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FACTORIZACIN DE POLINOMIOS

FAQ

Qu es factorizar un polinomio?
Es expresarlo como producto de otros polinomios de grado igual o menor a l

Para qu factorizar un polinomio?


Para poder ver rpidamente sus races y tener una idea de su grfica (comportamiento)

Cmo se factoriza un polinomio?


Existen varios mtodos, unos ms generales que otros, que combinados permiten factorizarlos al mximo
usando sus races

Todos los polinomios se pueden factorizar?


Algunos polinomios no son factorizables (salvo numricamente); se los llama irreducibles (no tienen
races reales)

Factor Comn

Es la operacin que deshace la propiedad distributiva. Se trata de encontrar el o los factores que estn
presentes en TODOS los trminos de un polinomio.

Recuerden: x a . x b = x a+b x a : x b = x ab

Numrico
Ej: 4 x 2 4 x 4 + 4 = 4(x 2 x 4 + 1) el mismo nmero en todos los trminos
Ej: 6 x 9 x 12 = 3(2x 3x 4)
3 7 3 7
trabajamos con el mximo comn divisor entre los
coeficientes del polinomio original
Literal
Ej: 3x 8 4 x 2 + 11x 6 x 5 = x 2 (3x 6 4 + 11x 4 x 3 ) trabajamos con la misma letra elevada al
menor exponente con el que aparezca en
el polinomio original
Numrico y Literal
Ej: 20 x 2 15 x 4 + 10 x 6 = 5x 2 (- 4 3x 2 + 2 x 4 )

Normalizacin (el coeficiente principal como factor comn forzoso)

Ej: 6 x 5 18 x 3 12 = 6(x 5 3x 3 2) 1 3 3 4
Ej: 2x 6 x 3 3x 4 + 12 x 5 = 2(x 6 x x + 6x 5 )
2 2
Ej: 5 x 7 + 10 x 3 15 = - 5( x 7 - 2x 3 + 3) 1
Ej: 4 x 9 + 1 = - 4(x 9 )
4

1) Saquen el factor comn numrico, cuando sea posible:

a) 2 x 4 + 2 = h) 2 x 4 + 4 =
b) 5 x 6 + 5 x 3 + 5 = i) 10 x 6 + 5 x 5 + 20 =
c) 6 x 7 + 6 x 3 + 6 x 2 + 6 = j) 6 x 7 + 3x 3 + 9 x 2 + 21 =
d) 2 x 4 2 = k) 2 x 4 8 =
e) 5 x 6 5 x 3 5 = l) 10 x 6 + 5x 5 + 20 =
f) 6 x 7 6 x 3 + 6 x 2 6 = m) 12 x 7 3x 5 + 9 x 3 27 =
g) 7 x 3 7 x 7 x 2 + x 7 = n) 6 x 3 2 x 4 + 3x 2 2 =

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2) Saquen el factor comn literal, cuando sea posible:

a) x4 + x = e) 3x 6 + 5 x 5 x 9 =
b) 5x 6 + 8 x 4 + 7 x 7 = f) 10 x 10 + 2 x 7 x 8 =
c) x 4 + 2x 5 + x 9 + 5x = g) x 10 x 7 x 8 =
d) x4 x7 = h) 2x 3 + 2x 2 =

3) Saquen los factores comunes numrico y el literal, cuando sea posible:

a) 2x 4 + 2x 4 = e) 4 x 6 16 x 2 8 x 3 =
b) 4 x 6 + 16 x 2 + 8 x 3 = f) 20 x 6 5 x 7 + 10 x 10 x 8 =
c) 20 x 9 + 20 x + 30 x 2 + 10 x 7 = g) 3x 4 6 x 3 + 2 =
d) 3x 4 3x 9 = h) x 3 + 2 x 5 + x =

