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VOC EST

PREPARADO
PARA ELE?
POR LUS BREH
- Visto de
longe, parece
Age Of
Empires ...

Seu grupo de PJs est chegando ao fim de Aliado: Exrcito (especial)


uma longa campanha. J venceram monstros, Em um mundo de Fantasia, um exrcito pode ser obtido atravs de
conquistaram castelos, destruram cidades influncia, dinheiro, carisma ou contatos. Diferente de um Aliado
inteiras por causa de mal-entendidos, reuniram comum, ele no estar sempre sua disposio, mas apenas em
tesouros incalculveis. E agora, j poderosos e momentos decisivos.
respeitados, parece que no h para onde a O exrcito uma massa composta por dezenas de combatentes
histria evoluir, o que fazer? Ser que chegou a movidos por um objetivo comum, por isso, a critrio de regras
hora de ir para um prximo nvel? considerado uma nica criatura de escala varivel (veja a seguir). Seu
exrcito, ter um nvel de pontuao abaixo da sua. Ou seja, se voc
Combate pico for um Lutador (7 pontos), o Exrcito ser Novato (5 pontos). Um
Independente do sistema utilizado, o com- exrcito de novatos poderia ser uma gangue, por exemplo.
bate em massa uma das ocasies que mais
requerem conhecimento de regras e clculos ESCALA VARIVEL
matemticos por parte do mestre. Mas ser que O nmero de soldados que compe o exrcito igual aos seus PVs atuais (Exemplo:
tudo isso mesmo necessrio? Nessa edio para um exrcito com 150 PVs, tem-se 150 soldados). Alm disso, a escala de poder
abordaremos regras prticas de como travar de um exrcito relativa ao valor de sua resistncia (veja abaixo).
uma batalha pica interessante e dinmica
Para R: 0-3, tem-se escala Nigen | Para R: 4-9, tem-se escala Sugoi (x10) | Para
utilizando regras simples de escala de poder.
R: 10 ou mais, tem-se escala Kiodai (x100).

Nova Vantagem Assim, um excito de escala Sugoi ter 200 soldados como seu contingente inicial, j
O mestre decide quo raro um PJ possuir um exrcito de escala Kiodai ter um contingente inicial de 5000 soldados.
um Exrcito sob seu comando no mundo de Reduo de Escala: devido a perda de fora numrica e de motivao por parte das
campanha (definindo assim um custo para tropas, quando o exrcito chega a do contingente inicial de sua escala de poder
este), e alm disso, apenas o mestre dir (40 soldados para Sugoi, 1000 para Kiodai), tm sua FA e FD reduzidas em uma
quando ser possvel us-lo. Uma sugesto escala (Kiodai para Sugoi, ou Sugoi para Nigen). Nesse caso, mesmo aps a mudana
que a vantagem possa ser adquirida apenas em de escala, os PVs permanecem inalterados.
campanha, por um perodo limitado.
BNUS E REDUTORES -Espartanos.
Ter um exrcito aliado ao seu lado concede um Qual vossa
bnus igual a R (do exrcito), nas seguintes profisso?
percias: Animais, Cincia, Esporte (exceto Acroba-
cia), Idiomas, Mquinas, Medicina, Sobrevivncia
(exceto Furtividade), e nas seguintes especializa-
es: Arrombamento, Instrumentos Musicais,
Interrogatrio, e Intimidao.
Porm, impe um redutor igual a R (do exrcito),
nas especializaes: Acrobacia, Atuao, Disfarce,
Furtividade.

Um Exrcito no ganha Pontos de Experincia. Quando voc evolui seu personagem, a pontuao total dele tambm
aumenta proporcionalmente. Voc no ganha PEs por vitrias de seu Exrcito.

