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Ano XXVI- abril/2015 n283 - R$ 13,00 - www.musitec.com.

br

PLANETA
ATLNTIDA 2015
Tudo sobre o som de um dos
maiores festivais do Brasil

K-ARRAY FIRENZE
Evento de lanamento mostra toda a
praticidade e potncia do novo sistema

LOGIC X
Tcnicas avanadas para ganhar tempo
sem comprometer a criatividade S
PLUG-IN A
VAR
PARA LE SERTA
HOME STUDIO U M A I L H A DE
A D ORE S
Dicas e mais dicas em um verdadeiro S I M U L
guia para as suas gravaes

Uma conversa com os internacionais VJs brasileiros Eletroiman e Vigas


A
CEN

As luzes adaptveis da turn mundial de Joss Stoneudio msica e tecnologia | 1


Z&
LU

O que faz do Media Composer a principal opo para cinema?


2 | udio msica e tecnologia
udio msica e tecnologia | 1
issn 1414-2821
EdiToRiAl
udio Msica & Tecnologia
Ano XXVi n 283/abril de 2015
Fundador: slon do Valle

Direo geral: lucinda diniz -


lucinda@musitec.com.br

SHOW, ESTDIO E
Edio jornalstica: Marcio Teixeira
Consultoria de PA: Carlos Pedruzzi

MAIS SEMPRE
ColABoRARAM nEsTA Edio
Andr Paixo, Cristiano Moura, Enrico de
Paoli, Fbio Henriques, Farlley derze, lucas
Ramos, lucas C. Meneguette, Marcelo
Ol, caro leitor! Tudo bem? Como anda o trabalho e a diverso sonora? Es- Ferraz e Renato Muoz.
pero que muito bem. Nessa AM&T 283 que tem em mos, esperamos passar
a voc matrias, colunas e sees que possam ajudar ainda mais seu dia a REdAo
Marcio Teixeira - marcio@musitec.com.br
dia. Sabe como esse mundo atual, de informao a todo instante, de in-
Rodrigo sabatinelli - rodrigo@musitec.com.br
formao ao alcance de todos, mas nem sempre informao de qualidade.
redacao@musitec.com.br
Ler a AM&T ter certeza de que a fonte segura, de que o conhecimento
cartas@musitec.com.br
fundamentado e de que voc vai aprender algo ao concluir a leitura de nossas
pginas. E isso muito bom, certo? diREo dE ARTE E diAgRAMAo
Client By - clientby.com.br
Nesse ms, por exemplo, trazemos uma cobertura completssima de mais Frederico Ado e Caio Csar
uma edio do grande Planeta Atlntida, que mobilizou centenas de profissio-
nais e milhares de pessoas do pblico numa grande festa da msica e, claro, Assinaturas
do udio. Estivemos l, falamos com muita gente e chegamos a um material Karla silva
que passa uma ideia bem legal do que foi o evento. Tambm trazemos, na assinatura@musitec.com.br
seo Em Casa, um vasto texto que, segundo Lucas Ramos, um verdadeiro
guia de autoajuda, com dicas e tcnicas que podem fazer a diferena na vida Distribuio: Eric Brito
do feliz proprietrio de um home studio. Vale conferir.
Publicidade
Mnica Moraes
Tambm marcamos presena no evento de lanamento do novo e tido como
monica@musitec.com.br
revolucionrio sistema K-array Firenze, que aconteceu no incio de maro no
Jardim Botnico de So Paulo. Na ocasio, especialistas em udio e tambm
impresso: Ediouro grfica e Editora ltda.
a imprensa puderam ver e ouvir tudo o que o line array KH8 e o subgrave
KS8 trazem de novo ao mercado. E uma matria completa sobre o assunto, udio Msica & Tecnologia
cheia de impresses tcnicas, tambm est nessa edio. E se no Plug-ins o uma publicao mensal da Editora
tema o dbx 160 Compressor, no Notcias do Front o assunto equalizado- Msica & Tecnologia ltda,
res paramtricos. Na srie sobre plug-ins para levar a para uma ilha deseta, CgC 86936028/0001-50
dentro da seo Mixagem, a vez de Fbio Henriques falar de simuladores, insc. mun. 01644696
enquanto que no Produo Fonogrca o som dos games est em pauta. No insc. est. 84907529
Desaando a Lgica, Andr Paixo, o Nervoso, aborda tcnicas avanadas Periodicidade Mensal
no Logic X que permitem ao usurio economizar tempo sem comprometer a
qualidade de seu trabalho. E tem mais. Muito mais! AssinATuRAs
Tel/Fax: (21) 2436-1825
(21) 3435-0521
No caderno Luz & Cena a capa vai para a dupla de VJs brasileiros Eletroiman
Banco Bradesco
e Vigas, que tm conquistado cada vez mais gente e megaempresas ,
Ag. 1804-0 - c/c: 23011-1
em todo o mundo, com seu trabalho. Rodrigo Sabatinelli, sempre ele, fez
uma entrevista bem legal com os dois. Na L&C voc tambm encontra uma Website: www.musitec.com.br
matria bem especial sobre a turn mundial da cantora Joss Stone, que tem
como caracterstica interessante o fato de que sua luz se ajusta s diferentes distribuio exclusiva para todo o Brasil
praas por onde a caravana passa. E ainda tem Media Composer e Ilumi- pela dinap s/A distribuidora nacional de
nando, colunas informativas e atraentes como sempre. Publicaes, Rua dr. Kenkiti shimomoto, n
1678, CEP 06045-390 so Paulo sP
Agora com voc. Boa leitura!
no permitida a reproduo total ou
parcial das matrias publicadas nesta revista.
Marcio Teixeira
AM&T no se responsabiliza pelas opinies
de seus colaboradores e nem pelo contedo
2 | udio msica e tecnologia dos anncios veiculados.
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46
Planeta Atlntida
Potncia acompanha 54 Silver Tape
opo em Balnerio Cambori, santa Catarina,
crescimento do festival estdio prima pelo bem-estar de clientes
Rodrigo sabatinelli Rodrigo sabatinelli

58 Desafiando a Lgica
Tcnicas avanadas com logic X: ganhe tempo em
suas produes e no comprometa sua criatividade
14 Em Tempo Real
Andersson Vieira, o Buto
Andr Paixo

Marcio Teixeira
62 Mixagem
Plug-ins pra levar pra uma ilha deserta (Parte 4)
16 Plug-ins
dbx 160 Compressor: o mais novo parceiro da Waves
o caso dos simuladores
Fbio Henriques
Cristiano Moura

22 Notcias do Front 68 Produo Fonogrfica


udio para jogos digitais
Equalizadores e equalizao (Parte 3) Mais lucas C. Meneguette
sobre equalizadores paramtricos
Renato Muoz
96 Lugar da Verdade
o seu ouvido at?
32 Em Casa
dicas e tcnicas de gravao em um home studio
Enrico de Paoli

(Parte i): Autoajuda para gravaes


lucas Ramos

42 Novo sistema K-array Firenze


Evento de lanamento no Jardim Botnico sees
paulistano mostra o line array KH8 e o subgrave
Ks8 a pblico especializado editorial 2 notcias de mercado 6
Marcio Teixeira novos produtos 10 ndice de anunciantes 95

82
evento
Pelos quatro cantos Turn mundial de Joss stone
tem luz adaptada a cada praa

76
por Rodrigo sabatinelli

capa 86
duo Visual uma conversa com media composer
os VJs brasileiros Eletroiman o que faz do Media Composer a principal opo para
e Vigas, cada vez mais cinema? uma viso mais educacional e menos comercial
reconhecidos dentro e fora do por Cristiano Moura
pas por sua arte
por Rodrigo sabatinelli
90
iluminando
PRoduTos ........................................... 72
Paisagens cnicas - imagens urbanas luz noturna
EM FoCo .............................................. 74
por Marcelo Ferraz
FinAl CuT .............................................. 92
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nacionais de pr-udio e showbusiness ainda
tm muito a evoluir

NOTCIAS dE MERCAdo

BETo nEVEs AgoRA no MosH


O renomado engenheiro de udio e produtor musical Beto Neves agora est de endereo profissional novo: o Mosh Studios,
verdadeiro monumento ao som localizado em So Paulo. Em sua nova sala ele realiza mixagens online e workshops de mixa-
gem personalizados, tendo disposio um arsenal formado por um ProTools HD11 em interface Omni Avid, uma superfcie
de controle Raven MTI Slate Digital, plug-ins da SSL, Slate Digital e TC Eletronics. A monitorao fica por conta das Neumann
KH120, e ele ainda conta com um par de API 512b com EQ API 550b e compressores
SSL 4000 Series. "Agradeo ao grande Oswaldo [Malagutti] pela amizade e parceria.
divulgao

Tenho certeza de que vamos fazer produes de altssimo nvel nesse que o maior
estdio da Amrica Latina", destacou em sua pgina no Facebook.

Alm de celebrar o novo momento de sua carreira, Beto tambm comemorou a chegada
s suas mos do Grammy pelo trabalho como engenheiro e engenheiro de mixagem do
melhor lbum pop contemporneo brasileiro de 2014, segundo os votantes da premia-
o Multishow ao Vivo - Ivete Sangalo 20 Anos. "Muito feliz com esse grande presen-
te. Gosto muito do que fao e por isso procuro fazer cada dia melhor. A melhor coisa
agora agradecer as pessoas que me deram a oportunidade de fazer parte desse lindo
Beto Neves no Mosh: nova
trabalho", declarou ele, que no fechamento desta edio estava mixando o novo DVD
etapa na carreira
da banda Jammil e Uma Noites na Sala Y do Mosh.

iATEC PRoMoVE CuRso dE Ps-


PRoduo dE udio PARA TV E CinEMA

divulgao
A televiso de alta definio e a produo crescente do ci- tir de maio. De acordo
nema brasileiro nos ltimos anos vm demandando um n- com informaes di-
mero maior de profissionais com slidos conhecimentos de vulgadas pela institui-
udio. A ps-produo uma etapa de fundamental impor- o, o curso apresenta
tncia, que visa conciliar, realizar e finalizar todas as ideias com clareza as tcni-
do diretor no seu filme ou programa. Para que isso aconte- cas mais modernas de
a de forma menos complexa e com o menor custo poss- edio de som direto,
vel, os profissionais de ps-produo precisam estar bem com nfase em udio para televiso, demonstrando e
mais habilitados. O udio na ps-produo a parte que praticando todas as etapas da ps-produo da trilha so-
mais sofre, por isso os profissionais de finalizao de udio, nora de um programa de televiso desde a sua concepo
precisam ter conhecimentos tcnicos avanados para re- at a entrega para ser exibido com o uso de workstation
solverem problemas tcnicos contrados na captao e dar e plug-ins. Na ementa, pontos como som e princpios
acabamentos artsticos tudo no mesmo momento. de acstica, workflow, equipamentos, acessrios, moni-
torao e sincronismo, entre outros. Mais informaes
Com isso em mente, o IATEC anunciou a abertura de tur- podem ser obtidas em http://iatec.com.br/cursos/audio/
mas do curso Ps-Produo de udio para TV e Cinema pos-producao-de-audio-para-tv-e-cinema, onde o inte-
no Rio de Janeiro e Fortaleza, com incio das aulas a par- ressado tambm poder realizar sua matrcula.

sPoTiFY: 15 MilHEs dE AssinAnTEs EM Todo o Mundo


O Spotify, o servio de streaming musical mais popular soft, Deezer, Rdio e Napster, que tinham chegado antes.
do planeta, chegou a 15 milhes de assinantes em 2014,
segundo informou a companhia. O novo patamar de pa- Atualmente, um total de 60 milhes de pessoas utilizam
gantes alcanado significa um acrscimo de 5 milhes de
o Spotify, considerando pagantes e usurios da verso
clientes em sete meses. Em maio de 2014 a empresa pos-
gratuita da plataforma. Quando escolhida a opo
sua 10 milhes de assinantes globais. Vale recordar que
foi justamente em maio de 2014 que o Spotify chegou ao sem custos, entre outras limitaes existentes, o usu-
Brasil, com mensalidades a US$ 10. Se estabelecendo por rio no pode escutar msicas offline em seu telefone
aqui, a marca encontrou rivais como Xbox Music, da Micro- e ainda tem seus playlists interrompidos por anncios.
MAis ATRAEs ConFiRMAdAs no RoCK in Rio
Depois de anunciar Faith No More e Hollywood Vampires na edio 2015 do

divulgao
Rock in Rio, uma enxurrada de nomes foram confirmados na segunda meta-
de de maro. E muitas das atraes chegam para equilibrar a balana entre
pop e rock, que at ento estava mais para este segundo. Se por um lado a
dupla revelao Royal Blood e os histricos Mtley Cre colocam ainda mais
peso no evento que acontece em setembro, a superstar Rihanna, a banda
OneRepublic, o lendrio Rod Stewart e o jovem e multipremiado Sam Smith
tornam a festa musical mais atraente para a famlia brasileira, por assim dizer.
Royal Blood ao vivo: duo britnico que
Alm deles, diversos artistas nacionais tambm foram confirmados, conta apenas com baixo e bateria se
como CPM 22, Cidade Negra e uma constelao que participar do apresentar no festival carioca
show de abertura do festival. Entre os confirmados nesse "combo",
que ter Dinho Ouro Preto como produtor, destaque para Erasmo Carlos, Paralamas do Sucesso, Blitz, o prprio Dinho,
Ney Matogrosso, Ivan Lins e Ivete Sangalo. Vale recordar que Queens of the Stone Age, System Of A Down, Queen +
Adam Lambert, Katy Perry, A-Ha e John Legend so alguns dos artistas que j tinham sido anunciados para o festival.

dEsFilE dE MARCAs no FEsTiVAl dE VERo


Realizado entre os dias 22 e 24 de janeiro, o Festival de Vero Salvador 2015 foi, como de costume, sonorizado pela locadora
baiana Joo Amrico Sonorizao, que na ocasio disponibilizou para o evento um line array JBL Vertec, entre outros equi-
pamentos. Composto por 30 elementos do tipo VT 4889-1 no L/R, 16 elementos VT 4889 DP-DA no out fill, oito VT 4888 no
center fill e e 48 H 218 nos subs, o sistema operou entre 115 e 120 dB SPL e foi controlado por consoles como Profile, Mix Rack
e SC 48, da AVID, sendo este ltimo usado como mesa master.
Joo Alvarez

A monitorao dos artistas que se apresentaram no festival foi feita por meio de
caixas de cho JAS 2112, fabricadas pela prpria Joo Amrico Sonorizao, e
pelos sides, compostos por oito elementos Vertec 4888, sendo quatro por lado,
alm, claro, dos earphones levados ao festival pelas equipes das atraes. Para
mixar os shows, os tcnicos de monitor tiveram disposio consoles como Mix
Rack, da Avid, e PM5D e CL5, da Yamaha, sendo este ltimo usado somente
Ivete Sangalo no palco: festival por Ivete Sangalo. Alguns artistas, no entanto, chegaram ao festival com suas
contou com um line array JBL Vertec prprias mesas, caso do Rappa, que usou a Soundcraft Vi1.

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NOVOS PRoduTos

CAPTAo dE insTRuMEnTos CoM o ATM650


O ATM650, no mercado brasileiro via ProShows, um microfone re- tela plana com diversas camadas foi pro-

divulgao
sistente, verstil, com padro polar hipercardiode, ampla resposta jetada para facilitar o posicionamento do
e baixo rudo, sendo ideal para a captao de instrumentos como microfone na captao da fonte sonora
guitarras, caixas (snare drum) e instrumentos de percusso. com clareza, alm de proporcionar exce-
A construo Audio-Technica conta com conector XLRM lente rejeio de rudos externos. Oferece
de trs pinos integrado de contatos resistentes a cor- resposta de frequncia de 80 a 17.000 Hz, pos-
roso banhados a ouro, sendo uma interessante sui sensibilidade de circuito aberto -56 dB (1,5 mV)
para aplicaes profissionais. ref. 1V a 1 Pa, impedncia de 300 ohms. Pesa 279 gramas.

Possui m de neodmio Hi-Energy para www.audio-technica.com


melhor sada e resposta a transientes. Sua www.proshows.com.br

divulgao
CAiXA ATiVA lEXsEn ls-210A
Mais uma novidade da ProShows, empresa fundada em 2003 por Vladimir de Souza e que tem base
em Sapucaia do Sul-RS e setor de vendas em So Paulo, a Lexsen LS-210A uma caixa ativa com
amplificador classe H de 300 watts RMS de potncia, com sada de linha, MP3 player com display LCD
e dois woofers de 10 polegadas. Segundo a fabricante, trata-se de um equipamento recomendado
para shows, igrejas e convenes, entre outras diversas aplicaes.

O produto, que trabalha com resposta de frequncia de 60 Hz a 20 kHz e tem impedncia de 8


ohms, bivolt (possui chave seletora), conta com tecnologia Bluetooth, entradas USB e SD Card,
controle remoto, equalizador de duas bandas (agudo e grave), ala retrtil e rodinhas, para um
transporte mais prtico.

www.proshows.com.br

HEAdPHonE WAldMAn PodsTudio HP 1000


A Waldman apresenta um fone que pode ser utilizado em aplicaes das mais diver-
sas, sendo til em estdios, ensaios e tambm para Djs. Trata-se do HP 1000, que
vem acompanhado de um plug/adaptador stereo adicional de 6,3 mm (P10, alm
do padro de 3,5 mm P2 stereo) para que o usurio possa lig-lo a praticamen-
te todo tipo de fonte sonora.

Alm de uma qualidade de som bem elevada, o HP 1000 oferece alto nvel de pres-
so sonora e com ampla frequncia de resposta (20 Hz a 20.000 Hz) e impedncia
de 32 ohms. Com cpsulas de 40 mm de alta resoluo, capaz de proporcionar
um som potente e consistente, com graves profundos, agudos suaves e grande
sensibilidade. Para completar, o produto possui hastes ajustveis, que aliadas ao
formato oval e a espumas macias, permitem uma experincia de horas de utiliza-
o com bastante conforto.
divulgao

www.waldman-music.com
www.equipo.com.br

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NOVOS PRoduTos

ConTRolAdoR sAMson ConsPiRACY Ao AlCAnCE


O controlador MIDI Conspiracy, da Samson, permite comandar o seu software com bastante au-
toridade. Dotado de um design ultraporttil e grande variedade de controles tteis,
customizveis, o Conspiracy a resposta da fabricante para DJs/produtores,
performers e msicos itinerantes que procuram expandir a sua criatividade

divulgao
em ambientes de produo ao vivo e em estdio.

Conta com 25 pads com sensibilidade a velocidade, sendo que os pads, dividi-
dos em trs cores, so retroiluminados e possuem funo aftertouch. Possui 14
knobs de ajuste, seis faders, duas sees de DJ com crossfader e touchpad X/Y
enderevel. Mais? Claro. Seu display LCD retroiluminado controlado por Knob
Master e botes de quarto direes e o produto ainda oferece controles de trans-
porte dedicados, save e recall para mais de 15 presets, porta MiniUSB (cabo incluso)
e alimentao via USB. Como plug and play, basta conectar e comear sua aventura.

www.samsontech.com
www.equipo.com.br

AlTo-FAlAnTE CiARE
divulgao

alm da prpria Ciare.

ndH 21-4 s no MERCAdo O alto-falante de neodmio de 21 pole-

nACionAl gadas tem dimetro nominal de 21-540


mm, impedncia de 4 ohm e diafrag-
A Ciare, fabricante italiana internacio- ma 100 mm. Oferece processamento
nalmete conhecida pela qualidade e de potncia (AES) de 2.000 watts,
confiabilidade na construo de al- alm de potncia mxima 4.000
to-falantes e sistemas de difuso watts. Trabalha com impedn-
acsticos, agora ter seu alto-fa- cia mnima de 3,8 ohm e na
lante NDH 21-4 S nas prateleiras faixa de frequncias de 20 a
brasileiras atravs da Amerco, 350 Hz. Vale conferir.
distribuidora exclusiva de marcas
como X-Treme Audio, Peeckersound, www.ciare.com
Proel, Axiom, Faitalpro e Tasker Cables, www.amercobrasil.com.br

dAddARio MosTRA sEu noVo AFinAdoR


Como o mundo d voltas, s vezes vale a pena retornar para onde estvamos inicialmente, mas com cartas na manga, claro. E
exatamente isso o que a DAddario gigante internacional que tem produtos distribudos no Brasil com exclusividade pela Musical
Express fez com o CT-10 Headstock Tuner, que, descontinuado h alguns anos, agora volta ao mercado melhorado, na forma do
novo Clip-On Headstock Tuner.

