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Ing. Luis Caldern, Tec. Carlos Chiale, Ing.

Miguel Gavirondo

Tutorial

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Qu es QGIS?
QGIS es un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG) de Cdigo Abierto licenciado bajo GNU - General
Public License . QGIS es un proyecto oficial de Open Source Geospatial Foundation (OSGeo).

Corre sobre Linux, Unix, Mac OSX, Windows y Android y soporta numerosos formatos y funcionalidades
de datos vector, datos rster y bases de datos.

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Qu es ArcGIS?
ArcGIS es un completo sistema que permite recopilar, organizar, administrar, analizar, compartir y
distribuir informacin geogrfica. Como la plataforma lder mundial para crear y utilizar sistemas de
informacin geogrfica (SIG), ArcGIS es utilizada por personas de todo el mundo para poner el
conocimiento geogrfico al servicio de los sectores del gobierno, la empresa, la ciencia, la educacin y
los medios. ArcGIS permite publicar la informacin geogrfica para que est accesible para cualquier
usuario. El sistema est disponible en cualquier lugar a travs de navegadores Web, dispositivos mviles
como smartphones y equipos de escritorio.

ArcGIS es una infraestructura para crear mapas.

Se puede pensar en el sistema ArcGIS como en una infraestructura para elaborar mapas y poner la
informacin geogrfica a disposicin de los usuarios dentro de un departamento, por toda una
organizacin, entre varias organizaciones y comunidades de usuarios o en Internet, para cualquier
usuario interesado en acceder a ella. Por ejemplo, trabajadores con dispositivos mviles pueden estar
actualizando mediciones en tiempo real sobre el terreno, mientras que los especialistas analizan esta
misma informacin en sus equipos de escritorio y los planificadores realizan evaluaciones de impacto
sobre los resultados de este anlisis utilizando aplicaciones basadas en la Web. Por ltimo, los mapas y
datos resultantes del proyecto pueden publicarse en Internet para que cualquier persona pueda acceder
a ellos desde un navegador y aplicaciones en smartphones y dispositivos tablet. Esto permite no slo
ver los resultados del proyecto, sino tambin combinar la informacin con otros datos disponibles y as
crear mapas adicionales que emplean la informacin geogrfica de nuevas formas.

Personas de miles de organizaciones de muchos sectores diferentes emplean ArcGIS en una variedad de
aplicaciones, entre las que se incluyen de planificacin y anlisis, administracin de activos,

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comprensin del funcionamiento de las operaciones, operaciones de campo como inspeccin mvil e
implementacin de respuestas, investigacin de mercado, administracin de recursos, logstica,
educacin y divulgacin.

Qu se puede hacer con ArcGIS?

ArcGIS permite:

Crear, compartir y utilizar mapas inteligentes.

Compilar informacin geogrfica.

Crear y administrar bases de datos geogrficas.

Resolver problemas con el anlisis espacial.

Crear aplicaciones basadas en mapas.

Dar a conocer y compartir informacin mediante la geografa y la visualizacin.

ArcGIS para Escritorio

ArcGIS for Desktop es el principal producto que emplean los profesionales de SIG para compilar, utilizar
y administrar informacin geogrfica.

Incluye completas aplicaciones SIG profesionales que facilitan diversas tareas de SIG como, por ejemplo,
representacin cartogrfica, compilacin de datos, anlisis, administracin de geodatos e imgenes, y
uso compartido de informacin geogrfica.

ArcGIS for Desktop es la plataforma que los profesionales de SIG utilizan para administrar los proyectos
y flujos de trabajo de SIG, as como para crear datos, mapas, modelos y aplicaciones. Adems,
constituye el punto de partida y la base para la implementacin de SIG en las organizaciones y en la
Web. Se utiliza para publicar y compartir informacin geogrfica con otras personas. Los usuarios de
Desktop pueden:

Compartir los paquetes de mapas y otros paquetes de SIG con otros usuarios de Desktop
profesionales

Compartir con otras personas a travs de dispositivos mviles, la Web y sistemas personalizados
mediante la publicacin de mapas y servicios de informacin geogrfica relacionada a travs
de ArcGIS for Server y ArcGIS Online.

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Qu son los datos rster?


