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La estrategia es un animal complejo difcil de caracterizar por los acadmicos, casi
imposible de manejar por los principiantes, adorado por los gerentes de la Generacin
Baby Boomers, considerado en peligro de extincin por la Generacin X y despreciado
o casi odiado por la Generacin Y.
Mintzberg, Ahlstrand y Lampel han modelado diez enfoques distintos para formular una
escuela coherente de formacin de estrategia. En el proceso, los autores clarifican la
gran confusin existente. El resultado es un tour por las diferentes corrientes de
pensamiento en un texto brillante y agudo sobre estrategia empresaria que, a la vez, es
fcil y entretenido.
Como Plan, una estrategia es aquella que comprende una serie de pasos para alcanzar
una meta predeterminada. Es un camino para ir de un punto dado a uno deseado.
Definicin de Estrategia
Como Plan, una estrategia es aquella que comprende una serie de pasos para alcanzar
una meta predeterminada. Es un camino para ir de un punto dado a otro deseado.
Como Patrn, la estrategia significa una congruencia o coherencia de la conducta en un
tiempo dado, es decir una serie de pasos que se repiten a veces intencionalmente pero
otras veces no.
En su citado libro Safari a la estrategia Henry Minstzberg seala que existen diversos
enfoques para ver a la estrategia.
El segundo enfoque, y en general los dos restantes, son de ndole descriptivo, es decir
intentan describir como sucede en la realidad el proceso de planificacin estratgica.
Especficamente el segundo enfoque posee un enfoque cognoscitivo pues intenta
analizar la mente del estratega y como se configura en su pensamiento la estrategia y la
comprensin del contexto que la rodea. Sus exponentes mas renombrados son
Schumpeter, Bird, Simon.
Resumiendo podra decirse que los principales aportes del enfoque prescriptivo
consisten en vincular los ambientes externos e interno de la empresa (oportunidades y
amenazas con fortalezas y debilidades), proponer un marco metodolgico para la
planeacin y documentar ampliamente procesos y casos de planeacin mediante
investigacin abundante y amplia.
La palabra
estrategia significa literalmente gua de los ejrcitos
La estrategia nace en el seno del mbito militar, remontndose hasta hace miles de aos.
En efecto, desde siempre han existido conflictos entre pueblos, hecho que llev a los
diversos ejrcitos a disear un cuerpo de conocimientos para afrontar situaciones de
guerra. Esta circunstancia todava puede experimentarse en el presente, pero debido al
veloz cambio de las condiciones tecnolgicas, se hace necesaria una actualizacin
constante. La estrategia dar cuenta de la forma de aplicar dichos conocimientos a una
situacin concreta, es decir, har referencia a las acciones concretas fundadas en un
acervo doctrinal para obtener un resultado especfico. Uno de las expresiones ms
antiguas de conceptos militares empleados para desarrollar una estrategia es el libro
denominado El arte de la guerra, de Sun Tzu; el mismo se emplea como formacin
para distintos escenarios que requieren la aplicacin de nociones que impliquen obtener
un resultado.
Quiz uno de los juegos ms conspicuos que reflejan lo que debe entenderse por
estrategia es el ajedrez. En efecto, este juego fue desarrollado teniendo en cuenta el
escenario militar, hecho que queda reflejado en las formas de las piezas con las que se
juega. El mismo consiste, como es sabido, en la bsqueda de eliminar a una pieza
contraria, el rey, a partir del empleo de distintas tcticas ya conocidas de antemano. En
efecto, el juego, debido a su extensa trayectoria, puede jugarse empleando los
conocimientos que fueron acumulndose en el tiempo, circunstancia que hace a cada
jugador tener un estilo especfico. As, puede entenderse como una aplicacin de
distintas estrategias para la consecucin de la victoria, estrategias que pueden alterarse
segn el decurso de los acontecimientos; dada estas condiciones, no debe sorprender
que sea profundamente intelectual y racional, hecho que lo ha hecho atractivo para las
mentes ms avezadas de la historia.
Los propsitos y objetivos consisten en identificar cmo eliminar las deficiencias, que
puedan presentarse en cualquiera de los procesos. Algunos escritores distinguen entre
propsitos (que estn formulados inexactamente y con poca especificacin) y objetivos
(que estn formulados exacta y cuantitativamente como marco de tiempo y magnitud de
efecto). No todos los autores realizan esta distincin, prefiriendo utilizar los dos
trminos indistintamente. Cuando los propsitos son utilizados en el rea financiera, a
menudo se denominan objetivos.
Cuando se establece una compaa, los propsitos deben estar coordinados de modo que
no generen conflicto. Los propsitos de una parte de la organizacin deben ser
compatibles con los de otras reas. Los individuos tendrn seguramente propsitos
personales. Estos deben ser compatibles con los objetivos globales de la organizacin.
Realizar una buena conexin entre el entorno y los recursos de una organizacin
y competencia; debe ser factible y apropiada
Por ltimo ha comprado unos camiones frigorficos para transportar el pescado a otras
partes de la comarca o provincia y vender su produccin. Mas tarde se plantear
adquirir una granja donde se producirn verduras que podr tambin congelar, como el
pescado, y venderlos como complemento a sus clientes.
