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ROUBE

COMO UM
ARTISTA
10 DICAS SOBRE CRIATIVIDADE

Traduo de Leonardo Villa-Forte


AUSTIN KLEON
Para Boom
to logo que Boom chegue aqui
1 ROUBE COMO UM
ARTISTA.

2 NO ESPERE AT
SABER QUEM VOC
PARA COMEAR.

3 ESCREVA O LIVRO QUE


VOC QUER LER.

4 USE SUAS MOS.

5 PROJETOS PARALELOS
E HOBBIES SO
IMPORTANTES.
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6 O SEGREDO: FAA UM
BOM TRABALHO E
COMPARTILHE-O COM
AS PESSOAS.

7 A GEOGRAFIA NO
MANDA MAIS EM NS.

8 SEJA LEGAL.
(O MUNDO UMA CIDADE
PEQUENA.)

9 SEJA CHATO.
( A NICA MANEIRA DE
TERMINAR UM TRABALHO.)
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10 CRIATIVIDADE E
SUBTRAO.
Arte furto.

Pablo Picasso
Poetas imaturos imitam;
poetas maduros roubam;
poetas ruins desfiguram o que pegam
e poetas bons transformam em algo
melhor, ou pelo menos diferente.
O bom poeta amalgama o seu furto
a um conjunto sensvel que nico,
completamente diferente daquele
de onde foi removido.

T. S. Eliot
EU, AOS 19 ANOS,
PODERIA ME VALER
DE ALGUNS CONSELHOS...
TODO CONSELHO
AUTOBIOGRFICO.

Uma das minhas teorias a de que quando


as pessoas do conselhos, esto de fato apen-
as conversando com elas mesmas no
passado.

Esse livro sou eu conversando com uma ver-


so anterior de mim mesmo.

Essas so dicas que aprendi durante quase


uma dcada tentando descobrir como fazer
arte, mas uma coisa engraada aconteceu
quando comecei a compartilh-las percebi
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que no servem apenas para artistas. Servem


para todo mundo.

Essas ideias servem para qualquer um que


esteja tentando injetar alguma criatividade
em sua vida e trabalho. (Isso deve valer para
todos ns.)

Em outras palavras: Esse livro para voc.


Quem quer que voc seja, o que quer que vo-
c faa.

Vamos comear.
1: ROUBE COMO
UM ARTISTA.
COMO OLHAR
PARA O MUNDO
( MANEIRA DE UM ARTISTA)

Todo artista ouve a pergunta:

De onde voc tira as suas ideias?

O artista honesto responde:

Eu roubo.

Como um artista olha para o mundo?


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Primeiro, voc descobre o que vale a pena


roubar, depois voc segue para a prxima
etapa.

Isso tudo.

Quando voc olha para o mundo dessa


maneira, para de se preocupar com o que
bom e o que ruim h apenas coisas
que valem a pena ser roubadas e coisas que
no valem.

Tudo pode ser afanado. Se voc no acha que


alguma coisa merece ser roubada hoje, pode
achar que vale a pena roub-la amanh ou
daqui a um ms ou daqui a um ano.
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A nica arte que


estudarei
aquela que contm
o que eu possa roubar
David Bowie
NADA
ORIGINAL.

O escritor Jonathan Lethem disse que,


quando as pessoas chamam algo de
original, nove entre dez vezes elas no con-
hecem as referncias ou as fontes originais
envolvidas.

O que um bom artista entende que nada


vem do nada. Todo trabalho criativo con-
strudo sobre o que veio antes. Nada total-
mente original.
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Est l na Bblia: No h nada de novo de-


baixo do sol. (Eclesiastes 1:9)

Alguns acham essa ideia deprimente, mas ela


me enche de esperana. como o escritor
francs Andr Gide assinalou: Tudo que
precisa ser dito j foi dito. Mas, j que nin-
gum estava ouvindo, preciso dizer outra
vez.

Se estivermos livres do fardo de ser com-


pletamente originais, podemos parar de
tentar construir algo do nada e abraar a in-
fluncia ao invs de fugirmos dela.

O que originalidade?
Plgio no detectado.
William Ralph Inge
A GENEALOGIA
DAS IDEIAS

Toda nova ideia apenas um mashup ou um


remix de uma ou mais ideias anteriores.

Aqui est um truque que ensinam em escolas


de arte. Desenhe duas linhas paralelas em
um pedao de papel:

Quantas linhas esto a?


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H a primeira linha, a segunda linha, mas h


tambm a linha de no espao que corre por
entre as duas.

Entende? 1 + 1 = 3.
Um bom exemplo a gentica. Voc tem um
pai e uma me. Voc carrega caractersticas
de ambos, mas o seu somatrio maior que
as partes deles. Voc um remix da sua me
com o seu pai e todos seus ancestrais.

Assim como voc tem uma genealogia famili-


ar, possui tambm uma genealogia de ideias.
Voc no pode escolher sua famlia, mas
pode selecionar seus professores e amigos e a
msica que escuta e os livros que l e os
filmes aos quais quer assistir.

Voc , de fato, um mashup do que escolhe


deixar entrar na sua vida. Voc a soma das
suas influncias. O escritor alemo Goethe
escreveu: Ns somos talhados e moldados
por aquilo que amamos.
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Fomos crianas sem


pais... ento encon-
tramos nossos pais nos
discos, nas ruas e na
histria. Tivemos que
pegar e escolher os an-
cestrais que inspirariam
o mundo que constru-
iramos para ns
mesmos.
Jay-Z
LIXO QUE ENTRA
LIXO
QUE SAI.

Todo artista um colecionador. No um acu-


mulador, h uma diferena: acumuladores
colecionam indiscriminadamente, artistas
colecionam seletivamente. Eles colecionam
apenas coisas que realmente amam.

H uma teoria econmica circulando por a


que diz que se voc pegar as rendas de seus
cinco amigos mais ntimos e fizer uma
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mdia, o resultado ser algo bem prximo a


sua prpria renda.

Penso que a mesma coisa verdadeira para


nossas ideias. Voc ser to bom quanto as
coisas com as quais voc se cerca. Minha
me costumava me dizer: Lixo que entra,
lixo que sai. Isso me deixava maluco. Mas
agora sei o que ela queria dizer. Seu trabalho
colecionar boas ideias. Quanto mais ideias
boas voc tiver coletado, mais fontes ter
para poder escolher quais iro te influenciar.

Roube qualquer coisa


que ressoe em voc, que
inspire ou abastea sua
imaginao. Devore
filmes antigos, filmes
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novos, msica, livros,


pinturas, fotografias,
poemas, sonhos, con-
versas aleatrias, ar-
quitetura, pontes, sinais
de rua, rvores, nuvens,
bacias hidrogrficas, luz
e sombras. Para roubar,
selecione apenas coisas
que falam diretamente
sua alma. Se voc assim
fizer, seu trabalho (e
furto) ser autntico.
Jim Jarmusch
SUBA NOS GALHOS
DE SUA PRPRIA
RVORE
GENEALGICA.

Marcel Duchamp dizia: Eu no acredito em


arte. Acredito em artistas. Esse um mto-
do realmente muito bom de estudo se voc
tentar devorar a histria da sua disciplina de
uma vez s, vai engasgar.

Em vez disso, mastigue um pensador es-


critor, artista, ativista, algum exemplar
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que voc realmente ame. Estude tudo que h


para se conhecer sobre esse pensador. Em
seguida, encontre trs pessoas que esse
pensador amou e descubra tudo sobre elas.

Repita isso quantas vezes puder. V subindo


na rvore o mais alto possvel. Uma vez
montada a sua rvore, hora de fazer brotar
seu prprio galho.
Ver a si mesmo como parte de uma linhagem
criativa o ajudar a sentir-se menos sozinho
enquanto voc comea a desenvolver o seu
prprio trabalho. Eu penduro fotos dos meus
artistas favoritos no meu estdio. So como
fantasmas amigveis. Quase posso senti-los
me empurrando para frente quando estou
debruado sobre minha mesa.

A melhor coisa a respeito de mestres mortos


ou distantes que eles no podem recus-lo
como aprendiz. Voc pode aprender o que
quiser com eles. Eles deixaram seus planos
de aula em suas obras.
1. leia profundamente
2. mantenha sua mente aberta
3. continue a divagar
4. jogue tudo no Google
ESCOLARIZE-SE.

