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FRMULA DE BHASKARA

A frmula de Bhaskara um mtodo resolutivo para equaes do segundo grau cujo nome
homenageia o grande matemtico indiano que a demonstrou. Essa frmula nada mais do que um
mtodo para encontrar as razes reais de uma equao do segundo grau fazendo uso apenas de seus
coeficientes. Vale lembrar que coeficiente o nmero que multiplica uma incgnita em uma equao.
Em sua forma original, a frmula de Bhaskara dada pela seguinte expresso:

Para utilizar essa frmula, necessrio lembrar que toda equao do segundo grau deve ser escrita da
seguinte maneira:

Equao reduzida ou normal do segundo grau


Os coeficientes dessa equao so os nmeros que ocupam o lugar de a, de b e de c. Portanto, o
coeficiente a o nmero que multiplica x2; o coeficiente b o nmero que multiplica x; e o
coeficiente c o nmero que no multiplica incgnita.
Como resolver equaes do segundo grau com a frmula de Bhaskara?
Resolver uma equao do segundo grau encontrar os valores de x (ou da incgnita proposta) que
fazem com que essa equao seja igual a zero.

O mtodo resolutivo de Bhaskara apenas exige que o valor numrico de cada coeficiente seja
substitudo na frmula de Bhaskara. Aps isso, basta realizar as operaes matemticas indicadas pela
frmula para obter as razes da equao. Contudo, esse mtodo costuma ser dividido em trs etapas
para facilitar a compreenso por parte dos alunos.
Etapa 1: Calcular discriminante
Discriminante a expresso presente dentro da raiz na frmula de Bhaskara. comumente
representado pela letra grega (Delta) e recebe esse nome pelo fato de discriminar os resultados de
uma equao da seguinte maneira:
< 0, ento a equao no possui resultados reais;

= 0, ento a equao possui apenas um resultado real ou possui dois resultados iguais (essas duas
afirmaes so equivalentes);

> 0, ento a equao possui dois resultados distintos reais.

Portanto, para calcular as razes de uma equao do segundo grau, primeiramente calcule o valor
numrico de .
Etapa 2: Substitua discriminante e coeficientes na frmula de Bhaskara
Geralmente a frmula de Bhaskara ensinada apenas da seguinte maneira:

Nessa etapa, basta substituir os valores de e dos coeficientes da equao do segundo grau na
frmula acima.

Etapa 3: Calcule as razes da equao


Para essa ltima etapa, note na frmula de Bhaskara que existe um sinal . Esse sinal indica que
devem ser realizados dois clculos. O primeiro para o caso em que o nmero que o segue seja positivo
e o segundo para o caso em que o nmero que o segue seja negativo.
comum nomear cada um desses resultados como x' e x'' ou x1 e x2. Observe:

X' e x'' so as razes da equao do segundo grau pela frmula de Bhaskara


Exemplos
Exemplo 1 Calcule as razes da equao x2 + 12x 13 = 0.
Utilizando a frmula de Bhaskara, separe os coeficientes da equao e realize o primeiro passo.
a = 1, b = 12 e c = 13

= b2 4ac
= 122 41( 13)
= 144 + 52

= 196
Tendo em mos o valor de , realize o segundo passo:
x = b
2a
x = 12 196
21
x = 12 14
2
Por fim, realize o terceiro passo para encontrar as razes da equao do segundo grau.
x' = 12 + 14
2
x' = 2
2
x' = 1

x'' = 12 14
2
x'' = 26
2
x'' = 13

Portanto, as razes da equao x2 + 12x 13 = 0 so 1 e 13.


Exemplo 2 Calcule as razes da equao 2x2 16x 18 = 0
Utilizando a frmula de Bhaskara, separe os coeficientes da equao e realize o primeiro passo.
a = 2, b = 16 e c = 18

= b2 4ac
= ( 16)2 42( 18)
= 256 + 144

= 400

Tendo em mos o valor de , realize o segundo passo:


x = b
2a
x = ( 16) 400
22
x = 16 20
4
Por fim, realize o terceiro passo para encontrar as razes da equao do segundo grau:
x' = 16 + 20
4
x' = 36
4
x' = 9

x'' = 16 20
4
x'' = 4
4
x'' = 1

Portanto, as razes da equao 2x2 16x 18 = 0 so 9 e 1.

SISTEMA DE EQUAES DO 1 E DO 2 GRAU

Um sistema de equaes do 1 e do 2 grau pode ser resolvido atravs dos mtodos da substituio
ou da adio, podendo gerar at quatro solues diferentes.

Os sistemas de equaes nada mais so do que estratgias que nos permitem resolver problemas e
situaes que envolvem mais de uma varivel e pelo menos duas equaes. Se as equaes presentes
no sistema envolverem apenas a adio e a subtrao das incgnitas, dizemos que se trata de um
sistema de equaes do 1 grau. Podemos resolver esse sistema de duas formas, atravs da
representao grfica ou algebricamente. Na forma algbrica, dispomos de duas alternativas, o
mtodo da adio ou da substituio.

No caso de uma multiplicao entre as incgnitas ou, simplesmente, de uma delas aparecer como uma
potncia de expoente 2, dizemos que o sistema envolve tambm equaes de 2 grau. Para resolver
um sistema desse tipo, as estratgias so as mesmas citadas anteriormente, mas podem haver mais
solues nesse caso.

