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APOSTILA

DE REDES

2016
Material do Cursos Indesfor
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1. Introduo
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As empresas esto sempre em busca de uma melhoria na comunicao com os seus


clientes e fornecedores. Agilizar essa comunicao um dos principais fatores de sucesso.
E a tecnologia de redes , certamente, um dos melhores caminhos para que isso acontea.
Ao utilizar esta tecnologia, uma srie de fatores precisa ser levada em conta para garantir
eficincia na comunicao. Podemos citar alguns deles: custo, taxas de transmisso,
facilidade de acesso, padronizao, segurana e portabilidade.

As redes de computadores existem para atender s demandas das aplicaes comerciais,


das aplicaes domsticas e dos usurios mveis. Nas aplicaes comerciais as redes so
utilizadas principalmente para compartilhar recursos, como impressoras, arquivos e
conexo com a internet.

Os modelos atuais de comunicao de massa (como celulares e internet) surgiram da


necessidade de compartilhamento rpido e constante da informao. Segundo explica
Pinheiro (2003), no incio as redes eram pequenas, possuindo poucos computadores,
sendo estas comercialmente usadas em 1964, nos EUA, pelas companhias areas. As
solues de tecnologia de comunicao dessas redes normalmente pertenciam a um nico
fabricante, atravs de suas patentes.

Como fato histrico, Pinheiro (2003) ainda cita que na dcada de 1970 houve um
movimento para padronizar as redes, atravs de fabricantes diferentes, dando direo
construo de protocolos abertos que poderiam servir a vrias solues; j na dcada de
1980, as empresas DEC, Intel e Xerox se uniram para criar o que conhecemos hoje como
o padro Ethernet.

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2. Definio e Classificao das Redes de Computadores
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A fuso dos computadores e das comunicaes e telecomunicaes influenciaram


diretamente na forma como os computadores so atualmente organizados. O modelo de
um nico computador realizando todas as tarefas requeridas no existe mais e est sendo
substitudo pelas redes de computadores, nas quais os trabalhos so realizados por vrios
computadores separados, interconectados por alguma via de comunicao.

Pinheiro (2003, p. 2) assim descreve o objetivo de uma rede:

Independente do tamanho e do grau de complexidade, o objetivo bsico


de uma rede garantir que todos os recursos disponveis sejam
compartilhados rapidamente, com segurana e de forma confivel.
Para tanto, uma rede de computadores deve possuir regras bsicas e
mecanismos capazes de garantir o transporte seguro das informaes
entre os elementos constituintes.

Uma rede de computadores vai muito alm de uma simples conexo de cabos e placas.
H necessidade de uma srie de PROTOCOLOS para regular a comunicao entre todos
os nveis, desde o programa que est sendo utilizado at o tipo de cabo instalado.

PROTOCOLOS: So regras de padronizao de procedimentos de modo que haja uma


comunicao eficaz entre emissor e receptor. Por exemplo, ao conversar com uma pessoa
usando a lngua inglesa, necessrio que a outra pessoa compreenda a mesma lngua.
Assim, voc estabelece que seu protocolo de comunicao verbal seja a lngua inglesa.
Todos os computadores se comunicam entre si atravs de protocolos.

As redes de computadores so classificadas de acordo com a dimenso geogrfica que


ocupam e todas elas so concebidas de forma que possam se comunicar com outras redes.
Assim, as redes podem ser classificadas em:

LAN (Local Area Network Rede de rea Local),


MAN (Metropolitan Area Network Rede de rea Metropolitana) e
WAN (Wide Area Network Rede de rea Extensa).

Com o advento das novas tecnologias de redes wireless (sem fio), novas
classificaes foram adotadas:

WPAN (Wireless Personal Area Network Rede sem Fio de rea Pessoal),
WLAN (Wireless Local Area Network Rede sem Fio de rea Local),
WMAN (Wireless Metropolitan Area Network Rede sem Fio de rea

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Metropolitana) e
WWAN (Wireless Wide Area Network Rede sem Fio de rea Extensa).

Elas possuem caractersticas, como: distncias mdias (reas que atingem), taxas de
transferncia, taxas de erro, atrasos (delay), protocolos e equipamentos utilizados.
Vejamos cada uma delas:

LAN rede local. Este tipo de rede alcana distncia de algumas centenas de metros,
abrangendo instalaes em escritrios, residncias, prdios comerciais e industriais. Sua
principal caracterstica so as altas taxas de transmisso, que atualmente chegam a 10
Gbps (porm, devido ao custo, ainda prevalecem as redes com taxas de transmisso de
100 Mbps a 1 Gpbs).

A figura mostra uma rede LAN com interligao a uma rede wireless para os portteis
(notebooks). A rede tem dois servidores. O seu roteador (router) interliga a rede LAN
propriamente dita (representada pelo microcomputador e multifuncional impressora,
scanner e fax) com a internet e com o ponto de acesso (que permite o acesso sem fio).
exemplifica tambm uma rede WLAN, j que o acesso sem fio pode ser caracterizado
como uma rede WLAN. Neste tipo de rede as taxas de transmisso e as distncias so
menores e as taxas de erro, maiores.

No caso de redes domsticas, os exemplos mais tpicos so as redes ADSL, que


normalmente possuem denominaes comerciais como VELOX e SPEED.

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MAN rede metropolitana. Abrange uma regio com dimenses bem maiores do que a
das redes LAN, normalmente um campus de uma universidade, a instalao de uma
fbrica e seus escritrios, ou at uma cidade inteira. Suas taxas de transmisso so
inferiores e apresentam taxas de erros mais elevadas quando comparadas s redes LAN.

Podemos observar a interligao de vrios subsistemas locais por meio de uma rede
MAN. TV a cabo, redes locais (LAN) e sistemas pblicos de telefonia so todos ligados
por um enlace que pertence a uma rede metropolitana.

A oferta de redes MAN justificada pela necessidade que as empresas tm de se


comunicar com localidades distantes. So as operadoras de telefonia que normalmente
oferecem infraestrutura para este tipo de rede, cujo exemplo pode ser a comunicao
entre matriz e filiais.

Algumas cidades do interior do Brasil apresentam este tipo de ligao. Voc tambm deve
ter visto na TV que a praia de Copacabana oferece acesso para conexo wireless
internet. Esses exemplos tanto podem apresentar redes com ligao via cabo de fibra
ptica combinada com vrios pontos de acesso wireless (que o que ocorre tambm em
vrias redes LAN aeroportos, por exemplo), quanto acesso WiMAX. A Figura 1.3
apresenta um exemplo de uma rede metropolitana.

Outra tecnologia emergente e atual para este tipo de rede no momento em que este autor
escreve este texto so as redes denominadas WiMAX (Worldwide Interoperability for
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Microwave Access Interoperabilidade Extensa/ Mundial para Acesso por Micro-ondas).
Neste caso, a terminologia muda para WMAN, indicando que existe uma conexo sem
fio na ltima milha.

LTIMA MILHA: uma denominao genrica que quer dizer o ltimo enlace de
conexo entre quem est ofertando o servio de telecomunicao e quem o est
utilizando. Um exemplo tpico a conexo do seu computador com o provedor de
internet ou a conexo do seu telefone com a subestao central de telefone. Este enlace
pode ser via cabo ou wireless.

WAN o conceito de rede extensa. Este tipo de rede tem dimenses geogrficas
imensurveis. Isto quer dizer que ela pode interligar todos os continentes, pases e regies
extensas utilizando enlaces mais extensos, como satlites ou cabos (submarinos ou
terrestres). Tem baixas taxas de transmisso e altas taxas de erros. normalmente
utilizada para interligar redes MAN ou WMAN. O principal exemplo desta rede a
internet, que interliga computadores do mundo inteiro. O conceito de WWAN surgiu
devido necessidade de interligar redes com enlaces sem fio a grandes distncias. As redes
de celulares podem ser consideradas exemplos de WWAN.

WPAN um novo conceito em redes sem fio so as WPAN. Como indica o P da sigla,
essas so as redes pessoais. A tecnologia de comunicao das pessoas com os
equipamentos evoluiu de modo a exigir uma padronizao e a criao de uma nova
tecnologia. Essa padronizao possibilita ao usurio adquirir dispositivos de marcas
diferentes, que se comunicam entre si. A tecnologia mais comum para WPAN o
Bluetooth, muito utilizada para troca de arquivos entre dispositivos mveis, como
celulares e notebooks. Outro exemplo o IR (InfraRed Infravermelho), que tambm
pode ser considerado uma WPAN.

A Figura apresenta de forma grfica as dimenses geogrficas abrangidas pela classificao


adotada. As elipses esto uma dentro da outra, pois, normalmente, uma rede MAN
abrange vrias LAN, assim como uma WAN pode abranger vrias MAN. Apesar de no
aparecer escrito no diagrama, esto subentendidas as tecnologias de rede sem fio de cada
classificao, WLAN, WMAN e WWAN.

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A Tabela destaca as caractersticas de cada tipo dentro da classificao adotada.

De acordo com a Tabela 1.1, as taxas de transmisso so medidas em unidades como


Mbps (1 Mbps = 1.000.000 de bits por segundo) e Gbps (1 Gbps = 1.000.000.000 de
bits por segundo, ou 1.000 Mbps).

No existe um nmero preciso que quantifique a taxa de transmisso de uma rede nem
suas dimenses, principalmente as MANs e WANs. So apenas valores aproximados.
Alm disso, a todo instante surge uma tecnologia nova tomando o lugar de outra
obsoleta, melhorando as taxas e aumentando as distncias.

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3. Topologias de Redes
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Quando falamos das classificaes de redes, destacamos principalmente sua extenso


geogrfica, no levando em conta a forma como elas se interconectam. Os equipamentos
ligados em rede, para trocar informaes entre si, necessitam que algum meio fsico os
conecte, um cabo de algum material ou o prprio ar, no caso de redes sem fio. Da surge
o conceito de topologia de rede, cuja classificao abrange, basicamente: barramento, em
estrela e em anel.

TOPOLOGIA EM BARRAMENTO nesta topologia existe um cabo coaxia atravessando


toda a extenso da rede e interligando todos os computadores (ver exemplo na Figura
1.5). Foi largamente utilizada nas redes LAN. Permitia atingir taxas de 10 Mbps. Os
modelos de rede LAN que temos hoje evoluram a partir dessa tecnologia, na qual
predomina uma arquitetura de rede chamada Ethernet. Essa topologia caiu em desuso e o
motivo para que isso tenha ocorrido veremos no decorrer do curso.

O exemplo da Figura bastante simples, servindo apenas para demonstrar o conceito.


Entretanto, podemos observar todas as estaes interconectadas por um barramento.
Tecnicamente falando, existe uma srie de conectores especficos para interligar cada
computador ao barramento. Do ponto de vista do desempenho, as redes com essa
topologia eram muito instveis, pois qualquer defeito em algum conector ou em alguma
parte do cabo fazia com que toda a rede parasse.

UM TIPO DE CABO GROSSO E RGIDO(O MESMO QUE USAMOS NAMAIORIA


DE NOSSAS TVS A CABO).
So formados por um ncleo de cobre e por uma malha de metal que o envolve para
absorver as interferncias externas. Foram usados nas primeiras redes locais. Pela sua
natureza (grosso, pesado e pouco malevel) no so mais usados em redes locais.
TOPOLOGIA EM ESTRELA a evoluo da topologia em barramento e a mais
utilizada atualmente para as redes locais. O nome estrela se deve ao fato de existir um
concentrador na rede (ver Figura 1.6), onde se conectam todos os cabos provenientes dos

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ns da rede. Esses equipamentos concentradores so atualmente denominados hubs e
switches. O cabeamento tambm evoluiu, passando do coaxial ao par tranado. Quase
todas as redes locais instaladas atualmente utilizam esta topologia devido s facilidades e
taxas de transmisso que ela oferece. Atualmente, com o cabeamento par tranado, esta
topologia pode atingir taxas de at 10 Gbps; entretanto, para projetos de redes maiores,
desejvel o uso de fibras pticas devido a sua confiabilidade.

NS: um termo que designa qualquer equipamento que esteja ligado diretamente a
uma rede, seja ela LAN, MAN ou WAN. Um computador ou uma impressora podem ser
um n de uma rede LAN; um celular pode ser um n de uma rede WAN.

