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FORMACIN MODULAR:
1. CONOCIENDO LA COMPUTADORA:
Anlizan los resultados a travs de distintas
Historia de la computadora estrategias.
La computadora: concepto, utilidad, Jerarquizan resultados utilizando los dispositivos
importancia. de la computadora
Hardware y Software. Creacin de smbolos e imgenes utilizando
Perifricos. diferentes programas informticos.
El teclado: teclado de funciones, teclado Descubren los elementos bsicos de la
numrico, teclado de direccin, teclado computadora
especial y teclado alfa numrico. Utilidad, Esquematizacin de informacin escrita.
importancia, funciones de cada tecla. Identifica las ventanas y herramientas de los
medios informticos adecuados.
2. SISTEMAS OPERATIVOS:
TECNOLOGA DE BASE:
DISEO:
- Elementos bsicos del diseo: color, ritmo Operan procesadores de texto
e iluminacin.
- Procesos del diseo: mtodos, tcnicas
para analizar funciones y caractersticas
de bienes y procesos de prestacin de
servicios.
GESTIN EMPRESARIAL:
- Empresa: Definicin, clases de empresas,
sector formal e informal.
- Ideas de negocio, formas de generar
ideas, oportunidades de negocio, factores Realiza diversas fuentes a travs
que influyen para iniciar una empresa. de cuadros grficos y lneas de tiempo
- Marketing: estudio de mercado.
TEMAS TRANSVERSALES:
CALENDARIZACIN:
.
Prof. Martn Quispe Tito
Computacin e Informtica
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 01
1.- IES : POLITCNICO HUSCAR PUNO
2.- NIVEL : SECUNDARIA
3.- AREA : EDUCACIN PARA EL TRABAJO
4.- ESPECIALIDAD : COMPUTACIN E INFORMTICA
5.- GRADOS : 1ro. y 2do.
6.- SECCIONES : A y B
7.- PROFESOR : MARTN QUISPE TITO
8.- DURACIN : DEL : 01-03-11 AL: 27-07-11
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
MEDIOS MTODOS DE APRENDIZAJE
TECNOLOGA DE BASE:
DISEO:
- Elementos bsicos del diseo: color,
ritmo e iluminacin.
- Procesos del diseo: mtodos, tcnicas
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
para analizar funciones y caractersticas
de bienes y procesos de prestacin de
servicios.
ACTIVIDAD N 01
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
ACTIVIDAD N 01
CAPACIDADES
Identifica los hechos y personajes de la historia de la computadora, 1.- Gestin de Procesos.
demostrando autenticidad y responsabilidad en su trabajo. 2.- Ejecucin de
- Mediante lluvia de ideas dan a conocer aspectos importantes Procesos.
de la historia de la computadora. 3.- Comprensin y
- Reconocen la importancia de la computadora. Aplicacin de
Tecnologas.
ACTIVIDAD N 02
VALORES
Elaboran, identifican y analizan las partes de la computadora, en forma 1.- Amor.
ordenada y sin equivocarse. 2.- Limpieza.
- Observan diferentes modelos de computadoras. 3.- Responsabilidad.
- Reconocen las funciones de cada una de ellas.
- Recortan y arman sus maquetas de computadora. INDICADORES DE
- Identifican la computadora el Hardware y el Software, LOGROS DESTREZAS
perifricos. - Identifica.
- Conocen las bondades delexplorador Windows XP, Windows - Reconoce.
Vista, etc. - Elabora.
- Comparan las diferencias entre el escritorio del Windows XP, - Compara.
Windows Vista, etc. - Disea.
ACTIVIDAD N 03 ACTITUDES:
-Amor a la II.EE.
Disea, elabora y analiza trabajos grficos que se utilizan en nuestra - Amor al prjimo y al
vida cotidiana utilizando el programa Paint y Word Pad, mostrando trabajo.
autonomia y en forma ordenada. - Amor al medio
- El Profesor les da a conocer la utilidad de las diferentes barras ambiente.
y herramientas de dicho programa. -Higiene personal.
- Los alumnos entregan las prcticas impresas. - Limpieza en II.EE.
- Disea, elabora y analiza documentos que se utilizan para la - Limpieza en la
redaccin de documentos utilizando el programa Word Pad, presentacin de trabajos
respetando las reglas de redaccin, mostrando autonoma. escolares.
-Ser puntural y mpatico.
ACTIVIDAD N 04 - Cumplir con todas las
actividades educativas.
Identifica, analiza y utiliza los conceptos bsicos de diseo en los - Identidad con la
trabajos que realiza dentro del aula en forma ordenada. Institucin Educativa.
- Mediante lluvia de ideas responden las siguientes preguntas:
Qu es el diseo? Con que elementos cuenta?. VOCABULARIO
- Leen la ficha de trabajo y hacen un resumen en su cuaderno. -Barra de herramientas.
- Analizan y responden en su cuaderno el trabajo grupal y en su - Barra estndar.
casa investigan sobre el trabajo individual. - Caja de herramientas.
- Diseo.
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
- Color.
- Ritmo.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 02
1.- IES : POLITCNICO HUSCAR PUNO
2.- NIVEL : SECUNDARIA
3.- AREA : EDUCACIN PARA EL TRABAJO
4.- ESPECIALIDAD : COMPUTACIN E INFORMTICA
5.- GRADOS : 1ro. y 2do.
6.- SECCIONES : A y B
7.- PROFESOR : MARTN QUISPE TITO
8.- DURACIN : DEL: 15-08-11 AL: 23-12-11
FORMACIN MODULAR:
FORMACIN Y ORIENTACIN
LABORAL:
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
- Condiciones de trabajo y seguridad.
- Salud laboral.
Mercado laboral.
ACTIVIDAD N 02
ACTIVIDADES COMO ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE EVALUACIN
ACTIVIDAD N 01
DRE : PUNO
UGEL : PUNO
IES : POLITCNICO HUSCAR
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
AREA : EDUCACIN PARA EL TRABAJO
ESPECIALIDAD : COMPUTACIN E INFORMTICA
GRADOS : 1ro. 2do. 3ro. 4to. y 5to.
SECCIONES : A, B, A, A, y A
PROFESOR : MARTIN QUISPE TITO
INSTITUCIN EDUCATIVA
SECUNDARIA
POLITCNICO
HUSCAR
Institucin Educativa Secundaria
GRAN UNIDAD ESCOLAR
SAN JUAN BOSCO DE PUNO
ESPECIALIDAD : COMPUTACIN E
INFORMTICA
PUNO - PER
2011