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Colises
Mecnica Colises 1
Como resultado do interesse pela aplicao dessa tcnica de entender o mundo subatmico,
um consrcio de pases decidiu investir alguns bilhes de dlares na construo de um grande
acelerador de partculas. Trata-se do grande colisor de Hdrons (o LHC). Nos grandes aceleradores
de partculas elementares o objetivo acelerar partculas dotadas de grande velocidade para, em
seguida, observar as colises entre elas a partir das colises ns podemos fazer inferncias sobre
a estrutura da matria.
Mecnica Colises 2
Uma das aplicaes das leis fsicas para entender colises de veculos se d no processo de
percia policial. Ela tem o intuito de descobrir o culpado, ou apenas de entender o que se passou.
um tema relevante para a polcia cientfica.
Abordaremos apenas colises de partculas, de pontos materiais. No entanto, podemos tratar
de colises de objetos extensos. Por exemplo, quando uma partcula em movimento atinge uma
barra que se encontra inicialmente em repouso. No caso de um objeto extenso, como a barra,
devemos levar em conta, alm do movimento de translao, o movimento de rotao. Portanto,
colises entre objetos extensos so mais complexas. Neste caso, devemos utilizar o princpio da
conservao da quantidade de movimento e o princpio da conservao do momento angular.
O fato que o estudo das colises reveste-se de grande importncia. Hoje mais que nunca, pois
se constitui no nico mecanismo para entender a estrutura da matria no nvel mais fundamental
possvel: descobrir os constituintes ltimos da matria. , portanto, um tema extremamente rele- Figura 3
vante do ponto de vista cientfico.
O estudo das colises que faremos a seguir extremamente simplificado. Estudamos, neste
nvel de complexidade, apenas a cinemtica das colises, deixando de levar em conta a dinmica
da interao entre as partculas.
Consideremos o caso de colises envolvendo duas partculas. O seu estudo pode ser muito
simples, quando no estgio final temos as mesmas duas partculas (Figura 000), ou muito complexo.
Casos complexos so as colises ocorrendo, por exemplo, no grande colisor de Hdrons. Nesse
grande laboratrio, fazemos colises de prtons com antiprtons, duas partculas no elementares.
No estgio final, podemos observar, no caso mais simples, as mesmas duas partculas (o prton e Figura 5
o antiprton), bem como, em funo da energia do prton e do antiprton, um nmero grande de
partculas (at mesmo a milhares delas).
Figura 6
P = P' (1)
Mecnica Colises 4
Essa a principal equao, quando no lidamos com a dinmica das colises, porque a
conservao do momento linear no depende da dinmica da interao entre as partculas que
participam do processo de coliso. Portanto, a equao fundamental das colises :
p1 + p2 + + pn = p1 '+ p2 '+ + pn ' (2)
Na realidade, temos trs equaes. Uma equao para cada componente. Ou seja, uma equao
para a componente x
Novamente aqui enfatizamos que a equao (000) no depende do choque ser relativstico ou
no relativstico.
Outra grandeza que conservada durante a coliso o Momento Angular, que pode ser escrito
com a seguinte expresso:
L = L' (5)
L a soma dos momentos angulares de cada uma das partculas ou dos corpos que participam
da coliso:
L1 + + Ln = L1' + + L'n (6)
Veremos que o dado mais relevante envolvendo o momento angular o parmetro de impacto.
Assim, de acordo com a definio de momento angular:
L = r p = mr v (7)
Mecnica Colises 5
Lz = mvb (8)
E = E (9)
E a energia total das partculas antes da coliso e E a energia total depois da coliso. Ou seja,
sendo n o nmero de partculas, escrevemos:
n n
E = Ei E = Ei (10)
i =1 i =1
E= p 2c 2 + m2c 4 (11)
A partir dessas experincias, percebeu que o tomo era oco. O ncleo do tomo estaria concen-
trado em uma regio muito pequena do mesmo.
Outro exemplo de coliso com um alvo fixo e imvel aquele no qual um objeto cai em relao
superfcie terrestre. Outro exemplo, igualmente bom, a coliso de uma bola de bilhar com um
dos lados da mesa trata-se, novamente, da coliso de uma partcula com um alvo fixo e imvel.
Figura 9
Mecnica Colises 7
dp = F ( t ) dt (13)
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tf
p ' p = F ( t ') dt ' (14)
ti
t = t f ti (15)
o tempo decorrido desde o incio da coliso at o seu final. um intervalo de tempo muito
curto na maioria das colises, porquanto este o intervalo de tempo durante o qual os objetos
esto em contato.
