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incorporated by reference.
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iv
Contedo
Captulo 1: Recursos
Ativao e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Ajuda e suporte ....................................................................................................... 2
Servios, downloads e extras ........................................................................................... 2
O que h de novo ..................................................................................................... 4
Captulo 3: Desenho
Noes bsicas sobre desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Desenho de linhas e formas simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Desenho com a ferramenta Lpis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Desenho com a ferramenta Caneta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Edio de demarcadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Traado do trabalho artstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Ferramentas de simbolismo e conjuntos de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Desenho de clares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Captulo 4: Cor
Sobre cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Seleo de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Utilizao e criao de amostras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Trabalhar com grupos de cores (harmonias) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Painel do Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Ajuste de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Captulo 6: Pintura
Pintura com preenchimentos e traados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Grupos de Pintura em tempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Pincis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Modos de transparncia e mistura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Gradientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Malhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
1
Captulo 1: Recursos
Antes de comear a trabalhar com o software, dedique algum tempo leitura de uma viso geral da ativao e dos
diversos recursos disponveis para voc. Voc tem acesso a vdeos educativos, plug-ins, modelos, comunidades de
usurios, seminrios, tutoriais, RSS feeds e muito mais.
Ativao e registro
Ajuda na instalao
Para obter ajuda na instalao, consulte a Central de suporte de instalao em www.adobe.com/go/cs4install_br.
Ativao de licena
Durante o processo de instalao, o software da Adobe contata a Adobe para concluir o processo de ativao de licena.
Nenhum dado pessoal transmitido. Para obter mais informaes sobre a ativao do produto, visite o site da Adobe
em www.adobe.com/go/activation_br.
A ativao da licena comercial de um usurio suporta dois computadores. Por exemplo, possvel instalar o produto
em um computador desktop no trabalho e em um computador laptop em casa. Se desejar instalar o software em um
terceiro computador, primeiro desative-o em um dos dois computadores. Escolha Ajuda > Desativar.
Registro
Registre o produto para receber suporte gratuito para instalao, notificaes de atualizaes e outros sevios.
Para registrar o produto, siga as instrues na tela da caixa de dilogo Registro, que exibida aps a instalao do
software.
Se voc adiar o registro, poder registrar o produto a qualquer momento escolhendo Ajuda > Registro.
Leia-me
Um arquivo Leia-me do software est disponvel on-line e no disco de instalao. Abra o arquivo para ler informaes
importantes sobre tpicos como os seguintes:
Requisitos do sistema
Instalao (incluindo a desinstalao do software)
Ativao e registro
Instalao de fontes
Soluo de problemas
Suporte ao cliente
Avisos legais
Ajuda e suporte
Ajuda da comunidade
A ajuda da comunidade um ambiente integrado no site adobe.com que fornece acesso a contedo gerado pela
comunidade, moderado por especialistas da Adobe e do setor. Comentrios fornecidos pelos usurios ajudam a
orient-lo para obter respostas. Pesquise a Ajuda da comunidade para encontrar o melhor contedo na Web sobre
produtos e tecnologias Adobe, incluindo estes recursos:
Vdeos, tutoriais, dicas e tcnicas, blogs, artigos e exemplos para designers e desenvolvedores.
A Ajuda online completa atualizada regularmente e mais completa que a Ajuda fornecida com o produto. Se
estiver conectado Internet quando acessar a Ajuda, voc ver automaticamente a Ajuda on-line completa em vez
de um subconjunto fornecido com o produto.
Os demais contedos no site Adobe.com, inclusive artigos do banco de dados de suporte, downloads e atualizaes,
Developer Connection e muito mais.
Use o campo de busca da ajuda na interface do usurio do produto para acessar a Ajuda da comunidade. Para obter
um vdeo da Ajuda da comunidade, consulte www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_br.
Outros recursos
Edies impressas da Ajuda on-line completa esto disponveis pelo custo de remessa e manipulao em
www.adobe.com/go/store_br. A Ajuda on-line tambm inclui um link da verso em PDF da Ajuda completa e
atualizada.
Visite o site de suporte da Adobe, em www.adobe.com/br/support, para obter informaes sobre opes de suporte
tcnico pago e gratuito.
Adobe ConnectNow Colabore com equipes de trabalho dispersas pela Web, compartilhando voz, dados e multimdia.
Centro de recursos Acesse imediatamente os tutoriais, os arquivos de amostra e as extenses dos aplicativos de vdeo
digital da Adobe.
Para obter mais informaes, consulte o site da Adobe em www.adobe.com/go/learn_creativeservices_br.
Adobe Exchange
Visite o Adobe Exchange em http://www.adobe.com/go/exchange_br para fazer o download de amostras, assim como
milhares de plug-ins e extenses dos desenvolvedores da Adobe e de terceiros. Os plug-ins e as extenses podem ajudar
a automatizar tarefas, personalizar fluxos de trabalho, criar efeitos profissionais especializados e mais.
Downloads da Adobe
Visite www.adobe.com/go/downloads_br para encontrar atualizaes, testes e outros softwares teis gratuitos.
Adobe Labs
O Adobe Labs em http://www.adobe.com/go/labs_br fornece a oportunidade para experimentar e avaliar as novas
tecnologias e produtos emergentes da Adobe. No Adobe Labs, voc pode acessar recursos, como:
Pr-lanamentos de softwares e tecnologias
Amostras de cdigo e prticas recomendadas para acelerar seu aprendizado
Verses anteriores do produto e documentao tcnica
Os fruns, contedos baseados em wiki e outros recursos colaborativos ajudam voc a interagir com usurios da
mesma opinio
O Adobe Labs promove um processo de desenvolvimento de software colaborativo. Nesse ambiente, os clientes
tornam-se rapidamente produtivos com os novos produtos e tecnologias. O Adobe Labs tambm um frum para
feedback inicial. As equipes de desenvolvimento da Adobe usam esse feedback para criar softwares que atendem s
necessidades e s expectativas da comunidade.
Adobe TV
Visite a Adobe TV em http://tv.adobe.com para assistir vdeos esplicativos e inspiradores.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 4
Recursos
Extras
O disco de instalao contm vrios extras para ajud-lo a aproveitar ao mximo o software da Adobe. Alguns extras
so instalados no seu computador durante o processo de configurao, outros esto localizados no disco.
Para visualizar os extras instalados durante o processo de configurao, navegue at a pasta de aplicativos no seu
computador.
Windows: [unidade de inicializao]\Arquivos de Programas\Adobe\[aplicativo Adobe]
Mac OS: [unidade de inicializao]/Applications/[aplicativo Adobe]
Para visualizar os extras do disco, navegue at a pasta Utilitrios na pasta do seu idioma no disco. Exemplo:
/Portugus/Utilitrios
O que h de novo
Ferramentas de espao de trabalho aprimoradas
Transparncia em gradientes
Crie gradientes com duas ou vrias cores e defina a opacidade de qualquer cor individual ou de todas as cores. Ao
especificar diferentes valores de opacidade para as vrias interrupes de cores no seu gradiente, voc pode criar
gradientes que aparecem ou desaparecem gradualmente e que revelam ou ocultam imagens subjacentes. (Consulte
Gradientes na pgina 193.)
A B C D
E
G
F
H
A Barra de aplicativos na parte superior contm um alternador de espaos de trabalho, menus (somente Windows)
e outros controles de aplicativo. Em alguns produtos que usam o Mac, possvel usar o menu Janela para exibir ou
ocultar a barra de aplicativos.
O painel Ferramentas contm ferramentas para a criao e a edio de imagens, arte-final, elementos de pgina e
assim por diante. As ferramentas relacionadas so agrupadas.
O Painel de controle exibe as opes para a ferramenta atualmente selecionada. O painel de controle tambm
conhecido como a barra de opes no Photoshop. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver e Adobe Fireworks no
tm Painel de controle.)
O Flash, o Dreamweaver e o Fireworks tm um Inspetor de Propriedades que exibe as opes para o elemento ou a
ferramenta atualmente selecionada.
A janela Documento exibe o arquivo em que voc est trabalhando. Janelas de documento podem ser tabuladas e,
em certos casos, agrupadas e encaixadas.
Os Painis ajudam a monitorar e modificar seu trabalho. Os exemplos incluem a Linha do Tempo no Flash, o painel
Camadas no Adobe Photoshop e o painel Estilos CSS no Dreamweaver. Os painis podem ser agrupados,
empilhados ou encaixados.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 9
rea de trabalho
No Mac, o Quadro do aplicativo agrupa todos os elementos do espao de trabalho em uma nica janela integrada
que permite a voc tratar o aplicativo como uma unidade nica. Quando voc move ou redimensiona o Quadro do
aplicativo ou qualquer um de seus elementos, todos os elementos dentro dele respondem uns aos outros de modo
que nenhum se sobrepe. Os painis no desaparecem quando voc alterna os aplicativos ou quando clica
acidentalmente fora do aplicativo. Se trabalhar com dois ou mais aplicativos, voc poder posicionar cada aplicativo
lado a lado na tela ou em vrios monitores. Se preferir a interface de usurio tradicional de forma livre do Mac, voc
poder desativar o Quadro do aplicativo. Por exemplo, no Adobe Illustrator, selecione Janela > Quadro do
aplicativo para lig-lo ou deslig-lo. (No Flash, o Quadro do aplicativo fica ativado permanentemente. O
Dreamweaver no usa um Quadro de aplicativo.)
Todos os tpicos disponveis no centro da Ajuda comunitria sero exibidos em uma janela do navegador separada.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
A B C
Painel de controle
A. Opes ocultas B. Vnculo com outro painel C. Menu do painel
Quando o texto no Painel de controle estiver azul e sublinhado, clique nele para exibir um painel ou caixa de dilogo
relacionado. Por exemplo, clique na palavra Traado para exibir o painel Traado.
Para voltar a encaixar o Painel de controle, arraste a barra apanhadora at a parte superior ou inferior da janela do
aplicativo (Windows) ou da tela (Mac OS).
A zona para soltar azul estreita indica que o painel Cor ser encaixado acima do grupo de painis Camadas.
A. Barra de ttulo B. Guia C. Zona para soltar
No Photoshop, possvel alterar o tamanho da fonte do texto do Painel de controle, painis e dicas de ferramentas.
Escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da UI nas Preferncias da interface.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 13
rea de trabalho
Painel de navegao arrastado para um novo encaixe, indicado pelo realce vertical azul
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 14
rea de trabalho
possvel evitar que os painis preencham todo o espao no encaixe. Arraste a borda inferior do encaixe para cima
de modo que ele no corresponda mais borda do espao de trabalho.
Movimentao de painis
Ao mover painis, voc visualizar zonas para soltar realadas em azul, que so reas nas quais possvel mover o
painel. Por exemplo, possvel mover um painel para cima ou para baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para
soltar azul estreita, acima ou abaixo de outro painel. Se for arrastado para uma rea que no uma zona para soltar, o
painel flutuar livremente na rea de trabalho.
Para mover um painel, arraste-o pela guia.
Para mover um grupo de painis ou uma pilha de painis flutuantes, arraste a barra de ttulo.
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaix-lo.
Pressione Esc enquanto estiver movendo o painel para cancelar a operao.
Nota: o encaixe fixo e no pode ser movido. No entanto, possvel criar grupos ou pilhas de painis e mov-los para
qualquer lugar.
Para reorganizar painis em um grupo, arraste a guia do painel para um novo local no grupo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 15
rea de trabalho
Para remover um painel de um grupo para que ele flutue livremente, arraste o painel pela guia para fora do grupo.
Para mover um grupo, arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
Para empilhar painis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na parte inferior de outro
painel.
Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela guia.
Nota: solte a guia sobre a zona para soltar azul estreita entre os painis, em vez de sobre a zona para soltar abrangente
em uma barra de ttulo.
Para remover um painel ou grupo de painis da pilha para que ele flutue sozinho, arraste-o para fora pela guia ou
pela barra de ttulo.
Redimensionamento de painis
Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. possvel
tambm clicar uma vez na rea da guia (o espao vazio prximo s guias).
Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel. Alguns painis, como o painel Cor no Photoshop,
no podem ser redimensionados arrastando-os.
Para contrair ou expandir todos os cones de painis em um encaixe, clique na seta dupla na parte superior do
encaixe.
Para expandir um nico cone do painel, clique nesse cone.
Se quiser redimensionar cones de painis para que voc s veja os cones (e no os rtulos), ajuste a largura do
encaixe at o texto desaparecer. Para exibir um texto de cone novamente, alargue o encaixe.
Para contrair um painel estendido de volta ao cone, clique na guia, no cone ou na seta dupla na barra de ttulo do
painel.
Em alguns produtos, se voc selecionar Contrair painis de cone automaticamente nas preferncias de Interface
ou Opes de interface do usurio, um cone de painel expandido ser contrado automaticamente quando voc
clicar fora dele.
Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painis em um encaixe de cones, arraste-o por sua guia ou barra
de ttulo. (Os painis so contrados automaticamente em cones ao serem adicionados a um encaixe de cones.)
Para mover um cone de painel (ou grupo de cones de painis), arraste o cone. possvel arrastar cones do painel
para cima e para baixo no encaixe para outros encaixes (onde aparecem no estilo de painel desse encaixe), ou para
fora do encaixe (onde aparecem como painis flutuantes expandidos).
Atalhos do teclado Salva o conjunto atual de atalhos do teclado (somente para Photoshop).
4 Clique em OK ou Salvar.
No Photoshop, possvel atribuir atalhos de teclado para cada rea de trabalho para navegar entre elas rapidamente.
Ferramentas
Viso geral do painel Ferramentas
Na primeira vez em que voc inicia o aplicativo, o painel Ferramentas aparece no lado esquerdo da tela. possvel
mover o painel Ferramentas arrastando-o de sua barra de ttulo. Voc tambm pode mostrar ou ocultar o painel
Ferramentas escolhendo Janela > Ferramentas.
Use as ferramentas no painel Ferramentas para criar, selecionar e manipular objetos no Illustrator. Algumas
ferramentas tm opes que so exibidas quando voc clica duas vezes em uma ferramenta. Elas incluem ferramentas
que permitem usar texto, alm de selecionar, pintar desejar, obter amostras, editar e mover imagens.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 19
rea de trabalho
possvel expandir algumas ferramentas para mostrar as ferramentas ocultas. Um pequeno tringulo no canto inferior
direito do cone da ferramenta indica a presena de ferramentas ocultas. Para ver o nome de uma ferramenta,
posicione o ponteiro sobre ela.
Polgono
remodelagem
Estrela Girar (R) H Ferramentas de corte
Claro Reflexo (O) e criao de fatias
Lpis (N) Dimensionar (S) Fatia (Shift+K)
Suavizar Inclinar Seleo de fatia
Borracha de caminho Alterar forma Borracha (Shift+E)
Tesoura (C)
Deformao (Shift+R)
Faca
Redemoinho
Esvaziar
Inflar
I Ferramentas de
movimento e zoom
Guirlanda
Indica a ferramenta padro Mo (H)
Cristalizar
* Atalhos de teclado aparecem entre parnteses Imprimir lado a lado
Vincar
Transformao livre (E) Zoom (Z)
Mesclage (W)
Clique em uma ferramenta no painel Ferramentas. Se houver um pequeno tringulo no canto inferior direito de
uma ferramenta, mantenha pressionado o boto do mouse para exibir as ferramentas ocultas e, em seguida, clique
na ferramenta que voc deseja selecionar.
Mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e clique em uma ferramenta para navegar pelas
ferramentas ocultas e selecion-las.
Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho exibida na dica da ferramenta. Por exemplo, selecione
a ferramenta Mover pressionando a tecla V.
Para ocultar dicas de ferramentas, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias >
Geral (Mac OS), e cancele a seleo de Mostrar dicas de ferramenta.
A B
E
Seleo de uma ferramenta oculta
A. Painel Ferramentas B. Ferramenta ativa C. Painel separado com ferramentas ocultas D. Tringulo de ferramentas ocultas E. Nome da
ferramenta e atalho
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 21
rea de trabalho
Galerias de ferramentas
O Illustrator fornece vrias ferramentas para criar e manipular trabalhos artsticos. Essas galerias fornecem uma rpida
viso geral para cada ferramenta.
A ferramenta Seleo (V) A ferramenta Seleo direta A ferramenta Seleo de A ferramenta Varinha
seleciona objetos inteiros. (A) seleciona pontos ou grupos seleciona objetos e mgica (Y) seleciona objetos
segmentos de caminho grupos dentro de grupos. com atributos semelhantes.
dentro de objetos.
Consulte tambm
Teclas de seleo na pgina 495
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 22
rea de trabalho
A ferramenta Caneta (P) A ferramenta Adicionar A ferramenta Excluir ponto A ferramenta Converter
desenha linhas retas e curvas ponto ncora (+) adiciona ncora (-) exclui pontos ponto ncora (Shift+C)
para criar objetos. pontos ncora a caminhos. ncora de caminhos. transforma pontos suaves
em pontos de canto e vice-
versa.
A ferramenta Grade polar A ferramenta Retngulo (M) A ferramenta Retngulo A ferramenta Elipse (L)
desenha grades de grficos desenha quadrados e arredondado desenha desenha crculos e ovais.
circulares. retngulos. quadrados e retngulos com
cantos arredondados.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 23
rea de trabalho
A ferramenta Polgono A ferramenta Estrela A ferramenta Claro cria A ferramenta Lpis (N)
desenha formas regulares desenha estrelas. efeitos de exploso solar ou desenha e edita linhas mo
com vrios lados. brilho de lentes. livre.
A ferramenta Tipo (T) cria A ferramenta Tipo de rea A ferramenta Tipo no A ferramenta Tipo vertical
texto individual e transforma caminhos caminho transforma cria texto vertical e
contineres de texto, fechados em contineres de caminhos em caminhos de contineres de texto vertical,
permitindo que voc insira e texto, permitindo que voc texto, permitindo que voc permitindo que voc insira e
edite texto. insira e edite o texto dentro insira e edite o texto dentro edite o texto vertical.
deles. deles.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 24
rea de trabalho
A ferramenta Pincel (B) A ferramenta Malha (U) A ferramenta Gradiente (G) A ferramenta Conta-gotas
desenha linhas caligrficas e cria e edita malhas e ajusta os pontos inicial e (I) obtm amostras e aplica
mo livre, alm de arte e envelopes de malhas. final e o ngulo dos atributos de cor, texto e
padres em caminhos. gradientes dentro de objetos aparncia, incluindo efeitos,
ou aplica um gradiente aos a partir de objetos.
objetos.
A ferramenta Girar (R) gira A ferramenta Refletir (O) A ferramenta Escala (S) A ferramenta Distorcer
objetos ao redor de um ponto vira objetos ao redor de um redimensiona objetos ao inclina objetos ao redor de
fixo. eixo fixo. redor de um ponto fixo. um ponto fixo.
80 100
70
80
60
A A
50 60
40
30 40
20
20 B B
10
0 0
A B A B 0 10 20 30 40 50 60 70 80 0 20 40 60 80 100
80 100 50
A B C D
70 80 40
60
60 30
50
40 20
40
30 20 10
20 0 0
10 20 30 40 50 10 20 30 40 50
50
40
30
20
10
A ferramenta Grfico de
radar cria grficos que
comparam conjuntos de
valores em determinados
pontos no tempo ou em
categorias particulares,
sendo exibida em formato
circular. Esse tipo de grfico
tambm chamado de
grfico da Web.
A ferramenta Fatia divide o A ferramenta Seleo de A ferramenta Borracha A ferramenta Tesoura (C)
trabalho artstico em fatia (Shift-K) seleciona (Shift-E) apaga qualquer recorta caminhos em pontos
imagens da Web separadas. fatias da Web. rea do objeto sobre a qual especificados.
voc arrastar.
Arquivos e modelos
Sobre perfis de novos documentos
Um documento o espao no qual voc cria o trabalho artstico. No Illustrator, possvel criar documentos destinados
a vrios tipos diferentes de sadas. (Para obter informaes sobre como criar documentos do Illustrator para produo
de vdeos, consulte o PDF "Enhancing Video Production" (Aprimoramento da produo de vdeos), em
www.adobe.com/go/learn_ai_video_br.
Inicie um novo documento escolhendo um perfil de novo documento com base na sada planejada. Cada perfil inclui
valores predefinidos para tamanho, modo de cores, unidades, orientao, transparncia e resoluo. Por padro, todos
usam uma prancheta. Por exemplo, o perfil de documento de Vdeo e filme usa pixels no lugar de pontos, e voc pode
escolher uma rea de corte especfica de dispositivo, como NTSC DV Widescreen, para criar um documento nas
dimenses exatas necessrias, com guias de vdeo seguras de modo a ajud-lo a criar o layout do seu design para
exibio ideal.
Se voc planeja processar a sada do seu arquivo em uma impressora sofisticada, por exemplo, se estiver enviando um
arquivo ao um escritrio de servios, especifique o perfil de Impresso para garantir que o trabalho e os efeitos
aplicados ao trabalho artstico esto definidos na resoluo adequada.
possvel escolher um dos seguintes perfis:
Documento de impresso Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos de
impresso predefinidos para escolha. Use esse perfil se voc planeja enviar o arquivo a um escritrio de servios para
sada em uma impressora sofisticada.
Documento da Web Fornece opes predefinidas otimizadas para sada na Web.
Documento mvel e de dispositivos Cria um arquivo pequeno predefinido para um dispositivo mvel especfico.
possvel escolher o dispositivo no menu Tamanho. Clique em Device Central para abrir o Adobe Device Central e
exibir o layout do documento em uma interface de dispositivo especificada.
Documento de vdeo e filme Fornece vrios tamanhos de rea de corte predefinidos, especficos para vdeos e filmes
(observe que a opo Prancheta se transforma em Tamanho do corte para esse perfil). O Illustrator cria apenas
arquivos de pixel quadrados. Portanto, para garantir que os tamanhos sejam interpretados corretamente em
aplicativos de vdeo, o Illustrator ajusta os valores de Altura e Largura. Por exemplo, se voc escolher o NTSC DV
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 30
rea de trabalho
padro, o Illustrator usar um tamanho de pixels de 654 x 480, que convertido em 740 x 480 pixels em aplicativos
com base em vdeo.
Documento CMYK bsico Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos para escolha.
Use esse perfil se voc planeja enviar um documento a vrios tipos de mdia. Se um dos tipos de mdia estiver relacionado
a um escritrio de servios, convm aumentar manualmente a configurao Efeitos de rasterizao para Alta.
Documento RGB bsico Usa uma prancheta padro de 800 x 600 e fornece vrios outros tamanhos especficos para
impresso, vdeo e Web para escolha. No use essa opo se voc planeja enviar um arquivo a um escritrio de servios
ou processar sua sada em uma impressora sofisticada. Use esse perfil para documentos que sero gerados em
impressoras de nvel mdio, na Web ou em vrios tipos de mdia.
Para assistir a um vdeo sobre como configurar novos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre novos documentos
Produo de vdeo
Consulte tambm
Sobre perfis de novos documentos na pgina 29
Sobre modelos na pgina 32
Sobre transparncia na pgina 185
Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395
Nota: Na tela de Boas-vindas, possvel clicar com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), para abrir o novo
documento diretamente e ignorar a caixa de dilogo Novo documento.
2 Digite um nome para o documento.
3 Especifique o nmero de pranchetas para o documento e a ordem em que deseja disp-las na tela:
Grade por linha Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de linhas. Escolha o nmero de linhas no menu
Linhas. O valor padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas.
Grade por coluna Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de colunas. Escolha o nmero de colunas no
menu Colunas. O valor padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas.
Organizar por linha Organiza pranchetas em uma linha reta.
Alterar para layout da direita para esquerda Organiza vrias pranchetas no formato de linha ou coluna especificado,
mas as exibe da direita para a esquerda.
4 Especifique o espaamento padro entre pranchetas. Essa configurao se aplica ao espaamento horizontal e
vertical.
5 Especifique o tamanho padro, as unidades de medida e o layout para todas as pranchetas.
Nota: Quando o seu documento for aberto, voc poder personalizar as pranchetas movendo-as e redimensionado-as
como desejar.
6 Especifique a posio da sangria para cada lado da prancheta. Para usar diferentes valores para diferentes lados,
clique no cone de Cadeado .
7 Clique em Avanado para especificar as seguintes opes de adicionais:
Nota: possvel alterar essas configuraes aps a criao do documento, escolhendo Arquivo > Configurao de
documento e especificando novas configuraes.
Modo de cor Especifica o modo de cores do novo documento. Alterar o modo de cores converte o contedo padro
(amostras, pincis, smbolos, estilos de grficos) do perfil de novo documento selecionado em um novo modo de cores,
resultando na mudana das cores. Ao fazer alteraes, observe se um cone de aviso exibido.
Efeitos de rasterizao Especifica a resoluo para efeitos de rasterizao no documento. especialmente importante
definir essa opo como Alta se voc planeja processar a sada em uma impressora sofisticada com alta resoluo. O
perfil de Impresso a define como Alta por padro.
Grade de transparncia Especifica as opes para a grade de transparncia de documentos que usam o perfil de Vdeo
e filme.
'Modo de visualizao' Define o modo de visualizao padro para o documento (voc pode alterar esse modo a
qualquer momento usando o menu Exibir):
Padro exibe o trabalho artstico criado no documento em uma exibio de vetor com cores. Mais zoom/Menos
zoom mantm a suavidade nas curvas.
Pixel exibe o trabalho artstico com uma aparncia rasterizada (em pixels). Na verdade, essa opo no rasteriza o
contedo, mas exibe uma visualizao simulada, como se o contedo fosse uma rasterizao.
Superimposio fornece uma "visualizao de tintas" que aproxima qual ser a aparncia de misturas, transparncia
e superimposies em uma sada com separao de cores. (Consulte Sobre superimposio na pgina 454.)
Device Central Se voc tiver criado um documento usando o perfil Mvel e de dispositivos, poder clicar em Device
Central para visualizar o novo documento na interface de um dispositivo mvel.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 32
rea de trabalho
Sobre modelos
Modelos permitem criar novos documentos que compartilham configuraes e elementos de design em comum. Por
exemplo, se voc precisa projetar uma srie de cartes de visita com aparncia semelhante, pode criar um modelo com
o tamanho de prancheta, configuraes de exibio (como guias) e opes de impresso desejados. O modelo tambm
pode conter smbolos para elementos comuns de design (como logotipos) e conjuntos especficos de amostras de cor,
pincis e estilos de grficos.
O Illustrator acompanha vrios modelos, incluindo modelos para papel timbrado, cartes de visita, envelopes,
brochuras, etiquetas, certificados, cartes postais, cartes comemorativos e sites da Web.
Quando um modelo selecionado com o comando Novo a partir do modelo, o Illustrator cria um novo documento
com configuraes idnticas de contedo e documento s do modelo, mas deixa o arquivo de modelo original intacto.
Consulte tambm
Criar novos documentos na pgina 30
Consulte tambm
Alterar a unidade de medida na pgina 46
Exibir transparncia no trabalho artstico na pgina 185
Especificar aspas curvas ou retas na pgina 333
Criao de sobrescritos ou subscritos na pgina 333
Abrir um arquivo
Voc pode abrir arquivos que foram criados no Illustrator ou em outros aplicativos.
Para abrir um arquivo existente, escolha Arquivo > Abrir. Localize o arquivo e clique em Abrir.
Para abrir um arquivo recentemente salvo, escolha-o na lista Abrir um item recente, na tela de Boas-vindas, ou
escolha Arquivo > Abrir arquivos recentes e escolha um arquivo na lista.
Para abrir e visualizar um arquivo usando o Adobe Bridge, escolha Arquivo > Procurar no Bridge, para abrir o
Adobe Bridge. Localize o arquivo e escolha Arquivo > Abrir com > Adobe Illustrator CS4.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Importao de arquivos Adobe PDF na pgina 276
Importao de arquivos EPS na pgina 278
Importao do trabalho artstico do Photoshop na pgina 279
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
O Version Cue permite o gerenciamento de verses e recursos em todos os aplicativos e tambm inclui recursos
avanados para os seguintes produtos: Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe InCopy, Adobe
Photoshop e Adobe Bridge. Por exemplo, quando voc usa um desses aplicativos para abrir um arquivo armazenado
em um servidor Version Cue, o arquivo registrado para baixa automaticamente. Para os demais aplicativos, use o
menu de contexto para dar entrada e baixa nos arquivos manualmente.
Para obter uma viso geral sobre vdeo no Version Cue, consulte www.adobe.com/go/lrvid4037_vc_br. Para conferir
a Ajuda do Version Cue, consulte www.adobe.com/go/learn_vc_versioncuehelp_cs4_br.
Consulte tambm
Ajuda do Version Cue
Viso geral vdeo no Version Cue
Pesquisa por Ajuda No canto superior direito de aplicativos, insira termos de pesquisa para acessar a Ajuda da Adobe
e contedos adicionais das comunidades de design e produo.
Acesse Adobe.com para saber sobre servios e extenses adicionais.
Para assistir a um vdeo sobre como usar vrias pranchetas, visite www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br.
Janela de ilustrao
A. rea imprimvel (determinada pela impressora especificada) B. Tela de desenho C. Prancheta
Consulte tambm
Alterar o tamanho e a orientao da pgina na pgina 432
Reposicionar o trabalho artstico na pgina na pgina 430
Dividir um trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas na pgina 431
Opes da prancheta
Abra a caixa de dilogo Opes da prancheta clicando duas vezes na ferramenta Prancheta ou clicando na ferramenta
Prancheta e clicando no boto Opes da prancheta , no Painel de controle.
Predefinio Especifica as dimenses da prancheta. Essas predefinies definem a Proporo altura/largura em pixels
da rgua de maneira apropriada para a sada especificada.
Largura e Altura Especifica o tamanho da prancheta.
Restringir propores Mantm intacta a proporo da prancheta quando voc a redimensiona manualmente.
Posio X: e Y: Especifica a posio da prancheta de acordo com as rguas da rea de trabalho do Illustrator. Para
exibir essas rguas, escolha Exibir > Mostrar rguas.
Mostrar marca no centro Exibe um ponto no centro da prancheta.
Mostrar cruzamentos extrafinos Exibe linhas de cruzamento no centro de cada lado da prancheta.
Mostrar reas de vdeo seguras Exibe guias que representam as reas que se enquadram na rea visvel do vdeo.
Convm manter dentro de reas de vdeo seguras todo o texto e a arte que devem permanecer visveis aos usurios.
Proporo altura/largura em pixels da rgua Especifica a proporo de altura e largura em pixels usada para as rguas
das pranchetas.
Esmaecer regio fora da prancheta Exibe a rea fora da prancheta com uma sombra mais escura do que rea dentro
da prancheta quando a ferramenta Prancheta est ativa.
Atualizar ao arrastar Mantm a rea fora da prancheta mais escura medida que voc arrasta para redimensionar a
prancheta. Se essa opo no estiver selecionada, a rea externa aparecer na mesma cor que a rea interna da
prancheta durante o redimensionamento.
Pranchetas Indica quantas pranchetas existem.
Para duplicar uma prancheta existente, selecione a ferramenta Prancheta, clique na prancheta que voc deseja
duplicar e clique no boto Nova prancheta no Painel de controle ; clique onde deseja posicionar a prancheta
duplicada. Para criar vrias duplicatas, clique com a tecla Alt pressionada quantas vezes desejar. Ou, usando a
ferramenta Prancheta, arraste a prancheta que voc deseja duplicar com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac
OS), pressionada.
Para duplicar uma prancheta com o contedo, selecione a ferramenta Prancheta, selecione o cone Mover/Copiar
arte com prancheta no Painel de controle , pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e arraste.
Se quiser que o trabalho artstico contenha uma sangria, verifique se h trabalho artstico suficiente alm do retngulo
da prancheta para acomodar a sangria.
2 Para confirmar a prancheta e sair do modo de edio de prancheta, clique em uma ferramenta diferente no painel
Ferramentas ou pressione Esc.
Para assistir a um vdeo sobre como usar vrias pranchetas, visite www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br.
Consulte tambm
Alterar a unidade de medida na pgina 46
Exibir transparncia no trabalho artstico na pgina 185
Especificar aspas curvas ou retas na pgina 333
Criao de sobrescritos ou subscritos na pgina 333
Quando a prancheta dividida em vrios blocos grficos, as pginas so numeradas da esquerda para a direita e de
cima para baixo, comeando pela pgina 1. Esses nmeros de pgina aparecem na tela somente para sua referncia,
pois no so impressos. Os nmeros permitem imprimir todas as pginas no arquivo ou especificar pginas
particulares para impresso.
Consulte tambm
Alterar o tamanho e a orientao da pgina na pgina 432
Dividir um trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas na pgina 431
Consulte tambm
Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 28
Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 493
Para especificar a qualidade da exibio ao usar a ferramenta Mo, escolha Editar > Preferncias > Unidades e
desempenho de exibio (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Mac OS).
Arraste o seletor da ferramenta Mo para a esquerda, de forma a melhorar a qualidade da exibio ao mov-la com a
ferramenta, ou para a direita, de forma a aumentar a velocidade com a qual a exibio movida com a ferramenta.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 28
Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 493
A B
C D E F G
Painel 'Navegador'
A. Exibio em miniatura do trabalho artstico B. Menu do painel boto C. Caixa de zoom D. Boto Menos zoom E. rea de exibio
substituta F. Controle deslizante de zoom G. Boto Mais Zoom
Consulte tambm
Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
No modo de Contorno, os arquivos vinculados so exibidos por padro como caixas contornadas com um X dentro
delas. Para exibir o contedo de arquivos vinculados, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione
Mostrar imagens no modo de contorno.
Para exibir todo o trabalho artstico como contornos, escolha Exibir > Contorno. Escolha Exibir > Visualizar para
retornar visualizao do trabalho artstico em cores.
Para exibir todo o trabalho artstico em uma camada como contornos, com a tecla Alt (Windows), ou Command
(Mac OS), pressionada, clique no cone de olho referente camada no painel Camadas. Clique novamente com a
tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para retornar visualizao do trabalho artstico em
cores. O cone de olho tem um centro vazio quando a exibio de Contorno est ativada e um centro
preenchido quando a exibio Visualizar est ativada.
Para exibir todos os itens em camadas no selecionadas como contornos, com as teclas Alt e Ctrl (Windows), ou
Option e Command (Mac OS), pressionadas, clique no cone de olho referente camada selecionada. Como
alternativa, selecione Contornar outras no menu do painel Camadas.
possvel retornar todos os itens no painel Camadas para o modo Visualizar, escolhendo Visualizar todas as camadas
no menu desse painel.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Consulte tambm
Sobre superimposio na pgina 454
Sobre o modo de visualizao de pixels na pgina 395
Prova de cores em mdia eletrnica na pgina 143
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409
Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395
Visualizao das reas de arte que sero niveladas na pgina 451
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 46
rea de trabalho
Usar a grade
A grade aparece atrs do trabalho artstico na janela de ilustrao e no impressa.
Para usar a grade, escolha Exibir > Mostrar grade.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 47
rea de trabalho
Usar guias
Guias ajudam a alinhar objetos de texto e grfico. Voc pode criar guias de rgua (linhas retas verticais ou horizontais)
e objetos de guia (objetos de vetor que so convertidos em guias). Como a grade, as guias no so impressas.
Voc pode escolher entre dois estilos de guia (pontos e linhas) e pode alterar a cor das guias usando cores predefinidas
ou selecionadas com o uso de um seletor de cores. Por padro, as guias so desbloqueadas para que voc possa mov-
las, modific-las, exclu-las ou revert-las, mas possvel optar por bloque-las no lugar.
Para mostrar ou ocultar guias, escolha Exibir > Guias > Mostrar guias ou Exibir > Guias > Ocultar guias.
Para alterar as configuraes de guias, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator >
Preferncias > Guias e grade (Mac OS).
Para bloquear guias, selecione Exibir > Guias > Bloquear guias.
Criar guias
1 Se as rguas no estiverem aparecendo, escolha Exibir > Mostrar rguas.
2 Posicione o ponto na rgua esquerda para uma guia vertical ou na rgua superior para uma guia horizontal.
3 Arraste a guia at a posio.
Voc tambm pode converter objetos de vetor em guias selecionando-os e escolhendo Exibir > Guias > Criar guias.
Para facilitar o trabalho com vrias guias, mova-as at uma camada separada.
2 Selecione o objeto que voc deseja mover e posicione o ponteiro no ponto exato em que deseja alinh-lo com pontos
ncora e guias.
Importante: Ao encaixar em um ponto, o alinhamento do encaixe depende da posio do ponteiro e no das bordas do
objeto arrastado.
3 Arraste o objeto at o local desejado.
Quando o ponteiro estiver a 2 pixels de um ponto ncora ou de uma guia, ele se ajustar ao ponto. Quando ocorre um
encaixe, o ponteiro se transforma de uma ponta de seta preenchida em uma ponta de seta vazia.
Guias inteligentes
Guias inteligentes so guias de encaixe temporrias que aparecem quando voc cria ou manipula objetos ou
pranchetas. Elas ajudam a alinhar, editar e transformar objetos ou pranchetas com relao a outros objetos e/ou
pranchetas, fazendo o alinhamento de encaixe e exibindo valores delta e locais X, Y. Voc pode especificar o tipo de
guias inteligentes e os retornos a serem exibidos (como rtulos de medida, realce de objetos ou rtulos) definindo as
preferncias de Guias inteligentes.
Para assistir a um vdeo sobre como usar guias inteligentes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_br.
Guias de alinhamento Exibe linhas de guia que so geradas ao longo do centro e das bordas de objetos geomtricos,
pranchetas e sangrias. Elas so geradas quando voc move objetos e realiza operaes, como desenhar formas bsicas,
usando a ferramenta Caneta, e transformar objetos.
Rtulos de ncora/caminho Exibe informaes quando os caminhos fazem interseo e quando esto centralizados
em um ponto ncora.
Rtulos de medio Exibe informaes para vrias ferramentas (como ferramentas de desenho e de texto) sobre a
posio atual do cursor conforme voc posiciona o cursor sobre um ponto ncora. Ao criar, selecionar, mover ou
transformar objetos, essa opo exibe o delta x e y do local original do objeto. Quando voc pressiona Shift ao usar uma
ferramenta de desenho, o local de incio exibido.
Destaque de objeto Reala o objeto abaixo do ponto medida que voc arrasta ao redor dele. A cor de realce
corresponde cor da camada do objeto.
Ferramentas Transformar Exibe informaes quando voc dimensiona, gira e distorce objetos.
Guias de construo Exibe linhas de guia medida que novos objetos so desenhados. Especifique os ngulos nos
quais deseja que as linhas de guia sejam desenhadas a partir dos pontos ncora de um objeto prximo. possvel
configurar at seis ngulos. Digite um ngulo na caixa ngulos selecionada, selecione um conjunto de ngulos no
menu pop-up ngulos ou selecione um conjunto de ngulos no menu pop-up e altere um dos valores na caixa para
personalizar um conjunto de ngulos. A visualizao reflete as suas configuraes.
Tolerncia de encaixe Especifica o nmero de pontos necessrio entre o ponteiro e outro objeto para que as Guias
inteligentes tenham efeito.
Definio de preferncias
Sobre preferncias
Preferncias so opes referentes a como voc deseja que o Illustrator opere, incluindo opes para exibio,
ferramentas, unidades de rguas e exportao de informaes. Suas preferncias so salvas em um arquivo
denominado AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prefs (Mac OS), que ativado sempre que o Illustrator
iniciado. Para restaurar as configuraes padro do Illustrator, possvel remover ou renomear o arquivo de
preferncias e reiniciar o Illustrator. Isso poder ser til se voc estiver com problemas no aplicativo.
Nota: seguro remover a pasta Adobe Illustrator CS4 Settings inteira. Essa pasta contm vrias preferncias que podem
ser regeneradas.
Para definir preferncias, use a caixa de dilogo Preferncias. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias, escolha
Editar > Preferncias (Windows), ou Illustrator > Preferncias (Mac OS), seguido do tipo desejado de preferncias.
Voc tambm poder acessar a caixa de dilogo Preferncias no Painel de controle quando nada estiver selecionado
na prancheta. Para alternar entre diferentes opes na caixa de dilogo Preferncias, selecione uma opo no menu
localizado no canto superior esquerdo dessa caixa de dilogo. Tambm possvel clicar em Prximo, para exibir as
opes seguintes, ou clicar em Anterior, para exibir as opes anteriores.
Um nmero ilimitado de operaes pode ser desfeito (dependendo da memria). Para isso, basta escolher
repetidamente o comando Desfazer. Se no for possvel desfazer uma operao, o comando Desfazer ficar
acinzentado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 52
rea de trabalho
Automao de tarefas
O design de grficos um campo caracterizado pela criatividade, mas existem alguns aspectos do trabalho real de
ilustrao que podem ser bastante repetitivos. Na verdade, voc provavelmente perceber que o tempo gasto inserindo
e substituindo imagens, corrigindo erros e preparando arquivos para impresso e exibio na Web muitas vezes reduz
o tempo disponvel para se fazer um trabalho criativo.
O Illustrator oferece vrias maneiras de automatizar vrias das tarefas repetitivas que voc precisa realizar,
proporcionando mais tempo para voc se concentrar nos aspectos criativos do seu trabalho.
Uma ao consiste em uma srie de tarefas que so gravadas durante o uso do aplicativo Illustrator: comandos de
menu, opes de ferramentas, seleo de objetos e assim por diante. Quando uma ao reproduzida, o Illustrator
realiza todas as tarefas gravadas para voc.
O Illustrator oferece aes pr-gravadas para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Essas aes so instaladas como
um conjunto padro no painel Aes na ocasio da instalao do aplicativo Illustrator.
Um script uma srie de comandos que instrui o computador a executar uma seqncia de operaes. Essas operaes
podem envolver apenas o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e
gerenciamento de banco de dados. O Illustrator oferece scripts padro para auxiliar na realizao de tarefas comuns.
Esses scripts podem ser acessados em Arquivo > Scripts.
Grficos orientados por dados aceleram a forma de trabalho conjunto entre designers e desenvolvedores em ambientes
de publicao em alto volume.
53
Captulo 3: Desenho
Para desenhar e modificar caminhos, possvel utilizar um conjunto de tcnicas e ferramentas de desenho comuns ao
Adobe Illustrator, ao Adobe InDesign e ao Adobe Photoshop. Use esses aplicativos para desenhar caminhos e
copi-los e col-los livremente entre programas. Voc tambm pode criar smbolos para uso no Adobe Illustrator e no
Adobe Flash Professional.
Consulte tambm
Sobre imagens de bitmap na pgina 275
Sobre demarcadores
medida que se desenha, uma linha chamada demarcador criada. Um demarcador composto de um ou mais
segmentos retos ou curvados. O incio e o fim de cada segmento so marcados por pontos de ancoragem, que funcionam
como pinos mantendo um arame no lugar. Um demarcador pode ser fechado (por exemplo, um crculo) ou aberto,
com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada).
possvel alterar a forma de um demarcador arrastando os pontos de ancoragem, os pontos de direo no final das
linhas de direo que aparecem em pontos de ancoragem, ou o prprio segmento de demarcador.
B C F
Componentes de um demarcador
A. Extremidade selecionada (slida) B. Ponto de ancoragem selecionado C. Ponto de ancoragem no selecionado D. Segmento de demarcador
curvado E. Linha de direo F. Ponto de direo
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 54
Desenho
Os demarcadores podem ter dois tipos de pontos de ancoragem: pontos de vrtice e pontos suaves. Em um ponto de
vrtice, o demarcador muda repentinamente de direo. Em um ponto suave, os segmentos do demarcador so
conectados como uma curva contnua. possvel desenhar um demarcador usando qualquer combinao de pontos
de vrtice e pontos suaves. Se voc desenhar o tipo errado de ponto, sempre possvel alter-lo.
A B C
Pontos em um demarcador
A. Quatro pontos de vrtice B. Quatro pontos suaves C. Combinao de pontos de vrtice e pontos suaves
Um ponto de vrtice pode conectar dois segmentos retos ou curvados, enquanto um ponto suave sempre conecta dois
segmentos curvados.
Nota: No confunda pontos de vrtice e pontos suaves com segmentos retos e curvados.
O contorno de um demarcador chamado de traado. Uma cor ou um degrad aplicados a uma rea interior aberta
ou fechada do demarcador so chamados de preenchimento. Um traado pode ter espessura, cor e um padro de trao
(Illustrator e InDesign), ou um padro de linha estilizado (InDesign). Aps criar um demarcador ou uma forma, voc
pode alterar as caractersticas do seu traado e preenchimento.
No InDesign, cada demarcador exibe tambm um ponto central, que marca o centro da forma, mas no faz parte do
demarcador em si. Voc pode usar esse ponto para arrastar o demarcador, para alinhar o demarcador a outros
elementos ou para selecionar todos os pontos de ancoragem no demarcador. O ponto central est sempre visvel; ele
no pode ser ocultado ou excludo.
Aps selecionar um ponto de ancoragem ( esquerda), as linhas de direo aparecem em quaisquer segmentos curvados conectados pelo ponto
de ancoragem ( direita).
Um ponto suave sempre tem duas linhas de direo, que se movem juntas como uma unidade nica e reta. Quando
uma linha de direo movida em um ponto suave, os segmentos curvados de ambos os lados do ponto se ajustam
simultaneamente, mantendo uma curva contnua naquele ponto de ancoragem.
Em comparao, um ponto de vrtice pode ter duas, uma ou nenhuma linha de direo, dependendo se ela junta dois,
um ou nenhum segmento curvado, respectivamente. As linhas de direo do ponto de vrtice mantm o vrtice usando
ngulos diferentes. Ao mover uma linha de direo em um ponto de vrtice, s ajustada a curva do mesmo lado do
ponto que a linha de direo.
As linhas de direo so sempre tangentes (perpendicular ao raio de) curva nos pontos de ancoragem. O ngulo de
cada linha de direo determina a inclinao da curva, e o comprimento de cada linha de direo determina a altura,
ou profundidade, da curva.
Nota: No Illustrator, voc pode mostrar ou ocultar pontos de ancoragem, linhas de direo e pontos de direo,
selecionando Visualizar > Mostrar Arestas ou Visualizar > Ocultar Arestas.
Voc pode optar por mostrar ou ocultar linhas de direo para cada seleo ou pode definir uma preferncia para a
exibio de linhas de direo.
Para assistir a um vdeo sobre como definir linhas e pontos de direo, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Consulte tambm
Especificar preferncias de seleo na pgina 208
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Para criar os vrtices mais arredondados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de
Seta para a direita.
Nota: Se voc desejar alterar o raio de vrtice em um retngulo arredondado j existente, selecione o retngulo, abra o
painel Aparncia, clique no efeito Cantos arredondados e especifique um novo valor na caixa Raio. Selecione Visualizar
para ver as alteraes ao especificar novos valores.
Desenhar elipses
1 Selecione a ferramenta Elipse .
2 Siga um destes procedimentos:
Arraste diagonalmente at a elipse atingir o tamanho desejado.
Clique no local destinado ao canto superior esquerdo da caixa delimitadora da elipse. Especifique uma largura e
uma altura para a elipse e clique em OK.
Nota: Para criar um crculo, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar ou, se estiver especificando dimenses,
depois de inserir um valor de Largura, clique na palavra Altura para copiar esse valor na caixa Altura.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar polgonos
1 Selecione a ferramenta Polgono .
2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at o polgono atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar o polgono. Pressione
as teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover lados do polgono.
Clique no local destinado ao centro do polgono. Especifique um raio e um nmero de lados para o polgono e
clique em OK.
Tringulos tambm so polgonos! Voc pode desenhar um tringulo como faria com qualquer outro polgono.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar estrelas
1 Selecione a ferramenta Estrela .
2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at a estrela atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a estrela. Pressione as
teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover pontos da estrela.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 59
Desenho
Clique no local destinado ao centro da estrela. Para Raio 1, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos
mais internos da estrela. Para Raio 2, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos mais externos da
estrela. Para Pontos, especifique o nmero de pontos desejados na estrela. Em seguida, clique em OK.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar arcos
1 Selecione a ferramenta Arco .
2 Siga um destes procedimentos:
Posicione o ponteiro no local desejado para o incio do arco e arraste at o local desejado para o trmino do arco.
Clique no local desejado para o incio do arco. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de pontos
de referncia para determinar o ponto a partir do qual o arco desenhado. Em seguida, defina qualquer uma
das opes a seguir e clique em OK.
Eixo X - tamanho Especifica a largura do arco.
Tipo Especifica se voc deseja que o objeto seja um caminho aberto ou fechado.
Base ao longo Especifica a direo do arco. Escolha Eixo X ou Eixo Y dependendo de voc desejar desenhar a base do
arco ao longo do eixo horizontal ( x ) ou do eixo vertical ( y ).
Inclinao Especifica a direo da inclinao do arco. Insira um valor negativo para uma inclinao cncava (para
dentro). Insira um valor positivo para uma inclinao convexa (para fora). Uma inclinao de 0 cria uma linha reta.
Preencher arco Preenche o arco com a cor de preenchimento atual.
Nota: Para ver uma visualizao dinmica do arco ao definir opes, clique duas vezes na ferramenta Arco, no painel
Ferramentas.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar espirais
1 Selecione a ferramenta Espiral .
2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at a espiral atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a espiral.
Clique no local desejado para o incio da espiral. Na caixa de dilogo, defina qualquer uma das opes a seguir e
clique em OK.
Raio Especifica a distncia do centro at o ponto mais externo da espiral.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 60
Desenho
Decrscimo Especifica a quantidade pela qual cada volta da espiral deve diminuir com relao volta anterior.
Segmentos Especifica quantos segmentos a espiral possui. Cada volta completa da espiral consiste em quatro
segmentos.
Estilo Especifica a direo da espiral.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar grades
Use as ferramentas de grade para desenhar rapidamente grades retangulares e polares. A ferramenta Grade retangular
cria grades retangulares de um tamanho especificado com um determinado nmero de divisores. A ferramenta Grade
polar cria crculos concntricos de um tamanho especificado e um determinado nmero de divisores.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de desenho na pgina 494
Divisores horizontais Especifica o nmero de divisores horizontais a serem exibidos entre as partes superior e inferior
da grade. O valor de Inclinar determina como os divisores horizontais so intensificados em direo parte superior
ou inferior da grade.
Divisores verticais Especifica o nmero de divisores a serem exibidos entre os lados esquerdo e direito da grade. O
valor de Inclinar determina como os divisores verticais so intensificados para o lado esquerdo ou direito.
Usar retngulo externo como quadro Substitui os segmentos superior, inferior, esquerdo e direito por um objeto
retangular separado.
Preencher grade Preenche a grade com a cor de preenchimento atual (caso contrrio, o preenchimento definido
como nenhum).
Clique para definir o ponto de referncia da grade. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de
pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual a grade desenhada. Em seguida, defina qualquer
uma das opes a seguir e clique em OK.
Tamanho padro Especifica a largura e a altura da grade inteira.
Divisores concntricos Especifica o nmero de divisores concntricos circulares a serem exibidos na grade. O valor de
Inclinar determina como os divisores concntricos so intensificados em direo parte interna ou externa da grade.
Divisores radiais Especifica o nmero de divisores radiais a serem exibidos entre o centro e a circunferncia da grade.
O valor de Inclinar determina como os divisores radiais so intensificados no sentido horrio ou anti-horrio na grade.
Criar caminho composto a partir de elipses Converte os crculos concntricos em caminhos compostos separados e
preenche todo segundo crculo.
Preencher grade Preenche a grade com a cor de preenchimento atual (caso contrrio, o preenchimento definido
como nenhum).
Consulte tambm
Vdeo sobre desenho com a ferramenta Lpis no Illustrator
3 Depois que voc tiver comeado a arrastar, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. A
ferramenta Lpis exibe um pequeno crculo (e, no InDesign, uma borracha slida) para indicar que voc est
criando um demarcador fechado.
4 Quando o demarcador tiver o tamanho e a forma desejados, solte o boto do mouse (mas no as teclas Alt ou
Option). Depois que o demarcador fechar, solte as teclas Alt ou Option.
No necessrio posicionar o cursor sobre o ponto inicial do demarcador para poder criar um demarcador fechado;
se voc soltar o boto do mouse em algum outro local, a ferramenta Lpis fechar a forma criando a menor linha
possvel de volta ao ponto original.
Nota: Dependendo de onde voc comear a redesenhar o demarcador e em que direo voc arrastar, voc pode ter
resultados inesperados. Por exemplo, voc pode acidentalmente trocar um demarcador fechado por um aberto, trocar um
demarcador aberto por um fechado ou perder uma parte da forma.
3 Arraste para definir a inclinao do segmento curvado que voc estiver criando e, em seguida, solte o boto do
mouse.
Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem que planeja desenhar.
( possvel ajustar posteriormente um dos lados da linha de direo ou ambos.)
Pressione a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.
A B C
4 Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos
procedimentos a seguir:
Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direo oposta linha de direo anterior. Em seguida, solte
o boto do mouse.
A B C
Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo da linha de direo anterior. Em seguida, solte o
boto do mouse.
A B C
(Somente no Photoshop) Para alterar a direo da curva de maneira ntida, solte o boto do mouse e, em seguida,
com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direo na direo da curva. Solte a
tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o boto do mouse, reposicione o ponteiro no local em que deseja que o
segmento termine e arraste na direo oposta para completar o segmento curvado.
5 Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma srie de curvas suaves.
Observe que voc est colocando os pontos de ancoragem no incio e no final de cada curva, no na ponta da curva.
Para interromper as linhas de direo de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada.
6 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver posicionada
corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto >
Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada.
Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar >
Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Caneta no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre a ferramenta Caneta no Illustrator
2 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. No Illustrator e InDesign, um cone de converso
de pontos aparece ao lado da ferramenta Caneta quando ela est posicionada corretamente (no Photoshop, uma
pequena linha diagonal, ou barra, aparece ao lado da ferramenta Caneta). Para definir a inclinao do segmento
curvado que ser criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direo exibida.
A B C
3 Posicione a caneta onde deseja colocar o prximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado)
o novo ponto de ancoragem para completar a curva.
A B C
A B
3 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. Quando ela estiver posicionada corretamente, um
cone de converso de pontos aparecer junto ferramenta. Clique no ponto de ancoragem para converter o ponto
suave em um ponto de vrtice.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 68
Desenho
4 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento reto termine, e clique para concluir o
segmento reto.
C D E
A B C
Edio de demarcadores
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem
Antes de poder remodelar ou editar um demarcador, necessrio selecionar os pontos de ancoragem, os segmentos
do demarcador ou uma combinao dos dois.
Certifique-se de que o demarcador que contm os pontos de ancoragem no esteja selecionado. Mova a ferramenta
Seleo Direta sobre o ponto de ancoragem at que o ponteiro exiba um quadrado vazado e, em seguida, clique no
ponto de ancoragem. Clique com a tecla Shift pressionada em outros pontos de ancoragem para selecion-los.
(Somente no Illustrator) Selecione a ferramenta Lao e arraste em torno dos pontos de ancoragem. Arraste com a
tecla Shift pressionada em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.
Cpia de um demarcador
Selecione um demarcador ou segmento com a ferramenta Seleo ou Seleo Direta e siga um destes
procedimentos:
Use as funes de menu padro para copiar e colar demarcadores dentro de um aplicativo ou entre aplicativos.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste o demarcador para a posio desejada;
em seguida, solte o boto do mouse e a tecla Alt/Option.
Consulte tambm
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
Para ajustar a forma do segmento em um dos lados de um ponto de ancoragem selecionado, arraste o ponto de
ancoragem ou o ponto de direo. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o movimento a mltiplos
de 45.
Nota: tambm possvel aplicar uma transformao, como os efeitos de dimensionar ou girar, a um ponto de ancoragem
ou segmento.
Excluso de um segmento
1 Selecione a ferramenta Seleo Direta e o segmento que deseja excluir.
2 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o segmento selecionado. A ao de
pressionar Backspace ou Delete novamente apaga o restante do demarcador.
3 Se os pontos finais forem coincidentes, ser exibida uma caixa de dilogo para que voc possa especificar o tipo de
juno desejado. Selecione a opo Canto (o padro) ou a opo Suave e clique em OK.
A B
Nota: No use a tecla Delete, a tecla de espao ou os comandos Editar > Recortar e Editar > Limpar para excluir pontos
de ancoragem: essas teclas e comandos excluem o ponto e os segmentos de linha que se conectam a esse ponto.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de edio de formas na pgina 496
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 74
Desenho
Suavizar caminhos
1 Selecione o objeto.
2 Selecione a ferramenta Suavizar .
3 Arraste a ferramenta ao longo do comprimento do segmento de caminho que deseja suavizar.
4 Continue suavizando at que o traado ou o caminho tenha a suavidade desejada.
A B C
5 Para alterar a quantidade de suavizao, clique duas vezes na ferramenta Suavizar e defina as seguintes opes:
Fidelidade Controla o quanto voc deve mover o mouse ou a caneta digitalizadora antes que o Illustrator adicione um
novo ponto ncora ao caminho. Por exemplo, um valor de Fidelidade de 2,5 significa que movimentos da ferramenta
de menos de 2,5 pixels no so registrados. A Fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels. Quanto maior o valor, mais
suave e menos complexo o caminho.
Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada pelo Illustrator quando voc usa a ferramenta. A suavidade
pode variar de 0% a 100%. Quanto maior o valor, mais suave o caminho.
Simplificar caminhos
Simplificar um caminho remove os pontos ncora extra sem alterar a forma desse caminho. A remoo de pontos
ncora desnecessrios simplifica o trabalho artstico, reduzindo o tamanho do arquivo e fazendo com que ele seja
exibido e impresso com mais rapidez.
1 Selecione o objeto.
2 Escolha Objeto > Caminho > Simplificar.
3 Defina a Preciso da curva para controlar com que proximidade o caminho simplificado segue o caminho original.
Selecione Visualizar para mostrar uma visualizao do caminho simplificado e listar o nmero de pontos nos
caminhos original e simplificado.
4 Selecione opes adicionais e clique em OK:
Preciso da curva Insira um valor entre 0% e 100% para definir com que proximidade o caminho simplificado deve
seguir o caminho original. Uma porcentagem maior cria mais pontos e uma correspondncia mais prxima. Os pontos
ncora existentes so ignorados, com exceo dos pontos finais de uma curva e dos pontos de vrtice (a menos que
voc insira um valor para Limite de ngulo).
Limite de ngulo Insira um valor entre 0 e 180 para controlar a suavidade dos vrtices. Se o ngulo de um ponto de
vrtice for menor do que o limite de ngulo, o ponto de vrtice no ser alterado. Essa opo ajuda a manter os vrtices
ntidos, mesmo quando o valor de Preciso da curva baixo.
Linhas retas Cria linhas retas entre os pontos ncora originais do objeto. Os pontos de vrtice sero removidos se
tiverem um ngulo maior do que o valor definido em Limite de ngulo.
Mostrar original Mostra o caminho original atrs do caminho simplificado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 75
Desenho
Consulte tambm
Sobre demarcadores na pgina 53
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Sobre linhas de direo e pontos de direo na pgina 54
Converter um ponto ncora com preciso usando a ferramenta Converter ponto ncora
1 Selecione o caminho inteiro que voc deseja modificar para poder ver seus pontos ncora.
2 Selecione a ferramenta Converter ponto ncora .
3 Posicione a ferramenta Converter ponto ncora sobre o ponto ncora a ser convertido e siga um destes
procedimentos:
Para converter um ponto de vrtice em ponto suave, arraste um ponto de direo para fora do ponto de vrtice.
Arrastando um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice para criar um ponto suave
Para converter um ponto suave em ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto suave.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 76
Desenho
Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice com linhas de direo independentes, arraste uma dos
pontos de direo.
Para converter um ponto de vrtice sem linhas de direo em um ponto de vrtice com linhas de direo
independentes, primeiro arraste um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice (tornando-o um ponto
suave com linhas de direo). Solte apenas o boto do mouse (no solte nenhuma das teclas que voc pressionou,
para ativar a ferramenta Converter Ponto de Ancoragem) e, em seguida, arraste um dos pontos de direo.
Utilizao da ferramenta Borracha de caminho para apagar partes de um caminho ( esquerda), utilizao da ferramenta Borracha para
apagar parte de um objeto agrupado ( direita)
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Teclas de edio de formas na pgina 496
Pressione com mais fora para aumentar a largura do caminho apagado. (Talvez seja necessrio selecionar a opo
Presso na caixa de dilogo Opes da ferramenta Borracha antes.)
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma da ferramenta. Selecione uma das
seguintes opes:
Fixa Usa um ngulo, arredondamento ou dimetro fixo.
Aleatria Usa variaes aleatrias no ngulo, arredondamento ou dimetro. Insira um valor na caixa de texto
Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo, quando o valor de
Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor intermedirio.
Presso Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de
desenho. Essa opo mais til quando usada com Dimetro. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa
digitalizadora de grficos. Insira um valor na caixa de texto Variao para especificar qual ser a variao da
caracterstica do pincel, para mais ou para menos do valor original. Por exemplo, quando o valor de Arredondamento
for 75% e o valor de Variao for 25%, o traado mais leve ser de 50% e o mais intenso ser de 100%. Quanto menor
a presso, mais angular ser o traado do pincel.
Esfera da caneta Varia no dimetro com base na manipulao da esfera da caneta digitalizadora.
Inclinao Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma caneta digitalizadora de
desenho. Essa opo mais til quando usada com Arredondamento. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma
mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar a direo na qual a caneta est inclinada.
Tolerncia Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de
desenho. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando
voc utiliza um pincel como pincel de pintura. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de
grficos capaz de detectar o quo prxima da posio vertical a caneta se encontra.
Rotao Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta digitalizadora de
desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente
quando voc utiliza um pincel como caneta simples. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora
de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
Dividir um caminho
possvel dividir um caminho em qualquer ponto de ancoragem ou ao longo de qualquer segmento. Ao dividir um
caminho, lembre-se do seguinte:
Se quiser dividir um caminho fechado em dois caminhos abertos, ser necessrio dividir em dois locais ao longo do
caminho. Se cortar um caminho fechado somente uma vez, voc obter um nico caminho com um espao nele.
Todos os caminhos resultantes de uma diviso mantm as configuraes do caminho original, como a espessura do
traado e a cor de preenchimento. O alinhamento do traado redefinido automaticamente para centralizado.
1 (Opcional) Selecione o caminho para ver os pontos ncora atuais.
2 Siga um destes procedimentos:
Selecione a ferramenta 'Tesoura' e clique no caminho que voc desejar dividir. Ao dividir o caminho no meio de
um segmento, dois novos pontos finais aparecem um sobre o outro e um deles selecionado.
Selecione o ponto ncora no qual deseja dividir o caminho e clique no boto Cortar caminho nos pontos ncora
selecionados , no painel de Controle. Quando voc divide o caminho em um ponto ncora, um novo ponto
ncora aparece sobre o original e um ponto ncora selecionado.
3 Use a ferramenta Seleo direta para ajustar o novo ponto ncora ou segmento de caminho.
Nota: possvel dividir um objeto em faces de componente separadas usando a ferramenta Faca (uma face uma rea
no dividida por um segmento de linha).
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 79
Desenho
Consulte tambm
Cortar objetos com a ferramenta Faca na pgina 253
Antes e depois de traar uma imagem bitmap com o comando Trao em tempo real
Para assistir a um vdeo sobre o uso do Trao em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0043_br.
Opes de traado
Predefinio Especifica uma predefinio de traado.
Limite Especifica um valor para gerao de um resultado de traado em preto-e-branco a partir da imagem original.
Todos os pixels mais claros do que o valor de Limite so convertidos em branco, enquanto todos os pixels mais escuros
do que esse mesmo valor so convertidos em preto. (Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver
definido como Preto-e-branco.)
Paleta Especifica uma paleta para gerao de um traado em cores ou em escala de cinza a partir da imagem original.
(Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza.)
Para que o Illustrator determine as cores no traado, selecione Automtico. Para usar uma paleta personalizada para
o traado, selecione um nome de biblioteca de amostras. (A biblioteca de amostras deve estar aberta para aparecer no
menu Paleta.)
Mx. de cores Especifica um nmero mximo de cores para uso em um resultado de traado em cores ou escala de
cinza. (Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza e quando o
painel estiver definido como Automtico.)
Sada para amostras Cria uma nova amostra no painel Amostras para cada cor no resultado do traado.
Desfoque Desfoca a imagem original antes de gerar o resultado do traado. Selecione essa opo para reduzir
pequenos artefatos e suavizar bordas irregulares no resultado do traado.
Criar nova amostra Cria uma nova amostra da imagem original na resoluo especificada antes de gerar o resultado
do traado. Essa opo til para acelerar o processo de traado de imagens grandes, mas pode gerar resultados piores.
Nota: A resoluo da criao de uma nova amostra no salva quando uma predefinio criada.
