Você está na página 1de 34

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE SANTO DOMINGO

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA


ESCUELA DE ARQUITECTURA

ASIGNATURA
DIBUJO CON ORDENADOR 2

PROFESORA
ITALO MARTE

TRABAJO
ICONOS TRIDIMENCIONALES

TEMA
LOS PULL-DOWN MENU

SUSTENTANTE MATRICULA

RAQUEL ARROYO
BI-6754

ICONOS TRIDIMENSIONALES

1
Pull-downmenu
Tambin se llama un men desplegable, un men de comandos u opciones que aparece cuando se
selecciona un elemento con el ratn. El elemento seleccionado es generalmente en la parte superior de
la pantalla, y el men aparece justo debajo de l, como si se hubiera tirado hacia abajo.

En AUTOCAD, los pull-down (mens desplegables) aparecen como una lista debajo de la barra de
mens. Los mens contextuales se muestran en (o cerca de) los cursores en cruz o el cursor de la
ventana de dibujo cuando se hace clic con el botn derecho en la ventana de dibujo, la ventana de texto
o de comandos, las reas de las barras de herramientas o la cinta de opciones.

Un men desplegable puede contener hasta 999 comandos.. El lmite del


comando incluye todos los mens de una jerarqua. Si los comandos del archivo
de men sobrepasan estos lmites (que no esprobable), el programa ignora los
comandos adicionales. Si un men es ms extenso que el espacio de visualizacin
disponible, se trunca para ajustarlo. Cuando un men desplegable se trunca, se
aaden dos flechas al men, una en la parte superior y otra en al inferior. Con las
flechas, puede desplazarse hacia arriba y hacia abajo por la lista de elementos de
men. La tabla siguiente muestra las propiedades del men Archivo tal y como
aparecen en el panel Propiedades.

Estos mens desplegables permanecen abiertos mientras no se efecte


cualquiera de estas operaciones: seleccionar una de sus opciones; desplegar otro
men desplegable; seleccionar una opcin del men de pantalla; seleccionar un
punto del rea grfica situada fuera del men; ingresar un carcter por teclado o
seleccionar una opcin del men de tableta.

2
En la figura de la siguiente pgina se observa, primero en la parte superior del
grfico la activacin del men RENDER, enseguida en el segundo nivel aparecen
la lista de los comandos asociados a RENDER, de los cuales se activa, como se
muestra ennegrecido, el comando FILES, el cual como se muestra en la tercera
ltima parte se abre en dos comandos adicionales, dependiendo de FILES, ellos
son REPLAY IMAGE y SAVE IMAGE, de los cuales se muestra activado este ltimo.
Equivale a decir que se est trabajando con un tercer subnivel de comandos
siento el 1: RENDER; el 2: FILES; y el 3:SAVE IMAGE.

PRESENTACION GENERAL DE LOS COMANDOS DE MENU DESPLEGABLES

En los cuadros siguientes se presenta una visin general del conjunto de mens, 10
en total, que conforman el primer nivel, y su despliegue correspondiente mostrando
el segundo nivel de comandos que ofrece AutoCAD. Se destaca que los comandos
que estn marcados por el smbolo , ofrecen comandos de tercer nivel.

Este men posibilita realizar el


trabajo con los diferentes archivos quemaneja el sistema AutoCAD, para ello ofrece
el siguiente conjunto de comandos posibles de utilizar, bajo este mbito.

NEW Permite especificar el nombre de un nuevo dibujo antes de empezar a


trabajar, o crear un dibujo sin nombre a mitad de una sesin de edicin (formato
del comando: NEW).
OPENPermite abrir archivos de dibujo previamente creados, para poder seguir
trabajando sobre l (formato del comando: OPEN)
SAVESolicita un nombre de archivo y permite grabar el actual dibujo y seguir
trabajando en l, sin salirse de la pantalla grfica. Funciona como una copia de
seguridad (formato del comando: SAVE)

3
SAVE ASSolicita un nombre de archivo y permite grabar el actual dibujo con un
nombre diferente si ya exista, o nuevo si recin se est trabajando, al mismo
tiempo permite seguir la sesin sin abandonar ni el grfico ni la pantalla grfica
(formato del comando: SAVEAS).
PRINT/PLOTPermite la impresin del trabajo en pantalla o de un archivo de
dibujo realizado previamente. La salida del dibujo puede ser por impresora o
plotter, al mismo tiempo permite definir el orden de las plumas de colores y las
escalas de presentacin del trabajo.
IMPORT/EXPORT (1.2)Permite importar y exportar archivos con extensiones
DXF, DBF y archivos PostScrip.

a. DXF INCarga en
AutoCAD dibujos que se encuentran en archivos con formato de intercambio
DXF
b. DXB INInserta en el dibujo cdigos binarios en archivos XDB.
c. IGES INCarga en AutoCAD dibujos que se encuentran en archivos con formato
de intercambio IGES.
d. POSTSCRIPT INImporta archivos encapsulados PostScript con extensin EPS.
e. WMF INImporta archivos del tipo metafile desde Windows.
f. WMF IN OPTIONSImporta archivos de opciones tipo metafile desde Windows.
g. DXF OUTGraba desde AutoCAD dibujos en archivos con formato de
intercambio DXF.
h. IGES OUTGraba desde AutoCAD dibujos en archivos con formato de
intercambio IGES.
i. POSTSCRIPT OUTExporta la imagen actual en forma de archivo encapsulado
PostScript EPS.
j. WMF OUTExporta hacia Windows archivos del tipo metafile.
k. FILMROLLGenera archivos para traduccin por AutoShade.

