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1. Tres dimensiones
TRES DIMENSIONES
Para trabajar en tres dimensiones, debemos utilizar las mismas coordenadas que en dos
dimensiones pero con la salvedad de tener que incluir la coordenada Z (coordenadas
absolutas y relativas). Pero adems, tenemos otros dos tipos de coordenadas que se
pueden utilizar cuando trabajamos en tres dimensiones, estas son:
2. Orden Simbscp
ORDEN SIMBSCP
Este comando se encuentra en el men desplegable Ver > Visualizacin > Icono SCP.
Nos permite controlar la posicin y visibilidad del smbolo del sistema de coordenadas
personales (SCP). El icono del SCP nos indica en todo momento la posicin del origen
de coordenadas, as como la direccin de cada uno de los ejes, lo que nos permitir
situarnos en el espacio y conocer la posicin desde la que estamos viendo el dibujo. El
icono del SCP puede tener varias formas:
Si aparece el eje Z con lnea discontinua, significa que estamos viento el plano de
trabajo desde abajo. Cuando la lnea es continua, significa que estamos viendo el dibujo
por encima del plano de trabajo.
Indique una opcin [ACT / DES / Todas / Sin origen / Origen / Propiedades]
<ACT>:
Todas, hace que el icono se active, se desactive o se coloque en el origen de todas las
ventanas en que tenemos dividida la pantalla de dibujo.
Sin origen, sita el smbolo del SCP, en la esquina inferior izquierda de la pantalla sin
tener en cuenta la posicin en que se encuentre en ese momento el origen de
coordenadas.
Origen, sita el smbolo del SCP sobre el origen de coordenadas de la ventana actual,
siempre y cuando, el smbolo quepa en esa posicin.
Propiedades, presenta el siguiente letrero de dilogo con el que se pueden modificar los
parmetros de representacin del smbolo.
En Estilo de icono SCP, podemos elegir entre ver el smbolo como en las versiones
anteriores de AutoCAD (2D) o verlo segn la versin 2002 (3D), tambin, si queremos
ver las puntas de los ejes de coordenadas terminadas en flecha o en cono (Cono), y si
queremos que el smbolo se represente con mayor un Grosor de lnea determinado.
Otros parmetros que podemos modificar son: el Tamao de icono SCP y el color del
icono tanto en Espacio modelo como en Espacio Presentacin.
3. Orden PTOVISTA
Este comando se encuentra en el men desplegable Ver Pto. vista 3D. Determina el
punto del espacio en el que nos situamos para ver el dibujo. Este comando representa al
dibujo como si se encontrase en el origen de coordenadas y estuvisemos vindolo
desde el punto que especifiquemos.
Punto de vista es la opcin por defecto, deberemos indicar la coordenada del punto por
el que pasar un vector que lo unir al origen de coordenadas. Dicho vector ser la lnea
de visin que seguiremos para visualizar el objeto. El punto de vista estar situado en
dicho vector pero a una distancia suficiente del objeto dibujado, como para que
podamos verlo completamente. Mediante el punto 0,0,1 obtendremos una vista de la
planta. La vista de alzado equivale a introducir el punto 1,0,0. La vista de perfil se
obtiene introduciendo las coordenadas del punto 0,1,0.
Rotacin como en el caso anterior, nos permitir la eleccin del punto de vista pero
introduciendo la posicin del mismo mediante dos ngulos:
Habr que responder introduciendo en primer lugar el ngulo que girar el punto de
vista sobre el plano de trabajo respecto al eje de las X y en segundo lugar, el ngulo de
elevacin del punto de vista sobre el plano XY.
Utilizando INTRO como respuesta a la pregunta inicial del comando, AutoCAD nos
presenta un trpode que representa la orientacin de los ejes de coordenadas y una
burbuja que representa el globo terrqueo. Conforme movemos el ratn por el interior
de la burbuja, la orientacin de los ejes cambia. Si colocamos el ratn justo en el centro
de la burbuja, estaremos observando el dibujo en planta. Entre el centro y el primer
crculo, nos encontraremos viendo el dibujo desde un punto situado por encima del
plano de trabajo. Si nos colocamos justo en el crculo pequeo, estaremos viendo el
dibujo de perfil. Entre el crculo pequeo y el exterior, estaremos visualizando el dibujo
desde un punto situado por debajo del plano de trabajo. Si nos encontramos sobre el
crculo exterior, estaremos viendo la planta inferior de nuestro dibujo.
Desde el men desplegable se puede acceder igualmente a algunos puntos de vista
predeterminados como son: Superior, Inferior, Izquierdo, Derecho, Frontal,
Posterior, Isomtrico SO, Isomtrico SE, Isomtrico NE e Isomtrico NO. En el
caso de seleccionar un punto de vista desde cualquiera de los seis lados posibles, habr
que tener en cuenta, que AutoCAD no solo vara el punto de vista, sino que tambin
vara el sistema de coordenadas a fin de que coincida siempre el plano de trabajo XY
con la vista seleccionada. Otra forma de obtener los puntos de vista citados es mediante
los iconos:
4. Orden DDVPOINT
5. Orden VENTANAS
ORDEN VENTANAS
6. Orden VENTANAS II
Captulo anterior: 5 - Orden VENTANAS
Captulo siguiente: 7 - SCP
En este caso, aparece una lista de todas las divisiones de pantalla guardadas y
podramos pasar de una configuracin a otra.
- 2, divide la ventana grfica actual en dos. Esta divisin puede ser: Indique una
opcin de configuracin [Horizontal/Vertical]:
- 3, divide la ventana grfica actual en tres. La disposicin de estas ventanas puede ser:
7. SCP
Si escribimos el comando SCP, AutoCAD nos presenta todas las opciones que tiene:
Indique una opcin [Nuevo /DEsplazar /Ortogonal /PRev /Rest /Guardar /Supr /Aplicar
/? /Univ]:
- Nuevo: Nos presenta las opciones que podemos utilizar para crear nuestro propio
sistema de coordenadas en la posicin deseada.