Kits de Personagem Como um S: o comandante de recebem FA+1 e FD+1. Se o aliado


Kits no so como vantagens, tropas e seu Exrcito unem-se como for de escala Sugoi ou maior, multi-
porque no custam pontos. Basta se tivessem a vantagem Parceiro. plique o bnus por 10. O efeito dura
atender s suas exigncias. Ataque Coordenado: o Exrcito um nmero de rodadas igual sua
Quando o personagem adquire um sob seu comando pode usar as vanta- Habilidade.
kit, pode escolher um poder gratuita- gens Ataque Mltiplo e Tiro Mltiplo Brado de Guerra: sob o comando
mente. Se quiser comprar os outros em uma mesma ao, desde que a de sua voz, o Exrcito entra em
poderes, alm do primeiro, seu custo soma de todos os ataques feitos dessa Fria e sofre os efeitos da desvanta-
ser de 1 ponto de personagem cada. maneira no supere sua Habi- gem sem ganhar pontos por ela. No
Para mais detalhes e centenas de lidade. obrigatrio entanto, enquanto est em Fria, o
outros kits, adquira hoje o Manual que o exrcito Exrcito recebe F+2. O efeito dura
do Aventureiro Alpha, da Jamb.
]
possua as um nmero de rodadas igual sua
Comandante de Tropas Habilidade.
Exigncias: Aliado: Exrcito; Ma- Ex: Lenidas, William Wallace,
nipulao e escolha um dentre Aragorn, Alucard (Hellsing) etc.
estes: Riqueza, Patrono, Boa ou
M Fama. Lenidas (12 pontos)
Funo: baluarte.
F3, H4, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs.
O comandante de tropas luta lado a
lado de seu exrcito. Alguns coman- Vantagens: Aliado: Exrcito (os 300),
dantes so tiranos implacveis, Boa Fama; Manipulao.
outros sofrem por cada morte, Desvantagem: Insano: Obsessivo.
conhecem cada soldado pelo nome, e
esforam-se para garantir o melhor Poderes: Como um s, Ordens de
Combate, Brado de Guerra.
para seus comandados.
de responsabilidade do coman- Os 300 (10 pontos) | Sugoi
Lenidas dos quadrinhos
dante definir as estratgias, coordenar e seu Exrcito de Armadura 0...
F2, H2, R4, A0, PdF0, 300 PVs, 20 PMs.
a formao, ordenar os ataques, e at
mesmo motivar as tropas. vantagens e pague seu custo em PMs. Vantagens: Membros Elsticos (lanas),
Mesmo que se ausente por curtos Ordens de Combate: voc pode Pontos de Vida Extras.
perodos de seu exrcito por motivos gastar um movimento e 1 PM para
Exrcito de 300 Soldados (Inicial)
polticos, assim que possvel um bom dar ordens a todos os aliados que
FA(x10) e FD(x10).
comandante retornar ao seu posto. possam lhe ouvir. Esses aliados

EXPEDIENTE: TEXTO E DIAGRAMAO LUS BREH | REVISO FABRCIUS RANGER FANTASMA VIANA E KAREN SOARELE
Quanto mais
oponentes,
melhor:
regras para
heris apeles
dos games e
quadrinhos!

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Campeo pico pontos por ela. Voc no pode atacar


Exigncias: Boa ou M Fama, Energia um oponente indefeso, nem usar
Extra; Cdigo de Honra do Combate; poderes superiores escala dele.
Esporte Combate pico: seu verdadeiro
Funo: atacante. poder se revela apenas quando voc
O campo de batalha parece bem entra em combate contra Exrcitos ou
diferente quando observado de seu monstros de escala Sugoi ou maior.
centro, cercado por centenas de inimi- Nesses casos, sua FA e FD so multi-
Sua leitura de gos. Mas o campeo pico no se plicadas por 10 (como se pertencesse
movimentos, no abala. Quando entra em combate, o escala Sugoi), e seus PVs so multipli-
igual a Telepatia?
faz em grande estilo. Seus reflexos e cados por 5 (diferente de um Sugoi
Ex: Kenshin, Hiko, Neo (Matrix sangue frio so sobre-humanos, sua verdadeiro). O bnus no se aplica a
Revolutions), Kratos, Sora percia invejvel, seus movimentos Habilidade, Resistncia ou PMs.
(KH2), Shinji (Chonchu), etc. so rpidos e precisos. Crtico Aprimorado (pico):
Seu imenso potencial pode ser fruto Quando voc faz um acerto crtico
Kenshin (17 pontos) de um rduo treinamento, arma contra um alvo de escala Sugoi ou
F2, H5, R2, A0, PdF0, 10 PVs, 10 PMs. mgica, ou mesmo possuir sangue maior, sua Fora ou PdF triplicada
Vantagens: Ataque Especial, Boa Fama,
divino. Seja o campeo pico bondoso (em vez de duplicada).
Energia Extra; Esporte. ou maligno, ele temido e respeitado Esquiva Aprimorada: sua impres-
por todos, e histrias sobre seus feitos sionante agilidade lhe torna muito
Desvantagens: Cdigo de Honra do Com- so contadas por geraes. difcil de atingir. Voc recebe um
bate e dos Heris. Cdigo do Combate (0 pontos): voc bnus de +3 em esquivas, cumulativo
recebe a desvantagem Cdigo de com qualquer outro poder ou habili-
Poderes: Combate pico, Esquiva
Honra do Combate, sem ganhar dade (como Acelerao ou Teleporte).
Aprimorada.

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Sugesto para Tabuleiro: Batalha das Termpilas

01) Acampamento Persa 04) Caminho Secreto


02) Exrcitos Persas 05) Traidores Tebanos

02
03) Os 300 de Esparta

01 02
02 03

04 05
04 04
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