4
Este men posibilita realizar el trabajo de edicin de un grfico, para ello el sistema
ofrece al usuario el siguiente conjunto de comandos posibles de utilizar, bajo este
mbito.

UNDOAnula las anotaciones


producidas por el ltimo comando.
REDOSi se ingresa inmediatamente despus de un comando UNDO el comando
UNDO es anulado.
COPY IMAGECopia una pantalla imagen en el Clipboard en formato de Bitmap de
Windows.
COPY VECTORSCopia una pantalla de vectores en el Clipboard en formato de
Bitmap de Windows.
COPY EMBEDCopia entidades hacia Clipboard preparada para otras aplicaciones
Windows
COPY LINKCopia entidades hacia Clipboard para Link para otras aplicaciones.
PASTETrae una imagen desde Clipboard de Windows hacia AutoCAD.
PASTE COMMAND Enva textos desdeClipboard de Windows a la lnea de
comandos de AutoCAD.
TEXT WINDOW Abre o Cierra el despliegue de la ventana de texto.
DDE (2.1.) Comando que ejecuta el Intercambio Dinmico de Datos entre
AutoCAD y planillas de clculo.

5
2.2. MENU EDIT/SELECT

POINTAgrega un objeto a partir de un punto especfico a un conjunto seleccionado.


WINDOWAgrega todos los objetos contenidos enteramente en una ventana a un
conjunto seleccionado.

LAST Agrega el ltimo objeto creado a un conjunto seleccionado.


CROSSINGAgrega todos los objetos contenidos enteramente o que atraviesan una
ventana a un conjunto seleccionado.
ALLAgrega todos los objetos que conforman el dibujo a un conjunto seleccionado.
FENCE AAgrega los objetos que atraviesan o cortan un lmite a un conjunto
seleccionado.
WPOLYGONAgrega todos los objetos contenidos enteramente en un polgono
definido, a un conjunto seleccionado.
CPOLYGONAgrega todos los objetos contenidos enteramente o que atraviesan un
polgono definido, a un conjunto seleccionado.
ADD Activa la barra de suma, permitiendo agregar objetos a un conjunto
seleccionado.
REMOVEActiva la barra de sacar, permitiendo remover objetos desde un conjunto
seleccionado
MULTIPLEPermite seleccionar mltiples objetos en un bsqueda simple.
PREVIOUSUtiliza el conjunto previamente seleccionado para la actual operacin.

6
3. MENU VIEW

Este men como su nombre lo sugiere, aporta los comandos para generar las
visualizaciones.

REDRAWEste comando permite dibujar o regenerar la ventana grfica que est


activa en ese momento.
REDRAW ALL Este comando permite dibujar o regenerar todas las ventanas
grficas que se estn trabajando.
ZOMM (3.1.) Este comando acta como un lente que permite aumentar o
disminuir el tamao de los objetos.

3.1. MENU VIEW/ZOOM

8
WINDOW Amplia un rea seleccionada de la pantalla.
DYNAMIC Amplia un rea en una ventana de despliegue dinmico.
PREVIUS Muestra el despliegue previamente ampliado.
ALL Amplia hasta los lmites de la ventana de visualizacin.
EXTENTS Amplas hasta la extensin del grfico.
VMAX Amplia al mximo la ventana de visualizacin de la pantalla virtual.
PANEste comando permite ver una porcin diferente del dibujo.

Command: pan displacement: -5,-3

second point: enter para indicar el desplazamientorelativo

command: pan displacement: 7,7 second point: 2,4

TILMODEControla el comportamiento de las ventanas grficas de AutoCAD y el


suceso a la prestacin de comando
TOGGLE VIEWPORT Disponible solamente en el modelo de espacio para
interactuar entre ventanas de visualizacin.
MODEL SPACE Comando que habilita el modelo de espacio.
PAPER SPACE Comando que habilita el modelo de papel.
MVIEW (3.2.) Este comando permite crear ventanas nuevas, eliminar lneas
ocultas, este comando funciona solamente en espacio papel.