Escola uma coisa. Educao outra. As


duas nem sempre se sobrepem. Estando ou
no na escola, sempre sua tarefa melhorar
a sua educao.

Voc tem que ser curioso com relao ao


mundo em que vive. Confira. Investigue cada
referncia. V mais fundo do que qualquer
outro assim que voc ir em frente.

Fosse ou no
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escola,
eu sempre estudava.
RZA

D um Google em tudo. Mesmo. D um


Google nos seus sonhos, nos seus problemas.
No faa uma pergunta antes de voc dar um
Google nela. Voc vai encontrar a resposta
ou vai acabar esbarrando numa pergunta
melhor.

Leia sempre. V biblioteca. H magia em


estar rodeado de livros. Perca-se pelas est-
antes. Leia bibliografias. O negcio no o
livro com o qual voc comea, mas o livro ao
qual aquele livro te levar.
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Colecione livros, mesmo que no planeje l-


los no momento. O cineasta John Waters
falou: Nada mais importante do que uma
biblioteca no lida.

No se preocupe em fazer pesquisa. Apenas


busque.
GUARDE SEUS
FURTOS PARA
MAIS TARDE.

Carregue um caderno e uma caneta com voc


aonde quer que v. Acostume-se a sac-los e
a tomar nota dos seus pensamentos e obser-
vaes. Copie suas passagens favoritas dos
livros. Grave conversas que ouviu por a.
Rabisque enquanto fala ao telefone.

Faa o que for necessrio para garantir


sempre ter algum papel com voc. O artista
David Hockney fez com que todos os bolsos
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internos dos seus casacos fossem adaptados


para que neles coubessem cadernos. O
msico Arthur Russell gostava de usar cam-
isas com dois bolsos frontais para que
pudesse preench-los com pedaos de
partituras.

Mantenha um arquivo de furtos. isso


mesmo o que parece um arquivo para no
perder de vista as coisas que voc furtou dos
outros. Pode ser digital ou analgico no
importa a forma, contanto que funcione.
Voc pode ter um caderno e recortar e colar
coisas nele ou pode simplesmente tirar fotos
de coisas com a cmera do seu celular.

Viu algo que vale a pena roubar? Ponha no


arquivo de furtos. Precisa de um pouco de
inspirao? Abra o arquivo de furtos. Repr-
teres jornalsticos chamam isso de arquivo
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morto gosto ainda mais desse nome. Seu


arquivo morto onde voc mantm as coisas
mortas que mais tarde voc reanimar no
seu trabalho.

melhor pegar o que


no
lhe pertence do que deixar
por a esquecido.
Mark Twain
2: NO ESPERE
AT SABER QUEM
VOC
PARA COMEAR.
FAA,
CONHEA
A TI MESMO.

Se tivesse esperado para saber quem eu era


ou o que eu queria fazer antes de comear a
ser criativo, bem, eu ainda estaria sentado
tentando me entender ao invs de estar
fazendo o que quer que seja. Pela minha ex-
perincia, no ato de criar e de fazer nosso
trabalho que descobrimos quem somos.

Voc est pronto. Comece a fazer.


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Voc pode estar com medo de comear. Isso


natural. Existe essa ameaa muito real para
todo mundo que bem-educado. Chama-se
sndrome do impostor.

A definio clnica fenmeno psicolgico


no qual as pessoas ficam incapazes de intern-
alizar suas realizaes. Isso quer dizer que
voc se sente um embuste, como se estivesse
apenas improvisando e no tivesse ideia al-
guma do que est fazendo.

Adivinhe s: Nenhum de ns tem. Pergunte a


qualquer um que esteja fazendo um trabalho
verdadeiramente criativo, e ele dir a voc a
verdade: No sabe de onde as coisas in-
teressantes vm. Ele apenas est l fazendo o
trabalho dele. Todo dia.
FINGIR AT
CONSEGUIR.

J ouviu falar de dramaturgia? um termo


pomposo para algo que William Shakespeare
descreveu detalhadamente em sua pea
Como gostais, por volta de 400 anos atrs:

O mundo inteiro um palco,

E todos os homens e mulheres no passam de


meros atores:

Eles entram e saem de cena;


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E cada um a seu tempo representa diversos


papis.

Outra maneira de dizer isso? Fingir at


conseguir.

Adoro essa frase. H duas maneiras de l-la:

1. Finja ser algo que voc no , at ser


finja at ser bem-sucedido, at to-
dos te olharem da maneira como voc
quer; ou

2. Finja fazer algo at estar realmente


fazendo algo.

Adoro as duas leituras voc precisa se ve-


stir de acordo com o trabalho que quer, no
de acordo com o trabalho que tem, e precisa
comear a fazer o trabalho que quer agora.
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Tambm adoro o livro S garotos, da can-


tora e poeta Patti Smith. uma histria
sobre como dois amigos que queriam ser
artistas se mudaram para Nova York. Sabe
como aprenderam a ser artistas?

Voc comea
como um impostor
e torna-se real.
Glenn OBrien
Eles fingiam ser artistas. Na minha cena fa-
vorita, da qual o livro extrai o seu ttulo, Patti
Smith e seu amigo, o fotgrafo Robert Map-
plethorpe, vestem seus figurinos de ciganos
bomios e vo para Washington Square
Park, onde todo mundo est. Um casal de
velhinhos turistas olham para eles
boquiabertos. A esposa diz ao marido: Tira
uma foto deles. Acho que so artistas. Ah,
vamos andando, o marido discorda, so s
garotos.

A questo : O mundo inteiro um palco.


Trabalho criativo um tipo de teatro. Seu
palco o seu estdio, sua mesa ou sua es-
tao de trabalho. O figurino so os seus
trajes suas calas de pintor, seu terno de
negcios ou aquele chapu engraado que te
ajuda a pensar. Os equipamentos so seus
materiais, suas ferramentas e seus formatos.
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O roteiro s o simples e velho tempo. Uma


hora aqui ou uma hora ali apenas tempo
calculado para que coisas aconteam.

Fingir at conseguir.
COMECE
COPIANDO.

Ningum nasce com um estilo ou uma voz.


No samos do tero sabendo quem somos.
No comeo, aprendemos fingindo que somos
nossos heris. Aprendemos copiando.

Estamos falando de prtica, no de plgio


plgio tentar fazer o trabalho de outro pas-
sar por seu. Copiar engenharia reversa.
como um mecnico removendo partes de um
carro para ver como ele funciona.
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Comece copiando o que


voc ama. Copie copie
copie copie. Ao final da
cpia, voc encontrar a
si mesmo.
Yohji Yamamoto
Aprendemos a escrever copiando o alfabeto.
Msicos aprendem a tocar treinando escalas.
Pintores aprendem a pintar reproduzindo
obras-primas.

Lembre-se: At os Beatles comearam como


uma banda cover. Paul McCartney confess-
ou: Eu imitei Buddy Holly, Little Richard,
Jerry Lee Lewis, Elvis. Todos ns fizemos
isso. McCartney e seu parceiro John Lennon
tornaram-se uma das maiores duplas de
compositores da histria, mas como McCart-
ney lembra, eles comearam a compor suas
prprias msicas somente como uma
maneira de evitar que outras bandas tocas-
sem o nosso repertrio. exatamente como
Salvador Dal alfinetou: Aqueles que no
querem imitar nada, produzem coisa
alguma.
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Primeiro, voc tem que descobrir quem vai


copiar. Depois, tem que descobrir o que vai
copiar.

Escolher a quem copiar fcil. Voc copia os


seus heris as pessoas que ama, as pessoas
que te inspiram, as pessoas que voc quer
ser. O compositor Nick Lowe aponta: Voc
comea reescrevendo o catlogo dos seus
heris. E voc no rouba apenas um dos
seus heris, rouba de todos eles. Para o es-
critor Wilson Mizner, se voc copia de um
autor, isso plgio, mas se voc copia de
muitos, pesquisa. Uma vez ouvi o car-
tunista Gary Panter dizer: Se h uma pessoa
que te influencia, todos diro que voc o
seu sucessor. Mas se voc rouba de cem
pessoas, todos diro que voc muito
original!
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O que copiar um pouco mais complicado.


No se limite a roubar o estilo, roube o
pensamento por trs do estilo. Voc no quer
parecer os seus heris, voc quer enxergar
como eles.

