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APLICACIONES GEOMTRICAS DE LOS NMEROS COMPLEJOS

CON CABRI

Los nmeros complejos nacieron en el siglo XVI, en el contexto algebraico de la


resolucin de las ecuaciones del 3 y 4 grados. Durante ms de dos siglos, sus
propiedades fueron desarrolladas, pero eran tratados como monstruos sin sentido,
usados con vergenza, y acompaados de nombres ofensivos, que permanecieron hasta
hoy en nuestra nomenclatura como imaginarios. Solamente al pasar del siglo XVIII
para el siglo XIX, gracias a Wessel, Argand y Gauss, se compreendi que los complejos
no tienen nada de irreal. Son apenas los puntos (o vectores) del plano, que se suman
por composicin de traslaciones, y que se multiplican por composicin de rotaciones y
homotecias. Actualmente ya es bastante claro el papel central que ejercen los nmeros
complejos en las matemticas, as como sus innmeras utilidades. El secreto est en la
multiplicacin de los complejos, que es esencialmente una composicin de rotaciones.
Es por eso que los complejos aparecen inevitablemente en muchos problemas que
envuelven rotacin, crculo, funciones circulares(trigonomtricas), movimientos
peridicos, etc., y en el estudio de circuitos elctricos, corriente alternada, astronoma y
motores.
Pero, pasados ms de dos siglos, esta visin geomtrica todava no se halla incorporada
a la enseanza. Permanece como manera ms comn de introducir los complejos el
abordaje puramente algebraico y formal: Un nmero complejo es un objeto de la forma
a +bi, donde a y b son reales, i2=-1, y permanecen mantenidas las leyes bsicas del
lgebra.
Esta definicin es correcta y le permite al iniciante empezar inmediatamente a operar
con complejos sin dificultad, pero en este enfoque se pierde la magnfica oportunidad de
presentar los complejos inmediatamente como entes geomtricos, y la experiencia de
clase nos muestra que muchas veces esta oportunidad no se recupera, aunque cuando,
ms tarde, aparece la forma trigonomtrica. El iniciante permanece con una visin
excesivamente formal y algebraizante, y no se le ocurre aplicar conocimientos de
nmeros complejos a problemas de Geometra, como se hace desde Gauss.
Adems, la Geometra Dinmica agreg un nuevo horizonte a la visualizacin
geomtrica de los nmeros complejos, permitiendo verificar propiedades, testar
conjeturas, y servirse de la ventaja del movimiento ofrecido por la animacin. En el
presente minicurso, los nmeros complejos aparecen de pronto como puntos (o
vectores) del plano (a;b), las operaciones con complejos aparecen inmediatamente en
forma geomtrica, se hacen aplicaciones a problemas de Geometra y se utiliza el
Cabri para ilustrar propiedades y resolver problemas. Los participantes reciben un
texto que contiene una sucesin de ejercicios, para posibilitar el descubrimiento.
Los complejos como un cuerpo de nmeros hasta ahora, hemos definido, en el conjunto
C de los nmeros complejos, las operaciones de adicin y multiplicacin, de acuerdo
con las reglas: (a;b)+ (c;d) =(a+ c;b+ d) y (a;b) (c;d) =(ac-bd;ad+ bc) .
Hemos visto tambin que estas operaciones son asociativas y conmutativas; la
multiplicacin es distributiva con respecto a la adicin; (0;0) es neutro para la adicin,
(1;0) es neutro para la multiplicacin; todo complejo z =(a;b)
tiene simtrico z= (-a;-b) para la adicin y, si es no nulo, tiene inverso 1/ z. En
el lenguaje del lgebra, esto significa que (C, ) es un cuerpo.
Son vlidas para nmeros complejos todas las propiedades usuales de cualquier cuerpo,
2 2 2
y es interesante usar Cabri para ilustrarlas, como (a ; b) =(a b ; 2 ab) , por
ejemplo.
Los complejos como extensin de los reales
Considerando solamente los complejos situados en el eje X , esto es, los de la forma
(x;0), se verifica que: (a;0) +(b;0) =(a+b;0+0) =(a+b;0) y
(a;0) (b;0) =(ab-0,a0+b0)=(ab;0) .
Se ve pues que:
(i) El eje X es cerrado para las operaciones de adicin y multiplicacin de complejos.
(ii) Los neutros (0;0)y (1;0)pertenecen al eje X .

(iii) El simtrico (a;0) del complejo (a;0) del eje X sigue perteneciendo al eje X.
(iv) El inverso 1 a;0del complejo no nulo (a;0) del eje X sigue perteneciendo al eje X.
Esto significa que el eje X es un subcuerpo de C .
El hecho de que (a;0) (b;0) (a b;0) y (a;0)(b;0) (ab;0) significa que para operar
solo dentro del eje X, podemos olvidar la segunda componente (que es siempre 0), y
trabajar solo con el nmero real a envs del complejo (a;0). Es decir, el complejo (a;0)
se comporta exactamente como el real a. Por tanto, el eje X es, algebraicamente, una
copia perfecta del cuerpo de los reales, por esto mismo llamada de eje real. En vez de
decir C contiene una copia perfecta de R, se dice, por abuso de lenguaje: C contiene
R, o sea, se pone la copia en el lugar del original. Es decir: identificamos el eje X con R
y, consecuentemente, de ahora en adelante, el complejo (a;0) pasa a ser identificado con
el real a. Por ejemplo 2 (3;1) significa, de hecho (2;0) (3;1) =(5;1)
Los nmeros complejos se usan en ingeniera electrnica y en otros campos para una
descripcin adecuada de las seales peridicas variables. En una expresin del tipo
z = r ei podemos pensar en r como la amplitud y en como la fase de una onda
sinusoidal de una frecuencia dada. Cuando representamos una corriente o un voltaje de
corriente alterna (y por tanto con comportamiento sinusoidal) como la parte real de una
iwt
funcin de variable compleja de la forma: f ( t )=z e donde representa la
frecuencia angular y el nmero complejo z nos da la fase y la amplitud, el tratamiento
de todas las frmulas que rigen las resistencias, capacidades e inductores pueden ser
unificadas introduciendo resistencias imaginarias para las dos ltimas (ver redes
elctricas). Ingenieros elctricos y fsicos usan la letra j para la unidad imaginaria en vez
de i que est tpicamente destinada a la intensidad de corriente.
El campo complejo es igualmente importante en mecnica cuntica cuya matemtica
subyacente utiliza Espacios de Hilbert de dimensin infinita sobre C ().

En la relatividad especial y la relatividad general, algunas frmulas para la mtrica del


espacio-tiempo son mucho ms simples si tomamos el tiempo como una variable
imaginaria.

En ecuaciones diferenciales, cuando se estudian las soluciones de las ecuaciones


diferenciales lineales con coeficientes constantes, es habitual encontrar primero las
races (en general complejas) del polinomio caracterstico, lo que permite expresar la
solucin general del sistema en trminos de funciones de base de la forma:
.

Los fractales son diseos artsticos de infinita complejidad. En su versin original, se


los define a travs de clculos con nmeros complejos en el plano.

Nmeros Complejos, Aplicaciones

Exploramos las operaciones bsicas de los nmeros complejos en el contexto del dibujo
y la animacin en dos dimensiones. Usamos el lenguaje de programacin Logo y
LogoFE.

