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Universidade de So Paulo

Curso de Design

Relatrio de Pesquisa
Dispositivo ou aparelho que permite a comunicao
distncia de surdos e deficientes auditivos

AUP-2406 Projeto do Produto III

Grupo:
Janaina de Freitas Oliveira
Leonardo Takashi Miyata
Luiza De Carli
Thabata Fernanda Oliveira

So Paulo
2012

Abstrato

1
O presente relatrio faz parte da primeira etapa referente ao
projeto proposto pela disciplina AUP2406 Projeto de Produto 3, no
primeiro semestre de 2012.
O projeto propem a concepo de um produto inovador e
experimental, que faz uso de tecnologias digitais e que facilite o
desempenho de indivduos em atividades profissionais.

Sumrio

2
Pgin
a
1. Etapa de Problematizao
1.1. Metodologia
1.2. Matriz de seleo
1.3. Ideia selecionada

2. Etapa de pesquisa
2.1 Metodologia
2.2. Os usurios
2.3. Surdez e deficincia auditiva
2.4. Necessidades do usurio
2.5 Servios para surdos
2.6. Nomenclaturas
2.7. Produtos concorrentes, semelhantes e relacionados
2.8. Tecnologias que podem ser utilizadas no produto

3. Referncias
Anexo I - Brainstorming (ok)

1.
Etapa de Problematizao

1.1.

3
Metodologia

Para a etapa de problematizao, foi gerada uma lista de


ideias de produtos que podem ser inovadores, relacionados ao
trabalho e que prevem o uso de tecnologias digitais, o resultado
desse Brainstorming encontra-se no Anexo I.
Onze ideias mais promissoras do Brainstorming foram
nomeadas e levadas para uma matriz de seleo. A matriz (tabela
1) foi formulada com critrios propostos pela disciplina e com outros
que julgamos pertinentes acrescentar.
Em seguida, cada uma das ideias (linhas da matriz) foi julgada
e atribumos palavras intuitivas, como muito e talvez para cada
critrio (colunas da matriz). Por fim, uma ltima triagem foi
realizada com o auxilio da sala.

1.2.
Matriz de seleo
Equi
pam
Sust Tecnol
Fun Ino Compl Uni ent
enta Desig ogia Trab
o va exida dad o
bilid n Digita alho
Social o de e Ded
ade l
icad
o
Auto Jardinar:
Dispositivo para
cuidar de plantas e Pouc Pouc
Neutro Mdia Pouco Mdia Sim Pouca Sim
hortalias (sabe se a o
falta gua ou
nutrientes).
Robpano: Higiene
Dispositivo para Talve Razov
individu Mdia Pouco Sim Mdia Sim Sim
passar pano na z el
al
casa.
Dispensa
pronta: Carrinho
de rodas
motorizado Pouc Boa, Auxli Mdi Mdi
inteligente (mostra Neutro Pouca Pouco Pouca
a possvel o a o
os produtos j
colocados no
carrinho, e calcula o
preo destes).
Esponja
Voadora: Seguran Mdi Pouc
Limpador de Pouca Mdio Sim No sei Sim No sei
a a o
vidraa de prdios
altos.
Corta Comida: Pouca
Talve Existent Mdi No
Impressora de corte funo Pouca Muito Mdia Sim
z e o sei
para alimentos. social
Corrimos Higinic Mdia Mdio Sim Razov Sim Mdia Sim Muito

4
Limpas: el,
Corrimo de metr o
possvel
auto-limpante.
Vibrare: Sistema Boa
de porteiro Interfa Pouc Comple Mdi
funo Mdia Sim Alta Muito
eletrnico para ce o xo a
social
surdos.
Profeta:
Mquina que
projeta arquivos de
computador para
pr-impresso na Razove Pouc Existent Pouc Pouc No
Mdia Muito Pouca
folha, de forma a l a e o a sei
ver como a
disposio e as
cores ficariam no
papel sem imprimir.
Rascunhe:
Aparelho que
reaproveita folhas
de papel (pega Pouc Mdi Mdi
Mdia Muita Mdio Sim Alta Mdia
folhas A4 impressas o a o
de um lado e faz
um bloquinho para
rascunho).
Limprivada: Higinic Mdi No
Mquina de limpar Pouca Mdio Mdia Sim Mdia Sim
o a sei
privadas.
Verde Oil: Muito
Aparelho para Comple Mdi
Muita Muita Muito Sim comple Sim Muito
reciclar leo de xa o
xo
cozinha.
Tabela 1. Matriz de seleo de ideias.

1.3
Ideia selecionada
O sistema de porteiro eletrnico para surdos, Vibrare, foi a
ideia escolhida. Entretanto, ela foi adaptada de porteiro eletrnico
para algo mais abrangente, de modo a no limitar a gama de
solues para o problema em questo, que gira em torno da
comunicao e da segurana de quem possui dificuldades auditivas.
Ento, chegou-se a concluso de que um projeto de aparelho
ou dispositivo que permite a comunicao distncia de surdos e
deficientes auditivos seria mais adequado.

