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TEMA 6

LA FIGURA HUMANA

ANA BALLESTER JIMNEZ


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TEMA 6
EL CANON Y LA PROPORCIN EN LA FIGURA HUMANA

Encontrar una norma que permitiera fijar las proporciones entre las diferentes partes del ser humano ha sido una
constante desde la Antigedad.

El mdulo es una unidad de medida que, convencionalmente, se toma como base para estructurar una
composicin y mediante la cual se relacionan las diferentes partes de un todo.

El canon es la regla o precepto que establece las proporciones ideales del cuerpo humano mediante el
establecimiento de la justa relacin entre las diferentes partes del cuerpo a partir de un mdulo.

En el canon se toma como mdulo una medida tomada del mismo cuerpo humano y se utiliza como referencia
relacionndola con el resto de medidas para determinar las proporciones entre las partes o entre stas y la totalidad,
con el objeto de determinar la armona y belleza de la figura humana.

CANON EGIPCIO

Ya los egipcios utilizaron en la prctica el canon para la representacin escultrica de la figura humana, pero en
lugar de tomar la cabeza como mdulo, lo hicieron con el puo, de forma que los cuerpos tenan de alto 19 veces el
tamao del puo, distribuido proporcionalmente en distintas partes del cuerpo (tres para para la cabeza, de las
cuales dos eran para el rostro, diez desde los hombros a la rodillas y seis desde stas hasta los pies).

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CANON GRIEGO
La plasmacin literaria de la idea del canon fue explicitada en la Grecia clsica por Policleto, escultor del siglo V
a. C., en un libro tcnico titulado El Kanon.
Aunque el texto no se ha conservado, fue ejemplificado por el artista en sus obras Dorforo y Diadmeno. En ellas
estableci que la altura perfecta de una figura humana era siete veces la altura de la cabeza.

En el siglo siguiente las figuras aparecen ms esbeltas, como en el Apoxymenos de Lisipo, o en obras de
Praxteles (Hermes de Olimpia, Apolo Saurctono), que corresponden a un canon que llega hasta las 8 cabezas. Esta
diferencia responda a un criterio esttico esencialmente distinto: los artistas del siglo V (Mirn, Fidias, Policleto)
habran representado al hombre tal como es; mientras que los del siglo IV (Praxteles, Scopas, Lisipo) lo habran
representado tal como el ojo los ve, es decir, superaron el canon racional mediante una fantasa que permite mayor
expresividad y refinamiento ptico.

DORFORO DE POLCLETO
El Dorforo (en griego , Doryphros, "portador
de lanza") fue una destacada escultura de Policleto, realizada
entre los aos 450 y 440 a. C. De esta obra se conservan varias
copias de poca romana en mrmol del original en bronce. La
copia mejor conservada se encuentra en el Museo
Arqueolgico Nacional de Npoles.

La belleza del Dorforo reside primordialmente en su


proporcin y medida. La pierna derecha es la que soporta el
peso del cuerpo estando firmemente apoyada en el suelo, recta
y comprimiendo as la cadera; la pierna izquierda en cambio no
soporta apenas peso alguno y retrasada toca el suelo con la
parte anterior del pie, apoyando solamente los dedos.

En la parte superior el esquema funcional de los miembros


est cambiado: el brazo derecho no realiza ningn esfuerzo y
cae relajado a lo largo del cuerpo, mientras que el brazo
izquierdo se dobla para sostener la lanza que originalmente
portaba, el torso presenta una ligera inclinacin hacia el lado
derecho y la cabeza gira en ese mismo sentido inclinndose
levemente. A esta posicin del cuerpo se le denomina postura
de Contraposto.

Fue realizado para ser visto de frente, por ello se marca claramente el eje vertical, pero Policleto rompi con el
concepto tradicional de simetra oponiendo las partes del cuerpo respecto del eje, sometindolas al servicio de la
totalidad.
Es la obra ms famosa esculpida por Policleto, pues en ella el artista griego concret el canon de belleza, de 7
cabezas, considerada como el modelo de proporciones del cuerpo humano y la plasmacin prctica del sistema de
proporciones. La cabeza tiene la medida justa (una sptima parte de la altura total), el vientre y el pecho estn muy
marcados y presenta una cierta rigidez y algo de exageracin antinaturalista en los pectorales e ingles (principio de la
diartrosis).