4) Saquen los factores comunes que sean posibles, ya sea numrico y/o literal:

a) 2 x 4 6 + 3x = g) x 2 + 2 =
b) 8 x 9 4 x 3 8 = h) x 4 x 5 + x 3 =
c) 6 x 9 12 x 3 18 x 6 + 6 x = i) x 2 1 =
d) x 4 + 3 = j) x 4 + 3x 2 - 7x + 5x 3 =
e) 7 x 5 7 x 4 + 7 x 3 7 x 7 + 7 = k) x 2 + 2x + 1 =
f) 8x 7 + 16 x 3 + 48 x 4 10 = l) 125 x 9 + 50 x 5 + 100 x 3 75 x =

Trinomio Cuadrado Perfecto

Es el desarrollo del cuadrado de un binomio del tipo: (x a) = x 2 2 xa + a 2


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Mtodo:
1) Dado un trinomio, buscamos reescribir dos de los tres trminos como cuadrados de otras expresiones
(numricas y/o literales)
2) Verificamos que el doble del producto entre ambas expresiones sea igual al tercer trmino del
trinomio
3) Expresamos el trinomio como el cuadrado del binomio hallado: x 2 2 xa + a 2 = (x a)
2

x2 es, obviamente, el cuadrado de x


luego: x 2 + 6 x + 9 = (x + 3)
2
Ej: x + 6 x + 9 =
2
9 es el cuadrado de 3
Se verifica que el doble de ambos da el tercer trmino
es decir: 2.x.3 = 6x

Recuerden que si al verificar el tercer trmino la diferencia es slo de signos, lo nico que hay que hacer es
cambiar el signo del segundo trmino, es decir, x 2 6 x + 9 quedar expresado como (x 3)
2

5) Expresen, cuando sea posible, los siguientes trinomios como cuadrados de un binomio:

a) x 2 + 4x + 4 = f) x 2 2 x + 1 =
b) x 2 + 2x + 1 = g) x 2 12 x + 36 =
c) x 2 + 10 x + 25 = h) x 2 + 4 x 4 =
d) x 2 + 8 x + 16 = i) x 2 14 x + 49 =
e) x2 4x + 4 = j) x 2 + 9 x + 9 =

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Resolvente para Grado 2

La vamos a usar para factorizar nicamente polinomios de grado 2, es decir, de la forma: ax 2 + bx + c


Para hallar sus posibles races usamos la frmula resolvente:

b b 2 4ac
x 1 ,2 = y reescribimos el polinomio as: P(x) = a( x x 1 )( x x 2 )
2a

Ej: 2 x 2 2 x + 12 = a = -2; b = -2; c = 12

2 + 10
x1 = x 1 = 2
(2) (2) 2 4.(2).12 2 4 + 96 2 100 4
x 1 ,2 = = = =
2.(2) 4 4 2 10
x2 = x2 = 3
4
X1

Luego, 2 x 2 2 x + 12 = 2( x (2))( x 3) = 2( x + 2)( x 3) que es el polinomio factorizado por sus races


a X2

6) Factoricen los siguientes trinomios, cuando sea posible, usando la frmula resolvente para cuadrticas:

a) x 2 + 5 x + 4 = g) 2 x 2 + 6 x 8 = 3
l) 3x 2 =
b) 4 x 2 + 6 x + 2 = h) 3x 2 + 9 x 12 = 4
c) x 2 + 8 x + 16 = i) x 2 + 6 x 9 = m) 4 x 2 + 6 x 4 =
d) x 2 + 3 x 4 = j) 2 x 2 10 x 8 = n) x 2 4 =
e) x 2 4 x + 4 = k) 3x 2 + 15 x 18 = o) 4 x 2 9 =
f) x 2 5 x + 6 =

Diferencia de Cuadrados

Se aplica a binomios del tipo a2 - b2 que resultan de aplicar una doble distributiva a la expresin (a+b)(a-b)

Ej: x 2 4 = x 2 2 2 = ( x + 2)( x 2) (el segundo paso no es necesario escribirlo)

7) Factoricen los siguientes binomios, cuando sea posible, usando diferencia de cuadrados:

a) x2 1 = 1 4 49
f) x 2 = j) x 2 = p) x 2 =
b) x2 9 = 9 25 9
c) x 2 16 = 4 l) x 4 4 = q) 4 x 2 4 =
g) x 2 =
d) x 2 64 = 9 m) x 8 9 = r) 9 x 2 1 =
1 h) x 3 4 = n) x 4 1 = 1
e) x 2 = s) 4 x 2 =
4 25 o) x 6 1 = 16
i) x 2 =
4

