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Matheus Roberto Moreira 3 Sem R.

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Orientao a objetos em anlise e desenvolvimento de Software

Orientao a objetos (OO), em uma definio formal, um paradigma de anlise, projeto e


programao de sistemas de software baseado na composio e interao entre diversas unidades
de software chamadas de objetos. Ou seja, um modelo utilizado no desenvolvimento de software
onde trabalhamos com unidades chamadas objetos . Este modelo visa, principalmente,
organizao, desempenho, sustentabilidade e reutilizao do software.

A orientao a objetos visa um pensamento o mais prximo possvel da vida real. Ao programar
orientado a objetos no teremos apenas funes que so chamadas uma seguida da outra, mas
sim objetos que possuem estado e comportamento.

Tudo isso ser melhor detalhado no decorrer dos captulos do livro.

A Programao Orientada a Objetos, o programador responsvel por moldar o mundo dos


objetos, e definir como os objetos devem interagir entre si. Os objetos "conversam" uns com os
outros atravs do envio de mensagens, e o papel principal do programador definir quais sero as
mensagens que cada objeto pode receber, e tambm qual a ao que o objeto deve realizar ao
receber cada mensagem.

Isso possibilita a criao de cdigos com baixo e que podem ser facilmente reutilizados, o que so
alguns dos principais motivos para se programar orientado a objetos..

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