Origen: Es la opcin por defecto, nos pide que indiquemos la posicin del origen
de coordenadas de nuestro nuevo sistema. El sistema se mover al aposicin indicada
sin variar la orientacin de los ejes.
Objeto: Orienta el plano de trabajo de manera que se alinea con el objeto que
seleccionemos, sea un crculo, un polgono, un arco o cualquier otro objeto 2D. Designe
el objeto a alinear con el SCP:
Cara: Nos coloca el plano de trabajo orientado a la cara del slido que
designemos.
Al seleccionar el interior de una cara del slido, habr por lo menos dos caras que
se encontrarn sobre la misma vista, AutoCAD nos designar una de ellas y si no
es la que nosotros queremos, con la opcin Siguiente, nos pasar a designar la otra
cara.
Volver X, gira el sistema alrededor del eje de las X, 180 haciendo que el eje Y cambie
completamente su direccin y se oriente en la direccin contraria.
Volver Y, hace lo mismo, pero ahora gira el eje X alrededor del eje de las Y.
8. SCP II
Vista: Alinea el plano de trabajo de forma que el eje de las X apunte a la derecha y
el eje de las Y hacia arriba, de forma que el plano de trabajo se coloca perpendicular a
nuestro punto de vista.
Indique nombre para guardar SCP actual o [?]: - Suprimir: Si tenemos guardado
algn SCP y lo queremos eliminar, con esta opcin lo podremos hacer, slo tenemos
que darle el nombre del SCP a eliminar. Indique el nombre del SCP que se borrar:
9. ADMINSCP
Mediante letreros de dilogo, nos permite definir como actual un SCP guardado,
seleccionar uno de los SCP ortogonales o modificar los parmetros del SCP. El
comando se encuentra en el men Herr. SCP Guardado.
En SCP guardados aparece un listado de todos los SCP que hemos guardado con
nombre adems el sistema de coordenadas universales y el SCP previo. Seleccionamos
el sistema y hacemos clic en el botn Definir actual.
Podemos definir como actual cualquiera de los SCP ortogonales referidos al universal o
al sistema actual.
Podemos modificar los parmetros que afectan al smbolo del SCP y la visualizacin del
punto de vista cuando modificamos el sistema. Activar: Visualiza u oculta el smbolo.
Mostrar en punto de origen: Lleva el smbolo a la posicin donde se encuentre el
origen de coordenadas cada vez que lo cambiamos de sitio. Aplicar a todas las
ventanas grficas: En el caso de tener nuestra pantalla dividida en varias ventanas,
aplica los cambios del sistema en todas las ventanas. Guardar SCP con ventana
grfica: Mantiene el sistema en la misma posicin en la ventana, aunque lo cambiemos
en la ventana actual. Actualizar vista a planta al modificar SCP: Al modificar el
sistema en la ventana actual, automticamente modifica el punto de vista para situarlo
en la vista de planta.
10. Planta
PLANTA
Esta orden se encuentra en el men Ver Pto. Vista 3DVista en planta. Nos permite
visualizar la vista en planta de nuestro dibujo tomando como base el SCU, el sistema de
coordenadas actual o un sistema de coordenadas que tengamos guardado. Escribiendo el
comando aparece el siguiente mensaje. Indique una opcin [scp
Actual/SCP/Universal]:
11. 3DORBITA
3DORBITA
12. VISTADIN
Captulo anterior: 11 - 3DORBITA
Captulo siguiente: 13 - Vistadin II
VISTADIN
Este comando hace las mismas funciones que el comando anterior. Hay que escribir el
nombre en la lnea de comandos. Designe objetos o <utilizar DBLOQVISTA>:
Indique una opcin
[Cmara/obJetivo/dIstancia/Puntos/eNcuadre/Zoom/lAdeo/deLim/Ocultar/DES/de
sHacer]:
Para seleccionar el punto de vista se puede hacer con las opciones Cmara, Objetivo o
Puntos.
- Cmara: Movemos la cmara alrededor de los objetos de la escena igual que se hace
con el Orbita 3D.
- Objetivo: Son los objetos de la escena los que giran alrededor de nuestra cmara.
- Puntos: Tenemos que introducir las coordenadas del punto del objeto de la escena que
queremos ver, y luego, las coordenadas del punto donde se encuentra la cmara.
- Distancia: Nos permite desplazarnos a lo largo de la lnea del punto de vista. Nos
presenta una regla en la parte superior de la pantalla, moviendo el ratn a la derecha,
nos alejamos del objeto; si nos movemos a la izquierda, nos acercamos.
Si el cursor se representa como un crculo que gira alrededor de un eje, nos encontramos
en uno de los pequeos crculos que se encuentran en los cuadrantes del verde, en este
caso al pinchar y arrastrar el ratn, se produce un giro alrededor del eje seleccionado.
Si nos movemos por fuera del crculo verde, el cursor se representa como una flecha
circular, el giro se realiza alrededor de un eje perpendicular a la pantalla.
Pinchando con el botn derecho del ratn, aparece un letrero emergente con todas
opciones que tiene el comando. Tambin podemos modificar alguna de las opciones,
utilizando la barra de herramientas.
Ms: Tiene las siguientes opciones.
- Ajustar distancia: Nos permite acercarnos o retrasarnos al objeto, a lo largo de la
lnea del punto de vista actual.
- Pivotar cmara: Gira la cmara a derecha e izquierda y arriba o abajo, alrededor de la
lnea del punto de vista.