3.2. MENU VIEW/MVIEW

CREATE VIEWPORTActiva la aplicacin para una crear una nueva ventana de


visualizacin.
VIEWPORT ONSelecciona la ventana de visualizacin, regenerando el dibujo.
VIEWPORT OFFDesactiva la ventana de visualizacin, eliminando el despliegue de
la ventana de visualizacin.
HIDEPLOTSaca las lnas ocultas en la ventana de visualizacin durante el trazado
sobre el espacio de papel.
FIT VIEWPORTCrea una ventana de visualizacin para cargar en ella la imagen
completa del actual espacio de papel.
2 VIEWPORTS Crea dos ventanas de visualizacin en un rea seleccionada.
3 VIEWPORTS Crea tres ventanas de visualizacin en un rea seleccionada.
4 VIEWPORTS Crea cuatro ventanas de visualizacin en un rea seleccionada.
VPLAYEREstablece las condiciones de despliegue en la ventana de visualizacin
para una cobertura nueva o ya existente.
SET VIEW (3.3.)Permite definir las caractersticas de las visualizaciones.

3.3. MENU VIEW/SET VIEW

DVIEWDefine las vistas en perspectivas dinmicamente.


PLAN VIEW (3.3.1.) Permite planificar los despliegues de las imgenes.

9
3.3.1. MENU VIEW/SET VIEW/PLAN VIEW

CURRENT UCS Define las coordenadas del sistema para la actual UCS.
WORLDDefine las coordenadas del sistema para la UCS mundial.
NAMED UCS Establece como predefinidas las coordenadas del sistema UCS.
VIEWPOINT (3.3.2.) Establece las caractersticas generales de la visualizacin
del trabajo en pantalla.

3.3.2. MENU VIEW/SET VIEW/VIEWPOINT

AXES Establece los puntos de vistas para la actual ventana de visualizacin,


usando ejes de trpode.
PRESETSDespliega en la ventana de dilogo los puntos de visualizacin.
SET VPOINTEstablece los puntos de vistas para la actual ventana de visualizacin
NAMED VIEW Despliega la ventana de dilogo para el control de vistas.
LAYOUT (3.4.)Define las caractersticas de la presentacin del dibujo.

3.4. MENU VIEW/LAYOUT

MV SETUPEstablece el tipo de unidades, la escala del dibujo, el tamao del papel,


y crea ventanas de visualizacin de para las entidades.
TILED VIEWPORTSDespliega un mosaico de ventanas de visualizacin en ela
ventada de dilogo del layout, siempre que el comando haya sido activado.

4. MENU ASSIST

Este men como su nombre lo sugiere, aporta una serie de comandos que facilitan
el trabajo grfico durante una sesin de AutoCAD. Los comandos que ofrece el
sistema se encuentran los siguientes:

10
CANCELC ancela la ltima
instruccin
ejecutada.
OBJECT FILTERSDespliega en la ventana de dilogo los filtros para la seleccion de
entidades.
OBJECT SNAP (4.1.) Permite marcar puntos de referencias para el trabajo con
arcos o circulos.

4.1. MENU ASSIST/OBJECT SNAP

CENTERMarca el centro de un arco o un crculo.


ENDPOINT Marca el punto de final de cierre de un arco o lnea.
INSERT Marca el punto de interseccin de texto/block/shape/attribute.
INTERSECTIONMarca la interseccin de una lnea, arco o crculo.
MIDPOINT Marca el punto medio de una la o un arco.
NEAREST Marca el punto ms cercano a un arco, crculo, lnea o punto.
NODE Marca un nodo (punto).
PERPENDICULARMarca una perpendicular a un arco, lnea o crculo.
QUADRANT Marca el punto del cuadrante de un arco o un crculo.
TANGENTMarca la tangente a un arco o un crculo.
NONE Apaga el modo de marcacin.
CLOSE Cierra las opciones para los comandos LINE y PLINE.
INQUIRY (4.2.) Permite consultar por algunas medidas tales como reas,
distancias, ngulos.

11
4.2. MENU ASSIST/INQUIRY

LISTPermite examinar las estadsticas de las entidades.


STATUSDespliega el estatus de la base de datos de dibujo.
AREA Calcula el rea de una regin.
DISTANCECalcula la distancia y el ngulo entre dos puntos.
ID POINTDespliega las coordenadas de un punto especfico.
CALCULATOR Permite realizar clculos matemticos desde la lnea de
comandos

5. MENU DRAW

12
LINE (5.1.) Este
comando permite
crear la entidad bsica
del dibujo que es la
lnea, para dibujarla se
seleccionan los 2
extremos de ella.
Tambin se pueden
ingresar las
coordenadas directas
desde teclado o
pinchar con el cursor
los extremos de la
lnea.

Command:
line From point: 1,1 To
point : 10,1

(1,1)

(10,1)

a. Porcoordenadas:

Command: line From Point :10,10

To Point:10,20

b. Por distancia y Angulo

Command: line From point: 10,10

To point:@10<90

13
5.1. MENU DRAW/LINE

SEGMENTS Permite dibujar mltiples segmentos de lneas.


1 SEGMENTS Permite dibujar slo un segmento de lnea.
DOUBLE LINESPermite dibujar una lnea doble usando segmentos de lneas rectas
y arcos.
SKETCHPermite dibujar a mano alzada.
ARC (5.2) Comando que permite dibujar arcos, para lo caul el sistema ofrece
ocho (8) maneras diferentes para hacerlo.

