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ESTADO
DIRECCIN DE EDUCACIN MEDIA Y SUPERIOR
C.C.T 24DNL0001N
GENERACIN
2012 2016
DOCUMENTO RECEPCIONAL
PRESENTA
Este trabajo lo dedico con mucho respeto y amor a mis padres. Las dos
personas ms importantes de mi vida, Modesto Yez Martnez y
Guillermina Morales Ros. Que en todo momento han estado
apoyndome, no solo durante mi formacin profesional como docente,
sino a lo largo de toda mi educacin y en cualquier mbito. Les
agradezco por todo lo que han hecho por m.
AGRADECIMIENTOS
Le agradezco a mi familia por todo su apoyo. A mis padres y hermana, por vivir
conmigo esta experiencia y alentarme a ser mejor cada da.
A la Escuela Normal por recibirme en esta institucin y ser parte de su alumnado.
Por haber logrado que desarrollara las competencias ms importantes para la vida
laboral que me espera. A todos y cada uno mis maestros por sus enseanzas,
porque inculcaron en m el amor a la profesin ms noble y hermosa que existe. A
los directivos y personal en general, por las atenciones hacia mi persona y tener
siempre abiertas las puertas del dilogo.
A mis compaeros y amigos por ser parte de mi vida. Por todas las aventuras que
vivimos, por las experiencias que me hicieron crecer. Me llevo grandes recuerdos,
pero sobretodo enormes amistades que espero conservar el resto de mi vida.
A mi asesora la Lic. Karla Elizabeth Amaro Hernndez, por todo el apoyo brindado
durante este proceso, ya que sin su ayuda esto no hubiera sido posible. Gracias
por su gua y su afecto, no pude tener mejor tutora.
A la Profa. Gloria Rivera Ahumada por recibirme en su grupo y acceder que llevara
a cabo todas las actividades planeadas. A los alumnos de primer grado, grupo B,
porque durante todo el ciclo escolar, trabajaron de la mejor manera y aprend
mucho de cada uno de los estudiantes.
A Dios y a la vida por permitirme llegar hasta aqu. Por ltimo a cada una de las
personas que ha estado al pendiente de mi formacin profesional y que me han
apoyado de alguna u otra forma en este trayecto.
NDICE
Presentacin del autor5
CAPTULO I
Introduccin.....6
Justificacin.....7
Contexto escolar...14
Perfil de grupo...19
CAPTULO II
Problemtica de estudio...23
Propsitos...25
Propsitos didcticos....26
Preguntas generadoras....27
Sustento terico.....28
Planificacin e instrumentacin...47
Cronograma de actividades.51
CAPTULO III
CAPTULO IV
Conclusiones..79
Recomendaciones.85
Bibliografa..91
Anexos.93
Sin embargo, esto no era mi vocacin, as que declin sin verlo como un fracaso,
sino como un logro del cual tengo grandes aprendizajes. Por lo que tom la
decisin de realizar examen para ingresar a la Escuela Normal de Estudios
Superiores del Magisterio Potosino, plantel dos. Afortunadamente ingres y en ella
he participado en mltiples actividades, sobretodo culturales, como la noche
literaria. Y hoy en da organizo la ceremonia de graduacin de la generacin.
CAPTULO I
INTRODUCCIN
El presente informe de prcticas profesionales tiene como objetivo presentar lo
realizado durante el ciclo escolar 2015-2016, en el grupo de primer grado, grupo
B, de la Escuela Primaria FRANCISCO ZARCO. Principalmente respecto al
problema detectado en los alumnos, me refiero a aumentar el razonamiento
matemtico en los infantes. As mismo dar a conocer la estrategia que se
implement para solucionarlo, en este caso, las actividades ldicas. Debido a la
edad de los estudiantes, el juego es una oportunidad para que los nios adquieran
nuevos conocimientos, desarrollando sus habilidades, mediante algo que es
atractivo para ellos.
1.1 Justificacin
Desde el inicio del ciclo escolar se ha observado que los alumnos, de este grupo,
presentan dificultades para resolver problemas matemticos sencillos, acordes a
su nivel educativo. Esto registrado en los diversos instrumentos de apoyo, como el
diario de clase, la bitcora del profesor y algunas herramientas de evaluacin. Las
cuales contribuyen para obtener las cuestiones relacionadas con la problemtica
del grupo, a travs de indicadores que se plantean previamente. Todo este trabajo
ha arrojado resultados en los cuales, algunos de los contenidos donde ciertos
nios muestran mayores conflictos para razonar y entender completamente los
conceptos, son: problemas de relacin entre el nmero y la cantidad, la solucin
de operaciones bsicas, como suma y resta, reconocimiento de las formas y
figuras. Ya que tienen pocas bases de preescolar, lo que les impide trabajar
correctamente estos temas. De igual manera, los estudiantes que se encuentran
ms avanzados y no tienen tanto problema en resolver las actividades deben
reforzar esta habilidad cognitiva.
Por ello de acuerdo con las observaciones realizadas y determinando el perfil del
grupo, es de suma importancia el uso del material ldico en las situaciones
didcticas plasmadas en la planeacin. Concentrndome en la edad y
conocimientos de los alumnos, es necesario disear las actividades pertinentes
que atraigan la atencin de los nios y que sean adaptadas a sus necesidades.
Con el fin de que el estudiante se convierta en participante activo, capaz de
trabajar en equipo, investigar, discutir, crear, entender y razonar las matemticas.
No solo que conozca las reglas de esta materia sino que las pueda comprender y
transformar, ya que algo que nos ofrece esta rea es flexibilidad en los
procedimientos. Porque las matemticas son de suma importancia en la vida
cotidiana de los seres humanos. Por ello:
Estimular el aprendizaje.
Motivar; generar inters.
Modificar positivamente las actitudes hacia la matemtica y su aprendizaje.
Facilitar el desarrollo del currculo.
Fomentar el pensamiento matemtico.
Potenciar una enseanza activa, creativa y participativa.
Permitir adquirir procedimientos matemticos.
Permitir el trabajo individual y de grupo.
