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14/10/12 Exerccio: arrays - Curso Online Fundamentos Java e Orientao a Objetos - AlgaWorks

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Thiago Faria

4.5. Exerccio: arrays


4. Wrappers, boxing e arrays

Uma pequena empresa atacadista com sede na cidade de Uberlndia precisa conferir seu estoque de produtos, para isso, surgiu a ideia de desenvolver um
programa para os estoquistas digitarem os nomes dos produtos e as quantidades.

Ao final da contagem, o programa deve mostrar na tela uma lista com todos os produtos digitados, assim os usurios podem enviar o resultado para uma
impressora ou gravar em algum arquivo, como quiserem.

Voc, programador que est ficando bem conhecido no pas pelas habilidades em Java, foi chamado para desenvolver esse software.

1. A primeira classe que vem em nossa cabea no domnio desse problema a classe Produto, por isso vamos comear criando ela:

class Produto {

String descricao;
int quantidade;

void descrever() {
System.out.println(descricao + " - " + quantidade + " itens");
}

Alm dos atributos "descricao" e "quantidade" na classe Produto, temos tambm um mtodo "descrever", que quando chamado, exibir na tela a descrio e
quantidade de itens do produto em questo.

2. Agora que j temos uma classe Produto, precisamos pensar em algo para armazenar a lista de todos os produtos informados. Isso parece muito com um
estoque, no ? Ento criamos a classe Estoque com um atributo do tipo array de produtos.

class Estoque {

Produto[] produtos;

void listarProdutos() {
System.out.println("
Produtos em estoque");
System.out.println("------------------------");

for (int i = 0; i < produtos.length; i++) {


produtos[i].descrever();
}
}

Alm do atributo "produtos", criamos tambm um mtodo "listarProdutos", que percorrer o array de produtos e mostrar na tela item por item.

3. J temos as classes Produto e Estoque e parece que estamos no caminho certo, mas ainda no temos nenhuma classe para pegar a entrada do teclado
do usurio, instanciar produtos e adiciona-los ao array. Vamos criar uma classe chamada Principal que faz isso.

import java.util.Scanner;

class Principal {

public static void main(String[] args) {


Scanner entrada = new Scanner(System.in);

// obtm a quantidade de produtos que o usurio deseja informar


System.out.println("Quantos produtos?");
int quantidadeProdutos = entrada.nextInt();

// Precisamos dessa linha extra para garantir que uma nova linha seja lida,
// pois nextInt no l uma nova linha, mas apenas um nmero.
// Fica feio, mas tente no coloca-la para ver o que acontece.
entrada.nextLine();

// instancia um objeto da classe Estoque


Estoque estoque = new Estoque();

// instancia um array de produtos com a quantidade de


// posies que o usurio informou
estoque.produtos = new Produto[quantidadeProdutos];

// percorre todas as posies no array (que esto nulas)


// e preenche uma por uma com a entrada do teclado do usurio
for (int i = 0; i < estoque.produtos.length; i++) {
estoque.produtos[i] = new Produto();

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14/10/12 Exerccio: arrays - Curso Online Fundamentos Java e Orientao a Objetos - AlgaWorks
System.out.println("
Produto " + i);
System.out.println("------------------------");

System.out.println("Descrio:");
estoque.produtos[i].descricao = entrada.nextLine();

System.out.println("Quantidade de itens:");
estoque.produtos[i].quantidade = entrada.nextInt();
entrada.nextLine();
}

estoque.listarProdutos();
}

Pronto! Mais um cliente satisfeito. Se quiser melhorar ainda mais o programa e fazer uma graa para o cliente, calcule a quantidade total de produtos no
estoque e mostre no final da execuo.

