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A presena de elementos que remetem The presence of elements that refer to nostalgia
nostalgia em diversos setores da sociedade in many sectors of contemporary society has
contempornea tem sido objeto de estudo been studied by researchers from various areas.
de pesquisadores de diversas reas. No In marketing, nostalgia is perceived as a market
marketing, a nostalgia percebida como trend that attracts consumers through their
uma tendncia de mercado que atrai past emotions. This article aims to analyze the
consumidores atravs de suas emoes factors that drive the retro phenomenon, given
passadas. Este artigo objetiva analisar os the evolution of consumption, the current values
fatores que impulsionam o fenmeno retr, that govern the relationship between brands
face evoluo do consumo, dos valores and consumers through an exploratory research,
atuais que pautam o relacionamento entre also seeking to understand this phenomenon,
marcas e consumidores, atravs de uma determining concepts in relation to retro culture
pesquisa exploratria, buscando tambm and its peculiarities.
compreender este fenmeno, determinando
conceitos em relao cultura retr e suas
peculiaridades.
*
Doutora em Engenharia e Cincias dos Materiais pela UENF. Professor EBTT do IFFluminense campus Campos-Centro,
Campos dos Goytacazes/RJ Brasil. E-mail: amorais@iff.edu.br
**
Especialista em Gesto, Marketing e Design pelo Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia Fluminense
(IFFluminense). Assistente em Administrao no IFFluminense campus Campos-Centro, Campos dos Goytacazes/RJ -
Brasil. E-mail: kcgomes@iff.edu.br.
***
Especialista em Gesto, Marketing e Design pelo Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia Fluminense
(IFFluminense). Professor no Liceu de Humanidades de Campos, Campos dos Goytacazes/RJ - Brasil. E-mail: lukito01@
gmail.com.
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Especialista em Gesto, Marketing e Design pelo Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia Fluminense
(IFFluminense). Empresrio no ramo de Comunicao e Propaganda, Campos dos Goytacazes/RJ - Brasil. E-mail: weydder@
gmail.com.
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1 Introduo
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Design Retr e Marketing do Saudosismo: Influncia da tendncia nostlgica no comportamento de consumo
Este tema pode ser analisado sob a ptica de vrias reas de estudos, como a
antropologia, sociologia e psicologia, porm esta pesquisa se delimitar a analis-lo
no mbito do marketing e do design, tratando-o como uma tendncia de consumo
que a cada dia ganha mais evidncia no mercado e que merece ser estudado mais
profundamente.
Neste sentido, este artigo tem como objetivo identificar como o marketing
utiliza o fenmeno retr para impulsionar vendas, atravs de uma pesquisa exploratria,
buscando compreender este fenmeno, estabelecendo definies a respeito da cultura
retr e suas caractersticas.
Perguntas como Ser que o acmulo de informaes e a facilidade de acesso
sobre o passado comeou a exercer presso sobre as produes atuais? Por que a
procura cada vez maior por esses elementos retrs? Por que agora? Quais fatores
impulsionam o movimento retr? justificam a importncia de se pesquisar sobre o
tema e tentar contribuir para elevar o enriquecimento de informaes sobre o assunto.
2 Reviso da Literatura
Para fundamentar esta pesquisa foi realizada uma busca por autores que
trabalham com conceitos de retr, nostalgia, design, consumo, retromarketing, marcas
emocionais e gesto de marcas.
Dentre os autores pesquisados para a elaborao deste artigo, Andreas Huyssen
(2004), em seu livro Seduzidos pela Memria: arquitetura, monumentos, mdia,
procura identificar fenmenos associados s atuais prticas de memria. Ele afirma que
o homem tenta combater o desaparecimento e a obsolescncia atravs de estratgias de
sobrevivncia de rememorao. Huyssen (2004) comenta que o passado tem vendido
mais que o futuro, que hoje voltaram a ser moda os remakes originais e que h uma certa
obsesso com a representao, repetio, replicao e com a cultura da cpia.