El dibujo de un automovil se puede representar como un conjunto de trazos. Al final de


cada trazo es necesario levantar el lpiz. Cada trazo se puede representar por los puntos
por donde pasa. Cada punto se puede representar como un nmero complejo. La
siguiente es la presentacin del dibujo de un auto. Cada lnea de cdigo siguiente
representa un trazo:

haz "auto [
[[-16 -4] [-12 -4] [-8 0] [-8 4] [-12 8] [-16 8] [-20 4] [-20 0] [-16 -4]]
[[32 0] [32 12] [20 16] [16 24] [-20 24] [-28 12] [-28 0] [-20 0]]
[[8 0] [8 4] [12 8] [16 8] [20 4] [20 0] [16 -4] [12 -4] [8 0]]
[[0 12] [0 22] [14 22] [18 16] [18 12] [0 12]]
[[-22 12] [-4 12] [-4 22] [-18 22] [-22 12]]
[[32 10] [34 10] [34 6] [32 6]]
[[-8 0] [8 0]]
[[20 0] [32 0]]
]

El primer punto del primero trazo es -16-4i, que en LogoFE se representa simplemente
como [-16 -4].

Usaremos el procedimiento dibuja Trazo para dibujarlos. Primero levantamos el lpiz y


luego, vamos pasando por cada uno de los puntos del trazo ya con el lpiz abajo.

para dibujaTrazo :puntos


subelapiz
paracada :puntos [ponpos ? bajalapiz]
fin

Para dibujar el auto completo debemos dibujar varios trazos. Luego de dibujarlos
ponemos la tortuga en el centro de la pantalla, para tener una referencia de la posicin
0+0i:

borrapantalla
paracada :auto [dibujaTrazo ?]
subelapiz centro

Luce mejor si ocultamos la tortuga:

borrapantalla ocultatortuga
paracada :auto [dibujaTrazo ?]

Si a los puntos del auto, considerados como nmeros complejos, les restamos 200 + 0i,
logramos desplazar hacia la izquierda el auto 200 unidades.

muestra primero :auto


[[-16 -4] [-12 -4] [-8 0] [-8 4] [-12 8] [-16 8] [-20 4] [-20 0] [-16 -4]]

muestra primero primero :auto


[-16 -4]

muestra restacomp dista [200 0] primero primero :auto


[-216 -4]

muestra impon [restacomp dista [200 0]] primero :auto


[[-216 -4] [-212 -4] [-208 0] [-208 4] [-212 8] [-216 8] [-220 4] [-220 0] [-216 -4]]

muestra impon [impon [restacomp dista [200 0]]] :auto


[[[-216 -4] [-212 -4] [-208 0] [-208 4] [-212 8] [-216 8] [-220 4] [-220 0] [-216 -4]]
[[-168 0] [-168 12] [-180 16] [-184 24] [-220 24] [-228 12] [-228 0] [-220 0]]
[[-192 0] [-192 4] [-188 8] [-184 8] [-180 4] [-180 0] [-184 -4] [-188 -4] [-192 0]]
[[-200 12] [-200 22] [-186 22] [-182 16] [-182 12] [-200 12]]
[[-222 12] [-204 12] [-204 22] [-218 22] [-222 12]]
[[-168 10] [-166 10] [-166 6] [-168 6]]
[[-208 0] [-192 0]]
[[-180 0] [-168 0]]
]

borrapantalla muestratortuga
paracada impon [impon [restacomp dista [200 0]]] :auto [dibujaTrazo ?]
subelapiz centro

Podemos mover el auto horizontalmente si a cada nmero complejo le sumamos un


nmero complejo de la forma x + 0i, de tal manera que x vaya desde -200 hasta 200 en
pasos de 10 en 10:

desde [x -200 200 10] [


borrapantalla
paracada impon [impon [sumacomp lista (lista :x 0)]] :auto [dibujaTrazo ?]
subelapiz centro
]