GENRICAS PROFESIONALES
Disea planeaciones didcticas, aplicando sus
conocimientos pedaggicos y disciplinares para
Usa el pensamiento crtico y creativo para la responder a las necesidades del contexto en el
solucin de problemas y la toma de decisiones. marco del plan y programas de estudios de la
educacin bsica.
Genera ambientes formativos para propiciar la
Aprende de manera permanente. autonoma y promover el desarrollo de las
competencias en los alumnos de educacin bsica.
Aplicar crticamente el plan y programas de estudio
de la educacin bsica para alcanzar los propsitos
Colabora con otros para generar proyectos educativos y contribuir al pleno desenvolvimiento
innovadores y de impacto social. de las capacidades de los alumnos del nivel
escolar.
Usa las TICS como herramienta de enseanza y
Acta con sentido tico. aprendizaje.
Aplica sus habilidades comunicativas Emplea la evaluacin para interpretar los diferentes
en diversos contextos. mbitos y momentos de la tarea educativa.
Propicia y regula espacios de aprendizaje
Emplea las tecnologas de la informacin y la
incluyentes para todos los alumnos, con el fin de
comunicacin.
promover la convivencia el respeto y la aceptacin.
Acta de manera tica ante la diversidad de
situaciones que se presentan en la prctica
profesional.
Utiliza recursos de investigacin educativa para
enriquecer la prctica docente expresando su
inters por la ciencia y la propia investigacin.
Intervine de manera colaborativa con la comunidad
escolar, padre de familia, autoridades y docentes,
en la toma de decisiones y en el desarrollo de
alternativas de solucin a problemticas
socioeducativas.
SEP. Competencias genricas y profesionales Plan de estudios 2012
Mientras que las genricas deben enriquecerse a travs del trabajo en el grupo y
la institucin. Seguir planeando cada una de las clases, con la posibilidad de que
se puedan aplicar cambios al momento de abordar los contenidos. Hoy en da uno
de los retos ms importantes para los profesores, es la realizacin de la
planeacin argumentada. Por lo que espero aprender los pasos para su
elaboracin, teniendo actualmente conocimientos mnimos sobre este tema. De
igual manera continuar generando ambientes de aprendizaje ptimos para que los
alumnos se desenvuelvan y desarrollen distintas actitudes. Que favorezcan a la
convivencia grupal, buscando siempre forjar conocimientos.
En la colonia se cuenta con todos los servicios, como drenaje, agua, luz elctrica,
televisin de paga, internet; adems de establecimientos como tortillera, cocina
econmica, cenaduras, tienda de autoservicio Oxxo, miscelneas y ciber. As
mismo tiene un centro de salud, que lleva el mismo nombre que este vecindario, el
cual brinda servicio a toda la poblacin que lo solicite, involucrando a la escuela en
campaas de vacunacin, higiene bucal y actividades propias del sector salud. En
cuestiones religiosas, podemos encontrar algunos templos de diversos dogmas;
cerca del plantel est un parque y canchas donde los alumnos asisten a realizar
actividades recreativas y deportivas. Las viviendas estn construidas
generalmente de block, aunque otras son de madera y ladrillo, algunas se
edificaron cerca de arroyos, siendo un riesgo para la poblacin principalmente en
temporada de lluvias.
Se tiene todas las instituciones educativas del nivel bsico desde preescolar hasta
secundaria, los cuales se encuentran en una misma cuadra, debido a que
anteriormente era un ejido y les fue donado el terreno para que construyeran los
centros educativos. La Escuela Secundaria Federal No. 5 RAFAEL CURIEL
GALLEGOS se ubica en la parte posterior de la institucin, mientras que el Jardn
de Nios XCHITL se localiza al lado izquierdo. El nivel socioeconmico es
medio y bajo, observo que algunas familias son desintegradas donde los alumnos
quedan a cargo de familiares cercanos, debido a los padres salen a trabajar, en su
mayora son empleados, ocupando puestos de obreros en empresas como
Uniformes San Luis o en el Ingenio Plan de Ayala, as mismo oficios de albailera,
plomera y comercio y en el caso de las mujeres trabajadoras domsticas.
Se cuenta con cooperativa y cocina escolar, las cuales venden los productos a un
costo accesible para los alumnos, as mismo al final del ciclo, se les proporciona
un porcentaje de las ganancias. Un profesor es el encargado de distribuir el agua
embotellada a los grupos cuando es necesario. El aseo y cuidado de los espacios
educativos le corresponde a dos intendentes, aunque en los grupos de tercer a
sexto grado los que mantienen la higiene ulica son los estudiantes, teniendo
equipos de limpieza para cada da de la semana. Se cuenta con un sonido, que
consta de una grabadora, bocina, micrfono y extensin, que sirve como apoyo
para los docentes en cualquier evento escolar, como los honores, reuniones o
conferencias. Tambin se tiene una impresora, copiadora y computadoras, que
facilitan la reproduccin de ciertos materiales o recursos didcticos.
Desde el inicio del ciclo escolar se tuvieron algunas dificultades para trabajar con
el grupo, debido al proceso de inscripcin y reacomodo de los estudiantes en otras
secciones del mismo grado. Se han incorporado nuevos nios, mientras que otros,
han sido dados de baja de la institucin, debido a cambios de domicilio o
conductas agresivas que han manifestado en el aula. El apoyo de algunos padres
de familia es favorable, lo cual beneficia el trabajo docente y el aprendizaje de sus
hijos, sobretodo en este grado donde se inicia el proceso de lectoescritura y el
aprendizaje en el rea de matemticas es crucial para el buen desempeo del
alumno en el resto de su educacin bsica.
Este grado es crucial para que los nios adquieran la lectura y escritura, por ello
diariamente se realizan ejercicios que favorezcan este proceso. Se comenz
trabajando la motricidad gruesa y fina, as como la segmentacin. Lectura diaria,
facilitar libros de la biblioteca escolar, repasar los fonemas para relacionarlos con
el grafema, involucrar a los padres con tareas sencillas, son algunas de las
actividades que implementa la profesora y que han resultado satisfactorias. Trece
alumnos ya se encuentran en los niveles de silbico alfabtico y alfabtico, es
decir ya pueden leer con facilidad y al dictarles escriben correctamente. En
algunos casos confunden la b con la v, la s con la c o viceversa, estos son errores
ortogrficos, acompaados de la acentuacin, por lo cual no se les puede
considerar que se encuentren en esta categora (nivel ortogrfico). Mientras que el
resto comienza a desarrollar la lectoescritura, con actividades propias para su
nivel ya sea pre silbico o silbico.
