Sesc So Paulo
Edies Sesc SP
Av. lvaro Ramos 991
03331 000 So Paulo SP Brasil
T / 55 11 2607 8000
edicoes@edicoes.sescsp.org.br
sescsp.org.br
Esta obra, que o leitor tem em mos e percorre agora as primeiras linhas com
olhar desbravador, traz as marcas de uma histria em processo, cuja dinmica
se deve fora motriz do cenrio valorativamente crescente de profissionali-
zao da produo cultural brasileira. Trata-se de uma histria, ainda, que de-
marca questes importantes para a ao pblica e privada e, portanto, coleti-
va - no campo da cultura, indicando e afirmando que o exerccio da cidadania
e da participao, por meio da cultura, traduz caminhos para a consecuo de
uma sociedade cada vez mais digna e justa.
Uma primeira questo a ressaltar quanto aos meandros da produo cul-
tural diz respeito sua razo de ser. A definio sobre o que fazer, por que
fazer e como fazer, acompanhada, tambm, de uma minuciosa anlise do
para quem fazer, constituem as bases de um planejamento que direciona a
produo. Isso significa que o planejamento se refere no s ao foco na oferta, 9
nos termos da oportunidade de realizar algo vantajoso, novo ou indito, mas
tambm ao foco na demanda, mediante a formao de pblicos da cultura. Esse
o ponto que merece destaque.
Com a ateno voltada ao pblico consumidor/fruidor, o produtor cultural
contribui, a seu modo, para a poltica de acesso e contato com as linguagens
culturais. E isso ocorre tanto pelo lado do incentivo ao uso dos equipamentos
existentes (centros culturais, teatros, cinemas, museus, casas de espetculos
etc), quanto tambm pelo lado da abertura curiosidade e experimentao,
que se manifesta, geralmente, por meio da vontade de realizar alguma prtica
cultural e leva, oportunamente, formao do gosto.
O produtor cultural, atento a essa dualidade, pode obter um melhor conhe-
cimento sobre os circuitos de consumo e usufruto cultural dos indivduos, re-
alimentando as oportunidades de sua ao, pois assim ele ter em mos novos
elementos para delinear projetos que contemplem as vrias dimenses da vida
cultural, sem pendores elitistas ou populistas, mas, sim, com investimento na
formao de pblicos.
Agir entre a oferta e a demanda recoloca a importncia de se avanar nos
propsitos que direcionam a ao e as polticas culturais. Mostra que impres-
cindvel conhecer e compreender os mecanismos de gosto e hbito culturais dos
16
Consultores e entrevistados
Ded Ribeiro
Felipe Lindoso
Roberto Tranjan
A equipe
Um conjunto de pessoas que trabalham juntas nem sempre uma equipe que
atua de forma colaborativa: planejar em equipe implica compartilhar informa-
es. Muitas vezes estamos to envolvidos emocionalmente com o projeto que
temos a absoluta certeza de que tudo o que pensamos, deduzimos, percebemos
e sentimos pensado, deduzido, percebido e sentido por todos os membros da 35
equipe. Comece por aquilo que parece bvio:
Quem vai participar do planejamento?
Quem vai liderar o processo?
Qual o papel de cada um na fase do planejamento e na fase da implementao?
Por exemplo, defina quem ser o responsvel por: agendamento e solicitao
das passagens e hotel, transporte local, receptivo, segurana, controle/confe-
rncia/fechamento de bilheteria, venda dos produtos culturais e/ou promocio-
nais. Determine tambm quem ser o diretor de palco, o coordenador geral, o
administrador de recursos e o responsvel por pagamentos.
bom lembrar que o planejamento um processo decisrio e toda deciso
est revestida de componentes emocionais; ingnuo acreditar que as decises
so apenas lgicas e racionais. Os sentimentos esto sempre presentes e, por
mais que parea bvio, esse aspecto pouco considerado.
Por fim, vale ressaltar a importncia do papel do lder, que deve garantir a
participao de todos, praticar o consenso, compartilhar objetivos, definir o
padro de excelncia dos trabalhos e no se furtar a tomar decises.
Planejar, fazer e verificar esse pode ser um bom lema para a equipe.
O planejamento deve sempre permitir uma avaliao; afinal, como saber se fo-
mos bem ou malsucedidos? Sem avaliao no existe a possibilidade de apre-
sentar resultados, tanto para a equipe quanto para os patrocinadores, os apoia-
dores e a comunidade.
A avaliao fornecer subsdios importantes para a realizao do plane-
jamento estratgico de seus prximos projetos e realimentar o processo de
reflexo, alm de aprimorar o gestor e sua equipe, que ficaro cada vez mais
especializados e preparados.
A seguir, voc encontrar exemplos de itens que podem integrar um planejamento.
_Logstica da ao_ Questes relacionadas ao transporte das equipes, dos ar-
tistas, dos equipamentos (som, luz e outros), das obras, da cenografia.
Os automveis/vans para o transporte so compatveis com o tamanho das
equipes/bandas/grupos e foram planejados segundo os horrios dos voos?
36 O espao fsico do teatro suficiente para o tamanho do cenrio?
O piano ou a cenografia chegam facilmente at o palco? As portas de acesso
possibilitam a passagem?
A capacidade eltrica do teatro compatvel com a necessidade dos equi-
pamentos de som e luz? D especial ateno aos eventos feitos ao ar livre,
pois quase sempre necessitam de gerador. Consulte a companhia de energia
eltrica.
Se houver necessidade de um caminho gerador, haver espao fsico para ele?
_Logstica da distribuio_ O resultado do seu projeto um produto como
um livro ou filme, por exemplo? Voc deve ento analisar as questes relativas
distribuio comercial e a impostos, taxas, emisso de nota fiscal, etc.
O produto estar nos pontos de venda (fsicos ou virtuais) no momento previsto?
A comunicao est pari passu com a produo?
Voc realizar a venda diretamente ao consumidor final pelo seu site, por exem-
plo? Est preparado para atender, cobrar e entregar dentro dos prazos previstos?
Tem certeza de que o contrato social de sua empresa lhe permite comercializar
os produtos?
Tem nota fiscal para venda ou apenas para prestao de servio?
_Anlise geogrfica_
As distncias que tero de ser percorridas, para a viabilizao da turn, so
Driblando Murphy
Voc j ouviu falar da Lei de Murphy? Ela diz, resumidamente, que, se alguma
coisa tiver de dar errado, dar errado. Respeitar essa mxima e empreender
todos os esforos para ir driblando Murphy com competncia, organizao
e criatividade um desafio importante, pois chegar o momento em que as
aes efetivamente comeam e ento poderemos aliviar a ansiedade e gritar
mos obra.
A origem da Lei de Murphy controversa, mas, segundo uma das verses,
um engenheiro testava veculos com foguetes propulsores em 1949, nos Estados
Unidos, e avaliava a tolerncia humana acelerao (USAF project MX981).
Um dos experimentos envolvia um conjunto com 16 medidores de acelera-
o, colocados em diferentes partes do corpo humano, e existiam duas nicas
maneiras de colocar os sensores; um tcnico instalou todos eles da maneira
errada. Indignado com o erro, o capito engenheiro Edward A. Murphy disse,
em uma coletiva de imprensa: Se houver uma nica maneira de algo dar erra-
do, dar errado.
39