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ISBN 978-85-8084-055-1
RESUMO: Este projeto teve por objetivo analisar diversos tipos de interfaces Homem-Mquina (IHM) em
equipamentos eletrnicos da rea tcnica industrial. Foi realizada uma pesquisa laboratorial atravs de
testes de usabilidade e uma anlise de custo e satisfao do usurio, assim realizando um levantamento
bibliogrfico sobre Mtodos de Anlise, Design de Interao, Estatstica, Programao para
Microcontroladores e, de acordo com o resultado, uma pesquisa de campo buscando equipamentos que
utilizam interfaces em sua aplicao. Com a realizao deste projeto todos os objetivos foram alcanados,
obtendo-se ao trmino uma anlise qualitativa, indicando assim a interface mais apropriada para tais
equipamentos.
1 INTRODUO
1
Discente do Curso de Engenharia de Controle e Automao. Centro Universitrio de Maring Cesumar, Maring
Paran. gustavopeloi@hotmail.com
2
Docente do Curso de Sistemas de Informao e Diretor de Ps Graduao. Centro Universitrio de Maring
Cesumar, Maring Paran. Valdecir@cesumar.br
3
Docente do Curso de Engenharia de Controle e Automao. Centro Universitrio de Maring Cesumar, Maring
Paran. filipe.cogo@cesumar.br
Anais Eletrnico
VII EPCC Encontro Internacional de Produo Cientfica Cesumar
CESUMAR Centro Universitrio de Maring
Editora CESUMAR
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industriais, visando a melhor usabilidade do equipamento, ambiente e pblico no qual o
adquire, assim, por consequncia, chegando ao resultado final mais rapidamente
tornando-o mais fcil, hbil e satisfatrio para aquele que a manuseia.
2 MATERIAL E MTODOS
3 RESULTADOS E DISCUSSO
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teclado matricial, j a numrica com teclado digital teve o pior tempo com uma diferena
significativa em relao as demais, tambm est claramente indicando que todas as
interfaces que contm o teclado matricial so mais rpidas para concluir o processo de
programao em relao s com teclado digital ou at mesmo a touch-screen.
Figura 1 Grfico da mdia do tempo total obtido para parametrizar cada interface.
A quantidade total de erros cometidos pelos usurios nos testes pode ser
observada na Figura 3, a qual indica a interface touch-screen como a que obteve o maior
ndice de erro, logo seguida pelas interfaces numricas segmentadas que obtiveram o
segundo maior.
Figura 3 Grfico da quantidade de erros cometidos por todos os usurios em cada interface.
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Os dados contidos no grfico da Figura 4 foram obtidos da mdia dos ndices de
satisfao dos usurios atravs do questionrio entregue ao mesmo aps a finalizao
das programaes, ponderando de um a sete, sendo sete para a melhor interface e um
para a menor, no podendo repetir as indicaes. Como se pode observar claramente, a
interface grfica com teclado matricial foi a melhor aceita pelos usurios com uma
diferena mnima em relao touch-screen, j a interface numrica com teclado digital
obteve o pior ndice.
4 CONCLUSO
HALFHILL, Tom. . A revoluo nas interfaces. Byte Brasil, So Paulo v.6, n.7, p.82-92,
jul., 1997.
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