Al inicio del ciclo escolar se aplic una prueba diagnstica en la cual se evaluaron
los cuatro campos formativos de la educacin bsica. Estos son: lenguaje y
comunicacin, pensamiento matemtico, exploracin y comprensin del mundo
natural y social, desarrollo personal y para la convivencia. Se evaluaron los
aspectos o materias que se trabajan en preescolar. En las asignaturas o
condiciones en los que se obtuvieron los resultados ms elevados fueron
exploracin y conocimiento del mundo, as mismo desarrollo personal y social.
Mientras que las reas donde se encontraron ms deficiencias son Espaol y
Matemticas.
95.00%
90.00%
85.00%
80.00%
75.00%
70.00%
65.00%
Columna2
PROPUESTA DE MEJORA
2.1 Problemtica de estudio
memorizacin.
Capacitar al alumno para que mediante argumentos explique sus resultados
elevar su razonamiento.
de.
Resuelvan problemas que implican analizar la posicin de las cifras de los
nmeros involucrados.
Establezcan relaciones entre el valor posicional de las cifras de un nmero
digito.
Noten que, cuando varias cantidades se les suma o se les resta una misma
faltantes.
Busquen estrategias para medir longitudes con la finalidad de que
matemtico.
matemticos?
El alumno comprende lo que se le pide en un problema?
Qu herramientas matemticas contribuyen a que los alumnos resuelvan
los problemas?
Es indispensable que el alumno utilice solamente lpiz y papel para
matemtico?
Resolver correctamente la suma y resta, quiere decir que el alumno
razona?
Cmo favorecer el desarrollo del razonamiento matemtico?
La manera en que se presentan las actividades influye en el
razonamiento?
Las actividades ldicas se pueden implementar en actividades
2.5.1 La RIEB
Es decir, est centrada en la calidad educativa con el fin de que los alumnos
desarrollan competencias que les permitan desenvolverse en cualquier mbito de
la vida diaria. Se busca una congruencia entre lo que se imparte en los todos los
niveles de educacin bsica, preescolar, primaria y secundaria. El propsito
principal de la misma, es lograr el perfil de egreso de los estudiantes. Es producto
de las reformas de estos tres niveles, antes mencionados. Trata de involucrar a los
padres de familia, la comunidad escolar y la sociedad en general en un mismo
trayecto de cara a los cambios del siglo XXI.
En este sentido, destaca dos formas de entender dicha calidad: una centrada en
su mejora, que da lugar al plan y programas de estudio 2011, y otra enfocada en la
evaluacin, por la cual se introducen los estndares curriculares como indicadores
del desempeo de los alumnos, con sus respectivos aprendizajes esperados. Se
disea en base a que los estudiantes mejoren sus logros educativos, cuenten con
medios para tener acceso a un mayor bienestar y contribuyan al desarrollo
nacional.
En cuanto al currculo se refiere, la RIEB integra tres reas importantes para que
el alumno aprenda, la social, la cultural y la cognoscitiva. De igual manera el
vnculo afectivo, dentro de su entorno har que el aprendizaje sea significativo;
relacionando la confianza, los conocimientos previos, los logros y las dudas o
cuestionamientos que se generen en el proceso educativo del alumno. Es as
como se integran los campos formativos, los cuales son: Lenguaje y
comunicacin, pensamiento matemtico, exploracin y comprensin del mundo
natural y social, de acuerdo a las circunstancias de nuestro pas en el Plan de
Estudios 2011, se aade el ltimo campo nombrado Desarrollo personal y para la
convivencia. Estos son los encargados de organizar, regular y articular los
espacios curriculares, expresando de manera gradual los aprendizajes desde
preescolar hasta secundaria.
Se pretende que este tipo de razonamiento, traspase los lmites del rea
para ser funcional en ejercicios interdisciplinarios. Es decir hay una
transversalidad entre los contenidos de esta asignatura y el resto; adems
de que este lo podemos aplicar en situaciones de la vida diaria. El
razonamiento matemtico puede ser usado en otras materias del currculo.
Se favorece el desarrollo del lenguaje y las posibilidades de comunicacin
en contextos significativos para poner a prueba niveles de coherencia y de
conviccin frente a sus teoras y las de sus pares. Lo que se obtiene al
dejar que el alumno exprese sus opiniones y defienda el procedimiento que
sigui. Se trata de mantener debates con base en el respeto para que todos
podamos aprender de los dems.
Piaget interpreta que todos los nios evolucionan a travs de una secuencia
ordenada de estadios. La interpretacin que realizan los sujetos sobre el mundo
es distinta dentro de cada perodo, alcanzando su nivel mximo en la
adolescencia y en la etapa adulta. As, el conocimiento del mundo que posee el
nio cambia cuando lo hace la estructura cognitiva que soporta dicha informacin.
Es decir, el conocimiento no supone un reflejo exacto de la realidad hasta que el
sujeto alcance el pensamiento formal. El nio va comprendiendo progresivamente
el mundo que le rodea del siguiente modo:
a) Mejorando su sensibilidad a las contradicciones.
b) Realizando operaciones mentales
c) Comprendiendo las transformaciones
d) Adquiriendo la nocin de nmero.