Gauss - Ruffini

Este mtodo de factorizacin se aplica a cualquier polinomio que tenga TODOS sus coeficientes enteros
( a i z ) y su trmino independiente distinto de cero ( a 0 0 ).
Un polinomio tiene a lo sumo tantas races como su grado, por ejemplo, si es de grado 4 tendr a lo sumo
cuatro races, pudiendo tener tres, dos, una o ninguna raz pero nunca cinco o ms.

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Si se cumplen las condiciones debemos seguir los siguientes pasos:

1) Buscar todos los divisores (positivos y negativos) del trmino independiente ( a 0 ), llamados "p"
2) Buscar todos los divisores (positivos y negativos) del coeficiente principal ( a n ), llamados "q"
p
3) Armar todas las combinaciones posibles (irreducibles y sin repetir)
q
p
4) Reemplazamos la "x" por los en el polinomio y nos quedamos con los que verifiquen P p = 0 , es
q
q

decir, con aquellos que sean raz del polinomio (x1; x2; etc)

Si tenemos suerte, encontraremos rpidamente una cantidad de races igual al grado, con lo cual no
es necesario hacer ms cuentas porque podemos poner:

P( x ) = a n ( x x 1 ).(x x 2 )( x x 3 )...(x x n ) y listo!

Si la cantidad de races es menor al grado del polinomio debemos continuar

5) Dividir a P(x) por ( x x 1 ) usando la regla de Ruffini y hallar el polinomio cociente, llamado C(x)
6) Reescribir a P(x) = ( x x 1 ).C ( x )

C(x) cumple las condiciones de Gauss, entonces podemos volver a repetir el procedimiento
p
(quizs algunos ya no servirn). Esto lo hacemos hasta que lleguemos a un polinomio A(x)
q
irreducible (sin races reales).
Recordemos que al aplicar Ruffini, el polinomio C(x) resultar de un grado menor que P(x)

Ejemplo 1:

P( x ) = 2x 3 14 x + 12 Vemos que todos sus coeficientes son enteros (2; -14; 12) y que a0 0

1) a0 = 12 siendo todos sus divisores p = { 1; 2; 3; 4; 6; 12}


2) an = 2 siendo todos sus divisores p = { 1; 2}
p 1 3
3) Todas las combinaciones (irreducibles y sin repetir) son: 1; 2; 3; 4; 6; 12; ;
q 2 2
4) Probamos primero con los nmeros enteros ms "chicos", primero los positivos y despus los negativos.
Si encontramos tres que sean raz la factorizacin ser muy rpida:
P(1) = 2.13 14.1 + 12 P(1) = 0 x1 = 1
P( 2 ) = 2.2 3 14.2 + 12 P( 2 ) = 0 x2 = 2
P( 3) = 2.3 14.3 + 12 P( 3) 0 no sirve
3

P( 4 ) = 2.4 3 14.4 + 12 P( 4 ) 0 no sirve


P( 1) = 2.( 1) 14.( 1) + 12 P( 1) 0 no sirve
3

P( 2 ) = 2.( 2) 14.( 2) + 12 P( 2 ) 0 no sirve


3

P( 3) = 2.( 3) 14.( 3) + 12 P( 3) = 0 x 3 = 3 y listo!


3

Como el polinomio es de grado 3 y encontramos tres races podemos poner:

an X2

P( x ) = 2 x 3 14 x + 12 = 2(x - 1)(x - 2)(x + 3) y ya est!