En su forma ms simple, un rster consta de una matriz de celdas (o pxeles) organizadas en filas y
columnas (o una cuadrcula) en la que cada celda contiene un valor que representa informacin, como
la temperatura. Los rster son fotografas areas digitales, imgenes de satlite, imgenes digitales o
incluso mapas escaneados.

Los datos almacenados en formato rster representan fenmenos del mundo real:

Los datos temticos (tambin conocidos como discretos) representan entidades como datos de
la tierra o de uso de la tierra.

Los datos continuos representan fenmenos como la temperatura, la elevacin o datos


espectrales, entre ellos imgenes satelitales y fotografas areas.

Las imgenes incluyen mapas escaneados o dibujos y fotografas de edificios.

Los rster temticos y continuos se pueden visualizar en los mapas en forma de capas de datos junto
con otros datos geogrficos. Los rster de imgenes suelen utilizarse como atributos en tablas: pueden
visualizarse con datos geogrficos y se utilizan para transmitir informacin adicional acerca de las
entidades geogrficas de mapas.

Si bien la estructura de datos rster es simple, es excepcionalmente til para una amplia variedad de
aplicaciones. En un SIG, los usos de los datos rster se pueden dividir en cuatro categoras principales:

Rster en forma de mapas base: Un uso comn de los datos rster en un SIG es en forma de
visualizacin de fondo para otras capas de entidades. Por ejemplo, las ortofotografas que se
visualizan debajo de otras capas ofrecen al usuario de mapas la garanta de que las capas de
mapa se alinean espacialmente y representan tanto objetos reales como informacin adicional.

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Las tres fuentes principales de mapas base rster son las orto-fotografas de fotografas areas,
imgenes de satlite y mapas escaneados.

Rster en forma de mapas de superficie: Los rster son apropiados para representar datos
que cambian continuamente en un entorno (superficie). Ofrecen un mtodo efectivo para
almacenar la continuidad en forma de superficie. Tambin proporcionan una representacin de
superficies con espacios regulares. Los valores de elevacin que se miden desde la superficie de
la Tierra son la aplicacin ms comn de los mapas de superficie, pero otros valores, como las
precipitaciones, la temperatura, la concentracin y la densidad de poblacin, tambin pueden
definir superficies que se pueden analizar espacialmente. En el siguiente rster se visualiza la
elevacin: se utiliza el color verde para mostrar una elevacin menor y celdas de color rojo, rosa
y blanco para mostrar elevaciones mayores.

Rster en forma de mapas temticos: Los rster que representan datos temticos se pueden
derivar al analizar otros datos. Una aplicacin de anlisis comn consiste en clasificar una
imagen de satlite por categoras de cobertura de suelo. Bsicamente, esta actividad agrupa los
valores de datos multi-espectrales en clases (como tipo de vegetacin) y asigna un valor
categrico. Tambin es posible obtener mapas temticos a partir de operaciones de geo-

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procesamiento que combinen datos de varias fuentes como, por ejemplo, datos vectoriales,
rster y de terreno.

Rster en forma de atributos de una entidad: Los rster utilizados como atributos de una
entidad pueden ser fotografas digitales, documentos escaneados o dibujos escaneados
relacionados con un objeto o ubicacin geogrfica. Una capa de parcela podra tener
documentos legales escaneados que identifiquen la transaccin ms reciente de dicha parcela,
o una capa que represente las entradas a una cueva que podra incluir imgenes de las entradas
reales a las cuevas asociadas a las entidades de puntos. A continuacin encontrar una imagen
digital de un viejo rbol de gran tamao, que podra utilizarse como atributo de una capa de
paisaje que puede mantener una ciudad.

Por qu almacenar datos en forma de rster?

En ocasiones no contar con la opcin de almacenar los datos en forma de rster, ya que, por ejemplo,
las imgenes solo se encuentran disponibles en forma de rster. No obstante, existen otras muchas
entidades (como de puntos) y mediciones (como de precipitaciones) que se podran almacenar ya sea
en forma de rster o de tipo de datos de entidad (vector).

Las ventajas de almacenar los datos en forma de rster son las siguientes:

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Estructura de datos simple: matriz de celdas con valores que representan una coordenada y que,
en ocasiones, se encuentra vinculada a una tabla de atributos.

Formato potente para anlisis espacial y estadstico avanzado.

Capacidad de representar superficies continuas y llevar a cabo anlisis de superficie.