Por ello, fue que se opt por actividades ldicas y con la posibilidad de trabajar
con material concreto, cabe sealar que Piaget argumenta que las barreras se les
presentan a los alumnos en la materia de matemticas, son debido a que no
utilizan material manipulable, adems de que ello trae consecuencias en el rea
de lenguaje y expresin, porque el nio no es capaz de desenvolverse y
argumentar sus procesos ni resultados:
Sin embargo es importante recordar que Piaget al periodizar cada etapa, lo hizo
con edades estimativas y que estas son usadas o deben serlo como un parmetro,
para aplicar las actividades. Ya que cada sujeto tiene su propio ritmo de
aprendizaje, por lo tanto no hay que forzarlo. Simplemente estimular la curiosidad
y el deseo de resolver las situaciones o problemticas que se le plantean en su
entorno. Se trata de formar un nio prctico que relacione su entorno con el
mbito acadmico. Y que el alumno sea capaz de avanzar en las tres fases de
este estadio la seriacin, clasificacin y conservacin.
no es otra cosa que la distancia entre el nivel real de desarrollo, determinado por la
capacidad de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial
determinado a travs de la resolucin de un problema bajo la gua de un adulto o en
colaboracin con otro compaero ms capaz
Por lo que es importante que durante el proceso formativo de los alumnos, se les
acompae. Guindolos y apoyndolos con los recursos necesarios para formar
nuevos aprendizajes. La zona de desarrollo prximo posibilita a la institucin
escolar servir de mediadora en el proceso de maduracin del nio, para que vaya
alcanzando primero con ayuda, ciertas metas, que luego podr hacerlo de modo
independiente. Resulta importante que al alumno se le muestre como debe
hacerlo, aprendiendo de sus mayores o sus pares, con mayor experiencia.
En este caso el juego para Vygotsky cumple un gran rol en la zona de desarrollo
prximo cuando se encuentra sometido a reglas. Ya que le posibilita al nio, de
modo imaginario, cumplir otros roles. Por lo tanto se imagina en situaciones
distintas o relacionadas con contextos cotidianos por lo que es importante que se
le presenten actividades ldicas con el fin de mejorar su aprendizaje y que este
sea significativo, tal como lo marca Ausubel "Si tuviese que reducir toda la
psicologa educativa a un solo principio, enunciara este: El factor ms importante
que influye en el aprendizaje es lo que el alumno ya sabe. Avergese esto y
ensese consecuentemente" (1983). Tomando de esta manera los conocimientos
previos para encausar la bsqueda de la formacin de nuevos conceptos.
Para Piaget existen tres tipos de juegos: los prcticos: corresponde la etapa
senso-motora, los simblicos que se usan en la etapa pre-operacional. Y el Juego
de reglas: corresponde a la etapa de operaciones concretas. Estas actividades
ldicas son ms colectivas y est constituida por reglas establecidas o
espontneamente determinadas que se realizan con dos o ms personas. El juego
de reglas marca la transicin hacia las actividades ldicas del nio socializado, ya
que en stos se someten a las mismas reglas y ajustan exactamente sus juegos
individuales los unos a los otros.
Los juegos son una estrategia didctica efectiva siempre y cuando se organicen
con un propsito claro y de manera organizada. Deben corresponderse con los
objetivos, contenidos, y mtodos de enseanza y adecuarse a las indicaciones,
acerca de la evaluacin y la organizacin del aula o los alumnos. Cada actividad
de comprender los objetivos y reglas claras, ya que esto favorecer a que se
trabaje en un ambiente de aprendizaje pacfico y ptimo para la adquisicin de
conocimientos. Debe existir una planeacin previa de las actividades ldicas, con
el fin de evitar descontrol en el grupo. El Juego infantil apoya el manejo de
contenidos y formas de pensamiento ms abstracto, sobre todo en el desarrollo
del lenguaje y el razonamiento matemtico.
Por ello cuando los infantes se ponen a escribir nmeros, deben tener claro el
significado del mismo, el sentido de las relaciones entre los nmeros, as como el
orden y la secuencia en matemticas, en la aplicacin prctica dentro de sus vidas
cotidianas. Slo cuando reconozcan el significado de esta capacidad. Los nios
necesitan materiales que los estimulen a manipular, ordenar, contar, contrastar,
construir y reorganizar ya sea deliberada o accidentalmente. El hecho de que
hagan descubrimientos no significa que el maestro no haga ningn preparativo;
por el contrario, adems de los materiales y el equipo con que los nios pueden
experimentar. Tambin estn las tareas y los desafos que el profesor les pone
para abordarlos uno por uno conforme van siendo capaces, pero con suficiente
variacin de niveles de complejidad para que cada nio tenga que resolver
problemas interesantes a cualquier nivel de pensamiento en que se encuentre.
Esto significa que el programa de matemticas, debe ser individualizado: los nios
deben trabajar a su propia velocidad.
Otro de los temas son los problemas aditivos, desarrollando el clculo mental tanto
de adiciones como sustracciones, con el apoyo de material concreto y
diferenciando trminos como juntar, agregar, poner o quitar. Para posteriormente
continuar con el uso de las palabras sumar y restar, relacionndolas con los
conceptos anteriores. Respecto al eje de forma espacio y medida, el contenido se
relaciona con la comparacin y orden entre longitudes, directamente, a ojo o
mediante un intermediario. Es decir emplear la observacin para determinar que
objeto es ms largo o corto que otro, o cual se encuentra ms lejos o cerca.
Tambin se hacen uso de objetos de la vida diaria para medir longitudes, sin
emplear una unidad de medida convencional, sino que el alumno a travs de estos
ejercicios determine que mientras ms grande sea un artculo puede caber menos
veces en alguna distancia.
Los temas fueron tomados del libro del alumno, para cumplir el abordaje de todas
las lecciones y contribuir en su estudio para futuras evaluaciones. Consta de 9
apartados, 8 de ellos pertenecientes al eje de sentido numrico y pensamiento
algebraico y el restante al de forma, espacio y medida. Distribuidos en 18
sesiones. Y por ltimo, una ms para la valoracin final. Adivina los nmeros, de
diez en diez, la tiendita de la escuela, cunto dinero es?, juguemos al cajero,
encuentra la suma, quito y pongo, completen tablas y con que se midi?, son los
ttulos de los temas incluidos en la planeacin. Adems de una clase ms
destinada para la evaluacin final.
Las actividades didcticas se disearon en una, dos o tres sesiones por tema, de
acuerdo a su grado de dificultad. Describiendo las correspondientes al inicio,
enfocadas a rescatar los conocimientos previos. Las marcadas en el desarrollo de
la clase, las cuales fomentan el razonamiento matemtico. Por ltimo las
actividades de cierre, marcadas a reforzar y evaluar lo aprendido. Todos los
trabajos que incluye la planeacin son de ndole ldico, empleando material
concreto para su implementacin; as como los juegos, que llaman la atencin de
los nios y contribuyen a que sin darse cuenta empleen esta habilidad cognitiva.
