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LA FIGURA HUMANA
Encontrar una norma que permitiera fijar las proporciones entre las diferentes partes del ser humano ha sido una
constante desde la Antigedad.
El mdulo es una unidad de medida que, convencionalmente, se toma como base para estructurar una
composicin y mediante la cual se relacionan las diferentes partes de un todo.
El canon es la regla o precepto que establece las proporciones ideales del cuerpo humano mediante el
establecimiento de la justa relacin entre las diferentes partes del cuerpo a partir de un mdulo.
En el canon se toma como mdulo una medida tomada del mismo cuerpo humano y se utiliza como referencia
relacionndola con el resto de medidas para determinar las proporciones entre las partes o entre stas y la totalidad,
con el objeto de determinar la armona y belleza de la figura humana.
CANON EGIPCIO
Ya los egipcios utilizaron en la prctica el canon para la representacin escultrica de la figura humana, pero en
lugar de tomar la cabeza como mdulo, lo hicieron con el puo, de forma que los cuerpos tenan de alto 19 veces el
tamao del puo, distribuido proporcionalmente en distintas partes del cuerpo (tres para para la cabeza, de las
cuales dos eran para el rostro, diez desde los hombros a la rodillas y seis desde stas hasta los pies).
En el siglo siguiente las figuras aparecen ms esbeltas, como en el Apoxymenos de Lisipo, o en obras de
Praxteles (Hermes de Olimpia, Apolo Saurctono), que corresponden a un canon que llega hasta las 8 cabezas. Esta
diferencia responda a un criterio esttico esencialmente distinto: los artistas del siglo V (Mirn, Fidias, Policleto)
habran representado al hombre tal como es; mientras que los del siglo IV (Praxteles, Scopas, Lisipo) lo habran
representado tal como el ojo los ve, es decir, superaron el canon racional mediante una fantasa que permite mayor
expresividad y refinamiento ptico.
DORFORO DE POLCLETO
El Dorforo (en griego , Doryphros, "portador
de lanza") fue una destacada escultura de Policleto, realizada
entre los aos 450 y 440 a. C. De esta obra se conservan varias
copias de poca romana en mrmol del original en bronce. La
copia mejor conservada se encuentra en el Museo
Arqueolgico Nacional de Npoles.
Fue realizado para ser visto de frente, por ello se marca claramente el eje vertical, pero Policleto rompi con el
concepto tradicional de simetra oponiendo las partes del cuerpo respecto del eje, sometindolas al servicio de la
totalidad.
Es la obra ms famosa esculpida por Policleto, pues en ella el artista griego concret el canon de belleza, de 7
cabezas, considerada como el modelo de proporciones del cuerpo humano y la plasmacin prctica del sistema de
proporciones. La cabeza tiene la medida justa (una sptima parte de la altura total), el vientre y el pecho estn muy
marcados y presenta una cierta rigidez y algo de exageracin antinaturalista en los pectorales e ingles (principio de la
diartrosis).
Apolo Belvedere, es una famosa estatua de mrmol representando el dios griego Apolo, formando parte del
acervo del Museo Po-Clementino, una de las unidades de los Museos Vaticanos. Su datacin y autora son
disputadas y su procedencia es desconocida, pero generalmente es considerada una copia romana de un original
griego que se perdi. Nada se sabe acerca de su procedencia, su autora es incierta y el anlisis estilstico no es
concluyente. En general, se cree que es una copia de un original griego en bronce, perdido, de autora atribuida
ahora al ateniense Leocares, activo en la fase final del perodo clsico
Redescubierta en el Renacimiento, fue expuesta en el Cortile del Belvedere del Vaticano a partir de 1511, y de ah
recibi su nombre. Luego se volvi clebre, y durante mucho tiempo fue considerada la representacin ideal de la
perfeccin fsica masculina y una de las ms importantes reliquias de la Antigedad clsica.
Cuando el canon sobrepasa las 8 cabezas para la altura total del cuerpo humano determina unas proporciones ms
propias de hroes y semidioses, que de gente normal.
El rostro, desde la barbilla hasta la parte ms alta de la frente, donde estn las races del pelo, mide una
dcima parte de la altura total.
La palma de la mano, desde la mueca hasta el extremo del dedo medio, mide exactamente lo mismo.
La cabeza, desde la barbilla hasta su coronilla, mide la octava parte de todo el cuerpo.
Desde el esternn hasta las races del pelo equivale a
una sexta parte de todo el cuerpo.
Desde la parte media del pecho hasta la coronilla, una
cuarta parte de todo el cuerpo.