Capacidad de almacenar puntos, lneas, polgonos y superficies de manera uniforme.

Capacidad de llevar a cabo superposiciones rpidas.

Existen otras consideraciones para almacenar los datos en forma de rster que podran convencerle
para que utilice una opcin de almacenamiento basada en vectores. Por ejemplo:

Podran producirse imprecisiones espaciales debido a los lmites impuestos por las dimensiones
de celda del rster.

Los rster son potencialmente de gran tamao. La resolucin aumenta a medida que disminuye
el tamao de la celda. Sin embargo, el coste tambin aumenta en el espacio en disco y en las
velocidades de procesamiento. Para un rea determinada, el cambio de celdas a la mitad del
tamao actual requerir cuatro veces ms espacio de almacenamiento, dependiendo del tipo de
datos y las tcnicas de almacenamiento utilizadas.

Adems, se producir una prdida de precisin que ocasionar una restructuracin de datos a
un lmite de celda rster con espacios regulares.

Caractersticas generales de datos rster


En los rster, cada celda (tambin conocida como pxel) posee un valor. Los valores de celda
representan el fenmeno descrito por el rster, como, por ejemplo, una categora, magnitud, altura o
valor espectral. La categora podra ser una clase de uso del suelo como, por ejemplo, una pradera,
bosque o carretera. Una magnitud podra representar la gravedad, contaminacin acstica o porcentaje
de precipitaciones. La altura (distancia) podra representar una elevacin de superficie por encima del
nivel medio del mar, que se utilizara para obtener propiedades de pendiente, orientacin y cuenca
hidrogrfica. Los valores espectrales se utilizan en las imgenes de satlite y en las fotografas areas
para representar la reflectancia de la luz y el color.

Los valores de celda pueden ser positivos o negativos, enteros o de punto flotante. Los valores enteros
es mejor utilizarlos para representar datos categricos (discretos) y los valores de punto flotante para
representar superficies continuas. Las celdas tambin pueden incorporan un valor NoData para
representar la ausencia de datos.

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Los rster se almacenarn en forma de lista ordenada de valores de celda, como, por ejemplo, 80, 74,
62, 45, 45, 34, etc.

El rea (o superficie) representada por cada celda contiene el mismo ancho y altura, y es una parte
equivalente a toda la superficie representada por el rster. Por ejemplo, un rster que represente la
elevacin (es decir, modelo digital de elevacin) puede cubrir un rea de 100 kilmetros cuadrados. En
el caso en el que hubiera 100 celdas en este rster, cada celda representara 1 kilmetro cuadrado con
ancho y altura iguales (es decir, 1 km x 1 km).

La dimensin de las celdas puede ser tan grande o pequea como sea necesario para representar la
superficie transmitida por el rster y las entidades dentro de la superficie, como, por ejemplo, un
kilmetro cuadrado, un pie cuadrado o incluso un centmetro cuadrado. El tamao de celda determina
el grosor o la delgadez con la que aparecern los patrones o las entidades en el rster. Cuanto ms

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pequeo sea el tamao de celda, ms suave o ms detallado ser el rster. Sin embargo, cuanto mayor
sea el nmero de celdas, ms tiempo tardar en procesar, aumentndose a su vez la demanda de
espacio de almacenamiento. Si el tamao de una celda es demasiado grande, se podra perder
informacin o los patrones sutiles podran oscurecerse. Por ejemplo, si el tamao de celda es superior al
ancho de una carretera, la carretera podra no existir en el rster. En el siguiente diagrama podr
apreciar la forma en la que esta entidad poligonal simple se representar mediante un rster en varios
tamaos de celda.

La ubicacin de cada celda se define por la fila o columna en la que se ubica dentro de la matriz rster.
Esencialmente, la matriz queda representada por un Sistema de coordenadas cartesianas, en las que las
filas de la matriz son paralelas al eje x y las columnas al eje y del plano cartesiano. Los valores de fila y
columna parten de 0. En el siguiente ejemplo, si el rster se encuentra en un sistema de coordenadas
proyectadas de proyeccin universal transversal de Mercator (UTM) y posee un tamao de celda de 100,
la ubicacin de celda en 5,1 sera 300.500 este, 5.900.600 norte.