A razo de copiar seus heris e o estilo deles


que assim voc talvez vislumbre o que vai
em suas mentes. isso o que voc realmente
quer internalizar o modo como eles olham
para o mundo. Se voc apenas mimetizar a
aparncia do trabalho de algum sem en-
tender de onde ele brota, seu trabalho nunca
ser mais do que uma farsa.
IMITAO
NO
BAJULAO.

Queremos que voc


pegue de ns. Quere-
mos, primeiro, que voc
roube de ns porque vo-
c no sabe roubar.
Voc vai pegar o que
damos e colocar na sua
prpria voz, e assim
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que encontrar a sua


voz. assim que se
comea. E ento um dia
algum vai roubar de
voc.
Francis Ford Coppola

Em algum momento, voc ter que passar da


imitao dos seus heris para a emulao
deles. Imitao tem a ver com copiar. Emu-
lao quando a imitao d um passo adi-
ante e ganha sua prpria forma.

No h uma jogada que seja uma jogada


nova. A estrela do basquete Kobe Bryant ad-
mitiu que todas as suas jogadas na quadra
foram roubadas dos vdeos que assistia. Mas
no incio, quando Bryant as roubava,
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percebeu que no podia execut-las com-


pletamente porque no tinha o mesmo tipo
fsico dos caras de quem estava roubando.
Ele precisou adaptar as jogadas para torn-
las suas.

Conan OBrien mostrou como comediantes


tentam emular seus heris, fracassam, e por
isso acabam criando o seu prprio material.
Johnny Carson tentou ser Jack Benny mas
acabou Johnny Carson. David Letterman
tentou copiar Johnny Carson mas acabou
David Letterman. E Conan OBrien tentou
ser David Letterman mas acabou Conan
OBrien. Nas palavras de OBrien: o nosso
fracasso em nos tornar o que percebemos
como ideal que no fim das contas nos define
e nos torna nicos. Ainda bem.
Eu roubei todas essas
jogadas de todos esses
grandes jogadores.
Tento honrar os caras
que vieram antes,
porque aprendi muito
com eles. tudo em
nome do jogo. muito
maior do que eu.
Kobe Bryant

Uma falha maravilhosa que h nos seres hu-


manos o fato de sermos incapazes de fazer
uma cpia perfeita. em nossa falha em co-
piarmos nossos heris que descobrimos onde
est o que nosso. assim que evolumos.
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Portanto: Copie seus heris. Perceba onde


voc fica aqum. O que existe a que o torna
diferente? Isso o que voc deveria ampliar
e transformar em seu prprio trabalho.

No fim das contas, a mera imitao de seus


heris no homenagem. Transformar o tra-
balho deles em algo seu, sim, homenage-
los. Dando algo ao mundo que s voc po-
deria conceber.
3: ESCREVA O
LIVRO
QUE VOC QUER
LER.
ESCREVA SOBRE
O QUE VOC
CONHECE GOSTA.

O filme Parque dos dinossauros foi lanado


quando eu tinha dez anos. Adorei. Assim que
sa do cinema, fiquei louco por uma continu-
ao, ento, no dia seguinte, sentei e redigi
uma continuao no meu velho PC. Na
minha verso, o filho do guarda-florestal que
comido por Velociraptors volta ilha com a
neta do cara que construiu o parque. Um
deles quer destruir o que restou do parque, o
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outro quer salvar. Claro, eles se apaixonam e


se metem em aventuras.

Na poca eu no sabia, mas estava escre-


vendo o que hoje se chama de fan fiction
histrias ficcionais baseadas em personagens
que j existem.

Aos dez anos, salvei a histria na memria


do computador. Alguns anos depois, O
mundo perdido finalmente foi lanado. E era
pssimo. A continuao real sempre nos de-
cepciona se comparada continuao que
criamos em nossas mentes.

A pergunta que todo escritor iniciante se faz


em algum momento : O que devo escre-
ver? E a resposta-padro : Escreva sobre o
que voc conhece. Esse conselho sempre
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leva a histrias terrveis em que nada incrvel


acontece.

Fazemos arte porque gostamos de arte.


Somos atrados por certos tipos de trabalhos
porque as pessoas que fazem esses trabalhos
nos inspiram. Toda fico , na verdade, fan
fiction.

Meu interesse em fazer


msica criar algo que
no existe e que eu
gostaria de ouvir. Eu
queria ouvir msica que
ainda no estava por a,
juntando coisas que
sugeriam uma coisa
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nova que ainda no


existia.
Brian Eno

O melhor conselho que tenho a dar no que


voc escreva sobre o que voc conhece, que
escreva o que gosta. Escreva o tipo de
histria de que voc mais gosta escreva a
histria que voc quer ler. O mesmo princ-
pio se aplica sua vida e carreira: Sempre
que estiver perdido sobre o que fazer em
seguida, pergunte-se: O que faria disso uma
histria melhor?

Bradford Cox, membro da banda Deer-


hunter, conta que, quando era criana, no
havia internet, e por isso precisava esperar
at o dia do lanamento oficial do novo
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lbum de sua banda favorita. Ele tinha uma


brincadeira: sentava e gravava uma verso
pirata de como gostaria que soasse o lbum
novo. Depois, quando o lbum era lanado,
comparava as msicas que havia composto
com aquelas do lbum verdadeiro. E, veja s,
muitas dessas msicas acabaram se tor-
nando canes de sua banda.

Quando amamos uma obra, ficamos deses-


perados por mais. Suspiramos por continu-
aes. Por que no direcionar esse desejo
para algo produtivo?

Pense na sua obra favorita e em seus heris.


O que foi que eles esqueceram de fazer? O
que poderia ter sido feito? Se ainda est-
ivessem vivos, o que estariam fazendo hoje?
Se todos seus criadores favoritos se
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reunissem e colaborassem, o que eles fariam


com voc na liderana da equipe?

V fazer isso.

O manifesto esse: Desenhe a arte que voc


quer ver, comece o negcio que quer gerir,
toque a msica que quer ouvir, escreva os
livros que quer ler, crie os produtos que quer
usar faa o trabalho que voc quer ver
pronto.
4: USE
SUAS MOS.
No sabemos de onde
nossas ideias vm. O
que sabemos que elas
no vm dos nossos
laptops.
John Cleese
SAIA
DA FRENTE
DA TELA.

Minha cartunista favorita, Lynda Barry, tem


esse ditado: Em nossa era digital, no es-
quea de usar suas digitais! Suas mos so
os dispositivos digitais originais. Use-as.

Mesmo amando meu computador, acho que


computadores roubaram o sentimento de
que estamos verdadeiramente fazendo
coisas. Ao invs disso, parece que estamos
apenas batendo em teclas e clicando em
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botes de mouse. por isso que o trabalho


gerado pelo conhecimento parece to ab-
strato. O artista Stanley Donwood, que fez a
arte grfica de todos os lbuns da banda Ra-
diohead desde 1995, diz que computadores
so alienantes porque colocam uma placa de
vidro entre voc e qualquer coisa que esteja
acontecendo. Voc nunca pode tocar de ver-
dade o que quer que faa, a no ser que im-
prima, diz Donwood.

Observe pessoas usando o computador. Elas


ficam to paradas, to imveis. No preciso
um estudo cientfico (e h vrios deles) para
dizer que sentar em frente a um computador
o dia inteiro est matando voc, e matando
seu trabalho. Precisamos nos mover, para
sentir que estamos fazendo algo com nossos
corpos, no s com nossas cabeas.
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Trabalho que vem s da mente no nada


bom. Observe um grande msico numa ap-
resentao. Observe um grande lder numa
palestra. Voc entender o que quero dizer.

preciso encontrar uma maneira de fazer


com que nosso corpo seja parte do trabalho.
Nossos nervos no so uma rua de mo n-
ica nossos corpos podem dizer aos nossos
crebros tanto quanto nossos crebros po-
dem dizer aos nossos corpos. Sabe aquela
frase, pr o corpo para trabalhar? Isso o
que h de to legal na criao: Se simples-
mente comearmos a nos movimentar, se ar-
ranharmos um violo, ou embaralharmos
anotaes e recados numa mesa de reunio,
ou comearmos a modelar barro, a ao dis-
para nosso crebro e o leva a pensar.
Eu tenho olhado tempo
demais para os retngu-
los planos e brilhantes
das telas de computa-
dor. Toro para que nos
deem mais tempo para
fazer coisas no mundo
real... plantar uma
planta, passear com os
cachorros, ler um livro
de verdade, ir pera.
Edward Tufte

Quando eu participava de workshops de es-


crita criativa na faculdade, tudo que
fazamos tinha que estar em espaamento
duplo e em fonte Times New Roman. E o que
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eu produzia era simplesmente horrvel.