Neste mesmo mbito de anlise, a escritora Isabel Campi (2007) aborda a questo
tempo e design, a mesma cita que, h algumas dcadas, escrever sobre a presena do
passado dentro deste contexto e admitir que a nostalgia um componente importante
de sua cultura seria uma afirmao incomum, uma vez que o objetivo principal desta
profisso inovar apresentando solues para determinadas reas de produo. Porm,
hoje, muitos projetos que exploram o sentimento nostlgico esto obtendo sucesso no
mercado e que no h mais grandes disputas entre antigo e moderno, j que todos esto
inseridos no mesmo mundo de consumo.
Outros dois autores importantes para esta pesquisa so Donald Norman (2008),
com seu livro Design Emocional, que traz uma viso sobre o lugar da emoo no
design e por que adoramos os objetos que nos rodeiam, e Rafael Cardoso (2013) que
comenta sobre a complexidade do mundo hoje, quando as ideias e significados mudam
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3 Abordagem Metodolgica
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autenticidade, uma fuga dos padres impostos pelas indstrias. J para Campi (2007),
tendncias nostlgicas surgem onde existe uma percepo negativa do presente e uma
desconfiana com o futuro, tornando-se mais frequente em perodos de crise.
Campi (2007) certifica tambm que esta simpatia pelo antigo no um
fenmeno novo, visto que a sociedade ocidental tem experimentado inmeras formas
de admirar e se relacionar com o passado desde o sculo XV, perodo em que os italianos
acreditavam viver em uma poca de decadncia artstica, buscando o retorno cultura
clssica greco-romana como soluo, quando era usual as pessoas elogiarem um artista
ou poeta desse perodo da histria dizendo que sua obra era to boa quanto a dos
antigos (GOMBRICH, 2011). Logo, o termo renascena, ou seja, nascer de novo ou
ressurgir, ganhava terreno na Itlia desde a poca de Giotto.
Conforme pode ser observado, o passado tem vendido mais que o futuro
(HUYSSEN, 2004). E em uma poca em que marcas devem se preocupar cada vez
mais com identificao, suas tradies podem ser tidas como fatores de diferenciao.
Sendo assim, algumas empresas percebem o design retr como uma oportunidade
mercadolgica, uma vez que lanar um novo produto no mercado exige grandes
investimentos, sem ter garantias positivas, investir em um produto que j fez sucesso
bem mais barato e menos arriscado (BROWN, 2001).
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disputada por colecionadores, que esto dispostos a pagar uma fortuna por ela.
Ainda de acordo com o autor, quando se discute sobre significado dos objetos
comum recorrer experincia do usurio, uma pessoa que v um objeto pela
primeira vez ter uma experincia diferente de outra que j o conhece intimamente, por
consequncia, esse objeto ter significados diferentes para as duas.
Para Norman (2008), os objetos so mais do que meros bens materiais, porque
eles no servem somente para exibir status ou riqueza, mas tambm trazem significados
para a vida das pessoas e por vezes expressam o que elas so. Por isso, cada vez mais
criamos vnculos com objetos que nos rodeiam, principalmente quando estes tm uma
histria, ou remetem a alguma experincia vivida.
O autor defende tambm que os objetos tm um lado emocional que deve ser
levado em considerao na hora de criar um produto, pois esse lado pode ser mais
decisivo para o sucesso deles que seus elementos prticos.
Esse lado emocional descrito por Lbach (2001 apud ROHENKOHL,
2011, p. 149) como sendo uma das funes dos produtos industriais: a funo
simblica, que percebida quando um produto desperta no usurio experincias
e sensaes anteriormente vividas. Essa funo seria a responsvel pela criao do
apego emocional aos objetos.
Muitas vezes o apego emocional por um objeto surge quando ele se torna suporte
de memria, ou seja, remete a algum momento marcante, ou at mesmo a uma poca
que no tenha sido vivida, mas que parea ter sido mais simples e tranquila que os
tempos corridos e cheios de estresse da sociedade atual. Essa nostalgia reconfortante,
faz com que esquea o desagradvel e lembre somente o agradvel, uma espcie de
romantizao do passado.