En ocasiones deber especificar la extensin de un rster. La extensin queda definida por las
coordenadas superior, inferior, izquierda y derecha del rea rectangular cubierta por un rster, tal y
como se muestra a continuacin:

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Qu es un Shapefile?
Un Shapefile es un formato sencillo y no topolgico que se utiliza para almacenar la ubicacin
geomtrica y la informacin de atributos de las entidades geogrficas. Las entidades geogrficas de un
shapefile se pueden representar por medio de puntos, lneas o polgonos (reas). El espacio de trabajo
que contiene shapefiles tambin puede incluir tablas del dBASE, que pueden almacenar atributos
adicionales que se pueden vincular a las entidades de un shapefile.

El shapefile es el formato ms extendido y popular entre la comunidad GIS, pese al elevado nmero de
desventajas e inconvenientes que tiene.

Es un formato propiedad de ESRI, pero es difcil encontrar un SIG que no lea este sistema de archivos.

No es un nico archivo, un shapefile se compone de varios archivos que un cliente SIG lee como uno
nico. El mnimo requerido es de tres: el .shp almacena las entidades geomtricas, el .shx almacena el
ndice de las entidades geomtricas y el .dbf es la base de datos, en formato dBASE. Adems de estos
tres archivos requeridos, opcionalmente se pueden utilizar otros para mejorar el funcionamiento en las
operaciones de consulta a la base de datos, informacin sobre la proyeccin cartogrfica, o
almacenamiento de metadatos.

.shp Es el archivo que almacena las entidades geomtricas de los


objetos, es decir, la componente espacial.

.shx Es el archivo que almacena el ndice de las entidades


geomtricas.

.dbf Almacena la componente temtica, en formato dBASE, donde se

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almacena la informacin de los atributos de los objetos.

.prj Es el archivo que guarda la informacin referida al sistema de


coordenadas en formato WKT.

.sbn y .sbx Almacena el ndice espacial de las entidades.

.fbn y .fbx Almacena el ndice espacial de las entidades para los shapefiles
que son inalterables (solo lectura).

.ain y .aih Almacena el ndice de atributo de los campos activos en una


tabla o el tema de la tabla de atributos.

.shp.xml Almacena los metadatos del shapefile.

Hace unos aos, con la aparicin de las bases de datos espaciales y nuevos formatos como el
KML, pareca que su desaparicin o uso residual era ms que probable, sin embargo esto no ha
ocurrido. Es un formato que se ha convertido en oficial para muchas instituciones, debido
principalmente a que es fcil convertirlo a otros tipos de formatos con relativa facilidad.

Desventajas de los Shapefiles

1. Un Shapefile no es un nico archivo, se compone de varios archivos que un cliente SIG lee
como uno nico.

2. Cada uno de los archivos que componen un shapefile est limitado a 2 GB. Por lo tanto, los
archivos .dbf no pueden exceder los 2 GB y los archivos .shp no pueden exceder los 2 GB
(estos son los nicos archivos que podran ser muy grandes). El tamao total de todos los
archivos puede superar los 2 GB.

3. Carece de capacidad para almacenar informacin topolgica.

4. Un shapefile no permite nombres de campo con ms de 10 caracteres y con restricciones.

5. Solamente puede almacenar una geometra por tabla.

6. No pueden almacenar valores nulos, redondean nmeros, tienen poca compatibilidad con
las cadenas de caracteres Unicode. No pueden almacenar fecha y hora en un campo.

7. Usuarios concurrentes pueden causar la corrupcin de los shapefiles.

Extrado de la web de ESRI:

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Los datos geogrficos no son simplemente las entidades y los atributos que puede
almacenar un shapefile. Por ejemplo, hay anotaciones, relaciones con atributos,
relaciones de topologa, dominios y subtipos de atributos, precisin y resolucin de
coordenadas, y numerosas capacidades que son compatibles con las geodatabases,
pero no con los shapefiles

Los shapefiles utilizan el formato de archivo dBASE (archivo .dbf) para almacenar
atributos. dBASE es un formato que no es de Esri que se desarroll a comienzos de
1980 y era, en ese momento, el formato ms popular para almacenar tablas de
atributos. Sin embargo, con el tiempo fueron quedando desactualizados, y hubo una
cantidad de mejoras en la representacin de datos, como el estndar Unicode, para
admitir la mayora de los sistemas de escritura del mundo. Este es uno de los motivos
por los cuales los shapefiles no son convenientes para almacenar informacin en otro
idioma que no sea el ingls.