Vejamos alguns exemplos de resoluo de sistemas de equaes do 1 e do 2 grau:

1 Exemplo:

Observe que, nesse exemplo, a equao xy = 15 fornece um produto entre as incgnitas x e y,


portanto, essa uma equao do 2 grau. Para resolv-la, vamos utilizar o mtodo da substituio. Na
segunda equao, isolaremos x:

2x 4y = 14
2x = 4y 14
x = 4y 14
2
x = 2y 7

Agora substituiremos x = 2y 7 na primeira equao:

xy = 15
(2y 7)y = 15
2y 7y 15 = 0

Para encontrar os possveis valores de y, utilizaremos a frmula de Bhaskara:

= b 4.a.c
= ( 7) 4.2.( 15)
= 49 + 120
= 169

y = b
2.a

y = ( 7) 169
2.2

y = 7 13
4

y1 = 7 + 13
4
y1 = 20
4
y1 = 5
y2 = 7 13
4
y2 = 6
4
y2 = 3
2

Agora podemos substituir os valores encontrados para y em xy = 15 com o objetivo de determinar os


valores de x:

x1 y1 = 15
x1 5 = 15
x1 = 15
5
x1 = 3

x2 y2 = 15
x2 ( 3) = 15
2
x2 = 15 . ( 2)
3
x2 = 10

Podemos afirmar que a equao possui duas solues do tipo (x, y), so elas: (3, 5) e ( 10, 3/2).

2 Exemplo:

Para resolver esse sistema, utilizaremos o mtodo da adio. Para tanto, vamos multiplicar a primeira
equao por 2. Nosso sistema ficar da seguinte forma:

( 2x + 2x) + ( 4y 3y) = ( 178 + 150)


0x 7y = 28
7y = 28
y = 28
7
y = 4
y1 = + 2
y2 = 2

Agora ns podemos substituir os valores encontrados para y na primeira equao com o objetivo de
obter os valores de x:

x + 2y1 = 89
x + 2.(2) = 89
x + 8 = 89
x = 81
x = 81
x1 = + 9
x2 = 9 x + 2y2 = 89
x + 2.( 2) = 89
x + 8 = 89
x = 81
x = 81
x3 = + 9
x4 = 9
Podemos afirmar que a equao possui quatro solues: (9, 2), ( 9, 2), ( 9, 2) e ( 9, 2).

3 Exemplo:

Na resoluo desse sistema de equaes, utilizaremos o mtodo da substituio. Na segunda equao,


vamos isolar x:

2x 3y = 2
2x = 3y + 2
x = 3y + 2
2
x = 3y + 1
2

Substituiremos x na primeira equao:

x + 2y = 1
(3y/2 + 1) + 2y = 1
9y + 3y + 1 + 2y = 1
4

Multiplicaremos toda a equao por 4:

9y + 12 y + 4 + 8y = 4
17y + 12 y = 0

Para encontrar os possveis valores de y, vamos utilizar a frmula de Bhaskara:

= b 4.a.c
= 12 4.17. 0
= 144
y = b
2.a
y = 12 144
2.17
y = 12 12
34

Y1 = 12 + 12
34
y1 = 0
34
y1 = 0 y2 = 12 12
34
y2 = 24
34
y2 = 12
17
Substituindo os valores encontrados para y em 2x 3y = 2, podemos determinar os valores de x:

2x 3y1 = 2
2x 30 = 2
2x 0 = 2
x=2
2
x1 = 1 2x 3y2 = 2
2x 3( 12/17)= 2
2x + 36 = 2
17
2x = 2 36
17
2x = 2
17
x2 = 1
17
Podemos afirmar que a equao possui duas solues do tipo (x, y), so elas: (1, 0) e ( 1/17,
12/17).

EXERCCIOS: EQUAO DO 1 GRAU

1) Resolver as equaes abaixo:


a) 10x + 16 = 14x + 8

b) 2(x -3) = - 3(x - 3)

c) 4(5x -3) - 64(3 -x) - 3(12x - 4) =96

d) 5(x +1) + 6(x + 2) = 9(x + 3)


2) Resolver a equao:

3) Qual o nmero cujo dobro somado com 5 igual ao seu triplo menos 19.

4) O dobro de um nmero, mais cinco unidades 27. Qual esse nmero?

5) O triplo de um nmero aumentado de sua tera parte igual a 60. Qual esse nmero?

6) Num jardim h cisnes e coelhos contando-se ao todo 58 cabeas e 178 ps. Quantos cisnes e
coelhos h nesse jardim?

7) Um atirador ganha 4 pontos por tiro acertado no alvo e paga a metade, por multa, cada vez que
erra. Aps 32 tiros, tinha 86 pontos. Calcule quantos tiros acertou.

RESPOSTAS:

1- questo
a) 10x + 16 = 14x + 8

10x-14x = 8 -16

-4x = - 8 multiplica-se por (-1)

4x = 8 divide-se os dois membros da equao por 4.


4 4
x=2
S:{2}

b) 2(x -3) = - 3(x - 3) resolvendo a multiplicao;

2x - 6 = -3x + 9

2x + 3x = 9 +6

5x = 15 divide-se os dois membros da equao por 5.