5.2. MENU DRAW/ARC

3 POINTPermite dibujar arcos definiendo tres puntos.

Command: arc center<start point>: 7,4

Center/end/<second point>: 6,5

End point: 6,3.

START, CENTER, END Permite dibujar arcos en el sentido


trigonomtrico( contrario a los sentidos del reloj), indicando un punto inicial a un
punto final con un determinado radio.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/end/<second point>: c

Center: 1,1

Angle/lenght of chord/<End point>: 1,2.3

endpoint: 1,2.3.

START, CENTER, ANGLEPermite dibujar un arco de centro y punto inicial indicados


hasta el punto correspondiente al ngulo includo.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: c

Center: 1,1

Angle/lenght of chord/<End point>: A

Includeangle: 90 o -90 0 270

START, CENTER, LENGHTPermite dibujar un arco indicando punto inicial, centro y

14
longitud de la cuerda.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: c

Center: 1,1

Angle/lenght of chord/<End point>: L

Lenght of chord: 1.414 o -1.414

START, END, ANGLEPermite dibujar un arco indicando punto inicial, punto final y
direccin

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: E

End Point: 1,2

Angle/Direction/Radius/<End point>: A

Include angle: 90 o -90.

START, END, RADIUSPermite dibujar un arco indicando punto inicial, punto final y
radio

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: E

End Point: 1,2

Angle/Direction/Radius/<End point>: R

Radius: 1 o -1.

START, END, DIRECTIONPermite dibujar un arco indicando punto inicial, punto


final y un ngulo.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: E

End Point: 1,2

Angle/Direction/Radius/<End point>: A

Includeangle: 90 o -90.

15
CENTER, START, END Permite dibujar un arco indicando punto inicial, el centro
y el punto final.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: C

End Point: 1,2

Angle/Direction/Radius/<End point>: A

Includeangle: 90 o -90.

CENTER, START, ANGLEPermite dibujar un arco indicando el centro, el punto


inicial y un ngulo.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: C

Angle/Direction/Radius/<End point>: A

Includeangle: 90 o -90.

CENTER, START, LENGHTPermite dibujar un arco indicando punto inicial, pel largo
del radio o cuerda y un ngulo.

Command: arc center/<start point>: 2,1

Center/End<second point>: C

Angle/lenght of chord/<End point>: L

Lenght of chord: 1.414 o -1.414

CIRCLE (5.3.) Comando para dibujar circulos, lo cual se puede hacer de cinco
(5) diferentes maneras.

5.3. MENU DRAW/CIRCLE

CENTER RADIUSIngresando el centro y el radio.

Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: 5,5

Diameter/<Radius><actual>: 3

CENTER DIAMETERIngresando solamente el dimetro

16
Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: 5,5

Diameter/<Radius><actual><3.0000>: d

Diameter: 6

2 POINTIngresando dos puntos.

Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: 2P

First point on diameter: 6,5

Second point on diameter: 6,3

3 POINTIngresandotrespuntos.

Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: 3P

First point: 6,5

Second point: 7,4

Third point: 6,3

TANGENT, TANGENT, RADIUS Ingresando dos tangentes y un radio.

Command: circle 3P/2P/TTR/<center point>: TTR

Enter tangent spec. p1

Enter second tangent spec. p2

Radius: 3

POINT Comando para situar un punto, lo que se puede hacer de la siguiente


manera. Si se desea dibujar un punto en las coordenadas (10,10). Asociado al
punto se encuentran las variables PDMODE (que tiene valores de 0 a 4, que
indican la figura puntual a dibujar) y PDSIZE (que controla el tamao del punto).

Command :point: 10,10

POLYLINE (5.4)Son secuencias de segmentos unidos de lneas y arcos, tratados


como una entidad.

5.4. MENU DRAW/POLYLINE

2DPermite trazar mltiples lneas en dos dimensiones.

17
3DPermite trazar mltiples lneas en tres dimensiones.
DONUTSuperficies de revolucin alrededor de un eje designado, el usuario puede
seleccionar el perfil, el eje de rotacin y los ngulos iniciales e incluido para la
rotacin.
ELLIPSE (5.5.)Este comando permite dibujar elipses, lo que se puede realizar de
dos (2) formas distintas.

5.5. MENU DRAW/ELLIPSE

AXIS, EXCENTRICITY Elipses usando un eje y la excentricidad.

Command: ellipse

<Axis endpoint>/Center: punto P1

<Axis endpoint 2>: punto P2

<Other axis distance>/Rotation: punto P3

CENTER, AXIS, AXIS Elipse usando un centro y dos ejes.

Command: ellipse

<Axis endpoint>/Center: C

Center of ellipse: punto P1

Axis endpoint: punto P2

<Other axis distance>/Rotation: punto 3

POLYGON (5.6.) Permite la creacin de polgonos en 2D regulares con un


nmero de lados entre 3 y 1024, el tamao del polgono se determina mediante el
radio de un circulo en el cual se inscribe o al cual se circunscribe mediante la
longitud de un lado.

