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PLANETA
ATLNTIDA 2015
Tudo sobre o som de um dos
maiores festivais do Brasil
K-ARRAY FIRENZE
Evento de lanamento mostra toda a
praticidade e potncia do novo sistema
LOGIC X
Tcnicas avanadas para ganhar tempo
sem comprometer a criatividade S
PLUG-IN A
VAR
PARA LE SERTA
HOME STUDIO U M A I L H A DE
A D ORE S
Dicas e mais dicas em um verdadeiro S I M U L
guia para as suas gravaes
SHOW, ESTDIO E
Edio jornalstica: Marcio Teixeira
Consultoria de PA: Carlos Pedruzzi
MAIS SEMPRE
ColABoRARAM nEsTA Edio
Andr Paixo, Cristiano Moura, Enrico de
Paoli, Fbio Henriques, Farlley derze, lucas
Ramos, lucas C. Meneguette, Marcelo
Ol, caro leitor! Tudo bem? Como anda o trabalho e a diverso sonora? Es- Ferraz e Renato Muoz.
pero que muito bem. Nessa AM&T 283 que tem em mos, esperamos passar
a voc matrias, colunas e sees que possam ajudar ainda mais seu dia a REdAo
Marcio Teixeira - marcio@musitec.com.br
dia. Sabe como esse mundo atual, de informao a todo instante, de in-
Rodrigo sabatinelli - rodrigo@musitec.com.br
formao ao alcance de todos, mas nem sempre informao de qualidade.
redacao@musitec.com.br
Ler a AM&T ter certeza de que a fonte segura, de que o conhecimento
cartas@musitec.com.br
fundamentado e de que voc vai aprender algo ao concluir a leitura de nossas
pginas. E isso muito bom, certo? diREo dE ARTE E diAgRAMAo
Client By - clientby.com.br
Nesse ms, por exemplo, trazemos uma cobertura completssima de mais Frederico Ado e Caio Csar
uma edio do grande Planeta Atlntida, que mobilizou centenas de profissio-
nais e milhares de pessoas do pblico numa grande festa da msica e, claro, Assinaturas
do udio. Estivemos l, falamos com muita gente e chegamos a um material Karla silva
que passa uma ideia bem legal do que foi o evento. Tambm trazemos, na assinatura@musitec.com.br
seo Em Casa, um vasto texto que, segundo Lucas Ramos, um verdadeiro
guia de autoajuda, com dicas e tcnicas que podem fazer a diferena na vida Distribuio: Eric Brito
do feliz proprietrio de um home studio. Vale conferir.
Publicidade
Mnica Moraes
Tambm marcamos presena no evento de lanamento do novo e tido como
monica@musitec.com.br
revolucionrio sistema K-array Firenze, que aconteceu no incio de maro no
Jardim Botnico de So Paulo. Na ocasio, especialistas em udio e tambm
impresso: Ediouro grfica e Editora ltda.
a imprensa puderam ver e ouvir tudo o que o line array KH8 e o subgrave
KS8 trazem de novo ao mercado. E uma matria completa sobre o assunto, udio Msica & Tecnologia
cheia de impresses tcnicas, tambm est nessa edio. E se no Plug-ins o uma publicao mensal da Editora
tema o dbx 160 Compressor, no Notcias do Front o assunto equalizado- Msica & Tecnologia ltda,
res paramtricos. Na srie sobre plug-ins para levar a para uma ilha deseta, CgC 86936028/0001-50
dentro da seo Mixagem, a vez de Fbio Henriques falar de simuladores, insc. mun. 01644696
enquanto que no Produo Fonogrca o som dos games est em pauta. No insc. est. 84907529
Desaando a Lgica, Andr Paixo, o Nervoso, aborda tcnicas avanadas Periodicidade Mensal
no Logic X que permitem ao usurio economizar tempo sem comprometer a
qualidade de seu trabalho. E tem mais. Muito mais! AssinATuRAs
Tel/Fax: (21) 2436-1825
(21) 3435-0521
No caderno Luz & Cena a capa vai para a dupla de VJs brasileiros Eletroiman
Banco Bradesco
e Vigas, que tm conquistado cada vez mais gente e megaempresas ,
Ag. 1804-0 - c/c: 23011-1
em todo o mundo, com seu trabalho. Rodrigo Sabatinelli, sempre ele, fez
uma entrevista bem legal com os dois. Na L&C voc tambm encontra uma Website: www.musitec.com.br
matria bem especial sobre a turn mundial da cantora Joss Stone, que tem
como caracterstica interessante o fato de que sua luz se ajusta s diferentes distribuio exclusiva para todo o Brasil
praas por onde a caravana passa. E ainda tem Media Composer e Ilumi- pela dinap s/A distribuidora nacional de
nando, colunas informativas e atraentes como sempre. Publicaes, Rua dr. Kenkiti shimomoto, n
1678, CEP 06045-390 so Paulo sP
Agora com voc. Boa leitura!
no permitida a reproduo total ou
parcial das matrias publicadas nesta revista.
Marcio Teixeira
AM&T no se responsabiliza pelas opinies
de seus colaboradores e nem pelo contedo
2 | udio msica e tecnologia dos anncios veiculados.
udio msica e tecnologia | 3
46
Planeta Atlntida
Potncia acompanha 54 Silver Tape
opo em Balnerio Cambori, santa Catarina,
crescimento do festival estdio prima pelo bem-estar de clientes
Rodrigo sabatinelli Rodrigo sabatinelli
58 Desafiando a Lgica
Tcnicas avanadas com logic X: ganhe tempo em
suas produes e no comprometa sua criatividade
14 Em Tempo Real
Andersson Vieira, o Buto
Andr Paixo
Marcio Teixeira
62 Mixagem
Plug-ins pra levar pra uma ilha deserta (Parte 4)
16 Plug-ins
dbx 160 Compressor: o mais novo parceiro da Waves
o caso dos simuladores
Fbio Henriques
Cristiano Moura
82
evento
Pelos quatro cantos Turn mundial de Joss stone
tem luz adaptada a cada praa
76
por Rodrigo sabatinelli
capa 86
duo Visual uma conversa com media composer
os VJs brasileiros Eletroiman o que faz do Media Composer a principal opo para
e Vigas, cada vez mais cinema? uma viso mais educacional e menos comercial
reconhecidos dentro e fora do por Cristiano Moura
pas por sua arte
por Rodrigo sabatinelli
90
iluminando
PRoduTos ........................................... 72
Paisagens cnicas - imagens urbanas luz noturna
EM FoCo .............................................. 74
por Marcelo Ferraz
FinAl CuT .............................................. 92
4 | udio msica e tecnologia
udio msica e tecnologia | 5
nacionais de pr-udio e showbusiness ainda
tm muito a evoluir
NOTCIAS dE MERCAdo
Tenho certeza de que vamos fazer produes de altssimo nvel nesse que o maior
estdio da Amrica Latina", destacou em sua pgina no Facebook.
Alm de celebrar o novo momento de sua carreira, Beto tambm comemorou a chegada
s suas mos do Grammy pelo trabalho como engenheiro e engenheiro de mixagem do
melhor lbum pop contemporneo brasileiro de 2014, segundo os votantes da premia-
o Multishow ao Vivo - Ivete Sangalo 20 Anos. "Muito feliz com esse grande presen-
te. Gosto muito do que fao e por isso procuro fazer cada dia melhor. A melhor coisa
agora agradecer as pessoas que me deram a oportunidade de fazer parte desse lindo
Beto Neves no Mosh: nova
trabalho", declarou ele, que no fechamento desta edio estava mixando o novo DVD
etapa na carreira
da banda Jammil e Uma Noites na Sala Y do Mosh.
divulgao
A televiso de alta definio e a produo crescente do ci- tir de maio. De acordo
nema brasileiro nos ltimos anos vm demandando um n- com informaes di-
mero maior de profissionais com slidos conhecimentos de vulgadas pela institui-
udio. A ps-produo uma etapa de fundamental impor- o, o curso apresenta
tncia, que visa conciliar, realizar e finalizar todas as ideias com clareza as tcni-
do diretor no seu filme ou programa. Para que isso aconte- cas mais modernas de
a de forma menos complexa e com o menor custo poss- edio de som direto,
vel, os profissionais de ps-produo precisam estar bem com nfase em udio para televiso, demonstrando e
mais habilitados. O udio na ps-produo a parte que praticando todas as etapas da ps-produo da trilha so-
mais sofre, por isso os profissionais de finalizao de udio, nora de um programa de televiso desde a sua concepo
precisam ter conhecimentos tcnicos avanados para re- at a entrega para ser exibido com o uso de workstation
solverem problemas tcnicos contrados na captao e dar e plug-ins. Na ementa, pontos como som e princpios
acabamentos artsticos tudo no mesmo momento. de acstica, workflow, equipamentos, acessrios, moni-
torao e sincronismo, entre outros. Mais informaes
Com isso em mente, o IATEC anunciou a abertura de tur- podem ser obtidas em http://iatec.com.br/cursos/audio/
mas do curso Ps-Produo de udio para TV e Cinema pos-producao-de-audio-para-tv-e-cinema, onde o inte-
no Rio de Janeiro e Fortaleza, com incio das aulas a par- ressado tambm poder realizar sua matrcula.
divulgao
Rock in Rio, uma enxurrada de nomes foram confirmados na segunda meta-
de de maro. E muitas das atraes chegam para equilibrar a balana entre
pop e rock, que at ento estava mais para este segundo. Se por um lado a
dupla revelao Royal Blood e os histricos Mtley Cre colocam ainda mais
peso no evento que acontece em setembro, a superstar Rihanna, a banda
OneRepublic, o lendrio Rod Stewart e o jovem e multipremiado Sam Smith
tornam a festa musical mais atraente para a famlia brasileira, por assim dizer.
Royal Blood ao vivo: duo britnico que
Alm deles, diversos artistas nacionais tambm foram confirmados, conta apenas com baixo e bateria se
como CPM 22, Cidade Negra e uma constelao que participar do apresentar no festival carioca
show de abertura do festival. Entre os confirmados nesse "combo",
que ter Dinho Ouro Preto como produtor, destaque para Erasmo Carlos, Paralamas do Sucesso, Blitz, o prprio Dinho,
Ney Matogrosso, Ivan Lins e Ivete Sangalo. Vale recordar que Queens of the Stone Age, System Of A Down, Queen +
Adam Lambert, Katy Perry, A-Ha e John Legend so alguns dos artistas que j tinham sido anunciados para o festival.
A monitorao dos artistas que se apresentaram no festival foi feita por meio de
caixas de cho JAS 2112, fabricadas pela prpria Joo Amrico Sonorizao, e
pelos sides, compostos por oito elementos Vertec 4888, sendo quatro por lado,
alm, claro, dos earphones levados ao festival pelas equipes das atraes. Para
mixar os shows, os tcnicos de monitor tiveram disposio consoles como Mix
Rack, da Avid, e PM5D e CL5, da Yamaha, sendo este ltimo usado somente
Ivete Sangalo no palco: festival por Ivete Sangalo. Alguns artistas, no entanto, chegaram ao festival com suas
contou com um line array JBL Vertec prprias mesas, caso do Rappa, que usou a Soundcraft Vi1.
divulgao
sistente, verstil, com padro polar hipercardiode, ampla resposta jetada para facilitar o posicionamento do
e baixo rudo, sendo ideal para a captao de instrumentos como microfone na captao da fonte sonora
guitarras, caixas (snare drum) e instrumentos de percusso. com clareza, alm de proporcionar exce-
A construo Audio-Technica conta com conector XLRM lente rejeio de rudos externos. Oferece
de trs pinos integrado de contatos resistentes a cor- resposta de frequncia de 80 a 17.000 Hz, pos-
roso banhados a ouro, sendo uma interessante sui sensibilidade de circuito aberto -56 dB (1,5 mV)
para aplicaes profissionais. ref. 1V a 1 Pa, impedncia de 300 ohms. Pesa 279 gramas.
divulgao
CAiXA ATiVA lEXsEn ls-210A
Mais uma novidade da ProShows, empresa fundada em 2003 por Vladimir de Souza e que tem base
em Sapucaia do Sul-RS e setor de vendas em So Paulo, a Lexsen LS-210A uma caixa ativa com
amplificador classe H de 300 watts RMS de potncia, com sada de linha, MP3 player com display LCD
e dois woofers de 10 polegadas. Segundo a fabricante, trata-se de um equipamento recomendado
para shows, igrejas e convenes, entre outras diversas aplicaes.
www.proshows.com.br
Alm de uma qualidade de som bem elevada, o HP 1000 oferece alto nvel de pres-
so sonora e com ampla frequncia de resposta (20 Hz a 20.000 Hz) e impedncia
de 32 ohms. Com cpsulas de 40 mm de alta resoluo, capaz de proporcionar
um som potente e consistente, com graves profundos, agudos suaves e grande
sensibilidade. Para completar, o produto possui hastes ajustveis, que aliadas ao
formato oval e a espumas macias, permitem uma experincia de horas de utiliza-
o com bastante conforto.
divulgao
www.waldman-music.com
www.equipo.com.br
divulgao
em ambientes de produo ao vivo e em estdio.