5 5

x= 3
Soluo:{3}

c) 4(5x -3) - 64(3 -x) - 3(12x - 4) =96 (resolvendo as multiplicaes)

(20x - 12) - (192 - 64x) - (36x - 12) = 96 (eliminando os parnteses)

20x - 12 - 192 + 64x - 36x +12 = 96

20x + 64x - 36x = 96 + 192


48x = 288
48 48

x=6
Soluo:{6}

d) 5(x +1) + 6(x + 2) = 9(x + 3)

5x +5 + 6x + 12 = 9x + 27

5x + 6x - 9x = 27 - 5 - 12

2x = 10

x= 10
2
x= 5
S:{5}
3- questo
Qual o nmero cujo dobro somado com 5 igual ao seu triplo menos 19.

Montando a equao:
2x + 5 = 3x - 19

2x-3x = -19 - 5
-x = - 24 ( multiplicando ambos termos por -1)
x= 24
S:{24}
4- questo
O dobro de um nmero, mais cinco unidades 27. Qual esse nmero?
Montando a equao:

2x + 5 = 27
2x = 27 - 5
2x = 22
x = 22
2
x = 11 Soluo: {11}

5- questo
O triplo de um nmero aumentado de sua tera parte igual a 60. Qual esse nmero?

6- questo
Num jardim h cisnes e coelhos contando-se ao todo 58 cabeas e 178 ps. Quantos cisnes e coelhos
h nesse jardim?

DADOS:
Vou chamar os coelhos de x e os cisnes de y.
Total: x + y = 58 cabeas
4x + 2y = 178 ps
Agora s montar o sistema e resolver, usando qualquer mtodo j estudado.
7-questo:

Um atirador ganha 4 pontos por tiro acertado no alvo e paga a metade, por multa, cada vez que erra.
Aps 32 tiros, tinha 86 pontos. Calcule quantos tiros acertou.

DADOS:
32 tiros
86 pontos
Recebe 4 pontos por acertos
Paga metade. Metade de 4 2.

Vamos chamar de x o nmero de acertos e de y o nmero de erros.


x+y = 32
4x-2y=86

Temos um sistema de equao do 1 grau.


*DICAS; Ao digitar sua equao no esquea de igualar a zero.
Exemplo:
5x+60=0
Smbolos usado para indicar:
multiplicao.
3*5
potenciao;
4^2
equao do 2 grau
x^2-25=0

OPERAES COM POLINMIOS

ADIO e SUBTRAAO
Adicionar ou subtrair algebricamente (x2 + 2x + y) + (3x2 + 4x + y) = 4x2 +6x + 2y
os termos semelhantes ( os
coeficientes de mesmo grau) (6x3 + 4x2 + 3x) ( 2x3 + x2 + x)= 4x3 +3x2 + 2x

MULTIPLICAO
Multiplicar cada termo de um dos (x2 + 2x + 3) . ( 4x + 2)
monmios ou polinmios por todos os
termos do outro polinmio e reduzindo-se 4x3 + 8x2 + 12x + 2x2 + 4x + 6
os termos semelhantes se houver
4x3 + 10x2 + 16x + 6

RELAO DE GIRARD
Soma e produto das razes
Equaes do 2 grau
ax2 + bx + c = 0

Equao do 3 grau
ax3 + bx2 + cx + d= 0

Equao do 4 grau
ax4 + bx3 + cx2 + dx+ e= 0

*Como encontrar o quadrado de nmero terminado em 5


Como elevar ao quadrado um nmero natural quando esse termina em 5.
Exemplo: quanto 75 elevado ao quadrado?
752 =

75 x75 = 5625
Essa a maneira de calcular.

Outra maneira para encontrar a mesma resposta.

1)some o primeiro nmero com uma (1) unidade.


752

7 + 1= 8

2) o resultado multiplique pelo primeiro nmero;


7 x 8 = 56

3) coloque o nmero 25 ao lado direita do resultado encontrado;

5625

Outros exemplos:
a) 952
9+1 =10

9 x 10 =90

9025

b) 652
6 + 1=7

6 x 7 = 42

4225

c)452
4+1 =5
4 x 5 = 20

2025

QUAIS OS PASSO PARA RESOLVER EXPRESSES NUMRICAS

PRIORIDADES DOS SINAIS PRIORIDADES DAS OPERAES

1 ( ) 1 Exponenciao e logaritmao
2 [ ] 2 Potenciao e radiciao
3 { } 3 Multiplicao e diviso
4 Adio e subtrao
Da
esquerda
para direita na ordem que aparece.
Exemplo1:
2 + { 5 . [ 3 + ( 20 5 ) + 2 ] + 7 } 5
2 + { 5 . [ 3 + ( 15 ) + 2 ] + 7 } 5 os parnteses e subtrao;
2 + { 5 . [ 3 + 15 + 2 ] + 7 } 5
2 + { 5 . [ 20 ] + 7 } 5 os colchetes e adio;
2 + { 5 . 20 + 7 } 5 a multiplicao
2 + { 100 + 7 } 5 a adio dentro da chaves
2 + { 107 } 5
2 + 107 5 adio
109 5 e por fim a operao subtrao.
104

Outro exemplo:
REGRAS DOS SINAIS
OPERAES COM NMEROS INTEIROS

ADIO
(+) + (+) = + O resultado vai ser um nmero inteiro positivo.
(+7) + (+9)

+7 + 9 = + 16

(+) + ( - ) = subtrai-se e conserva o sinal do maior mdulo.