Escrever deixou de ser divertido para mim. O
poeta Kay Ryan constata: Antigamente,
antes das disciplinas de escrita criativa, um
workshop era um lugar, geralmente um
poro, onde se serrava, martelava, perfurava
ou esboava alguma coisa. O escritor Brian
Kiteley gosta de manter seus workshops leais
ao sentido original da palavra: um cmodo
iluminado, arejado, cheio de ferramentas e
materiais brutos onde a maioria do trabalho
feito usando as mos.

Foi s quando comecei a trazer ferramentas


analgicas de volta ao meu processo, que
fazer coisas tornou-se divertido de novo e
meu trabalho comeou a melhorar. Para o
meu primeiro livro, Newspaper Blackout,
tentei fazer com que o processo empregasse
minhas mos o mximo possvel. Cada
poema naquele livro foi feito com um artigo
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de jornal e uma caneta marca-texto. O pro-


cesso envolvia a maioria dos meus sentidos:
a sensao do jornal impresso nas minhas
mos, a viso de palavras desaparecendo de-
baixo dos meus traados, o leve chiado da
ponta de feltro da caneta, o odor dos vapores
da caneta havia uma espcie de magia em
tudo isso. Quando estava fazendo os poemas,
no parecia um trabalho. Era como brincar.

O computador muito bom para editar suas


ideias, e muito bom para deix-las prontas
para publicar e lan-las ao mundo, mas no
muito bom para gerar ideias. H vrias
oportunidades para pressionar a tecla delete.
O computador estimula o perfeccionista per-
turbado em ns comeamos a editar ideias
antes de t-las. O cartunista Tom Gauld diz
que fica longe do computador at ter feito a
maior parte da elaborao para suas tiras,
porque, assim que o computador entra em
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cena, as coisas j se encontram no rumo in-


evitvel da finalizao. Enquanto no meu ca-
derno de esboos as possibilidades so
infinitas.

Quando chegou a hora de organizar Newspa-


per Blackout, eu escaneei todos os poemas e
os imprimi pequenos, cada um do tamanho
de um quarto de uma folha de papel. Ento
os espalhei pelo meu escritrio, rearranjei
em pilhas e depois em um monte cuja ordem
copiei de volta para o computador. Foi assim
que o livro foi feito primeiro mos, depois
computador, depois mos e depois computa-
dor. Um tipo de loop analgico-digital.
dessa maneira que tento fazer todo meu
trabalho agora. Tenho duas mesas no meu
escritrio uma analgica e a outra
digital. A mesa analgica no tem nada
alm de marca-textos, canetas, lpis, papel,
cartes e jornal. Nada eletrnico permitido
nela. Ali, grande parte do meu trabalho
nasce, e a mesa fica coalhada de rastros fsi-
cos, pedaos e resduos do meu processo.
(Diferente de um disco rgido, papel no
falha.) A mesa digital tem meu laptop, meu
monitor, meu scanner e meu tablet de
desenho. Ali edito e publico meu trabalho.

Experimente: se voc tem o espao ne-


cessrio, arrume duas estaes de trabalho,
uma analgica e outra digital. Mantenha fora
de sua estao analgica qualquer coisa
eletrnica. Pegue um trocado, v at a seo
de material escolar da loja mais prxima e
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leve papel, canetas e bloquinhos adesivos.


Quando voltar sua estao analgica, finja
que a hora do ofcio. Rabisque no papel,
corte-o e cole os pedaos de volta. Fique de
p enquanto trabalha. Com tachinhas,
prenda coisas nas paredes e procure por
padres. Espalhe coisas pelo seu espao e se
embrenhe nelas fazendo uma seleo.

Assim que comear a ter suas ideias, voc


poder se mudar para a sua estao digital e
usar o computador para ajud-lo a execut-
las e public-las. Quando comear a perder o
pique, volte para a estao anlgica e
brinque.
5: PROJETOS
PARALELOS
E HOBBIES SO
IMPORTANTES.
O trabalho que voc faz
enquanto fica enrolando
provavelmente o tra-
balho que voc deveria
estar fazendo para o
resto da sua vida.
Jessica Hische
PRATIQUE
A PROCASTINAO
PRODUTIVA.

Uma coisa que aprendi em minha breve car-


reira: So os projetos paralelos que real-
mente decolam. Projetos paralelos so as
coisas que voc pensou que eram apenas dis-
traes. Coisas que so s brincadeiras. Es-
sas, na verdade, so as coisas boas. a que
tudo acontece.

Acho que bom ter vrios projetos camin-


hando ao mesmo tempo para que voc possa
87/196

saltar entre eles. Quando enjoar de um pro-


jeto, pule para outro, e quando estiver en-
joado deste, pule para o projeto anterior.
Pratique a procrastinao produtiva.
1. espie pela janela
2. vague pelas ruas
3. V l fora
4. coma um sanduche
Reserve tempo para ficar entediado. Uma vez
escutei um colega de trabalho dizer:
Quando fico muito ocupado, fico idiota.
Totalmente de acordo. Pessoas criativas pre-
cisam de tempo para sentar e no fazer nada.
Tenho algumas das minhas melhores ideias
quando estou entediado, e por isso que
nunca levo minhas camisas para a lavander-
ia. Eu adoro passar minhas camisas to
entediante que quase sempre gera em mim
boas ideias. Se est sem ideias, lave a loua.
Faa uma longa caminhada. Fique olhando
para um ponto na parede o mximo de
tempo que puder. Como a artista Maira Kal-
man diz: Evitar trabalho a maneira de fo-
car minha mente.

Reserve tempo para se distrair. Perca-se.


Sonhe. Nunca se sabe aonde isso vai levar.
NO JOGUE
FORA NENHUMA
PARTE SUA.

Se voc tem duas ou trs paixes, no sinta


como se precisasse escolher entre elas e ficar
com uma. No descarte. Mantenha todas
suas paixes na sua vida. Isso algo que
aprendi com o dramaturgo Steven
Tomlinson.
91/196

No d para ligar os
pontos olhando para
frente, voc os liga ol-
hando para trs.
Steve Jobs
Tomlinson sugere que, se voc ama coisas
diferentes, continue passando tempo com
elas. Deixe-as conversando entre si. Algo
comear a acontecer.

O negcio : voc pode cortar algumas


paixes da sua vida e focar somente em uma,
mas depois de um tempo, comear a sentir
a dor da amputao.

Eu passei meus anos de adolescncia ob-


cecado em compor msicas e tocar em ban-
das, mas depois decidi que precisava focar s
na escrita, e ento passei metade de uma
dcada praticamente sem tocar msica al-
guma. A dor do membro fantasma ficou cada
vez pior.
95/196

Por volta de um ano atrs, comecei a tocar


numa banda de novo. Hoje, comeo a me
sentir inteiro. E o que louco nisso que, ao
invs da msica me distanciar da minha es-
crita, vejo que interage com ela e a torna
melhor posso sentir que novas sinapses es-
to se acendendo no meu crebro e novas
conexes esto sendo feitas. Praticamente a
metade das pessoas com quem trabalho da
rea musical (isso no incomum em
Austin, no Texas), e eles no so todos criat-
ivos muitos so executivos financeiros,
empreendedores e assemelhados. De
qualquer modo, todos dizem a mesma coisa:
Msica os alimenta para o trabalho.

importante ter um hobby. Um hobby algo


criativo que s para voc. Voc no tenta
ganhar dinheiro ou ficar famoso com isso,
faz apenas porque o deixa feliz. Um hobby
algo que d e no tira. Enquanto minha arte
96/196

para o mundo ver, a msica s para mim


e meus amigos. Nos encontramos todo
domingo e fazemos barulho por algumas
horas. Sem presso, sem planos. regener-
ativo. como um culto.

No jogue fora nenhuma parte sua. No se


preocupe com um grande projeto ou uma
viso unificada do seu trabalho. No se pre-
ocupe com unidade o que unifica seu tra-
balho o fato de que voc o fez. Um dia, voc
vai olhar para trs e tudo far sentido.
6: O SEGREDO:
FAA UM BOM
TRABALHO E
COMPARTILHE-O
COM AS PESSOAS.
NO COMEO,
SER
DESCONHECIDO
BOM.

Recebo muitos e-mails de jovens pergunt-


ando: Como posso ser descoberto?

