Você está na página 1de 26

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM

MERAJUT ASA PASIEN BERKEBUTUHAN DARAH DENGAN


BLOOD APP
BIDANG KEGIATAN:
PKM KARSA CIPTA

Diusulkan Oleh :

Miftahul Khair N (42514043/2014)


Tarmuji Rauf (42614002/2014)
Muh. Ilham Syarifuddin (42514019/2014)
Muhammad Arham (42614009/2014)
Rina Anggereani Idris (42516015/2016)

POLITEKNIK NEGERI UJUNG PANDANG


MAKASSAR
2016
ii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .....................................................................................................


PENGESAHAN USULAN PKM-KARSA CIPTA ................................................. ii
DAFTAR ISI.............................................................................................................. iii
ABSTRAK ................................................................................................................. iv
BAB 1. PENDAHULUAN ............................................................................................
1.1. Latar Belakang ...........................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah ......................................................................................1
1.3. Tujuan ........................................................................................................2
1.4. Temuan yang ditargetkan ...........................................................................2
1.5. Luaran Yang Diharapkan ...........................................................................2
1.6. Batasan Masalah ........................................................................................2
1.7. Kegunaan Program ....................................................................................3
1.8. Sistematika Penulisan ................................................................................3
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA ..................................................................................
2.1. Darah .........................................................................................................4
2.2. Sistem Operasi Android ............................................................................4
2.3. Mobile Application .....................................................................................4
2.4. Location Based Service ..............................................................................4
BAB 3. METODE PELAKSANAAN ..........................................................................
3.1. Lokasi dan Waktu Pelaksanaan..................................................................5
3.2. Instrument Pelaksanaan..............................................................................5
3.3. Metode Pelaksanaan ...................................................................................6
BAB 4.BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN .............................................................
4.1 Biaya ............................................................................................................7
4.2 jadwal kegiatan ...........................................................................................7
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................................9
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota serta Dosen Pendamping ...............10
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan ....................................................16
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas ...........18
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti .................................................20
Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Hendak Diterapkembangkan ..........21

iii
ABSTRAK
Darah merupakan salah satu komponen paling penting yang ada adalam tubuh
mengingat fungsinya sabagai alat transportasi dalam tubuh. Yang bertanggung jawab
mengangkut molekul dan nutrisi yang ada dalam tubuh kita. Kondisi tidak ideal terjadi ketika
seseorang membutuhkan darah untuk tubuhnya. Orang yang sakit,kegiatan operasi di Rumah
Sakit dan korban kecelakaan merupakan contoh kondisi sesorang membutuhkan darah dan
sangat butuh darah dalam waktu yang cepat. Dengan tidak tercukupinya kapasitas darah yang
dibutuhkan dalam tubuh akan memicu beberapa masalah dalam kesehatan hingga kematian.
Selain itu, orang yang mendonorkan darahnya(pendonor) kepada orang yang membutuhkan
darah(recipien) tidak kalah pentingnya dan akan berdampak positif bagi pendonor karena
dalam tubuh terdapat siklus regenerasi sel yang berguna untuk kesehatan.
Hal tersebut dapat merupakan alasan seseorang pergi ke Unit Trasfusi Darah (UTD),
Palang Merah Indonesia (PMI) maupun UDD lainnya apabila stok darah pada Rumah sakit
tidak mencukupi ataupun tidak tersedia. Namun, Ironisnya stok darah pada PMI ataupun
UDD tidak selamanya terdsedia. Tidak jarang kita mencari sendiri orang yang bergologan
darah yang sama dan bersedia mendonorkan darahnya. Dengan pemanfaatan teknologi
aplikasi yang bergerak dengan flatform android, kami berinisiatif memberikan solusi dangan
membuat aplikasi berbasis lokasi (Location Based Service) yang dapat menginformasikan
dan mempertemukan pendonor dengan recipien berbasis lokasi. Dalam aplikasi ini adanya
penambahan peran pihak resmi yakni UDD dan PMI untuk menjaga siklus pendonoran tetap
berjalan. Pengujian dilakukan dengan memastikan aplikasi berjalan dengan baik dan dapat
memudahkan pengguna aplikasi tersebut.
Kata kunci : Darah,Android,mobile application,location based service