- Orbita utilizar Automira: Utiliza como punto de mira el centro de los objetos en vez
del centro de la pantalla.
- Ajustar planos delimitadores: Nos permite seleccionar la posicin de dos planos que
nos cortan los objetos. El plano delimitador delantero, oculta la parte de la escena que se
encuentre por delante de l y el plano delimitador trasero, elimina la parte de la escena
que se encuentre por detrs suyo.
Para desactivarlos lo podemos hacer desde el men contextual.
Ayudas visuales: Nos permite elegir si queremos hacer visibles la rejilla, la brjula o el
icono SCP.
13. Vistadin II
- Zoom: Representa al zoom de una cmara de fotos. Mediante la regla que aparece en
la parte de arriba de la pantalla; si nos movemos hacia la derecha, tendremos un zoom
de ampliacin; mientras que si nos movemos hacia la izquierda, abriremos el ngulo de
visin de la cmara (lo que se llama un gran angular), de manera que sin movernos del
sitio, podemos obtener un mayor ngulo de visin alrededor nuestro. Si utilizamos un
gran angular excesivo, la imagen llega a distorsionarse.
14. Matrz 3D
Designe objetos:
La opcin Des, desactiva los planos de corte. Estos planos seguirn cortando la escena
hasta que no los desactivemos, aunque cambiemos de punto de vista.
- Ocultar: Nos presenta nicamente, las aristas visibles, haciendo ocultas las que se
encuentren por detrs.
SIMETRIA 3D
Designe objetos:
[Objeto/LTimo/ejeZ/Vista/XY/YZ/ZX/3puntos] <3puntos>:
- Vista: Utiliza un plano perpendicular al punto de vista actual que pase por el punto
indicado como plano de simetra.
16. Girar 3D
GIRAR 3D
17. Alinear
ALINEAR
Para ello, despus de seleccionar el objeto que queremos desplazar, AutoCAD nos pide
tres puntos caractersticos del objeto origen y sus tres puntos correspondientes del
objeto destino. Slo el primer punto se solapa, los otros sirven para ponerse en lnea el
uno con el otro.
Designe objetos:
18. Cara 3D
CARA 3D
19. LADO
LADO
20. PCARA
PCARA Este comando hay que escribirlo, nos permite hacer superficies compuestas
por ms vrtices que las caras 3D e incluso generar un gran nmero de caras de un
objeto tridimensional. Primero hay que indicar la posicin de todos y cada uno de los
vrtices de la figura, conforme lo vamos haciendo, AutoCAD les va adjudicando un
nmero que corresponde con el dgito de la pregunta, as el vrtice 1 ser el uno; el
vrtice 2 ser el 2 y as sucesivamente. Si la figura slo tiene 6 vrtices, ante la pregunta
de dnde se encuentra el sptimo, indicaremos INTRO. A continuacin AutoCAD nos
pregunta qu nmeros de vrtices corresponde a cada una de las caras del objeto. Los
nmeros de los distintos vrtices de cada cara hay que darlos en sentido trigonomtrico
o en sentido horario, pero nunca en zigzag. Una vez que hayamos indicado todos los
vrtices de todas las caras, ante la pregunta de un nuevo vrtice, indicaremos INTRO.
Precise ubicacin de vrtice 1:
Precise ubicacin de vrtice 2 o <definir caras>:
Precise ubicacin de vrtice 3 o <definir caras>:
Precise ubicacin de vrtice 4 o <definir caras>:
Precise ubicacin de vrtice 5 o <definir caras>:
Precise ubicacin de vrtice 6 o <definir caras>:
Precise ubicacin de vrtice 7 o <definir caras>: INTRO
Cara 1, vrtice 1:
Indique un nmero de vrtice o [cOlor/Capa]: 1
Cara 1, vrtice 2:
Indique un nmero de vrtice o [cOlor/Capa] <cara siguiente>: 2
Cara 1, vrtice 3:
Cara 1, vrtice 4:
Cara 2, vrtice 1:
Indique un nmero de vrtice o [cOlor/Capa] <cara siguiente>: 3
Cara 2, vrtice 2:
Cara 2, vrtice 3:
Cara 2, vrtice 4:
Cara 3, vrtice 1:
Cara 3, vrtice 2:
Cara 3, vrtice 3:
Cara 3, vrtice 4:
Cara 4, vrtice 1:
Las opciones cOlor y Capa, nos permiten que cada arista de la cara se dibuje en un
color o capa distinta.
21. SUPREV
Captulo anterior: 20 - PCARA
Captulo siguiente: 22 - SUPTAB
SUPREV
Antes de crear la superficie hay que fijarse en los valores de las variables SURFTAB1 y
SURFTAB2, esta variables (hay que escribirlas) actan antes de creada la superficie,
por lo que habr que modificarlas antes para que al generar la revolucin, la superficie
salga suficientemente definida.
22. SUPTAB
23. SUPREGLA
SUPREGLA
23. SUPREGLA
SUPREGLA
23. SUPREGLA
SUPREGLA
4. SUPLADOS
SUPLADOS
25. 3D
Los comandos que se engloban bajo este nombre se encuentran en el men desplegable
Dibujo en Superficies > Superficies 3D, apareciendo todos en el letrero de dilogo
Objetos 3D. Se trata de un grupo de figuras geomtricas sencillas que AutoCAD tiene
creadas de manera que respondiendo a una serie de preguntas, nos dibuja la pieza
completa con sus aristas y sus caras por lo que no es necesario el dibujar las superficies
de estos objetos.
Captulo anterior: 25 - 3D
Captulo siguiente: 27 - Cua
PRISMA RECTANGULAR
La opcin por defecto nos dibuja el prisma, el ltimo dato a introducir es el ngulo de
giro respecto al vrtice inicial.
Si queremos dibujar un cubo bastar con indicar la posicin del vrtice, la longitud y
seleccionar la opcin Cubo. Por ltimo habr que indicar el ngulo de giro respecto al
vrtice inicial.
27. Cua
Captulo anterior: 26 - Prisma rectangular
Captulo siguiente: 28 - Pirmide
CUA
Nos dibuja un calce o cua. Las preguntas son exactamente las mismas que en el
caso del prisma, ya que una cua es medio prisma.
28. Pirmide
PIRMIDE
De todos los objetos 3D, ste es el nico que requiere de realizar algn trabajo
anterior, ya que se necesita conocer no slo la posicin de los vrtices de la base de la
pirmide sino tambin la posicin del vrtice o vrtices superiores.
Para dibujar una pirmide de base rectangular y terminada en vrtice, habr que indicar
la posicin de todos los vrtices de la base y la posicin del vrtice superior de la
pirmide.
Para dibujar una pirmide de base rectangular y terminada en arista, habr que indicar la
posicin de todos los vrtices de la base y la posicin de los dos vrtices superiores de
la pirmide.
Para dibujar un tronco de pirmide de base rectangular, habr que indicar la posicin de
los cuatro vrtices de la base inferior y la posicin de los cuatro vrtices de la base
superior.
Para dibujar una pirmide de base triangular y terminada en vrtice, habr que indicar la
posicin de todos los vrtices de la base y la posicin del vrtice superior de la
pirmide.
Para dibujar un tronco de pirmide de base triangular, habr que indicar la posicin de
los tres vrtices de la base inferior y la posicin de los tres vrtices de la base superior.
CONO
Precise centro para la base del cono: Precise radio de la base del cono o
[Dimetro]: Precise radio superior del cono o [Dimetro] <0>: Precise altura de
cono: 100 Indique el nmero de segmentos para la superficie del cono <16>:
ESFERA
Para dibujar una esfera, slo se necesita el centro y el radio. Precise centro de
esfera: Precise radio de esfera o [Dimetro]: Indique nmero de segmentos
longitudinales para la superficie de esfera <16>: Indique nmero de segmentos
latitudinales para la superficie de esfera <16>:
CUPULA
Igual que en la esfera, para dibujar una cpula (hemisferio norte de la esfera), slo
se necesita el centro y el radio.
CUENCO
Como en los dos casos anteriores, para dibujar un cuenco (hemisferio sur de la
esfera), slo se necesita el centro y el radio.
En el caso del toroide, los datos necesarios sern la posicin de su centro, el radio
del toroide (distancia del centro del mismo, al extremo exterior de la seccin tubular) y
el radio de la seccin tubular.
El radio de la seccin tiene que ser igual o menor que la mitad del radio del toroide, en
caso contrario, AutoCAD no lo dibujar.
MALLA
Nos dibuja una malla todo lo definida que queramos, indicando nicamente la
posicin de los cuatro vrtices de la misma y el nmero de nudos.
Si queremos modificar una malla, podemos una vez dibujada y mediante pinzamientos,
editar sus nudos dndoles distintas alturas con el comando Desplaza y mediante la @.
Una vez editada, se modifican los valores de las variables SURFU y SURFV, dndoles
un valor elevado, y por ltimo mediante el comando Modificar Objeto Polilnea,
se puede Amoldar superficie para que genere una superficie ms suave.
32. Malla 3D
Nos dibuja una malla poligonal tridimensional indicando su tamao segn el nmero de
nudos que contiene la malla en las direcciones M (columnas) y N (filas) e indicando la
posicin de cada uno comenzando por lo nodos de la primera columna y continuando
con las siguientes.
IMPRIMIR EN 3D
Si lo que se desea es imprimir en una nica lmina varias vistas de un dibujo en 3D,
habr que utilizar las Presentaciones, para lo que se seguirn los pasos que a
continuacin se narran.
- 2 paso: Por defecto AutoCAD nos presentar una hoja DIN A4 en posicin
horizontal, si queremos modificar el tamao o la orientacin de la hoja, habr que
seleccionar el comando Archivo Configurar pgina, y seleccionar el trazador, el
tamao de papel, su orientacin y hacer clic en el botn Aceptar.
- 3er paso: Hacemos clic en la solapa de Presentacin 1. Esto nos cambia de pantalla y
veremos una hoja de papel en blanco sobre el fondo gris de la pantalla, parecido a como
se vera una lmina de papel sobre la mesa.
En el interior de la hoja, aparece un rectngulo de lnea continua y en su interior la
imagen del dibujo que tenemos en espacio modelo. Seleccionaremos el marco de la
ventana y lo borraremos para dejar el papel completamente vaco.
- 4 paso: Desde el comando Ver Ventanas, crearemos las ventanas que necesitemos
con la forma y posicin deseada. Tambin se pueden dibujar curvas cerradas (crculos,
polgonos, o polilneas) y convertirlas en ventanas de presentacin. Para que los marcos
de las ventanas se puedan ocultar a fin de que no se impriman, es necesario crear una
Capa e insertarlas en ella.
- 5 paso: Cada vez que se crea una ventana, la vista que aparece es siempre la misma,
es decir, la vista que actualmente tenemos en la pantalla Modelo. Para poder entrar en
cada una de las ventanas e indicar la vista que se desea ver, hay que hacer clic en el
botn PAPEL de la barra de Control. Esto nos lleva a un espacio mixto, es decir,
estando en Presentacin, las ventanas actan como si nos encontrsemos en Modelo.
Haciendo clic en el interior de cada ventana, podemos determinar la vista que queremos
obtener, utilizando los comandos Vistadin, Pto vista 3D, Orbita 3D o Vistas
guardadas. Adems podemos inutilizar, de forma independiente, las capas a visualizar
en cada una de las ventanas, desactivando el parmetro Inutilizar/reutilizar en la
ventana actual, del icono desplegable de las capas, situado en la barra de herramientas
Propiedades.
- 6 paso: Ya tenemos la presentacin terminada, slo falta que las vistas se representen
en la escala deseada y acotar si se desea las vistas.
El siguiente paso ser insertar nuestra plantilla con la cartula y hacer que coincida con
el rea efectiva de impresin. Por ltimo, crearemos una nueva capa para acotar y
acotaremos las entidades necesarias.
- 7 paso: Para que al imprimir, no se vean todas las aristas del dibujo sino nicamente
las visibles como si los objetos fuesen opacos, hay que utilizar el comando -
VENTANAS o hacer clic en el segundo icono de la barra de herramientas Ventanas
grficas. De entre todas las opciones que aparecen, seleccionar Ocultar al trazar.
trazar/Bloquear/obJeto/Poligonal/Restituir/2/3/4] <Ajustar>: o
Eliminacin de lnea oculta para impresin [ACT/DES]: ACT
Designe objetos:
Si se ha utilizado una fuente de texto TTF, y al imprimir se ve hueca, hay que poner a 1
la variable del sistema TEXTFILL.
34. Slidos
SLIDOS
Mediante los slidos se pueden crear toda clase de objetos tridimensionales a partir de
primitivas o de curvas planas. Tambin se pueden crear regiones que son elementos
superficiales que pueden ser editados y mediante los cuales, a su vez, se pueden crear
slidos complejos.
Para variar la presentacin de los slidos existen tres variables del sistema que pueden
mejorar su visibilidad, estas son: ISOLINES, FACETRES y DISPSILH.
- ISOLINES: controla el grado de precisin con que se dibujan los slidos. El valor por
defecto es 4 pero se puede aumentar. Cuanto mayor sea el nmero, mayor ser el
nmero de caras que dibujar AutoCAD.
- DISPSILH: Activando esta variable se obtiene al ocultar las aristas de la silueta del
slido, dejando de representar los tringulos de las caras.
35. Orden Cua
ORDEN CUA
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Cua.
La opcin por defecto nos pide la posicin de la esquina opuesta de la base de la cua y
a continuacin la Altura. La cua se genera de forma que sobre la primera esquina
introducida se sita la parte alta de la cua y la arista baja sobre la otra esquina. Con la
opcin Longitud, AutoCAD nos pedir adems, la anchura y la altura.
Con la opcin Cubo, AutoCAD slo nos pedir la Longitud. La longitud se toma en el
sentido positivo del eje de las X, la anchura en el sentido positivo del eje de las Y y la
altura en el sentido positivo del eje de las Z partiendo todas estas medidas del primer
punto designado para la creacin del calce y teniendo en cuenta el SCP actual. El lado
inclinado converge sobre el eje de las X. - Si tomamos la opcin Centro, deberemos
indicar la posicin del centro geomtrico de la caja que abarca a la cua.
ORDEN CONO
Esta orden se encuentra en el men desplegable DibujoSlidos Cono. Mediante
esta orden se generan conos con base circular o elptica. Los conos generados son
rectos.
- Opcin Centro: Habr que indicar el centro de la base que ser circular, a
continuacin habr que indicar su radio o su dimetro y a continuacin la altura del
cono.
La opcin Vrtice nos permite indicar no solo la altura sino tambin la orientacin del
cono, ya que ste se generar de forma que la base se dibuje en el plano perpendicular a
la lnea que une el centro de la base con el vrtice.
Mediante la opcin por defecto, dibujaremos la base del cono dando los dos extremos
de un eje de la elipse, y el extremo del otro semieje. Con la opcin Centro, indicaremos
la posicin del centro de la elipse, un extremo de un semieje y otro extremo del otro
semieje.
ORDEN CILINDRO
- La opcin por defecto nos pide la posicin del centro de la base circular del cilindro.
- Opcin Elptico: Generaremos cilindros con bases elpticas. Las opciones son
idnticas a la de la orden CONO con base elptica.
ORDEN ESFERA
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Esfera. Mediante
esta orden se generan esferas slidas.
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Toroide.
Generamos toroides slidos.
Primero habr que indicar el centro del toroide, a continuacin el radio o el dimetro del
mismo. El radio del toroide ser la distancia desde el centro del toroide hasta el centro
del tubo. Por ltimo habr que indicar el radio o el dimetro de la seccin tubular. El
radio del tubo puede ser mayor que el radio del toroide con lo que nos dibujar una
especie de manzana. Tambin existe la posibilidad de dar valor negativo al radio del
toroide, con lo que se generar una especie de baln de rugby; en este caso, el radio del
tubo debe de ser, en valor absoluto mayor que el del toroide.
ORDEN TOROIDE
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Toroide.
Generamos toroides slidos.
Primero habr que indicar el centro del toroide, a continuacin el radio o el dimetro del
mismo. El radio del toroide ser la distancia desde el centro del toroide hasta el centro
del tubo. Por ltimo habr que indicar el radio o el dimetro de la seccin tubular. El
radio del tubo puede ser mayor que el radio del toroide con lo que nos dibujar una
especie de manzana. Tambin existe la posibilidad de dar valor negativo al radio del
toroide, con lo que se generar una especie de baln de rugby; en este caso, el radio del
tubo debe de ser, en valor absoluto mayor que el del toroide.
ORDEN UNION
Esta orden se encuentra en el men desplegable Modificar > Editar Slidos >
Unin. Nos permite unir varios slidos para formar otro nuevo compuesto por las partes
comunes y no comunes de ellos. Permite incluso unir slidos que no tienen partes en
comn.
Designe objetos:
ORDEN DIFERENCIA
Esta orden se encuentra en el men desplegable Modificar > Editar Slidos >
Diferencia. Con esta orden obtenemos un slido resultante de la resta de un slido con
otro. Primero habr que designar los slidos a los que les queremos restar una parte y
luego los slidos que le vamos a restar a los anteriores.
Designe objetos:
Designe objetos:
Para que esta orden no nos de problemas, es preferible primero hacer las uniones o
intersecciones de los slidos y dejar la resta entre ellos para el final. Si existen varios
slidos que se interseccionan entre s y que deben restarse a otro slido, es preferible
hacer primero la unin de los slidos a restar y luego hacer la diferencia.
ORDEN INTERSECCION
Esta orden se encuentra en el men desplegable Modificar > Editar Slidos
> Interseccin. Se obtiene un slido que slo contiene la parte comn o interseccin de
los slidos designados.
Designe objetos:
ORDEN INTERFERENCIA
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Interferencia.
Esta orden nos permite detectar si existe una interferencia o solapamiento entre dos
slidos o grupos de slidos, pudiendo incluso formar un nuevo slido con la zona
comn.
AutoCAD preguntar:
Designe objetos:
Designe objetos:
(2 conjunto): 1
ORDEN EXTRUSIN
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Extrusin.
Mediante esta orden se puede construir slidos mediante extrusin, es decir dando altura
a entidades bidimensionales como crculos, elipses, polilneas o regiones. Si la polilnea
tiene grosor, ste no se tiene en cuenta, adems la polilnea deber de ser cerrada y no
podr contener segmentos que se corten o crucen entre s. El formato de esta orden es:
Designe objetos:
- La opcin por defecto es altura de extrusin, nos generar un slido tomando como
base la polilnea de la que partimos y de la altura que le indiquemos. A continuacin
AutoCAD nos dir:
Una vez designada la polilnea que se quiere extruir, habr que indicar la altura que se le
quiere dar al slido que se va a formar a partir de ella. Por ltimo el ngulo de extrusin
deber estar entre 0 y 90, este ngulo es el comprendido entre el eje de las Z y las caras
verticales generadas por la extrusin, si el valor del ngulo es positivo, la extrusin se
efectuar hacia el interior del slido; si es negativo, el slido crecer en superficie a
medida que gana altura.
- Eje de extrusin, crea un slido a partir de una polilnea cerrada que se mueve a lo
largo de otra polilnea (esta abierta), que ejerce de trayectoria.
ORDEN CHAFLN
Primero se designan las dos distancias que establecen el tamao del chafln y a
continuacin mediante la opcin designar aristas, las aristas pertenecientes a la cara
base que se quieren achaflanar.
La opcin Bucle nos permite achaflanar todas las aristas de la superficie base, indicando
slo una de ellas.
ORDEN EMPALME
Esta orden se encuentra en el men desplegable Modificar > Empalme. El
planteamiento es similar a la anterior orden pero aqu la unin de las aristas se hace en
forma de arco con un radio determinado, lo que nos produce un redondeamiento de las
mismas.
La opcin Cadena nos permite designar todas las aristas que inciden en un mismo
vrtice para que el clculo de esta unin se realice perfectamente.
ORDEN REGIN
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Regin. Las regiones no
son mas que entidades 2D cerradas convertidas en superficies slidas con las que se
puede operar para obtener slidos complejos por extrusin o revolucin. Para crear una
regin slo necesitamos tener una polilnea cerrada y que no se cruce consigo misma.
AutoCAD solo nos pedir: Designe objetos:
ORDEN REVOLUCION
Designe objetos:
Precise punto inicial de eje de revolucin o defina eje mediante [Objeto /Abscisas
/oRdenadas]:
Una vez designado el objeto habr que hacer lo propio con el eje que nos va a
servir para hacer la revolucin.
Despus habr que indicar el nmero de grados que nuestra polilnea o regin
debe de girar sobre el eje designado. Este ltimo requisito es comn al resto de las
opciones.
- Objeto: se podr designar una lnea dibujada para que sirva de eje de revolucin.
Esta lnea no podr cruzarse con la entidad que debe crearnos el slido. AutoCAD
nos dir:
Designe objeto:
Una vez designada esta entidad, nos har la misma pregunta que en el caso
anterior.
ORDEN CORTE
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Corte.
Mediante esta orden se puede cortar un conjunto de slidos mediante un plano
designado por el usuario.
Designe objetos:
Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto /ejeZ /Vista /XY /YZ /ZX
/3puntos] <3puntos>:
Como siempre primero designaremos el slido que queremos cortar y a continuacin se
nos dan mltiples opciones para designar el plano que nos servir para cortar los
slidos:
- 3 puntos: Permite definir el plano de corte mediante tres puntos que no deben estar
alineados.
Mediante la opcin Ambos lados, AutoCAD nos permite mantener las dos mitades
del slido como entidades independientes.
La opcin por defecto, nos pide que designemos un punto perteneciente a la parte
del slido cortado que queremos conservar, la otra mitad desaparecer.
- Objeto: Toma como plano de corte aquel en el que se dibuj la entidad que
designemos. Esta entidad debe de ser bidimensional, es decir un crculo, un arco o una
polilnea 2D.
- EjeZ: El plano de corte ser aquel que pasa por el primer punto sealado a
continuacin, y es perpendicular al eje z que se elige mediante dos puntos.
- Vista: Alinea el plano de corte con el punto de vista actual, situando el origen del
mismo en el punto que le indiquemos.
Mediante la opcin Ambos lados, AutoCAD nos permite mantener las dos mitades
del slido como entidades independientes.
La opcin por defecto, nos pide que designemos un punto perteneciente a la parte
del slido cortado que queremos conservar, la otra mitad desaparecer.
- Objeto: Toma como plano de corte aquel en el que se dibuj la entidad que
designemos. Esta entidad debe de ser bidimensional, es decir un crculo, un arco o una
polilnea 2D.
- EjeZ: El plano de corte ser aquel que pasa por el primer punto sealado a
continuacin, y es perpendicular al eje z que se elige mediante dos puntos.
- Vista: Alinea el plano de corte con el punto de vista actual, situando el origen del
mismo en el punto que le indiquemos.
ORDEN SECCION
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Seccin.
Mediante esta orden se obtiene la seccin que se generara al cortar un slido sin que
ste tenga que cortarse. El objeto generado por este comando es una regin. Designe
objetos: Precise primer punto en plano de seccin mediante [Objeto /ejeZ /Vista
/XY /YZ /ZX /3puntos] <3puntos>: Las opciones para la creacin del plano de corte
son idnticas a las de la orden anterior.
ORDEN EDITSOLIDO
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara /Arista /cUerpo /desHacer /Salir]
<Salir>: Indique una opcin o pulse INTRO
- La opcin Cara nos presenta distintas formas de modificar las diferentes caras de un
slido.
Extruir: Permite extruir las caras planas seleccionadas de un slido una altura
determinada o a lo largo de un eje.
Precise un punto de eje o [Eje por objeto /Vista /ejeX /ejeY /ejeZ] <2puntos>:
Desfasar: Desfasa las caras seleccionadas una cierta distancia alrededor del slido
seleccionado. Un valor positivo, hace que aumente el volmen del slido, un valor
negativo lo reduce. Designe caras o [desHacer/Suprimir]: 2 cara(s) encontrada(s).
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: 2 cara(s) encontrada(s). Designe caras
o [desHacer/Suprimir/Todas]: Precise la distancia de desfase: 5
Inclinar: Inclina las caras seleccionadas un cierto ngulo a lo largo del eje
seleccionado. Designe caras o [desHacer/Suprimir]: 2 cara(s) encontrada(s).
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: 2 cara(s) encontrada(s). Designe caras
o [desHacer/Suprimir/Todas]: Precise el punto base: Precise otro punto en el eje de
inclinacin:
suprimida(s).
Copiar: Copia las caras seleccionadas como regiones independientes del slido y
las desplaza la distancia deseada.
Una vez seleccionada la arista, aparece el letrero Seleccionar color para elegir el
color deseado.
Indique una opcin de edicin de cuerpo [sEal /seParar slidos /Funda /Limpiar
/Comprobar /desHacer /Salir] <Salir>:
Seal: Graba un objeto que puede ser una lnea, un arco, un crculo, una polilnea
2D o 3D una spline, una regin u otro slido sobre el slido designado. El objeto que se
va a estampar se debe encontrar dibujado sobre la cara del slido donde se quiere
grabar.
Separar slidos: Permite separar slidos que anteriormente han sido unidos, pero
slo en el caso de que dichos slidos no tengan nada en comn, es decir, estn
distanciados.
suprimida(s).
Limpiar: Elimina las aristas interiores de caras planas que son innecesarias as
como las geometras surgidas por la opcin Seal.
Designe objetos:
Esta orden nos visualiza una serie de propiedades fsicas del slido seleccionado como
son, la masa, el volumen, la caja de abarque, el centro de gravedad, los momentos de
inercia, los productos de inercia, los radios de giro y los momentos y direcciones
principales del slido. En el caso de tratarse de regiones se indicar adems el rea y el
permetro de la misma.
AutoCAD despus de mostrar las propiedades, nos pregunta si las queremos escribir en
un fichero, si se contesta afirmativamente se le da el nombre del fichero y AutoCAD le
asignar la extensin .MPR.
ORDEN DESCOMP
AutoCAD nos permite obtener vistas ortogonales, perspectivas e incluso cortes en dos
dimensiones a partir de un slido, para eso utiliza el llamado Espacio Papel o
Presentacin, que es un rea de dibujo especial en el que se presenta la hoja de papel en
la que vamos a dibujar perfectamente delimitada, dentro de la cual, se pueden crear
ventanas en las que obtener distintas vistas de nuestro objeto desde puntos de vista
distintos e incluso con distinto zoom. Esas vistas las podemos pasar a dos dimensiones,
como si se tratase de una cartulina en la que hemos ido pegando distintas fotos de
nuestro dibujo.
Existen dos formas de hacer esto, mediante los comandos Configurar > Vista y
Configurar > Perfil; o crear ventanas en Espacio Papel, modificar los puntos de vista
y a continuacin utilizar el comando Configurar > Perfil
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Configurar >
Vista. Mediante esta orden se obtienen las ventanas en Espacio Papel donde se
presentan las vistas del slido, adems nos permite obtener a escala vistas ortogonales,
auxiliares y de seccin del objeto que se encuentra en Espacio Modelo y por ltimo
crea capas para cada una de las ventanas en las que ms adelante se colocarn las
distintas partes de las vistas en 2D.
Lo primero que haremos ser borrar la ventana para que la lmina quede completamente
vaca y as poder crear las vistas como nosotros queramos. Para borrar la ventana,
pincharemos en el comando Borrar y designaremos cualquier punto del marco de la
ventana. Al borrar el marco tambin desaparecer le imagen del dibujo, pero en Espacio
Modelo lgicamente no se ha borrado nada. A continuacin volvemos a seleccionar el
comando Configurar Vista, y AutoCAD nos presenta las opciones de este comando.