Y si con sumas y restas de nmeros complejos podemos mover objetos en el plano


cartesiano. Con multiplicaciones podemos agrandar o empequeecer objetos. Por
ejemplo, si a los nmeros que representan un objeto les multiplicamos por un nmero de
la forma x + 0i, de tal manera que x vaya desde 0.1 hasta 2.0 en pasos de 0.1 en 0.1,
podemos hacer un efecto de magnificacin:
haz "hormiga [
[[4 36] [12 28] [28 24] [44 24] [56 36] [56 44] [44 56] [28 56] [12 52] [4 44]]
[[-20 32] [0 32] [4 36] [4 44] [0 48] [-20 48] [-28 44] [-28 36] [-20 32]]
[[-28 36] [-36 28] [-44 28] [-48 32] [-52 48] [-44 56] [-32 52] [-28 44]]
[[-40 36] [-40 44] [-44 44] [-44 40] [-40 36]]
[[-40 0] [-32 8] [-32 20] [-20 32]]
[[-16 32] [-8 20] [-8 8] [0 0]]
[[-4 32] [0 24] [16 8] [20 0]]
[[-48 48] [-68 56] [-72 28]]
[[-44 56] [-52 64] [-60 36]]
[[36 28] [32 40] [36 52]]
[[48 28] [44 36] [48 48]]
[[28 56] [20 40] [24 28]]
]

desde [x 0.1 2.0 0.1] [


borrapantalla
paracada impon [impon [multicomp lista (lista :x 0)]] :hormiga [dibujaTrazo ?]
subelapiz centro
]

A continuacin mostramos los nmeros complejos que usamos en este efecto de


magnificacin y sus respectivas magnitudes y ngulos:

; [Real Imaginario] --> [Magnitud Angulo]

desde [x 0.1 2 0.1] [escribe (lista lista :x 0 "--> recpol lista :x 0)]
[0.1 0] --> [0.1 0]
[0.2 0] --> [0.2 0]
[0.3 0] --> [0.3 0]
[0.4 0] --> [0.4 0]
[0.5 0] --> [0.5 0]
[0.6 0] --> [0.6 0]
[0.7 0] --> [0.7 0]
[0.8 0] --> [0.8 0]
[0.9 0] --> [0.9 0]
[1 0] --> [1 0]
[1.1 0] --> [1.1 0]
[1.2 0] --> [1.2 0]
[1.3 0] --> [1.3 0]
[1.4 0] --> [1.4 0]
[1.5 0] --> [1.5 0]
[1.6 0] --> [1.6 0]
[1.7 0] --> [1.7 0]
[1.8 0] --> [1.8 0]
[1.9 0] --> [1.9 0]

Vemos que la magnitud es idntica a la parte real de cada complejo. Esto no debera
sorprendernos, ya que la parte imaginaria es nula en cada nmero. Tambin vemos el
ngulo siempre es 0. La magnitud vara y el ngulo es constante.

Podemos hacer lo contrario, es decir, variar el ngulo de los nmeros pero mantener
constante la magnitud:

; [Magnitud Angulo] <-- [Real Imaginario]

desde [ang 0 -90 -10] [escribe (lista lista 1 :ang "<-- polrec lista 1 :ang)]
[1 0] <-- [1 0]
[1 -10] <-- [0.984807753012208 -0.17364817766693]
[1 -20] <-- [0.939692620785908 -0.342020143325669]
[1 -30] <-- [0.866025403784439 -0.5]
[1 -40] <-- [0.766044443118978 -0.642787609686539]
[1 -50] <-- [0.642787609686539 -0.766044443118978]
[1 -60] <-- [0.5 -0.866025403784439]
[1 -70] <-- [0.342020143325669 -0.939692620785908]
[1 -80] <-- [0.17364817766693 -0.984807753012208]
[1 -90] <-- [6.1257422745431e-17 -1]