iv
ABSTRACT
Blood is one of the most important component in our body, consider the function as the
transportation system, it transports molecules and essential nutrients that form our body. Bad
condition occurs when someone need blood. People who are sick, operations in the hospital,
and accident victim are the example of people that need blood and help as soon as possible.
Without enough blood, people will get heath problems, even lead to death. Similar with
healthy people (the donors) that donor their blood for help other people in need (recipient).
This is very important for blood sirculation in our body to regenerate the blood cell for our
health.
That are some of the reason why people go to the Unit Transfusi Darah (UTD),
Palang Merah Indonesia(PMI), or UDD to get some blood when hospital can not provide
enough stock for the recipients. But it is uncertain that inventory in PMI or UDD are
available. Therefore people will ask other people that have the same blood type and willing to
donors. By using mobile application technology with android platform, this research initiative
to make an application based on location, and by the addition of the role UDD and PMI in
this application to maintain the sirculation of blood donors. The research is done by ensuring
the application can works and help the recipient to find the donors. Because wise people is
the one who help others.

Keywords: Android, Blood, mobile application, Location Based Service.

v
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

Darah merupakan salah satu komponen penting pada system tubuh manusia, dimana
darah berperan penting dalam proses transportasi nutrisi keseluruh bagian tubuh manusia.
Kekurangan darah dalam tubuh akan berakibat fatal pada kesehatan manusia hingga dapat
berujung pada kematian. Dalam beberapa kasus tertentu seseorang membutuhkan darah
dalam jumlah banyak dan dalam waktu yang cepat misalnya korban kecelakaan, ibu yang
melahirkan, dan operasi besar yang umumnya berakibat kehilangan darah dalam jumlah
besar.

Kondisi tersebut tentunya menuntut instansi terkait Palang Merah Indonesia (PMI)
dan rumah sakit, untuk selalu memiliki persedian darah yang mencukupi. Palang Merah
Indonesia (PMI) merupakan sebuah organisasi nasional di Indonesia yang bergerak dalam
bidang sosial kemanusiaan1. Namun ironisnya tak jarang temukan kasus kurangnya
persediaan darah di rumah sakit sementara kebutuhan akan darah terus meningkat. Angka
kematian yang tinggi akibat tidak tersedianya cadangan transfusi darah dikarenakan ketidak
seimbangan antara kesediaan darah dengan kebutuhan rasional.

Kesadaran masyarakat untuk mendonorkan darahnya masih rendah. Fenomena ini


menjadi dasar malasah ketidakcukupan darah di Unit Transfusi darah (UTD) PMI di masing-
masing daerah. Setiap tahun PMI terus bertambah di tiap daerah hingga 2014 PMI telah
berada di 33 PMI Daerah (tingkat provinsi) dan sekitar 408 PMI Cabang (tingkat
kota/kabupaten) di seluruh Indonesia2, namun tidak kunjung menyelesaikan permasalahan
kekurangan stok darah. Sehingga menyulitkan masyarakat pada saat membutuhkan darah.
Hal ini dapat dibuktikan dengan banyaknya penyebaran broadcast messages di media sosial
seperti Facebook, BBM dan LINE. Tetapi cara tersebut kurang efektif dikarenakan informasi
yang diterima oleh pengguna media sosial hanya dianggap pesan biasa dan seringkali tidak
diperhatikan.

Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dipandang perlu untuk menjembatani


antara pendonor dan pasien yang berada di lokasi yang berbeda untuk dapat saling membantu
melalui Aplikasi Donor Darah berbasis Android. Untuk mendeteksi lokasi geografis kedua
pihak maka aplikasi ini akan merapkan teknologi Location Based Services(LBS).

Diharapkan melalui aplikasi donor darah berbasis Andorid ini, masyarakat akan lebih
mudah memperoleh darah melalui sesorang yang bersedia mendonorkan darahnya dan
sekaligus membantu pihak PMI dalam menjamin ketersediaan stok darah.

1.2 Rumusan Masalah

Penulis mengambil masalah ini dengan rumusan masalah sebagai berikut:


1
https://id.wikipedia.org/wiki/Palang_Merah_Indonesia. Diakses pada November 2016
2
"Tujuan Strategis PMI". Palang Merah Indonesia. 27 April 2013. Diakses .November 2016

1
a. Bagaimana membangun sebuah sistem donor darah berbasis Android yang efektif dan
efisien?
b. Bagaimana mengimplementasikan teknologi Location Based Service untuk
mendeteksi lokasi pendonor dan pasien yang membutuhkan darah secara real time ?

1.3 Tujuan

Adapun tujuan yang hendak dicapai adalah sebagai berikut:


a. Menghasilkan sistem yang dapat membantu masalah dalam donor darah.
b. Memudahkan komunikasi antara pasien dan pendonor darah.
c. Merancang sebuah aplikasi bergerak sebagai penghubung antara pasien dengan
pendonor darah.

1.4 Temuan yang ditargetkan

Target utama dari penelitian ini adalah dihasilkannya sebuah aplikasi donor darah
berbasis Android yang dapat mengurangi permasalahan kurangnya stok darah di rumah sakit
dan PMI. Dengan aplikasi ini diharapkan kebutuhan darah dapat dipenuhi dalam waktu yang
lebih cepat dibandingkan sebelumnya.

1.5 Luaran yang diharapkan


Adapun luaran yang diharapkan adalah sebagai berikut:
a. Sebuah aplikasi mobile App Blood
b. Sebuah aplikasi website App Blood

mobile App Blood website App Blood

1.6 Batasan Masalah

2
Penulis membahas beberapa batasan masalah untuk mendapatkan pemahaman yang
lebih baik, antara lain:
a. Lokasi penelitian di Kota Makassar
b. Aplikasi ini hanya berjalan di smartphone dengan sistem operasi android.

1.7 Manfaat

Adapula manfaat yang dapat diproleh sebagai berikut :


a. Membantu penerima donor (recipien) memperoleh darah dari pendonor darah
b. Mengurangi angka kematian karena kurangnya persedian darah dan sulitnya
mendapatkan pendonor.
c. Mendukung masyarakat menjalani pola sehat dengan donor darah serta mewujudkan
pola hidup yang baik dengan membantu sesama.

1.8 Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan adalah sebagai berikut:


1. BAB 1 PENDAHULUAN
Pada bab ini berisi tentang latar belakang permasalahan, rumusan masalah, tujuan,
luaran yang diharapkan, pembatasan masalah dan sistematika penulisan.
2. BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI
Pada bab ini berisikan teori dasar yang menunjang dan berhubungan dalam penulisan
proposal ini.
3. BAB 3 METODE PELAKSANAAN
Pada bab ini berisi tentang proses perancangan dan pembuatan aplikasi.
4. BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
Pada bab ini berisi tentang rincian biaya pembuatan aplikasi dan jadwal kegiatan
pembuatan aplikasi.
5. DAFTAR PUSTAKA
6. LAMPIRAN-LAMPIRAN

3
BAB 2

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Darah

Menurut Syaifuddin (2006:142) darah adalah jaringan tubuh uang terdapat pada
pembuluh darah yang warnanya merah padah makhluk hidup.warna merah menyatakan
kondisi tiak stabil tergantung dengan banyaknya oksigen dan karbon dioksida dalam tubuh.
Karbon yang banyak mengandung karbon dioksida berwarna merah tua. Karena adanya
oksigen didalam darah yang diproleh dengan cara bernafas dan zat ini sangat berguna pada
pembakaran/metebolisme di dalam tubuh.

2.2 Sistem Operasi Android

Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler
layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Sistem operasi ini dirilis secara resmi
pada tahun 2007 oleh Google.

Menurut laporan lembaga riset pasar Strategy Analytics pada tahun 2014 android
menguasai 84,6 persen pasar ponsel pintar global. Keberhasilan sistem operasi ini juga
menjadikannya sebagai target ligitasi paten "perang telepon pintar" antar perusahaan-
perusahaan teknologi. Oleh karena itu, sistem operasi android menjadi pilihan penulis untuk
membuat Aplikasi Blood ini

2.3 Mobile Application

Aplikasi mobile (Mobile application) adalah proses pengembangan aplikasi untuk


perangkat genggam seperti PDA, asisten digital perusahaan atau telepon genggam. Aplikasi
ini sudah ada pada telepon selama manufaktur, atau didownload oleh pelanggan dari toko
aplikasi dan dari distribusi perangkat lunak mobile platform yang lain.
Setiap tahunnya pengguna internet di Indonesia terus saja meningkat.menurut
Research in Mention (RIM) Asia Pasifik, pangsa pasar smartphone di Indonesia terus
meningkat dari tahun 2009. Dari 11% pada 2010 menjadi 24 % pada 2014.

2.4 Location Based Service


Location Based Service (LBS) merupakan suatu layanan yang menggunakan informasi
geografis dalam memberikan layanan informasi lokasi kepada pengguna sebagai petunjuk
posisi atau lokasi Smartphone pengguna berada dan menemukan rute jalan sesuai permintaan.
LBS dapat digambarkan sebagai suatu layanan yang berada pada pertemuan tiga teknologi
yaitu: Geographic Information System (GIS), Internet Service, dan Mobile Devices.

4
BAB 3

METODE PELAKSANAAN

3.1. Lokasi dan Waktu Pelaksanaan

Pelaksanaan akan dilakukan di IT Center atau ruangan UPT Komputer dan Sistem
Infromasi Negeri Ujung Pandang yang akan dilaksanakan mulai bulan Januari 2017 sampai
dengan bulan Juni 2017.

3.2. Instrument Pelaksanaan

Instrumen yang digunakan dalam pelaksanaan kegiatan ini berupa perangkat lunak dan
perangkat keras. Perangkat lunak berupa tools pemrograman aplikasi mobile, website, dan
layanan Server hosting website sedangkan perangkat keras berupa PC/Laptop dan
Smartphone. Kajian pustaka dilakukan dengan cara mencari literatur di internet, jurnal, dan
buku-buku panduan.

3.3. Langkah-langkah Pelaksanaan


Langkah-langkah pelaksanaan dilakukan dengan beberapa tahap, yaitu:

1. Tahap I

Tahap pertama adalah melakukan penelitian dan observasi pengamatan langsung


ke masyarakat tentang donor darah dan keluhan masyarakat tentang tahap-tahap dalam
pendonoran darah. Hasil pada tahap ini akan mendukung proses pada tahap kedua yaitu
penelusuran literatur yang berkaitan dengan konsep pembuatan aplikasi.

2. Tahap II

Tahap kedua adalah penelusuran literatur yang berkaitan dengan konsep


pembuatan aplikasi yang cocok bagi masyarakat. Mulai dari aplikasi mobile dan website
serta menentukan algoritma aplikasi dan bahasa pemrogramannya.

3. Tahap III

Tahap ketiga adalah melakukan perancangan yang berkaitan dengan aplikasi e-


blood baik itu pada mobile maupun website, penyusunan algoritma pemograman, dan
penyewaan server hosting website.

4. Tahap IV

Tahap keempat desain UI (User Interface) dan menyusun kode pemograman


aplikasi, yaitu :
a) Desain tampilan aplikasi mobile.
b) Desain tampilan aplikasi website.

5
c) Menyusun modul pada aplikasi sisi pendonor yang diantaranya: modul untuk
menampilkan tempat donor darah terdekat dan menampilkan kegiatan-kegiatan donor
darah.
d) Menyusun modul pada aplikasi sisi petugas (PMI) yang diantarnya: modul untuk
menampilkan data-data dari pendonor, modul manajemen poin untuk pendonor, modul
verifikasi data pendonor.
e) Menyusun modul pada aplikasi sisi Resipien yang diantarnya: modul identitas resipien,
modul kebutuhan darah resipien dan modul pencarian pendonor terdekat.
f) Menyusun modul pada aplikasi sisi admin yang diantarnya: modul manajemen akun
pengguna kemudian manajemen kegiatan dan tempat donor darah.
g) Sinkronisasi pengiriman informasi aplikasi ke server hosting yang saling terintegrasi
antara aplikasi yang digunakan pendonor, petugas, dan resipien.

5. Tahap V

Tahap kelima merupakan tahap finishing yang terdiri dari tahap build aplikasi,
pengujian aplikasi, dan publikasi ke masyarakat.

6
BAB 4
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 BIAYA

No Jenis Pengeluaran Harga

1 Peralatan penunjang Rp. 4.350.000

2 Bahan habis pakai Rp. 3.403.000

3 Perjalanan Rp. 1.250.000

4 Lain-lain Rp. 600.000

Jumlah Rp. 9.603.000

4.2 JADWAL KEGIATAN

No. Kegiatan Bulan ke-1 Bulan ke-2 Bulan ke-3 Bulan ke-4 Bulan ke-

Persiapan

1 Koordinasi tim

2 Konsultasi dosen
pembimbing

3 Persediaan alat dan Bahan

Pelaksanaan

1 Pembuatan aplikasi

2 Evaluasi

Tahap pengujian

1 Pengujian fungsional

2 Evaluasi Kegiatan

Tahap Analisis

7
1 Analisis Data

2 Penulisan laporan

8
DAFTAR PUSTAKA

Wikipedia,situs web : https://id.wikipedia.org/wiki/Palang_Merah_Indonesia. Diakses pada


November 2016

"Tujuan Strategis PMI". Palang Merah Indonesia. 27 April 2013. Diakses .November 2016

Cloudindonesia, aplikasi mobile , situs web :http://cloudindonesia.com/apa-itu-mobile-


application/ . Diakses November 2016

Atalapu P. 2012. Implementasi Location Based Service Berbasis Cell Id untuk Anjungan
Provinsi Sulawesi Selatan Taman Mini Indonesia Indah (TMII) Memanfaatkan Teknologi
Augmented Reality pada Perangkat Bergerak Android.Depok: Universitas Gunadarma.

9
10
11
12
13
14
15
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

1. Peralatan Penunjang
Harga
Harga
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Satuan
(Rp)
(Rp)
Alat penunjang dalam
Memory 8 meningkatkan
GB untuk peforma PC dan
2 unit 550.000 1.100.000
Laptop dan Laptop dalam proses
PC pembuatan aplikasi
dan testing.
Alat penunjang dalam
VGA 2 GB
proses meningkatkan 1 unit 1.100.000 1.100.000
untuk PC
peforma PC
Smartphone Alat percobaan 1 unit 1.500.000 1.500.000
Modem Alat untuk koneksi ke
internet dalam 1 unit 650.000 650.000
mencari literature
SUB TOTAL (Rp) 4.350.000

2. Bahan Habis Pakai


Harga
Harga
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Satuan
(Rp)
(Rp)
Pembuatan aplikasi
pada masyarakat,
Build App 3 buah 300.000 900.000
Aparatur Daerah,
Pemerintah Kota
Penyewaan jasa
layanan server
Hosting 1 tahun 1.200.000 1.200.000
Hosting untuk
penyimpanan data
Jasa akses internet
Layanan
menggunakan modem 5 bulan 200.000 1.000.000
Internet
untuk akses data
Untuk mencetak
proposal, desain,
Kertas HVS 2 rim 38.000 76.000
koreksi,laporan akhir
dll.
Sticky Catatan agenda
2 buah 15.000 30.000
Notes penelitian
Map Tempat arsip proposal 2 buah 10.000 20.000

16
Tinta Hitam Tinta Printer 1 buah 28.000 28.000
Tinta
Tinta Printer 3 buah 28.000 84.000
Warna
Pulpen Sebagai alat tulis 1 dus 27.000 27.000
Sebagai alat penanda
Stabilo 2 buah 5.000 10.000
koreksi
SUB TOTAL (Rp) 3.403.000

3. Perjalanan
Harga
Harga
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Satuan
(Rp)
(Rp)
Biaya Biaya transportasi
transportasi selama 5 bulan dalam
di Kota melakukan penelitian
Makassar di masyarakat, 5 Bulan 250.000 1.250.000
mencari literatur, dan
referensi di toko-toko
buku.
SUB TOTAL (Rp) 1.250.000

4. Lain-lain
Harga
Harga
Material Justifikasi Pemakaian Kuantitas Satuan
(Rp)
(Rp)
Publikasi Publikasi hasil karya
pada media cetak dan - - 500.000
elektronik.
Dokumentasi Mendokumentasikan
pekerjaan dalam 1 Paket 100.000 100.000
bentuk foto digital
SUB TOTAL (Rp) 600.000
Total (Keseluruhan) 9.603.000

17
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Pelaksana dan Pembagian Tugas

Ketua
Miftahul Khair

Produksi Dan Operational Administrasi Dan Keuangan Riset Dan Pengembangan Produk Sosialisasi Dan Promosi
Muhammad Arham Rina Anggereani Idris Muh. Ilham Syarifuddin Tarmuji Rauf

NO NAMA/NIM POGRAM STUDI ALOKASI/ URAIAN TUGAS


WAKTU
1 Miftahul Khair D4 Teknik 7 Jam / Mengontrol semua
(42514043) Komputer dan Minggu kegiatan, mengambil
Jaringan kebijakan, menjaga
kekompokan dan semangat
tim serta menjadi
penanggurng jawab

2 Muhammad Arham D4 Teknik 7 Jam / Bertanggung jawab atas


(42614009) Multimedia Minggu pengadaan produk,
Jaringan mengawasi proses produksi
dan mengontrol kualiatas
produksi

3 Rina Anggreani Idris D4 Teknik 7 Jam / Mengatur semua jenis


(42614016) Komputer dan Minggu keungan, pengeluaran, dan
Jaringan mengumpulkan nota
pembelian dan mengisi
Logbook

4 Muh. Ilham Syarifuddin D4 Teknik 7 Jam / Bertugas dalam


(42514019) Komputer dan Minggu pengembangan produk,
Jaringan riset dan menciptakan
inovasi

18
5 Tarmuji Rauf D4 Teknik 7 Jam / Memperluas jaringan,
(42614002) Multimedia Minggu mengurusi media sosial
Jaringan dan website, bertanggung
jawab sosialisasi produk
dan berkomunikasi
langsung dengan
masyarakat

19
20
Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Hendak Diterapkembangkan

21

Você também pode gostar