En las distintas fases del proyecto de ampliacin, este comerciante que ha pasado a
ser un pequeo o mediano empresario, tendr que revisar su estructura general y
aplicar unas acciones estratgicas en el mbito de:
La empresa, como hemos visto, es un ente dinmico que debe seguir evolucionando.
El crecimiento cero no es nunca una opcin y habr que revisar detenidamente las
estrategias en relacin a los factores externos a la empresa. La misma tecnologa
propiciar la necesidad de efectuar cambios estratgicos.
MARKETING ESTRATGICO
En los momentos crticos deberemos ante todo conseguir ventas en las principales
lneas de productos, inyectando a corto plazo la liquidez necesaria para mantener
nuestra cuota de mercado, realizando inversiones importantes en los presupuestos de
Marketing.
Una estrategia alternativa en tiempos de crisis extrema es apostar por aquellas lneas
de productos rentables y eliminar aquellos menos rentables. Algunas empresas
liquidan parte de sus activos fsicos empresariales para inyectar liquidez al sistema y
poder seguir manteniendo sus estructuras, incluso algunas reducen sus costes a base
de reducir sus plantillas o eliminando su presencia fsica en otras reas geogrficas
del propio pas o del extranjero.
Un ejemplo claro son los multicines. Los antiguos cines de Madrid, los situados en las
calles cntricas de la capital, como la Gran Va, calle Fuencarral, etc. para poder
sobrevivir, eligieron la solucin de dividir los amplios espacios de los cines de antao
en pequeas salas, como solucin alternativa para un futuro desarrollo.
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
Del mismo modo que una empresa de fabricacin que quiera controlar sus sistemas
de distribucin, emprender el proceso de integracin directa. La mayora de las
compaas petrolferas han adquirido sus propias gasolineras para asegurarse la venta
de sus productos.
Hatten, 1987 define la estrategia como: "El medio, la va para la obtencin de los
objetivos de una organizacin. Es el arte (maa) de entremezclar el anlisis interno y la
sabidura utilizada por los dirigentes para crear valores de los recursos y habilidades
que ellos controlan. Para disear una estrategia exitosa hay dos reglas claves: Hacer
que lo que haga bien, y escoger a los competidores que pueden derrotar. Anlisis y
accin estn integrados en la direccin estratgica que es el proceso a travs del cual
una organizacin formula objetivos, est dirigida a la obtencin de los mismos".
Koontz, 1991, como que: "Las estrategias son programas generales de accin que
llevan consigo compromisos de nfasis y recursos para poner en prctica una misin
bsica. Son patrones de objetivos los cuales se han concebido e iniciados de tal
manera, con el propsito de darle a la organizacin una direccin planificada".
Planeacin Estratgica
Una planeacin estratgica requiere de una orientacin hacia sus objetivos y la
bsqueda de resultados generales para la organizacin. La planeacin estratgica es una
herramienta por excelencia de la gerencia estratgica, consiste en la bsqueda de una o
ms ventajas competitivas de la organizacin y la formulacin y puesta en marcha de
estrategias permitiendo crear o preservar sus ventajas, todo esto en funcin de la Misin
y de sus objetivos, del medio ambiente y sus presiones y de los recursos disponibles.
Segn Tomasini "La planeacin estratgica es un conjunto de acciones que deber ser
desarrolladas para lograr los objetivos estratgicos, lo que implica definir y priorizar
los problemas a resolver, plantear soluciones, determinar los responsables para
realizarlos, asignar recursos para llevarlos a cabo y establecer la forma y periodicidad
para medir los avances".
Azcar Pars, 2009, afirma que la planeacin estratgica "es un proceso que se inicia
con el establecimiento de metas organizacionales, define estrategias y polticas para
lograr estas metas, y desarrolla planes detallados para asegurar la implantacin de las
estrategias y as obtener los fines buscados. Tambin es un proceso para decidir de
antemano qu tipo de esfuerzos de planeacin debe hacerse, cundo y cmo debe
realizarse, quin lo llevar a cabo, y qu se har con los resultados. La planeacin
estratgica es sistemtica en el sentido de que es organizada y conducida con base en
una realidad entendida. En el proceso de planeacin estratgica, se utilizan diversas
herramientas de anlisis para obtener informacin que permita tomar decisiones
acertadas al trazar la trayectoria futura de las organizaciones".
A continuacin en la Tabla 3, se muestran algunos modelos que han sido creados para
la planeacin estratgica de una organizacin, propuestos por varios autores.
Establecimiento de objetivos.
Estrategia de planeacin.
Establecimiento de Metas
Proporcionar el personal.
Proporcionar instalaciones.
Proporcionar el capital.
Establecimiento de normas.
Determinacin de la misin.
Matriz DAFO.
Formulacin de la visin
Plan de accin.
Diseo organizativo.
Sistema de Control.
Revisin de la misin.
La posicin estratgica.
Metas y Objetivos.