Esto en conjunto constituye la secuencia didctica.
CAPTULO III
Otra desventaja fue el material con el que se trabaj. Ya que la mayora se los
proporcionaba para trabajar ya fuera de forma individual, por equipos o grupal.
Pero algunos elementos para poder realizar cierta actividad, los peda a los
alumnos con anticipacin y no todos cumplan con ellos. La mayora de las
ocasiones los mismos alumnos no presentaban el material. Por lo que trat lo
menos posible encargar que lo llevaran, para evitar retrasarnos y as concluir con
la aplicacin de la estrategia.
G
rfica 2. Alumnos que presentaron varicela
La siguiente actividad se nombr como un contenido del libro de texto del alumno,
la tiendita de la escuela. Lo primero que se hizo fue recolectar envases, etiquetas
y bolsas de productos que se compran diariamente y estipular los precios de cada
uno de ellos; esto con ayuda de los nios y formar la tiendita del grupo, que
posteriormente se puede continuar trabajando como actividad permanente.
Mediante ello se formularon problemas con el costo de los artculos. Donde
implicaran nmeros con base en las relaciones, el doble que, o la mitad de. Estos
se resolvieron de manera individual. Tambin se emple el libro del alumno para
contestar algunas pginas con la misma finalidad de esta tarea.
Cunto dinero es? fue una tarea la cual se plane solo para una sesin. Durante
ella lo primero que se realiz, fue que los alumnos deban poner atencin sobre
cuantas monedas se colocaban en bolsas de colores. Adivinando de tal forma que
cantidad conformaban y escribindola en su cuaderno, dividindola de igual
manera en decenas y unidades. Retomando uno de los temas ya tratados. Se
plate como un juego debido a que el nio que obtuviera ms respuestas
correctas, ganaba. Despus de esto, la clase continu con un ejercicio similar,
pero ahora el estudiante deba permanecer con los ojos vendados mientras se le
proporcionaban dos bultos con monedas reales, con el fin de que intentara acertar
si en cada uno haba ms o menos dinero que 50 pesos.
En esta actividad se usaron monedas del mismo valor, para no confundir al infante
y que le fuera ms sencillo adivinar. Se obtuvo buena participacin de los
alumnos. En todo lo anterior se debieron explicar claramente sus respuestas y
defender su punto de vista, ya que les cuestion si estaban seguros de lo que
decan o se les formularon preguntas rpidas de manera que pusieran al alumno a
dudar, pero sobre todo a mantenerse en su postura inicial. Se prosigui con la
estrategia al realizar dictado de cantidades, mediante su conformacin de
unidades y decenas. Los nios deban elegir un numero de entre dos muy
similares, solo los dgitos cambiaban en su valor posicional, por ejemplo, 43 y 34.
Aqu se llev a cabo una coevaluacin (Ver anexo E), siempre bajo mi supervisin
y haciendo una nueva revisin de lo que calificaron los nios a sus compaeros.
Se utiliz el libro de juega y aprende matemticas, con la actividad dilo con una
cuenta, en donde se aplic la primera, segunda y tercera versin. Se integraron
parejas por afinidad, otorgndoles etiquetas con nmeros y los signos de ms y
menos, para aplicar en conjunto las adiciones y sustracciones. En la etapa inicial
solo se trabajaron las sumas, en la siguiente las restas y en tercera y ltima
versin se articularon ambas operaciones bsicas. Esto fue muy til para que los
nios se dieran cuenta, que existen diferentes maneras de obtener un mismo
nmero usando una o varios procedimientos; ya que reflexionaron sobre ello y de
esta manera respondieron con mayor facilidad el libro de texto. Se formularon
pregunta con el fin de valorar si el alumno estaba convencido de su resultado y
explicaron cada uno de los mtodos que siguieron para llegar a su respuesta.
En la ltima clase de esta actividad, se usaron perinolas para que los grupos de
trabajo jugaran aplicando material concreto, como fichas, para poder quitar o
poner los objetos. En cada uno de ellos hubo un ganador, que se identific al
observar que nio qued con ms elementos. Se hicieron varias rondas de este
ejercicio. Para finalizar, se trabaj con la lotera de sumas y restas, en ella se
nombraran las cantidades a sustraer o aadir. Y la carta de este juego contena
solo nmeros, como resultado de estas operaciones. Triunfaba el infante que
tuviera la forma que se peda, por ejemplo una letra.
Se les aadi las instrucciones del juego y algunos requisitos que deban ejecutar,
por ejemplo, en la cinco, con el tangram y el geoplano, se les proporciono que
figuras deban reproducir. Adems de proporcionarles recursos extras para poder
culminar las tareas, me refiero a material concreto. Para estas actividades se
requiri el apoyo de la maestra titular, ya que los alumnos estaran fuera del aula y
era necesario mantener el orden y disciplina de los nios. Se requiri de mayor
tiempo para realizar estos ejercicios porque era la evaluacin marcada en la
planeacin de la estrategia. Adems de que no poda ser dividida en sesiones,
porque cada una de las estaciones de este rally, estaba conformada por juegos
didcticos dirigidos a desarrollar el razonamiento matemtico.
Es sumamente comn que as como invierten los nmeros tambin lo hagan con
las letras. Esto podra ser un signo de dislexia al presentarse de manera frecuente,
aunque en ocasiones no sea de esta forma. Cabe destacar que ninguna de estas
dos alumnas est diagnosticada con esta necesidad educativa. Lo que se decidi
fue informar a sus padres a la hora de salida, ya que al ser primer grado se
requiere que pasen por ellos sus padres, tutores o algn adulto. Se realiz de esta
manera con la finalidad de que sus progenitores pusieran atencin si las nias
repetan lo anteriormente descrito. Por su parte para descartar cualquier
posibilidad, en das posteriores se trabaj con material multisensorial, como
escribir los nmeros con relieve.