Al utilizar estos nmeros complejos para multiplicarlos por los nmeros complejos que
representan un martillo obtenemos un efecto de rotacin:

haz "martillo [
[[-12 -16] [-8 -20] [8 -20] [12 -16] [12 52] [8 56] [-8 56] [-12 52]
[-12 -16]] [[-8 56] [-8 124]] [[8 124] [8 56]] [[-40 128] [-40 124]
[-36 124] [-24 132] [-16 132] [-12 128] [-8 124] [8 124] [12 128] [20 128]
[24 124] [32 124] [32 148] [24 148] [20 144] [12 144] [8 148] [-8 148]
[-20 144] [-40 128]]
]

desde [ang 0 -90 -10] [


borrapantalla
paracada impon [impon [multicomp lista polrec lista 1 :ang]] :martillo [dibujaTrazo ?]
subelapiz centro
]
Cual es la aplicacin de los nmeros complejos en la vida real?

Los nmeros complejos son usados en los modelamientos matemticos de procesos


fsicos; entre esos procesos est el anlisis de corriente elctrica y de seales
electrnicas.

Es por eso que se emplea en formatos de compresin, transmisin en banda ancha,


amplificadores de seales, procesamiento digital de seales, transmisin elctrica,
centrales hidroelctricas.

Por sus componentes reales e imaginarias se usan para facilitar el estudio de cargas
sobre vigas (para los arquitectos e ingenieros civiles), estudio de ondas (para los
fsicos), adems se emplea en los estudios concernientes a la propagacin del calor.

En sistemas de control, como control de robots industriales, sistema de navegacin de


buques, control de aviones, lanzamiento de cohetes al espacio.

Una herramienta fundamental es la llamada transformada de Fourier (esta herramienta


se emplea para las aplicaciones anteriores) que usa intensivamente a los nmeros
complejos.

Los nmeros complejos se usan en varias reas, cosas tan comunes como en compresin
de imgenes la jpg la usan, antes en la msica, mp2 ahora se usa otra tcnica, en
robtica, aeronutica, termodinmica, su aplicacin es bastante amplia.

Compresin de imgenes.
-En la msica

-Se usan en ingeniera electrnica y en otros campos para una descripcin adecuada de
las seales peridicas variables.

-Es importante en mecnica cuntica cuya matemtica subyacente utiliza Espacios de


Hilbert de dimensin infinita sobre C.

- En electricidad, al utilizar circuitos capacitivos y/o inductivos, la corriente y la tensin


se "desfasan" es decir no concuerdan en sus picos y valles. Estos circuitos, son posibles
de representar y por ende analizarlos, mediante nmeros imaginarios, resolviendo de
esta menera un problema tcnico.

El Teorema Fundamental del lgebra


Como se ha dicho en la Introduccin, los nmeros complejos nacieron en un contexto
de resolucin de ecuaciones polinomiales (tambin llamadas ecuaciones algebraicas).
Inicialmente, su gran utilidad fue la de posibilitar la determinacin de races de
ecuaciones polinomiales con coeficientes reales, cuya resolucin era imposible
permaneciendo apenas dentro de los reales. Este es un ejemplo de un procedimiento
tpico en Matemtica: elevarse a un contexto ms amplio, donde las cosas aparecen ms
claras. Algo anlogo ocurre cuando tenemos que limitarnos a los racionales, donde
ecuaciones tan simples cuanto x2=2 ya ofrecen problema. Ahora tenemos los complejos,
que engloban los reales, y son mucho ms perfectos que los reales, en trminos de
soluciones de ecuaciones. Basta ver el ejemplo de la ecuacin x2 +1=0, que no tiene
solucin real (en R , un cuadrado no puede ser negativo), y tiene solucin i en C. Ser
que, en el conjunto de los complejos, habr tambin alguna ecuacin polinomial que no
tenga solucin? La respuesta es no, como muestra el Teorema Fundamental del lgebra:
En el conjunto de los nmeros complejos, toda ecuacin polinomial de grado positivo
tiene solucin.