Conta com 25 pads com sensibilidade a velocidade, sendo que os pads, dividi-
dos em trs cores, so retroiluminados e possuem funo aftertouch. Possui 14
knobs de ajuste, seis faders, duas sees de DJ com crossfader e touchpad X/Y
enderevel. Mais? Claro. Seu display LCD retroiluminado controlado por Knob
Master e botes de quarto direes e o produto ainda oferece controles de trans-
porte dedicados, save e recall para mais de 15 presets, porta MiniUSB (cabo incluso)
e alimentao via USB. Como plug and play, basta conectar e comear sua aventura.
www.samsontech.com
www.equipo.com.br
AlTo-FAlAnTE CiARE
divulgao
www.daddario.com
www.musical-express.com.br
ANderssoN
VIeIrA, o bUTo
Arquivo pessoal
A
ndersson Gonalves Vieira, PA de Gusttavo Lima, do meu foco principal", diz. Aos 22 anos, Buto resolvou de
alto de seus 30 anos, ainda carrega o apelido de vez se tornar um operador de som. Comeou trabalhando
infncia, e por ele que conhecido no meio: "Bu- em shows em que fazia tanto o PA quanto o monitor, tudo
to". A origem foi uma brincadeira de amigo oculto em sua sozinho, para em seguida ter a oportunidade que, segundo
famlia. "S participavam adultos, mas como eu j tinha um ele, foi o divisor de guas em sua vida profissional.
certo tamanho e j sabia escrever, comecei a redigir cartas
para toda a turma assinando pelo nome de Buto, que era "Fui convidado para compor a equipe tcnica do Atlanta Music
o apelido de um outro amigo j mais velho. Da um tio des- Hall, a maior casa de shows do Centro-Oeste, onde tive oportu-
cobriu que eu ecrevia as cartas e comeou a me chamar de
nidade de aprender muito com renomados tcnicos do cenrio
Butozinho", revela ele, que, ao crescer, viu o diminutivo
musical, de diferentes estilos. Assim, criei mais amor pelo PA",
desaparecer do nome carinhoso.
recorda Andersson, que tem, no currculo, passagens pela Nino
Som e Luz, Swing Music e Banda Centaurus e trabalhos com
Buto comeou a se interessar por msica e som ainda
duplas como Eddy e Bruno, Di Paulo e Paulino, George Henri-
pequeno, por influncia de seu pai, que msico. "Meus
que e Rodrigo e Jorge e Mateus. H dois anos, ingressou na
amigos costumavam dizer que meus brinquedos, em vez
equipe do Gusttavo Lima, onde permanece at os dias atuais.
de serem carrinhos e coisas do tipo, coisas de um garoto
normal, eram mesas de som e instrumentos musicais",
"Por aqui, com o Gusttavo Lima, trabalhei por quase cinco
recorda, com bom humor, o tcnico, que participava de
anos no monitor e tambm iniciei minha trajetria no est-
corais de sua igreja, onde tocava teclado e ajudava no
som. "Fazia de tudo um pouco. Tocava com os amigos e dio, mas mesmo assim nunca deixei de estudar princpios de
tambm ajudava no udio. Da, nunca mais fiz outra coisa, PA. H seis meses estou pilotando o PA e cada dia vivo uma
a no ser trabalhar com msica", ressalta Andersson, que experincia nova", afirma Buto. Perguntado sobre o que
aos 18 anos se tornou msico profissional de uma banda necessrio para ser um bom profissional e realizar seu tra-
de baile cujo "dono" tambm trabalhava com sonorizao. balho com excelncia, ele destaca: "em primeiro lugar, amar
o que voc faz; depois, dedicao, muito estudo, capricho e
"No incio, eu fazia alguns freelances pra complementar a procurar melhorar sempre", aponta o tcnico, que, quando o
renda, e conforme os dias passavam fui me apaixonando assunto planos para o futuro, refora sua vontade de tam-
mais e mais por som, trocando os teclados pelo udio como bm atuar no estdio. " meu prximo foco."
Perifricos: Gerenciador de word clock Big Ben, da Apogee Melhor posicionamento da house mix: No centro, moda
antiga
In-ear: Shure PSM 1000
Casa de shows do Brasil: Citibank Hall So Paulo Sonho na prosso: Mixar o disco do meu artista
Melhor companheiro de estrada: Meu parceiro de som e Sonho j realizado na prosso: Atuar com um artista de
de todas as horas Thiago Marcello Taranto (tcnico de moni-
renome e ter realizado meu trabalho em mais de 15 pases
tor de Gusttavo Lima)
Sistema de som: JBL Vertec Dica para iniciantes: Se capacite o mximo que puder;
muita humildade nunca pense que voc o melhor e,
Processador: Dolby Lake claro, Deus na frente de tudo
dbx 160
Compressor
O mais novo parceiro da Waves
A
Waves e a Universal Audio
possuem um diferencial
quando o assunto emula-
o de hardware analgicos. Seja
por uma questo poltica, comer-
cial ou de marketing, a verdade
que elas conseguiram uma boa
relao com fabricantes, que os
ajudam a desenvolver os plug-
-ins, e uma vez que as emulaes
chegam a um nvel satisfatrio de
fidelidade ao original, estes plug-
-ins so homologados pela marca.
Muito similar aos outros hardwares da poca, o dbx O terceiro controle o Noise, pouco til, mas diver-
160 compressor/limiter vem com poucos controles, tido. Adiciona o rudo encontrado no equipamento
ento ou voc gosta ou no gosta. original. No tem muita utilidade, mas a Waves cos-
tuma fazer isso com todos os seus emuladores.
O primeiro parmetro Threshold, que indica a
partir de que valor queremos que a compresso Temos, em seguida, o boto HP-SC, que ativa um
se inicie. O segundo o Compression, que en- filtro passa-alta con a frequncia de corte situada
contramos em muitos compressores com o nome em torno de 90 Hz. Este filtro fica na entrada do
mdulo de deteco e bem til, com elemen- zada, os equipamentos que fizeram parte da histria
tos com muita informao constante na regio da msica gravada.
dos graves (guitarra, violo, piano). Sem o fil-
tro, estes elementos se beneficiam bem pouco de Para quem quer baixar a demonstrao e experimen-
uma compresso, pois o grave acaba travando tar, recomendo testar em elementos percussivos,
a ao do compressor. J com o filtro ligado, pois neles sua ao mais facilmente notada. Expe-
possvel reparar, tanto no VU quanto no som, que rimente valores extremos e inversos de Threshold e
a reduo de ganho ser mais dinmica. Compression para ouvir como ele se comporta. Ou
seja, use um Threshold alto e uma compresso bai-
Por ltimo, temos os botes que compem a sesso xa, e depois tente o inverso.
Comp Mode, que aparece apenas em canais est-
reo. Quando em ST, a mesma compresso apli- Tambm vale a pena o exemplo j citado de com-
cada no L e R. J em DUO, sigla para Duo Mono, presso paralela. Exagere na compresso at ob-
temos controles independentes de compresso para ter um sinal completamente alterado e distorcido,
os dois lados. O terceiro e ltimo boto o MS, em algo em que o VU marque em torno de -20 ou -30
que os controles superiores atuam Mid Side (sinais dB de reduo de ganho. Agora use o boto Mix
que esto no centro do campo estereofnico) e o para misturar este sinal com o original e veja se
controles inferiores ajustam o Side (sinais que es- o timbre agrada.
to nas laterais do campo estereofnico).
E no custa nada lembrar: moderao com o volu-
CONCLUSO DE DICAS mes nas caixas de som e fones! Primeiro, porque
DE UTILIZAO som alto demais faz muito mal. Segundo, porque
tudo soa bem quando est alto, e isso pssimo
A Waves novamente fez um belo trabalho, e mais para uma anlise crtica.
uma vez profissionais e amadores tm a oportunida-
de de conhecer, mesmo que de uma forma virtuali- Abraos e at a prxima!
Cristiano Moura produtor musical e instrutor certificado da Avid. Atualmente leciona cursos oficiais em Pro Tools, Waves,
Sibelius e os treinamentos em mixagem na ProClass. Tambm professor da UFRJ, onde ministra as disciplinas Edio de
Trilha Sonora, Gravao e Mixagem de udio e Elementos da Linguagem Musical. Email: cmoura@proclass.com.br
Equalizadores
(Parte 3)
e equalizao
Mais sobre equalizadores paramtricos
E
qualizadores paramtricos sempre foram vistos com paramtricos, e estes j so usados por quase todos, com
receio por tcnicos menos experientes, e, dependen- bons resultados. Podemos dizer que eles j so to bem
do da sua configurao, realmente pode ser difcil de aceitos quanto os equalizadores grficos.
se trabalhar com eles. Com alguns equipamentos neces-
srio ter bastante segurana do que se est fazendo para EQUALIZAO TCNICA
conseguir um bom resultado sonoro.
Este tambm um ponto que foi abordado em colunas an-
Como veremos mais tarde, o surgimento dos plug-ins me- teriores, mas sempre bom voltar a este assunto. Ainda
lhorou muito a forma de se trabalhar com os equalizadores estamos muito longe de viver o dia a dia dos shows e even-
paramtricos pelo simples fato de que com estes plug-ins tos como realmente as coisas deveriam ser. Ainda existe, no
a visualizao do que est sendo feito no equalizador para- mercado, uma grande falta de mo de obra especializada.
mtrico ficou muito mais simples.
Um dos profissionais que mais faz falta, na minha opinio,
Qualquer plug-in de equalizador paramtrico vem com uma o tcnico do sistema aquele tcnico que conhece muito
representao grfica colorida, mostrando exatamente o bem todas as caractersticas do sistema, e conhece as ca-
que o equalizador est fazendo no sinal de udio processa- ractersticas da sala onde o sistema est ou ser instalado
do. Desta forma, o engenheiro de som consegue visualizar (se for um bom profissional, j ter previamente todas as
facilmente o que est acontecendo. informaes necessrias).
Hoje, com a total popularizao dos consoles digitais, os Esta pessoa a responsvel pela entrega do sistema ali-
tcnicos j esto bem familiarizados com os equalizadores nhado. E quando falamos em alinhamento do sistema,
EQUALIZAO
ARTSTICA
Como j foi dito aqui ante-
riormente, utilizamos um
EQ paramtrico (plug-ins) com a visualizao equalizador basicamente
do que o equipamento est fazendo com duas finalidades: pri-
meiro, com o intuito de fazer algum ajuste no sinal de
vrios parmetros entram em questo, como escolha do udio para que este fique o mais parecido possvel com
sistema, dimensionamento do sistema, posicionamento a fonte sonora original; a segunda finalidade criar uma
do sistema e, claro, o ponto mais importante: a equa- sonoridade totalmente nova.
lizao do sistema.
Falando em nova sonoridade, este um ponto importante,
Esta equalizao feita levando-se em conta dois parme- principalmente quando estamos em uma situao ao vivo.
tros importantes: primeiro, a resposta sonora do sistema, Vejo muitos tcnicos utilizando o equalizador para acertar
e depois a da sala. Se
for um ambiente aberto,
as coisas podem ser mais
fceis, mas em ambientes
fechados e com uma acs-
tica ruim a equalizao do
sistema pode fazer toda a
diferena.
A EQUALIZAO QUE D
TRABALHO
Equalizar um sistema de sonorizao
um servio que requer conhecimen-
to tcnico. Todos os bons sistemas em
uso hoje em dia so gerenciados por
softwares, e para ser feito da maneira
correta, vrias conexes digitais preci-
sam ser feitas, o posicionamento das
caixas deve ser checado etc.
Esta segunda equalizao, de preferncia, deve ser feita no Uma das coisas que mais me irritam hoje em dia so os
console ou em um equalizador externo dedicado banda supostos tcnicos de sistemas. Utilizam sistemas que, na
em questo. importante que estes dois equalizadores, o teoria, j esto prontos, e no podem ou no devem ser
do sistema e o da banda, estejam separados. Assim os dois mexidos. Basta plugar que tudo funciona sozinho. Na minha
tcnicos podem trabalhar independentemente. opinio, esta situao s serve para acobertar profissionais
incompetentes.
Assim como o tcnico do sistema utiliza seus conheci-
mentos sobre o sistema, o tcnico da banda utiliza seus FINALIZANDO EQUALIZADORES
conhecimentos sobre o som da banda para realizar seu E EQUALIZAO
trabalho. Ter um dilogo aberto com os msicos, conhecer
o som dos instrumentos e escolher e posicionar os micro- Como acontece com diversos equipamentos de udio,
fones so atributos do tcnico da banda. quando vamos trabalhar com equalizadores precisamos
Renato Muoz formado em Comunicao social e atua como instrutor do iATEC e tcnico de gravao e PA. iniciou sua carreira
em 1990 e desde 2003 trabalha com o skank. E-mail: renatomunoz@musitec.com.br
WikiImages
E
m nosso ltimo encontro terminamos a srie de si. H milhares de exemplos de gravaes com baixa qua-
artigos sobre equipamentos para um home studio. lidade sonora, mas que tiveram grande xito artstico e co-
Ento, nessa edio, vamos iniciar uma nova srie, mercial devido qualidade da composio e da execuo.
com dicas e tcnicas de gravao em um estdio caseiro.
E vamos comear com uma lista de dicas gerais de auto- As pessoas no gostam de msicas pela sua qualidade de
ajuda. Veremos que gravaes de qualidade esto ao seu gravao (s ns, nerds de udio), e sim pela msica em
alcance com um pouco de dedicao, ateno e tempo! si. possvel estragar uma msica boa com uma grava-
o mal feita. Mas no possvel tornar uma msica ruim
O QUE IMPORTA A MSICA boa com uma qualidade de gravao excepcional. Por isso,
priorize sempre a msica. O resto fica em segundo plano.