A novidade da DAddario afina, com preciso, guitarras, baixos e outros instrumentos de


divulgao

cordas atravs de vibraes, e no do som. Bastante sensvel e dotado de um grande display


multicolorido, com rotao de 360 graus, o produto permite que os msicos afinem seus
instrumentos com facilidade mesmo em ambientes barulhentos e com pouca luminosidade,
situaes em que outros afinadores costumam falhar. Para faz-lo funcionar, basta abri-lo.
Para deslig-lo, s fechar o equipamento.

www.daddario.com
www.musical-express.com.br

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EM TEMPo REAl | Marcio Teixeira

ANderssoN
VIeIrA, o bUTo

Arquivo pessoal
A
ndersson Gonalves Vieira, PA de Gusttavo Lima, do meu foco principal", diz. Aos 22 anos, Buto resolvou de
alto de seus 30 anos, ainda carrega o apelido de vez se tornar um operador de som. Comeou trabalhando
infncia, e por ele que conhecido no meio: "Bu- em shows em que fazia tanto o PA quanto o monitor, tudo
to". A origem foi uma brincadeira de amigo oculto em sua sozinho, para em seguida ter a oportunidade que, segundo
famlia. "S participavam adultos, mas como eu j tinha um ele, foi o divisor de guas em sua vida profissional.
certo tamanho e j sabia escrever, comecei a redigir cartas
para toda a turma assinando pelo nome de Buto, que era "Fui convidado para compor a equipe tcnica do Atlanta Music
o apelido de um outro amigo j mais velho. Da um tio des- Hall, a maior casa de shows do Centro-Oeste, onde tive oportu-
cobriu que eu ecrevia as cartas e comeou a me chamar de
nidade de aprender muito com renomados tcnicos do cenrio
Butozinho", revela ele, que, ao crescer, viu o diminutivo
musical, de diferentes estilos. Assim, criei mais amor pelo PA",
desaparecer do nome carinhoso.
recorda Andersson, que tem, no currculo, passagens pela Nino
Som e Luz, Swing Music e Banda Centaurus e trabalhos com
Buto comeou a se interessar por msica e som ainda
duplas como Eddy e Bruno, Di Paulo e Paulino, George Henri-
pequeno, por influncia de seu pai, que msico. "Meus
que e Rodrigo e Jorge e Mateus. H dois anos, ingressou na
amigos costumavam dizer que meus brinquedos, em vez
equipe do Gusttavo Lima, onde permanece at os dias atuais.
de serem carrinhos e coisas do tipo, coisas de um garoto
normal, eram mesas de som e instrumentos musicais",
"Por aqui, com o Gusttavo Lima, trabalhei por quase cinco
recorda, com bom humor, o tcnico, que participava de
anos no monitor e tambm iniciei minha trajetria no est-
corais de sua igreja, onde tocava teclado e ajudava no
som. "Fazia de tudo um pouco. Tocava com os amigos e dio, mas mesmo assim nunca deixei de estudar princpios de
tambm ajudava no udio. Da, nunca mais fiz outra coisa, PA. H seis meses estou pilotando o PA e cada dia vivo uma
a no ser trabalhar com msica", ressalta Andersson, que experincia nova", afirma Buto. Perguntado sobre o que
aos 18 anos se tornou msico profissional de uma banda necessrio para ser um bom profissional e realizar seu tra-
de baile cujo "dono" tambm trabalhava com sonorizao. balho com excelncia, ele destaca: "em primeiro lugar, amar
o que voc faz; depois, dedicao, muito estudo, capricho e
"No incio, eu fazia alguns freelances pra complementar a procurar melhorar sempre", aponta o tcnico, que, quando o
renda, e conforme os dias passavam fui me apaixonando assunto planos para o futuro, refora sua vontade de tam-
mais e mais por som, trocando os teclados pelo udio como bm atuar no estdio. " meu prximo foco."

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bATe-boLA
Console: Gosto de muitos, mas me identifico muito com a Plug-in: No sou muito fascinado por plug-ins, mas gosto
Yamaha PM5D, minha "namoradinha" do dia a dia dos SSL

Microfone: Toda linha DPA d:facto


SPL alto ou baixo? Por que? Alto. A energia transmitida
diferente. Voc sente que o pblico interage de uma forma
Equipamento: DSP5D, da Yamaha. Uma ferramenta fora do
comum. mais alegre.

Perifricos: Gerenciador de word clock Big Ben, da Apogee Melhor posicionamento da house mix: No centro, moda
antiga
In-ear: Shure PSM 1000

Melhor unidade mvel de gravao: Up Music


Monitor de cho: Nexo 360 graus

Tcnico inspirao: Circuit, operador de P.A. de Chitozi-


ltima grande novidade lanada no mercado: Microfone
Sennheiser SKM 9000 nho e Xoror

Casa de shows do Brasil: Citibank Hall So Paulo Sonho na prosso: Mixar o disco do meu artista

Melhor companheiro de estrada: Meu parceiro de som e Sonho j realizado na prosso: Atuar com um artista de
de todas as horas Thiago Marcello Taranto (tcnico de moni-
renome e ter realizado meu trabalho em mais de 15 pases
tor de Gusttavo Lima)

Sistema de som: JBL Vertec Dica para iniciantes: Se capacite o mximo que puder;
muita humildade nunca pense que voc o melhor e,
Processador: Dolby Lake claro, Deus na frente de tudo

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Plug-ins | Cristiano Moura

dbx 160
Compressor
O mais novo parceiro da Waves

A
Waves e a Universal Audio
possuem um diferencial
quando o assunto emula-
o de hardware analgicos. Seja
por uma questo poltica, comer-
cial ou de marketing, a verdade
que elas conseguiram uma boa
relao com fabricantes, que os
ajudam a desenvolver os plug-
-ins, e uma vez que as emulaes
chegam a um nvel satisfatrio de
fidelidade ao original, estes plug-
-ins so homologados pela marca.

O mais recente plug-in a entrar nes-


ta lista o dbx 160 Compressor/Li-
miter. Neste artigo vamos conhecer
mais sobre ele.

USOS PARA O DBX 160


Apesar de no gostar muito da li-
nha de raciocnio tal ferramenta
para tal instrumento, no po-
demos deixar de mencionar como
este processador foi largamente dbx-160 da Waves Verso estreo e com mdulo adicional aberto
usado para esculpir baterias em
diversos lbuns marcantes da msica. Tal como os Ento, abrindo mais o nosso leque, o dbx 160
microfones Shure SM57 ou o AKG D112, o dbx 160 um clssico compressor transistorizado com de-
foi o tipo de equipamento que era padro na maio- teco baseada em VCA que ajuda a caracteriz-
ria dos estdios nas dcadas de 1970 e 1980. No -lo por uma ao rpida. Ou seja, ele pode dispa-
exatamente uma questo de ser melhor ou pior, rar a compresso to logo seja detectada acima
mas era o que virou padro e o que tinha. do threshold. Repare que este exatamente o
inverso do comportamento dos compressores ba-
Mas, como j foi mencionado, prefiro evitar falar de seados em vlvula ou sensor ptico.
maneira to limitada sobre um universo to amplo
quanto o do udio e da msica. Em vez de pensar Esta maneira dele trabalhar especialmente
para que instrumento ele serve?, podemos pensar bem-vinda para elementos percussivos, em que
o que ele faz? ou qual sua caracterstica?. h um pico de sinal muito evidente mas sem mui-

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Plug-ins

ta sustentao. E quando falamos em elementos de Ratio, que indica a proporo da compresso


percussivos, no estamos falando apenas de ba- aplicada. Por ltimo, temos o Output Gain, que
teria e percusso. Mesmo que seja uma guitarra no atua na compresso. apenas um controle de
funk ou um slap de baixo, no deixa de ser um sada para ajustar o nvel do sinal j processado.
elemento percussivo.
ADICIONADO PELA WAVES
Ele tambm tem uma caracterstica crucial na
composio de um timbre no sentido de que no Se os parmetros de compresso so bem simples,
satura e modifica to cedo o timbre, como fazem temos alguns controles no existentes no hardwa-
os compressores valvulados. Isso ajuda quando re que a Waves adicionou para facilitar nossa vida.
queremos mais compresso sem modificar muito Pressionando o boto collapse o plug-in se expan-
o sinal. Agora, uma caracterstica nica do dbx de para baixo, e apresenta tais controles.
160 que, quando h muita compresso envol-
vida, nota-se uma saturao bem peculiar, com O input o primeiro deles, que ajusta o nvel de
muita nfase nos graves e quase imperceptvel sinal antes de entrar no compressor. til quando
nos agudos. Este tipo de saturao ajuda a dar o sinal foi gravado muito baixo ou muito alto, pois
vida e a trazer mais clareza, especialmente em prejudica o ajuste do Threshold e Compression.
elementos graves como baixos sintetizados, bum-
bos, loops programados e instrumentos virtuais. O segundo controle, Mix, mais importante ainda,
pois permite misturar o sinal comprimido com o
Uma maneira boa de pensar experimentar o dbx 160 sinal original sem que, para isso, voc precise ter
sempre que um elemento precisar estar mais presente dor de cabea. Uma tcnica muito comum exa-
na mix, sem necessariamente ficar mais alto. gerar na compresso de um elemento para afe-
tar propositalmente o timbre e misturar este sinal
INDO PARA OS CONTROLES com o sinal original.

Muito similar aos outros hardwares da poca, o dbx O terceiro controle o Noise, pouco til, mas diver-
160 compressor/limiter vem com poucos controles, tido. Adiciona o rudo encontrado no equipamento
ento ou voc gosta ou no gosta. original. No tem muita utilidade, mas a Waves cos-
tuma fazer isso com todos os seus emuladores.
O primeiro parmetro Threshold, que indica a
partir de que valor queremos que a compresso Temos, em seguida, o boto HP-SC, que ativa um
se inicie. O segundo o Compression, que en- filtro passa-alta con a frequncia de corte situada
contramos em muitos compressores com o nome em torno de 90 Hz. Este filtro fica na entrada do

Verso do dbx 160 da Universal Audio

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udio msica e tecnologia | 19
Plug-ins

mdulo de deteco e bem til, com elemen- zada, os equipamentos que fizeram parte da histria
tos com muita informao constante na regio da msica gravada.
dos graves (guitarra, violo, piano). Sem o fil-
tro, estes elementos se beneficiam bem pouco de Para quem quer baixar a demonstrao e experimen-
uma compresso, pois o grave acaba travando tar, recomendo testar em elementos percussivos,
a ao do compressor. J com o filtro ligado, pois neles sua ao mais facilmente notada. Expe-
possvel reparar, tanto no VU quanto no som, que rimente valores extremos e inversos de Threshold e
a reduo de ganho ser mais dinmica. Compression para ouvir como ele se comporta. Ou
seja, use um Threshold alto e uma compresso bai-
Por ltimo, temos os botes que compem a sesso xa, e depois tente o inverso.
Comp Mode, que aparece apenas em canais est-
reo. Quando em ST, a mesma compresso apli- Tambm vale a pena o exemplo j citado de com-
cada no L e R. J em DUO, sigla para Duo Mono, presso paralela. Exagere na compresso at ob-
temos controles independentes de compresso para ter um sinal completamente alterado e distorcido,
os dois lados. O terceiro e ltimo boto o MS, em algo em que o VU marque em torno de -20 ou -30
que os controles superiores atuam Mid Side (sinais dB de reduo de ganho. Agora use o boto Mix
que esto no centro do campo estereofnico) e o para misturar este sinal com o original e veja se
controles inferiores ajustam o Side (sinais que es- o timbre agrada.
to nas laterais do campo estereofnico).
E no custa nada lembrar: moderao com o volu-
CONCLUSO DE DICAS mes nas caixas de som e fones! Primeiro, porque
DE UTILIZAO som alto demais faz muito mal. Segundo, porque
tudo soa bem quando est alto, e isso pssimo
A Waves novamente fez um belo trabalho, e mais para uma anlise crtica.
uma vez profissionais e amadores tm a oportunida-
de de conhecer, mesmo que de uma forma virtuali- Abraos e at a prxima!

Hardware original dbx 160

Cristiano Moura produtor musical e instrutor certificado da Avid. Atualmente leciona cursos oficiais em Pro Tools, Waves,
Sibelius e os treinamentos em mixagem na ProClass. Tambm professor da UFRJ, onde ministra as disciplinas Edio de
Trilha Sonora, Gravao e Mixagem de udio e Elementos da Linguagem Musical. Email: cmoura@proclass.com.br

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Notcias do Front | Renato Muoz

Equalizadores

(Parte 3)
e equalizao
Mais sobre equalizadores paramtricos

EQ Paramtrico complexo (com difcil visualizao do que est sendo feito)

E
qualizadores paramtricos sempre foram vistos com paramtricos, e estes j so usados por quase todos, com
receio por tcnicos menos experientes, e, dependen- bons resultados. Podemos dizer que eles j so to bem
do da sua configurao, realmente pode ser difcil de aceitos quanto os equalizadores grficos.
se trabalhar com eles. Com alguns equipamentos neces-
srio ter bastante segurana do que se est fazendo para EQUALIZAO TCNICA
conseguir um bom resultado sonoro.
Este tambm um ponto que foi abordado em colunas an-
Como veremos mais tarde, o surgimento dos plug-ins me- teriores, mas sempre bom voltar a este assunto. Ainda
lhorou muito a forma de se trabalhar com os equalizadores estamos muito longe de viver o dia a dia dos shows e even-
paramtricos pelo simples fato de que com estes plug-ins tos como realmente as coisas deveriam ser. Ainda existe, no
a visualizao do que est sendo feito no equalizador para- mercado, uma grande falta de mo de obra especializada.
mtrico ficou muito mais simples.
Um dos profissionais que mais faz falta, na minha opinio,
Qualquer plug-in de equalizador paramtrico vem com uma o tcnico do sistema aquele tcnico que conhece muito
representao grfica colorida, mostrando exatamente o bem todas as caractersticas do sistema, e conhece as ca-
que o equalizador est fazendo no sinal de udio processa- ractersticas da sala onde o sistema est ou ser instalado
do. Desta forma, o engenheiro de som consegue visualizar (se for um bom profissional, j ter previamente todas as
facilmente o que est acontecendo. informaes necessrias).

Hoje, com a total popularizao dos consoles digitais, os Esta pessoa a responsvel pela entrega do sistema ali-
tcnicos j esto bem familiarizados com os equalizadores nhado. E quando falamos em alinhamento do sistema,

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Notcias do Front

Como veremos nos prxi-


mos pargrafos, a funo
do primeiro alinhamento
do sistema no pode ser
do tcnico da banda: ele
deve ser feito por uma
pessoa que conhece o
sistema, sabe dos seus
pontos fortes e, principal-
mente, dos pontos fracos.
Desta forma, ele poder
entregar o sistema para o
tcnico da banda em per-
feita ordem.

EQUALIZAO
ARTSTICA
Como j foi dito aqui ante-
riormente, utilizamos um
EQ paramtrico (plug-ins) com a visualizao equalizador basicamente
do que o equipamento est fazendo com duas finalidades: pri-
meiro, com o intuito de fazer algum ajuste no sinal de
vrios parmetros entram em questo, como escolha do udio para que este fique o mais parecido possvel com
sistema, dimensionamento do sistema, posicionamento a fonte sonora original; a segunda finalidade criar uma
do sistema e, claro, o ponto mais importante: a equa- sonoridade totalmente nova.
lizao do sistema.
Falando em nova sonoridade, este um ponto importante,
Esta equalizao feita levando-se em conta dois parme- principalmente quando estamos em uma situao ao vivo.
tros importantes: primeiro, a resposta sonora do sistema, Vejo muitos tcnicos utilizando o equalizador para acertar
e depois a da sala. Se
for um ambiente aberto,
as coisas podem ser mais
fceis, mas em ambientes
fechados e com uma acs-
tica ruim a equalizao do
sistema pode fazer toda a
diferena.

O nosso grande problema


que no existem muitas
pessoas capacitadas para
fazer este tipo de servi-
o. Eu, pessoalmente, no
conheo mais de cinco em
todo o Brasil nas quais eu
tenha confiana suficiente
para fazer isso. O que infe-
lizmente acontece que o
tcnico da banda tem que Um grande sistema de sonorizao precisa de um
fazer este trabalho. profissional preparado para fazer a sua equalizao

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udio msica e tecnologia | 25
Notcias do Front

EQUALIZAO TCNICA E ARTSTICA


TRABALHANDO JUNTAS
O intuito este, que as duas equalizaes trabalhem juntas e
os dois tcnicos o do sistema e o da banda tambm. Um
servio complementar o outro. A equalizao tcnica pre-
para o sistema para a sala e a equalizao artstica prepara
a banda para o sistema e, consequentemente, para a sala.

O tcnico do sistema comea a equalizao da sala durante


a visita tcnica. Nessa hora ele ir pegar as caracters-
ticas do ambiente e desenhar o sistema em cima destas
informaes. Depois vem a escolha das caixas, seu posi-
cionamento e gerenciamento, a ento temos a equalizao
como parte final do alinhamento.

Esta equalizao deve ser feita no gerenciador do sistema,


nunca no console (que deve ser deixado para o tcnico da
banda. O que o tcnico do sistema vai procurar fazer com a
equalizao final reduzir ao mximo imperfeies na res-
posta da sala, que no foram corrigidas anteriormente.

O tcnico deve conhecer tanto o equalizador quanto


o som do instrumento que est sendo sonorizado

o som de um instrumento qualquer, porm poucas vezes


vejo estes mesmos tcnicos indo at o palco para ver como
tais instrumentos realmente soam.

Gostando ou no do som do instrumento que est sendo


reproduzido no palco, temos que ter um certo respeito
por ele, pois, na teoria, o som que o msico quer. No
podemos nos esquecer de que uma de nossas principais
atribuies como tcnico reproduzir no PA o que est
sendo tocado no palco.

Este um assunto delicado... o que o msico quer e o


que os tcnicos querem. claro que tudo tem um limite.
Se o som que vem do palco est prejudicando o resto
da mixagem, podemos chegar a uma sonoridade melhor
junto com o msico, ou, em casos mais extremos, esco-
lhermos ns mesmo uma nova sonoridade. Com um pou-
co de interao com os msicos, podemos criar situaes
de utilizar o equalizador para criar timbres que realcem
determinados instrumentos em determinadas msicas
especificamente. O equalizador pode e deve ser usado, Gerenciador do sistema: nele o tcnico
porm sempre com muita prudncia. do sistema deve fazer o seu trabalho

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Notcias do Front

A EQUALIZAO QUE D
TRABALHO
Equalizar um sistema de sonorizao
um servio que requer conhecimen-
to tcnico. Todos os bons sistemas em
uso hoje em dia so gerenciados por
softwares, e para ser feito da maneira
correta, vrias conexes digitais preci-
sam ser feitas, o posicionamento das
caixas deve ser checado etc.

Quase todos os equipamentos de um


sistema de sonorizao moderno pos-
suem itens digitais (que, para serem
utilizados da maneira correta, preci-
sam de pessoas preparadas). Na minha
opinio, o grande problema disso tudo
que, para fazer o trabalho da manei-
ra correta, precisa-se trabalhar bem e
bastante.

De cada dez shows que fao (sempre


trabalhando com empresas de mdio e
grande portes), somente em cerca de
trs ou quatro eu encontro o sistema
A equalizao do sistema, que feita pelo tcnico alinhado de forma correta e que pos-
da banda, pode ser realizada em equalizadores sa facilitar o meu trabalho. J estou me dando por satisfeito
(plug-in ou hardware) na sada do console se o sistema estiver ligado da maneira que peo e os lados
falarem iguais.

O tcnico da banda deveria receber o sistema alinhado


A realidade que perco uma boa parte do meu tempo tendo
para a sala e usar o seu conhecimento do som da banda
que fazer o trabalho de outra pessoa (trabalho para o qual
para fazer com que este sistema soe bem em relao ao
no sou capacitado, j que no conheo a fundo como o
que ser tocado na hora do show. importante notar que,
sistema em questo funciona). Tenho certeza de que em al-
se o sistema foi muito bem alinhado para a sala, o traba-
guns casos a sonoridade final do sistema acaba prejudicada
lho do tcnico da banda ser muito mais simples. por conta desta situao.

Esta segunda equalizao, de preferncia, deve ser feita no Uma das coisas que mais me irritam hoje em dia so os
console ou em um equalizador externo dedicado banda supostos tcnicos de sistemas. Utilizam sistemas que, na
em questo. importante que estes dois equalizadores, o teoria, j esto prontos, e no podem ou no devem ser
do sistema e o da banda, estejam separados. Assim os dois mexidos. Basta plugar que tudo funciona sozinho. Na minha
tcnicos podem trabalhar independentemente. opinio, esta situao s serve para acobertar profissionais
incompetentes.
Assim como o tcnico do sistema utiliza seus conheci-
mentos sobre o sistema, o tcnico da banda utiliza seus FINALIZANDO EQUALIZADORES
conhecimentos sobre o som da banda para realizar seu E EQUALIZAO
trabalho. Ter um dilogo aberto com os msicos, conhecer
o som dos instrumentos e escolher e posicionar os micro- Como acontece com diversos equipamentos de udio,
fones so atributos do tcnico da banda. quando vamos trabalhar com equalizadores precisamos

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noTCiAs do FRonT

tido o mais original pos-


svel, ento devemos tra-
balhar muito bem com os
microfones (escolha e po-
sicionamento) e tambm
com os prprios msicos.

A boa notcia que sem-


pre podemos tentar equa-
lizaes novas para chegar
sonoridade que estamos
buscando. Muitas vezes
trabalho no equalizador du-
rante a mixagem do show,
ligo e desligo, aumento ou
diminuo os filtros, troco
de equalizadores, sempre
procurando o melhor para
a mixagem.

No Brasil j temos equipamentos suficientes. O


problema conseguir um PA perfeitamente alinhado.
ter um lado tcnico e um lado criativo.
Precisamos entender tecnicamente como
o equipamento funciona e tambm pre-
cisamos saber quando us-lo para fazer
uma correo ou criar algo novo.

No devemos temer utilizar o equalizador,


afinal, ele esta l para ser usado. J vi ca-
sos de tcnicos equalizarem com o visual
e no com o ouvido. Preferem acreditar
em um grfico do que em seus prprios
ouvidos. Pouco importa se estamos me-
xendo muito ou pouco no equalizador o
que importa como o som ficar.