Preenchimentos Cria regies preenchidas no resultado do traado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 81
Desenho
Espessura mx. do traado Especifica a largura mxima dos componentes na imagem original que podem ser
traados. Os componente com largura superior mxima se transformam em reas contornadas no resultado do
traado.
Tamanho mn. do traado Especifica o comprimento mnimo dos componentes na imagem original que podem ser
traados. Os componentes com comprimento inferior ao mnimo so omitidos do resultado do traado.
Ajuste de caminho Controla a distncia entre a forma traada e a forma de pixels original. Valores inferiores criam um
ajuste de caminho mais justo, enquanto valores superiores criam um ajuste de caminho mais folgado.
rea mnima Especifica o menor componente na imagem original que ser traado. Por exemplo, um valor de 4
especifica que componentes com menos de 2 pixels de largura por 2 pixels de altura sero omitidos do resultado do
traado.
ngulo do canto Especifica a nitidez de uma curva na imagem original que considerada um ponto ncora de vrtice
no resultado do traado. Para obter mais informaes sobre a diferena entre um ponto ncora de vrtice e um ponto
ncora suave, consulte Sobre demarcadores na pgina 53.
Rasterizada Especifica como exibir o componente de bitmap do objeto de traado. Essa configurao de exibio no
salva como parte da predefinio do traado.
Vetorial Especifica como exibir o resultado do traado. Essa configurao de exibio no salva como parte da
predefinio do traado.
Selecione Visualizar, na caixa de dilogo Opes de traado, para visualizar o resultado das configuraes atuais.
Para definir as opes de traado padro, cancele a seleo de todos os objetos antes de abrir a caixa de dilogo Opes
de traado. Quando terminar de definir opes, clique em Definir padro.
Para assistir a um vdeo sobre o uso do Trao em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0043_br. Para ver um
tutorial sobre o ajuste das opes de Trao em tempo real com o objetivo de obter os melhores resultados possveis,
consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_livetrace_br.
Consulte tambm
Criar uma biblioteca de amostras na pgina 108
Consulte tambm
Sobre demarcadores na pgina 53
Sobre pintura em tempo real na pgina 168
Smbolos
Sobre smbolos
Um smbolo um objeto artstico que pode ser reutilizado em um documento. Por exemplo, se voc criar um smbolo
a partir de uma flor, poder adicionar instncias desse smbolo vrias vezes ao seu trabalho artstico sem adicionar
realmente a arte complexa vrias vezes. Cada instncia de smbolo vinculada ao smbolo no painel Smbolos ou a uma
biblioteca de smbolos. O uso de smbolos pode poupar tempo e reduzir significativamente o tamanho do arquivo.
Smbolos tambm fornecem um excelente suporte para exportao SWF e SVG. Ao exportar para o Flash, voc pode
definir o tipo de smbolo como Clipe de filme. Ao acessar o Flash, ser possvel escolher tipo, se necessrio. Voc
tambm pode especificar a escala de 9 fatias no Illustrator, para que os clipes de filme sejam dimensionados
apropriadamente quando usados para componentes da interface do usurio.
Nota: Para obter informaes sobre o uso de smbolos no Flash, consulte a Ajuda do Flash. Para assistir a um vdeo sobre
o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br.
Depois de inserir um smbolo, possvel editar as suas instncias na prancheta e, se desejado, redefinir o smbolo
original com as edies. As ferramentas de simbolismo permitem adicionar e manipular vrias instncias de smbolo
ao mesmo tempo.
Selecione Classificar por nome, no menu do painel, para listar os smbolos em ordem alfabtica.
Selecione um smbolo no painel Smbolos e escolha Duplicar smbolo, no menu desse painel, ou arraste o smbolo
at o boto Novo smbolo.
Selecione uma instncia de smbolo e clique em Duplicar no painel de Controle.
Nota: Se quiser duplicar uma instncia de smbolo na prancheta, por exemplo, se voc tiver dimensionado e girado uma
instncia e quiser adicionar outra com a mesma escala e rotao, duplique essa instncia. (Consulte Trabalhar com
instncias de smbolo na pgina 87.)
Renomear um smbolo
1 Para renomear o smbolo, selecione-o no painel Smbolos, escolha Opes de smbolo no menu desse painel e digite
um novo nome na caixa de dilogo Opes de smbolo.
2 Para renomear uma instncia de smbolo, selecione-a no trabalho artstico e digite um novo nome na caixa de texto
Nome da instncia, no painel de Controle.
Inserir um smbolo
1 Selecione um smbolo no painel Smbolos ou em uma biblioteca de smbolos.
2 Siga um destes procedimentos:
Clique no boto Inserir instncia de smbolo , no painel Smbolos, para inserir a instncia no centro da
prancheta.
Arraste o smbolo at a prancheta, no local em que deseja exibi-lo.
Escolha Inserir instncia de smbolo, no menu do painel Smbolos.
Nota: Um nico smbolo inserido em qualquer local do trabalho artstico (ao contrrio de existir apenas no painel)
chamado de uma instncia.
Criar um smbolo
Voc pode criar smbolos a partir da maioria dos objetos do Illustrator, incluindo caminhos, caminhos compostos,
objetos de texto, imagens rasterizadas, objetos de malha e grupos de objetos. Entretanto, no pode criar um smbolo a
partir de uma arte vinculada ou de alguns grupos, como grupos de grficos.
1 Selecione o trabalho artstico a ser usado como smbolo.
2 Siga um destes procedimentos:
Clique no boto Novo smbolo , no painel Smbolos.
Arraste o trabalho artstico at o painel Smbolos.
Escolha Novo smbolo, no menu do painel.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 86
Desenho
Nota: Por padro, o trabalho artstico selecionado se torna uma instncia do novo smbolo. Se no quiser que o trabalho
artstico se torne uma instncia, pressione Shift ao criar o novo smbolo. Alm disso, se no quiser que a caixa de dilogo
Novo smbolo seja aberta quando um novo smbolo for criado, pressione a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS),
enquanto cria o smbolo, e o Illustrator usar um nome padro para ele, como Novo smbolo 1.
3 Na caixa de dilogo Opes de smbolo, digite um nome para o smbolo.
4 Se voc planeja exportar os smbolos para o Flash, faa o seguinte:
Selecione Clipe de filme para o tipo. Clipe de filme o tipo de smbolo padro no Flash.
Na grade de Registro do Flash, especifique um local desejado para definir o ponto ncora do smbolo. O local do
ponto ncora afeta a posio do smbolo nas coordenadas da tela.
Selecione Ativar guias para escala de 9 fatias, se quiser utilizar a escala de 9 fatias no Flash.
Nota: Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte
www.adobe.com/go/vid0198_br.
2 Para editar a grade de escala para uma instncia de smbolo, abra essa instncia no modo de isolamento, seguindo
um destes procedimentos:
Clique duas vezes na instncia de smbolo na prancheta.
Selecione a instncia de smbolo na prancheta e clique em Editar smbolo no painel de Controle.
3 Mova o ponteiro sobre qualquer uma das quatro guias. Quando o ponteiro se transformar no ponteiro de
movimento , arraste a guia.
Nota: O dimensionamento ainda ocorrer se voc distanciar uma guia dos limites do smbolo (dividindo assim o smbolo
em menos de 9 fatias). O smbolo ser dimensionado de acordo com a fatia na qual estiver enquadrado.
4 Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do grupo isolado , no canto superior esquerdo da prancheta
ou no painel de Controle .
Consulte tambm
Expandir objetos na pgina 217
O Illustrator insere os componentes da instncia de smbolo em um grupo. Aps a expanso, possvel editar o
trabalho artstico.
Editar um smbolo
1 Siga um destes procedimentos para abrir o smbolo no modo de isolamento:
Selecione uma instncia do smbolo e clique em Editar smbolo no painel de Controle. Quando a caixa Alerta for
aberta, clique em OK.
Clique duas vezes em uma instncia do smbolo. Quando a caixa Alerta for aberta, clique em OK.
Clique duas vezes em um smbolo, no painel Smbolos. Uma instncia temporria do smbolo aparece no centro da
prancheta.
2 Edite o trabalho artstico.
3 Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do grupo isolado , no canto superior esquerdo da prancheta
ou no painel de Controle .
2 No painel Smbolos, clique no smbolo que deseja redefinir e, no menu desse painel, escolha Redefinir smbolo.
Nota: O trabalho artstico selecionado se transforma automaticamente em uma instncia do smbolo. Se no quiser que
o trabalho artstico selecionado se transforme em uma instncia de smbolo, pressione a tecla Shift ao escolher a opo
Redefinir smbolo, no menu do painel.
Bibliotecas de smbolos
Bibliotecas de smbolos so colees de smbolos predefinidos. Quando uma biblioteca de smbolos aberta, ela aparece
em um novo painel (no no painel Smbolos).
possvel selecionar, classificar e exibir itens em uma biblioteca de smbolos usando os mesmos procedimentos que
no painel Smbolos. Entretanto, no possvel adicionar itens a bibliotecas de smbolos, exclu-los de bibliotecas de
smbolos ou edit-los em bibliotecas de smbolos.
Enquanto trabalha com conjuntos de smbolos, lembre-se de que as ferramentas de simbolismo afetam somente um
ou mais smbolos selecionados no painel Smbolos. Por exemplo, se voc criar um conjunto misto de instncias de
smbolo representando um prado com grama e flores, poder alterar apenas a orientao da grama, selecionando o
smbolo de grama no painel Smbolo e utilizando a ferramenta Girar smbolos. Para alterar o tamanho da grama e das
flores, selecione ambos os smbolos no painel Smbolos e use a ferramenta Dimensionar smbolos.
Nota: Quando voc seleciona um conjunto misto de smbolos na prancheta, a instncia de smbolo adicionada mais
recentemente ao conjunto selecionada de forma automtica no painel Smbolos.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de simbolismo na pgina 26
Opes de ferramentas de simbolismo na pgina 93
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de simbolismo na pgina 26
Opes de ferramentas de simbolismo na pgina 93
Mantenha a tecla Shift pressionada enquanto clica ou arrasta para preservar a densidade das instncias de smbolo
ao redimensionar.
Estilo de grfico aplicado com intensidade total (acima) em comparao a estilo de grfico aplicado com intensidades variadas (abaixo)
Voc pode alternar para a ferramenta Estilizar smbolos ao usar qualquer outra ferramenta de simbolismo, clicando
em um estilo no painel Estilos de grfico.
1 Selecione a ferramenta Estilizar smbolos .
2 Selecione um estilo no painel Estilos de grfico e siga um destes procedimentos:
Clique ou arraste na rea em que deseja aplicar o estilo ao conjunto de smbolos. A intensidade de estilo aplicada
s instncias de smbolo aumenta, e o estilo se modifica gradualmente.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar ou arrastar para diminuir a
intensidade de estilo e revelar mais do smbolo original sem estilo.
Mantenha pressionada a tecla Shift ao clicar ou arrastar para manter constante a intensidade de estilo, ao mesmo
tempo em que transforma gradualmente o estilo da instncia de smbolo no estilo selecionado.
Nota: muito importante executar as etapas 1 e 2 na ordem especificada. Se voc selecionar um estilo enquanto uma
ferramenta diferente da ferramenta de simbolismo estiver selecionada, esse estilo ser imediatamente aplicado ao
conjunto inteiro de instncias de smbolo selecionado.
Intensidade Especifica a taxa de alterao (valores maiores equivalem a alteraes mais rpidas). Como alternativa,
selecione Usar caneta de presso para usar a entrada a partir de uma mesa ou caneta digitalizadora no lugar do valor
de Intensidade.
Densidade do conjunto de smbolos Especifica um valor de atrao para o conjunto de smbolos (valores maiores
resultam em instncias de smbolo mais densamente compactadas). Essa configurao se aplica a um conjunto de
smbolos inteiro. Se um conjunto de smbolo estiver selecionado, a densidade ser alterada para todas as instncias de
smbolo desse conjunto e no apenas para as instncias recm-criadas.
Mtodo Especifica como as ferramentas Comprimir smbolos, Dimensionar smbolos, Girar smbolos, Colorizar
smbolos, Transparncia de smbolos e Estilizar smbolos ajustam as instncias de smbolo.
Selecione Definido pelo usurio para ajustar smbolos gradualmente em relao posio do cursor. Selecione
Aleatrio para modificar os smbolos aleatoriamente na rea sob o cursor. Selecione Mdia para suavizar
gradualmente os valores de smbolo.
Mostrar tamanho e intensidade do pincel Exibe o tamanho conforme voc utiliza a ferramenta.
Opes de Pulverizar smbolos As opes de Pulverizar smbolos (Comprimir, Tamanho, Girar, Vnculos, Colorir e
Estilo) apenas aparecem nas opes Gerais da caixa de dilogo Opes de ferramentas de simbolismo quando a
ferramenta Pulverizar smbolos est selecionada. Essas opes controlam como as novas instncias de smbolo so
adicionadas a conjuntos de smbolos. Cada uma delas oferece duas escolhas:
Mdia Para adicionar um novo smbolo com o valor mdio das instncias de smbolo existentes dentro do raio do
pincel. Por exemplo, uma instncia adicionada a uma rea na qual a mdia de instncias de smbolo existentes 50%
transparente ser 50% transparente, enquanto uma instncia adicionada a uma rea sem instncias ser opaca.
Nota: A configurao Mdia apenas considera outras instncias dentro do raio de pincel da ferramenta Pulverizar
smbolos, que voc define usando a opo Dimetro. Para ver o raio ao trabalhar, selecione Mostrar tamanho e
intensidade do pincel.
Definido pelo usurio Para aplicar valores predefinidos especficos para cada parmetro: Comprimir (densidade)
tem como base o tamanho do smbolo; Tamanho usa o tamanho do smbolo original; Girar usa a direo do mouse
(ou nenhuma orientao se o mouse no se mexer); Vnculos usa 100% de opacidade; Colorir usa a cor de
preenchimento atual e a quantidade total de tonalidade; Estilo usa o estilo atual.
Opes de Dimensionar smbolos As opes de Dimensionar smbolos apenas aparecem nas opes Gerais da caixa
de dilogo Opes de ferramentas de simbolismo quando a ferramenta Dimensionar smbolos est selecionada.
Redimensionamento proporcional Mantm cada forma de instncia de smbolo uniforme ao redimensionar.
Redimensionar afeta densidade Afasta as instncias de smbolo umas das outras quando elas so aumentadas e as
aproxima umas das outras quando elas so diminudas.
Desenho de clares
Criar um claro
A ferramenta Claro cria objetos de claro com um centro claro, um halo, raios e anis. Use essa ferramenta para criar
um efeito semelhante ao brilho de uma lente em uma fotografia.
Clares incluem uma ala central e uma ala de extremidade. Use essas alas para posicionar o claro e seus anis. A
ala central est localizada no centro claro do claro, cujo caminho comea a partir deste ponto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 95
Desenho
A B
C D E
Componentes de um claro
A. Ala central B. Ala de extremidade C. Raios (exibidos em preto por causa da claridade) D. Halo E. Anis
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
Desenhar um claro
1 Selecione a ferramenta Claro.
2 Pressione o boto do mouse para posicionar a ala central do claro e, em seguida, arraste para definir o tamanho
do centro, especificar o tamanho do halo e girar o ngulo dos raios.
Antes de soltar o boto do mouse, pressione Shift para restringir os raios em um ngulo definido. Pressione a seta para
cima ou para baixo de modo a adicionar ou subtrair raios. Pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para
manter o centro do claro constante.
3 Solte o boto do mouse quando ficar satisfeito com o centro, o halo e os raios.
4 Pressione e arraste novamente para adicionar anis ao claro e posicionar a ala de extremidade.
Antes de soltar o boto do mouse, pressione a seta para cima ou para baixo de modo a adicionar ou subtrair anis.
Pressione a tecla (~) para inserir os anis aleatoriamente.
5 Solte o boto do mouse quando a ala de extremidade estiver no local desejado.
Cada elemento (centro, halo, anis e raios) no claro preenchido com cores em diferentes configuraes de
opacidade.
Se quiser que o claro contenha raios, selecione Raios e especifique o nmero de raios, o raio mais longo (como
porcentagem da mdia de raios) e o grau de impreciso dos raios (0 ntido e 100 impreciso).
Se quiser que o claro contenha anis, selecione Anis e especifique a distncia do caminho entre o ponto central
do halo (ala central) e o ponto central do anel mais distante (ala de extremidade), o nmero de anis, o anel maior
(como porcentagem da mdia de anis) e a direo ou o ngulo dos anis.
Editar um claro
Siga qualquer um destes procedimentos:
Selecione o claro e clique duas vezes no cone da ferramenta Claro para abrir a caixa de dilogo Opes da
ferramenta Claro. Altere configuraes na caixa de dilogo.
Para redefinir os valores padro de um claro, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e
clique em Redefinir.
Selecione o claro e a ferramenta Claro. Arraste um ponto final (a partir da ala central ou da ala de extremidade)
para alterar o comprimento ou a direo do claro.
Selecione o claro e escolha Objeto > Expandir. Isso torna os elementos do claro editveis, como os elementos de
misturas.
Consulte tambm
Expandir objetos na pgina 217
97
Captulo 4: Cor
Aplicar cores a um trabalho artstico uma tarefa comum do Adobe Illustrator e que exige um certo conhecimento de
modelos e modos de cores. Ao aplicar cores a um trabalho artstico, considere a mdia final na qual ele ser publicado,
para poder usar o modelo de cor e as definies de cores corretos. fcil testar e aplicar cor usando o painel Amostras,
o painel Guia de cores e a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte no Illustrator, todos contendo diversos recursos
de cores.
Sobre cores
Sobre cores em grficos digitais
Usamos modelos de cores para descrever as cores que vemos e com as quais trabalhos em grficos digitais. Cada
modelo de cor, como RGB, CMYK ou HSB, representa um mtodo diferente para descrever e classificar cores.
Modelos de cores utilizam valores numricos para representar o espectro visvel de cores. Um espao de cores uma
variante de um modelo de cor e tem uma gama (intervalo) especfico de cores. Por exemplo, dentro do modelo de cores
RGB, h vrios espaos de cores: Adobe RGB, sRGB e Apple RGB. Embora cada um desses espaos de cores defina
cores usando os mesmos trs eixos (R, G e B), suas gamas so diferentes.
Ao trabalhar com essas cores em um grfico, voc est, na verdade, ajustando valores numricos no arquivo. fcil
imaginar um nmero como uma cor, mas esses valores numricos no so cores absolutas por si s, apenas tm um
significado de cores no espao de cores do dispositivo que est produzindo a cor.
Como cada dispositivo tem o seu prprio espao de cores, cada um pode reproduzir cores apenas na sua gama. Quando
uma imagem movida de um dispositivo para outro, suas cores podem ser alteradas, porque cada dispositivo
interpreta os valores RGB ou CMYK de acordo com o seu prprio espao de cores. Por exemplo, impossvel que todas
as cores exibidas em um monitor sejam identicamente correspondidas em uma impresso a partir de uma impressora
de mesa. Uma impressora opera em um espao de cores CMYK, enquanto um monitor opera em um espao de cores
RGB. Suas gamas so diferentes. Alguns cores produzidas por tintas no podem exibidas em um monitor, enquanto
outras que podem ser exibidas em um monitor no podem ser reproduzidas com o uso de tintas em papel.
Mesmo que seja impossvel corresponder perfeitamente todas as cores em diferentes dispositivos, possvel utilizar o
gerenciamento de cores para garantir que a maioria delas seja idntica, ou suficientemente semelhante para parecer
consistente.
Consulte tambm
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe na pgina 136
Sincronizao de configuraes de cores em aplicativos Adobe na pgina 138
RGB
Uma grande porcentagem do espectro visvel pode ser representada pela mistura da luz colorida vermelha, verde e azul
(RGB) em vrias propores e intensidades. Nos pontos em que as cores se sobrepem, elas criam ciano, magenta e
amarelo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 98
Cor
Cores RGB so chamadas de cores aditivas porque o branco produzido com a adio de R, G e B ao mesmo tempo;
ou seja, toda a luz refletida de volta ao olho. Cores aditivas so usadas para iluminao, televiso e monitores de
computador. Por exemplo, seu monitor, cria cores ao emitir luz atravs de fsforos vermelhos, verdes e azuis.
R G B
Voc pode trabalhar com valores de cor usando o modo de cores RGB, que tem como base o modelo de cores RGB.
No modo RGB, cada um dos componentes RGB pode usar um valor que varia de 0 (preto) a 255 (branco). Por
exemplo, o vermelho-claro pode conter um valor R de 246, um valor G de 20 e um valor B de 50. Quando os valores
de todos os trs componentes so iguais, o resultado um tom de cinza. Quando o valor de todos os componentes
255, o resultado branco puro e, quando todos os componentes tm valores de 0, o resultado preto puro.
O Illustrator tambm inclui um modo de cores RGB modificado, chamado de RGB seguro para a Web, que inclui
apenas as cores RGB apropriadas para uso na Web.
Consulte tambm
Alterar o modo de cores de um documento na pgina 131
CMYK
Enquanto um modelo RGB depende de uma fonte de luz para criar cores, o modelo CMYK tem como base a qualidade
de absoro da luz da tinta impressa no papel. medida que a luz branca incide sobre tintas translcidas, uma parte
do espectro absorvida. A cor no absorvida refletida de volta ao olho.
Combinar pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) resultaria em preto com a absoro, ou
subtrao, de todas as cores. Por esse motivo, elas so chamadas de cores subtrativas. A tinta preta (K) adicionada
para melhorar a densidade das sombras. A letra K utilizada porque o preto ("black" em ingls) a cor chave ("key"
em ingls) para o registro de outras cores e porque a letra B tambm representa o azul ("blue" em ingls). A tcnica de
combinao dessas tintas para reproduzir cores chamada de impresso de processo em quatro cores.
C M Y K
Voc pode trabalhar com valores de cor usando o modo de cores CMYK, que tem como base o modelo de cores
CMYK. No modo CMYK, cada uma das tintas de processo CMYK pode usar um valor que varia de 0 a 100%. As cores
mais claras recebem porcentagens menores de cores de tintas de processo, enquanto as cores mais escuras tm valores
de porcentagem maiores. Por exemplo, um vermelho-claro pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo
e 0% de preto. Em objetos CMYK, baixas porcentagens de tinta esto mais prximas do branco, enquanto altas
porcentagens de tinta esto mais prximas do preto.
Use o CMYK ao preparar um documento para ser impresso com o uso de tintas de processo.
Consulte tambm
Alterar o modo de cores de um documento na pgina 131
HSB
Com base na percepo humana da cor, o modelo HSB descreve as trs caractersticas fundamentais da cor:
Matiz Cor refletida de ou transmitida por meio de um objeto. medida como um local no disco de cores padro,
expresso como um grau entre 0 e 360. No uso comum, a matiz identificada pelo nome da cor, como vermelho,
laranja ou verde.
Saturao Intensidade ou pureza da cor (s vezes, denominada croma). A saturao representa a intensidade de cinza
na proporo da matiz, medida como uma porcentagem de 0% (cinza) a 100% (totalmente saturado). No disco de
cores padro, a saturao aumenta do centro para a aresta.
Brilho A luminosidade ou escurecimento relativo da cor, geralmente medido como a porcentagem de 0% (preto) a
100% (branco).
H
0 360
100 100
S B
0 0
Modelo de cores HSB
H. Matiz S. Saturao B. Brilho
Consulte tambm
Ajustar a saturao de vrias cores na pgina 132
Lab
O modelo de cores CIE Lab tem como base a percepo humana das cores. Trata-se de um dos vrios modelos de cores
produzidos pela CIE (Commission Internationale dEclairage), uma organizao dedicada a criar padres para todos
os aspectos da luz.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 100
Cor
Os valores numricos no Lab descrevem todas as cores vistas por uma pessoa com viso normal. Como o Lab descreve
a aparncia de uma cor, em vez de descrever a quantidade um colorante especfico necessria para um dispositivo
(como um monitor, impressora de mesa ou cmera digital) produzir cores, ele considerado um modelo de cores
independente do dispositivo. Os sistemas de gerenciamento de cores usam o Lab como uma referncia de cores para
transformar uma cor de um espao de cores em uma cor de outro espao de cores, de maneira previsvel.
No Illustrator, voc pode usar o modelo Lab para criar, exibir e processar amostras de cores especiais. Porm, no
possvel criar documentos no modo Lab.
Consulte tambm
Exibir e processar cores especiais usando valores Lab na pgina 131
Escala de cinza
A escala de cinza usa tons de preto para representar um objeto. Cada objeto em escala de cinza tem um valor de brilho
que varia de 0% (branco) a 100% (preto). As imagens produzidas com o uso de scanners em preto-e-branco ou em
escala de cinza so geralmente exibidas em escala de cinza.
A escala de cinza tambm permite converter o trabalho artstico colorido em trabalho artstico em preto-e-branco de
alta qualidade. Nesse caso, o Adobe Illustrator descarta todas as informaes de cores no trabalho artstico original, e
os nveis (tons) de cinza dos objetos convertidos representam a luminosidade dos objetos originais.
Quando voc converte objetos em escala de cinza em RGB, os valores de cor de cada objeto recebem o valor de cinza
anterior do respectivo objeto. Tambm possvel converter um objeto em escala de cinza em um objeto CMYK.
Consulte tambm
Converter cores em escala de cinza na pgina 132
Converter imagens em escala de cinza em RGB ou CMYK na pgina 132
O intervalo de cores incluso em espao de cores chamado de gama. Diferentes dispositivos (monitor de computador,
scanner, impressora de mesa, prelo, cmera digital) em um fluxo de trabalho operam dentro de diferentes espaos de
cores e cada um com gamas distintas. Algumas cores na gama de um monitor de computador no esto dentro da gama
de uma impressora jato de tinta, e vice-versa. Quando uma cor no pode ser produzida em um dispositivo, considera-
se que ela est fora do espao de cores desse dispositivo especfico. Em outras palavras, a cor est fora da gama.
Consulte tambm
Transformar uma cor fora da gama em uma cor imprimvel na pgina 129
Porque algumas vezes as cores no correspondem na pgina 134
Os equivalentes do InDesign s amostras no globais so as cores sem nome. As cores sem nome no aparecem no
painel Amostras e elas no so atualizadas automaticamente por todo o documento quando a cor editada no painel
Cores. Voc pode, entretanto, adicionar uma cor sem nome ao painel Amostras posteriormente.
As cores com e sem nome afetam apenas como uma determinada cor aplicada em seu documento, nunca como as
cores so separadas ou se comportam quando voc passa de um aplicativo a outro.
Seleo de cores
Sobre a seleo de cores
possvel selecionar cores para um trabalho artstico a partir de vrias ferramentas, painis e caixas de dilogo no
Illustrator. A forma de seleo das cores depende das necessidades do trabalho artstico em questo. Por exemplo, se
voc deseja usar cores especficas aprovadas pela sua empresa, convm selecionar cores na biblioteca de amostras
aprovada pela empresa. Se voc deseja corresponder as suas cores com as cores em outro trabalho artstico, use o conta-
gotas ou o Seletor de cores e insira valores de cor exatos.
possvel usar qualquer um dos recursos a seguir para selecionar cores:
Painel Amostras e painis de bibliotecas de amostras Fornecem cores individuais e grupos de cores. Voc pode
escolher entre amostras e bibliotecas existentes ou criar as suas prprias verses desses itens. Tambm possvel
importar bibliotecas.
Seletor de cores Fornece um espectro de cores a partir do qual possvel fazer a seleo visual de cores, alm de conter
caixas de texto de valores de cor para a definio manual de cores e amostras de cores.
Ferramenta Conta-gotas Obtm amostras de cores a partir de um trabalho artstico quando voc clica nele.
Painel Cor Fornece um espectro de cores, seletores de cor individuais (como um seletor de Ciano) e caixas de texto de
valores de cor. possvel especificar cores de preenchimento e traado no painel Cor. No menu do painel Cor, voc
pode criar cores inversas e complementares para a cor de preenchimento ou traado atual, alm de criar uma amostra
a partir da cor selecionada.
Painel Guia de cores Fornece vrias regras de harmonia que podem ser escolhidas para a criao de grupos de cores,
usando uma cor base selecionada por voc. possvel criar variaes de cores usando tons e graduaes de co, cores
quentes ou frias ou cores vivas e brandas. Nesse painel, voc pode abrir um grupo de cores na caixa de dilogo Editar
cores/Recolorir arte.
Caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte Parte dessa caixa de dilogo fornece ferramentas para definir ou ajustar
com preciso as cores em um grupo de cores ou em um trabalho artstico. A outra parte permite recolorir o trabalho
artstico com as cores de um grupo de cores ou reduzir ou converter as suas cores para sada.
Comando Adicionar cores selecionadas ou boto Novo grupo de cores Crie um grupo de cores contendo as cores no
trabalho artstico selecionado. Esse comando e esse boto esto ambos localizados no painel Amostras.
Consulte tambm
Sobre amostras na pgina 106
Usar bibliotecas de amostras na pgina 108
Viso geral do Seletor de cores na pgina 104
Viso geral do painel Guia de cores na pgina 113
Viso geral da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte na pgina 115
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 104
Cor
A B CD
E F G H I
Seletor de cores
A. Campo de cor B. Valores de cor HSB C. Novo retngulo de cor D. Retngulo de cor original E. Seletor de cor F. Espectro de cores
G. Valores de cor RGB H. Valor de cor hexadecimal I. Valores de cor CMYK
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
D E F G
Painel Cor
A. Cor de preenchimento B. Cor do traado C. Menu do painel D. Caixa Nenhum E. Barra do espectro de cores F. Seletor de cor G. Caixa
de texto para um componente de cor
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
C
D
E
G H I J K
Painel Amostras na exibio em Lista pequena
A. Cor especial B. Cor global C. Preenchimento ou traado de Nenhum D. Amostra de registros (impressa em todas as chapas) E. Smbolo
CMYK (quando o documento est aberto no modo CMYK) F. Smbolo RGB (quando o documento est aberto no modo RGB) G. Boto do
menu Biblioteca de amostras H. Boto do menu Mostrar tipos de amostra I. Boto Opes de amostra J. Boto Novo grupo de cores K. Boto
Nova amostra
Consulte tambm
Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
Selecione Classificar por nome ou Classificar por tipo. no menu do painel Amostras. Esses comandos apenas
funcionam em amostras individuais e no em amostras em um grupo de cores.
Arraste uma amostra at um novo local.
Consulte tambm
Compartilhar amostras entre aplicativos na pgina 110
Para remover todas as amostras no utilizadas no documento, escolha Selecionar todos os no usados, no menu do
painel Amostras, e clique no boto Excluir amostra .
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107
Usar bibliotecas de amostras na pgina 108
Consulte tambm
Sobre amostras na pgina 106
Sobre cores de processo na pgina 102
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 111
Cor
Gerenciar amostras
possvel gerenciar as amostras no painel Amostras duplicando, agrupando, substituindo, mesclando ou excluindo
essas amostras. Tambm possvel especificar opes de amostras, como nome da amostra, tipo de amostra, modo de
cores ou visualizao.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 112
Cor
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107
Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118
Duplicar amostras
1 Selecione uma ou mais amostras que voc deseja duplicar.
2 Siga um destes procedimentos:
Selecione Duplicar amostra, no menu do painel Amostras.
Arraste as amostras at o boto Nova amostra, no painel Amostras.
Agrupar amostras
Quando quiser manter cores especficas juntas no painel Amostras, crie um grupo de cores. Por exemplo, voc pode
criar um grupo de cores para as cores selecionadas no painel Guia de cores. Quando um grupo de cores salvo na caixa
de dilogo Editar cores, ele automaticamente salva como grupo de cores no painel Amostras. Voc tambm pode
agrupar manualmente qualquer conjunto de amostras de cores slidas.
1 Selecione uma ou mais amostras no painel Amostras.
2 Clique no boto Novo grupo de cores ou escolha Novo grupo de cores, no menu do painel.
Opes de amostras
Para definir opes de amostras, clique duas vezes em uma amostra existente ou selecione Nova amostra, no menu do
painel Amostras.
Nome da amostra Especifica o nome da amostra no painel Amostras.
Tipo de cor Especifica se a amostra uma cor de processo ou uma cor especial.
Aps a seleo do modo de cores desejado, utilize os seletores de cor para ajustar a cor. Se voc selecionar uma cor no
segura para a Web, um cubo de alerta ser exibido. Clique no cubo de forma a alternar para a cor segura para a Web
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 113
Cor
mais prxima (exibida direita do cubo). Se voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta ser
exibido. Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK mais prximo (exibido direita do
tringulo).
Visualizar Exibe ajustes de cores em todos os objetos aos quais a amostra foi aplicada.
Consulte tambm
Agrupar amostras na pgina 112
Painel do Kuler na pgina 128
B
C
E F G
A. Menu Regras de harmonia e grupo de cores ativas B. Definir como cor base C. Cores ativas D. Variaes de cor E. Limita cores biblioteca
de amostras especificada F. Editar cores ou Editar ou aplicar cores, dependendo da seleo (abre as cores na caixa de dilogo Editar
cores/Recolorir arte) G. Salvar grupo no painel Amostras
Nota: Para editar o grupo de cores selecionado, certifique-se de que nenhum trabalho artstico esteja selecionado e clique
no boto Editar cores . Para editar o grupo de cores selecionado e aplicar as edies ao trabalho artstico selecionado,
clique no boto Editar ou Aplicar cores . Para obter mais informaes, consulte Editar cores na caixa de dilogo
Editar cores na pgina 119.
Para assistir a um vdeo sobre o uso do Guia de cores para localizar e criar solues de cor, consulte
www.adobe.com/go/vid0058.
Mostrar vivas/brandas Diminui a saturao em direo ao cinza nas variaes esquerda e aumenta a saturao
em direo ao cinza nas variaes direita
Nota: Se estiver usando cores especiais, use apenas a variao Tons/graduaes de cor e escolha cores no lado dos tons
(direito) da grade de variaes. Todas as outras variaes fazem com que as cores especiais sejam convertidas em cores
de processo.
A B C
Crie ou edite grupos de cores e atribua cores usando a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
A. Criar e editar um grupo de cores na guia Editar B. Atribuir cores na guia Atribuir C. Selecionar um grupo de cores na lista Grupos de cores
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 116
Cor
A opo Recolorir arte, na parte inferior da caixa de dilogo, permite visualizar cores no trabalho artstico selecionado
e especifica se o trabalho artstico ser ou no recolorido quando voc fechar a caixa de dilogo.
As principais reas da caixa de dilogo so:
Editar Use a guia Editar para criar novos grupos de cores ou editar grupos de cores existentes. Use o menu Regras de
harmonia e o disco de cores para fazer testes com harmonias de cores. O disco de cores mostra como as cores em uma
harmonia esto relacionadas, enquanto as barras de cores permitem ver e manipular valores de cor individuais. Alm
disso, possvel ajustar o brilho, adicionar e remover cores, salvar grupos de cores e visualizar as cores no trabalho
artstico selecionado.
Atribuir Use a guia Atribuir para exibir e controlar como as cores em um grupo de cores substituem as cores originais
no trabalho artstico. Apenas ser possvel atribuir cores se houver trabalho artstico selecionado no documento. Voc
pode especificar quais novas cores substituiro as cores existentes, se as cores especiais sero preservadas e como as
cores sero substitudas (por exemplo, possvel substituir as cores totalmente ou substituir o matiz e preservar o
brilho). Use Atribuir para controlar como o trabalho artstico recolorido com o grupo de cores atual ou para reduzir
o nmero de cores no trabalho artstico atual.
Grupos de cores Lista todos os grupos de cores salvos para o documento aberto (esses mesmos grupos de cores
aparecem no painel Amostras). Na caixa de dilogo, voc pode editar, excluir e criar novos grupos de cores usando a
lista Grupos de cores. Todas as alteraes so refletidas no painel Amostras. O grupo de cores selecionado indica qual
grupo de cores est sendo editado no momento. possvel selecionar qualquer grupo de cores e edit-lo ou us-lo para
recolorir o trabalho artstico selecionado. Salvar um grupo de cores adiciona o grupo a essa lista.
Para assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir
arte, visite www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br. Para assistir a um vdeo sobre como integrar harmonias de cores com
objetos inteligentes no Photoshop e no InDesign, visite www.adobe.com/go/vid0191_br.
Consulte tambm
Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118
Editar cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 119
Atribuir cores ao trabalho artstico na pgina 124
Reduzir cores no trabalho artstico na pgina 127
trabalho artstico selecionado. Tambm possvel clicar duas vezes em um grupo de cores no painel Amostras para
abrir a caixa de dilogo.
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107
Editar cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 119
Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118
Para salvar uma ou mais variaes de cores como amostras individuais, arraste as cores do painel Guia de cores at
o painel Amostras.
Para salvar diversas variaes de cores como um grupo, selecione-as no painel Guia de cores e clique no boto
Salvar grupo de cores no painel Amostras .
Para nomear o novo grupo, selecione-o no painel Amostras e escolha Opes de grupo de cores, no menu do painel.
Nota: Para carregar a amostra do grupo de cores no site do Kuler, selecione-a e escolha Janela > Extenses > Kuler. Na
caixa de dilogo Kuler, clique em Upload (Carregar) . necessrio registrar-se no Kuler para poder carregar
amostras.
4 Para colorir o trabalho artstico com uma cor do grupo de cores, selecione o trabalho artstico e clique em qualquer
cor no painel Guia de cores.
Nota: Para colorir todos os objetos em um objeto agrupado, selecione-o, escolha Editar > Recolorir arte e especifique
opes na caixa de dilogo Recolorir arte. (Consulte Atribuir cores ao trabalho artstico na pgina 124.)
Disco de cores suaves Exibe o matiz, a saturao e o brilho em um crculo contnuo suave. Cada cor no grupo de
cores atual desenhada no disco dentro de um crculo. Esse disco permite escolher uma de vrias cores com grande
preciso, mas pode dificultar a exibio de cores individuais, j que cada pixel uma cor diferente.
Disco de cores segmentadas Exibe cores como um conjunto de remendos de cores segmentadas. Esse disco facilita
a exibio de cores individuais, mas no oferece tantas cores para escolha quanto o disco contnuo.
Barras de cores Exibe apenas as cores do grupo de cores. Elas aparecem como barras slidas de cor que podem ser
selecionadas e editadas individualmente. Voc pode reorganizar as cores nessa exibio arrastando e soltando barras
de cores esquerda ou direita. possvel clicar com o boto direito em uma cor e optar por remov-la, defini-la como
cor base, alterar sua graduao ou alter-la usando o Seletor de cores.
Para assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores, visite www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 120
Cor
E
A. Cor base exibida no menu Regras de harmonia B. Cor base exibida no disco de cores C. Opes de exibio de cores D. Cor do marcador
ou barra de cores selecionado E. Mostrar saturao e matiz no disco F. Ferramentas de marcador de cor para adicionar e subtrair
G. Desvincular cores harmnicas
Para manter o grupo de cores original inalterado e salvar as alteraes como um novo grupo de cores, clique em
Novo grupo de cores , na parte superior da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
Para salvar as alteraes no grupo de cores original (sobrescrevendo esse grupo), clique em Salvar alteraes no
grupo de cores .
5 Arraste um marcador no disco para alterar a sua cor. Se a harmonia estiver vinculada, todas as cores se movero de
acordo com a regra medida que voc arrastar. Se a harmonia estiver desvinculada, apenas o marcador arrastado
ser movido.
Ao editar, voc pode seguir qualquer um destes procedimentos:
Para alterar o matiz, mova o marcador ao redor do disco. Para alterar a saturao ou o brilho, mova-o para dentro
e para fora no disco.
Para adicionar uma cor, clique com o boto direito no disco de cores ao qual deseja adicionar a cor e escolha
Adicionar nova cor.
Para remover uma cor, clique com o boto direito no marcador de cor (ou na linha do marcador), no disco de cores,
e escolha Remover cor.
Para alterar uma cor usando o Seletor de cores, clique com o boto direito e escolha Seletor de cores.
Para restringir o marcado de forma que ele se movimente em apenas uma direo, mantenha pressionada a tecla
Shift ao arrastar.
Para ver o matiz e a saturao no lugar do matiz e do brilho no disco, clique no boto Mostrar saturao e matiz no
crculo , logo abaixo do disco, para alternar entre as duas exibies.
Para alterar os valores de cor manualmente, clique no marcador de cor ou clique na cor na caixa Cores ativas. Edite
os valores de cor usando os seletores ou as caixas de texto de valores de cor abaixo do disco de cores.
Para alterar a saturao e o brilho de uma cor no disco, clique com o boto direito em um marcador de cor e escolha
Selecionar graduao de cor. Em seguida, na caixa exibida, selecione a cor desejada.
6 Salve as alteraes clicando em Novo grupo de cores , que mantm o grupo de cores original inalterado e salva
as alteraes como um novo grupo de cores. Ou, clique em Salvar alteraes no grupo de cores para
sobrescrever o grupo de cores original com as alteraes.
Nota: Para garantir que as cores estejam na gama ou sejam seguras para a Web, selecione cada marcador de cor e clique
nos botes Fora da gama ou Fora da Web , conforme necessrio.
A B
C D
E F
A. Exibio de cores vinculadas no disco de cores B. Exibio de cores desvinculadas no disco de cores C. Exibio de cores vinculadas em barras
de cores D. Exibio de cores desvinculadas em barras de cores E. Cores vinculadas, clique para desvincular F. Cores desvinculadas, clique
para revincular
1 Na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte, selecione o grupo de cores que voc deseja editar e clique em Editar.
2 Clique no cone Desvincular cores harmnicas .
3 Siga um destes procedimentos na exibio do disco de cores ou da barra de cores:
Arraste o marcador de cor que deseja editar para definir uma nova cor.
Clique na barra de cores ou no marcador de cor que voc deseja alterar e edite manualmente os valores de cor.
Clique duas vezes (ou com o boto direito) no marcador ou na barra de cores e escolha uma nova cor no Seletor de
cores.
Clique com o boto direito em um marcador de cor ou em uma barra de cores e escolha uma nova graduao de cor.
4 Clique no boto Vincular cores harmnicas para revincular as cores, de forma que os marcadores se movimentem
novamente de acordo com a regra de harmonia recm-definida.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 123
Cor
Para remover uma cor de um grupo de cores na lista Grupos de cores, expanda o grupo de cores, clique com o boto
direito na amostra de cor que deseja remover e escolha Remover cor.
Cores originais do trabalho artstico (acima), atribuio de novas cores selecionando um grupo de cores na lista Grupos de cores (centro) e
atribuio de novas cores criando um novo grupo de cores com o uso do menu Regras de harmonia (abaixo).
Usando as colunas Cores atuais e Novas, possvel controlar como as cores so atribudas. Quando voc seleciona
Recolorir arte, o trabalho artstico selecionado recolorido com o grupo de cores ativo, de acordo com as atribuies
das colunas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 125
Cor
A B
A. Grupo de cores ativo B. Obter cores da arte selecionada C. Cores do trabalho artstico selecionado D. Novas cores do grupo de cores ativo
E. Opes para trabalhar com linhas inteiras F. Recolorir arte
Para atribuir uma nova cor a uma linha diferente de cores atuais, arraste a nova cor para cima ou para baixo na
coluna Novas. (Para adicionar uma nova cor coluna Novas ou remover uma cor dessa coluna, clique com o boto
direito e escolha Adicionar nova cor ou Remover cor.)
Para alterar uma cor na coluna Novas, clique nela com o boto direito e escolha o Seletor de cores para definir uma
nova cor.
Para impedir que uma linha de cores atuais seja reatribuda, clique na seta entre as colunas. Para inclu-la de
novo, clique no trao.
Para impedir que uma nica cor atual seja reatribuda, clique nela com o boto direito e escolha Excluir cores, ou
clique no cone .
Para reatribuir cores aleatoriamente, clique no boto Alterar aleatoriamente a ordem das cores . As cores em
Novas so movidas aleatoriamente para linhas diferentes de cores atuais.
Para adicionar uma linha coluna Cores atuais, clique nela com o boto direito do mouse e escolha Adicionar nova
linha, ou clique no cone .
6 Para separar ou mesclar cores na linha de Cores atuais, siga um destes procedimentos:
Para separar as cores em linhas distintas, selecione o bloco de cores que deseja mover, clique com o boto direito e
escolha Separar cores em linhas diferentes, ou clique no cone .
Para mesclar as cores em uma linha, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrias cores e, em seguida,
clique com o boto direito e escolha Mesclar cores em uma linha, ou clique no cone .
7 Para alterar tons ou graduaes de novas cores, clique no tringulo prximo ao lado direito de uma nova cor (ou
clique em uma cor com o boto direito e escolha Mtodo de colorizao) e escolha uma opo. Selecione Aplicar a
tudo, se quiser que a mesma opo se aplique a todas as novas cores no grupo de cores.
Nota: As opes Tons e graduaes de cor e Alterao de matiz apenas esto disponveis quando voc opta por no
preservar cores especiais.
8 Clique em OK para recolorir o trabalho artstico. Se no quiser recolorir o trabalho artstico, clique em Cancelar ou
cancele a seleo de Recolorir arte e clique em OK.
5 Clique no boto Opes de reduo de cores , especifique qualquer uma das opes a seguir e clique em OK:
Predefinio Especifica um trabalho em cores predefinido, incluindo o nmero de cores usadas e as configuraes
ideais para esse trabalho. Se voc selecionar uma predefinio e alterar qualquer uma das outras opes, essa
predefinio se tornar Personalizada.
Cores Especifica o nmero de novas cores s quais as cores atuais esto reduzidas.
Limitar biblioteca Especifica uma biblioteca de amostras a partir da qual todas as novas cores so derivadas.
Exato substitui exatamente cada cor atual pela nova cor especificada.
Ajustar tons (opo padro) substitui a cor atual mais escura na linha pela nova cor especificada. Outras cores atuais
na linha so substitudas por um tom proporcionalmente mais claro.
Preservar tons corresponde a Ajustar tons para cores no globais. Para cores especiais ou globais, essa opo aplica
o tom da cor atual nova cor. Use Preservar tons quando todas as cores atuais na linha forem tons da mesma cor
global ou de uma cor global semelhante. Para obter os melhores resultados ao usar Preservar tons, selecione
tambm Combinar tons.
Tons e graduaes de cor substitui a cor atual com claridade e escurido mdias pela nova cor especificada. As cores
atuais mais claras que a mdia so substitudas por um tom proporcionalmente mais claro da nova cor. As cores
atuais mais escuras que a mdia so substitudas por meio da adio de preto nova cor.
A opo Alterao de matiz define a cor mais tpica na linha de Cores atuais como uma cor-chave e substitui
exatamente essa cor-chave pela nova cor. As outras cores atuais so substitudas por cores que diferem da nova cor
em termos de brilho, saturao e matiz com base nas mesmas quantidades que a cor atual difere da cor-chave.
Combinar tons Classifica todos os tons da mesma cor global na mesma linha de Cores atuais, mesmo que as cores no
estejam sendo reduzidas. Use essa opo apenas quando a arte selecionada contiver cores globais ou especiais aplicadas
em tons inferiores a 100%. Para obter os melhores resultados, use-a junto com o mtodo de colorizao Preservar tons.
Nota: Mesmo quando a opo Combinar tons no est selecionada, a reduo de cores combina tons da mesma cor
global antes de combinar diferentes cores no globais.
Preservar Determina se o branco, o preto ou o cinza preservado na reduo final. Se uma cor for preservada, ela
aparecer na coluna Cores atuais como uma linha excluda.
6 Atribua cores atuais s novas cores como desejar.
7 Verifique se a opo Recolorir arte est selecionada e clique em OK.
Painel do Kuler
Sobre o Kuler
O painel do Kuler o seu portal para os grupos de cores ou temas, criados por uma comunidade on-line de designers.
possvel us-lo para procurar por milhares de temas no Kuler e, ento, fazer o download de alguns para editar ou
incluir em seus projetos. Voc tambm pode usar o painel do Kuler para carregar seus temas e compartilh-los com a
comunidade do Kuler.
Ele est disponvel no Adobe Photoshop CS4, Adobe Flash Professional CS4, Adobe InDesign CS4, Adobe
Illustrator CS4 e Adobe Fireworks CS4. O painel no est disponvel nas verses em francs desses produtos.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 129
Cor
Pesquisa de temas
1 Selecione Janela > Extenses > Kuler.
2 Na caixa Pesquisar, insira o nome de um tema, de uma marca ou de um criador.
Nota: Use apenas caracteres alfanumricos (Aa-Zz, 0-9) nas pesquisas.
3 Filtre os resultados da pesquisa selecionando uma opo nos menus pop-up acima dos resultados.
Ajuste de cores
Transformar uma cor fora da gama em uma cor imprimvel
Algumas cores nos modelos de cores RGB e HSB, como cores non, no podem ser impressas, j que no tm
equivalentes no modelo CMYK. Se voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta aparecer no
painel Cor ou no Seletor de cores.
Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK mais prximo (exibido em uma caixa pequena
perto do tringulo).
Consulte tambm
Espaos de cores e gamas na pgina 100
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 130
Cor
Consulte tambm
Sobre grficos da Web na pgina 394
Misturar cores
Os comandos Misturar criam uma srie de cores intermedirias a partir de um grupo de trs ou mais objetos
preenchidos, com base na orientao vertical ou horizontal desses objetos ou em sua ordem de empilhamento. A
mistura no afeta traados ou objetos no pintados.
1 Selecione trs ou mais objetos preenchidos.
2 Siga um destes procedimentos:
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades frontal e traseira, escolha Editar > Editar cores > Misturar da frente para trs.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades esquerda e direita, escolha Editar > Editar cores > Misturar horizontalmente.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades superior e inferior, escolha Editar > Editar cores > Misturar verticalmente.
Se voc no visualizar o seletor de T, verifique se existe uma cor de processo global ou uma cor especial selecionada.
Se, mesmo assim, voc no visualizar o seletor de T, escolha Mostrar opes no menu do painel Cor.
3 Para salvar o tom como amostra, arraste a cor at o painel Amostras ou clique no boto Nova amostra, no painel
Amostras. O tom salvo com o mesmo nome que a cor base, mas com o percentual de tom adicionado ao nome.
Por exemplo, se voc salvar uma cor Azul-celeste em 50%, o nome da amostra ser Azul-celeste 50%.
Consulte tambm
Sobre cores spot na pgina 101
Sobre cores de processo na pgina 102
Os valores Lab, quando usados em conjunto com os perfis de dispositivo corretos, fornecem a sada mais precisa entre
todos os dispositivos. Se o gerenciamento de cores importante para o seu projeto, a Adobe recomenda que voc exiba,
exporte e imprima cores especiais usando os respectivos valores Lab.
Nota: Para melhorar a preciso na tela, o Illustrator usar automaticamente os valores Lab se a Visualizao de
superimposio estiver ativada. Ele tambm utiliza valores Lab ao imprimir se voc tiver selecionado Simular para a
opo Superimposies, na rea Avanado da caixa de dilogo Imprimir.
1 Escolha Cores especiais no menu do painel Amostras.
2 Siga um destes procedimentos:
Selecione Usar os valores Lab especificados pelo manual do fabricante, se quiser a exibio e a sada mais precisas
das cores.
Selecione Usar os valores CMYK dos manuais de processos do fabricante, se quiser que as cores especiais
correspondam a verses anteriores do Illustrator.
Consulte tambm
Lab na pgina 99
Consulte tambm
Escala de cinza na pgina 100
3 Insira um valor de 100% a 100% para especificar a porcentagem pela qual diminuir ou aumentar a cor ou o tom
de cor especial.
Consulte tambm
HSB na pgina 99
Consulte tambm
Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247
Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
RGB
CMYK
A B
Consulte tambm
Sobre perfis de cores na pgina 148
Sobre mtodos de renderizao na pgina 157
Enviar documentos em cores para diferentes mdias e dispositivos de sada sem precisar ajustar manualmente as
cores dos documentos ou dos elementos grficos originais. Isso importante na criao de imagens que sero
usadas em papel e on-line.
Imprimir cores corretamente em um dispositivo de sada em cores desconhecido; por exemplo, voc pode
armazenar um documento on-line para permitir impresso colorida por encomenda com reproduo uniforme em
qualquer lugar do mundo.
Uniformizao de cores
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe
O gerenciamento de cores da Adobe ajuda voc a manter a aparncia das cores quando importa imagens de fontes
externas, edita documentos e faz transferncia entre aplicativos Adobe e gera composies finalizadas. A base desse
sistema so as convenes desenvolvidas pelo _brConsrcio Internacional de Cores, um grupo responsvel pela
padronizao de procedimentos e formatos de perfil, para que seja possvel obter cores uniformes e precisas em um
fluxo de trabalho.
Por padro, o gerenciamento de cores est ativado em aplicativos Adobe com gerenciamento de cores. Se voc
adquiriu o Adobe Creative Suite, as configuraes de cores so sincronizadas entre aplicativos para permitir uma
exibio uniforme de cores RGB e CMYK. Isso significa que as cores tm a mesma aparncia, independentemente do
aplicativo no qual so visualizadas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 137
Gerenciamento de cores
As configuraes de cores do Adobe Creative Suite so sincronizadas em um local central, por meio do Adobe Bridge.
Se voc decidir alterar as configuraes padro, pr-definies fceis de usar permitiro configurar o gerenciamento
de cores da Adobe para atender s condies de sada comuns. Tambm possvel personalizar as configuraes de
cores para atender s necessidades de seu fluxo de trabalho de cores especfico.
Tenha em mente que os tipos de imagens com os quais trabalha e seus requisitos de sada afetam a forma como usa o
gerenciamento de cores. Por exemplo, existem questes diferentes de uniformidade de cores em um fluxo de trabalho
de impresso de fotos RGB, em um fluxo de trabalho de impresso CMYK comercial, em um fluxo de trabalho de
impresso digital RGB/CMYK mista e em um fluxo de trabalho de publicao na Internet.
1. Consulte seus parceiros de produo (se houver) para garantir que todos os aspectos de seu fluxo de trabalho
de gerenciamento de cores se integrem facilmente com o deles.
Analise como o fluxo de trabalho de cores se integrar a seus grupos de trabalho e provedores de servios, como o
software e o hardware sero configurados para integrao no sistema de gerenciamento de cores e em que nvel o
gerenciamento de cores ser implementado. (Consulte Voc precisa de gerenciamento de cores? na pgina 135)
3. Adicione perfis de cor a seu sistema para todos os dispositivos de entrada e sada que planeja usar, como
scanners e impressoras.
O sistema de gerenciamento de cores utiliza perfis para detectar como um dispositivo produz cores e para saber quais
so as cores reais de um documento. Perfis de dispositivos so geralmente instalados quando um dispositivo
adicionado ao sistema. Voc tambm pode usar software e hardware de terceiros para criar perfis mais exatos para
dispositivos e condies especficos. Se seu documento destinar-se a ser comercialmente impresso, entre em contato
com o provedor de servios para determinar o perfil do dispositivo de impresso ou condio de impresso. (Consulte
Sobre perfis de cores na pgina 148 e Instalar um perfil de cor na pgina 150.)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 138
Gerenciamento de cores
Consulte tambm
Personalizao das configuraes de cores na pgina 153
Consulte tambm
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Por padro, o Illustrator e o InDesign so compatveis com o fluxo de trabalho CMYK seguro. Como resultado,
quando voc abre ou importa uma imagem CMYK com perfil incorporado, o aplicativo ignora o perfil e preserva os
nmeros brutos de cor. Se desejar que o aplicativo ajuste os nmeros de cor com base em um perfil incorporado, altere
a poltica de cor CMYK para 'Preservar perfis incorporados' na caixa de dilogo Configuraes de cores. possvel
restaurar facilmente o fluxo de trabalho CMYK seguro alterando a poltica de cor CMYK de volta para 'Preservar
nmeros (ignorar perfis vinculados)'.
Ao imprimir um documento ou salv-lo em Adobe PDF, voc pode cancelar configuraes de CMYK seguro. No
entanto, isso pode fazer com que as cores sejam separadas novamente. Por exemplo, objetos em preto CMYK puro
podem ser separados como 'rich black'. Para obter mais informaes sobre opes de gerenciamento de cores para
imprimir e salvar PDFs, pesquise a Ajuda.
Consulte tambm
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Consulte tambm
Incorporao de um perfil de cores na pgina 151
Consulte tambm
Converso de cores do documento em outro perfil (Photoshop) na pgina 152
Consulte tambm
Sobre espaos de trabalho de cores na pgina 154
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Consulte tambm
Impresso com gerenciamento de cores na pgina 146
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 143
Gerenciamento de cores
Prova de cores
Sobre prova de cores em mdia eletrnica
Em um processo de produo de editorao tradicional, voc faz uma prova impressa do documento para visualizar
como sero reproduzidas as cores em um dispositivo de sada especfico. Em um processo de produo de
gerenciamento de cores, possvel usar a preciso dos perfis de cores para fazer uma prova do documento diretamente
no monitor. possvel visualizar na tela como ficaro as cores do documento quando reproduzidas em um
determinado dispositivo de sada.
Lembre-se de que a confiabilidade da prova eletrnica depende da qualidade do monitor, dos perfis do monitor e dos
dispositivos de sada e das condies de iluminao do ambiente de trabalho.
Nota: somente a prova no permite ver a aparncia da superimposio quando impressa em uma impressora offset. Se
voc trabalha com documentos que contm sobreposies, ative a Visualizao de sobreposio para visualizar as
sobreposies com preciso em uma prova em mdia eletrnica. Para o Acrobat, a Visualizao de sobreposio
aplicada automaticamente.
A B C
Uso de uma prova eletrnica para visualizar a sada final de um documento no monitor
A. O documento criado em seu espao de trabalho em cores. B. Os valores de cor do documento so convertidos no espao de cor do perfil de
prova escolhido (geralmente, o perfil do dispositivo de sada). C. O monitor exibe a interpretao do perfil de prova para os valores de cor do
documento.
2 Escolha Exibir > Cores de prova para ativar ou desativar a exibio da prova em mdia eletrnica. Quando a prova
em mdia eletrnica est ativada, uma marca de seleo exibida ao lado do comando Cores de prova, e o nome do
perfil ou predefinio de prova aparece na parte superior da janela do documento.
Para comparar as cores da imagem original e as cores da prova em mdia eletrnica, abra o documento em uma nova
janela antes de configurar a prova eletrnica.
Chapa de ciano ativo, Chapa de magenta ativo, Chapa de amarelo ativo, Chapa de preto ativo ou Chapas de CMY ativo
(Photoshop) Cria uma prova em mdia eletrnica de cores de tinta CMYK especfica, utilizando o espao de trabalho
CMYK atual.
Macintosh RGB ou Windows RGB (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova de cores em mdia eletrnica em uma
imagem, utilizando um monitor MacOS ou Windows padro como o espao de perfis de prova a simular. Ambas as
opes pressupem que o dispositivo simulado exibir seu documento sem usar o gerenciamento de cores. Nenhuma
dessas opes est disponvel para documentos Lab ou CMYK.
RGB do monitor (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova eletrnica das cores em um documento RGB, utilizando o
espao de cor do monitor atual como o espao do perfil de prova. Essa opo pressupe que o dispositivo simulado exibir
seu documento sem usar o gerenciamento de cores. Essa opo no est disponvel para documentos Lab e CMYK.
Daltonismo (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova em mdia eletrnica que reflete as cores visveis a uma pessoa
com daltonismo. As duas opes de provas em mdia eletrnica, Protanopia e Deuteranopia, aproximam a percepo
de cores para as formas mais comuns de daltonismo. Para obter mais informaes, consulte Prova em mdia
eletrnica para daltonismo (Photoshop e Illustrator) na pgina 145.
A B C
A. Imagem original B. Prprio para daltnicos C. Design otimizado
Consulte tambm
Instalar um perfil de cor na pgina 150
(PDF/X-1a) Converte todas as cores no espao de cor CMYK de destino. Use esse mtodo se desejar criar um
arquivo pronto para impresso que no exija converses de cor posteriores. Quando voc seleciona um padro
PDF/X-1a, nenhum perfil incorporado ao PDF.
(Illustrator e InDesign) Converte cores que tm perfis incorporados no espao de cor de destino, mas preserva os
nmeros dessas cores sem perfis incorporados. Voc pode selecionar essa opo manualmente na seo Sada da
caixa de dilogo PDF. Use esse mtodo se o documento possuir imagens CMYK sem gerenciamento de cores e se
voc desejar garantir que os nmeros das cores sejam preservados.
Nota: todas as informaes de cores especiais so preservadas durante a converso de cores, e somente as equivalentes
de cores de processo so convertidas no espao de cores designado.
Consulte tambm
Uso de um fluxo de trabalho CMYK seguro na pgina 140
diferente. No entanto, quando marcados com o espao de cor Adobe RGB, esses nmeros especificam uma cor ou
comprimento de onda de luz verdadeiro; nesse caso, uma cor especfica de roxo.
Quando o gerenciamento de cores est ativado, aplicativos Adobe atribuem automaticamente novos documentos a um
perfil de acordo com as opes de espao de trabalho da caixa de dilogo 'Configuraes de cores'. Documentos sem
perfis atribudos so conhecidos como documentos sem marcas de formatao e contm apenas nmeros brutos de
cor. Ao trabalhar com documentos sem marcas de formatao, os aplicativos Adobe usam o perfil do espao de
trabalho atual para exibir e editar cores.
Consulte tambm
Calibrao do monitor e criao de perfis para o monitor na pgina 150
Permisso para a impressora determinar as cores durante a impresso na pgina 146
Obteno de perfis personalizados para impressoras desktop na pgina 147
Sobre espaos de trabalho de cores na pgina 154
Gama O brilho dos valores das tonalidades mdias. Os valores produzidos pelo monitor, do preto ao branco, no so
lineares em um grfico, eles formaro uma curva e no uma linha reta. O gama define o valor nessa curva para o
ponto localizado na metade do caminho entre o preto e o branco.
Fsforo Substncias que os monitores CRT utilizam para emitir luz. Diferentes fsforos tm diferentes caractersticas
de cores.
Ponto branco A cor e a intensidade do branco mais brilhante que o monitor pode reproduzir.
Consulte tambm
Obteno de perfis personalizados para impressoras desktop na pgina 147
Perfil Permite selecionar outro perfil. O aplicativo atribui o novo perfil ao documento sem converter cores para o
espao do perfil. Isso pode alterar drasticamente a aparncia das cores quando exibidas no seu monitor.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 152
Gerenciamento de cores
Atribuir perfil Permite selecionar outro perfil. O aplicativo atribui o novo perfil ao documento sem converter cores
para o espao do perfil. Isso pode alterar drasticamente a aparncia das cores quando exibidas no seu monitor.
3 Escolha um mtodo de renderizao para cada tipo de elemento grfico no documento. Para cada tipo de elemento
grfico, voc pode optar por um dos quatro mtodos padro ou por Usar o mtodo das configuraes de cor, que
usa o mtodo de renderizao especificado na caixa de dilogo Configuraes de cores. Para obter mais
informaes sobre mtodos de renderizao, pesquise na Ajuda.
Os tipos de elementos grficos incluem as seguintes opes:
Mtodo de cor slida Define o mtodo de renderizao de todas as artes do vetor (reas slidas de cor) nos objetos
nativos do InDesign.
Mtodo de imagem padro Define o mtodo de renderizao padro para imagens bitmap colocadas no InDesign.
possvel cancelar essa configurao imagem por imagem.
Mtodo ps-mistura Define o mtodo de renderizao para a prova ou espao de cor final, relativo a cores resultantes
de interaes de transparncias na pgina. Use esta opo quando o documento incluir objetos transparentes.
4 Para visualizar os efeitos da nova atribuio de perfil no documento, selecione Visualizar e clique em OK.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
Visualizao ou alterao de perfis de imagens bitmap importadas (InDesign) na pgina 141
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 153
Gerenciamento de cores
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
Configuraes de cor
Personalizao das configuraes de cores
Para a maioria dos fluxos de trabalho com gerenciamento de cores, melhor usar uma configurao de cor predefinida
testada pela Adobe Systems. Alterar opes especficas recomendvel somente se voc tiver experincia em
gerenciamento de cores e estiver muito confiante a respeito das alteraes.
Depois de personalizar as opes, voc pode salv-las como uma predefinio. Salvar configuraes de cores garante
que voc possa reutiliz-las e compartilh-las com outros usurios ou aplicativos.
Para salvar configuraes de cores como uma predefinio, clique em 'Salvar' na caixa de dilogo 'Configuraes de
cores'. Para garantir que o aplicativo exiba o nome da configurao na caixa de dilogo 'Configuraes de cores',
salve o arquivo no local padro. Se voc salvar o arquivo em um local diferente, dever carreg-lo antes de selecionar
a configurao.