Formulacin y estrategias.
Innovacin de productos.
Penetracin de Mercado.
Desarrollo de productos.
Desarrollo de Mercados.
Diversificacin.
Resegmentacin.
Diferenciacin
Refuerzo.
Ejecucin y Control.
Retroalimentacin.
Repeticin.
El perfil de la empresa.
Orientacin de Alta Gerencia.
Objetivos de la Empresa.
El ambiente externo.
Planeacin e implementacin.
Determinacin de la misin.
Matriz DAFO.
Factores claves.
Castellanos Castillo, Jos R. y Escenario de actuacin.
Garca, Orlando A
Determinar reas de resultados.
Elaboracin de objetivos.
Definicin de estrategias
Plan de Accin.
Accin Inmediata.
Conocer el entorno.
Conocer las expectativas.
Preparacin e implementacin.
Estructura organizativa.
Cambranos, Fernando,
Hernndez, Montesinos y Infraestructura de apoyo.
Bustelo, David
A mejor relacin, mejor informacin.
Financiacin.
Mecanismos de evaluacin.
Tiempo de estrategia.
Formulacin de Metas.
Anlisis de recursos.
Determinacin.
Por otra parte, ningn modelo es similar, aunque convergen en algunos elementos,
significando ello la existencia de componentes bsicos que no deben dejar de
considerarse en los procesos de formulacin estratgica, esto se puede demostrar en la
bibliografa consultada.
Valores: Son las formas de actuar que cada persona y grupo considera mejor a su
opuesto para lograr sus fines y vienen derivados de un aprendizaje en el tiempo.
Los valores son determinaciones espirituales que designan la significacin
positiva de las cosas, hechos, fenmenos, relaciones y sujetos, para un individuo,
un grupo o clase social o la sociedad en su conjunto.
FODA se representa a travs de una matriz de doble entrada, llamada matriz FODA, en
la que el nivel horizontal se analiza los factores positivos y los negativos. En la lectura
vertical se analizan los factores internos y por tanto controlables del programa o
proyecto y los factores externos, considerados no controlables.
La Matriz FODA: Es una estructura conceptual para un anlisis sistemtico que facilita
la adecuacin de las amenazas y oportunidades externas con las fortalezas y debilidades
internas de una organizacin. Esta matriz es ideal para enfrentar los factores internos y
externos, con el objetivo de generar diferentes opciones de estrategias.
Las Fortalezas son todos aquellos elementos internos y positivos que diferencian al
programa o proyecto de otros de igual clase.
Las Debilidades son problemas internos, que una vez identificados y desarrollando una
adecuada estrategia, pueden y deben eliminarse.
Las Amenazas son situaciones negativas, externas al programa o proyecto, que pueden
atentar contra ste, por lo que llegado al caso, puede ser necesario disear una estrategia
adecuada para poder sortearla.
En sntesis: las fortalezas deben utilizarse, las oportunidades deben aprovecharse, las
debilidades deben eliminarse y las amenazas deben sortearse.
La Estrategia FA: Trata de disminuir al mnimo el impacto de las amenazas del entorno,
valindose de las fortalezas. Esto no implica que siempre se deba afrontar las amenazas
del entorno de una forma tan directa, ya que a veces puede resultar ms problemtico
para la institucin.
La Estrategia DA: Tiene como propsito disminuir las debilidades y neutralizar las
amenazas, a travs de acciones de carcter defensivo. Generalmente este tipo de
estrategia se utiliza slo cuando la organizacin se encuentra en una posicin altamente
amenazada y posee muchas debilidades, aqu la estrategia va dirigida a la sobrevivencia.
En este caso, se puede llegar incluso al cierre de la institucin o a un cambio estructural
y de misin.
La Estrategia DO: Tiene la finalidad mejorar las debilidades internas, aprovechando las
oportunidades externas, una organizacin a la cual el entorno le brinda ciertas
oportunidades, pero no las puede aprovechar por sus debilidades, podra decir invertir
recursos para desarrollar el rea deficiente y as poder aprovechar la oportunidad.
Direccin Estratgica.
Menguzzato & Renau, 1984, "La direccin estratgica puede concebirse como una
estructura terica para la reflexin acerca de las grandes opciones que se fundamentan
en una nueva cultura organizacional y una actitud de la direccin, donde ya no se trata
de copiar las dificultades tradas de un entorno turbulento, sino de ir a su encuentro
donde se huye de lo improvisado en busca de lo analtico y lo formal".
Por otra parte Bartoli & Hermes sealan: "La direccin estratgica se desarrolla
alrededor de un proceso complejo y articulado en dos fases bsicas e
interrelacionadas, que son la formulacin por una parte y la implementacin y control
por otra".
Control de Gestin
El Control de gestin es una de las funciones de direccin a la cual hay que ponerle
mucha atencin, que est estrechamente ligada a la planeacin o planificacin.
Anthony, 1987, considera, el control de gestin "como un proceso mediante el cual los
directivos aseguran la obtencin de recursos y su utilizacin eficaz y eficiente en el
cumplimiento de los objetivos de la organizacin."