Se conseguirmos adiantar alguma


equalizao antes de chegar no equali-
zador do console, melhor ainda. O som
No ligue para a parte visual do equalizador o que importa
do instrumento no palco deve ser man- a sonoridade final

Renato Muoz formado em Comunicao social e atua como instrutor do iATEC e tcnico de gravao e PA. iniciou sua carreira
em 1990 e desde 2003 trabalha com o skank. E-mail: renatomunoz@musitec.com.br

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em casa | Lucas Ramos

Dicas e tcnicas de gravao


em um home studio (Parte I)
Autoajuda para gravaes

WikiImages
E
m nosso ltimo encontro terminamos a srie de si. H milhares de exemplos de gravaes com baixa qua-
artigos sobre equipamentos para um home studio. lidade sonora, mas que tiveram grande xito artstico e co-
Ento, nessa edio, vamos iniciar uma nova srie, mercial devido qualidade da composio e da execuo.
com dicas e tcnicas de gravao em um estdio caseiro.
E vamos comear com uma lista de dicas gerais de auto- As pessoas no gostam de msicas pela sua qualidade de
ajuda. Veremos que gravaes de qualidade esto ao seu gravao (s ns, nerds de udio), e sim pela msica em
alcance com um pouco de dedicao, ateno e tempo! si. possvel estragar uma msica boa com uma grava-
o mal feita. Mas no possvel tornar uma msica ruim
O QUE IMPORTA A MSICA boa com uma qualidade de gravao excepcional. Por isso,
priorize sempre a msica. O resto fica em segundo plano.
Nunca esquea que o que mais importa, e est acima de
tudo e todos, a msica. Portanto, todas as escolhas e ORGANIZAO E PLANEJAMENTO
decises devem ser tomadas considerando a melhor opo
para a msica em questo. A prioridade tem que ser sem- Planeje o que voc pretende fazer e ordene tudo an-
pre o melhor registro e representao possveis da msica. tes de comear a trabalhar. Aloque o tempo necessrio
A qualidade da gravao pode ajudar, mas o que vale a para cada tarefa e certifique-se de que ter tempo su-
composio, o arranjo e a execuo ou seja, a msica em ficiente para tudo. Muitas vezes a pressa a diferena

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EM CAsA

entre algo mal feito e algo bem feito. Se no der tem- E se voc nunca achou seus trabalhos ruins e sempre conse-
po, passe para outro dia. melhor fazer menos, mas guiu fazer tudo no mais alto nvel possvel desde o comeo...
bem feito, do que fazer mais, s que mal feito! escute-os melhor, pois eu duvido muito que isso seja verda-
de. Compare as suas msicas com produes profissionais,
No deIxe pArA depoIs ouvindo uma em seguida da outra. Ningum nasce saben-
do tudo. Nem os maiores prodgios da histria da msica
Seja persistente e disciplinado. No procrastine. No use nasceram sabendo. Todos se esforaram muito e passaram
aquela velha desculpa um dia, quando... eu puder fazer..., anos praticando at conseguirem dominar a sua rea.
porque geralmente esse dia nunca chega. As pessoas usam
isso como uma desculpa para no fazer as coisas no presente, Isso no quer dizer que somente a prtica vai fazer voc
agora. Tente sempre ser o mais produtivo possvel. Hoje. ser um grande msico ou produtor. H o lado natural
do talento e as questes sociais que tambm afetaro a
persIsTNCIA e prTICA sua qualidade de produo. Mas a prtica e estudo vo te
levar ao mximo da sua capacidade. Se voc realmente
O que faz algum atingir o sucesso (no necessaria- tem talento natural, a j so outros quinhentos.
mente comercial) muitas vezes a persistncia. Nin-
gum nasce sabendo e no h ningum que nunca erre. meTAs
Todos tm um longo processo de aprendizado e aper-
feioamento, mas as pessoas com talento tendem a ter Estipule metas e desafios para voc mesmo. Isso ajuda-
bom gosto (eu sei que relativo), e, no incio, r a estimular a sua produtividade. Sem metas e
quando comeam a produzir suas msicas, desafios possvel voc se acomodar ou ficar
acham tudo horrvel e muitas vezes desani- estipule preguioso. Por isso, estabelecer metas para
mam. E muitos desistem por a. Mas o que metas e desafios o seu trabalho sempre uma boa ideia. Coi-
no se deve esquecer que a sua experi- para voc mesmo. sas do tipo vou produzir uma msica por
ncia como ouvinte musical bem maior ms durante um ano ou vou gravar uma
Isso ajudar a
do que como produtor, e, portanto, a sua banda diferente por ms podem ajudar a
estimular a sua
exigncia tambm. No desanime, no de- te forar a ser mais produtivo. No quer
sista. Tente cada vez mais, e produza muito. produtividade. dizer que s porque voc estipulou como
Quanto mais voc criar, gravar, produzir, mais meta voc v produzir uma msica diferente
voc aprende e melhor ficaro seus trabalhos. por ms, e que todas sero geniais e que voc vai
Eventualmente, a sua experincia ir alcanar as suas ficar rico e famoso (isso nunca deve ser uma meta, e sim
exigncias, e voc ficar satisfeito com os resultados uma consequncia), mas ajuda a te focar no trabalho,
obtidos. Mas j vou avisando que isso demora anos! criando um objetivo a ser alcanado e te dando prtica e
aprendizado ao longo do processo.
producertoolz.com

No H LINHA de CHeGAdA
As metas servem para nos estimular e moti-
var, mas importante frisar que no h uma
linha de chegada. Voc no vai acordar um
dia e se dar conta de que aprendeu tudo o
que tinha para aprender e que no h mais
como melhorar. Sempre h como melhorar, e
sempre h coisas para se aprender. Especial-
mente com o avano acelerado da tecnologia
hoje em dia. Portanto, estude, pratique,
aprenda, e no pare. Voc no deve nunca
estar satisfeito com seu conhecimento e seus
trabalhos a ponto de se acomodar. Continue
sempre buscando e aprendendo. A gravao
um processo longo que nunca acaba.

No somente a prtica que vai fazer voc ser um grande msico ou


produtor, mas a prtica e o estudo vo te levar ao mximo da sua capacidade

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Reproduo
No poNHA A CULpA
No eqUIpAmeNTo
O seu equipamento no necessariamente de-
termina a qualidade das suas gravaes. Muitas
pessoas gostam de usar limitaes de equipa-
mento como desculpa para justificar suas gra-
vaes inferiores, quando, na realidade, a falta
de conhecimento e preguia so as verdadeiras
culpadas. bvio que equipamentos melhores
proporcionam uma gravao melhor. Mas isso
no quer dizer que necessrio ter equipamen-
tos carssimos para fazer uma boa gravao. S
fica mais fcil conseguir uma gravao boa com
equipamentos melhores. Quando voc no tem
acesso aos equipamentos considerados top de
linha, voc s precisa compensar com conheci-
mento e cuidado. possvel fazer gravaes pro-
fissionais e de qualidade utilizando equipamentos
considerados inferiores. E h diversos exemplos As sesses do primeiro disco da dupla Black Keys, The Big
na histria, como, por exemplo, o primeiro l- Come Up, aconteceram no poro do baterista e produtor Patrick
bum do Black Keys, que foi gravado no poro Carney, tendo sido gravadas em um equipamento de oito canais

udio msica e tecnologia | 35


EM CAsA

de uma casa em um estdio porttil Akai DPS16. Por j gravados. No d para saber como os canais vo
isso, parem de colocar a culpa nos seus equipamentos. soar juntos sem primeiro ter gravado todos os canais.
No porque voc no tem microfones Neumann e pr- Isso no quer dizer que voc no pode usar um equali-
-amplificadores Neve que no pode fazer boas gravaes. zador ou um compressor em uma gravao s signi-
fica que voc deve usar os processadores na gravao
No deIxe NAdA pArA A mIxAGem para definir o timbre do instrumento gravado, e no
para tentar mix-lo com os outros. Isso tambm vale
Me desculpe se vou ofender algum, mas a gravao para os efeitos.
sempre mais importante que a mixagem. Ou deveria
ser, pelo menos. Antigamente a mixagem era feita du- deFINA A soNorIdAde
rante a gravao, com poucos canais e processamento NA GrAVAo
mnimo. A sonoridade vinha quase exclusivamente da
gravao em si: escolha de microfones e posiciona- No tenha medo de definir a sonoridade do instrumento
mento deles. Com o advento do udio digital, hoje no ato da gravao. Pense e discuta antes qual o me-
em dia as produes envolvem dezenas ou at lhor caminho a ser tomado em relao sonori-
centenas de canais, todos com mltiplos dade de cada instrumento, e ento siga-o. Se
por que at
processadores para modificar a sonorida- voc quer um violo mais agudo, grave-o
de da gravao. E, com isso, as pessoas hoje almejamos assim... Se quiser um violo mais pesado,
passaram a gravar com menos ateno aquela sonoridade grave-o assado. Eu vejo muitas pessoas
e preocupao com os detalhes, pois das gravaes antigas gravando com muitos microfones e v-
possvel corrigir tudo depois, na mi- mas continuamos rias tcnicas diferentes ao mesmo tempo,
xagem. aquela popular e horrenda editando e mixando para depois, somente na edio e mixa-
frase: deixa para a mixagem!. Assim, gem, definir a sonoridade e quais micro-
excessivamente?
temos muitas gravaes modernas est- fones e tcnicas sero usados. O resultado
reis, sem vida, e horrivelmente genricas uma sonoridade genrica e previsvel. Por
em sonoridade. As pessoas esqueceram que o isso, se for utilizar algum efeito sonoro, como de-
essencial de uma gravao no a mixagem, e sim a lay, flanger, wah-wah, etc., faa a gravao j com tais
gravao. Por que at hoje almejamos aquela sonori- efeitos. No tenha medo de se comprometer com uma
dade das gravaes antigas, que no eram editadas sonoridade, pois voc j faz isso sem saber. A indeciso e
e mixadas exausto, mas continuamos editando e indefinio da sonoridade acabam resultando em um som
mixando excessivamente? Vai entender. genrico e mediano, pois no tem personalidade.

Alm disso, mixar se tornou um processo

thestatuethieves.files.wordpress.com
chato e tcnico, em que voc tem que fi-
car corrigindo erros e falhas da gravao.
E como voc perde muito tempo corrigindo
essas coisas, acaba que no sobra tempo
para a parte artstica da mixagem. Vira uma
correo da gravao, e no um processo
criativo e artstico! Por isso, nunca deixe
nada para a mixagem... S a mixagem.

GrAVAo GrAVAo,
mIxAGem mIxAGem
E no mixe durante a gravao. No use
equalizadores, compressores e outros pro-
cessadores nas suas gravaes. Isso por-
que impossvel tomar as decises de mi-
xagem sem ter todos os canais da msica

Defina a sonoridade do instrumento um violo mais


agudo, grave ou pesado, por exemplo quando for
gravar. No deixe para a hora da edio/mixagem.
36 | udio msica e tecnologia
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em casa

Divulgao
No h certo ou errado, somente opes
diferentes. E tudo em algum momento ou
situao pode dar certo. O se no exis-
te... E se eu tivesse gravado com aquela
tcnica, em vez da que escolhi... S existe
a sonoridade do produto final, e essa ser
aquela que voc mesmo definir.

GRAVAR MENOS PODE


SIGNIFICAR MAIS
Quer gravar melhor? Grave menos. Com
um nmero quase infinito de canais dis-
posio, as pessoas tendem a querer gravar
todos os instrumentos duas, trs ou quatro Phil Spector, o pai do Wall of Sound, no estdio:
vezes. A famosa dobra. Mas no neces- apenas experimentando chega-se s descobertas
srio (e nem recomendvel) dobrar todos
os instrumentos e vozes. Se voc quiser que um instru- ras msicas foram completamente modificadas em uma
mento seja destacado, no o dobre. As dobras devem gravao devido a improvisos. Isso vale mais ainda para
ser usadas para dar mais peso e textura a um instrumento, solos de instrumentos. Por isso, nunca grave s um take!
e no destaque e presena.
EXPERIMENTA! EXPERIMENTA!
Tambm no necessrio gravar 567 takes para cada ins-
trumento. Com as ferramentas que os softwares de hoje No tenha medo de experimentar, de tentar tcnicas fora
dispem para juntar pedaos de mltiplos takes diferentes do comum. Mesmo coisas que vo contra as regras de
e compor um nico frankenstein, as pessoas esto cada gravao. Tudo algum dia j foi considerado errado, e
vez mais gravando incontveis takes de cada instrumen- muitas tcnicas surgiram atravs do erro. claro que as
to. No porque precisam, mas porque podem. E o resulta- experincias que funcionam melhor geralmente tm al-
do no necessariamente melhor. Gravar muitos
gum fundamento por trs, mas, muitas vezes, por
takes pode cansar o msico e a tendncia
pura sorte as coisas do certo... E isso no
que as performances piorem ao longo dos Gravar muitos errado! Faa o errado at que vire certo.
takes. Alm disso, a edio excessiva tira takes pode
a fluncia e espontaneidade da execuo cansar o msico E isso talvez a grande vantagem de um
original. Por isso, se quiser uma gravao
e a tendncia home studio, pois te d tempo e espao
mais orgnica e natural, busque um bom
take completo e depois grave mais duas ou
que as para testar coisas que voc no tem cer-
performances teza que vo dar certo. Como voc no
trs alternativas como opes.
est pagando por hora, geralmente d pra
piorem
experimentar mais.
Mas nunca grave somente um take. Mesmo que
voc ache que seja o take mais perfeito do mun-
do e que no h como melhorar, grave pelo menos mais SIMPLIFIQUE
um ou dois. s vezes, na empolgao do momento, voc
pode achar que o take est perfeito, quando na realidade No complique as coisas desnecessariamente. Muitas ve-
h uma ou outra coisa fora. Os outros takes te do mar- zes o simples e bvio a melhor alternativa. Experimente
gem para corrigir qualquer eventual problema que voc e improvise quando houver tempo, espao e necessidade.
perceber depois. Alm disso, muitas vezes quando no Na dvida ou pressa, simplifique. No seja tcnico demais.
h mais a presso da necessidade de acertar (pois j h
um take bom gravado), o msico se solta e toca ainda O QUE NATURAL?
melhor! Por isso, d liberdade ao msico para tentar algo
novo e diferente nos outros takes. Muitas vezes nessas Muitos buscam uma sonoridade natural e analgica, pois
horas que a inspirao vem, pois no h presso. Inme- acham o som digital muito duro. Mas, para atingir tal so-

38 | udio msica e tecnologia


noridade, utilizam 57 plug-ins diferentes, entre modelado- da banda ou at mesmo um celular ou tablet j o sufi-
res de microfones antigos e geradores de rudo de fita... No ciente. Assim voc pode ouvir a msica antes de gravar e
final, a sonoridade fica dura como todas as outras. Isso identificar previamente o que funciona ou no.
porque o problema no est no digital, e sim no excessivo
processamento da gravao. Quer um som mais natu- PRECISO E SIMPLICIDADE
ral e humano? No edite e processe-o exaus-
to. Cada vez mais as gravaes esto sendo Na maioria dos casos, melhor gravar uma per-
Gravao
corrigidas na edio para remover todas as formance precisa e simples do que uma com-
imperfeies de execuo (da afinao ao
no hora para plexa, porm mal tocada. Especialmente ins-
ritmo) e tambm remover todos os rudos. aprender a tocar trumentos de fundo. O msico no precisa
Mas isso no natural. Portanto, se quiser uma msica, e sim para tocar sempre no limite da sua habilidade. Por
uma sonoridade mais natural, deixe a gra- grav-la com diferentes isso, se necessrio, simplifique as partes mu-
vao mais prxima do seu estado natural. interpretaes sicais para garantir uma melhor preciso na
Pegue leve no processamento e na edio. execuo. Como eu j disse, execuo mais
e opes
Era assim que era feito antigamente, naquelas importante do que qualidade de gravao. Um
gravaes cuja sonoridade a gente hoje almeja instrumento mal tocado, porm bem gravado, vai
atingir, ou chegar a uma sonoridade prxima. sempre soar ruim.

ENSAIO MUDE A INSTRUMENTAO


Antes de comear a gravar, se possvel, importante ensaiar Isso mais uma dica de arranjo e composio do que de
as msicas, para garantir uma execuo boa na gravao. gravao, mas vlida mesmo assim. Para manter o in-
importante que os msicos conheam e consigam tocar suas teresse do ouvinte e no soar repetitivo demais, pode ser
partes antes de comear a gravar. Por isso, marque ensaios til mudar a instrumentao ao longo da msica. Isso sig-
antes de iniciar as gravaes de um projeto. A gravao no nifica que nem todos os instrumentos vo tocar sempre.
hora para aprender a tocar uma msica, e sim para gra- Se estiver achando a msica muito repetitiva, introduza
v-la com diferentes interpretaes e opes. Seno, voc um novo instrumento ou uma parte musical nova. O novo
gasta horas para conseguir um nico take razovel. e diferente, quando bem feito, ajuda a cativar o ouvinte e
a manter a ateno e interesse na msica.
Se for possvel, antes de comear a gravar, tambm
recomendvel gravar os ensaios para voc poder ouvir os DESCANSE!
arranjos e performances e ter certeza de que funcionam
direito. E no precisa ser uma gravao de alta qualidade, Tire intervalos para descansar enquanto estiver trabalhando
com os canais separados. Um par de microfones acima por longos perodos seguidos. A cada duas horas, pare por
pelo menos cinco minutos. V ao ba-
nheiro, beba uma gua, coma alguma
coisa e descanse os ouvidos. Se voc
forar os seus ouvidos durante longos
Divulgao

perodos, sem perceber, ele cansa e


voc comea a tomar decises erradas,
pois no est mais escutando as coisas
com clareza. E tente no exceder mais
do que oito horas seguidas trabalhan-
do (mesmo com intervalos), pois geral-
mente seu ouvido no vai mais estar es-
cutando direito. Muito tempo ouvindo
o mesmo material vicia os ouvidos, e
voc passa a no ouvir os detalhes, pois
j decorou tudo (ou acha que deco-
rou). Por isso, descanse o seu corpo e
ouvidos regularmente!

Nirvana no estdio: embora esta informao possa


surpreender muita gente, o grupo sempre chegava afiado para
as gravaes, com as msicas mais do que ensaiadas
udio msica e tecnologia | 39
em casa

OUA MSICA E MUITA! no. Por que a pessoa que gravou e mixou tal msica
escolheu esse timbre? Por que voc gostou ou no do
Um dos grandes diferenciais entre um amador e um timbre? O que teve que ser feito para conseguir esse
profissional de udio a capacidade de ou- timbre na gravao? Com esse estudo voc
vir a sonoridade que deseja antes mesmo de comea a expandir a sua enciclopdia de
Se voc
comear a gravar. Ter esse som na cabe- sonoridades e aumenta as possibilidades
forar os seus
a fundamental para poder comparar a sonoras das suas gravaes. Na hora
sonoridade da sua gravao com a sono-
ouvidos durante de definir a sonoridade de uma grava-
ridade que voc deseja e fazer os ajus- longos perodos, ele o preciso ter em mente o som que
tes necessrios. Por isso, recomendvel cansa e voc comea voc est buscando. Quanto maior for
utilizar referncias (msicas que j foram a tomar decises o nmero de timbres que voc conhece,
lanadas e tm uma sonoridade prxima ao erradas maior ser seu leque de opes na hora
que voc almeja) na hora de gravar e mixar de gravar um instrumento.
para ter uma comparao de qualidade para o
seu trabalho. Mas o ideal j ter isso na sua cabea. GRAVE. GRAVE MUITO.
Essa referncia interna s se conquista escutando muita
GRAVE SEMPRE
msica e analisando-as. Por isso, escute msica... e mui-
ta. De diferentes tipos, estilos, pocas e nacionalidades.
Uma das enormes vantagens de ter o seu prprio home
Msicas que voc goste e que deteste. Que voc conhea
studio a possibilidade de gravar algo quando quiser.
e que nunca ouviu. E escute mesmo, de verdade.
Ter um estdio sua disposio permite praticar e tes-
tar suas tcnicas e aprendizados. E, como tudo na vida,
Analise as caractersticas sonoras da msica e de cada
quanto mais voc gravar, melhor voc vai gravar. Expe-
instrumento como um estudo, uma pesquisa. A ideia
rincia conta muito, e pode ser adquirida com esforo e
tentar entender porque cada msica e instrumen-
to tem aquela sonoridade, e porque isso deu certo ou tempo. Por isso, sempre que possvel, grave. Grave muito.
Grave sempre. Com o tempo, seus trabalhos iro ganhar
muito em qualidade!
loyolaphoenix.com

NO OLHE PARA TRS


E no se prenda aos seus traba-
lhos anteriores, pois com expe-
rincia, aprendizado e ateno a
tendncia que a qualidade dos
seus projetos melhore exponen-
cialmente. A sua melhor grava-
o, seu melhor trabalho, ser
sempre o prximo!

Vamos ficando por aqui nessa edi-


o. Na prxima, vamos continuar
com dicas e tcnicas de grava-
o, dessa vez com dicas prticas
para melhorar suas gravaes em
home studio. No percam!

Ouvir muita msica de todos os gneros, pocas, nacionalidades At l!


essencial para seu crescimento enquanto profissional

Lucas Ramos tricolor de corao, engenheiro de udio, produtor musical e professor do IATEC. Formado em Engenharia de udio pela SAE (School
of Audio Engineering), dispe de certificaes oficiais como Pro Tools Certified Operator, Apple Logic Certified Trainer e Ableton Live Certified Trainer.
E-mail: lucas@musitec.com.br

40 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 41
AM&T
lAnAMEnTo | Marcio Teixeira

NoVo sIsTemA
K-ArrAY FIreNZe
evento de lanamento no Jardim botnico paulistano mostra
o line array KH8 e o subgrave Ks8 a pblico especializado

N
o ltimo dia trs de maro, entre 15h e 17h, o

AM&T
Jardim Botnico de So Paulo foi palco do lana-
mento para a Amrica Latina do sistema Firen-
ze, da italiana K-array, que conta com o array KH8 e o
subgrave KS8 e chega ao nosso pas atravs da Gobos
do Brasil. De acordo com a fabricante, os novos produ-
tos foram desenvolvidos para "encantar os especialistas
do setor", e podemos dizer que, sim, as impresses dos
profissionais que marcaram presena no evento de lana-
mento foram bastante positivas, com muitos destacando
a potncia e a clareza do som que tomou conta do paraso
natural localizado em meio selva de pedra paulistana.

Segundo a K-array, o sistema apresentado durante o en-


contro tem como focos a preciso sonora, funcionalidade,
tamanho, peso, montagem e alinhamento, e para chegar
ao resultado final a fabricante discutiu tecnologia e ne-
cessidades especficas com engenheiros de som de todo o
planeta. "Voltamos no tempo, ao incio do line array, e o
reprojetamos do zero, considerando todos os detalhes em
uma proposta de tornar as coisas mais simples, mas com
potncia suficiente para torn-lo um sistema que todos
podem reconhecer e apreciar", destacou, em comunicado
oficial, Alex Tatini, presidente da K-array.

O evento, que foi montado em apenas quatro horas, con-


tou com o apoio de profissionais como Marcelo Claret (di-
retor do IAV - Instituto de udio e Vdeo, com base em So
Paulo), que comandou a mesa de som e fez a microfonao Line array KH8, dotado da tecnologia S.A.T. (Slim
de instrumentos; Francesco Maffei (engenheiro da K-ar- Array Technology), potente, leve e bem fino

42 | udio msica e tecnologia


AM&T
ray) no alinhamento, e Edinei Lima, diretor de
engenharia da Gobos, na coordenao tcnica.
Esteban Risso, diretor comercial da Gobos do
Brasil, deixou claro logo na abertura do evento
que a grandiosidade deste tinha uma justifica-
tiva: em instantes, todos ali vivenciariam jun-
tos momentos que seriam "um marco muito
importante na histria do udio profissional".