El objetivo de estas actividades era que los alumnos recordaran los nmeros del 1
al 100, para proseguir con otras ms complejas y utilizando nuevos conceptos. No
todos los alumnos escriben los dgitos en orden, aunque de manera oral si los
expresan. Lo que se hizo fue trabajar durante todas las sesiones con estos nios y
que mejoraran su memoria y razonamiento al conocer que cantidad sigue de otro.
As tambin continuar con este trabajo en casa, por medio de actividades extra
que reforzaran lo visto en el aula, con el apoyo de los padres de familia. Es decir
se aplicaron ms ejercicios a estos nios para tratar de que llegaran a un nivel
similar que el resto de sus compaeros.
Grfica 4. Expone los resultados de la evaluacin final sobre los nmeros del 1 al
100, en la ltima sesin de la estrategia didctica.
Respecto al ejercicio de la tiendita de la escuela, fue algo que les llam la atencin
a los alumnos, al involucrarlos en las actividades y recrear algo cotidiano para
ellos. Se usaron materiales reciclados, lo cual ayud a que los nios conocieran la
finalidad de reutilizar estos envases, bolsas y etiquetas. Retomamos un momento
el tema de las tres erres, anteriormente visto en la asignatura de Exploracin de la
Naturaleza y la Sociedad; por lo tanto se realiz una vinculacin entre los temas
de ambas asignaturas. Al estipular los precios de cada producto, se tomaron las
participaciones de los estudiantes, quienes sugeran la cantidad que pagaran,
todo apegado a la realidad.
Adecuar un juego tradicional como serpientes y escaleras, para empezar con las
nociones sobre el cajero; result benfico, ya que los alumnos relacionaron los
conceptos de unidad y decenas con fichas de colores. Trabajar en equipo, es
siempre complicado, debido a las diferencias de opiniones y que es necesario
mantener la disciplina. En este caso, se tuvo que repetir la actividad, debido a que
algunos alumnos no relacionaban el concepto de unidad y decena con las fichas
de colores. Esto fue la base, para continuar avanzando en la aplicacin de las
actividades de la estrategia didctica, ya que posteriormente los ejercicios
aumentaron su nivel de dificultad.
Posteriormente de haber trabajado con las sumas, el tema que se abord fueron
las restas, de igual forma con apoyo de material concreto. Trabajar con los juegos
propuestos en libros de texto, sin importar su ao de publicacin, ayuda a que los
nios desarrollen habilidades mediante el juego. Las parejas que se integraron
para la actividad marcada en la obra, juega y aprende matemticas se reunieron
por su manera de trabajo. Es decir lo que se busco fue que los alumnos con mayor
dificultad en esta asignatura, fueran apoyados por los estudiantes que
comprenden el tema ms rpido el tema. En este apartado se us el andamiaje
con los siguientes resultados:
Se apoyaron mutuamente y se Tuvieron dificultad para
Parejas
observ trabajo colaborativo integrarse, les falto comunicacin
1 x
2 x
3 x
4 x
5 x
6 x
7 x
8 x
Tabla 2. Presenta los logros obtenidos en la actividad Dilo con una cuenta del libro juega y
aprende matemticas.
Solo dos parejas presentaron dificultades, debido a que uno de sus integrantes
present una conducta negativa. En la pareja nmero 5, se encontraba un nio
que tiene gran cantidad de inasistencias, esta diagnosticado con una NEE y le es
muy difcil relacionarse con sus compaeros; ya que llora constantemente.
Mientras que la 8, uno de los nios le resulta ms atractivo el material para otro
juego, desviando su atencin del objetivo del ejercicio. A pesar de estas
incidencias, los alumnos trabajaron las tres versiones del juego, en las cuales
cada una de ellas tena contenidos ms elevados, por lo que pudieron percatarse
que existen maneras diferentes de obtener un mismo nmero, usando distintos
procedimientos u operaciones.
Las
Los Los Los
liebres
perrito gatitos conejit
con el
s con el con el os con
color
color color el color
morad
rojo verde azul
o
Figura 1. Los nombres y colores de cada equipo, fueron elegidos por sus integrantes y este fue el
orden en que llegaron a la meta.
Puntos obtenidos en conducta
12
10
8
Puntos obtenidos en
conducta
6
0
Perritos Gatitos Conejitos Liebres
G
rfica 6. A lo largo de las actividades del rally, tambin se evalu conducta y estos fueron los
resultados.
Otro factor importante para valorar y analizar son los resultados de la evaluacin
del cuarto bimestre, debido a que todas las actividades realizadas en la estrategia
didctica fueron ldicas y estas fueron evaluadas mediante la observacin, con el
apoyo de instrumentos como rubricas o listas de cotejo. Era importante tener una
perspectiva de un examen, en el que los nios plasmaron lo que aprendieron a lo
largo de este periodo. Cabe destacar que los juegos y ejercicios no fueron
aislados de los contenidos, sino que al contrario, tenan una relacin directa con
los mismos.
98.00%
96.00%
94.00%
92.00%
90.00%
88.00%
86.00%
84.00%
82.00%
G
rfica 7. Resultados obtenidos del examen bimestral (4 bloque)
Estos fueron los resultados que se obtuvieron en dicha prueba. Lo que demuestra
claramente el avance de los alumnos, respecto al examen de diagnstico, que fue
crucial para planear las actividades de la estrategia didctica. En la siguiente
grafica se presenta la comparacin de ambas evaluaciones:
120.00%
100.00%
80.00%
60.00%
Porcentaje obtenido
40.00%
20.00%
0.00%
Diagnstico Cuarto bloque
G
rfica 8. Comparacin de los porcentajes de los exmenes de diagnstico y cuarto bloque,
respecto a los resultados de los alumnos.
G
rfica 9. Se muestran los resultados obtenidos antes de aplicar la estrategia didctica y despus de
ella (examen cuarto bloque).
CAPTULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 Conclusiones
Manejo con mayor facilidad el plan de estudios 2011 y los programas de cada una
de las asignaturas trabajadas, ya que sin ello es imposible realizar una buena
planeacin. Ambas competencias tanto la de planeacin y de conocer los
documentos rectores de la educacin bsica las reforc gracias al trabajo frente a
grupo, teniendo que planear cada una de mis clases. Gener ambientes de
aprendizaje en donde todos los estudiantes se desenvolvieron sin problema, le
aposte al trabajo en equipo y grupal para que aprendieran unos de otros. Con esto
considero que consolide otra de las competencias profesionales.
