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ASIGNATURA
DIBUJO CON ORDENADOR 2
PROFESORA
ITALO MARTE
TRABAJO
ICONOS TRIDIMENCIONALES
TEMA
LOS PULL-DOWN MENU
SUSTENTANTE MATRICULA
RAQUEL ARROYO
BI-6754
ICONOS TRIDIMENSIONALES
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Pull-downmenu
Tambin se llama un men desplegable, un men de comandos u opciones que aparece cuando se
selecciona un elemento con el ratn. El elemento seleccionado es generalmente en la parte superior de
la pantalla, y el men aparece justo debajo de l, como si se hubiera tirado hacia abajo.
En AUTOCAD, los pull-down (mens desplegables) aparecen como una lista debajo de la barra de
mens. Los mens contextuales se muestran en (o cerca de) los cursores en cruz o el cursor de la
ventana de dibujo cuando se hace clic con el botn derecho en la ventana de dibujo, la ventana de texto
o de comandos, las reas de las barras de herramientas o la cinta de opciones.
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En la figura de la siguiente pgina se observa, primero en la parte superior del
grfico la activacin del men RENDER, enseguida en el segundo nivel aparecen
la lista de los comandos asociados a RENDER, de los cuales se activa, como se
muestra ennegrecido, el comando FILES, el cual como se muestra en la tercera
ltima parte se abre en dos comandos adicionales, dependiendo de FILES, ellos
son REPLAY IMAGE y SAVE IMAGE, de los cuales se muestra activado este ltimo.
Equivale a decir que se est trabajando con un tercer subnivel de comandos
siento el 1: RENDER; el 2: FILES; y el 3:SAVE IMAGE.
En los cuadros siguientes se presenta una visin general del conjunto de mens, 10
en total, que conforman el primer nivel, y su despliegue correspondiente mostrando
el segundo nivel de comandos que ofrece AutoCAD. Se destaca que los comandos
que estn marcados por el smbolo , ofrecen comandos de tercer nivel.
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SAVE ASSolicita un nombre de archivo y permite grabar el actual dibujo con un
nombre diferente si ya exista, o nuevo si recin se est trabajando, al mismo
tiempo permite seguir la sesin sin abandonar ni el grfico ni la pantalla grfica
(formato del comando: SAVEAS).
PRINT/PLOTPermite la impresin del trabajo en pantalla o de un archivo de
dibujo realizado previamente. La salida del dibujo puede ser por impresora o
plotter, al mismo tiempo permite definir el orden de las plumas de colores y las
escalas de presentacin del trabajo.
IMPORT/EXPORT (1.2)Permite importar y exportar archivos con extensiones
DXF, DBF y archivos PostScrip.
a. DXF INCarga en
AutoCAD dibujos que se encuentran en archivos con formato de intercambio
DXF
b. DXB INInserta en el dibujo cdigos binarios en archivos XDB.
c. IGES INCarga en AutoCAD dibujos que se encuentran en archivos con formato
de intercambio IGES.
d. POSTSCRIPT INImporta archivos encapsulados PostScript con extensin EPS.
e. WMF INImporta archivos del tipo metafile desde Windows.
f. WMF IN OPTIONSImporta archivos de opciones tipo metafile desde Windows.
g. DXF OUTGraba desde AutoCAD dibujos en archivos con formato de
intercambio DXF.
h. IGES OUTGraba desde AutoCAD dibujos en archivos con formato de
intercambio IGES.
i. POSTSCRIPT OUTExporta la imagen actual en forma de archivo encapsulado
PostScript EPS.
j. WMF OUTExporta hacia Windows archivos del tipo metafile.
k. FILMROLLGenera archivos para traduccin por AutoShade.
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Este men posibilita realizar el trabajo de edicin de un grfico, para ello el sistema
ofrece al usuario el siguiente conjunto de comandos posibles de utilizar, bajo este
mbito.
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2.2. MENU EDIT/SELECT
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3. MENU VIEW
Este men como su nombre lo sugiere, aporta los comandos para generar las
visualizaciones.
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WINDOW Amplia un rea seleccionada de la pantalla.
DYNAMIC Amplia un rea en una ventana de despliegue dinmico.
PREVIUS Muestra el despliegue previamente ampliado.
ALL Amplia hasta los lmites de la ventana de visualizacin.
EXTENTS Amplas hasta la extensin del grfico.
VMAX Amplia al mximo la ventana de visualizacin de la pantalla virtual.
PANEste comando permite ver una porcin diferente del dibujo.
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3.3.1. MENU VIEW/SET VIEW/PLAN VIEW
CURRENT UCS Define las coordenadas del sistema para la actual UCS.
WORLDDefine las coordenadas del sistema para la UCS mundial.