Nunca esquea que o que mais importa, e est acima de
tudo e todos, a msica. Portanto, todas as escolhas e ORGANIZAO E PLANEJAMENTO
decises devem ser tomadas considerando a melhor opo
para a msica em questo. A prioridade tem que ser sem- Planeje o que voc pretende fazer e ordene tudo an-
pre o melhor registro e representao possveis da msica. tes de comear a trabalhar. Aloque o tempo necessrio
A qualidade da gravao pode ajudar, mas o que vale a para cada tarefa e certifique-se de que ter tempo su-
composio, o arranjo e a execuo ou seja, a msica em ficiente para tudo. Muitas vezes a pressa a diferena
entre algo mal feito e algo bem feito. Se no der tem- E se voc nunca achou seus trabalhos ruins e sempre conse-
po, passe para outro dia. melhor fazer menos, mas guiu fazer tudo no mais alto nvel possvel desde o comeo...
bem feito, do que fazer mais, s que mal feito! escute-os melhor, pois eu duvido muito que isso seja verda-
de. Compare as suas msicas com produes profissionais,
No deIxe pArA depoIs ouvindo uma em seguida da outra. Ningum nasce saben-
do tudo. Nem os maiores prodgios da histria da msica
Seja persistente e disciplinado. No procrastine. No use nasceram sabendo. Todos se esforaram muito e passaram
aquela velha desculpa um dia, quando... eu puder fazer..., anos praticando at conseguirem dominar a sua rea.
porque geralmente esse dia nunca chega. As pessoas usam
isso como uma desculpa para no fazer as coisas no presente, Isso no quer dizer que somente a prtica vai fazer voc
agora. Tente sempre ser o mais produtivo possvel. Hoje. ser um grande msico ou produtor. H o lado natural
do talento e as questes sociais que tambm afetaro a
persIsTNCIA e prTICA sua qualidade de produo. Mas a prtica e estudo vo te
levar ao mximo da sua capacidade. Se voc realmente
O que faz algum atingir o sucesso (no necessaria- tem talento natural, a j so outros quinhentos.
mente comercial) muitas vezes a persistncia. Nin-
gum nasce sabendo e no h ningum que nunca erre. meTAs
Todos tm um longo processo de aprendizado e aper-
feioamento, mas as pessoas com talento tendem a ter Estipule metas e desafios para voc mesmo. Isso ajuda-
bom gosto (eu sei que relativo), e, no incio, r a estimular a sua produtividade. Sem metas e
quando comeam a produzir suas msicas, desafios possvel voc se acomodar ou ficar
acham tudo horrvel e muitas vezes desani- estipule preguioso. Por isso, estabelecer metas para
mam. E muitos desistem por a. Mas o que metas e desafios o seu trabalho sempre uma boa ideia. Coi-
no se deve esquecer que a sua experi- para voc mesmo. sas do tipo vou produzir uma msica por
ncia como ouvinte musical bem maior ms durante um ano ou vou gravar uma
Isso ajudar a
do que como produtor, e, portanto, a sua banda diferente por ms podem ajudar a
estimular a sua
exigncia tambm. No desanime, no de- te forar a ser mais produtivo. No quer
sista. Tente cada vez mais, e produza muito. produtividade. dizer que s porque voc estipulou como
Quanto mais voc criar, gravar, produzir, mais meta voc v produzir uma msica diferente
voc aprende e melhor ficaro seus trabalhos. por ms, e que todas sero geniais e que voc vai
Eventualmente, a sua experincia ir alcanar as suas ficar rico e famoso (isso nunca deve ser uma meta, e sim
exigncias, e voc ficar satisfeito com os resultados uma consequncia), mas ajuda a te focar no trabalho,
obtidos. Mas j vou avisando que isso demora anos! criando um objetivo a ser alcanado e te dando prtica e
aprendizado ao longo do processo.
producertoolz.com
No H LINHA de CHeGAdA
As metas servem para nos estimular e moti-
var, mas importante frisar que no h uma
linha de chegada. Voc no vai acordar um
dia e se dar conta de que aprendeu tudo o
que tinha para aprender e que no h mais
como melhorar. Sempre h como melhorar, e
sempre h coisas para se aprender. Especial-
mente com o avano acelerado da tecnologia
hoje em dia. Portanto, estude, pratique,
aprenda, e no pare. Voc no deve nunca
estar satisfeito com seu conhecimento e seus
trabalhos a ponto de se acomodar. Continue
sempre buscando e aprendendo. A gravao
um processo longo que nunca acaba.
de uma casa em um estdio porttil Akai DPS16. Por j gravados. No d para saber como os canais vo
isso, parem de colocar a culpa nos seus equipamentos. soar juntos sem primeiro ter gravado todos os canais.
No porque voc no tem microfones Neumann e pr- Isso no quer dizer que voc no pode usar um equali-
-amplificadores Neve que no pode fazer boas gravaes. zador ou um compressor em uma gravao s signi-
fica que voc deve usar os processadores na gravao
No deIxe NAdA pArA A mIxAGem para definir o timbre do instrumento gravado, e no
para tentar mix-lo com os outros. Isso tambm vale
Me desculpe se vou ofender algum, mas a gravao para os efeitos.
sempre mais importante que a mixagem. Ou deveria
ser, pelo menos. Antigamente a mixagem era feita du- deFINA A soNorIdAde
rante a gravao, com poucos canais e processamento NA GrAVAo
mnimo. A sonoridade vinha quase exclusivamente da
gravao em si: escolha de microfones e posiciona- No tenha medo de definir a sonoridade do instrumento
mento deles. Com o advento do udio digital, hoje no ato da gravao. Pense e discuta antes qual o me-
em dia as produes envolvem dezenas ou at lhor caminho a ser tomado em relao sonori-
centenas de canais, todos com mltiplos dade de cada instrumento, e ento siga-o. Se
por que at
processadores para modificar a sonorida- voc quer um violo mais agudo, grave-o
de da gravao. E, com isso, as pessoas hoje almejamos assim... Se quiser um violo mais pesado,
passaram a gravar com menos ateno aquela sonoridade grave-o assado. Eu vejo muitas pessoas
e preocupao com os detalhes, pois das gravaes antigas gravando com muitos microfones e v-
possvel corrigir tudo depois, na mi- mas continuamos rias tcnicas diferentes ao mesmo tempo,
xagem. aquela popular e horrenda editando e mixando para depois, somente na edio e mixa-
frase: deixa para a mixagem!. Assim, gem, definir a sonoridade e quais micro-
excessivamente?
temos muitas gravaes modernas est- fones e tcnicas sero usados. O resultado
reis, sem vida, e horrivelmente genricas uma sonoridade genrica e previsvel. Por
em sonoridade. As pessoas esqueceram que o isso, se for utilizar algum efeito sonoro, como de-
essencial de uma gravao no a mixagem, e sim a lay, flanger, wah-wah, etc., faa a gravao j com tais
gravao. Por que at hoje almejamos aquela sonori- efeitos. No tenha medo de se comprometer com uma
dade das gravaes antigas, que no eram editadas sonoridade, pois voc j faz isso sem saber. A indeciso e
e mixadas exausto, mas continuamos editando e indefinio da sonoridade acabam resultando em um som
mixando excessivamente? Vai entender. genrico e mediano, pois no tem personalidade.
thestatuethieves.files.wordpress.com
chato e tcnico, em que voc tem que fi-
car corrigindo erros e falhas da gravao.
E como voc perde muito tempo corrigindo
essas coisas, acaba que no sobra tempo
para a parte artstica da mixagem. Vira uma
correo da gravao, e no um processo
criativo e artstico! Por isso, nunca deixe
nada para a mixagem... S a mixagem.
GrAVAo GrAVAo,
mIxAGem mIxAGem
E no mixe durante a gravao. No use
equalizadores, compressores e outros pro-
cessadores nas suas gravaes. Isso por-
que impossvel tomar as decises de mi-
xagem sem ter todos os canais da msica
Divulgao
No h certo ou errado, somente opes
diferentes. E tudo em algum momento ou
situao pode dar certo. O se no exis-
te... E se eu tivesse gravado com aquela
tcnica, em vez da que escolhi... S existe
a sonoridade do produto final, e essa ser
aquela que voc mesmo definir.
OUA MSICA E MUITA! no. Por que a pessoa que gravou e mixou tal msica
escolheu esse timbre? Por que voc gostou ou no do
Um dos grandes diferenciais entre um amador e um timbre? O que teve que ser feito para conseguir esse
profissional de udio a capacidade de ou- timbre na gravao? Com esse estudo voc
vir a sonoridade que deseja antes mesmo de comea a expandir a sua enciclopdia de
Se voc
comear a gravar. Ter esse som na cabe- sonoridades e aumenta as possibilidades
forar os seus
a fundamental para poder comparar a sonoras das suas gravaes. Na hora
sonoridade da sua gravao com a sono-
ouvidos durante de definir a sonoridade de uma grava-
ridade que voc deseja e fazer os ajus- longos perodos, ele o preciso ter em mente o som que
tes necessrios. Por isso, recomendvel cansa e voc comea voc est buscando. Quanto maior for
utilizar referncias (msicas que j foram a tomar decises o nmero de timbres que voc conhece,
lanadas e tm uma sonoridade prxima ao erradas maior ser seu leque de opes na hora
que voc almeja) na hora de gravar e mixar de gravar um instrumento.
para ter uma comparao de qualidade para o
seu trabalho. Mas o ideal j ter isso na sua cabea. GRAVE. GRAVE MUITO.
Essa referncia interna s se conquista escutando muita
GRAVE SEMPRE
msica e analisando-as. Por isso, escute msica... e mui-
ta. De diferentes tipos, estilos, pocas e nacionalidades.
Uma das enormes vantagens de ter o seu prprio home
Msicas que voc goste e que deteste. Que voc conhea
studio a possibilidade de gravar algo quando quiser.
e que nunca ouviu. E escute mesmo, de verdade.
Ter um estdio sua disposio permite praticar e tes-
tar suas tcnicas e aprendizados. E, como tudo na vida,
Analise as caractersticas sonoras da msica e de cada
quanto mais voc gravar, melhor voc vai gravar. Expe-
instrumento como um estudo, uma pesquisa. A ideia
rincia conta muito, e pode ser adquirida com esforo e
tentar entender porque cada msica e instrumen-
to tem aquela sonoridade, e porque isso deu certo ou tempo. Por isso, sempre que possvel, grave. Grave muito.
Grave sempre. Com o tempo, seus trabalhos iro ganhar
muito em qualidade!
loyolaphoenix.com
Lucas Ramos tricolor de corao, engenheiro de udio, produtor musical e professor do IATEC. Formado em Engenharia de udio pela SAE (School
of Audio Engineering), dispe de certificaes oficiais como Pro Tools Certified Operator, Apple Logic Certified Trainer e Ableton Live Certified Trainer.
E-mail: lucas@musitec.com.br
NoVo sIsTemA
K-ArrAY FIreNZe
evento de lanamento no Jardim botnico paulistano mostra
o line array KH8 e o subgrave Ks8 a pblico especializado
N
o ltimo dia trs de maro, entre 15h e 17h, o
AM&T
Jardim Botnico de So Paulo foi palco do lana-
mento para a Amrica Latina do sistema Firen-
ze, da italiana K-array, que conta com o array KH8 e o
subgrave KS8 e chega ao nosso pas atravs da Gobos
do Brasil. De acordo com a fabricante, os novos produ-
tos foram desenvolvidos para "encantar os especialistas
do setor", e podemos dizer que, sim, as impresses dos
profissionais que marcaram presena no evento de lana-
mento foram bastante positivas, com muitos destacando
a potncia e a clareza do som que tomou conta do paraso
natural localizado em meio selva de pedra paulistana.
TeCNoLoGIA d o Tom
O KH8 o primeiro line array a utilizar a
tecnologia Slim Array Technology (S.A.T.),
que, como o nome sugere, bastante fino,
algo positivo em diversos aspectos. Cada uni-
Subgrave KS8: cada unidade possui dois alto-
dade pode ser inclinada de forma indepen-
falantes de 21 polegadas e potncia de 148 dB SPL
dente para o alinhamento mecnico, para
que, em seguida, seja realizado o alinhamen-
to digital. Isto possvel porque no necessrio des- projetados para trabalhar com alta eficincia. O pro-
montar todo o conjunto. As caixas esto ancoradas em duto conta com um moderno DSP com latncia zero e
grupos de trs dentro de mdulos rgidos, que so inter- tecnologia IPAL, com um sensor de presso diferencial
ligados de forma rpida para criar grandes sistemas com que corrige em tempo real as incertezas de um sistema
at 24 unidades. Inclusive, um sistema com 24 unidades acstico. O KS8, que pode ser iado ou estaqueado,
do KH8 pode ser montado em apenas dez minutos. permite conexo a um gabinete com trs KH8, poden-
do ser levantado um cluster com um KS8 no topo e o
Por sua vez, o KS8 um poderoso subgrave amplifica- novo line array na parte inferior, sendo que usando
do, composto por dois alto-falantes de 21 polegadas, dois cabos fornecidos o sistema todo conectado. Tan-
to o KS8 quanto o KH8 tm grau de proteo IP45. Os tchen Miller, que fez a abertura musical do dia inter-
mdulos eletrnicos tm grau de proteo IP65, resis- pretando Bach em seu violoncelo, e tambm durante a
tindo a chuvas das mais intensas. execuo de faixas gravadas conhecidas dos tcnicos.
