Como ya comentamos en nuestra anterior gua de clases el tanque fuego es
un gran tanque de adds, especializado en agrear en area. En primer lugar os pongo unas imgenes de una build de tanque de fuego para que podis ver como repartir vuestros puntos de poder correctamente:
Puntos de talentos invertidos en Inmolacin:
Puntos de talentos invertidos en Ignicin:
Puntos de talentos invertidos en Poderes representativos: Tras establecer nuestros puntos de talentos, nos iremos a conjuntos y seleccionaremos las 6 habilidades a utilizar en nuestra barra de habilidades de tanque de entre todas las disponibles: ( Estas son las que yo he escogido, evidentemente existen otras opciones aunque puede ser una buena referencia para los nuevos jugadores )
1 - En Llamas - Habilidad que se encuentra en la segunda fila de inmolacin.
Te envuelve con llamas que queman a los enemigos cercanos. En funcin de tanque proporciona +10% de resistencia a control.
2 - Llamarada - Habilidad que se encuentra en la cuarta fila de ignicin. Atrae
los enemigos hacia ti y los daa.
3 - Ataque con meorito - Habilidad que se encuentra en la segunda fila de
inmolacin. Lanza un meteorito ardiente que aplasta y quema a los enemigos.
4 - Resolucin ardiente - Habilidad que se encuentra en la quinta fila de
ignicin. Utiliza la fuerza de voluntad para curarte de forma instantnea, tambin bloquea los efectos de control sobre tu personaje durante un breve periodo de tiempo.
5 - Llamas avivadas - Habilidad que se encuentra en la quinta fila de
inmolacin. Restaura la salud de forma prolongada.
6 - Llama eterna - Habilidad que se encuentra en la tercera fila de ignicin.
Incrementa tu salud, te hace inmune a los efectos de control y restaura tu salud con cada golpe que recibas en combate.
Estadsticas: Un tanque principalmente buscar las estadsticas de
Defensa>Dominio. La defensa es nuestra principal estadstica pues reduce el dao realizado por los NPC o personajes controlados por el ordenador. En el tanque de fuego el dominio nos proporciona dos puntos de salud adicionales por cada punto de dominio y las curas realizadas con tus propias habilidades de fuego escalan con el dominio. Adems hay ciertas alertas que requieren un mnimo de dominio para evitar el continuo control de masas sobre vuestro personaje. A medida que buscamos piezas con estas estadsticas, las propias piezas ya nos irn dando la fuerza y salud. Armas a escoger para un tanque: Cada una de las armas que escogemos tiene ciertos bonos que nos interesan ms o menos para el rol que hayamos escogido. En el caso que nos atae, las armas que nos aportan defensa son el arco, las pistolas duales, dos armas de una mano ( dos espadas, dos hachas etc ), artes marciales y bastn. En nuestra entrada sobre la tabla comparativa de armas podis verlo: Tabla de Bonus Armas . Lo que debemos hacer en primer lugar es invertir los puntos de habilidad en estas armas hasta llegar a los bonos de defensa que nos da cada una de estas armas. Comentaros que una vez llegados a nivel 30 deberemos esforzarnos por completar todas las proezas posibles, pues cuando llegamos a 100 puntos de proeza nos dan 1 punto de habilidad extra, as, a medida que tengamos ms puntos de habilidad que invertir, tambin nos aprovecharemos de estos bonos de habilidad de arma, que son permanentes, aunque no llevemos ese arma equipada en ese momento, aumentando en gran manera nuestras estadsticas.