(+7) + (- 9)
+7 - 9 = - 2

(- 7) + (+ 9)
-7 + 9 = +2

SUBTRAO
(+) - (+) = subtrai-se e conserva o sinal do maior mdulo
(+7) - (+9)

+7 - 9 = - 2

(+) - ( -) = resultado ser um nmero inteiro positivo


(+7) - (- 9)
+7 + 9 = +16

(- ) - ( + ) = resultado ser um nmero inteiro negativo.


(- 7) - (+ 9)
-7 - 9 = - 16

MULTIPLICAO
( + ) . ( + ) = + sinais iguais, resultado ser um nmero inteiro positivo.
(+6) . (+5) = + 30
(-6) . (-5 ) = + 30

(+) . (-) = - sinais diferentes, resultado ser um nmero inteiro negativo.


(+6) . (-5) = -30

(-6) . (+5) = -30

DIVISO
( + ) : ( + ) = + sinais iguais, resultado ser um nmero inteiro positivo.
(+60) . (+5) = +12
(-60) . (-5 ) = +12

(+) : (-) = - sinais diferentes, resultado ser um nmero inteiro negativo.


(+60) . (-5) = -12
(-60) : (+5) = -12
Nmeros primos

COMO ENCONTRAR NMEROS PRIMOS DE 1 A 100


Um nmero primo quando tem apenas dois, o 1 e ele mesmo.
Veja a tabela abaixo:

Comece riscando todos os nmeros que no so primos, comeando por 1.


O 2 o nico nmero primo par.
2 primo, riscando todos os nmeros que so divisvel por 2.
3 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 3.
5 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 5.
7 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 7.
11 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 11.
13 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 13.
17 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 17.
19 primo, risque todos os nmeros que so divisvel por 19.
veja a tabela abaixo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

Veja outra maneira de encontrar um nmero primo.


Para saber se um nmero primo divide-se o mesmo por todos os nmeros primos. O quociente deve
ficar menor do que o divisor antes do resto zerar.
Exemplo: Qual destes nmeros primo?
a) 59
b) 72
Resposta:
a) dividido 59 pelos nmeros primos:{2,3,5,7,11,13,17...}
59 [2 59 [ 3 59 [ 5 59 [ 7 59 [ 11
1 19 2 19 4 11 8 8 4 5

Na quinta tentativa o quociente ficou menor e o resto no zerou. Logo 59 primo.

b) Dividido 72 pelos nmeros primos:{2,3,5,7,11,...}


72 [ 2 72 [ 3
0 36 0 24

Na primeira tentativa o resto zero, sendo assim 72 no primo.

MULTIPLICAO
Como achar o produto de um nmero multiplicado por 10, 100, 1000,...
12 x 10 = 120 repete-se o 12 e acrescentar um zero.
12 x 100 = 1200 repete-se o 12 e acrescenta dois zeros.
12 x 1000 = 12000 repete-se o 12 e acrescenta trs zeros.

Como achar o produto de um nmero multiplicado 5 ou 50.


60 x 5= 300
s devide 60 por 2, isto a metade do nmero de 60, que 30, depois acrescenta um zero.

60 x 50 = 3000
A metade de 60 30, acresenta-se dois zeros

Multiplicao por 11
Como achar o produto de um nmero multiplicado por 11.
Colocar-se um zero a direita desse nmero e soma o resultado com o prprio nmero.

a) 14 x 11

140 + 14 = 154

b) 73 x 11

730 + 73 = 803

Outra maneira de fazer os mesmos clculos.


14 x 11 separando os nmeros 1_ 4 somando os nmeros 1 + 4 = 5, resultado coloca-se no
meio. 154.

16 x 11

1+6=7
176 - resposta

Outros exemplos:

a) 17 x 11
1 + 7 =8
187 - resposta

b) 73 x 11
7+3 = 10
803 - resposta

Multiplicao Por 12

Como 12 = 10 + 2
Multiplica esse nmero por dez, ou simplesmente acrescenta um zero a direita do nmero. Multiplica
esse mesmo nmero por 2. Pega os dois resultado e adiciona (soma). Veja:

7 x 12
Coloca-se um zero ao lado direito do 7:

70
Multiplica-se 7 por 2. 7 x 2 = 14

Adicionando os dois resultados. 70 + 14 = 84 resposta

Outros exemplos:

a) 14 x 12
140

2x14=28

140+28=168 resposta

b) 243 x 12
2430

243 x 2 =486
2430 + 486 = 2916 resposta

c) 3458 x 12
34580

3458 x 2 = 6916
34580 + 6916 = 41496 resposta

Multiplicao: Por 15
Quando o nmero for par: soma esse nmero com sua metade, e acrescenta um zero a direita.

Exemplos: Qual o produto de:8 x 15?

A metade de 8 4, somando 8 com 4 igual a 12, acrescenta um zero e chega a resposta.

8+4=12
120 resposta

8 vezes 15 120.

Outros exemplos:

a) 26 x 15
26 +13 = 39

Resposta = 390
b) 128 x 15

128 + 64 = 192
Resposta: 1920

c) 280 x 15
280 + 140 = 420

Resposta: 4200

Quando o nmero a ser multiplicado por 15 for impar

Coloca-se um zero a direta desse nmero e soma com a sua metade.

Exemplo:
13 x 15
130 + 65 = 195

Resposta: 195

Outros exemplos:

a) 15 x15
150 + 75=225

Resposta: 225

b) 25 x 15
250 + 125 = 375

Resposta: 375

c) 29 x 15
290 + 145 = 435

Resposta: 435

Diviso por 5

Para achar o resultado da diviso de um nmero por 5 s multiplicar esse nmero por 2, e
colocar um virgula da direita para esquerda.