"A tecnologia S.A.T. faz com que o line no seja uma ba- "Do palco, a gente no sentia a volta do PA, sendo que
nana, no tem o formato 'J' [em vez disso, ele reto]. essa volta uma das coisas que mais atrapalha quando
prova d'gua, com todas as caixas amplificadas, tendo a gente t na estrada, fazendo show", pontuou Ander-
muita presso sonora, muito SPL. Cada caixa do KH8 so son Toledo, que tocou teclado no grupo que se apre-
145 dB, e cada KS8 oferece 148 dB", observou Esteban, sentou durante os testes do line array. J Luiz Henri-
que afirmou ainda que o evento de lanamento superou que, da HQ Sonorizao, destacou que, por j conhecer
as expectativas de sua empresa. bem a K-array, estava ansioso para escutar o Firenze, e
que a experincia foi bastante positiva. Lade Sette, da
O especialista de produtos da K-array, Francesco Maffei, Lade Som e Luz Cuiab, disse ter ficado impressionado
tambm esteve presente no encontro. Segundo ele, o Fi- com a rea que o Firenze, com apenas seis caixas de
renze um sistema projetado para solucionar problemas cada lado, consegue cobrir. Vale destacar que o fato de
em turns. " um grande line array, com digital steering, o evento ter sido realizado no Jardim Botnico tornou
muito rpido e fcil de montar. Alm disso, comple- possvel a audio do Firenze em distncias calibradas
tamente amplificado, tem DSP interno, que permite ao entre 20 e 120 metros (marcaes no gramado permi-
usurio fazer todos os ajustes de equalizao, delays e tiam ao pblico saber a que distncia estavam da fonte
tudo mais que for necessrio", disse. sonora), mas mesmo a 250 metros do sistema era pos-
svel escut-lo perfeitamente.
TCNICOS E SUAS IMPRESSES
Pra Walter Ullmann, profissional das reas de condi-
Para Marcelo Claret, o evento ofereceu condies ideiais cionamento acstico e sistemas eletroacsticos, o que
para se avaliar um novo sistema. "Foi maravilhoso. Um realmente chamou a ateno no lanamento, alm do
evento muito ousado, num lugar que pouca gente de alcance do sistema, foi a possibilidade de se fazer todo
So Paulo conhece e com condies absolutamente re- o processo de alinhamento por mtodos inteiramente
ais para sonorizao: banda tocando ao ar livre, com digitais, "o que inclui o uso de processos baseados na
muito vento e num espao que voc pode chegar a at utilizao de filtros FIR e o procedimento de controle de
200 metros de distncia para ouvir o que est aconte- ngulo de cobertura vertical", destacou. Ullmann ainda
cendo com o sistema. Foi muito legal. Uma ideia bri- afirmou que o sistema pode ser considerado um "real
lhante", destacou ele, que comandou o sistema durante investimento", pois, colocando-se na ponta do lpis a
a apresentao da banda (que testou o sistema tocando economia com transporte, pessoal para instalao fsica
junta e tambm desmembrada, com cada instrumento e alinhamento, "o sistema deve se pagar em um perodo
fazendo um "solo"), a performance da maestrina Gre- proporcional sua vida til".
Planeta
^
AtlAntida
potncia acompanha
crescimento do festival
R
ealizada nos dias 30 e 31 de janeiro, no Litoral Norte o festival um pomposo line array JBL Vertec. O L/R
do Rio Grande do Sul, a edio 2015 do Planeta Atln- do sistema, composto por 60 elementos VT4889 e 30
tida ganha, merecidamente, nossa capa, assim como elementos VT4880, foi complementado por 48 STX828,
no ano passado, quando o festival mostrou ntido crescimento dispostos abaixo do palco, e 20 VT4889, sendo 16 no
em todos os aspectos do nmero de pessoas presentes aos out fill L/R e quatro no front fill.
investimentos em tecnologia e mo de obra especializada.
Nos delays da arena principal, posicionados depois da
Neste ano, o line up do festival teve Kesha, Capital Cities, house mix e voltados para os fundos da rea a ser so-
Sublime With Rome, Skank, Jota Quest, Natiruts e Ivete norizada, foram distribudos mais 12 elementos Elec-
Sangalo, dentre outros nomes assistidos por, aproximada- troVoice XLC127, sendo seis por torre, enquanto que os
mente, 100 mil pessoas. Sonorizado pela Veritas Produo delays da rea Vip foram feitos com 24 caixas FZ Audio
Tcnica, que anunciou, na ocasio, sua fuso com a Impac- J08, sendo seis delas destinadas a cada uma das quatro
to Vento Norte, outra importante locadora, que atua, basi- torres existentes naquele ambiente.
camente, na Regio Sul do pas, o evento chega, mais uma
vez, ao nosso leitor pelos olhos de quem o fez: os tcnicos. Operador de PA do grupo S Pra Contrariar, Ivan Ba-
tata Cunha disse ter recebido o sistema muito bem di-
JbL No pA dobrAdo mensionado e muito bem alinhado. De acordo com ele,
que h 20 anos est na estrada com os mineiros, no
Diferentemente dos anos anteriores, nos quais o sis- foi preciso fazer muita coisa [para deixar o sistema a
tema de som disponibilizado foi um Norton, nesta edi- seu gosto]. Estava pronto. Com presso e equalizao
o a Veritas e a Impacto Vento Norte levaram para ideais, comentou.
rados delas, o que permite aos tcnicos maior autonomia foram usados pelos tcnicos de PA dos artistas.
e melhores resultados em suas mixagens, disse.
A Pro-2 , h quatro anos, a mesa master do festival.
Binho ainda lembrou que, em cima do palco, como re- Para ns, que trabalhamos a marca no Brasil, uma
curso de monitorao para msicos e artistas, foram dis- satisfao muito grande, pois mostra que o console
ponibilizados, por lado da caixa cnica, seis elementos oferece tamanha segurana a um evento to importan-
ElectroVoice XLCI 127 e quatro subs ElectroVoice X SUB, te como esse, comentou Emerson Duarte, especialis-
alm de 20 monitores de cho, sendo 12 unidades EAW ta de produtos Midas, marca distribuda no Brasil pela
SM222 e oito EAW WEDGEMW15. ProShows.
Marcio Teixeira
Marcio Teixeira
Na sequncia, o line array principal, uma das linhas de outfill e os subs usados no festival
Marcio Teixeira
Binho esteve frente da montagem e do Batata, do S Pra Contrariar, durante
alinhamento do sistema, que, de acordo com a passagem de som do grupo no festival
maioria dos tcnicos, chegou pronto para ser usado
64 disponveis na mesa, ele contou que s trabalhou So dois microfones dos quais gosto muito e que so muito
com era-phones, abrindo mo, por exemplo, dos sides usados pela galera que mixa PA de rock. No sertanejo, pouca
e dos monitores de cho. Aqui, no SPC, fazemos dessa gente usa assim. Costumo trabalhar com o 91 no interior da
forma. Mas no Raa, por exemplo, o pessoal usa in-ear pele e o 52 fora dela. A soma dos dois me oferece um exce-
juntamente com os sides, disse. lente timbre, disse ele, que, alm dos instrumentos orgni-
cos, utiliza, em sua mix, alguns canais de Pro Tools contendo
SERTANEJO POP E SEM RODEIOS programaes, dobras de backing vocals e efeitos em geral.
Marcio Teixeira
Chileno, do Raa Negra, foi um dos Detalhe da captao de bumbo do grupo Gigantes do
tcnicos que usaram a SD9, da DiGiCo Samba, um combinado entre o SPC e o Raa Negra
Marcio Teixeira
Cleiton Thiele
Detalhes da captao de instrumentos da banda de Gusttavo Lima, que fez um dos mais animados shows do festival
brincando de Lego
diretores de palco e diretores tcnicos falam sobre a complexa logstica do evento
Figurinhas j conhecidas em eventos de grande porte, algo que passa pela alada de sua equipe. Muita gente
nomes como os de Jaspion, MacGyver, Victor Pelcia, vem de fora e, para no trazer bagagem alm da cota,
Andreas Schimidt e Joo Libarino estiveram mais uma vez acaba solicitando amplificadores e at instrumentos. Em
frente da direo tcnica e da coordenao de palco do alguns casos, so coisas bem especficas, mas sempre nos
festival. De acordo com Libarino, anualmente, muito an- empenhamos e conseguimos atend-los, completa.
tes da realizao do festival, este time de profissionais j
comea a trabalhar duro. Pelcia lembrou que, durante o festival, importante co-
mear a organizao pelo cumprimento dos horrios das
Fazemos os contatos com as equipes tcnicas dos artis- equipes dos artistas. Segundo ele, muitos no se do con-
tas, sempre com a inteno de atender a todos, suprir as ta de que um pequeno atraso pode prejudicar toda a lo-
necessidades de cada um para que todo mundo saia feliz gstica, especialmente de um festival como o Planeta, que
daqui. Buscamos fornecer tudo o que pedido, mas, de- transmitido ao vivo para a TV.
pois de alguns eventos infelizes, como o incndio na Boite
Kiss, em Santa Maria, Rio Grande do Sul, no estamos Precisamos de cerca de dez minutos para virar um
mais atendendo a pedidos de artefatos pirotcnicos, por palco, ou seja, sair com o equipamento de um artista e
exemplo, explicou o diretor. entrar com o de outro, fazendo patch etc. Ento, im-
portante demais que toda a pr seja bem feita e que as
Libarino disse ainda que o fornecimento de backlines, ge- pessoas compreendam que o relgio tem de ser respei-
ralmente utilizados por artistas internacionais, tambm tado, explicou, encerrando.
Marcio Teixeira
Marcio Teixeira
Jaspion e Libarino estiveram entre os profissionais responsveis pela organizao tcnica do Planeta
sILVer TApe
opo em balnerio Cambori, santa Catarina,
divulgao
estdio prima pelo bem-estar de clientes
L
ocalizado em Balnerio Cambori, Santa Ca- Academia Omid e as leituras e as participaes nas
tarina, o Silver Tape Studio, de propriedade salas de discusso me ajudaram muito [a projetar
de Gabriel Reinert e Victor Pradella, recebe o estdio], mas os diversos e-mail que troquei com
diariamente artistas locais e de diversas cidades do ele [Slon] fizeram toda a diferena, conta o msi-
pas, tais como Braslia, So Paulo e Porto Alegre, co, que divide a realizao dos trabalhos com Victor
dentre outras. e seu assistente, Talisson Seco Henrique.
Por l, nos ltimos dez anos passaram nomes como IsoLAmeNTo preCIoso
os de Armandinho, que recentemente gravou vozes
e violes de seu novo trabalho, Sol Loiro, e Rodol- Pelo fato de o estdio ter sua sede em um edifcio
fo Abrantes, ex-Raimundos, atualmente em fase de residencial/comercial, foi necessrio investir pesado
produo de mais um CD solo, Joio ou Trigo. em isolamento acstico. No entanto, de acordo com
o prprio Gabriel, tal investimento valeu a pena,
Composto por duas salas de gravao e uma tc- pois possibilitou o uso simultneo de duas salas de
nica, cada uma com aproximadamente 18 metros gravao e ensaio, multiplicando, com isso, as recei-
quadrados, alm de uma cabine de gravao de dez tas do negcio.
metros quadrados e uma espcie de lounge de 30
metros quadrados equipado com uma cervejeira e Aqui ningum atrapalha ningum. Os artistas es-
alguns sofs confortveis, o estdio foi projetado to tocando ao mesmo tempo, mas um no ouve o
pelo prprio Gabriel, que, para isso, partiu de co- outro. L fora, ento, nem se fala! A gente costuma
nhecimentos adquiridos em cursos, livros e fruns trabalhar at meia-noite e os vizinhos sequer se in-
especializados e em trocas de e-mails com renoma- comodam ou reclamam, pois o som no chega at
dos engenheiros projetistas, como, por exemplo, o eles, conta.
saudoso Slon do Valle.
Todo o isolamento em questo foi feito com paredes
Os estudos das cadeiras de udio e Acstica da duplas de blocos de concreto recheados, e entre elas
PRO TOOLS 10 E
PLUG-INS NA TCNICA
A plataforma de gravao utilizada
atualmente no estdio o Pro Tools
10, que h dois anos tomou o lugar do
Cubase, software com o qual Gabriel
sempre trabalhou. A mudana, diz ele, se
deu naturalmente, em funo do modelo
de negcios do mercado de produo e
pela facilidade de comunicao e troca de
projetos com outros estdios.
Rodolfo Abrantes, Victor Pradella e Thiago Tonini durante as gravacoes
do novo disco do artista na nova sala tcnica do Silver Tape Alm do sistema, o estdio conta com
uma interface Focusrite Liquid Saffire 56,
foram usados materiais como l de vidro. Na sala B, monitores Yamaha HS8 e Behringer B2031A e mi-
alm desse isolamento, foram usadas, em toda su- crofones como os C214 e D112, da AKG; SM57 e
perfcie, mais uma camada de l de rocha e drywall, SM58, da Shure, e E609, da Sennheiser, dentre
pois, de acordo com Gabriel, as paredes duplas de muitos outros. Por incrvel que parea, hoje no h
blocos de concreto no foram suficientes para isolar no local outboards como pr-amplificadores, com-
duas bandas tocando ao mesmo tempo. pressors e delays, dos quais Gabriel foi se desfa-
zendo aos poucos, segundo o prprio.