Percebendo essa tendncia nostlgica, os designers trouxeram de volta alguns
objetos que marcaram pocas, ditos clssicos, e que foram chamados de retr. Esses
objetos so feitos com tecnologia moderna, porm com caractersticas estticas do
tempo em que fizeram sucesso. Existem desde mveis e eletrodomsticos at automveis
com esttica que remete ao passado, como o caso do carro da Volkswagen New Beetle,
sucesso de vendas nos anos 2000, e da linha de eletrodomsticos retr da Brastemp.
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Os consumidores desse estilo sabem que a maior parte desses produtos so criaes
novas. Mas mesmo com o design retr em alta, os produtos autnticos, achados em
antiqurios, no ficaram de lado, esse nicho est cada vez mais dinmico e, de acordo com
Campi (2007), no mais necessrio que os objetos tenham mais de cem anos para entrar
no circuito do antigo. Um exemplo disso encontrar carros das dcadas de 70 e 80, como o
Fiat 147 e o Chevrolet Chevette, em mostras de colecionadores de carros antigos.
Dentro da tendncia nostlgica podem ser encontrados outros tipos de objetos
que evocam lembranas e que fazem tanto sucesso quanto os que possuem design
retr, ento, para que no haja confuso sobre o tema tratado neste artigo, necessrio
diferenci-los. O objeto vintage, por exemplo, aquele antigo, que, por razes estticas,
tornou-se novamente valioso (SHIRAI, 2012). Esse tipo de produto foi produzido no
passado e est inserido no contexto atual. No dicionrio Michaelis Online a definio
de vintage clssico, de importncia ou qualidade reconhecida. No so fceis de
serem encontrados, costumam ser vendidos em antiqurios, brechs ou bazar.
Existe tambm a rplica, que se entende por um objeto reproduzido fielmente
ao objeto que o originou, do passado ou no, geralmente utiliza os mesmos materiais e
costuma ser mais barato que o original. E por ltimo, as antiguidades, que so artefatos
produzidos no passado, assim como o vintage, porm, dependendo do lugar, precisam
ter mais de 150 anos de existncia e so carregados de valor histrico. Geralmente fazem
parte de museus ou so vendidos como obras de arte e o preo cobrado para ter um
desses exorbitante. No entanto, um objeto pode se encaixar em mais de uma dessas
nomenclaturas, ou seja, um objeto vintage pode ser tambm uma antiguidade, uma
rplica pode ser tambm um objeto vintage, e assim por diante.
Podemos observar a presena do estilo retr em vrias vertentes do design, como
nas embalagens, cartazes, revistas. Isso mostra que os designers esto recorrendo cada
vez mais a esse estilo, o que leva alguns profissionais da rea a criticarem essa esttica,
uma dessas crticas seria que o retr sinnimo de falta de criatividade. De acordo com
Campi (2007), o objetivo principal do design inovar e fornecer solues a problemas
que tm a ver com os objetos e ambientes de nossa vida cotidiana, mas o curioso que
em meio a esse mercado altamente competitivo muitas dessas solues que triunfam hoje
so as que evocam a tradio. Para a autora, a apropriao e a reinterpretao do passado
no uma atitude necessariamente desprezvel nem esteticamente abominvel. uma
atitude tipicamente ps-moderna. Assim como j houve fenmenos que reciclavam o
passado como o Renascimento e o Neoclssico.
Campi (2007, p. 60) afirma ainda que em sua opinio depois de vrias dcadas
de modernidade obrigatria e de entornos funcionalistas e desumanizados, o que os
cidados do sculo XXI anseiam encontrar novas formas de relao com o passado.
Na mesma linha de pensamento, Forty (apud CARDOSO, 2007, p. 82) cita que uma
das primeiras reaes dos designers ao se depararem com algum desafio tecnolgico
totalmente novo recorrer ao antigo, para depois lhes dar outra faceta. tpico do ser
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humano recorrer s formas familiares, nada vem do nada, geralmente o novo tem razes
fincadas no passado.
Essa discusso vlida, porm no cabe aqui prolong-la, pois neste artigo no h
a inteno de julgar opinies, mas sim de compreender melhor a essncia do retr, qual
o seu significado para a sociedade e como o design pode reproduzir esse tipo de esttica.