Para carregar uma predefinio de configuraes de cores que no tenha sido salva no local padro, clique em
'Carregar' na caixa de dilogo 'Configuraes de cores', selecione o arquivo a ser carregado e clique em 'Abrir'.
Nota: no Acrobat, no possvel salvar configuraes de cores personalizadas. Para compartilhar configuraes de cores
personalizadas com o Acrobat, necessrio criar o arquivo no InDesign, Illustrator ou Photoshop e, em seguida, salv-lo
na pasta Configuraes padro. Ele ento ficar disponvel na categoria Gerenciamento de Cores da caixa de dilogo
Preferncias. Tambm possvel adicionar configuraes manualmente pasta Configuraes padro.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 154
Gerenciamento de cores
Consulte tambm
Sobre perfis de cores ausentes e no-correspondentes na pgina 155
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Especial (Photoshop) Especifica o ganho de pontos a ser usado para exibir canais de cores especiais e de dois tons.
Nota: no Acrobat, possvel usar o espao de cor em um propsito de sada incorporado em vez de um espao de cor do
documento para visualizar e imprimir. Para obter mais informaes sobre mtodos de sada, consulte a Ajuda do
Acrobat.
Os aplicativos Adobe vm com um conjunto padro de perfis de espao de trabalho recomendado e testado pela Adobe
Systems para a maioria dos fluxos de trabalho de gerenciamento de cores. Por padro, apenas esses perfis aparecem
nos menus do espao de trabalho. Para exibir perfis de cor adicionais instalados em seu sistema, selecione 'Modo
avanado' (Illustrator e InDesign) ou 'Mais opes' (Photoshop). Um perfil de cor deve ser bidirecional, ou seja, deve
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 155
Gerenciamento de cores
conter especificaes para converter de e fora dos espaos de cor para que seja exibido nos menus do espao de
trabalho.
Nota: no Photoshop, voc pode criar perfis de espao de trabalho personalizados. Entretanto, a Adobe recomenda usar
um perfil de espao de trabalho padro em vez de criar um perfil personalizado. Para obter mais informaes, consulte
o banco de dados de suporte do Photoshop em www.adobe.com/support/products/photoshop.html.
Para exibir a descrio de uma poltica, selecione-a e posicione o ponteiro sobre seu nome. A descrio exibida na
parte inferior da caixa de dilogo.
RGB, CMYK e Cinza (A opo Cinza est disponvel somente no Photoshop.) Especifica uma poltica a ser seguida ao
trazer cores para o espao de trabalho atual (abrindo arquivos ou importando imagens para o documento atual).
Escolha entre as seguintes opes:
Preservar perfis incorporados Sempre preservar perfis de cores incorporados ao abrir arquivos. Essa a opo
recomendada para a maioria dos fluxos de trabalho, porque fornece um gerenciamento de cores uniforme. Uma
exceo se voc desejar preservar nmeros CMYK; nesse caso, selecione 'Preservar nmeros (ignorar perfis
vinculados)'.
Converter em espao de trabalho Converte cores no perfil de espao de trabalho atual ao abrir arquivos e importar
imagens. Selecione esta opo se desejar forar todas as cores a usar um nico perfil (o perfil de espao de trabalho
atual).
Preservar nmeros (ignorar perfis vinculados) Esta opo est disponvel para CMYK no InDesign e no Illustrator.
Preserva nmeros de cores ao abrir arquivos e importar imagens, mas ainda permite usar o gerenciamento de cores
para exibir cores com preciso em aplicativos Adobe. Selecione esta opo se desejar usar um fluxo de trabalho CMYK
seguro. No InDesign, voc pode cancelar essa diretriz de acordo com o objeto escolhendo Objeto > Configuraes de
cores da imagem.
Desativado Ignora perfis de cores incorporados ao abrir arquivos e importar imagens e no atribui o perfil de
espao de trabalho a novos documentos. Selecione esta opo se desejar descartar metadados de cores fornecidos pelo
criador do documento original.
Perfis no-correspondentes: Perguntar ao abrir Exibe uma mensagem sempre que for aberto um documento marcado
com um perfil diferente do espao de trabalho atual. Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da
diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento de cores apropriado dos documentos de acordo com
o caso.
Perfis no-correspondentes: Perguntar ao colar Exibe uma mensagem sempre que o perfil de cores no corresponder
s cores importadas para um documento por colagem ou com o recurso arrastar e soltar. Voc ter a opo de cancelar
o comportamento padro da diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento de cores apropriado
das cores coladas de acordo com o caso.
Perfis ausentes: Perguntar ao abrir Exibe uma mensagem sempre que voc abre um documento no marcado. Voc
ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento
de cores apropriado dos documentos de acordo com o caso.
Mtodo (Photoshop, Illustrator, InDesign) Especifica o mtodo de renderizao usado para converter um espao de
cor em outro. As diferenas entre os mtodos de renderizao so aparentes apenas quando voc imprime um
documento ou converte-o para um diferente espao de trabalho.
Usar compensao de ponto preto Garante que os detalhes de sombras na imagem sejam preservados, simulando o
intervalo dinmico completo do dispositivo de sada. Selecione essa opo se planeja usar a compensao de ponto
preto ao imprimir (recomendado na maioria das situaes).
Utilizar pontilhamento (Photoshop) Controla se as cores devem ser pontilhadas na converso de imagens de 8 bits por
canal entre espaos de cor. Ao selecionar a opo Utilizar pontilhamento, o Photoshop combina as cores no espao de
cor de destino para simular uma cor ausente que existia no espao de origem. Embora o pontilhamento ajude a reduzir
a aparncia em blocos ou bandas de uma imagem, tambm pode gerar tamanhos de arquivos maiores quando as
imagens so compactadas para uso na Web.
Compensar perfis renderizados pela cena (Photoshop) Compara o contraste de vdeo ao converter a cena em perfis de
sada. Essa opo reflete gerenciamento de cores padro no After Effects.
Captulo 6: Pintura
Para ajud-lo a tornar o seu trabalho artstico visualmente mais interessante, o Adobe Illustrator oferece pincis
caligrficos, de difuso, artsticos e de padro. Alm disso, voc pode usar o recurso Pintura em tempo real para pintar
diferentes segmentos de caminhos e preencher caminhos delimitados com diferentes cores, padres ou gradientes. O
uso de recursos de opacidade, mscaras, gradientes, misturas, malhas e padres oferece oportunidades ilimitadas para
a sua criatividade.
Pintar um objeto
Depois de desenhar um objeto, atribua-lhe um preenchimento e/ou um traado. Dessa forma, possvel desenhar
outros objetos que voc pode pintar de maneira semelhante, empilhando cada novo objeto em camadas, um sobre os
anteriores. O resultado algo parecido com uma colagem composta por formas recortadas de papel colorido, com a
aparncia do trabalho artstico dependendo de quais objetos esto no topo da pilha de objetos em camadas.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de pincis, consulte www.adobe.com/go/vid0044_br.
Um objeto composto por um nico caminho pintado com o mtodo existente tem um nico preenchimento e um nico traado ( esquerda). O
mesmo objeto convertido em um grupo de Pintura em tempo real pode ser pintado com um preenchimento diferente para cada face e um traado
diferente para cada borda ( direita).
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 160
Pintura
Pintar um objeto da maneira tradicional deixa algumas reas que no podem ser preenchidas ( esquerda). Pintar um grupo de Pintura em
tempo real com deteco de espaos (centro) permite evitar espaos e superimposio ( direita).
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br. Para assistir
a um vdeo sobre tcnicas de pintura com a ferramenta Pincel, consulte www.adobe.com/go/vid0038_br.
Consulte tambm
Sobre pintura em tempo real na pgina 168
Consulte tambm
Teclas para pintar objetos na pgina 497
Selecionar cores usando o Seletor de cores na pgina 104
Boto Alternar preenchimento/traado Clique para alternar as cores entre o preenchimento e o traado.
Boto Preenchimento e traado padro Clique para retornar s configuraes de cor padro (preenchimento
branco e traado preto).
Boto Cor Clique para aplicar a ltima cor slida selecionada a um objeto com um preenchimento de gradiente
ou sem traado ou preenchimento.
Boto Gradiente Clique para transformar o preenchimento atualmente selecionado no ltimo gradiente
selecionado.
Boto Nenhum Clique para remover o preenchimento ou o traado do objeto selecionado.
Voc tambm pode especificar a cor e o traado de um objeto selecionado usando os seguintes controles no Painel de
controle:
Cor de preenchimento Clique para abrir o painel Amostras ou clique com a tecla Shift pressionada para abrir um
painel de modo de cor alternativo. Em seguida, escolha uma cor.
Cor do traado Clique para abrir o painel Amostras ou clique com a tecla Shift pressionada para abrir um painel de
modo de cor alternativo. Em seguida, escolha uma cor.
Painel Traado Clique na palavra Traado para abrir o painel Traado e especificar opes.
Caixa Preenchimento
Consulte tambm
Selecionar itens em grupos de Pintura em tempo real na pgina 171
Pintar com a ferramenta Balde de pintura em tempo real na pgina 174
Traar um objeto
Use o painel Traado (Janela > Traado) para especificar se uma linha slida ou tracejada, a seqncia de traos, se
for tracejada, a espessura do traado, o alinhamento do traado, o limite de mitra e os estilos das junes e arremates
de linha.
Voc pode aplicar opes de traado a um objeto inteiro ou pode usar grupos de Pintura em tempo real e aplicar
diferentes traados a bordas distintas nesse objeto.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Selecionar itens em grupos de Pintura em tempo real na pgina 171
Pintar com a ferramenta Balde de pintura em tempo real na pgina 174
Caixa Traado
3 Selecione uma cor no painel Cor ou uma amostra no painel Amostras ou no Painel de controle. Como alternativa,
clique duas vezes na caixa Traado para selecionar uma cor usando o Seletor de cores.
Se quiser usar a cor atual na caixa Traado, basta arrastar essa cor at o objeto. Arrastar no funciona em grupos de
Pintura em tempo real.
4 Selecione uma espessura no painel Traados ou no Painel de controle.
5 Se o objeto for um caminho fechado (e no um grupo de Pintura em tempo real), escolha uma opo no painel
Traado para alinhar o traado ao longo desse caminho:
Alinhar traado ao centro
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 163
Pintura
A B C
(quadrada). O limite de mitra padro 4, o que significa que, quando o comprimento do ponto atinge quatro vezes a
espessura do traado, o programa alterna de uma juno de mitra para uma juno chanfrada. Um limite de mitra de
1 resulta em uma juno chanfrada.
Juno arredondada Cria linhas traadas com cantos arredondados.
Juno chanfrada Cria linhas traadas com cantos quadrados.
Caminho criado com um Pincel caligrfico (esquerda); caminho criado com a ferramenta Pincel irregular (direita)
Para assistir a um vdeo sobre como utilizar a ferramenta Pincel irregular, visite www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_br.
Consulte tambm
Opes da ferramenta Pincel na pgina 179
ngulo Determina o ngulo de rotao do pincel. Arraste a ponta da seta na visualizao ou insira um valor na caixa
de texto ngulo.
Arredondamento Determina o arredondamento do pincel. Arraste um ponto preto na visualizao para longe do
centro ou em direo ao centro ou insira um valor na caixa de texto Arredondamento. Quanto maior o valor, maior o
arredondamento.
Consulte tambm
Sobre caminhos compostos na pgina 251
Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Sobre efeitos na pgina 376
A
B
Nota: Os comandos Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento, Cor do traado e Espessura do traado funcionam
em um grupo de Pintura em tempo real ao se selecionar uma face ou borda com a ferramenta Seleo de pintura em
tempo real. Outros comandos Selecionar > Mesmo(a) no funcionam. No possvel selecionar os mesmos objetos dentro
e fora de um grupo de Pintura em tempo real ao mesmo tempo.
Para selecionar objetos com os mesmos preenchimento e traado, selecione um dos objetos, clique no boto
Selecionar objetos similares no Painel de controle e, no menu exibido, escolha em que deseja basear a sua
seleo.
Para selecionar todos os objetos com a mesma cor de preenchimento ou traado, selecione um objeto com essa cor
ou escolha a cor no painel Cor ou Amostras. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) e clique em Cor de
preenchimento, Cor do traado ou Preenchimento e traado, no submenu.
Para selecionar todos os objetos com a mesma espessura de traado, selecione um objeto com essa espessura ou
escolha a espessura de traado no painel Traado. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Espessura do
traado.
Para aplicar as mesmas opes de seleo usando um objeto diferente (por exemplo, se voc j tiver selecionado
todos os objetos vermelhos usando o comando Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento e agora quiser
procurar todos os objetos verdes), selecione um novo objeto e escolha Selecionar > Selecionar novamente.
Para considerar o tom de um objeto ao fazer uma seleo com base na cor, escolha Editar > Preferncias > Geral
(Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS) e escolha Selecionar o mesmo tom %. Com essa opo
selecionada, se voc escolher um objeto preenchido com 50% de tom PANTONE Amarelo C e escolher Selecionar >
Mesmo(a) > Cor de preenchimento, o Illustrator selecionar apenas os objetos preenchidos com 50% de tom dessa cor.
Com essa opo desmarcada, os objetos com qualquer tom de PANTONE Amarelo C so selecionados.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 168
Pintura
A B C
As partes que podem ser pintadas dos grupos de Pintura em tempo real so chamadas de bordas e faces. Uma borda
a parte de um caminho entre a qual ele faz interseo com outros caminhos. Uma face a rea delimitada por uma ou
mais bordas. Voc pode traar bordas e preencher faces.
Por exemplo, considere um crculo com uma linha desenhada atravs dele. Como um grupo de Pintura em tempo real,
a linha (borda) que divide o crculo cria duas faces nele. possvel preencher cada face e traar cada borda com uma
cor diferente, usando a ferramenta Balde de pintura em tempo real.
Crculo e linha ( esquerda) em comparao a crculo e linha aps a converso em um grupo de Pintura em tempo real, o preenchimento de
faces e o traado de bordas ( direita).
Nota: A Pintura em tempo real aproveita os multiprocessadores, que ajudam o Illustrator a executar operaes mais
rapidamente.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 169
Pintura
Consulte tambm
Mtodos de pintura na pgina 159
Sobre preenchimentos e traados na pgina 160
Recursos e comandos que funcionam em um grupo de Pintura em tempo real inteiro, mas no em faces e bordas
individuais
Transparncia
Efeitos
Vrios preenchimentos e traados no painel Aparncia
Objeto > Distoro de envelope
Objeto > Ocultar
Objeto > Rasterizar
Objeto > Fatia > Criar
Criar mscara de opacidade (no menu do painel Transparncia)
Pincis (Voc poder aplicar pincis a um grupo de Pintura em tempo real inteiro se adicionar um novo traado ao
grupo usando o painel Aparncia.)
Consulte tambm
Teclas de trabalho com grupos de Pintura em tempo real na pgina 497
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a expanso e o arraste at faces e bordas separadas ( direita)
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a aplicao do comando Liberar ( direita)
Consulte tambm
Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 172
Pintura
Para selecionar uma face ou borda individual, clique em uma face ou borda.
Para selecionar vrias faces e bordas, arraste uma marca de seleo ao redor dos itens que voc deseja selecionar.
Selees parciais so includas.
Para selecionar todas as faces adjacentes no separadas por uma borda pintada, clique duas vezes em uma face.
Para selecionar faces ou bordas com o mesmo preenchimento ou traado, clique trs vezes em um item. Ou, clique
uma vez, escolha Selecionar > Mesmo(a) e escolha Cor de preenchimento, Cor do traado ou Espessura do traado
no submenu.
Para adicionar itens da seleo atual ou remover itens dela, clique ou arraste com a tecla Shift pressionada em uma
marca de seleo ao redor dos itens.
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de ajustar caminhos ( direita)
Quando voc exclui as bordas, o preenchimento transborda pela face recm-expandida. Por exemplo, se voc excluir
um caminho que divide um crculo pela metade, este ser preenchido com um dos preenchimentos que estavam
anteriormente no crculo. s vezes, voc pode ajudar a direcionar os resultados. Por exemplo, antes de excluir um
caminho que divide um crculo, primeiro mova-o de forma que o preenchimento que voc deseja manter seja maior
do que o preenchimento que deseja remover.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 173
Pintura
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de selecionar e excluir um caminho ( direita)
Salve no painel Amostras as cores de preenchimento e traado usadas em grupos de Pintura em tempo real. Dessa
maneira, se uma alterao perder uma cor que voc deseja manter, ser possvel selecionar sua amostra e usar a
ferramenta Balde de pintura em tempo real para reaplicar o preenchimento ou o traado.
Consulte tambm
Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de adicionar um novo caminho e pintar as novas faces e bordas por ele criadas (
direita)
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes em um grupo de Pintura em tempo real (ou clique no boto Isolar
grupo selecionado no painel de Controle) para colocar o grupo no modo de isolamento. Em seguida, desenhe outro
caminho. O Illustrator adiciona o novo caminho ao grupo de Pintura em tempo real. Clique no boto Sair do modo
de isolamento quando terminar de adicionar novos caminhos.
Selecione um grupo de Pintura em tempo real e os caminhos que deseja adicionar a esse grupo. Em seguida, escolha
Objeto > Pintura em tempo real > Mesclar ou clique em Mesclar pintura em tempo real no Painel de controle.
No painel Camadas, arraste um ou mais caminhos at um grupo de Pintura em tempo real.
Nota: Os caminhos dentro de um grupo de Pintura em tempo real talvez no se alinhem exatamente a caminhos
semelhantes ou idnticos fora do grupo de Pintura em tempo real.
Com a ferramenta Seleo direta, clique no caminho ou objeto para selecion-lo. Em seguida, escolha a ferramenta
Seleo e clique novamente no caminho ou objeto para edit-lo.
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes no Grupo de pintura em tempo real para coloc-lo no modo de
isolamento. Em seguida, clique em um demarcador ou objeto para edit-lo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 174
Pintura
Consulte tambm
Controles de preenchimento e traado na pgina 160
Aplicar uma cor de preenchimento a um objeto na pgina 161
Traar um objeto na pgina 162
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 175
Pintura
Visualizar amostra de cursor Aparece quando voc escolhe uma cor no painel Amostras. O ponteiro da ferramenta
Balde de pintura em tempo real aparece como trs amostras de cores: a cor de preenchimento ou traado selecionada,
mais a cor diretamente esquerda e a cor diretamente direita dela no painel Amostras.
Realce Contorna a face ou a borda sobre a qual o cursor est atualmente posicionado. Faces so realadas com uma
linha espessa, enquanto as bordas, com uma linha fina.
Cor Define a cor do realce. possvel escolher uma cor no menu ou clicar na amostra de pintura para especificar uma
cor personalizada.
Largura Especifica a espessura a ser aplicada ao realce.
Esse comando reala todos os espaos no grupo de Pintura em tempo real atualmente selecionado, com base nas suas
configuraes de opes de espao para esse grupo.
Cor de visualizao do espao Define a cor para a visualizao de espaos em grupos de Pintura em tempo real.
possvel escolher uma cor no menu ou clicar no compartimento de cores ao lado do menu Cor de visualizao do
espao para especificar uma cor personalizada.
Fechar espaos com caminhos Quando essa opo est selecionada, ela insere caminhos no pintados no grupo de
Pintura em tempo real para fechar espaos (em vez de simplesmente impedir o transbordamento da pintura pelos
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 176
Pintura
espaos). Observe que, como esses caminhos no so pintados, podem passar a aparncia de que ainda existem
espaos, muito embora estes tenham sido fechados.
Visualizar Exibe os espaos atualmente detectados em grupos de Pintura em tempo real como linhas coloridas, com
base na cor de visualizao escolhida.
Pincis
Sobre pincis
Pincis permitem estilizar a aparncia de caminhos. Voc pode aplicar traados de pincel a caminhos existentes ou
pode usar a ferramenta Pincel para desenhar um caminho e aplicar um traado de pincel simultaneamente.
Existem quatro tipos de pincis no Illustrator: caligrficos, de disperso, artsticos e de padro. Voc pode obter os
seguintes efeitos usando esses pincis:
Pincis caligrficos Criam traados que se parecem com os desenhados com a ponta angular de uma caneta caligrfica
e que so desenhados ao longo do centro do caminho. Ao usar a ferramenta Pincel irregular, voc pode pintar com um
pincel caligrfico e expandir automaticamente o traado do pincel em uma forma de preenchimento capaz de se
mesclar com outros objetos preenchidos da mesma cor que fazem interseo ou que so adjacentes na ordem de
empilhamento.
Pincis de difuso Dispersam cpias de um objeto (como um besouro ou uma folha) ao longo do caminho.
Pincis artsticos Esticam uma forma de pincel (como Carvo spero) ou uma forma de objeto ao longo do
comprimento do caminho.
Pincis de padro Pintam um padro, formado por blocos grficos individuais, que se repete ao longo do caminho.
Pincis de padro podem incluir at cinco blocos grficos, correspondentes s laterais, ao vrtice interno, ao vrtice
externo, ao incio e ao final do padro.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 177
Pintura
A B C D
Pincis de amostra
A. Pincel caligrfico B. Pincel de difuso C. Pincel artstico D. Pincel de padro
Pincis de difuso e de padro muitas vezes resultam no mesmo efeito. Entretanto, eles diferem pelo fato de os pincis
de padro seguirem exatamente o caminho, o que no ocorre com os pincis de difuso.
As setas em um Pincel de padro se curvam para seguir o caminho ( esquerda), mas permanecem retas em um Pincel de difuso ( direita).
Consulte tambm
Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta Pincel irregular na pgina 164
Consulte tambm
Teclas para o painel Pincis na pgina 501
Selecione o caminho e escolha um pincel em uma biblioteca de pincis, no painel Pincis ou no Painel de controle.
Arraste um pincel at o caminho. Se o caminho j tiver traados de pincis aplicados, o novo pincel substituir o
antigo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 179
Pintura
Se quiser aplicar um pincel diferente ao caminho e usar as configuraes de traado de pincel usadas com o pincel
original, mantenha pressionada a tecla Alt (Win), ou Option (Mac OS), ao clicar no novo pincel que deseja aplicar.
Editar caminhos selecionados Determina se voc pode alterar um caminho existente com a ferramenta Pincel.
Em: _ pixels Determina o quo prximo o mouse ou a caneta digitalizadora precisa estar de um caminho existente para
que seja possvel editar o caminho com a ferramenta Pincel. Essa opo s est disponvel quando a opo Editar
caminhos selecionados est selecionada.
Consulte tambm
Sobre padres na pgina 200
Criar blocos grficos de canto para padres de pincel na pgina 204
Criar um pincel
1 Para pincis de difuso e artsticos, selecione o trabalho artstico que deseja utilizar. Para pincis de padro, voc
pode selecionar o trabalho artstico do bloco grfico lateral, embora isso no seja necessrio.
2 Clique no boto Novo pincel , no painel Pincis. Como alternativa, arraste o trabalho artstico selecionado at
o painel Pincis.
3 Selecione o tipo de pincel que deseja criar e clique em OK.
4 Na caixa de dilogo Opes do pincel, insira um nome para o pincel, defina opes e clique em OK.
Modificar um pincel
Para alterar as opes de um pincel, clique duas vezes no pincel, no painel Pincis. Defina as opes do pincel e
clique em OK. Se o documento atual contiver caminhos pincelados que usam o pincel modificado, uma mensagem
ser exibida. Clique em Aplicar aos traados, para alterar os traados preexistentes. Clique em Manter traados,
para manter os traados preexistentes inalterados e aplicar o pincel modificado somente aos novos traados.
Para alterar o trabalho artstico usado por um pincel de difuso, artstico ou de padro, arraste o pincel at o
trabalho artstico e faa as alteraes desejadas. Em seguida, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS),
pressionada, arraste o pincel modificado at o pincel original no painel Pincis.
Para modificar um caminho pincelado sem atualizar o pincel correspondente, selecione o caminho e clique no
boto Opes de objeto selecionado , no painel Pincis.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 181
Pintura
Opes de pincel
Voc pode especificar diferentes opes para os diferentes tipos de pincis. Para alterar as opes de um pincel, clique
duas vezes no pincel, no painel Pincis.
Pincis de difuso, artsticos e de padro tm todos opes idnticas para colorir.
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma do pincel. Selecione uma das seguintes
opes:
Fixa Cria um pincel com valor fixo de ngulo, arredondamento ou dimetro.
Aleatria Cria um pincel com variaes aleatrias em ngulo, arredondamento ou dimetro. Insira um valor na
caixa Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo, quando o valor
de Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor intermedirio.
Presso Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta
digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada com Dimetro. Ela apenas estar disponvel se voc
tiver uma mesa digitalizadora de grficos. Insira um valor na caixa Variao para especificar qual ser a variao da
caracterstica do pincel, para mais ou para menos do valor original. Por exemplo, quando o valor de Arredondamento
for 75% e o valor de Variao for 25%, o traado mais leve ser de 50% e o mais intenso ser de 100%. Quanto menor
a presso, mais angular ser o traado do pincel.
Esfera da caneta Cria um pincel que varia em dimetro com base na manipulao da esfera da caneta
digitalizadora. Essa opo deve ser usada com um aergrafo que tenha uma esfera da caneta digitalizadora e com uma
mesa digitalizadora de grficos que possa detectar essa caneta.
Inclinao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma
caneta digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada com Arredondamento. Ela apenas estar
disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o quo prxima da posio vertical a
caneta se encontra.
Tolerncia Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso da caneta. Essa
opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando voc utiliza um
pincel como pincel de pintura. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de
detectar a direo na qual a caneta est inclinada.
Rotao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta
digitalizadora de desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos,
especialmente quando voc utiliza um pincel como caneta simples. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa
digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 182
Pintura
Disperso Controla o quo rigorosamente os objetos seguem o caminho independentemente em cada lado deste.
Quanto maior o valor, mais distantes esto os objetos do caminho.
Rotao Controla o ngulo de rotao dos objetos.
Rotao relativa a Define o ngulo de rotao para objetos dispersos, em relao pgina ou ao caminho. Por
exemplo, se voc selecionar Pgina, a 0 de rotao, os objetos apontaro para o topo da pgina. Se voc selecionar
Caminho, a 0 de rotao, os objetos estaro tangentes ao caminho.
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma do pincel. Selecione uma das seguintes
opes:
Fixa Cria um pincel com atributos fixos de tamanho, espaamento, difuso e rotao.
Aleatria Cria um pincel com variaes aleatrias em atributos de tamanho, espaamento, difuso e rotao. Insira
um valor na caixa Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo,
quando o valor de Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor
intermedirio.
Presso Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta
digitalizadora de desenho. Essa opo apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos. Insira
um valor na caixa na extremidade direita ou use o seletor de Mximo. Presso utiliza o valor de Mnimo para a presso
mais suave da mesa digitalizadora e o valor Mximo para a presso mais forte. Ao se escolher essa configurao para
Dimetro, quanto maior o traado, maiores sero os objetos.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 183
Pintura
Esfera da caneta Cria um pincel que varia em dimetro com base na manipulao da esfera da caneta
digitalizadora. Essa opo apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos com roda de
caneta digitalizadora no cilindro e que possa detectar as informaes inseridas com essa caneta.
Inclinao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma
caneta digitalizadora de desenho. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz
de detectar o quo prxima da posio vertical a caneta se encontra.
Tolerncia Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta
digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo dos pincis. Ela apenas estar
disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar a direo na qual a caneta est inclinada.
Rotao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta
digitalizadora de desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo dos pincis. Ela apenas
estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
Direo Determina a direo do trabalho artstico em relao linha. Clique em uma seta para definir a direo:
para inserir o lado esquerdo da arte no final do traado; para inserir o lado direito da arte no final do traado;
para inserir a parte superior da arte no final do traado; para inserir a parte inferior da arte no final do traado.
Virar na vertical ou Virar na horizontal Altera a orientao da arte em relao linha.
Botes de blocos grficos Permitem aplicar diferentes padres a diferentes partes do caminho. Clique em um boto
de bloco grfico referente ao bloco grfico que voc deseja definir e selecione uma amostra de padro na lista de
rolagem. Repita para aplicar amostras de padro a outros blocos grficos conforme necessrio.
Nota: necessrio adicionar ao painel Amostras os blocos grficos de padro que voc deseja utilizar antes de definir
opes de pincel de padro. Aps a criao de um pincel de padro, possvel excluir os blocos grficos de padro do painel
Amostras se voc no planeja us-los para outros trabalhos artsticos.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 184
Pintura
C A B
A B C D E
Ajustar Determina como o padro se ajusta ao caminho: Alongar para ajustar alonga ou encurta o bloco grfico de
padro para ajustar o objeto. Essa opo pode resultar na diviso irregular em blocos grficos. Adicionar espao para
ajustar adiciona um espao em branco entre cada bloco grfico de padro para aplicar o padro proporcionalmente ao
caminho. Caminho aproximado ajusta os blocos grficos ao caminho mais aproximado sem alter-los. Essa opo
aplica o padro ligeiramente dentro ou fora do caminho, em vez de centralizado nele, para manter a diviso uniforme
em blocos grficos.
B C
Opes de ajuste
A. Alongar para ajustar B. Adicionar espao para ajustar C. Caminho aproximado
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 185
Pintura
Consulte tambm
Tutorial sobre transparncia
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
2 (Opcional) Escolha Arquivo > Configurao de documento e defina as opes para a grade de transparncia.
Nota: Voc tambm pode alterar a cor da prancheta para simular a aparncia que o trabalho artstico ter se for
impresso em papel colorido.
Objetos individuais selecionados e definidos com 50% de opacidade ( esquerda) em comparao a uma camada direcionada e definida com
50% de opacidade ( direita)
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
1 No painel Camadas, direcione o grupo ou camada que voc deseja transformar em um grupo de separao.
2 No painel Transparncia, selecione Grupo de separao. Se essa opo no estiver visvel, selecione Mostrar opes
no menu do painel.
A seleo da opo Grupo de separao disponibiliza trs estados: ativo (marca de seleo), inativo (sem marca) e
neutro (quadrado com uma linha cruzada). Use a opo neutra quando quiser agrupar o trabalho artstico sem
interferir com o comportamento de separao determinado pela camada ou grupo de delimitao. Use a opo inativa
quando quiser garantir que uma camada ou grupo de objetos transparentes nunca ir separar os demais.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Quando a mscara de opacidade criada, aparece uma miniatura do objeto de mascaramento no painel Transparncia,
direita da miniatura do trabalho artstico mascarado. (Se essas miniaturas no estiverem visveis, escolha Mostrar
miniaturas no menu do painel.) Por padro, o trabalho artstico mascarado e o objeto de mascaramento so vinculados
(conforme indicado por um vnculo entre as miniaturas no painel). Quando o trabalho artstico mascarado movido,
o objeto de mascaramento se move junto com ele. Entretanto, quando um objeto de mascaramento movido, o
trabalho artstico mascarado no se move. Voc pode desvincular a mscara no painel Transparncia de forma a
bloque-la no local e mover o trabalho artstico mascarado independentemente dela.
O painel Transparncia exibe miniaturas de mscaras de opacidade: a miniatura esquerda representa a mscara e opacidade e a miniatura
direita representa objetos de mascaramento
Voc pode mover mscaras entre o Photoshop e o Illustrator. Mscaras de opacidade no Illustrator so convertidas em
mscaras de camada no Photoshop e vice-versa.
Nota: No possvel entrar no modo de isolamento ao se trabalhar no modo de edio de mscara, ou vice-versa.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com mscaras de opacidade, consulte www.adobe.com/go/vid0056_br.
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Inverter mscara Inverte os valores de luminosidade do objeto de mascaramento, o que inverte a opacidade do
trabalho artstico mascarado. Por exemplo, as reas 90% transparentes se tornam 10% transparentes aps a inverso
da mscara. Cancele a seleo da opo Inverter mscara, para retornar a mscara ao estado original. Para inverter
todas as mscaras por padro, selecione Novas mscaras de opacidade esto invertidas, no menu do painel
Transparncia.
Se essas opes no estiverem visveis, selecione Mostrar opes no menu do painel.
B C
Separao de formas usando um objeto de bitmap
A. Trabalho artstico original B. Modo de mistura Escurecer aplicado palavra PEARS e opo Agrupar selecionada C. Opo Opacidade
e forma de separao de definio de mscara aplicada palavra
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 191
Pintura
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
A B C
Objeto na extremidade superior com mistura Normal ( esquerda) em comparao ao modo de mistura Luz intensa ( direita)
A. Cores base em objetos subjacentes em 100% de opacidade B. Cor de mistura no objeto da extremidade superior C. Cores resultantes
aps aplicao do modo de mistura Luz intensa ao objeto na extremidade superior
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br.
O Illustrator fornece os seguintes modos de mistura:
Normal Pinta a seleo com a cor de mistura, sem interao com a cor base. Esse o modo padro.
Escurecer Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais escura) como cor resultante. As reas mais claras do
que a cor de mistura so substitudas. As reas mais escuras do que a cor de mistura no so alteradas.
Multiplicar Multiplica a cor de base pela cor de mistura. A cor resultante sempre uma cor mais escura. Multiplicar
qualquer cor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor por branco deixa a cor inalterada. O efeito idntico
a desenhar na pgina usando diversas canetas para destacar texto.
Superexposio de cor Escurece a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o branco no produz
alteraes.
Clarear Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais clara) como cor resultante. As reas mais escuras do que
a cor de mistura so substitudas. As reas mais claras do que a cor de mistura no so alteradas.
Tela Multiplica o inverso das cores de mistura e de base. A cor resultante sempre uma cor mais clara. Reticulado
com preto deixa a cor inalterada. Reticulado com branco produz branco. O efeito semelhante projeo de vrios
slides um sobre o outro.
Subexposio de cor Clareia a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o preto no produz
alteraes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 192
Pintura
Sobrepor Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor base. Os padres ou cores se sobrepem arte
existente, preservando as partes claras e as sombras da cor de base e acrescentando a cor de mistura para refletir as
densidades claras ou escuras da cor original.
Luz suave Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um refletor
de luz difusa sobre a arte.
Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse
subexposto. Se a cor de mistura for mais escura que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser escurecido, como se
estivesse superexposto. A pintura com preto ou branco puro produz uma rea nitidamente mais escura ou mais
clara, mas no resulta em preto ou branco puro.
Luz intensa Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um
refletor de luz intensa sobre a arte.
Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse
reticulado. Isso til para adicionar partes claras arte. Se a cor de mistura for mais escura que o cinza a 50%, a arte
ser escurecida, como se estivesse multiplicada. Isso til para adicionar sombras arte. Pintar com preto ou
branco puro resulta em preto ou branco puro.
Diferena Subtrai a cor de mistura da cor base, ou a cor base da cor de mistura, dependendo da que tiver maior
valor de brilho. A mistura com branco inverte os valores da cor base. A mistura com preto no produz alteraes.
Excluso Cria um efeito semelhante ao do modo Diferena, mas com menor contraste. A mistura com branco
inverte os componentes da cor base. A mesclagem com o preto no produz alteraes.
Matiz Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturao da cor base e com o matiz da cor de mistura.
Saturao Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor base e com a saturao da cor de mistura.
Pintar com esse modo em uma rea sem saturao (cinza) no produz alteraes.
Cor Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor base e com o matiz e a saturao da cor de mistura. Isso
preserva os nveis de cinza no trabalho artstico e til para colorir um trabalho artstico monocromtico e tonalizar
um trabalho artstico colorido.
Luminosidade Cria uma cor resultante com o matiz e a saturao da cor base e com a luminosidade da cor de
mistura. Esse modo cria o efeito inverso do produzido pelo modo Cor.
Nota: Os modos Diferena, Excluso, Matiz, Saturao, Cor e Luminosidade no misturam cores especiais. Alm
disso, com a maioria dos modos de mistura, um preto designado como 100% K separa a cor na camada subjacente.
Em vez de 100% preto, especifique um preto complexo usando valores CMYK.
Grupo (estrela e crculo) com a opo 'Isolar mistura desmarcada ( esquerda) e marcada ( direita)
Para selecionar todos os objetos que usam o modo de mistura, selecione um objeto com esse modo de mistura ou
cancele a seleo de tudo e escolha o modo de mistura no painel Transparncia. Em seguida, escolha Selecionar >
Mesmo(a) > Modo de mistura.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Viso geral do painel Transparncia na pgina 185
Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Gradientes
Use preenchimentos de gradiente para aplicar uma mistura graduada de cores, como aplicaria qualquer outra cor.
Criar um preenchimento de gradiente uma boa maneira de criar uma gradao de cores suave entre um ou mais
objetos. Voc pode salvar um gradiente como uma amostra para facilitar a sua aplicao a vrios objetos.
Nota: Se quiser criar um nico objeto de vrias cores no qual as cores podem fluir em diferentes direes, use um objeto
de malha.
Para assistir a um vdeo sobre como usar gradientes para aprimorar desenhos, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_br. Para visualizar um tutorial sobre como criar gradientes, consulte o tutorial
"Unleash the power of gradients" em www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_br.
Consulte tambm
Tutorial sobre gradientes
Mistura de objetos na pgina 257
Misturar cores na pgina 130
Malhas na pgina 197
Impresso de gradientes, malhas e misturas de cores na pgina 444
Cores de gradientes so definidas por uma srie de limites ao longo do seletor de gradiente. O limite marca o ponto no
qual um gradiente passa de uma cor para a prxima, sendo identificado por um quadrado abaixo do seletor de
gradiente. O quadrado exibe a cor atualmente atribuda a cada limite de gradiente. Com um gradiente radial, o limite
de gradiente na extremidade esquerda define o preenchimento de cor do ponto central, que irradia para fora, em
direo cor do limite de gradiente na extremidade direita.
Usando as opes no painel Gradiente ou com a ferramenta Gradiente, possvel especificar o nmero e o local dos
limites, o ngulo no qual as cores so exibidas, a proporo de um gradiente elptico e a opacidade de cada cor.
Painel Gradiente
No painel Gradiente, a caixa Preenchimento do gradiente exibe as cores atuais e o tipo do gradiente. Ao clicar na caixa
Preenchimento do gradiente, o objeto selecionado preenchido com o gradiente. Diretamente direita desta caixa,
encontra-se o menu Gradiente, que lista todos os gradientes padro e pr-salvos que voc pode escolher. Na parte
inferior da lista, existe um boto Salvar gradiente no qual voc pode clicar para salvar as configuraes do gradiente
atual como uma amostra.
Por padro, o painel inclui uma caixa de cor inicial e uma caixa de cor final, mas possvel adicionar mais caixas de
cor clicando em qualquer ponto ao longo do seletor de gradiente. Clicar duas vezes em um limite de gradiente abre o
painel da cor de limite, onde voc pode escolher uma cor no painel Cores ou no painel Amostras.
til mostrar todas as opes ao trabalhar com o painel (escolha Mostrar opes no menu do painel).
G
A
B
C
D
H
E
F
Painel 'Gradiente'
A. Caixa Preenchimento do gradiente B. Menu Gradiente C. Inverter cores D. Pontos mdios E. Parada de cor F. Opacidade G. Menu do
painel H. Excluir interrupo
Ferramenta Gradiente
Use a ferramenta Gradiente para adicionar ou editar gradientes. Quando voc clica com a ferramenta Gradiente em
um objeto preenchido desmarcado e sem gradiente, ela preenche esse objeto com o ltimo gradiente usado. A
ferramenta Gradiente tambm fornece a maioria dos mesmos recursos que o painel Gradiente. Quando voc seleciona
um objeto preenchido com gradiente e escolhe a ferramenta Gradiente, uma barra de gradiente aparece nesse objeto.
Essa barra pode ser usada para modificar o ngulo, o local, a difuso de um gradiente linear ou o ponto focal, a origem
e a difuso de um gradiente radial. Se voc posicionar a ferramenta diretamente sobre a barra de gradiente, ela se
transformar em um seletor de gradiente (como no painel Gradiente), com limites de gradiente e indicadores de local.
possvel clicar no seletor para adicionar novos limites de gradiente, clicar duas vezes em limites de gradientes
individuais para especificar novas cores e configuraes de opacidade, ou arrastar limites de gradiente para novos
locais.
Quando voc posiciona o ponteiro sobre a barra ou o seletor e o cursor de rotao exibido , possvel arrastar para
reposicionar o ngulo do gradiente. Arrastar a extremidade circular do seletor reposiciona a origem do gradiente,
enquanto arrastar a extremidade da seta aumenta ou diminui o ngulo do gradiente.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 195
Pintura
Clique em um limite de gradiente na ferramenta Gradiente para abrir uma caixa de dilogo com opes de cores do gradiente.
Para aplicar o ltimo gradiente usado, clique na caixa Gradiente , no painel Ferramentas, ou na caixa
Preenchimento do gradiente, no painel Gradiente.
Para aplicar o ltimo gradiente usado a um objeto no selecionado que, no momento, no contm um gradiente,
clique nesse objeto com a ferramenta Gradiente .
Para aplicar uma predefinio ou um gradiente anteriormente salvo, escolha um gradiente no menu Gradiente,
no painel Gradiente, ou clique em uma amostra de gradiente, no painel Amostras.
Para exibir apenas os gradientes no painel Amostras, clique no boto Mostrar tipos de amostra e escolha
Exibir amostras de gradiente.
Nota: Se voc criar um gradiente entre cores especiais, dever cancelar a seleo de Converter em processo, na caixa
de dilogo Configurao de separao, para imprimir o gradiente em separaes de cores especiais individuais.
3 Para adicionar cores intermedirias a um gradiente, arraste uma cor do painel Amostras ou Cor at o seletor de
gradiente, no painel Gradiente. Ou, clique em qualquer local abaixo do seletor de gradiente e selecione uma cor,
como faria para a cor inicial ou final.
4 Para excluir uma cor intermediria, arraste o quadrado do seletor de gradiente ou selecione-o e clique no boto
Excluir no painel Gradiente.
5 Para ajustar o local das cores no gradiente, siga qualquer um destes procedimentos:
Para ajustar os pontos mdios dos limites de cor do gradiente (o ponto no qual dois limites de cores so 50%),
arraste um cone de losango localizado acima do seletor ou selecione o cone e insira um valor entre 0 e 100 na
caixa de texto Local.
Para ajustar os pontos finais dos limites de cor do gradiente, arraste o limite de gradiente na extremidade
esquerda ou direita, abaixo do seletor de gradiente.
Para inverter as cores no gradiente, clique em Inverter gradiente , no painel Gradiente.
6 Para alterar a opacidade de uma cor de gradiente, clique em um limite de cor no painel Gradiente e especifique um
valor na caixa Opacidade. Quando um limite de gradiente tiver um valor de Opacidade inferior a 100%, o limite
aparecer com um , e a cor aparecer quadriculada no seletor de gradiente.
7 Clique no boto Nova amostra, no painel Amostras, para salva o gradiente novo ou modificado como uma amostra.
Ou, arraste o gradiente do painel Gradiente ou Ferramentas at o painel Amostras.
Para alterar a origem do gradiente, posicione a ferramenta Gradiente no incio do seletor de gradiente no objeto
e arraste at o local desejado.
Para alterar o raio e o ngulo ao mesmo tempo, clique no ponto final com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac
OS) pressionada e arraste at o novo local.
Malhas
Um objeto de malha um objeto multicolor no qual as cores podem fluir em diferentes posies e fazer transies
suaves de um ponto para outro. Quando voc cria um objeto de malha, vrias linhas, chamadas de linhas de malha
entrelaam o objeto e fornecem uma maneira de manipular facilmente as transies de cores nesse objeto. Ao mover
e editar pontos nas linhas de malha, possvel alterar a intensidade de uma mudana de cor ou alterar a extenso de
uma rea colorida no objeto.
Na interseo de duas linhas de malha, existe um tipo especial de ponto ncora chamado de ponto de malha. Pontos
de malha aparecem como losangos e apresentam as mesmas propriedades que os pontos ncora, com a capacidade
adicionada de aceitar cores. Voc pode adicionar e excluir pontos de malha, edit-los ou alterar a cor associada a cada
um deles.
Pontos ncora tambm aparecem na malha (diferenciados por seu quadrado no lugar da forma de losango) e podem
ser adicionados, excludos, editados e movidos como qualquer outro ponto ncora no Illustrator. Pontos ncora
podem ser inseridos em qualquer linha de malha. Voc pode clicar em um ponto ncora e arrastar suas linhas de
direo para modific-lo.
A rea entre quatro pontos de malha chamada de retalho de malha. Voc tambm pode alterar a cor do retalho de
malha usando as mesmas tcnicas aplicadas alterao de cores em um ponto de malha.
Consulte tambm
Malha de gradiente
Aplicar um gradiente a um objeto na pgina 195
3 Insira uma porcentagem de realce branco a ser aplicado ao objeto de malha. Um valor de 100% aplica um realce de
branco mximo ao objeto, enquanto um valor de 0% no aplica realce branco ao objeto.
Para adicionar um ponto de malha, selecione a ferramenta Malha e escolha uma cor de preenchimento para os
novos pontos de malha. Em seguida, clique em qualquer local do objeto de malha.
Para excluir um ponto de malha, clique nele com a ferramenta Malha e com a tecla Alt (Windows), ou Option
(Mac OS), pressionada.
Para mover um ponto de malha, arraste-o com a ferramenta Malha ou Seleo direta. Arraste um ponto de malha
com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para mant-lo em uma linha de malha. Essa uma maneira
conveniente de mover um ponto de malha ao longo de uma linha de malha curva sem distorcer essa linha.
Arrastar para mover o ponto de malha ( esquerda) e arrastar com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para restringir o ponto
linha de malha ( direita)
Para alterar a cor de um ponto ou retalho de malha, selecione o objeto de malha e arraste uma cor do painel Cor ou
Amostras at esse ponto ou retalho. Ou, cancele a seleo de todos os objetos e escolha uma cor de preenchimento.
Em seguida, selecione o objeto de malha e use a ferramenta Conta-gotas para aplicar a cor de preenchimento a
pontos ou retalhes de malha.
Adio de cor a um ponto de malha ( esquerda) e adio de cor a um retalho de malha ( direita)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 200
Pintura
Padres
Sobre padres
O Illustrator acompanha muitos padres que voc pode acessar no painel Amostras e na pasta Extras do Illustrator, no
CD do aplicativo. possvel personalizar padres existentes e projetar padres do zero com qualquer uma das
ferramentas do Illustrator. Os padres destinados ao preenchimento de objetos (padres de preenchimento) diferem,
em termos de design e diviso em blocos grficos, dos padres destinados aplicao a um caminho com o painel
Pincis (padres de pincel). Para obter os melhores resultados, use padres de preenchimento para objetos de
preenchimento e padres de pincel para objetos de contorno.
Ao projetar padres, til compreender como o Adobe Illustrator os divide em blocos grficos:
Todos os padres so divididos em blocos grficos da esquerda para a direita, a partir da origem da rgua (por
padro, a parte inferior esquerda da prancheta), no lado oposto do trabalho artstico. Para ajustar o ponto de incio
para a diviso do seu trabalho artstico em blocos grficos, voc pode alterar a origem da rgua do arquivo.
Em geral, padres de preenchimento tm apenas um bloco grfico.
Padres de pincel podem consistir em at cinco blocos grfico, para as laterais, os cantos externos, os cantos
internos e o incio e o fim do caminho. Os blocos grficos de canto adicionais permitem que os padres de pincel
fluam suavemente nos cantos.
Padres de preenchimento so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao eixo x.
Padres de pincel so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao caminho (com a parte superior do
bloco grfico sempre voltada para fora). Alm disso, os blocos grficos de canto giram 90 em sentido horrio
sempre que o caminho muda de direo.
Padres de preenchimento dispem como bloco grfico apenas o trabalho artstico dentro da caixa delimitadora de
padro, que consiste em um retngulo no preenchido e no traado (que no impresso) na extremidade posterior
do trabalho artstico. Para padres de preenchimento, a caixa delimitadora atua como uma mscara.
Padres de pincel dispem como bloco grfico o trabalho artstico que est dentro da caixa delimitadora de padro
e que se sobressai dessa caixa ou est a ela agrupado.
Consulte tambm
Sobre preenchimentos e traados na pgina 160
Para criar padres de linhas simples, coloque em camadas linhas traadas com larguras e cores variadas e insira uma
caixa delimitadora no preenchida e no traada atrs das linhas de modo a criar um bloco grfico de padro.
Para fazer com que um padro de textura ou orgnico parea irregular, varie sutilmente o trabalho artstico de bloco
grfico para obter um efeito mais realista. Voc pode usar o efeito Tornar spero para controlar variaes.
Para garantir uma diviso suave em blocos grficos, feche os caminhos antes de definir o padro.
Amplie a exibio do trabalho artstico e verifique se existem falhas antes de definir um padro.
Se voc desenhar uma caixa delimitadora ao redor do trabalho artstico, verifique se a caixa um retngulo, se ela
o objeto na extremidade posterior do bloco grfico e certifique-se de que essa caixa no esteja preenchida e
traada. Para fazer com que o Illustrator use essa caixa delimitadora para um padro de pincel, certifique-se de que
nada esteja se sobressaindo dessa caixa.
Siga estas orientaes adicionais ao criar padres de pincel:
Quando possvel, confine o trabalho artstico a uma caixa delimitadora no pintada para poder controlar como o
padro dividido em blocos grficos.
Blocos grficos de canto devem ser quadrados e ter a mesma altura que os blocos grficos laterais para ficarem
corretamente alinhados no caminho. Se voc planeja usar blocos grficos de canto com o seu padro de pincel,
alinhe os objetos nos blocos grficos de canto horizontalmente aos objetos nos blocos grficos laterais, de modo que
os padres fiquem divididos corretamente em blocos grficos.
Crie efeitos de canto especiais para padres de pincel usando blocos grficos de canto.
Consulte tambm
Aplicar uma cor de preenchimento a um objeto na pgina 161
Consulte tambm
Orientaes para construir blocos grficos de padres na pgina 200
Sobre amostras na pgina 106
2 Selecione o objeto geomtrico. Para um posicionamento preciso, posicione a ferramenta Seleo direta em um dos
pontos ncora do objeto.
3 Comece a desenhar o objeto verticalmente a partir de um dos seus pontos ncora. Em seguida, pressione as teclas
Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para copiar o objeto e restringir seu movimento.
4 Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas.
5 Usando a ferramenta Seleo de grupos, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar ambos os objetos e
comece a arrast-los horizontalmente por um de seus pontos ncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift
(Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o movimento.
Selecione ambos os objetos ( esquerda) e arraste para criar uma cpia ( direita).
6 Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas.
7 Repita as etapas de 2 a 6 at criar o padro desejado.
8 Use a ferramenta Retngulo para seguir um destes procedimentos:
Para um preenchimento de padro, desenhe uma caixa delimitadora a partir do ponto central do objeto no canto
superior esquerdo at o ponto central do objeto no canto inferior direito.
Para um padro de pincel, desenhe uma caixa delimitadora que delimite os objetos e que coincida com seus limites
externos. Se o padro for ser um bloco grfico de canto, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para
restringir a caixa delimitadora a um quadrado.
Caixa delimitadora para um padro de preenchimento ( esquerda) e caixa delimitadora para um padro de pincel ( direita)
4 Usando a ferramenta Seleo direta, selecione a textura e o retngulo e posicione o ponteiro sobre o canto inferior
esquerdo do retngulo.
5 Arraste o retngulo at a direita e pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar
uma cpia e restringir o movimento.
Desenhe a textura no lado esquerdo da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto superior direito da caixa delimitadora,
solte o boto do mouse e as teclas.
Se voc conhecer as dimenses exatas da caixa delimitadora, poder selecionar apenas as texturas e usar o comando
Mover para especificar um movimento horizontal com a largura do retngulo. No deixe de clicar em Copiar, em vez
de OK, na caixa de dilogo Mover.
6 Clique fora do retngulo para cancelar sua seleo.
7 Selecione o retngulo direito e exclua-o.
8 Continue a desenhar a textura apenas com os objetos ou linhas que fazem interseo com o lado superior do
retngulo.
9 Quando terminar apenas com o lado superior, selecione todas as linhas ou objetos que cruzam o lado superior e a
caixa delimitadora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), e arraste
para baixo para criar uma cpia e restringir o movimento.
Desenhe a textura no lado superior da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
10 Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto inferior esquerdo do retngulo, solte
o boto do mouse e as teclas.
11 Cancele a seleo de tudo.
12 Selecione o retngulo inferior e todos os objetos que no cruzem o retngulo superior e exclua-os.
13 Usando a ferramenta Lpis, preencha o meio do retngulo com a sua textura. Tome cuidado para no fazer a
interseo com nenhuma das bordas do retngulo. Pinte a textura.
14 Salve o trabalho artstico e o retngulo como uma amostra de padro.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 204
Pintura
Definio do trabalho artstico e do retngulo como um padro ( esquerda) e preenchimento de uma rea com o padro ( direita)
Bloco grfico colado ( esquerda) comparado ao mesmo bloco grfico girado em 180 ( direita)
6 Usando a ferramenta Girar, clique com as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), pressionadas
no canto inferior esquerdo da caixa delimitadora. Insira um valor de 90 e clique em Copiar para criar uma cpia
esquerda do primeiro bloco grfico. Esse bloco grfico se torna o bloco grfico de canto.
7 Usando a ferramenta Seleo, arraste o bloco grfico esquerdo para baixo pelo ponto ncora direito, pressionando
as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o movimento de modo
a criar um terceiro bloco grfico embaixo do segundo. Quando o ponto ncora superior direito da cpia aderir ao
ponto ncora inferior direito do bloco grfico de canto, solte o boto do mouse e as teclas Alt e Shift (Windows),
ou Option e Shift (Mac OS).
Use a terceira cpia para alinhamento.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 205
Pintura
Gire em 90 e copie o bloco grfico esquerdo ( esquerda) e arraste um bloco grfico de canto com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS),
pressionada para criar uma cpia abaixo dele ( direita).
8 Selecione o trabalho artstico no bloco grfico direito. Arraste-o at a esquerda, pressionando as teclas Alt e Shift
(Windows), ou Option e Shift (Mac OS), de forma que o trabalho artstico do bloco grfico direito se sobreponha
ao do bloco grfico de canto.
Copie ( esquerda) e mova o bloco grfico direito superior sobre o bloco grfico de canto ( direita).
9 Edite o bloco grfico de canto de forma que o seu trabalho artstico fique alinhado vertical e horizontalmente aos
blocos grficos prximos a ele. Selecione e exclua todas as partes do bloco grfico que voc no deseja manter no
canto e edite a arte restante para criar o bloco grfico de canto externo final.
A excluso de elementos desnecessrios ( esquerda) produz um bloco grfico de canto externo final ( direita).
Consulte tambm
Criar ou modificar pincis na pgina 180
Opes de pincel na pgina 181
Modificar padres
1 Verifique se nada est selecionado no trabalho final.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 206
Pintura
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107
Transformar os padres de um objeto na pgina 237
207
Seleo de objetos
Opes para seleo de objetos
Para poder modificar um objeto, voc precisa diferenci-lo dos objetos ao seu redor. Isso feito selecionando-se esse
objeto. Depois de selecionar um objeto, ou parte de um objeto, voc pode edit-lo.
O Illustrator dispe dos seguintes mtodos e ferramentas de seleo:
Modo de Isolamento Permite isolar rapidamente uma camada, uma subcamada, um caminho ou um grupo de objetos
de todos os outros elementos artsticos do seu documento. Quando no modo de isolamento, todos os objetos no
isolados no documento aparecem esmaecidos, no podendo ser selecionados ou editados.
Painel Camadas Permite selecionar objetos individuais ou variados com rapidez e preciso. Voc pode selecionar um
nico objeto (mesmo que ele esteja em um grupo), todos os objetos em uma camada e grupos inteiros.
Ferramenta Seleo Permite selecionar objetos e grupos clicando ou arrastando sobre eles. Voc tambm pode
selecionar grupos dentro de grupos e objetos dentro de grupos.
Ferramenta Seleo direta Permite selecionar segmentos de caminho ou pontos ncora individuais clicando neles
ou selecionar um caminho ou grupo inteiro selecionando qualquer outro ponto no item. Voc tambm pode
selecionar um ou mais objetos em um grupo de objetos.
Ferramenta Seleo de grupos Permite selecionar um objeto em um grupo, um nico grupo em vrios grupos ou
um conjunto de grupos no trabalho artstico. Cada clique adicional inclui todos os objetos do grupo seguinte na
hierarquia.
Ferramenta Lao Permite selecionar objetos, pontos ncora ou segmentos de caminho arrastando ao redor de
todo o objeto ou de parte dele.
Ferramenta Varinha mgica Permite selecionar objetos da mesma cor, espessura de traado, cor de traado,
opacidade ou modo de mistura ao clicar nesses objetos.
Ferramenta Seleo de pintura em tempo real Permite selecionar faces (reas delimitadas por caminhos) e bordas
(partes de caminhos entre intersees) de grupos de Pintura em tempo real.
Comandos de seleo (localizados no menu Selecionar) Permitem selecionar ou cancelar a seleo de todos os objetos
rapidamente, alm de selecionar objetos com base em sua posio relativa a outros objetos. Voc pode selecionar todos
os objetos de um tipo especfico, ou que compartilham atributos especficos, e salvar ou carregar selees. Tambm
pode selecionar todos os objetos na prancheta ativa.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 208
Seleo e organizao de objetos
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para ativar temporariamente a ltima
ferramenta de seleo usada (ferramenta Seleo, ferramenta Seleo direta ou ferramenta Seleo de Grupo) ao usar
outro tipo de ferramenta.
Para assistir a um vdeo sobre como selecionar e manipular objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br.
Consulte tambm
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Consulte tambm
Selecionar objetos preenchidos na pgina 212
Especificar preferncias de tamanho dos pontos ncora na pgina 56
Quando o modo de isolamento est ativo, o objeto isolado aparece colorido, enquanto o restante do trabalho artstico
aparece esmaecido. O nome e o local do objeto isolado (s vezes chamados de trilhas) aparecem na borda do modo de
isolamento, e o painel Camadas exibe somente o trabalho artstico na subcamada ou grupo isolado. Quando voc sai
do modo de isolamento, as outras camadas e grupos reaparecem no painel Camadas.
possvel exibir objetos isolados no modo de contorno ou no modo de visualizao.
Para assistir um vdeo sobre como usar camadas e o modo de isolamento, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br.
Pressione Esc.
Clique no boto Sair do modo de isolamento uma ou mais vezes (se voc tiver isolado uma subcamada, um
clique ir retorn-lo um nvel, enquanto dois cliques deixaro o modo de isolamento).
Clique em qualquer local da barra do modo de isolamento.
Clique no boto Sair do modo de isolamento , no painel de Controle.
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes fora do grupo isolado.
Clique com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Sair do modo de
isolamento.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Quando a ferramenta Seleo encontra-se sobre um objeto ou grupo no selecionado, ela se transforma em .
Quando se encontra sobre um objeto ou grupo selecionado, ela se transforma em . Quando a ferramenta se encontra
sobre um ponto ncora ou um objeto no selecionado, um quadrado oco aparece ao lado da seta .
Para assistir a um vdeo sobre como selecionar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br.
Consulte tambm
Teclas de seleo na pgina 495
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Selecionar objetos com base na cor de preenchimento com a ferramenta Varinha mgica
1 Selecione a ferramenta Varinha mgica .
2 Siga um destes procedimentos:
Para criar uma nova seleo, clique no objeto contendo os atributos que voc deseja selecionar. So selecionados
todos os objetos com os mesmos atributos que foram clicados.
Para adicionar seleo atual, pressione Shift e clique em outro objeto contendo os atributos que voc deseja
adicionar. Tambm so selecionados todos os objetos com os mesmos atributos que foram clicados.
Para subtrair da seleo atual, pressione Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no objeto contendo os
atributos que voc deseja subtrair. So removidos da seleo todos os objetos com os mesmos atributos.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 212
Seleo e organizao de objetos
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho desmarcada, a operao de clicar dentro do objeto e arrastar seleciona e move um objeto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 213
Seleo e organizao de objetos
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho selecionada, a operao de arrastar com a ferramenta Seleo direta seleciona pontos e
segmentos em uma marca de seleo.
Escolha Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de
seleo e ncora (Mac OS) e escolha Seleo de objeto somente por caminho.
Consulte tambm
Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216
O primeiro clique com a ferramenta Seleo de grupos seleciona um objeto em um grupo ( esquerda), enquanto o segundo clique seleciona o
grupo do objeto ( direita).
O terceiro clique adiciona o grupo seguinte seleo ( esquerda), enquanto o quarto clique adiciona o terceiro grupo ( direita).
Arraste uma marca de seleo ao redor de vrias faces ou bordas. Qualquer face ou borda que esteja parcial ou
totalmente delimitada pela marca de seleo inclusa na seleo.
Clique duas vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas conectadas com a mesma cor (seleo
por inundao).
Clique trs vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas com a mesma cor (seleo de
idnticas).
Se voc tiver dificuldades em selecionar uma pequena face ou borda, amplie a exibio ou defina as opes da
ferramenta Seleo de pintura em tempo real de modo a selecionar apenas preenchimentos ou traados.
4 Para adicionar faces e bordas seleo, ou remov-las da seleo, mantenha pressionada a tecla Shift e clique nas
faces/bordas que voc deseja adicionar ou remover.
Para alternar ferramenta Conta-gotas e obter amostras de preenchimentos e traados, clique no preenchimento e
traado desejados com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
Consulte tambm
Sobre pintura em tempo real na pgina 168
Teclas de trabalho com grupos de Pintura em tempo real na pgina 497
Realce Contorna a face ou a borda sobre a qual o cursor est atualmente posicionado.
Cor Define a cor do realce. possvel escolher uma cor no menu ou clicar na amostra de pintura para especificar uma
cor personalizada.
Largura Especifica a espessura a ser aplicada ao realce da seleo.
Para selecionar todos os objetos com os mesmos atributos, selecione um objeto com o atributo desejado, escolha
Selecionar > Mesmo(a) e, em seguida, escolha um atributo na lista (Modo de mistura, Preenchimento e traado,
Cor de preenchimento, Opacidade, Cor do traado, Espessura do traado, Estilo, Instncia de smbolo ou Srie de
blocos de vnculo).
Voc tambm pode usar a ferramenta Varinha mgica de forma a selecionar todos os objetos com os mesmos
atributos de cor, espessura do traado, cor do traado, opacidade ou modo de mistura.
Para selecionar todos os objetos de um certo tipo, cancele a seleo de todo o trabalho artstico, escolha Selecionar
> Objeto e escolha um tipo de objeto (Traados de pincel, Mscaras de recorte, Pontos isolados ou Objetos de
texto).
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 217
Seleo e organizao de objetos
Expandir objetos
A expanso de objetos permite dividir um nico objeto em vrios objetos que formam a sua aparncia. Por exemplo,
se voc expandir um objeto simples, como um crculo com traado e preenchimento de cor slida, o traado e o
preenchimento se tornaro, cada um, um objeto distinto. Se voc expandir um trabalho artstico mais complexo, como
um objeto com preenchimento de padro, o padro ser dividido em todos os caminhos distintos que o criaram.
Em geral, costuma-se expandir um objeto quando se deseja modificar os atributos de aparncia e outras propriedades
de elementos especficos dentro dele. Alm disso, a expanso de objetos pode ser til quando se deseja usar um objeto
nativo do Illustrator (como um objeto de malha) em um aplicativo diferente que no reconhece esse objeto.
A expanso ser particularmente til se voc estiver com dificuldades em imprimir efeitos de transparncia, objetos
3D, padres, gradientes, traados, misturas, clares, envelopes ou smbolos.
1 Selecione o objeto.
2 Escolha Objeto > Expandir.
Se o objeto tiver atributos de aparncia aplicados, o comando Objeto > Expandir ficar esmaecido. Nesse caso, escolha
Objeto > Expandir aparncia e, em seguida, Objeto > Expandir.
3 Defina opes e clique em OK:
Objeto Expande objetos complexos, incluindo envelopes, conjuntos de smbolos, clares e misturas em tempo real.
Especifique Expande gradientes at o nmero de objetos que voc especificar. Nmeros mais altos ajudam a manter
uma transio de cores suave, enquanto nmeros baixos podem criar uma aparncia com mais faixas.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto escolhe Objeto > Expandir, para
expandir um gradiente usando as ltimas configuraes inseridas na caixa de dilogo Expandir.
possvel usar a tcnica de encaixe para ajudar a posicionar objetos medida que eles so movimentados. Por
exemplo, voc pode encaixar o ponteiro em guias e pontos ncora e encaixar limites de objetos em linhas de grade.
Tambm pode usar o painel Alinhar para posicionar objetos um em relao ao outro.
Em seguida, voc pode usar a tecla Shift para restringir o movimento de um ou mais objetos, de modo que eles se
movam em uma direo horizontal, vertical ou diagonal precisa em relao orientao atual dos eixos x e y .
Tambm possvel usar a tecla Shift para girar objetos em mltiplos de 45.
Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar ou desenhar para limitar o movimento ao ngulo de 45 mais prximo.
Consulte tambm
Usar a grade na pgina 46
Girar objetos na pgina 222
Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Editar > Colar na frente Cola o objeto diretamente em frente ao objeto selecionado.
Editar > Colar atrs Cola o objeto diretamente atrs do objeto selecionado.
2 Pressione a tecla de seta referente direo na qual voc deseja mover o objeto. Pressione Shift e a tecla de seta para
mover o objeto em dez vezes o valor especificado pela preferncia Incremento de teclado.
A distncia pela qual o objeto se move sempre que voc pressiona uma tecla de seta determinada pela preferncia
Incremento de teclado. A distncia padro de 1 ponto (1/72 de polegada ou 0,3528 milmetros). Para alterar a
preferncia Incremento de teclado, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Preferncias >
Geral (Mac OS).
90
135 45
180 0
135 45
90
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
3 Use a ferramenta Seleo para clicar no caminho do objeto ao redor do qual voc deseja que os outros objetos
sejam distribudos. O objeto clicado permanecer fixo em sua posio.
4 Clique no boto Distribuio do espaamento vertical ou Distribuio do espaamento horizontal.
Consulte tambm
Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Mover objetos na pgina 217
Dimensionar objetos na pgina 238
Para girar o objeto ao redor de um ponto de referncia diferente, clique uma vez em qualquer local na janela do
documento para reposicionar esse ponto de referncia. Em seguida, distancie o ponteiro do ponto de referncia e
arraste com movimento circular.
Para girar uma cpia do objeto, em vez do objeto propriamente dito, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows),
ou Option (Mac OS), depois de comear a arrastar.
Para um controle mais preciso, arraste a uma distncia maior do ponto de referncia do objeto.
y y
y
20
x x
Objeto alinhado com eixos padro ( esquerda) em comparao ao alinhamento com eixos girados em 20 ( direita)
Refletir objetos
Refletir um objeto significa vir-lo ao longo de um eixo invisvel especificado. Voc pode refletir objetos usando a
ferramenta Transformao livre, a ferramenta Refletir ou o comando Refletir. Se quiser especificar um eixo a partir do
qual refletir, use a ferramenta Refletir.
Para criar uma imagem espelhada de um objeto, copie ao refletir.
3 Para desenhar o eixo invisvel no qual voc deseja que o objeto se reflita, clique em qualquer local na janela do
documento para definir um ponto do eixo. O ponteiro se transforma em uma ponta de seta.
4 Posicione o ponteiro em outro ponto para definir o eixo invisvel e siga um destes procedimentos:
Clique para definir o segundo ponto do eixo invisvel. Ao clicar, o objeto selecionado vira ao redor do eixo definido.
Clique para definir um ponto do eixo ( esquerda) e clique novamente para definir o outro ponto do eixo e refletir o objeto nesse eixo ( direita).
Para refletir uma cpia do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique para
definir o segundo ponto do eixo invisvel.
Ajuste o eixo de reflexo arrastando em vez de clicar. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ngulo
em 45. Ao arrastar, o eixo de reflexo invisvel gira ao redor do ponto clicado na etapa 3, e um contorno do objeto
aparece refletido. Quando o contorno estiver na posio desejada, solte o boto do mouse.
Para um controle mais preciso, arraste a uma distncia maior do ponto de referncia do objeto.
Uso de camadas
Sobre camadas
Ao se criar um trabalho artstico complexo, sempre um desafio controlar todos os itens na janela do documento. Itens
pequenos ficam ocultos embaixo de itens maiores, e a seleo do trabalho artstico se torna difcil. Camadas fornecem
um modo de gerenciar todos os itens que compem o seu trabalho artstico. Imagine-as como pastas transparentes que
contm trabalho artstico. Se voc rearranjas essas pastas, modificar a ordem de empilhamento dos itens no trabalho
artstico. possvel mover itens entre pastas e criar subpastas dentro de pastas.
A estrutura de camadas no seu documento pode apresentar o nvel de complexidade que voc desejar. Por padro,
todos os itens esto organizados em uma nica camada pai. Entretanto, possvel criar novas camadas e mover itens
para essas camadas, ou mover elementos de uma camada para a outra a qualquer momento. O painel Camadas fornece
uma maneira fcil de selecionar, ocultar, bloquear e alterar os atributos de aparncia de um trabalho artstico. Voc
pode at mesmo criar camadas de modelos, que podem ser usadas para traar um trabalho artstico e trocar camadas
com o Photoshop.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de camadas e grupos, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br. Para obter
informaes sobre como usar camadas para criar animaes, consulte
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_layers_br.
Consulte tambm
Utilizao de camadas para criar animaes
Painel Camadas
A. Coluna de visibilidade B. Coluna de edio C. Coluna de destino D. Coluna de seleo
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 227
Seleo e organizao de objetos
O painel Camadas fornece colunas esquerda e direita das listagens. Clique em uma coluna para controlar as
seguintes caractersticas:
Coluna de visibilidade Indica se os itens nas camadas esto visveis ou ocultos (espao em branco) ou se so
camadas de modelo ou camadas de contorno .
Coluna de edio Indica se os itens esto bloqueados ou desbloqueados. O cone de bloqueio indica que o item est
bloqueado e no pode ser editado, enquanto um espao em branco indica que o item est desbloqueado e pode ser
editado.
Coluna de destino Indica se os itens esto direcionados aplicao de efeitos e edio de atributos no painel
Aparncia. Quando o boto de destino aparece como um cone de anel duplo ( ou ), significa que o item est
direcionado, enquanto um cone de anel nico indica que o item no est direcionado.
Coluna de seleo Indica se os itens esto selecionados. Uma caixa de cor exibida quando um item est selecionado.
Se um item, como uma camada ou um grupo, contiver alguns objetos selecionados e outros objetos no selecionados,
uma caixa de cor de seleo menor aparecer ao lado do item pai. Se todos os objetos no item pai estiverem
selecionados, as caixas de cor de seleo tero o mesmo tamanho que as marcas exibidas ao lado dos objetos
selecionados.
possvel usar o painel Camadas para exibir alguns itens como contornos e outros itens da forma como eles aparecero
no trabalho artstico final. Tambm possvel esmaecer imagens vinculadas e objetos de bitmap para facilitar a edio
do trabalho artstico sobre a imagem. Isso especialmente til ao se traar uma imagem bitmap.
A B C
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Exibir o trabalho artstico como contornos na pgina 43
Traar o trabalho artstico na pgina 79
3 Em Tamanho da linha, selecione uma opo para especificar a altura das linhas. (Para especificar um tamanho
personalizado, insira um valor entre 12 e 100.)
4 Em Miniaturas, selecione uma combinao de camadas, grupos e objetos para os quais exibir visualizaes em
miniatura.
Nota: A exibio de miniaturas no painel Camadas pode reduzir o desempenho ao se trabalhar com arquivos complexos.
Desative as miniaturas de camadas para melhorar o desempenho.
Cor Especifica a configurao de cor da camada. possvel escolher uma cor no menu ou clicar duas vezes na amostra
de cor para selecionar uma cor.
Modelo Transforma a camada em uma camada de modelo.
Visualizar Exibe em cores o trabalho artstico contido na camada, em vez de exibi-lo como contornos.
Esmaecer imagens Reduz a intensidade de imagens vinculadas e imagens bitmap contidas na camada at a
porcentagem especificada.
Voc pode mover objetos ou camadas at uma nova camada selecionando-os e escolhendo Coletar em nova camada,
no menu do painel Camadas. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para
selecionar itens no adjacentes e mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar itens adjacentes.
Para nivelar camadas, clique no nome da camada em que voc deseja consolidar o trabalho artstico. Em seguida,
selecione Nivelar arte no menu do painel Camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 231
Seleo e organizao de objetos
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Excluir objetos
Siga um destes procedimentos:
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 232
Seleo e organizao de objetos
Empilhamento de objetos
Especificar onde adicionar novos objetos na ordem de empilhamento
O Illustrator empilha sucessivamente os objetos desenhados, comeando pelo primeiro deles. A forma de
empilhamento dos objetos determina como eles sero exibidos quando forem sobrepostos. possvel alterar a ordem
de empilhamento (tambm chamada de ordem de pintura) de objetos em um trabalho artstico a qualquer momento
usando o painel Camadas ou os comandos Objeto > Organizar.
No painel Camadas, siga um destes procedimentos:
Clique no nome do objeto acima do qual voc deseja adicionar o novo objeto.
Para adicionar o novo objeto ao topo de uma camada ou grupo, clique no nome dessa camada ou grupo.
No Windows, clique em qualquer local na lista de camadas com as teclas Alt e Ctrl pressionadas e digite o nome ou o
nmero da camada que deseja selecionar. (Por exemplo, digite 30 para acessar a camada 30.)
Arraste o nome do item e solte o boto do mouse quando aparecerem marcas de insero pretas na posio
desejada. Marcas de insero pretas aparecem entre cada dois itens no painel ou nas bordas esquerda e direita de
uma camada ou grupo. Os itens soltos sobre uma camada ou grupo so movidos acima de todos os outros objetos
nesses itens.
Clique na coluna de seleo do item (entre o boto de destino e a barra de rolagem), arraste a caixa de cor de seleo
at a caixa de cor de seleo de um item diferente e solte o boto do mouse. Se a caixa de cor de seleo do item for
arrastada at um objeto, o item ser movido acima desse objeto e, se for arrastada at uma camada ou grupo, o item
ser movido acima de todos os outros objetos na camada ou grupo.
Para inverter a ordem de itens no painel Camadas, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command
(Mac OS), e clique nos nomes dos itens cuja ordem voc deseja inverter. Os itens devem estar no mesmo nvel da
hierarquia de camadas. Por exemplo, voc pode selecionar duas camadas de nvel superior, mas no pode selecionar
dois caminhos que estejam em diferentes camadas. Em seguida, selecione Inverter ordem no menu do painel
Camadas.
Nota: No possvel mover um caminho, um grupo ou um elemento coletivo at a posio superior do painel Camadas:
somente camadas podem residir no topo da hierarquia de camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Para mover um objeto at a posio superior ou inferior em seu grupo ou camada, selecione o objeto que voc
deseja mover e escolha Objeto > Organizar > Trazer para a frente ou Objeto > Organizar > Enviar para trs.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 233
Seleo e organizao de objetos
Para mover um objeto at um objeto frente ou um objeto atrs de uma pilha, selecione o objeto que deseja mover
e escolha Objeto > Organizar > Avanar ou Objeto > Organizar > Recuar.
Duplicao de objetos
Duplicar objetos arrastando
1 Selecione um ou mais objetos.
2 Selecione a ferramenta Seleo, Seleo direta ou Seleo de grupo.
3 Com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste a seleo (mas no uma ala na caixa
delimitadora).
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376
Traar um objeto na pgina 162
Transformao de objetos
Transformao
Transformar envolve mover, girar, refletir, dimensionar e distorcer objetos. Voc pode transformar objetos usando o
painel Transformar, os comandos Objeto > Transformar e ferramentas especializadas. Tambm possvel executar
vrios tipos de transformaes arrastando a caixa delimitadora referente a uma seleo.
Em certas ocasies, talvez voc queira repetir a mesma transformao vrias vezes, especialmente ao copiar objetos. O
comando Transformar novamente, no menu Objeto, permite repetir uma operao de movimentao,
dimensionamento, giro, reflexo ou distoro quantas vezes forem desejadas, at voc executar uma operao de
transformao diferente.
Use o painel Informaes para exibir as dimenses atuais e a posio da sua seleo ao transform-la.
Para assistir a um vdeo sobre como dimensionar, inclinar e girar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0040_br.
Consulte tambm
Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Dimensionar objetos na pgina 238
Distorcer objetos na pgina 240
Mover objetos na pgina 217
Girar objetos na pgina 222
Refletir objetos na pgina 224
Painel 'Transformar'
A. Localizador de ponto de referncia B. Menu do painel C. cone de bloqueio de propores
Objetos selecionados antes ( esquerda) e depois ( direita) do dimensionamento usando a caixa delimitadora
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 238
Remodelagem de objetos
A opo Dimensionar traados e efeitos dimensiona o objeto, o efeito de sombra projetada e o traado ( esquerda). Apenas o objeto
dimensionado quando essa opo est desativada ( direita).
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
Transformar usando a caixa delimitadora na pgina 237
Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Distorcer objetos
Distorcer um objeto faz com que ele se incline ao longo do eixo horizontal ou vertical, ou em um ngulo especificado
relativo a um eixo especificado. Os objetos se distorcem com base em um ponto de referncia, que varia dependendo
do mtodo de distoro escolhido e que pode ser alterado para a maioria dos mtodos de distoro. Voc pode
bloquear uma dimenso de um objeto ao distorc-lo e pode distorcer um ou vrios objetos simultaneamente.
A distoro til para criar sombras projetadas.
Distoro relativa ao centro ( esquerda) e distoro relativa a um ponto de referncia definido pelo usurio ( direita)
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Distorcer objetos
possvel distorcer objetos usando a ferramenta Transformao livre ou uma ferramenta de liquefazer. Use a
ferramenta Transformao livre quando quiser distorcer livremente e use uma ferramenta de liquefazer se quiser tirar
proveito de distores predefinidas especficas, como rodopios, dobras ou rugas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 242
Remodelagem de objetos
Consulte tambm
Transformar usando a caixa delimitadora na pgina 237
Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
Distoro em perspectiva
Intensidade Especifica a taxa de alterao para a distoro. Valores mais altos equivalem a alteraes mais rpidas.
Usar caneta de presso Usa a entrada de uma mesa ou caneta digitalizadora no lugar do valor de Intensidade. Se uma
mesa digitalizadora sensvel presso no estiver conectada, essa opo no ficar disponvel.
Complexidade (ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar) Especifica com que proximidade os resultados do pincel
particular so espaados no contorno do objeto. Essa proximidade est estreitamente vinculada ao valor de Detalhe.
Detalhe Especifica o espaamento entre os pontos introduzidos no contorno do objeto (valores mais altos fazem um
espaamento mais prximo dos pontos).
Simplificar (ferramentas Deformar, Torcer, Esvaziar e Inflar) Especifica o quanto voc deseja reduzir os pontos
suprfluos que no afetam de modo mensurvel a aparncia geral da forma.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 243
Remodelagem de objetos
Taxa de redemoinho (somente para a ferramenta Torcer) Especifica a taxa na qual a toro aplicada. Insira um valor
entre 180 e 180. Valores negativos torcem o objeto em sentido horrio, enquanto valores positivos torcem em
sentido anti-horrio. O objeto torce de modo mais rpido com valores mais prximos de 180 ou 180. Para torcer
lentamente, especifique uma taxa prxima a 0.
Horizontal e Vertical (somente para a ferramenta Vincar) Especifica a que distncia os pontos de controle so
inseridos.
Pincel afeta pontos de ncora, Pincel afeta alas de tangente de entrada ou Pincel afeta alas de tangente de sada
(ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar) Permite que o pincel da ferramenta faa alteraes nessas propriedades.
O painel Camadas lista envelopes como <Envelope>. Aps a aplicao de um envelope, voc pode continuar a editar
os objetos originais. Tambm possvel editar, excluir ou expandir um envelope a qualquer momento. possvel editar
um forma de envelope ou o objeto envelopado, mas no ambos ao mesmo tempo.
Para configurar uma grade retangular para o envelope, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com malha.
Na caixa de dilogo Malha de envelope, defina o nmero de linhas e colunas.
Para usar um objeto como a forma do envelope, verifique se o objeto est no topo da ordem de empilhamento
referente ao objeto selecionado. Se no estiver, use o painel Camadas ou um comando Organizar para mov-lo para
cima e repita a seleo de todos os objetos. Em seguida, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com objeto
superior.
3 Remodele o envelope seguindo qualquer um destes procedimentos:
Arraste qualquer ponto ncora no envelope com a ferramenta Seleo direta ou Malha.
Para excluir pontos ncora na grade de malha, selecione um ponto ncora com a ferramenta Seleo direta ou
Malha e pressione a tecla Delete.
Para adicionar pontos ncora grade de malha, clique nessa grade com a ferramenta Malha.
Para aplicar um traado ou preenchimento a um envelope, use o painel Aparncia.
Consulte tambm
Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260
Opes de envelope na pgina 245
Consulte tambm
Opes de envelope na pgina 245
Redefinir um envelope
1 Selecione o envelope.
2 Siga um destes procedimentos:
Para redefinir ou alternar para um estilo de deformao predefinido, escolha um novo estilo de deformao e defina
opes no Painel de controle. Se desejar, clique no boto Opes de envelope para abrir a caixa de dilogo e
definir mais opes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 245
Remodelagem de objetos
Para redefinir ou alternar para um envelope de grade de malha, escolha Objeto > Distoro de envelope > Redefinir
com malha. Especifique o nmero de linhas e colunas para a grade de malha. Selecione Manter forma do envelope,
para manter a forma de deformao intacta.
Remover um envelope
possvel remover envelopes liberando-os ou expandindo-os. Liberar um objeto envelopado cria dois objetos
separados: o objeto em seu estado original e a forma de envelope. Expandir um objeto envelopado remove o envelope,
mas o objeto preserva sua forma distorcida.
Para liberar um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Liberar.
Para expandir um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Expandir.
Opes de envelope
Opes de envelope determinam como a arte distorcida para se alinhar ao envelope. Para definir opes de envelope,
selecione o objeto de envelope e clique no boto Opes de envelope , no Painel de controle, ou escolha Objeto >
Distoro de envelope > Opes de envelope.
Suavizao de serrilhado Suaviza rasterizaes quando estas so distorcidas com um envelope. Cancelar a seleo de
Suavizao de serrilhado pode reduzir o tempo necessrio para distorcer rasterizaes.
Preservar forma usando Especifica como as rasterizaes preservam sua forma quando distorcidas por envelopes no
retangulares. Selecione Mscara de recorte, para usar uma mscara de recorte na rasterizao, ou Transparncia, para
aplicar um canal alfa rasterizao.
Fidelidade Especifica com que preciso voc deseja que o objeto se alinhe ao molde do envelope. Aumentar a
porcentagem de Fidelidade pode adicionar mais pontos aos caminhos distorcidos e aumentar o tempo necessrio para
distorcer os objetos.
Distorcer aparncia Distorce atributos de aparncia (como efeitos aplicados ou estilos de grfico) junto com a forma
de um objeto.
Distorcer gradientes lineares Distorce gradientes lineares junto com a forma de um objeto.
Nota: Se voc expandir o envelope com uma opo Distorcer selecionada, a respectiva propriedade ser expandida
separadamente.
Combinao de objetos
Mtodos de combinao de objetos
Voc pode combinar objetos de vetor para criar formas de vrias maneiras no Illustrator. Os caminhos ou formas
resultantes diferem dependendo do mtodo usado para combinar os caminhos.
Efeitos do Pathfinder
Efeitos do Pathfinder permitem combinar vrios objetos usando um dos dez modos de interao disponveis. Ao
contrrio de formas compostas, no possvel editar as interaes entre objetos quando se usa um efeito do Pathfinder.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 246
Remodelagem de objetos
Formas compostas
Formas compostas permitem combinar vrios objetos e especificar como voc deseja que cada objeto interaja com os
demais. Essas formas so mais versteis do que caminhos compostos, uma vez que oferecem quatro tipos de interaes:
adio, subtrao, interseo e excluso. Alm disso, os objetos subjacentes no so alterados e, conseqentemente,
voc pode selecionar cada objeto em uma forma composta para edit-lo ou alterar seu modo de interao.
Caminhos compostos
Caminhos compostos permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto. Por exemplo, voc pode criar
uma forma de rosca a partir de dois crculos aninhados. Aps a criao de um caminho composto, os caminhos atuam
como objetos agrupados. Voc pode selecionar e manipular os objetos separadamente, usando a ferramenta Seleo
direta ou Seleo de grupos, ou pode selecionar e editar o caminho combinado.
Nota: Tambm possvel adicionar a um objeto usando a ferramenta Pincel irregular. Quando esse pincel usado, os
caminhos pintados so adicionados a caminhos adjacentes que usam atributos idnticos de preenchimento. (Consulte
Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta Pincel irregular na pgina 164.)
Fazer interseco das reas das formas Usa a rea do componente para recortar a geometria subjacente, como faria
uma mscara.
Excluir reas de formas em sobreposio Usa a rea do componente para inverter a geometria subjacente,
transformando regies preenchidas em orifcios, e vice-versa.
A B
C D
Modos de formas
A. Todos os componentes no modo Adicionar B. Modo Subtrair aplicado a quadrados C. Modo Interseo aplicado a quadrados D. Modo
Excluir aplicado a quadrados
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 247
Remodelagem de objetos
A linha inferior de botes no painel, chamados de efeitos do Pathfinder, permite criar combinaes de formas finais
no primeiro clique com o mouse. (Consulte Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247.)
Opes do Pathfinder
Voc pode definir Opes do Pathfinder no menu do painel Pathfinder ou clicando duas vezes em um efeito do
Pathfinder no painel Aparncia.
Preciso Afeta a preciso com a qual os efeitos do Pathfinder calculam o caminho de um objeto. Quanto mais preciso
o clculo, mais preciso ser o desenho e maior ser o tempo necessrio para gerar o caminho resultante.
Remover pontos redundantes Remove pontos desnecessrios enquanto voc clica no boto do Pathfinder.
Dividir e contornar remover arte no pintada Exclui todos os objetos no preenchidos no trabalho artstico enquanto
voc clica no boto Dividir ou Contorno.
Consulte tambm
Mtodos de combinao de objetos na pgina 245
Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216
Mover um objeto at uma camada diferente na pgina 228
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Para aplicar um efeito do Pathfinder a um grupo ou camada, direcione esse grupo ou camada.
2 No painel Pathfinder, clique em um boto do Pathfinder (na linha inferior) ou, com a tecla Alt (Windows), ou
Option (Mac OS), pressionada, clique em um boto Modos de forma (na linha superior).
Excluir Traa todas as reas no sobrepostas dos objetos e torna as reas sobrepostas transparentes. No ponto em que
um nmero par de objetos se sobrepe, a sobreposio se torna transparente. No ponto em que um nmero mpar de
objetos se sobrepe, a sobreposio se torna preenchida.
Subtrair Subtrai os objetos na extremidade frontal do objeto na extremidade traseira. Esse comando pode ser usado
para excluir reas de uma ilustrao, ajustando a ordem de empilhamento.
Menos atrs Subtrai os objetos na parte traseira do objeto na extremidade frontal. Esse comando pode ser usado para
excluir reas de uma ilustrao, ajustando a ordem de empilhamento.
Dividir Separa um trabalho artstico em suas faces preenchidas componentes (uma face uma rea no dividida por
um segmento de linha).
Nota: Ao usar o boto Dividir no painel Pathfinder, voc pode usar a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos
para manipular as faces resultantes independentemente umas das outras. Tambm possvel optar por excluir ou
preservar objetos no preenchidos ao aplicar o comando Dividir.
Aparar Remove a parte de um objeto preenchido que est oculta. Remove todos os traados e no faz a mesclagem de
objetos da mesma cor.
Mesclar Remove a parte de um objeto preenchido que est oculta. Remove todos os traados e mescla todos os objetos
adjacentes ou sobrepostos que esto preenchidos com a mesma cor.
Corte Divide o trabalho artstico em suas faces preenchidas componentes e, em seguida, exclui todas as partes do
trabalho artstico que esto fora dos limites do objeto na extremidade superior. Tambm remove todos os traados.
Contorno Divide um objeto em seus segmentos de linha componentes, ou bordas. Esse comando til para preparar
um trabalho artstico que precisa de trapping para objetos de superimposio. (Consulte Criar um trapping na
pgina 457.)
Nota: Ao usar o boto Contorno no painel Pathfinder, voc pode usar a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos
para manipular cada borda independentemente. Tambm possvel optar por excluir ou preservar objetos no
preenchidos ao aplicar o comando Contorno.
Mistura slida Combina cores escolhendo o maior valor de cada um dos componentes de cor. Por exemplo, se Cor 1
for 20% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 0% preto; e Cor 2 for 40% ciano, 20% magenta, 30% amarelo e 10% preto,
a cor intensa resultante ser 40% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 10% preto.
Mistura suave Torna as cores subjacentes visveis atravs do trabalho artstico sobreposto e ento divide a imagem em
suas faces de componentes. Especifique a porcentagem de visibilidade desejada nas cores sobrepostas.
Trapping Compensa as possveis defasagens entre cores na arte final, criando uma pequena rea de sobreposio
(chamada de trapping) entre duas cores adjacentes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 249
Remodelagem de objetos
Consulte tambm
Misturar cores sobrepostas na pgina 133
Trapping na pgina 456
A B
C D
Trabalho com formas compostas
A. Objetos originais B. Forma composta criada C. Modos de forma individuais aplicados a cada componente D. Estilo aplicado forma
composta inteira
possvel incluir caminhos, caminhos compostos, grupos, outras formas compostas, misturas, texto, envelopes e
deformaes em uma forma composta. Os caminhos abertos que forem selecionados sero automaticamente fechados.
2 Siga um destes procedimentos:
No painel Pathfinder, clique com a tecla Alt (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) pressionada em um
boto Modos de formas. Cada componente da forma composta atribudo com o modo de forma selecionado.
Selecione Criar forma composta, no menu do painel Pathfinder. Cada componente da forma composta atribudo
com o modo Adicionar por padro.
3 Altere o modo de forma de qualquer componente selecionando-o com a ferramenta Seleo direta ou no painel
Camadas e clicando em um boto Modos de forma.
Observe que nunca ser necessrio alterar o modo do componente na extremidade traseira, j que seu modo no
relevante para a forma composta.
Para manter o desempenho mximo, crie formas compostas complexas aninhando outras formas compostas
(contendo at 10 componentes cada, aproximadamente) em vez de usar muitos componentes individuais.
Uma forma composta pintada com um traado que utiliza uma juno diferente de arredondada, ou com uma
espessura em pontos que no um inteiro, rasterizada quando exportada para o formato de arquivo PSD.
Caminho de auto-interseo com a opo Usar regra de preenchimento de contorno diferente de zero ( esquerda) e com a opo Usar regra de
preenchimento par-mpar ( direita)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 252
Remodelagem de objetos
Ao criar um caminho composto de contorno diferente de zero, possvel especificar se os caminhos sobrepostos
aparecero com orifcios ou se sero preenchidos. Para isso, no painel Atributos, clique em um boto Inverter direo
do caminho.
A B C
Regras de preenchimento
A. Quatro caminhos circulares B. Caminhos circulares selecionados, convertidos em caminho composto C. Comando Inverter direo do
caminho aplicado ao caminho na parte mais interna
Comando Dividir em grade Permite dividir um ou mais objetos em vrios objetos retangulares dispostos em linhas e
colunas. Voc pode alterar precisamente a altura, a largura e o tamanho da medianiz entre linhas e colunas, alm de
criar guias rapidamente para a disposio do seu trabalho artstico. Para usar esse comando, escolha Objeto >
Caminho > Dividir em grade.
Caminhos compostos e formas compostas Permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto.
Mscaras de recorte Permitem usar um objeto para ocultar partes de outros objetos.
Consulte tambm
Sobre mscaras de recorte na pgina 254
Sobre formas compostas na pgina 249
Sobre caminhos compostos na pgina 251
Abrir um orifcio em um objeto usando um caminho composto na pgina 251
Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247
Dividir um caminho na pgina 78
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de corte e criao de fatias na pgina 28
Para definir a quantidade de espao que separa as linhas umas das outras e as colunas umas das outras, insira valores
para Medianiz.
Para alterar as dimenses da grade de objetos inteira, insira valores para Total.
Para adicionar guias ao longo das bordas de linhas e colunas, selecione Adicionar guias.
5 Clique em OK.
Consulte tambm
Desenhar grades na pgina 60
Mscaras de recorte
Sobre mscaras de recorte
Uma mscara de recorte um objeto cuja forma mascara outro trabalho artstico, de modo que apenas as reas que se
encontram dentro da forma ficam visveis, cortando de fato esse trabalho artstico de acordo com a forma da mscara.
A mscara de recorte e os objetos mascarados so chamados de conjunto de recorte. Voc pode criar um conjunto de
recorte a partir de uma seleo de dois ou mais objetos ou de todos os objetos em um grupo ou camada.
Conjuntos de recorte em nvel de objeto so combinados como um grupo no painel Camadas. Se voc criar conjuntos
de recorte em nvel de camada, o objeto no topo da camada recortar todos os objetos abaixo dele. Todas as operaes
executadas em um conjunto de recorte em nvel de objeto, como transformaes e alinhamentos, tm como base o
limite da mscara de recorte e no o limite no mascarado. Uma vez criada uma mscara de recorte no nvel do objeto,
voc s poder selecionar o contedo recortado usando o painel Camadas, a ferramenta Seleo direta, ou isolando o
conjunto de recorte.
Para assistir a um vdeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e mscaras de recorte e como importar mscaras de
recorte no Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0057_br.
Independentemente dos seus atributos anteriores, uma mscara de recorte se transforma em um objeto sem
preenchimento ou traado.
Para criar uma mscara semitransparente, use o painel Transparncia para criar uma mscara de opacidade.
Consulte tambm
Utilizao de mscaras
Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208
Mtodos para cortar, dividir e aparar objetos na pgina 252
Usar mscaras de opacidade para criar transparncia na pgina 187
Consulte tambm
Empilhamento de objetos na pgina 232
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Empilhamento de objetos na pgina 232
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 256
Remodelagem de objetos
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Selecione o grupo que contm a mscara de recorte e escolha Objeto > Mscara de recorte > Liberar.
No painel Camadas, clique no nome do grupo ou camada que contm a mscara de recorte. Clique no boto
Criar/liberar mscara de recorte, na parte inferior do painel, ou selecione Liberar mscara de recorte, no menu do
painel.
Como a mscara de recorte recebeu um valor de preenchimento e traado de Nenhum, ela apenas ficar visvel se voc
selecion-la ou atribuir-lhe novos atributos de pintura.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 257
Remodelagem de objetos
Mistura de objetos
Sobre objetos misturados
Voc pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Tambm pode misturar
entre dois caminhos abertos para criar uma transio suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos
para criar transies de cores na forma de um objeto particular.
Nota: Misturar objetos no igual a aplicar modos de mistura ou transparncia a objetos. Para obter informaes sobre
modos de mistura e transparncia, consulte Sobre os modos de mesclagem na pgina 191.
Aps a criao de uma mistura, os objetos misturados so tratados como um objeto. Se voc mover um dos objetos
originais ou editar os pontos ncora do objeto original, a mistura ser modificada de acordo. Alm disso, as novos
objetos misturados entre os objetos originais no possuem seus prprios pontos ncora. Voc pode expandir a mistura
para dividi-la em objetos distintos.
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir formas uniformemente entre dois objetos
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir cores suavemente entre dois objetos
Se misturar entre duas instncias do mesmo smbolos, as etapas misturadas sero instncias desse smbolo.
Entretanto, se misturar entre duas instncias de diferentes smbolos, as etapas misturadas no sero instncias de
smbolo.
Por padro, misturas so criadas como grupos de transparncia de separao, de forma que, se qualquer uma das
etapas consistir em objetos transparentes sobrepostos, esses objetos no aparecero uns atravs dos outros.
possvel alterar essa definio selecionando a mistura e cancelando a seleo de Grupo de separao, no painel
Transparncia.
Criar misturas
A ferramenta Mistura e o comando Criar mistura permitem criar misturas, que so uma srie de cores e objetos
intermedirios entre dois ou mais objetos selecionados.
Opes de mistura
Defina opes de mistura clicando duas vezes na ferramenta Mistura ou escolhendo Objeto > Mistura > Opes
de mistura. Para alterar opes referentes a uma mistura existente, selecione o objeto misturado primeiro.
Espaamento Determina quantas etapas so adicionadas mistura.
Cor suave Permite que o Illustrator calcule automaticamente o nmero de etapas para as misturas. Se os objetos
forem preenchidos ou traados com cores diferentes, as etapas sero calculadas de forma a oferecerem o nmero ideal
de etapas para uma transio de cor suave. Se os objetos contiverem cores idnticas ou se contiverem gradientes ou
padres, o nmero de etapas ter como base a distncia mais longa entre as bordas das caixas delimitadoras dos dois
objetos.
Etapas Especificadas Controla o nmero de etapas entre o incio e o final da mistura.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 259
Remodelagem de objetos
Distncia Especificada Controla a distncia entre as etapas na mistura. A distncia especificada medida da borda
de um objeto at a borda correspondente no objeto seguinte (por exemplo, da borda na extremidade direita de um
objeto at a borda na extremidade direita do objeto seguinte).
Orientao Determina a orientao dos objetos misturados.
Consulte tambm
Remodelagem de objetos na pgina 236
Ordem de empilhamento original (acima) e aplicao do comando Inverter da frente para trs (abaixo)
Consulte tambm
Empilhamento de objetos na pgina 232
Distoro livre Permite alterar a forma de um objeto de vetor arrastando qualquer um dos quatro pontos de canto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 261
Remodelagem de objetos
Esvaziar e inflar Puxa os pontos ncora de um objeto de vetor para fora enquanto curva os segmentos para dentro
(Esvaziar) ou os puxa para fora enquanto curva os segmentos para fora (Inflar). Ambas as opes puxam os pontos
ncora em relao ao ponto central do objeto.
Tornar spero Transforma os segmentos de caminho de um objeto de vetor em uma matriz irregular de picos e vales
de tamanhos variados. Defina o comprimento mximo para caminhos de segmento usando um tamanho absoluto ou
relativo. Defina a densidade das bordas irregulares por polegada (Detalhe) e escolha entre bordas suaves (Suave) ou
bordas ntidas (Canto).
Transformar Remodela um objeto redimensionando-o, movendo-o, girando-o, refletindo-o e copiando-o.
Torcer Curva e distorce aleatoriamente os segmentos de caminho para dentro e para fora. Defina a distoro vertical
e horizontal usando uma quantidade absoluta ou relativa. Especifique se voc deseja modificar pontos ncora, mover
pontos de controle que conduzem para dentro de pontos ncora no caminho (Pontos de controle "Internos) e mover
pontos de controle que conduzem para fora de pontos ncora no caminho (Pontos de controle "Externos").
Torcer Gira um objeto de maneira mais ntida no centro do que nas bordas. Inserir um valor positivo torce em sentido
horrio, enquanto inserir um valor negativo torce em sentido anti-horrio.
Ziguezague Transforma os segmentos de caminho de um objeto em uma matriz irregular ou ondulada de picos e vales
uniformemente dimensionados. Defina o comprimento entre picos e vales usando um tamanho absoluto ou relativo.
Defina o nmero de arestas por segmento de caminho e escolha entre bordas onduladas (Suave) ou bordas irregulares
(Canto).
Deformar Distorce ou deforma objetos, incluindo caminhos, texto, malhas, misturas e imagens bitmap. Escolha uma
das formas deformadas predefinidas. Em seguida, selecione qual o eixo afetado pela opo de mistura e especifique
a quantidade de mistura e distoro a ser aplicada.
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376
Aplicar um efeito na pgina 376
Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376
Aplicar um efeito na pgina 376
Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 262
Remodelagem de objetos
Criao de objetos 3D
Criar objetos 3D
Efeitos 3D permitem criar objetos tridimensionais (3D) a partir de um trabalho artstico bidimensional (2D). Voc
pode controlar a aparncia de objetos 3D com iluminao, sombreamento, rotao e outras propriedades. Tambm
pode fazer o mapeamento do trabalho artstico para cada superfcie de um objeto 3D.
Existem duas maneiras de criar um objeto 3D: por extruso ou revoluo. Alm disso, voc tambm pode girar um
objeto 2D ou 3D em trs dimenses. Para aplicar ou modificar efeitos 3D para um objeto 3D existente, selecione o
objeto e, no painel Aparncia, clique duas vezes no efeito.
Nota: Objetos 3D podem exibir artefatos de suavizao de serrilhado na tela, mas esses artefatos no sero impressos ou
exibidos no trabalho artstico otimizado para a Web.
Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos 3D no Illustrator, consulte os tutoriais sobre 3D em
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_3D_br. Para assistir a um vdeo sobre como criar objetos 3D, consulte
www.adobe.com/go/vid0053_br.
Consulte tambm
Tutoriais sobre 3D
Adicionar um caminho de chanfrado personalizado na pgina 267
y y
z
x x
Extruso de um objeto
1 Selecione o objeto.
2 Escolha Efeito > 3D > Extruso e chanfrado.
3 Clique em Mais opes, para ver a lista completa de opes, ou Menos opes, para ocultar as opes extras.
4 Selecione Visualizar para visualizar o efeito na janela do documento.
5 Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de
posio de rotao 3D na pgina 264.)
Extruso e chanfrado Determina a profundidade do objeto e a extenso de qualquer chanfrado adicionado a esse
objeto ou recortado dele. (Consulte Opes de extruso e chanfrado na pgina 264.)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 263
Remodelagem de objetos
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes
e realadas que se parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie na pgina 265.)
Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e
move as luzes ao redor do objeto, para efeitos dramticos. (Consulte Opes de iluminao na pgina 266.)
Mapear Mapeia o trabalho artstico nas superfcies de um objeto 3D. (Consulte Mapear o trabalho artstico para um
objeto 3D na pgina 268.)
6 Clique em OK.
Objeto com extruso e sem uma borda chanfrada ( esquerda) e objeto com Extenso de chanfrado para dentro (ao centro) e com Extenso de
chanfrado para fora ( direita)
Revoluo de um objeto
1 Selecione o objeto.
Nota: Aplicar o efeito Revoluo 3D a um ou mais objetos simultaneamente revolve cada objeto ao redor do seu prprio
eixo. Cada objeto reside no seu prprio espao 3D e no pode fazer interseo com outros objetos 3D. Por outro lado,
aplicar o efeito Revoluo a um grupo ou camada direcionado revolve os objetos ao redor de um nico eixo.
Revolver um caminho preenchido sem traado muito mais rpido do que revolver um caminho traado.
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes
e realadas que se parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie na pgina 265.)
Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e
move as luzes ao redor do objeto, para efeitos dramticos. (Consulte Opes de iluminao na pgina 266.)
Mapear Mapeia o trabalho artstico nas superfcies de um objeto 3D. (Consulte Mapear o trabalho artstico para um
objeto 3D na pgina 268.)
5 Clique em OK.
y
z
y x y z
x
x x
Eixos de objeto (em preto) se movem com o objeto, enquanto eixos globais (em cinza) so fixos.
Arremate Especifica se o objeto parece slido (Arremate de revoluo ativo ) ou oco (Arremate de revoluo
inativo ).
Chanfrado Aplica o tipo de borda chanfrada que voc escolhe ao longo da profundidade (eixo z) do objeto.
Altura Define a altura entre 1 e 100. Alturas de chanfrado muito largas para um objeto podem fazer com que este faa
interseo consigo mesmo, gerando resultados inesperados.
Extenso de chanfrado para fora Adiciona o chanfrado forma original do objeto.
Extenso de chanfrado para dentro Entalha o chanfrado para fora da forma original do objeto.
Objeto com extruso e arremate (acima esquerda) e sem arremate (acima direita); objeto sem margem chanfrada (abaixo esquerda) e
objeto com margem chanfrada (abaixo direita)
Opes de revoluo
ngulo Define o nmero de graus para revolver o caminho, entre 0 e 360.
Arremate Especifica se o objeto parece slido (Arremate de revoluo ativo ) ou oco (Arremate de revoluo
inativo ).
Deslocamento Adiciona distncia entre o eixo de revoluo e o caminho, para criar um objeto com forma de anel, por
exemplo. possvel inserir um valor entre 0 e 1000.
De Defina o eixo ao redor do qual o objeto revolve, seja Borda esquerda ou Borda direita.
Luz ambiente Controla a iluminao global, que altera o brilho das superfcies de todos os objetos uniformemente.
Insira um valor entre 0% e 100%.
Intensidade do realce Controla o quanto o objeto reflete luz, com valores que variam de 0% a 100%. Valores mais
baixos produzem uma superfcie fosca, enquanto valores mais altos criam uma superfcie mais brilhante.
Tamanho do realce Controla o tamanho do realce, de grande (100%) a pequeno (0%).
Etapas de mistura Controla o quo suavemente o sombreamento aparece nas superfcies do objeto. Insira um valor
entre 1 e 256. Nmeros mais altos produzem sombreamentos mais suaves e mais caminhos do que nmeros mais
baixos.
Desenhar faces ocultas Exibe as faces traseiras ocultas do objeto. As faces traseiras apenas sero visveis se o objeto for
transparente ou se for expandido e ento separado em partes.
Nota: Se o objeto tiver transparncia e voc quiser que as faces traseiras ocultas apaream atravs das faces frontais
transparentes, aplique o comando Objeto > Agrupar a esse objeto antes de aplicar o efeito 3D.
Preservar cores especiais (efeitos Extruso e chanfrado, Revoluo e Giro) Permite preservar cores especiais no
objeto. Cores especiais no podero ser preservadas se voc escolher Personalizar para a opo Cor do sombreamento.
A B
C D
Opes de iluminao
Luz Define onde est a luz. Arraste a luz at o ponto desejado na esfera.
Boto Mover a luz selecionada para trs do objeto Move a luz seleo para trs do objeto.
Boto Mover a luz selecionada para frente do objeto Move a luz selecionada para frente do objeto.
Boto Nova luz Adiciona uma luz. Por padro, novas luzes aparecem no centro frontal da esfera.
Boto Excluir luz Exclui a luz selecionada.
Nota: Por padro, efeitos 3D atribuem uma luz a um objeto. Voc pode adicionar e excluir luzes, mas o objeto sempre
deve ter pelo menos uma luz.
Intensidade da luz Altera a intensidade da luz selecionada entre 0% e 100%.
Personalizar Permite escolher uma cor personalizada. Se voc escolher essa opo, clique na caixa Cor do
sombreamento para selecionar uma cor no Seletor de cores. Cores especiais se transformam em cores de processo.
Superimposio em preto Evita cores de processo se voc estiver usando um fluxo de trabalho de cores especiais.
O objeto sombreado por meio da superimposio de graduaes de preto sobre a sua cor de preenchimento. Para
exibir o sombreamento, escolha Exibir > Visualizao de superimposio.
Preservar cores especiais Permite preservar cores especiais no objeto. Cores especiais no podero ser preservadas
se voc escolher Personalizar para a opo Cor do sombreamento.
B C D
Espera com iluminao
A. Luz selecionada na frente B. Boto Mover a luz selecionada para trs ou para frente do objeto C. Boto Nova luz D. Boto Excluir luz
5 Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de
posio de rotao 3D na pgina 264.)
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes
e realadas que se parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie na pgina 265.)
6 Clique em OK.
A B C
Objeto 3D com trabalho artstico mapeado para cada lateral
A. Trabalho artstico de smbolo B. Trabalho artstico de smbolo C. A e B mapeados para objeto 3D
Voc apenas pode mapear para um objeto 3D um trabalho artstico 2D armazenado no painel Smbolos. Smbolos
podem ser qualquer objeto de arte do Illustrator, incluindo caminhos, caminhos compostos, texto, imagens
rasterizadas, objetos de malha e grupos de objetos.
Ao mapear objetos 3D, considere o seguinte:
Como o recurso Mapear arte usa smbolos para mapeamento, voc pode editar uma instncia de smbolo e ento
atualizar automaticamente todas as superfcies que so mapeadas com ela.
possvel interagir com o smbolo na caixa de dilogo Mapear arte usando controles normais de caixa delimitadora
para mover, dimensionar ou girar o objeto.
O efeito 3D memoriza cada superfcie mapeada em um objeto como um nmero. Se voc editar o objeto 3D ou
aplicar o mesmo efeito a um novo objeto, poder haver menos ou mais laterais do que o original. Se houver menos
superfcies do que o nmero de superfcies definidas para o mapeamento original, o trabalho artstico extra ser
ignorado.
Como a posio de um smbolo relativa ao centro da superfcie de um objeto, se a geometria da superfcie mudar,
o smbolo ser remapeado com relao ao novo centro do objeto.
Voc pode mapear um trabalho artstico para objetos que usam o efeito Extruso e chanfrado ou Revoluo, mas
no pode mapear um trabalho artstico para objetos que apenas usam o efeito Giro.
1 Selecione o objeto 3D.
2 No painel Aparncia, clique duas vezes no efeito Extruso e chanfrado ou Revoluo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 269
Remodelagem de objetos
Importao de arquivos
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado
Quando voc inserir um grfico, ver uma verso de resoluo de tela do arquivo no layout, para permitir a exibio e
o posicionamento do grfico, mas o arquivo grfico real poder ser vinculado ou incorporado.
A arte vinculada interligada ao documento, mas continua independente, o que resulta em um documento menor.
possvel modificar uma arte vinculada usando efeitos e ferramentas de transformao. Entretanto, no possvel
selecionar e editar componentes separadamente na arte. Voc pode usar o grfico vinculado quantas vezes quiser
sem aumentar significativamente o tamanho do documento. Tambm possvel atualizar todos os vnculos de uma
s vez. Quando voc exporta ou imprime, o grfico original recuperado, criando a sada final a partir da resoluo
completa dos originais.
A arte incorporada copiada para o documento em resoluo completa, resultando em um documento maior.
Voc pode atualizar o documento sempre que quiser. Contanto que o trabalho artstico esteja incorporado, o seu
documento ser auto-suficiente.
Use o painel Vnculos para determinar se o trabalho artstico foi vinculado ou incorporado ou para alterar o status
entre um e outro.
Se o trabalho artstico incorporado contiver vrios componentes, ser possvel edit-los separadamente. Por exemplo,
se o trabalho artstico contiver dados de vetor, o Illustrator os converter em caminhos, que podem ento ser
modificados com o uso de ferramentas e comandos do Illustrator. O Illustrator tambm preserva a hierarquia de
objetos (como grupos e camadas) no trabalho artstico incorporado a partir de certos formatos de arquivo.
Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte
www.adobe.com/go/vid0193_br.
Nota: Para obter informaes sobre como importar arquivos do Adobe FreeHand no Illustrator, consulte o PDF
Migrating from FreeHand to Illustrator (Migrao do PDF FreeHand para o Illustrator), no endereo
www.adobe.com/go/learn_ai_freehand_br.
Consulte tambm
Migrao do FreeHand
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 271
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Opes de posicionamento para Adobe PDF na pgina 277
Opes de importao do Photoshop na pgina 280
Painel 'Vnculos'
A. Interao de transparncia B. Trabalho artstico ausente C. Trabalho artstico incorporado D. Trabalho artstico modificado E. Trabalho
artstico vinculado F. Imagem gratuita do Adobe Stock Photos
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 272
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Modificado Um arquivo modificado aquele para qual a verso do arquivo no disco mais recente do que a verso no
seu documento. Isso pode ocorrer, por exemplo, quando algum modifica um grfico do Photoshop que voc j inseriu
no Illustrator.
Ausente Um arquivo ausente aquele para o qual o grfico no est mais no local a partir do qual ele foi importado,
embora ainda possa existir em outro local. Isso pode ocorrer quando algum move o arquivo original at uma pasta
ou servidor diferente aps a sua importao em um documento. Voc no ter como saber se um grfico ausente est
atualizado at localizar o original. Se voc imprimir ou exportar um documento quando esse cone estiver na tela, o
grfico poder no ser impresso ou exportado em resoluo completa.
Incorporado A incorporao do contedo de um arquivo vinculado suspende as operaes de gerenciamento do
vnculo.
Consulte tambm
Sobre metadados na pgina 308
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 273
Importao, exportao e salvamento
Clique duas vezes no link no painel Vnculos. Como alternativa, selecione o link e escolha Vincular informaes no
menu do painel.
Nota: No confunda Vincular informaes com Vincular informaes do arquivo no menu do painel Vnculos;
Informaes do Arquivo refere-se aos metadados.
Selecione a arte vinculada na janela de ilustrao. No Painel de controle, clique no nome do arquivo e escolha
Vincular informaes.
Para localizar arte vinculada ou incorporada na janela do documento, selecione um link e clique no boto Ir para o
link. Como alternativa, selecione Ir para o link no menu do painel.
Consulte tambm
Viso geral do painel Vnculos na pgina 271
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Viso geral do painel de controle na pgina 11
3:1
24:1
Exemplo de uma imagem de bitmap em diferentes nveis de ampliao
As imagens de bitmap s vezes exigem grandes quantidades de espao de armazenamento e, geralmente, precisam ser
compactadas para manter os tamanhos de arquivo menores em determinados componentes do Creative Suite. Por
exemplo, voc compacta um arquivo de imagem em seu aplicativo original antes de import-lo para um layout.
Nota: No Adobe Illustrator, possvel criar efeitos de bitmap na arte-final usando efeitos e estilos de grfico.
Consulte tambm
Sobre grficos vetoriais na pgina 53
No Illustrator e InDesign, possvel trabalhar com verses de baixa resoluo usando o painel Vnculos. No InDesign,
voc pode escolher as opes Tpico ou Exibio Rpida no menu Visualizar > Exibir desempenho; no Illustrator, voc
pode escolher Visualizar > Contorno ou alterar as configuraes nas preferncias de Exibir desempenho. Como
alternativa, se seu provedor de servios oferece suporte Interface de Pr-impresso Aberta (OPI), possvel que ele
fornea imagens de baixa resoluo.
Impresso em desktop As impresses em desktop geralmente exigem imagens no intervalo de 72 ppi (para fotografias
impressas em uma impressora de 300 ppi) a 150 ppi (para fotografias impressas em dispositivos de at 1000 ppi). Em
arte vetorial (imagens de 1 bit), verifique se a resoluo dos seus grficos corresponde resoluo da impressora.
Editorao na Web Uma vez que a editorao on-line geralmente requer imagens com dimenses em pixel que se
ajustam ao monitor destinado, as imagens normalmente tm menos de 500 pixels de largura e 400 pixels de altura, para
deixar espao para os controles de janela do navegador ou para tais elementos de layout como legendas. A criao de
uma imagem original na resoluo de tela (96 ppi para imagens do Windows e 72 ppi para imagens do Mac OS)
permite que voc veja a imagem como ela provavelmente aparecer quando visualizada em um navegador da Web
comum. Durante a editorao on-line, as nicas ocasies em que voc pode precisar de resolues acima desses
intervalos quando desejar que os usurios possam aplicar mais zoom para obter mais detalhes em um documento
PDF, ou quando estiver produzindo um documento para impresso sob demanda.
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 277
Importao, exportao e salvamento
Aparagem Identifica o local em que a pgina final produzida ser fisicamente recortada no processo de produo, caso
sejam exibidas marcas de aparagem.
Sangria Insere somente a rea que representa o local onde todo o contedo da pgina dever ser recortado, se for
apresentada uma rea de sangria. Essas informaes sero teis se a pgina estiver sendo impressa em um ambiente de
produo. Observe que a pgina impressa pode incluir marcadores de pgina fora da rea de sangria.
Mdia Insere a rea que representa o tamanho fsico da pgina do documento PDF original (por exemplo, as
dimenses de uma folha de papel A4), incluindo os marcadores de pgina.
Consulte tambm
Inserir (importar) arquivos na pgina 271
Consulte tambm
Importao de arquivos Adobe PDF na pgina 276
Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 278
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Salvar no formato EPS na pgina 283
Arquivos PSD duotnicos so importados como imagens rasterizadas niveladas, com um espao de 256 cores
indexadas e um espao de cores de Canal N contendo todas as tintas duotnicas. Como o Illustrator utiliza um Canal
N, as interaes de modos de mistura definidas no Photoshop podem parecer diferentes no Illustrator. As cores de
tintas de bibliotecas de cores antigas so definidas como cinza.
Nos casos em que o Illustrator precisa converter os dados do Photoshop, exibida uma mensagem de aviso. Por
exemplo, durante a importao de um arquivo do Photoshop de 16 bits, o Illustrator avisa que a imagem ser
importada como uma imagem composta nivelada de 8 bits.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br.
Para assistir a um vdeo sobre como salvar para a Web, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br. Para assistir a um
vdeo sobre como exportar contedo do Illustrator, incluindo uma viso geral sobre os diferentes formatos e quando
voc deve utiliz-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Usar compactao Compacta os dados PDF no arquivo do Illustrator. O uso da compactao aumenta o tempo
necessrio para salvar o documento. Portanto, cancele a seleo dessa opo se voc perceber tempos de salvamento
muito lentos (de 8 a 15 minutos).
Salvar cada prancheta em um arquivo separado Salva cada prancheta como um arquivo separado. Esta opo est
disponvel somente se voc optar por salvar em uma verso diferente do CS4. Tambm criado um arquivo mestre
separado que inclui todas as pranchetas. Todo o contedo em contato com uma prancheta incluso no arquivo
referente a essa prancheta. Se for necessrio transferir o trabalho artstico para que ele caiba em uma nica prancheta,
uma mensagem de aviso ser exibida. Se voc no selecionar essa opo, as pranchetas sero combinadas em um nico
documento e sero convertidas em guias de objetos e (no Illustrator CS3) em reas de corte. A prancheta usada para o
arquivo salvo se baseia no tamanho do perfil de inicializao do documento padro.
Opes de transparncia Determina o que acontece com objetos transparentes quando voc escolhe uma verso do
formato do Illustrator anterior verso 9.0. Selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de transparncia e
redefinir o trabalho artstico transparente para opacidade de 100% e modo de mistura Normal. Selecione Preservar
aparncia e superimposies, para preservar as superimposies que no interagem com objetos transparentes.
Superimposies que interagem com objetos transparentes so niveladas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 283
Importao, exportao e salvamento
Importante: Se o seu trabalho artstico contiver reas complexas e sobrepostas e voc exigir uma sada de alta resoluo,
clique em Cancelar e especifique configuraes de rasterizao antes de continuar.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Sobre perfis de cores na pgina 148
Opes de rasterizao na pgina 377
Se voc escolher um formato herdado anterior ao 8.0, selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de
transparncia e redefinir o trabalho artstico transparente para opacidade de 100% e modo de mistura Normal.
Selecione Preservar aparncia e superimposies, para preservar as superimposies que no interagem com objetos
transparentes. Superimposies que interagem com objetos transparentes so niveladas.
Incorporar fontes (para outros aplicativos) Incorpora todas as fontes que contm as permisses apropriadas do
fornecedor da fonte. A incorporao de fontes garante que a fonte original seja exibida e impressa se o arquivo for
inserido em outro aplicativo, como o Adobe InDesign. Entretanto, se o arquivo for aberto no Illustrator, em um
computador no qual a fonte no est instalada, est ser simulada ou substituda. Esse comportamento serve para
impedir o uso ilegal da fonte incorporada.
Nota: Selecionar a opo Incorporar fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo.
Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que esto vinculados ao trabalho artstico.
Incluir miniaturas do documento Cria uma imagem em miniatura do trabalho artstico. A miniatura exibida nas
caixas de dilogo Abrir e Inserir do Illustrator.
Incluir PostScript CMYK em arquivos RGB Permite que documentos com cores RGB sejam impressos a partir de
aplicativos sem suporte sada RGB. Quando o arquivo EPS reaberto no Illustrator, as cores RGB so preservadas.
Impresso de gradiente e malha de gradiente compatvel Permite que impressoras e dispositivos PostScript mais
antigos imprimam gradientes e malhas de gradiente, convertendo objetos de gradiente no formato JPEG. Selecionar
essa opo pode reduzir a velocidade de impresso em impressoras que no tm problemas com gradientes.
Adobe PostScript Determina o nvel de PostScript usado para salvar o trabalho artstico. Linguagem PostScript Nvel
2 representa imagens de bitmap e vetor em cores ou escala de cinza e oferece suporte ao modelos de cores com base
em RGB, CMYK e CIE para grficos de vetor e de bitmap. Linguagem PostScript Nvel 3 oferece funcionalidade
adicional ao Nvel 2, incluindo a capacidade de imprimir objetos de malha ao imprimir em uma impressora PostScript
3. Como a impresso em dispositivos de Linguagem PostScript Nvel 2 converte objetos de malha de gradiente em
imagens bitmap, prefervel imprimir um trabalho artstico que contenha objetos de malha de gradiente em uma
impressora PostScript 3.
Consulte tambm
Visualizao das reas de arte que sero niveladas na pgina 451
Adobe Version Cue na pgina 34
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Sobre superimposio na pgina 454
SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em um computador de desktop. SVG 1.1
a verso completa da especificao SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus e SVG Basic 1.1 so subconjuntos.
SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos de capacidade mdia, como
aparelhos portteis. Lembre-se de que nem todos os aparelhos portteis oferecem suporte ao perfil SVG Basic. Como
resultado, a seleo dessa opo no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os aparelhos portteis. O
SVG Basic no oferece suporte a recortes no retangulares e alguns efeitos de filtro SVG.
SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequados para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos pequenos,
como celulares. Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus.
Como resultado, a seleo dessas opes no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os dispositivos
pequenos.
SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em vrios dispositivos, desde PDAs e celulares
at laptops e computadores de desktop.
O SVG Tiny no oferece suporte a gradientes, transparncia, recortes, mscaras, smbolos, padres, texto sublinhado,
texto tachado, texto vertical ou efeitos de filtros SVG. O SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e
transparncia, mas no oferece suporte a recortes, mscaras, smbolos ou efeitos de filtros SVG.
Para obter informaes adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificao SVG no site do W3C (World Wide
Web Consortium) (www.w3.org).
Tipo de fonte Especifica como as fontes so exportadas:
Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do
Adobe SVG Viewer, mas pode no receber suporte de outros visualizadores SVG.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 286
Importao, exportao e salvamento
SVG No usa recomendaes de fontes. Esse tipo de fonte recebe suporte de todos os visualizadores SVG.
Converter em Contornos Converte texto em demarcadores vetoriais. Use essa opo para preservar a aparncia
visual em todos os visualizadores SVG.
Subconjunto de fontes Controla quais glifos (caracteres de uma fonte particular) so incorporados no arquivo SVG
exportado. Escolha Nenhum, no menu Subconjunto, se puder confiar nas fontes necessrias instaladas nos sistemas
dos usurios finais. Escolha Somente glifos usados, de modo a incluir apenas glifos para o texto existente no trabalho
artstico atual. Os outros valores (Ingls comum, Ingls comum + Glifos usados, Romano comum, Romano comum
+ Glifos usados, Todos os glifos) so teis quando o contedo textual do arquivo SVG dinmico (como texto gerado
por servidor ou texto interativo com o usurio).
Local da imagem Determina se as imagens rasterizadas so incorporadas diretamente no arquivo ou vinculadas s
imagens JPEG ou PNG exportadas do arquivo original do Illustrator. Incorporar imagens aumenta o tamanho do
arquivo, mas garante que as imagens rasterizadas estejam sempre disponveis.
Preservar recursos de edio do Illustrator Preserva dados especficos do Illustrator ao incorporar um arquivo Al no
arquivo SVG (resultando em um tamanho de arquivo maior). Selecione essa opo se voc planeja reabrir e editar o
arquivo SVG no Illustrator. Observe que, se voc fizer alteraes manuais nos dados SVG, essas alteraes no se
refletiro quando o arquivo for reaberto. Isso ocorre porque o Illustrator faz a leitura da parte AI do arquivo e no da
parte SVG.
Propriedades do CSS Determina como os atributos de estilo so salvos no cdigo SVG. O mtodo padro, Atributos
de apresentao, aplica propriedades no ponto mais alto da hierarquia, proporcionando a maior flexibilidade para
edies e transformaes especficas. O mtodo Atributos de estilo cria os arquivos mais legveis, mas pode aumentar
o tamanho do arquivo. Escolha esse mtodo se o cdigo SVG for usado em transformaes; por exemplo, em
transformaes que usam o XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). O mtodo Atributos de estilo
<Referncias de entidade> resulta em tempos de renderizao mais curtos e tamanhos de arquivo SVG reduzidos. O
mtodo Elemento de estilo usado ao se compartilhar arquivos com documentos HTML. A seleo desse mtodo
permite que voc modifique o arquivo SVG de forma a mover um elemento de estilo a um arquivo externo de folha de
estilo que tambm referenciado pelo arquivo HTML. Porm, a opo Elementos de estilo tambm resulta em
velocidades de renderizao reduzidas.
Casas decimais Especifica a preciso dos dados de vetor no arquivo SVG. possvel definir um valor de 1 a 7 casas
decimais. Um valor mais alto resulta em um arquivo maior e qualidade de imagem superior.
Codificao Determina como os caracteres so codificados no arquivo SVG. A codificao UTF (Unicode
Transformation Format) recebe suporte de todos os processadores XML. (O UTF-8 um formato de 8 bits; o UTF-16
um formato de 16 bits.) As codificaes ISO 8859-1 e UTF-16 no preservam metadados de arquivos.
Otimizar para o Adobe SVG Viewer Mantm o nvel mais alto de dados do Illustrator e, ao mesmo tempo, ainda
permite que o arquivo SVG seja manualmente editado. Selecione essa opo para tirar proveito da renderizao mais
rpida para recursos como efeitos de filtros SVG.
Incluir dados do Adobe Graphics Server Inclui todas as informaes necessrias para a substituio de variveis no
arquivo SVG. (Consulte Sobre grficos orientados por dados na pgina 471.)
Incluir dados de fatiamento Inclui locais e configuraes de otimizao de fatias.
Incluir XMP Inclui metadados XMP no arquivo SVG. Escolha Arquivo > Informaes ou use o Navegador do Bridge
para inserir metadados.
Gerar sada de menos elementos <tspan> Permite que o Illustrator ignore configuraes de kerning automtico
durante a exportao, resultando em um arquivo com menos elementos <tspan>. Selecione essa opo para criar um
arquivo SVG que seja mais editvel do que compacto. Cancele a seleo dessa opo se for essencial manter a aparncia
do texto com kerning automtico.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 287
Importao, exportao e salvamento
Usar o elemento <textPath> para texto no caminho Exporta texto em um caminho como um elemento <textPath>.
Entretanto, observe que o texto pode parecer diferente no Visualizador SVG do que no Illustrator, j que esse modo
de exportao nem sempre conseguir manter a paridade visual. Em particular, o texto com estouro ficar visvel no
Visualizador SVG.
Mostrar cdigo SVG Exibe o cdigo do arquivo SVG em uma janela do navegador.
Device Central Abre o arquivo no Device Central para visualizao em um celular ou dispositivo mvel especfico.
Consulte tambm
Sobre o SVG na pgina 402
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Adobe Version Cue na pgina 34
Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395
Sobre metadados na pgina 308
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Sobre rasterizao
Rasterizao o processo de transformar um grfico de vetor em imagem bitmap. Durante a rasterizao, o Illustrator
converte os caminhos do grfico em pixels. As opes de rasterizao definidas determinam o tamanho e as outras
caractersticas dos pixels resultantes.
possvel rasterizar objetos de vetor individuais usando o comando Objeto > Rasterizar ou o efeito Rasterizar.
Tambm possvel rasterizar um documento inteiro exportando-o para um formato de bitmap, como JPEG, GIF ou
TIFF.
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377
Opes de rasterizao na pgina 377
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 288
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Salvar o trabalho artstico na pgina 281
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Adobe Version Cue na pgina 34
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Comumente usado para salvar fotografias. O JPEG preserva todas as
informaes de cores de uma imagem, mas faz a compactao do tamanho dos arquivos descartando dados de maneira
seletiva. O JPEG um formato padro para exibio de imagens na Web. Para obter mais informaes, consulte
Opes de exportao para JPEG na pgina 293. Voc tambm pode salvar uma imagem como um arquivo JPEG
usando o comando Salvar para a Web e dispositivos.
Nota: Artefatos, como padres ondulados ou reas macias de faixas, so adicionados a uma arquivo sempre que voc
o salva como JPEG. Sempre salve arquivos JPEG a partir da imagem original e no de um JPEG anteriormente salvo.
Macintosh PICT Usado com aplicativos de layout de pginas e grficos do Mac OS para transferir imagens entre
aplicativos. O PICT especialmente eficaz para a compactao de imagens com extensas reas de cores slidas.
Flash (SWF) Um formato de grfico com base em vetores para grficos da Web animados e interativos. Voc pode
exportar um trabalho artstico para o formato do Flash (SWF) para uso em design da Web e exibir esse trabalho
artstico em qualquer navegador equipado com o plug-in do Flash Player. Para obter mais informaes, consulte
Opes de exportao para o Flash na pgina 290. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo SWF
usando o comando Salvar para Web e dispositivos (consulte Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423)
e exportar texto como Flash dinmico ou texto de Entrada (consulte Marcar texto para exportao ao Flash na
pgina 355). Alm de exportar o trabalho artstico no formato do Flash, voc tambm pode copiar o trabalho artstico
do Illustrator e col-lo no Flash. A fidelidade do trabalho artstico mantida ao passar pela rea de transferncia.