X1 X3

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Ejemplo 2:

P( x ) = 2x 4 + 2x 3 2x 2 + 2x - 4 Vemos que todos sus coeficientes son enteros (2; 2; -2; 2; -4) y a0 0

Entonces podemos aplicar Gauss:

1) a0 = 4 siendo todos sus divisores p = { 1; 2; 4}


2) an = 2 siendo todos sus divisores p = { 1; 2}
p 1
3) Todas las combinaciones (irreducibles y sin repetir) son: 1; 2; 4;
q 2
4) Debemos probar con todos; conviene empezar primero con los nmeros enteros ms "chicos", primero
los positivos y despus los negativos. Si encontramos tres que sean raz la factorizacin ser muy rpida:

P(1) = 2.1 4 + 2.13 2.12 + 2.1 - 4 P(1) = 0 x1 = 1


P(2 ) = 2.2 + 2.2 2.2 + 2.2 - 4 P( 2 ) 0 no sirve
4 3 2

P( 4 ) = 2.4 4 + 2.4 3 2.4 2 + 2.4 - 4 P(4 ) 0 no sirve


P( 1) = 2.( 1) + 2.( 1) 2.( 1) + 2.( 1) - 4 P(4 ) 0 no sirve
4 3 2

P( 2 ) = 2.( 2) + 2.( 2) 2.( 2) + 2.( 2) - 4 P(2 ) = 0 x 2 = 2


4 3 2

P( 4 ) = 2.( 4 ) + 2.( 4 ) 2.( 4 ) + 2.( 4 ) - 4 P(4 ) 0 no sirve


4 3 2

4 3 2
1 1 1 1
P 1 = 2. + 2. 2. + 2. - 4 P 1 0 no sirve
( )
2 2 2 2 2 2

4 3 2
1 1 1 1
P 1
= 2. + 2. 2. + 2. - 4 P 1 0 no sirve
( )
2 2 2 2 2
2

Como el polinomio es de grado 4 y slo encontramos 2 races (mala suerte) debemos usar Ruffini para
encontrar la expresin factorizada del polinomio:

Coeficientes ordenados y
2 2 -2 2 -4 completos de P(x)
Raz de P(x) 1 2 4 2 4

2 4 2 4 0 Resto: si lo hicimos bien


SIEMPRE debe dar CERO

3 2
Coeficientes ordenados y completos del polinomio cociente, es decir, C(x): 2x +4x +2x+4

Como C(x) tambin cumple con las condiciones de Gauss podemos volver a aplicarlo (efecto mueca rusa)
Si probamos con todas las races de P(x) veremos que slo x=-2 verifica C(-2)=0, luego aplicamos Ruffini otra
vez:

Coeficientes ordenados y
2 4 2 4
completos de C(x)
Raz de C(x) -2 -4 0 -4

2 0 2 0 Resto: si lo hicimos bien


SIEMPRE debe dar CERO

2
Coeficientes ordenados y completos del nuevo polinomio cociente, es decir, D(x): 2x +2

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Ahora, si probamos con todas las posibles races en D(x) , vemos que ninguna da cero, es decir que D(x) no
tiene races reales y por lo tanto es irreducible por sus races.

Con esto, los clculos terminaron, slo nos queda dar la expresin factorizada de P(x)

P( x ) = ( x x 1 )( x x 2 ).D ( x ) es decir:

P( x ) = ( x 1)( x + 2).(2 x 2 + 2) (al fin!)

Irreducible por sus races

8) Factoricen los siguientes polinomios usando, cuando sea posible, Gauss-Ruffini:

Races reales distintas

a) x 3 6 x 2 + 11x 6 = b) x 3 + 5 x 2 + 2 x 8 = c) x 3 2 x 2 + 5 x = d) x 3 4 x 2 + x + 6 =
1
e) x 3 + 6 x 2 + 5 x 12 = f) x 3 + 4 x 2 + x + 2 = g) x 3 7 x 6 = h) x 3 21x 20 =
2

Races reales simples, dobles o triples

i) x 4 + 5 x 3 + 9 x 2 + 7x + 2 = j) x 3 x 2 x + 1 = k) x 4 5 x 3 + 6 x 2 + 4x - 8 =
l) x 4 + 2 x 3 3x 2 4 x + 4 = m) x 3 + 3x 2 + 3x + 1 = n) x 3 3x 2 + 3x 1 =

Menor cantidad de races que su grado

q) x 3 x 2 + x 1 = r) x 5 + 2 x 4 + x + 2 = s) x 6 + x 5 2 x 4 + 2x 2 + 2x - 4 =
t) x 4 2x 3 + 2x 2 2x + 1 = u) 2 x 4 6x 3 + 6x 2 6x + 4 = v) x 7 x 6 + x 1 =

Casos Combinados

El objetivo de combinar los casos de factoreo es lograr que el polinomio quede finalmente expresado como:

P( x ) = a n ( x x 1 ).( x x 2 )( x x 3 )...( x x n ) con "n" races reales

o si no

P( x ) = a n ( x x 1 ).( x x 2 )( x x 3 )...Q ( x ) con Q(x) irreducible

Existen otros casos de factoreo para polinomios pero para trabajar en el curso nos limitaremos a los vistos.
La mejor estrategia para factorizar un polinomio es ir tratando de aplicar los distintos casos siguiendo
prcticamente el mismo orden en el que los vimos, es decir:

1. Factor Comn
2. Trinomio Cuadrado Perfecto
3. Resolvente para Grado 2
4. Diferencia de Cuadrados
5. Gauss- Ruffini
6. Normalizacin (de ser necesario)

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Multiplicidad

La cantidad de veces que aparezca una misma raz en la factorizacin de un polinomio determina su
multiplicidad.

Ej: P( x ) = 2( x 2).( x 2)( x 1)( x + 1)( x + 1)( x + 1) = 2( x 2) 2 ( x 1)( x + 1) 3

Sus races son: 2, de multiplicidad 2


1, de multiplicidad 1 o simple
-1, de multiplicidad 3

Ejemplo 1:

P( x ) = x 5 + 2 x 4 + x 3 = x 3 . (x 2 + 2 x + 1) = x 3 (x + 1)
2

Factor comn x3 Trinomio


Cuadrado
Perfecto

Factorizacin terminada. El polinomio tiene cinco races reales: cero (multiplicidad 3) y -1 (multiplicidad 2)

Ejemplo 2:

P( x ) = 3 x 3 + 6 x 2 3x 6 = 3.( x 3 + 2 x 2 x 2) =

Factor comn 3 Est en condiciones de Gauss

P( x ) = 3.(x 1).(x 2 + 3x + 2) = 3.(x 1)(


. x + 2 )(
. x + 1)

Gauss: 1 es raz Ruffini: x2+3x+2 Resolvente: -2 y -1


polinomio cociente races reales distintas

Factorizacin terminada. El polinomio tiene tres races reales: 1 , -2 y -1 (todas de multiplicidad 1 o simples)

Ejemplo 3:
Suma y resta de las bases

1 1
P( x ) = 4 x 2 1 = (2 x + 1).(2 x 1) = 2. x + .2. x
2 2
Diferencia de Cuadrados: Normalizacin:
4x2 = (2x)2 y 1 = 12 El 2 como factor comn
forzoso en ambos binomios

1 1
Factorizacin terminada. El polinomio tiene dos races reales: y (de multiplicidad 1 o simples)
2 2

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9) Factoricen los polinomios de la siguiente tabla segn el o los casos que sean necesarios.