TeCNoLoGIA d o Tom
O KH8 o primeiro line array a utilizar a
tecnologia Slim Array Technology (S.A.T.),
que, como o nome sugere, bastante fino,
algo positivo em diversos aspectos. Cada uni-
Subgrave KS8: cada unidade possui dois alto-
dade pode ser inclinada de forma indepen-
falantes de 21 polegadas e potncia de 148 dB SPL
dente para o alinhamento mecnico, para
que, em seguida, seja realizado o alinhamen-
to digital. Isto possvel porque no necessrio des- projetados para trabalhar com alta eficincia. O pro-
montar todo o conjunto. As caixas esto ancoradas em duto conta com um moderno DSP com latncia zero e
grupos de trs dentro de mdulos rgidos, que so inter- tecnologia IPAL, com um sensor de presso diferencial
ligados de forma rpida para criar grandes sistemas com que corrige em tempo real as incertezas de um sistema
at 24 unidades. Inclusive, um sistema com 24 unidades acstico. O KS8, que pode ser iado ou estaqueado,
do KH8 pode ser montado em apenas dez minutos. permite conexo a um gabinete com trs KH8, poden-
do ser levantado um cluster com um KS8 no topo e o
Por sua vez, o KS8 um poderoso subgrave amplifica- novo line array na parte inferior, sendo que usando
do, composto por dois alto-falantes de 21 polegadas, dois cabos fornecidos o sistema todo conectado. Tan-

udio msica e tecnologia | 43


Lanamento

to o KS8 quanto o KH8 tm grau de proteo IP45. Os tchen Miller, que fez a abertura musical do dia inter-
mdulos eletrnicos tm grau de proteo IP65, resis- pretando Bach em seu violoncelo, e tambm durante a
tindo a chuvas das mais intensas. execuo de faixas gravadas conhecidas dos tcnicos.

"A tecnologia S.A.T. faz com que o line no seja uma ba- "Do palco, a gente no sentia a volta do PA, sendo que
nana, no tem o formato 'J' [em vez disso, ele reto]. essa volta uma das coisas que mais atrapalha quando
prova d'gua, com todas as caixas amplificadas, tendo a gente t na estrada, fazendo show", pontuou Ander-
muita presso sonora, muito SPL. Cada caixa do KH8 so son Toledo, que tocou teclado no grupo que se apre-
145 dB, e cada KS8 oferece 148 dB", observou Esteban, sentou durante os testes do line array. J Luiz Henri-
que afirmou ainda que o evento de lanamento superou que, da HQ Sonorizao, destacou que, por j conhecer
as expectativas de sua empresa. bem a K-array, estava ansioso para escutar o Firenze, e
que a experincia foi bastante positiva. Lade Sette, da
O especialista de produtos da K-array, Francesco Maffei, Lade Som e Luz Cuiab, disse ter ficado impressionado
tambm esteve presente no encontro. Segundo ele, o Fi- com a rea que o Firenze, com apenas seis caixas de
renze um sistema projetado para solucionar problemas cada lado, consegue cobrir. Vale destacar que o fato de
em turns. " um grande line array, com digital steering, o evento ter sido realizado no Jardim Botnico tornou
muito rpido e fcil de montar. Alm disso, comple- possvel a audio do Firenze em distncias calibradas
tamente amplificado, tem DSP interno, que permite ao entre 20 e 120 metros (marcaes no gramado permi-
usurio fazer todos os ajustes de equalizao, delays e tiam ao pblico saber a que distncia estavam da fonte
tudo mais que for necessrio", disse. sonora), mas mesmo a 250 metros do sistema era pos-
svel escut-lo perfeitamente.
TCNICOS E SUAS IMPRESSES
Pra Walter Ullmann, profissional das reas de condi-
Para Marcelo Claret, o evento ofereceu condies ideiais cionamento acstico e sistemas eletroacsticos, o que
para se avaliar um novo sistema. "Foi maravilhoso. Um realmente chamou a ateno no lanamento, alm do
evento muito ousado, num lugar que pouca gente de alcance do sistema, foi a possibilidade de se fazer todo
So Paulo conhece e com condies absolutamente re- o processo de alinhamento por mtodos inteiramente
ais para sonorizao: banda tocando ao ar livre, com digitais, "o que inclui o uso de processos baseados na
muito vento e num espao que voc pode chegar a at utilizao de filtros FIR e o procedimento de controle de
200 metros de distncia para ouvir o que est aconte- ngulo de cobertura vertical", destacou. Ullmann ainda
cendo com o sistema. Foi muito legal. Uma ideia bri- afirmou que o sistema pode ser considerado um "real
lhante", destacou ele, que comandou o sistema durante investimento", pois, colocando-se na ponta do lpis a
a apresentao da banda (que testou o sistema tocando economia com transporte, pessoal para instalao fsica
junta e tambm desmembrada, com cada instrumento e alinhamento, "o sistema deve se pagar em um perodo
fazendo um "solo"), a performance da maestrina Gre- proporcional sua vida til".

Joo da Silva Costa, tcnico de PA


AM&T

do Jeito Moleque, tambm declarou


ter gostado do que ouviu. Segun-
do ele, o PA Firenze mostrou que
possvel se obter um som unifor-
me, com presso e qualidade, "a
mais de 100 metros de distncia
como se estivesse a dois metros,
sem cancelamentos de frequn-
cias", declarou ele, que disse que
os comentrios de seus colegas
tambm giraram em torno da pra-
ticidade para montar e desmontar
o sistema, sua presso sonora e
timbre. Joo foi outro que desta-
cou que com apenas poucas caixas
possvel gerar um som "grande".
"So caixas muito prticas, de mui-
ta qualidade e bem apresentveis",
pontuou o tcnico, que tambm
Esteban Risso, Marcelo Claret e Francesco Maffei de olho na operao do PA elogiou o evento. " daqueles que

44 | udio msica e tecnologia


AM&T
Marcelo Paulino e sua filha, Joo da Silva
Costa e Robson Ropero: tcnicos marcaram
presena no evento e aprovaram o sistema

precisamos para termos referncias nas apresentaes. Com


certeza, foi de muito valor para todos que compareceram."

Marcelo Paulino Mendes, tcnico de monitor da cantora Erikka


Rodrigues e dono da empresa de som M&A Locao de udio
e Equipamentos, definiu os itens do sistema Firenze como "fu-
turistas e inovadores", segundo ele, devido ao desempenho e
qualidade verificados, alm da praticidade na montagem. "A
diferena principal est no design do sistema: leve, fino, com-
pacto e resistente. A qualidade sonora impressiona. Mas o mais
importante ter um representante nacional como a Gobos do
Brasil, o que torna vivel a aquisio do Firenze, j que a em-
presa d todo o suporte e assistncia necessrios", observou o
profissional, que durante os testes estava a menos de 30 metros
do PA com sua filha de um ano no colo. "Em nenhum momento
ela colocou as mozinhas no ouvido. Isso demonstra que a qua-
lidade faz a diferena", concluiu.

Richard Boveri, gerente de vendas da K-array, avaliou positiva-


mente o evento e o trabalho com seus parceiros brasileiros. "A
Gobos tem um estilo de trabalho nvel AAA. Provas disso so
como o evento foi montado e como foi a demonstrao do sis-
tema. No faltou nada, com tudo de primeira tanto no ponto de
vista humano quanto tcnico", disse. Francesco Maffei fez coro,
afirmando que tudo foi "perfeito" e que ficado bastante satisfeito
com o interesse das pessoas que foram ao lanamento.

Confira mais fotos do evento em www.musitec.com.br.

udio msica e tecnologia | 45


CAPA | Rodrigo sabatinelli

Planeta
^
AtlAntida
potncia acompanha
crescimento do festival

R
ealizada nos dias 30 e 31 de janeiro, no Litoral Norte o festival um pomposo line array JBL Vertec. O L/R
do Rio Grande do Sul, a edio 2015 do Planeta Atln- do sistema, composto por 60 elementos VT4889 e 30
tida ganha, merecidamente, nossa capa, assim como elementos VT4880, foi complementado por 48 STX828,
no ano passado, quando o festival mostrou ntido crescimento dispostos abaixo do palco, e 20 VT4889, sendo 16 no
em todos os aspectos do nmero de pessoas presentes aos out fill L/R e quatro no front fill.
investimentos em tecnologia e mo de obra especializada.
Nos delays da arena principal, posicionados depois da
Neste ano, o line up do festival teve Kesha, Capital Cities, house mix e voltados para os fundos da rea a ser so-
Sublime With Rome, Skank, Jota Quest, Natiruts e Ivete norizada, foram distribudos mais 12 elementos Elec-
Sangalo, dentre outros nomes assistidos por, aproximada- troVoice XLC127, sendo seis por torre, enquanto que os
mente, 100 mil pessoas. Sonorizado pela Veritas Produo delays da rea Vip foram feitos com 24 caixas FZ Audio
Tcnica, que anunciou, na ocasio, sua fuso com a Impac- J08, sendo seis delas destinadas a cada uma das quatro
to Vento Norte, outra importante locadora, que atua, basi- torres existentes naquele ambiente.
camente, na Regio Sul do pas, o evento chega, mais uma
vez, ao nosso leitor pelos olhos de quem o fez: os tcnicos. Operador de PA do grupo S Pra Contrariar, Ivan Ba-
tata Cunha disse ter recebido o sistema muito bem di-
JbL No pA dobrAdo mensionado e muito bem alinhado. De acordo com ele,
que h 20 anos est na estrada com os mineiros, no
Diferentemente dos anos anteriores, nos quais o sis- foi preciso fazer muita coisa [para deixar o sistema a
tema de som disponibilizado foi um Norton, nesta edi- seu gosto]. Estava pronto. Com presso e equalizao
o a Veritas e a Impacto Vento Norte levaram para ideais, comentou.

46 | udio msica e tecnologia


Cleiton Thiele
A satisfao de Batata, tambm compartilhada por sHoW de mesAs em
outros tcnicos, como, por exemplo, Carlos Kalunga
CImA e embAIxo do pALCo
Branco, de Ivete Sangalo, e Anderson Buto Gonal-
ves, de Gusttavo Lima, foi, para Fabio Binho Schia-
Na house mix, como de costume, estiveram dispon-
von, responsvel pela instalao e alinhamento do line,
veis consoles de diversas marcas e modelos, como, por
motivo de orgulho.
exemplo, as SD8 e SD9, da DiGiCo; a Profile, da Avid,
usada por Buto; as Pro-2 e Pro-6, da Midas, e a Vi6,
Buscamos seguir, nesta edio do Planeta, a filosofia de
da Soundcraft. Esses consoles, exceto a Pro-2, que
distribuio de inputs de festivais como o Rock in Rio, em
serviu de console master do sistema, recebendo todos
que o sistema principal tem linhas de caixas dedicadas
exclusivamente s vozes, deixando os instrumentos sepa- os demais sinais de udio gerados durante o festival,

rados delas, o que permite aos tcnicos maior autonomia foram usados pelos tcnicos de PA dos artistas.
e melhores resultados em suas mixagens, disse.
A Pro-2 , h quatro anos, a mesa master do festival.
Binho ainda lembrou que, em cima do palco, como re- Para ns, que trabalhamos a marca no Brasil, uma
curso de monitorao para msicos e artistas, foram dis- satisfao muito grande, pois mostra que o console
ponibilizados, por lado da caixa cnica, seis elementos oferece tamanha segurana a um evento to importan-
ElectroVoice XLCI 127 e quatro subs ElectroVoice X SUB, te como esse, comentou Emerson Duarte, especialis-
alm de 20 monitores de cho, sendo 12 unidades EAW ta de produtos Midas, marca distribuda no Brasil pela
SM222 e oito EAW WEDGEMW15. ProShows.

udio msica e tecnologia | 47


Capa
Marcio Teixeira

Marcio Teixeira

Marcio Teixeira
Na sequncia, o line array principal, uma das linhas de outfill e os subs usados no festival

Dentre os tcnicos que passaram por aqui, Buto, do ORQUESTRA DE SAMBA


Gusttavo Lima, usou a Avid, enquanto que Chileno, do
Raa Negra, ficou com a SD8, e Marquinho Berti, que Um dos momentos mais bacanas do festival foi a apresen-
operou os monitores de Armandinho, com a PM5D-RH. J tao do projeto Gigantes do Samba, em que os grupos
Batata, do SPC, trouxe uma S3L, tambm da Avid, com a S Pra Contrariar e Raa Negra interpretaram, juntos e
qual costuma viajar, explicou Binho. alternadamente, alguns de seus maiores sucessos, for-
mando uma verdadeira orquestra de samba, como disse
No palco, para os tcnicos de monitor, foram disponibili- Alex Chileno Vergara, tcnico de PA do Raa.
zados os consoles PM5D-RH, da Yamaha, e Mix Rack, da
Avid, alm de 16 sistemas in-ear, sendo oito Shure PSM- Esse projeto muito interessante, pois coloca em cima
900 e oito Senhheiser G3, e oito sistemas de microfone do palco um nmero grande de msicos. Gosto de tra-
sem fio Shure U4D/SM58. balhar nele e de dividir a operao com Batata. Juntos,
tentamos unir o feeling das duas bandas, que apesar de
Marcio Teixeira

prximas em funo do gnero, o samba, tm sonorida-


des distintas, explicou, acrescentando que, ao vivo, pilota
cerca de 40 canais correspondentes ao seu artista.

Cada um toca seu repertrio, mas as nossas percus-


ses e nossos backings fazem, alm de nossas msicas,
as msicas do Raa, explicou Batata, do SPC, um dos
poucos tcnicos a desembarcar no festival com um con-
sole prprio. J viajo com ela e fao questo de t-la
comigo, completou ele.

Chileno e Batata usaram, respectivamente, microfones


como os Superlux CMH8K e os Sennheiser SKM 5200
com cpsula Neumann 105S, que serviram ao bumbo
da bateria do Raa Negra e voz de Alexandre Pires,
do SPC. Sobre o CMH8K, Chileno disparou: trata-se de
um microfone para overalls e contratempos, mas sua
resposta to boa nos graves que venho usando-o no
bumbo e nos surdos.

Um dos responsveis pela monitorao do Gigantes


do Samba, Emerson Porfa Silva, que trabalha com o
S Pra Contrariar, tambm utilizou ao vivo um console
Avid, no caso, o S3LX. Pilotando cerca de 56 canais dos

As torres de delay foram feitas com caixas ElectroVoice

48 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 49
Capa
Marcio Teixeira

Marcio Teixeira
Binho esteve frente da montagem e do Batata, do S Pra Contrariar, durante
alinhamento do sistema, que, de acordo com a passagem de som do grupo no festival
maioria dos tcnicos, chegou pronto para ser usado

64 disponveis na mesa, ele contou que s trabalhou So dois microfones dos quais gosto muito e que so muito
com era-phones, abrindo mo, por exemplo, dos sides usados pela galera que mixa PA de rock. No sertanejo, pouca
e dos monitores de cho. Aqui, no SPC, fazemos dessa gente usa assim. Costumo trabalhar com o 91 no interior da
forma. Mas no Raa, por exemplo, o pessoal usa in-ear pele e o 52 fora dela. A soma dos dois me oferece um exce-
juntamente com os sides, disse. lente timbre, disse ele, que, alm dos instrumentos orgni-
cos, utiliza, em sua mix, alguns canais de Pro Tools contendo
SERTANEJO POP E SEM RODEIOS programaes, dobras de backing vocals e efeitos em geral.

Anderson Buto Gonalves, que h seis anos opera BAILE NA MORAL


o PA do cantor Gusttavo Lima, contou que na estrada
costuma fazer uma mixagem simples, sem muita in- H seis anos na estrada como tcnico de monitor do
veno. Adepto da filosofia menos mais, o usurio Jota Quest, Luiz Clemente mostrou um pouco do que
dos consoles Profile, da Avid, disse ser f de microfo- utiliza para realizar seu trabalho na estrada com o gru-
nes como os E604, da Sennheiser, os quais usa para po mineiro. Dentre os equipamentos, estiveram os in-
captar algumas peas de bateria e percusso, mas des- -ears Westone de cinco drives, utilizado pelo vocalista
tacou a aplicao da dobradinha SM91 e Beta 52, da Rogrio Flausino, os monitores de cho Meyer MJF 212,
Shure, no bumbo da bateria. usados pelo guitarrista Marco Tulio Lara, e os monitores
Marcio Teixeira

Marcio Teixeira

Chileno, do Raa Negra, foi um dos Detalhe da captao de bumbo do grupo Gigantes do
tcnicos que usaram a SD9, da DiGiCo Samba, um combinado entre o SPC e o Raa Negra

50 | udio msica e tecnologia


pessoais Roland M-48, do tecladista Marcio Buzelin e do uma mix dosada, claro, mas com algum processamento,
baterista Paulinho Fonseca. sim. Na real, a gente, j na passagem de som, passa o
som de um jeito mais musical do que tcnico, concluiu.
Trabalhamos com uma monitorao variada, que tem
ears, caixas de cho e sistemas pessoais. Os sistemas que ArmANdINHo HbrIdo
o Marcio e o Paulinho usam permitem que eles promovam
suas prprias mixagens, ou seja, que tenham mais auto- A exemplo do que Clemente fez em sua mixagem para
nomia durante o show. Ali, eles escolhem o que querem o Jota Quest, Marquinho Berti, que na ocasio operou
em primeiro e segundo plano, por exemplo, explicou. o monitor de Armandinho, optou pela monitorao h-
brida, composta por ear-phones, sides e monitores de
O tcnico acrescentou ainda que, em sua mix, realizada cho. Freelancer, ele assumiu o posto na gig e chamou
em uma DiGiCo SD8, com a qual viaja pelo pas, utiliza a responsabilidade de mixar o show de um cantor para
efeitos dinmicos como compressores e equalizadores. o qual nunca havia trabalhado.
Marcio Teixeira

Marcio Teixeira

Cleiton Thiele
Detalhes da captao de instrumentos da banda de Gusttavo Lima, que fez um dos mais animados shows do festival

udio msica e tecnologia | 51


Cleiton Thiele
CAPA

Na passagem de som, que foi super corrida, procurei en-


tender o que os msicos esperavam da mix. Eles deixaram
claro o que queriam e me adequei ocasio. Armandinho
usou tudo o que podia, de sides a ear, enquanto que o
guitarrista ficou somente com os seus fones e o baterista
e o baixista ficaram com os monitores de cho, disse ele,
que operou o som em uma PM5D-RH, da Yamaha.

Marquinho Berti operou os monitores do


Conra mais fotos do festival em www.musitec.com.br show de Armandinho, que contou com
ears, sides e monitores de cho

brincando de Lego
diretores de palco e diretores tcnicos falam sobre a complexa logstica do evento
Figurinhas j conhecidas em eventos de grande porte, algo que passa pela alada de sua equipe. Muita gente
nomes como os de Jaspion, MacGyver, Victor Pelcia, vem de fora e, para no trazer bagagem alm da cota,
Andreas Schimidt e Joo Libarino estiveram mais uma vez acaba solicitando amplificadores e at instrumentos. Em
frente da direo tcnica e da coordenao de palco do alguns casos, so coisas bem especficas, mas sempre nos
festival. De acordo com Libarino, anualmente, muito an- empenhamos e conseguimos atend-los, completa.
tes da realizao do festival, este time de profissionais j
comea a trabalhar duro. Pelcia lembrou que, durante o festival, importante co-
mear a organizao pelo cumprimento dos horrios das
Fazemos os contatos com as equipes tcnicas dos artis- equipes dos artistas. Segundo ele, muitos no se do con-
tas, sempre com a inteno de atender a todos, suprir as ta de que um pequeno atraso pode prejudicar toda a lo-
necessidades de cada um para que todo mundo saia feliz gstica, especialmente de um festival como o Planeta, que
daqui. Buscamos fornecer tudo o que pedido, mas, de- transmitido ao vivo para a TV.
pois de alguns eventos infelizes, como o incndio na Boite
Kiss, em Santa Maria, Rio Grande do Sul, no estamos Precisamos de cerca de dez minutos para virar um
mais atendendo a pedidos de artefatos pirotcnicos, por palco, ou seja, sair com o equipamento de um artista e
exemplo, explicou o diretor. entrar com o de outro, fazendo patch etc. Ento, im-
portante demais que toda a pr seja bem feita e que as
Libarino disse ainda que o fornecimento de backlines, ge- pessoas compreendam que o relgio tem de ser respei-
ralmente utilizados por artistas internacionais, tambm tado, explicou, encerrando.
Marcio Teixeira

Marcio Teixeira

Jaspion e Libarino estiveram entre os profissionais responsveis pela organizao tcnica do Planeta

52 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 53
EsTdio | Rodrigo sabatinelli

sILVer TApe
opo em balnerio Cambori, santa Catarina,

divulgao
estdio prima pelo bem-estar de clientes

L
ocalizado em Balnerio Cambori, Santa Ca- Academia Omid e as leituras e as participaes nas
tarina, o Silver Tape Studio, de propriedade salas de discusso me ajudaram muito [a projetar
de Gabriel Reinert e Victor Pradella, recebe o estdio], mas os diversos e-mail que troquei com
diariamente artistas locais e de diversas cidades do ele [Slon] fizeram toda a diferena, conta o msi-
pas, tais como Braslia, So Paulo e Porto Alegre, co, que divide a realizao dos trabalhos com Victor
dentre outras. e seu assistente, Talisson Seco Henrique.

Por l, nos ltimos dez anos passaram nomes como IsoLAmeNTo preCIoso
os de Armandinho, que recentemente gravou vozes
e violes de seu novo trabalho, Sol Loiro, e Rodol- Pelo fato de o estdio ter sua sede em um edifcio
fo Abrantes, ex-Raimundos, atualmente em fase de residencial/comercial, foi necessrio investir pesado
produo de mais um CD solo, Joio ou Trigo. em isolamento acstico. No entanto, de acordo com
o prprio Gabriel, tal investimento valeu a pena,
Composto por duas salas de gravao e uma tc- pois possibilitou o uso simultneo de duas salas de
nica, cada uma com aproximadamente 18 metros gravao e ensaio, multiplicando, com isso, as recei-
quadrados, alm de uma cabine de gravao de dez tas do negcio.
metros quadrados e uma espcie de lounge de 30
metros quadrados equipado com uma cervejeira e Aqui ningum atrapalha ningum. Os artistas es-
alguns sofs confortveis, o estdio foi projetado to tocando ao mesmo tempo, mas um no ouve o
pelo prprio Gabriel, que, para isso, partiu de co- outro. L fora, ento, nem se fala! A gente costuma
nhecimentos adquiridos em cursos, livros e fruns trabalhar at meia-noite e os vizinhos sequer se in-
especializados e em trocas de e-mails com renoma- comodam ou reclamam, pois o som no chega at
dos engenheiros projetistas, como, por exemplo, o eles, conta.
saudoso Slon do Valle.
Todo o isolamento em questo foi feito com paredes
Os estudos das cadeiras de udio e Acstica da duplas de blocos de concreto recheados, e entre elas

54 | udio msica e tecnologia


Divulgao

quncia, proporcionando um som menos


gordo, porm mais limpo.