Command: polygon

Number of sides <4>: 30

5.6. MENU DRAW/POLYGON

EDGE Permite dibujar un polgono de lados iguales basado en el punto final del
margen del polgono.

Command: polygon

Number of sides <4>: 30

Edge/<center polygon>:

18
Inscribed in de circle/Circunscribed on de circle<I>:I

Radius of circle: 5

CIRCUMSCRIBEDPermite dibujar un polgono de lados iguales circunscribindolo


en un circulo de radio definido

Command: polygon

Number of sides<4>: 30

Edge/<center polygon>:

Inscriber in de circle/Circunscribedon de circle<I>:I

Radius of circle: 5

INSCRIBEDPermite dibujar un polgono de lados iguales inscribindolo dentro de un


circulo de radio definido.

Command: polygon

Number of sides <4>: 30

Edge/<center polygon>:

Inscriber in de circle/Circunscribed on de circle<I>:I

Radius of circle: 5

RECTANGLEGenera un rectngulo basado en dos puntos dados.


INSERTEste comando copiar e insertar un bloque u otro dibujo previamente
realizado en el grfico actual.

Command:insert block name (or?):nombre del bloque

Insertionpoint:indicar emplazamiento

X scale factor 1 /corner/ xyt: nmero o punto

Y scale factor (default=X): nmero

rotationangle 0: numero o punto

Insercin de tres bloques

X scale factor 1 / corner

Y scale factor default = x:

Z scale factor default = x:

19
3D SURFACES (5.7.) El comando 3DFACE crea un objeto en 3D parecido a una
entidad de solido bidimensional, este comando ofrece la posibilidad de determinar
que lados de una cara 3D ser visible.

5.7. MENU DRAW/3D SURFACES

EDGE DEFINED PATCH


RULED SURFACE
SURFACE OF REVOLUTION
TABULATED SURFACE
3D FACE
3D OBJECTS
HATCHEste comando permite el achurado de una regin delimitada por un polgono
cerrado.
TEXT (5.8.) Este comando nos permite incluir TEXTO en el dibujo, Estas entidades
pueden crearse con una gran variedades de fuentes y pueden ser inclinadas,
proporcionadas, reflejadas, etc. La tabla siguiente, describe las opciones de
alineacin junto a su orientacin:

5.8. MENU DRAW/TEXT

DYNAMICDibuja caracteres de texto de cualquier tamao, y con estilos que pueden


ser seleccionados.
IMPORT TEXT Permite importar e incorporar un archivo de texto al dibujo
actual.
SET STYLEDespliega la ventana de dilogo en la que se presentan las
disponibilidades de estilos que pueden ser seleccionados.
ATTRIBUTES (5.8.1.) Define los textos como entidades de dibujo.

5.8.1. MENU DRAW/TEXT/ATTRIBUTES

DEFINECrea las definiciones de atributos de las entidades de texto asociadas a un


block.
EDIT Edita la definicin de atributos de la entidad.
EXTRACTSPermite extraer los datos de atributos del texto desde el dibujo.
DIMENSIONS (5.9)El dibujo de las dimensiones esta controlado por una serie de
variables de dimensin que actan como conmutadores, distancias, factores de
escala, numeros enteros, o cadenas de texto. AutoCAD ofrece distintas variables

20
de dimensin con distintos estilos, para mayor informacin consulte al manual de
referencia AutoCAD versin 12.

Command: dim

dim: hor

firstextensin line origen or return to select: enter select line, arc, or


circle:

5.9. MENU DRAW/DIMENSIONS

LINEAR (5.9.1.)Crea una dimensin lineal paralela a la de los puntos de origen de


la lnea de referencia elegida.

5.9.1. MENU DRAW/DIMENSIONS/LINEAR

HORIZONTAL Crea una dimensin lineal con una lnea horizontal.


VERTICALCrea una dimensin lineal con una lnea de dimensin vertical.
ALIGNEDCrea una dimensin lineal con una lnea de dimensin paralela para
especificar la extensin de las lneas desde un punto de origen.
ROTATEDCrea una dimensin lineal con una lnea dibujada a la que se le especifica
el ngulo.
BASELINEContinua una dimensin lineal a partir de la linea base de otra dimensin
lineal desplazndose lo necesario para impedir su superposicin a la dimensin
anterior.
CONTINUEContinua una dimensin lineal desde la segunda extensin de la otra
lnea de dimensin lineal.
RADIAL (5.9.2.)Genera las dimensiones radiales en funcin un dimetro, un
centro o un radio dado.

5.9.2. MENU DRAW/DIMENSIONS/RADIAL

DIAMETERDimensiones de dimetros de crculos o arcos con lneas de marcas de


centro optativas.
RADIUSDimensiona el radio de un crculo o arco con lneas de marcas de centro
optativas.
CENTER MARKDibuja una marca central o lneas centrales al interior de un arco o
un crculo.
ORDINATE (5.9.3.)Dimensiones de una coordinada X o Y de una entidad.

