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LA PRIMERA COMPUTADORA

La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa
electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede
existir, que se conoce como lenguaje de mquina
Caractersticas:
Estaban construidas con electrnica de vlvulas.
Se programaban en lenguaje de mquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte alguna tarea, y el lenguaje ms simple
en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa debe escribirse
mediante algn conjunto de cdigos binarios).
La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales
modelos de que const:
1946 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un modelo de produccin, sino
una mquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que
ocupaba todo un stano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vaco, consuma varios KW de potencia
elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo
de ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad de
Pensilvania, en los Estados Unidos.
1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un prototipo de laboratorio, pero ya inclua
en su diseo las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex
Quimis.
1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compaa
Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta mquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo
de Estados Unidos.
1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que haban sido
inventadas en los aos de la revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Joseph Marie Jacquard y
perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de
computadoras de esta compaa, que luego se convertira en la nmero uno, por su volumen de ventas.
1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo
llamado tambor magntico, que con los aos evolucionara y se convertira en eldisco magntico.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UNA PC

Las computadoras son una herramienta esencial, prcticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es til,
ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho ms fcil y prctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han
transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los
problemas difciles, buscndole una solucin prctica.
El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la
computadora no sera til a los usuarios.
Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la
resolucin de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos
nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que
tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de
dispositivos perifricos:

1.- Dispositivos Perifricos de Entrada.


2.- y Dispositivos Perifricos de Salida.

Los Dispositivos de Entrada:


Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en
seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como


rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a travs de
un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una
accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos


grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido
con un roedor.Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos
eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es
el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar


energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre
imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del
documento. La informacin se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit
maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.
Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta,
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que ofrece en estar
en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves
simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video
que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD. Tiene que
estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imgenes al ordenador. Su
uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software
adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas; entre
otras.

Los Dispositivos de Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video
Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del
televisor.

Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el


caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin


impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los
resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay


duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus de stos,
aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de
altavoces estr eo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos
que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Grficos):Existen plotters para diferentes tamaos mximos de


hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco,
acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes espesores de
rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidgrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresin se corta.

DISPOSITIVOS MIXTOS
COMCEPTO
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Tpicamente, se
puede mencionar como perifricos de Entrada/Salida a: discos rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica,
lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. Tambin entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades,
tales como: Memoria flash, tarjetas de red, mdems, placas de captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o
Memoria flash o Memoria USB en la categora de memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de
almacenamiento masivo; y stos son todos de categora E/S.
Los dispositivos de almacenamiento masivo tambin son conocidos como "Memorias Auxiliares".
La Pantalla tctil (no el monitor clsico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que adems de mostrar
informacin y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las
funciones del mouse).

DISCO DURO
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la
informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la
perdida de energa, emplea un sistema de grabacin magntica digital, es
donde en la mayora de los casos se encuentra almacenado el sistema
operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de
la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad.
Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos. Hay distintos estndares a la hora de comunicar un disco
duro con la computadora. Existen distintos tipos de interfaces las ms
comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, tambin llamado ATA) , SCSI
generalmente usado en servidores, SATA, este ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir
en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido
por nuestro sistema.
Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan cierto tipo de memorias construidas
con semiconductores para almacenar la informacin. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las
supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en da ya se puede encontrar en el mercado unidades
mucho ms econmicas de baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo
porttiles). As, el cach de pista es una memoria de estado slido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de
estado slido.

Cabezal de lectura/escritura
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos y que
giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente
que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las
cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por
plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4
brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la
cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de
lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros) 3 millonsimas de
milmetro. Si alguna llega a tocarlo, causara muchos daos en el disco, rayndolo gravemente, debido a lo rpido
que giran los platos (uno de 7.500 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h en el borde).

DISQUETE

Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y
flexible (de ah su denominacin) encerrada en una carcasa de plstico cuadrada o
rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera
(o FDD, del ingls Floppy Disk Drive). Es un disco ms pequeo que el CD, tanto en
tamao externo como en capacidad, que est encerrado en una funda de pasta que lo
protege (como se ha dicho anteriormente).

CINTA MAGNETICA
La cinta magntica es un tipo de soporte de almacenamiento de informacin
que se graba en pistas sobre una banda de un material magntico,
generalmente xido de hierro o algn cromato. El tipo de informacin que se
puede almacenar en las cintas magnticas es variado, como vdeo, audio y
datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas fsicas, como en su
constitucin qumica, as como diferentes formatos de grabacin,
especializados en el tipo de informacin que se quiere grabar.
Los dispositivos informticos de almacenamiento masivo de datos de cinta
magntica son utilizados principalmente para respaldo de archivos y para el
proceso de informacin de tipo secuencial, como en la elaboracin de nminas de las grandes
organizaciones pblicas y privadas. Al almacn donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.
Su uso tambin se ha extendido para el almacenamiento analgico de msica (como el casete de audio) y para
vdeo, como las cintas de VHS (vase cinta de video).
La cinta magntica de audio dependiendo del equipo que la reproduce / graba recibe distintos nombres:
Se llama cinta de bobina abierta si es de magnetofno.
Casete cuando es de formato compacto utilizada en pletina o walkman.
Cartucho cuando es utilizada por las cartucheras.