PRO TOOLS 10 E
PLUG-INS NA TCNICA
A plataforma de gravao utilizada
atualmente no estdio o Pro Tools
10, que h dois anos tomou o lugar do
Cubase, software com o qual Gabriel
sempre trabalhou. A mudana, diz ele, se
deu naturalmente, em funo do modelo
de negcios do mercado de produo e
pela facilidade de comunicao e troca de
projetos com outros estdios.
Rodolfo Abrantes, Victor Pradella e Thiago Tonini durante as gravacoes
do novo disco do artista na nova sala tcnica do Silver Tape Alm do sistema, o estdio conta com
uma interface Focusrite Liquid Saffire 56,
foram usados materiais como l de vidro. Na sala B, monitores Yamaha HS8 e Behringer B2031A e mi-
alm desse isolamento, foram usadas, em toda su- crofones como os C214 e D112, da AKG; SM57 e
perfcie, mais uma camada de l de rocha e drywall, SM58, da Shure, e E609, da Sennheiser, dentre
pois, de acordo com Gabriel, as paredes duplas de muitos outros. Por incrvel que parea, hoje no h
blocos de concreto no foram suficientes para isolar no local outboards como pr-amplificadores, com-
duas bandas tocando ao mesmo tempo. pressors e delays, dos quais Gabriel foi se desfa-
zendo aos poucos, segundo o prprio.
Para maior controle dos ambientes, ainda foram
confeccionados alguns painis de l de rocha com J tive vrios [destes equipamentos]. O ltimo que
tecido, painis Isover, modelo Decorsound, e difuso- vendi foi um pr-amplificador de microfone ART Pro
res de pedras irregulares e skyline de madeira. Channel II. Gostava bastante dele, mas estava aqui,

SALAS COM
SONORIDADES

Divulgao
DISTINTAS
A sala tcnica , segundo o pro-
prietrio, um pouco mais viva do
que as salas de gravaes tra-
dicionais. No tanto a ponto de
comprometer a percepo de re-
verbs na mixagem, mas o sufi-
ciente para se assemelhar aos di-
versos ambientes onde a msica
ser reproduzida.

A sala A de gravao, por ter a


superfcie de concreto, conta com
graves mais presentes, enquanto
que a B, por ter a superfcie de
drywall, que acaba funcionando
como uma espcie de absorvedor, Victor Pradella, Talisson Henrique e Gabriel Reinert:
tem maior controle sobre essa fre- amigos comandam juntos o Silver Tape Studio

udio msica e tecnologia | 55


EsTdio

parado, sem uso, h um tempo.

divulgao
No lugar destes externos costu-
mo usar plug-ins como o UAD 2,
da Universal Audio, que me do
o mesmo resultado de forma
prtica e sem a presena de ru-
dos e chiados. Sou discpulo fiel
do conceito de trabalho do Pau-
lo Anhaia e minhas mixagens
so in the box, encerra.

Dentre os
equipamentos
do estdio est a
interface Focusrite 56

Fala, Gabriel!
Tcnico revela algumas de suas preferncias
Microfone: Atualmente, para voz, venho usando o nele, como o fato de voc no poder habilitar o canal
AKG C214. Estou gostando bastante dele, mas no para gravao sem que ele libere a monitorao para
tenho um microfone preferido. Desde que no seja quem no tem Pro Tools HD. Para quem monitora
nada muito amador, acho que todos so vlidos. pela interface ou pela mesa, tem que mutar o canal
quando grava, mas acho que os recursos de edio e
Plataforma de gravao: Uso Pro Tools e gosto a qualidade do Elastic Audio, por exemplo, compen-
bastante! Tem algumas coisas que no me agradam sam essa desvantagem. Sem contar a popularida-
de e facilidade de comunicao
com outros estdios.
divulgao

Perifrico: Adoro o Fatso. De


vez em quando, penso em com-
prar um, mas quando lembro da
falta de praticidade, dos cabos,
do trabalho de ter que passar ca-
nal por canal por ele e do recall,
acabo desistindo. Tenho o plug-
-in do Fatso, da Universal Audio,
que satisfaz minha necessidade.

Plug-in: Sou f de todos da


Universal Audio. Acho superio-
res aos da Waves, mas nada
que com um pouco mais de
ateno e trabalho no consi-
Gabriel: no tenho um microfone preferido; desde que no ga chegar num resultado to
seja nada muito amador, acho que todos so vlidos bom quanto.

56 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 57
dEsAFiAndo A lgiCA | Andr Paixo

TCNICAs
AVANAdAs
Com LoGIC x
Ganhe tempo em suas produes e
no comprometa sua criatividade

S
alve, leitor! Na coluna desse ms nos aprofun- quatro automaes que gravou simultaneamente
daremos em tcnicas bem eficazes e diverti- atravs de um Smart Control. Caso queira copi-las
das para seu ambiente de produo musical para um outro compasso, como fazer? Copiar auto-
a partir dos recursos que o Logic X oferece. Pronto? mao por automao at possivel, mas pode se
Vamos l! tornar entediante e fazer com que voc perca o foco
na criao. Vamos descobrir uma maneira melhor.
CopIANdo AUTomAo GerAdA
A pArTIr de smArT CoNTroLs Alm de til, essa tcnica economiza um tempo va-
lioso. Para esse exemplo, criei um canal de Softwa-
Os Smart Controls do Logic so timos para gerar re Instrument e escolhi o preset Big Pulse Waves,
automaces, pois atravs deles podemos atribuir di- localizado na pasta Synthesizers da biblioteca do
ferentes parmetros a um mesmo boto, entre ou- Logic X, e o appleloop Blueprint Beat 02 para acom-
tras vantagens. realmente interessante, j que po- panhar uma linha de quatro compassos criada com
demos gravar esses controles manualmente, o que esse preset. Por padro, o Logic cria uma cadeia
gera uma atmosfera mais orgnica ao nosso projeto. de efeitos, inserida no canal de cada instrumento
Ento vamos supor que voc ficou satisfeito com as virtual, cujos parmetros no mexi. A ideia criar
automaes que possam ser
utilizadas por outros elemen-
tos dessa sequncia tambm.
O que fiz, nesse caso, foi criar
um canal auxiliar, que apeli-
dei de FX Auto, inserindo os
seguintes efeitos: Channel
EQ, Phaser e Space Designer.
Clicando no boto Latch, o
canal auxiliar torna-se visvel
na janela de arranjos, o que
facilita o desenho da automa-
o, alm do principal, que
a possibilidade de visualizar
as automaes feitas on the
fly. Selecione o canal de au-
tomao em sua janela de ar-
ranjos e clique no boto Smart
Figura 1 Automao gerada com utilizao de Smart Controls: no esquea de Controls, situado no canto es-
alterar a opo Read (em verde) para Latch na hora de gravar suas automaes querdo superior da tela.

58 | udio msica e tecnologia


de reverb, criada com o genial Space
Designer, a partir de um preset como
Bright Hall. Agora posso associar esse
mesmo efeito a qualquer outro ca-
nal que eu queira criar. Por exemplo:
seleciono o canal que contm o pad
Big Pulse Waves e duplico a partir de
cmd+D. Agora, com o mesmo instru-
mento e timbre inserido no novo canal,
com output para o mesmo auxiliar FX
Auto j definido, mexo no timbre desse
ltimo de modo que combine. Primei-
ramente, basta copiar o evento MIDI
para o novo canal, que chamei de Big
Figura 2 O boto Smart Controls, situado no Pulse Waves 2. No meu caso, para co-
canto esquerdo superior da janela de arranjos do mear, selecionei as notas e subi duas oitavas,
Logic X, ao lado do ponto de interrogao nada mais, o que j trouxe uma atmosfera mais
O Logic automaticamente cria um rack virtual encorpada e empolgante ao loop.
com controles referentes aos efeitos que inseri
no mencionado canal. Obviamente, posso definir Agora, digamos que eu queira que essa segunda
quais controles me interessam, conforme aborda- linha s entre no quinto compasso, justamente
do em outra coluna, mas fiquei satisfeito com os para dar sensao de que a msica est crescen-
que o Logic escolheu. Primeiramente, gravei uma do. Como fazer para copiar as quatro automaes
automao de ganho, oscilando de 4 dB a 12 dB, que foram criadas? A resposta inacreditavel-
partindo de 134 Hz at 3.4 kHz quando o loop mente simples: com a ferramenta Lpis crio uma
chega ao fim. Logo em seguida, com o boto Latch regio que abrange os quatro primeiros compas-
mais uma vez apertado, criei uma automao a sos do loop no canal FX Auto sem esquecer de
partir dos botes Rate LFO e Feedback do Phaser. apertar a tecla A para poder entrar no ambiente
Nesse caso, rolou um detalhe interessante: inde- de automao e simplesmente copio essa mes-
xei os dois controles ao mesmo knob do meu tecla- ma regio para o compasso seguinte (ver na figu-
do MIDI de forma muito simples. Basta adicionar, ra 4). A partir da, basta copiar os eventos para
na janela de configurao situada esquerda dos o mesmo compasso e manter o Big Pulse Waves
Smart Controls, os parmetros que voc deseja 2 no compasso 5. Delcia! Oua o resultado em
(veja na figura 3), clicar no boto Learn e mexer http://tinyurl.com/dal-automacao.
num boto qualquer do
seu controlador MIDI. Ou
seja, mexendo em ape-
nas um boto controlei
esses dois parmetros
do Phaser.

A partir da j d para
imaginar a imensido de
possibilidades que temos
pela frente. Ainda mais
se levarmos em conta
que outros plug-ins tam-
bm podem ser contro-
lados com o mesmo bo-
to. A cereja do bolo fica
por conta da automao

Figura 3 Parmetros Rate LFO 01 e Feedback foram controlados


por apenas um boto do meu teclado MIDI atravs de uma rpida
configurao no prprio painel dos Smart Controls
dEsAFiAndo A lgiCA

da tela, na janela Ins-


pector, defino um fade
de entrada e sada para
no haver clique. Crio
um compasso novo
para esse udio gatea-
do, tambm direcionado
para o canal de auto-
mao, com respectiva
regio copiada para o
nono compasso. O re-
sultado lembra um ar-
pejo monofnico de uma
nota s. Essa tcnica
funciona muito bem em
vocais tambm. Oua
em http://tinyurl.com/
Figura 4 Regio criada com a ferramenta Lpis no canal auxiliar
dal-divisoes.
e copiada posteriormente para o compasso seguinte, juntamente
com todas automaes criadas
TrIGGer INVIsVeL
dIVIses mLTIpLAs
Ainda no mesmo projeto, decido aplicar uma nova
Seguindo no mesmo projeto, eis uma tcnica mui- tcnica, muito conhecida como sidechaining, que,
to bacana de gating oferecida pelo Logic sem o uso entre outros fins, nos traz aquela sensao pulsan-
de qualquer plug-in. Como voc deve saber, o Noise te, de pumping, muito utilizada em msica eletrnica
Gate muito utilizado para eliminar rudos que se de pista. Quero que os trs canais de sintetizadores
encontram abaixo de um determinado nivel de volu- sejam afetados apenas pelo bumbo do loop BluePrint
me, mas tambm otimo para gerar efeitos em ba- Beat 02 que eu havia escolhido para essa base, lem-
tidas, vozes etc. Existe uma outra maneira de obter brando que, a partir do nono compasso, no existe
esse efeito no Logic. Veja a seguir. batida, apenas o synth gateado que produzi com a
tcnica anterior. Com isso, resolvo duplicar a pista
Seleciono quatro compassos do track Big Pulse Wa- com loop de bateria, copiando os clipes para esse
ves e os transformo em udio a partir do comando novo canal, com a diferena de que agora temos uma
Ctrl+B. O Logic cria imediatamente um novo canal extenso dessa batida tambm no nono compasso
com o bounce feito. Seleciono a ferramenta te- onde se inicia o synth gateado.
soura e, com o Alt apertado, clico em cima de um
trecho, de preferncia na grade da linha do tempo, Como quero utilizar apenas o kick desse loop que
e o Logic corta todos os trechos do evento com o possui outros elementos em outras frequncias ,
mesmo tamanho automaticamente (ver a figura 5). resolvo inserir um equalizador com filtro passa bai-
xa, mantendo apenas as frequncias abaixo de 190
Com o track selecionado, arrasto a extremidade Hz, acrescentando um ganho de 2 dB nas frequn-
direita de um dos miniclipes gerados e os outros cias baixas a partir de 130 Hz. Agora esse novo ca-
clipes tambm so afetados. Do lado esquerdo nal contm apenas um pulso grave, que vai servir

Figura 5 Ao clicar com a tesoura selecionada e o comando Alt apertado, o Logic divide
seu clipe em miniclipes de mesmo tamanho, de acordo com seu grid

60 | udio msica e tecnologia


recomendo
Jono Buchanan Procure por ele na web. Mestre em Logic
e produo musical. Uma excelente fonte de inspirao.

Figura 6 Novo canal, definido como trigger, devidamente


equalizado para que s se obtenha o sinal de kick

como nosso trigger invisvel. Direciono esse canal para o primeiro


canal auxiliar disponivel, via Bus 4, e defino a sada como No Output.

Agora o canal trigger est inaudvel, pois mutei sua sada principal,
porm ele est pulsando como nunca. Insiro um compressor no canal
Output para onde todos os outros canais so direcionados e, no can-
to direito superior, onde se l SideChain, escolho a opo Bus 4, que
justamente para onde o pulso do kick est sendo enviado. Ratio em
4:1, Attack 116 ms; Release em 68 ms e Threshold em -31 dB so uma
sugesto de configurao adequada no compressor para esse efeito.
Esse pulso vai afetar, inclusive, os quatro compassos dominados pelo
synth gateado, onde no se escuta bateria. Confira o udio em http://
tinyurl.com/dal-trigger.

Se voc tiver alguma dvida e quiser trocar ideias, basta entrar em


contato. Fico feliz com isso.

Grande abrao!

Andr Paixo produtor de trilhas sonoras para teatro, TV, publicidade e cinema. o
superstudio sua segunda casa, onde passa grande parte de seu tempo criando,
gravando e mixando. Faz parte das bandas Acabou la Tequila e lafayette e os
Tremendes. Atualmente dedica-se produo musical e gravao de artistas
em seu estdio, onde acontece o workshop synthCamp Produo de Msica
Eletrnica Vintage. Contatos: andre@suprasonica.com.br/www.superstudio.com.
br/www.facebook.com/desafiandologic.

udio msica e tecnologia | 61


ssante

MiXAgEM | Fbio Henriques

pLUG-INs prA LeVAr


prA UmA ILHA deserTA
parte 3 o caso dos simuladores

P
ois bem. Chegamos a este assunto que tem de estado slido (transistores) estava em seu
provocado certamente seu grau de polmica: nascedouro e realmente as vlvulas dominavam o
os simuladores compensam? Substituem os mercado. Ento, simplesmente no havia opo.
amplificadores de verdade? Se voc quisesse projetar um circuito amplificador
decente, tinha que ser usando vlvulas.
Ao longo dos ltimos 22 anos tenho tido a possibi-
lidade de usar tanto amplificadores quanto simula- Ok, Marshall era um gnio, e fez histria, mas no
dores, e como no sou guitarrista, apesar de reco- porque podia decidir entre transistores e vlvulas,
nhecer facilmente se se trata de um som de Strato mas porque conseguiu uma topologia decente com
ou Les Paul, acho que posso trazer aqui, ao debate, componentes complicados como as vlvulas.
uma opinio menos apaixonada.
Os amplificadores de guitarra do incio dos anos
1960 estabeleceram um modelo de circuitos que iria
Um poUCo de HIsTrIA delimitar o caminho de toda uma tecnologia, mas o
e mUITA dIsCUsso mrito de seus criadores no est em escolher vl-
vulas, mas em conseguir um som bom de compo-
Os amplificadores de guitarra e seus circuitos nentes to propensos a fornecer um som ruim.
eletrnicos so verdadeiros marcos na histria
da eletrnica. Antes de mais nada, precisamos Ok, guitarristas, podem se recuperar. Eu espero
esclarecer alguns detalhes. Algum que chegou vocs acabarem de se contorcer. Vamos avaliar
agora pode achar que Jim Marshall, l em 1962, friamente. No mundo da msica, e mais especi-
podia ter escolhido: bem, desse lado tenho ficamente no meio da tecnologia musical, existe
esses transistores de som horrvel e do outro a qualidade em si e existe a qualidade que deu
tenho estas vlvulas, que soam super bem.... certo. Uma coisa a gente avaliar com critrios
No nada disso. Ou . Na verdade, a tecnologia frios e outra avaliar em termos de quo bem-

62 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 63
MiXAgEM
divulgao

novos pra usar e, ao mesmo tem-


po, tnhamos que, artisticamente,
continuar apresentando resulta-
dos que transcendessem a mera
novidade tecnolgica (mame,
comprei um reverb!) e conseguis-
sem se firmar historicamente.

Neste contexto, o Jazz Chorus,


um amplificador a transistor, um
guerreiro entre tantos valvulados,
conseguiu despontar e, na verda-
de, firmar o que se pode chamar
hoje de som dos 80. Mas aquela
era uma poca de tantas novidades
e tanta condescendncia que nin-
gum fez muita cara feia pra ele, no
Jazz Chorus: amplificador a transistor que firmou o importando muito se era movido a transistor.
que pode-se chamar hoje de som dos anos 1980
sImULAdores
-sucedido comercialmente aquilo foi. Em msica,
a qualidade de uma coisa acaba sendo avaliada Os anos 1990 trouxeram a gradual migrao da com-
no por equipamentos de teste, mas pela popula- posio, arranjo e gravao para o computador, e com
ridade. E no seria diferente com amplificadores ela o inevitvel aparecimento dos simuladores de am-
de guitarra. Marshall, Fender e Orange, entre ou- plificadores de guitarra. De saudosa memria temos
tros, que no so realmente bons s pelo som que o valente Amp Farm, que mesmo remando contra a
produzem, mas tambm pelo nmero de hits que mar vintage conseguiu abrir caminho para os simu-
impulsionaram sejamos adultos e admitamos. ladores muito mais parrudos de hoje em dia.

o CAso
do JAZZ O Amp FarmJazz
CHorUs remou contra a onda
vintage e abriu espao
O que nos reme- para os simuladores
te aos anos 1980 que surgiriam tempos
e ao Jazz Cho- depois
rus? Essa dcada
foi um marco na
histria da msi-
ca pop pela quan-
tidade absurda
de novidades
tecnolgicas que
apareceram. Desde o click track at os synths
polifnicos, passando pelos reverbs digitais,
os anos 80 representaram um enorme avano
em termos tcnicos e artsticos, pois tnhamos
toda esta enorme variedade de brinquedinhos

64 | udio msica e tecnologia


Reproduo

Pois bem, preciso apelar


ao bom senso dos leito-
res e guitarristas, e prin-
cipalmente aos leitores
guitarristas. Ateno:
no h nada no mundo
que supere a experin-
cia de se estar tocando
uma guitarra ao lado de
um amplificador despe-
jando 100 watts na sala.
Waves Gtr: um amplificador bem microfonado e em boas condies
Nada. No h simulador
indistinguvel de um simulador bem programado
no mundo que substitua
isso. Porm, no isso o que vai para um CD e no
SIMULADORES X AMPS isso o que se espera de um simulador.

Antes de mais nada, precisamos estabelecer os nos- Por mais que a presso sonora de um amp seja in-
sos marcos de referncia. Sinto-me vontade aqui, crvel, e por mais que a realimentao com a gui-
pois quem me conhece sabe o quanto sou f de gui- tarra seja importante, o que vai para o CD o que
tarras e amps etc. No d pra ser f de rock e no os microfones captaram, e no o que voc sentiu
curtir guitarras, assim como no h como ser f de quando estava l, tocando ao lado do amp. Assim,
jazz sem curtir um sax tenor. convido meus amigos guitarristas a se isentarem

udio msica e tecnologia | 65


MiXAgEM

da paixo e irem l pra tcnica ouvir o que os mi- resUmo dA HIsTrIA


crofones captaram. A ser possvel avaliar fria-
mente a qualidade dos simuladores. Podemos chegar a algumas concluses aqui.
Primeiro, possvel se obter, com simuladores,
No frigir dos ovos, quando voc vai l e escuta o que resultados comparveis aos de amplificadores
sai pelas caixas da tcnica, que voc pode compa- fsicos, desde que os amplificadores fsicos
rar amps e simuladores. Qualquer situao diferen- estejam em bom estado e sejam microfonados
te, alm de injusta, incomparvel. corretamente e se use os simuladores de modo
correto. No que os presets de simuladores
E como no sou guitarrista, tenho a frieza neces- sejam ruins. Longe disso. O problema que
sria para afirmar: um amplificador bem microfo- definitivamente no se deseja soar como todos
nado e em boas condies indistinguvel de um os outros. E por isso que a reputao dos
simulador bem programado. Para os guitarristas simuladores acaba prejudicada. Como o som dos
que continuam a ler depois de uma afirmao ou- presets j bem interessante, a maioria acaba os
sada como essa, alerto para dois detalhes impor- usando, e no final todo mundo acaba soando mais
tantssimos. Se de um lado o amplificador precisa ou menos igual com som de simulador.
estar em timo estado e estar bem microfonado,
do outro o simulador precisa ser bem programado. CUsTo x beNeFCIo
Quando os caras fizeram a simulao dos amps re- Vamos, por um momento, supor, ou at mesmo ad-
ais, pegaram amps em timo estado e microfonados mitir, que um simulador no consiga proporcionar
decentemente, o que nem sempre a gente consegue um som to bom quanto o de um amp. Duas coisas
com amps na vida real. Quando eu fiz testes compa- precisamos avaliar neste caso. Mesmo os que acham
rativos entre simuladores e amps no estdio, muitas isso so obrigados a admitir que eles chegam muito
vezes era fcil identificar o amp porque era o que perto (pelo menos os mais famosos, como o Ampli-
soava pior. Acredite se quiser. tube e o Guitar Rig), e, o principal, a relao custo-
-benefcio absurda.
Reproduo

Qual a possibilidade
da gente usar um amp
diferente por msica,
ou mais de um amp
na mesma msica e no
mesmo canal de guitar-
ra no mudo real? Mni-
ma, no melhor caso.
Com simuladores isso
uma questo apenas de
alguns cliques de mou-
se. E podemos fazer
ainda mais: podemos
usar um cabeote Mar-
shall na caixa do Vox,
por exemplo. O poder
nossa disposio usan-
do um simulador supe-
ra em muito a suposta
perda de veracidade.
Guitar Rig: presena confirmada na ilha deserta

66 | udio msica e tecnologia


tente. Agora, ento, que
sabiamente a Line 6 se
associou a um nome de
peso como o de James
Tyler e tambm colocou
captadores (uma queixa
antiga dos guitarristas),
usar uma guitarra simu-
lada pode ser uma exce-
lente carta na manga.