Acesse o cdigo-fonte desta aula

Comentrios sobre esta aula


Diogo lvaro Bezerra - 18/03/2012 s 16:45
Consegui lista a quantidade total dos produtos da seguinte maneira:

1) Criei um mtodo adicional na classe 'Estoque.java'

void qtdeTotal(){
for (int i = 0; i < produtos.length; i++){
this.qtdeTotal += produtos[i].quantidade;
}
System.out.println("Quantidade Total: "+ qtdeTotal);
}

2) Depois, chamei esse mtodo na classe 'Principal.java' depois do mtodo 'listarEstoque'

import java.util.Scanner;

public class Principal{


public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);

System.out.println("Quantos Produtos voc quer cadastrar?");


int quantidadeProdutos = entrada.nextInt();

entrada.nextLine();

Estoque estoque = new Estoque();

estoque.produtos = new Produtos[quantidadeProdutos];

for (int i = 0; i < estoque.produtos.length; i++){


estoque.produtos[i] = new Produtos();

System.out.println("Produto " + i);


System.out.println("");

System.out.print("Descrio: ");
estoque.produtos[i].descricao = entrada.nextLine();

System.out.print("Quantidade: ");
estoque.produtos[i].quantidade = entrada.nextInt();
entrada.nextLine();

System.out.println("----------------");
}

estoque.listarEstoque();

estoque.qtdeTotal();

}
}

Ai deu certo, depois de muitas tentativas e erros.

Normandes Jnior INSTRUTOR - 19/03/2012 s 19:57


isso ai Diogo, parabns. Mas fique feliz com os erros, a medida que o tempo passa eles vo te ensinando. Abraos.

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1. Introduo

1.1. Como aprender Java? 5m 50s GRTIS 1.2. A histria do Java 2m 46s GRTIS 1.3. As plataformas Java e como elas evoluem
10m 31s GRTIS

1.4. Mquina virtual Java 8m 45s GRTIS 1.5. Baixando, instalando e configurando a 1.6. Exerccio: instalao da JDK GRTIS
JDK 7m 59s GRTIS

2. Fundamentos da linguagem

2.1. Codificando, compilando e executando o 2.2. Exerccio: codificando um primeiro 2.3. Comentrios 3m 3s GRTIS
programa "oi mundo" 13m 10s GRTIS programa GRTIS

2.4. Sequncias de escape 5m 14s GRTIS 2.5. Palavras reservadas 3m 32s GRTIS 2.6. Convenes de cdigo 2m 28s GRTIS

2.7. Trabalhando com variveis 6m 18s GRTIS 2.8. Nomeando variveis 5m 42s GRTIS 2.9. Operadores aritmticos 9m 36s GRTIS

2.10. Exerccio: variveis e operadores 2.11. Tipos primitivos 12m 0s GRTIS 2.12. Outros operadores de atribuio 4m 43s
aritmticos GRTIS GRTIS

2.13. Converso de tipos primitivos 12m 39s 2.14. Promoo aritmtica 6m 25s GRTIS 2.15. Exerccio: tipos primitivos e outros
GRTIS operadores de atribuio GRTIS

2.16. Trabalhando com strings 7m 5s GRTIS 2.17. Recebendo entrada de dados 7m 41s 2.18. Operadores de comparao e igualdade
GRTIS 6m 40s GRTIS

2.19. Estruturas de controle if, else if e else 2.20. Exerccio: Strings, entrada de dados, 2.21. Escopo de variveis 6m 3s GRTIS
12m 23s GRTIS operadores de comparao e if else GRTIS

2.22. Operadores lgicos 15m 13s GRTIS 2.23. Exerccio: operadores lgicos GRTIS 2.24. Estrutura de controle switch 7m 10s
GRTIS

2.25. Operador ternrio 6m 49s GRTIS 2.26. Operadores de incremento e 2.27. Estrutura de controle while 5m 45s
decremento 8m 11s GRTIS GRTIS

2.28. Estrutura de controle do-while 3m 47s 2.29. Estrutura de controle for 4m 15s GRTIS 2.30. Clusulas break e continue 7m 2s
GRTIS GRTIS

2.31. Exerccio: operador ternrio, decremento 2.32. Introduo e instalao do Eclipse IDE 2.33. Depurando cdigos com o Eclipse 8m 43s
e estruturas de repetio GRTIS 13m 40s GRTIS GRTIS

2.34. Exerccio: instalando o Eclipse IDE


GRTIS

3. Orientao a Objetos - parte 1

3.1. O que POO? 2m 57s GRTIS 3.2. Classes e objetos 5m 16s GRTIS 3.3. Criando uma classe com atributos 2m 48s
GRTIS

3.4. Instanciando objetos 7m 59s GRTIS 3.5. Acessando atributos de objetos 8m 32s 3.6. Exerccio: instanciando e acessando
GRTIS atributos do objeto GRTIS

3.7. Composio de objetos 9m 28s GRTIS 3.8. Valores padro 5m 59s GRTIS 3.9. Variveis referenciam objetos 9m 22s
GRTIS

3.10. Criando, nomeando e chamando 3.11. Mtodos com retorno 11m 13s GRTIS 3.12. Passando argumentos para mtodos 5m
mtodos 8m 2s GRTIS 25s GRTIS

3.13. Argumentos por valor ou referncia 7m 3.14. Exerccio: composio de objetos e


0s GRTIS chamada de mtodos GRTIS

4. Wrappers, boxing e arrays

4.1. Wrappers do java.lang 3m 31s GRTIS 4.2. Boxing 6m 47s GRTIS 4.3. Desafio: wrappers e boxing GRTIS

4.4. Trabalhando com arrays 16m 37s GRTIS 4.5. Exerccio: arrays GRTIS

5. Orientao a Objetos - parte 2

5.1. Introduo UML e diagrama de classes 5.2. Desafio: diagrama de classes GRTIS 5.3. O objeto this 8m 18s GRTIS
7m 31s GRTIS

5.4. Construtores 11m 43s GRTIS 5.5. Encapsulamento e modificadores de 5.6. Criando JavaBeans 8m 40s GRTIS
acesso public e private 11m 7s GRTIS

5.7. Desafio: objeto this, construtores e 5.8. Organizando os projetos em pacotes 11m 5.9. Modificador de acesso default 6m 55s
JavaBeans GRTIS 51s GRTIS GRTIS

5.10. Modificadores static e final 12m 40s 5.11. Desafio: static e final GRTIS 5.12. Enumeraes 17m 26s GRTIS
GRTIS

5.13. Desafio: pacotes e enumeraes 5.14. Herana e modificador protected 10m 42s 5.15. Classe java.lang.Object 4m 13s GRTIS
GRTIS GRTIS

5.16. Sobreposio 7m 48s GRTIS 5.17. Desafio: herana e sobreposio 5.18. Sobrecarga 7m 48s GRTIS

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GRTIS

5.19. Exerccio: sobrecarga GRTIS 5.20. Polimorfismo, casting de objetos e 5.21. Classes abstratas 9m 49s GRTIS
instanceof 18m 49s GRTIS

5.22. Desafio: polimorfismo e classes 5.23. Interfaces 11m 49s GRTIS 5.24. Exerccio: interfaces e polimorfismo
abstratas GRTIS GRTIS

6. Tpicos avanados

6.1. Coleta de lixo 8m 40s GRTIS 6.2. Classe java.lang.Math 16m 6s GRTIS 6.3. Desafio: classe java.lang.Math GRTIS

6.4. Tratando e lanando excees 29m 12s 6.5. Desafio: excees GRTIS 6.6. Classes String, StringBuffer e
GRTIS StringBuilder 8m 26s GRTIS

6.7. Trabalhando com datas 19m 28s GRTIS 6.8. Desafio: datas GRTIS 6.9. Trabalhando com nmeros 9m 12s GRTIS

6.10. Desafio: nmeros GRTIS 6.11. Collections Framework 22m 25s GRTIS 6.12. Desafio: collections GRTIS

6.13. Arquivos JAR 6m 19s GRTIS 6.14. Exerccio: arquivos JAR GRTIS 6.15. Documentao javadoc 9m 55s GRTIS

6.16. Desafio: javadoc GRTIS 6.17. Prximos passos 4m 8s GRTIS 6.18. Concluso 2m 6s GRTIS

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