Para maior controle dos ambientes, ainda foram
confeccionados alguns painis de l de rocha com J tive vrios [destes equipamentos]. O ltimo que
tecido, painis Isover, modelo Decorsound, e difuso- vendi foi um pr-amplificador de microfone ART Pro
res de pedras irregulares e skyline de madeira. Channel II. Gostava bastante dele, mas estava aqui,
SALAS COM
SONORIDADES
Divulgao
DISTINTAS
A sala tcnica , segundo o pro-
prietrio, um pouco mais viva do
que as salas de gravaes tra-
dicionais. No tanto a ponto de
comprometer a percepo de re-
verbs na mixagem, mas o sufi-
ciente para se assemelhar aos di-
versos ambientes onde a msica
ser reproduzida.
divulgao
No lugar destes externos costu-
mo usar plug-ins como o UAD 2,
da Universal Audio, que me do
o mesmo resultado de forma
prtica e sem a presena de ru-
dos e chiados. Sou discpulo fiel
do conceito de trabalho do Pau-
lo Anhaia e minhas mixagens
so in the box, encerra.
Dentre os
equipamentos
do estdio est a
interface Focusrite 56
Fala, Gabriel!
Tcnico revela algumas de suas preferncias
Microfone: Atualmente, para voz, venho usando o nele, como o fato de voc no poder habilitar o canal
AKG C214. Estou gostando bastante dele, mas no para gravao sem que ele libere a monitorao para
tenho um microfone preferido. Desde que no seja quem no tem Pro Tools HD. Para quem monitora
nada muito amador, acho que todos so vlidos. pela interface ou pela mesa, tem que mutar o canal
quando grava, mas acho que os recursos de edio e
Plataforma de gravao: Uso Pro Tools e gosto a qualidade do Elastic Audio, por exemplo, compen-
bastante! Tem algumas coisas que no me agradam sam essa desvantagem. Sem contar a popularida-
de e facilidade de comunicao
com outros estdios.
divulgao
TCNICAs
AVANAdAs
Com LoGIC x
Ganhe tempo em suas produes e
no comprometa sua criatividade
S
alve, leitor! Na coluna desse ms nos aprofun- quatro automaes que gravou simultaneamente
daremos em tcnicas bem eficazes e diverti- atravs de um Smart Control. Caso queira copi-las
das para seu ambiente de produo musical para um outro compasso, como fazer? Copiar auto-
a partir dos recursos que o Logic X oferece. Pronto? mao por automao at possivel, mas pode se
Vamos l! tornar entediante e fazer com que voc perca o foco
na criao. Vamos descobrir uma maneira melhor.
CopIANdo AUTomAo GerAdA
A pArTIr de smArT CoNTroLs Alm de til, essa tcnica economiza um tempo va-
lioso. Para esse exemplo, criei um canal de Softwa-
Os Smart Controls do Logic so timos para gerar re Instrument e escolhi o preset Big Pulse Waves,
automaces, pois atravs deles podemos atribuir di- localizado na pasta Synthesizers da biblioteca do
ferentes parmetros a um mesmo boto, entre ou- Logic X, e o appleloop Blueprint Beat 02 para acom-
tras vantagens. realmente interessante, j que po- panhar uma linha de quatro compassos criada com
demos gravar esses controles manualmente, o que esse preset. Por padro, o Logic cria uma cadeia
gera uma atmosfera mais orgnica ao nosso projeto. de efeitos, inserida no canal de cada instrumento
Ento vamos supor que voc ficou satisfeito com as virtual, cujos parmetros no mexi. A ideia criar
automaes que possam ser
utilizadas por outros elemen-
tos dessa sequncia tambm.
O que fiz, nesse caso, foi criar
um canal auxiliar, que apeli-
dei de FX Auto, inserindo os
seguintes efeitos: Channel
EQ, Phaser e Space Designer.
Clicando no boto Latch, o
canal auxiliar torna-se visvel
na janela de arranjos, o que
facilita o desenho da automa-
o, alm do principal, que
a possibilidade de visualizar
as automaes feitas on the
fly. Selecione o canal de au-
tomao em sua janela de ar-
ranjos e clique no boto Smart
Figura 1 Automao gerada com utilizao de Smart Controls: no esquea de Controls, situado no canto es-
alterar a opo Read (em verde) para Latch na hora de gravar suas automaes querdo superior da tela.
A partir da j d para
imaginar a imensido de
possibilidades que temos
pela frente. Ainda mais
se levarmos em conta
que outros plug-ins tam-
bm podem ser contro-
lados com o mesmo bo-
to. A cereja do bolo fica
por conta da automao
Figura 5 Ao clicar com a tesoura selecionada e o comando Alt apertado, o Logic divide
seu clipe em miniclipes de mesmo tamanho, de acordo com seu grid
Agora o canal trigger est inaudvel, pois mutei sua sada principal,
porm ele est pulsando como nunca. Insiro um compressor no canal
Output para onde todos os outros canais so direcionados e, no can-
to direito superior, onde se l SideChain, escolho a opo Bus 4, que
justamente para onde o pulso do kick est sendo enviado. Ratio em
4:1, Attack 116 ms; Release em 68 ms e Threshold em -31 dB so uma
sugesto de configurao adequada no compressor para esse efeito.
Esse pulso vai afetar, inclusive, os quatro compassos dominados pelo
synth gateado, onde no se escuta bateria. Confira o udio em http://
tinyurl.com/dal-trigger.
Grande abrao!
Andr Paixo produtor de trilhas sonoras para teatro, TV, publicidade e cinema. o
superstudio sua segunda casa, onde passa grande parte de seu tempo criando,
gravando e mixando. Faz parte das bandas Acabou la Tequila e lafayette e os
Tremendes. Atualmente dedica-se produo musical e gravao de artistas
em seu estdio, onde acontece o workshop synthCamp Produo de Msica
Eletrnica Vintage. Contatos: andre@suprasonica.com.br/www.superstudio.com.
br/www.facebook.com/desafiandologic.
P
ois bem. Chegamos a este assunto que tem de estado slido (transistores) estava em seu
provocado certamente seu grau de polmica: nascedouro e realmente as vlvulas dominavam o
os simuladores compensam? Substituem os mercado. Ento, simplesmente no havia opo.
amplificadores de verdade? Se voc quisesse projetar um circuito amplificador
decente, tinha que ser usando vlvulas.
Ao longo dos ltimos 22 anos tenho tido a possibi-
lidade de usar tanto amplificadores quanto simula- Ok, Marshall era um gnio, e fez histria, mas no
dores, e como no sou guitarrista, apesar de reco- porque podia decidir entre transistores e vlvulas,
nhecer facilmente se se trata de um som de Strato mas porque conseguiu uma topologia decente com
ou Les Paul, acho que posso trazer aqui, ao debate, componentes complicados como as vlvulas.
uma opinio menos apaixonada.
Os amplificadores de guitarra do incio dos anos
1960 estabeleceram um modelo de circuitos que iria
Um poUCo de HIsTrIA delimitar o caminho de toda uma tecnologia, mas o
e mUITA dIsCUsso mrito de seus criadores no est em escolher vl-
vulas, mas em conseguir um som bom de compo-
Os amplificadores de guitarra e seus circuitos nentes to propensos a fornecer um som ruim.
eletrnicos so verdadeiros marcos na histria
da eletrnica. Antes de mais nada, precisamos Ok, guitarristas, podem se recuperar. Eu espero
esclarecer alguns detalhes. Algum que chegou vocs acabarem de se contorcer. Vamos avaliar
agora pode achar que Jim Marshall, l em 1962, friamente. No mundo da msica, e mais especi-
podia ter escolhido: bem, desse lado tenho ficamente no meio da tecnologia musical, existe
esses transistores de som horrvel e do outro a qualidade em si e existe a qualidade que deu
tenho estas vlvulas, que soam super bem.... certo. Uma coisa a gente avaliar com critrios
No nada disso. Ou . Na verdade, a tecnologia frios e outra avaliar em termos de quo bem-
o CAso
do JAZZ O Amp FarmJazz
CHorUs remou contra a onda
vintage e abriu espao
O que nos reme- para os simuladores
te aos anos 1980 que surgiriam tempos
e ao Jazz Cho- depois
rus? Essa dcada
foi um marco na
histria da msi-
ca pop pela quan-
tidade absurda
de novidades
tecnolgicas que
apareceram. Desde o click track at os synths
polifnicos, passando pelos reverbs digitais,
os anos 80 representaram um enorme avano
em termos tcnicos e artsticos, pois tnhamos
toda esta enorme variedade de brinquedinhos
Antes de mais nada, precisamos estabelecer os nos- Por mais que a presso sonora de um amp seja in-
sos marcos de referncia. Sinto-me vontade aqui, crvel, e por mais que a realimentao com a gui-
pois quem me conhece sabe o quanto sou f de gui- tarra seja importante, o que vai para o CD o que
tarras e amps etc. No d pra ser f de rock e no os microfones captaram, e no o que voc sentiu
curtir guitarras, assim como no h como ser f de quando estava l, tocando ao lado do amp. Assim,
jazz sem curtir um sax tenor. convido meus amigos guitarristas a se isentarem
Qual a possibilidade
da gente usar um amp
diferente por msica,
ou mais de um amp
na mesma msica e no
mesmo canal de guitar-
ra no mudo real? Mni-
ma, no melhor caso.
Com simuladores isso
uma questo apenas de
alguns cliques de mou-
se. E podemos fazer
ainda mais: podemos
usar um cabeote Mar-
shall na caixa do Vox,
por exemplo. O poder
nossa disposio usan-
do um simulador supe-
ra em muito a suposta
perda de veracidade.
Guitar Rig: presena confirmada na ilha deserta
Isso porque ainda nem falei dos pedais, da caixa SIMULAR OU NO SIMULAR?
Leslie, de efeitos de rack... tudo recriado com extre-
ma fidelidade... Com os simuladores, o difcil no O que tenho visto no dia a dia que a maioria das
usar efeitos e amps demais. o sucesso do excesso pessoas que no gosta de simuladores o fazem por
de acesso (se me permitem a aliterao). Como a preconceito e/ou preguia de programar. bem
gente pode usar tudo, acha que deve usar tudo. engraado ouvir quando algum elogia um som de
amp que no sabe que foi simulado dizendo
ESTENDENDO A COISA isso sim um som de amp de verdade!. A gente
fica at sem graa de dizer que usou o Amplitube.
Mas o caso das guitarras no para por a. Se a gente
estender um pouco o assunto, chega nos simulado- Mas, finalmente chegando ilha deserta, o que eu
res de guitarras, como a Variax. Olha, eu confesso levaria? Primeiro, nunca levaria um amp, claro.
que tentei no gostar, mas no consegui. Testamos Depois, sinceramente, no consigo escolher entre
muito no estdio, inclusive comparando com alguns Amplitube e Guitar Rig, ento levaria os dois, mas
dos modelos simulados originais, e posso dizer que consideraria ainda a hiptese de levar um Line 6 Pod
o trabalho de simulao espetacular. Os bends, Farm, um Nomad Factory Rock Amp Legends, um
por exemplo, so perfeitos, e o humming, inexis- Waves Gtr e um Overloud TH2, just in case.
Fbio Henriques engenheiro eletrnico e de gravao e autor dos Guias de Mixagem 1, 2 e 3, lanados pela editora Msica & Tecnologia.
responsvel pelos produtos da gravadora Cano Nova, onde atua como engenheiro de gravao e mixagem e produtor musical. Visite www.
facebook.com/GuiaDeMixagem, um espao para comentrios e discusses a respeito de mixagens, udio e msica. Comente este artigo em
www.facebook.com/GuiaDeMixagem.
O
campo de atuao de um produtor fonogrfico encontra dando pistas de onde ir, o que fazer, e criando a iluso de que
ressonncia em uma srie de atividades culturais, se- o jogador est presente de corpo e alma naquele ambiente
jam ligadas especificamente msica, como o habi- projetado. O jogador interage e participa das atividades do
tual, ou a outras reas da sonoridade aplicada, como, por exem- jogo de modo que o produtor de udio para games sempre
plo, o audiovisual. Nesse artigo abordaremos um dos ramos da deve ter uma ideia de quais aes o jogador pode realizar e
produo fonogrfica que vem ganhando espao no mercado e prever como isso ir afetar em tempo real a sonoridade.
que demanda a apropriao de um conhecimento especfico e
ainda pouco explorado no Brasil: o udio para jogos digitais. H de se notar que o udio cativa os jogadores mesmo antes
de eles entrarem no jogo. Em muitos fliperamas da dcada
Para fazer uma introduo a essa rea, podemos destacar de 1980, era o som que chamava ateno primeiro e se fa-
quatro aspectos que devem ser levados em conta por aque- zia notar em meio a outras atraes, angariando moedas e
les que pretendem conhecer melhor o mundo da produo possveis jogadores. As telas de carregamento e de seleo
de udio para games: funes do udio no jogo, reas de de personagens, em vrios jogos digitais, herdaram essa ca-
atuao, ferramentas de trabalho para udio interativo e co- racterstica, sendo um exemplo interessante o jogo League
munidades de pesquisa e de produo de udio para jogos. of Legends (2009), em que na tela de seleo de campees
uma msica de batalha vai crescendo conforme o tempo de
FUNES DO UDIO NO JOGO escolha se esgota, preparando os jogadores para a partida.