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APOXIOMENOS DE LISIPO

La obra ms importante de Lisipo, escultor clsico


griego de s. IV a.C, es el Apoxymeno, del que se
conserva una copia romana en mrmol, mientras que el
original era de bronce. Representa a un joven atleta
griego en una posicin vulgar. Se est quitando la arena
pegada a su cuerpo debido al sudor con un estrgil,
instrumento de la poca, de metal, hierro o bronce (que
los romanos llamaban strigilis), que slo usaban los
hombres y, principalmente, los atletas: parecido a un
rascador, se utilizaba para limpiarse el polvo, sudor y el
aceite en exceso que se extenda por la piel antes de los
concursos. Es de esbeltas proporciones y presenta un
cuerpo flexible.

Lisipo cre otro canon ms esbelto que el de Polcleto,


aumentndolo a siete cabezas y media.

La estatua impresiona por su composicin, que no es


nicamente frontal, como en el Dorforo o el Discbolo. El
brazo derecho del atleta extendido en ngulo recto obliga
al espectador, si quiere captar el movimiento, a moverse a
los lados. Se distingue tambin por el empleo del
contrapposto (contoneado): el peso del cuerpo reposa
solo sobre la pierna izquierda, la derecha est ligeramente
avanzada y replegada. Por lo tanto, las caderas estn
orientadas hacia la izquierda, mientras que los hombros
se giran en direccin opuesta, siguiendo el movimiento del brazo derecho, creando un movimiento de torsin que el
espectador no puede comprender plenamente ms que reproduciendo, imitando la postura. La musculatura est
menos marcada que en las obras de Policleto. Mientras que el torso denota tradicionalmente la valenta del escultor
en acometer la composicin, aqu est parcialmente disimulada por la posicin del brazo.

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APOLO BELVEDERE

Apolo Belvedere, es una famosa estatua de mrmol representando el dios griego Apolo, formando parte del
acervo del Museo Po-Clementino, una de las unidades de los Museos Vaticanos. Su datacin y autora son
disputadas y su procedencia es desconocida, pero generalmente es considerada una copia romana de un original
griego que se perdi. Nada se sabe acerca de su procedencia, su autora es incierta y el anlisis estilstico no es
concluyente. En general, se cree que es una copia de un original griego en bronce, perdido, de autora atribuida
ahora al ateniense Leocares, activo en la fase final del perodo clsico
Redescubierta en el Renacimiento, fue expuesta en el Cortile del Belvedere del Vaticano a partir de 1511, y de ah
recibi su nombre. Luego se volvi clebre, y durante mucho tiempo fue considerada la representacin ideal de la
perfeccin fsica masculina y una de las ms importantes reliquias de la Antigedad clsica.

Cuando el canon sobrepasa las 8 cabezas para la altura total del cuerpo humano determina unas proporciones ms
propias de hroes y semidioses, que de gente normal.

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CANON EN EL RENACIMIENTO

HOMBRE DE VITRUBIO DE LEONARDO DA VINCI


El Hombre de Vitruvio es un famoso dibujo acompaado de notas anatmicas de Leonardo da Vinci realizado
alrededor del ao 1490 en uno de sus diarios. Representa una figura masculina desnuda en dos posiciones
sobreimpresas de brazos y piernas e inscrita en una circunferencia y un cuadrado ('Ad quadratum'). Se trata de un
estudio de las proporciones del cuerpo humano, realizado a partir de los textos de arquitectura de Vitruvio,
arquitecto de la antigua Roma, del cual el dibujo toma su nombre. Tambin se conoce como el Canon de las
proporciones humanas.

Las proporciones descritas por Vitruvio son las siguientes:

El rostro, desde la barbilla hasta la parte ms alta de la frente, donde estn las races del pelo, mide una
dcima parte de la altura total.
La palma de la mano, desde la mueca hasta el extremo del dedo medio, mide exactamente lo mismo.
La cabeza, desde la barbilla hasta su coronilla, mide la octava parte de todo el cuerpo.
Desde el esternn hasta las races del pelo equivale a
una sexta parte de todo el cuerpo.
Desde la parte media del pecho hasta la coronilla, una
cuarta parte de todo el cuerpo.
Del mentn hasta la base de la nariz, mide una tercera
parte del rostro.
La frente mide igualmente otra tercera parte del rostro.
El pie equivale a un sexto de la altura del cuerpo.
El codo, una cuarta parte de todo el cuerpo.
El pecho equivale igualmente a una cuarta parte de
todo el cuerpo.
El ombligo es el punto central natural del cuerpo
humano. En efecto, si se coloca un hombre boca arriba,
con sus manos y sus pies estirados, situando el centro
del comps en su ombligo y trazando una
circunferencia, esta tocara la punta de ambas manos y
los dedos de los pies.
La figura circular trazada sobre el cuerpo humano nos
posibilita el lograr tambin un cuadrado: si se mide
desde la planta de los pies hasta la coronilla, la medida
resultante ser la misma que se da entre las puntas de
los dedos con los brazos extendidos.

Adems, Leonardo corrige algunas proporciones y aade otras :

Cuatro dedos hacen una palma.


Cuatro palmas hacen un pie.
Seis palmas hacen un codo.
Cuatro codos hacen un paso.
Veinticuatro palmas hacen a un hombre.
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Si separas la piernas lo suficiente como para que tu altura disminuya 1/14 y estiras y subes los hombros
hasta que los dedos estn al nivel del borde superior de tu cabeza, has de saber que el centro geomtrico de
tus extremidades separadas estar situado en tu ombligo y que el espacio entre las piernas ser un tringulo
equiltero.
Desde la parte superior del pecho al nacimiento del pelo ser la sptima parte del hombre completo.
Desde los pezones a la parte de arriba de la cabeza ser la cuarta parte.
La anchura mayor de los hombros contiene en s misma la cuarta parte.
Desde el codo a la punta de la mano ser la quinta parte.
Desde el codo al ngulo de la axila ser la octava parte.
La mano completa ser la dcima parte.
El comienzo de los genitales marca la mitad del hombre.
El pie es la sptima parte.
Desde la planta del pie hasta debajo de la rodilla ser la cuarta parte.
Desde debajo de la rodilla al comienzo de los genitales ser la cuarta parte.
La distancia desde la parte inferior de la barbilla a la nariz y desde el nacimiento del pelo a las cejas es, en
cada caso, la misma, y, como la oreja.

El redescubrimiento de las proporciones matemticas del cuerpo humano en el siglo XV por Leonardo y otros
autores, est considerado como uno de los grandes logros del Renacimiento.

El dibujo tambin es a menudo considerado como un smbolo de la simetra bsica del cuerpo humano y, por
extensin, del universo en su conjunto.

Examinando el dibujo puede notarse que la combinacin de las posiciones de los brazos y piernas crea realmente
diecisis (16) posiciones distintas. La posicin con los brazos en cruz y los pies juntos se ve inscrita en el cuadrado
sobreimpreso. Por otra parte, la posicin superior de los brazos y las dos de las piernas se ve inscrita en el crculo
sobreimpreso. Esto ilustra el principio de que en el cambio entre las dos posiciones, el centro aparente de la figura
parece moverse, pero en realidad el ombligo de la figura, que es el centro de masas verdadero, permanece inmvil.

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EL NUEVO SISTEMA MODULAR DE LE CORBUSIER.

Como has visto en apartados anteriores, para proporcionar las obras existe otro sistema, diferente al canon, es el
mdulo y en el siglo XX el arquitecto Le Corbusier estableci un nuevo sistema de proporciones que responde a las
medidas humanas al que llam Le Modulor y que utiliz como mdulo a partir del cual disear sus edificios y
objetos de uso cotidiano.
En la actualidad este sistema modular se utiliza en la arquitectura y el diseo modernos.