NAMED UCS Establece como predefinidas las coordenadas del sistema UCS.
VIEWPOINT (3.3.2.) Establece las caractersticas generales de la visualizacin
del trabajo en pantalla.
4. MENU ASSIST
Este men como su nombre lo sugiere, aporta una serie de comandos que facilitan
el trabajo grfico durante una sesin de AutoCAD. Los comandos que ofrece el
sistema se encuentran los siguientes:
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CANCELC ancela la ltima
instruccin
ejecutada.
OBJECT FILTERSDespliega en la ventana de dilogo los filtros para la seleccion de
entidades.
OBJECT SNAP (4.1.) Permite marcar puntos de referencias para el trabajo con
arcos o circulos.
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4.2. MENU ASSIST/INQUIRY
5. MENU DRAW
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LINE (5.1.) Este
comando permite
crear la entidad bsica
del dibujo que es la
lnea, para dibujarla se
seleccionan los 2
extremos de ella.
Tambin se pueden
ingresar las
coordenadas directas
desde teclado o
pinchar con el cursor
los extremos de la
lnea.
Command:
line From point: 1,1 To
point : 10,1
(1,1)
(10,1)
a. Porcoordenadas:
To Point:10,20
To point:@10<90
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5.1. MENU DRAW/LINE
Center/end/<second point>: c
Center: 1,1
endpoint: 1,2.3.
Center/End<second point>: c
Center: 1,1
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longitud de la cuerda.
Center/End<second point>: c
Center: 1,1
START, END, ANGLEPermite dibujar un arco indicando punto inicial, punto final y
direccin
Center/End<second point>: E
Angle/Direction/Radius/<End point>: A
START, END, RADIUSPermite dibujar un arco indicando punto inicial, punto final y
radio
Center/End<second point>: E
Angle/Direction/Radius/<End point>: R
Radius: 1 o -1.
Center/End<second point>: E
Angle/Direction/Radius/<End point>: A
Includeangle: 90 o -90.
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CENTER, START, END Permite dibujar un arco indicando punto inicial, el centro
y el punto final.
Center/End<second point>: C
Angle/Direction/Radius/<End point>: A
Includeangle: 90 o -90.
Center/End<second point>: C
Angle/Direction/Radius/<End point>: A
Includeangle: 90 o -90.
CENTER, START, LENGHTPermite dibujar un arco indicando punto inicial, pel largo
del radio o cuerda y un ngulo.
Center/End<second point>: C
CIRCLE (5.3.) Comando para dibujar circulos, lo cual se puede hacer de cinco
(5) diferentes maneras.
Diameter/<Radius><actual>: 3
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Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: 5,5
Diameter/<Radius><actual><3.0000>: d
Diameter: 6
3 POINTIngresandotrespuntos.
Radius: 3
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3DPermite trazar mltiples lneas en tres dimensiones.
DONUTSuperficies de revolucin alrededor de un eje designado, el usuario puede
seleccionar el perfil, el eje de rotacin y los ngulos iniciales e incluido para la
rotacin.
ELLIPSE (5.5.)Este comando permite dibujar elipses, lo que se puede realizar de
dos (2) formas distintas.
Command: ellipse
Command: ellipse
<Axis endpoint>/Center: C
Command: polygon
EDGE Permite dibujar un polgono de lados iguales basado en el punto final del
margen del polgono.
Command: polygon
Edge/<center polygon>:
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Inscribed in de circle/Circunscribed on de circle<I>:I
Radius of circle: 5
Command: polygon
Number of sides<4>: 30
Edge/<center polygon>:
Radius of circle: 5
Command: polygon
Edge/<center polygon>:
Radius of circle: 5
Insertionpoint:indicar emplazamiento
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3D SURFACES (5.7.) El comando 3DFACE crea un objeto en 3D parecido a una
entidad de solido bidimensional, este comando ofrece la posibilidad de determinar
que lados de una cara 3D ser visible.
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de dimensin con distintos estilos, para mayor informacin consulte al manual de
referencia AutoCAD versin 12.
Command: dim
dim: hor
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X-DATUM Dimensiona la coordenada X para una caracterstica.
Y-DATUM Dimensiona la coordenada X para una caracterstica.
ANGULAR Crea una dimensin de arco y la extensin de la lnea.
LEADER Dibuja una lnea o secuencia de lneas para controlar el
posicionamiento de la dimensin del texto.