Observe, na Figura, que h no centro um aparelho concentrador (hub ou switch) que


interconecta todos os cabos que vm dos computadores (ns). Ainda h uma sada de um
cabo cujo destino ou origem no esto definidos na Figura; ele pode estar ligado a algum
outro tipo de concentrador, como, por exemplo, um roteador que oferece conexo com a
internet ou outro switch, criando outra rede com mais computadores interligados.

TOPOLOGIA EM ANEL esse modelo apresenta a ligao de vrios ns da rede em


crculo, formando, como o prprio nome diz, um anel (ver Figura). Essas redes possuam
caminhos duplos para a comunicao entre as estaes. Isso era um tanto complicado,
tendo em vista que as instalaes requeriam vrias conexes fsicas que poderiam
facilmente apresentar problema. Da mesma forma que a topologia em barramento deu
lugar em estrela, a topologia em anel tambm cedeu seu lugar a novas tendncias
topolgicas.

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Esta rede possui uma caracterstica interessante, que a recuperao de falhas, pois a
comunicao entre os ns da rede pode ser feita no sentido horrio ou anti-horrio. Isso
se deve a uma configurao automtica realizada na instalao. Essas redes se tornaram,
entretanto, inviveis devido dificuldade de insero de novos ns na rede, quantidade
de falhas e ao seu custo. Atualmente, as topologias esto fundidas, formando o que
chamamos de topologias mistas, com grande predominncia da em estrela.

Na Figura h uma mistura de topologia em anel (ligao central) com em estrela (nas
extremidades). Como h uma ligao dupla entre os dois concentradores, a tendncia
utilizar apenas uma via para transmisso entre as redes, deixando a outra como reserva.
Isso possvel graas evoluo dos equipamentos, que permitem que as redes
funcionem mesmo em condies de falhas, tornando mais eficiente a organizao, que
no precisa parar para que seja feita a manuteno. Tais equipamentos so utilizados mais
por empresas do que por usurios domsticos, pois os custos de aquisio e manuteno
desses aparelhos so mais elevados.

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4. Modelo de Referncia OSI e Suas Camadas
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O modelo OSI, que ser apresentado aqui, uma espcie de consagrao da


padronizao para o mundo das redes. Quando as primeiras redes de computadores
surgiram, elas eram, na maioria, solues proprietrias. Isso quer dizer que qualquer
equipamento ou software para aquela rede deveria ser adquirido com o mesmo
fabricante, pois equipamentos e software de fabricantes diferentes no se comunicavam.
Assim, um nico fabricante era o responsvel por fornecer todos os componentes de rede
de que voc precisaria. Isso era um ponto negativo, pois essas solues tendem a ser mais
caras por no haver concorrentes para o mesmo produto. Sendo caras, no atingiam
escala suficiente para que os produtos fossem popularizados, o que, por sua vez, impedia
a evoluo da tecnologia.

Para que a interconexo de sistemas de computadores chegasse a acontecer com


fabricantes diferentes, foi necessrio estabelecer uma padronizao para as redes. Surgiu
ento o modelo RM-OSI (Reference Model Open System Interconnection Modelo
de Referncia Interconexo de Sistemas Abertos). Esse modelo baseia-se em uma
proposta desenvolvida pela ISO (International Organization for Standardization
Organizao Internacional para Padronizao).

Um exemplo simples de como as tecnologias funcionam agora pode ser visto na


navegao na internet. Voc, como usurio pode utilizar navegadores (browsers) de
fabricantes diferentes, como o Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Chrome ou
outro de sua preferncia. Ou ainda pode utiliz-los em sistemas operacionais diferentes,
como Windows ou Linux. Ainda assim, voc consegue navegar sem problemas. Isso se
deve a uma padronizao do protocolo HTTP (Hypertex Transfer Protocol Protocolo
de Transferncia de Hipertexto).

Outro exemplo so os e-mails. Voc pode utilizar um servio de e-mail disponibilizado


pelo Hotmail e enviar para um endereo de um amigo que usa o Gmail. So servidores
diferentes que esto rodando programas diferentes. Entretanto, as mensagens vo e vm
de uma forma completamente transparente para o usurio. Neste caso dos e-mails, o
protocolo utilizado o SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de
Transferncia de Correio Simples).