Hoje uma guitarra simu-


lada uma ferramenta
de enorme importncia
no estdio, principalmen-
te para aquelas horas em
que a gente sente falta
de uma guitarra de 12
cordas ou de uma frase
cowboy de uma Tele-
Amplitube Slash Afd100 Amp: simulao caster mas o guitarrista
tambm em telefones e tablets s trouxe sua Les Paul.

Isso porque ainda nem falei dos pedais, da caixa SIMULAR OU NO SIMULAR?
Leslie, de efeitos de rack... tudo recriado com extre-
ma fidelidade... Com os simuladores, o difcil no O que tenho visto no dia a dia que a maioria das
usar efeitos e amps demais. o sucesso do excesso pessoas que no gosta de simuladores o fazem por
de acesso (se me permitem a aliterao). Como a preconceito e/ou preguia de programar. bem
gente pode usar tudo, acha que deve usar tudo. engraado ouvir quando algum elogia um som de
amp que no sabe que foi simulado dizendo
ESTENDENDO A COISA isso sim um som de amp de verdade!. A gente
fica at sem graa de dizer que usou o Amplitube.
Mas o caso das guitarras no para por a. Se a gente
estender um pouco o assunto, chega nos simulado- Mas, finalmente chegando ilha deserta, o que eu
res de guitarras, como a Variax. Olha, eu confesso levaria? Primeiro, nunca levaria um amp, claro.
que tentei no gostar, mas no consegui. Testamos Depois, sinceramente, no consigo escolher entre
muito no estdio, inclusive comparando com alguns Amplitube e Guitar Rig, ento levaria os dois, mas
dos modelos simulados originais, e posso dizer que consideraria ainda a hiptese de levar um Line 6 Pod
o trabalho de simulao espetacular. Os bends, Farm, um Nomad Factory Rock Amp Legends, um
por exemplo, so perfeitos, e o humming, inexis- Waves Gtr e um Overloud TH2, just in case.

Fbio Henriques engenheiro eletrnico e de gravao e autor dos Guias de Mixagem 1, 2 e 3, lanados pela editora Msica & Tecnologia.
responsvel pelos produtos da gravadora Cano Nova, onde atua como engenheiro de gravao e mixagem e produtor musical. Visite www.
facebook.com/GuiaDeMixagem, um espao para comentrios e discusses a respeito de mixagens, udio e msica. Comente este artigo em
www.facebook.com/GuiaDeMixagem.

udio msica e tecnologia | 67


Produo Fonogrfica | Lucas C. Meneguette

udio para jogos digitais


Uma rea emergente para a produo fonogrfica
Nos primrdios, a sonoridade dos jogos apresen-
tava um perfil s vezes descrito hoje como sim-
plrio e pouco verossmil, apesar das propagandas
da poca dizerem o contrrio. Mesmo assim, es-
ses sons j cumpriam o papel de dar ao jogador
o feedback necessrio para entender o que estava
ocorrendo na tela. Os sons tambm davam ima-
gem uma concretude que ela ainda no parecia ter:
com frequncia, o som confere materialidade luz,
trazendo os impactos da tela para perto da pele do
jogador basta desligar o som de um jogo para
perceber quo distante parece aquele mundo.

Isso quer dizer que o som envolve psicolgica e


fisicamente o jogador e um fator essencial para
a imerso no mundo do jogo. Hoje isso fica ainda
mais evidente em sistemas surround, que situam
Game Titanfall: exemplo de jogo em que o som faz toda a diferena o jogador ao centro de um mundo tridimensional,

O
campo de atuao de um produtor fonogrfico encontra dando pistas de onde ir, o que fazer, e criando a iluso de que
ressonncia em uma srie de atividades culturais, se- o jogador est presente de corpo e alma naquele ambiente
jam ligadas especificamente msica, como o habi- projetado. O jogador interage e participa das atividades do
tual, ou a outras reas da sonoridade aplicada, como, por exem- jogo de modo que o produtor de udio para games sempre
plo, o audiovisual. Nesse artigo abordaremos um dos ramos da deve ter uma ideia de quais aes o jogador pode realizar e
produo fonogrfica que vem ganhando espao no mercado e prever como isso ir afetar em tempo real a sonoridade.
que demanda a apropriao de um conhecimento especfico e
ainda pouco explorado no Brasil: o udio para jogos digitais. H de se notar que o udio cativa os jogadores mesmo antes
de eles entrarem no jogo. Em muitos fliperamas da dcada
Para fazer uma introduo a essa rea, podemos destacar de 1980, era o som que chamava ateno primeiro e se fa-
quatro aspectos que devem ser levados em conta por aque- zia notar em meio a outras atraes, angariando moedas e
les que pretendem conhecer melhor o mundo da produo possveis jogadores. As telas de carregamento e de seleo
de udio para games: funes do udio no jogo, reas de de personagens, em vrios jogos digitais, herdaram essa ca-
atuao, ferramentas de trabalho para udio interativo e co- racterstica, sendo um exemplo interessante o jogo League
munidades de pesquisa e de produo de udio para jogos. of Legends (2009), em que na tela de seleo de campees
uma msica de batalha vai crescendo conforme o tempo de
FUNES DO UDIO NO JOGO escolha se esgota, preparando os jogadores para a partida.

Desde os primeiros games comerciais, o udio parte fun- Alguns outros padres funcionais dos caa-nqueis existem
damental da experincia de jogo. Inicialmente composto at hoje: todos sabem o que um som de "vitria" ou de
pelos prprios programadores e limitado a meros "blips" e "derrota", e isso ajuda a motivar os jogadores, sobretudo se
"blops", sons sintetizados por circuitos analgicos ou mi- esto jogando socialmente com outras pessoas. Exemplos
crochips digitais de poucos canais, o udio apresentava desses padres no faltam: em Killer Instinct (1994), um lo-
uma sonoridade caracterstica que marcou poca basta cutor narra os combos com nfase proporcional quantidade
lembrar dos rudos que faziam as raquetes de Pong (1972) de golpes desferidos no oponente; na srie Final Fantasy,
ao acertar a bola, ou do som de Pac-Man (1980) ao comer uma fanfarra tocada quando se vence uma batalha; em
tudo o que via pela frente. Hoje, com produes inter- Grand Theft Auto: Vice City (2002), o jogador zombado
nacionais multimilionrias, a msica muitas vezes gra- com um "busted!" ao ser pego pela polcia.
vada em alta qualidade utilizando-se orquestras inteiras,
enquanto os efeitos sonoros so produzidos por equipes Os diferentes efeitos sonoros utilizados para caracterizar o
especializadas em foley e sound design, sendo as vozes ambiente e os personagens tambm podem informar algo
dubladas por atores profissionais. sobre riscos e oportunidades de recompensa ali disponveis.
68 | udio msica e tecnologia
No jogo Titan- vao e dublagem como prestadores de servios. Nos pro-
fall (2014), di- jetos internacionais de grande porte, a equipe de udio
ferentes timbres numerosa e pode ser dividida em quatro grandes reas: m-
so utilizados sica, vozes, efeitos sonoros e implementao.
para caracteri-
zar as armas e A rea da msica envolve o diretor musical, o compositor, os
os tipos de ro- msicos e a equipe tcnica de gravao, mixagem e masteri-
bs inimigos, zao. A das vozes, o agente de elenco, o diretor de dublagem,
indicando sono- os atores e o editor de dilogos. O setor de efeitos sonoros
ramente o grau dividido em equipe de foley, na qual um tcnico grava o artista
de perigo ofe- de foley, que cria sons de passos, roupas e objetos de cena
recido. Em Left atravs de performance corporal e manuseio de instrumentos;
4 Dead (2008), e equipe de sound design, em que o designer utiliza gravao,
possvel re- sntese, bancos de sons ou processamento de sinais para criar
conhecer cada rudos de interao, de ambiente e timbres vocais interessan-
tipo de zombie tes. A implementao do udio feita por level designers e
distncia, ape- programadores, que associam os sons a eventos, personagens
e ambientes do jogo. Cada vez mais, porm, o sound designer
Um cartaz de propaganda nas pelos gritos
contribui para a implementao ao criar comportamentos sono-
de Pong afirmava que o jogo emitidos. Desse
ros dinmicos utilizando ferramentas apropriadas.
apresentava "sons realsticos de modo, o jogador
bola quicando e raquete batendo" pode adquirir in-
formao sobre FERRAMENTAS DE TRABALHO
o entorno de seu avatar e preparar melhor uma estratgia PARA UDIO INTERATIVO
de fuga ou combate.
Para se produzir um projeto de udio para jogos, importante
Chamo esse tipo de udio com poder de orientar as aes compreender a natureza interativa do jogo. Em outros meios
do jogador de "udio funcional". A princpio, todos os sons audiovisuais, como o cinema e as sries de TV, o produtor
em um jogo tm alguma funo em alguma medida, ou se- fonogrfico lida com a ideia de trilha sonora: ele e sua equipe
ria questionvel utiliz-los. Porm, o udio pode estar mais fabricam um grupo de sons, musicais ou no, que se alinha
ou menos integrado s mecnicas de jogo conforme o nvel imagem, sendo depois reproduzido sempre em uma deter-
de importncia da informao sonora para a realizao dos minada sequncia que se estabelece sobre a montagem. No
objetivos do jogador. Essa informao pode apresentar di- jogo, a trilha sonora no est totalmente pr-determinada,
ferentes naturezas e exercer diferentes funes, auxiliando pois depende das aes em tempo real engatilhadas pelo jo-
na narrao, no estabelecimento do teor emocional da cena, gador. Quem saberia prever exatamente quando o jogador vai
na navegao e orientao espao-temporal, na compreen- apertar seus botes, entrar em combate, vencer seu inimigo
so dos desafios, na identidade artstica, social e histrica do ou ser derrotado? Portanto, necessrio que se pense em
jogo etc. Assim, s possvel projetar as vozes, os efeitos comportamentos sonoros, que iro ocorrer dependendo de
sonoros e as msicas adequadamente de forma funcional condies de ao do jogador e estados do sistema de jogo.
e com coerncia esttica se o produtor fonogrfico estiver
alinhado e contribuindo com o game design do projeto, imer- A produo de boa parte dos ativos sonoros que sero utiliza-
so no mundo ldico-narrativo que est criando junto com os dos no jogo pode ser feita com recursos comuns de estdios
artistas, programadores e demais profissionais.

REAS DE ATUAO
PROFISSIONAL
O trabalho fonogrfico com jogos digitais bem diver-
sificado. Os papis desempenhados e o perfil das equi-
pes dependem do tamanho do projeto e do oramento.
O profissional contratado pode atuar como freelancer
ou atravs de vnculo empregatcio, sendo esse ltimo
chamado de produtor ou compositor "in-house".

No Brasil, as equipes ainda so relativamente pe-


quenas: eventualmente contam com um produtor
"in-house", uma espcie de "faz tudo" do udio, e
Em jogos de futebol, como o PES 2015, o udio dos
contratam compositores, msicos e estdios de gra-
narradores, dos personagens e da torcida dinmico,
soando de acordo com as aes em tempo real da udiopartida
msica e tecnologia | 69
PRoduo FonogRFiCA

de produo fonogrfica, como equipamentos de gravao e


mixagem, DAWs, samplers e sintetizadores. Porm, o trabalho
com udio interativo requer tambm ferramentas especficas,
que permitem faanhas como gerenciamento de mixagens em
tempo real, organizao de bancos de sons, controle de dispa-
ro de arquivos de udio ou criao de udio adaptativo.

Algo que nos ltimos anos tem auxiliado bastante esse pro-
cesso o uso de middlewares de udio. Eles permitem ao
compositor ou ao sound designer programar os comporta-
Exemplo de msica adaptativa utilizando o FMOD
mentos sonoros, controlando-os com parmetros de entrada
Studio, em que parmetros como a vida do personagem
por exemplo, a distncia em relao ao inimigo, a quan-
e a do inimigo controlam o nvel de tenso musical
tidade de vida, o clima da regio etc. sem mesmo saber
nenhuma linguagem de programao tradicional. Isso facilita No Brasil, uma srie de iniciativas vem fortalecendo o cenrio de
o trabalho depois para os programadores que nem sempre pesquisa e produo de games e de udio. O SBGames, Simp-
tm conhecimento de udio e ajuda a assegurar que os sio Brasileiro de Games, ocorre anualmente desde 2002 e ofe-
comportamentos sonoros funcionaro como o esperado. rece espao para a apresentao e publicao de artigos acad-
micos, alm de mostras profissionais em seu Festival de Jogos,
Os principais middlewares do mercado so o FMOD, da Fi- com premiaes em diversas categorias, inclusive "melhor som".
relight Technologies, utilizado em jogos como World of War- Para aqueles que querem construir um portflio, pode ser inte-
craft (2004), Crysis (2007) e Diablo 3 (2012); e o Wwise, da ressante participar de game jams nesse mesmo evento ou em
Audiokinetic, utilizado em vrios jogos das sries Assassin's diversos outros, como a Global Game Jam e a SPJam.
Creed e Mass Effect, alm do recente Alien: Isolation (2014).
Ambas plataformas oferecem licenas grtis para aplicaes Duas comunidades bastante recentes de profissionais bra-
educacionais e jogos independentes, de baixo oramento ou sileiros tambm merecem destaque. Uma a Abracompers,
pequeno porte, e podem ser baixadas livremente. fundada por Antonio Teoli atualmente compositor e sound
designer interno da Samsung Brasil , que j rene no Fa-
Outras ferramentas teis para o aficionado na sonoridade cebook mais de 150 profissionais, veteranos ou iniciantes,
chiptune clssica de games so os trackers. Com eles, poss- ligados msica de games, que tm organizado encontros e
vel sequenciar msicas utilizando sintetizadores retr, alguns trocas de experincias. J no ramo do ensino e divulgao da
deles emulando sons de consoles 8 ou 16-bits. O FamiTracker msica de jogos digitais, a Game Audio Academy, de Thiago
um software grtis para Windows que emula sons dos sis- Adamo, oferece tutoriais e palestras grtis, alm de cursos
temas NES e Super Nintendo. Outra opo grtis o Defle- completos distncia, e tem contribudo para a populariza-
Mask, multiplataforma, que emula timbres de vrios consoles: o dessa rea profissional.
Master System e Mega Drive, da Sega; Gameboy e NES, da
Nintendo; computadores Commodore 64, entre outros. Finalmente, ns, da Fatec Tatu, gostaramos de anunciar
a abertura de um ncleo de pesquisa e produo de udio
ComUNIdAdes de pesqUIsA para games em nossa unidade. O objetivo do ncleo en-
e prodUo volver os alunos e os colaboradores na produo de conhe-
cimento na rea, dando treinamento e articulando parcerias
Na ltima dcada, vem crescendo a organizao de comuni- produtivas. Com isso, esperamos contribuir com projetos
dades de profissionais, pesquisadores e apreciadores de m- de concluso de curso, iniciaes cientficas ou outros pro-
sica e udio de games. Comunidades formais relevantes, a jetos voltados ao desenvolvimento de jogos. Tais projetos j
nvel mundial, so a Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) ocorrem na prpria unidade e em pelo menos outras cinco
e a Interactive Audio Special Interest Group (IASIG). Ambas Fatecs, que oferecem Jogos Digitais, e geralmente carecem
so pagas para se afiliar. Conferncias de pesquisa especficas de pessoal capacitado na criao de udio. O conhecimen-
so algumas edies da AES Audio for Games, a AudioMos- to gerado nesse processo ser reunido em uma wiki com
tly, a GameSoundCon e algumas sees da Game Developers descries tericas e demonstraes prticas. Portanto,
Conference. Uma comunidade informal na rea que vem ga- uma oportunidade para os alunos criarem seus portflios na
nhando importncia a Game Audio Denizens, no Facebook, rea e disponibilizarem os materiais e mtodos utilizados na
da qual participam os principais produtores internacionais. produo de udio para jogos digitais.

lucas C. Meneguette, msico e pesquisador, professor das disciplinas de software e Hardware e Teoria e Percepo Musical no curso de Pro-
duo Fonogrfica da Fatec Tatu. Em sua tese de doutorado, estuda o design funcional de udio para jogos digitais. E-mail: lucasmeneguette@
gmail.com.

FATEC Tatu - Curso gratuito de Produo Fonogrfica. site: http://tinyurl.com/fatec-prodfono


ELETROIMAN
& VIGAS
Dupla de VJs brasileiros
cada vez mais reconhecida
dentro e fora do pas

JOSS STONE
NA ESTRADA
Turn mundial tem luz
adaptada a cada praa

MEDIA COMPOSER FINAL CUT


O que faz dele a principal Animando stills de
opo para cinema? forma fcil e rpida
udio msica e tecnologia | 71
produtos
Divulgao
PLS LED BLIZZ J NO MERCADO
Mais uma novidade da ProShows para 2015 Entre outras caractersticas do equipa-
chama-se LED Blizz, da PLS. O produto, mento esto o trabalho na frequncia
que oferece um design compacto e movi- de 50/60 Hz e modos de funcionamento
mentos dinmicos, um mini moving head
auto, por ativao sonora, DMX e mas-
que impressiona pela amplitude dos efei-
ter-slave. Sua fonte de alimentao
tos. So sete LEDs de 10 W 4-in-1 (RGBW)
e 9/14 canais DMX (selecionveis). O LED bivolt e pesa 2,7 kg.
Blizz proporciona alta performance, baixa
manuteno e timo impacto visual. www.proshows.com.br

OSRAM TRAZ AO BRASIL AS

Divulgao
PREMIADAS LMPADAS HMI
A alem OSRAM, uma das fabricantes lderes mundiais em durante o dia com uma luz ex-
solues para iluminao, apresentou ao mercado brasi- tremamente brilhante. Outras
leiro sua nova linha de lmpadas HMI, que alia eficincia caractersticas marcantes so a
energtica e proteo aos raios UV. Utilizada por grandes resistncia a eficincia ener-
diretores, a qualidade dessa lmpada j foi reconhecida gtica, razo esta pela qual o
nas cerimnias do Oscar e do Emmy, que premiaram o produto bastante econmico
produto, respectivamente, em 1987 e 2007, em um agra- em comparao aos similares.
decimento pelos servios prestados produo de filmes. Oferece uma temperatura de
cor de 6.000 K em toda a linha.
Um de seus maiores destaques a proteo UVS, capaz
de reduzir a emisso de raios UV em mais de 99,9% e que www.osram.com
torna a lmpada ideal para auxiliar filmagens externas www.osram.com.br

O MULTIUSO E SUPERPOTENTE SGM Q-7


O Q-7, da SGM, um discreto wash compacto Realmente verstil, o Q-7 tambm adequa-
RGBW, blind e strobo. Contendo 2 mil do para aplicaes em interiores, tais como
potentes LEDs RGBW, um poderoso estdios de TV, teatros e outras aplicaes
dispositivo eltrico multiuso e ajust- em que uma grande inundao de luz co-
vel, com um ngulo de propagao de lorida sem cintilao solicitada. Fornece
110. Possui classificao IP-65, ofe- os projetos de entretenimento com um
Divulgao

rece uma alta produo de lmens efeito strobo de cor brilhante piscando. Tem
(28 mil) e um dispositivo ideal para vida til esperada de 50 mil horas.
uso ao ar livre, para iluminar edif-
cios, fachadas, estruturas arquitetni- www.sgmlight.com
cas e atraes de todo tipo. www.hotmachine.ind.br

NOVO PAR LED PC-1019 VIA HOT MACHINE


Divulgao

Outro produto que a Hot Ma- O equipamento, todo em alumnio e desenvolvido


chine est lanando no mer- considerando-se a necessidade de resistir a intemp-
cado nacional o Par LED PC- ries, trabalha com uma fonte de alimentao AC100
1019. So 19 PCS LED 10W
~ 240V, 50/60 Hz, tem consumo mdio de energia de
RGBW 4-in-1 e 7/8/10/3/4 ca-
190 W e a vida til do LED de 50 mil horas. Pesa
nais, funcionando com modo
de controle DMX-512, master- 8,5 kg, o que permite fcil transporte.

-slave. Conta com ngulo beam

72 | udio msica e tecnologia de 25 e proteo IP-65 www.hotmachine.ind.br


udio msica e tecnologia | 73
em fo c o

CURSO DE TCNICAS DE
OPERAO DE CMERA NO IATEC
No IATEC, a partir de maio, novas turmas do curso Tcnicas de cionais, de forma que o participante tenha amplo entendimento
Operao de Cmera I comearo suas aulas nas unidades Rio dos mecanismos e necessidades do mercado de trabalho.
de Janeiro (Centro) e Fortaleza. O curso, de acordo com mate-
rial divulgado, apresenta amplo conhecimento do processo de A metodologia do curso engloba aulas prticas, com realizao
construo de imagens em operao de cmera tanto no estdio de produes e gravao em estdio e externas, alm de au-
las tericas com anlise flmica de material audiovisual. Em
quanto em filmagens externas, proporcionando de forma prti-
sua ementa esto temas como conceitos bsicos relacionados
ca a produo de contedo destinado realizao de produtos
funo de operador de cmera, operacionalidade de cmera, im-
jornalsticos, comercias, clipes, documentrios e vdeos institu-
portncia, misso, sensibilidade e criatividade, equipamentos de
trabalho (cmeras, trips, microfones, baterias, lentes e filtros),
WikiImages

aplicabilidades operacionais, formatos e tecnologias, cuidados


com equipamento, limpeza e manuteno preventiva. E mais:
planos e enquadramentos, movimentos de cmera, movimentos
de lente zoom, iluminao e conceitos fotogrficos (luz natural e
artificial, temperatura de cor, lmpadas, rebatedores, gelatinas,
aplicao e posicionamento de luzes), conhecimentos bsicos de
anlise fotogrfica, concepes fotogrficas, linguagem e narra-
tiva. O nico pr-requisito conhecimento, mesmo que apenas
terico, de fotografia bsica.