Desde os primeiros games comerciais, o udio parte fun- Alguns outros padres funcionais dos caa-nqueis existem
damental da experincia de jogo. Inicialmente composto at hoje: todos sabem o que um som de "vitria" ou de
pelos prprios programadores e limitado a meros "blips" e "derrota", e isso ajuda a motivar os jogadores, sobretudo se
"blops", sons sintetizados por circuitos analgicos ou mi- esto jogando socialmente com outras pessoas. Exemplos
crochips digitais de poucos canais, o udio apresentava desses padres no faltam: em Killer Instinct (1994), um lo-
uma sonoridade caracterstica que marcou poca basta cutor narra os combos com nfase proporcional quantidade
lembrar dos rudos que faziam as raquetes de Pong (1972) de golpes desferidos no oponente; na srie Final Fantasy,
ao acertar a bola, ou do som de Pac-Man (1980) ao comer uma fanfarra tocada quando se vence uma batalha; em
tudo o que via pela frente. Hoje, com produes inter- Grand Theft Auto: Vice City (2002), o jogador zombado
nacionais multimilionrias, a msica muitas vezes gra- com um "busted!" ao ser pego pela polcia.
vada em alta qualidade utilizando-se orquestras inteiras,
enquanto os efeitos sonoros so produzidos por equipes Os diferentes efeitos sonoros utilizados para caracterizar o
especializadas em foley e sound design, sendo as vozes ambiente e os personagens tambm podem informar algo
dubladas por atores profissionais. sobre riscos e oportunidades de recompensa ali disponveis.
68 | udio msica e tecnologia
No jogo Titan- vao e dublagem como prestadores de servios. Nos pro-
fall (2014), di- jetos internacionais de grande porte, a equipe de udio
ferentes timbres numerosa e pode ser dividida em quatro grandes reas: m-
so utilizados sica, vozes, efeitos sonoros e implementao.
para caracteri-
zar as armas e A rea da msica envolve o diretor musical, o compositor, os
os tipos de ro- msicos e a equipe tcnica de gravao, mixagem e masteri-
bs inimigos, zao. A das vozes, o agente de elenco, o diretor de dublagem,
indicando sono- os atores e o editor de dilogos. O setor de efeitos sonoros
ramente o grau dividido em equipe de foley, na qual um tcnico grava o artista
de perigo ofe- de foley, que cria sons de passos, roupas e objetos de cena
recido. Em Left atravs de performance corporal e manuseio de instrumentos;
4 Dead (2008), e equipe de sound design, em que o designer utiliza gravao,
possvel re- sntese, bancos de sons ou processamento de sinais para criar
conhecer cada rudos de interao, de ambiente e timbres vocais interessan-
tipo de zombie tes. A implementao do udio feita por level designers e
distncia, ape- programadores, que associam os sons a eventos, personagens
e ambientes do jogo. Cada vez mais, porm, o sound designer
Um cartaz de propaganda nas pelos gritos
contribui para a implementao ao criar comportamentos sono-
de Pong afirmava que o jogo emitidos. Desse
ros dinmicos utilizando ferramentas apropriadas.
apresentava "sons realsticos de modo, o jogador
bola quicando e raquete batendo" pode adquirir in-
formao sobre FERRAMENTAS DE TRABALHO
o entorno de seu avatar e preparar melhor uma estratgia PARA UDIO INTERATIVO
de fuga ou combate.
Para se produzir um projeto de udio para jogos, importante
Chamo esse tipo de udio com poder de orientar as aes compreender a natureza interativa do jogo. Em outros meios
do jogador de "udio funcional". A princpio, todos os sons audiovisuais, como o cinema e as sries de TV, o produtor
em um jogo tm alguma funo em alguma medida, ou se- fonogrfico lida com a ideia de trilha sonora: ele e sua equipe
ria questionvel utiliz-los. Porm, o udio pode estar mais fabricam um grupo de sons, musicais ou no, que se alinha
ou menos integrado s mecnicas de jogo conforme o nvel imagem, sendo depois reproduzido sempre em uma deter-
de importncia da informao sonora para a realizao dos minada sequncia que se estabelece sobre a montagem. No
objetivos do jogador. Essa informao pode apresentar di- jogo, a trilha sonora no est totalmente pr-determinada,
ferentes naturezas e exercer diferentes funes, auxiliando pois depende das aes em tempo real engatilhadas pelo jo-
na narrao, no estabelecimento do teor emocional da cena, gador. Quem saberia prever exatamente quando o jogador vai
na navegao e orientao espao-temporal, na compreen- apertar seus botes, entrar em combate, vencer seu inimigo
so dos desafios, na identidade artstica, social e histrica do ou ser derrotado? Portanto, necessrio que se pense em
jogo etc. Assim, s possvel projetar as vozes, os efeitos comportamentos sonoros, que iro ocorrer dependendo de
sonoros e as msicas adequadamente de forma funcional condies de ao do jogador e estados do sistema de jogo.
e com coerncia esttica se o produtor fonogrfico estiver
alinhado e contribuindo com o game design do projeto, imer- A produo de boa parte dos ativos sonoros que sero utiliza-
so no mundo ldico-narrativo que est criando junto com os dos no jogo pode ser feita com recursos comuns de estdios
artistas, programadores e demais profissionais.
REAS DE ATUAO
PROFISSIONAL
O trabalho fonogrfico com jogos digitais bem diver-
sificado. Os papis desempenhados e o perfil das equi-
pes dependem do tamanho do projeto e do oramento.
O profissional contratado pode atuar como freelancer
ou atravs de vnculo empregatcio, sendo esse ltimo
chamado de produtor ou compositor "in-house".
Algo que nos ltimos anos tem auxiliado bastante esse pro-
cesso o uso de middlewares de udio. Eles permitem ao
compositor ou ao sound designer programar os comporta-
Exemplo de msica adaptativa utilizando o FMOD
mentos sonoros, controlando-os com parmetros de entrada
Studio, em que parmetros como a vida do personagem
por exemplo, a distncia em relao ao inimigo, a quan-
e a do inimigo controlam o nvel de tenso musical
tidade de vida, o clima da regio etc. sem mesmo saber
nenhuma linguagem de programao tradicional. Isso facilita No Brasil, uma srie de iniciativas vem fortalecendo o cenrio de
o trabalho depois para os programadores que nem sempre pesquisa e produo de games e de udio. O SBGames, Simp-
tm conhecimento de udio e ajuda a assegurar que os sio Brasileiro de Games, ocorre anualmente desde 2002 e ofe-
comportamentos sonoros funcionaro como o esperado. rece espao para a apresentao e publicao de artigos acad-
micos, alm de mostras profissionais em seu Festival de Jogos,
Os principais middlewares do mercado so o FMOD, da Fi- com premiaes em diversas categorias, inclusive "melhor som".
relight Technologies, utilizado em jogos como World of War- Para aqueles que querem construir um portflio, pode ser inte-
craft (2004), Crysis (2007) e Diablo 3 (2012); e o Wwise, da ressante participar de game jams nesse mesmo evento ou em
Audiokinetic, utilizado em vrios jogos das sries Assassin's diversos outros, como a Global Game Jam e a SPJam.
Creed e Mass Effect, alm do recente Alien: Isolation (2014).
Ambas plataformas oferecem licenas grtis para aplicaes Duas comunidades bastante recentes de profissionais bra-
educacionais e jogos independentes, de baixo oramento ou sileiros tambm merecem destaque. Uma a Abracompers,
pequeno porte, e podem ser baixadas livremente. fundada por Antonio Teoli atualmente compositor e sound
designer interno da Samsung Brasil , que j rene no Fa-
Outras ferramentas teis para o aficionado na sonoridade cebook mais de 150 profissionais, veteranos ou iniciantes,
chiptune clssica de games so os trackers. Com eles, poss- ligados msica de games, que tm organizado encontros e
vel sequenciar msicas utilizando sintetizadores retr, alguns trocas de experincias. J no ramo do ensino e divulgao da
deles emulando sons de consoles 8 ou 16-bits. O FamiTracker msica de jogos digitais, a Game Audio Academy, de Thiago
um software grtis para Windows que emula sons dos sis- Adamo, oferece tutoriais e palestras grtis, alm de cursos
temas NES e Super Nintendo. Outra opo grtis o Defle- completos distncia, e tem contribudo para a populariza-
Mask, multiplataforma, que emula timbres de vrios consoles: o dessa rea profissional.
Master System e Mega Drive, da Sega; Gameboy e NES, da
Nintendo; computadores Commodore 64, entre outros. Finalmente, ns, da Fatec Tatu, gostaramos de anunciar
a abertura de um ncleo de pesquisa e produo de udio
ComUNIdAdes de pesqUIsA para games em nossa unidade. O objetivo do ncleo en-
e prodUo volver os alunos e os colaboradores na produo de conhe-
cimento na rea, dando treinamento e articulando parcerias
Na ltima dcada, vem crescendo a organizao de comuni- produtivas. Com isso, esperamos contribuir com projetos
dades de profissionais, pesquisadores e apreciadores de m- de concluso de curso, iniciaes cientficas ou outros pro-
sica e udio de games. Comunidades formais relevantes, a jetos voltados ao desenvolvimento de jogos. Tais projetos j
nvel mundial, so a Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) ocorrem na prpria unidade e em pelo menos outras cinco
e a Interactive Audio Special Interest Group (IASIG). Ambas Fatecs, que oferecem Jogos Digitais, e geralmente carecem
so pagas para se afiliar. Conferncias de pesquisa especficas de pessoal capacitado na criao de udio. O conhecimen-
so algumas edies da AES Audio for Games, a AudioMos- to gerado nesse processo ser reunido em uma wiki com
tly, a GameSoundCon e algumas sees da Game Developers descries tericas e demonstraes prticas. Portanto,
Conference. Uma comunidade informal na rea que vem ga- uma oportunidade para os alunos criarem seus portflios na
nhando importncia a Game Audio Denizens, no Facebook, rea e disponibilizarem os materiais e mtodos utilizados na
da qual participam os principais produtores internacionais. produo de udio para jogos digitais.
lucas C. Meneguette, msico e pesquisador, professor das disciplinas de software e Hardware e Teoria e Percepo Musical no curso de Pro-
duo Fonogrfica da Fatec Tatu. Em sua tese de doutorado, estuda o design funcional de udio para jogos digitais. E-mail: lucasmeneguette@
gmail.com.
JOSS STONE
NA ESTRADA
Turn mundial tem luz
adaptada a cada praa
Divulgao
PREMIADAS LMPADAS HMI
A alem OSRAM, uma das fabricantes lderes mundiais em durante o dia com uma luz ex-
solues para iluminao, apresentou ao mercado brasi- tremamente brilhante. Outras
leiro sua nova linha de lmpadas HMI, que alia eficincia caractersticas marcantes so a
energtica e proteo aos raios UV. Utilizada por grandes resistncia a eficincia ener-
diretores, a qualidade dessa lmpada j foi reconhecida gtica, razo esta pela qual o
nas cerimnias do Oscar e do Emmy, que premiaram o produto bastante econmico
produto, respectivamente, em 1987 e 2007, em um agra- em comparao aos similares.
decimento pelos servios prestados produo de filmes. Oferece uma temperatura de
cor de 6.000 K em toda a linha.
Um de seus maiores destaques a proteo UVS, capaz
de reduzir a emisso de raios UV em mais de 99,9% e que www.osram.com
torna a lmpada ideal para auxiliar filmagens externas www.osram.com.br
rece uma alta produo de lmens efeito strobo de cor brilhante piscando. Tem
(28 mil) e um dispositivo ideal para vida til esperada de 50 mil horas.
uso ao ar livre, para iluminar edif-
cios, fachadas, estruturas arquitetni- www.sgmlight.com
cas e atraes de todo tipo. www.hotmachine.ind.br
CURSO DE TCNICAS DE
OPERAO DE CMERA NO IATEC
No IATEC, a partir de maio, novas turmas do curso Tcnicas de cionais, de forma que o participante tenha amplo entendimento
Operao de Cmera I comearo suas aulas nas unidades Rio dos mecanismos e necessidades do mercado de trabalho.
de Janeiro (Centro) e Fortaleza. O curso, de acordo com mate-
rial divulgado, apresenta amplo conhecimento do processo de A metodologia do curso engloba aulas prticas, com realizao
construo de imagens em operao de cmera tanto no estdio de produes e gravao em estdio e externas, alm de au-
las tericas com anlise flmica de material audiovisual. Em
quanto em filmagens externas, proporcionando de forma prti-
sua ementa esto temas como conceitos bsicos relacionados
ca a produo de contedo destinado realizao de produtos
funo de operador de cmera, operacionalidade de cmera, im-
jornalsticos, comercias, clipes, documentrios e vdeos institu-
portncia, misso, sensibilidade e criatividade, equipamentos de
trabalho (cmeras, trips, microfones, baterias, lentes e filtros),
WikiImages
Participantes tero aulas terica e prticas, com realizao Mais informaes podem ser obtidas em www.iatec.com.br/cur-
de produes e gravao em estdio e externas sos/video/tecnicas-em-operacao-de-camera, onde o interessa-
do tambm j pode garantir sua matrcula.