N Polinomio N Polinomio

1 x3 - 7x - 6 9.3 - x4 + 3x3 + 13x2 - 15x


1.1 x4 - 7x2 6x 9.4 - 2x4 + 6x3 + 26x2 - 30x
1.2 2x4 - 14x2 12x 10 x3 - 21x - 20
1.3 - x4 + 7x2 + 6x 10.1 x4 - 21x2 20x
1.4 - 2x4 + 14x2 + 12x 10.2 2x4 - 42x2 40x
2 x3 - 7x + 6 10.3 - x4 + 21x2 + 20x
2.1 x4 - 7x2 + 6x 10.4 - 2x4 + 42x2 + 40x
2.2 2x4- 14x + 12x 11 2x3 - x2 - 5x - 2
2.3 - x4 + 7x2 - 6x 11.1 2x4 - x3 - 5x2 2x
2.4 - 2x4 +14x - 12x 11.2 4x4 - 2x3 - 10x2 4x
3 x3 + 5x2 + 2x - 8 11.3 - 2x4 + x3 + 5x2 + 2x
3.1 x3 + 5x2 + 2x - 8 11.4 - 4x4 + 2x3 + 10x2 + 4x
3.2 2x3 + 10x2 + 4x - 16 12 6x3 - 7x2 + 1
3.3 - x3 - 5x2 - 2x + 8 12.1 6x4 - 7x3 + x
3.4 - 2x3 - 10x2 - 4x + 16 12.2 12x4 - 14x3 + 2x
4 x3 + 6x2 + 5x - 12 12.3 - 6x4 + 7x3 - x
4.1 x4 + 6x3 + 5x2 12x 12.4 - 12x4 + 14x3 - 2x
4.2 2x4 + 12x3 + 10x2 24x 13 4x3 + 8x2 - x - 2
4.3 - x4 - 6x3 - 5x2 + 12x 13.1 4x4 + 8x3 - x2 2x
4.4 - 2x4 - 12x3 - 10x2 + 21x 13.2 8x4 + 16x3 - 2x2 4x
5 x3 - 4x2 + x + 6 13.3 - 4x4 - 8x3 + x2 + 2x
5.1 x4 - 4x3 + x2 + 6x 13.4 - 8x4 - 16x3 + 2x2 + 4x
5.2 2x4 - 8x3 + 2x2 + 12x 14 x3 - x2 + x - 1
5.3 - x4 + 4x3 - x2 - 6x 14.1 x4 - x3 + x2 - x
5.4 - 2x4 + 8x3 - 2x2 - 12x 14.2 2x - 2x3 + 2x2 - 2x
4

6 x3 - 6x2 + 11x - 6 14.3 - x4 + x3 - x2 + x


6.1 x4 - 6x3 + 11x2 6x 14.4 - 2x4 + 2x3 - 2x2 + 2x
6.2 2x4 - 12x3 + 22x2 12x 15 x5 + 2x4 + x + 2
6.3 - x4 + 6x3 - 11x2 + 6x 15.1 x6 + 2x5 + x2 + 2x
6.4 - 2x4 + 12x3 - 22x2 + 12x 15.2 2x6 + 4x5 + 2x2 + 4x
7 x3 + 6x2 + 11x + 6 15.3 - x6 - 2x5 - x2 - 2x
7.1 x4 + 6x3 + 11x2 + 6x 15.4 - 2x6 - 4x5 - 2x2 - 4x
7.2 2x4 + 12x3 + 22x2 + 12x 16 x + x5 - 2x4 + 2x2 + 2x - 4
6

7.3 - x4 - 6x3 - 11x2 - 6x 16.1 x7 + x6 - 2x5 + 2x3 + 2x2 4x


7.4 - 2x4 - 12x3 - 22x2 - 12x 16.2 2x7 + 2x6 - 4x5 + 4x3 + 4x2 8x
8 x3 - 2x2 - 13x - 10 16.3 - x7 - x6 + 2x5 - 2x3 - 2x2 + 4x
8.1 x4 - 2x3 - 13x2 10x 16.4 - 2x7 - 2x6 + 4x5 - 4x3 - 4x2 + 8x
8.2 2x4 - 4x3 - 26x2 20x 17 x3 - 3x2 + 4x - 12
8.3 - x4 + 2x3 + 13x2 + 10x 17.1 x4 - 3x3 + 4x2 12x
8.4 - 2x4 + 4x3 + 26x2 + 20x 17.2 2x4 - 6x3 + 8x2 24x
9 x3 - 3x2 - 13x + 15 17.3 - x4 + 3x3 - 4x2 + 12x
9.1 x4 - 3x3 - 13x2 + 15x 17.4 - 2x4 + 6x3 - 8x2 + 24x
9.2 2x4 - 6x3 - 26x2 + 30x S, son muchos nimo!!

EEM N2 DE 14 "Asociacin Atltica Argentinos Juniors"; Matemtica, Prof: Marcelo Stigliano

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