2.
Etapa de pesquisa

2.1.
Metodologia

5
Para realizar essa etapa, foram consultados sites de empresas
especializadas em produtos para deficientes auditivos, sites
destinados comunidade surda, artigos de revistas e enciclopdias.
Tambm realizamos uma entrevista com uma fonoaudiloga da
Microsom, uma empresa de aparelhos auditivos localizada no bairro
do Tatuap, em So Paulo.
As informaes aqui apresentadas abordam a nomenclatura
de termos relacionados, o modo de vida dos usurios e suas
necessidades, aspectos da deficincia auditiva, os produtos
concorrentes, semelhantes e relacionados e as tecnologias que
podem ser utilizadas no produto.
Ao longo do relatrio, ao usarmos o termo surdos, por
simplificao, estamos fazendo uma generalizao para os vrios
nveis de deficincia auditiva, com excesso dos casos em que a
distino relevante, nos quais explicitaremos a necessidade
especfica do usurio.

2.2.
Os usurios

A deficincia auditiva total ou parcial possui grande influncia


na vida de quem a possui, se for baseada no modo de vida de
algum que escuta. Porm, com apoio e base da sociedade e da
famlia, essa diferena torna-se de pouca relevncia aos indivduos
surdos.
O tempo para o reconhecimento dos pais da surdez da
criana assim como seu posicionamento perante a situao so
cruciais para o estilo de vida do indivduo, possibilitando, por
exemplo, a ida da criana uma escola especializada na educao
para os surdos e um esclarecimento e tomada de atitude perante a
criana, evitando problemas e distrbios na vida do indivduo
futuramente.
O que pouco difundido na sociedade e que tambm de
grande importncia na vida do deficiente auditivo a sua
comunicao baseada no espao visual, o que permite
desenvolver potencialidades psico-culturais prprias. A partir da
conscincia dessa particularidade sensorial dos surdos seria possvel
uma melhor adaptao do espao urbano s restries dessa
comunidade.
Com relao ao dia a dia da comunidade surda, as tarefas

6
relacionadas ao som so pontuadas por substituies da forma
sensorial. Vibraes e flashes de luz podem substituir
campainhas, despertadores, telefones, timer alm do
acrscimo de seus sentidos aguados, que permitem que, com o
ensino correto, possa-se at dirigir veculos normalmente. Os
sentidos aguados so responsveis tambm pela presena do
mesmo cuidado com bebs e crianas mesmo no podendo ouvir o
choro destas.
Outro aspecto primordial porm no dominado por toda a
comunidade surda a linguagem do sinais Libras devido a
falta de estrutura para o ensino da lngua ou mesmo a falta de
conhecimento e interesse pela linguagem, principalmente por ser
conhecida e utilizada quase ou somente por surdos. Ainda sim
uma ferramenta de grande importncia que agora est comeando
a ganhar o seu espao na educao brasileira.
De modo geral a comunidade surda muito unida e luta por
uma maior adaptao e integrao da estrutura social brasileira as
suas necessidades, assim como no desenvolvimento e adaptao da
indstria ao seu modo de vida, e seus esforos tm obtido retorno,
como visto uma gama maior de produtos para a comunidade
surda e a importncia dada ao tema em congressos e feiras.

2.3.
Surdez e deficincia auditiva

2.3.1.
Dados estatsticos
No processo de coleta das informaes estatsticas, o grupo se
deparou com significativas divergncias entre as fontes
consultadas. possvel que esta situao se deva a um problema
maior nos dados censitrios, pois h quem acredite serem os dados
uma das principais causas de fracasso das polticas pblicas
voltadas para pessoas com deficincia, podendo apresentar um
nmero de deficientes muito aqum do real que termina por
mascarar a urgncia dessas medidas polticas.
2.3.2.
Diferenas entre deficientes auditivos e surdos
muito comum que as pessoas faam confuso entre o
portador de deficincia auditiva e o surdo. A surdez tem origem
congnita, ou seja, quando se nasce surdo, no tendo a
capacidade de ouvir nenhum som. J a deficincia auditiva um
dficit adquirido, ou seja, quando a pessoa nasce com a audio

7
normal, mas a perde devido a leses ou doenas. Essa diferena
muito importante, pois se constitui no fator que determinar a
forma como se dar o processo de aquisio da linguagem e o
desenvolvimento da comunicao do indivduo.
2.3.3.
Uso do termo errado surdo-mudo
Outra confuso comum diz respeito ao uso do termo surdo-
mudo para identificar o portador de problemas auditivos. Esse
termo se mostra inadequado uma vez que o surdo no apresenta
dificuldades na fala por conta de um problema no aparelho fonador,
mas sim pelo fato de nunca ter ouvido um som, o que significa que
no possui uma memria auditiva que facilite o processo de
desenvolvimento da fala.
2.3.4.
Funcionamento do ouvido humano
Para a melhor compreenso dos diferentes tipos de surdez,
faz-se necessria uma breve apresentao do funcionamento do
aparelho auditivo humano.
O ouvido humano pode ser dividido em ouvido externo, mdio
e interno. Segue abaixo uma imagem para referncia durante a
explicao:

Figura 1. Representao do ouvido humano.