Definimos a grandeza impulso como sendo dada pela integral:
tf
I = F ( t ') dt ' (16)
ti
p' = p + I (17)
Temos ento uma forma de determinar o momento final uma vez conhecida a fora e, admitindo
que esta fora s depende do tempo, ou seja, essa fora do tipo impulsiva, temos como determinar,
por exemplo, a velocidade final como funo da velocidade inicial e o impulso:
I
v'=v+ (18)
m
O fato que podemos determinar v a partir da expresso para a fora impulsiva. Assim,
entendemos o papel da dinmica e sua relevncia na etapa em que ocorrem as interaes. Essa
etapa tem uma durao muito pequena quando os objetos se tocam.
No caso da coliso envolvendo uma bola de bilhar com um lado da mesa, a fora que age sobre
a bola uma fora normal mesa. Consequentemente, o ngulo de incidncia igual ao ngulo de
reflexo. De acordo com a Figura 000, podemos escrever:
= (19)
Figura 11
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mv 2 p 2
Ec
= = (22)
2 2m
No caso relativstico, a energia cintica definida como sendo igual energia subtrada da
energia de repouso.
Ec = E mc2 (23)
Mecnica Colises 10
Ec = E mc 2 = p 2 c 2 + m 2 c 4 mc 2 (24)
No entanto, nem sempre a energia cintica se conserva, pois essa uma forma de energia que
pode ser convertida facilmente em outra forma de energia.
Consideremos o caso da coliso de uma bola de bilhar com o lado de uma mesa ou ainda o caso
da coliso de um objeto com a superfcie terrestre. A questo que se coloca se verdade que a
energia cintica antes da coliso igual velocidade depois da coliso. Isto :
Ec = Ec (25)
Suponhamos que a velocidade deste objeto colide um pouquinho antes da coliso, quando ele
toca o solo, tenha uma velocidade v e, depois que ele toca o solo, sai com uma velocidade v.
Para responder a essa questo, vamos definir um coeficiente denominado coeficiente de resti-
tuio. Ele definido pela relao entre as velocidades depois e antes da coliso
v'
(26)
v
Como sabemos, nem sempre v = v. Ou seja, o coeficiente de restituio menor que 1. Escre-
vendo v = v, obtemos uma relao entre as energias cintica antes e depois da coliso:
Ec' = 2 Ec (27)
Assim, de acordo com (000), quando o coeficiente de restituio igual a 1, o choque elstico.
De outra forma, o choque inelstico. Portanto, conclumos que o coeficiente de restituio, , d
uma medida da inelasticidade do choque. claro que podemos at mesmo considerar o caso em
que = 0. Neste caso, a partcula cai sobre a terra, por exemplo, e no volta mais. Ela fica grudada
na superfcie terrestre. um choque, portanto, totalmente inelstico.
Figura 12
Mecnica Colises 11
v' h
= = (28)
v H
Ns definimos uma coliso como sendo totalmente, ou perfeitamente, inelstica como sendo aquelas
para as quais a energia cintica convertida, de maneira mxima, em outras formas de energia.
Isso ocorre, por exemplo, no caso de uma coliso entre duas partculas quando as mesmas se
fundem numa s.
Quando duas partculas se fundem, quando ficam grudadas, produzindo uma partcula
nica em movimento, o choque inelstico. Sempre imaginamos que a massa M desse
novo bloco igual soma das massas das duas partculas que se fundem. No entanto,
especialmente em colises ditas colises relativsticas, esse no o caso.
Um caso nada incomum de choque perfeitamente inelstico ocorre quando duas
partculas tm a mesma massa e esto em movimento em sentido contrrio. Ao colidirem,
se juntam, da resultando que esse nico objeto se encontra em repouso. Nesse caso, toda
a energia cintica foi perdida.
Figura 16
Mecnica Colises 12
Colises Frontais
Definimos um choque como sendo frontal quando o movimento se d ao longo de uma dimenso.
Ou seja, quando o choque unidimensional.
Essa situao ocorre quando uma partcula incide sobre outra de forma (Figura 000) e depois da
coliso as duas seguem na mesma direo de incidncia.
Ou seja, estas mesmas duas partculas movimentam-se ao longo da linha que comum s duas.
As trajetrias so retilneas antes e depois, e ao longo da mesma reta. como se o movimento fosse
unidimensional, tanto antes quanto depois.
Em uma bola de bilhar, reconhece-se facialmente uma coliso frontal. Tendo em vista que ambas
tm a mesma massa, a caracterstica do choque frontal que quando uma bola em repouso
atingida pela outra, ento aquela que atingida sai em movimento enquanto aquela que atingiu a Figura 17
bola em repouso fica no lugar dela.
Figura 18
v
1 (29)
c
Em que v a velocidade da partcula e c a velocidade da luz (cerca de 300.000 Km/s). Ou seja, se
a velocidade for pequena em relao velocidade da luz.