Uma observao interessante que alguns designers utilizam o estilo retr como
forma de valorizar ainda mais seus projetos, principalmente quando utilizam em conjunto
a modernidade e a tradio, adicionando mais significado e identidade ao projeto.
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global, e poder analisar os valores atuais que pautam o relacionamento entre marcas e
consumidores, e assim compreender como e por que o marketing utiliza o design retr
como ferramenta para impulsionar vendas.
O marketing passou por grandes transformaes nos ltimos 60 anos.
Mudanas motivadas pelos avanos tecnolgicos e pela evoluo do comportamento
do consumidor. De acordo com a classificao de Kotler (2010), essas transformaes
do marketing podem ser classificadas em trs principais perodos. A primeira, intitulada
marketing 1.0, com incio na era industrial, marcada pelo desenvolvimento da
tecnologia de produo, impulsionado pela grande Revoluo Industrial. Neste
perodo sua funo se resumia em vender produtos aos consumidores. O pblico-alvo
neste momento era composto por consumidores interessados em usufruir das funes
prticas que determinado produto prometia atender. Os produtos, por sua vez, eram
bsicos e apresentavam insignificante personalizao. O objetivo central das marcas era
padronizar e aumentar a escala de produo, a fim de reduzir custos e atender uma
maior parcela do mercado.
O sucessor do marketing 1.0, o modelo chamado por Kotler (2010), de marketing
2.0, surgiu em decorrncia dos avanos no campo da tecnologia da informao, por sua
vez, impulsionado pelo advento da internet. O perodo, classificado como a era da
informao, representa o surgimento de um novo perfil de consumidores, agora mais
exigentes e dotados de caractersticas e necessidades cada vez mais distintas e variadas.
Tambm munidos de informao e conhecimento suficiente para comparar ofertas e
escolher entre produtos semelhantes. Este comportamento responsvel por provocar
uma grande mudana no mercado, neste momento os produtos passam a ser pautados
pelos interesses e necessidades dos consumidores, assim como o seu valor.
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Neste cenrio, o retro branding encontra o ambiente ideal para exercer as suas
grandes foras, fundamentadas nos ativos intangveis, em seus significados e valores
emocionais, assim como a sua capacidade de diferenciao, meio a um mercado saturado
de informao e tecnologicamente equiparado.
Brown, Sherry e Kozinets (2003) definem retro branding como um revival ou
relanamento de um produto ou servio de um perodo histrico passado, geralmente
uma dcada anterior, que pode ou no ser atualizado para os padres contemporneos
de desempenho, funcionamento ou gosto. O retro branding utiliza a nostalgia como
ferramenta de marketing, envolve a busca pela autenticidade, por isso marcas tradicionais
e at mesmo novas marcas esto recorrendo a esta abordagem, combinando o melhor da
esttica do passado com tecnologias e inovaes funcionais do presente.
A norte-americana Harley-Davidson, por exemplo, posicionou-se no mercado de
motocicletas graas a um design que evoca os anos 50, pelo qual os nostlgicos pagam
verdadeiras fortunas. um clssico exemplo de marca fundamentada em sua histria e
em seus componentes culturais. Para se tornar uma marca icnica e se transformar em
um sinnimo de estilo de vida, a Harley-Davidson passou por perodos de provao e
reposicionamento. E foram justamente os acontecimentos e a trajetria da marca que
contriburam para a construo do cone.
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cultuados por clientes e admiradores da marca, que hoje a mais importante marca de
motocicletas no mundo. Amantes e consumidores fiis identificam uma ideia atravs
de um produto, o sentimento o sonho de liberdade, o estilo que s uma Harley-
Davidson proporciona.
Outra marca centenria que se reposicionou no mercado atravs do saudosismo
obtido pelo uso do retr foi a Granado. Fundada em 1870, a empresa passou por um
forte processo de resgate da marca nos ltimos anos, focada, principalmente, em sua
tradio. Antes seus produtos eram vendidos em farmcias e supermercados, hoje j
possui lojas prprias, todas estruturadas com o estilo retr.