O ouvido externo constitudo pela orelha, pelo canal auditivo


e pelo tmpano, e sua funo basicamente captar as variaes de
presso no ar, isto , os sons. Essas vibraes so conduzidas ao
tmpano atravs do canal auditivo. A membrana timpnica
responsvel por transmitir as vibraes sonoras ao ouvido mdio,
formado pelos ossculos martelo, bigorna e estribo, cuja funo
amplificar essas vibraes. Essa vibrao j intensificada chega ao

8
ouvido interno, sendo agora capaz de movimentar o lquido
presente num sistema de canais, da qual faz parte a cclea. Na
cclea onde esto presentes as clulas ciliadas que, por meio do
movimento do lquido, tero a funo de captar as diferentes
freqncias sonoras que sero posteriormente transformadas em
sinais eltricos ainda na cclea e enviadas para a decodificao no
crebro atravs do nervo auditivo.
2.3.5.
Classificao da deficincia
A deficincia auditiva classificada de acordo com as reas
do ouvido onde se localiza o problema:
1 Condutiva: o ouvido externo ou mdio afetado,
provocando dificuldades auditivas de transmisso, normalmente
tratveis e curveis;
2 Neurossensorial: afeta o ouvido interno ou o nervo
auditivo, no s cortando o volume sonoro como distorcendo os
sons;
3 Mista: afeta o ouvido mdio e interno, ou seja, verifica-se
uma leso do aparelho de transmisso e de recepo que acarreta
em perdas auditivas condutivas e neurossensoriais.
2.3.6.
Causas da surdez
Como vimos, a surdez tem origem congnita. A seguir,
veremos as principais causas:
- transmitida geneticamente na gestao;
- infeces como rubola, sarampo, meningite, ou doenas
como diabetes ou cardiovasculares;
- traumas;
- ingesto de medicamentos, lcool ou drogas;
- incompatibilidade sangunea entre o feto e me ou falta de
alimentao;
- parto prematuro ou m circulao sangunea.

2.3.7.
Surdez na fase adulta
Na fase adulta, a surdez tem outros tipos de origem, como
acidentes de trnsito ou no trabalho. Uma das causas mais comuns
a denominada trauma acstico. O trauma acstico toda leso
no ouvido interno causado pela ao da energia sonora, como uma
exploso, exposio frequente msica eletronicamente
amplificada ou a rudos de alta intensidade. De acordo com a
gravidade do trauma, a surdez pode ser classificada em dois tipos:
1 transitria (quando a sensao de ouvido tapado melhora

9
aps algumas horas de silncio);
2 permanente (quando o trauma irreversvel, e a leso,
que se manifesta por um rudo constante nos ouvidos, vai piorando
com o tempo).

2.3.8.
Graus da perda auditiva
O dficit auditivo pode ser definido como perda mdia em
decibis. O decibel (dB) a medida logartmica e comparativa para
o nvel de presso sonora. A sua escala de valores varia entre 0dB
(limiar da audio) e 140dB (limiar da dor). De acordo com o nvel
da perda auditiva, possvel classificar a surdez em parcial ou total.
(A ttulo de parmetro, o nvel do som de uma conversa em tom
normal, a 1 metro da pessoa, varia entre 50 e 55dB).
1 leve (entre 20 e 40 dB);
2 mdia ou moderada (entre 40 e 70 dB);
3 severa (entre 70 e 90 dB);
4 profunda (mais de 90 dB);
4.1 1 grau (90 dB);
4.2 2 grau (entre 90 e 100 dB);
4.3 3 grau (mais de 100 dB).

2.4.
Necessidades do usurio
2.4.1.
Necessidades na sociedade
Para deficientes auditivos, a capacidade de ouvir alertas sonoros, ou assistir
a filmes nacionais sem legenda, ou filmes dublados prejudicada.
De acordo com a fonoaudiloga entrevistada, a perda auditiva pode causar
um sentimento de frustrao e isolamento. Muitos idosos que comeam a perder a
audio, quando no escutam o que os outros dizem, chegam a pensar que esto
difamando-o.

2.4.2.
Necesidades durante a comunicao
Ao estabelecer uma conversa com uma pessoa surda importante manter o
contato visual, pois o surdo precisa olhar para quem est falando. Tambm
importante falar em um tom de voz normal, com clareza e expresses faciais
adequadas.
Caso a pessoa no entenda o que est sendo dito, aconselhvel repetir
aquilo que foi dito com outras palavras. Tambm aconselhvel manter uma
conversa em locais com pouco rudo e evitar ficar a mais de 2 metros do deficiente
auditivo.

10
2.4.3.
Necessidades especficas de quem possui problemas de audio em apenas
um ouvido
Normalmente, a diferena na intensidade do som captada pelos dois ouvidos
ajudam a determinar de onde o som est vindo e qual a distncia dele. Assim,
pessoas com problemas de audio em apenas um ouvido (ou de formas desigual
nos dois), tm problemas de localizao sonora.

2.5.
Servios para surdos
2.5.1.
Servio surdo-ouvinte da Telefnica
Atravs do nmero 142, o surdo pode se comunicar com um ouvinte
pela intermediao de uma central de atendimentos que repassa a
mensagem, escrita pelo surdo num telefone especial (TDD), para o
destinatrio.