Participantes tero aulas terica e prticas, com realizao Mais informaes podem ser obtidas em www.iatec.com.br/cur-
de produes e gravao em estdio e externas sos/video/tecnicas-em-operacao-de-camera, onde o interessa-
do tambm j pode garantir sua matrcula.

PROJETO DE LEI DEFENDE BENEFCIOS


PARA OPERADORES DO AUDIOVISUAL
E por falar em cinegrafistas, na segunda quinzena de mar- ter direito a ele quando for obrigado a utilizar transporte
o, a deputada Alice Portugal, eleita pelo PCdoB-BA, apre- precrio ou atue em locais de reconhecido risco de vida no
sentou projeto de lei que defende o pagamento de adicio- exerccio de sua profisso.
nais de insalubridade e periculosidade a profissionais como
fotgrafos, operadores de cmeras de cinema e televiso
WikiImages

e trabalhadores assemelhados. O objetivo principal da ma-


tria, segundo a parlamentar, assegurar melhores condi-
es de trabalho a eles, que utilizam ferramentas que po-
dem ser bastante pesadas e so frequentemente expostos
a situaes de perigo.

O projeto apresentado prev insalubridade quando, para o


desempenho de suas atividades, esses profissionais neces-
sitem transportar equipamentos e assessrios fotogrficos e
cinematogrficos em situaes de contato com agentes insa-
lubres e de calamidade pblica. J em relao ao adicional de
periculosidade, o profissional, caso o projeto seja aprovado,
Prossionais em ao utilizando mscaras de gs: adicional
de periculosidade est previsto no projeto de lei
74 | udio msica e tecnologia
udio msica e tecnologia | 75
Capa Rodrigo Sabatinelli

DUO VISUAL
Uma conversa com os VJs brasileiros eletroiman e Vigas, cada
vez mais reconhecidos dentro e fora do pas por sua arte

R
icardo Canado e Leandro Mendes, ou melhor, os VJs Ele- Ricardo Canado: Ns nos conhecemos em 2010, durante
troiman e Vigas, vm, ao longo dos ltimos anos, desen- um festival de VJs em Budapeste, na Hungria. Um festival
volvendo juntos projetos de video mapping, motion gra- muito importante, um marco da expanso internacional dos
phics, 3Ds, instalaes, stage designs e visuais para importantes VJs brasileiros, e que, realmente, mudou minha vida e ex-
festivais nacionais e internacionais, tais como Universo Paralelo, pandiu minha viso do que ser um VJ e um artista visual.
Mapping Festival, VJ Torna, LPM, Festival OFFF, Loop Festival, Depois disso, Leandro passou a ir mais Europa e nos en-
Vision-R Festival, FILE e Live Cinema, entre muitos outros. contramos em diversos outros festivais realizados em cidades
como Roma e Barcelona, dentre outras. Mas o fator determi-
Em entrevista Luz & Cena, eles, que moram na Espanha nante para a nossa aproximao foi a participao dele na
e no Brasil, respectivamente, contam detalhes sobre como edio 2011 do Festival Visual Brasil, que eu realizo aqui em
estabeleceram a vitoriosa parceria, sobre como veem o Barcelona. Apesar da distncia, seguimos em contato traba-
mercado de audiovisual e o que pensam sobre seu futuro. lhando em projetos pela internet. Projetos como os diversos
Eletroiman e Vigas tambm revelaram sua preferncia por mappings que desenvolvemos juntos no ano passado.
softwares de edio ao vivo de vdeos e de mapeamento de
superficies arquiteturais. L&C: Quais foram os trabalhos que realizaram recen-
temente?
L&C: De que maneira vocs iniciaram essa parceria
prossional? Ricardo: Foram diversos, mas, dentre eles, destacaria o

76 | udio msica e tecnologia


Divulgao/Bia Ferrer
Ricardo Canado, o VJ Eletroiman, e Leandro Mendes, o VJ
Vigas: parceria tem rendido interessantes trabalhos pelo mundo
Bia Ferrer

Bia Ferrer

Projees em painis de LED instalados sobre a fachada do prdio


da FIESP, em So Paulo: trabalho tem assinatura do VJ Vigas

udio msica e tecnologia | 77


Capa

gital Festival cobriu, com uma enorme tela


Divulgao

de LED, a fachada do prdio da FIESP, na


Avenida Paulista, em So Paulo.

Tambm gostaria de citar as projees


para o espetculo O Quebra-Nozes, rea-
lizado em parceria com o tambm VJ Vi-
nicius Luz, e a instalao de mais de 230
metros de fitas digitais de LEDs para o
Amsterdam Light Festival 2014/2015, no
qual esses LEDs formavam um verdadei-
ro tnel por onde passavam os barcos.

L&C: Na opinio de vocs, quais so


os melhores softwares para edio de
vdeos e execuo de video mappings?

Ricardo: O Madmapper, que permite mape-


ar o espao e adaptar contedos de vdeo a
Projeto de um tnel de LED criado por Leandro superfcies arquiteturais, e o Modul8, que
para o Amsterdam Light Festival 2014/2015 utilizado para edio em tempo real de vdeo. Juntos, esses
dois programas nos permitem realizar o live mapping.
video mapping no acelerador de partculas no Centro de
Fsica CERN, na Sua; um cenrio para a festa de gala do Leandro: Esses dois so muito utilizados, mas depende mui-
Moto GP 2014, realizada no Palcio de Congresos de Valn- to do tipo de trabalho que ser feito. No final do ano pas-
cia, na Espanha, e projees para sado fiz uma instalao com fitas
a propaganda do Adidas Messi. digitais de LED para o Amsterdam
Divulgao

Light Festival, na Holanda, e em


Alm desses, destaco a participao maro agora, no stand-conceito
no mapping da publicidade Estrella da marca Docol Metais Sanitrios,
Dam 2014; mapping para a Liga de montado na feira Revestir, em So
Basquete Espanhola; realizao de Paulo, repeti o feito. Nesses proje-
contedos para o mapping do Na- tos, ambos realizados em parceria
tal 2014 de Niteri, no Rio; a rea- com a 28.room, utilizei o [softwa-
lizao de um mapping no Japo e re] Quartz Composer, por exemplo.
as participaes nos festivais Robot
Festival em Bologna, na Itlia, Se- L&C: Alis, com que setups vo-
minci Festival de Cinema de Valla- cs trabalham ao vivo?
dolid, na Espanha, e Signal Festival
em Praga, na Repblica Tcheca. Ricardo: Olha, o setup de um VJ
costuma ser bastante simples: um
Leandro Mendes: Mapping para computador, um programa de edi-
o Organismos Pblicos, espetcu- o ao vivo de vdeo, um controla-
lo audiovisual que utiliza facha- dor MIDI e projetores. Claro que,
das de prdios pblicos histricos para cada tipo de evento, esse set
de Joinville e Jaragu do Sul, em muda. Por exemplo, no Rio dos
Santa Catarina; Recncavo Baia- Meus Olhos [evento em comemora-
no, na Bahia; Belm do Par, no o aos 450 anos da Cidade Mara-
Par, e Girona, na Espanha, como vilhosa] usamos 17 projetores, um
telas de projeo, e a obra visual enorme painel de LED e, para dispa-
Touch, que durante o SP Urban Di- rar os vdeos, cinco computadores.

Projeto com fitas digitais de LED est


entre as recentes criaes dos VJs

78 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 79
Capa

L&C: Neste evento, em especial, vocs assina- Leandro: O uso de espao urbano como plataforma
ram diversas aes, como, por exemplo, uma nos d a possibilidade de atingir um nmero muito
interessante projeo do Cristo Redentor sobre maior de pessoas, afinal de contas, em aes como
as guas da Praia do Flamengo, outro clssi- essas no dependemos do deslocamento [dessas
co carto postal carioca. Contem mais sobre o pessoas] para um museu ou mesmo uma galeria. O
trabalho. pblico pode ser surpreendido em seu cotidiano por
uma obra projetada na fachada de um prdio, por
Ricardo: Nos 450 anos do Rio, uma parte muito im- exemplo, mudando sua viso diria sobre aquele lo-
portante do processo foi a realizao de vdeos que cal. Esse tipo de coisa muito impactante e tambm
se adequassem ao suporte trabalhado. Cada suporte nos traz uma grande responsabilidade.
audiovisual tinha a sua linguagem prpria, e para
cada linguagem tivemos que desenvolver contedos L&C: Vocs acham que o avano tecnolgico
diferentes. potencializou e favoreceu a criatividade de ar-
tistas visuais?
O palco principal, por exemplo, tinha uma medida
horizontal e sua fachada totalmente construda por Leandro: Com certeza! Conforme a tecnologia avan-
mdulos de LED. Para ele, ento, desenvolvemos a, podemos criar novos caminhos para as artes, mas
contedos que simulavam uma profundidade tridi- no devemos nunca condicionar nosso processo cria-
mensional. Outro suporte interessante trabalhado tivo a esses avanos. No podemos ser refns disso.
foi a cortina de gua, para a qual tivemos que criar Devemos criar nossos conceitos e a partir deles bus-
animaes com fundo negro, responsveis por ge- carmos solues tecnolgicas para concretiz-los.
rar a iluso de que esses elementos estavam sus-
pensos no ar. Ricardo: O mapping de arquitetura, por exemplo, s
possvel em razo do desenvolvimento de projeto-
L&C: Qual a importncia de se desenvolver tra- res potentes, com mais de 15 mil lmens. tambm
balhos utilizando o espao urbano como platafor- importante destacar o valor de empresas parceiras
ma de expresso artstica? no fornecimento de equipamentos como esses cita-
Divulgao

Trabalhos criados pela dupla para o evento de comemorao dos 450 anos do Rio de Janeiro

80 | udio msica e tecnologia


dos. No Brasil temos, por exemplo, a On Proje-

Divulgao
es, e na Espanha a Eikonos.

L&C: O mercado de arte no Brasil est


aquecendo. Vocs acreditam que o futuro
ser ainda mais promissor?

Ricardo: O mercado de eventos audiovisuais


est se expandindo no Brasil. As grandes mar-
cas e os grandes festivais comearam a valori-
zar e a reconhecer a importncia de contedos
bem realizados e a tendncia essa demanda
aumentar. Afinal de contas, esses contedos
so capazes de informar e transmitir ideias e
conceitos.

L&C: Talvez por isso a cada dia surjam no-


vos coletivos em todo o mundo

Ricardo: Hoje existem alguns coletivos e


produtoras internacionais muito importantes,
como, por exemplo, Silasveta, AntiVJ e tam-
bm o Telenoika, coletivo de artistas espanhis
com o qual tenho a oportunidade de colaborar.
No Brasil, o coletivo United VJs tambm uma
referncia, especialmente na produo de vi-
deo mappings.
Divulgao

udio msica e tecnologia | 81


Show Rodrigo Sabatinelli

peLos
qUATro
CANTos
Rafael Koch Rossi

Turn mundial de Joss stone


tem luz adaptada a cada praa

N
a estrada com sua Total World Tour prevista para Robe, Sharpy, da Clay Paky, e 5R, da Elation; 18 PAR LEDs
durar trs anos e chegar a 204 pases , a cantora RGBW, dez PAR tradicionais, dez elipsoidais e dez minibrut-
Joss Stone fez mais uma bela passagem pelo Brasil, tes de duas lmpadas e quatro minibruttes de seis.
onde se apresentou, no ms de maro, em grandes capitais
como So Paulo, Braslia e Recife. Esses equipamentos, controlados por consoles grandMA nos
modelos Light e Full Size, dentre outros, so distribudos
O projeto de luz da turn, a mais significativa em sua car- uniformemente em diversas linhas pelo teto e pelo cho do
reira at o momento, tem a assinatura do lighting designer palco. No contraluz, totalmente ao fundo da caixa cnica,
argentino Guillermo Herrero. Guille, como conhecido no quatro dos spots e cinco dos washes iluminam a banda. Na
meio, foi indicado para o trabalho por Erich Bertti, ex-ilumi- linha frente deste supercontra esto mais seis beams, e,
nador de Joss, que agora carrega com orgulho o status de numa terceira linha, mais cinco spots e dois washes.
lighting director de seu espetculo.
Na quarta e na quinta linhas esto, em cada, mais quatro
Ele [Guille] tem um jeito diferente de operar as luzes. spots, enquanto que ao cho as PAR LED so divididas em
algo com a sua cara mesmo. Fico feliz que tenha sido bem outras duas estruturas, sendo uma delas com dez unidades
recebido e que esteja desenvolvendo um excelente traba- e outra com oito, geralmente voltadas a iluminar as cortinas.
lho, diz Erich a respeito do amigo. Para mim, iluminar uma
artista desse porte no tem preo! Foi um grande presente Ainda naquela regio, porm, em quatro estruturas verti-
dado por Erich, emenda Guille, retribuindo a gentileza. cais, esto quatro dos minibruttes de duas lmpadas. E,
por fim, frente do palco, dez PAR, quatro dos bruttes de
Em entrevista L&C, o iluminador fala, com detalhes, sobre seis lmpadas e os elipsoidais, sendo trs deles destinados
o desafio quase que dirio de adaptar seu mapa s condi- exclusivamente a Joss e o restante voltado a seus msicos.
es tcnicas encontradas em cada praa por onde o show
passa. um [mapa] camaleo, criado para enfrentar a AssINATUrA beIrA A sImpLICIdAde
diversidade de estrutura que a estrada nos reserva. No en-
tanto, apesar das dificuldades logsticas em alguns locais Conhecido por seus megaprojetos, sempre pautados por
por onde temos passado, a experincia tem sido muito pra- um grande mix de tecnologias, Guille opta desta vez por
zerosa, diverte-se. algo mais simples e intimista. Com um repertrio constru-
do essencialmente por baladas romnticas, ele abre mo
doIs rIders, Um mesmo sHoW de qualquer recurso inventivo e trabalha com cenas cls-
sicas, bem contemplativas, feitas por luzes praticamente
Para a turn, o lighting designer criou dois riders diferen- estticas. A exceo fica a cargo de quatro canes pop
tes um bsico, a ser utilizado em pequenas casas notur- danantes, que recebem luzes mais movimentadas, diz.
nas, e outro, mais completo, voltado a grandes ambientes.
Em seu show maior, ele conta com 23 spots de fabricantes As cores utilizadas em suas cenas so bem femininas.
como Martin, Robe, Vari-Lite e Clay Paky; nove washes das Dentre elas esto o lils, o magenta, o mbar e o vermelho.
mesmas marcas; 12 beams em modelos como Pointe, da O iluminador, no entanto, no segue uma regra para us-

82 | udio msica e tecnologia


Rafael Koch Rossi

O contraluz do show feito com moving lights de


marcas como Martin, Robe, Vari-Lite e Clay Paky
-las, e, sim, a intuio, afinal de contas, boa parte das msicas
operada no modo free hands, ficando as cue lists restritas parte
inicial do espetculo.

Gosto dessa liberdade! interessante trabalhar pensando que a


cada dia as msicas podem ganhar novas leituras do ponto de vista
da luz. Na verdade, no tem muito mistrio. Os msicos vo tocan-
do seus grooves e eu os acompanho. Nada pode ser mais intuitivo
do que isso, conta ele, que destaca a abertura e o encerramento
do show como dois de seus importantes momentos.

Na abertura, Joss entra em penumbra e vai sendo revelada


bem aos poucos, enquanto seus msicos so dimmerizados en-
trando e saindo de cena. No encerramento, como se trata de
um momento de despedida, [a cantora] iluminada por luzes
coloridas e bem movimentadas, dando ao espetculo o final que
ele merece, completa.

FUGINdo do LUGAr ComUm


Uma das caractersticas dessa turn de Joss Stone a passagem
por lugares, digamos, inusitados, ou melhor, incomuns a quem pen-
sa em apresentaes em tradicionais casas noturnas. Prova disso
que, em So Paulo, por exemplo, a cantora se apresentou em uma
Rafael Koch Rossi

Nas cenas do espetculo, cores femininas so


o pano de fundo para a beleza de Joss Stone udio msica e tecnologia | 83
Divulgao
Rafael Koch Rossi

Turn tem como caracterstica passar por


lugares que no so convencionais, como o stio
arqueolgico Huaca Pucllana, em Lima, Peru

ghts chineses usados como fly outs e com algumas PAR


LED somente para ambientar o espao, que, por ser na-
turalmente intimista, no pedia o uso de muitos equipa-
No encerramento do show, Guille mentos. Nas runas, em Lima, ele aproveitou o cenrio
utiliza diversas cores simultaneamente natural para lanar mo, inclusive, de City Colours, den-
tre outros aparelhos.
filial da loja Le Lis Blanc, sediada na Avenida Oscar Freire,
conhecida nacionalmente como a rua da moda. Em Lima, Na Le Lis Blanc no havia muito o que fazer, afinal de
no Peru, houve um show realizado no stio arqueolgico contas, estvamos em uma loja, com um espao limita-
Huaca Pucllana, uma grande runa de mais de 25 metros de do, mas nas runas a histria foi outra. Havia, ao fundo,
altura, que tambm abriga um museu. uma estrutura belssima, com uma textura maravilhosa,
arenosa, e tive a oportunidade de valoriz-la com mi-
Na loja, em So Paulo, Guille trabalhou com moving li- nhas luzes, conta.

A CAdA prAA, Um desAFIo


Iluminador resume as experincias at o momento
Luz & Cena: Como tem sido o fornecimento de equi-

Divulgao
pamentos nos shows que voc tem feito?

Guillermo Herrero: No Brasil, o fornecimento de equipa-


mentos como refletores, moving lights e consoles ficou a
cargo de grandes locadoras, como, por exemplo, a Auroli-
ghts, de So Paulo, e a Marc Systems, de Braslia, velhas
conhecidas do iluminador. No Chile, a empresa responsvel
por isso foi a rbita. Nesses locais, tudo saiu como o pla-
nejado: equipamentos de qualidade disponveis em quanti-
dade e mo de obra especializada. Em outras praas, como
Buenos Aires, na Argentina, e Quito, no Equador, a situao
foi um pouco diferente e o servio deixou um pouco a dese-
jar. Mas com um pouco de sorte e uma boa dose de dedica-
o conseguimos contornar esses problemas. Guille o lighting designer da nova turn de Joss Stone

L&C: Dentre as apresentaes realizadas at ago- Depois dos problemas em Buenos Aires, nada como de-
ra, qual foi a que te deixou mais satisfeito do ponto sembarcar em casa e poder fazer algo realmente bem
de vista tcnico? feito. No show, no qual contei com o que havia de melhor
na ocasio, consegui realizar desenhos com a luz, que foi
Guillermo: Sem dvida, a do Chevrolet Hall, em So muito bem trabalhada com as mquinas de fumaa, exa-
Paulo. Esse foi o que chamamos de meu show master. tamente do jeito que gosto de fazer.

84 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 85
Me dia Com po s e r Cristiano Moura

O que faz do Media


Composer a principal
opo para cinema?
Uma viso mais educacional e menos comercial

E
ste um artigo diferente, em que o contedo no Todos ns acompanhamos como foi a recepo do Final Cut
diretamente tcnico e concreto. Pelo contrrio, to- Pro X... Ele uma ferramenta incrvel e eu mesmo o utilizo
talmente baseado na opinio particular do autor, algo em alguns projetos, mas usurios fiis ao FCP7 se sentiram
que no deve ser encarado como verdade absoluta e est trados, com a sensao de que a Apple deu preferncia por
sujeito contra-argumentaes e contestaes. Por esse cativar novos usurios.
motivo, daqui para frente falarei em primeira pessoa.
Ou seja, para quem utiliza outra ferramenta ou ainda quer
Transitando por congressos, palestras, aulas e grupos de re- entrar no mercado, sem dvida uma barreira a mais. Mas,
des sociais, no h a menor dvida de que a pergunta que para usurios atuais de Avid, a melhoria da ferramenta sem
recebo em maior quantidade por que algum ainda usa mudar suas caractersticas essenciais vista como um ato
Avid?, e suas variantes, como por que Avid o padro da de lealdade da Avid para com os mesmos, e muito bem
indstria cinematogrfica? ou o que o Avid tem de mais?. vista pelo mercado.

uma pergunta simples, mas que eu, como educador e sem VELOCIDADE VS. CRIATIVIDADE
nenhum vnculo comercial com a Avid, tenho que pensar mil
vezes antes de responder sem parecer que estou levantando O mundo moderno est cada vez mais nos fazendo achar
uma bandeira ou comprando uma briga que no minha. que ser rpido a nica coisa que importa, mas, no ramo
Como falei, minha misso informar, ensinar e fazer das artes (sim, editar uma arte), quando
com que todos possam extrair o mximo da ferra- se contrata um editor
menta e no converter usurios a adotar o Avid. ou qualquer profis-
sional de elite, no
O QUE FAZ DA FERRAMENTA por sua velocida-
de, mas pela sua
A MELHOR FERRAMENTA? capacidade criativa
e sensibilidade, e
Uma frase muito batida, mas sempre atual, a
nada melhor do que
melhor ferramenta aquela que voc domina
deix-lo usar sua
melhor. De certa forma, no deixa de ser ver-
ferramenta de cos-
Divulgao

dade e j resolve boa parte do mistrio sobre


tume.
o porqu do Avid Media Composer manter boa
parte dos seus clientes. Ainda temos uma srie
de editores na ativa que aprenderam edio de forma
linear e conhecem o Avid desde sua primeira verso.
Ento, enquanto muitos usurios de Final Cut Pro e
Adobe Premiere costumam enxergar o Avid como uma
ferramenta dura ou ultrapassada, editores expe-
rientes em Avid adoram o fato de que podem sentar em
qualquer verso do Avid e se sentir em casa.