Estos problemas (y ms) significan que los shapefiles son una opcin extremadamente
deficiente para la administracin de bases de datos activas. No manejan el ciclo de
vida actual de la creacin, edicin, versin y archivado de datos.

Prctica en QGIS
1. Descomprimir el archivo Datos Prctico 1.rar en C:\Practico 1. l mismo contiene los
Shapefiles del SIG de la Intendencia de Montevideo (Ejes de calles, Manzanas y
Municipios).

2. Abrir QGIS utilizando el cono correspondiente. Luego de unos breves instantes


aparecer la GUI (Interfaz grfica de usuario).

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3. Para establecer el sistema de coordenadas, en el men Proyecto/Propiedades del


Proyecto.

4. En la pestaan SRC se podr configurar el sistema de coordenadas con el que vamos


a trabajar.

5. En la ventana hacer clic en Activar transformacin de SRC al vuelo.

6. En esta ventana seleccionaremos el sistema de referencia de coordenadas. Para este


caso, usaremos la opcin de Filtrar y buscaremos por el cdigo EPSG, en este caso
32721 (que corresponde a WGS84/UTM Zona 21).

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7. Ahora cargaremos las capas a partir de los Shapefiles del punto 1. Para eso hacemos
clic, en el botn Aadir capa vectorial y en la ventana que se nos abre clic en
Explorar y buscaremos los Shapefiles a cargar.

8. Una vez cargados los tres Shapefiles, en la TOC (Tabla de Contenido; donde se ven
la lista de capa) podremos ordenar las mismas para tener una mejor visualizacin
arrastrando una capa hacia arriba o hacia abajo.

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9. En la Barra de Herramientas tendremos distintas opciones para desplazarnos, hacer


Zooms (encuadres), tener un Zoom General y volver a vistas anteriores.

10. En la esquina inferior derecha, podremos visualizar e indicar la escala en la que


queremos la vista.

11. Teniendo seleccionada una capa y haciendo clic en el botn Abrir tabla de atributos
podremos visualizar la tabla de dicha capa; esta corresponde a la componente
temtica de la informacin geogrfica almacenada en el Shapefile y contenida en el
archivo DBF.

12. Podremos guardar lo hecho hasta ahora en nuestro proyecto utilizando los botones
de la barra de herramientas.

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Prctica en ArcGIS
En primera instancia utilizaremos ArcCatalog para la
gestin de los Shapefiles.

1. Descomprimir el archivo Datos Prctico 1.rar en C:\Practico 1. l mismo contiene los


Shapefiles del SIG de la Intendencia de Montevideo (Ejes de calles, Manzanas y
Municipios).

2. Abrir ArcCatalog.

3. Conexin a carpetas: esto es necesario para poder trabajar con la carpeta creada en
el punto1. Hacer click derecho en Folder Connections/Connect Folder y buscar la
carpeta C:\Practico 1.

Una vez hecho esto, se vern los archivos contenidos en la carpeta en la vista de la
izquierda.

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4. Hacer clic en la pestaa Preview para ver una vista previa del Shapefile seleccionado
a la izquierda. Abajo se podr seleccionar para ver la tabla o la informacin
geogrfica que posee.

5. Hacer clic en la pestaa Description para ver los metadatos si posee.

6. Hacer clic en la carpeta Prctico 1 y en la pestaa Contents para poder visualizar


los Shapefiles contenidos en la misma.

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7. Creacin de nuevos Shapefiles: Hacer clic derecho en la ventana de la izquierda y


elegir la opcin New/Shapefile.

Se desplegara una ventana en la que podemos seleccionar el nombre, el tipo de


geometra (punto, lnea o polgono) y el sistema de coordenadas.

9. Escribimos como nombre NuevoShape, elegimos Point como tipo de geometra.

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9. Seleccin de Sistema de Coordenadas: Hacemos clic en Edit para seleccionar el


sistema de coordenadas.

All tendremos varias opciones:

Select para seleccionar sistemas de coordenadas predefinidos.

Import para importar el sistema de coordenada de algn archivo.

New para crear un nuevo sistema de coordenadas.