Amat, 1992, el Control de Gestin es: "... el conjunto de mecanismos que puede utilizar
la direccin que permiten aumentar la probabilidad de que el comportamiento de las
personas que forman parte de la Organizacin sea coherente con los objetivos de sta."
En la actualidad uno de los temas que se le debe prestar atencin es el control, en cuanto
a direccin se refiere; al controlar se puede comprobar y valorar el estado de
cumplimiento y ejecucin de las diferentes funciones del sistema y el grado de
aproximacin a los diferentes objetivos propuestos.
Como parte del sistema de direccin, el control de gestin, se inserta en dicho modelo,
se modifica y les brinda a los gerentes las medidas que realmente necesitan para el
anlisis y evaluacin del desempeo organizacional en el cumplimiento de las
estrategias trazadas, constituyendo este un factor que distingue a las organizaciones
(Lorino, 1996; Sull, 1999; Anthony, 1990).
Formulacin estratgica
3.-
Estrategia funcional.
Este trata de determinar qu cambios en los factores o en las condiciones del medio en
el que la empresa desarrolla su actividad pueden ser aprovechados por la empresa o
bien suponen un peligro para ella. En definitiva, se trata identificar las oportunidades y
amenazas en el entorno de la empresa.
Formulacin estratgica
a:
- Estrategias de crecimiento.
- Diversificacin.
- Integracin vertical
- Estrategias de saneamiento
- Estrategia de cosecha
- Estrategia de diferenciacin.
Formulacin estratgica
b) Estrategias de crecimiento.
a) Estrategia de saneamiento.
Las aplicaremos ante fases de inestabilidad para tr
b)Estrategia de cosecha.
Formulacin estratgica
Esta estrategia deber ponerse en prctica cuando las dos estrategias mencionadas
anteriormente se muestren ineficaces, dndose un agravamiento en la situacin de la
empresa y consistir en la venta de partes de la empresa, procediendo a una
reestructuracin interna, con el objeto de reiniciar posteriormente una actividad
desde una dimensin mucho ms reducida. Esta liquidacin de actividades va a
permitir reducir costes, hacer frente al pago de las deudas e incluso realizar nuevas
inversiones buscando mayor eficiencia.
En el peor de los casos estas estrategias sirven para una liquidacin total, ms o
menos progresiva de la empresa.
Una estrategia competitiva tiene por objeto asegurar a la empresa una ventaja
competitiva sostenible y duradera, frente a las fuerzas competitivas de un mercado
concreto. A partir del anlisis externo e interno de la empresa (anlisis DAFO) Porter
(1982) propone las llamadas estrategias genricas, definiendo a la estrategia competitiva
como emprender acciones ofensivas o defensivas para crear una posicin defendible en
un sector industrial, para enfrentarse con xito a las cinco fuerzas competitivas y
obtener as un rendimiento superior sobre la inversin para la empresa. Las tres
estrategias genricas son: liderazgo en costes, diferenciacin y enfoque o alta
segmentacin. Las dos primeras se plantean en empresas que compiten en todo
un sector oindustria (calzado, mueble, juguetes, textil, etc.)
, mientras que la tercera, es apta para competir en un segmento particular de un sector
industrial o mercado (mueble para oficina, textil-hogar, etc.)
r su fabricacin
Formulacin estratgica
Para Maslow,
psiclogo norteamericano, la motivacin es el impulso que tiene el ser
humano de satisfacer sus necesidades. Maslow clasifica estas
necesidades en 5 y las clasifica en una pirmide como la de la
imagen. Como se puede observar, en la base estn las necesidades
bsicas, que son necesidades referentes a la supervivencia; en el
segundo escaln estn las necesidades de seguridad y proteccin; en
el tercero estn las relacionadas con nuestro carcter social, llamadas
necesidades de afiliacin; en el cuarto escaln se encuentran aqullas
relacionadas con la estima hacia uno mismo, llamadas necesidades de
reconocimiento, y en ltimo trmino, en la cspide, estn las
necesidades de autorrealizacin. La idea principal es que slo se
satisfacen las necesidades superiores cuando se han satisfecho las de
ms abajo, es decir, no puedes pasar a la siguiente hasta que no
hayas satisfecho las anteriores.
Las distintas escuelas de psicologa tienen diversas teoras sobre cmo se origina la
motivacin y su efecto en la conducta. Todas aportan, desde diferentes perspectivas,
conceptos clarificadores que explican cmo se origina (Para obtener xito, culminar una
expectativa, satisfacer un deseo).
Motivaciones racionales
La idea de que los seres humanos somos racionales y que la conducta humana est
guiada por la razn es vieja. Sin embargo, investigaciones recientes (en Satisficing por
ejemplo) ha debilitado significativamente la idea de homo economicus o de una perfecta
racionalidad en favor de una racionalidad limitada.
El dinero
El tiempo de trabajo
Viajes
Coches
Cenas
Bienes materiales
Existen tres factores intrnsecos importantes. Vase el libro de Daniel Pink sobre la
motivacin3 .