Exemplos:
a) 25 5

25 x 2 = 5,0
Resposta: 5

b) 50 5
50 x 2 = 10,0

Resposta: 10
c) 70 5

70 x 2 = 14,0
Resposta: 14

d) 450 5
450 x2 = 90,0

Resposta: 90

RESUMO SOBRE PRODUTOS NOTVEIS

Produtos notveis Exemplos

(a+b)2 = a2+2ab+b2 (x+3)2 = x2+6x+9

(a-b)2 = a2-2ab+b2 (x-3)2 = x2-6x+9

(a+b)(a-b) = a2-b2 (x+3)(x-3) = x2-9

(x+a)(x+b) = x2+(a+b)x+ab (x+2)(x+3) = x2+5x+6

(a+b)3 = a3+3a2b+3ab2+b3 (x+2)3 = x3+6x2+12x+8

(a-b)3 = a3-3a2b+3ab2-b3 (x-2)3 = x3-6x2+12x-8

(a+b)(a2-ab+b2) = a3+b3 (x+2)(x2-2x+4) = x3+8

(a-b)(a2+ab+b2) = a3-b3 (x-2)(x2+2x+4) = x3-8

EQUAO DO 2 GRAU

Frmula de Bhaskara

Usamos nas resolues de equaes do 2 grau, seja elas do tipo incompleta ou completa.
PORCENTAGEM
Como calcular acrscimo ou lucro:
Exemplo: Uma cala vendida por R$ 80,00. Se seu preo fosse aumentado em 30%, quanto passaria
a custar?
Soluo:

O mesmo resultado de maneira diferente:


Para acrscimo ou lucro usando o fator de multiplicao

Fator de multiplicao

Acrscimo ou Lucro Fator de Multiplicao


10% 1,1
15% 1,15
20% 1,2
47% 1,47
67% 1,67
100% 2
200% 3

Como calcular desconto ou perda

Exemplo: Uma determinada mercadoria custava R$ 2000,00. Teve um desconto de 15%. Qual o preo
dessa mercadoria aps o desconto?

Soluo:

O mesmo resultado usando o fator multiplicativo: Lembrando de fazer ( 1- 0,15)

Fator de Multiplicao no decrscimo

Desconto Fator de Multiplicao


10% 1,90
15% 1,85
20% 1,8
47% 1,53
67% 1,33
90% 1,1
92% 1,08

CCULOS DE REAS E VOLUME DE ALGUNS FIGURAS GEOMTRICAS

NOME DE ALGUNS NGULOS


ngulo - a reunio de duas semirretas a partir de um ponto comum (origem), ou vrtice.
ngulo agudo - quando sua medida for maior que 0 e menor que 90.( 0>90).
ngulo reto - quando sua medida igual a 90.
ngulo obtuso - quando sua medida for maior que 90 e menor que 180 ( 90>180).
ngulo de meia volta - quando sua medida foi igual a 180.
ngulos suplementares - quando a soma das medidas de dois ngulos igual a 180.
ngulo de uma volta - quando sua medida foi igual a 360.
ngulos complementares - quando a soma das medidas de dois igual 90.
ngulos suplementares - quando a soma das medidas de dois ngulos igual a 180.
ngulos replementares - quando a soma das medidas de dois ngulos igual a 360.

EXERCCIOS DE EQUAO DE 2 GRAU

QUESTO 1
Aplicando a frmula de Bhaskara, resolva as seguintes equaes do 2 grau.

a) 3x 7x + 4 = 0

b) 9y 12y + 4 = 0

c) 5x + 3x + 5 = 0

Ver Resposta
QUESTO 2
Determine quais os valores de k para que a equao 2x + 4x + 5k = 0 tenha razes reais e distintas.

Ver Resposta
QUESTO 3
Calcule o valor de p na equao x (p + 5)x + 36 = 0, de modo que as razes reais sejam iguais.

Para essa condio, o valor de precisa ser igual a 0.

Ver Resposta
QUESTO 4
Resolva a seguinte equao do 2 grau.

Ver Resposta
RESPOSTAS
Questo 1
Voltar a questo
Questo 2
Uma equao do 2 grau possui duas razes reais e distintas quando > 0, ento:

Voltar a questo

Questo 3
Voltar a questo
Questo 4
SISTEMA DE INEQUAO DO 1 GRAU

Um sistema de inequao do 1 grau formado por duas ou mais inequaes, cada uma delas tem
apenas uma varivel sendo que essa deve ser a mesma em todas as outras inequaes envolvidas.
Quando terminamos a resoluo de um sistema de inequaes chegamos a um conjunto soluo,
esse composto por possveis valores que x dever assumir para que exista o sistema.
Para chegamos a esse conjunto soluo devemos achar o conjunto soluo de cada inequao
envolvida no sistema, a partir da fazermos a interseco dessas solues.
O conjunto formado pela inteseco chamamos de CONJUNTO SOLUO do sistema.
Veja alguns exemplos de sistema de inequao do 1 grau:

Vamos achar a soluo de cada inequao.

4x + 4 0
4x - 4
x-4:4
x-1

S1 = {x R | x - 1}

Fazendo o clculo da segunda inequao temos:


x+10
x-1

A bolinha fechada, pois o sinal da inequao igual.