5.9.3. MENU DRAW/DIMENSIONS/ORDINATE

AUTOMATICDimensiona una coordenada X o Y para una caracterstica.

21
X-DATUM Dimensiona la coordenada X para una caracterstica.
Y-DATUM Dimensiona la coordenada X para una caracterstica.
ANGULAR Crea una dimensin de arco y la extensin de la lnea.
LEADER Dibuja una lnea o secuencia de lneas para controlar el
posicionamiento de la dimensin del texto.

6. MENU CONSTRUCT

ARRAYEste comando permite obtener copias mltiples de objetos seleccionados y


agruparlos en una matriz

comand: array

selectobjects:indicar lo que se desea copiar

rectangularor polar arreglo(R/P) actual:

ARRAY 3DCrea un arreglo tridimensional con coordenadas polares o rectangulares


cuando se emplea este comando debe indicar la cantidad de filas columnas y el
nivel.

Command: 3Darray

selectobjects:indicar lo que se desea copiar

rectangularor polar arreglo(R/P):

COPY Este comando permite copiar objetos existentes.

Command:copy

22
selectobjects: sealar lo que desea copiar

basepointordisplacement:primer punto a copiar o distancia X,Y,Z

second point of displacement:segundopunto o enter

MIRROREste comando permite reflejar objetos existentes en un dibujo

Command:mirror

selectobjects: objetos que se van a reflejar

first point of mirror line: punto

secondpoint:punto

delete old objects? Y/N

MIRROR 3DEste comando permite reflejar objetos existentes en un dibujo sobre un


plano arbitrario en un espacio 3D.
CHAMFEREste comando recorta dos lneas que se interceptan y une los extremos
recortados con un nuevo segmento de lnea, para ello tiene tres alternativas de
empleo.

Unin de dos lneas

Command: chamfer.

polyline/distance/<selectfirst line>: apuntar una lnea

selectsecond line: apuntar a la segunda lnea.

Determinacin de las distancias de insercin

command:chanfer

polyline/distance/<select first line>: d

enterfirstchanferdistance<actual>: valor

entersecondchanferdistance<actual>: valor

Achaflanar una polilinea entera

command: chanfer

polyline/distance/<select first line>:d

23
enterfirstchanferditance<0,0>: 0,5

entersecondchanferdistance<0.5>: enter para definir segunda =


primera

command: enter para repetir el comando

polyline/ distance/<select first line>:p

select 2D polyline: seleccionarla.

FILLETEste comando une dos lneas, arcos o crculos con un arco y existen
diferentes modos

Command: fillet

polyline/radius/<select first object>:pinchar el primer objeto

selectsecondobject: pinchar el segundo objeto

DIVIDEEste comando permite dividir una entidad en un numero indicado colocando


marcas en los puntos de divisin

Command: divide

selectobject to divide:

MEASUREEste comando permite guardar una entidad colocando marcas en los


puntos de graduacin:

Command: measure

select object to measure:

OFFSETEste comando permite construir una entidad paralela a otra entidad

command:offset

offset distance or through<ultimo>:

BLOCKEste comando permite crear nuevos bloques de diferentes objetos de un


dibujo

Command: block

block name (or?): nombre

24
7. MENU MODIFY

E
N
TI
T
Y
D
es
pli
eg
a
la

ventana de dilogo para poder cambiar las propiedades del la entidad


seleccionada.
ERASE (7.1.) Este comando permite borrar entidades del dibujo.

Command: erase

selectobjects: objetos deseados

7.1. MENU MODIFY/ERASE

SELECTPermite borrar una seleccin mltiple de objetos.


SINGLEPermite borrar un solo objeto seleccionado.

25
LAST Permite borrar el ltimo objeto creado.
OOPS!Desahace el ltimo comando ERASE.
BREAK (7.2.) Este comando permite borrar parte de una lnea, circulo, arco o
poli lnea

Command: break

selectobject: indicarobjeto a borrar

enterfirstpoint:apuntar uno de los extremos de lo que desea borra

entersecondpoint: apuntar el otro extremo.

7.2. MENU MODIFY/BREAK

SELECT OBJECT, 2ND POINT divide un objeto seleccionado a partir del punto
usado para seleccionarlo y un segundo punto que debe especificarse.
SELECT OBJECT, TWO POINTS Divide un objeto seleccionado en dos puntos que
debe especificarse
ATSELECTED POINT Divide un objeto en doce a partir del punto seleccionado.
EXTENDEste comando permite extender objetos

Command:extend

TRIM Este comando permite recortar objetos de manera que terminen


exactamente en una arista cortante o definida por un objeto

Command:trim

select cutting edge(s)...

selectobjects:

ALIGN Mueve en el espacio objetos seleccionados en 3D

MOVE Este comando permite desplazar objetos

Command: move

selectobjects: sealar lo que desea mover

basepointordisplacement:primer punto o distancia X,Y,Z

secondpoint of displacement: segunto punto o enter.