Autonoma: el impulso que dirige nuestras vidas, libertad para tener control
sobre lo que hacemos.
Motivacin intrnseca
creen que tienen las habilidades para ser agentes eficaces en el logro de sus
objetivos deseados, tambin conocido como creencias de autoeficacia
Desventajas: Por otro lado, los esfuerzos para fomentar la motivacin intrnseca pueden
ser lentos para que afecte en el comportamiento y pueden requerir una larga preparacin
especial. Los estudiantes son individuos, por lo que pueden ser necesarios diferentes
enfoques para motivar a cada estudiante. A menudo es til saber lo que interesa a cada
estudiante con el fin de conectar estos intereses con el tema. Para ello es necesario
conocer a cada estudiante8 .
Motivacin extrnseca
Las motivaciones extrnsecas ms comunes son las recompensas (por ejemplo dinero o
buenas notas) por demostrar el comportamiento deseado, y la amenaza de castigo tras
una mala conducta. La competicin es un motivador extrnseco porque fomenta el ganar
y el vencer a los dems, no slo para disfrutar de las recompensas intrnsecas de la
actividad. El aplauso del pblico y el deseo de ganar un trofeo tambin son incentivos
extrnsecos. 11 .
Sin embargo, otro estudio demostr que estudiantes de tercer grado que fueron
recompensados con un libro, en el futuro mostraron ms comportamientos de lectura, lo
que implica que algunos premios no debilitan la motivacin intrnseca. 13 . Aunque las
recompensas extrnsecas podran reducir el deseo de una actividad, el uso de coacciones
extrnsecas, como la amenaza de castigo, contra la realizacin de una actividad, en
realidad, puede incrementar el inters intrnseco hacia la misma actividad. En un
estudio, a unos nios se les amenaz levemente en contra de que jugaran con un
determinado juguete. Se encontr que la amenaza, en realidad, sirvi para aumentar el
inters de los nios en el juguete, el cual no era deseado antes de la amenaza14 .
Estas definiciones de motivacin reconocen que para alcanzar una meta, las
personas deben tener suficiente activacin y energa, un objetivo claro, la capacidad
y disposicin de emplear su energa durante un periodo suficientemente largo como
para poder alcanzar la meta. En este sentido, Santrock (2004) refiere que la
motivacin mueve a las personas a comportarse, pensar y sentir en la forma como
lo hacen. Seala que el comportamiento motivado es activado, dirigido y sostenido.
Al respecto, los autores han estudiado los impulsos internos de la conducta humana
con el objetivo de determinar los factores motivacionales presentes en ella, entre
los cuales se destacan las motivaciones sociales, descritas por Morris (1997) como
motivos aprendidos, vinculados con relaciones entre personas, como el de poder,
afiliacin y logro.
Exponen Kreitner y Kinicki (1999) que desde la dcada de los cuarenta, David
McClelland, psiclogo de la Universidad de Harvard ha investigado la relacin
existente entre las necesidades y la conducta basndose en las tres motivaciones:
poder, logro y afiliacin; las cuales segn Romero (1999) se asimilan en el ncleo
familiar, en la escuela, en los amigos, en los medios de comunicacin masivo, en las
iglesias, clubes deportivos, ambientes de trabajo, en la vida social en general.
As mismo, Morris (1997) plantea que el motivo de afiliacin surge por una parte
cuando las personas se sienten amenazadas y est dirigido a hacer sentir a las
personas, que estn trabajando por una causa compartida o contra un enemigo
comn. Por otra parte, puede provenir de deseos de compartir y celebrar logros,
acompaarse con personas tranquilas en situaciones que generen ansiedad y
miedo, interactuar con personas similares para evaluar conjuntamente realidades e
interpretar situaciones desconocidas. Tambin se busca compaa, dependiendo de
cunto beneficio se puede esperar de compartir con otras personas.
Por otra parte, Salazar (1999) describe el poder como la tendencia motivacional
que predispone al individuo hacia la bsqueda de fines relacionados con el manejo
y control de las actividades de los dems y en consecuencia concuerda con el
mantenimiento de los medios de influencia.
En otro orden de ideas, Feldman (2002) plantea el logro como una caracterstica
aprendida y estable en la que se obtiene satisfaccin cuando se lucha por alcanzar
y conservar un nivel de excelencia. Salazar (1999) lo concibe como el patrn de
pensamientos y sensaciones asociadas con el esfuerzo y la planificacin, dirigidas a
la consumacin de una meta con excelencia, donde el individuo trata de ser nico
en su gnero, correspondiendo a la necesidad de alcanzar metas progresivamente
superiores. Santrock (2002) la refiere como el deseo de llevar a cabo algo, de
alcanzar un estndar de excelencia y de esforzarse por sobresalir. Los individuos
difieren en su motivacin para el logro, algunos no estn tan motivados para tener
xito y no trabajan tan fuerte para obtenerlo.