CD

El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en ingls
de Compact Disc) es un soporte digital ptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de informacin (audio, vdeo, documentos y otros datos). En
espaol o castellano, se puede escribir ced, aunque en gran parte de
Latinoamrica (no en Espaa) se pronucia sid (en ingls). La Real
Academia Espaola tambin acepta cederrn [1] (CD-ROM).

DVD

El DVD, del ingls "Digital Versatile Disc"("Disco Verstil Digital") o "Digital Video Disc"("Disco de Video Digital")
debido a su popular uso en pelculas, es un formato de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar
datos, incluyendo pelculas con alta calidad de vdeo y audio. Se asemeja a los
discos compactos en cuanto a sus dimensiones fsicas (dimetro de 12 u 8
centmetros), pero estn codificados en un formato distinto y a una densidad
mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos
utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el
cual es una extensin del estndar ISO 9660, usado para CD de datos. El DVD
Forum (un consorcio formado por todas las organizaciones que han participado
en la elaboracin del formato) se encarga de mantener al da sus
especificaciones tcnicas.

DISCO ZIP

El Iomega Zip (tambin llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de almacenamiento masiva extrable de
media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versin tena una capacidad de 100 MB, pero versiones
posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
Se convirti en el ms popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque
nunca logr conseguirlo, sustituy a la mayora de medios extrables como los SyQuest y rob parte
del terreno del Disco magneto-ptico al ser integrado de serie en varias configuraciones de
porttiles y Apple Macintosh.
La cada de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo
de los pendrives y las tarjetas flash (que s han logrado sustituir al disquete),
acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano.
En un intento de retener parte del mercado que perda, Iomega comercializ bajo la marca
Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.

MEMORIA FLASH
La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que
mltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de
programacin mediante impulsos elctricos, frente a las anteriores que slo permite
escribir o borrar una nica celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a
velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en
diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
QUE ES UN NAVEGADOR

Un navegador o navegador web, o browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la
informacin de archivos y sitios web para que stos puedan ser ledos.
La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos de texto, posiblemente con
recursos multimedia incrustados. Adems, permite visitar pginas web y hacer actividades en ella, es decir,
podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades ms.
Los documentos que se muestran en un browser pueden estar ubicados en la computadora en donde est el
usuario, pero tambin pueden estar en cualquier otro dispositivo que est conectado en la computadora del usuario
o a travs de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos
(un software servidor web).
Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen hipervnculos que enlazan una porcin de texto
o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se
llama navegacin, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona
que lo utiliza, a la cual tambin se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traduccin literal del original
en ingls, browser, aunque su uso es minoritario.

PANEL DE CONTROL

El panel de control de la interfaz grfica de Windows permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y
controles del sistema bsico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario
y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla. Applets adicionales pueden ser
proporcionados por el software de terceros.
El panel de control ha sido una parte inherente del sistema operativo de Microsoft Windows desde su lanzamiento
(Windows 1.0), con muchos de los applet actuales agregados en las ltimas versiones. El panel de control es un
programa independiente, no una carpeta como aparece, que est alcanzado del men del comienzo, y se almacena
en el directorio system32 de la miniapplet Conexiones de Red, quien tiene como funcin; instalar, configurar y
reparar una red domstica o corporativa. Tambin sirve para compartir archivos y carpetas.

