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La importancia de las horas planetarias aparece desde temprano en la aplicacin prctica de la astrologa

en la vida diaria, especialmente en temas de eleccin, relativos a elegir un momento favorable para el
comienzo de un emprendimiento cualquiera ya que los influjos celestes permiten y consienten que una
cuestin determinada se resuelva con mayor rapidez a una hora que a otra.

Das de la semana y Horas planetarias


El clculo de las horas planetarias se basa solamente en los siete planetas del septenario, es decir
Saturno, Jpiter, Marte, Sol, Venus; Mercurio y Luna orden basado en las velocidades aparentes de los
planetas.

Antes de explicar como deben ser calculadas estas horas, es preciso explicar cules son los regentes
planetarios de los das:
Das Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sbado Domingo
Planeta Luna Marte Mercurio Jpiter Venus Saturno Sol

Las horas astrolgicas o planetarias difieren de las horas que conocemos porque no tienen una duracin
exacta de 60 minutos, sino que son de mayor o menor duracin que las horas normales, con excepcin de
los equinoccios ( pues es el momento del ao que los das y las noches tienen igual duracin) o en
latitudes cercanas al Ecuador.

La duracin de una hora normal es de 60 minutos porque es el resultado de dividir por 24 la duracin
del da, mientras que las horas astrolgicas o planetarias, son el resultado de dividir por doce la duracin
del da y de nuevo dividir por doce la duracin de la noche. De tal manera que los das mas largos del ao
tienen horas diurnas ms amplias y las nocturnas mas cortas, mientras que los das ms cortos, tienen las
horas diurnas ms reducidas y las nocturnas ms dilatadas.

Cada da planetario comienza en el amanecer, y termina inmediatamente antes del amanecer del da
siguiente. Cada da se divide en dos partes: la parte diurna y la nocturna. Las horas diurnas es el tiempo
entre que el Sol sale por el horizonte ( amanecer) y se pone en el ocaso ( atardecer). Las horas nocturnas
es el tiempo entre el ocaso y el amanecer del da siguiente cuando el da planetario termina, y uno nuevo
comienza.
El regente de la hora
Queda claro entonces que cada da tiene 24 horas, distribuidas en doce diurnas y doce nocturnas, cada
hora tiene un planeta regente:
La primera hora del lunes est regida por la Luna; la primera hora del martes por Marte, la del mircoles
por Mercurio, el jueves por Jpiter, el sbado por Saturno y el domingo por el Sol. El resto de las horas
siguen la secuencia del orden caldeo de los planetas:
Saturno, Jpiter, Marte, Sol, Venus, Mercurio y Luna, siempre continuando esta sucesin de acuerdo a la
velocidad aparente de los planetas comenzando por el ms lento : Saturno y terminando por el ms
rpido: la Luna.
A primera vista parece ser que el orden caldeo fue ignorado al llamar los das de la semana, pero en
realidad la disposicin se mantiene, slo que de una manera ms sutil.
La primera de las horas del da siempre es la misma del da que cae (lunes, hora de la Luna, martes hora
de marte etc).
Los das no podan seguir el orden caldeo precisamente porque ese orden se rompera el avance de las
horas. En su lugar, manteniendo la primera hora de la salida del sol en la secuencia ininterrumpida,
obtenemos el lunes a domingo que todos conocemos y vivimos.. Esta disposicin tambin revela otros
patrones sutiles, por ejemplo, el orden de caldeo de los planetas se mantiene sobre la progresin de los
das si el tiempo utilizado se ampla a dos semanas. Considerando el progreso de las hora en orden
descendente, el orden progresa en orden ascendente. As que si se comienza un proyecto el lunes, y se
avanzar en el orden caldeo, se puede hacer un poco cada dos das, completandose en dos semanas :
lunes a mircoles-viernes-domingo-martes -jueves-sbado.
Es importante recordar que el planeta que rige la primera hora de un da dado tiene su gobierno durante
todo el da y que los otros planetas son slo regentes subsidiarios del regente del da. Ellos se debilitan o
se fortalecen de acuerdo a la discordancia o similitud de sus naturalezas con relacin al regente del da.
En un da sbado, la hora del Sol se colorea con la influencia obstructiva de Saturno y por lo tanto las
oportunidades de xito no son tan buenas como si se elige un da jueves en que la hora del Sol que se
colorear con el rayo benvolo de Jpiter que es el regente del da.

En lo posible hay que tratar que los planetas a elegir se encuentren libres de los aspectos negativos de
las infortunas (Marte y Saturno), libres tambin de la combustin con el Sol, y que tampoco estn
retrgrados, porque en esos casos se daa la accin del planeta.