Por otro lado, Romero (1999: 41) plantea los orgenes de la motivacin de logro en
la necesidad del ser humano de usar el intelecto, el pensamiento abstracto, la
inteligencia, la creatividad, capacidad de anticipacin de los eventos, habilidad para
planificar acciones a corto, mediano y largo plazo. Como tal, el logro es la
motivacin humana por excelencia, mientras la afiliacin y el poder son
compartidos con otras especies. Dada la importancia de la necesidad del logro en la
conducta de los sujetos, resulta de gran inters investigar esta variable en quienes
inician sus estudios universitarios, especficamente en la carrera de Educacin.
Salazar (1999) seala que McClelland evalu las motivaciones sociales con las
respuestas de los sujetos a las tcnicas proyectivas a nivel individual, solicitando a
un grupo de individuos narrar historias sobre una serie de imgenes ambiguas, del
test de Apercepcin Temtica (T.A.T) partiendo del supuesto que el individuo refleja
sus pensamientos, sentimientos y necesidades con estmulos ambiguos, para darle
significado y los comentarios fueron calificados de acuerdo con la intensidad con la
que reflejaban el logro. La motivacin o necesidad al logro surge como una
orientacin general hacia alcanzar cierto estndar de excelencia. Se puede afirmar
a la motivacin al logro entonces, como el impulso que poseen algunas personas de
perseguir y alcanzar metas. Un individuo con este impulso desea cumplir objetivos
y ascender en la escala de xito (Davis y Newstrom, 1999: 128).
Asimismo, McClelland (citado por Salazar, 1999), destaca a las personas con alta
necesidad de logro, prefieren situaciones donde se les permita asumir la
responsabilidad en la solucin de problemas, no les agrada que la resolucin de los
mismos, sea consecuencia de la casualidad, la suerte u otros factores que escapen
de su control, desean que sea producto de su habilidad e iniciativa. Tambin
requieren retroalimentacin continua, clara y concreta sobre sus progresos y
errores, con el propsito de tomar las acciones correctivas. Papalia y Olds (2004)
agregan que estas personas con alto logro suelen sentirse optimistas frente a sus
posibilidades de xito, se consideran capaces de conseguirlo, de aceptar
responsabilidades personales y estn dispuestos a posponer la recompensa con tal
de lograr el xito. Romero (1999) seala que el rea natural para la expresin de la
motivacin al logro es el desarrollo personal, la concrecin en hechos de aquellas
demandas de haceres con significado personal.
Las metas individuales son relevantes para la persona, independientemente de la
importancia dada por otros, donde ella slo es comprensible dentro de la
construccin global que el individuo hace de su vida y del mundo. Es importante
destacar las metas intrnsecas, establecidas por la persona, como las de mayor
valor para el individuo y en consecuencia de mayor poder motivador. En cuanto a
mantener la conducta, lo ms difcil no es iniciarla, ni orientarla hacia la meta
correspondiente, lo realmente arduo es conservar el comportamiento por perodos
relativamente largos (persistencia), lo cual se logra, segn los aspectos del proceso
de instrumentacin. En este sentido, la dificultad de la meta afecta la persistencia.
Metas percibidas como de baja dificultad son fcilmente diferidas o abandonadas.
Metas de altsima dificultad hacen muy difcil el mantenimiento de la conducta y, en
ocasiones, simplemente se inhiben de la activacin misma del comportamiento.
Metas de dificultad moderadamente alta, difciles pero alcanzables, son las ms
apropiadas para mantener consistentemente la conducta en direccin de los
objetivos establecidos.
En otro orden de ideas, Papalia y Olds (2004) sealan que la conducta de logro se
puede mejorar en pocas ms avanzadas de la vida, en adiestramientos donde se
aprende la importancia de aceptar el riesgo, como determinar las propias metas, y
orientarse hacia un futuro de xito. Quienes participaron en dichos adiestramientos,
alcanzaron mayores xitos que otros que no haban participado. Tambin refieren
que debe ampliarse el conocimiento sobre la estabilidad a lo largo de toda la vida
de las necesidades de logro. Describen que universitarios con un alto nivel de
necesidades de logro a los veinte aos solan ser despus hombres emprendedores
y se manifest una fuerte relacin entre la motivacin para el logro y xito en el
trabajo.
Por otro lado, Romero (1999: 50) la define como una red de conexiones cognitivo-
afectivas relacionadas con el control de la conducta y de la conducta de los dems.
Este motivo, se presenta como una necesidad experimentada por los seres
humanos de regular el comportamiento propio y ajeno para facilitar la convivencia
de personas diferentes y nicas. Est referido al establecimiento de reglas de
cumplimiento universal o reglas de obligatoria obediencia para grupos particulares,
lo cual puede implicar entrenar a personas en su cumplimiento (educacin) y
corregir (regaos, castigos) conductas defectuosas. Este autor seala dos tipos de
poder, el socializado, definido como el uso de recursos exteriores para alcanzar
metas individuales o grupales, y el explotador que exige a los dems desempeos
excelentes que los beneficien, controlando a otros mediante reglamentos,
lineamientos y normas manipuladas a su conveniencia o simplemente ejerciendo
autoridad de manera despiadada.