Voc pode criar um trabalho artstico vetorial para revestimentos do Flex no Adobe Illustrator e export-lo usando o
script Criar revestimento do Flex. Revestimentos e extenses do Flex para o Illustrator esto disponveis em
http://www.adobe.com/go/flex3_skinning_br. Para obter mais informaes sobre revestimentos do Flex e o Flex
Builder, consulte a documentao do Flex no site Adobe.com.
Photoshop (PSD) O formato padro do Photoshop. Se o seu trabalho artstico contiver dados que no podem ser
exportados para o formato do Photoshop, o Illustrator preservar a aparncia do trabalho artstico mesclando as
camadas no documento ou rasterizando esse trabalho artstico. Como resultado, possvel que, em certas ocasies,
camadas, subcamadas, formas compostas e texto editvel talvez no sejam preservados no arquivo do Photoshop,
mesmo que voc tenha selecionado a opo de exportao apropriada. Para obter mais informaes, consulte Opes
de exportao para o Photoshop na pgina 294.
PNG (Portable Network Graphics) Usado para compactao sem perdas e para a exibio de imagens na Web. Ao
contrrio do GIF, esse formato oferece suporte para imagens de 24 bits e gera transparncias de plano de fundo sem
arestas irregulares. Entretanto, nem todos os navegadores da Web so compatveis com imagens PNG. O PNG
preserva a transparncia em imagens RGB e em escala de cinza. Para obter mais informaes, consulte Opes de
exportao para PNG na pgina 295. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo PNG usando o comando
Salvar para Web e dispositivos.
Targa (TGA) Concebido para uso em sistemas que usam a placa de vdeo Truevision. Voc pode especificar um
modelo de cores, uma resoluo e uma configurao de suavizao de serrilhado para rasterizar o trabalho artstico,
bem como uma profundidade de bits, para determinar o nmero total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode
conter.
Formato de texto (TXT) Usado para exportar texto em uma ilustrao para um arquivo de texto. (Consulte Exportar
texto para um arquivo de texto na pgina 354.)
TIFF (Tagged-Image File Format) Usado para trocar arquivos entre aplicativos e plataformas de computador. O TIFF
um formato flexvel de imagem bitmap suportado pela maioria dos aplicativos de pintura, edio de imagens e layout
de pgina. A maioria dos scanners de mesa pode gerar arquivos TIFF. Para obter mais informaes, consulte Opes
de exportao para TIFF na pgina 295.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 290
Importao, exportao e salvamento
WMF (Windows Metafile) Um formato de intercmbio intermedirio para aplicativos de 16 bits do Windows. O
formato WMF suportado por quase todos os programas de layout e desenho do Windows. Entretanto, tem suporte
limitado a grficos de vetor e, sempre que possvel, o formato EMF deve ser usado no lugar do formato WMF.
Consulte tambm
Salvar o trabalho artstico na pgina 281
Exportar o trabalho artstico na pgina 288
Escala Insira valores para Unidades de escala para especificar como o Illustrator interpreta dados de comprimento ao
gravar no arquivo do AutoCAD.
Dimensionar espessuras de linha Dimensiona as espessuras de linha, junto com o restante do desenho, no arquivo
exportado.
Nmero de cores Determina a intensidade de cores do arquivo exportado.
Formato de arquivo rasterizado Especifica se as imagens ou os objetos que forem rasterizados durante a exportao
sero salvos no formato PNG ou JPEG. Apenas o PNG oferece suporte para transparncia. Se voc precisar preservar
o mximo possvel da aparncia, escolha o PNG.
Preservar aparncia Selecione se voc precisar manter a aparncia, mas no precisar fazer edies no arquivo
exportado. Selecionar essa opo pode resultar em uma perda significativa da capacidade de edio. Por exemplo, o
texto pode ficar contornado e os efeitos, rasterizados. possvel selecionar essa opo ou a opo Editabilidade
mxima, mas no ambas.
Editabilidade mxima Selecione se a necessidade de editar o arquivo no AutoCAD for maior do que a necessidade de
manter a aparncia. Essa opo pode resultar em uma perda significativa da aparncia, especialmente se voc tiver
aplicado efeitos de estilo. possvel selecionar essa opo ou a opo Preservar aparncia, mas no ambas.
Exportar somente a arte selecionada Exporta somente o trabalho artstico no arquivo que est selecionado no
momento da exportao. Se no houver um trabalho artstico selecionado, um arquivo em branco ser exportado.
Alterar caminhos para aparncia Altera os caminhos no AutoCAD de forma a manter a aparncia original, se
necessrio. Por exemplo, durante a exportao, se um caminho se sobrepuser a outros objetos e alterar sua aparncia,
essa opo ir alterar o caminho de modo a manter a aparncia dos objetos.
Texto em contorno Converte todo o texto em caminhos antes da exportao para manter a aparncia. O Illustrator e
o AutoCAD podem interpretar atributos de texto de maneiras diferentes. Selecione essa opo para manter o mximo
da fidelidade visual (s custas da capacidade de edio). Se voc precisar editar o texto no AutoCAD, no selecione essa
opo.
A qualquer momento, voc pode clicar em Visualizao na Web, para visualizar o arquivo no navegador da Web
padro (o plug-in para navegador do Flash Player deve estar instalado para o navegador), ou clicar em Device Central,
para visualizar o arquivo no Flash Player, em um celular ou dispositivo mvel especfico.
Nota: Se a sua meta trazer o trabalho artstico do Illustrator para um documento do Flash, basta col-lo nesse
documento. Todos os caminhos, traados, gradientes, textos (especifique Texto do Flash), mscaras, efeitos (como sombra
no texto) e smbolos so mantidos. Alm disso, voc pode especificar como as camadas so importadas ao serem coladas:
como camadas do Flash, quadros ou smbolos grficos. Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre
aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de dilogo Exportar, especifique como exportar
vrias pranchetas. Se voc quiser exportar pranchetas como arquivos SWF separados, selecione Usar pranchetas na
caixa de dilogo Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar
(Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opes:
Predefinio Especifica o arquivo de configuraes de opes de predefinio a ser usado para exportao. Se voc
alterar as configuraes padro, essa opo se transformar em Personalizado. possvel salvar configuraes de
opes personalizadas como uma nova predefinio a ser reutilizada com outros arquivos. Para salvar configuraes
de opes como uma predefinio, clique em Salvar predefinio.
Exportar como Especifica como converter camadas do Illustrator:
Arquivo do AI para arquivo SWF Exporta o trabalho artstico para um nico quadro. Selecione essa opo para
preservar mscaras de recorte de camadas.
Camadas do AI para quadros SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um quadro SWF separado,
criando um SWF animado.
Camadas do AI para arquivos SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um arquivo SWF separado. O
resultado so vrios arquivos SWF, cada um contendo um nico quadro com o trabalho artstico de uma nica camada
do Illustrator.
Camadas do AI para smbolos SWF Converte o trabalho artstico de cada camada em um smbolo e o exporta para
um nico arquivo SWF. As camadas AI so exportadas como smbolos de Clipe de filme SWF. Os smbolos so
nomeados com o uso de seus nomes de camada correspondentes. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de
smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br.
Pranchetas do AI para arquivos SWF Exporta cada uma das pranchetas selecionadas em um arquivo SWF separado.
Essa ser a nica opo disponvel se voc optar por preservar vrias pranchetas na caixa de dilogo Salvar como. Se
voc salvar uma predefinio com essa opo selecionada, apenas poder usar essa predefinio salva em arquivos com
vrias pranchetas.
Verso Especifica a verso do Flash Player para navegar por arquivos importados. A opo Compactar arquivo no
est disponvel no Flash verso 5 e anteriores. As opes Texto dinmico e Texto inserido no esto disponveis na
verso 3 e anteriores.
Escala de altura da arte Exporta o trabalho artstico do Illustrator, dentro das bordas da prancheta selecionada, para o
arquivo SWF. Qualquer trabalho artstico fora das bordas ser recortado. Esta opo marcada e desativada quando
so exportadas vrias pranchetas.
Preservar aparncia Selecione Preservar aparncia para nivelar o trabalho artstico em uma nica camada antes de
exportar. Selecionar essa opo limita a capacidade de edio do arquivo.
Compactar arquivo Compacta os dados SWF, resultando em um tamanho de arquivo menor. Observe que os Flash
players anteriores ao Flash Player 6 no conseguem abrir ou exibir arquivos compactados. No use essa opo se no
souber em que verso do Flash player o arquivo ser visualizado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 292
Importao, exportao e salvamento
Exportar smbolos no painel Exporta todos os smbolos no painel Smbolos. Se um smbolo no tiver uma instncia
ativa no trabalho artstico, esse smbolo no ser includo nos quadros exportados. Entretanto, ele estar disponvel
para uso na Biblioteca de smbolos do Flash. dentro do ambiente de autoria do Flash.
Exportar texto como contornos Converte o texto em caminhos de vetor. Use essa opo para preservar a aparncia
visual do texto em todos os Flash players. Se preferir ter capacidade mxima de edio de texto, cancele a seleo dessa
opo. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz do texto entre o Flash e o Illustrator, consulte
www.adobe.com/go/vid0199_br.
Ignorar informaes de kerning do texto Exporta o texto sem os valores de kerning.
Incluir metadados Exporta os metadados associados ao arquivo. As informaes XMP exportadas so minimizadas
para manter o tamanho do arquivo pequeno. Por exemplo, miniaturas no so includas.
Proteger na importao Probe os usurios de modificar o arquivo SWF exportado.
Senha Digite uma senha para evitar que o arquivo seja aberto por usurios no autorizados ou em aplicativos
diferentes do Adobe Flash.
Qualidade da curva Determina a preciso das curvas de Bzier. Um valor mais baixo reduz o tamanho do arquivo
exportado, com uma pequena perda na qualidade das curvas. Um valor mais alto maior aumenta a preciso da
reproduo das curvas de Bzier, mas resulta em um tamanho de arquivo maior.
Cor de fundo Especifica uma cor de plano de fundo para o arquivo SWF exportado.
Segurana de reproduo local Especifica se voc deseja que o arquivo acesse apenas arquivos locais ou arquivos de
rede durante a reproduo.
Para especificar opes Avanadas, clique em Avanado e especifique qualquer uma destas opes:
Formato de imagem Determina como o trabalho artstico compactado. A compactao sem perdas mantm a
melhor qualidade da imagem, mas cria um arquivo SWF grande. A compactao com perdas (JPEG) cria um arquivo
SWF menor, mas adiciona artefatos imagem. Selecione Sem perdas se voc pretende continuar a trabalhar no(s)
arquivo(s) no Flash e selecione Com perdas se for exportar o arquivo SWF final.
Qualidade JPEG Especifica a quantidade de detalhes na imagem exportada. Quanto melhor a qualidade, maior ser o
tamanho do arquivo. (Essa opo somente estar disponvel se voc escolher a compactao Com perdas.)
Mtodo Especifica o tipo de compactao JPEG usada. Linha de base (padro) aplica o tipo padro de compactao,
enquanto Linha de base otimizada aplica otimizao adicional. (Essas opes somente estaro disponveis se voc
escolher a compactao Com perdas.)
Resoluo Ajusta a resoluo da tela para imagens bitmap. A resoluo para arquivos SWF exportados pode ser de 72
a 600 pixels por polegada (ppi). Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o
tamanho do arquivo.
Taxa de quadros Especifica a taxa na qual a animao ser reproduzida no Flash Player. (Essa opo somente est
disponvel para Camadas do Al para quadros SWF.)
Repetio Faz com que animao seja repetida continuamente, em vez de ser reproduzida uma vez e, em seguida, parar,
quando reproduzida no Flash Player. (Essa opo somente est disponvel para Camadas do Al para quadros SWF.)
Animar misturas Especifica se objetos misturados devem ou no ser animados. Selecionar essa opo gera os mesmos
de resultados que soltar objetos misturados manualmente em camadas antes da exportao. Misturas sempre so
animadas do incio ao fim, independentemente da ordem das camadas.
Se voc selecionar Animar misturas, selecione um mtodo para exportar a mistura:
Na seqncia Exporta cada objeto na mistura para um quadro separado na animao.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 293
Importao, exportao e salvamento
Na compilao Constri uma seqncia cumulativa de objetos nos quadros da animao. Por exemplo, o objeto na
extremidade inferior da mistura aparece em cada um dos quadros, enquanto o objeto na extremidade superior da
mistura aparece apenas no ltimo quadro.
Ordem das camadas Determina a linha do tempo da animao. Selecione De baixo para cima para exportar camadas
comeando com a camada na extremidade inferior do painel Camadas. Selecione De cima para baixo para exportar
camadas comeando com a camada na extremidade superior do painel Camadas. (Essa opo somente est disponvel
para Camadas do Al para quadros SWF.)
Exportar camadas estticas Especifica uma ou mais camadas ou subcamadas a serem usadas como contedo esttico
em todos os Quadros SWF exportados. O contedo das camadas ou subcamadas selecionadas estar presente como arte
de fundo em todos os quadros SWF exportados. (Essa opo est disponvel apenas para Camadas para quadros SWF.)
Consulte tambm
Sobre grficos do Flash na pgina 405
Criar animaes do Flash na pgina 406
Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
Trabalho com Illustrator e Flash na pgina 407
Mtodo e digitalizaes Selecione Linha de base (padro), para usar um formato reconhecido pela maioria dos
navegadores da Web, Linha de base otimizada, para usar cores otimizadas e um tamanho de arquivo um pouco menor,
e Progressivo, para exibir uma srie de digitalizaes cada vez mais detalhadas (voc especifica quantas) medida que
a imagem transferida por download. Nem todos os navegadores da Web oferecem suporte a imagens JPEG de linha
de base otimizada e progressivas.
Profundidade Determina a resoluo do arquivo JPEG. Escolha Personalizada para especificar uma resoluo.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem.
Cancelar a seleo dessa opo ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Mapa de imagens Gera um cdigo para mapas de imagens. Se voc selecionar essa opo, selecione Lado cliente
(.html) ou Lado servidor (.map) para determinar o tipo de arquivo gerado.
Incorporar perfis ICC Salva perfis ICC no arquivo JPEG.
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Sobre perfis de cores na pgina 148
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 294
Importao, exportao e salvamento
Nivelar imagem Mescla todas as camadas e exporta o trabalho artstico do Illustrator como imagem rasterizada.
Escolher essa opo preserva a aparncia visual do trabalho artstico.
Gravar camadas Exporta grupos, formas compostas, camadas aninhadas e fatias como camadas separveis e editveis
do Photoshop. As camadas aninhadas com mais de cinco nveis de profundidade so mescladas em uma nica camada
do Photoshop. Selecione Editabilidade mxima para exportar objetos transparentes (ou seja, objetos com mscara de
opacidade, opacidade constante inferior a 100% ou modo de mistura diferente de Normal) como camadas editveis
em tempo real do Photoshop.
Preservar editabilidade de texto Exporta texto de pontos horizontal e vertical em camadas (incluindo camadas
aninhadas com at cinco nveis de profundidade) para texto editvel do Photoshop. Se isso for comprometer a
aparncia do trabalho artstico, cancele a seleo dessa opo para rasterizar o texto como alternativa.
Editabilidade mxima Grava cada subcamada de nvel superior em uma camada separada do Photoshop, se isso no
for comprometer a aparncia do trabalho artstico. Camadas de nvel superior se tornam conjuntos de camadas do
Photoshop. Objetos transparentes permanecem objetos transparentes editveis. Alm disso, cria uma camada de
forma do Photoshop para cada forma composta em uma camada de nvel superior, se isso no for comprometer a
aparncia do trabalho artstico. Para gravar formas compostas com traados slidos, altere o tipo de Juno para
Arredondado. Independentemente de voc selecionar ou no essa opo, todas as camadas com mais de 5 nveis de
profundidade sero mescladas em uma nica camada do Photoshop.
Nota: O Illustrator no pode exportar formas compostas que possuem estilos grficos, traados pontilhados ou pincis
aplicados. Essas formas compostas se tornam rasterizadas.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem.
Cancelar a seleo dessa opo ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores.
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Traar um objeto na pgina 162
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 295
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Resoluo Determina a resoluo da imagem rasterizada. Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da
imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem.
Cancelar a seleo dessa opo ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Compactao LZW Aplica a compactao LZW, um mtodo de compactao sem perdas que no descarta detalhes da
imagem. Selecione essa opo para produzir um arquivo menor.
Ordem de bytes Determina a seqncia apropriada de bytes para gravar o arquivo de imagem, com base na plataforma
escolhida. O Illustrator e os aplicativos mais recentes podem ler arquivos usando a ordem de bytes de qualquer
plataforma. Entretanto, se voc no souber em que tipo de programa o arquivo pode ser aberto, selecione a plataforma
na qual ele ser lido.
Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 296
Importao, exportao e salvamento
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Os destinatrios no podem abrir arquivos porque no tm os Qualquer pessoa pode abrir um PDF em qualquer local. Basta ter o
aplicativos usados para criar esses arquivos. software Adobe Reader gratuito.
A combinao de arquivos eletrnicos e cpias impressas difcil Os PDFs so compactos, totalmente passveis de pesquisa e podem
de pesquisar, ocupa muito espao e exige o aplicativo no qual o ser acessados sempre que desejado por meio do Reader. Links
documento foi criado. tornam os PDFs fceis de navegar.
Os documentos so exibidos de forma incorreta em dispositivos PDFs marcados permitem o refluxo de texto para exibio em
portteis. plataformas mveis, como dispositivos Palm OS, Symbian e
Pocket PC.
Os documentos com formatao complexa no so acessveis a PDFs marcados contm informaes sobre contedo e estrutura,
leitores com deficincia visual. que os tornam leitores de tela acessveis.
Para assistir a um vdeo sobre como criar PDFs a partir de aplicativos do Creative Suite, consulte
www.adobe.com/go/vid0209_br. Para assistir a um vdeo sobre como exportar para PDF 1.7 para fins de reviso ou
pr-impresso, consulte www.adobe.com/go/vid0210_br. Para assistir a um vdeo sobre como criar PDFs interativos,
consulte www.adobe.com/go/vid0211_br.
Consulte tambm
Predefinies de Adobe PDF na pgina 298
Definio de opes para Adobe PDF na pgina 301
Opes de PDF/X e gerenciamento de cores para PDF na pgina 305
Gerenciamento de cores de PDFs para impresso na pgina 147
4 Selecione Criar camadas Acrobat a partir de camadas de nvel superior, defina opes adicionais para o PDF e
clique em Salvar PDF.
PDF/X-1a (2001 e 2003) O PDF/X-1a requer a incorporao de todas as fontes, a especificao das mscaras e sangrias
apropriadas e a exibio das cores no modo CMYK, cores especiais ou ambos. Arquivos compatveis devem conter
informaes que descrevam a condio de impresso para a qual foram preparados. Arquivos PDF criados para
compatibilidade com o PDF/X-1a podem ser abertos no Acrobat 4.0 e no Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
O PDF/X-1a usa o PDF 1.3, reduz a resoluo de imagens coloridas e em tons de cinza a 300 ppi e imagens
monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes, cria PDFs sem marcas e nivela a transparncia
por meio da configurao Alta resoluo.
Nota: as predefinies de PDF/X-1a:2003 e PDF/X-3 (2003) so colocadas no computador durante a instalao, mas no
estaro disponveis at serem movidas da pasta Extras para a pasta Configuraes.
PDF/X-4 (2008) No Acrobat 8, esta predefinio denominada PDF/X-4 DRAFT para refletir o estado de rascunho da
especificao ISO no momento de entrega do Acrobat. Ela baseada no PDF 1.4, que inclui o suporte transparncia
ativa. O PDF/X-4 apresenta o mesmo gerenciamento de cores e especificaes de cores do Consrcio Internacional
de Cores (ICC, International Color Consortium) que o PDF/X-3. possvel criar arquivos compatveis com PDF/X-4
diretamente nos componentes do Creative Suite 3 (Illustrator, InDesign e Photoshop). No Acrobat 8, use o recurso
Comprovao para converter PDFs em PDF/X-4 DRAFT.
Arquivos PDF criados para compatibilidade com o PDF/X-4 podem ser abertos no Acrobat 7.0, no Reader 7.0 ou
posterior.
Qualidade de impresso Cria arquivos PDF para produo de impresso de alta qualidade (por exemplo, impresso
digital ou separaes para uma fotocompositora ou um fixador de chapas), mas no cria arquivos compatveis com o
PDF/X. Nesse caso, a qualidade do contedo a maior compensao. O objetivo preservar todas as informaes
no arquivo PDF necessrias para que a grfica ou o prestador de servios imprima o documento corretamente. Este
conjunto de opes usa o PDF 1.4, converte cores em CMYK, reduz a resoluo de imagens coloridas ou em tons de
cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes e preserva a
transparncia (para tipos de arquivo compatveis com a transparncia).
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Nota: antes de criar um arquivo Adobe PDF a ser enviado a uma grfica ou a um prestador de servios de impresso,
determine qual dever ser a resoluo da sada e outras configuraes, ou solicite um arquivo .joboptions com as
configuraes recomendadas. Talvez voc precise personalizar as configuraes do Adobe PDF para um prestador
especfico e fornecer seu prprio arquivo .joboptions.
Rich Content PDF Cria arquivos PDF acessveis que incluem marcas de formatao, hiperlinks, marcadores, elementos
interativos e camadas. Esse conjunto de opes usa PDF 1.5 e incorpora subconjuntos de todas as fontes. Tambm
otimiza arquivos para trfego de bytes. Voc pode abrir esses arquivos PDF no Acrobat 6.0 e no Adobe Reader 6.0 ou
posterior. (A predefinio Rich Content PDF est localizada na pasta Extras).
Nota: Essa predefinio era denominada eBook nas verses anteriores de alguns aplicativos.
Menor tamanho do arquivo Cria arquivos PDF para exibio na web, em uma intranet ou para distribuio por e-mail.
Esse conjunto de opes usa recursos de compactao, de reduo de resoluo e uma resoluo de imagem
relativamente baixa. Ele converte todas as cores para sRGB e incorpora fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego
de bytes.
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Padro (somente no Acrobat) Cria arquivos PDF impressos em impressoras de mesa ou em copiadoras digitais,
publicados em CDs ou enviados a clientes como prova de editorao. Este conjunto de opes usa a compactao e a
reduo de resoluo para manter o tamanho do arquivo pequeno, mas tambm incorpora subconjuntos de todas as
fontes (aceitas) usadas no arquivo, converte todas as cores em sRGB e imprime em uma resoluo mdia. Observe
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 300
Importao, exportao e salvamento
que os subconjuntos de fontes do Windows no so incorporados por padro. Arquivos PDF criados com esse
arquivo de configurao podem ser abertos no Acrobat 5.0, no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Para obter mais informaes sobre configuraes de PDF compartilhadas para componentes do Creative Suite,
consulte o PDF Integration Guide (Guia de integrao de arquivos PDF) no DVD do Creative Suite.
Consulte tambm
Definio de opes para Adobe PDF na pgina 301
Compactao Especifica se a arte dever ser compactada e ter a resoluo diminuda e, nesse caso, quais sero as
configuraes e o mtodo usados.
Marcas e sangrias Especifica as marcas da impressora e as reas de sangria e espaador. Embora as opes sejam as
mesmas da caixa de dilogo Imprimir, os clculos so ligeiramente diferentes, j que o PDF no processado em um
tamanho de pgina conhecido.
Sada Controla a forma como os perfis de mtodo de sada PDF/X e de cores so salvos no arquivo PDF.
Resumo Exibe um resumo das configuraes de PDF atuais. Para salvar o resumo como um arquivo de texto ASCII,
clique em Salvar resumo.
Acrobat 4 (PDF 1.3) Acrobat 5 (PDF 1.4) Acrobat 6 (PDF 1.5) Acrobat 7 (PDF 1.6) e Acrobat
8 e Acrobat 9 (PDF 1.7)
Os PDFs podem ser abertos no Os PDFs podem ser abertos no A maioria dos PDFs pode ser A maioria dos PDFs pode ser
Acrobat 3.0 e no Acrobat Reader Acrobat 3.0 e no Acrobat Reader aberto no Acrobat 4.0 e no aberto no Acrobat 4.0 e no
3.0 ou posterior. 3.0 ou posterior. Entretanto, Acrobat Reader 4.0 ou posterior. Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
recursos especficos de verses Entretanto, recursos especficos Entretanto, recursos especficos
posteriores podem ser perdidos de verses posteriores podem de verses posteriores podem
ou talvez no sejam ser perdidos ou talvez no sejam ser perdidos ou talvez no sejam
visualizados. visualizados. visualizados.
No pode conter artes vetoriais Existe suporte ao uso de Existe suporte ao uso de Existe suporte ao uso de
que usem efeitos de transparncias ativas em arte- transparncias ativas em arte- transparncias ativas em arte-
transparncia ativa. Todas as final. (O recurso do Acrobat final. (O recurso do Acrobat final. (O recurso do Acrobat
transparncias devem ser Distiller nivela a transparncia.) Distiller nivela a transparncia.) Distiller nivela a transparncia.)
achatadas antes da converso
em PDF 1.3.
No existe suporte para No existe suporte para Preserva camadas ao criar PDFs Preserva camadas ao criar PDFs
camadas. camadas. em aplicativos que suportam a em aplicativos que suportam a
gerao de documentos PDF gerao de documentos PDF
em camadas, como o Illustrator em camadas, como o Illustrator
CS ou posterior ou o InDesign CS ou posterior ou o InDesign
CS ou posterior. CS ou posterior.
Existe suporte para o espao de Existe suporte para o espao de Existe suporte para o espao de Existe suporte para o espao de
cores DeviceN com 8 cores DeviceN com 8 cores DeviceN com at 31 cores DeviceN com at 31
tonalidades. tonalidades. tonalidades. tonalidades.
possvel incorporar fontes possvel incorporar fontes possvel incorporar fontes possvel incorporar fontes
multibyte. (O Distiller converte multibyte. multibyte. multibyte.
as fontes ao incorporar.)
Suporta segurana RC4 de 40 Suporta segurana RC4 de 128 Suporta segurana RC4 de 128 Suporta segurana RC4 e AES
bits. bits. bits. (Advanced Encryption
Standard) de 128 bits.
Criar camadas Acrobat a partir de camadas de nvel superior Salva as camadas de nvel superior do Illustrator como
camadas do Acrobat no arquivo PDF. Isso permite que usurios do Adobe Acrobat 6, 7 e 8 gerem vrias verses do
documento a partir de um nico arquivo.
Nota: Essa opo apenas est disponvel quando a opo Compatibilidade est definida como Acrobat 6 (1.5), Acrobat
7 (1.6) e Acrobat 8 (1.7).
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Criar arquivos Adobe PDF na pgina 296
arquivos, essa opo produz resultados satisfatrios. Use Automtico (JPEG) se precisar da maior compatibilidade
possvel. Use Automtico (JPEG2000) para compactao superior.
compactao ZIP Funciona bem com imagens que possuem grandes reas de cores nicas ou padres repetidos e
com imagens em preto-e-branco que contm padres repetidos. A compactao ZIP pode ser com ou sem perdas,
dependendo da configurao de Qualidade.
Compactao JPEG adequada para imagens em tons de cinza ou coloridas. A compactao JPEG apresenta
perdas, o que significa remover dados de imagem e reduzir sua qualidade. Porm, ela procura reduzir o tamanho do
arquivo com o mnimo de perdas. Como a compactao JPEG elimina dados, ela pode atingir tamanhos muito
menores em comparao compactao ZIP.
JPEG2000 o novo padro internacional para compactao e transferncia de dados de imagem. Da mesma forma
que a compactao JPEG, a compactao JPEG2000 adequada para imagens coloridas ou em tons de cinza. Ela
tambm oferece vantagens adicionais, como exibio progressiva.
Compactao CCITT e Run Length Apenas esto disponveis para imagens bitmap monocromticas. A
compactao CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) adequada para imagens
em preto-e-branco e imagens digitalizadas com profundidade de 1 bit. Grupo 4 um mtodo genrico que produz
boa compactao para a maioria das imagens monocromticas. Grupo 3, usado pela maioria das mquinas de fax,
compacta bitmaps monocromticos uma linha de cada vez. A compactao em Run Length produz os melhores
resultados com imagens que contm grandes reas de preto ou branco slido.
Qualidade da Imagem Determina a intensidade de compactao aplicada. As opes disponveis dependem do
mtodo de compactao. Para a compactao JPEG, o Illustrator fornece as opes Mnima, Baixa, Mdia, Alta e
Qualidade mxima. Para a compactao ZIP, o Illustrator fornece opes de Qualidade de 4 e 8 bits. Se voc usar a
compactao ZIP de 4 bits com imagens de 4 bits, ou a compactao ZIP com imagens de 4 ou 8 bits, o mtodo ZIP
ser sem perdas; ou seja, dados no sero removidos para reduzir o tamanho do arquivo e, sendo assim, a qualidade da
imagem no ser afetada. Porm, o uso da compactao ZIP de 4 bits com dados de 8 bits pode afetar a qualidade, uma
vez que h perda de dados.
Tamanho do bloco grfico Essa opo somente ativada quando sua configurao correspondente de Compactao
JPEG2000. Ela determina o tamanho dos blocos grficos para exibio progressiva.
Compactar texto e traado Aplica compactao a todos os textos e traados no arquivo. Esse mtodo no resulta em
perda de detalhes ou qualidade.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Marcas de aparagem Coloca uma marca em cada canto da rea de aparagem para indicar os limites da caixa de
aparagem no PDF.
Espessura da marca de aparagem Determina a espessura do traado das marcas de aparagem.
Marcas de registro Coloca marcas fora da prancheta para o alinhamento das diferentes separaes em um documento
colorido.
Deslocamento Determina a distncia de todas as marcas de impressora a partir da borda da prancheta. As marcas de
aparagem esto no limite do espao determinado pelo deslocamento.
Barras de cores Adiciona um pequeno quadrado colorido para cada cor spot ou de processo. As cores spot
convertidas em cores de processo so representadas com base em cores de processo. Seu prestador de servios usa
essas marcas para ajustar a densidade da tinta na impressora tipogrfica.
'Informaes sobre a pgina' Coloca informaes sobre a pgina fora da prancheta dessa pgina. As informaes
sobre a pgina incluem o nome do arquivo, o nmero de pginas, a data e a hora atuais e o nome da separao de cores.
Usar configuraes de sangria do documento Usa as configuraes de sangria do documento em vez das
configuraes de sangria nesta caixa de dilogo.
Sangrar acima, Sangrar abaixo, Sangrar esquerda, Sangrar direita Controla as sangrias do trabalho artstico.
Quando o boto est selecionado, esses quatro valores so proporcionais: a edio de um deles atualizar os outros
trs valores.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Nome do Perfil do Propsito de Sada Especifica a condio de impresso caracterizada para o documento. Um perfil
de mtodo de sada necessrio para a criao de arquivos compatveis com PDF/X. Esse menu apenas ficar
disponvel se um padro (ou uma predefinio) PDF/X for selecionado na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. As
opes disponveis dependem de o gerenciamento de cores estar ou no ativado. Por exemplo, se o gerenciamento de
cores estiver desativado, o menu listar os perfis de impressora disponveis. Se o gerenciamento de cores estiver
ativado, o menu listar o mesmo perfil selecionado para Perfil de destino (desde que seja um dispositivo de sada
CMYK), alm de outros perfis de impressora predefinidos.
Nome da condio de sada Descreve a condio de impresso planejada. Essa entrada pode ser til para o destinatrio
planejado do documento PDF.
Identificador de Condio de Sada Um ponteiro para obter informaes adicionais sobre a condio de impresso
planejada. O identificador automaticamente informado para condies de impresso que esto includas no registro ICC.
Nome do Registro Indica o endereo da Web para obter informaes adicionais sobre o registro. O URL
automaticamente informado para nomes de registros ICC.
Marcar como trapping Indica o estado de trapping no documento. A conformidade com PDF/X requer um valor
Verdadeiro (marcado) ou Falso (desmarcado). Qualquer documento que no atender exigncia ser reprovado na
verificao de compatibilidade com o PDF/X.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Gerenciamento de cores de PDFs para impresso na pgina 147
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Sobre superimposio na pgina 454
Opes de segurana
possvel definir as seguintes opes ao criar PDFs ou ao aplicar proteo por senha a um PDF. As opes variam de
acordo com a configurao de 'Compatibilidade'. As opes de segurana no esto disponveis para padres ou
predefinies PDF/X.
Compatibilidade Define o tipo de criptografia para abrir um documento protegido por senha. A opo Acrobat 6 e
posterior permite ativar metadados para pesquisas.
Lembre-se de que nenhum usurio com uma verso anterior do Acrobat pode abrir um documento PDF com
configurao de compatibilidade mais alta. Por exemplo, se voc selecionar a opo Acrobat 8, o documento no
poder ser aberto no Acrobat 6.0 ou anterior.
Exigir senha para abrir o documento Selecione essa opo para exigir que os usurios digitem a senha especificada
para abrir o documento.
Senha para abrir documento Especifique a senha que os usurios devem digitar para abrir o arquivo PDF.
Nota: se voc esquecer uma senha, no ser possvel recuper-la a partir do documento. Convm armazenar senhas
em um local separado e seguro para recuper-las em caso de necessidade.
Usar senha para restringir a edio de configuraes de permisses e segurana Restringe o acesso s configuraes
de segurana do arquivo PDF. Se o arquivo aberto no Adobe Acrobat, o usurio pode visualiz-lo, mas deve digitar
a senha em 'Permisses' para alterar as configuraes 'Segurana' e 'Permisses' do arquivo. Se o arquivo for aberto no
Illustrator, no Photoshop ou no InDesign, o usurio dever digitar a senha de Permisses, pois no possvel abrir o
arquivo em um modo somente visualizao.
Senha de permisses Especifique uma senha necessria para alterar as configuraes de permisses. Essa opo
estar disponvel apenas se a opo anterior for marcada.
Impresso Permitida Especifica o nvel de impresso permitido aos usurios para o documento PDF.
Baixa resoluo (150 dpi) Permite que os usurios imprimam em uma resoluo de at 150 dpi. A impresso pode
ser mais lenta pois cada pgina impressa como uma imagem de bitmap. Essa opo s estar disponvel se a opo
Compatibilidade estiver definida como Acrobat 5 (PDF 1.4) ou posterior.
Alta resoluo Permite imprimir em qualquer resoluo, direcionando a sada do vetor de alta qualidade para
PostScript e outras impressoras que suportem recursos de impresso de alta qualidade avanados.
Alteraes Permitidas Define as aes de edio que so permitidas no documento PDF.
Nenhum Impede que usurios realizem alteraes em documentos relacionados no menu Alteraes permitidas,
como preencher campos de formulrios e adicionar comentrios.
Insero, excluso e rotao de pginas Permite inserir, excluir e girar pginas, bem como criar marcadores e
miniaturas. Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Preencher campos de formulrio e assinar Permite preencher formulrios e adicionar assinaturas digitais. Essa
opo no permite adicionar comentrios ou criar campos de formulrio e Essa opo est disponvel somente para
o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Comentrios, preenchimento de campos de formulrios e assinaturas Permite a adio de comentrios e
assinaturas digitais e o preenchimento de formulrios. Essa opo no permite adicionar comentrios ou criar
campos de formulrio.
Qualquer um, exceto extrao de pginas Permite editar o documento, criar e preencher campos de formulrio,
alm de adicionar comentrios e assinaturas digitais.
Ativar a cpia de texto, imagens e outros contedos Permite que os usurios selecionem e copiem o contedo de um
PDF.
Permitir acesso ao texto a dispositivos de leitura de tela para os deficientes visuais Permite a usurios com
deficincia visual terem acesso ao documento por meio de leitores de tela, mas no permite a cpia ou extrao do
contedo. Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Aceitar metadados de texto simples Permite aos usurios copiar e extrair contedo do PDF. Essa opo s estar
disponvel quando a opo Compatibilidade estiver definida como Acrobat 6 ou posterior. Selecionar essa opo
permite que sistemas de armazenamento/pesquisa e mecanismos de busca acessem os metadados armazenados no
documento.
Trabalho com metadados no Adobe Bridge e nos componentes do Adobe Creative Suite
Vrios dos poderosos recursos do Adobe Bridge que permitem organizar, pesquisar e controlar os arquivos e verses
dependem dos metadados XMP nos arquivos. O Adobe Bridge fornece duas maneiras de trabalhar com metadados:
por meio do painel Metadados e por meio da caixa de dilogo Informaes do arquivo.
Em alguns casos, existem vrias visualizaes para a mesma propriedade de metadados. Por exemplo, uma
propriedade pode ser identificada como Autor em uma visualizao e como Criador em outra visualizao, mas ambas
referem-se mesma propriedade subjacente. Mesmo que voc personalize essas visualizaes para fluxos de trabalho
especficos, elas continuam padronizadas atravs do XMP.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
310
Importao de texto
Voc pode importar texto no seu trabalho artstico a partir de um arquivo que foi criado em outro aplicativo. O
Illustrator oferece suporte aos seguintes formatos para a importao de texto:
Microsoft Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 e 2007
Microsoft Word para Mac OS X, 2004 e 2008
RTF (Rich Text Format)
Texto simples (ASCII) com codificao em ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Big 5 chins, cirlico, GB18030,
grego, turco, bltico e centro-europeu
Uma vantagem de importar texto de um arquivo, em vez de copi-lo e col-lo, que o texto importado mantm sua
formatao de caracteres e pargrafos. Por exemplo, o texto de um arquivo RTF mantm suas especificaes de
fonte e estilo no Illustrator. Voc tambm pode definir opes de codificao e formatao ao importar texto a
partir de um arquivo de texto simples.
Importante: Ao importar texto de arquivos RTF e do Microsoft Word, certifique-se de que as fontes usadas no arquivo
estejam disponveis no sistema. Fontes e estilos de fontes ausentes, incluindo fontes com o mesmo nome, mas com
formatos diferentes (Type 1, TrueType ou CID), podem causar resultados inesperados. Em sistemas japoneses, as
diferenas em conjuntos de caracteres pode impedir que o texto inserido no Windows aparea na tela de sistemas
Mac OS.
Selecione uma opo de Retornos de carro extras, para determinar como o Illustrator processa retornos de carro
extras no arquivo.
Selecione a opo Espaos extras se quiser que o Illustrator substitua strings de espaos no arquivo por tabulaes.
Insira o nmero de espaos a serem substitudos por uma tabulao.
Criao de uma rea de texto arrastando (acima) e converso de uma forma existente em rea de texto (abaixo)
Nota: Se o objeto for um caminho aberto, ser necessrio usar a ferramenta Tipo de rea para definir a rea
delimitadora. O Illustrator desenha uma linha imaginria entre os pontos finais do caminho para definir os limites.
2 (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo.
3 Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar um novo pargrafo.
4 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo para selecionar o objeto de texto. Como
alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Se voc inserir mais texto do que possvel ajustar em uma rea, uma pequena caixa contendo um smbolo de adio
(+) ser exibida prxima parte inferior da rea delimitadora.
possvel redimensionar a rea de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Voc pode tambm
encadear o texto em outro objeto.
Para assistir a um vdeo sobre como criar texto de ponto e de rea, consulte www.adobe.com/go/vid0045_br. Para
obter mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com
texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 313
Texto
Selecione o objeto de texto usando a ferramenta Seleo ou o painel Camadas e arraste uma ala na caixa
delimitadora.
Selecione a borda ou o canto do caminho de texto com a ferramenta Seleo direta . Em seguida, arraste para
ajustar a forma do caminho.
mais fcil ajustar o caminho de texto usando a ferramenta Seleo direta no modo de exibio de Contorno.
Selecione o objeto de texto usando a ferramenta Seleo ou o painel Camadas e escolha Tipo > Opes de tipo de
rea. Insira valores para Largura e Altura e clique em OK. Se a rea do texto no for um retngulo, esses valores
determinaro as dimenses da caixa delimitadora do objeto.
Texto sem espaamento interno ( esquerda) e texto com espaamento interno ( direita)
Texto com Primeira linha de base definida como Altura da capitular ( esquerda) e texto com Primeira linha de base definida como Entrelinha
( direita)
Altura da capitular As partes superiores das letras em maisculas tocam na parte superior do objeto de texto.
Entrelinha Use o valor de entrelinha do texto como a distncia entre a linha de base da primeira linha do texto e a parte
superior do objeto de texto.
Altura X A altura do caractere "x" est abaixo da parte superior do objeto de texto.
Altura da caixa eme A parte superior da caixa eme em fontes asiticas toca na parte superior do objeto de texto. Essa
opo est disponvel independentemente da preferncia de Mostrar opes asiticas.
Fixa Especifica a distncia entre a linha de base da primeira linha de texto e a parte superior do objeto de texto na caixa Mn.
Legado Usa o primeiro padro de linha de base usado no Adobe Illustrator 10 ou verses anteriores.
Consulte tambm
Deslocamento da linha de base na pgina 337
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 315
Texto
Fixa Determina o que acontecer com o alcance de linhas e colunas se voc redimensionar a rea de texto. Se essa
opo estiver selecionada, redimensionar a rea poder alterar o nmero de linhas e colunas, mas no a sua largura.
Deixe essa opo desmarcada se quiser que as larguras de linhas e colunas sejam alteradas quando voc redimensionar
a rea de texto.
4 Na seo Opes da caixa de dilogo, selecione uma opo de Fluxo de texto para determinar como o texto flui entre
linhas e colunas: Por linhas ou Por colunas .
5 Clique em OK.
possvel quebrar os encadeamentos e fazer com que o texto flua para o primeiro objeto ou o objeto seguinte ou
possvel remover todos os encadeamentos e fazer com que o texto permanea no lugar.
Nota: Ao trabalhar com texto encadeado, pode ser til visualizar os encadeamentos. Para visualizar encadeamentos,
escolha Exibir > Mostrar encadeamentos de texto e selecione um objeto vinculado.
Consulte tambm
Inserir texto em uma rea na pgina 311
Encadear texto
1 Use a ferramenta Seleo para selecionar um objeto de texto de rea.
2 Clique na porta de entrada ou de sada do objeto de texto selecionado. O ponteiro se transforma no cone de texto
carregado .
3 Siga um destes procedimentos:
Para vincular a um objeto existente, posicione o ponteiro no caminho do objeto. O ponteiro se transforma em um
. Clique no caminho para vincular os objetos.
Para vincular a um novo objeto, clique ou arraste em uma parte vazia da prancheta. Clicar cria um objeto com o
mesmo tamanho e forma que o original, enquanto arrastar permite criar um objeto retangular de qualquer
tamanho.
Outro mtodo de encadear texto entre objetos selecionar um objeto de texto de rea, selecionar um ou mais objetos
com os quais voc deseja encadear e escolher Tipo > Texto encadeado > Criar.
Consulte tambm
Inserir texto em uma rea na pgina 311
Empilhamento de objetos na pgina 232
Quebrar texto
1 Verifique se as seguintes condies so vlidas para o texto que voc deseja quebrar:
um texto de rea (digitado em uma caixa).
Est na mesma camada que o objeto de quebra.
Est localizado diretamente abaixo do objeto de quebra na hierarquia da camada.
Importante: Se a camada contiver vrios objetos de texto, mova qualquer objeto que voc no deseja quebrar no objeto
de quebra, inserindo-o em outra camada ou acima desse objeto de quebra.
2 Selecione um ou mais objetos nos quais voc deseja que a quebra de texto ocorra.
3 Escolha Objeto > Texto em contorno > Criar.
2 Escolha Objeto > Texto em contorno > Opes de texto em contorno e especifique as seguintes opes:
Deslocamento Especifica a quantidade de espao entre o texto e o objeto de quebra. possvel inserir um valor
positivo ou negativo.
Inverter quebra de texto Quebra o texto no lado inverso do objeto.
possvel redimensionar a rea de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Voc pode tambm
encadear o texto em outro objeto.
Para assistir a um vdeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br. Para obter
mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto,
em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
Para virar a direo do texto ao longo de um caminho, arraste o colchete pelo caminho. Como alternativa, escolha
Tipo > Tipo em um caminho > Opes de tipo no caminho, selecione Virar e clique em OK.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 320
Texto
Para mover o texto ultrapassando um caminho sem alterar a direo do texto, use a opo Deslocamento da linha de
base, no painel Caractere. Por exemplo, se voc tiver criado um texto que corre da esquerda para a direita na parte
superior de um crculo, poder inserir um nmero negativo na caixa de texto Deslocamento da linha de base para soltar
o texto, de forma que ele flua para dentro da parte superior do crculo.
Para assistir a um vdeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br.
Consulte tambm
Criao de texto em um caminho na pgina 318
Deslocamento da linha de base na pgina 337
Consulte tambm
Criao de texto em um caminho na pgina 318
Centro Alinha ao longo do ponto a meio caminho entre o ascendente e o descendente da fonte.
Nota: Caracteres sem ascendentes ou descendentes (como a letra e) ou uma linha de base (como um apstrofo) so
verticalmente alinhados aos caracteres que possuem ascendentes, descendentes e linhas de base. Essas dimenses de fontes
so permanentemente especificadas pelo designer de fontes.
Para ter mais controle sobre o alinhamento vertical, use a opo Deslocamento da linha de base, no painel Caractere.
Por exemplo, digite um valor negativo na caixa Deslocamento da linha de base para abaixar o texto.
Consulte tambm
Deslocamento da linha de base na pgina 337
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 322
Texto
Texto sem ajuste de espaamento ( esquerda) e texto com ajuste de espaamento ( direita)
Nota: O valor de Espaamento no tem efeito sobre os caracteres posicionados em segmentos retos. Para alterar o
espaamento de caracteres em qualquer lugar no caminho, selecione-os e aplique kerning ou tracking.
Consulte tambm
Transformao de objetos na pgina 236
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 323
Texto
Rotao do texto
Para girar os caracteres dentro de um objeto de texto em um nmero especfico de graus, selecione os caracteres ou
os objetos de texto que deseja alterar. (Se voc no selecionar texto, a rotao ser aplicada ao novo texto que for
criado.) No painel Caractere, defina a opo Rotao de caracteres .
Para transformar o texto horizontal em texto vertical, e vice-versa, selecione o objeto de texto e escolha Tipo >
Orientao do tipo > Horizontal ou Tipo > Orientao do tipo > Vertical.
Para girar um objeto de texto inteiro (tanto os caracteres quanto a caixa delimitadora de texto), selecione o objeto
de texto e use a caixa delimitadora, a ferramenta Transformao livre, a ferramenta Girar, o comando Girar ou o
painel Transformar para realizar a rotao.
Para girar vrios caracteres em texto asitico vertical, use a opo Tate-chu-yoko para girar vrios caracteres.
Consulte tambm
Viso geral do painel Caractere na pgina 330
Utilizar Tate-chu-yoko na pgina 359
Girar objetos na pgina 222
Sobre Unicode
O Illustrator oferece suporte ao Unicode, um padro que atribui um nmero exclusivo a cada caractere,
independentemente do idioma ou do tipo de computador utilizado. O Unicode :
Porttil Letras e nmeros no sero modificados quando voc mover o arquivo de uma estao de trabalho para outra.
A adio de um idioma estrangeiro a um documento no causa confuso, porque os caracteres estrangeiros tm suas
prprias designaes que no interferem com a codificao de outros idiomas no mesmo projeto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 325
Texto
Neutro em termos de plataforma Como os sistemas operacionais Windows e Macintosh oferecem suporte ao
Unicode, mais fcil mover um arquivo entre as duas plataformas. No mais necessrio revisar um arquivo do
Illustrator apenas porque ele foi movido para um computador Windows a partir de um computador Macintosh, ou
vice-versa.
Robusto Como as fontes compatveis com Unicode oferecem vrios caracteres potenciais, os caracteres especiais
ficam disponveis de imediato.
Flexvel Com o suporte a Unicode, a substituio de uma fonte em um projeto no resultar em caracteres
substitudos. Com uma fonte compatvel com Unicode, um g um g, no importa o tipo de fonte usado.
Todos esses fatores possibilitam a um designer francs criar designs para um cliente na Coria e transferir o trabalho
para um colega nos Estados Unidos, sem ter trabalho com o texto. Tudo o que o designer americano precisa fazer
ativar o idioma correto no sistema operacional, carregar a fonte do idioma estrangeiro e continuar o projeto.
Fontes
Sobre fontes
Uma fonte um conjunto completo de caracteres (letras, nmeros e smbolos), que compartilham a mesma espessura,
largura e o mesmo estilo, como Adobe Garamond Bold de 10 pontos.
As faces de texto (geralmente denominadas famlias de texto ou famlias de fontes) so colees de fontes que
compartilham uma aparncia geral e foram criadas para serem usadas em conjunto, como Adobe Garamond.
Um estilo de texto uma verso variante de uma fonte individual em uma famlia de fontes. Normalmente, o membro
Romano ou Simples (o nome real varia de uma famlia para outra) de uma famlia de fontes a fonte bsica, que pode
conter estilos de texto, como o normal, negrito, seminegrito, itlico e negrito itlico.
Alm das fontes instaladas no sistema, tambm possvel usar as fontes instaladas nestas pastas:
Windows Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Fonts
Se voc instalar uma fonte Type 1, TrueType, OpenType ou CID na pasta Fontes local, a fonte ser exibida apenas nos
aplicativos da Adobe.
Fontes OpenType
As fontes OpenType utilizam um nico arquivo de fontes para os computadores Windows e Macintosh, portanto
voc pode mover arquivos de uma plataforma para outra sem se preocupar com substituio de fontes e outros
problemas que causam o refluxo do texto. As fontes OpenType podem incluir vrios recursos, como swashes e
ligaduras condicionais, que no esto disponveis nas fontes PostScript e TrueType atuais.
As fontes OpenType mostram o cone .
Ao trabalhar com uma fonte OpenType, voc pode substituir automaticamente os glifos alternativos do texto, como
substituies, caixas altas, fraes e nmeros no estilo antigo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 326
Texto
As fontes OpenType podem incluir um conjunto de caracteres expandido e recursos de layout para fornecer um
suporte lingstico mais rico e um controle tipogrfico avanado. As fontes OpenType da Adobe que incluem suporte
para idiomas da Europa Central podem incluir a palavra "Pro" como parte do nome da fonte em menus da fonte do
aplicativo. As fontes OpenType que no contm suporte para idiomas da Europa Central so denominadas "Padro"
e tm um sufixo "Pdr". Todas as fontes OpenType tambm podem ser instaladas e utilizadas com as fontes PostScript
Type 1 e TrueType.
Para obter mais informaes sobre fontes OpenType, consulte www.adobe.com/go/opentype_br.
Visualizao de fontes
possvel visualizar amostras de uma fonte nos menus Famlia de Fontes e Estilo de Fontes no painel Caractere e
outras reas no aplicativo do qual as fontes so escolhidas. Os seguintes cones so usados para indicar diferentes tipos
de fontes:
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
Composite
possvel desativar o recurso de visualizao ou alterar o tamanho do ponto dos nomes das fontes ou amostras de
fontes em Preferncias de Texto.
2 Na seo superior da caixa de dilogo, selecione o nome de uma fonte que deseja localizar. A primeira ocorrncia
da fonte realada na janela do documento.
3 Selecione uma fonte substituta na seo inferior dessa caixa de dilogo. possvel personalizar a lista de fontes
substitutas seguindo um destes procedimentos:
Escolha uma opo no menu pop-up Substituir por fonte de: Documento, para listar apenas as fontes usadas no
documento, ou Sistema, para listar todas as fontes no computador.
Selecione os tipos de fontes que voc deseja incluir na lista e cancele a seleo dos tipos de fontes que no deseja
incluir.
4 Siga um destes procedimentos:
Clique em Alterar para alterar apenas uma ocorrncia da fonte selecionada.
Clique em Alterar tudo para alterar todas as ocorrncias da fonte selecionada.
Quando no houver mais ocorrncias de uma fonte no documento, o nome dessa fonte ser removido da lista Fontes
no documento.
5 Repita as etapas de 2 a 4 para localizar e substituir uma fonte diferente.
6 Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
Nota: Quando uma fonte substituda com o comando Localizar fonte, todos os outros atributos de texto permanecem
inalterados.
Para disponibilizar fontes ausentes no Illustrator, instale essas fontes no sistema ou ative-as usando um aplicativo
de gerenciamento de fontes.
Para realar fontes substitudas em rosa, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Realar fontes
substitudas (e Realar glifos substitudos, se desejar). Em seguida, clique em OK.
Formatao de texto
Seleo de texto
Selecionar caracteres permite edit-los, format-los com o uso do painel Caracteres, aplicar-lhes atributos de
preenchimento e traado e alterar sua transparncia. possvel aplicar essas alteraes a um caractere, a um intervalo
de caracteres ou a todos os caracteres em um objeto de texto. Quando selecionados, os caracteres ficam realados na
janela do documento e a palavra "Caracteres" exibida no painel Aparncia.
Selecionar um objeto de texto permite aplicar opes globais de formatao a todos os caracteres nesse objeto,
incluindo opes nos painis Caractere e Pargrafo, atributos de preenchimento e traado e configuraes de
transparncia. Alm disso, voc pode aplicar efeitos, vrios preenchimentos e traados e mscaras de opacidade a um
objeto de texto selecionado. (Isso no possvel para caracteres individualmente selecionados.) Quando um objeto de
texto selecionado, uma caixa delimitadora aparece ao redor dele na janela do documento, e a palavra "Tipo" exibida
no painel Aparncia.
Selecionar um caminho de texto permite ajustar sua forma e aplicar atributos de preenchimento e traado a ele. Esse
nvel de seleo no est disponvel para texto de ponto. Quando um caminho de texto selecionado, a palavra
"Caminho" aparece no painel Aparncia.
Consulte tambm
Teclas para trabalhar com texto na pgina 499
Galeria de ferramentas de seleo na pgina 21
Seleo de caracteres
Selecione qualquer ferramenta de texto e siga um destes procedimentos:
Arraste para selecionar um ou mais caracteres. Arraste com a tecla Shift pressionada para estender ou reduzir a
seleo.
Posicione o ponteiro em uma palavra e clique duas vezes para selecionar essa palavra.
Posicione o ponteiro em um pargrafo e clique trs vezes para selecionar o pargrafo inteiro.
Selecione um ou mais caracteres e escolha Selecionar > Tudo, para selecionar todos os caracteres no objeto de texto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 329
Texto
Na janela do documento, clique no texto com a ferramenta Seleo ou com a ferramenta Seleo direta . Clique
com a tecla Shift pressionada para selecionar objetos de texto adicionais.
No painel Camadas, localize o objeto de texto que voc deseja selecionar e clique na sua borda esquerda, entre o
boto de destino e a barra de rolagem. Com a tecla Shift pressionada, clique na borda direita dos itens no painel
Camadas para adicionar objetos seleo existente ou remov-los dessa seleo.
Para selecionar todos os objetos de texto em um documento, escolha Selecionar > Objeto > Objetos de texto.
Pesquisar para trs Pesquisa o arquivo de baixo para cima na ordem de empilhamento.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 330
Texto
Verificar camadas ocultas Procura texto em camadas ocultas. Quando essa opo estiver desmarcada, o Illustrator ir
ignorar o texto em camadas ocultas.
Verificar camadas bloqueadas Procura texto em camadas bloqueadas. Quando essa opo estiver desmarcada, o
Illustrator ir ignorar o texto em camadas bloqueadas.
4 Clique em Localizar para iniciar a pesquisa.
5 Se o Illustrator localizar uma instncia da string de texto, siga um destes procedimentos:
Clique em Substituir, para substituir a string de texto, e clique em Localizar prxima, para localizar a prxima
instncia.
Clique em Substituir e localizar para substituir a string de texto e localizar a prxima instncia.
Clique em Substituir tudo para substituir todas as instncias da string de texto no documento.
6 Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
Para localizar a prxima instncia de uma string de texto quando a caixa de dilogo Localizar e substituir for
fechada, escolha Editar > Localizar prxima.
Consulte tambm
Sobre atributos de aparncia na pgina 371
A B
C G
D H
E I
F J
Painel Caractere
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Kerning E. Escala horizontal F. Deslocamento da Linha de Base G. Entrelinha
H. Tracking I. Escala vertical J. Rotao de caracteres K. Idioma
A B C D E F
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais freqncia so visveis no painel Caractere. Para mostrar todas as
opes, escolha Mostrar opes no menu de opes. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel,
para percorrer os tamanhos de exibio.
Consulte tambm
Teclas para trabalhar com texto na pgina 499
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar um texto, a configurao
ser aplicada ao novo texto criado.
2 Escolha Todas maisculas ou Versalete, menu do painel Caractere.
Para especificar o tamanho das letras minsculas sintetizadas, escolha Arquivo > Configurao de documento. Em
Versalete, digite uma porcentagem do tamanho da fonte original para o texto a ser formatado como versalete. (O valor
padro 70%.)
Para alterar o estilo de capitalizao do texto para maisculas, minsculas, primeira letra da palavra maiscula ou
primeira letra da sentena maiscula, use o comando Tipo > Alterar caixa alta/baixa.
Consulte tambm
Viso geral do painel Caractere na pgina 330
Nota: O comando MAISCULA faz com que ligaduras condicionais se transformem em texto normal. Isso tambm
ocorre com os comandos Primeira letra da palavra maiscula e Primeira letra da sentena maiscula quando uma
ligadura condicional aparece no incio de uma palavra.
Minscula para transformar todos os caracteres em minsculas.
Primeira letra da palavra maiscula para capitalizar a primeira letra de cada palavra.
Primeira letra da sentena maiscula para capitalizar a primeira letra de cada frase.
Nota: O comando Primeira letra da sentena maiscula pressupe que os caracteres de ponto (.), ponto de
exclamao (!) e ponto de interrogao (?) marquem o final das frases. Aplicar o comando Primeira letra da sentena
maiscula poder causar alteraes inesperadas de caixa quando esses caracteres forem usados de outras formas, como
em abreviaes, nomes de arquivos ou URLs. Alm disso, nomes prprios podem ficar em minsculas.
Se voc estiver usando uma fonte OpenType, poder tirar proveito da formatao Todas maisculas para criar um
texto mais elegante.
Consulte tambm
Aplicar todas em maisculas e versalete na pgina 331
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 333
Texto
Consulte tambm
Atribuir idiomas ao texto na pgina 324
Usar pontuao inteligente na pgina 336
Arte otimizada (supersampling) Opo padro que rasteriza todos os objetos, inclusive objetos de texto pela resoluo
especificada, e aplica suavizao de serrilhado a esses objetos. A resoluo padro de 300 pixels por polegada.
Tipo otimizado (misturado) Aplica a suavizao de serrilhado mais adequada ao texto. A suavizao de serrilhado
reduz a aparncia de bordas irregulares na imagem rasterizada, dando ao texto uma aparncia mais suave na tela.
Entretanto, ela tambm pode dificultar a leitura de um texto pequeno.
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Numerador Usa caracteres designados como numeradores de frao (se disponveis na fonte atual).
Denominador Usa caracteres designados como denominadores de frao (se disponveis na fonte atual).
Alinhamento tabular Usa nmeros de altura total, todos da mesma largura (se disponveis para a fonte atual). Essa
opo adequada para situaes em que os nmeros em uma linha precisam ficar alinhados com a prxima linha,
como em tabelas.
Alinhamento proporcional Usa nmeros de altura total, com larguras variveis (se disponveis para a fonte atual). Essa
opo recomendada para texto que usa todas as letras em maisculas.
Estilo antigo proporcional Usa nmeros de altura varivel, com larguras tambm variveis (se disponveis para a fonte
atual). Essa opo recomendada para uma aparncia clssica e sofisticada em texto que no usa todas as letras em
maisculas.
Estilo antigo tabular Usa nmeros de altura varivel, com larguras fixas e iguais (se disponveis para a fonte atual).
Esta opo recomendada quando voc deseja a aparncia clssica dos nmeros em estilo antigo, mas precisa alinh-
los em colunas, como em relatrios anuais.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 336
Texto
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Ligaduras ff, fl, ffl Renderiza as combinaes de letras ff, fl ou ffl como ligaduras.
Nota: A opo Aspas inteligentes sempre substitui aspas retas por aspas curvas, independentemente das configuraes
de Aspas duplas e Aspas simples na caixa de dilogo Configurao de documento.
Espaos inteligentes Elimina vrios espaos aps um ponto final.
Traos ene e eme Substitui um trao duplo do teclado por um trao ene e um trao trilho do teclado por um trao eme.
Fraes expert Substitui caracteres separados usados para representar fraes por seus equivalentes de um caractere.
4 Selecione Documento inteiro, para substituir smbolos de texto no arquivo inteiro, ou Somente texto selecionado,
para substituir smbolos apenas no texto selecionado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 337
Texto
5 (Opcional) Selecione Resultados de relatrio, para ver uma lista do nmero de smbolos substitudos.
6 Clique em OK para procurar e substituir caracteres selecionados.
Consulte tambm
Usar ligaduras e alternativas contextuais na pgina 341
-6 -2 0 2 6
Tambm possvel usar o ajuste de espao manual, que ideal para ajustar o espao entre duas letras. O espaamento
e o ajuste de espao manual so cumulativos, portanto, voc pode primeiro ajustar os pares de letras separadamente e,
em seguida, estreitar ou alargar um bloco de texto sem que isso afete o ajuste de espao relativo dos pares de letras.
Ao clicar para colocar o ponto de insero entre duas letras, os valores do ajuste de espao so exibidos no painel
Caractere. Os valores de kerning mtrico e ptico (ou de pares de kerning definidos) so exibidos entre parnteses. Da
mesma maneira, se voc selecionar uma palavra ou um intervalo de texto, os valores de espaamento sero mostrados
no painel Caractere.
O espaamento e o ajuste de espao so medidos em 1/1.000 emes, uma unidade de medida que relativa ao tamanho
atual da face de tipos. Em uma fonte de 6 pontos, 1 eme igual a 6 pontos; em uma fonte de 10 pontos, 1 eme igual
a 10 pontos. O ajuste de espao e o espaamento so estritamente proporcionais ao tamanho da face de tipos atual.
Nota: os valores de ajuste de espao e espaamento afetam o texto em japons, mas normalmente, essas opes so usadas
para ajustar o aki entre caracteres Roman.
Ajuste de espao
Siga um destes procedimentos:
Para usar as informaes de ajuste de espao internas da fonte para caracteres selecionados, escolha a opo
Automtico ou Mtrica para o Ajuste de Espao no painel Caractere.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 339
Texto
Para ajustar automaticamente o espaamento entre caracteres selecionados com base em suas formas, escolha
ptico no menu Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar o espao manualmente, coloque um ponto de insero entre dois caracteres e defina o valor desejado
para a opo Ajuste de Espao no painel Caractere. (Observe que se for selecionado um intervalo do texto, no ser
possvel ajustar o espao manualmente. Nesse caso, use o espaamento.)
Pressione Alt + Seta para a esquerda/direita (Windows) ou Option + Seta para a esquerda/direita (Mac OS) para
diminuir ou aumentar o kerning entre dois caracteres.
Para desativar o ajuste de espao para os caracteres selecionados, defina a opo Ajuste de Espao no painel
Caractere em 0 (zero).
Ajuste de espaamento
1 Selecione o intervalo de caracteres ou o objeto de texto que deseja ajustar.
2 No painel Caractere, defina a opo Espaamento.
Para definir o espaamento do texto para o documento inteiro em incrementos de um pixel inteiro, escolha Layout
do Sistema no menu do painel Caractere.
Para reativar as larguras fracionais de caracteres, escolha Larguras Fracionais no menu do painel Caractere.
Caracteres especiais
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos
As faces de texto incluem vrios caracteres, alm dos que voc v no teclado. Dependendo da fonte, esses caracteres
podem incluir substituies, fraes, traados violentos, ornamentos, ordinais, alternativas de ttulos e estilos,
caracteres superiores e inferiores, nmeros no estilo antigo e nmeros de demarcao. Um glifo uma forma especfica
de um caractere. Por exemplo, em determinadas fontes, a letra maiscula A est disponvel em vrias formas, como
traado violento e caixa alta.
Existem duas maneiras de inserir glifos alternativos:
O painel Glifos permite visualizar e inserir glifos a partir de qualquer tipo de fonte.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 340
Texto
O painel OpenType permite configurar regras para o uso de glifos. Por exemplo, voc pode especificar que deseja
usar ligaduras, caracteres de ttulos e fraes em um determinado bloco de texto. Usar o painel OpenType mais
fcil do que inserir um glifo por vez, alm de garantir um resultado mais consistente. Entretanto, esse painel apenas
funciona com fontes OpenType.