ROTATEEste comando permite cambiar la orientacin de entidades existentes

26
Command: rotate

selectobjects:seleccionarobjetos

base point: punto

rotation angle/reference:

ROTATE 3DRota objetos 3D sobre un eje


SCALEEste comando permite cambiar el tamao de entidades existentes

Command:scale

selectobjects:seleccionar los objetos

basepoint: punto

scale factor/reference:

STRETCHEste comando permite desplazar una parte del dibujo manteniendo


relacin con las partes dejadas en su sitio

Command: stretch

select objects to stretch by window or polygon..

selectobjects:

CHANGE (7.3.)Este comando nos permite modificar caractersticas de entidades.

Command: change

select objects: seleccionarobjetos

properties /change point:

7.3. MENU MODIFY/CHANGE

POINTSAltera la posicin, el tamao, orientacin u otras propiedades de los objetos


seleccionados.
PROPERTIESModifica las propiedades de los objetos en un conjunto de seleccin.
EXPLODEDividir en varias partes (sus partes constituyentes) un block o una poli
lnea.
POLYLINE EDITPermite la edicin de una poli lnea.
EDIT DIMESIONS (7.4.)Permite la edicin de las dimensiones de los objetos del
dibujo.

7.4. MENU MODIFY/EDIT DIMENSIONS

27
DIMENSIONS TEXT (7.4.1.)Permite modificar a travs de la edicin las
dimensiones y caractersticas de los objetos de texto.

7.4.1. MENU MODIFY/EDIT DIMENSIONS/EDIT TEXT

CHANGE TEXTCambia las dimensiones del texto de las dimensiones de entidades


existentes.
HOME POSITIONRegresa la dimensin del texto a su posicin original.
MOVE TEXTControla los desplazamientos y las orientaciones de una dimensin de
texto.
ROTATE TEXT Establece la orientacin de la dimensin de texto de
dimensiones asociativas.
OBLIQUE DIMENSION Edita las dimensiones y permite especificar un ngulo
oblicuo.
UPDATE DIMENSION Actualiza las dimensiones de las entidades.

8. MENU SETTING

DRAWING AIDSDespliega la ventana de dilogo de ayuda para dibujo, la cual


permite modificar los modos grficos.
LAYER CONTROLPermite la creacin y modificacin de las diferentes capas que
conforman el dibujo tales como color, nombre de capa, ocultar capas, apagarlas
OBJECT SNAP Despliega la ventana de dilogo para establecer las formas de
marcar objetos.

28
ENTITY MODESDespliega la ventana de dilogo para establecer las propiedades de
las entidades.
POINT STYLE Este comando permite visualizar un conjunto de figuras
diferentes definir el estilo y tamao de las entidades de puntos.
DIMENSION STYLEPermite controlar los estilos de las dimensiones y de las
variables a trevs de una serie de ventanas de dilogo.
UNITS CONTROLDespliega una ventana de dilogo que muestra un conjunto de
coordenadas y angulos, adems despliega los formatos y precisiones.
UCS (8.1)Este comando permite definir un Sistema de Coordenadas del Usuario

Command: ucs

8.1. MENU SETTING/UCS

NAMED UCSDespliega una ventana de dilogo para controlar las UCS y le permite
cambiarlas a cualquier otra definicin.
PRESETSDespliega una ventana de dilogo en la que muestra las orientaciones
preestablecidas para las UCS.
ORIGINTraslada el origen de las coordenas actuales del sistema.
AXIS (8.1.1.)Permite la rotacin del UCS para los tres ejes de coordenadas.

8.1.1. MENU SETTING/UCS/AXIS

X Rota el actual UCS en torno al eje de coordenadas X.

Y Rota el actual UCS en torno al eje de coordenadas Y.

Z Rota el actual UCS en torno al eje de coordenadas Z.

ICONS (8.1.2.)Maneja el cono de coordenadas del sistema.

8.1.2. MENU SETTING/UCS/ICON

ON Activa o desactiva el cono de las coordenadas del sistema.


ORIGINDespliega, si es posible, el cono en el origen de las actuales UCS.
SELECTION SETTINGS Despliega una ventana de dilogo que establece los
modos de seleccin de entidades, el tamao de las ventanas y los mtodos de

29
ordenamiento de las entidades.
GRIPS Este comando edita objetos seleccionados mediante la manipulacin
de pinzas, (una pinza es un pequeo cuadrado que aparece en varias posiciones
especficas), permitiendo definir su color y tamao va una ventana de dilogo.
DRAWING LIMITSCambia los lmites de dibujo y los verifica para el actual espacio.
MENU BITMAPSDespliega una barra de los conos en DRAW, CONSTRUCT y
MODIFY

9. MENU RENDER

RENDEROf rece procedimientos


para regresar al actual dibujo. Permite crear imgenes texturizadas de los objetos
creados en 3D dentro de Autocad, tambin permite ajustar la iluminacin y
contraste de las imgenes para obtener el resultado deseado.
SHADE Ofrece procedimientos para el sombreado de cuadros en el dibujo
actual.
HIDE Suprime la lneas escondidas.
VIEWS Despliega la ventana de dilogo del control de vistas (VIEW CONTROL)
LIGHTS Controla la iluminacin del dibujo.
SCENES Graba la iluminacin y una vista en una escena.
FINISHES Controla la terminacin de las superficies de los objetos.
PREFERENCES Despliega la ventana de dilogo con las preferencias
establecidas para RENDER.
FILES (9.1.) Permite volver a desplegar y grabar imgenes que han sido
tratadas por RENDER.