Aplicaciones

Barra de tareas : Tiene como fin, configurar y deshabilitar las opciones de la barra de tareas, como Mostrar Inicio
Rpido, ocultar los conos, cambiar los atributos (hay dos opciones que son el Clsico y el Moder Windows XP)
o Vista. En Windows 7, se elimin el men inicio clsico.
Centro de Seguridad: esta introducida en la versin de Windows XP Service Pack 2 para mantener la seguridad
frente a virus, gusanos y troyanos.
Firewall de Windows un cortafuegos que no permite que ningn programa salga de la red. Sin embargo, aunque el
cortafuegos es muy seguro, un usuario inexperto puede aprovechar hasta el punto ms dbil del sistema.
En Windows 7, fue renombrado como Centro de Actividades.
Actualizaciones Automticas Windows Update quien tiene como propsito mantener las aplicaciones al da. En la
versin SP2, Actualizaciones automticas viene activado cmo por defecto.
Modo pantalla o muestre mensajes, fotos o diseos al azar.
Pantalla: se puede cambiar la resolucin de la pantalla y la cantidad de colores que muestra.
Configuraciones adicionales: se puede configurar la barra de inicio.
Opciones de las carpetas: permite configurar la forma de cmo se ven las carpetas.
Impresores y otro hardware: En esta seccin se pueden configurar varios dispositivos externos que se conectan a la
computadora como son: controladores de video juegos, teclados, mouse, mdem, impresoras, escner, cmaras,
etc.
Conexiones de red e Internet: En esta seccin se puede configurar todo lo relacionado a redes:
Conexiones por cables
Conexiones inalmbricas
Opciones de Internet Explorer
Asistente de conexin a internet
Firewall de Windows
Crear nuevas conexiones
Cuentas de usuario: Se pueden agregar, borrar o modificar las cuentas de los usuarios. Entre las modificaciones
que se pueden realizar en esta seccin estn:
Cambiar la imagen que identifica al usuario
Cambiar clave
Cambiar el tipo de usuario (cuenta limitada o de administrador)
Habilitar o deshabilitar la cuenta de Visitante para dar acceso a personas que ocasionalmente utilicen la
computadora
Agregar o quitar programas: Como dice su nombre, permite agregar o quitar programas instalados en la
computadora. Al entrar en esta seccin, aparecer una lista de los programas instalados, cunto ocupan en el disco
y con qu frecuencia se utiliza. Adicionalmente se pueden agregar o quitar componentes de Windows como
Messenger, MSN Explorer o Outlook Express. En Windows Vista y Windows 7, fue renombrado por Programas y
caractersticas.
Opciones de idioma, fecha y hora: Esta categora le brinda la disponibilidad al usuario de cambiar la fecha y la
hora de la computadora; adicionalmente, se puede seleccionar el pas e idioma que desee utilizar en Windows para
uso del teclado, sistema de medidas y monedas.
Sonido, voz y equipo de audio: en esta categora aparecern las propiedades de los dispositivos de sonido,
altavoces y equipos especiales de voz. Inclusive, si la computadora dispone de otros equipos de sonido adicionales
a los que estn incorporados en la computadora, tambin se pueden administrar en esta seccin.
Opciones de accesibilidad: Adecua varias de las opciones de Windows para que puedan utilizarlo personas con
alguna discapacidad especial. Entre los ajustes que se pueden hacer en esta seccin estn:
Teclado: Se pueden realizar cambios para que el usuario escuche tonos al tocar las teclas de maysculas y
detectar cuando el usuario deja oprimida alguna tecla por error.
Sonido: Opciones para generar avisos visuales cuando ocurren sonidos y otros cambios.
Pantalla: ajusta los tipos de letras y colores para que personas con deficiencias visuales puedan ver mejor.
Mouse: Permite realizar cambios en Windows para que la persona pueda utilizar algunas teclas para mover
el mouse.
General: Es en esta seccin se pueden hacer ajustes generales de las caractersticas de accesibilidad.
Rendimiento y mantenimiento: En esta seccin se pueden realizar cambios ms completos en el funcionamiento del
hardware en Windows, como el manejo de los discos duros y ajuste del uso energtico de la computadora.
Centro de seguridad (Centro de actividades en Windows 7): Es dentro de esta categora que se puede configurar la
forma de cmo Windows administra las opciones de seguridad de Internet contra virus y contra ataques en la red.
Control de cuentas de usuario: Esta opcin fue incluida en Windows Vista y Windows 7. Su objetivo es mejorar la
seguridad de Windows al impedir que aplicaciones maliciosas hagan cambios no autorizados en el ordenador

QUE ES EL IUSI

El Impuesto nico Sobre Inmuebles, ms conocido como IUSI, es un impuesto que recauda el estado guatemalteco
sobre el valor fiscal de bienes inmuebles como terrenos, construcciones, estructuras, entre otros.
En otras palabras, el IUSI es un impuesto que paga cualquier persona que sea propietaria de un inmueble, es decir
toda persona poseedora de bienes inmviles debe pagar el IUSI. Su pago es anual, sin embargo segn establece la
ley, el contribuyente debe cancelar de manera trimestral durante los meses de abril, julio, octubre y enero del ao
siguiente.
No forman parte de la tributacin del impuesto sobre bienes inmuebles: la maquinara o equipo, escuelas, colegios
o centros educativos; los puestos de salud; los dispensarios; centros de beneficio social para los trabajadores y las
propiedades rsticas o rurales.
La recaudacin del Impuesto nico Sobre Inmuebles, IUSI, tiene como finalidad contribuir al desarrollo de los
habitantes del municipio. Su recaudacin es dividida en dos maneras: la primera que corresponde al 70%, es
destinado a la municipalidad para luego ser invertido en servicios bsicos y obras de infraestructura en beneficio de
los oriundos del municipio. El otro porcentaje, es distribuido al estado y es utilizado en gastos administrativos de
funcionamiento pblico.

Como se determina el impuesto

Para la determinacin del impuesto anual sobre inmuebles, se establecen las escalas y tasas siguientes, segn el
Artculo 11 de la Ley del Impuesto Unico sobre Inmuebles (Donis, 2007):
Con un valor inscrito de:
A. Hasta Q2000.00, exento
B. De Q2000.01 a Q20,000.00, 2 por millar
C. De Q20,000.01 a Q70,000.00, 6 por millar
D. De Q70,000.01 en adelate, 9 por millar
La base legal de lo anteriormente establecido es el Decreto 15-98 del Congreso de la Repblica de
Guatemala (Donis, 2007).

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