S2 = { x R | x - 1}

Calculando agora o CONJUTO SOLUO da inequao temos:


S = S1 S2

Portanto:
S={x R | x - 1} ou S = ] - ; -1]

Em primeiro lugar devemos calcular o conjunto soluo de cada inequao.


3x + 1 > 0
3x > -1
x > -1
3

A bolinha aberta, pois o sinal da inequao no igual.

Calculamos agora o conjunto soluo da outra soluo.


5x 4 0
5x 4
x4
5

Agora podemos calcular o CONJUNTO SOLUO da inequao, assim temos:


S = S1 S2

Portanto:

S = { x R | -1 < x 4} ou S = ] -1 ; 4]
3 5 3 5
Devemos organizar o sistema antes de resolv-lo, veja como fica:

Calculando o conjunto soluo de cada inequao temos:


10x 2 4
10x 4 + 2
10x 6
x6
10
x3
5

6x + 8 < 2x + 10
6x -2x < 10 8
4x < 2
x<2
4

x<1
2

Podemos calcular o CONJUNTO SOLUO da inequao, assim temos:


S = S1 S2

Observando a soluo veremos que no h interseco, ento o conjunto soluo desse sistema
inequao, ser:

S=
EXPRESSO ALGBRICA

Expresses algbricas so expresses matemticas que apresentam letras e podem conter nmeros,
so tambm denominadas expresses literais. As letras constituem a parte varivel das expresses,
pois elas podem assumir qualquer valor numrico. No passado as letras foram pouco utilizadas na
representao de nmeros desconhecidos, atualmente as letras associadas a nmeros constituem a
base da lgebra e contribui de forma eficiente na resoluo de vrias situaes matemticas. Veja
alguns exemplos de expresses algbricas:

2x 5
3a + 2y
x + 7x
5 + x (5x 2)
10y 10x
a 2ab + b

As expresses algbricas podem ser utilizadas para representar situaes problemas, como as
propostas a seguir:

1 Determine a expresso que representa o permetro das seguintes figuras:


Permetro: soma dos lados de qualquer polgono.

4x + 1 + 2x + 4x + 1 + 2x
12x + 2

2x + 6 + 3x 2 + x + 8
6x + 12

2 O dobro de um nmero adicionado a 20: 2x + 20

3 A diferena entre x e y: x y
4 O triplo de um nmero qualquer subtrado do qudruplo do nmero: 3x 4x

5 Represente algebricamente a rea do retngulo a seguir:

2x * (3x+5)
6x + 10x

Equao de Diofanto

6 Um sexto dela foi uma bela infncia. Depois de 1/12 da sua vida, a sua barba cresceu. Um stimo
da sua vida passou-se num casamento sem filhos. Mas, cinco anos aps isso, nasceu o seu primeiro
filho, que viveu uma vida feliz durante apenas metade do tempo de vida do seu pai. E, em profundo
pesar, o pobre velho terminou os seus dias na Terra, quatro anos aps perder o filho.

FRAES ALGBRICAS

Em Matemtica, a palavra algbrico reservada para expresses e operaes numricas que


possuem pelo menos um nmero desconhecido, chamado de incgnita. As expresses algbricas que
possuem uma incgnita no denominador so chamadas de fraes algbricas.
Desse modo, qualquer expresso algbrica que, expressa na forma de frao, possua uma letra
no denominador uma frao algbrica. Como ela formada por nmeros (alguns conhecidos,
outros no), valem as propriedades das operaes de nmeros reais para elas. Veja:
Multiplicao de frao algbrica
A multiplicao de frao algbrica segue o mesmo padro da multiplicao de fraes: multiplique
numerador por numerador e denominador por denominador. De forma prtica, multiplique
primeiramente os coeficientes, coloque o resultado numrico e parta para a multiplicao das
incgnitas. Elas devem ser multiplicadas por meio das propriedades de potncia.
4xy8xz = 32x2yz
8k 2xk 16k2x
Observe que incgnitas diferentes, que aparecem apenas uma vez em um fator, no devem ser
multiplicadas entre si, mas apenas repetidas.

Observe tambm que existe uma multiplicao implcita entre nmeros e incgnitas
nas fraes acima, portanto: 4xy = 4xy.
Diviso de frao algbrica
Essa operao exatamente igual diviso de fraes. Portanto, para realiz-la, multiplique a
primeira frao algbrica pelo inverso da segunda. Observe:
4xy:8xz = 4xy2xk = 8x2yk
8k 2xk 8k 8xz 64kxz
Adio e subtrao de frao algbrica
De agora em diante utilizaremos apenas a palavra adio para representar as operaes de soma e
subtrao, pois elas so realizadas da mesma maneira, levando em conta as regras de sinais para
nmeros inteiros, que tambm valem para os nmeros reais.