Le Corbusier pensaba que con la adopcin


y aplicacin del sistema mtrico se haba
perdido la relacin con la escala humana.
Con anterioridad a ste se empleaban
medidas como el pie o la pulgada y crea
que el metro, el decmetro, el centmetro,
etc. no estaban basados en las medidas del
cuerpo humano. Por eso cre su sistema
de mediciones basado en las proporciones
humanas. Le Corbusier no meda en
metros o centmetros sino en modulores.
Su trabajo supuso una gran innovacin y
en la actualidad el Modulor es un
referente bsico para la arquitectura y el
diseo modernos.

De igual manera que en el sistema mtrico cada unidad se relaciona con la siguiente en base a unas cantidades: 1
metro=10 dm, 1dm=10 cm, 1cm=10 mm, etc.,en el Modulor cada magnitud se relaciona con la anterior a travs del
nmero ureo partiendo de la altura de un hombre de 1,83 cm:

Al dividir 183 segn la seccin de oro, se obtiene 113, es decir, la altura del ombligo.

Si este mismo hombre levanta su brazo, se obtiene 226 cm, el doble de 113, que es la altura hasta el
ombligo.

Dividiendo 226 cm. segn la seccin urea se obtiene 140 cm, es decir, el punto de apoyo del brazo.

Una nueva divisin de 140 por el nmero de oro resulta 86 cm, que es el punto de apoyo de la mano.

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EJERCICIO 1:

Busca en revistas, tres modelos de figura humana diferentes, en posicin erguida. Recrtalas y pega cada
una de ellas en un folio A3 horizontal.
Realiza un anlisis de proporcin para cada una de las figuras:
Utiliza la cabeza como unidad de medida para comprobar cul es su canon.
Utiliza como mdulo la seccin urea, tal y como hemos visto que Le Corbusier lo hizo en el Modulor.
Toma como mdulo otra medida del cuerpo, por ejemplo el ancho de los hombros o cualquier otra que
t elijas, y relacional con el resto de medidas de la figura, analizando si esta se repite.
Haz un boceto rpido de la figura a lpiz, guindote con las medidas de proporcin que has encontrado.

Ejemplos:

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ANATOMA

Es imprescindible, para realizar un buen dibujo de la figura humana, tener unos conocimientos bsicos de
anatoma, ya que esto nos ayuda a captar direcciones, formas, relieves y volmenes imprescindibles para que la
figura quede real y natural.
Aqu tienes algunos dibujos bsicos que pueden ayudarte. Cuando realices tus propios dibujos de la figura en
movimiento, es interesante que busques informacin de cmo se posicionan los huesos y msculos segn la postura
que quieres que adopte tu figura.

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DIBUJOS DE LEONARDO DA VINCI. ANATOMA HUMANA

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DIBUJOS DE MIGUEL ANGEL.

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TEMA 6

DIBUJOS SENCILLOS PARA EMPEZAR A BOCETAR

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DIBUJOS PARA PRACTICAR SOMBRAS


Estos solo son algunos ejemplos. Puedes buscar o crear tus propios dibujos a partir de fotografas o copiando otros
que te gusten e inspiren, para realizar los ejercicios de clase.

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Ejemplo de ejercicio de : El bloc del profe de dibujo (http://semanaldedibujo.blogspot.com.es/2012/07/luz-y-
sombra-en-figura-humana-basado-en.html)

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LISTA DE VIDEOS EN YOU TUBE:

1/ EL ARTE CREA EL MUNDO-la figura humana

ARTE DIVIERTE:
MIS MATERIALES DE DIBUJO
TIPS PARA DIBUJAR MEJOR EN 6 MINUTOS. LA LNEA.
COMO DIBUJAR SOMBRAS.
COMO DIBUJAR LA FIGURA DE LA IMAGINACIN 1
COMO DIBUJAR LA FIGURA DE LA IMAGINACIN 2

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