Este teorema, aunque ya fuese conocido y utilizado antes, fue demostrado por Gauss, en
su tesis de doctorado, cuando tena 22 aos, en 1799. A pesar de llamarse Teorema
Fundamental del lgebra, su demostracin envuelve conceptos de Anlisis (como la
nocin de continuidad) y, por esto, es siempre relegada a cursos superiores ms
avanzados. Sin embargo, la geometra dinmica permite visualizar este teorema de
modo admirable.

La idea presentada a seguir proviene de una charla proferida en Argentina por Jean-
Marie Laborde, criador del Cabri. La ilustracin se har con un polinomio de tercer
grado, pero el lector puede percibir que la idea sera la misma para cualquier otro grado.
3 2
Un polinomio genrico de tercer grado es de la forma P ( z )=c 3 z +c 2 z +c 1 z +c 0 ,
donde c3 =0 .

Sus races son las races de la ecuacin P ( z )=c 3 z 3 +c 2 z 2 +c 1 z +c 0=0 ,

donde podemos dividir ambos los lados por c3, lo que equivale a suponerc3 1. Se
puede tambin verificar que, haciendo en la ecuacin z3 +c2 z2 +c1 z +c0 =0 el cambio de
z=wc 2
variable , el polinomio resultante en w no tiene trmino en w2 y tiene races
si y solo si p(z) lo tiene, de modo que podemos suponer tambin c2 =0. Por esto, no hay
prdida de generalidad en trabajar con p(z) =z3 +c z +c . Vamos a suponer c 0, ya
1 0 0

que si c0=
0, es evidente que 0 sera raz de p(z).

Fijados los complejos 0, 1, c0 , c1, z , como ya tenemos macros para suma y producto, no
hay dificultad en construir p(z). Es til construir los vectores que van del origen a z y a
p(z). Ahora se puede hacer variar tanto z como los coeficientes c0 y c1, y observar el
comportamiento de p(z).

Ms instructivo an es criar ahora una circunferencia K de centro en el origen con radio


arbitrario r. Utilizando Redefinir objeto, redefina z como un ponto de K. Pida el
Lugar Geomtrico de p(z) cuando z vara. Ahora tenemos la imagen de K por p(z) en el
plano complejo (vamos a llamarla de p(K)). Es interesante variar el radio de K, as
como animar z y observar lo que pasa con p(K).
Observe que cuando r se aproxima de 0, la curva p(K) se enrosca alrededor de c0 . Esto
lim P(z )
ilustra la continuidad de p en 0 , o sea, el hecho de que z 0 =p(0) =c0 . Cuando

r z empieza a aumentar suficientemente a partir del valor r =0 , la curva p(K) empieza


a hacer lazos alrededor del origen. En realidad, animando z, se puede observar que el
vector p(z) tiene una velocidad aproximadamente triple de la del vector z, dando tres
vueltas alrededor del origen, en cuanto z da una. Esto traduce el hecho de que cuando r
tiende a infinito, p(z) se comporta aproximadamente como z3 , que tiene argumento
triple del de z.

Recapitulando: cuando r se aproxima de 0, la curva p(K) se enrosca alrededor de c0


(supuesto diferente de cero, como se debe recordar). Cuando r aumenta suficientemente,
p(K) hace lazos alrededor del origen. En particular, si no hay sobresaltos, p(z) tiene
que pasar por el origen. Cuando esto ocurre, tenemos p(z) =0 , esto es, el
correspondiente z es una raz de p(z). En la verdad, en la gran mayora de los casos, p(z)
pasar por el origen tres veces, dando las tres races de p(z). Se puede calcular
aproximadamente estas races, pidiendo las coordenadas de z.
Lo que ha sido hecho aqu es muy semejante al argumento usado en una de las
demostraciones de Gauss del Teorema Fundamental del lgebra. Pero Gauss no tena
computadora ni Cabri.
La primera es en anlisis de redes donde, en los artificios matemticos, las corrientes
inductivas y capacitivas se retrasan sobre la corrientes resistivas, se representan sobre
un diagrama cartesiano ( x,j ), la i compleja se llama j para no confundirla con el
smbolo de intensidad.
Es relativamente sencilla su operacin conociendo el teorema de Moivre.
Otra aplicacin es en variable compleja para frmulas de Bessel y automatismos con
Laplace.

