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Colegio La Fuente

Lenguaje y Comunicacin
Prof. Sujei Alarcn T.

EV. DIAGNOSTICO
Gnero Narrativo

Nombre Curso: 8B Fecha:


:

OBJETIVOS:
Identificar informacin implcita y explcita a partir de un contexto.
Expresar opiniones sobre las actitudes y acciones de los personajes y fundamentan
con ejemplos del texto.
Describir el ambiente y las costumbres presentes en un texto narrativo.
Describir los personajes presentes en un texto narrativo.

INSTRUCCIONES GENERALES:
Responda en los espacios asignados, siguiendo las indicaciones de cada tem.
La prueba se responde con lpiz mina o lpiz pasta (si escoge este ltimo no se
aceptan borrones con corrector).
No mire para el lado buscando respuestas: sea honesto.
Si tiene alguna duda, consulte solamente al profesor.

ITEM 1: SELECCIN MLTIPLE (20 puntos)


Lea el siguiente fragmento y luego responda encerrando en un crculo la letra de la
alternativa que considere correcta. (2 puntos cada respuesta correcta)

EL INSOMNIO DE LA BELLA DURMIENTE


(Roco Snz)

La Bella Durmiente tena insomnio.


Qu tragedia!
T recordars el cuento de la Bella Durmiente: la maldicin del hada mala y cmo la
princesa se pincha el dedo con un huso de hilar y cae como muerta. Recordars que interviene
el hada buena y modifica el hechizo:
La princesa no morir. Dormir por cien aos y entonces vendr un prncipe a despertarla.
Tambin te acordars de que todo el palacio se duerme y crece un espeso bosque a su
alrededor.
Todo haba salido bien hasta el momento. Dorman ya el rey y la reina, los perros y los
canarios, las damas y los caballeros, los guardias y los lacayos. Dorman el fuego en la
chimenea y el agua de la fuente, pero la protagonista del cuento, la mismsima Bella Durmiente,
tena insomnio y no se poda dormir!
El hada madrina no saba qu hacer. En todo aquel palacio dormido solo velaba el aya
anciana que haba criado a la princesa y haba venido a vigilar su sueo. Pero no haba tal
sueo! La Bella Durmiente tena insomnio.
El hada agitaba en vano su varita mgica: la princesa no se dorma. Se paseaba con el aya
por los salones dormidos, pero no le llegaba el sueo.
Esto no es posible! se quej la anciana, fatigada de caminar. La Bella Durmiente no
puede pasar cien aos despierta!
Estar hecha una ruina cuando aparezca el prncipe! Clam la pobre princesa. Hada
madrina, tienes que hacer algo!
El hada se qued pensativa un momento. Luego exclam:
Ya s! Pedir prestada la manzana de Blancanieves. La morders y caers como
dormida. Contrataremos a los siete enanos: ellos fabricarn un precioso atad de cristal para
que te encuentre el prncipe.
Nooo! Protest la princesa. Yo no quiero al prncipe de Blancanieves, ella se pondra
celosa! Yo quiero a mi propio prncipe. Este es mi cuento! sollozaba.
Podramos cambiarle el nombre medit el hada. Ponerle La Bella Insomne del
bosque pero significara mucho trabajo extra recapacit. Habra que irse al siglo dieciocho
y cambiar el texto original, contratar otras seis hadas madrinas, una bruja especial. El sindicato