Eu me solidarizo com eles. H um tipo de de-


cepo que acontece quando voc sai da uni-
versidade. A sala de aula um lugar maravil-
hoso, apesar de artificial: Seu professor
pago para dar ateno s suas ideias, e seus
101/196

colegas esto pagando para dar ateno s


suas ideias. Voc nunca ter outra vez na sua
vida uma plateia to fiel.

Pouco depois, voc aprende que a maior


parte do mundo no liga necessariamente
para o que voc pensa. Soa brutal, mas ver-
dade. Como o escritor Steven Pressfield diz:
No que as pessoas sejam ms ou cruis,
elas s esto ocupadas.

Isso, na verdade, algo bom, porque voc s


quer ateno quando est fazendo um tra-
balho realmente bom. No h presso
quando voc desconhecido. Pode fazer o
que quiser. Experimentar. Fazer coisas s
pela diverso. Quando voc desconhecido,
no h nada que o desvie do propsito de
melhorar. Nenhuma imagem pblica para
gerenciar. Nenhum grande contrato vista.
102/196

Nenhum acionista. Nenhum e-mail do seu


agente. Nenhum aproveitador.

Voc no ter mais essa liberdade quando as


pessoas comearem a prestar ateno em vo-
c, principalmente depois de comearem a te
pagar.

Aproveite seu anonimato enquanto durar. Use-


o.
A FRMULA
NO-TO-SECRETA

Se houvesse uma frmula secreta para se tor-


nar conhecido, eu a daria para voc. Mas h
apenas uma frmula no-to-secreta que
conheo: Faa um bom trabalho e
compartilhe-o com as pessoas.

um processo em duas etapas. Etapa um,


fazer bom trabalho, incrivelmente difcil.
No h atalhos. Faa coisas todo dia. Saiba
que voc ficar travado por algum tempo.
Falhe. Melhore. Etapa dois, compartilhar
com pessoas. Era muito difcil h dez anos,
104/196

mais ou menos. Agora, muito simples: Co-


loque suas coisas na internet.

Digo isso s pessoas e depois elas me per-


guntam: Qual o segredo da internet?
Etapa 1: Preste ateno em algo. Etapa 2:
Convide os outros a prestarem ateno com
voc. Voc deve reparar e surpreender-se
com coisas nas quais ningum mais est re-
parando. Se todos esto prestando ateno
em mas, comece a reparar em laranjas.
Quanto mais aberto voc for para compartil-
har suas paixes, mais prximas as pessoas
se sentiro do seu trabalho. Artistas no so
mgicos. No h punio por revelar seus
segredos.

Acredite ou no, pessoas como Bob Ross e


Martha Stewart me inspiram bastante. Lem-
bram de Bob Ross? O pintor da PBS com o
penteado afro e as arvorezinhas felizes? Bob
Ross ensinava s pessoas como pintar. Ele
entregava seus segredos. Martha Stewart en-
sina como tornar sua casa e sua vida mara-
vilhosas. Ela entrega seus segredos. As
107/196

pessoas adoram quando voc entrega seus


segredos e, s vezes, se voc for inteligente,
elas o recompensam comprando as coisas
que voc vende.

Quando voc abre as portas do seu processo


e convida as pessoas para que o acompan-
hem, voc aprende. Aprendi muito com
aqueles que mandaram poemas para o meu
site Newspaper Blackout. Encontro muitas
coisas das quais roubar tambm. Beneficia
tanto a mim quanto a eles.

Voc no cria uma presena online s porque


tem algo a dizer pode colocar-se online
para encontrar algo a dizer. A internet pode
ser algo mais do que s um lugar de descanso
para publicar suas ideias finalizadas pode
ser tambm uma incubadora para ideias que
no esto completamente formadas, uma
108/196

maternidade onde se desenvolvam trabalhos


que voc ainda no comeou a fazer.

Muitos artistas se preocupam com a ideia de


que estar online os levar a trabalhar menos,
mas descobri que ter uma presena online
o piparote que dispara o processo. A maior
parte dos sites e blogs so formatados para
mostrar os posts em ordem cronologica-
mente reversa o ltimo post o primeiro a
ser visto pelos visitantes, ento voc s to
bom quanto o seu ltimo post. Isso o
mantm aceso, pensando sobre o que pode
postar em seguida. Ter um recipiente pode
nos inspirar a preench-lo. Sempre que me
perco ao longo dos anos, olho para meu site e
me pergunto: Com o que posso preench-
lo?
Aprenda a mexer com cdigos. Entenda
como fazer um site. Entenda como blogar.
Entenda o Twitter, as mdias sociais e todas
essas coisas. Encontre pessoas na internet
que amem as mesmas coisas que voc e
conecte-se a elas. Compartilhe coisas com
elas.

Voc no tem que compartilhar tudo na


verdade, s vezes melhor no. Mostre
apenas um pouco do que est fazendo. Com-
partilhe um esboo, um rabisco ou frag-
mento. Compartilhe um vislumbre do seu
processo. Pense sobre o que voc tem a com-
partilhar que seria de valor para as pessoas.
Compartilhe uma dica conveniente que voc
aprendeu trabalhando. Ou um link para um
artigo interessante. Mencione um livro bom
que esteja lendo.
112/196

Se voc est preocupado em entregar seus


segredos, pode compartilhar seus pontos
sem fazer a conexo entre eles. o seu dedo
que aperta o boto para publicao. Voc
tem o controle sobre o que compartilha e o
quanto revela.

No se preocupe com
pessoas roubando suas
ideias. Se elas so boas,
voc tem que empurr-
las goela abaixo.
Howard Aiken
7: A GEOGRAFIA
NO MANDA
MAIS EM NS.
CONSTRUA SEU
PRPRIO MUNDO.

Eu cresci no meio de um milharal no sul de


Ohio. Quando era criana, tudo o que eu
queria era estar num lugar onde alguma
coisa estivesse acontecendo.

Agora vivo em Austin, no Texas. Um lugar


badalado. Vrios artistas e tipos criativos por
toda parte. E sabe o que mais? Eu diria que
90 por cento dos meus mentores e colegas
no vivem em Austin. Eles vivem por a.
Conheo-os atravs da internet.
116/196

O que o mesmo que dizer que muitos dos


meus pensamentos e das conversas e re-
laes ligadas arte se desenvolvem online.
Ao invs de uma cena artstica geogrfica,
tenho companheiros de Twitter e Google
Reader.

Voc no precisa morar em qualquer outro


lugar alm de onde voc est para comear a
se conectar com o mundo em que deseja en-
trar. Se voc se sente estagnado em algum
lugar, se for jovem demais ou velho demais
ou sem grana, ou se de alguma maneira est
preso a um lugar, use o corao. H uma
comunidade de pessoas l fora com a qual
voc pode se conectar.

Enquanto isso, se voc no est envolvido


com o mundo em que vive, pode construir o
seu prprio. (Agora seria um bom momento
117/196

para colocar seus fones de ouvido e deixar no


gatilho a msica In My Room, dos Beach
Boys.) Cerque-se de livros e objetos que ama.
Pregue coisas na parede. Crie seu prprio
mundo.

Franz Kafka escreveu: No necessrio sair


de casa. Sente-se sua mesa e oua. Nem
mesmo oua, apenas espere. No espere,
fique quieto e a ss. O mundo inteiro ir
oferecer-se a voc. E Kafka nasceu um
sculo antes da internet!
Tudo de que voc precisa de um pouco de
espao e um pouco de tempo alguma
solido autoimposta e confinamento tem-
porrio. Se a situao atual no permite isso,
s vezes possvel encontrar solido e confi-
namento do lado de fora. Quando eu era cri-
ana, minha me costumava me arrastar ao
shopping. Antes de comear a fazer suas
compras, ela me levava para a livraria e com-
prava qualquer livro que eu quisesse. Ao en-
trarmos nas lojas, eu sentava numa cadeira e
lia meu livro enquanto ela fazia compras. Foi
assim por anos. Li vrios livros.

Agora tenho um carro e um telefone celular.


Estou sempre conectado, nunca sozinho ou
confinado. Por isso, pego o nibus para ir e
voltar do trabalho, mesmo que leve vinte
minutos a mais do que se fosse de carro. Vou
a um barbeiro que atende por hora de
120/196

chegada, sem wi-fi, e que tem uma fila de es-


pera de algumas horas. Mantenho meu
laptop fechado no aeroporto. Passo um
tempo na biblioteca.