2.5.2.
Ligaes para Polcia Militar
Para utilizar esse servio, o portador de deficincia auditiva deve
fazer um cadastro que entregue Polcia Militar. Uma vez cadastrado no
sistema da PM, caso presencie um acidente, incndio, assalto, furto ou
tiroteio, o surdo pode alertar a polcia enviando um torpedo SMS para 190.

2.5.3.
Ces para surdos
Os ces para surdos so treinados para reconhecer, inicialmente, os
sons da campainha, telefone, despertador e choro de beb e para chamar
a ateno do dono conduzindo-o origem do som. Esses ces so
identificados por uma coleira e uma guia de cor laranja que permite
acesso livre em locais onde a entrada de animais proibida. Eles so
treinados tambm para obedecer a gestos, e alguns podem aprender a
identificar e responder a outros rudos, como o som de panela de presso,
alarme de detector de fumaa ou sinal sonoro de forno eltrico.

2.6.
Nomenclaturas

2.6.1.
Lngua de sinais
um sistema lingustico que substitui a comunicao oral-auditiva.
Utiliza-se de gestos, expresses faciais e corporais. Existem vrias lnguas

11
de sinais, que so especficas de cada comunidade, existem tambm
diferenas regionais em uma mesma lngua. Elas tambm possuem uma
gramtica prpria e nveis lingusticos como fonologia, morfologia, sintaxe
e semntica.

2.6.2.
LIBRAS
a lngua brasileira de sinais, usada pela maioria dos surdos
brasileiros e reconhecida pela lei. semelhante outras lnguas de sinais
americanas e europias.

2.7.
Produtos concorrentes, semelhantes e relacionados

Circulam no mercado hoje diversos equipamentos de


comunicao e sinalizao concebidos especialmente para pessoas
com perda auditiva. Os principais fabricantes desses produtos so:
SonicAlert, Serene Innovations, Clarity, Ultratec, Bellman & Symfon
e Krown.

2.7.1.
Sinalizadores
Dentro da categoria de sinalizadores pode-se distinguir dois
grupos: os sensores e os equipamentos de alerta. Esses produtos
so conectveis, formando um sistema de alerta adaptvel s
necessidades do usurio.
Os sensores que geralmente so utilizados nesses sistemas
esto listados abaixo.
Sensor de porta: detecta quando algum chega ou bate na
porta ou aciona a campainha.
Sensor de movimento.
Sensor de udio: para detectar o choro do beb ou ainda
outros sons comuns na casa (telefone, alarmes,
campainha).
Sensor de fumaa ou fogo.
Sensor de tefefone: detecta quando o telefone est
tocando.
Sensor de monxido de carbono.
Aps serem acionados, os sensores emitem sinais para os
equipamentos de alerta, que podem emitir sons ampliados, acender
ou fazer luzes piscarem ou ainda podem vibrar, como os Bed-
shakers (aparelho colocado embaixo do travesseiro, que vibra
quando recebe um sinal).

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Figura 2. Bed-shaker da Bellman & Symfon.

Existem ainda os equipamentos que recebem sinais de vrios


sensores e indicam - em um nico aparelho qual sensor foi
ativado. Esse o caso do Visual Alert System da Clarity e do
Central Alert Wireless Notification System Model CA360 da
Serene.

Figura 3. Visual Alert System da Clarity

13
Figura 4. Central Alert Wireless Notification System Model
CA360 da Serene.

Dentro da categoria de equipamentos de comunicao


existem os telefones para surdos, os telefones que ampliam o
volume, equipamentos que traduzem a linguagem de sinais e ainda
os computadores e celulares.

2.7.2.
TTY e TDD
Os TTYs (Teletypewriter) e os TDDs (Telecommunication
device for the deaf), so sistemas para comunicao em linhas
telefnicas baseados em texto. Funcionam da seguinte maneira: o
usurio digita sua mensagem, e as letras so convertidas em sinais
eltricos que viajam pela linha telefnica. Quando a mensagem
chega ao seu destino, os sinais so reconvertidos em letras, as
quais aparecem na tela da unidade TTY receptora ou so impressos.
Uma luz piscante na unidade ou uma pulseira vibratria alerta o
destinatrio sobre a chegada de uma mensagem. Algumas unidades
tambm possuem secretrias eletrnicas. [fonte: Brainerd.com (em
ingls)]

2.7.3.
Computadores e celulares
Os computadores com acesso internet e dispositivos mveis (BlackBerry,
iPhones e Smartphones) com tecnologia 3G permitem que textos, imagens e vdeos
possam ser enviados de quase todos os lugares. O uso de cmeras e da tecnologia
de voz na internet permite ainda que duas pessoas com deficincia auditiva
sinalizem uma para a outra em tempo real.

2.8.
Tecnologias que podem ser utilizadas no produto

2.8.1.
Tecnologia SMS (Short Message System) / MMS (Multimedia Messaging
Service)
O servio de SMS um servio de mensagem curtas de texto que faz
parte dos servios de telefonia celular em todo o mundo, desde o advento da
telefonia GSM. considerado um dos aplicativos de transferncia de dados
de maior abrangncia de uso, com 75,8% dos usurios de telefones celulares
no mundo (POH et al, 2011:109).