Servidor de mdia ISIS 5000

86 | udio msica e tecnologia


A FERRAMENTA CORRETA
TO FUNDAMENTAL
QUANTO O DOMNIO DELA
Adoraria que tudo fosse simplesmen-

Reproduo
te assim: voc aprende bem uma fer-
ramenta e tudo se resolve. Mas no .
Imagine que voc tenha um alicate ex-
celente e o domine muito bem. Agora
imagine que voc precise apertar uma
porca ou um parafuso. Voc pode ter o
melhor alicate do mundo e ser um expert no seu uso, mas
temos que concordar que ele no a ferramenta ideal, pois
vai dar mais trabalho e possivelmente vai espanar o parafuso
em algum momento.
Media Composer Cloud Workflow antigo Interplay Central
ENTRANDO NAS QUESTES TCNICAS
quando vrias pessoas esto trabalhando no mesmo projeto.
Ento, a melhor ferramenta precisa, primeiramente, oferecer
os recursos necessrio para voc. E agora que falamos bas- Com o ISIS, HDs podem ser desconectados sem deixar ne-
tante das questes histricas e at, de certa forma, de ques- nhuma mdia offline e sem nem desligar as estaes, graas
tes psicolgicas, vamos entrar nos aspectos mais tcnicos. ao seu sistema de redundncia. o tipo de segurana mais
do que bem-vinda trabalhando em larga escala.
Vamos novamente questo central: por que o Avid a
principal opo para cinema? Eu percebo que as pessoas que H muita tecnologia envolvida, capaz de lidar basicamente
perguntam isso costumam editar em outros segmentos, des- com qualquer limitao... H o Avid Media Composer | Cloud,
de peas publicitrias a eventos sociais. Quem edita para que permite fazer ingest de material e at editar pela inter-
cinema, mesmo que use Premiere ou FCP, normalmente j net mesmo que voc esteja conectado via modem 3G.
sabe mais ou menos as diferenas. Vamos ver a seguir.
O Avid Media Composer tambm tem uma caracterstica mui-
GRANDES PROJETOS PRECISAM to peculiar. uma das nicas ferramentas (de qualquer se-
DE SEGURANA E INTEGRAO tor) que permite que verses antigas possam abrir projetos
AO EXTREMO criados em verses mais recentes. Alm disso, totalmente
compatvel entre Windows e Mac, que tambm algo comum
Quando o assunto estabilidade, gerenciamento de mdia, em grandes projetos em que ilhas tm funes especficas.
compartilhamento de um mesmo projeto e sistemas de tra-
balho com mltiplas ilhas de edio rodando ao mesmo tem- Agora, mesmo num ambiente menor e sem o ISIS muito
po, h pouca ou at nenhuma opo que se compare aos tranquilo de se trocar um HD por outro sem nenhum proble-
sistemas Avid, que alm do Media Composer, inclui o ISIS, ma de relink, pois a maneira com que o Avid gerencia sua
Unity e Interplay. mdia no baseada no local fsico em que o material se
encontra no HD, mas em metadados. Em outras palavras,
Este um cenrio difcil de se imaginar, a no ser que voc no interessa se sua mdia est no HD C, D ou E se voc est
esteja nele. So ambientes especficos de grandes produ- no Windows, por exemplo. Pode mover facilmente sua mdia
es, jornalismo, por exemplo, mas dificilmente vivenciado entre eles sem o exaustivo processo de relink.
por quem edita um programa de entrevistas ou um show de
pequeno/mdio porte. Tambm vale mencionar que para este segmento essencial
se comunicar bem com outras ferramentas, como, por exem-
Este sistema de trabalho permite no apenas facilidade na plo, After Effects, Da Vinci Resolve, Pro Tools ou Autodesk
distribuio de mdia, mas tambm updates automticos Smoke. Apesar do Avid no exportar em XML, protocolos
(similar ao Dropbox) do que todos esto fazendo, essencial como EDL e OMF j foram mais do que testados pelo merca-

udio msica e tecnologia | 87


Me dia Com po s e r

Divulgao
Acesso mdia remotamente
via iPhone, iPad ou qualquer
navegador de internet

do e funcionam muito bem, e, em particular, o protocolo AAF mente importante, recursos de mixagem em surround.
retm uma gama de informaes entre aplicativos, como os
efeitos usados, parmetros, keyframes e muito mais. Apesar do Premiere e FCP X terem recursos similares, a
maioria concorda que a integrao destes no est to bem
MUITAS FUNES NA implementada quanto o do Avid e Pro Tools.

FERRAMENTA PRIMRIA
Ento, estas questes permitem que o editor prepare um
Faz algum tempo que o Avid deixou de ser meramente uma rascunho do material mais prximo possvel para uma pr-
ferramenta de edio. Em especial sobre efeitos, o Avid via. essencial que executivos, empresrios e possveis in-
vem com muitas opes que possibilitam aos editores a cria- vestidores vejam e ouam esta prvia da forma mais perfeita
o de efeitos em srie, em camadas, mscaras, 3D, tra- possvel, pois no podemos contar com o discernimento de-
cking, estabilizao e opes de videografismo diretamente les com relao s etapas tcnicas que ainda esto por vir.
na timeline, enquanto usurios de Premiere e FCP X precisam
da ajuda extra do After Effects e Motion, respectivamente. CONCLUSO
Tenho experincia bem limitada com o Adobe Premiere e o Vivemos num mundo onde confiana, segurana e estabilida-
Final Cut Pro, mas atendo a centenas de usurios destas fer- de so peas fundamentais para o sucesso, e a Avid conquis-
ramentas e vejo que o fato da maioria dos efeitos funcio- tou este respeito perante o mercado ao longo dos tempos.
narem em tempo real chama ateno da maioria. comum Ento, no uma questo meramente de olhar a interface do
ouvir u, mas no precisa de render?, e, de fato, a neces- Avid e ver o que ele faz. muito mais sobre o que ele j fez.
sidade de render quase inexistente.
Como seus concorrentes Final Cut Pro e Premiere so ferra-
Alm disso, com o tempo, a Avid comeou a integrar re- mentas mais baratas e excelentes, preparadas para entregar
cursos de udio do Pro Tools (ferramenta tambm muito resultados profissionais tanto quanto o Avid e nem todo pro-
difundida no mercado de udio) para dentro do Avid Me- duto precisa de algo to parrudo e complexo quanto o Avid,
dia Composer. Mais especificamente, estamos falando de por isso estranha o seu domnio do mercado. Porm, ainda
como as ondas sonoras so carregadas sem deixar o sis- h limitaes tcnicas que so mais relevantes em grandes
tema lento, processadores como compressores, equaliza- workflows, com grande quantidade de mdia para administrar
dores. redutores de rudo e reverberadores, e, especial- e diversas ilhas e editores rodando em paralelo.

Cristiano Moura instrutor certificado pela Avid. Por meio da ProClass, oferece consultoria e treinamentos customizados, alm
de lecionar cursos oficiais em Avid Media Composer. Contato: cmoura@proclass.com.br.

88 | udio msica e tecnologia


udio msica e tecnologia | 89
Il um inando Farlley Derze

pAIsAGeNs CNICAs
Imagens urbanas luz noturna
tificial transformaram sua paisagem em um
Farlley Derze

lbum de constantes surpresas, de gerao


em gerao. A luz que iluminava nossa rua
nos tempos de infncia hoje tem outra luz.
Ocorre o mesmo com a luz nas fachadas.

Uma cidade moderna porque est ilu-


minada noite ou est iluminada noite
porque moderna? As cidades que ilumi-
naram seus espaos se diferenciaram da-
quelas que permaneceram mergulhadas
na monotonia visual, com consequncias
no seu ritmo social. Isso sugere que a
modernidade no um dado temporal,
mas espacial. A Europa noturna do scu-
lo 19, iluminada, moderna comparada
s cidades sul-americanas atuais, onde
nem todos tm acesso luz. Por outro
Casino Gran Va, Madri
lado, atualmente a cidade de Los Angeles

D
ia ou noite so termos que representam diferenas j emprega em sua iluminao urbana o LED, e h bairros
de luz que acontecem de modo natural na maior em que a via pblica no possui nenhuma luz noite, por
parte do planeta. As estrelas no cu noturno guia- solicitao dos moradores.
ram a humanidade como se fossem estradas de luzes at
serem substitudas pela luz artificial das metrpoles. Apa- Isso sugere uma modernidade na relao entre luz e
rentemente, nas noites urbanas a populao foi levada escurido no sentido de uma transformao esttica
a desenvolver um sentimento de modernidade quando a para atender outras propostas afetivas com o espao
escurido passou a ser esculpida pela luz. da cidade. Diferentemente da escurido do passado,
quando no havia recursos da luz artificial, a popula-
A humanidade no consegue intervir no sentido de o de hoje pode optar por uma escurido voluntria,
impedir a luz emitida pelo sol todas as manhs, mas

Farlley Derze
desenvolveu solues tecnolgicas para intervir na
realidade noturna. A cidade iluminada produziu uma
modernidade visual, e esta proporcionou uma moder-
nidade social. Ruas antes mergulhadas na escurido
liberaram os espaos para a circulao noturna. Sur-
giram ideias e experincias diferentes daquelas que a
jornada diurna e ininterrupta do trabalho no poderia
permitir na mesma proporo. medida que variou
a tecnologia de luz artificial, variou a esttica urbana
noturna que estimulou a sociedade a construir outros
hbitos nas novas realidades espaciais. Cabars, res-
taurantes, teatros, lojas, ruas e praas funcionavam
noite como redes sociais.

Parece que a experincia psicolgica humana encontrou


na variao da imagem da cidade o oxignio para sua
modernidade. Os avanos tecnolgicos da iluminao ar-

90 | udio msica e tecnologia De dia e noite na Rue Berthollet, Paris


Farlley Derze

monumento ou fachada. Todavia, fcil admitir que seja


ele um engenheiro, um arquiteto, ou mesmo um lighting
designer, todos provavelmente tiveram a oportunidade de
assistir a espetculos teatrais ainda na fase escolar, na ten-
ra juventude, e que se plantou ali, em seu imaginrio, a se-
mente da iluminao cnica que veio caracterizar diversos
espaos na composio da esttica urbana noturna.

Toda cidade contm sua cidade noturna. Podemos pen-


sar em cidades noturnas a partir de seu hlito luminoso.
A ininterrupta expanso tecnolgica da luz artificial dos
ltimos duzentos anos desafia a monotonia visual notur-
na e nos d uma pista de que no futuro outras imagens
vo tagarelar nas nossas retinas. Outros traados, outros
hbitos, outras emoes. D vontade de dizer baixinho: a
cidade moderna nasceu noite.

Farlley Derze
Moulin Rouge, Paris

e, caso mude de ideia, o recurso da luz artificial


encontra-se disponvel para instalao.

Quando, noite, uma luz se acende na cidade, ela a


transforma. Olhos e mente urbanizam destinos emo-
cionais. Porm, muitas vezes a noite avana com seu
vu sobre a cidade, desliza pelos corredores das ruas,
tinge com manchas as fachadas, subtrai em silncio
nacos arquitetnicos, falsifica cores, penetra pelas
janelas das casas, invade os quartos, as mentes, a Caixa dgua: Londrina, Paran
imaginao e nossos sentimentos.

Farlley Derze
So contnuas as rupturas de oportunidades visuais
que a luz artificial proporciona em razo da frequen-
te substituio das tecnologias. curioso como a so-
ciedade se proliferou pelas noites iluminadas a partir
do sculo 19, era da luz a gs, e depois eltrica, nos
pases desenvolvidos cuja variao de tecnologias al-
cana uma maior escala na produo de diferentes
estticas no espao noturno.

H trs anos realizo a experincia ldica de fotografar


de dia e noite cidades brasileiras e estrangeiras. O
que se percebe o carter cnico impregnado nos es-
paos, fachadas e monumentos urbanos. Sente-se um
aroma de arte a cu aberto. Consegui, at o momento,
reunir mais de duas mil fotografias, e algumas o leitor
v nesta coluna. difcil descobrir quem iluminou cada Plaza de Espaa, Madri

Farlley derze professor do instituto de Ps-graduao (iPog), diretor de gesto e Pesquisa da empresa Jamile Tormann ilumi-
nao Cnica e Arquitetural, membro do comit cientfico do ncleo de Esttica, Hermenutica e semitica da unB. doutor em
Arquitetura e urbanismo pela unB. E-mail: diretoria@jamiletormann.com.
F i n al Cut Marcelo Ferraz

Animando stills
no Final Cut Pro X
Pan, zoom e slideshows

A
pesar de trabalhar na maioria das vezes com ima-
gens em movimento, o editor de vdeo em vrias
oportunidades tem como matria prima as imagens
still, que podem ser fotografias ou frames extrados de
vdeos. Imagens estticas em um vdeo no so as coisas
mais atraentes do mundo, e por isso buscamos anim-las
para criar um estilo que cative o espectador.

No Final Cut 7, animar stills era um processo trabalhoso, que en-


volvia keyframes, e nem sempre tinha o resultado esperado. No
Final Cut Pro X tudo ficou mais simples e elegante, e a criao de
animaes bem mais fcil e rpida. o que veremos a seguir.

CRIANDO SLIDESHOWS
Figura 1 Biblioteca, evento e projetos j
Criamos uma biblioteca e um evento, e para dentro deste l- criados: fotos importadas para dentro do evento
timo importamos as fotografias que usaremos em nosso sli-
deshow (figura 1). O passo seguinte criarmos um novo proje- Vamos ajustar o enquadramento inicial de nosso clipe. Clique
to. importante que a resoluo das imagens que iremos usar em uma das arestas do quadrado verde e ajuste o tamanho
sejam maiores do que aquela do projeto. Assim, ao aplicarmos do mesmo. Depois, clique na parte interna do mesmo qua-
movimento, a qualidade das imagens ser preservada. drado e leve-o at o ponto da imagem que se quer destacar.
Selecione, ento, o quadrado vermelho e repita o procedi-
Vamos selecionar as fotos de interesse e coloc-las na time- mento, enquadrando agora o trecho da imagem que quere-
line. Muito provavelmente o tempo das imagens ainda no mos destacar ao final da animao.
o ideal. Selecione todas elas e pressione Control-D. Digite
a nova durao (para obter imagens de dois segundos, por Para assistirmos o preview do resultado: o boto de Play
exemplo, basta digitar 200) e pressione Enter (figura 2). acima e esquerda da imagem mostra-nos em modo loop
como a animao ir se comportar (figura 5). Caso queira
Agora animaremos as imagens, e, para isso, aplicaremos pans inverter o sentido da animao por exemplo, um zoom
e zooms utilizando o efeito Ken Burns (que, em ltima instn- in vira zoom out , basta pressionar o boto que tem uma
cia, nada mais do que um efeito de recorte em um clipe, mas seta dupla e os quadrados verde e vermelho tero suas
com dois parmetros variando entre o incio e o fim). posies invertidas.

Selecione o primeiro clipe da timeline e pressione Shift+C. Lembre-se de que a durao do clipe na timeline o que vai
Na parte de baixo da janela Viewer aparecem os botes determinar a durao do efeito Ken Burns na tela. Ns es-
Trim, Crop e Ken Burns (figura 3). Pressione o boto Ken tabelecemos a durao de cada clipe como dois segundos,
Burns e observe os controles disponveis. Os quadrados ver- mas fique vontade para experimentar, ajustando o tempo
de e vermelho indicam como a imagem ser enquadrada no de cada clipe individualmente, caso queira exibir alguma
incio e no fim do clipe, respectivamente (figura 4). foto na tela por mais tempo.

92 | udio msica e tecnologia Figura 2 Os stills colocados na timeline


udio msica e tecnologia | 93
F i n al Cut
AJUsTANdo A ACeLerAo
dA ANImAo
Por padro, o Final Cut Pro X aplica uma suavizao no mo-
vimento da imagem do efeito Ken Burns. Esta suavizao
consiste na acelerao ou desacelerao do movimento de
zoom e ocorre no incio (ease out) e/ou no final (ease in) do
Figura 3 Os trs tipos de crop disponveis
clipe. Utilizar a suavizao de movimento uma boa opo
esttica, mas algumas vezes podemos optar por suavizar
Uma vez que o efeito Ken Burns tenha sido aplicado sobre o
somente o incio ou o fim do clipe, ou at mesmo no sua-
primeiro clipe, podemos agora copiar os parmetros e colar
vizar o movimento de forma alguma.
nos clipes restantes. Selecione o primeiro clipe, no qual j
aplicamos o efeito, e pressione Command-C. Selecione ento
Para isso, com o clipe selecionado e o efeito Ken Burns ati-
todos os clipes restantes e pressione Command+Shift+V. Na vado, basta clicar com o boto direito em qualquer aresta
caixa Colar Atributos que aparece, clique na opo Crop e dos quadrados verde ou vermelho. Um menu de opes vai
depois no boto Paste. A animao criada para o primeiro se abrir, oferecendo as seguintes opes: Ease In and Out
clipe agora est aplicada a todos os outros. Assista a timeline (suavizao no final ou incio do clipe); Ease In; Ease Out e
e faa os ajustes de enquadramento que achar necessrios. Linear, no qual no h qualquer tipo de suavizao.
Quando estiver satisfeito com as animaes em todos os cli-
pes, clique no boto Done, na parte de cima do Viewer. desFAZeNdo Um eFeITo KeN bUrNs
Ao colar atributos do primeiro clipe nos clipes restantes, aca- Para desfazer um efeito Ken Burns aplicado, basta selecionar
bamos usando o mesmo tipo de zoom para todos eles (zoom in os clipes, abrir o inspector (atalho Command + 4) e, no campo
ou zoom out). Caso queira que o movimeto do zoom se alterne Crop, clicar na pequena seta curva, direita. Todos os ajustes
de clipe a clipe, faa o seguinte: aplique o efeito Ken Burns de Crop, incluindo Ken Burns, voltaro ao padro original.
aos dois primeiros clipes da timeline; selecione o segundo clipe
e inverta o movimento da animao, clicando no boto com FINALIZANdo o sLIdesHoW
a seta dupla; copie o primeiro clipe (Command + C) e sele-
cione alternadamente os clipes de nmero mpar na timeline, Uma vez que os tempos dos clipes estejam ajustados, pode-
pressionando, para isso, a tecla Command; cole os atributos mos inserir as transies entre eles. Basta selecionar todos
copiados do primeiro clipe para os clipes mpares (Shift + Com- os clipes do slideshow e dar um duplo clique sobre a transi-
mand + V); repita o procedimento, copiando o segundo clipe o de nosso interesse (no browser de transies).
da timeline e colando seus atributos nos clipes de nmero par.
Podemos, tambm, inserir uma trilha sonora e fazer os ajus-
tes de cor necessrios.

Boa edio!

Figura 4 Os controles do efeito Ken Burns: a animao Figura 5 Os botes responsveis por inverter
segue do quadrado verde para o vermelho (zoom in) o sentido da animao e por exibir o preview

Marcelo Ferraz editor de vdeo na TV Brasil e professor do iATEC, no Rio de Janeiro. Mantm um site voltado para Final Cut Pro
X em fcpxnerd.wordpress.com e pode ser contatado pelo e-mail marcelofrodo@gmail.com.

94 | udio msica e tecnologia At o ms que vem, com mais um caderno Luz & Cena!
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udio msica e tecnologia | 95


lugar da verdade | Enrico De Paoli

O seu ouvido flat?


D
esde nosso primeiro dia na carreira de engenheiro de msica, comeamos a ouvir falar
em monitores flat. Ou seja, a caixa de som, pra servir pra estdio, tinha que ser flat. Pra
quem t chegando hoje, flat (ou plano) o termo usado quando uma resposta de frequn-
cias no tem ganhos ou perdas em nenhuma frequncia ou regio de frequncias. Bem, s para de-
bater essa questo de monitores flat eu j usaria nossa pgina toda aqui. Mas, e os seus ouvidos...
so flat? Eles ouvem tudo sempre certinho, sem perceber mais os graves, mdios ou os agudos de
um programa? Ok... Vamos fazer um rpido teste!

Abra o seu Pro Tools. Ou Logic. Ou Cubase, ou Sonar. Voc no tem o seu sistema ou est longe
dele? Sem problemas... Ligue o som do seu carro! Oua uma msica qualquer. Adicione seis deci-
bis em 10 mil hearts. Escute a msica desta forma por uns 20 segundos. Agora volte o equalizador
para flat. De repente a msica soa velada, abafada e estranhssima. O mais curioso de tudo que,
at voc mexer no EQ, a msica soava tima! No toa que voc escolheu essa msica: voc
gosta dela! Est acostumado com ela. E voc no deve gostar dela toa! Ela j soava bem antes de
voc botar agudo nela. Mas, quando voc tira o agudo que colocou... voc sente falta. Tenho ms
notcias: seus ouvidos no so flat! Pior do que isso eles s vezes so!

Quer algo menos confivel do que uma referncia que varia? Imagina voc navegando no meio do
oceano e a sua bssola varia o norte dela... Voc se perderia tanto que descobriria o Brasil nova-
mente! Em uma mix, os seus ouvidos variando o norte deles algo igualmente perigoso. Mas no
tem jeito: acontece. E no somente com voc. O que quero dizer que seus ouvidos ouvem dife-
rente, dependendo do que est tocando, ou do que tocou at aquele momento. Por exemplo: se a
msica vem tocando, a voz cantando, e de repente a voz para e entra um riff de violo de ao, super
brilhante. Quando o violo parar e a voz voltar, muito provavelmente seus ouvidos sentiro falta
daquele agudo que eles tinham se acostumado a ouvir enquanto o violo de ao tocava. Ento a voz
volta da mix e ela soa abafada. Mas essa voz estava soando tima at entrar esse violo de ao!

Pois ... Nossos ouvidos podem ter variaes dinmicas, mais ou menos como outros sentidos
nossos. Da mesma forma que olhar para uma lmpada depois de passar algum tempo no sol,
nossos olhos no enxergam as cores como enxergavam antes de passarem algum tempo
claridade de um dia ensolarado.

E agora? Agora simples: sabe aquelas longas horas que voc passa tentando equalizar um bumbo
solado, uma voz solada, um baixo solado na mix? No perca esse tempo todo assim. Quando seus
ouvidos ouvirem a msica com todos os seus elementos, eventos snicos e instrumentos, eles, seus
ouvidos, iro perceber o bumbo que voc est equalizando, o baixo ou a voz, de formas totalmente
diferentes do que quando esses instrumentos esto solados. E como nenhum ouvinte vai poder
solar os canais ao ouvir a msica, importante que voc faa os tracks soarem bem entre eles. Por
isso, nem sempre quando voc termina uma mix aquelas equalizaes serviro certinho para a pr-
xima msica do disco. Depende de como o arranjo desta prxima msica vai alinhar o seu ouvido.

Lembre-se: uma mix no vrios instrumentos brigando entre eles uma mix uma mistura.
E o convvio dos instrumentos tocando o arranjo que lhes cabe tem que soar bem. Juntos!
At ms que vem.

Enrico De Paoli engenheiro de msica. Para conhecer sua discografia premiada ou seu programa de treinamen-
tos Mix Secrets, visite www.EnricoDePaoli.com.

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