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permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / E-mail: mateus_vga@hotmail.com
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Nesta aula veremos a importncia da coordenao motora para o desenhista
e como ela pode ser desenvolvida atravs de exerccios especficos.
(Mateus Machado)

A IMPORTANCIA DA COORDENAO MOTORA


Antes de vermos a importncia da coordenao motora,
indispensvel saber a sua definio.

A coordenao motora uma capacidade de coordenao de


movimentos decorrente da integrao entre crebro e unidades motoras
dos msculos e articulaes. Esta uma capacidade que vem sendo
desenvolvida desde a infncia, poca em que a criana precisa aprender a
engatinhar, andar, correr, agarrar coisas, etc. Inclui-se ainda uma infinidade
de outras atividades essenciais a nossa vida que dependem
consideravelmente deste desenvolvimento motor. Temos ento uma
classificao, so elas:

COORDENAO MOTORA GERAL

Permite a criana perceber e dominar o corpo no espao, controlando


os movimentos mais grosseiros.
Ex: Correr, andar, engatinhar, etc.

COORDENAO MOTORA GERAL ESPECFICA

Permite controlar movimentos especficos de uma atividade.


Ex: Bater peteca, chutar uma bola, empurrar uma mesa, etc.

COORDENAO MOTORA FINA

a capacidade de usar de forma eficiente e precisa os pequenos


msculos, produzindo assim movimentos delicados e especficos. Este tipo
de coordenao permite dominar o ambiente, propiciando o manuseio dos
objetos.
Ex: Desenhar, digitar, tocar violo, costurar, escrever, etc.

Esta coordenao fina a mais minuciosa das trs, e no desenho


estimula os pequenos msculos do pulso, dos dedos e faz um
desenvolvimento paralelo com os msculos oculares.

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1. A COORDENAO MOTORA NO DESENHO

No desenho a coordenao motora fina fundamental, pequenos


traos retos e curvos dependem consideravelmente deste desenvolvimento
motor. Para qualific-la necessrio a prtica de desenhar que ainda o
prprio caminho que ir qualificar os seus traos. claro que este
desenvolvimento depende tambm de um direcionamento; afinal a
coordenao para desenhar deve ser desenvolvida com exerccios
especficos.

Se voc um iniciante e fez os ltimos exerccios da aula passada,


pode ter tido dificuldades ao realizar os traos curvos; o que normal. Se a
coordenao motora para o desenho no for desenvolvida voc exprimi
traos e formas irregulares.

O exerccio do copo exigiu realizar curvas precisas ao desenhar, como


por exemplo, a elipse que forma a boca, a superfcie do lquido e a base do
copo.

Neste momento para um


iniciante os traos se tornaram
mais difceis de serem realizados
do que os traos laterais, j que
estes ltimos no exerccio foram
recomendados para serem feitos
com o auxlio da rgua. A rgua
lhe d estabilidade, obtendo-se
assim um trao uniforme e
preciso. Uma coordenao pouco
desenvolvida prejudica reproduzir
traos retos e curvos como esses.

Porque temos dificuldade?

Esta dificuldade se do tanto pela falta da prtica quanto pelo mtodo


de realizar traos mais expansivos. Desde o menor dos movimentos sejam
eles dos dedos e do pulso at os movimentos do brao e articulaes do
ombro, necessitam de ateno quanto coordenao. Repare que quando
escrevemos, estimulamos os movimentos dos dedos e do pulso, o que
suficiente para escrevermos, pois as letras so consideravelmente
pequenas. Geralmente ao desenharem, as pessoas utilizam a mesma
experincia de escrever, o que em certa medida ainda insuficiente. Ao
escrever movemos as articulaes dos dedos, deixamos uma parte da palma
da mo sobre o papel e a arrastamos conforme vamos avanando. Se voc
utilizar esta mesma forma para desenhar, com certeza estar prendendo os
movimentos, impedindo que a coordenao flua.

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Por isso, realizar traos mais
longos com a mo apoiando sobre o
papel ir atrapalhar a qualidade de
seus traos.

Na aula passada vimos alguns tipos


de traos muito comuns entre os
iniciantes; podemos at dizer que a
maioria deles se do por esta falta de
desenvolvimento e direcionamento da
coordenao.

Quando voc no tem claro o que


vai desenhar ou est inseguro de como vai reproduzir alguma coisa no
desenho comum o trao sair irregular tambm.

Como corrigir?

Quando voc for realizar detalhes ou traos, dependendo do tamanho


de cada um destes, ser necessrio trabalhar certas articulaes e membros
conforme algumas condies, veja:

TRAOS E DETALHES MUITO


PEQUENOS

Mover dedos e pulso. Pode apoiar a


palma da mo sobre o papel.

TRAOS MDIOS

Mover dedos, pulso, brao e


antebrao. No se apia a palma da
mo sobre o papel.

TRAOS MUITO GRANDES

Mover, brao e antebrao. No se


apia a palma da mo sobre o papel.

claro que a conveno que eu tenho sobre pequeno, mdio e grande


diferente da sua; para que cheguemos numa mesma equivalncia de
dimenso, elaborei um exerccio para voc perceber quando dever aplicar
cada uma destas correes acima. Veja o exerccio na prxima pgina.

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2. EXERCCIOS

1) Faa como no exemplo a seguir, coloque a folha na vertical e na


parte inferior central desenhe vrios crculos, como se estivesse traando
uma espiral, comeando por um crculo pequeno e terminando com um
maior, quase da largura da folha. Voc s poder tirar o lpis do papel
quando terminar todos os crculos. Sempre que retornar com a linha para a
base inferior ela dever tocar a base dos crculos anteriores. Use o lpis HB.

Ao iniciar este exerccio, voc


deve estar com a palma da mo
sobre o papel, perto de onde voc
vai comear a traar. Comece a fazer
os crculos menores usando apenas
os movimentos dos dedos e do
pulso; num determinado momento
voc sentir a necessidade de
erguer o pulso e desenvolver os
crculos seguintes. Quando voc
chegar aos ltimos crculos, deixe
apenas os movimentos do brao e
do antebrao, sem mexer os dedos e
o pulso, isto possibilita que o trao
fique melhor, mais estvel.

desta forma que voc dever


aplicar em seus desenhos, e
encontrar a aplicao de cada
movimento para realizar traos com
mais qualidade. Recomendo at que
voc faa este exerccio
regularmente, vai melhorar bastante
os seus traos.

Nota: bom lembrar tambm que se deve estar atento quanto


postura corporal. De fato a postura influi bastante no resultado dos seus
desenhos, dos traos; dependendo do modo que voc senta, voc pode at
provocar danos irreversveis sua coluna.

Procure sentar de modo que a sua coluna vertebral fique na posio


vertical. As pernas pouco afastados, caindo verticalmente, ficando os ps
quase juntos. Use uma mesa ou escrivaninha que esteja na altura do seu
cotovelo.

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2) Vamos agora desenhar um palhao. Procure aplicar o que voc
aprendeu nas aulas anteriores sobre: trao, linhas de orientao, postura, formas
de visualizao, etc. Vamos l!

Utilizando a rgua e o lpis 2H crie um quadrado de 18 cm no centro da


folha. Crie agora uma linha vertical e outra horizontal, ambas ao centro do
quadrado, como mostra a figura 5. Estas linhas verdes so penas uma referncia
para voc se orientar ao desenhar.

Este desenho ser comentado na prxima aula, onde estarei passando


um mtodo fantstico de como desenhar com o lado direito do crebro.

No perca as prximas aulas!

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