En este caso de los 27 indicadores que constituyen cada una de las secciones
antes mencionadas, solo se respondi que no, al de me coordino con otros
profesionales para modificar y adaptar los contenidos, actividades, metodologa,
recursos a los diferentes ritmos y posibilidades de aprendizaje. Debido a que esto
si lo realizo pero de manera personal, ya que aunque en la institucin se cuenta
con personal capacitado para ello (USAER), lamentablemente no existe la
comunicacin necesaria con los docentes titulares para se coordine el trabajo y el
alumno sea el beneficiado. Mientras que en la autorreflexin sobre la evaluacin,
todos los indicadores los respond de manera positiva ya que elaboro este proceso
antes, durante y despus de la actividad, utilizando diferentes instrumentos y
tcnicas. As mismo, realic un seguimiento oportuno de los alumnos en cuanto a
sus conocimientos y actitudes en base a los resultados de todas las valoraciones.
4.2 Recomendaciones
Las escuelas primarias no solo estn conformadas por alumnos y maestros, sino
que hay ms actores que influyen en la formacin de los alumnos. Me refiero a los
padres de familia, quienes son importantes en el proceso enseanza-aprendizaje
de los nios. Sugiero que como tal, se involucren ms en las actividades de sus
hijos, es fundamental que ellos vean que les interesa su educacin y as poder
obtener mejores resultados. Los invito a dialogar con los pequeos, conocer sus
inquietudes, aconsejarlos, apoyarlos en sus tareas y darles momentos de calidad
no en cantidad. Los nios aprenden muchas cosas en su casa, en la escuela se
complementa y se brindan conocimientos, pero la primera gran institucin que
tenemos todos los seres humanos son nuestros hogares. Tambin es importante
que consideren el trabajo de los profesores, que se acerquen con ellos, para
apoyar la labor que realizan respecto a la educacin de su hijo, ya que deben
saber que no solo atienden las necesidades este, sino de ms de 20 compaeros.
Se trata de contribuir en algo que beneficie al estudiante.
A los docentes en servicio, que se interesen por actualizarse y utilizar material que
sea del agrado de los alumnos, con el fin de apoyarlos a adquirir nuevos
conocimientos. Que no solo se trabaje con el libro de texto y cuadernos, sino que
los estudiantes interacten con otros recursos. No le tengan temor a innovar, que
se mantengan actualizados con el fin de mejorar su ejercicio profesional. Que los
nios jueguen, porque es lo que les interesa a su edad, no solo aplicar actividades
ldicas en las matemticas, ya que tambin se pueden utilizar en otras reas para
desarrollar diferentes capacidades. Es indispensable fomentar el inters y el gusto
por la escuela en los infantes, para evitar la desercin escolar.
Respecto a ello, observo que en los niveles de educacin bsica y en las escuelas
normales se sigue el currculo tal y como se marca. Creo que en ocasiones es
importante modificarlo, siempre y cuando sea para beneficio de los alumnos. Esto
es decisin de los docentes frente a grupo. Se han perdido muchas actividades
culturales e histricas, como celebrar algunos acontecimientos, por lo que algunos
maestros y sobre todo los alumnos no le toman importancia a estos temas.
Seguimos diferentes sistemas de varias naciones, se quiere cumplir con los
requisitos internacionales, se educa para la vida laboral, no para desarrollar
capacidades. Lo que debemos realizar es centrar la atencin en el alumno, con la
finalidad de que este sea muy bueno en lo que ms le gusta hacer. Al hablar de las
asignaturas bsicas como es espaol y matemticas, no es solo que lean,
escriban, resuelvan operaciones bsicas, sino que comprendan lo que estn
haciendo. Que exista un anlisis y una reflexin sobre esto. Fomentar el
aprendizaje por medio de las artes, entre muchas otras cosas.
Ahora se tienen que pasar infinidad de pruebas y competir con otras profesiones
para obtener un lugar dentro de la secretara. Desde mi punto de vista esto est
mal, ya que si para nosotros que recibimos herramientas necesarias de como
planear e impartir clases, en ocasiones nos es difcil; para ellos an ms que no
recibieron la formacin que brindan las escuelas normales. Tambin creo que
estas solo deben admitir a alumnos con vocacin de ejercer como profesores. Es
cierto que muchos la tienen y no logran ingresar porque se aplican exmenes de
conocimiento, pero tambin varias personas que lo presentan y lo aprueban no
tienen el don de ensear, solo ingresaron por influencia de otras personas y sino
guiados por la tpica frase sino ya aunque sea de maestro; sin entender el
verdadero sentido y compromiso de educar a las futuras generaciones.
Esta nueva reforma ha sido motivo de debate y divisin de opiniones, pero creo
que esto parte de intereses polticos y para darle empleo a tantos profesionistas
que no ejercen de lo que estudiaron. Entonces deberan abrir las puertas de otras
fuentes de trabajo para todos, incluyndonos a los normalistas o profesores. Pero
no se trata de ello, ya que nosotros no podramos ejercer defendiendo a una
persona ante un juzgado, ni tampoco recetando medicamentos u operando a
algn paciente, es un poco ilgico que esto se permita, porque en dado caso
hubieran ingresado a las normales desde un principio, al elegir la carrera que iban
a desempear el resto de su vida. Sin embargo si esto se admite, est bien y no
nos queda ms que aceptar la realidad educativa que atravesamos en estos
momentos.
Por ello la sugerencia para mi escuela normal y todas las dems del pas es que
formen docentes con inters por ensear. Que se les brinden los conocimientos
necesarios en cuanto al plan de estudios 2011, y los programas de cada grado.
Para que manejemos esa informacin con facilidad y conozcamos que es lo que
vamos a necesitar al momento de planear una clase o al impartirla. Que conozcan
las reas de gestin educativa, que sepamos cmo hacer una planeacin
argumentada, el propsito de los CTE (Consejo Tcnico Escolar), la finalidad de la
ruta de mejora, es decir todo aquello que se utiliza en la prctica cotidiana de los
profesores. Y que no solo se guen en los programas de cada asignatura, ya que
en mi trayecto formativo hubo muchas en las cuales se tena que cumplir al pie de
la letra. Considero que tambin es importante que se preste el servicio de internet
o un rea de cmputo en la escuela normal, ya que al ser una institucin de nivel
universitario es de suma importancia contar con ello; con la finalidad de contribuir
al aprendizaje de los futuros docentes y permitir realizar trabajos de investigacin.
