Você está na página 1de 3

Universidad Simn Bolvar.

Martin Nespereira #14-10737


Proyecto de Mecnica Computacional.
I.INTRODUCCION:
En el siguiente proyecto estudiaremos dos fenmenos fsicos. Para ello usaremos
los mtodos numricos para la resolucin de sistemas de ecuaciones. Haremos uso del
mtodo de Gauss-Seidel y del mtodo de Newton. Analizaremos los dos problemas en
cuanto a la convergencia de los mtodos usados y del error de las soluciones.

II.PROCEDIMIENTO:
a. Problema 1
La cantidad de presin requerida para hundir un objeto grande y pesado en un terreno
suave y homogneo, que se encuentra por encima de un suelo duro, puede predecirse
por la cantidad de presin necesaria para hundir objetos ms pequeos en el mismo
suelo. Especficamente, la cantidad de presin P requerida para hundir un plato circular
de radio r una distancia d en el suelo suave, donde la base slida yace a una distancia D
> d por debajo de la superficie del suelo blando, puede ser aproximada por la siguiente
ecuacin:
K 2r
P=K 1e + K 3r

Para mediciones de la presin con r=(1, 2, 3,)in se tiene el siguiente sistema de


ecuaciones:

{
K 1e K + K 3 =10
2

K 1e 2 K + 2 K 3=12
2

K 1e 3 K +3 K 3=15
2

Utilizando como semilla K1=30, K2=1, K3=-20. Obtuvimos como solucin en la iteracin
11: K1=8,7712864; K2=0,259695; K3=-1,372281 con un error de 4,891548e-14.
A partir del grafico para esta semilla podemos observar que el
mtodo converge rpidamente luego de la octava iteracin.

b. Problema 2:
Considere el sistema de tres masas y cuatro resortes que se observa en la figura 1,
utilizando un diagrama de cuerpo libre para cada cuerpo y determinando las ecuaciones
de movimiento para cada uno.
Se obtuvo la siguiente ecuacin en forma matricial:

) { } { }
20150 X1 2.5
( 153015
0 15 20
X2
X3
= 5
5
De donde X1 X2 y X3 son las soluciones de

nuestro sistema.
Resolviendo el sistema usando en MatLab el operador \" obtuvimos:
X1=-0.203125 X2= -0.104167 X3= 0.328125
Resolviendo el sistema por el mtodo de Gauss-Seidel obtuvimos:

N Xi Xi+1 Norma del


error
1 [0.000000;0.000000;0.00 [-0,125000;- 0,42188
0000] 0,229167;0,421875]
2 [-0,125000;- [-0,296875;- 0,17188
0,229167;0,421875] 0,104167;0,328125]
3 [-0,296875;- [-0,203125;- 0,09375
0,104167;0,328125] 0,104167;0,328125]
4 [-0,203125;- [-0,203125;- 1e-20
0,104167;0,328125] 0,104167;0,328125]
Por este mtodo los resultados obtenidos fueron:
X1=-0.203125 X2= -0.104167 X3=
0.328125

En base a los resultados obtenidos podemos


darnos cuenta que el error converge muy
rpidamente luego de la tercera iteracin.

Cabe destacar que la solucin que obtuvimos es igual para ambos mtodos,
lo cual tiene sentido ya que ambas convergen.

III.CONCLUSIN:
Con la elaboracin de este proyecto se pudo comprobar que es muy
importante elegir correctamente la semilla que debemos usar para los distintos
mtodos numricos iterativos. As como tambin se pudo notar que los mismos no
siempre convergen por lo que es necesario hacer un estudio del comportamiento
del error en funcin del nmero de iteraciones. Finalmente se logr conseguir los
resultados aproximados con el error requerido para los dos problemas.

Você também pode gostar