Por otra parte, la motivacin de afiliacin es definida por Romero (1999: 57) como
una red de conexiones cognitivo-afectivas relacionadas con sentirse bien con uno
mismo y los dems. Este motivo, es fundamental para destacar el cuidado que se
presta a s mismo y a otras personas. La afiliacin impulsa a la persona a privilegiar
la vida afectiva propia y ajena. El individuo altamente afiliativo frecuentemente se
preocupa y trabaja de los problemas sentimentales de familiares y amigos,
enfatizando en los propios sentimientos. Se presenta un inters genuino por la
incidencia que su comportamiento causa sobre los afectos de los dems y se hace
notable la sensibilidad para responder al comportamiento de los otros.
Es importante sealar que en los primeros trabajos efectuados por Goodlad (1984),
sobre el papel de los grupos de pares en el logro de los alumnos, se enfocaron en el
rol negativo de distraer a los adolescentes de su compromiso con el aprendizaje
acadmico y ms recientemente, se ha visto al grupo de pares como una influencia
positiva o negativa, dependiendo de su orientacin motivacional. Segn Kinderman,
Mc Collam y Gibson (1996, citados por Santrock, 2002) si el grupo de pares tiene
estndares acadmicos altos, apoyar el rendimiento acadmico de los alumnos,
pero si un alumno de bajo rendimiento se une a un grupo de pares de bajo
rendimiento, el trabajo acadmico del alumno puede deteriorarse an ms.
3. Rendimiento acadmico
Por otra parte, se han analizado los diversos factores que afectan el rendimiento
acadmico. Batalloso (2000) distingue los factores individuales y socioeconmicos,
en los cuales se incluyen la disposicin, habilidades, actitudes y capacidad para el
rendimiento, que se vinculan de manera directa, en forma de exhortacin,
impedimento o estmulo para producir rendimiento y permitir el desarrollo de
habilidades y destrezas. As mismo, se encuentran las conductas de pre-entrada o
requisitos que el estudiante posee al abordar la experiencia de aprendizaje,
habilidades generales de aprendizaje, capacidades de autorregulacin para con el
estudio y el grado de involucramiento en el proceso, el cual depende de la
motivacin y desarrollo de la autonoma.
CONCEPTO DE MOTIVACION
La motivacin est constituida por todos los factores capaces de provocar,
mantener y dirigir la conducta hacia un objetivo. Hoy en da es un
elemento importante en la administracin de personal por lo que se requiere
conocerlo, y ms que ello, dominarlo, slo as la empresa estar en
condiciones de formar una cultura organizacional slida y confiable.
Un ejemplo del hambre, evidentemente tenemos una motivacin, puesto
que ste provoca la conducta que consiste en ir a buscar alimento y,
adems, la mantiene; es decir, cuanta ms hambre tengamos, ms
Directamente nos encaminaremos al satisfactor adecuado. Si tenemos
hambre vamos al alimento; es decir, la motivacin nos dirige para satisfacer
la necesidad.
La motivacin tambin es considerada como el impulso que conduce a una
persona a elegir y realizar una accin entre aquellas alternativas que se
presentan en una determinada situacin. En efecto, la motivacin est
relacionada con el impulso, porque ste provee eficacia al esfuerzo
colectivo orientado a conseguir los objetivos de la empresa, por ejemplo, y
empuja al individuo a la bsqueda continua de mejores situaciones a fin de
realizarse profesional y personalmente, integrndolo as en la comunidad
donde su accin cobra significado.
El impulso ms intenso es la supervivencia en estad
o puro cuando se lucha por la vida, seguido por las motivaciones que
derivan de la satisfaccin de las necesidades primarias y secundarias
(hambre, sed, abrigo, sexo, seguridad, proteccin. etc.).
Segn Chiavenato, existen tres premisas que explican la naturaleza de la
conducta humana. Estas son:
a)
El comportamiento es causado. Es decir, existe una causa interna o externa
que origina el comportamiento humano, producto de la influencia de la
herencia y del medio ambiente.
b) El comportamiento es motivado. Los impulsos, deseos, necesidades o
tendencias, son los motivos del comportamiento.
c) El comportamiento est orientado hacia objetivos
. Existe una finalidad en todo comportamiento humano, dado que hay una
causa que lo genera. La conducta siempre est dirigida hacia algn
objetivo.
El ciclo motivacional
Si enfocamos la motivacin como un proceso para satisfacer necesidades,
surge lo que se denomina el ciclo motivacional, cuyas etapas son las
siguientes:
A. Homeostasis. Es decir, en cierto momento el organismo humano
permanece en estado de equilibrio.
B. Estmulo. Es cuando aparece un estmulo y genera una necesidad.
C. Necesidad. Esta necesidad (insatisfecha an), provoca un estado de
tensin.
D. Estado de tensin. La tensin produce un impulso que da lugar a un
comportamiento o accin.
E. Comportamiento. El comportamiento, al activarse,se dirige a satisfacer
dicha necesidad. Alcanza el objetivo satisfactoriamente.