Estas son las sugerencias tanto para las escuelas primarias, la escuela normal y
los futuros docentes. Doy tambin mi punto de vista de la situacin del sistema
educativo nacional y sin importar como nos encontremos en este aspecto, los
docentes y los que estn en proceso de serlo; debemos trabajar con un solo
objetivo, brindar educacin de calidad a los nios. A pesar de las barreras que se
presenten, las crticas que podamos recibir, las cuales por lo regular generalizan el
trabajo de los maestros como malo. Es necesario crear estrategias de aprendizaje
para mejorar lo que se hace dentro y fuera del aula. Creo firmemente que si
hacemos nuestro trabajo con entusiasmo y amor, los cambios sern
extraordinarios.
BIBLIOGRAFA
Andreu, M. (2002). Actividades ldicas en la enseanza. Espaa: Universidad
Politcnica de Madrid.
Cohen Dorothy.(1997). Como aprenden los nios. Mxico: SEP (traducido, nombre
original The Learning Child, publicado por Schocken Books Inc.)
Ibaez, J., Ponce, I. (2013). El aprendizaje de las matemticas segn las etapas o
estadios de Piaget... Espaa: Universidad de Granada UGR.
2. Camero Julin
3. Castillo Manuel
4. Castillo Melissa
5. Contreras Oscar
6. Daniel Ximena
7. Domnguez Kareli
8. Escalante Likhi
9. Garca Jaime
ANEXO A
Nombre:
Observaciones generales:
Criterios de evaluacin
E Excelente
MB Muy Bien
B Bien
R Regular
Comparte materiales
Juega de manera ordenada
Se comporta adecuadamente dentro y fuera del
aula
Espera su turno
Se expresa con facilidad
Tiene confianza en su mismo al resolver los
problemas matemticos
ANEXO B
Fotografa 2. Los nios lean las adivinanzas, para averiguar de qu nmero se trataba
Fotografa 3. Al terminar de leer la adivinanza, realizaban las operaciones necesarias para
determinar el nmero que se les peda y avanzar en el juego
ANEXO C
Vamos al cine!
Con ayuda de los billetitos y monedas resuelve lo siguiente, toma en cuenta los
precios de los productos que elegiste con tus compaeros, dibuja el dinero que
utilizaras:
ANEXO D
ANEXO E
COEVALUACIN
ENUNCIADOS COMPAERO YO
Escribe correctamente
los nmeros
Identifica la unidad y la
decena
Reconoce cantidades
ANEXO F
Respuesta:
Respuesta:
Respuesta:
4. Juan compr 14 dulces y en su casa tena 12. Cuntos dulces tiene Juan
despus de haber ido a la tienda?
Operacin:
Respuesta:
Respuesta:
ANEXO G
Largo de la mesa
Ancho de la puerta de mi
cuarto
Largo de mi casa
Ancho de mi casa
Alto de la estufa
Largo de mi cama
La estatura de mi
hermano
ANEXO H
AUTOEVALUACIN
Alumno: __________________________________________________________
Aportaste ideas
Respetaste las
ideas de los
dems.
Ayudaste a tu
equipo a resolver
cada pista
Te divertiste
Quisieras volver a
trabajar una
actividad como
esta
___________________________________________
___________________________________________
Aporto Espera su Participa
Respeta la
Nombre del ideas para turno para activamente
No. idea de los
alumno el trabajo participar durante todo
dems
en equipo en el juego el rally
1. Aguilar Teresa
2. Camero Julin
3. Castillo Manuel
4. Castillo Melissa
5. Contreras Oscar
6. Daniel Ximena
7. Domnguez Kareli
8. Escalante Likhi
9. Garca Jaime
Escala valorativa:
Excelente E
Muy bien MB
Bien B
Regular R
Deficiente D
TRABAJO EN EQUIPO
ANEXO I
INTEGRANTES:
Criterios Resultado
Participacin efectiva
Colaboracin
Apoyo mutuo
Desempeo de cada integrante:
ANEXO J
Relacion Maneja
Toma en a los correcta-
Identifica cuenta el colores Utiliza mente
Nombre del
No. los valor (azul- material las
alumno
nmeros posicion unidad, concreto expresio-
al rojo- nes
decena)
1. Aguilar Teresa
2. Camero Julin
3. Castillo
Manuel
4. Castillo
Melissa
5. Contreras
Oscar
6. Daniel Ximena
7. Domnguez
Kareli
8. Escalante
Likhi
9. Garca Jaime
23. Santiago
Adrin
Escala valorativa:
Excelente E
Muy bien MB
Bien B
Regular R
Deficiente D
ANEXO K
22 FEB
23 FEB
24 FEB
25 FEB
29 FEB
1 MAR
2 MAR
3 MAR
4 MAR
7 MAR
8 MAR
Nombre del
No.
alumno
1. Aguilar Teresa
2. Camero Julin
3. Castillo Manuel
4. Castillo
Melissa
5. Contreras
Oscar
6. Daniel Ximena
10 MAR
14 MAR
15 MAR
16 MAR
17 MAR
18 MAR
11 MAR
9 MAR
Nombre del
No.7. Domnguez
Kareli alumno
8. Escalante Likhi
1.9. Garca
AguilarJaime
Teresa
2.10. Gmez
CameroKarime
Julin
3.11. Gmez
CastilloDavid
Manuel
5.13. Martnez
ContrerasLuis
Oscar
8.16. Montoya
EscalanteKevin
Likhi
18. Prez
10. Gmez Rahema
Karime
19. Resndiz
11. Jos
Gmez David
20. Resndiz
12. Gonzlez Sara
Irwin
21. Reyes
13. Salma
Martnez Luis
22. Rubio
14. Ramiro
Martnez Diana
23. Santiago
15. Maya Axel
Adrin
16. Montoya Kevin