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As mensagens de SMS so enviadas do celular remetente para uma
central chamada SMSC (Short Message Service Center), que centraliza e
encaminha as mensagens para os celulares destinatrios, processo
conhecido como store and forward, ou "armazenamento e envio", em
traduo livre (Fig. 1). Se porventura o aparelho destinatrio no est
disponvel, a SMSC rearmazena a mensagem para uma tentativa de entrega
posterior (Wikipedia).

Figura 5. Representao esquemtica do caminho percorrido pelas mensagens de


SMS. Fonte: howstuffworks.com
As mensagens SMS utilizam um conjunto de caracteres padro
denominado GSM 03.38, que utiliza um alfabeto codificado com caracteres
de 7 bits. O servio de SMS comporta mensagens de at 160 caracteres,
sendo que mensagens mais longas so automaticamente fracionadas e
enviadas de maneira concatenada ao destinatrio.
Os aspectos positivos da comunicao via SMS e de sua
popularizao so o fato de as mensagens possuem um custo fixo,
relativamente mais barato do que as ligaes de telefone celular, e de as
mensagens serem mais concisas e discretas, qualidades que ajudam na
superao de uma possvel timidez do remetente ou do seu desejo por
privacidade em uma conversa (BARKHUUS apud POH et al, 2011:109). Um
SMS atua na comunicao como um bilhete escrito.

15
As desvantagens do SMS so a vulnerabilidade do sistema em caso
de sobrecarga de mensagens na SMSC, o uso do SMS como ferramenta de
telemarketing, o que configura uma invaso de privacidade aos usurios de
telefones celulares. Alm disso, h algumas dificuldades no manuseio dos
aparelhos durante o ato de se escrever a mensagem, que variam de acordo
com o tipo de aparelho que o usurio possui.

As interfaces que os aparelhos celulares oferecem para o uso do SMS


so:

2.8.1.1. O teclado de 12 teclas, considerado o mais simples e comum


nos celulares mais antigos. Nove das teclas so usadas para as letras, e as
outras habilitam outras funes da escrita, como a abertura para a insero
de glifos (Figs. 2 e 3). Celulares com esse tipo de configurao costumam ter
a tecnologia de previso de texto, conhecida como T9 (sigla para Text on 9
keys). Ela permite que o usurio escreva palavras sem precisar apertar os
dgitos inmeras vezes para alcanar as letras necessrias, pois ela se
baseia num dicionrio para prever as palavras que podem vir a surgir da
combinao das possveis letras nas sucesses de dgitos numricos.

Figura 6. Esquema bsico do teclado de 12 teclas, com indicao das letras


disponveis por dgito. Fonte: Wikipedia

Figura 7. Detalhes de aparelhos que possuem o teclado de 12 teclas.

2.8.1.2. O Qwerty a configurao mais usual de layout de teclados.


Foi criado para a mquina de escrever Remington N1, a primeira que teve
sucesso comercial. O teclado foi desenvolvido com base na frequncia do
uso das letras para ordenar as suas posies e foi adotado como padro
para os computadores pessoais no mundo todo (Fig. 4). A adoo do teclado

16
Qwerty por celulares ocorreu em 2001, com o modelo TREO 180. H tambm
o teclado meio-Qwerty, em que duas letras dividem o espao de um mesmo
boto, juntamente com um dgito (Fig. 5)

Figura 8. Diagrama bsico de um teclado Qwerty de computador pessoal.

Figura 9. Exemplo de layout de um teclado meio-Qwerty.

2.8.2.
Bluetooth
O Bluetooh uma tecnologia de troca de dados para distncias curtas.
Ele foi projetado para ter baixo consumo de energia e microchips de baixo
custo em cada aparelho.
Essa tecnologia utiliza-se de sistema de comunicao de rdio. Logo,
uma de suas vantagens que os aparelhos no precisam estar na mesma
linha de viso um do outro, como acontece nos meios de transmisso
baseados na luz infravermelha.

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A troca de dados no Bluetooh chamada de pareamento e, por
questes de segurana, sempre envolve algum nvel de interao com o
usurio. Esse usurio precisa reconhecer a identidade dos aparelhos que
sero pareados para que possam compartilhar dados. O pareamento tambm
pode ser desfeito pelo usurio.

2.8.3.
Sensores de movimento

Sensores de movimento realizam a ao de deteo de movimento,


que um processo de confirmar uma variao de posio de um objeto em
relao ao seus arredores ou, inversamente, a mudana dos arredores
relativos a um objeto. Esta deteo pode ser conseguida por mtodos
mecnicos e eletrnicos (Wikipedia).