10. Hacemos clic en Import y buscaremos alguno de los Shapefiles en la carpeta


C:\Prctico 1 para importar el mismo sistema de coordenadas que estos tienen.
Hacemos clic en Add y luego en Ok y ya estar creado el nuevo Shapefile con el
mismo sistema de coordenadas que utiliza la Intendencia de Montevideo.

11. Manejo de Archivos: Crearemos una nueva carpeta y moveremos estos Shapefiles a
la misma. Para hacer esto es similar al manejo de archivos en el Explorador de
Windows, pero ya que el formato Shapefiles es multi-archivo, es ms sencillo hacerlo
con ArcCatalog ya que se mueven o copian todos los archivos a la vez.

12. Hacemos clic derecho en la ventana Contents de la carpeta c:\Prctico 1, luego clic
en la opcin New/Folder y le pondremos el nombre Carpeta Nueva.

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13. Seleccionamos los Shapefiles sig_municipios.shp, v_mdg_manzanas.shp y


v_mdg_vias.shp y hacemos clic derecho y seleccionamos la opcin Copy.

14. En Carpeta Nueva hacemos clic derecho y seleccionamos la opcin Paste. Y as se


habrn copiado los archivos.

15. En la carpeta Prctico 1, borramos los Shapefiles; para esto los seleccionamos,
hacemos clic derecho y seleccionamos la opcin Delete.

Para mover los archivos, hay que hacerlo de esta manera ya que no existe la opcin
de cortar. Si se puede mover, arrastrando los archivos.

16. Renombrar los Shapefiles: Hacemos clic derecho en los mismos y luego
seleccionamos la opcin Rename (ArcCatalog renombrara todos los archivos que
conforman el shape):

sig_municipios.shp renombrarlo como Municipios_Mdeo.shp.

v_mdg_manzanas.shp renombrarlo como Manzanas_Mdeo.shp.

v_mdg_vias.shp renombrarlo como Vias_Mdeo.shp.

17. Propiedades de los archivos Shapefiles: Hacemos clic derecho en alguno de los
archivos Shapefiles y seleccionamos la opcin Properties.

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En la ventana que se abre tenemos varias pestaas:

General que contiene la informacin de nombre y tipo de geometra.

XY Coordinate System contiene la informacin del Sistema de Coordenadas,


de aqu se podr modificar el mismo.

Fields muestra los atributos que contiene la tabla asociada al shape, aqu se
podrn agregar y quitar los mismos.

Indexes contiene los ndices para agilizar bsquedas dentro de los atributos
del Shapefile.

A continuacin utilizaremos ArcMap para explorar los


datos.

1. Para abrir ArcMap, se podr hacer como cualquier programa de Windows o usando
el atajo que contiene ArcCatalog.

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2. Una vez abierto, aparecer un cuadro de dialogo, en el cual seleccionaremos para


empezar con un proyecto en blanco.

Un proyecto en ArcMap (archivo con formato .mxd) contiene propiedades de


visualizacin de la informacin geogrfica con la que trabaja el mapa como por
ejemplo propiedades y definiciones de las capas, marcos de datos y diseo para
impresin. Veremos una ventana similar a esta (puede diferir en la ubicacin de las
barras de herramientas):

3. Para agregar los Shapefiles de la carpeta C:\Prctico 1\Carpeta Nueva hacemos clic
en el botn Add Data de la barra de herramientas.

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4. Seleccionamos los Shapefiles y los agregamos.

5. En la barra de herramientas, haremos clic en el botn Full Extent para ir al zoom


(encuadre) mximo que nos permita apreciar todos los Shapefiles que tenemos
cargados.

6. En la TOC (Tabla de Contenidos) podemos cambiar el orden de las capas (es decir los
Shapefiles ya cargados), para poder modificar el orden de visualizacin. Colocar en
primer lugar Vias_Mdeo.shp y ltimo Municipios_Mdeo.shp.

En la barra de herramientas, con el botn Pan podremos movernos a travs


de la visualizacin y con los botones Zoom y Fixed Zoom podremos ir
variando el mismo.

En la barra de herramientas tambin podremos visualizar la escala en la que


estamos trabajando e ingresar un nuevo valor de escala.

7. Establecer una escala 1:100.000.

8. Guardar el proyecto haciendo clic en el botn Save. Guardar el trabajo con el


nombre Prctico_2.mxd.

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