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de brujas protestara por las horas extras! Y con la inflacin termin diciendo el hada el costo
sera prohibitivo.
Adems clam la princesa los nios me conocen como la Bella Durmiente y no es
justo que me cambies el nombre! Ay, madrina! Qu voy a hacer durante cien aos, despierta
y sola?
Podras escribir un libro de soledad sugiri el aya.
Ya est escrito! exclam la pobre Bella Despierta, y se ech a llorar.
Los nios escucharon su llanto.
Los nios solos oyeron los sollozos de aquella pobre muchacha y decidieron ayudarla.
Vinieron de todas partes y le contaron cuentos para entretener su vigilia.
Nios y nias inventaron cuentos sobre el insomnio de la Bella Durmiente. Hay tanto que
hacer en cien aos! Cosas tiles y bellas, juegos y viajes, libros, fantasas y realidades.
La Bella Durmiente jug con los nios y los cien aos se le pasaron en un suspiro. Cuando,
al fin, lleg el prncipe, se sorprendi de encontrarla despierta y fresca como una nia. Hasta el
aya se haba conservado fresca!
El palacio despert, como en el cuento original, y las bodas del prncipe y la princesa se
celebraron con gran pompa y alegra. Ninguno de los dormidos supo nunca del insomnio de la
Bella Durmiente.
Pero t s sabes el secreto y, cuando quieras, puedes inventar un cuento para consolar a la
Bella Durmiente cuando no pueda dormir.

1. El narrador presente en el texto es:


A) Omnisciente. C) Primera persona.
B) De conocimiento relativo. D) Roco Snz.

2. Decir que la princesa estaba desesperada es dar una:


A) Caracterstica fsica. C) Definicin.
B) Caracterstica sicolgica. D) Interrogante del tema.

3. El ambiente de la historia es:


A) Un campo. C) Una ciudad.
B) Un pueblo. D) Un palacio.

4. La motivacin del hada madrina es:


A) Sacar a la princesa de su insomnio. C) Encontrar un prncipe.
B) Causar envidia. D) Nunca rendirse.

5. La motivacin de la princesa era:


A) Encontrar una forma de superar su insomnio.
B) Luchar por sus ideales.
C) Cansar al hada madrina.
D) Mantenerse despierta hasta que llegara el prncipe.

6. La actitud de los nios es:


A) Negativa. C) Egosta.
B) Gentil. D) De engao.

7. La atmsfera del cuento es:


A) Desesperacin. C) Felicidad.
B) Egosmo. D) Amabilidad.

8. El conflicto del cuento es:


A) Encontrar una forma en que la princesa se mantuviera fresca.
B) Hacer que la princesa se enamorase del prncipe.
C) Quitarle el prncipe a Blancanieves.
D) Que el hada madrina encuentra un prncipe.

9. Los padres de la princesa estaban:


A) Durmiendo. C) En la guerra.
B) Buscando soluciones para su hija. D) Luchando contra el hada.

10. La solucin para que la princesa superara los diez aos fue:
A) Cantar junto a los animales. C) Quitarle el prncipe a Blancanieves.

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B) Escuchar los cuentos de los nios. D) Jugar en el palacio.

ITEM 2: COMPLETAR FICHAS (44 puntos)


1. Complete la siguiente ficha a partir de lo ledo (16 puntos):

FICHA DE INFORMACIN DE TEXTO


Ttulo (1 punto) Autor (1 punto)

Personajes Ambiente Trama Tema


(2 puntos) (2 puntos por tem) (3 puntos) (3 puntos)
Lugar fsico:

Tiempo:

Atmsfera:

2. Escoja alguno de los personajes del cuento ledo y llene esta ficha (18 puntos):

FICHA DE IDENTIFICACIN DE PERSONAJES


Nombre del personaje:
(1 punto)

Caractersticas ms
relevantes:
(2 puntos por caracterstica)

Principal motivacin:
(3 puntos)

Accin:

Principales acciones y sus Consecuencia:


consecuencias:
(2 puntos cada accin y cada
consecuencia) Accin:

Consecuencia:

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ITEM 3: DESARROLLO (22 puntos)


Responda las siguientes preguntas ajustndose al espacio dado. Sus respuestas
deben ser completas.

1. Qu piensa usted de la actitud de los nios? Por qu? (4 puntos)

2. Qu caractersticas comparte la princesa y el hada madrina? Justifica tu respuesta. (6


puntos)

3. Describa el ambiente narrativo en el que se desarrolla la historia leda. (6 puntos)

4. Qu caractersticas sicolgicas de los personajes los llevan al xito o al fracaso,


segn cada caso? (6 puntos)

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