2.8.3.1.
kinect

Kinect (Fig. 10) um perifrico utilizado no console de videogame


Xbox 360, da Microsoft, que chegou ao mercado norte-americano em 4 de
novembro de 2010. A camera de Kinect realiza duas aes: gera uma
imagem tridimensional em movimento dos objetos presentes em seu campo
de viso e reconhece seres humanos entre esses objetos.
Existem 5 elementos que compe o Kinect:
1. Uma cmera RGB que permite o reconhecimento facial perfeito da
pessoa que est em frente do console (Figs. 11 e 12).
2. Sensor de profundidade, que permite que o acessrio escaneie o
ambiente a sua volta em trs dimenses.
3. Um microfone embutido que consegue captar as vozes mais
prximas e diferenci-las dos rudos externos, dessa modo que barulhos ao
fundo no atrapalhem o andamento do Kinect. O microfone tambm capaz
de detectar vrias pessoas diferentes em uma sala (s no se sabe se a
preciso perfeita, j que comum, por exemplo, irmos com vozes
parecidas).
4. Processador e software prprios.
5. Capacidade de detectar 48 pontos de articulao do corpo do
usurio, com preciso sem precedentes. (Wikipedia)

18
Figura 10. Cmera Kinect, da Microsoft.

Figura 11. Desenho esquemtico da captao da cmera do Kinect.

19
Figura 12. Demontrao do mapeamento tridimensional realizado pela
cmera de Kinect. Fonte: Wired

2.8.3.2.
Wii Remote

O Wii Remote o controle principal do console de videogame Wii, da


Nintendo. Este controle foi a grande novidade da Nintendo na jogabilidade do
videogame e no modo de interao com o controle, na poca do seu
lanamento, em novembro de 2006.
Ele se assemelha a um controle remoto de uma TV, sem fio e capta
os movimentos que o jogador faz ao mov-lo, atravs de trs acelermetros
embutidos e de uma cmera infra-vermelho, funcionando como uma espcie
de "mouse areo" (Wikipedia). Possui ainda um sistema de vibrao e um
pequeno alto-falante que emite sons mais simples e prximos, como o bater
da espada, o som de um tiro ou at raquetes de tnis. O controle pode ainda
ser acoplado a alguns acessrios, que facilitem certos movimentos: a
empunhadura de um rifle para os jogos de atirar, a pega de um volante para
os jogos de direo, ou a empunhadura de um instrumento musical, como
uma guitarra.
Playstation Eye e Playstation Move

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A Playstation Eye uma cmera digital, similar a uma webcam, que
consegue reconhecer gestos. O Playstation Move um controle que possui
uma esfera luminosa, cujos movimentos so captados pela PlayStation Eye,
que tambm capta os movimentos corporais do jogador. A esfera capta a cor
que no existe no ambiente e tem 360 cores diferentes.

2.8.4.
Text-to-speech (sntese de voz)
Os processos de sntese de voz convertem textos em voz artificial. De
maneira geral, o processo consiste de duas partes. A primeira transforma os
smbolos e abreviaes em palavras escritas. Tambm ocorre a transcrio fontica
de cada palavra e o texto dividido em frases, sentenas e oraes. Na segunda
etapa, as transcries fonticas so convertidas em udio.
Existem vrios aplicativos fazem sntese de voz hoje. O sintetizador que foi
testado para esse projeto o Text2Speech, que um aplicativo gratuito e possui
grande similaridade com a fala humana para a lngua inglesa.

2.8.5.
Speech-to-text (reconhecimento de voz)
Reconhecimento de voz a converso da fala em texto.

2.8.6.
Tela de toque
uma tela sensvel ao toque, na qual podemos interagir com os objetos
mostrados nela tocando-os diretamente. Atualmente, existem vrios tipos de tela de
toque (ou touch screen), cada uma com uma tecnologia diferente. As principais so:
as telas resistivas, as capacitivas, as de Onda Acstica Superficial e o sistema
utilizado pelo Microsoft Surface.
Telas resistivas: funcionam atravs da presso na tela, geralmente por meio
de canetas especficas. O sistema de identificao de presso formado por duas
placas bem finas (uma de vidro e outra de metal) levemente separadas e entre elas
passa uma corrente eltrica. Ao tocar na tela, as duas placas se encostam e mudam
o campo eltrico nesse ponto, que ter suas coordenadas reconhecidas pelo
computador e transformadas em algum comando. Por causa das placas, ela deixa
passar apenas 75% da luminosidade do monitor.
Telas capacitivas: funcionam a partir de uma camada carregada
eletricamente (camada capacitiva) sobre a tela. Por meio do toque, parte dos
eltrons transmitida ao dedo, e essa pequena descarga permite que o computador
reconhea as coordenadas do ponto tocado e responda com um comando. Como
possuem apenas uma placa metlica, elas deixam quase 90% da luminosidade
passar.
Telas de Ondas Acsticas: diferentemente das outras tecnologias, essas
telas permitem a passagem de 100% da luminosidade do monitor, pois ao invs das
placas metlicas, so posicionados dois transdutores de cada lado da tela, um
receptor e um transmissor, tanto nos lados quanto na parte superior e inferior,

21
fechando um quadrado. As coordenadas do toque so identificadas pela interrupo
que este causa nas ondas que saem do transdutor transmissor para o receptor.
Telas Surface da Microsoft: so telas grandes com cinco microcmeras
espalhadas por suas bordas que identificam o toque.

