Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
INTRODUCCIN:
ESQUEMA:
Por otro lado estn las variantes o las ESTRUCTURAS MENTALES, aquello
que varia o cambia a lo largo del desarrollo de la inteligencia.
1. ESTADIO SENSORIOMOTOR
Los reflejos tienen que ver con: estados interiores ( hambre, sueo, etc.),
cambios entorno fsico ( parpadeo con la luz), aislados ( estornudos) y otros
se encadenan en un complejo de reflejos por ejemplo a la hora de la
lactancia apretar labios, succionar, salivacin, deglucin
A diferencia del estadio anterior en este las acciones las dirige hacia el
medio y no slo a su cuerpo, las dirige hacia elementos del entorno;
El nio buscar nuevos medios a travs del ensayo error, se inicia de modo
intencional, pero que se logra habitualmente de modo fortuito: cuando un
esquema previo no resulta efectivo, el nio ensaya otros procedimiento y
tanteando ( experimentacin) llega a la respuesta correcta. probando a ver
que pasa, el nio va elaborando esquemas prcticos instrumentales cada vez
ms mviles y reversibles por ejemplo el nio descubre el uso correcto del
rastrillo para acercar y alejar objetos y lo repetir una y otra vez, estas
estructuras van acercndole a la comprensin de las relaciones de
causalidad y a tener una conducta plenamente intencional.
Desaparece el error del subestadio cuarto y buscar el objeto en el ltimo
lugar donde lo vio desaparecer, buscando y probando a ver donde est.
Una vez que hemos visto lo que caracteriza a cada uno de los subestadios
paso a determinar las caractersticas ms importantes de este estadio,
pero debemos tener en cuenta que estas se van matizando y mitigando a lo
largo del estadio
Finalismo: Cada cosa tiene una funcin y una finalidad que justifican su
existencia y sus caractersticas. Ej. definen las cosas por su utilidad
mesa para poner cosas encima
EL CONOCIMIENTO DE LA REALIDAD
Pero no slo es necesaria la observacin para que los nios conozcan lo que
les rodea es necesaria la EXPLORACIN esta implicar a diferencia de la
observacin la implicacin de un mayor nmero de sentidos, pues el nio no
se limita a observar lo que le rodea sino que se dirige a aquello que le
interesa, lo manipulo, lo agita, es decir, utiliza todos los sentidos.
Una vez visto como conoce el nio, paso a tratar los principales conceptos
que el nio va desarrollando durante el periodo de 0 a 6 aos y que son:
concepto de objeto, el de espacio, tiempo y causalidad. Con respeto a la
CONCEPTO DE ESPACIO
CONCEPTO DE CAUSALIDAD
BIBLIOGRAFA: