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A que se refiere hd

La alta definicin (AD), ms conocida como HD o HQ (siglas del ingls High Definition o High
Quality, respectivamente), es un sistema de imagen, vdeo o sonido con mayor resolucin que
la definicin estndar, alcanzando resoluciones de 1280720 pxeles y 19201080 pxeles. Si
adems el vdeo fuera en 3D, sera 3DHD.

A los televisores aptos para la alta definicin se les conoce como HDTV.

La alta definicin, conocida como high definition (HD), es un proyecto que tiene ms de
cuarenta aos de existencia y que se inici cuando la tecnologa era an analgica. Pretenda:

1. Elevar el nmero de lneas. PAL, de 625 pasaba a 1250. NTSC, de 525 a 1150 ap.

2. Relacin de aspecto: de 4:3 pasaba a 16:9, un formato ms alargado, parecido a los


formatos panormicos cinematogrficos con bandas negras tanto arriba como abajo
(Cinemascope, Panavisin, etc.).

3. Elevar tambin la frecuencia de cuadro: de 25 imgenes por segundo al doble, lleg


hoy en da hasta el triple.

4. Tambin ms calidad de audio. Comparable a la obtenida en la reproduccin de CD.


Mejorndose hasta la de DVD o HDMI.

5.
En que se basa el pixelaje de una cmara fotogrfica

Calidad de la imagen
La cuenta de pixeles comnmente es lo nico que se muestra para indicar la resolucin de
una cmara fotogrfica, pero esta es una idea falsa. Hay varios factores que afectan la calidad
de un sensor. Algunos de estos factores incluyen, el tamao del sensor, la calidad de la lente,
la organizacin de los pixeles (por ejemplo, una cmara fotogrfica monocromtica sin un
mosaico de filtro Bayer tiene una resolucin ms alta que una cmara fotogrfica de color
tpica) y el rango dinmico del sensor.
A muchas cmaras fotogrficas compactas digitales se las crtica por tener demasiados
pixeles en relacin al pequeo tamao del sensor que incorporan.
El aumento de la densidad de pixeles disminuye la sensibilidad del sensor. Pues cada pixel es
tan pequeo que recoge muy pocos fotones, y as para conservar la relacin seal-ruido se
deber iluminar ms el sensor. Esta disminucin de la sensibilidad conduce a cuadros
ruidosos, calidad pobre en sombras y generalmente a imgenes de pobre calidad si estn
escasamente iluminadas.

Coste del pixel


Proyeccin de pixeles por dlar.

A la vez que la tecnologa ha ido mejorando, los costes han disminuido drsticamente.
Midiendo el precio del pixel como medida bsica de valor para una cmara fotogrfica digital,
ha habido un continuo y constante aumento del nmero de pixeles comprados por la misma
cantidad de dinero en las cmaras fotogrficas nuevas que concuerda con los principios de la
ley de Moore. Esta previsibilidad de los precios de la cmara fotogrfica primero fue
presentada en 1998 en la conferencia australiana de PMA DIMA por Barry Hendy y designada
la "Ley de Hendy".6
Historia del Atletismo
La historia del atletismo puede ser tan antigua como la de la humanidad. Desde los tiempos
primitivos, todo ser humano muestra una tendencia natural a poner a prueba sus recursos fsicos,
adems de que para sobrevivir haca falta correr detrs de la presa para posteriormente cazarla
con el lanzamiento de una herramienta. Pueden encontrarse huellas de las actividades atlticas en
bajorrelieves egipcios que se remontan al ao 3500 a.C., pero las primeras noticias documentadas
de competiciones atlticas en la antigedad se localizan en Grecia e Irlanda, siendo por tanto
el atletismola forma organizada de deporte ms antigua.

En la literatura griega clsica se encuentran descripciones de carreras celebradas en la Hlade al


menos mil aos antes del nacimiento de la era cristiana, asociadas a fiestas religiosas. Aunque
unos autores datan el origen de los Juegos Olmpicos, que reciban ese nombre por que se
celebraban en la ciudad de Olimpia, al noroeste del Peloponeso, en el ao 1222 a.C. y otros en el
884 a.C., el primer olimpioniks cuyo nombre conocemos es Coroebus, vencedor de la carrera de
velocidad (stadion) en el ao 776 a.C. Coroebus era un hijo de la tierra, pues proceda de la
cercana Elis, la ciudad que promova la celebracin. Al principio la prueba del stadion era la nica
del programa. Ms tarde se aadieron otras, como el diaulos (dos stadia), el dlico (cuya longitud
oscilaba entre siete y veinticuatro stadia) y el pentatln (que inclua la carrera del stadion, salto de
longitud, disco, jabalina y lucha). Los vencedores reciban grandes honores, y algunas hazaas
eran relatadas por famosos escritores y filsofos. De hecho, se conoce la mayor parte de los
nombres de los antiguos campeones olmpicos gracias a las listas compiladas por celebridades
como Hipias, Aristteles y Escisin el Africano.

A pesar de las especulaciones de diversos autores, resulta perfectamente comprensible que no


dispongamos de informacin fiable sobre las marcas realizadas en la antigedad. Otros
acontecimientos importantes de la antigua Grecia eran los juegos pticos, los juegos nemeos y
los juegos stmicos. Los juegos pticos se celebraban en Delfos y tenan una resonancia casi
equiparable a los juegos olmpicos. En ellos tambin se concedan grandes honores a los
vencedores. Con el paso del tiempo, los premios adquirieron tal magnitud que sus receptores se
hicieron inevitablemente profesionales. Los atletas recurran ocasionalmente a brebajes
misteriosos para mejorar su rendimiento. Con la misma finalidad, algunos se extirpaban el bazo, ya
que la medicina antigua no apreciaba el verdadero valor de este rgano.
Los premios que reciban los vencedores eran de un valor considerable en relacin con el nivel
econmico de la poca y los incentivos eran tan grandes que el riesgo de inducir a la corrupcin
lleg a punto extremo. Teniendo en cuenta estas circunstancias, no es descabellado suponer que
el final de los juegos, decretado por el emperador romano Teodosio en el ao 393, lleg como
efecto resultante de varios factores y no como una mera consecuencia de las rivalidades religiosas
y polticas. Durante ocho siglos no se celebraron competiciones organizadas de atletismo.

En cuanto a los Celtas, fundaron Los Lugnas Games, ms tarde llamados Tailteann Games (se
celebraban en Tailti, condado de Meta, hoy Teltown, al noroeste de Dubln) y que tuvieron su origen
en fiestas locales. Segn el Antiguo Libro de Leinster, escrito hacia el ao 1150 a.C., los juegos se
celebraron por vez primera el ao 829 a.C. El programa de pruebas atlticas inclua salto de
altura, salto con prtiga, lanzamiento de piedra y lanzamiento de jabalina. Estos juegos se
celebraban anualmente, en el mes de agosto. Con el paso del tiempo perdieron importancia y
continuidad pero, de una forma u otra, sobrevivieron hasta el siglo XIV.

Noticias relativas a los Tailteann Games nos llegaron tambin a travs de las antiguas sagas
irlandesas, en las cuales la historia y la leyenda parecan entrelazarse estrechamente, lo cual
puede afirmarse tambin hasta cierto punto de los relatos de los antiguos juegos griegos. En la
transicin de la Edad Antigua a la Edad Media se desarrollaron nuevas corrientes culturales y
religiosas que contribuyeron a restar importancia a los ejercicios atlticos.

En el continente europeo el deporte sobrevivi gracias a los torneos caballerescos o militares y a


deportes atlticos de unas caractersticas no muy alejadas de las que dominan en nuestros das
comenzaron a desarrollarse en las islas Britnicas. En el siglo XII la ciudad de Londres poda
alardear de varios terrenos atlticos donde personas de diferentes clases ponan a prueba su
destreza fsica en pruebas de carrera, salto y lanzamiento. En Escocia estos ejercicios atlticos
desempearon un papel importante en las fiestas populares, que hasta cierto punto han perdurado
hasta nuestros das, especialmente las pruebas de pesos.

Alrededor de la mitad del siglo XIX, se restauraron las competiciones de atletismo. Las pruebas se
convirtieron en el deporte favorito de los ingleses y en 1834 un grupo de atletas de esta
nacionalidad acordaron los mnimos exigibles para competir en determinadas pruebas. Tambin en
el siglo XIX se realizaron las primeras reuniones atlticas universitarias entre las universidades de
Oxford y Cambridge (1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer mitin amateur
celebrado en Estados Unidos en pista cubierta.

El seguimiento del atletismo aument en Europa y Amrica hasta que en 1896 se iniciaron en
Atenas los Juegos Olmpicos de la era moderna, una modificacin restaurada de los antiguos
juegos que los griegos celebraban en Olmpia. Durante el siglo XX y lo que llevamos del XXI, los
juegos se han celebrado en varios pases a intervalos de cuatro aos, excepto en tiempo de
guerra. En 1913 se fund la Federacin Internacional de atletismo Amateur (IAAF), con sede
central de Londres, con el fin de ser organismo rector de las competiciones de atletismo a escala
internacional, estableciendo las reglas y dando oficialidad a los rcords obtenidos por los atletas.

DEFINICIN DE PRUEBA DE PISTA

Atletismo es el nombre que recibe la agrupacin de diversas disciplinas


deportivas, que consisten en diferentes competencias de lanzamientos, saltos
y carreras. De acuerdo a sus caractersticas, estas pruebas atlticas pueden
clasificarse de diferente forma.

Prueba de pista

Las pruebas de pista son aquellas que se desarrollan en un circuito. La pista en


cuestin suele tener forma ovalada: dos rectas se unen a partir de la inclusin
de dos curvas. Las medidas de las pistas, que pueden ser cubiertas o estar a la
intemperie, varan aunque las pistas de cuatrocientos metros son las ms
frecuentes.

Entre las pruebas de pista, hay diversos tipos de carreras, que pueden implicar
la participacin de atletas individuales o de equipos. La prueba de 100 metros
es la ms famosa: los competidores atraviesan una distancia recta de 100
metros a la mayor velocidad posible, corriendo en un terreno nivelado y sin
obstculos.

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