B C D
Painel Glifos
A. Menu Mostrar B. Famlia de fontes C. Estilo de fonte D. Botes de zoom
Ao selecionar uma fonte OpenType no painel Glifos, voc pode restringir o painel de forma a exibir certos tipos de
glifos escolhendo uma categoria no menu Mostrar. Tambm possvel exibir um menu pop-up de glifos alternativos,
clicando no tringulo localizado no canto inferior direito da caixa de glifo, onde aplicvel.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com o painel Glifos e o painel OpenType, consulte
www.adobe.com/go/vid0048_br.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
2 Para substituir um caractere, escolha Alternativas para a seleo atual, no menu pop-up Mostrar, selecione um
caractere no documento usando uma ferramenta de texto. Clique duas vezes em um glifo no painel Glifos, se houver
um disponvel.
Nota: opes adicionais de substituio esto disponveis para glifos asiticos.
I
J
K
A B C D E F G H
Painel OpenType
A. Ligaduras padro B. Alternativas contextuais C. Ligaduras condicionais D. Traado violento E. Alternativas estilsticas F. Alternativas
de ttulos G. Ordinais H. Fraes I. Menu do painel J. Texto de nmero K. Posio do caractere
Nota: Recursos adicionais podem estar disponveis para fontes OpenType asiticas.
Voc pode acessar comandos e opes adicionais no menu do painel OpenType, localizado no canto superior direito
do painel. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com o painel Glifos e o painel OpenType, consulte
www.adobe.com/go/vid0048_br.
Consulte tambm
Definir atributos de fontes OpenType asiticas na pgina 357
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Alternativas contextuais so caracteres alternativos includos em algumas faces de texto de script para proporcionar
um melhor comportamento de ligao. Por exemplo, ao utilizar o Caflisch Script Pro com alternativas contextuais
ativadas, o par de letras "bl" na palavra "bloom" est ligado para que se parea mais com a escrita mo.
1 Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado,
a configurao ser aplicada ao novo texto criado.
2 Verifique se uma fonte OpenType est selecionada.
3 No painel OpenType, siga qualquer um destes procedimentos:
Clique no boto Ligaduras padro de modo a ativar ou desativar ligaduras para pares de letras padro (como fi, fl,
ff, ffi e ffl).
Clique no boto Ligaduras condicionais para ativar ou desativar ligaduras opcionais (se disponveis na fonte atual).
Clique no boto Ligaduras contextuais para ativar ou desativar ligaduras contextuais (se disponveis na fonte atual).
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Formatao de pargrafos
Viso geral do painel Pargrafo
Use o painel Pargrafo (Janela > Tipo > Pargrafo) para alterar a formatao de colunas e pargrafos. Quando o texto
for selecionado ou quando a ferramenta Tipo estiver ativa, voc tambm poder usar as opes no Painel de controle
para formatar pargrafos.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com estilos de caractere e pargrafo, consulte
www.adobe.com/go/vid0047_br.
A
B F
C
D G
A B C D E F
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais freqncia so visveis no painel Pargrafo. Para mostrar todas as
opes, escolha Mostrar opes no menu do painel. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel,
para percorrer os tamanhos de exibio.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Teclas para trabalhar com texto na pgina 499
Alinhar texto
Texto de rea e texto em um caminho podem ser alinhados com uma ou ambas as bordas de um caminho de texto.
1 Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja alterar.
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, o alinhamento ser aplicado ao novo
texto criado.
2 No Painel de controle ou no painel Pargrafo, clique em um boto de alinhamento.
Justificar texto
O texto justificado ao ser alinhado a ambas as bordas. Voc pode justificar todo o texto em um pargrafo incluindo
ou excluindo a ltima linha.
1 Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja justificar.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 344
Texto
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, a justificao ser aplicada ao novo
texto criado.
2 No painel Pargrafo, clique em um boto de justificao.
Recuar texto
Recuo a quantidade de espao entre o texto e o limite de um objeto de texto. O recuo afeta apenas os pargrafos
selecionados e, portanto, possvel definir facilmente diferentes recuos para pargrafos distintos.
Recuos podem ser definidos no painel Tabulaes, no Painel de controle ou no painel Pargrafo. Ao trabalhar com
texto de rea, tambm possvel controlar o recuo usando tabulaes ou alterando o espaamento interno do objeto
de texto.
Ao trabalhar com texto japons, voc pode usar a configurao Mojikumi no lugar do painel Pargrafo para
especificar o recuo da primeira linha. Se voc especificar o recuo da primeira linha no painel Pargrafo e definir
configuraes Mojikumi para o recuo na primeira linha, o texto ser inserido no total de ambos os recuos.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 345
Texto
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343
Alterar a margem ao redor de uma rea de texto na pgina 313
Selecione o marcador superior e digite um valor para X a fim de recuar a primeira linha de texto. Selecione o
marcador inferior e digite um valor para X de forma a mover todas as frases, menos a primeira.
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343
Definir a entrelinha na pgina 337
Pontuao suspensa
A pontuao suspensa faz com que as bordas do texto paream mais uniformes ao mover sinais de pontuao para fora
das margens do pargrafo.
Pargrafo sem pontuao suspensa ( esquerda) e pargrafo com pontuao suspensa ( direita)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 347
Texto
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343
Especificar uma opo burasagari na pgina 365
Depois das Primeiras Letras e Antes das ltimas Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres no incio ou no
final de uma palavra que pode estar quebrada por um hfen. Por exemplo, especificando 3 para estes valores,
aromtico seria hifenizado como aro- mtico, em vez de ar- omtico ou aromt-ico.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 348
Texto
Limite de Hfen Especifique o nmero mximo de linhas consecutivas no qual a hifenizao pode ocorrer. Zero
significa que so permitidos hfens consecutivos ilimitados nos finais das linhas.
Zona de Hifenizao Especifique uma distncia da aresta direita de um pargrafo, demarcando uma parte da linha na
qual a hifenizao no permitida. Uma configurao de 0 permite todas as hifenizaes. Essa opo se aplica apenas
quando voc usa o Compositor de Linha nica do Adobe.
Hifenizar Palavras em Maisculas Selecione essa opo que as palavras em maisculas sejam hifenizadas.
Nota: as configuraes de hifenizao se aplicam apenas a caracteres Roman. Caracteres de byte duplo disponveis em
fontes chinesas, japonesas e coreanas no so afetados por essas configuraes.
Mtodos de composio
A aparncia do texto na pgina depende de uma interao complexa entre processos, denominada composio.
Utilizando as opes de espaamento entre palavras, entre letras, entre glifos e hifenizao selecionadas, os aplicativos
da Adobe avaliam possveis quebras de linha e escolhem aquela que melhor se adapta aos parmetros especificados.
possvel escolher entre dois mtodos de composio: o Adobe Every-line Composer e o Adobe Single-line
Composer. Ambos os mtodos avaliam possveis quebras e escolhem aquela que melhor se adapta s opes de
hifenizao e justificao especificadas para um determinado pargrafo. O mtodo de composio afeta apenas os
pargrafos selecionados, permitindo definir facilmente mtodos de composio diferentes para os pargrafos.
Every-line Composer
O Every-line Composer considera uma rede de pontos de quebra para um intervalo de linhas e, desse modo, pode
otimizar as primeiras linhas do pargrafo para eliminar quebras indesejveis mais adiante.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 349
Texto
O Every-line Composer aborda a composio identificando e avaliando possveis pontos de quebra e atribuindo a eles
uma penalidade ponderada, com base nos seguintes princpios:
Para textos alinhados esquerda, direita ou centralizados, as linhas que esto mais prximas do lado direito so
favorecidas e tm uma penalidade menor.
Para o texto justificado, dada maior importncia uniformidade do espaamento entre letras e palavras.
A hifenizao evitada quando possvel.
Single-Line Composer
O Single-line Composer oferece uma abordagem tradicional composio de texto uma linha por vez. Essa opo
til se voc prefere ter controle manual sobre a maneira como as linhas so quebradas. O Single-line Composer utiliza
os seguintes princpios ao considerar um ponto de quebra:
Linhas mais longas so favorecidas em relao a linhas mais curtas.
No texto justificado, o espaamento entre palavras compactado ou expandido prefervel hifenizao.
Em texto no justificado, a hifenizao prefervel ao espaamento entre letras compactado ou expandido.
Se o espaamento precisar ser ajustado, a compactao melhor que a expanso.
Para escolher um desses mtodos, selecione-o no menu do painel Pargrafo. Para aplicar o mtodo a todos os
pargrafos, selecione primeiro o objeto de texto; para aplicar o mtodo apenas ao pargrafo atual, insira primeiro
o cursor nesse pargrafo.
Tabulaes
Viso geral do painel Tabulaes
Use o painel Tabulaes (Janela > Tipo > Tabulaes) de forma a definir paradas de tabulao para um pargrafo ou
objeto de texto.
A B C D E
F G
Painel Tabulaes
A. Botes de alinhamento de tabulaes B. Posio da tabulao C. Caixa 'Guia' de tabulao D. Caixa 'Alinhar em' E. Menu do painel
F. Rgua de tabulaes G. Ajustar painel acima do quadro
possvel acessar comandos e opes adicionais no menu do painel Tabulaes. Para usar esse menu, clique no
tringulo localizado no canto superior direito do painel.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Alterar a unidade de medida na pgina 46
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 350
Texto
Definir tabulaes
Paradas de tabulao so aplicadas a um pargrafo inteiro. Quando voc define a primeira tabulao, o Illustrator
exclui todas as paradas de tabulao padro esquerda dessa parada. medida que mais paradas de tabulao so
definidas, o Illustrator exclui todas as tabulaes padro entre as tabulaes definidas.
1 Insira o cursor em um pargrafo ou selecione um objeto de texto de modo a definir paradas de tabulao para todos
os pargrafos no objeto.
2 No painel Tabulaes, clique em um boto de alinhamento de pargrafo para especificar como o texto alinhado
em relao posio da tabulao:
Tabulao justificada esquerda para alinhar o texto horizontal esquerda, mantendo a margem direita irregular.
Tabulao justificada direita para alinhar o texto horizontal direita, mantendo a margem esquerda irregular.
Tabulao justificada na parte inferior para alinhar o texto vertical margem inferior, mantendo a margem superior
irregular.
Tabulao justificada na parte superior para alinhar o texto vertical margem superior, mantendo a margem inferior
irregular.
Tabulao justificada por sinais de decimais para colocar o texto em alinhamento com um caractere especificado,
como um ponto final ou um sinal de cifro. Essa opo til para a criao de colunas de nmeros.
Para alterar o alinhamento de qualquer tabulao, basta selecion-la e clicar em um destes botes.
3 Siga um destes procedimentos:
Clique em um local da rgua de tabulao para posicionar uma nova parada de tabulao.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 351
Texto
Digite uma posio na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou
Return. Se o valor de X ou Y estiver selecionado, pressione a tecla de Seta para cima ou de Seta para baixo a fim de
aumentar ou diminuir o valor da tabulao em 1 ponto, respectivamente.
Nota: Ao usar a rgua de tabulao, no possvel definir paradas de tabulao em incrementos menores do que 1.
Entretanto, se voc especificar uma posio na caixa X ou Y, poder definir paradas em intervalos de at 0,01 ponto.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais paradas de tabulao.
Nota: Para obter informaes sobre como definir recuos usando o painel Tabulaes, consulte Recuar texto na
pgina 344.
Repetio de tabulaes
O comando Repetir Tabulao cria vrias tabulaes com base na distncia entre a tabulao e o recuo esquerda ou
a parada de tabulao anterior.
1 Clique um ponto de insero no pargrafo.
2 No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua.
3 Escolha Repetir Tabulao no menu do painel.
A C
Tabulaes repetidas
A. Botes de alinhamento de tabulao B. Parada de tabulao na rgua C. Menu do painel
Mover tabulaes
1 No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua.
2 Siga um destes procedimentos:
Digite uma novo local na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou
Return.
Arraste a tabulao at um novo local.
Para mover todas as paradas de tabulao simultaneamente, arraste uma tabulao com a tecla Ctrl (Windows), ou
Command (Mac OS), pressionada.
Conforme uma parada de tabulao movida, um guia visual aparece no texto selecionado.
Remoo de tabulaes
Siga um destes procedimentos:
2 Na caixa Alinhar em, digite o caractere ao qual deseja alinhar. possvel digitar ou colar qualquer caractere.
Verifique se os pargrafos que esto sendo alinhados contm esse caractere.
D E
Painel Estilos de Pargrafo
A. Nome do estilo B. Estilo com formatao adicional (substituies) C. Menu do painel D. Boto Novo Estilo E. cone Excluir
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 353
Texto
Quando voc seleciona texto ou insere o cursor no texto, os estilos ativos so realados nos painis Estilos de Caracteres
e Estilos de Pargrafos. Por padro, a cada caractere em um documento atribudo o Estilo de Caractere Normal e a
cada pargrafo atribudo o Estilo de Pargrafo Normal. Esses estilos padro so os blocos de criao para todos os
outros estilos que voc criar.
Um sinal de adio ao lado de um nome de estilo indica que h substituies no estilo. Uma substituio qualquer
formatao que no corresponde aos atributos definidos pelo estilo. Sempre que alterar as configuraes no painel
Caractere e OpenType, voc criar uma substituio no estilo de caractere atual; da mesma forma, ao alterar as
configuraes no painel Pargrafo, voc criar uma substituio no estilo do pargrafo atual.
Para assistir a um vdeo sobre o uso dos estilos de caracteres e pargrafos no Illustrator, consulte
www.adobe.com/go/vid0047_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre o uso de estilos no Illustrator
Exportao de texto
Exportar texto para um arquivo de texto
1 Usando uma ferramenta de texto, selecione o texto que deseja exportar.
2 Escolha Arquivo > Exportar.
3 Na caixa de dilogo Exportar, selecione um local para o arquivo e insira um nome de arquivo.
4 Escolha o formato de texto (TXT) como o formato de arquivo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 355
Texto
5 Insira o nome do novo arquivo de texto na caixa de nome e clique em Salvar (Windows), ou em Exportar (Mac OS).
6 Escolha uma plataforma e um mtodo de criptografia e clique em Exportar.
Usar fontes de dispositivo Converte glifos em fontes de dispositivo. A suavizao de serrilhado no est disponvel
para fontes de dispositivo.
_sans, _serif e _typewriter Fazem o mapeamento de fontes indiretas ocidentais entre plataformas para garantir uma
aparncia semelhante.
Gothic, Tohaba (Gothic Mono) e Mincho Fazem o mapeamento de fontes indiretas japonesas entre plataformas para
garantir uma aparncia semelhante.
Nota: Para obter mais informaes sobre fontes indiretas, consulte o documento de especificaes do Flash, disponvel
no site Adobe.com.
5 (Opcional) Selecione qualquer um destes procedimentos:
Selecionvel Torna o texto exportado selecionvel no Flash.
Mostrar borda em torno do texto Torna as bordas do texto visveis no Flash.
Editar opes de caracteres Abre a caixa de dilogo Incorporao de caracteres, para que voc possa incorporar
caracteres especficos no objeto de texto. Voc pode escolher na lista fornecida os caracteres a serem incorporados,
digitar os caracteres na caixa de texto Inclua os seguintes caracteres, clicar em Preenchimento automtico para
selecionar automaticamente os caracteres que precisam ser incorporados ou realizar qualquer combinao dessas
opes.
6 (Opcional) Se o texto tiver sido marcado como Dinmico, voc poder especificar a URL da pgina que deseja abrir
quando esse texto for clicado e, em seguida, escolher uma janela de destino para especificar onde deseja carregar a
pgina:
_self Especifica o quadro atual na janela atual.
7 Se voc tiver marcado o texto como Texto inserido, especifique o mximo de caracteres que podem ser digitados
no objeto de texto.
Depois de marcar o texto como texto do Flash, voc poder selecion-lo todo de uma vez escolhendo Selecionar >
Objeto > Texto dinmico do Flash ou Texto inserido do Flash.
Consulte tambm
Vdeo sobre texto do Flash
Opes de exportao para o Flash na pgina 290
Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423
Consulte tambm
Sobre Unicode na pgina 324
Estilos H ou V Alterna fontes hiragana, que possuem diferentes glifos para horizontal e vertical, como sons contrados,
consoantes duplas e ndices fonticos.
Itlico romano Transforma fontes alfanumricas de semilargura em fontes em itlico.
Consulte tambm
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos na pgina 339
Fontes OpenType na pgina 325
Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Formas de semilargura monoespaadas Transforma os glifos dos caracteres latinos selecionados em hankaku
monoespaado (semilargura).
Formas de um tero de largura monoespaadas Transforma os glifos dos caracteres latinos selecionados em formas de
um tero de largura monoespaadas.
Formas de um quarto de largura monoespaadas Transforma os glifos dos caracteres latinos selecionados em formas
de um quarto de largura monoespaadas.
Para reverter um glifo alternativo para sua forma padro, selecione-o e escolha Reverter para formas padro, no
menu do painel Glifos. Esse mtodo no pode ser usado para reverter glifos alternativos que foram aplicados com o
uso de um estilo de caractere.
Consulte tambm
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos na pgina 339
Viso geral do painel Glifos na pgina 340
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Rotao do texto na pgina 323
Utilizar Tate-chu-yoko
Tate-chu-yoko (tambm chamado de kumimoji e renmoji) um bloco de texto horizontal disposto dentro de linhas de
texto vertical. O uso do tate-chu-yoko facilita a leitura de caracteres de semilargura, como nmeros, datas e palavras
estrangeiras curtas, em um texto vertical.
1 Selecione caracteres e escolha Tate-chu-yoko no menu do painel Caractere. (Selecione novamente para desativar a
opo Tate-chu-yoko.)
2 Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de tate-chu-yoko no menu do painel Caractere:
Acima/abaixo Especifica um valor positivo para mover o texto para cima e um valor negativo para mov-lo para baixo.
Esquerda/direita Especifica um valor positivo para mover o texto direita e um valor negativo para mov-lo
esquerda.
Use Tsume ou Tracking no painel Caractere de modo a ajustar o espaamento entre caracteres para tate-chu-yoko.
Nota: Se a opo Tate-chu-yoko no estiver visvel, ser necessrio selecionar Mostrar opes asiticas nas preferncias
de Texto.
Consulte tambm
Ajuste de espao e espaamento na pgina 338
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Utilizar aki
Aki o espao em branco antes ou depois de um caractere. Em geral, um espaamento fixo aplicado entre os
caracteres com base na configurao de Mojikumi para um pargrafo. Voc pode alterar a configurao de Mojikumi
para caracteres especiais, usando as opes Inserir Aki no painel Caractere. Por exemplo, para adicionar um espao
antes do parntese de abertura, use a opo Inserir Aki ( esquerda).
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 360
Texto
Selecione os caracteres que voc deseja ajustar com a ferramenta Tipo e siga qualquer um destes procedimentos no
painel Caractere:
Para adicionar aki antes ou depois de um caractere, escolha a quantidade de aki que deseja adicionar no menu
Inserir Aki ( esquerda) ou Inserir Aki ( direita) , no painel Caractere. Por exemplo, se voc especificar 2bu,
a metade de um espao de largura total ser adicionada e, se especificar 4bu, um quarto de um espao de largura
total ser adicionado.
Para compactar aki entre caracteres, especifique uma porcentagem para Tsume . Quanto maior a porcentagem,
mais estreito aki ficar entre caracteres.
Se voc no visualizar as opes Inserir Aki ou Tsume, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de
Texto.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Utilizar warichu
A opo Warichu no painel Caractere diminui o tamanho do texto selecionado at uma porcentagem do original e
empilha o texto (horizontal ou verticalmente, de acordo com a orientao) em vrias linhas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 361
Texto
1 Selecione o texto e escolha Warichu no menu do painel Caractere. (Selecione novamente para desativar essa opo.)
2 Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de warichu no menu do painel Caractere:
Linhas Especifica quantas linhas de texto aparecero como caracteres warichu.
Escala Define o tamanho dos caracteres warichu como uma porcentagem do tamanho do texto pai.
Alinhamento Especifica o alinhamento dos caracteres warichu. Por exemplo, em uma grade de quadro vertical,
selecionar Acima alinhar o incio dos caracteres warichu parte superior do quadro. O substituto de alinhamento
mostra como o texto warichu aparece em relao ao texto pai.
Opes de quebra de linha Especifica o nmero mnimo de caracteres necessrios antes e depois das quebras de linha
para iniciar uma nova linha.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Parte Superior/Direita da Caixa Eme, Centro da Caixa Eme ou Parte Inferior/Esquerda da Caixa Eme Alinha os
caracteres pequenos em uma linha posio especificada na caixa eme do caractere grande. Nos quadros de texto
verticais, a opo Parte Superior/Direita da Caixa Eme alinha o texto direita da caixa eme e a opo Parte
Inferior/Esquerda da Caixa Eme alinha o texto esquerda da caixa eme.
Parte Superior/Direita da Caixa ICF e Parte Inferior/Esquerda da Caixa ICF Alinha os caracteres pequenos em uma
linha caixa ICF especificada pelos caracteres grandes. Nos quadros de texto verticais, a opo Parte Superior/Direita
da Caixa ICF alinha o texto direita da caixa ICF e a opo Parte Inferior/Esquerda da Caixa ICF alinha o texto
esquerda da caixa ICF.
Utilizar mojikumi
Mojikumi especifica o espaamento de caracteres japoneses, caracteres romanos, pontuao, caracteres especiais,
incio de linha, final de linha e nmeros para a composio de texto em japons. Voc tambm pode especificar recuos
de pargrafo.
As regras existentes de espaamento entre caracteres no Illustrator seguem a especificao JIS (Japanese Industrial
Standards), JISx4051-1995. Voc pode selecionar um dos conjuntos de mojikumi predefinidos fornecidos pelo
Illustrator.
Alm disso, possvel criar conjuntos de mojikumi especficos. Em um novo conjunto de mojikumi, voc pode editar
configuraes de espaamento utilizadas com freqncia, como o espaamento entre um ponto final e os parnteses
de abertura subseqentes. Por exemplo, possvel criar um formato de entrevista no qual voc deseja ter um trao eme
antes de uma pergunta e as respostas entre parnteses.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
GyoumatsuYakumonoHankaku Usa espaamento de largura total para a maioria dos caracteres, exceto para o ltimo
caractere na linha.
GyoumatsuYakumonoZenkaku Usa espaamento de largura total para a maioria dos caracteres e para o ltimo
caractere na linha.
YakumonoZenkaku Usa espaamento de largura total para pontuao.
Para exportar um conjunto, clique em Exportar, selecione um local para o arquivo, digite um nome de arquivo e
clique em Salvar. O Illustrator salva o arquivo no formato MJK.
Para importar um conjunto, clique em Importar, selecione um arquivo MJK e clique em Abrir.
Para excluir um conjunto, escolha-o no menu pop-up Mojikumi e clique em Excluir. Todo o texto ao qual o
conjunto de mojikumi foi aplicado retornar s configuraes padro.
Nota: No possvel excluir conjuntos de mojikumi predefinidos.
Utilizar kinsoku
Kinsoku especifica as quebras de linha para o texto em japons. Os caracteres que no podem ser inseridos no incio
ou no final de uma linha so conhecidos como caracteres kinsoku. O Illustrator tem conjuntos de kinsoku fixos e
temporrios, enquanto o Photoshop tem conjuntos bsicos e completos. Os conjuntos bsicos ou suaves de kinsoku
omitem grandes smbolos voclicos e pequenos caracteres hiragana. Voc pode utilizar esses conjuntos existentes ou
adicionar ou excluir caracteres kinsoku para criar novos conjuntos.
possvel tambm definir caracteres deslocados para pontuaes deslocadas em japons e definir caracteres que no
podem ser definidos quando uma linha excedida.
Voc pode especificar se deseja forar os caracteres para frente ou para trs para que os caracteres kinsoku no sejam
inseridos de maneira incorreta.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Suave ou Intenso Impede que caracteres selecionados iniciem ou terminem uma linha.
6 Para verificar o cdigo de caracteres atualmente selecionado, selecione Shift JIS, JIS, Kuten ou Unicode e exiba o
sistema de cdigos.
7 Clique em Salvar ou OK para salvar as configuraes. Clique em Cancelar se no quiser salvar as configuraes.
Para exportar um conjunto de kinsoku, clique em Exportar. Selecione um local para o arquivo, insira um nome de
arquivo e clique em Salvar.
O Illustrator salva o arquivo no formato KSK.
Para importar um conjunto de kinsoku, clique em Importar. Selecione um arquivo KSK e clique em Abrir.
Para excluir um conjunto de kinsoku, escolha o conjunto de kinsoku a ser excludo no menu pop-up. Em seguida,
clique em Excluir conjunto.
Nota: No possvel excluir configuraes de kinsoku predefinidas.
Nota: Essa opo apenas est disponvel quando a opo kinsoku shori est ativada.
Normal Ativa a pontuao deslocada sem forar linhas irregulares para a borda da caixa delimitadora.
Forar Fora a pontuao para fora da caixa delimitadora propagando as linhas que terminam dentro da caixa
delimitadora e que terminam com um dos caracteres deslocados.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 366
Texto
Texto sem a opo Kurikaeshi Moji Shori ( esquerda) e texto com a opo Kurikaeshi Moji Shori ( direita)
1 Usando qualquer ferramenta de texto, selecione um pargrafo de texto ao qual deseja aplicar o processo de
caracteres repetidos. Se no houver texto, a configurao ser aplicada ao novo texto que for digitado.
2 No menu do painel Pargrafo, selecione Kurikaeshi Moji Shori.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
A
B
C
D
E
F
Categorias de caracteres
A. Kanji B. Kana C. Pontuao D. Smbolos E. Romano F. Numerais
5 Escolha uma opo no menu pop-up Unidades de forma a especificar a unidade usada para atributos de fontes: % ou Q.
6 Defina atributos de fontes para a categoria de caracteres selecionada. Alguns atributos no esto disponveis para
certas categorias.
A B C D E F G
Atributos de fontes
A. Famlia de Fontes B. Estilo de fonte C. Tamanho D. Linha de base E. Escala vertical F. Escala horizontal G. Escala no centro
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Nmeros A fonte usada para nmeros de semilargura. Em geral, uma fonte romana.
Tamanho O tamanho dos caracteres em relao ao tamanho dos caracteres kanji. O tamanho pode ser diferente para
cada fonte, mesmo quando o mesmo tamanho de fonte usado.
Linha de base A posio da linha de base em relao linha de base de caracteres kanji.
Escala vertical e horizontal O grau em que os caracteres so dimensionados. Voc pode dimensionar caracteres kana,
caracteres katakana de semilargura, caracteres gaiji, caracteres romanos de semilargura e nmeros.
Escala no centro Dimensionamento para caracteres kana. Quando essa opo estiver selecionada, os caracteres sero
dimensionados a partir do centro. Quando essa opo estiver desmarcada, os caracteres sero dimensionados a partir
da linha de base romana.
Para especificar a mesma escala de transformao para todos os caracteres, especifique um valor para Tamanho e fixe
o valor de escala em 100%. Para ter uma escala de transformao de caracteres diferente para horizontal e vertical,
fixe o Tamanho em 100% e defina Escala.
Depois de abrir o documento, Escolha Tipo > Texto legado > Atualizar todo o texto existente.
Para atualizar o tempo sem criar uma cpia, selecione o objeto de texto e escolha Tipo > Texto legado > Atualizar
texto existente selecionado. Como alternativa, selecione uma ferramenta de texto e clique no texto que deseja
atualizar, ou clique duas vezes no texto que deseja atualizar usando a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em
Atualizar.
Para preservar o texto legado em uma camada abaixo do texto atualizado, selecione uma ferramenta de texto e
clique no texto que voc deseja atualizar. Como alternativa, clique duas vezes no texto que deseja atualizar usando
a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em Copiar camada de texto. Isso permite comparar o layout do texto
legado com o do texto atualizado.
Se voc criar uma cpia do texto legado ao atualiz-lo, poder usar os seguintes comandos:
Tipo > Texto legado > Mostrar cpias ou Ocultar cpias, para mostrar ou ocultar os objetos de texto copiados.
Tipo > Texto legado > Selecionar cpias, para selecionar objetos de texto copiados.
Tipo > Texto legado > Excluir cpias, para excluir objetos de texto copiados.
371
Atributos de aparncia
Sobre atributos de aparncia
Atributos de aparncia so propriedades que afetam a aparncia de um objeto, sem alterarem sua estrutura subjacente.
Esses atributos incluem preenchimentos, traados, transparncia e efeitos. Se voc aplicar um atributo de aparncia a
um objeto e, mais tarde, editar ou remover esse atributo, ele no ir alterar o objeto subjacente ou outros atributos
aplicados ao objeto.
possvel definir atributos de aparncia em qualquer nvel da hierarquia de camadas. Por exemplo, se voc aplicar um
efeito de sombra projetada a uma camada, todos os objetos nessa camada iro usar a sombra projetada. Entretanto, se
voc mover um objeto para fora da camada, ele deixar de ter uma sombra projetada, uma vez que esse efeito pertence
camada e no a cada objeto dentro dela.
O painel Aparncia a via de acesso para se trabalhar com atributos de aparncia. Como possvel aplicar atributos
de aparncia a camadas, grupos e objetos, e freqentemente a preenchimentos e traados tambm, a hierarquia de
atributos no trabalho artstico pode se tornar bastante complexa. Por exemplo, se voc aplicar um efeito a uma camada
inteira e outro efeito a um objeto nessa camada, talvez seja difcil de determinar que efeito est causando a alterao
no trabalho artstico. O painel Aparncia mostra os preenchimentos, os traados, os estilos de grfico e os efeitos que
foram aplicados a um objeto, grupo ou camada.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
B
A
C D E F G
Painel Aparncia listando atributos de um objeto agrupado
A. Caminho com traado, preenchimento e efeito de sombra projetada B. Caminho com efeito C. Boto Adicionar novo traado D. Boto
Adicionar novo preenchimento E. Boto Adicionar efeito F. Boto Limpar aparncia G. Boto Duplicar item selecionado
Editar um atributo
Clique na linha do atributo para exibir e definir valores.
Clique no texto sublinhado e especifique novos valores na caixa de dilogo exibida.
cones de alvo sombreados no painel Camadas indicam quais itens contm atributos de aparncia.
A. Coluna de direcionamento e aparncia B. Coluna de seleo C. Grupo com atributos de aparncia D. Camada com atributos de aparncia
E. Objeto com atributos de aparncia
O cone de alvo indica se um item na hierarquia de camadas tem atributos de aparncia e se est direcionado:
Indica que o item no est direcionado e no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e
um nico traado.
Indica que o item no est direcionado, mas tem atributos de aparncia.
Indica que o item est direcionado, mas no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e um
nico traado.
Indica que o item est direcionado e tem atributos de aparncia.
Para direcionar um item no painel Camadas, clique no cone de alvo desse item. Um anel duplo ou indica
que o item est direcionado. Clique com a tecla Shift pressionada para direcionar itens adicionais.
Nota: Quando um objeto ou grupo for selecionado por qualquer mtodo, o item tambm ser direcionado no painel
Camadas. Em contraste, uma camada apenas pode ser direcionada clicando-se no seu cone de alvo no painel
Camadas.
Para editar um atributo, clique no nome sublinhado azul do atributo e especifique as alteraes na caixa de dilogo
exibida.
Para editar uma cor de preenchimento, clique na linha de preenchimento e escolha uma nova cor na caixa de cores.
Para adicionar um novo efeito, clique em Adicionar novo efeito .
Para excluir um atributo, clique na linha de atributo e em Excluir .
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 374
Criao de efeitos especiais
Clique no boto Duplicar item selecionado no painel ou escolha Duplicar item no menu do painel.
Arraste o atributo de aparncia at o boto Duplicar item selecionado no painel.
Efeito de Sombra projetada aplicado ao traado (acima) em comparao ao mesmo efeito movido para o preenchimento (abaixo)
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Expandir objetos na pgina 217
Aplicar um efeito
1 Selecione o objeto ou o grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas).
Se quiser aplicar um efeito a um atributo especfico de um objeto, como seu preenchimento ou traado, selecione esse
objeto e, em seguida, selecione o atributo no painel Aparncia.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 377
Criao de efeitos especiais
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Opes de rasterizao
Voc pode definir as seguintes opes para todos os efeitos de rasterizao em um documento ou ao rasterizar um
objeto de vetor.
Modelo de cor Determina o modelo de cor usado durante a rasterizao. possvel gerar uma imagem colorida RGB
ou CMYK (dependendo do modo de cor do documento), uma imagem em escala de cinza ou uma imagem de 1 bit
(que pode ser preta e branca ou preta e transparente, dependendo da opo de plano de fundo selecionada).
Resoluo Determina o nmero de pixels por polegada (ppi) na imagem rasterizada. Ao rasterizar um objeto de vetor,
selecione Usar resoluo de efeitos de rasterizao do documento, para usar configuraes globais de resoluo.
Plano de fundo Determina como as reas transparentes do grfico de vetor so convertidas em pixels. Selecione
Branco para preencher reas transparentes com pixels brancos ou selecione Transparente para tornar o plano de fundo
transparente. Se voc selecionar Transparente, criar um canal alfa (para todas as imagens, exceto imagens de 1 bit).
O canal alfa ser preservado se o trabalho artstico for exportado para o Photoshop. (Essa opo aplica melhor a
suavizao de serrilhado em comparao opo Criar mscara de recorte.)
Suavizao de serrilhado Aplica suavizao de serrilhado para reduzir a aparncia de bordas irregulares na imagem
rasterizada. Ao definir opes de rasterizao para um documento, cancele a seleo dessa opo para que as linhas
finas e os textos pequenos continuem com um aspecto enrugado.
Ao rasterizar um objeto de vetor, selecione Nenhum para no aplicar suavizao de serrilhado e manter as bordas
slidas do traado no momento da rasterizao. Selecione Arte otimizada para aplicar suavizao de serrilhado ideal
para trabalhos artsticos sem texto. Selecione Tipo otimizado para aplicar suavizao de serrilhado ideal para texto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 378
Criao de efeitos especiais
Criar mscara de recorte Cria uma mscara que faz com que o plano de fundo da imagem rasterizada parea
transparente. No ser necessrio criar uma mscara de recorte se voc tiver selecionado Transparente para Plano de
fundo.
Adicionar em torno do objeto Adiciona um preenchimento ou uma borda ao redor da imagem rasterizada, usando o
nmero especificado de pixels. As dimenses da imagem resultante aparecem como as dimenses originais mais o
valor da configurao Adicionar em torno do objeto. Voc pode usar essa configurao, por exemplo, para criar um
efeito de instantneo: especifique um valor para a configurao Adicionar em torno do objeto, escolha Plano de fundo
branco e no selecione Criar mscara de recorte. O delimitador branco adicionado ao objeto original se transforma em
uma borda visvel na imagem. Em seguida, voc pode aplicar o efeito Sombra ou Brilho externo para fazer com que o
trabalho artstico original se parea com uma foto.
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377
Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Sobre mdulos de plug-in na pgina 51
Se voc planeja imprimir em uma impressora em escala de cinza, converta uma cpia da imagem bitmap em escala
de cinza antes de aplicar efeitos. Entretanto, observe que, em alguns casos, a aplicao de um efeito a uma imagem
bitmap colorida e, em seguida, a converso dessa imagem em escala de cinza pode no ter o mesmo resultado do
que aplicar o mesmo efeito diretamente a uma verso em escala de cinza da imagem.
Resumo de efeitos
Referncia rpida sobre efeitos
Efeito Ao
Efeito > 3D Converter caminhos abertos ou fechados, ou objetos de bitmap, em objetos tridimensionais (3D), que
voc pode girar, iluminar e sombrear.
Efeito > Desfoque Retocar imagens e suavizar transies obtendo uma mdia dos pixels prximos s bordas slidas de
linhas definidas e s reas sombreadas em uma imagem.
Efeito > Traados de pincel Criar uma aparncia artstica ou de belas-artes usando diferentes efeitos de traado de tinta e pincel.
Efeito > Distorcer e Remodelar objetos de vetor ou aplicar os efeitos a um preenchimento ou traado adicionado a um
transformar objeto de bitmap com o painel Aparncia.
(seo superior do menu) Consulte tambm: Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260
(seo inferior do menu) Consulte tambm: Efeitos de distoro (parte inferior do menu) na pgina 382
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 380
Criao de efeitos especiais
Efeito Ao
Efeito > Caminho Deslocar o caminho de um objeto com relao ao seu local original, transformar o texto em um
conjunto de caminhos compostos que podem ser editados e manipulados como no caso de qualquer
outro objeto grfico e alterar o traado de um objeto selecionado para um objeto preenchido com a
mesma largura que o traado original. Voc tambm pode aplicar esses comandos a um
preenchimento ou traado adicionado a um objeto de bitmap com o painel Aparncia.
Consulte tambm: Deslocar objetos duplicados na pgina 234, Converso de texto em contornos na
pgina 334, Converter traados em caminhos compostos na pgina 165
Efeito > Pathfinder Combinar grupos, camadas ou subcamadas em objetos editveis nicos.
Efeito > Pixelizar Definir acentuadamente uma seleo ao agrupar pixels de valores de cor semelhantes.
Efeito > Nitidez Focalizar imagens borradas aumentando o contraste dos pixels adjacentes.
Efeito > Croqui Adicionar textura a imagens, muitas vezes para um efeito tridimensional. Esses efeitos tambm so
teis para criar uma aparncia de belas-artes ou desenho mo livre.
Efeito > Estilizar Adicionar pontas de seta, sombras projetadas, vrtices arredondados e aparncias de rabiscos, brilhos
e bordas difusas a objetos.
(seo superior do menu)
Consulte tambm: Criar uma sombra projetada na pgina 386, Aplicar um brilho interno ou externo
na pgina 387, Adicionar pontas de seta a linhas na pgina 166, Aplicar difuso s bordas de um
objeto na pgina 387, Criar um croqui usando o efeito Rabiscar na pgina 388, Arredondar os cantos
de objetos na pgina 261
Efeito > Estilizar O comando Bordas brilhantes produz um efeito pintado ou impressionista em uma seleo, deslocando
os pixels e localizando e aumentando o contraste em uma imagem.
(seo inferior do menu)
Consulte tambm: Efeito Estilizar (parte inferior do menu) na pgina 385
Efeito > Filtros SVG Adicionar propriedades de grficos com base em XML, como sombras projetadas, ao trabalho artstico.
Efeito > Textura Dar a uma imagem a aparncia de profundidade ou essncia ou adicionar um aspecto orgnico.
Efeito > Vdeo Otimizar imagens capturadas de vdeos ou trabalhos artsticos destinados televiso.
Efeito > Deformar Distorcer ou deformar objetos, incluindo caminhos, texto, malhas, misturas e imagens rasterizadas.
Efeitos artsticos
Os efeitos artsticos se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento
sempre que so aplicados a um objeto de vetor.
Lpis de cor Desenha uma imagem usando lpis de cor em um plano de fundo slido. As arestas importantes so
mantidas e recebem uma aparncia de hachura, enquanto as cores do plano de fundo slido aparecem atravs das reas
mais suaves.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 381
Criao de efeitos especiais
Recorte de arestas Retrata uma imagem como se ela fosse formada por recortes irregulares de papel colorido. As
imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta, e as imagens coloridas so compostas de vrias camadas de
papel colorido.
Pincel a seco Pinta as bordas da imagem usando uma tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). O efeito
simplifica uma imagem ao reduzir seu intervalo de cores.
Foto granulada Aplica um padro uniforme aos tons mdios e de sombra de uma imagem. Um padro mais suave e
saturado adicionado s reas mais claras da imagem. Esse efeito til para eliminar bandas em misturas e unificar
visualmente os elementos de diversas fontes.
Afresco Pinta uma imagem de forma grosseira usando traados curtos e arredondados como se tivesse sido aplicado
com pressa.
Non Adiciona vrios tipos de brilho aos objetos na imagem. Esse efeito til para colorir uma imagem enquanto
suaviza sua aparncia. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no seletor de
cores.
Toques de Tinta Permite escolher entre vrios tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para obter um efeito de pintura.
Os tipos de pincel incluem simples, spero claro, spero escuro, ntido largo, borro largo e cintilao.
Esptula Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada com pouca tinta,
revelando a textura subjacente.
Plastificao Reveste a imagem como se ela estiver com plstico brilhante, acentuando os detalhes da superfcie.
Arestas posterizadas Reduz o nmero de cores em uma imagem de acordo com o valor de Posterizao definido e, em
seguida, localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. As reas mais amplas da imagem tm
sombreado simples, enquanto os detalhes finos e escuros so distribudos pela imagem.
Pastis speros Faz com que uma imagem parea como se tivesse sido traada com giz pastel colorido em um plano
de fundo texturizado. Em reas com cores brilhantes, o giz aparenta ser espesso com pouca textura e, em reas mais
escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura.
Basto de Borrar Suaviza uma imagem usando traos diagonais curtos para borrar ou manchar as reas mais escuras
das imagens. As reas mais claras se tornam mais brilhantes e perdem os detalhes.
Esponja Cria imagens com reas altamente texturizadas de cores contrastantes, como se tivessem sido pintadas com
uma esponja.
Tinta-base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a imagem final sobre ele.
Aquarela Pinta a imagem em estilo de aquarela, simplificando os detalhes e usando um pincel mdio carregado com
gua e cor. Quando ocorrem alteraes tonais significativas nas bordas, o efeito satura a cor.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Usar controles de textura e superfcie de vidro na pgina 386
Efeitos de desfoque
Os comandos no submenu Desfoque do menu Efeito so baseados em rasterizao e usam as configuraes de efeitos
de rasterizao do documento sempre que um efeito aplicado a um objeto de vetor.
Desfoque gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. Esse efeito remove detalhes
de alta freqncia e pode produzir um efeito turvo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 382
Criao de efeitos especiais
Desfoque radial Simula o desfoque suave criado pela aplicao de zoom ou rotao da cmera. Escolha Giro para
desfocar as linhas circulares concntricas e especifique um grau de rotao. Escolha Zoom para desfocar linhas radiais,
como se aplicasse mais zoom ou menos zoom imagem, e especifique um valor de 1 a 100. A qualidade do desfoque
varia entre Rascunho, para resultados mais rpidos, mas granulados, ou Boa e Mxima, para resultados mais suaves,
que so totalmente indistinguveis, exceto em uma seleo grande. Especifique a origem do desfoque arrastando o
padro na caixa Centro do desfoque.
Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especificar o raio, o limiar e a qualidade do
desfoque. O valor de Raio determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina
o nvel de diferena dos pixels antes de serem afetados. Tambm possvel definir um modo para a seleo inteira
(Normal) ou para as arestas das transies de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem
contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas aplica arestas brancas.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Respingo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar os valores das opes simplifica o efeito geral.
Traado borrifado Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com traados de cores borrifados
angulares.
Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons como se usasse um pincel molhado cheio de tinta preta em papel de arroz.
O efeito so bordas suaves e borradas com tons intensos de preto.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Vidro Faz com que uma imagem parea como se estivesse sendo visualizada atravs de diferentes tipos de vidro. Voc
pode escolher um efeito de vidro predefinido ou criar a sua prpria superfcie de vidro usando um arquivo do
Photoshop. possvel ajustar configuraes de dimensionamento, distoro e suavidade, bem como opes de
texturizao.
Marola Adiciona ondulaes aleatoriamente espaadas ao trabalho artstico, fazendo com que ele parea estar debaixo
da gua.
Consulte tambm
Usar controles de textura e superfcie de vidro na pgina 386
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de pixelizar
Os efeitos de Pixelizar se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento
sempre que so aplicados a um objeto de vetor.
Meio-tom em cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada canal,
o efeito divide a imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo proporcional
ao brilho do retngulo.
Para usar o efeito, insira um valor em pixels para o raio mximo de um ponto de meio-tom (de 4 a 127) e insira um
valor de ngulo de tela (o ngulo do ponto relativo ao horizontal real) para um ou mais canais. Para imagens em Escala
de cinza, use apenas o canal 1; para imagens RGB, use os canais 1, 2 e 3, que correspondem aos canais de vermelho,
verde e azul; para canais CMYK, use todos os quatro canais, que correspondem ao canais de ciano, magenta, amarelo
e preto.
Cristalizar Agrupa cores em formas poligonais.
Meia-tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto-e-branco ou com cores totalmente
saturadas em uma imagem colorida. Para usar o efeito, escolha um padro de pontos no menu pop-up Tipo da caixa
de dilogo Meia-tinta.
Pontilhar Decompe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatria, como em uma pintura de
pontilhismo, e utiliza a cor do plano de fundo como uma rea de tela de desenho entre os pontos.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeito de nitidez
O comando Mscara de nitidez no submenu Nitidez do menu Efeito focaliza imagens borradas aumentando o
contraste dos pixels adjacentes. Esse efeito se baseia em rasterizao e usa as configuraes de efeitos de rasterizao
do documento sempre que aplicado a um grfico de vetor.
Mscara de nitidez Localiza as reas na imagem em que ocorrem alteraes de cor significativas e aplica nitidez a essas
reas. Use o efeito Mscara de nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da borda e produzir uma linha mais clara
e outra mais escura em cada lado da borda. Esse efeito reala a borda e cria a iluso de uma imagem mais ntida.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 384
Criao de efeitos especiais
Efeitos de croqui
Muitos dos efeitos de Croqui usam preto-e-branco para redesenhar a imagem. Esses efeitos se baseiam em rasterizao
e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Baixo-relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as
variaes na superfcie. As reas escuras da imagem so coloridas com preto, enquanto as reas claras so coloridas
com branco.
Giz e carvo Redesenha os realces e os tons mdios de uma imagem com um plano de fundo cinza, de tom mdio
slido, com giz grosso. As reas de sombra so substitudas por linhas de carvo na diagonal. O carvo desenhado
em preto e o giz, em branco.
Carvo Redesenha uma imagem de forma a criar um efeito manchado e posterizado. As bordas principais so
desenhadas energicamente, enquanto os tons mdios so traados de maneira diagonal. O carvo colorido com
preto e o papel, com branco.
Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras
so os pontos baixos na superfcie refletora.
Crayon cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon cont em uma imagem. O efeito Crayon
cont usa preto para reas escuras e branco para reas claras.
Bico de pena Usa traados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem original. Esse efeito substitui
as cores na imagem original usando preto para tinta e branco para papel. Ele especialmente impressionante com
imagens digitalizadas.
Matriz de meio-tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que mantm o intervalo contnuo
de tons.
Papel de carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. Esse efeito simplifica uma imagem
e combina o efeito do comando Granulado (submenu Textura) com uma aparncia em alto-relevo. As reas escuras
da imagem aparecem como perfuraes na camada superior do papel, cercadas por branco.
Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. As reas amplas de escurecimento tendem a ser copiadas
somente ao redor de suas bordas, enquanto os tons mdios se dissolvem gradualmente em preto slido ou branco.
Gesso Molda uma imagem como se usasse um gesso e ento colore o resultado usando preto-e-branco. As reas
escuras ficam em relevo e as reas claras, afundadas.
Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do filme para criar uma imagem que parea estar
concentrada nas reas de sombra e levemente granulada nos realces.
Estampa Simplifica a imagem de forma que ela parea estampada com estampa de madeira ou borracha. Esse
comando melhor usado com imagens em preto-e-branco.
Arestas rasgadas Reconstri a imagem como papis rasgados e irregulares e ento a colore usando preto-e-branco.
Esse comando til para imagens que consistem em objetos de texto ou de alto contraste.
Papel molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e mido, fazendo as cores escorrerem
e se mesclarem.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 385
Criao de efeitos especiais
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de textura
Os efeitos de Textura se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento
sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma fina rede de fendas que
segue os contornos da imagem. Use esse efeito para criar um efeito de entalhe com imagens que contm inmeros
valores de cor ou de escala de cinza.
Granulado Adiciona textura a uma imagem simulando diferentes tipos de granulado (regulares, suaves, com
respingos, agrupados, contrastantes, ampliados, pontilhados, horizontais, verticais ou salpicados). Para obter mais
informaes sobre como usar essas opes de texturizao, consulte Usar controles de textura e superfcie de vidro
na pgina 386.
Ladrilhos do mosaico Desenha a imagem como se ela fosse feita por pequenas lascas ou ladrilhos, adicionando
argamassa entre os ladrilhos. (Em contrapartida, o comando Pixelizar > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels
de cores diferentes.)
Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante nessa rea da imagem. Esse
efeito reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade dos ladrilhos para reproduzir realces e sombras.
Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de vdeo
Os efeitos de Vdeo se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento
sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares
entrelaadas em uma imagem de vdeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao.
Cores NTSC Restringe a gama das cores s gamas aceitveis para reproduo em televiso, evitando que as cores
excessivamente saturadas sangrem pelas linhas de varredura da televiso.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 386
Criao de efeitos especiais
Deslocamento X e Deslocamento Y Especifica a distncia desejada para o deslocamento entre a sombra projetada e o
objeto.
Desfoque Especifica a distncia a partir da borda da sombra na qual o desfoque deve ocorrer. O Illustrator cria um
objeto rasterizado transparente para simular o desfoque.
Cor Especifica uma cor para a sombra.
Escurecimento Especifica a porcentagem de preto a ser adicionada para a sombra projetada. Em um documento
CMYK, um valor de 100%, usado com um objeto selecionado contendo uma cor de traado ou preenchimento
diferente de preto, cria uma sombra preta multicolor. Um valor de 100% usado com um objeto selecionado contendo
apenas um preenchimento ou traado preto cria uma sombra 100% preta. Um valor de 0% cria uma sombra projetada
da cor do objeto selecionado.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Seleo de objetos na pgina 207
Sobre efeitos na pgina 376
Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 387
Criao de efeitos especiais
Desfoque Especifica a distncia a partir do centro ou da borda da seleo em que voc deseja que o desfoque ocorra.
Centro (somente para Brilho interno) Aplica um brilho que emana do centro da seleo.
Borda (somente para Brilho interno) Aplica um brilho que emana das bordas internas da seleo.
Se voc expandir um objeto que utiliza um efeito de brilho interno, este ltimo se revelar como uma mscara de
opacidade. Se expandir um objeto que utiliza um brilho externo, este ltimo se tornar um objeto rasterizado
transparente.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Seleo de objetos na pgina 207
Sobre efeitos na pgina 376
Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 388
Criao de efeitos especiais
Curvatura Controla a intensidade de curva das linhas de rabisco antes de inverterem a direo.
Variao (para Curvatura) Controla o quo diferentes so as curvas das linhas de rabisco em relao umas com as
outras.
Espaamento Controla a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco.
Variao (para Espaamento) Controla o quo diferente a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Sobre efeitos na pgina 376
Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Seleo de objetos na pgina 207
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 389
Criao de efeitos especiais
Criar um mosaico
1 Importe uma imagem bitmap a ser usada como base para o mosaico. A imagem deve ser incorporada e no
vinculada.
Tambm possvel rasterizar um objeto de vetor para us-lo como base para o mosaico.
2 Selecione a imagem.
3 Escolha Objeto > Criar mosaico de objetos.
4 Se quiser alterar as dimenses do mosaico, insira valores para Novo tamanho.
5 Defina opes para controlar o espaamento entre ladrilhos e o nmero total de ladrilhos, bem como qualquer
outra opo adicional, e clique em OK:
Restringir proporo Limita as dimenses de largura ou altura s dimenses da imagem bitmap original. Largura
calcula o nmero apropriado de ladrilhos a serem usados para a largura do mosaico, com base no nmero original de
ladrilhos para a largura. Altura calcula o nmero apropriado de ladrilhos a serem usados para a altura do mosaico, com
base no nmero original de ladrilhos para a altura.
Resultado Especifica se os ladrilhos do mosaico so coloridos ou em escala de cinza.
Redimensionar usando porcentagens Altera o tamanho da imagem por porcentagens de largura e altura.
Usar razo Torna os ladrilhos quadrados, usando o nmero de ladrilhos especificados em Nmero de blocos grficos.
Essa opo est localizada abaixo do boto Cancelar.
Consulte tambm
Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Estilos de grfico
Sobre estilos de grfico
Um estilo de grfico um conjunto de atributos de aparncia reutilizveis. Estilos de grfico permitem alterar
rapidamente a aparncia de um objeto. Por exemplo, voc pode alterar sua cor de preenchimento e traado, alterar sua
transparncia e aplicar efeitos em uma nica etapa. Todas as alteraes aplicadas com estilos de grfico so
completamente reversveis.
Esses estilos podem ser aplicados a objetos, grupos e camadas. Quando um estilo de grfico aplicado a um grupo ou
camada, todos os objetos nesse grupo ou camada assumem os atributos do estilo de grfico. Por exemplo, suponha que
voc tenha um estilo de grfico contendo 50% de opacidade. Se voc aplicar o estilo de grfico a uma camada, todos os
objetos nela, ou a ela adicionados, aparecero 50% opacos. Entretanto, se mover um objeto para fora da camada, sua
aparncia retornar opacidade anterior.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
Se voc aplicar um estilo de grfico a um grupo ou camada, mas a cor de preenchimento desse estilo no aparecer no
trabalho artstico, arraste o atributo Preenchimento acima da entrada Contedo no painel Aparncia.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 390
Criao de efeitos especiais
Clique com o boto direito em uma miniatura de estilo para exibir uma miniatura pop-up grande. O estilo selecionado um estilo somente de
efeito.
Selecione uma opo de tamanho de exibio no menu do painel. Selecione Exibio em miniaturas para exibir
miniaturas. Selecione Exibio em lista pequena para exibir uma lista de estilos nomeados com uma pequena
miniatura. Selecione Exibio em lista grande para exibir uma lista de estilos nomeados com uma miniatura grande.
Selecione Usar quadrado para visualizao, no menu do painel, para exibir o estilo em um quadrado ou a forma do
objeto no qual ele foi criado.
Arraste o estilo de grfico at uma posio diferente. Quando aparecer uma linha preta na posio desejada, solte
o boto do mouse.
Selecione Classificar por nome, no menu do painel, para listar os estilos de grfico em ordem alfabtica ou numrica
(ordem Unicode).
Selecione Usar texto para visualizao, no menu do painel, para exibir o estilo na letra T. Essa exibio fornece uma
descrio visual mais precisa para estilos aplicados a um texto.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 391
Criao de efeitos especiais
Arraste a miniatura do painel Aparncia at o painel Estilos de grfico, para salvar os atributos.
Criar um estilo de grfico com base em dois ou mais estilos de grfico existentes
Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para selecionar todos os estilos de grfico
que voc deseja mesclar e, em seguida, escolha Mesclar estilos de grfico no menu do painel.
O novo estilo de grfico contm todos os atributos dos estilos de grfico selecionados e adicionado ao final da lista
de estilos de grfico no painel.
O novo estilo de grfico aparece na parte inferior da lista do painel Estilos de grfico.
Todos os objetos, grupos ou camadas que usavam o estilo de grfico mantero os mesmos atributos de aparncia, mas
esses atributos deixaro de estar associados a um estilo de grfico.
Selecione um objeto ou grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas) que possua os atributos a serem
utilizados. Em seguida, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste a miniatura no topo
do painel Aparncia at o estilo de grfico que deseja substituir no painel Estilos de grfico.
Selecione o estilo de grfico que deseja substituir. Em seguida, selecione o trabalho artstico (ou direcione um item
no painel Camadas) que possua os atributos que voc deseja utilizar e escolha Redefinir estilo de grfico Nome do
estilo, no menu do painel Aparncia.
O estilo de grfico substitudo mantm seu nome, mas assume os novos atributos de aparncia. Todas as ocorrncias
do estilo de grfico no documento do Illustrator so atualizadas de forma a utilizar os novos atributos.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Transformar uma cor em uma cor segura para a Web na pgina 130
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 395
Grficos da Web
Importante: A grade de pixels sensvel ordem da rgua (0,0). Mover a origem da rgua ir alterar a forma como o
Illustrator rasteriza o trabalho artstico.
Consulte tambm
Sobre imagens de bitmap na pgina 275
Consulte tambm
Criao de contedo mvel no Illustrator
3 Faa as alteraes necessrias, como selecionar uma nova verso do Player, uma nova verso do ActionScript ou
um novo tipo de contedo.
4 Siga um destes procedimentos:
Selecione a opo Personalizar Tamanho para Todos os Dispositivos Selecionados e adicione uma largura e uma
altura.
Selecione um dispositivo ou vrios dispositivos na lista Conjuntos de Dispositivos ou Dispositivos Disponveis.
5 Se forem selecionados vrios dispositivos, o Device Central selecionar um tamanho. Se quiser escolher um
tamanho diferente, clique em outro dispositivo ou conjunto de dispositivos.
6 Clique em Criar.
O aplicativo selecionado aberto com o novo documento mvel pronto para ser editado.
14 Quando estiver satisfeito com os resultados, clique em Salvar na caixa Salvar para a Web e Dispositivos do
Illustrator.
Nota: Para abrir o Device Central no Illustrator, em vez de criar e testar um arquivo, selecione Arquivo > Device Central.
Para obter um tutorial sobre a criao de contedo com o Illustrator e o Device Central, consulte
http://www.adobe.com/go/vid0207_br.
Gear
Clothing
Camping Gear
Backpacks Lighting Tents Slee
possvel visualizar fatias na prancheta e na caixa de dilogo Salvar para Web e dispositivos. O Illustrator numera
fatias da esquerda para a direita e de cima para baixo, comeando no canto superior esquerdo do trabalho artstico. Se
a organizao ou o nmero total de fatias for alterado, os nmeros de fatias sero atualizados para refletir a nova
ordem.
Quando uma fatia criada, o Illustrator fatia o trabalho artstico circundante em fatias automticas para manter o
layout usando uma tabela com base na Web. Existem dois tipos de fatias automticas: autofatias e subfatias. Autofatias
referem-se s reas do trabalho artstico que voc no definiu como uma fatia. O Illustrator regenera autofatias sempre
que voc adiciona ou edita fatias. Subfatias indicam como as fatias sobrepostas definidas pelo usurio sero divididas.
Embora as subfatias sejam numeradas e exibam um smbolo de fatia, no possvel selecion-las separadamente da
fatia subjacente. O Illustrator regenera subfatias e autofatias conforme necessrio durante uma sesso de trabalho.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409
Opes de sada de fatias na pgina 427
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 399
Grficos da Web
Criar fatias
Siga um destes procedimentos:
Selecione um ou mais objetos na prancheta e escolha Objeto > Fatia > Criar.
Selecione a ferramenta Fatia e arraste sobre uma rea na qual deseja criar uma fatia. Arraste com a tecla Shift
pressionada para restringir a fatia a um quadrado. Arraste com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS),
pressionada para desenhar a partir do centro.
Selecione um ou mais objetos na prancheta e escolha Objeto > Fatia > Criar de seleo.
Insira guias nos pontos em que deseja fatiar o trabalho artstico e escolha Objeto > Fatia > Criar de guias.
Selecione uma fatia existente e escolha Objeto > Fatia > Duplicar fatia.
Use o comando Objeto > Fatia > Criar quando quiser que as dimenses da fatia correspondam aos limites de um
elemento no trabalho artstico. Se voc mover ou modificar o elemento, a rea da fatia ser automaticamente
ajustada para compreender o novo trabalho artstico. Alm disso, use esse comando para criar uma fatia que capture
caractersticas de formatao bsica e de texto a partir de um objeto de texto.
Use a ferramenta Fatia, o comando Criar de seleo ou o comando Criar de guias quando quiser que as dimenses
da fatia sejam independentes do trabalho artstico subjacente. As fatias criadas de uma dessas maneiras so exibidas
como itens no painel Camadas, e voc pode mov-las, redimension-las e exclu-las da mesma maneira que outros objetos
de vetor.
Selecionar fatias
Use a ferramenta Seleo de fatia para selecionar uma fatia na janela de ilustrao ou na caixa de dilogo Salvar
para Web e dispositivos.
Para selecionar uma fatia, clique nela.
Para selecionar vrias fatias, clique com a tecla Shift pressionada. (Na caixa de dilogo Salvar para Web e
dispositivos, tambm possvel arrastar com a tecla Shift pressionada.)
Para selecionar uma fatia subjacente ao trabalhar com fatias sobrepostas, clique em sua seo visvel.
Alm disso, voc pode selecionar fatias na janela da ilustrao seguindo um destes procedimentos:
Para selecionar uma fatia criada com o uso do comando Objeto > Fatia > Criar, selecione o trabalho artstico
correspondente na prancheta. Se a fatia estiver vinculada a um grupo ou camada, selecione o cone de destino
adjacente ao grupo ou camada no painel Camadas.
Para selecionar uma fatia criada com o uso da ferramenta Fatia, do comando Criar de seleo ou do comando Criar
de guias, direcione a fatia no painel Camadas.
Clique no caminho de fatia com a ferramenta Seleo .
Para selecionar um segmento de caminho de fatia ou um ponto ncora de fatia, clique em qualquer um dos itens
com a ferramenta Seleo direta.
Nota: No possvel selecionar autofatias. Essas fatias ficam acinzentadas.
Com a ferramenta Seleo de fatia, clique duas vezes em uma fatia na caixa de dilogo Salvar para Web e
dispositivos.
2 Selecione um tipo de fatia e defina as opes correspondentes:
Imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia seja um arquivo de imagem na pgina da Web resultante. Se
quiser que a imagem seja um link HTML, insira uma URL e um conjunto de quadros direcionado. Voc tambm pode
especificar uma mensagem que ser exibida na rea de status do navegador quando o mouse for posicionado sobre a
imagem, bem como o texto alternativo que aparecer quando a imagem no estiver visvel e uma cor de plano de fundo
para a clula da tabela.
Sem imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia contenha um texto HTML e uma cor de plano de fundo
na pgina da Web resultante. Insira o texto desejado na caixa Texto exibido na clula e formate o texto usando marcas
HTML padro. Tome cuidado para no inserir mais texto do que pode ser exibido na rea da fatia. (Se voc inserir
muito texto, ele se estender at as fatias vizinhas e afetar o layout da pgina da Web. Entretanto, como no possvel
ver o texto na prancheta, isso apenas ficar aparente quando a pgina da Web for visualizada em um navegador da
Web.) Defina as opes Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da tabela.
Texto HTML Esse tipo apenas estar disponvel quando voc tiver criado a fatia selecionando um objeto de texto e
escolhendo Objeto > Fatia > Criar. O texto do Illustrator convertido em texto HTML, com atributos de formatao
bsica na pgina da Web resultante. Para editar o texto, atualize o texto no trabalho artstico. Defina as opes
Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da tabela. Voc tambm pode selecionar uma cor
de plano de fundo para a clula da tabela.
Para editar o texto de fatias de Texto HTML na caixa de dilogo Opes de fatia, altere o tipo de fatia para Sem
imagem. Isso quebra o vnculo com o objeto de texto na prancheta. Para ignorar a formatao de texto, insira <sem
formatao> como a primeira palavra no objeto de texto.
Bloquear fatias
Bloquear fatias impede que voc faa alteraes acidentais, como redimensionar ou mover.
Para bloquear todas as fatias, escolha Exibir > Bloquear fatias.
Para bloquear fatias individuais, clique na coluna de edio das fatias, no painel Camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Para alterar a ordem de empilhamento das fatias, arraste a fatia at uma nova posio no painel Camadas ou
selecione um comando Objeto > Organizar.
Para dividir uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Dividir fatias.
Voc pode combinar fatias que foram criadas por qualquer mtodo. Selecione as fatias e escolha Objeto > Fatia >
Combinar fatias. A fatia resultante assume as dimenses e a posio do retngulo criado pela juno das bordas
externas das fatias combinadas. Se as fatias combinadas no forem adjacentes ou se tiverem propores ou
alinhamentos diferentes, a nova fatia poder sobrepor as outras fatias.
Para redimensionar todas as fatias at os limites da prancheta, escolha Objeto > Fatia > Recortar para tela de imagem.
As fatias que se estenderem para alm da prancheta sero truncadas para caberem na prancheta, enquanto as autofatias
localizadas na prancheta sero estendidas at os limites da prancheta. O restante do trabalho artstico permanecer
inalterado.
Remover fatias
Voc pode remover fatias excluindo-as ou liberando-as do trabalho artstico correspondente.
Para excluir uma fatia, selecione-a e pressione Delete. Se a fatia tiver sido criada com o uso do comando Objeto >
Fatia > Criar, o trabalho artstico correspondente ser excludo ao mesmo tempo. Se quiser manter o trabalho
artstico correspondente, libere a fatia em vez de exclu-la.
Para excluir todas as fatias, escolha Objeto > Fatia > Excluir tudo. As fatias criadas com o comando Objeto > Fatia
> Criar so liberadas e no excludas.
Para liberar uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Liberar.
Para aumentar o nmero de entradas visveis no menu URL, selecione o painel Opes no menu do painel Atributos.
Insira um valor de 1 a 30 para definir quantas entradas de URL voc deseja exibir na lista URL.
SVG
Sobre o SVG
Formatos de imagem bitmap para a Web (GIF, JPEG, WBMP e PNG) descrevem imagens usando uma grade de pixels.