Sempre carrego um livro, uma caneta e um


caderno de anotaes, e sempre desfruto da
minha solido e do confinamento
temporrio.
SAIA
DE CASA.

Distncia e diferena
so o tnico secreto da
criatividade. Quando
chegamos em casa, a
casa continua a mesma.
Mas algo em nossa
mente mudou, e isso al-
tera tudo.
Jonah Lehrer
122/196

Dizer que a geografia no manda mais em


ns no dizer que o lugar no importante.
O lugar onde escolhemos viver ainda tem um
impacto imenso no trabalho que fazemos.

Em algum momento, quando voc puder,


saia de casa. Sempre pode voltar, mas tem
que sair pelo menos uma vez.

Seu crebro fica confortvel demais no co-


tidiano que o cerca. Voc precisa deix-lo
desconfortvel. Precisa passar algum tempo
em outra terra, entre pessoas que fazem
coisas de uma maneira diferente da sua.
Viajar faz o mundo parecer novo, e quando o
mundo parece novo, nosso crebro trabalha
com mais empenho.

O perodo em que tive sorte o bastante para


viver na Itlia e Inglaterra entre meus 19 e
123/196

20 anos certamente mudou minha vida, mas


vale lembrar que uma cultura estrangeira
no necessariamente est do outro lado do
oceano ou em outro pas para a maioria
das pessoas que cresceu onde cresci, o Texas
pode parecer Marte. (Estou vivendo aqui h
algum tempo. s vezes ainda parece Marte.)
Se temos a noo de que precisamos sair de
casa, para onde deveramos ir? Onde deve-
mos escolher viver? H vrios fatores difer-
entes para se considerar, e todos eles de-
pendem do seu gosto. Pessoalmente, penso
que climas ruins levam a uma arte melhor.
Voc no quer sair, por isso fica em casa e
trabalha. Quando vivia em Cleveland, ter-
minava boa parte do meu trabalho nos meses
brutais de inverno. Aqui no Texas, finalizo
todo meu trabalho nos perversos veres
quentes. (O inverno de Cleveland e o vero
do Texas duram mais ou menos o mesmo
tempo metade do ano.)

Viver cercado de pessoas interessantes


ajuda, e no necessrio que sejam pessoas
que fazem o que voc faz. Sinto-me um pou-
co incestuoso quando saio s com amigos es-
critores e artistas, ento aprecio os vrios
126/196

cineastas, msicos e geeks tecnolgicos que


vivem em Austin. Ah, e comida. A comida
deve ser boa. Voc tem que achar um lugar
que o alimente criativa, social, espiritual e
literalmente.

Mesmo que voc monte uma nova casa, ter


que deix-la de vez em quando. E, em algum
momento, pode precisar seguir adiante. A
boa notcia que, atualmente, muitos dos
seus amigos esto sempre l onde voc os
deixou na internet.
8: SEJA LEGAL.
(O MUNDO UMA
CIDADE PEQUENA.)
FAA AMIGOS,
IGNORE INIMIGOS.

H s uma razo pela qual estou aqui:


aqui se fazem amigos.

A regra de ouro ainda mais dourada em


nosso mundo hiperconectado. Uma lio im-
portante para aprender: se voc falar de al-
gum na internet, eles sabero. Todos tm
um alerta do Google para o nome deles. A
melhor maneira de superar seus inimigos na
internet? Ignor-los. A melhor maneira de
fazer amigos na internet? Dizer coisas legais
a respeito deles.
130/196

H s uma regra que


conheo: Voc tem que
ser gentil.
Kurt Vonnegut
FIQUE PERTO
DO TALENTO.

Os nicos filhos da me
no meu crculo so as
pessoas com quem eu
posso aprender algo.
Questlove

Lembra de lixo que entra lixo que sai?


Voc ser to bom quanto as pessoas das
quais voc se cerca. No espao digital, isso
significa seguir as melhores pessoas online
132/196

as pessoas que so muito mais espertas e


melhores que voc, as pessoas que esto
fazendo trabalhos realmente interessantes.
Preste ateno nos assuntos sobre os quais
eles falam, o que esto fazendo, o que esto
compartilhando.
Harold Ramis, o ator e diretor mais con-
hecido pela minha gerao por seu papel
como Egon no filme Os Caa-Fantasmas,
uma vez revelou sua regra para o sucesso:
Encontre a pessoa mais talentosa na sala e,
se no for voc, fique perto dela. Saia com
ela. Tente ajud-la. Ramis teve sorte: A
pessoa mais talentosa na sala era seu amigo
Bill Murray.

Se voc alguma vez perceber que a pessoa


mais talentosa na sala, est na hora de achar
outro lugar para voc.
PARE DE
PROCURAR BRIGA
E V FAZER
ALGUMA COISA.

Voc vai ver muita coisa estpida l fora e


sentir que precisa corrigi-las. Uma vez eu
estava tarde da noite no meu laptop e minha
mulher gritou: Pare de procurar briga no
Twitter e v fazer alguma coisa!

Ela estava certa. Mas o dio uma das min-


has fontes criativas favoritas. Henry Rollins
136/196

disse que ele indignado e curioso, e isso o


que o mantm em ao. Algumas manhs,
quando no consigo me levantar, fico deit-
ado na cama e leio meus e-mails e Twitter
at meu sangue comear a ferver e eu ficar
aceso o bastante para pular da cama. Mas, ao
invs de gastar minha raiva reclamando ou
partindo para cima das pessoas, tento
canaliz-la para a minha escrita e os meus
desenhos.
Ento v em frente, fique indignado. Mas
mantenha o bico calado e v fazer seu
trabalho.

Reclame do modo como


as pessoas fazem soft-
wares fazendo
softwares.
Andre Torrez
ESCREVA
CARTAS DE F.

Quando era mais novo, escrevi muitas cartas


de f e tive a boa sorte de receber respostas
de vrios dos meus heris. Mas percebi que o
problema das cartas de fs que h uma
presso embutida para que o destinatrio as
responda. Muitas vezes, quando escrevemos
cartas de f, estamos em busca de uma
bno ou uma afirmao. Como meu amigo
Hugh MacLeod diz: A melhor maneira de
conseguir aprovao no precisar dela.
140/196

Se voc realmente ama o trabalho de algum,


no deveria precisar de uma resposta. (E se a
pessoa para a qual voc queria escrever est
morta h cem anos, ento voc realmente
no est com sorte.) Por isso, recomendo
cartas de f pblicas. A internet muito boa
para isso. Escreva um post num blog sobre o
trabalho de algum que voc admira e faa
um link com o site desse algum. Faa algo e
dedique a seu heri. Responda a uma
questo que ele levantou, resolva um prob-
lema para ele, aperfeioe o trabalho dele e o
compartilhe online.

Talvez seu heri ou sua herona veja seu tra-


balho, talvez no. Talvez responda a voc,
talvez no. O importante mostrar sua ad-
mirao sem pedir nada em troca, e quem
sabe, dessa admirao saiam trabalhos
novos.
VALIDAO
PARA SEU
CARTO DE
ESTACIONAMENTO.

Arte moderna = Eu po-


deria fazer isso + Pois ,
mas no fez.
Craig Damrauer
143/196

O problema do trabalho criativo: s vezes,


quando as pessoas percebem o que valioso
no que voc faz, voc ou a) j est totalmente
entediado com ele, ou b) est morto. Voc
no pode ficar procurando validao em
fontes externas. Uma vez que coloca seu tra-
balho no mundo, voc no tem controle
sobre como as pessoas reagiro a ele.

Ironicamente, trabalhos realmente bons


parecem no ter demandado esforo algum.
As pessoas dizem: Por que no pensei
nisso? Elas no veem os anos de trabalho
rduo e suor empregados em sua criao.

No todo mundo que vai entender. As pess-


oas vo interpret-lo errado, bem como o
que voc faz. Podem at xing-lo. Ento
fique vontade em ser mal compreendido,
menosprezado ou ignorado o truque
144/196

estar trabalhando, ocupado demais para se


importar.
MANTENHA
UM ARQUIVO
DE APLAUSOS.

A vida um negcio solitrio, geralmente re-


pleta de desencorajamento e rejeio. Sim,
validao para o seu carto de estaciona-
mento, mas mesmo assim um impulso tre-
mendo quando dizem algo legal sobre nosso
trabalho.