2.8.7.
Tecnologia Oled (display dobrvel)
Essa tecnologia utilizada nas telas de aparelhos de televiso, leitores
digitais e consoles portteis. As telas so criadas com Led orgnico (por isso Oled),
o que permite que sejam construdas em uma espessura extremamente fina e
dobrvel. O Leds so chamados orgnicos quando constitudos por camadas de
compostos carbnicos, que emitem luz prpria.
Quando estimulado eletricamente, os diodos emitem luz em milhes de
cores e com potncia suficiente para dispensar a utilizao de backlights. Essa
ausncia o que permite que a espessura das telas Oled seja to reduzida.
[fonte: tecmundo.com.br]
Alm disso, essa tecnologia permite criar displays transparentes.

Lumus OE-31: display transparente que leva informaes digitais diretamente ao olho do
usurio de forma prtica e discreta.

22
Em desenvolvimento: lentes de contato especiais capazes de exibir imagens com informaes
ao usurio, como nmero de chamada do celular, por exemplo.

2.8.8.
Tecnologia fotovoltaica
Consiste na captao da energia luminosa do Sol e sua converso em outra
energia utilizvel pelo homem, que pode ser trmica, mecnica ou eltrica.
Para a obteno da energia eltrica, o mtodo mais conhecido utiliza as
clulas solares, ou clulas fotovoltaicas, para a captao da energia solar.
Para produzir uma quantidade de energia maior do que uma clula
consegue, as clulas so eletricamente ligadas entre si formando um mdulo
fotovoltaico, ou painel solar. Um metro quadrado de mdulos produz em mdia 100
W/h de energia.

Apiezoeletricidade consiste na gerao de energia eltrica a partir da


vibrao causada pelo contato ou frico entre duas superfcies e vice-versa. uma
alternativa de energia limpa e ambientalmente correta, pois no gera resduos ou
agentes poluentes. Porm, uma grande dificuldade armazenar essa energia, que
deve ser utilizada instantaneamente.
Comercialmente podemos ver sua aplicao em isqueiros e acendedores
automticos de fogo, por exemplo.
Na medicina, a piezoeletricidade tem um papel importante na recuperao de
pessoas que sofrem de osteoporose. Nesse caso, a energia produzida atravs de
exerccios de impacto ou da compresso ssea em exerccios de fortalecimento
muscular, tem a funo de aumentar a densidade ssea fixando o clcio por troca de
cargas.
Recentemente, foi descoberto que os nanotubos de peptdeos auto-
organizados, protenas da doena de Alzheimer, possuem a propriedade
piezoeltrica. Atravs deles, possvel usar o movimento do corpo para gerar a
energia para implantes mdicos, como marcapassos, ou detectar presses
excessivas e desgastes em prteses e articulaes.

http://www.design-research-lab.org/?page_id=7

23
3. Referncias

SonicAlert
http://www.sonicalert.com/ acessado em 8 de abril de 2012.

Serene Innovations
http://www.sereneinnovations.com/ acessado em 8 de abril de 2012.

Clarity
http://clarityproducts.com/ acessado em 8 de abril de 2012.

Ultratec
http://www.ultratec.com/ acessado em 8 de abril de 2012.

Bellman & Symfon


http://www.bellman.se/web/page.php?catid=437 acessado em 8 de abril de
2012.

Krown
http://krownmfg.com/us/index.html acessado em 8 de abril de 2012.

http://assp.sur10.net/ acessado em 21 de abril de 2012, s 21h26.

http://www.gallaudet.edu/Campus_Design/Deaf_Space.html acessado em 21
de abril de 2012, s 22h03.

http://www.techzine.com.br/arquivo/lentes-de-contato-com-display-de-
imagens/ acessado em 23 de abril de 2012, s 10h07.

http://www.techzine.com.br/arquivo/lumus-oe-31-um-display-transparente-
para-seu-culos-visor/ acessado em 23 de abril de 2012, s 10h21.

http://www.tecmundo.com.br/amoled/8189-tecnologia-oled-como-ela-vai-
revolucionar-as-telas.htm acessado em 23 de abril de 2012, s 10h40.

http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?
artigo=piezoeletricidade-nanotubos-biocompativeis&id=010160100316 acessado em
23 de abril de 2012, s 11h00

http://ram.uol.com.br/materia.asp?id=1523 acessado em 23 de abril de 2012,


s 11h11

http://obviousmag.org/archives/2010/02/solar_ear_aparelhos_auditivos_com_
energia_solar.html acessado em 23 de abril de 2012, s 11h18.

24
http://www.dogtimes.com.br/surdos.htm acessado em 23 de abril de 2012, s
11h37.

http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_de_Sinais acessado em 24 de
abril de 2012, 01h13.

http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_brasileira_de_sinais acessado
em 24 de abril de 2012, 01:15.

http://www.tecmundo.com.br/projetor/2449-como-funcionam-as-telas-
sensiveis-ao-toque-touch-screen-.htm acessado em 24 de abril, s 13h53.

http://electronics.howstuffworks.com/hearing-impaired-telephones2.htm
acessado em 8 de abril de 2012.

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http://pt.wikipedia.org/wiki/T9_(texto_previs%C3%ADvel) acessado em 23
de abril de 2012.

POH, Allison Chia Ping et al. The impact of SMS on writing: a case study
among university students in Klang Valley. Segi Review. Vol. 4, No. 2, Dezembro
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2012.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Surdo_oralizado acessado em 24 de abril de 2012.