A adio de fraes algbricas dividida em dois casos e deve ser realizada do mesmo modo que
a adio de fraes numricas.
1 caso: Quando os denominadores so iguais
Se os denominadores forem iguais, realize a operao indicada (soma ou subtrao) apenas com os
numeradores e repita o denominador no resultado:
7xy 4xy = 7xy 4xy = 3xy
x x x x
2 caso: Quando os denominadores so diferentes
Nesse caso, necessrio igual-los antes. Para tanto, o procedimento igual ao da soma de fraes
com denominadores diferentes:

1 Encontre o MMC dos denominadores. No caso das fraes algbricas, eles podem ser
monmios ou polinmios. Clique aqui para aprender a calcular o MMC dessas expresses;
2 Reescrever o mnimo mltiplo comum encontrado como denominador das fraes e
encontrar os respectivos numeradores da seguinte maneira:
Dividir o MMC pelo denominador da frao original e multiplicar o resultado por seu numerador;
Repetir o ltimo procedimento para todas as fraes.
Observe o exemplo de adio de fraes algbricas com denominadores diferentes a seguir
2x2 4x
3y 2y2
O MMC entre 3y e 2y2 6y2, logo:

6y2
6y2
Para preencher as lacunas, basta dividir 6y 2 pelo denominador da primeira frao e multiplicar o
resultado pelo seu numerador. Isso dar o numerador para a primeira lacuna. Para a segunda, repita o
procedimento com a segunda frao.
4x2y 12x
6y2 6y2
Potenciao de frao algbrica
A potenciao de fraes uma extenso da multiplicao de fraes. A soluo do problema dada
da mesma maneira, contudo, com fatores iguais sempre. Como a multiplicao feita de numerador
para numerador e de denominador para denominador, as potncias de fraes algbricas so
calculadas para numerador e depois para denominador separadamente. Observe:

Radiciao de frao algbrica


A radiciao segue o mesmo padro da potenciao. Quando houver raiz de uma frao algbrica,
calcule a raiz do numerador e do denominador separadamente. Veja:
Simplificao de frao algbrica
A simplificao de frao algbrica feita pela eliminao de fatores iguais no numerador e no
denominador. Muitas vezes, esses fatores no esto explcitos e precisam de algum clculo para
evidenci-los. Observe o exemplo a seguir:
8x2yk
64kxz
Observe que os fatores x e k aparecem no numerador e no denominador. Entretanto, x est elevado ao
quadrado (isso o mesmo que xx) e, no denominador, existe apenas um x. Pois bem, possvel
simplificar apenas um x do numerador e um x do denominador. O mesmo ocorre com k, resultando
em:
8xxyk = 8xy
64kxz 64z
A parte das incgnitas j foi finalizada, entretanto, ainda podemos simplificar a frao formada
apenas pelos coeficientes por 8. O resultado final ser:
8xy = xy
64z 8z
Sempre que fraes algbricas forem operadas (multiplicao, diviso, adio, subtrao,
potenciao e radiciao), ser necessrio simplific-las, se for possvel.
Basicamente, a simplificao de fraes algbricas segue esse padro. Quando envolve polinmios
no numerador ou denominador, necessrio partir para um processo de fatorao antes de simplific-
las. Para mais detalhes e exemplos sobre simplificao de fraes algbricas, confira o texto
especfico clicando aqui.
Geometria Plana
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A geometria plana ou euclidiana a parte da matemtica que estuda as figuras que no possuem
volume.
A geometria plana tambm chamada de euclidiana, uma vez que seu nome representa uma
homenagem ao gemetra Euclides de Alexandria, considerado o pai da geometria.
Curioso notar que o termo geometria a unio das palavras geo (terra) e metria (medida); assim,
a palavra geometria significa a "medida de terra".
Conceitos de Geometria Plana
Alguns conceitos so de suma importncia para o entendimento da geometria plana, a saber:
Ponto
Conceito adimensional, uma vez que no possui dimenso. Os pontos determinam uma localizao e
so indicados com letras maisculas.
Reta
A reta, representada por letra minscula, uma linha ilimitada unidimensional (possui o comprimento
como dimenso) e pode se apresentar em trs posies:
horizontal
vertical
inclinada
Dependendo da posio das retas, quando elas se cruzam, ou seja, possuem um ponto em comum,
so chamadas de retas concorrentes.
Por outro lado, as que no possuem ponto em comum, so classificadas como retas paralelas.
Segmento de Reta
Diferente da reta, o segmento de reta limitado pois corresponde a parte entre dois pontos distintos.
A semirreta limitada somente num sentido, visto que possui incio e no possui fim.
Plano
Corresponde a uma superfcie plana bidimensional, ou seja, possui duas dimenses: comprimento e
largura. Nessa superfcie que se formam as figuras geomtricas.
ngulos
So formados pela unio de dois segmentos de reta, a partir de um ponto comum, chamado de vrtice
do ngulo. Os ngulos so classificados em:
ngulo reto ( = 90)
ngulo agudo (0 < < 90)
ngulo obtuso (90 < < 180)
rea
A rea de uma figura geomtrica expressa o tamanho de uma superfcie. Assim, quanto maior a
superfcie da figura, maior ser sua rea.
Permetro
O permetro corresponde a soma de todos os lados de uma figura geomtrica.
Leia tambm os artigos:
rea e Permetro
Permetros de Figuras Planas
reas de Figuras Planas
Figuras da Geometria Plana
Tringulo

Polgono (figura plana fechada) de trs lados, o tringulo uma figura geomtrica plana formada por
trs segmentos de reta.
Segundo a forma dos tringulos, eles so classificados em:
tringulo equiltero: possui todos os lados e ngulos internos iguais (60);
tringulo issceles: possui dois lados e dois ngulos internos congruentes;
tringulo escaleno: possui todos os lados e ngulos internos diferentes.
No tocante aos ngulos que formam os tringulos, eles so classificados em:
tringulo retngulo: possui um ngulo interno de 90;
tringulo obtusngulo: possui dois ngulos agudos internos, ou seja, menor que 90, e um
ngulo obtuso interno, maior que 90;
tringulo acutngulo: possui trs ngulos internos menores que 90.
Saiba mais sobre os tringulos com a leitura dos artigos:
Classificao dos Tringulos
rea do Tringulo
Trigonometria no Tringulo Retngulo
Quadrado