9.1. MENU RENDER/FILES

REPLAY IMAGEDespliega la ventana de dilogo para el redespliegue de una

30
imagen tratada con RENDER.
SAVE IMAGE Despliega la ventana de dilogo para grabar una imagen
tratada con RENDER.
UNLOAD RENDERDescarga de memoria la aplicacin RENDER.
RENDERMAN Carga y ejecuta las rutinas de RENDERMAN.

10. MENU MODEL

31
EXTRUDESa
ca crculos,
polilneas y
regiones y
crea una entidad
con forma slida.
RESOLVESol
ucion a crculos,
polilneas y
regiones y
crea una entidad
con forma slida.
SOLIDIFYSolidifica crculos, polilneas y regiones y crea una regin primitiva.
PRIMITIVESPermite crear primitivas.
UNIONCombina mltiples regiones slidas en una sola regin o slido, creando una

32
slido compuesto.
SUBTRACTResta una regiones slida desde otra, creando una slido compuesto.
INTERSECTGenera una entidad que consiste en la interseccin de dos regiones
slidas y crea una slido compuesto.
MODIFY (10.1.)Permite modificar regiones slidas, movindolas, editndolas
separndolas cortndolas etc..

10.1. MENU MODEL/MODIFY

MOVE OBJECT Permite mover regiones slidas.


CHANGE PRIMITIVES Permite editar regiones slidas y cambiar el color del
modelo.
SEPARATEPermite separar regiones slidas y generar regiones slidas distintas.
CUT SOLIDSPermite realizar cortes en un slido.
CHAMFER SOLIDSPermite achaflanar (recortar esquinas) un slido.
FILLET SOLIDS Permite ribetear un slido.
SETUP (10.2.) Permite establecer las caractersticas de las variables y
unidades.

10.2. MENU MODEL/SETUP

VARIABLESDespliega la ventana de dilogo para la definicin de las variables.


ENGINEERING UNITS Establece las variables y parmetros para unidades de
ingeniera.
BRITISH UNITSEstablece las variables y parmetros para unidades britnicas.
CGS UNITSEstablece las variables y parmetros para unidades CGS (Sistema de
Coordenadas Geodsicas).
SI UNITSEstablece las variables y parmetros para unidades SI.
UPGRADE VARIABLES Actualiza las variables y parmetros desde los valores en
AME1 a los valores en AME2.
DOUBLE PRECISIONEstablece las variables para convertir slidos a doble
precisin.
SCRIPT COMPATIBILITYEstablece la compatibilidad de variables AME script.
INQUIRY (10.3.)Permite consultar informacin, realizar algunos clculos y
establecer variables de control para regiones slidas.

10.3. MENU MODEL/INQUIRY

LIST OBJECTS Lista las propiedades de las regiones slidas.


MASS PROPERTYLista las propiedades del conjunto de las regiones slidas.
AREA CALCULATIONCalcula el rea de las regiones slidas.
INTERFERENCE Calcula la interferencia de los slidos.
SET DECOMPOSITION Establece variables de control para la direccin de la
descomposicin del conjunto.
SET SUBDIVISIONEstablece variables de control para la divisin del conjunto.

33
DISPLAY (10.4.)Permite definir el despliege de entidades definidas como regiones
slidas.

10.4. MENU MODEL/DISPLAY

MESHDespliega regiones slidas con una malla que puede cambiarse para variar la
densidad del objeto.
WIREFRAME Despliega la construccin de conexiones de la regin slida,
permitiendo adems esconder y achurar modelos AME.
SET WIRE DENSITYEstablece variables de control de la densidad conexiones de
una regin slida.
COPY FEATUREPermite extraer las caractersticas de la regin slida.
SELECTION SOLIDSPermite atravesar una regin slida.
PROFILE SOLIDSCrea un perfil de la imagen del slido. y permite crear un perfil 2D
del mismo.
UTILITY (10.5.) Ofrece varias utilidades para el trabajo con regiones slidas.

10.5. MENU MODEL/UTLILITY

MATERIAL Permite asociar un material especfico a una regin slida.


SOLUCS Establece el UCS sobre una la carade la regin slida.
ASM IN Importa un archivo AutoSolid.
ASM OUT Crea un archivo AutoSolid.
LOAD MODELER Carga en AutoCAD un AME o un modelo de regin.
UNLOAD MODELER Descarga en AutoCAD un AME o un modelo de regin.

34

Você também pode gostar