Hora De Saturno:
En la hora de Saturno no es bueno realizar viajes por mar, ni realizar largos viajes por tierra ya que su
naturaleza limitadora trae problemas y retrasos; es una hora desaconsejable para firmar contratos, para
las relaciones sociales o para comenzar algo. Pero es buena para comprar y alquilar casas, tierras o para
iniciar una construccin ya que Saturno rige los cimientos, las bases y la duracin, es buena para comprar
y vender bienes inmobiliarios y para todos los asuntos referentes a la tierra como excavar la tierra, arar y
sembrar el campo, construir un muro o edificar. Tambin para demoler, trabajar la madera y la piedra,
comprar metales, cosas de naturaleza pesada como hierro, estao, plomo y piedra. Es buena para la
compra de cualquier clase de granos. Buena hora para dedicarla a los ancianos, consultar o pedir consejo
a una persona mayor pero no es buena para ponerse un vestido nuevo ni para cortarse el pelo, ni
tampoco es buena para pedir prestado dinero.
Segn los antiguos en la hora de Saturno no es bueno caer enfermo porque amenaza con alargar la
enfermedad.

Hora De Jpiter:
La hora de Jpiter es favorable para toda cosa buena. Durante esta hora es favorable partir para un
viaje, efectuar contactos con el extranjero; despertarse y salir de casa con xito. Para obtener beneficios
en actividades empresariales, empezar una actividad importante, inaugurar una empresa, abrir un local al
pblico, negociar. Es buena para comprar, para pedir favores, para adquirir bienes. Es aconsejable para
prestar dinero, pero no es buena para embarcarse en una nave o barco.
Es buena para hablar sobre paz y concordia, para todo tipo de actividades sociales, amistad o de
gobierno. Tambin es recomendable para la siembra de semillas, y para plantar.
El que cae enfermo en esta hora se recuperar pronto.

Hora De Marte:
Es buena para luchar o competir, pero es desafortunada en general. No se recomienda comenzar los
viajes durante esta hora por el peligro a los ladrones y accidentes. Debido a la naturaleza impetuosa y
agresiva de Marte seguramente nos impulsar a ser ms osados y a tener menos prudencia, as que no es
buena hora para empezar una discusin, pudiendo acabar en pelea; ni para emprender un viaje con
objeto de alguna negociacin. S es apta en cambio para cualquier actividad en la que se necesite energa
y valor como por ejemplo hacer actividad fsica, cualquier clase de lucha o competencia o una situacin
en la que se necesite accin, determinacin o arrojo. Es buena para trabajar metales, para todas las obras
que pertenezcan al fuego, como las de los herreros, horneros y los que trabajan las fraguas, para adquirir
herramientas, para conseguir honores militares.

No es bueno para empezar una asociacin, ni casarse. Marte siempre tiende a los conflictos.

Hora Del Sol:


Es buena para hacer peticiones a superiores para encuentros con personas influyentes (jefes, superiores,
directores de banco, altos ejecutivos, etc.), para empezar una negociacin o comenzar viajes de negocios.
Es adecuada la hora para tomar un cargo, recibir honores, reconocimientos o elevaciones de rango. Para
organizar, para pedir consejo y gua profesional o un aumento de sueldo. Buena para hacer
presentaciones y hablar en pblico. Para comprar oro y joyas.

Hora De Venus:
Hora afortunada. Es buena para salir de casa con xito, partir para un viaje, para adquirir propiedades,
ropas, joyas, perfumes, flores o para cualquier actividad que se relacione con el planeta Venus como lo
son las que realizamos para mejorar nuestra apariencia o embellecernos como por ejemplo ir a la
peluquera, maquillarnos o la adquisicin de ropa o cualquier tipo de ornamentos, recibir tratamientos de
esttica. Es buena para decorar la casa, para encuentros amorosos, para comenzar una fiesta, para pedir
favores, para formar una sociedad, para realizar inversiones as como para cualquier actividad
relacionada con el placer y diversin: bailes, espectculos artsticos o musicales. Es buena para el
matrimonio y para contraer nupcias y es la mejor hora para declararse o pedir matrimonio. Tambin es
muy buena para hacer las paces despus de un desacuerdo o una pelea verbal, o para actuar de
mediador.

Hora De Mercurio:
Es la hora buena para comerciar, vender, adquirir o comprar mercanca, comprar o vender; escribir
cartas, enviar mensajeros o mensajes, estudiar, leer, enviar los nios a la escuela, comenzar un viaje
corto, para la instruccin de aprendices, ensear un oficio, Son momentos propicios para llamar por
telfono, para mandar correspondencia o escritos importantes, para temas intelectuales en general, para
estudiar, para firmar contratos, para acuerdos comerciales, o simplemente para hablar. Pero no es buena
para contraer matrimonio o comprar casas y tierras.
Hora De La Luna:
Es la mejor hora para engaar, traicionar, hacer fraudes e inventos y empezar cualquier cosa que
requiera cambios y rapidez. Es propicia para asuntos domsticos, hablar con las mujeres en general, y
para tratar asuntos familiares; para tratar con pblico; cocinar, comer, y para asuntos relacionados con el
agua y la navegacin.

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