6. MENU CONSTRUCT
comand: array
Command: 3Darray
Command:copy
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selectobjects: sealar lo que desea copiar
Command:mirror
secondpoint:punto
Command: chamfer.
command:chanfer
enterfirstchanferdistance<actual>: valor
entersecondchanferdistance<actual>: valor
command: chanfer
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enterfirstchanferditance<0,0>: 0,5
FILLETEste comando une dos lneas, arcos o crculos con un arco y existen
diferentes modos
Command: fillet
Command: divide
selectobject to divide:
Command: measure
command:offset
Command: block
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7. MENU MODIFY
E
N
TI
T
Y
D
es
pli
eg
a
la
Command: erase
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LAST Permite borrar el ltimo objeto creado.
OOPS!Desahace el ltimo comando ERASE.
BREAK (7.2.) Este comando permite borrar parte de una lnea, circulo, arco o
poli lnea
Command: break
SELECT OBJECT, 2ND POINT divide un objeto seleccionado a partir del punto
usado para seleccionarlo y un segundo punto que debe especificarse.
SELECT OBJECT, TWO POINTS Divide un objeto seleccionado en dos puntos que
debe especificarse
ATSELECTED POINT Divide un objeto en doce a partir del punto seleccionado.
EXTENDEste comando permite extender objetos
Command:extend
Command:trim
selectobjects:
Command: move
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Command: rotate
selectobjects:seleccionarobjetos
rotation angle/reference:
Command:scale
basepoint: punto
scale factor/reference:
Command: stretch
selectobjects:
Command: change
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DIMENSIONS TEXT (7.4.1.)Permite modificar a travs de la edicin las
dimensiones y caractersticas de los objetos de texto.
8. MENU SETTING
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ENTITY MODESDespliega la ventana de dilogo para establecer las propiedades de
las entidades.
POINT STYLE Este comando permite visualizar un conjunto de figuras
diferentes definir el estilo y tamao de las entidades de puntos.
DIMENSION STYLEPermite controlar los estilos de las dimensiones y de las
variables a trevs de una serie de ventanas de dilogo.
UNITS CONTROLDespliega una ventana de dilogo que muestra un conjunto de
coordenadas y angulos, adems despliega los formatos y precisiones.
UCS (8.1)Este comando permite definir un Sistema de Coordenadas del Usuario
Command: ucs
NAMED UCSDespliega una ventana de dilogo para controlar las UCS y le permite
cambiarlas a cualquier otra definicin.
PRESETSDespliega una ventana de dilogo en la que muestra las orientaciones
preestablecidas para las UCS.
ORIGINTraslada el origen de las coordenas actuales del sistema.
AXIS (8.1.1.)Permite la rotacin del UCS para los tres ejes de coordenadas.
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ordenamiento de las entidades.
GRIPS Este comando edita objetos seleccionados mediante la manipulacin
de pinzas, (una pinza es un pequeo cuadrado que aparece en varias posiciones
especficas), permitiendo definir su color y tamao va una ventana de dilogo.
DRAWING LIMITSCambia los lmites de dibujo y los verifica para el actual espacio.
MENU BITMAPSDespliega una barra de los conos en DRAW, CONSTRUCT y
MODIFY
9. MENU RENDER
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imagen tratada con RENDER.
SAVE IMAGE Despliega la ventana de dilogo para grabar una imagen
tratada con RENDER.
UNLOAD RENDERDescarga de memoria la aplicacin RENDER.
RENDERMAN Carga y ejecuta las rutinas de RENDERMAN.
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EXTRUDESa
ca crculos,
polilneas y
regiones y
crea una entidad
con forma slida.
RESOLVESol
ucion a crculos,
polilneas y
regiones y
crea una entidad
con forma slida.
SOLIDIFYSolidifica crculos, polilneas y regiones y crea una regin primitiva.
PRIMITIVESPermite crear primitivas.
UNIONCombina mltiples regiones slidas en una sola regin o slido, creando una
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slido compuesto.
SUBTRACTResta una regiones slida desde otra, creando una slido compuesto.
INTERSECTGenera una entidad que consiste en la interseccin de dos regiones
slidas y crea una slido compuesto.
MODIFY (10.1.)Permite modificar regiones slidas, movindolas, editndolas
separndolas cortndolas etc..
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DISPLAY (10.4.)Permite definir el despliege de entidades definidas como regiones
slidas.
MESHDespliega regiones slidas con una malla que puede cambiarse para variar la
densidad del objeto.
WIREFRAME Despliega la construccin de conexiones de la regin slida,
permitiendo adems esconder y achurar modelos AME.
SET WIRE DENSITYEstablece variables de control de la densidad conexiones de
una regin slida.
COPY FEATUREPermite extraer las caractersticas de la regin slida.
SELECTION SOLIDSPermite atravesar una regin slida.
PROFILE SOLIDSCrea un perfil de la imagen del slido. y permite crear un perfil 2D
del mismo.
UTILITY (10.5.) Ofrece varias utilidades para el trabajo con regiones slidas.
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