De outra forma, dizemos que o choque relativstico. Por exemplo, choques relativsticos
ocorrem quando partculas so dotadas de velocidades muito prximas da velocidade da luz:
vc (30)
v = 0,9999c (31)
Essa distino importante. Isto porque, em ambos os casos, fazemos uso de grandezas como
velocidade, momento, energia e energia cintica, cujas expresses so diferentes em um caso e no
outro. No caso no relativstico, por exemplo, a relao entre o momento linear e a velocidade da
partcula :
p = mv (32)
p2
Ec = (33)
2m
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Figura 20
Ademais, no caso relativstico, a energia da partcula nas etapas em que elas no interagem
envolve dois termos: a energia de movimento e a energia intrnseca da mesma, ou seja:
+ ( mc 2 )
2
( pc )
2
E= (35)
Mecnica Colises 15
Ainda no caso relativstico, definimos a energia cintica de acordo com a expresso (000).
O Que Espalhamento
Em um acelerador de partculas, produzimos no uma ou duas partculas, mas um feixe de
partculas. O que caracteriza tal feixe a sua intensidade I.
A intensidade do feixe definida como o nmero de partculas por unidade de rea e por unidade
de tempo.
Muitas vezes temos interesse no estudo de uma situao fsica que pode ser resumida da
seguinte forma:
Mecnica Colises 16
Um feixe de partculas produzido e direcionado para colidir com um alvo. Em muitos casos, o
alvo fixo. Em outros casos, o alvo mvel. Essa questo no muito relevante, na medida em que
o conceito de fixo e mvel uma questo apenas de referencial.
O alvo pode ser um ncleo, como no caso de experincias em Fsica Nuclear ou outra partcula
em movimento. Esse ltimo caso aquele de interesse na rea da Fsica das Partculas Elementares,
que se ocupa das partculas colidem umas com as outras.
O resultado das colises das partculas com o alvo leva a informaes sobre a dinmica dos
constituintes. Assim, a forma mais importante que temos para inferir a respeito das interaes
com as colises.
Preparar um feixe de partculas, dependendo do caso, no muito difcil.
O que mais difcil aceler-las a velocidades muito, muito, prximas da
velocidade da luz. Quanto maior a energia das partculas, melhores condies
teremos de explorar a Fsica a partir de escalas de distncias cada vez menores.
Quanto maior a energia, maior ser a proximidade entre elas.
Propiciadas as condies para que haja colises, surge outro problema, desta
vez relativo observao da coliso. Como no se trata de colises anlogas
quelas envolvendo bolas de bilhar, nas quais podemos olhar cada bola e
acompanhar o que se sucede a cada instante de tempo da coliso, existe uma
questo de fundamental importncia que a de observar colises envolvendo
partculas to diminutas.
Procura-se restringir a coliso a uma rea restrita do acelerador. Nela, cons-
truda especialmente para esse fim, as partculas efetivamente colidem. Nessa
rea so instalados os detetores, dos quais existem muitos tipos.
Nos casos mais simples, o que se observa o nmero de partculas que saem. Figura 21: Desvio de um feixe como resultado de uma fora central.
Seo de Choque
Sendo densidade de partculas e V a sua velocidade, a densidade de corrente definida com:
J = V . (37)
Mecnica Colises 17
A taxa com que partculas atravessam uma rea dA :
dN
= J dA. (38)
dt
Para uma superfcie perpendicular ao feixe, a intensidade simplesmente:
I = J. (39)
dN = JdAdt. (40)
No que segue, consideraremos partculas colidindo com um alvo fixo localizado na origem do
sistema de coordenadas. Admitiremos o sistema de referncia no alvo fixo e tomamos o eixo z ao
longo da direo do feixe.
Figura 22: Ilustrao, a partir de diferentes ngulos de viso, do desvio de um feixe de partculas por um centro de foras,
neste caso, hipoteticamente localizado na origem do sistema de coordenadas. O feixe incide ao longo do eixo y. O ngulo
slido identificado em amarelo. Quantas sairo em determinado ngulo slido?
Podemos descrever a coliso com o alvo fixo da seguinte forma: imaginando o feixe incidente
na direo z, cada partcula contida nele ser desviada em uma direo bem definida. O feixe, no
Figura 23: Espalhamento um problema
entanto, se espalhar nas mais diversas direes. Considerando-o com certa intensidade, pode-se
que envolve a dinmica da interao.
medir experimentalmente o nmero de partculas espalhadas por unidade de tempo em uma
determinada direo. Utilizamos as coordenadas (, ) para caracterizar uma direo no espao.
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e + d
(41)
e + d
Figura 24
Definimos o ngulo slido como uma medida da abertura das direes acima. O ngulo slido
d definido como:
d = sendd (42)
d d sen d = 4.