Ocasionalmente, tenho a graa de ver algo


decolar online e, por uma semana ou duas,
nado entre tweets e e-mails simpticos de
146/196

pessoas descobrindo meu trabalho. uma


maravilha. E desorientador. E uma grande
onda. Mas sempre sei que essa onda vai per-
der fora, e que algumas semanas adiante
terei um dia negro em que desejarei parar,
me questionando por que diabos ligo para
isso tudo.
por isso que coloco todo e-mail legal que
recebo numa pasta especial. (E-mails malcri-
ados so deletados imediatamente.) Quando
aqueles dias negros chegam e eu preciso de
uma fora, abro a pasta especial e leio alguns
e-mails. Ento volto a trabalhar. Experi-
mente: Ao invs de manter um arquivo de
rejeies, mantenha um arquivo de aplausos.
Use-o moderadamente no se perca nas
glrias passadas , mas deixe-o por perto
para quando precisar levantar o astral.
9: SEJA CHATO.
( A NICA
MANEIRA DE
TERMINAR UM
TRABALHO.)
Seja constante e
metdico na sua vida,
para que possa ser viol-
ento e original no seu
trabalho.
Gustave Flaubert
CUIDE
DE VOC.

Sou um cara sem graa com um emprego de


nove s cinco vivendo numa vizinhana tran-
quila com minha mulher e meu cachorro.
Aquela imagem romntica do gnio criativo
tomando drogas e vadiando e dormindo com
todo mundo est desgastada. para super-
homens e pessoas que querem morrer cedo.
O negcio : precisa-se de muita energia
para ser criativo. Voc no vai ter essa ener-
gia se gastar em outras coisas.
152/196

melhor admitir que voc estar vivo por


um tempo. ( por essa razo que Patti Smith
diz a jovens artistas para irem ao dentista.)
Tome o caf da manh. Faa umas flexes.
Faa longas caminhadas. Durma bastante.

Neil Young cantava: melhor se queimar


do que se apagar aos poucos. Digo que
melhor queimar devagar e ver seus netos.
FIQUE LONGE
DE DVIDAS.

A maioria das pessoas que conheo odeia


pensar em dinheiro. Faa um favor a voc
mesmo: Aprenda a lidar com dinheiro o mais
cedo que puder.

Meu av costumava dizer ao meu pai: Filho,


o negcio no o dinheiro que voc faz, o
dinheiro que voc guarda. Organize um or-
amento. Viva dentro de suas possibilidades.
Leve uma quentinha para o almoo. Guarde
as moedinhas. Poupe o mximo que puder.
Tenha a formao e a educao que precisa
154/196

pelo preo mais baixo que achar. A arte de


poupar dinheiro vem de dizer no cultura
do consumo. Diga no a apostas, a cafezin-
hos caros, e quele novo computador bacana
quando o seu antigo ainda funciona bem.
1. Voc gostaria de pensar que Bomia um tipo de
trabalho
2. garanta o quanto voc dorme
3. conhea dinheiro
4. mantenha-se no tempo
MANTENHA
SEU
EMPREGO
FIXO.

A verdade que mesmo se voc tiver sorte o


bastante para sustentar-se com o que real-
mente ama, levar algum tempo at chegar a
esse ponto. At l, voc precisar de um
emprego durante o dia.

Um emprego te d dinheiro, uma conexo


com o mundo e uma rotina. Ficar livre de
157/196

estresse financeiro tambm significa liber-


dade para a sua arte. Como o fotgrafo Bill
Cunningham diz: Se no h dinheiro en-
volvido, eles no podem te dizer o que fazer.

Um emprego faz voc encontrar outros seres


humanos. Aprender com eles, roubar deles.
Tentei arranjar empregos onde pudesse
aprender coisas que ajudassem em meu tra-
balho meu emprego na biblioteca me en-
sinou a como fazer pesquisa, meu emprego
como web designer me ensinou a como con-
struir sites, e meu emprego de revisor de
texto me ensinou a como vender coisas at-
ravs das palavras.

A pior coisa que um emprego faz tirar seu


tempo, mas ele recompensa ao dar uma rot-
ina na qual voc pode reservar um horrio
fixo para suas buscas criativas. Estabelecer e
158/196

manter uma rotina pode ser ainda mais im-


portante do que ter muito tempo. A inrcia
a morte da criatividade. Voc tem que
manter o ritmo. Quando sair do ritmo,
comear a temer o trabalho, porque sabe
que ficar uma droga por algum tempo
ficar assim at voc voltar ao pique.

A soluo muito simples: Veja que horrio


voc pode arranjar, qual tempo pode roubar,
e fique atento sua rotina. Faa o trabalho
todo dia, no importa o que acontea. Nada
de feriados, nada de dias de cama. No pare.
Provavelmente, o que voc ir descobrir
que o corolrio da Lei de Parkinson fre-
quentemente verdade: O trabalho con-
cludo no tempo disponvel.

Ningum est dizendo que ser divertido.


Muitas vezes voc sentir que vive uma vida
159/196

dupla. O poeta Philip Larkin disse que a mel-


hor coisa a fazer tentar ser completamente
esquizoide usando cada personalidade
como um refgio da outra.

O truque encontrar um emprego fixo que


pague decentemente, no o faa querer
vomitar e o deixe com energia suficiente para
fazer coisas no seu tempo livre. Bons empre-
gos fixos no so necessariamente fceis de
encontrar, mas esto por a.
ARRANJE
UM CALENDRIO
PARA VOC.

Reunir uma obra consistente ou construir


uma carreira tem muito a ver com a lenta
acumulao de pequenas partculas de es-
foro atravs do tempo. Escrever uma pgina
por dia no parece muito, mas faa isso por
365 dias e voc ter o bastante para preench-
er um romance. Uma reunio para apresent-
ar ideias a um cliente bem-sucedida uma
pequena vitria, mas algumas dzias podem
te trazer uma promoo.
162/196

Um calendrio ajuda a planejar o trabalho,


d objetivos concretos e o mantm con-
sciente do percurso. O comediante Jerry
Seinfeld tem um mtodo de calendrio que o
ajuda a se manter em sua criao diria de
piadas. Ele sugere que voc arranje um
calendrio que te mostre o ano inteiro. De-
pois, voc divide seu trabalho em sesses
dirias. Todo dia, ao terminar o trabalho,
marque um X grande e gordo no espao
daquele dia. Todo dia, ao invs de apenas
fazer o seu trabalho, pense em s preencher
aquele espao. Depois de alguns dias voc
ter uma corrente, diz Seinfeld. s seguir
isso e a corrente vai crescer cada vez mais to-
do dia. Voc vai gostar de ver essa corrente,
principalmente quando estiver mais experi-
ente, com a bagagem de algumas semanas.
Seu nico trabalho no quebrar a
corrente.
163/196

Arranje um calendrio. Preencha os espaos.


No quebre a corrente.
MANTENHA UM
DIRIO DE BORDO.

Assim como voc precisa de um registro dos


acontecimentos futuros, precisa tambm de
um registro dos acontecimentos passados.
Um dirio de bordo no necessariamente
um dirio ntimo ou uma agenda, como um
pequeno livro onde voc lista as coisas que
faz todo dia. Em qual projeto trabalhou,
onde foi almoar, a qual filme assistiu.
bem mais fcil do que manter um dirio de-
talhado, e voc ficar surpreso com o quanto
um dirio de registros como esse pode ser
til, especialmente ao longo de vrios anos.
165/196

Os pequenos detalhes ajudaro voc a


lembrar-se dos grandes detalhes.

Em outros tempos, um dirio de bordo era


um lugar para marinheiros manterem-se
cientes do quanto haviam viajado, e exata-
mente isso que voc est fazendo acom-
panhando o quanto seu navio j navegou.

Se voc se pergunta
Qual foi a melhor coisa
que aconteceu hoje?,
isso fora um tipo de
retrospectiva agradvel,
que vem das coisas
sobre as quais voc po-
deria escrever, coisas
nas quais, de outro
166/196

jeito, voc no teria


pensado. Se voc se
pergunta O que aconte-
ceu hoje?, bem
provvel que v lembrar
da pior coisa, porque
teve que lidar com ela
teve que se apressar at
algum lugar ou algum
te disse algo ruim. Mas
se perguntar qual foi a
melhor coisa, ser uma
forma particular de lem-
brar como a luz entrava,
ou alguma expresso in-
crvel que algum disse,
ou uma salada especial-
mente deliciosa.
Nicholson Baker
Ela me resgatou. Estar-
ia tocando numa
churrascaria se no
fosse por ela. Nem
numa churrascaria eu
estaria tocando. Estaria
cozinhando numa
churrascaria.
Tom Waits, sobre sua
mulher e colaboradora,
Kathleen Brennan
CASE
BEM.

