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PO Academia PDF
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RESUMO
1. INTRODUO
2. METODOLOGIA
SEGeT Simpsio de Excelncia em Gesto e Tecnologia
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Problema
Ref. Bibliogrfica +
Caso Hipottico
Caso Real
Resoluo
Concluso
3. PESQUISA OPERACIONAL
Alm, desta citao de Montevechi Ackof e Sasieni, ele tambm nos traz outros
conceitos, como:
A PO se esfora ao mximo para compensar a incerteza, mas no a pode
eliminar. (Pois importante assinalar que como esto implicados fatores
humanos e mquinas, fornecida uma estimativa da incerteza no resultado
previsto e nos valores, nas eficincias e nos custos da ao proposta).
H uma observao feita por Shamblin e Stevens Jr (1979, p.13) que deve ser levado
em considerao, que : essencial em qualquer estudo de PO que o problema em
considerao seja claramente definido. quase impossvel obter uma resposta certa a partir
de um problema errado.
Ackoff e Sasieni (1974, p.11) tambm mostram a forma de equaes que os modelos
de PO assumem. Para eles, esta forma de estrutura bsica e muito simples:
Z = (Xi, Yj)
Para Montevechi (2006, p. 9), estas equaes ou inequaes de controle podem ser
chamadas de limitaes ou restries. Ele ainda afirma que antes da construo de um modelo
matemtico, deve-se responder a quatro perguntas. So elas:
1) Qual a medida de efetividade do objetivo? Isto , como ser expressa a soluo
do problema (em reais economizados, unidades vendidas, itens produzidos, etc).
2) Quais so os fatores sob controle (variveis controladas)? Isto , quais aspectos
do problema podem-se fazer alguma coisa?.
3) Quais so os fatores no controlados (as variveis no controladas)? Isto , quais
aspectos do problema tm-se de aceitar como dados?.
4) Quais so as relaes entre estes fatores e os objetivos? Isto , pode esta relao
ser expressa em forma de relaes matemticas que constituiro um modelo do
problema?.
Ainda segundo Montevechi (2006, p. 11), aps o modelo matemtico ser construdo,
pode ser necessrio simplific-lo para ser tratado analiticamente.
4. PROGRAMAO LINEAR
Sujeito a:
a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn b1
a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn b2
. . .
. . .
am1x1 + am2x2 + ... + amnxn bm
x1, x2, ..., xn 0
Ou na forma reduzida:
n
Z = c j xj
j =1
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Sujeito a:
n
a ij x j bi (i = 1,2,..., m)
j =1
Para obteno da funo objetivo, consideremos trs pontos: a receita e custos podem
ser expressos em termos das variveis X1 e X2, ser assumido que todo brinquedos
produzidos possam ser vendidos, e que a receita da semana igual a receita dos soldados mais
a receita dos trens, disto posto:
Receita por semana = 27*X1 + 21*X2, e
Custos de M.P. = 10*X1 + 9*X2
Csutos de M.O. = 14*X1 + 10*X2
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Porm, Montevechi (2006, p. 25) nos lembra que devemos tomar outras duas
restries matemticas para a formulao deste problema, que so:
Restrio adicional 1: X1 0
Restrio adicional 2: X2 0
Fundada em maio de 2004 pelo seu proprietrio, Geraldo Ribeiro Leite Jnior, a
academia Ncleo localiza-se Rua Francisco Masseli, 866, no bairro BPS, Itajub, Minas
Gerais. A Academia Ncleo trabalha com o seguinte lema: Sinta-se em casa na Ncleo.
A oportunidade de abrir a academia surgiu logo aps a sada do proprietrio da
academia localizada no Clube Itajubense. O proprietrio j possua experincia no ramo. Na
poca, o proprietrio da antiga academia Fisio-Sport queria vender esta. Assim, os
equipamentos foram comprados e os antigos funcionrios passaram a trabalhar para a Ncleo.
No ano de 2006, que ser ponto deste estudo, a academia dispunha de 14 funcionrios.
O horrio de funcionamento: 6h45min s 11h30min e das14h s 22h, de segunda sexta; aos
sbados, o horrio: das 9h s 12h.
Durante o perodo estudado, a Academia Ncleo apresentava as seguintes modalidades
esportivas:
- Natao
- Hidroginstica
- Musculao
- Spinning
- Abdmen
- RPG
- Fisioterapia
- Ginstica localizada
- Power fight
- Futsal infantil
- Cardiovascular
- Pilates
6. FORMULAO DO PROBLEMA
MUSCULAO 35,00
SPINNING 40,00
ABDMEN 25,00
FISIOTERAPIA 50,00
RPG 60,00
Tabela 2 Receita de cada atividade por aluno
X1 80
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6) A sexta restrio diz respeito a quantidade de alunos de RPG que a empresa est
capacitada a receber.
X5 30
No campo Definir clula de destino, clique no campo J18 que contm o somatrio da
soluo de cada varivel vezes o coeficiente da mesma. (Total da Receita).
No marcador Igual a, marque a opo de Mx, que indica um problema de
maximizao como o caso.
Clique no boto adicionar para adicionar as restries. Observe que colocaremos: o
campo das frmulas da coluna I9 I15 uma de cada vez, mais o smbolo menor igual, mais o
campo onde est os limites (H9 H15) respectivamente. Em seguida d um ok.
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Toda essa anlise foi realizada pela percepo do proprietrio, que identificou a
necessidade de otimizar a ocupao de seu estabelecimento, gerando a maior receita possvel.
Esse trabalho foi facilitado pelos dados fornecidos pelo proprietrio, que forneceu as
taxas de ocupao de cada atividade, e suas respectivas freqncias.
Conclu-se que a melhor ocupao, para maximizar a receita, a seguinte:
Musculao com 70 pessoas,
Spinning com 20 pessoas,
Abdmen sem turmas no perodo noturno,
Fisioterapia com 15 pessoas, e
RPG com 15 pessoas tambm.
Essas quantidades representam uma receita de R$ 4.900,00 (quatro mil e novecentos
reais) em um turno do perodo noturno.
De forma geral, percebe-se que com o conhecimento de Pesquisa Operacional, e
soluo por programao linear, os empresrios tero uma grande ferramenta gerencial em
suas mos para tomada de deciso.
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8. REFERNCIA