F. Satisfaccin. Si se satisface la necesidad, el organismo retorna a su
estado de equilibrio, hasta que otro estimulo se presente. Toda satisfaccin
es bsicamente una liberacin de tensin que permite el retorno al
equilibrio homeosttico anterior.
Sin embargo, para redondear el concepto bsico, cabe sealar que cuando
una necesidad no es satisfecha dentro de un tiempo razonable, puede llevar
a ciertas reacciones como las siguientes:
a. Desorganizacin del comportamiento (conducta ilgica y sin explicacin
aparente).
b.
Agresividad (fsica, verbal, etc.)
c. Reacciones emocionales (ansiedad, afliccin, nerviosismo y otras
manifestaciones como insomnio, problemas circulatorios y digestivos
etc.)
d. Alineacin, apata y desinters
Lo que se encuentra con ms frecuencia en la industria es que, cuando las
rutas que conducen al objetivo de los trabajadores estn bloqueadas, ellos
normalmente se rinden. La moral decae, se renen con sus amigos para
quejarse y, en algunos casos, toman venganza arrojando la herramienta (en
ocasiones deliberadamente) contra la maquinaria, u optan por conductas
impropias, como forma de reaccionar ante la frustracin.
Aprendizaje de la motivacin
Algunas conductas son totalmente aprendidas; precisamente, la sociedad va
moldeando en parte la personalidad. Nacemos con un bagaje instintivo, con
un equipo orgnico; pero, la cultura va moldeando nuestro comportamiento
y creando nuestras necesidades. Las normas morales, las leyes, las
costumbres, las ideologas y la religin, influyen tambin sobre la conducta
humana y esas influencias quedan expresadas de distintas maneras. En
cualquiera de tales casos, esas influencias sociales externas se combinan
con las capacidades internas de la persona y contribuyen a que se integre la
personalidad del individuo aunque, en algunos casos y en condiciones
especiales, tambin puede causar la desintegracin.
Sucede que lo que una persona considera como una recompensa
importante, otra persona podra considerarlo como intil. Por ejemplo, un
vaso con agua probablemente sera ms motivador para una persona que ha
estado muchas horas caminando en un desierto con mucho calor, que para
alguien que tom tres bebidas fras en el mismo desierto. E inclusive tener
una recompensa que sea importante para los individuos no es garanta de
que los vaya a motivar. La razn es que la recompensa en s no motivar a
la persona a menos que sienta que el esfuerzo desplegado le llevar a
obtener esa recompensa. Las personas difieren en la forma en que
aprovechan sus oportunidades para tener xito en diferentes trabajos. Por
ello se podr ver que una tarea que una persona podra considerar que le
producir recompensas, quiz sea vista por otra como imposible.
El mecanismo por el cual la sociedad moldea a las personas a comportarse
de una determinada manera, se da de la siguiente manera:
1) El estmulo se activa.
2) La persona responde ante el estmulo.
3) La sociedad, por intermedio de un miembro con mayor jerarqua (padre,
jefe, sacerdote, etc.), trata de ensear, juzga el comportamiento y decide si
ste es adecuado o no.
4) La recompensa (incentivo o premio) se otorga de ser positivo. Si se
juzga inadecuado, proporciona una sancin (castigo).
5) La recompensa aumenta la probabilidad de que enel futuro, ante
estmulos semejantes, se repita la respuesta prefijada. Cada vez que esto
sucede ocurre un refuerzo y, por tanto, aumentan las probabilidades de la
ocurrencia de la conducta deseada. Una vez instaurada esa conducta se dice
que ha habido aprendizaje.
6) El castigo es menos efectivo; disminuye la probabilidad de que se repita
ese comportamiento ante estmulos semejantes.
7) El aprendizaje consiste en adquirir nuevos tipos actuales o potenciales de
conducta. Este esquema no slo es vlido para ensear normas sociales
sino, adems, cualquier tipo de materia. Una vez que se ha aprendido algo,
esto pasa a formar parte de nuestro repertorio conductual
La motivacin es un factor que debe interesar a todo administrador que
deber estar consciente de la necesidad de establecer sistemas de acuerdo a
la realidad de su pas y, al hacer esto, deber tomar en cuenta que la
motivacin es un factor determinante en el establecimiento de dichos
sistemas.
Las empresas generalmente estn empeadas en producir ms y mejor en
un mundo competitivo y globalizado, la alta gerencia de las organizaciones
tiene que recurrir a todos los medios disponibles para cumplir con sus
objetivos. Estos medios estn referidos a: planeamiento estratgico,
aumento de capital, tecnologa de punta, logstica apropiada, polticas de
personal, adecuado usos de los recursos, etc.
Obviamente, las estrategias sobre direccin y desarrollo del personal se
constituyen como el factor ms importante que permitir coadyuvar al
logro de los objetivos empresariales y al desarrollo personal delos
trabajadores.
Dentro de este campo, existen complejos procesos que intervienen, tales
como:
Capacitacin
Remuneraciones
Condiciones de trabajo
Motivacin
Clima organizacional
Relaciones humanas
Polticas de contratacin
Seguridad
Liderazgo