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2012.

http://surtec.sur10.net acessado em 7 de abril de 2012.

http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_detection acessado em 24 de abril de


2012.

http://www.wired.com/gadgetlab/2010/11/tonights-release-
xbox-kinect-how-does-it-work/all/1 acessado em 24 de abril de 2012.

25
http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move acessado em 24 de
abril de 2012.

26
Anexo I Brainstorming

1. Scanner para roupas, que monta um look conforma o que voc


quer.
2. Programa que digitaliza e organiza automaticamente as anotaes
do caderno, podendo haver pesquisas correlacionadas.
3. Dispositivo para cuidar de plantas e hortalias (sabe se falta gua
ou nutrientes).
4. Dispositivo para passar pano na casa.
5. Separador de lixo com scanner para separar o lixo comum.
6. Carrinho de rodas motorizado inteligente (mostra os produtos j
colocados no carrinho, e calcula o preo destes).
7. Digitalizador de rosto para cabelereiros de forma que possa-se
experimentar vrios penteados.
8. Caixa de armazenamento que muda de cor conforme a
temperatura.
9. Roupa inteligente que se adapta temperatura do indivduo.
10. Caixa seletora de alimentos com medidor de peso para
armazenagem.
11. Mquina limpadora das areias da praia.
12. Dispositivo que detecte alguma anomalia no beb.
13. Sistema de segurana para sonmbulos.
14. Esterilizador de mos e antebraos para mdicos.
15. Detector de cores RGB e CMYK.
16. Mochila inteligente que expande ou diminui conforme a
necessidade.
17. Caixa que muda de cor conforme sua validade.
18. Limpador de vidraa de prdios altos.
19. Scanner de pessoas, que diz seu tamanho, fala e faz os ajustes
necessrios para a roupa (para loja de departamento).
20. Tecido ou vesturio inteligente para recuperao do corpo humano.
21. Aparelho porttil e intuitivo, que torne pesquisas, levantamento e
tratamento de dados algo mais fcil.
22. Impressora de corte para alimentos.
23. Corrimo de metr que se limpa sozinho.
24. Mquina para arrumar a mala de forma que caiba tudo.
25. Medidor de poluio atmosfrica.
26. Climatizador sensvel s mudanas de temperatura do metr e
nibus.
27. culos identificador de pessoas em caso de incndio (diferencia o
calor do corpo humano do calor do fogo).
28. Dispositivo que captura cabelo e pelo de superfcies (para limpeza).
29. culos que se ajusta ao grau do olho do indivduo.
30. Algo que proteja indivduos expostos radiao.
31. Sistema de porteiro eletrnico para surdos.
32. Radar de proximidade entre pedestres e motoristas, informa a CET
aps analisar possveis desrespeitos na interao entre os dois.

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33. Scanner para comida, que diz a quantidade e tipos de nutrientes, a
sua porcentagem diria e os nutrientes faltantes.
34. Quadro-calendrio com scanner de tarefas ou trabalhos (estilo
faculdade) e os organiza no quadro, de forma a armazenar todas as
tarefas e organiz-las de forma inteligente no dia.
35. Coisa de armazenamento de produtos refrigerados compacta, de
forma a levar os alimentos sem mistur-los.
36. Mquina que projeta arquivos de computador para pr-impresso
na folha, de forma a ver como a disposio e as cores ficariam no
papel sem imprimir.
37. Protetor auricular que remove os rudos que ultrapassam o limite
regulado.
38. Caixinha (ou pulseira) de remdios digital: Avisa a hora de tomar o
remdio e qual remdio tomar.
39. Guia turstico virtual: transmite informaes sobre avenidas,
monumentos e pontos tursticos conforme voc passa por eles.
40. Dispositivo de traduo simultnea: traduz aquilo que falado em
tempo real.
41. Sintetizador virtual projetado.
42. Aparelho que capta ondas cerebrais e cria formas abstratas para
estampar camisetas, por exemplo.
43. Janela que isola o som e permite ver o lado de fora.
44. Aparelho que reaproveita folhas de papel (pega folhas A4
impressas de um lado e faz um bloquinho para rascunho).
45. Cortador de grama automtico (que vai cortando sozinho e
pegando a grama cortada).
46. Mquina de limpar privadas.
47. Rolinho de tinta que pinta paredes sozinho.
48. Bola-juiz (para jogos).
49. Aparelho que identifica as pessoas (de longe ou perto) e diz o nome
delas.
50. Mapa do maroto.
51. Escova automtica para quem usa aparelho.
52. Quiosque mvel para vendedores ambulantes, motorizado.
53. Posto para abastecimento de veculos eltricos.
54. Mquina que faz sucos de fruta naturais/ vitaminas e batidas.
55. Mquina que faz fisioterapia em pessoas inabilitadas.
56. Aparelho que informa as condies da gua para a criao de
peixes.
57. Dispositivo que faz diversos tranados de fibras naturais, para
confeco de artefatos tpicos do artesanato brasileiro.
58. Aparelho para reciclar leo de cozinha.
59. Carteira escolar com mesa digital.
60. Adaptador que se ajusta automaticamente com o tipo de tomada.

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