Escolher com quem se casar a deciso mais


importante que voc tomar. E case bem
no vale s para seu parceiro ou parceira de
vida, mas tambm para as pessoas com
quem faz negcios, cria amizades, quem voc
escolhe encontrar. Relacionamentos j so
difceis o suficiente, mas preciso uma pess-
oa realmente incrvel para se casar com al-
gum obcecado com busca criativa. Vrias
vezes preciso que ela seja empregada, co-
zinheira, palestrante motivacional, me e ed-
itora tudo de uma vez.
170/196

Um bom parceiro ou parceira te mantm


com os ps no cho. Um amigo uma vez
comentou que morar com um artista deve
tornar nossa casa muito inspiradora. Minha
mulher brincou: Ah sim, como morar com
Da Vinci. Ela um gnio.
10: CRIATIVIDADE
SUBTRAO.
ESCOLHA
O QUE DEIXAR
DE FORA.

Nessa era de abundncia e sobrecarga de in-


formao, aqueles que estaro frente sero
aqueles que souberem o que deixar de fora,
para assim poderem se concentrar no que
realmente importante. Nada mais paralis-
ante do que a ideia de possibilidades ilimita-
das. A ideia de que voc pode fazer qualquer
coisa apavorante.
174/196

A maneira de superar bloqueios criativos


simplesmente se impor algumas restries.
Parece contraditrio, mas quando o assunto
trabalho criativo, limitao liberdade.
Componha uma msica no seu intervalo de
almoo. Pinte um quadro com uma nica
cor. Comece um negcio sem qualquer capit-
al de empresas start-ups. Faa um filme com
seu iPhone e alguns amigos. Construa uma
mquina a partir de peas avulsas. No in-
vente desculpas para no trabalhar faa
coisas com o tempo, o espao e os materiais
que voc tem, agora mesmo.

A restrio certa pode lev-lo ao seu melhor


trabalho. Meu exemplo favorito? Dr. Seuss
escreveu O gatola da cartola com apenas
236 palavras diferentes, ento seu editor
apostou que ele no conseguiria escrever um
livro s com 50 palavras diferentes. Dr.
Seuss voltou e ganhou a aposta com Ovos
175/196

verdes e presunto, um dos livros infantis


mais vendidos de todos os tempos.

Dizer a si mesmo que


tem todo o tempo do
mundo, todo o dinheiro
do mundo, todas as
cores na paleta,
qualquer coisa que quis-
er isso s mata a
criatividade.
Jack White
1. H perigos irreparveis em pensar que voc pode
fazer tudo.
2. sossegue o facho para poder pensar
3. faa com menos
4. comece agora
O artista Saul Steinberg dizia: Reagimos
numa obra de arte luta do artista contra
suas prprias limitaes. Frequentemente,
o que o artista escolhe deixar de fora que tor-
na a arte interessante. O que mostrado
versus o que no . o mesmo para pessoas:
O que nos torna interessantes no s o que
experimentamos, mas tambm o que no ex-
perimentamos. O mesmo vale para quando
voc faz o seu trabalho: Precisa aceitar suas
limitaes e seguir adiante.

No fim das contas, criatividade no apenas


o que escolhemos usar, so as coisas que
escolhemos deixar de fora.

Escolha com sabedoria.

E divirta-se.
E AGORA?
DAR UM PASSEIO

COMEAR SEU
ARQUIVO DE FURTOS

IR BIBLIOTECA

COMPRAR UM CADERNO
DE ANOTAES E US-
LO

ARRANjAR UM
CALENDRIO
181/196

COMEAR UM DIRIO
DE BORDO

DAR UMA COPIA DESSE


LIVRO A ALGUM

COMEAR UM BLOG

TIRAR UMA SONECA


LEITURAS RECOMENDADAS
.
BARRY, LINDA, WHAT IT
IS

.
MACLEOD, HUGH,
IGNORE EVERYBODY

.
FRIED, jASON +
HANSSON, DAVID
HEINEMEIER, REWORK

.
HYDE, LEWIS, A DDIVA
COMO O ESPRITO
CRIATIVO TRANSFORMA
O MUNDO
184/196

.
LETHEM, JONATHAN,
THE ECSTASY OF
INFLUENCE

.
SHIELDS, DAVID,
REALITY HUNGER

.
MCCLOUD, SCOTT,
DESVENDANDO OS
QUADRINHOS

.
LAMOTT, ANNE,
PALAVRA POR PALAVRA,
185/196

INSTRUES SOBRE
ESCREVER E VIVER

.
CSIKSZENTMIHALYI,
MIHALY, APRENDER A
FLUIR

.
EMBERLEY, ED, MAKE A
WORLD
S.Q.P.V.
(SUA QUILOMETRAGEM
PODE VARIAR!)
ALGUNS CONSELHOS PODEM TER
FALHAS.

SINTA-SE LIVRE PARA PEGAR


O QUE VOC PODE USAR E DEIXAR O
RESTO.

NO H REGRAS.

DIGA-ME O QUE VOC ACHA OU D UM


AL EM:

WWW.AUSTINKLEON.COM
OBRIGADO

Para minha mulher, Meghan minha


primeira leitura, primeira tudo.

...........

Para meu agente, Ted Weinstein, meu editor,


Bruce Tracy, minha designer de livros, Lidija
Tomas, e todas as pessoas fabulosas da
equipe da Workman. Vocs me deixaram
profundamente impressionado.

...........

Para todas as pessoas das quais roubei, in-


cluindo mas no somente: Lynda Barry, Ed
Emberley, Hugh MacLeod, John T. Unger,
Jessica Hagy, Kirby Ferguson, Maureen
191/196

McHugh, Richard Nash, David Shields,


Jonathan Lethem, Chris Glass e o pessoal do
wireandtwine.com, que me deixaram usar a
camisa deles, Aqui se fazem amigos.

...........

Para meus pais, Sally e Scott Kleon.

...........

Para Amy Gash, por seu olhar delicado.

...........

Para todos meus adorveis amigos e famili-


ares online e offline, que espalharam o post
original do blog pela internet e me enviaram
vrias fontes e citaes como inspirao.
192/196

...........

Finalmente, muito obrigado a Broome Com-


munity College sem seu convite para falar,
talvez nunca tivesse inventado a tal lista.

...........
Ttulo original
STEAL LIKE AN ARTIST
10 Things Nobody told you about Being Creative

Copyright 2012 by Austin Kleon


Copyright das ilustraes 2012 by Austin Kleon

Edio brasileira publicada mediante acordo com


Workman Publishing Company, inc., Nova York.

Todos os direitos reservados.


Nenhuma parte desta obra pode ser reproduzida ou trans-
mitida por qualquer
forma ou meio eletrnico ou mecnico, inclusive fotocpia,
gravao ou sistema
de armazenagem e recuperao de informao, sem a per-
misso escrita do editor.

Direitos desta edio reservados


EDITORA ROCCO LTDA.
Av. Presidente Wilson, 231 8 andar 20030-021 Rio
de Janeiro RJ
Tel.: (21) 3525-2000 Fax:(21) 3525-2001
rocco@rocco.com.br / www.rocco.com.br

Preparao de originais: Tiago Lyra


CIP-Brasil. Catalogao na publicao
Sindicato Nacional dos Editores de Livros, RJ

K72r

Kleon, Austin
Roube como um artista [recurso eletrnico] :
10 dicas sobre criatividade / Austin Kleon ;
traduo Leonardo Villa-Forte. - 1. ed. - Rio
de Janeiro : Rocco Digital, 2013.
recurso digital

Traduo de: Steal like an artist


ISBN 978-85-8122-259-2 (recurso
eletrnico)

1. Criatividade. 2. Livros eletrnicos. I.


Ttulo.
13-03011 CDD: 153.35
CDU: 159.954
SOBRE O AUTOR

AUSTIN KLEON autor do livro de poemas


Newspaper Blackout, e seu trabalho tem sido
destaque no The Wall Street Journal e no
site 20x200.com. Ele fala sobre criatividade
e arte online para organizaes como SXSW,
TEDx, e The Economist. Mora em Austin,
Texas, onde mantm o endereo austinkle-
on.com.
@Created by PDF to ePub

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