0 0
(43)
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O nmero de partculas por unidade de tempo que so espalhadas em uma determinada direo
(, ), por unidade de tempo, ser designado por:
dN e dN e (, )
= . (44)
dt dt
mais vivel, no entanto, medir o nmero de partculas por unidade de tempo que so espalha-
das em um determinado ngulo slido (dN /dt). Essa a informao que acessvel experimen-
talmente. Em muitos laboratrios, fazemos isso variando o ngulo continuamente, deslocando o
aparato de medida.
O nmero de partculas espalhadas ao longo de um determinado ngulo slido diretamente
proporcional medida do mesmo. Assim, escrevemos:
dN dN e (, )
= d . (45)
dt dt
Apesar da contagem do nmero de partculas que emergem de um determinado ngulo slido
ser vivel, experimentalmente, mais interessante determinar o nmero daquelas espalhadas em
relao ao nmero das que incidiram. A maneira usual de faz-lo definir a seo de choque dife-
rencial, d como sendo dada pela relao
1 dN
d (, y ) = , (46)
I dt
Em que I a intensidade do feixe. Utilizando (44) obtemos que a seo de choque diferencial
dada por:
Figura 25: A seo de choque determinada
por meio de mtodos sofisticados. CERN.
1 dN e
d (, y ) = (, )d (47)
I dt
d 1 dNe
= (, ) (48)
d I dt
Mecnica Colises 20
Em geral, a seo de choque depende apenas do ngulo de espalhamento. Nesse caso, integramos
o ngulo slido em relao ao ngulo e obtemos:
1 dN ()
d () = 2send . (49)
I dt
Definimos a seo de choque total como sendo a integral:
1 dN e 2 dN e
=
I dt
()d =
I 0 dt
() s e n d (50)
[ ] = [ A] . (51)
Nas condies de incidncia ao longo do eixo z, as partculas tm, a uma distncia muito grande
do alvo, uma velocidade dA, a qual s tem componente ao longo do eixo z. Assim, escrevemos:
V = v0 k . (52)
Cada uma das partculas no feixe incide a uma certa distncia do eixo z (posicionado no centro
do alvo). A essa distncia, da partcula at o eixo z, damos o nome de parmetro de impacto (b).
O mdulo do momento angular (que, admitindo foras centrais, conservado) dado, em funo
da velocidade inicial e do parmetro de impacto, por:
L = mv0b (53)
dA = 2bdb. (54)
dN
= + I 2 bdb. (55)
dt
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No contexto de uma descrio clssica, as partculas que incidirem na rea (000) emergiro do
processo de coliso em uma direo entre os ngulos e + d. Isto :
dN dN
= (56)
dt dt
A partir disso, conclui-se que:
dN e d
I 2bdb = sen2d = I , 2d sen (57)
dt d
e, portanto, a seo de choque dada por:
d b() db()
= . (58)
d s e n d
Dessa forma, o problema da determinao da seo de choque se reduz quele de determinar a
dependncia do parmetro de impacto como funo do ngulo de espalhamento.
Figura 26
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= 2m (59)
O ponto de mxima aproximao, por outro lado, aquele para o qual a velocidade radial nula.
Nesse ponto podemos escrever:
L 1 mb 2 v02 1
E= + U ( m ) = + U (m ). (60)
m 2m 2 m
Esse ponto m depende, portanto, do parmetro de impacto e da energia,
mv02
E= . (63)
2
O ngulo m ser agora dado pela integral:
bd / 2
m (b) =
m ( b ) 1 b 2 / 2 2U / mv02
. (64)
k
U () = . (65)
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Invertendo essa relao e lembrando que 0 = , obteremos:
2
k2
b= 2
cotan . (67)
mv0 2
E, utilizando (000), obtemos
2
d 1 k 2 1
= 2 . (68)
d 4 mv0 ( sen 2 )4
Essa expresso para a seo de choque de espalhamento, vlida para um potencial repulsivo que
varia com o inverso da distncia, conhecida como Seo de choque de espalhamento Rutherford.
Botes
Indica pop-ups com mais informaes. Ajuda (retorna a esta pgina).
Bons estudos!
Mecnica Colises 25
Crditos
Este ebook foi produzido pelo Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada (CEPA), Instituto de Fsica da Universidade de So Paulo (USP).
Projeto Grfico e Editorao Eletrnica: Daniella de Romero Pecora, Leandro de Oliveira e Priscila Pesce Lopes de Oliveira.
Ilustrao: Alexandre Rocha, Aline Antunes, Benson Chin, Camila Torrano, Celso RobertoLoureno, Joo Costa, Lidia Yoshino,
Maurcio Rheinlander Klein e Thiago A. M. S.