Os arquivos resultantes tendem a ser volumosos, limitados a uma nica resoluo (geralmente baixa) e consomem
grandes quantidades de largura de banda na Web. O SVG, por outro lado, um formato de vetor que descreve imagens
como formas, caminhos, textos e efeitos de filtro. Os arquivos resultantes so compactos e fornecem elementos
grficos de alta qualidade na Web, impressos e at mesmo em dispositivos portteis com recursos limitados. Os
usurios podem ampliar a exibio de uma imagem SVG na tela, sem sacrificar a nitidez, os detalhes ou a clareza. Alm
disso, o SVG fornece suporte superior para texto e cores, o que garante que os usurios vero as imagens exatamente
como elas aparecem na prancheta do Illustrator.
O formato SVG totalmente baseado em XML e oferece muitas vantagens a desenvolvedores e usurios. Com o SVG,
voc pode usar XML e JavaScript para criar grficos da Web que respondem a aes de usurios com efeitos
sofisticados, como realce, dicas de ferramentas, udio e animao.
possvel salvar um trabalho artstico no formato SVG usando o comando Salvar, Salvar como, Salvar uma cpia ou
Salvar para Web e dispositivos. Para acessar o conjunto completo de opes de exportao de SVG, use o comando
Salvar, Salvar como ou Salvar uma cpia. O comando Salvar para Web e dispositivos fornece um subconjunto de
opes de exportao de SVG que so aplicveis a trabalhos orientados para a Web.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br.
A forma como o trabalho artstico for configurado no Illustrator afetar o arquivo SVG resultante. Lembre-se destas
orientaes:
Use camadas para adicionar estrutura a um arquivo SVG. Ao salvar um trabalho artstico no formato SVG, cada
camada convertida em um elemento de grupo (<g>). (Por exemplo, uma camada denominada Boto1 se
transforma em <g id="Boto1_ver3.0"> no arquivo SVG.) Camadas aninhadas se tornam grupos aninhados SVG,
enquanto camadas ocultas so preservadas com a propriedade de estilo SVG display:none.
Se voc quiser que os objetos em diferentes camadas apaream transparentes, ajuste a opacidade de cada objeto em
vez de cada camada. Se voc alterar a opacidade em nvel de camada, o arquivo SVG resultante no exibir a
transparncia da forma como ela aparece no Illustrator.
Dados de rasterizao no so dimensionveis no SVG Viewer e no podem ser editados como outros elementos
SVG. Se possvel, evite criar um trabalho final que ser rasterizado no arquivo SVG. Malhas de gradiente e objetos
que usam os efeitos Rasterizar, Artsticas, Desfoque, Traados de pincel, Distorcer, Pixelizar, Nitidez, Croqui,
Estilizar, Textura e Vdeo so rasterizados quando salvos no formato SVG. De maneira semelhante, os estilos de
grficos que incluem esses efeitos tambm produzem rasterizao. Use efeitos SVG para adicionar efeitos de grfico
sem causar rasterizao.
Use smbolos e simplifique os caminhos no seu trabalho artstico para melhorar o desempenho do SVG. Evite
tambm usar pincis que produzem muitos dados de caminho, como Carvo, Cinzas e Caneta de rolagem, se o
desempenho for de alta prioridade.
Use fatias, mapas de imagem e scripts para adicionar links da Web a um arquivo SVG.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 403
Grficos da Web
Uma linguagem de scripts, como JavaScript, proporciona uma funcionalidade ilimitada a um arquivo SVG.
Movimentos do ponteiro e do teclado podem invocar funes de script, como efeitos de sobreposio. Scripts
tambm podem usar o modelo de objetos de documento (DOM) para acessar e modificar o arquivo SVG, inserindo
ou excluindo elementos SVG, por exemplo.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Salvar no formato SVG na pgina 285
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377
Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Salvar no formato SVG na pgina 285
Eventos SVG
onfocusin Aciona a ao quando o elemento recebe foco, como uma seleo com o ponteiro.
onfocusout Aciona a ao quando o elemento perde foco (geralmente quando outro elemento recebe foco).
onactivate Aciona a ao com um clique do mouse ou pressionamento de tecla, dependendo do elemento SVG.
onload Aciona a ao depois que o documento SVG foi completamente analisado pelo navegador. Use esse evento
para chamar funes de inicializao nicas.
onerror Aciona a ao quando um elemento no carregado adequadamente ou quando outro erro ocorre.
Criao de animaes
Sobre grficos do Flash
O formato de arquivo Flash (SWF) um formato de arquivo de grficos com base em vetor para grficos
dimensionveis e compactos para a Web. Como esse formato de arquivo baseado em vetor, o trabalho artstico
mantm sua qualidade de imagem a qualquer resoluo, o que o torna ideal para a criao de quadros de animao.
No Illustrator, voc pode criar quadros de animao individuais em camadas e, em seguida, exportar as camadas de
imagens em quadros individuais para uso em um site da Web. Tambm pode definir smbolos em um arquivo do
Illustrator para reduzir o tamanho de uma animao. Quando exportado, cada smbolo definido apenas uma vez no
arquivo SWF.
Voc pode salvar um trabalho artstico como arquivo SWF usando o comando Exportar ou Salvar para Web e
dispositivos. Os benefcios incluem:
Comando Exportar (SWF) Fornece o maior controle sobre a compactao de animaes e bitmaps.
Comando Salvar para Web e dispositivos Fornece mais controle sobre a combinao de formatos SWF e bitmap em
um layout fatiado. Esse comando oferece menos opes de imagem do que o comando Exportar (SWF), mas usa as
ltimas configuraes usadas do comando Exportar. (Consulte Opes de otimizao SWF (Illustrator) na
pgina 423.)
Lembre-se das informaes a seguir ao preparar um trabalho artstico para salv-lo como SWF:
Para manter o menor tamanho de arquivo possvel ao usar smbolos, aplique efeitos ao smbolo no painel Smbolo
em vez de aplic-los a instncias de smbolo no trabalho artstico.
Usar as ferramentas Colorizar smbolos e Estilizar smbolos resulta em arquivos SWF maiores, j que o Illustrator
precisa criar uma cpia de cada instncia de smbolo para manter suas aparncias.
Gradientes e objetos de malha com mais de oito interrupes so rasterizados e aparecero como formas
preenchidas com bitmap. Gradientes com menos de oito interrupes so exportados como gradientes.
Padres so rasterizados em pequenas imagens do tamanho da arte de padro e colocados lado a lado para
preencher essa arte.
Se um objeto de bitmap se estender para alm dos limites de uma fatia, o objeto inteiro ser includo no arquivo
exportado.
O SWF somente oferece suporte a junes e arremates arredondados. Arremates e junes chanfrados ou
quadrados se tornam arredondados quando exportados para SWF.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 406
Grficos da Web
Texto preenchido com padro e traados preenchidos com padro se convertem em caminhos e so preenchidos
com o padro.
Embora o texto preserve muito de seus recursos quando exportado para SWF, algumas informaes so perdidas.
Ao importar um arquivo SWF para o Flash, a entrelinha, o kerning e o tracking no so mantidos. Em vez disso, o
texto dividido em registros separados para simular a aparncia de entrelinha. Quando o arquivo SWF for
subseqentemente reproduzido no Flash Player, a aparncia da entrelinha, do kerning e do tracking no arquivo ser
mantida. Se quiser exportar o texto como caminhos, selecione Exportar texto como contornos, na caixa de dilogo
Opes de SWF, ou converta o texto em contornos antes de exportar para SWF, escolhendo o comando Criar
contornos.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o Illustrator e o Flash juntos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br
. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte
www.adobe.com/go/vid0198_br. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de texto entre o Illustrator e o Flash,
consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Opes de exportao para o Flash na pgina 290
Sobre smbolos na pgina 84
Consulte tambm
Sobre smbolos na pgina 84
Soltar itens em camadas separadas na pgina 229
Opes de exportao para o Flash na pgina 290
Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423
Ao exportar, voc pode escolher entre uma grande variedade de predefinies para garantir uma sada ideal; pode
tambm especificar como lidar com vrias pranchetas, smbolos, camadas, texto e mscaras. Por exemplo, possvel
especificar se os smbolos do Illustrator sero exportados como clipes de filme ou grficos. Voc pode ainda optar por
criar smbolos SWF a partir de camadas do Illustrator.
Otimizao de imagens
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral
Use a caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos (Arquivo > Salvar para a Web e Dispositivos) para selecionar
opes de otimizao e visualizar a arte-final otimizada.
A
F G H I
Caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos
A. Opes de exibio B. Caixa de ferramentas C. Menu pop-up Otimizar D. Menu pop-up Tabela de Cores E. Controles de animao
(somente no Photoshop) F. Caixa de texto Zoom G. Menu Visualizar no Navegador H. Imagem original I. Imagem otimizada
Selecione a ferramenta Zoom e clique em uma visualizao para aplicar mais zoom; mantenha a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em uma visualizao para aplicar menos zoom.
Pode-se tambm digitar um percentual de ampliao ou escolher um na parte inferior da caixa de dilogo.
Copyright Salva avisos de copyright, termos de uso de direitos, status de copyright e URL com informaes de
copyright.
Informaes de contato e direitos autorais Salva todas as informaes de copyright e as seguintes informaes:
criador, cargo do criador, e-mail(s), endereo, cidade, estado/provncia, CEP, pas, telefone(s) e site(s).
Todos exceto as informaes de cmera Salva todos os metadados XMP, exceto os dados EXIF. Os dados EXIF
incluem as configuraes da cmera e as informaes sobre a cena, como velocidade do obturador, data e hora,
distncia focal, compensao de exposio, modelo de medio e se um flash foi utilizado.
Tudo Salva todos os metadados XMP do arquivo.
8 Clique em Salvar.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 411
Grficos da Web
9 Na caixa de dilogo Salvar Otimizado Como, siga estes procedimentos e depois clique em Salvar:
Digite um nome de arquivo e selecione um local para o(s) arquivo(s) resultante(s).
Selecione uma opo de formato para especificar que tipos de arquivo voc deseja salvar: um arquivo HTML e
arquivos de imagem, somente arquivos de imagem ou somente um arquivo HTML.
(Opcional) Defina as configuraes de sada para arquivos HTML e de imagem.
Se a imagem tiver vrias fatias, selecione uma opo de salvamento, no menu Fatias: Todas as Fatias ou Fatias
Selecionadas.
Para redefinir as configuraes de otimizao com a ltima verso salva, pressione Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) e clique em Redefinir. Para manter as mesmas configuraes na prxima vez em que abrir a caixa de
dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, pressione Alt/Option e clique em Lembrar.
Para assistir a um vdeo sobre como salvar arquivos para a Web no Illustrator, consulte
www.adobe.com/go/vid0063_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre como salvar para a Web no Illustrator
Visualizao de imagens otimizadas no navegador da Web na pgina 413
Definio de opes de sada na pgina 426
Seleo Automtica GIF/JPEG Seleciona automaticamente o formato ideal de acordo com o contedo da imagem.
7 Selecione uma opo Usar, para indicar se quer aplicar o tamanho especificado de arquivo somente fatia atual, a
cada fatia da imagem ou a todas as fatias. Clique em OK.
Qualidade (somente no Photoshop) Especifica o mtodo de interpolao. Geralmente, Bicbica Mais Ntida produz
resultados melhores na reduo do tamanho da imagem.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 413
Grficos da Web
Suavizao de Serrilhado (somente no Illustrator) Remove arestas irregulares na arte-final aplicando a suavizao do
serrilhado.
Recortar para Tela de Pintura (somente no Illustrator) Recorta o tamanho da arte-final para corresponder ao limite da
Tela de Pintura do documento. Qualquer arte-final fora do limite da Tela de Pintura ser excludo.
Nota: nenhum dos recursos na paleta Tamanho da Imagem est disponvel para formatos de arquivo SWF e SVG, exceto
Recortar para Tela de Pintura.
3 Digite novas dimenses em pixels ou especifique uma porcentagem para qual a imagem deve ser redimensionada
e clique em Aplicar.
As camadas CSS so equivalentes s camadas do GoLive. Usando o Adobe GoLive, possvel animar uma camada
CSS e usar as aes JavaScript incorporadas para criar efeitos interativos.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
C
A
B
Qualidade Determina o nvel de compactao. Quanto maior a configurao de Qualidade, maior a quantidade de
detalhes preservados pelo algoritmo de compactao. Entretanto, usar uma configurao de alta qualidade gera um
arquivo maior do que se for usada uma configurao de baixa qualidade. Visualize a imagem otimizada com vrias
configuraes de qualidade para determinar o melhor equilbrio entre qualidade e tamanho de arquivo.
Otimizado Cria um JPEG otimizado com um arquivo levemente menor. O formato JPEG Otimizado recomendado
para se obter a maior compactao possvel do arquivo, mas alguns navegadores mais antigos no aceitam esse recurso.
Progressivo Exibe progressivamente a imagem no navegador da Web. A imagem aparece como uma srie de
sobreposies, permitindo que os usurios visualizem uma verso da imagem em baixa resoluo antes da concluso
do download. A opo Progressivo requer o uso do formato JPEG Otimizado.
Nota: JPEGs progressivos requerem mais memria RAM para serem visualizados e no so suportados por alguns
navegadores.
Desfoque Especifica a intensidade de desfoque a ser aplicada imagem. Esta opo aplica um efeito idntico ao do
filtro Desfoque Gaussiano e permite que o arquivo seja mais compactado, gerando um arquivo menor. Recomenda-se
uma configurao de 0,1 a 0,5.
Incorporar perfil de cores (Photoshop) ou Perfil ICC (Illustrator) Preserva os perfis de cores no arquivo otimizado.
Alguns navegadores usam perfis de cores para correo de cores.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 415
Grficos da Web
Fosco Especifica uma cor de preenchimento para pixels que eram transparentes na imagem original. Clique na
amostra de cor Fosco para selecionar uma cor no seletor de cores ou selecione uma opo no menu Fosco: Cor do
conta-gotas (para usar a cor na caixa de amostra do conta-gotas), Cor do primeiro plano, Cor do plano de fundo,
Branco, Preto ou Outro (para usar o seletor de cores).
Nota: as opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop.
Os pixels que eram totalmente transparentes na imagem original so preenchidos com a cor selecionada, enquanto os
pixels que eram parcialmente transparentes na imagem original so mesclados com a cor selecionada.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
D
A
B
C
Perda (somente para GIF) Reduz o tamanho do arquivo descartando dados seletivamente. Uma configurao mais alta
de Perda resulta no descarte de mais dados. possvel aplicar um valor de Perda de 5 a 10% e, algumas vezes, de at
50% sem prejudicar a imagem. A opo Perda pode reduzir o tamanho do arquivo de 5% a 40%.
Nota: no possvel usar a opo Perda com a opo Entrelaado ou com os algoritmos de Rudo ou Pontilhamento
Padro.
Mtodo de Reduo de Cor e Cores Especifica um mtodo para gerar a tabela de busca de cores e o nmero desejado
de cores na tabela. Selecione um dos seguintes mtodos de reduo de cor:
Perceptivo Cria uma tabela personalizada de cores, dando prioridade a cores s quais o olho humano mais
sensvel.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 416
Grficos da Web
Seletivo Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas que favorece reas amplas de cores
e a preservao de cores da Web. Geralmente, essa tabela de cores produz imagens com a maior integridade de cores.
Seletivo a opo padro.
Adaptvel Cria uma tabela de cores personalizada, obtendo amostras das cores do espectro predominante na
imagem. Por exemplo, uma imagem contendo apenas as cores azul e verde produz uma tabela de cores formada
principalmente de azuis e verdes. A maioria das imagens concentra cores em reas especficas do espectro.
Limitado (Web) Usa a tabela de cores padro de 216 cores, comum s paletas de 8-bits (256 cores) do Windows e
do Mac OS. Esta opo garante que nenhum pontilhamento do navegador seja aplicado s cores quando a imagem
exibida usando cores de 8 bits. (Esta paleta tambm denominada paleta segura para a Web.) A paleta da Web pode
criar arquivos maiores e recomendada somente quando a prioridade evitar o pontilhamento do navegador.
Personalizada Usa uma paleta de cores criada ou modificada pelo usurio. Quando se abre um arquivo GIF ou
PNG-8 existente, ele tem uma paleta de cores personalizada.
Para personalizar a tabela de busca de cores, use a paleta Tabela de Cores da caixa de dilogo Salvar para a Web e
Dispositivos.
Preto-e-branco, Tons de Cinza, Mac OS, Windows Use uma paleta de cores definida.
Mtodo de Pontilhamento e Pontilhamento Determina o mtodo e a intensidade da aplicao do pontilhamento. O
pontilhamento refere-se ao mtodo de simulao de cores no disponveis no sistema de exibio de cores do
computador. Uma porcentagem maior de pontilhamento cria a aparncia de mais cores e detalhes em uma imagem,
mas tambm pode aumentar o tamanho do arquivo. Para obter a compactao ideal, utilize a menor porcentagem de
pontilhamento que fornea os detalhes de cor desejados. Imagens contendo principalmente cores slidas podem
funcionar bem sem pontilhamento. J as imagens com cor de tom contnuo (principalmente degrads de cor) podem
requerer pontilhamento para evitar bandas de cor.
Para tornar os pixels totalmente transparentes e mesclar pixels parcialmente transparentes com uma cor, selecione
Transparncia e selecione uma cor fosca.
Para preencher pixels totalmente transparentes com a cor selecionada e mesclar pixels parcialmente transparentes
com a mesma cor, selecione uma cor fosca e cancele a seleo de Transparncia.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 417
Grficos da Web
Para selecionar uma cor fosca, clique na amostra de cor Fosco e selecione uma cor no seletor de cores. Como
alternativa, selecione uma opo no menu Fosco: Cor do conta-gotas (para usar a cor na caixa de amostra do conta-
gotas), Cor do primeiro plano, Cor do plano de fundo, Branco, Preto ou Outro (para usar o seletor de cores).
Nota: As opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop.
A B
C D
Exemplos de transparncia e fosco
A. Imagem original B. Transparncia selecionada com cor fosca C. Transparncia selecionada sem aparncia fosca D. Transparncia
cancelada com cor fosca
Pontilhamento de transparncia Quando a opo Transparncia est selecionada, possvel escolher um mtodo de
pontilhamento de pixels parcialmente transparentes:
A opo Sem Pontilhamento de Transparncia no aplica pontilhamento a pixels parcialmente transparentes na
imagem.
Pontilhamento de Transparncia por Difuso aplica um padro aleatrio, geralmente menos perceptvel do que o
pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Se selecionar este
algoritmo, especifique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada
imagem.
Pontilhamento de Transparncia Padro aplica um padro de quadrados de meio-tom a pixels parcialmente
transparentes.
Pontilhamento de Transparncia de Rudo aplica um padro aleatrio semelhante ao algoritmo Por Difuso, mas
sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Com o algoritmo de Rudo, no aparecem interrupes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 418
Grficos da Web
Exemplo de pontilhamento de Transparncia Padro ( esquerda) e aplicado a um plano de fundo de pgina da Web ( direita)
Entrelaar Exibe uma verso da imagem em baixa resoluo no navegador enquanto o arquivo completo da imagem
est sendo transferido por download. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor e
pode garantir aos usurios que o download est em andamento. Entretanto, o entrelaamento tambm aumenta o
tamanho do arquivo.
Ajuste Web Especifica um nvel de tolerncia no deslocamento de cores para os equivalentes mais prximos da
paleta da Web (e evita o pontilhamento das cores em um navegador). Um valor mais alto desloca mais cores.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Nota: As opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop.
A nova cor ser exibida na tabela de cores com um pequeno quadrado branco no canto inferior direito, indicando que
a cor est bloqueada. Se a tabela de cores for dinmica, a cor original ser exibida no lado superior esquerdo e a nova
ser exibida no lado inferior direito.
Quando uma cor excluda, a tabela de cores muda automaticamente para uma paleta Personalizada. Isso ocorre
porque as paletas Adaptvel, Perceptivo e Seletivo adicionam automaticamente a cor excluda de volta paleta quando
a imagem otimizada novamente. A paleta Personalizada no se altera quando a imagem otimizada novamente.
1 Selecione uma ou mais cores na tabela de cores.
2 Exclua a cor seguindo um destes procedimentos:
Clique no cone Excluir .
Escolha Excluir Cor no menu da paleta Tabela de Cores.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 423
Grficos da Web
Rudo Aplica um padro aleatrio semelhante ao mtodo de pontilhamento por Difuso, mas sem difundir o padro
pelos pixels adjacentes. Com o algoritmo de Rudo, no aparecem interrupes.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
A
B
C
Predefinio Especifica o conjunto de opes pr-configurado que deseja usar para exportao. possvel criar novas
predefinies configurando as opes conforme desejado e escolhendo Salvar configuraes no menu do painel. (Para
abrir o menu do painel, clique no tringulo direita do menu Predefinio.)
Verso do Flash Player Especifica a verso anterior do Flash Player compatvel com o arquivo exportado.
Tipo de exportao Determina como as camadas so exportadas. Selecione o Arquivo AI para Arquivo SWF para
exportar a arte-final para um nico quadro. Selecione Camadas para quadros SWF para exportar a arte-final em cada
camada para um quadro SWF separado, criando um SWF animado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 424
Grficos da Web
Nota: selecione Arquivo AI para Arquivo SWF para preservar as mscaras de corte de camadas.
Qualidade de Curvas Especifica a preciso das curvas de Bzier. Um nmero baixo reduz o tamanho do arquivo
exportado com uma pequena perda na qualidade da curva. Um nmero maior aumenta a preciso da reproduo da
curva de Bzier, mas resulta em um tamanho de arquivo maior.
Taxa de Quadros Especifica a taxa na qual a animao ser reproduzida em um visualizador Flash. Essa opo est
disponvel apenas para Camadas para quadros SWF.
Loop Faz com que a animao seja repetida continuamente, em vez de ser reproduzida uma vez e, em seguida, parar,
quando reproduzida em um visualizador Flash. Essa opo est disponvel apenas para Camadas para quadros SWF.
Preservar Aparncia Amplia os traos em preenchimentos com forma de linha e nivela qualquer modo de mistura e
transparncia no suportados por SWF.
Preservar Capacidade de Edio Converte traos em traos SWF e aproxima ou ignora a transparncia no suportada
por SWF.
Nota: o SWF suporta apenas a opacidade no nvel do objeto.
Use o comando Exportar, em vez do comando Salvar para a Web e Dispositivos para manter a ordem de
empilhamento da arte-final exportando cada camada para um arquivo SWF separado. Em seguida, importe os
arquivos SWF exportados simultaneamente para o Adobe Flash.
Compactado Compacta o arquivo exportado.
Proteger Arquivo Protege o arquivo para que no seja possvel import-lo com outros aplicativos diferentes do Flash.
Texto como contorno Converte todo o texto em contorno para manter a aparncia. Se desejar editar o texto no Flash,
no selecione essa opo.
A
B
C F
D G
E
Perfis SVG Especifica a definio de tipo de documento SVG XML para o arquivo exportado.
SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em um computador de mesa. SVG 1.1 a
verso completa da especificao SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus, SVG Tiny 1.2 e SVG Basic 1.1 so
subconjuntos.
SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos de capacidade mdia, como
computadores de mo. Lembre-se de que nem todos os computadores de mo oferecem suporte para o arquivo SVG
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 425
Grficos da Web
Basic. Como resultado, a seleo dessa opo no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os
computadores de mo. O SVG Basic no oferece suporte para o corte no retangular e alguns efeitos do filtro SVG.
SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos pequenos,
como celulares. Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus.
Como resultado, a seleo dessas opes no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os dispositivos
pequenos.
SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em vrios dispositivos desde PDAs e celulares
at laptops e computadores de mesa.
O SVG Tiny no oferece suporte a gradientes, transparncias, cortes, mscaras, smbolos ou efeitos do filtro SVG. O
SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e transparncia, mas no oferece suporte a cortes, mscaras,
smbolos ou efeitos do filtro SVG.
Para obter informaes adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificao de SVG no site do Consrcio da World
Wide Web (W3C, World Wide Web Consortium) na Web (www.w3.org).
Decimais Determina a preciso dos dados vetoriais no arquivo SVG. possvel definir um valor de 1 a 7 casas
decimais. Um valor alto resulta em um arquivo maior e mais qualidade de imagem.
Sublistagem de Fontes Controla os glifos que so incorporados a partir do arquivo SVG. Selecione Nenhum, no menu
Sublistagem, se puder confiar nas fontes necessrias instaladas em sistemas do usurio final. Selecione Apenas Glifos
Usados para incluir apenas glifos para o texto existente na arte-final atual. Os outros valores (Ingls Comum, Ingls
Comum + Glifos Usados, Roman Comum, Roman Comum + Glifos Usados, Todos os Glifos) so teis quando o
contedo contextual do arquivo SVG dinmico (como texto gerado por servidor ou texto interativo com o usurio).
Tipo de Fonte Especifica como as fontes so exportadas.
Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do
Adobe SVG Viewer, mas pode no receber suporte de outros visualizadores SVG.
SVG No use dicas de fonte. Esse tipo de fonte recebe suporte de todos os visualizadores SVG.
Converter em Contornos Converte texto em demarcadores vetoriais. Use essa opo para preservar a aparncia
visual em todos os visualizadores SVG.
Local da Imagem Especifica se as imagens devem so incorporadas ou vinculadas. Incorporar imagens aumenta o
tamanho do arquivo, mas garante que as imagens rasterizadas estejam sempre disponveis.
Propriedades CSS Determina como os atributos do estilo CSS so salvos no Cdigo SVG. O mtodo padro, Atributos
de apresentao, aplica propriedades no ponto mais alto na hierarquia, o que permite que a maior flexibilidade para
edies e transformaes especficas. O mtodo Atributos de estilo cria a maioria dos arquivos legveis, mas pode
aumentar o tamanho do arquivo. Escolha esse mtodo se o cdigo SVG for usado em transformaes por exemplo,
transformaes que usam o XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). O mtodo Referncias de
Entidade resulta em tempos de renderizao mais curtos e tamanho de arquivo SVG reduzido. O mtodo Elemento de
Estilo usado quando os arquivos so compartilhados com documentos HTML. A seleo desse mtodo permite que
voc modifique o arquivo SVG para mover um elemento de estilo para um arquivo externo de folha de estilos tambm
indicado pelo arquivo HTML. No entanto, a opo Elementos de Estilo tambm resulta em menores velocidades de
renderizao.
Codificao Determina como os caracteres so codificados no arquivo SVG. A codificao UTF (Unicode
Transformation Format) recebe suporte de todos os processadores XML. (O UTF-8 um formato de 8 bits; o UTF-16
um formato de 16 bits.) As codificaes ISO 8859-1 e UTF-16 no preservam os metadados do arquivo.
Otimizar para o Adobe SVG Viewer Otimiza imagens para o Adobe SVG Viewer.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 426
Grficos da Web
Recuo Especifica um mtodo de recuo para linhas de cdigo: com as configuraes de tabulao do applicativo de
criao, com um nmero especificado de espaos ou sem recuo.
Finais de linha Especifica uma plataforma para a compatibilidade de finais de linha.
Sempre Adicionar Atributo Alt Adiciona o atributo ALT a elementos IMG para cumprir os padres governamentais
de acessibilidade para a Web.
Atributos Sempre com Aspas Serve para colocar aspas em todos os atributos de marcas (tags). necessrio inserir
aspas nos atributos para compatibilidade com certos navegadores antigos e rigorosa conformidade com HTML. No
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 427
Grficos da Web
entanto, colocar os atributos entre aspas no sempre recomendvel. As aspas so usadas quando necessrio estar
compatvel com a maioria dos navegadores, caso essa opo seja desmarcada.
Fechar Todas as Marcas Fecha as marcas (tags) de todos os elementos HTML do arquivo para conformidade com
XHTML.
Incluir Margens Zero na tag Body Remove margens internas padro dentro de uma janela do navegador. Adiciona
marcas de largura de margem, altura de margem, margem esquerda e margem superior com valores de zero para a
marca do corpo.
Clulas Vazias Especifica como fatias vazias so convertidas em clulas da tabela. Selecione GIF, IMG W&H para usar
um GIF de um pixel com valores de largura e altura especificados na tag IMG. Selecione GIF, IMG W&H para usar
um GIF de um pixel com valores de largura e altura especificados na tag TD. Selecione NoWrap, TD W&H para inserir
um atributo NoWrap no-padro nos dados da tabela e tambm para inserir valores de altura e largura especificados
nas tags TD.
TD W&H Especifica quando incluir atributos de largura e altura para dados da tabela: Sempre, Nunca ou Automtico
(configurao recomendada).
Clulas do Espaador Especifica quando adicionar uma linha e uma coluna de clulas vazias do espaador em torno
da tabela gerada: Automtico (configurao recomendada), Automtico (Inferior), Sempre, Sempre (Inferior) ou
Nunca. Para layouts de tabela nos quais os limites da fatia no so alinhados, adicionar clulas do espaador pode
impedir que a tabela fique dividida em alguns navegadores.
Gerar CSS Cria uma folha de estilo em cascata em vez de uma tabela HTML.
Referido Especifica como as posies da fatia so mencionadas no arquivo HTML quando se usa CSS:
Por ID Posiciona cada fatia usando estilos mencionados por uma ID exclusiva.
Incorporado Inclui elementos de estilo na declarao da tag <DIV> do elemento de bloco.
Por Classe Posiciona cada fatia usando classes mencionadas por uma ID exclusiva.
Nomenclatura de Fatia Padro Escolha elementos nos menus pop-up ou digite texto nos campos para criar nomes
padro para as fatias. Os elementos incluem o nome do documento, a palavra fatia, nmeros ou letras designando
fatias ou estados de rolagem, data de criao da fatia, pontuao ou nenhum.
Consulte tambm
Opes da caixa de dilogo Imprimir na pgina 430
Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
Impresso de gradientes, malhas e misturas de cores na pgina 444
Impresso de caminhos longos e complexos na pgina 440
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 430
Impresso
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
Grficos Defina opes de impresso para caminhos, fontes, arquivos PostScript, gradientes, malhas e misturas.
Avanado Controle o nivelamento (ou a possvel rasterizao) do trabalho artstico de vetor durante a impresso.
Consulte tambm
Criar novos documentos na pgina 30
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
reas imaginveis Divide a prancheta em pginas com base no que o dispositivo selecionado capaz de representar
em imagem. Essa opo til para processar a sada de um trabalho artstico maior do que o tamanho suportado pelo
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 432
Impresso
dispositivo, uma vez que ela permite remontar o trabalho artstico original e maior a partir dos blocos grficos
divididos.
3 (Opcional) Se tiver selecionado Pginas inteiras, defina a opo Sobreposio para especificar a quantidade de
sobreposio entre as pginas.
Consulte tambm
Sobre a diviso em blocos grficos na pgina 41
Consulte tambm
Sobre arquivos PPD na pgina 439
Uma alta pauta de tela de linhas (por exemplo, 150 lpi) aproxima os espaos entre os pontos usados para criar uma
imagem, de forma a gerar uma imagem bem renderizada na prensa tipogrfica, enquanto uma baixa pauta de tela de
linhas (de 60 lpi ta 85 lpi) distancia os espaos entre os pontos para criar uma imagem mais grosseira. O tamanho dos
pontos tambm determinado pela tela de linhas. Uma alta pauta de tela de linhas usa pequenos pontos, enquanto
uma baixa pauta de tela de linhas usa pontos grandes. O fator mais importante na escolha de uma pauta de tela de
linhas o tipo de prensa tipogrfica usado pelo seu trabalho. Pergunte grfica qual a capacidade de tela de linhas
suportada pela prensa tipogrfica e faa as suas opes de acordo.
Os arquivos PPD para fotocompositoras de alta resoluo oferecem uma ampla variedade de pautas de tela de linhas
possveis combinadas a vrias resolues de fotocompositora. Os arquivos PPD para impressoras com resoluo
menor apresentam, em geral, apenas algumas opes para telas de linhas e consistem em telas mais grosseiras entre 53
lpi e 85 lpi. Entretanto, as telas mais grosseiras proporcionam resultados ideais em impressoras com resoluo menor.
O uso de uma tela mais sutil de 100 lpi, por exemplo, acaba reduzindo a qualidade da imagem quando uma impressora
de baixa resoluo usada para a sada final. Isso ocorre porque o aumento do lpi para uma determinada resoluo
diminui o nmero de cores que podem ser reproduzidas.
Nota: Algumas fotocompositoras e impressoras de mesa a laser usam tecnologias de tela diferentes do meio-tom. Se voc
estiver imprimindo uma imagem em uma impressora que no seja de meio-tom, entre em contato com o provedor de
servios ou consulte a documentao da impressora para conhecer as resolues recomendadas.
Imagem composta impressa em uma impressora colorida a laser e separaes de quatro cores impressas em uma fotocompositora.
Para gerar separaes de alta qualidade, voc deve trabalhar estreitamente com a grfica que ir produzir as
separaes, consultando seus especialistas antes de iniciar cada trabalho e no decorrer do processo. Para assistir a um
vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 435
Impresso
Consulte tambm
Sobre cores de processo na pgina 102
Sobre cores spot na pgina 101
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Reduzir cores no trabalho artstico na pgina 127
Criar um trapping na pgina 457
Configurar a superimposio na pgina 455
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe na pgina 136
Em particular, voc pode especificar como posicionar, dimensionar e cortar o trabalho artstico, alm de configurar as
marcas e uma sangria de impressora e escolher configuraes de nivelamento para o trabalho artstico transparente.
8 Clique em Imprimir.
Nota: Para assistir a um vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
Consulte tambm
Alterar a resoluo da impressora e a freqncia de tela na pgina 433
Imprimir um objeto em todas as chapas na pgina 437
Opes da caixa de dilogo Imprimir na pgina 430
2 No painel Amostras, clique na amostra da Cor de registro , localizada por padro na primeira linha de amostras.
Para alterar a aparncia na tela da cor de registro, que o preto padro, use o painel Cor. A cor especificada ser
usada para representar objetos coloridos em registro na tela. Esses objetos sempre sero impressos como cinza em
compostos e como um tom equivalente de todas as tintas em separaes.
E F
Marcas da impressora
A. Alvo inicial (no opcional) B. Marca de registro C. Informaes sobre a pgina D. Marcas de aparagem E. Barra de cores F. Barra de tons
4 (Opcional) Se voc selecionar Marcas de aparagem, especifique a largura das linhas de marca de aparagem e a
distncia de deslocamento entre as marcas de aparagem e o trabalho artstico.
Para evitar desenhar marcas de impressora em uma sangria, insira um valor de Deslocamento maior que o valor de
Sangria.
Consulte tambm
Especificar marcas de corte para aparar ou alinhar na pgina 49
Sobre a sangria
Sangria a quantidade do trabalho artstico que fica fora da caixa delimitadora de impresso ou fora da rea de corte
e das marcas de aparagem. Voc pode incluir a sangria no trabalho artstico como uma margem de erro, para garantir
que a tinta ainda seja impressa at a borda da pgina depois que esta for aparada ou para garantir que uma imagem
fique dentro do contorno de um documento. Depois de criar o trabalho artstico que se estende na sangria, use o
Illustrator para especificar a extenso dessa sangria. Aumentar a sangria faz com que o Illustrator imprima uma parte
maior do trabalho artstico que est localizada alm das marcas de aparagem. Mesmo assim, as marcas de aparagem
ainda definem a caixa delimitadora de impresso com o mesmo tamanho.
O tamanho usado da sangria depende da sua finalidade. Uma sangria impressa (ou seja, uma imagem que sangra pela
borda da folha impressa) deve ter pelo menos 18 pontos. Se a sangria servir para garantir que uma imagem se ajuste a
um contorno, ela no precisar ter mais de 2 ou 3 pontos. Sua grfica pode aconselh-lo acerca do tamanho necessrio
da sangria para o seu trabalho especfico.
Impresso PostScript
Sobre arquivos PPD
Um arquivo PPD (PostScript Printer Description) personaliza o comportamento do driver para a sua impressora
PostScript especfica. Um arquivo PPD contm informaes sobre o dispositivo de sada, incluindo fontes instaladas
na impressora, orientao e tamanhos de mdia disponveis, freqncias de tela otimizadas, ngulos de tela, resoluo
e recursos de sada de cores. importante configurar o PPD correto antes da impresso. A seleo do PPD
correspondente sua fotocompositora ou impressora PostScript preenche a caixa de dilogo Imprimir com as
configuraes disponveis para o dispositivo de sada. possvel alternar para um dispositivo diferente se necessrio.
Os aplicativos usam as informaes do arquivo PPD para determinar quais informaes PostScript devem ser enviadas
impressora ao imprimir um documento.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 440
Impresso
Para obter os melhores resultados de impresso, a Adobe recomenda que voc obtenha a verso mais recente do
arquivo PPD para o dispositivo de sada com o fabricante. Muitos prestadores de servios de impresso e grficas tm
PPDs para as fotocompositoras que usam. Armazene os PPDs no local especificado pelo sistema operacional. Para
obter mais detalhes, consulte a documentao do sistema operacional.
Consulte tambm
Dividir um caminho na pgina 78
2 Para Impressora, selecione uma impressora PostScript, um Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3 Selecione Grficos, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
4 Cancele a seleo de Automtico e use o seletor de Nivelamento para definir a preciso das curvas.
Uma configurao mais baixa (em direo a Qualidade) cria segmentos de linha reta menores e mais numerosos,
aproximando a curva com maior preciso. Uma configurao mais alta (em direo a Velocidade) resulta em
segmentos de linha maiores e menos numerosos, criando uma curva menos precisa, mas melhorando o desempenho.
Nota: Alguns fabricantes de fontes restringem a incorporao de arquivos de fontes. As restries se aplicam cpia do
software de fontes. Voc deve obedecer lei aplicvel de direitos autorais e aos termos do seu contrato de licena. No caso
de um software de fontes licenciado pela Adobe, o contrato de licena estabelece que o usurio pode fazer uma cpia das
fontes usadas em um arquivo especfico e fornecer essa cpia a uma grfica comercial ou outro prestador de servios de
impresso, que, por sua vez, pode usar as fontes para processar esse arquivo, com a condio de que ele tenha informado
o usurio sobre o seu direito de usar esse software especfico. No caso de outros softwares de fontes, obtenha a devida
permisso do respectivo fornecedor.
Consulte tambm
Sobre fontes na pgina 325
Na maioria dos casos, melhor usar o mtodo de renderizao padro. Para obter mais informaes sobre mtodos
de renderizao, pesquise na Ajuda.
6 Clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na parte inferior da caixa de dilogo Imprimir, para
acessar as configuraes de impresso do sistema operacional.
7 Acesse as configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora seguindo um destes
procedimentos:
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as
configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de
impressora, as configuraes de gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu
pop-up. Para a maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
8 Desative o gerenciamento de cores do driver de impressora.
Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como
desativar o gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9 Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Preservar nmeros RGB (para sada RGB) ou Preservar nmeros CMYK (para sada CMYK) Determina como o
Illustrator lida com as cores que no possuem um perfil de cores associado (por exemplo, imagens importadas sem
perfis incorporados). Quando essa opo estiver selecionada, o Illustrator enviar os nmeros de cores diretamente ao
dispositivo de sada. Quando no estiver selecionada, o Illustrator primeiramente converter os nmeros de cores no
espao de cores do dispositivo de sada.
A preservao de nmeros recomendada quando se utiliza um fluxo de trabalho CMYK seguro. A preservao de
nmeros no recomendada para a impresso de documentos RGB.
6 Clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na parte inferior da caixa de dilogo Imprimir, para
acessar as configuraes de impresso do sistema operacional.
7 Acesse as configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora seguindo um destes
procedimentos:
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as
configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de
impressora, as configuraes de gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu
pop-up. Para a maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 444
Impresso
8 Especifique as configuraes de gerenciamento de cores para permitir que o driver de impressora controle o
gerenciamento de cores durante a impresso.
Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como
definir opes de gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9 Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Consulte tambm
Sobre mtodos de renderizao na pgina 157
Uso de um fluxo de trabalho CMYK seguro na pgina 140
Impresso com gerenciamento de cores na pgina 146
300 19
400 25
600 38
900 56
1000 63
1270 79
1446 90
1524 95
1693 106
2000 125
2400 150
2540 159
3000 188
3252 203
3600 225
4000 250
Consulte tambm
Alterar a resoluo da impressora e a freqncia de tela na pgina 433
Para descobrir a alterao percentual na cor, subtraia o valor de cor mais baixo do valor de cor mais alto. Por exemplo,
uma mistura entre 20% de preto e 100% de preto corresponde a uma alterao de 80% (ou 0,8) na cor.
Ao misturar cores de processo, use a maior alterao que ocorrer em qualquer cor. Por exemplo, utilize uma mistura
de 20% de ciano, 30% de magenta, 80% de amarelo e 60% de preto para 20% de ciano, 90% de magenta, 70% de amarelo
e 40% de preto. Isso indica uma alterao de 60%, uma vez que a maior alterao ocorre no magenta (de 30% a 90%).
4 Usando o nmero de etapas calculado na etapa 3, verifique se o comprimento do gradiente maior do que o
comprimento mximo relevante indicado no prximo grfico. Se for maior, reduza o comprimento do gradiente
ou altere as cores.
Consulte tambm
Viso geral do painel Informaes do documento na pgina 309
Para obter mais informaes sobre problemas de sada de transparncia, consulte a pgina Recursos do provedor de
servios de impresso do Adobe Solutions Network (ASN) (somente em ingls), disponvel no site da Adobe na Web.
PDF 1.4 e posterior (quando a opo Preservar os recursos de edio do Illustrator est selecionada)
O Illustrator nivela o trabalho artstico quando voc realiza qualquer uma das aes a seguir:
Imprime um arquivo que contm transparncia.
Salva um arquivo que contm transparncia em um formato herdado, como o formato nativo do Illustrator 8 e
verses anteriores, o formato Illustrator 8 EPS e verses anteriores ou o formato PDF 1.3. (Para os formatos do
Illustrator e Illustrator EPS, possvel optar por descartar a transparncia em vez de nivel-la.)
Exporta um arquivo contendo transparncia em um formato de vetor que no compreende transparncia (como
EMF ou WMF).
Copia e cola a arte transparente do Illustrator em qualquer outro aplicativo com ambas as opes AICB e Preservar
aparncia marcadas (no seo Manuseio de arquivos e rea de transferncia da caixa de dilogo Preferncias).
Exporta em SWF (Flash) ou usa o comando Nivelar transparncia com a opo Preservar transparncia alfa
selecionada. Esse comando permite visualizar qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for exportado
para SWF.
Para obter mais informaes sobre como criar e imprimir transparncia, consulte o artigo sobre transparncia na
pasta Adobe Technical Info/White Papers, localizada no CD do Illustrator. Informaes adicionais sobre impresso
ou nivelamento de arquivos com transparncia tambm esto disponveis no frum "Adobe Illustrator User to User".
Trata-se de um frum pblico que oferece vrias dicas e respostas a perguntas freqentes, podendo ser acessado no
endereo www.adobe.com/support/forums.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
Regies complexas rasterizadas Destaca as reas que sero rasterizadas por questes de desempenho (como
determinado pelo seletor Equilbrio de raster/vetor). Tenha em mente que o limite da rea destacada tem maior
probabilidade de sofrer problemas de costura (dependendo das configuraes do driver de impresso e da resoluo
de rasterizao). Para minimizar problemas de costura, selecione Recortar regies complexas.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 449
Impresso
Objetos transparentes Destaca os objetos que so as origens da transparncia, como os objetos com opacidade parcial
(inclusive imagens com canais alfa), com modos de mistura e com mscaras de opacidade. Alm disso, observe que
estilos e efeitos podem conter transparncia, e objetos de impresso sobreposta podem ser tratados como origens de
transparncia, se estiverem envolvidos na transparncia ou se a impresso sobreposta precisar ser nivelada.
Todos os objetos afetados Destaca todos os objetos envolvidos na transparncia, inclusive objetos transparentes e os
sobrepostos por objetos transparentes. Os objetos destacados sero afetados pelo processo de nivelamento (seus
traados ou padres sero expandidos, partes deles podero ser rasterizadas, etc.).
Arquivos EPS vinculados afetados (somente no Illustrator) Destaca todos os arquivos EPS vinculados que so afetados
por transparncia.
Grficos afetados (somente no InDesign) Destaca todo o contedo inserido afetado pela transparncia ou por efeitos
de transparncia. Essa opo til para provedores de servio que precisam ver grficos que exigem ateno para
serem impressos corretamente.
Padres expandidos (Illustrator e Acrobat) Destaca todos os padres que sero expandidos se envolvidos na
transparncia.
Traados com contorno Destaca todos os traados que tero contorno porque esto envolvidos na transparncia ou
porque a opo Converter todos os traados em contornos est selecionada.
Texto com contorno (Illustrator e InDesign) Destaca todos os textos que tero contorno porque esto envolvidos na
transparncia ou porque a opo Converter todo o texto em contornos est selecionada.
Nota: Na sada final, o texto e os traados com contorno podem ser exibidos de forma ligeiramente diferente dos nativos,
especialmente traados muito finos e texto com fonte muito pequena. Entretanto, a Visualizao do nivelador no reala
essa aparncia alterada.
Rasterizar-Preencher texto e traados (somente no InDesign) Destaca texto e traados que tenham preenchimentos
rasterizados como resultado do nivelamento.
Todas as regies rasterizadas (Illustrator e InDesign) Destaca objetos e intersees de objetos que sero rasterizados
porque no h outra forma de represent-los em PostScript ou eles so mais complexos do que o limite especificado
pelo seletor Equilbrio de raster/vetor. Por exemplo, a interseo de dois gradientes transparentes sempre ser
rasterizada, mesmo que o valor de Rasters/Vetores seja 100. A opo Todas as regies rasterizadas tambm mostra
grficos rasterizados (como arquivos do Photoshop) envolvidos na transparncia e efeitos de rasterizao, como
sombras e difuses. Observe que essa opo leva mais tempo do que as outras.
deve ser definida com um valor de 600-1200 para oferecer rasterizao de alta qualidade, principalmente com tipos
Serif ou de tamanho em pontos pequeno.
Resoluo de gradiente e malhas Especifica a resoluo para gradientes e objetos de malha do Illustrator que foram
rasterizados como resultado do nivelamento, de 72 a 2400 ppi. A resoluo afeta a preciso das intersees quando
niveladas. A resoluo de gradiente e malha deve normalmente ser definida entre 150 e 300 dpi, pois a qualidade de
gradientes, sombras e difuso no melhora com resolues maiores, mas o tempo de impresso e o tamanho do
arquivo aumentam.
Converter todo o texto em contornos Converte todos os tipos de objeto (ponto, rea e caminho) em contornos e
descarta todas as informaes de glifo de tipo em pginas com transparncia. Essa opo garante que a largura do texto
permanea uniforme durante o nivelamento. Observe que ativar essa opo faz as fontes pequenas serem exibidas com
maior espessura quando visualizadas no Acrobat ou impressas em impressoras desktop de baixa resoluo. Ela no
afeta a qualidade do tipo impresso em impressoras de alta resoluo ou em fotocompositoras.
Converter todos os traados em contornos Converte todos os traados em caminhos preenchidos simples nas pginas
com transparncia. Essa opo garante que a largura dos traados permanea uniforme durante o nivelamento.
Observe que ativar essa opo faz os traados finos parecerem levemente mais espessos e pode afetar o desempenho
do nivelador.
Recortar regies complexas Garante que os limites entre a arte vetorial e a arte rasterizada fiquem junto aos caminhos
do objeto. Essa opo reduz a costura em artefatos resultante da rasterizao de parte de um objeto enquanto outra
permanece na forma vetorial. No entanto, a seleo dessa opo pode resultar em caminhos muito complexos para
serem processados pela impressora.
Nota: Alguns drivers de impresso processam arte rasterizada e vetorial de maneira diferente, o que s vezes resulta em
uma transio visvel de cores. Para minimizar problemas de transio visvel, desative algumas configuraes de
gerenciamento de cores especficas de drivers de impresso. Essas configuraes variam conforme a impressora, por isso
consulte a documentao da sua impressora para obter detalhes.
(Somente no Illustrator) Selecionar preservar transparncia alfa (somente na caixa de dilogo Nivelar transparncia)
Preserva a opacidade geral dos objetos nivelados. Com essa opo, os modos de mistura e as impresses sobrepostas
so perdidos, mas a aparncia mantida dentro da arte final processada, junto com o nvel de transparncia alfa (como
ao rasterizar a arte final usando um plano de fundo transparente). Preservar transparncia alfa pode ser til se voc
estiver exportando para arquivos SWF ou SVG, uma vez que ambos os formatos suportam a transparncia alfa.
(Somente no Illustrator) Selecionar preservar cores especiais e impresses sobrepostas (somente na caixa de dilogo
Nivelar transparncia) Em geral, preserva as cores especiais. Isso tambm preserva a impresso sobreposta para
objetos que no esto envolvidos na transparncia. Marque essa opo se estiver imprimindo separaes e o
documento contiver cores especiais e objetos de impresso sobreposta. Desmarque essa opo ao salvar arquivos para
uso em aplicativos de layout da pgina. Com essa opo selecionada, as reas de impresso sobreposta que interagem
com a transparncia so niveladas, enquanto a impresso sobreposta em outras reas preservada. Os resultados so
imprevisveis quando a sada do arquivo um aplicativo de layout de pgina.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 451
Impresso
Preservar impresso sobreposta (somente no Acrobat) Mistura a cor da arte transparente com a cor do plano de
fundo para criar um efeito de impresso sobreposta.
Consulte tambm
Sobre nivelamento na pgina 447
A
B
C
Voc pode controlar a velocidade e a qualidade da imagem de visualizao selecionando uma opo no menu do
painel. Selecione Visualizao rpida para calcular a visualizao mais rpida. Selecione Visualizao detalhada para
adicionar a opo Todas as regies rasterizadas ao menu pop-up Realce (o clculo dessa opo requer maior
desempenho).
Lembre-se de que o painel Visualizao do nivelador no foi planejado para visualizao precisa de cores especiais,
superimposies, modos de mistura e resoluo da imagem. Use o modo Visualizao de superimposio no
Illustrator para visualizar cores especiais, superimposies e modos de mistura da maneira como eles aparecero quando
forem processados.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
[Resoluo mdia] destina-se a provas de monitor e a documentos para impresso sob demanda que sero impressos
em impressoras PostScript coloridas.
[Baixa resoluo] destina-se a provas rpidas que sero impressas em impressoras de mesa em preto-e-branco e a
documentos que sero publicados na Web ou exportados para SVG.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
Superimposio
Sobre superimposio
Por padro, quando voc imprime cores opacas e sobrepostas, a cor na parte superior separa as cores abaixo dela. Voc
pode usar a superimposio para impedir a separao e fazer com que a tinta de impresso sobreposta na extremidade
superior parea transparente em relao tinta subjacente. O grau de transparncia na impresso depende da tinta, do
papel e do mtodo de impresso usado. Consulte a grfica para determinar como essas variveis afetaro o trabalho
artstico final.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 455
Impresso
Configurar a superimposio
1 Selecione um ou mais objetos que voc deseja superimpor.
2 No painel Atributos, selecione Preenchimento de superimposio, Traado de superimposio ou ambos.
Se voc usar a opo Superimposio em um traado ou preenchimento 100% preto, a tinta preta poder no ser
opaca o suficiente para impedir que as cores de tintas subjacentes sejam mostradas. Para eliminar esse problema, use
um preto de quatro cores (intenso) em vez de um 100% preto. Consulte sua grfica para saber os percentuais exatos de
cor que voc deve adicionar ao preto.
Trapping
Sobre o trapping
Nos pontos em que as cores impressas de chapas separadas se sobrepem ou ficam adjacentes umas s outras, o
registro incorreto da prensa tipogrfica pode gerar espaos entre as cores na sada final. Para compensar os possveis
espaos entre as cores no trabalho artstico, as grficas utilizam uma tcnica chamada de trapping para criar uma
pequena rea de sobreposio (tambm chamada de trapping) entre duas cores vizinhas. Voc pode usar um programa
especial e separado de trapping para criar trappings automaticamente ou pode usar o Illustrator para criar trappings
manualmente.
Existem dois tipos de trapping: uma propagao, na qual um objeto mais claro se sobrepe a um plano de fundo mais
escuro de forma a se expandir nesse plano de fundo, e uma obstruo, na qual um plano de fundo mais claro se
sobrepe a um objeto mais escuro incluso nesse plano de fundo e parece comprimir ou reduzir o objeto.
Propagao (objeto se sobrepe ao plano de fundo) e obstruo (plano de fundo se sobrepe ao objeto)
Quando objetos pintados sobrepostos compartilham uma cor em comum, o trapping poder ser desnecessrio se a cor
em comum a ambos os objetos criar um trapping automtico. Por exemplo, se dois objetos sobrepostos contiverem
ciano como parte de seus valores CMYK, qualquer espao entre eles ser coberto pelo contedo em ciano do objeto
embaixo.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 457
Impresso
O trapping de texto pode apresentar problemas especiais. Evite aplicar cores de processo mistas, ou tons de cores de
processo, a um texto com pequenos tamanhos de pontos, uma vez que qualquer registro incorreto pode dificultar a
leitura do texto. Da mesma forma, o trapping de texto com pequenos tamanhos de pontos pode resultar em textos de
difcil leitura. Como na reduo de tons, consulte sua grfica antes de fazer o trapping desse tipo de texto. Por exemplo,
se estiver imprimindo texto preto em um plano de fundo colorido, a simples superimposio do texto no plano de
fundo talvez seja suficiente.
Criar um trapping
O comando Trapping cria trappings para objetos simples ao identificar o trabalho artstico com a cor mais clara
(determinando se este o objeto ou o plano de fundo) e ao fazer sua superimposio (trapping) no trabalho artstico
mais escuro. Voc pode aplicar o comando Trapping no painel Pathfinder ou como um efeito. A vantagem de usar o
efeito Trapping a capacidade de alterar as configuraes de trapping a qualquer momento.
A B
C D
O que faz o comando Trapping
A. rea de superimposio B. rea de separao C. Cor do plano de fundo D. Cor do primeiro plano
Em alguns casos, os objetos superior e inferior podem ter densidades de cor semelhantes, ao ponto de uma cor no ser
obviamente mais escura do que a outra. Nesse caso, o comando Trapping determina o trapping com base em sutis
diferenas na cor. Se o trapping especificado pela caixa de dilogo Trapping no for satisfatrio, voc poder usar a
opo Inverter trappings para mudar a forma como o comando Trapping aplica trapping aos dois objetos.
1 Se o documento estiver no modo RGB, escolha Arquivo > Modo de cor do documento > Cor CMYK, para convert-
lo no Modo CMYK.
2 Selecione dois ou mais objetos.
3 Siga um destes procedimentos:
Para aplicar o comando diretamente aos objetos, escolha Janela > Pathfinder e escolha Trapping no menu do painel.
Para aplicar o comando como um efeito, escolha Efeito > Pathfinder >Trapping. Selecione Visualizar se quiser
visualizar o efeito.
4 Defina opes de trapping e clique em OK.
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376
Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247
Viso geral do painel Pathfinder na pgina 246
Opes de trapping
Espessura Especifica uma largura de traado entre 0,01 e 5000 pontos. Consulte sua grfica para determinar o valor a
ser usado.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 458
Impresso
Altura/largura Especifica o trapping em linhas horizontais como uma porcentagem do trapping em linhas verticais. A
especificao de valores diferentes de trapping horizontal e vertical permite compensar irregularidades que ocorrem
na prensa tipogrfica, como o estiramento do papel. Entre em contato com sua grfica para obter ajuda sobre como
determinar esse valor. O valor padro de 100% resulta na mesma largura de trapping em linhas horizontais e verticais.
Para aumentar a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o valor de
Altura/largura como uma porcentagem superior a 100%. Para diminuir a espessura de trapping em linhas horizontais
sem alterar o trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem inferior a 100%.
Reduo de tom Reduz o tom da cor mais clara que est recebendo trapping, enquanto a cor mais escura permanece
em 100%. Essa opo til ao fazer o trapping de objetos com duas cores claras, nos quais a linha de trapping possa
ser vista atravs da cor mais escura, resultando em uma borda escura disforme. Por exemplo, se voc fizer o trapping
de um objeto amarelo claro em um objeto azul claro, uma borda verde e clara ficar visvel no local em que o trapping
for criado. Consulte sua grfica para descobrir que porcentagem de tom mais apropriada, considerando o tipo de
prensa tipogrfica, as tintas e o papel, entre outros itens, que esto sendo usados.
Valor de reduo de tom de 100% (o trapping contm 100% de cor mais clara) e valor de reduo de tom de 50% (o trapping contm 50% de
cor mais clara)
Trappings com cor de processo Converte trappings de cores especiais em cores de processo equivalentes. Essa opo
cria um objeto com a mais clara das cores especiais e superimpe essa cor.
Inverter trappings Faz o trapping de cores mais escuras em cores mais claras. Essa opo no funciona com preto
complexo, ou seja, preto que contm tintas CMY adicionais.
Preciso (somente como efeito) Afeta com que preciso o caminho de um objeto calculado. Quanto mais preciso o
clculo, mais preciso ser o desenho e maior ser o tempo necessrio para gerar o caminho resultante.
Remover pontos redundantes (somente como efeito) Remove pontos desnecessrios.
C D
Objeto traado com a cor de preenchimento
A. O traado superimposto cria um trapping de propagao B. O preenchimento cria uma separao C. rea de trapping D. rea de
separao
Crie uma obstruo inserindo na caixa Traado os mesmos valores de cor que aparecem no plano de fundo mais
claro (mais uma vez, usando o painel Cor). Os valores de Traado e Preenchimento sero diferentes. Esse mtodo
reduz o objeto mais escuro ao traar seus limites com a cor de plano de fundo mais clara.
3 Escolha Janela > Traado.
A B
C D
Objeto traado com a cor de plano de fundo
A. O traado superimposto cria um trapping de obstruo B. O preenchimento cria uma separao C. rea de trapping D. rea de separao
4 Na caixa de texto Espessura, insira uma largura de traado entre 0,01 e 1000 pontos. Consulte sua grfica para
determinar o valor a ser usado.
Por exemplo, uma espessura de traado de 0,6 pontos cria um trapping de 0,3 pontos. Uma espessura de traado de
2,0 pontos cria um trapping de 1,0 ponto.
5 Escolha Janela > Atributos.
6 Selecione Traado de superimposio.
6 No painel Traado, escolha uma espessura de linha mais larga do que a linha inferior.
7 Escolha Janela > Atributos.
8 Selecione Traado de superimposio para a linha superior.
A B
C D
Cpia de traado usada para trapping de propagao
A. O traado superior superimposto cria um trapping de propagao B. O traado inferior cria uma separao C. rea de separao D. rea
de trapping
A sombra projetada com um trapping ( esquerda) se baseia na linha desenhada na qual o objeto e sua sombra projetada se encontram (
direita).
2 Na caixa Traado do painel Ferramentas ou Cor, selecione um valor de cor para o Traado, de forma a criar uma
propagao ou uma obstruo.
3 Escolha Janela > Atributos.
4 Selecione Traado de superimposio.
Predefinies de impresso
Criao de predefinies de impresso
Se voc usa vrios tipos de impressoras ou tarefas, pode automatizar tarefas de impresso salvando todas as
configuraes de sada como predefinies de impresso. As predefinies de impresso so uma forma rpida e
confivel de imprimir tarefas que exigem configuraes precisas de opes da caixa de dilogo 'Imprimir'.
possvel salvar e carregar predefinies de impresso para facilitar o backup ou a disponibilizao para prestadores
de servios, clientes ou outras pessoas do seu grupo de trabalho.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 461
Impresso
Escolha Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio . Digite um
nome ou use o padro e clique em OK. Com esse mtodo, a predefinio salva no arquivo de preferncias.
Escolha Editar > Predefinies de impresso e clique em Novo. Na caixa de dilogo Predefinies de impresso,
digite um novo nome ou use o padro, ajuste as configuraes de impresso e clique em OK para retornar caixa
de dilogo Predefinies de impresso. Em seguida, clique em OK novamente.
Escolha Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio . Na caixa de
dilogo Salvar predefinio exibida, digite um nome na caixa de texto ou use o nome atual. (Se o nome atual for
uma predefinio existente, a gravao substituir as configuraes dessa predefinio.) Clique em OK.
Escolha Editar > Predefinies de impresso, selecione uma predefinio na lista e clique em Editar. Ajuste nas
configuraes de impresso e clique em OK para voltar caixa de dilogo Predefinies de impresso. Em seguida,
clique em OK novamente.
possvel editar a predefinio padro como faria com qualquer outro usando as etapas destacadas acima.
Para importar predefinies, clique em Importar. Localize e clique no arquivo que contm as predefinies a serem
carregadas e clique em OK.
Salve as predefinies fora da pasta de preferncias. Desse modo, elas no sero perdidas caso as preferncias sejam
excludas.
Aes
Sobre aes
Uma ao uma srie de tarefas reproduzidas em um nico arquivo ou lote de arquivos comandos de menu, opes
de painel, aes de ferramenta e assim por diante. Por exemplo, possvel criar uma ao que altera o tamanho de uma
imagem, aplica um efeito na imagem e, em seguida, salva o arquivo no formato desejado.
As aes podem incluir etapas que permitem a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, usando
uma ferramenta de pintura). Tambm podem incluir controles modais que permitem digitar valores em uma caixa de
dilogo enquanto uma ao executada.
No Photoshop, aes so a base para droplets, ou seja, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os
arquivos arrastados at os respectivos cones.
O Photoshop e o Illustrator vm com aes predefinidas instaladas para auxili-lo na execuo de tarefas comuns.
Essas aes podem ser aplicadas da maneira em que se encontram, personalizadas para atender s necessidades
especficas do usurio ou usadas como base para criar novas aes. As aes so armazenadas em conjuntos para
ajudar na organizao.
possvel gravar, editar, personalizar e fazer o processamento em lote das aes, e tambm gerenciar grupos de aes
trabalhando com conjuntos de aes.
A
B
D E
Painel Aes do Photoshop
A. Conjunto de aes B. Ao C. Comandos gravados D. Comando includo E. Controle modal (ativa ou desativa)
Gravao de uma ao
Quando uma nova ao criada, os comandos e as ferramentas usados so adicionados a essa ao at que a gravao
seja interrompida.
Para evitar erros, trabalhe em uma cpia: no incio da ao, antes de aplicar outros comandos, grave o comando
Arquivo > Salvar uma cpia (Illustrator) ou grave o comando Arquivo > Salvar como e selecione Como uma cpia
(Photoshop). Como alternativa, no Photoshop, possvel clicar no boto Novo Instantneo no painel Histrico para tirar
um instantneo da imagem antes de gravar a ao.
1 Abra um arquivo.
2 No painel Aes, clique no boto Criar Nova Ao , ou escolha Nova Ao no menu do painel Aes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 465
Automao de tarefas
4 Clique em Comear a gravar. O boto Iniciar gravao no painel Aes fica vermelho .
Importante: ao gravar o comando Salvar como, no altere o nome do arquivo. Se voc digitar um novo nome de arquivo,
esse novo nome ser gravado e usado cada vez que voc executar a ao. Antes de salvar, se voc navegar at uma pasta
diferente, poder especificar outro local sem precisar especificar um nome de arquivo.
5 Execute as operaes e os comandos que sero gravados.
Nem todas as tarefas em aes podem ser gravadas diretamente, entretanto, possvel inserir as tarefas no gravveis
usando os comandos no menu do painel Aes.
6 Para interromper a gravao, clique no boto Interromper Reproduo/Gravao ou escolha Interromper
Gravao no menu do painel Aes. (No Photoshop, tambm possvel pressionar a tecla Esc.)
Para retomar a gravao na mesma ao, escolha Iniciar Gravao no menu do painel Aes.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463
Inserir um caminho
Selecione o caminho e escolha Inserir caminho de seleo, no menu do painel Aes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 466
Automao de tarefas
Gravar opes de otimizao para vrias fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web
Defina as opes de otimizao de fatias antes de comear a gravar a ao. Em seguida, pressione a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Lembrar na caixa de dilogo Salvar para a Web.
Quando voc gravar a ao, o Illustrator se lembrar das configuraes.
Para ativar um controle modal para um comando em uma ao, clique na caixa esquerda do nome do comando.
Clique novamente para desativar o controle modal.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 467
Automao de tarefas
Para ativar ou desativar os controles modais de todos os comandos em uma ao, clique na caixa esquerda do
nome da ao.
Para ativar ou desativar controles modais para todas as aes de um conjunto, clique na caixa esquerda do nome
do conjunto.
Nota: quando voc reproduz uma ao em velocidade acelerada, a tela pode no ser atualizada com a execuo da
aoarquivos podem ser abertos, modificados, salvos e fechados sem nunca aparecerem na tela, permitindo que a ao
seja executada com mais rapidez. Se quiser ver os arquivos na tela conforme a ao executada, especifique a velocidade
Passo-a-Passo.