Polgono de quatro lados iguais, o quadrado ou quadriltero uma figura geomtrica plana que
possuem os quatro ngulos congruentes: retos (90).
Saiba mais sobre o tema com a leitura dos artigos:
Permetro do Quadrado
rea do Quadrado
Retngulo
Figura geomtrica plana marcada por dois lados paralelos no sentido vertical e os outros dois
paralelos, no horizontal. Assim, todos os lados do retngulo formam ngulos reto (90).
Confira os artigos sobre retngulo:
Retngulo
rea do Retngulo
Permetro do Retngulo
Crculo

Figura geomtrica plana caracterizada pelo conjunto de todos os pontos de um plano. O raio (r) do
crculo corresponde a medida da distncia entre o centro da figura at sua extremidade.
Veja tambm os artigos:
rea do Crculo
Permetro do Crculo
Trapzio
Chamado de quadriltero notvel, pois a soma dos seus ngulos internos corresponde a 360, o
trapzio uma figura geomtrica plana.
Ele possui dois lados e bases paralelas, donde uma maior e outra menor. So classificados em:
trapzio retngulo: possui dois ngulos de 90;
trapzio issceles ou simtrico: os lados no paralelos possuem a mesma medida;
trapzio escaleno: todos os lados de medidas diferentes.
Leia tambm os artigos:
Trapzio
rea do Trapzio
Losango

Quadriltero equiltero, ou seja, formado por quatro lados iguais, o losango, junto com o quadrado e o
retngulo, considerado um paralelogramo.
Ou seja, um polgono de quatro lados os quais possuem lados e ngulos opostos congruentes e
paralelos.
Saiba mais sobre:
rea do Losango
rea do Paralelogramo

TEOREMA DE PITGORAS

O Teorema de Pitgoras considerado uma das principais descobertas da Matemtica. Ele descreve
uma relao existente no tringulo retngulo. Vale lembrar que o tringulo retngulo pode ser
identificado pela existncia de um ngulo reto, isto , que mede 90. O tringulo retngulo formado
por dois catetos e a hipotenusa, que constitui o maior segmento do tringulo e localiza-se
opostamente ao ngulo reto. Observe:
Catetos: a e b
Hipotenusa: c

Tringulo retngulo de catetos a e b e hipotenusa c


O Teorema de Pitgoras diz que: a soma dos quadrados dos catetos igual ao quadrado da
hipotenusa.
a + b = c
Exemplos:
1) Calcule o valor do segmento desconhecido no tringulo retngulo a seguir.

x = 9 + 12
x = 81 + 144
x = 225
x = 225
x = 15
A descoberta dos nmeros irracionais
Foi por meio do Teorema de Pitgoras que os nmeros irracionais comearam a ser introduzidos na
Matemtica. O primeiro irracional a surgir foi 2, que apareceu no clculo da hipotenusa de um
tringulo retngulo com catetos medindo 1. Veja:

x = 1 + 1
x = 1 + 1
x = 2
x = 2
x = 2
2 = 1,414213562373....
2) Calcule o valor do cateto no tringulo retngulo abaixo:

x + 20 = 25
x + 400 = 625
x = 625 400
x = 225
x = 225
x = 15
3) Um ciclista acrobtico passar de um prdio a outro com uma bicicleta especial e sobre um cabo
de ao, como demonstra o esquema a seguir:

Qual a medida mnima do comprimento do cabo de ao?


Pelo Teorema de Pitgoras, temos:

x = 10 + 40
x = 100 + 1600
x = 1700
x = 41,23 (aproximadamente)
TEOREMA DE TALES

Tales de Mileto foi um importante filsofo, astrnomo e matemtico grego que viveu antes de Cristo.
Ele usou seus conhecimentos sobre Geometria e proporcionalidade para determinar a altura de uma
pirmide. Em seus estudos, Tales observou que os raios solares que chegavam Terra estavam na
posio inclinada e eram paralelos, dessa forma, ele concluiu que havia uma proporcionalidade entre
as medidas da sombra e da altura dos objetos, observe a ilustrao:

Com base nesse esquema, Tales conseguiu medir a altura de uma pirmide com base no tamanho da
sua sombra. Para tal situao ele procedeu da seguinte forma: fincou uma estaca na areia, mediu as
sombras respectivas da pirmide e da estaca em uma determinada hora do dia e estabeleceu a
proporo:

O Teorema de Tales pode ser determinado pela seguinte lei de correspondncia:

Feixes de retas paralelas cortadas ou intersectadas por segmentos transversais formam segmentos de
retas proporcionalmente correspondentes.
Para compreender melhor o teorema observe o esquema representativo a seguir:

Pela proporcionalidade existente no Teorema, temos a seguinte situao:

Exemplo 1
Aplicando a proporcionalidade existente no Teorema de Tales, determine o valor dos segmentos AB e
BC na ilustrao a seguir:

AB = 2x 3
BC = x + 2
AB = 5
BC = 6
Determinando o valor de x:
AB = 2x 3 2*4 3 = 5
BC = x + 2 4 + 2 = 6

Exemplo2
Determine o valor de x na figura a seguir: