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A6 GOSTOSURAS OU

TRAVESSURAS
Ns reativamos a principal fonte de energia da
melhor que a comida de gato que comi no almoo.
O condomnio parece uma gaiola gigante para
gente velha e rica. Demorou um pouco para o Ned
conseguir destrancar a entrada, e agora estamos
nas vielas. O sistema eltrico est doido e todo o
cidade de Switch. Agora temos algum conforto, mas quarteiro parece ter vida prpria. assustador e
as luzes e sons que foram acionados por todo o lugar divertido como uma casa mal-assombrada.
continuam atraindo zumbis. Precisamos resolver Ahn...eu acabei de ler Cuidado com Jack na
esse problema. Explorando por a, Josh e Wanda parede? Quem o Jack?? Espera... O Jack?
encontraram um condomnio perto da estrada.
Parece que a maioria das casas no foi saqueada. Mapas necessrios: 7B, 2C, 4B, 5C, 5E, 5D, 3B, 1C &
De acordo com Josh, o condomnio est fechado por 6B.
um sistema de segurana complexo, controlado por
um computador central que foi muito danificado
nos primeiros dias da invaso. Religar a energia Objetivos
deixou o computador doido, e agora os sistemas de
segurana esto trancando e destrancando tudo Dia das Bruxas, vamos entrar em uma manso mal-assombrada
aleatoriamente. e fazer a ltima festa da Terra! Pegue todas as fichas de Objetivo
Eu mencionei que Dia das Bruxas? Bem, ns (experimente um pouco de Travessuras ou Gostosuras dos Zumbis
temos nossa cota de monstros todos os dias, ento no processo).Assim que terminar, volte a Zona de Sada com todos
no precisamos usar fantasias. Porm Amy est os Sobreviventes restantes.
com vontade de fazer um dos seus bolos de abbora
misteriosos . Seria uma delcia, bem, ao menos seria

DIFCIL
6+ SOBRE-
VIVENTES
190 MINU-
TOS

Zombicide - MISSEs
Regras especiais porta j tivesse sido aberta. Nenhuma Entrada acontece se um
Sobrevivente ou Zumbi ainda estiver no prdio. Zumbis trancados
Gostosuras ou Travessuras! Separe as seguintes cartas antes de em um prdio andam como se as portas estivessem abertas, mas
comear a misso. param em portas fechadas.
- Aaahh! x3 - Tirando 3 iguais, Jack aparece (veja abaixo).
- Serra Eltrica x1
- Espingarda x1 Todo o quarteiro era uma jaula para Jack, e ns o libertamos.
- Semiautomticas x1 Se trs nmeros iguais so tirados em um teste de Loucura
Cada carta colocada virada para baixo e aleatoriamente Computacional: qualquer abominao no tabuleiro invencvel
posicionada embaixo de cada Objetivo vermelho. So surpresas at o fim do jogo. Mesmo um Molotov no pode mat-la. Se no
do Dia das Bruxas para voc se divertir. existir nenhuma Abominao no tabuleiro, coloque uma na Zona
Preparado para um pouco de Gostosuras ou Travessuras? de Sada. Jack no precisa correr, meu bem, ele vai te pegar mais
Cada ficha de Objetivo vermelha d 5 pontos de experincia cedo ou mais tarde. A no ser que o Mestre das Chaves tenha algo
ao Sobrevivente que a pegar, e a carta de Equipamento a dizer sobre isso...
correspondente revelada.
Se uma arma revelada desta maneira, GOSTOSURA! O O Mestre das Chaves. O prdio no mapa 7B onde se localiza o
Sobrevivente ganha a arma (a habilidade Dupla Letal! funciona computador central que controla todo o quarteiro. O Objetivo
para a Semiautomtica) e pode reorganizar seu inventrio de azul d 5 de XP para o Sobrevivente que peg-lo. Primeira boa
graa. noticia: de agora em diante, voc no tem mais de fazer jogadas de
Se a carta Aaahh! revelada, TRAVESSURA! Imediatamente pegue Loucura Computacional. Segunda boa notcia: gastar uma Ao
uma carta de Zumbi para colocar na Zona que o Sobrevivente est. com um Sobrevivente que esteja dentro do prdio do computador
permite ao jogador girar uma nica porta de sua escolha em
O ingrediente secreto da Amy. A porta dos prdios em 6B e 5D qualquer lugar do tabuleiro. Essa tarefa pode ser feita diversas
esto abertas. Pegar o Objetivo verde d 5 pontos de experincia vezes em um turno, mas proibida se houver qualquer Zumbi no
ao Sobrevivente, por ter encontrado o ingrediente que faltava para prdio do computador. Descubra o poder infinito!
o bolo misterioso da Amy.
Voc pode dirigir os carros.


Loucura Computacional. Jogue 3 dados depois de completar cada
fase de Entrada no turno dos Zumbis. Voc pode procurar no Tunado apenas uma vez. Ele contm a
- Tirando uma dupla, vire todas as portas nos mapas que forem do Baioneta ou as Gmeas do Mal (escolha aleatoriamente). Voc
mesmo nmero (por exemplo: duplo 6 = vire ambas as portas no s pode pegar as armas que ainda no obteve. Quando acabar...
mapa 6B; duplo 5= vire todas as portas no 5C,5D e 5E). Obviamente, acabou!
o mapa 7B nunca afetado. Abrir a porta de um prdio fechado
e vazio causa a Entrada de Zumbis, como se um Sobrevivente
tivesse aberto a porta pela primeira vez, mesmo que aquela

rea de Inicial dos rea de Entrada 5XP 5 XP 5 XP


Sobreviventes Zona de Sada dos Zumbis Objetivos Objetivo verde Objetivo
vermelhos azul
+ +
DIFCIL Porta Porta
Travessuras ou
Gostosuras
Mestre das
Chaves
Carro de Polcia Tunado fechada aberta
6+ SOBREV.
190 MINUTOS

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