Del mentn hasta la base de la nariz, mide una tercera
parte del rostro.
La frente mide igualmente otra tercera parte del rostro.
El pie equivale a un sexto de la altura del cuerpo.
El codo, una cuarta parte de todo el cuerpo.
El pecho equivale igualmente a una cuarta parte de
todo el cuerpo.
El ombligo es el punto central natural del cuerpo
humano. En efecto, si se coloca un hombre boca arriba,
con sus manos y sus pies estirados, situando el centro
del comps en su ombligo y trazando una
circunferencia, esta tocara la punta de ambas manos y
los dedos de los pies.
La figura circular trazada sobre el cuerpo humano nos
posibilita el lograr tambin un cuadrado: si se mide
desde la planta de los pies hasta la coronilla, la medida
resultante ser la misma que se da entre las puntas de
los dedos con los brazos extendidos.
El redescubrimiento de las proporciones matemticas del cuerpo humano en el siglo XV por Leonardo y otros
autores, est considerado como uno de los grandes logros del Renacimiento.
El dibujo tambin es a menudo considerado como un smbolo de la simetra bsica del cuerpo humano y, por
extensin, del universo en su conjunto.
Examinando el dibujo puede notarse que la combinacin de las posiciones de los brazos y piernas crea realmente
diecisis (16) posiciones distintas. La posicin con los brazos en cruz y los pies juntos se ve inscrita en el cuadrado
sobreimpreso. Por otra parte, la posicin superior de los brazos y las dos de las piernas se ve inscrita en el crculo
sobreimpreso. Esto ilustra el principio de que en el cambio entre las dos posiciones, el centro aparente de la figura
parece moverse, pero en realidad el ombligo de la figura, que es el centro de masas verdadero, permanece inmvil.
Como has visto en apartados anteriores, para proporcionar las obras existe otro sistema, diferente al canon, es el
mdulo y en el siglo XX el arquitecto Le Corbusier estableci un nuevo sistema de proporciones que responde a las
medidas humanas al que llam Le Modulor y que utiliz como mdulo a partir del cual disear sus edificios y
objetos de uso cotidiano.
En la actualidad este sistema modular se utiliza en la arquitectura y el diseo modernos.
De igual manera que en el sistema mtrico cada unidad se relaciona con la siguiente en base a unas cantidades: 1
metro=10 dm, 1dm=10 cm, 1cm=10 mm, etc.,en el Modulor cada magnitud se relaciona con la anterior a travs del
nmero ureo partiendo de la altura de un hombre de 1,83 cm:
Al dividir 183 segn la seccin de oro, se obtiene 113, es decir, la altura del ombligo.
Si este mismo hombre levanta su brazo, se obtiene 226 cm, el doble de 113, que es la altura hasta el
ombligo.
Dividiendo 226 cm. segn la seccin urea se obtiene 140 cm, es decir, el punto de apoyo del brazo.
Una nueva divisin de 140 por el nmero de oro resulta 86 cm, que es el punto de apoyo de la mano.
Busca en revistas, tres modelos de figura humana diferentes, en posicin erguida. Recrtalas y pega cada
una de ellas en un folio A3 horizontal.
Realiza un anlisis de proporcin para cada una de las figuras:
Utiliza la cabeza como unidad de medida para comprobar cul es su canon.
Utiliza como mdulo la seccin urea, tal y como hemos visto que Le Corbusier lo hizo en el Modulor.
Toma como mdulo otra medida del cuerpo, por ejemplo el ancho de los hombros o cualquier otra que
t elijas, y relacional con el resto de medidas de la figura, analizando si esta se repite.
Haz un boceto rpido de la figura a lpiz, guindote con las medidas de proporcin que has encontrado.
Ejemplos:
Es imprescindible, para realizar un buen dibujo de la figura humana, tener unos conocimientos bsicos de
anatoma, ya que esto nos ayuda a captar direcciones, formas, relieves y volmenes imprescindibles para que la
figura quede real y natural.
Aqu tienes algunos dibujos bsicos que pueden ayudarte. Cuando realices tus propios dibujos de la figura en
movimiento, es interesante que busques informacin de cmo se posicionan los huesos y msculos segn la postura
que quieres que adopte tu figura.
ARTE DIVIERTE:
MIS MATERIALES DE DIBUJO
TIPS PARA DIBUJAR MEJOR EN 6 MINUTOS. LA LNEA.
COMO DIBUJAR SOMBRAS.
COMO DIBUJAR LA FIGURA DE LA IMAGINACIN 1
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