Son un instrumento til que no nos complica la vida sino, todo lo contrario, nos ayuda a
resolver sistemas que sin ellos no seran posibles.

La matemtica hay que verla con esa confianza, como simple instrumento.
Por otra parte la gimnasia mental que haces en esos dos aos , te sirve y simplifica el
resto de la carrera y vida profesional.

Se aplican en el anlisis de circuitos de corriente alterna.

Descripcin:

Los ingenieros que disean el sistema elctrico de un edifico o industria, lo hacen


usando una gran cantidad de nmeros complejos, que se aplican en comunicaciones
almbricas e inalmbricas, ya que las soluciones a las ecuaciones envuelven nmeros
imaginarios.

Extras:

Tambin sirven para la ampliacin del conocimiento. Ejemplo: "2i" dar el mismo
resultado que la raz cuadrada de "-4".

Son utilizados en Aplicaciones de Electricidad.


Expresiones complejas para Voltaje y Corriente.
Expresiones complejas para Impedancias.
Calculo de Potencia Promedio.
Lgica digital y electrnica.
Realizacin de circuitos en asncronos.
Medicin de Resistencia, el tipo de capacitor a usar, y los inductores de las redes
elctricas. (Con eso nos molestan para cobrar la luz)...
Tambin un elctrico sabe de cuantos amperes necesita poner un braker.

Por sus componentes reales e imaginarias se usan para facilitar el estudio de cargas
sobre vigas(para los arquitectos e ingenieros civiles), estudio de ondas(para los fsicos),
adems se emplea en los estudios concernientes a la propagacin del calor.

En sistemas de control, como control de robots industriales, sistema de navegacin de


buques, control de aviones, lanzamiento de cohetes al espacio.
Una herramienta fundamental es la llamada transformada de Fourier(esta herramienta se
emplea para las aplicaciones anteriores) que usa intensivamente a los nmeros
complejos.

En fsica cuntica la unidad imaginaria se usa ampliamente y permite simplificar la


descripcin matemtica de los estados cunticos variables en el tiempo.

En teora de circuitos y corriente alterna la unidad imaginaria se usa ampliamente para


representar ciertas magnitudes como fasores, lo cual permite un tratamiento algebraico
ms gil de dichas magnitudes.

Los nmeros complejos se aplican en la Ingeniera:

Se utilizan para desarrollar modelos y formulas matemticas que permitan calcular las
distintas variables o valores de diseo con los que se va a construir un proyecto, como
por ejemplo, clculos de estructuras, resistencia de materiales a utilizar, etc., a fin de
poder obtener las especificaciones y costo de ese proyecto.

Los nmeros complejos son utilizados como herramienta de trabajo del lgebra
ordinaria, llamada lgebra de los nmeros complejos, as como de ramas de las
matemticas puras y aplicadas como variable compleja, aerodinmica y
electromagnetismo entre otras de gran importancia. Tambin se aplican en ingeniera
electrnica, entre otros campos de igual importancia.

Los nmeros complejos se aplican, entre otras cosas, al estudio del crecimiento de
ciertas poblaciones bacterianas, en el diseo de las alas de un avin, en la generacin de
espectaculares imgenes fractales en la computadora, en el estudio del movimiento
vibratorio, las oscilaciones armnicas y otros fenmenos ondulatorios que, por ejemplo,
estn en base de toda la tecnologa de las telecomunicaciones.

Estos nmeros permiten resolver de una forma mas rpida y conveniente algunos
problemas cuyo planteamiento y solucin vienen dados en nmeros reales. Incluso hay
ejemplos que no se podran solucionar sin la aplicacin de los nmeros complejos.

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