DUO VISUAL
Uma conversa com os VJs brasileiros eletroiman e Vigas, cada
vez mais reconhecidos dentro e fora do pas por sua arte
R
icardo Canado e Leandro Mendes, ou melhor, os VJs Ele- Ricardo Canado: Ns nos conhecemos em 2010, durante
troiman e Vigas, vm, ao longo dos ltimos anos, desen- um festival de VJs em Budapeste, na Hungria. Um festival
volvendo juntos projetos de video mapping, motion gra- muito importante, um marco da expanso internacional dos
phics, 3Ds, instalaes, stage designs e visuais para importantes VJs brasileiros, e que, realmente, mudou minha vida e ex-
festivais nacionais e internacionais, tais como Universo Paralelo, pandiu minha viso do que ser um VJ e um artista visual.
Mapping Festival, VJ Torna, LPM, Festival OFFF, Loop Festival, Depois disso, Leandro passou a ir mais Europa e nos en-
Vision-R Festival, FILE e Live Cinema, entre muitos outros. contramos em diversos outros festivais realizados em cidades
como Roma e Barcelona, dentre outras. Mas o fator determi-
Em entrevista Luz & Cena, eles, que moram na Espanha nante para a nossa aproximao foi a participao dele na
e no Brasil, respectivamente, contam detalhes sobre como edio 2011 do Festival Visual Brasil, que eu realizo aqui em
estabeleceram a vitoriosa parceria, sobre como veem o Barcelona. Apesar da distncia, seguimos em contato traba-
mercado de audiovisual e o que pensam sobre seu futuro. lhando em projetos pela internet. Projetos como os diversos
Eletroiman e Vigas tambm revelaram sua preferncia por mappings que desenvolvemos juntos no ano passado.
softwares de edio ao vivo de vdeos e de mapeamento de
superficies arquiteturais. L&C: Quais foram os trabalhos que realizaram recen-
temente?
L&C: De que maneira vocs iniciaram essa parceria
prossional? Ricardo: Foram diversos, mas, dentre eles, destacaria o
Bia Ferrer
L&C: Neste evento, em especial, vocs assina- Leandro: O uso de espao urbano como plataforma
ram diversas aes, como, por exemplo, uma nos d a possibilidade de atingir um nmero muito
interessante projeo do Cristo Redentor sobre maior de pessoas, afinal de contas, em aes como
as guas da Praia do Flamengo, outro clssi- essas no dependemos do deslocamento [dessas
co carto postal carioca. Contem mais sobre o pessoas] para um museu ou mesmo uma galeria. O
trabalho. pblico pode ser surpreendido em seu cotidiano por
uma obra projetada na fachada de um prdio, por
Ricardo: Nos 450 anos do Rio, uma parte muito im- exemplo, mudando sua viso diria sobre aquele lo-
portante do processo foi a realizao de vdeos que cal. Esse tipo de coisa muito impactante e tambm
se adequassem ao suporte trabalhado. Cada suporte nos traz uma grande responsabilidade.
audiovisual tinha a sua linguagem prpria, e para
cada linguagem tivemos que desenvolver contedos L&C: Vocs acham que o avano tecnolgico
diferentes. potencializou e favoreceu a criatividade de ar-
tistas visuais?
O palco principal, por exemplo, tinha uma medida
horizontal e sua fachada totalmente construda por Leandro: Com certeza! Conforme a tecnologia avan-
mdulos de LED. Para ele, ento, desenvolvemos a, podemos criar novos caminhos para as artes, mas
contedos que simulavam uma profundidade tridi- no devemos nunca condicionar nosso processo cria-
mensional. Outro suporte interessante trabalhado tivo a esses avanos. No podemos ser refns disso.
foi a cortina de gua, para a qual tivemos que criar Devemos criar nossos conceitos e a partir deles bus-
animaes com fundo negro, responsveis por ge- carmos solues tecnolgicas para concretiz-los.
rar a iluso de que esses elementos estavam sus-
pensos no ar. Ricardo: O mapping de arquitetura, por exemplo, s
possvel em razo do desenvolvimento de projeto-
L&C: Qual a importncia de se desenvolver tra- res potentes, com mais de 15 mil lmens. tambm
balhos utilizando o espao urbano como platafor- importante destacar o valor de empresas parceiras
ma de expresso artstica? no fornecimento de equipamentos como esses cita-
Divulgao
Trabalhos criados pela dupla para o evento de comemorao dos 450 anos do Rio de Janeiro
Divulgao
es, e na Espanha a Eikonos.
peLos
qUATro
CANTos
Rafael Koch Rossi
N
a estrada com sua Total World Tour prevista para Robe, Sharpy, da Clay Paky, e 5R, da Elation; 18 PAR LEDs
durar trs anos e chegar a 204 pases , a cantora RGBW, dez PAR tradicionais, dez elipsoidais e dez minibrut-
Joss Stone fez mais uma bela passagem pelo Brasil, tes de duas lmpadas e quatro minibruttes de seis.
onde se apresentou, no ms de maro, em grandes capitais
como So Paulo, Braslia e Recife. Esses equipamentos, controlados por consoles grandMA nos
modelos Light e Full Size, dentre outros, so distribudos
O projeto de luz da turn, a mais significativa em sua car- uniformemente em diversas linhas pelo teto e pelo cho do
reira at o momento, tem a assinatura do lighting designer palco. No contraluz, totalmente ao fundo da caixa cnica,
argentino Guillermo Herrero. Guille, como conhecido no quatro dos spots e cinco dos washes iluminam a banda. Na
meio, foi indicado para o trabalho por Erich Bertti, ex-ilumi- linha frente deste supercontra esto mais seis beams, e,
nador de Joss, que agora carrega com orgulho o status de numa terceira linha, mais cinco spots e dois washes.
lighting director de seu espetculo.
Na quarta e na quinta linhas esto, em cada, mais quatro
Ele [Guille] tem um jeito diferente de operar as luzes. spots, enquanto que ao cho as PAR LED so divididas em
algo com a sua cara mesmo. Fico feliz que tenha sido bem outras duas estruturas, sendo uma delas com dez unidades
recebido e que esteja desenvolvendo um excelente traba- e outra com oito, geralmente voltadas a iluminar as cortinas.
lho, diz Erich a respeito do amigo. Para mim, iluminar uma
artista desse porte no tem preo! Foi um grande presente Ainda naquela regio, porm, em quatro estruturas verti-
dado por Erich, emenda Guille, retribuindo a gentileza. cais, esto quatro dos minibruttes de duas lmpadas. E,
por fim, frente do palco, dez PAR, quatro dos bruttes de
Em entrevista L&C, o iluminador fala, com detalhes, sobre seis lmpadas e os elipsoidais, sendo trs deles destinados
o desafio quase que dirio de adaptar seu mapa s condi- exclusivamente a Joss e o restante voltado a seus msicos.
es tcnicas encontradas em cada praa por onde o show
passa. um [mapa] camaleo, criado para enfrentar a AssINATUrA beIrA A sImpLICIdAde
diversidade de estrutura que a estrada nos reserva. No en-
tanto, apesar das dificuldades logsticas em alguns locais Conhecido por seus megaprojetos, sempre pautados por
por onde temos passado, a experincia tem sido muito pra- um grande mix de tecnologias, Guille opta desta vez por
zerosa, diverte-se. algo mais simples e intimista. Com um repertrio constru-
do essencialmente por baladas romnticas, ele abre mo
doIs rIders, Um mesmo sHoW de qualquer recurso inventivo e trabalha com cenas cls-
sicas, bem contemplativas, feitas por luzes praticamente
Para a turn, o lighting designer criou dois riders diferen- estticas. A exceo fica a cargo de quatro canes pop
tes um bsico, a ser utilizado em pequenas casas notur- danantes, que recebem luzes mais movimentadas, diz.
nas, e outro, mais completo, voltado a grandes ambientes.
Em seu show maior, ele conta com 23 spots de fabricantes As cores utilizadas em suas cenas so bem femininas.
como Martin, Robe, Vari-Lite e Clay Paky; nove washes das Dentre elas esto o lils, o magenta, o mbar e o vermelho.
mesmas marcas; 12 beams em modelos como Pointe, da O iluminador, no entanto, no segue uma regra para us-
Divulgao
pamentos nos shows que voc tem feito?
L&C: Dentre as apresentaes realizadas at ago- Depois dos problemas em Buenos Aires, nada como de-
ra, qual foi a que te deixou mais satisfeito do ponto sembarcar em casa e poder fazer algo realmente bem
de vista tcnico? feito. No show, no qual contei com o que havia de melhor
na ocasio, consegui realizar desenhos com a luz, que foi
Guillermo: Sem dvida, a do Chevrolet Hall, em So muito bem trabalhada com as mquinas de fumaa, exa-
Paulo. Esse foi o que chamamos de meu show master. tamente do jeito que gosto de fazer.
E
ste um artigo diferente, em que o contedo no Todos ns acompanhamos como foi a recepo do Final Cut
diretamente tcnico e concreto. Pelo contrrio, to- Pro X... Ele uma ferramenta incrvel e eu mesmo o utilizo
talmente baseado na opinio particular do autor, algo em alguns projetos, mas usurios fiis ao FCP7 se sentiram
que no deve ser encarado como verdade absoluta e est trados, com a sensao de que a Apple deu preferncia por
sujeito contra-argumentaes e contestaes. Por esse cativar novos usurios.
motivo, daqui para frente falarei em primeira pessoa.
Ou seja, para quem utiliza outra ferramenta ou ainda quer
Transitando por congressos, palestras, aulas e grupos de re- entrar no mercado, sem dvida uma barreira a mais. Mas,
des sociais, no h a menor dvida de que a pergunta que para usurios atuais de Avid, a melhoria da ferramenta sem
recebo em maior quantidade por que algum ainda usa mudar suas caractersticas essenciais vista como um ato
Avid?, e suas variantes, como por que Avid o padro da de lealdade da Avid para com os mesmos, e muito bem
indstria cinematogrfica? ou o que o Avid tem de mais?. vista pelo mercado.
uma pergunta simples, mas que eu, como educador e sem VELOCIDADE VS. CRIATIVIDADE
nenhum vnculo comercial com a Avid, tenho que pensar mil
vezes antes de responder sem parecer que estou levantando O mundo moderno est cada vez mais nos fazendo achar
uma bandeira ou comprando uma briga que no minha. que ser rpido a nica coisa que importa, mas, no ramo
Como falei, minha misso informar, ensinar e fazer das artes (sim, editar uma arte), quando
com que todos possam extrair o mximo da ferra- se contrata um editor
menta e no converter usurios a adotar o Avid. ou qualquer profis-
sional de elite, no
O QUE FAZ DA FERRAMENTA por sua velocida-
de, mas pela sua
A MELHOR FERRAMENTA? capacidade criativa
e sensibilidade, e
Uma frase muito batida, mas sempre atual, a
nada melhor do que
melhor ferramenta aquela que voc domina
deix-lo usar sua
melhor. De certa forma, no deixa de ser ver-
ferramenta de cos-
Divulgao
Reproduo
te assim: voc aprende bem uma fer-
ramenta e tudo se resolve. Mas no .
Imagine que voc tenha um alicate ex-
celente e o domine muito bem. Agora
imagine que voc precise apertar uma
porca ou um parafuso. Voc pode ter o
melhor alicate do mundo e ser um expert no seu uso, mas
temos que concordar que ele no a ferramenta ideal, pois
vai dar mais trabalho e possivelmente vai espanar o parafuso
em algum momento.
Media Composer Cloud Workflow antigo Interplay Central
ENTRANDO NAS QUESTES TCNICAS
quando vrias pessoas esto trabalhando no mesmo projeto.
Ento, a melhor ferramenta precisa, primeiramente, oferecer
os recursos necessrio para voc. E agora que falamos bas- Com o ISIS, HDs podem ser desconectados sem deixar ne-
tante das questes histricas e at, de certa forma, de ques- nhuma mdia offline e sem nem desligar as estaes, graas
tes psicolgicas, vamos entrar nos aspectos mais tcnicos. ao seu sistema de redundncia. o tipo de segurana mais
do que bem-vinda trabalhando em larga escala.
Vamos novamente questo central: por que o Avid a
principal opo para cinema? Eu percebo que as pessoas que H muita tecnologia envolvida, capaz de lidar basicamente
perguntam isso costumam editar em outros segmentos, des- com qualquer limitao... H o Avid Media Composer | Cloud,
de peas publicitrias a eventos sociais. Quem edita para que permite fazer ingest de material e at editar pela inter-
cinema, mesmo que use Premiere ou FCP, normalmente j net mesmo que voc esteja conectado via modem 3G.
sabe mais ou menos as diferenas. Vamos ver a seguir.