Indique una opcin [SCP/Orto/Auxiliar/sEccin]: SCP La opcin SCP, nos permite
obtener la vista en planta segn el SCP actual, el sistema de coordenadas Universales o
un sistema de coordenadas que hubiera sido memorizado. Indique una opcin
[Memorizada/Universal/?/Actual] <Actual>: Una vez seleccionado el sistema de
coordenadas a partir del cual obtener la vista en planta, AutoCAD nos pregunta por la
escala a la que lo va a representar en la lmina. Indique la escala de la vista<1>:
Una vez decidida la posicin de la ventana, hay que dibujarle un marco, para ello
AutoCAD nos pregunta las esquinas opuestas que representarn el tamao de la misma.
Por ltimo, hay que darle un nombre a la ventana, de esa forma AutoCAD crear las
capas de esa ventana dndoles el nombre de la misma.
Una vez obtenida la planta, se obtienen las vistas ortogonales que sern el alzado y los
perfiles, para eso seleccionamos la opcin Orto.
Dentro de la lmina se ven dos rectngulos, el primero en lnea discontinua se trata del
lmite de la hoja que la impresora puede utilizar, fuera del mismo la impresora no puede
imprimir; el segundo rectngulo, de lnea continua, es la ventana en que se presenta la
imagen de nuestro dibujo.
Las ventanas auxiliares nacen como vistas perpendiculares a un plano que corta a su vez
en perpendicular a la ventana que se selecciona, para ello, se precisan dos puntos por los
que pasar el plano y a continuacin se indica desde qu lado se desea hacer la nueva
vista, la ventana aparecer en la direccin perpendicular al plano y ya solo faltar
indicar el tamao y el nombre de la ventana.
Una vez realizada la vista en perspectiva, se puede borrar la ventana intermedia que
hemos tenido que hacer para sacar la vista y desplazar la ventana Perspectiva a la
posicin de la lmina que se quiera.
Si despus de realizar todas las vistas en nuestra lmina, nos vamos al comando
Capas, veremos que se han creado un gran nmero de capas nuevas.
Por cada ventana nueva, se han creado tres capas, que reciben el nombre de la ventana a
la que pertenecen seguida de un sufijo. En el caso de la ventana Seccin, se han creado
cuatro capas nuevas. Adems de las capas mencionadas, se ha creado otra ms llamada
VPORTS, que contiene nicamente los marcos de las ventanas, permitindonos si lo
deseamos, hacerlos invisibles a la hora de imprimir la lmina.
Las capas con el sufijo DIM, se crean para que podamos utilizarlas a la hora de acotar.
Las de sufijo HID, guardarn las entidades que se encuentran en una zona no visible de
la pieza, pudindoles cambiar el tipo de lnea a rayitas para que se aprecien mejor. Las
de sufijo VIS, guardarn las entidades visibles de las vistas. Por ltimo, las capas cuyo
sufijo sea HAT, guardarn el sombreado de aquellas zonas que representan la zona de la
pieza cortada.
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Configurar >
Dibujo. Mediante esta orden se obtienen en las ventanas anteriormente creadas en
Espacio Papel, la presentacin de las vistas del slido en dos dimensiones, ya que lo
que hasta ahora tenamos no eran mas que vistas en tres dimensiones obtenidas desde
puntos determinados.
Al seleccionar el comando, AutoCAD nos pide que seleccionemos las ventanas en las
que queremos obtener el dibujo en dos dimensiones, para eso tendremos que pinchar en
el marco de la ventana.
Designe objetos:
10 slidos designados.
Si con anterioridad hemos modificado los colores y tipos de lnea de las distintas capas,
ahora se ver cmo cada elemento del dibujo se representa en el color y tipo de lnea
que habamos determinado.
Esta orden se encuentra en el men desplegable Dibujo > Slidos > Configurar >
Perfil. Este comando permite crear vistas en 2D de nuestros dibujos hechos con slidos
como los comandos anteriores, pero en este caso, somos nosotros los que designamos
las ventanas, el punto de vista de cada ventana, la escala y por ltimo realizamos la
obtencin de las vistas en dos dimensiones.
Una vez realizado el dibujo con slidos, nos pasamos a la presentacin. Aparece un
letrero en el que indicaremos la impresora a utilizar y el tamao del papel.
Haciendo clic en Aceptar, nos aparece el Espacio Presentacin con una ventana que
presenta la misma vista que tenemos en el Espacio Modelo. Seleccionando el marco, la
podemos borrar para dejar limpia la lmina donde colocares las distintas ventanas.
AutoCAD nos divide el papel y nos presenta en cada ventana, la misma imagen.
Una vez que hayamos obtenido las vistas deseadas en cada una de las ventanas,
pincharemos en el botn Modelo de la barra de control para pasar nuevamente al
Espacio Presentacin.
Para que la escala de nuestro objeto sea la misma en todas las ventanas, podemos activar
la barra de herramientas Ventanas grficas, seleccionar los marcos de las cuatro
ventanas y a continuacin seleccionar la escala de visualizacin con el icono
desplegable de la barra de herramientas.
A continuacin, volvemos a pinchar en el botn Papel de la barra de Control, y estando
en el Espacio Modelo de esa ventana, seleccionamos el comando Perfil.
Seleccionamos mediante una ventana todos los objetos y AutoCAD nos pregunta lo
siguiente:
Designe objetos:
Mostrar en una capa distinta las lneas de perfil ocultas? [S/No] <S>:
La segunda pregunta nos permite que todas las aristas se dibujen en un plano en dos
dimensiones, o se copien en el espacio, en 3D.
Por ltimo, la tercera pregunta nos suprime, si queremos, las aristas del slido que
realmente no se veran por corresponder a caras cilndricas o esfricas.
Realizando esta labor en todas las ventanas, obtendremos los dibujos en 2D de nuestro
diseo.