Passo-a-Passo Conclui cada comando e redefine o desenho da imagem antes de prosseguir para o comando seguinte
da ao.
Pausa de __ segundos Especifica o perodo de pausa que o aplicativo deve aplicar entre a execuo de cada comando
da ao.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 468
Automao de tarefas
Gerenciamento de conjuntos de ao
possvel criar e organizar conjuntos de aes relacionadas a tarefas que podem ser salvas no disco e transferidas para
outros computadores.
Nota: quaisquer aes criadas so listadas automaticamente no painel Aes, mas para realmente salvar uma ao sem
o risco de perd-la, caso exclua o arquivo de preferncias (Illustrator) ou o arquivo do painel de Aes (Photoshop),
preciso salv-la como parte de um conjunto de aes.
Nota: (Somente Photoshop) Se voc inserir o arquivo do conjunto de aes salvo na pasta Predefinies/Aes, o conjunto
aparecer na parte inferior do menu do painel Aes depois que reiniciar o aplicativo.
(Somente no Photoshop) Ao escolher o comando Salvar Aes, pressione Ctrl+Alt (Windows), ou Command+Option
(Mac OS), para salvar as aes em um arquivo de texto. Esse arquivo pode ser usado para revisar ou imprimir o
contedo de uma ao, mas no pode ser carregado novamente no Photoshop.
Escolha Carregar Aes no menu do painel Aes. Localize e selecione o arquivo de conjunto de aes e clique em
Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator).
(Somente Photoshop) Selecione um conjunto de aes na parte inferior do menu do painel Aes.
Os arquivos de conjunto de aes do Photoshop tm a extenso .atn; os arquivos de conjunto de aes do Illustrator
tm a extenso .aia.
3 Em Origem, escolha a pasta na qual reproduzir a ao ou selecione Conjuntos de dados para reproduzir a ao em
cada conjunto de dados no arquivo atual.
Se voc selecionar uma pasta, poder definir opes adicionais para a reproduo da ao.
4 Em Destino, especifique o que deseja fazer com os arquivos processados. possvel deixar os arquivos abertos sem
salvar as alteraes (Nenhum), salvar e fechar o arquivo no local atual (Salvar e fechar) ou salvar os arquivos em um
local diferente (Pasta).
Dependendo da opo de Destino selecionada, possvel definir opes adicionais para salvar os arquivos.
5 Especifique como voc deseja que o Illustrator faa o tratamento de erros durante o processo em lote. Se voc
selecionar Registrar erros em arquivo, clique em Salvar como e nomeie o arquivo de erros.
6 Clique em OK.
Salvar arquivos com as opes do comando Lote sempre faz com que esses arquivos sejam salvos no mesmo formato
que os originais. Para criar um processo em lote que salve arquivos em um novo formato, grave o comando Salvar
como ou Salvar uma cpia, seguido do comando Fechar, como parte da ao original. Em seguida, escolha Nenhum para
Destino ao configurar o processo em lote.
Para realizar o processo em lote usando vrias aes, crie uma nova ao e grave o comando Lote para cada ao a
ser utilizada. Essa tcnica tambm permite processar vrias pastas em um nico lote. Para realizar o processo em lote
de vrias pastas, crie aliases em uma pasta para as outras pastas que voc deseja processar.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463
Usar conjuntos de dados na pgina 475
Opes de Lote
Se voc selecionar Pasta em Origem, poder definir as seguintes opes:
Substituir comandos Abrir da ao Abre os arquivos na pasta especificada e ignora os comandos Abrir gravados
como parte da ao original.
Incluir todos os subdiretrios Processa todos os arquivos e pastas na pasta especificada.
Scripts
Usar um script
Quando voc executa um script, o computador realiza uma seqncia de operaes. Essas operaes podem envolver
apenas o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e gerenciamento de
banco de dados.
O Illustrator oferece suporte a vrios ambientes de scripts (incluindo Microsoft Visual Basic, AppleScript, JavaScript
e ExtendScript). Voc pode usar os scripts padro que acompanham o Illustrator e pode criar os seus prprios scripts
e adicion-los ao submenu Scripts.
Para obter mais informaes sobre scripts no Illustrator, consulte as amostras de script e a documentao sobre script
na pasta Adobe Illustrator CS4/Scripting.
Executar um script
Escolha Arquivo > Scripts e selecione um script. Como alternativa, escolha Arquivo > Scripts > Outro script e
navegue at um script.
Nota: Se voc editar um script enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser necessrio salvar as alteraes para que
elas sejam efetivadas.
Instalar um script
Copie o script no disco rgido do computador.
Se voc colocar o script na pasta Adobe Illustrator CS4 Scripts, ele aparecer no submenu Arquivo > Scripts.
Se voc inserir o script em outro local no disco rgido, poder execut-lo no Illustrator escolhendo Arquivo > Scripts >
Outro script.
Nota: Se voc colocar um script na pasta Adobe Illustrator CS4/Scripts enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser
necessrio reiniciar o aplicativo para que o script aparea no submenu Scripts.
Grficos orientados por dados foram projetados para uso em ambientes de trabalho cooperativos. Estes so alguns
exemplos de como os grficos orientados por dados se adaptam a diferentes funes:
Se voc for um designer, a criao de um modelo lhe dar controle sobre os elementos dinmicos do seu design.
Quando o modelo for entregue para produo, apenas os dados de variveis sero modificados.
Se voc for um desenvolvedor, poder codificar variveis e conjuntos de dados diretamente em um arquivo XML.
O designer poder ento importar as variveis e os conjuntos de dados em um arquivo do Illustrator para criar um
design com base nas suas especificaes.
Se voc for o responsvel pela produo, poder usar scripts no Illustrator, o comando Lote ou uma ferramenta de
produo para a Web, como o Adobe GoLive 6.0, para renderizar os grficos finais. Tambm poder usar um
servidor de criao dinmica de imagens, como o Adobe Graphics Server, para automatizar ainda mais o processo
de renderizao.
Consulte tambm
Usar conjuntos de dados na pgina 475
Sobre bibliotecas de variveis na pgina 476
C D E
Painel Variveis
A. Conjunto de dados B. Menu do painel C. Tipo de varivel D. Nome da varivel E. Nome do objeto vinculado
O painel Variveis usa os seguintes cones para indicar o tipo de uma varivel:
Varivel de visibilidade .
Varivel de string de texto .
Varivel de arquivo vinculado .
Varivel de dados de grficos .
Varivel sem tipo (no vinculada) .
possvel classificar as linhas clicando em itens na barra do cabealho: por nome da varivel, nome do objeto ou
tipo de varivel.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 473
Automao de tarefas
Criar variveis
possvel criar quatro tipos de variveis no Illustrator: Dados de grficos, Arquivos vinculados, String de texto e
Visibilidade. O tipo de uma varivel indica que atributos de objetos so modificveis (dinmicos).
Nota: O menu do painel Variveis tambm fornece comandos para a criao de variveis.
Editar variveis
possvel editar o nome ou o tipo de uma varivel, desvincular uma varivel e bloquear uma varivel usando o painel
Variveis.
A desvinculao de uma varivel quebra o elo entre ela e seu objeto. O bloqueio de variveis impede a criao e a
excluso de variveis e a edio de suas opes. Entretanto, voc pode vincular e desvincular objetos a variveis
bloqueadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Excluir variveis
A excluso de uma varivel a remove do painel Variveis. Se voc excluir uma varivel vinculada a um objeto, esse
objeto se tornar esttico (a menos que ele tambm esteja vinculado a uma varivel de tipo diferente).
1 Selecione uma varivel que voc deseja excluir.
2 Siga um destes procedimentos:
Clique no boto Excluir varivel , no painel Variveis, ou escolha Excluir varivel no menu desse painel.
Para excluir a varivel sem confirmao, arraste-a at o cone Excluir varivel.
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Consulte tambm
Viso geral do painel Vnculos na pgina 271
Inserir dados de grficos na pgina 478
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
O Illustrator atribui automaticamente um ID XML vlido a cada objeto dinmico criado. Para exibir, editar e exportar
nomes de objetos usando IDs XML, escolha Editar > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Windows)
ou Illustrator > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Mac OS) e selecione ID XML.
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Consulte tambm
Sobre grficos orientados por dados na pgina 471
Reproduzir uma ao em um lote de arquivos na pgina 469
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Consulte tambm
Sobre grficos orientados por dados na pgina 471
Usar conjuntos de dados na pgina 475
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Criao de grficos
Criar um grfico
1 Selecione uma ferramenta de grfico.
A ferramenta de grfico inicialmente utilizada determina o tipo de grfico gerado pelo Illustrator. Entretanto, mais
tarde, esse tipo de grfico pode ser facilmente alterado.
2 Defina as dimenses do grfico de qualquer uma destas duas maneiras:
Arraste diagonalmente a partir do canto no qual voc deseja que o grfico comece at o canto oposto. Arraste com
a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para desenhar o grfico a partir do seu centro. Mantenha
pressionada a tecla Shift para restringir o grfico a um quadrado.
Clique no local em que deseja criar o grfico. Insira uma largura e uma altura para o grfico e clique em OK.
Nota: As dimenses definidas referem-se ao corpo principal do grfico e no abrangem os rtulos e a legenda
correspondentes.
3 Insira dados para o grfico na janela Dados do grfico.
Importante: Os dados do grfico devem estar dispostos em uma ordem especfica, que varia de acordo com o tipo de
grfico. Antes de comear a digitar dados, leia sobre como organizar rtulos e conjuntos de dados na planilha.
4 Clique no boto Aplicar , ou pressione a tecla Enter no teclado numrico, para criar o grfico.
A janela Dados do grfico permanecer aberta at voc fech-la. Isso permite alternar facilmente entre a edio de
dados de grfico e o trabalho na prancheta.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de grfico na pgina 27
Inserir dados de grficos na pgina 478
Formatao e personalizao de grficos na pgina 481
Com o valor padro de 2 decimais, o nmero 4 inserido em uma clula aparece na caixa da janela Dados do grfico
como 4,00, enquanto o nmero 1,55823 inserido em uma clula aparece como 1,56.
Clique no boto Estilo de clula e insira um valor entre 0 e 20 na caixa de texto Largura da coluna.
Posicione o ponteiro na borda da coluna que voc deseja ajustar. O ponteiro se transforma em uma seta dupla .
Em seguida, arraste a ala at a posio desejada.
1 Exiba a janela Dados do grfico para um grfico existente: selecione o grfico inteiro com a ferramenta Seleo e
escolha Objeto > Grfico > Dados.
2 Insira dados de qualquer uma destas maneiras:
Selecione uma clula na planilha e insira os dados na caixa de texto localizada no topo da janela. Pressione Tab para
informar os dados e selecionar a clula seguinte na mesma linha, pressione Enter ou Return para informar os dados
e selecionar a clula seguinte na mesma coluna, use as teclas de seta para mover de clula a clula ou simplesmente
clique em outra clula para selecion-la.
Copie dados de um aplicativo de planilha, como o Lotus 1-2-3 ou o Microsoft Excel. Na janela Dados do grfico,
clique na clula que ser a clula superior esquerda dos dados a serem colados e escolha Editar > Colar.
Use um aplicativo de processamento de texto para criar um arquivo de texto no qual os dados de cada clula sejam
separados por tabulao e os dados de cada linha sejam separados por um retorno de pargrafo. Os dados apenas
podem conter pontos ou vrgulas decimais; caso contrrio, no sero plotados. (Por exemplo, insira 732000 e no
732,000.) Na janela Dados do grfico, clique na clula que ser a clula superior esquerda dos dados a serem
importados, clique no boto Importar dados e selecione o arquivo de texto.
Nota: Se voc inserir acidentalmente os dados do grfico em ordem inversa (ou seja, em linhas em vez de colunas, ou
vice-versa), clique no boto Transpor para alternar as colunas e linhas de dados. Para alternar os eixos x e y de
grficos de disperso, clique no boto Alternar X/Y .
3 Clique no boto Aplicar , ou pressione a tecla Enter no teclado numrico, para gerar novamente o grfico.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 479
Grficos
Inserir rtulos
Para grficos de colunas, colunas empilhadas, barras, barras empilhadas, linhas, reas e radar, insira rtulos na
planilha desta maneira:
Se quiser que o Illustrator gere uma legenda para o grfico, exclua o contedo da clula superior esquerda e deixe-
a em branco.
Insira rtulos para os diferentes conjuntos de dados na linha superior das clulas. Esses rtulos aparecero na
legenda. Se no quiser que o Illustrator gere uma legenda, no insira rtulos de conjuntos de dados.
Insira rtulos para as categorias na coluna esquerda das clulas. Em geral, as categorias so unidades de tempo,
como dias, meses ou anos. Esses rtulos aparecem ao longo do eixo horizontal ou vertical do grfico, exceto pelos
grficos de radar, cujos rtulos resultam, cada um, em um eixo separado.
Para criar rtulos formados apenas de nmeros, delimite esses nmeros com aspas retas. Por exemplo, par usar o
ano 1996 como rtulo, insira "1996".
Para criar quebras de linha nos rtulos, use a tecla de barra vertical para separar as linhas. Por exemplo, digite
Total|de assinaturas|em 1996 para produzir o seguinte rtulo de grfico:
Total
de assinaturas
em 1996
Group A Group B
30
25
20
15
10
40 60 80 100
Insira rtulos de conjuntos de dados em toda segunda clula ao longo da linha superior da planilha, comeando
pela primeira clula. Esses rtulos aparecero na legenda.
Insira dados do eixo y na primeira coluna e dados do eixo x na segunda coluna.
Insira rtulos de conjuntos de dados usando o mesmo procedimento vlido para grficos de colunas, colunas
empilhadas, barras, barras empilhadas, linhas, reas e radar. Insira rtulos de categoria se quiser gerar nomes de
grfico.
Para criar um nico grfico de pizza, faa a plotagem de apenas uma linha de dados, correspondendo a todos os
valores positivos ou a todos os valores negativos.
Para criar vrios grficos de pizza, faa a plotagem de linhas adicionais de dados, correspondendo a todos os valores
positivos ou a todos os valores negativos. Por padro, o tamanho dos grficos de pizza individuais proporcional
ao total de dados em cada grfico.
Inserir conjuntos de dados para grficos de colunas, barras, linhas, reas e radar
Depois de inserir os rtulos para o grfico, voc estar pronto para inserir cada conjunto de dados na coluna
apropriada.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 481
Grficos
A B
80000
70000
60000
50000
40000
30000
20000
10000
0
1990 2000
Grficos de colunas, colunas empilhadas, barras e barras empilhadas A altura da coluna ou o comprimento da barra
corresponde quantidade que est sendo comparada. Para grficos de colunas ou barras, possvel combinar valores
positivos e negativos. Os valores negativos aparecem como colunas que se estendem abaixo do eixo horizontal. Para
grficos de colunas empilhadas, os nmeros devem ser todos positivos ou todos negativos.
Grficos de linhas Cada coluna de dados corresponde a uma linha no grfico de linhas. possvel combinar valores
positivos e negativos em um grfico de linhas.
Grficos de reas Os valores devem ser todos positivos ou todos negativos. Cada linha de dados inseridos corresponde
a uma rea preenchida no grfico de reas. Grficos de reas adicionam valores de cada coluna aos totais da coluna
anterior. Portanto, mesmo que grficos de reas e grficos de linhas contenham os mesmos dados, eles aparecero
substancialmente diferentes.
Grficos de radar Cada nmero plotado em um eixo e conectado aos outros no mesmo eixo de forma a criar uma
"teia". possvel combinar valores positivos e negativos em um grfico de radar.
Formatao de grficos
Formatao e personalizao de grficos
Grficos podem ser formatados de vrias maneiras. Por exemplo, voc pode alterar a aparncia e a posio dos eixos
do grfico, adicionar sombras projetadas, mover a legenda e combinar diferentes tipos de grfico. possvel exibir as
opes de formatao de um grfico selecionando-o com a ferramenta Seleo e escolhendo Objeto > Grfico > Tipo.
Tambm possvel personalizar um grfico manualmente de diversas maneiras. Voc pode alterar as cores do
sombreado, alterar a fonte e o estilo de texto, mover, refletir, distorcer, girar ou dimensionar qualquer parte do grfico
(ou todas as partes) e personalizar designs de colunas e marcadores. Tambm pode aplicar transparncia, gradientes,
misturas, traados de pincel, estilos de grfico e outros efeitos aos grficos. Esses tipos de alteraes sempre devem ser
aplicados por ltimo, uma vez que a nova gerao do grfico ir remov-los.
Para ter idias de como personalizar grficos, confira os exemplos na pasta Cool Extras/Sample Files/Graph Designs,
dentro da pasta de aplicativo do Illustrator.
Lembre-se de que um grfico um objeto agrupado relacionado aos seus dados. Nunca desagrupe o grfico; caso
contrrio, no poder alter-lo. Para editar um grfico, selecione as partes que deseja editar sem desagrupar o grfico,
usando a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos.
Tambm importante compreender como os elementos de um grfico esto relacionados. O grfico inteiro, com suas
legendas, um grupo. Todos os conjuntos de dados so um subgrupo do grfico e, por sua vez, cada conjunto de dados
com sua caixa de legenda um subgrupo de todos os conjuntos de dados. Cada valor um subgrupo do seu conjunto
de dados e assim por diante. Nunca desagrupe ou reagrupe objetos que estiverem dentro do grfico.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 482
Grficos
Consulte tambm
Sobre designs de grficos na pgina 486
3 Sem mover da legenda o ponteiro da ferramenta Seleo de grupos, clique novamente. Todas as colunas agrupadas
com a legenda so selecionadas.
4 Escolha Objeto > Grfico > Tipo ou clique duas vezes na ferramenta de grfico, no painel Ferramentas.
5 No menu pop-up Eixo de valor, selecione o eixo ao qual deseja atribuir os dados.
6 Clique em OK.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de seleo na pgina 21
Adicionar sombra Aplica sombras projetadas atrs de colunas, barras ou linhas em um grfico e a grficos de pizza
inteiros.
Adicionar legenda parte superior Exibe a legenda horizontalmente na parte superior do grfico, em vez de direita dele.
Primeira linha na frente Controla como as categorias, ou clusters, de dados em um grfico se sobrepem quando a
Largura do cluster superior a 100%. Essa opo mais til ao se trabalhar com grficos de colunas e barras.
Primeira coluna na frente Posiciona no topo a coluna, a barra ou a linha correspondente primeira coluna de dados
na janela Dados do grfico. Essa opo tambm determina que coluna permanece na parte superior de grficos de
colunas e colunas empilhadas com Largura da coluna superior a 100% e de grficos de barras e barras empilhadas com
Largura da barra superior a 100%.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 484
Grficos
Conectar pontos de dados Desenha linhas que facilitam a visualizao de relacionamentos entre dados.
Linhas borda a borda Desenha linhas que se estendem pelo grfico, da esquerda para a direita, ao longo do eixo
horizontal (x). Essa opo no est disponvel para grficos de disperso.
Desenhar linhas preenchidas Cria uma linha mais larga de acordo com o valor inserido na caixa de texto Largura da
linha e que preenche a linha com pintura de acordo com as especificaes dessa srie de dados. Essa opo fica
disponvel quando voc seleciona Conectar pontos de dados.
Legenda padro Insere rtulos de coluna fora do grfico (opo padro). Use essa opo ao combinar grficos de
pizza com outros tipos de grficos.
Legendas em fatias Insere rtulos nas fatias correspondentes.
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 485
Grficos
Tudo Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados do maior para o menor valor, progredindo em sentido
horrio a partir do topo do grfico de pizza.
Primeiro Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados de forma o maior valor no primeiro grfico seja
inserido na primeira fatia, classificando o contedo restante do maior para o menor valor. Todos os outros grficos
seguiro a ordem das fatias no primeiro grfico.
Nenhum Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados na ordem em que voc inseriu valores, progredindo
em sentido horrio a partir do topo dos grficos.
200% $20
150% $15
100% $10
50% $5
0% $0
1980 1990 2000
A B A B
300 300
250 250
200 200
150 150
100 100
50 50
0 0
1993 2003 1993 2003
Design repetitivo Empilha um design para preencher as colunas. possvel especificar o valor representado por cada
design, bem como se voc deseja cortar ou dimensionar designs que representam fraes.
A B A B
300 300
250 250
200 200
150 150
100 100
50 50
0 0
1993 2003 1993 2003
Grfico repetitivo com design cortado em comparao a grfico repetitivo com design dimensionado
Design deslizante semelhante a um design verticalmente dimensionado, exceto por voc poder especificar a rea do
design que ser esticada ou compactada. Por exemplo, se voc estivesse usando uma pessoa para representar dados,
poderia esticar ou compactar apenas o corpo, mas no a cabea. Usar a opo Verticalmente dimensionado
dimensionaria a pessoa inteira.
A B
300
250
200
150
100
50
0
1993 2003
Design de grfico deslizante
2 Pinte o retngulo conforme desejar ou aplique preenchimento e traado com Nenhum, para torn-lo invisvel.
3 Crie o design usando qualquer uma das ferramentas de desenho ou posicione um design existente na frente do
retngulo.
4 Usando a ferramenta Seleo , selecione o design inteiro, incluindo o retngulo.
5 Escolha Objeto > Agrupar, para agrupar o design.
6 Escolha Objeto > Grfico > Design.
7 Clique em Novo design. exibida uma visualizao do design selecionado. Apenas a parte do design que se ajusta
ao interior do retngulo na extremidade traseira fica visvel, mas o design aparece ao ser usado no grfico.
8 Clique em Renomear para nomear o design.
A criao de um design de grfico semelhante criao de um padro.
Consulte tambm
Sobre padres na pgina 200
O primeiro dgito determina quantas casas aparecem antes do ponto decimal. Por exemplo, se o seu total fosse 122,
um dgito de 3 exibiria 122. Se voc inserir 0 para o primeiro dgito, o programa adicionar o nmero de casas
necessrias para o valor.
O segundo dgito determina quantas casas aparecem depois do ponto decimal. Zeros so adicionados conforme
necessrio, e os valores so arredondados para cima ou para baixo conforme necessrio. Voc pode variar esses
nmeros, dependendo de quantos dgitos so necessrios.
4 Para alterar os atributos de texto, escolha Janela > Tipo > Caracteres, especifique os atributos desejados e feche o
painel.
5 Para alinhar os pontos decimais, escolha Janela > Tipo > Pargrafo e clique no boto Alinhar texto direita.
6 Usando a ferramenta Seleo , selecione o design inteiro, incluindo o retngulo, e qualquer texto.
7 Escolha Objeto > Agrupar, para agrupar o design.
8 Escolha Objeto > Grfico > Design.
9 Clique em Novo design. Voc ver uma visualizao do design selecionado.
10 Clique em Renomear para nomear o design.
A B
300
250
280
200 250 240
150
180
100
50
0
1993 2003
Design de grfico deslizante com totais de colunas
Se voc escolher o Tipo de coluna repetitiva, insira um valor na caixa de texto Cada design representa. Alm disso, no
menu pop-up Para fraes, selecione se as fraes do design sero cortadas ou dimensionadas. Cortar desenho corta
uma frao do design superior conforme necessrio, enquanto Dimensionar desenho dimensiona o ltimo design para
ajust-lo coluna.
5 Selecione o design que deseja usar. exibida uma visualizao do design selecionado.
6 Clique em OK.
A B
300
250
200
150
Ferramenta 'Seleo' V V
Ferramenta Lao Q Q
Ferramenta Caneta P P
Ferramenta Tipo T T
Ferramenta Retngulo M M
Ferramenta Elipse L L
Ferramenta Pincel B B
Ferramenta Lpis N N
Ferramenta 'Rotao' R R
Ferramenta Refletir O O
Ferramenta 'Escala' S S
Ferramenta Malha U U
Ferramenta Gradiente G G
Ferramenta Conta-gotas I I
Ferramenta Mistura W W
Ferramenta 'Tesoura' C C
Ferramenta Mo H H
Ferramenta Zoom Z Z
Alterne para a ferramenta Suavizar Pressione a tecla Alt Pressione a tecla Option
enquanto estiver usando a ferramenta
Pincel irregular
Nivelar rea representvel na janela Clique duas vezes na ferramenta Mo Clique duas vezes na ferramenta Mo
Ampliar em 100% Clique duas vezes na ferramenta Zoom Clique duas vezes na ferramenta Zoom
Alternar para a ferramenta Zoom no modo Ctrl + Barra de espao Barra de espao + Command
de ampliao
Alternar para a ferramenta Zoom no modo Ctrl + Alt + Barra de espao Barra de espao + Command + Option
de reduo
Ocultar o trabalho artstico no selecionado Control + Alt + Shift + 3 Command + Option + Shift + 3
Converter entre a guia horizontal e a guia Arraste a guia com a tecla Alt pressionada Arraste a guia com a tecla Option
vertical pressionada
Liberar o guia Ctrl + Shift e clique duas vezes no guia Command + Shift e clique duas vezes no
guia
Exibir todas as pranchetas na janela Ctrl + Alt + 0 (zero) Command + Option + 0 (zero)
Criar prancheta dentro de outra prancheta Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Shift pressionada
Ir para o grupo de documentos anterior Ctrl + Alt + Shift + F6 Command + Option + Shift +
Teclas de desenho
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em
comandos de menu ou em dicas de tela.
Restringir as propores ou a orientao de Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Shift pressionada
uma forma a:
Mover uma forma enquanto ela Arraste com a barra de espao pressionada Arraste com a barra de espao pressionada
desenhada
Desenhar do centro de uma forma (exceto Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
para polgonos, estrelas e clares)
Aumentar ou diminuir as laterais de um Comece a arrastar e, em seguida, pressione Comece a arrastar e, em seguida, pressione
polgono, os pontos de uma estrela, o a Seta para cima ou a Seta para baixo a Seta para cima ou a Seta para baixo
ngulo de um arco, as voltas de uma espiral
ou os raios de um claro
Manter constante o raio interno de uma Comece a arrastar e mantenha a tecla Ctrl Comece a arrastar e mantenha a tecla
estrela pressionada Command pressionada
Manter retas as laterais de uma estrela Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
Alternar entre um arco aberto e fechado Comece a arrastar e mantenha a tecla C Comece a arrastar e mantenha a tecla C
pressionada pressionada
Virar um arco, mantendo o ponto de Comece a arrastar e mantenha a tecla F Comece a arrastar e mantenha a tecla SF
referncia constante pressionada pressionada
Adicionar ou subtrair voltas de uma espiral Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
ao aumentar o comprimento da espiral
Alterar a taxa de declnio de uma espiral Arraste com a tecla Ctrl pressionada Arraste com a tecla Command pressionada
Adicionar ou remover linhas horizontais de Comece a arrastar e, em seguida, pressione Comece a arrastar e, em seguida, pressione
uma grade retangular ou linhas a Seta para cima ou a Seta para baixo a Seta para cima ou a Seta para baixo
concntricas de uma grade polar
Adicionar ou remover linhas verticais de Comece a arrastar e, em seguida, pressione Comece a arrastar e, em seguida, pressione
uma grade retangular ou linhas radiais de a Seta para a esquerda ou a Seta para a a Seta para a esquerda ou a Seta para a
uma grade polar direita direita
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 495
Atalhos do teclado
Diminuir em 10% o valor de inclinao para Comece a arrastar e pressione F Comece a arrastar e pressione F
divisores horizontais em uma grade
retangular ou divisores radiais em uma
grade polar
Aumentar em 10% o valor de inclinao Comece a arrastar e pressione V Comece a arrastar e pressione V
para divisores horizontais em uma grade
retangular ou divisores radiais em uma
grade polar
Diminuir em 10% o valor de inclinao para Comece a arrastar e pressione X Comece a arrastar e pressione X
divisores verticais em uma grade retangular
ou divisores concntricos em uma grade
polar
Aumentar em 10% o valor de inclinao Comece a arrastar e pressione C Comece a arrastar e pressione C
para divisores verticais em uma grade
retangular ou divisores concntricos em
uma grade polar
Criar e expandir um objeto de Trao em Clique com a tecla Alt pressionada em Trao Clique com a tecla Option pressionada em
tempo real em uma etapa em tempo real, no Painel de controle, ou Trao em tempo real, no Painel de controle,
mantenha pressionada a tecla Alt e ou mantenha pressionada a tecla Option e
selecione uma predefinio de traado. selecione uma predefinio de traado.
Teclas de seleo
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em
comandos de menu ou em dicas de tela.
Adicionar a uma seleo com a ferramenta Clique com Shift pressionada Clique com Shift pressionada
Seleo, Seleo direta, Seleo de grupos,
Seleo de pintura em tempo real ou
Varinha mgica
Subtrair uma seleo com a ferramenta Clique com Shift pressionada Clique com Shift pressionada
Seleo, Seleo direta, Seleo de grupos
ou Seleo de pintura em tempo real
Subtrair da seleo com a ferramenta Clique com a tecla Alt pressionada Clique com a tecla Option pressionada
Varinha mgica
Adicionar seleo com a ferramenta Lao Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Shift pressionada
Subtrair da seleo com a ferramenta Lao Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 496
Atalhos do teclado
Mover seleo em incrementos definidos Seta para a Direita, Seta para a Esquerda, Seta para a Direita, Seta para a Esquerda,
pelo usurio Seta para Cima ou Seta para Baixo Seta para Cima ou Seta para Baixo
Mover seleo em 10 vezes os incrementos Shift + Seta para a Direita, Seta para a Shift + Seta para a Direita, Seta para a
definidos pelo usurio Esquerda, Seta para Cima ou Seta para Baixo Esquerda, Seta para Cima ou Seta para Baixo
Bloquear todo o trabalho artstico Ctrl + Alt + Shift + 2 Command + Option + Shift + 2
desmarcado
Restringir o movimento a um ngulo de 45 Mantenha a tecla Shift pressionada Mantenha a tecla Shift pressionada
(exceto ao usar a ferramenta Refletir)
Mover o ponto ncora atual ao arrastar com Arraste com a barra de espao pressionada Arraste com a barra de espao pressionada
a ferramenta Caneta
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 497
Atalhos do teclado
Recortar uma linha reta com a ferramenta Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
Faca
Recortar em 45 ou 90 com a ferramenta Shift e arraste com a tecla Alt pressionada Shift e arraste com a tecla Option
Faca pressionada
Transformar botes de modo de forma no Alt + Modo de forma Option + Modo de forma
painel Pathfinder em comandos do
Pathfinder
Obter a amostra de cor de uma imagem ou Alt + ferramenta Conta-gotas Option + ferramenta Conta-gotas
de cor intermediria de um gradiente
Obter uma amostra de estilo e acrescentar a Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift
aparncia do item atualmente selecionado + ferramenta Conta-gotas pressionadas + ferramenta Conta-gotas
Redefinir gradiente como preto-e-branco Com a tecla Ctrl pressionada, clique no Com a tecla Command pressionada, clique
boto de gradiente no painel Ferramentas no boto de gradiente no painel
ou Gradiente Ferramentas ou Gradiente
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com a tecla Alt pressionada + Clique com a tecla Option pressionada +
obter uma amostra de preenchimento e/ou ferramenta Balde de pintura em tempo real ferramenta Balde de pintura em tempo real
traado
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift
obter uma amostra de cor de uma imagem + ferramenta Balde de pintura em tempo pressionadas + ferramenta Balde de pintura
ou de cor intermediria de um gradiente real em tempo real
Selecionar opes opostos da ferramenta Shift + ferramenta Balde de pintura em Shift + ferramenta Balde de pintura em
Balde de pintura em tempo real (se as tempo real tempo real
opes Pintar preenchimentos e Pintar
traados estiverem selecionadas, alternar
para Pintar preenchimentos somente)
Preencher por bordas no traadas em Clique duas vezes + ferramenta Balde de Clique duas vezes + ferramenta Balde de
faces adjacentes pintura em tempo real pintura em tempo real
Preencher todas as faces que possuem o Clique trs vezes + ferramenta Balde de Clique trs vezes + ferramenta Balde de
mesmo preenchimento e traar todas as pintura em tempo real pintura em tempo real
bordas que possuem o mesmo traado
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com a tecla Alt pressionada + Clique com a tecla Option pressionada +
obter uma amostra de preenchimento e/ou ferramenta Seleo de pintura em tempo ferramenta Seleo de pintura em tempo
traado real real
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift
obter uma amostra de cor de uma imagem + ferramenta Seleo de pintura em tempo pressionadas + ferramenta Seleo de
ou de cor intermediria de um gradiente real pintura em tempo real
Adicionar a uma seleo/subtrair de uma Clique com a tecla Shift pressionada + Clique com a tecla Shift pressionada +
seleo ferramenta Seleo de pintura em tempo ferramenta Seleo de pintura em tempo
real real
Selecionar todas as faces/bordas Clique duas vezes + ferramenta Seleo de Clique duas vezes + ferramenta Seleo de
conectadas com o mesmo pintura em tempo real pintura em tempo real
preenchimento/traado
Selecionar todas as faces/bordas com o Clique trs vezes + ferramenta Seleo de Clique trs vezes + ferramenta Seleo de
mesmo preenchimento/traado pintura em tempo real pintura em tempo real
Definir ponto de origem e abrir caixa de Clique com a tecla Alt pressionada Clique com a tecla Option pressionada
dilogo ao usar a ferramenta Girar,
Dimensionar, Refletir ou Distorcer
Duplicar e transformar seleo ao usar a Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
ferramenta Seleo, Dimensionar, Refletir
ou Distorcer
Transformar um padro Arraste com a tecla Til (~) pressionada Arraste com a tecla Til (~) pressionada
(independentemente do objeto) ao usar a
ferramenta Seleo, Dimensionar, Refletir
ou Distorcer
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 499
Atalhos do teclado
Mover um caractere direita ou esquerda Seta para a direita ou Seta para a esquerda Seta para a direita ou Seta para a esquerda
Mover uma linha para cima ou para baixo Seta para cima ou Seta para baixo Seta para cima ou Seta para baixo
Mover uma palavra direita ou esquerda Ctrl + Seta para a direita ou Seta para a Command + Seta para a direita ou Seta para
esquerda a esquerda
Move um pargrafo para cima ou para baixo Ctrl + Seta para cima ou Seta para baixo Command + Seta para cima ou Seta para
baixo
Selecionar uma palavra direita ou Shift + Ctrl + Seta para a direita ou Seta para Shift + Command + Seta para a direita ou
esquerda a esquerda Seta para a esquerda
Selecionar um pargrafo antes ou depois Shift + Ctrl + Seta para cima ou Seta para Shift + Command + Seta para cima ou Seta
baixo para baixo
Estender a seleo existente Clique com Shift pressionada Clique com Shift pressionada
Aumentar ou diminuir o tamanho do texto Ctrl + Shift + > ou < Command + Shift + > ou <
Aumentar ou diminuir a entrelinha Alt + Seta para cima ou Seta para baixo Option + Seta para cima ou Seta para baixo
(texto horizontal) ou Seta para a direita ou (texto horizontal) ou Seta para a direita ou
Seta para a esquerda (texto vertical) Seta para a esquerda (texto vertical)
Definir a entrelinha para o tamanho do Clique duas vezes no cone de entrelinha no Clique duas vezes no cone de entrelinha no
texto painel Caractere painel Caractere
Aumentar ou diminuir o kerning e o Alt + Seta para a direita ou Seta para a Option + Seta para a direita ou Seta para a
tracking esquerda (texto horizontal) ou Seta para esquerda (texto horizontal) ou Seta para
cima ou Seta para baixo (texto vertical) cima ou Seta para baixo (texto vertical)
Aumentar ou diminuir o kerning e o Ctrl + Alt + Seta para a direita ou Seta para a Command + Option + Seta para a direita ou
tracking 5 vezes esquerda (texto horizontal) ou Seta para Seta para a esquerda (texto horizontal) ou
cima ou Seta para baixo (texto vertical) Seta para cima ou Seta para baixo (texto
vertical)
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 500
Atalhos do teclado
Aumentar ou diminuir o deslocamento da Alt + Shift + Seta para cima ou Seta para Option + Shift + Seta para cima ou Seta para
linha de base baixo (texto horizontal) ou Seta para a baixo (texto horizontal) ou Seta para a
direita ou Seta para a esquerda (texto direita ou Seta para a esquerda (texto
vertical) vertical)
Alternar entre as ferramentas Tipo de rea e Clique com a tecla Alt pressionada na Clique com a tecla Option pressionada na
Tipo de caminho e Tipo de rea e Tipo de ferramenta Tipo ferramenta Tipo
caminho vertical e Tipo de rea vertical
Para alterar o valor de incremento par atalhos de texto, escolha Editar > Preferncias > Tipo (Windows) ou
Illustrator > Preferncias > Tipo (Mac OS). Insira os valores desejados nas caixas de texto Tamanho/Entrelinha,
Deslocamento da linha de base e Tracking e clique em OK.
Definir opes (exceto para os painis Alt + clique no boto Novo Option + clique no boto 'Novo'
Aes, Pincis, Amostras e Smbolos)
Excluir sem confirmao (exceto para o Clique no boto Excluir com a tecla Alt Clique no boto Excluir com a tecla Option
painel Camadas) pressionada pressionada
Selecionar um intervalo de aes, pincis, Clique com Shift pressionada Clique com Shift pressionada
camadas, vnculos, estilos ou amostras
Selecionar aes, pincis, camadas Ctrl + clique Clique com Command pressionada
(somente no mesmo nvel), vnculos, estilos
ou amostras no adjacentes
Expandir/contrair a hierarquia inteira de um Clique com a tecla Alt pressionada em um Clique com a tecla Option pressionada em
conjunto de aes tringulo de expanso um tringulo de expanso
Definir opes para um conjunto de aes Clique duas vezes no cone de pasta Clique duas vezes no cone de pasta
Reproduzir um nico comando Clique no boto Reproduzir com a tecla Alt Clique no boto Reproduzir com a tecla
pressionada Option pressionada
Comear a gravar aes sem confirmao Clique no boto Nova ao com a tecla Alt Clique no boto Nova ao com a tecla
pressionada Option pressionada
Abrir a caixa de dilogo Opes de pincel Clique duas vezes no pincel Clique duas vezes no pincel
Duplicar pincel Arraste o pincel at o boto Novo pincel Arraste o pincel at o boto Novo pincel
Aumentar/diminuir o valor selecionado em Seta para cima ou Seta para baixo Seta para cima ou Seta para baixo
um pequeno incremento
Aumentar/diminuir o valor selecionado em Shift + Seta para cima ou Seta para baixo Shift + Seta para cima ou Seta para baixo
um grande incremento
Realar o campo de nome da fonte no Ctrl + Alt + Shift + F Command + Option + Shift + F
painel Caractere
Selecionar o complemento do Clique na barra de cores com a tecla Ctrl Clique na barra de cores com a tecla
preenchimento/traado de cor atual pressionada Command pressionada
Alterar o preenchimento/padro no ativo Alt - clique na barra de cores Option - clique na barra de cores
Selecionar o complemento do Clique na barra de cores com as teclas Ctrl e Clique na barra de cores com as teclas
preenchimento/traado no ativo Alt pressionadas Command e Option pressionadas
Selecionar o inverso do Clique na barra de cores com as teclas Ctrl e Clique na barra de cores com as teclas
preenchimento/traado atual Shift pressionadas Command e Shift pressionadas
Selecionar o inverso do Clique na barra de cores com as teclas Ctrl, Clique na barra de cores com as teclas
preenchimento/traado no ativo Shift e Alt pressionadas Command, Shift e Option pressionadas
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 502
Atalhos do teclado
Alterar do modo de cores Shift - clique na barra de cores Shift - clique na barra de cores
Move os seletores de cor simultaneamente Arraste o seletor de cor com a tecla Shift Arraste o seletor de cor com a tecla Shift
pressionada pressionada
Alternar entre a porcentagem e os valores Clique duas vezes direita de um campo Clique duas vezes direita de um campo
de 0 a 255 para RGB numrico numrico
Duplicar interrupes de cores Arraste com a tecla Alt pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
Alternar interrupes de cores Com a tecla Alt pressionada, arraste a Com a tecla Option pressionada, arraste a
interrupo de cor at outra interrupo interrupo de cor at outra interrupo de
cor
Aplicar a cor da amostra interrupo de Com a tecla Alt pressionada, clique na Com a tecla Option pressionada, clique na
cor ativa (ou selecionada) amostra no painel Amostras amostra no painel Amostras
Redefinir o preenchimento de gradiente Com a tecla Ctrl pressionada, clique na caixa Com a tecla Command pressionada, clique
para o gradiente linear preto-e-branco Preenchimento do gradiente, no painel na caixa Preenchimento do gradiente, no
padro Gradiente painel Gradiente
Modificar ngulo e ponto final juntos Com a tecla Alt pressionada, arraste o ponto Com a tecla Option pressionada, arraste o
final da seta de gradiente ponto final da seta de gradiente
Diminua a ferramenta Gradiente ou a seta Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Shift pressionada
de gradiente ao arrastar
Selecionar todos os objetos da camada Clique no nome de uma camada com a tecla Clique no nome de uma camada com a tecla
Alt pressionada Option pressionada
Mostrar/ocultar todas as camadas, exceto a Clique no cone de olho com a tecla Alt Clique no cone de olho com a tecla Option
selecionada pressionada pressionada
Selecionar a exibio Contornar/Visualizar Clique no cone de olho com a tecla Ctrl Clique no cone de olho com a tecla
para a camada selecionada pressionada Command pressionada
Selecionar a exibio Contornar/Visualizar Clique no cone de olho com as teclas Ctrl e Clique no cone de olho com as teclas
para todas as outras camadas Alt pressionadas Command e Option pressionadas
Bloquear/desbloquear todas as outras Clique no cone de cadeado com a tecla Alt Clique no cone de cadeado com a tecla
camadas pressionada Option pressionada
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 503
Atalhos do teclado
Expandir todas as subcamadas para exibir a Clique com a tecla Alt pressionada em um Clique com a tecla Option pressionada em
hierarquia inteira tringulo de expanso um tringulo de expanso
Definir opes ao criar uma nova camada Clique no boto Nova Camada com a tecla Clique no boto Nova Camada com a tecla
Alt pressionada Option pressionada
Definir opes ao criar uma nova Clique no boto Nova subcamada com a Clique no boto Nova subcamada com a
subcamada tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Inserir nova subcamada na parte inferior da Clique no boto Nova subcamada com as Clique no boto Nova subcamada com as
lista de camadas teclas Ctrl e Alt pressionadas teclas Command e Option pressionadas
Inserir camada no topo da lista de camadas Clique no boto Nova Camada com a tecla Clique no boto Nova Camada com a tecla
Ctrl pressionada Command pressionada
Inserir camada abaixo da camada Clique no boto Nova camada com as teclas Clique no boto Nova camada com as teclas
selecionada Ctrl e Alt pressionadas Command e Option pressionadas
Copiar a seleo para uma nova camada, Arraste a seleo com a tecla Alt Arraste a seleo com a tecla Option
subcamada ou grupo pressionada pressionada
Criar uma nova cor especial Clique no boto Nova amostra com a tecla Clique no boto Nova amostra com a tecla
Ctrl pressionada Command pressionada
Criar uma nova cor de processo global Clique no boto Nova amostra com as teclas Clique no boto Nova amostra com as teclas
Ctrl e Shift pressionadas Command e Shift pressionadas
Substituir uma amostra por outra Arraste uma amostra sobre outra com a Arraste uma amostra sobre outra com a
tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Selecionar uma amostra por nome (usando Clique na lista de cores de amostra com as Clique na lista de cores de amostra com as
o teclado) teclas Ctrl e Alt pressionadas teclas Command e Option pressionadas
Trocar a mscara por imagem em escala de Clique na miniatura de mscara com a tecla Clique na miniatura da mscara com a tecla
cinza para edio Alt pressionada Option pressionada
Desativar mscara de opacidade Clique na miniatura de mscara com a tecla Clique na miniatura de mscara com a tecla
Shift pressionada Shift pressionada
Reativar mscara de opacidade Clique na miniatura de mscara desativada Clique na miniatura de mscara desativada
com a tecla Shift pressionada com a tecla Shift pressionada
Aumentar/diminuir a opacidade em Clique no campo de opacidade + Seta para Clique no campo de opacidade + Seta para
incrementos de 1% cima ou Seta para baixo cima ou Seta para baixo
Aumentar/diminuir a opacidade em Clique no campo de opacidade com a tecla Clique no campo de opacidade com a tecla
incrementos de 10% Shift pressionada + Seta para cima ou Seta Shift pressionada + Seta para cima ou Seta
para baixo para baixo
Teclas de funo
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em
comandos de menu ou em dicas de tela.
Chamar a Ajuda F1 F1
Recortar F2 F2
Copiar F3 F3
Colar F4 F4
ndice
A metadados no 308 processo 111
achatamento otimizao de contedo do Illustrator salvamento no painel Guia de cores 117
predefinies, como criar e editar 453 para dispositivos mveis 397 sobre 106
aes 52 teste do contedo mvel criado em 396 substituio 112
alterao dos valores gravados em 466 uso com o Device Central 395 ampliao do trabalho artstico 42
carregamento 469 Adobe InDesign ngulo de rotao 223, 224
como desfazer 464 exportao e trabalho artstico para 233 animaes
excluso de tarefas 467 insero de arquivos do Illustrator em 447 criao 405, 406
gravao 464 metadados no 308 salvamento, com o comando
insero de interrupes 466 Adobe PDF. Consulte arquivos PDF Exportar 290
nova gravao 468 Adobe Photoshop soltar objetos em camadas 229
processamento de arquivos em lote 469, caminhos compostos do 251 apagar o trabalho artstico 22, 76
470 cpia de objetos em ou de 233, 234 aparagem de objetos 252
reproduo 464 exportao de arquivos do Illustrator AppleScript 471
seleo 464 para 233, 288 arcos
sobre 463 importao de arquivos do 279, 280 desenho 59
tarefas no gravveis 465 metadados no 308 ferramenta Arco 22
Acrobat. Consulte Adobe Acrobat movimentao de caminhos para o rea de esboo. Consulte tela de desenho
Illustrator 281
Adobe Acrobat rea de exibio substituta 43
movimentao de parte da imagem para o
arquivos PDF em camadas no 297 rea de trabalho
Illustrator 281
comparao de verses 301 sobre 7
trabalho artstico incorporado 378
predefinies de exportao 298 rea de transferncia, importao e
utilizao de efeitos do Photoshop no
Adobe Bridge Illustrator 378 exportao do trabalho artstico
com 233
configuraes de cores do Creative Adobe Version Cue
Suite 136, 138 rea imprimvel 36
acesso a comandos na barra de status 10
metadados em 309 rea no imprimvel 36
Ajuda da comunidade 2
mostrar o arquivo atual em 10 reas de trabalho
ajuste de espao 338
sobre 33 personalizao 16
aki 359
Adobe ConnectNow 36 arquivo AIPrefs 51
alinhamento de nmeros 335
Adobe Exchange 3 arquivo leia-me 2
alinhamento ptico da margem 347
Adobe Flash arquivos
AlterCast. Consulte Adobe Graphics Server
exportao de texto para 355 Consulte tambm documentos, formatos
alternativas contextuais 342 de arquivo
integrao com o Illustrator 407 amostra Nenhum(a), para preenchimentos e abertura no Illustrator 33
smbolos 84, 86 traados 106
insero 271
Adobe GoLive amostras
processamento em lote 469, 470
criao de dados dinmicos para 476 bibliotecas 108, 117
restaurao 52
exportao de arquivos do Illustrator duplicao 112
para 233 salvamento 281
especiais 111
Adobe Graphics Server 472, 476 tamanhos de grficos da Web 394
excluso 112
Adobe Illustrator vinculados vs. incorporados 270
exibio e sada de cores especiais 131
arquivo Prefs 51 arquivos AIT 32
gradiente 111
desempenho, melhoria 378 arquivos com formato EPS
grupos de cores 106, 108, 112
formato de arquivo, salvamento em 281, problemas com cores de spot e arte
importao 109, 110 transparente 101
282
mesclagem 112 arquivos compatveis com o PDF/X
importao para o Flash 407
opes para 112 opes 305
integrao com o Flash 407
painel Amostras 103, 107 padres 301
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 506
ndice
opes de exportao para 293 atalhos do teclado, personalizao 491 selecionar cores 103
arte no nativa em 277 Consulte tambm direcionamento caixa de dilogo Recolorir arte
comparados a outros formatos 281 de novos objetos 372 atribuio de cores 123
conformidade com o padro PDF/X 301 direcionamento de itens para 373 criao de cores 118
salvamento, com vrias pginas 297 automao. Consulte aes caixa de dilogo Salvar para a Web
arquivos PPD base (lado de no-emulso) 437 trabalho com fatias 412
arquivos vinculados bloqueios de texto. Consulte texto de rea caixas de texto, unidades de medida 46
comando Criar texto em contorno 317 arquivos PDF 276, 277 comando Pastis speros 381, 386
comando Cristalizar 383 sobre 271 comando Persistente 108
comando Cromo 384 comando Inserir Interrupo 466 comando Pincel a seco 381
comando Desagrupar 216 comando Instncia de smbolo (selecionar comando Plastificao 381
comando Desentrelaamento 385 mesma) 215 comando Pontilhar 383
comando Desfoque gaussiano 381 comando Inverso (de seleo) 216 comando Pontos isolados 73
comando Desfoque radial 382 comando Inverter linha mestra 259 comando Pontuao inteligente 336
comando Deslocar caminho 234 comando Juno 71 comando Primeiro objeto acima
comando Deslocar para Web/No Deslocar comando Lpis de cor 380 (selecionar) 215
Cores Selecionadas 420 comando Liberar (caminho composto) 252 comando Rastro de tinta 382
comando Dividir em grade 252, 253 comando Liberar (Envelope) 245 comando Recolorir arte 125
comando Dividir fatias 401 comando Liberar (fatia) 401 comando Recolorir arte com
comando Dividir objetos abaixo 253 comando Liberar (mscara de recorte) 256 predefinio 127
comando Duplicar amostra 112 comando Liberar (mistura) 260 comando Recortar para tela de imagem 401
comando Editar dicionrio comando Liberar em camadas 229 comando Recorte de arestas 381
personalizado 324 comando Liberar forma composta 250 comando Recuar 232
comando Editar exibies 44 comando Liberar guias 47 comando Redefinir caixa delimitadora 237
comando Editar Original 274 comando Liberar seleo (texto comando Remover encadeamento (texto
comando Editar seleo 216 encadeado) 316 encadeado) 316
comando Em cascata 44 comando Liberar texto em contorno 318 comando Respingo 382
comando Enviar para camada atual 228 comando Limpar 231 comando Restaurar Aes 469
comando Enviar para trs 232 comando Limpar (caminho) 318 comando Reticulao 384
comando Esptula 381 comando Limpar guias 47 comando Reverter 52
comando Esponja 381 comando Localizar e substituir 329 comando Salvar Aes 468
comando Estampa 384 comando Localizar prxima 330 comando Salvar rea de Trabalho 17
comando Estilo (selecionar mesmo) 215 comando Marcador (grficos) 490 comando Salvar Atual 17
comando Excluir rea de Trabalho 17 comando Marcas de corte 49 comando Salvar para Microsoft Office 287
comando Excluir Cor 422 comando Marola 383 comando Salvar seleo 216
comando Excluir tudo 401 comando Mscara de nitidez 383 comando Selecionar novamente 167, 216
comando Expandir 217 comando Matriz de meio-tom 384 comando Selecionar o(a) mesmo(a) 215
comando Expandir (Envelope) 245 comando Mdia 75 comando Selecionar tudo 215
comando Expandir (mistura) 260 comando Meia-tinta 383 comando Sem Quebra 348
comando Expandir aparncia 180, 217 comando Meio-tom em cores 383 comando Simplificar 74
comando Expandir forma composta 250 comando Modo Boto 464 comando Substituir Aes 469
comando Fechar demarcador no comando Modo de mistura 193 comando Substituir linha mestra 259
InDesign 64, 66 comando Modo de mistura (selecionar comando Sumi-e 382
comando Foto granulada 381 mesmo) 215 comando Tamanho real 42
comando Fotocpia 384 comando Mostrar tudo 231 comando Texturizador 385
comando Gerenciar espaos de trabalho 16 comando Mover 219 comando Tinta-base 381
comando Gesso 384 comando No Deslocar Todas as Cores 421 comando Toda arte acima (bloquear) 230
comando Giz e Carvo 384 comando Non 381 comando Toda arte acima (ocultar) 231
comando Granulado 385, 386 comando Nivelar transparncia 454 comando Toques de tinta 381
comando Hachura 382 comando Nova Ao 464 comando Traado angular 382
comando Importar filtro SVG 403 comando Nova Cor 419 comando Traado borrifado 382
comando Imprimir 429 comando Nova exibio 44 comando Traado escuro 382
comando Informaes de arquivos 309 comando Opes de Execuo 467 comando Trazer para a frente 232
comando Inserir comando Outra biblioteca 110 comando Tudo nas mesmas camadas 210
arquivos DCS 279 comando Outras camadas (bloquear) 230 comando ltimo objeto abaixo
arquivos do Adobe Photoshop 279 comando Outras camadas (ocultar) 231 (selecionar) 215
arquivos EPS 278 comando Papel de carta 384 comando Verificar ortografia 323
comando Papel molhado 384 comando Vidro 383, 386
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 509
ndice
comando Visualizao de configuraes de efeitos de rasterizao do deslocamento para o painel da Web 420
superimposio 455 documento 377 edio na caixa de dilogo Editar
comando Vitral 385 conjunto de mojikumi cores 115, 120
comandos Alterar caixa alta/baixa 332 GyoumatsuYakumonoHankaku 363 edio na caixa de dilogo Recolorir
comandos Atualizar texto legado 369 conjunto de mojikumi arte 120
GyoumatsuYakumonoZenkaku 363 em grficos digitais 97
comandos Criar (Envelope) 243
conjunto de mojikumi em modos de mistura 191
comandos Objeto (selecionar) 216 YakumonoHankaku 362
comandos Organizar (objeto) 232 especiais 106, 111
conjunto de mojikumi
comandos Predefinies de nivelador de YakumonoZenkaku 363 excluso 421
transparncia 453 conjuntos de aes 469 fora da gama 129
comandos Prximo objeto (selecionar) 215 conjuntos de dados, criao 475 gradientes 193
combinao de objetos conservao de papel e filme 432 imprimveis 129
com caminhos compostos 251 consolidao de camadas 229 intervalo de 100
com formas compostas 249 contedo, proteo 308 inverso 130, 131
com mscaras de recorte 254 contorno de formas mapeamento para transparncia 421
sobre 245 caminhos 247 mistura 130, 133, 193
combinando objetos ferramentas de remodelagem 25 mistura de tintas de spot e de
com efeitos do Pathfinder 247 processo 102
modo de Contorno 43
comentrios, na caixa de dilogo Salvar para painel Amostras 106, 107
contornos, exibio 43, 44
a Web 410 processo 106, 111
controles modais, em aes 466
como empurrar pontos de ancoragem e reduo para sada 127
segmentos do demarcador 72 converso
remoo 166
como imprimir pontos suaves para pontos de vrtice 67
saturao 132
arte transparente 447 coordenadas x e y 50
seguras para a Web 130, 394
como salvar cpia de objetos
seleo 103, 104, 105
arte-final transparente 447 sobre a rea de transferncia 233
spot 101
como sublinhar texto 331 ao arrastar 233
tons 106, 130
compactao em camadas 220
cores aditivas 98
formato do Illustrator 282 colagem na frente ou atrs 220
cores complementares, alterao para 130
PDF 303 comandos para 218
cores de escala
compensao de ponto preto 157 cor base, definio para grupo de cores 117
consideraes sobre gerenciamento de
composies de camadas, em arquivos do cor do plano de fundo cores 140
Photoshop 280 fatias 399 cores de processo
compostos, impresso 429 janela do documento 41 Consulte tambm sistemas de
configurao de PDF, Menor tamanho do pginas da Web 427 correspondncia de cores
arquivo 299 cor em tempo real. Consulte caixa de dilogo criao de amostras para 106, 111
configurao Rich Content PDF 299 Editar cores ou caixa de dilogo dicas de utilizao 102
configuraes de converso de PDFs 298 Recolorir arte
globais 106
configuraes de converso do Adobe cores
e objetos misturados 257
PDF 298 Consulte tambm gerenciamento de cores,
modelo de cores sobre 101, 102, 434
configuraes de converso,
predefinies 298 ajuste de vrias cores 131 tons 130
configuraes de cores alterao para complementos 130 usando com cores de spot 102
Consulte tambm gerenciamento de cores aplicao a objetos 159, 160 cores de sport
converses de cores 156 aplicao ao texto 330 usando com cores de processo 102
para aplicativos Adobe 139 bloqueio no painel Tabela de cores 421 sobre 101
estiramento do papel, durante a ferramenta Alterar forma 25, 72 ferramenta Seleo Direta 69
impresso 458 ferramenta Borracha de caminho 76 seleo com 68, 69
estouro de texto 312, 318 ferramenta Caneta ferramenta Seleo direta
Every-line Composer 348 alternncia com a ferramenta Adicionar sobre 21, 207
Exchange 3 ou Excluir ponto ncora 73 utilizao 214
excluso desenho de curvas 64, 68 ferramenta Suavizar 22, 74
fatias 401 desenho de curvas e linhas 66, 67 ferramenta Tesoura 28, 78
objetos 231 desenho de linhas retas 63 ferramenta Tipo 23, 311, 318
objetos de texto vazios 318 medio de coordenadas com 50 ferramenta Tipo de rea 23
exibies sobre 22 ferramenta Tipo de rea vertical 23
rea de exibio, movimento 42 ferramenta Claro 22 ferramenta Tipo de caminho 23
criao 44 ferramenta Conta-gotas ferramenta Tipo no caminho vertical 318
expanso cpia de atributos com 375 ferramenta Tipo vertical 23, 311, 318
caminhos pincelados 180 sobre 24, 103 ferramenta Transformao livre
clares 96 ferramenta Converter ponto ncora 22, 75 distoro de objetos com 241, 242
instncias de smbolo 87 ferramenta Cristalizar 25 reflexo de objetos com 224
objetos 217 ferramenta Deslocar smbolos 91 rotao de objetos com 222
objetos de traado 83 ferramenta Dimensionar smbolos 92 sobre 25
exportao de texto 354 ferramenta Elipse 22, 58 ferramenta Varinha mgica 21, 207, 211
exportao do trabalho artstico ferramenta Enrugar 25 ferramenta Vincar 25
Consulte tambm salvamento do trabalho ferramenta Estilizar smbolos 93 ferramenta Zoom 28, 42
artstico ferramenta Estrela 22, 58 ferramentas
em comparao ao salvamento do ferramenta Excluir ponto ncora 22
trabalho artstico 281 alterao de ponteiros 21
ferramenta Faca 28, 252, 253 dicas de ferramentas 20
formato compatvel com a Microsoft 287
ferramenta Grade polar 22, 60 painel Ferramentas 18
formato PostScript 284
ferramenta Guirlanda 25 seleo 20
formatos de arquivo suportados 288
ferramenta Inchar 25 ferramentas de liquefazer 242
procedimento para 288
ferramenta Lao 207, 211 filme
exposio de imagem 437
seleo com 69 base 437
Extensible Metadata Platform (XMP) 308
seleo de pontos de ancoragem com 69 conservao 432
Extras 4
ferramenta Lpis filme negativo 437
extremidades
adio aos demarcadores 62 filme positivo 437
conexo 71
conexo de demarcadores 62 filtros. Consulte efeitos
de demarcadores 53
desenhando com 61 Flash. Consulte Adobe Flash
extruso de objetos 262
opes para 63 fluxo de trabalho com smbolos 408
remodelagem de demarcadores 62 fluxos de trabalho, entre produtos 233, 234
F
sobre 61 FOCOLTONE, sistema de cores 108
face de tipos. Consulte fontes
ferramenta Mo 28, 42 fontes
fatias
ferramenta Medida 24, 50 ausentes 327
comparadas a mapas de imagem 401
ferramenta Mistura 25, 258 compostas 366, 368, 369
excluso e liberao 401
ferramenta Pgina 28, 431 download 441
ferramenta Fatia 28, 399
ferramenta Pincel 24, 179 escolha 326
ferramenta Seleo de fatia 28
ferramenta Pincel irregular 24, 164 famlias de fontes 325
mostrar e ocultar 401
ferramenta Polgono 22, 58 incorporao 284, 442
opes para 399
ferramenta Pulverizar smbolos 91 localizao e substituio 327
salvamento no formato SVG 286
ferramenta Redemoinho 25 OpenType 325
sobre 398
ferramenta Retngulo Arredondado 22, 57 residentes na impressora 441
trabalho com, em Salvar para a Web 412
ferramenta Segmento de linha 22, 57 visualizao 326
visualizao 398
ferramenta Seleo de grupos 21, 207, 214
fatias automticas 398
ferramenta Adicionar ponto ncora 22
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 513
ndice
painel Alinhar 220 para imagens importadas 140, 141 pontas de seta, adio a linhas 166
painel Camadas 373 para impressoras desktop 147 ponteiro 21
painel Cor para monitores 149, 150 pontilhamento
seleo de cores 103, 105 sobre 148 configurao Sem Pontilhamento 423
sobre 105 perfis de dispositivos de entrada 148, 150 deslocamento para cores seguras para a
painel de controle 11 perfis de dispositivos de sada 147, 148, 150 Web 420
painel Estilos de Pargrafo perfis de documentos. Consulte perfis de navegador 416
sobre 353 cores transparncia, no painel Otimizar 417
painel Ferramentas, configurao 9 perfis de novos documentos 29 pontilhamento do navegador 416
painel Guia de cores perfis do monitor 148, 149, 150 pontilhamento padro 417
seleo de cores 103 perfis ICC pontilhamento por difuso 417
sobre 113 Consulte tambm perfis de cores ponto central 54
painel Informaes 50 exibidos na barra de status 10 ponto de referncia, para rotao 222
painel Navegador 43 incorporao em arquivos 282, 293, 294, pontos
295, 414 em um demarcador, tipos de 54
painel Otimizar
Photoshop. Consulte Adobe Photoshop medio da distncia entre 50
especificaes do pontilhamento de
transparncia 417 pincis como unidade de medida 46
painel Tabela de cores 419 aplicao de traados de pincis 179 pontos ncora
painel Visualizao do nivelador 45, 451 bibliotecas de 178 adio 72
paleta Aes criao 180 converso de suaves e de vrtice 75
sobre 463 expanso 180 encaixe de objetos em 47
paletas ferramenta Pincel irregular 164 juno de pontos finais 71
Consulte tambm painis modificao 180 movimentao 75
sobre 7 opes de colorizao 182 pontos isolados, localizao 73
PANTONE, sistema de cores 108 opes para 77, 165, 181, 182, 183 preferncias 56
pargrafos painel Pincis 178 remoo 72, 74
espaamento de palavra e letra 344 tipos de 176 pontos de acesso, em grficos da Web 401
espaamento entre 346 pincis artsticos 176, 183 pontos de ancoragem
estilos para 353 pincis caligrficos 77, 165, 176, 181 como movimentar e empurrar 70, 72
hifenizao 347, 348 pincis de difuso 176, 182 exibio e ocultao 55
painel Pargrafo 343 pintura seleo 68, 69
recuo 344 Consulte tambm cores, preenchimentos, sobre 53
Pintura em tempo real, traados
PDF, arquivos tipos de 54
ferramentas 24
exportao 296 pontuao
sobre 159
nveis de compatibilidade 301 inteligente 336
pintura em tempo real
segurana 307 suspensa 346
adio ao grupo 173
PDFs pontuao suspensa 346
converso de objetos em 83, 170
consideraes sobre gerenciamento de pontuao suspensa - romano 347
cores 142, 147 criao de grupos 170
Portable Document Format (PDF). Consulte
perfil de documento mvel 29 expanso e liberao de grupos 171 arquivos PDF
perfil de novo documento CMYK bsico 29 ferramenta Balde de pintura em tempo portas de entrada 315
real 24
perfil de novo documento de Impresso 29 portas de sada 315
ferramenta Seleo de pintura em tempo
perfil de novo documento de Vdeo e real 21, 24, 207, 214 PPD, arquivos
filme 29 sobre 439
limitaes 169
perfil de novo documento RGB bsico 29 verses 440
pintura com 174, 175
perfis de cores pranchetas
seleo de faces e bordas 214
atribuir e remover 151 adio de guias em 47
sobre 159, 168
atribuir e remover de documentos 151 adio de linhas de grade em 46
pixels, sobre 275
converso 152, 153 criao 38
plug-ins 51
instalar 150 diviso em blocos grficos 41
na Adobe Store 3
mensagens de aviso para 155
UTILIZAO DO ADOBE ILLUSTRATOR CS4 519
ndice