O Avid Media Composer tambm tem uma caracterstica mui-
GRANDES PROJETOS PRECISAM to peculiar. uma das nicas ferramentas (de qualquer se-
DE SEGURANA E INTEGRAO tor) que permite que verses antigas possam abrir projetos
AO EXTREMO criados em verses mais recentes. Alm disso, totalmente
compatvel entre Windows e Mac, que tambm algo comum
Quando o assunto estabilidade, gerenciamento de mdia, em grandes projetos em que ilhas tm funes especficas.
compartilhamento de um mesmo projeto e sistemas de tra-
balho com mltiplas ilhas de edio rodando ao mesmo tem- Agora, mesmo num ambiente menor e sem o ISIS muito
po, h pouca ou at nenhuma opo que se compare aos tranquilo de se trocar um HD por outro sem nenhum proble-
sistemas Avid, que alm do Media Composer, inclui o ISIS, ma de relink, pois a maneira com que o Avid gerencia sua
Unity e Interplay. mdia no baseada no local fsico em que o material se
encontra no HD, mas em metadados. Em outras palavras,
Este um cenrio difcil de se imaginar, a no ser que voc no interessa se sua mdia est no HD C, D ou E se voc est
esteja nele. So ambientes especficos de grandes produ- no Windows, por exemplo. Pode mover facilmente sua mdia
es, jornalismo, por exemplo, mas dificilmente vivenciado entre eles sem o exaustivo processo de relink.
por quem edita um programa de entrevistas ou um show de
pequeno/mdio porte. Tambm vale mencionar que para este segmento essencial
se comunicar bem com outras ferramentas, como, por exem-
Este sistema de trabalho permite no apenas facilidade na plo, After Effects, Da Vinci Resolve, Pro Tools ou Autodesk
distribuio de mdia, mas tambm updates automticos Smoke. Apesar do Avid no exportar em XML, protocolos
(similar ao Dropbox) do que todos esto fazendo, essencial como EDL e OMF j foram mais do que testados pelo merca-
Divulgao
Acesso mdia remotamente
via iPhone, iPad ou qualquer
navegador de internet
do e funcionam muito bem, e, em particular, o protocolo AAF mente importante, recursos de mixagem em surround.
retm uma gama de informaes entre aplicativos, como os
efeitos usados, parmetros, keyframes e muito mais. Apesar do Premiere e FCP X terem recursos similares, a
maioria concorda que a integrao destes no est to bem
MUITAS FUNES NA implementada quanto o do Avid e Pro Tools.
FERRAMENTA PRIMRIA
Ento, estas questes permitem que o editor prepare um
Faz algum tempo que o Avid deixou de ser meramente uma rascunho do material mais prximo possvel para uma pr-
ferramenta de edio. Em especial sobre efeitos, o Avid via. essencial que executivos, empresrios e possveis in-
vem com muitas opes que possibilitam aos editores a cria- vestidores vejam e ouam esta prvia da forma mais perfeita
o de efeitos em srie, em camadas, mscaras, 3D, tra- possvel, pois no podemos contar com o discernimento de-
cking, estabilizao e opes de videografismo diretamente les com relao s etapas tcnicas que ainda esto por vir.
na timeline, enquanto usurios de Premiere e FCP X precisam
da ajuda extra do After Effects e Motion, respectivamente. CONCLUSO
Tenho experincia bem limitada com o Adobe Premiere e o Vivemos num mundo onde confiana, segurana e estabilida-
Final Cut Pro, mas atendo a centenas de usurios destas fer- de so peas fundamentais para o sucesso, e a Avid conquis-
ramentas e vejo que o fato da maioria dos efeitos funcio- tou este respeito perante o mercado ao longo dos tempos.
narem em tempo real chama ateno da maioria. comum Ento, no uma questo meramente de olhar a interface do
ouvir u, mas no precisa de render?, e, de fato, a neces- Avid e ver o que ele faz. muito mais sobre o que ele j fez.
sidade de render quase inexistente.
Como seus concorrentes Final Cut Pro e Premiere so ferra-
Alm disso, com o tempo, a Avid comeou a integrar re- mentas mais baratas e excelentes, preparadas para entregar
cursos de udio do Pro Tools (ferramenta tambm muito resultados profissionais tanto quanto o Avid e nem todo pro-
difundida no mercado de udio) para dentro do Avid Me- duto precisa de algo to parrudo e complexo quanto o Avid,
dia Composer. Mais especificamente, estamos falando de por isso estranha o seu domnio do mercado. Porm, ainda
como as ondas sonoras so carregadas sem deixar o sis- h limitaes tcnicas que so mais relevantes em grandes
tema lento, processadores como compressores, equaliza- workflows, com grande quantidade de mdia para administrar
dores. redutores de rudo e reverberadores, e, especial- e diversas ilhas e editores rodando em paralelo.
Cristiano Moura instrutor certificado pela Avid. Por meio da ProClass, oferece consultoria e treinamentos customizados, alm
de lecionar cursos oficiais em Avid Media Composer. Contato: cmoura@proclass.com.br.
pAIsAGeNs CNICAs
Imagens urbanas luz noturna
tificial transformaram sua paisagem em um
Farlley Derze
D
ia ou noite so termos que representam diferenas j emprega em sua iluminao urbana o LED, e h bairros
de luz que acontecem de modo natural na maior em que a via pblica no possui nenhuma luz noite, por
parte do planeta. As estrelas no cu noturno guia- solicitao dos moradores.
ram a humanidade como se fossem estradas de luzes at
serem substitudas pela luz artificial das metrpoles. Apa- Isso sugere uma modernidade na relao entre luz e
rentemente, nas noites urbanas a populao foi levada escurido no sentido de uma transformao esttica
a desenvolver um sentimento de modernidade quando a para atender outras propostas afetivas com o espao
escurido passou a ser esculpida pela luz. da cidade. Diferentemente da escurido do passado,
quando no havia recursos da luz artificial, a popula-
A humanidade no consegue intervir no sentido de o de hoje pode optar por uma escurido voluntria,
impedir a luz emitida pelo sol todas as manhs, mas
Farlley Derze
desenvolveu solues tecnolgicas para intervir na
realidade noturna. A cidade iluminada produziu uma
modernidade visual, e esta proporcionou uma moder-
nidade social. Ruas antes mergulhadas na escurido
liberaram os espaos para a circulao noturna. Sur-
giram ideias e experincias diferentes daquelas que a
jornada diurna e ininterrupta do trabalho no poderia
permitir na mesma proporo. medida que variou
a tecnologia de luz artificial, variou a esttica urbana
noturna que estimulou a sociedade a construir outros
hbitos nas novas realidades espaciais. Cabars, res-
taurantes, teatros, lojas, ruas e praas funcionavam
noite como redes sociais.
Farlley Derze
Moulin Rouge, Paris
Farlley Derze
So contnuas as rupturas de oportunidades visuais
que a luz artificial proporciona em razo da frequen-
te substituio das tecnologias. curioso como a so-
ciedade se proliferou pelas noites iluminadas a partir
do sculo 19, era da luz a gs, e depois eltrica, nos
pases desenvolvidos cuja variao de tecnologias al-
cana uma maior escala na produo de diferentes
estticas no espao noturno.
Farlley derze professor do instituto de Ps-graduao (iPog), diretor de gesto e Pesquisa da empresa Jamile Tormann ilumi-
nao Cnica e Arquitetural, membro do comit cientfico do ncleo de Esttica, Hermenutica e semitica da unB. doutor em
Arquitetura e urbanismo pela unB. E-mail: diretoria@jamiletormann.com.
F i n al Cut Marcelo Ferraz
Animando stills
no Final Cut Pro X
Pan, zoom e slideshows
A
pesar de trabalhar na maioria das vezes com ima-
gens em movimento, o editor de vdeo em vrias
oportunidades tem como matria prima as imagens
still, que podem ser fotografias ou frames extrados de
vdeos. Imagens estticas em um vdeo no so as coisas
mais atraentes do mundo, e por isso buscamos anim-las
para criar um estilo que cative o espectador.
CRIANDO SLIDESHOWS
Figura 1 Biblioteca, evento e projetos j
Criamos uma biblioteca e um evento, e para dentro deste l- criados: fotos importadas para dentro do evento
timo importamos as fotografias que usaremos em nosso sli-
deshow (figura 1). O passo seguinte criarmos um novo proje- Vamos ajustar o enquadramento inicial de nosso clipe. Clique
to. importante que a resoluo das imagens que iremos usar em uma das arestas do quadrado verde e ajuste o tamanho
sejam maiores do que aquela do projeto. Assim, ao aplicarmos do mesmo. Depois, clique na parte interna do mesmo qua-
movimento, a qualidade das imagens ser preservada. drado e leve-o at o ponto da imagem que se quer destacar.
Selecione, ento, o quadrado vermelho e repita o procedi-
Vamos selecionar as fotos de interesse e coloc-las na time- mento, enquadrando agora o trecho da imagem que quere-
line. Muito provavelmente o tempo das imagens ainda no mos destacar ao final da animao.
o ideal. Selecione todas elas e pressione Control-D. Digite
a nova durao (para obter imagens de dois segundos, por Para assistirmos o preview do resultado: o boto de Play
exemplo, basta digitar 200) e pressione Enter (figura 2). acima e esquerda da imagem mostra-nos em modo loop
como a animao ir se comportar (figura 5). Caso queira
Agora animaremos as imagens, e, para isso, aplicaremos pans inverter o sentido da animao por exemplo, um zoom
e zooms utilizando o efeito Ken Burns (que, em ltima instn- in vira zoom out , basta pressionar o boto que tem uma
cia, nada mais do que um efeito de recorte em um clipe, mas seta dupla e os quadrados verde e vermelho tero suas
com dois parmetros variando entre o incio e o fim). posies invertidas.
Selecione o primeiro clipe da timeline e pressione Shift+C. Lembre-se de que a durao do clipe na timeline o que vai
Na parte de baixo da janela Viewer aparecem os botes determinar a durao do efeito Ken Burns na tela. Ns es-
Trim, Crop e Ken Burns (figura 3). Pressione o boto Ken tabelecemos a durao de cada clipe como dois segundos,
Burns e observe os controles disponveis. Os quadrados ver- mas fique vontade para experimentar, ajustando o tempo
de e vermelho indicam como a imagem ser enquadrada no de cada clipe individualmente, caso queira exibir alguma
incio e no fim do clipe, respectivamente (figura 4). foto na tela por mais tempo.
Boa edio!
Figura 4 Os controles do efeito Ken Burns: a animao Figura 5 Os botes responsveis por inverter
segue do quadrado verde para o vermelho (zoom in) o sentido da animao e por exibir o preview
Marcelo Ferraz editor de vdeo na TV Brasil e professor do iATEC, no Rio de Janeiro. Mantm um site voltado para Final Cut Pro
X em fcpxnerd.wordpress.com e pode ser contatado pelo e-mail marcelofrodo@gmail.com.
94 | udio msica e tecnologia At o ms que vem, com mais um caderno Luz & Cena!
NDICE DE ANUNCIANTES
AVid 21 www.avid.com.br
Veritas 13 www.veritas.com.br
Abra o seu Pro Tools. Ou Logic. Ou Cubase, ou Sonar. Voc no tem o seu sistema ou est longe
dele? Sem problemas... Ligue o som do seu carro! Oua uma msica qualquer. Adicione seis deci-
bis em 10 mil hearts. Escute a msica desta forma por uns 20 segundos. Agora volte o equalizador
para flat. De repente a msica soa velada, abafada e estranhssima. O mais curioso de tudo que,
at voc mexer no EQ, a msica soava tima! No toa que voc escolheu essa msica: voc
gosta dela! Est acostumado com ela. E voc no deve gostar dela toa! Ela j soava bem antes de
voc botar agudo nela. Mas, quando voc tira o agudo que colocou... voc sente falta. Tenho ms
notcias: seus ouvidos no so flat! Pior do que isso eles s vezes so!
Quer algo menos confivel do que uma referncia que varia? Imagina voc navegando no meio do
oceano e a sua bssola varia o norte dela... Voc se perderia tanto que descobriria o Brasil nova-
mente! Em uma mix, os seus ouvidos variando o norte deles algo igualmente perigoso. Mas no
tem jeito: acontece. E no somente com voc. O que quero dizer que seus ouvidos ouvem dife-
rente, dependendo do que est tocando, ou do que tocou at aquele momento. Por exemplo: se a
msica vem tocando, a voz cantando, e de repente a voz para e entra um riff de violo de ao, super
brilhante. Quando o violo parar e a voz voltar, muito provavelmente seus ouvidos sentiro falta
daquele agudo que eles tinham se acostumado a ouvir enquanto o violo de ao tocava. Ento a voz
volta da mix e ela soa abafada. Mas essa voz estava soando tima at entrar esse violo de ao!
Pois ... Nossos ouvidos podem ter variaes dinmicas, mais ou menos como outros sentidos
nossos. Da mesma forma que olhar para uma lmpada depois de passar algum tempo no sol,
nossos olhos no enxergam as cores como enxergavam antes de passarem algum tempo
claridade de um dia ensolarado.
E agora? Agora simples: sabe aquelas longas horas que voc passa tentando equalizar um bumbo
solado, uma voz solada, um baixo solado na mix? No perca esse tempo todo assim. Quando seus
ouvidos ouvirem a msica com todos os seus elementos, eventos snicos e instrumentos, eles, seus
ouvidos, iro perceber o bumbo que voc est equalizando, o baixo ou a voz, de formas totalmente
diferentes do que quando esses instrumentos esto solados. E como nenhum ouvinte vai poder
solar os canais ao ouvir a msica, importante que voc faa os tracks soarem bem entre eles. Por
isso, nem sempre quando voc termina uma mix aquelas equalizaes serviro certinho para a pr-
xima msica do disco. Depende de como o arranjo desta prxima msica vai alinhar o seu ouvido.
Lembre-se: uma mix no vrios instrumentos brigando entre eles uma mix uma mistura.
E o convvio dos instrumentos tocando o arranjo que lhes cabe tem que soar bem. Juntos!
At ms que vem.
Enrico De Paoli engenheiro de msica. Para conhecer sua discografia premiada ou seu programa de treinamen-
tos Mix Secrets, visite www.EnricoDePaoli.com.