O Talco Polvilho Antissptico, que ajudou no sucesso da marca, continua como
um dos itens mais vendidos, o design da sua embalagem sofreu pequenas alteraes,
garantindo o seu ar vintage. A linha de produtos da marca continua sendo ampliada, toda
ela foi reposicionada para o estilo retr e j conta com mais de 300 produtos. A ltima
aquisio da Granado foi a marca vintage Phebo (PORTAL DESIGN BRASIL, 2012).
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O chocolate foi vendido em uma lata com visual retr, contendo trs barras de
170 g dentro, uma com embalagem vintage, outra com visual atual e outra convidando
o consumidor a acessar a pgina da marca no Facebook. O objetivo era atingir um
pblico mais saudosista, que pudesse guardar a lata posteriormente. (FREITAS, 2012).
Aproveitando o momento de auge da nostalgia, algumas marcas resolveram
relanar produtos que fizeram grande sucesso no passado, como o caso do chocolate
Lollo da marca Nestl. Sucesso na dcada de 80 e lder de vendas at o incio da
dcada de 90, o chocolate foi tirado de linha e substitudo pelo Milkybar, mas para a
alegria dos fs saudosistas desse chocolate ele passou a integrar definitivamente a caixa
Especialidades da Nestl (SIMON, 2012).
Outros produtos que foram sucesso, saram de linha, e agora retornaram so o
lanchinho Mirabel, wafer recheado que pertencia marca Mabel e que foi comprada
pela Pepsico e o brinquedo Genius da Estrela, que deixou de ser comercializado em
1983 e desde ento era o campeo de pedidos no SAC da empresa. Devido procura, o
produto foi relanado em 2012 com o design da embalagem igual ao original.
A utilizao dos recursos retr no est associada apenas tradio de uma
determinada marca. Novas marcas tm surgido na tentativa de conquistar esse segmento
do mercado atravs da adaptao de uma linha de produtos ou atualizao de um
produto antigo que marcou poca no passado.
Sites de vendas como a fgsportsretro, retromania e ligaretro tm conseguido
xito atravs do relanamento de modelos antigos de camisetas de times e selees de
futebol, remetendo ao passado vitorioso dessas equipes. Seguindo a mesma tendncia, a
Shineray motos, empresa chinesa que se destaca nacionalmente pela venda de motonetas
de 50 cilindradas, introduziu a Retro 50, uma scooter que remete s antigas motos das
dcadas de 50 e 60 eternizadas pelas fabricantes Piaggio Vespa e Lambretta.
5 Consideraes Finais
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atravs das mdias sociais, tornou-se muito comum. Nota-se uma preocupao muito
grande com os princpios da marca, em relao questo social, ambiental, cultural, e
tambm sua tradio no mercado, o que pode garantir a atratividade de seus produtos
e servios. Numa poca em que as marcas buscam um diferencial, devido grande
concorrncia, surge esse apelo nostalgia, trazendo conforto, segurana e, ao mesmo
tempo, funcionalidade, atravs dos produtos retrs.
Em um tempo em que no se sabe quando um fenmeno comea ou mesmo
termina, em que definies so alteradas ou mesmo evoludas, como o prprio conceito
de nostalgia que era considerada uma doena e hoje uma tendncia de comportamento
estudada por grandes corporaes, torna-se inapropriado afirmar se o retr permanecer
em ascenso ou se continuar mantendo suas caractersticas. Por isso, espera-se que este
artigo possa contribuir como fonte de informao para pesquisas futuras, seja para a
rea de design, marketing ou mesmo para aqueles que se interessem pelo tema.
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<http://www.cutedrop.com.br/2012/10/a-volta-do-design-retro-nos-eletrodomesticos/>
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Figura 02 - Imagem New Beetle Volkswagen. Disponvel em: <http://imagensface.com.
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Figura 07 - Imagem Lata comemorativa 100 anos Lacta. Disponvel em: http://www.
embalagemmarca.com.br/2012/08/lacta-reedita-embalagem-de-1920-na-comemoracoes-dos-
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VRTICES, Campos dos Goytacazes/RJ, v.17, n.3, p. 215-233, set./dez. 2015 233