A Figura demonstra o uso desses protocolos por dois usurios navegando na internet
(usando HTTP) e por outro remetendo um e-mail: nesse caso o e-mail fica armazenado
em um servidor at que o destinatrio o leia e jogue no lixo. A internet est representada
pelo globo terrestre.

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Esses dois protocolos so apenas exemplos de vrios outros que so utilizados nas redes,
cuja comunicao foi dividida em camadas. Em cada camada existem vrios protocolos,
cada qual com sua funo. Por exemplo, os dois protocolos citados, SMTP e HTTP,
fazem parte da camada de aplicao. O nome bem sugestivo, j que se trata de uma
aplicao (programa) que o usurio est usando, como Internet Explorer, Outlook
Express, Gmail, Hotmail, Opera. Vamos ver a seguir esse modelo em camadas.

ISO uma organizao para definio de padres de arquiteturas abertas. O modelo de


referncia OSI foi criado pela ISO, sendo um modelo terico que os fabricantes devem
seguir para que sistemas diferentes possam trocar informaes. Foram adotadas sete
camadas: Aplicao, Apresentao, Sesso, Transporte, Rede, Enlace de Dados e Fsica.

ISO INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR


S TA N D A R D I Z AT I O N ( O RG A N I Z A O
INTERNACIONAL PARA PADRONIZAO):
fundada em 23 de fevereiro de 1947, aprova todas
as normas internacionais nos campos tcnicos,
exceto eletricidade e eletrnica, que ficam a cargo
d a I E C ( In t e r n a t i o n a l El e t r o t e c h n i c a l
Commission).

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As camadas so numeradas de 1 a 7 (de baixo para cima). Assim, muitas vezes nas aulas e
nos livros, citamos apenas o nmero da camada: A camada 3 fornece suporte ao
protocolo IP. Fica subentendido que estamos falando da camada de rede.

Como explica Morimoto (2008), o modelo OSI fundamental para o entendimento das
teorias de funcionamento da rede, mesmo que seja apenas um modelo terico que no
precisa ser seguido risca.

O exame de cada camada e seus protocolos bastante extenso. Assim, vamos examinar a
seguir cada camada, mas de forma introdutria. Se voc precisar se aprofundar desde
agora, pode obter mais informaes em Tanembaum (2003), conforme referncias ao
final deste caderno.

CAMADA 7 APLICAO
Na camada Aplicao o programa solicita os arquivos para o sistema operacional e no se
preocupa como ser feita a entrega desses arquivos, pois isso fica a cargo das camadas
mais baixas. Por exemplo, quando voc digita o endereo http://www.google.com, voc
apenas recebe o contedo da pgina (que um arquivo), caso ela exista e esteja
disponvel. Embora voc tenha digitado o endereo daquela forma, na verdade foi feita
uma traduo para o IP da pgina que voc est acessando. Isso fica a cargo de um
servio desta camada chamado DNS (Domain Name System Sistema de Resoluo de
Nomes).
Outros exemplos de servios e protocolos desta camada: o download de arquivos via FTP
(File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos); o uso dos e-mails
atravs dos protocolos SMTP, POP3 (Post Oce Protocol 3 Protocolo de Correio
verso 3) e IMAP (Internet Message Access Protocol Protocolo de acesso a mensagens
da internet)

CAMADA 6 APRESENTAO
Como o prprio nome sugere, trata-se de se apresentar os dados de forma inteligvel ao
protocolo que vai receb-los. Podemos citar como exemplo a converso do padro de
caracteres (afinal, existem diversos alfabetos) de pginas de cdigo. Um exemplo prtico
seria a converso de dados ASCII (American Standard Code for Information Interchange
Cdigo Padro Americano para o Intercmbio de Informao) em EBCDIC (Extended
Binary Coded Decimal Interchange Code Codificao Binria Estendida com
Intercmbio em Cdigo Decimal), em que uma estao gera dados no formato ASCII e a
estao interlocutora entende apenas EBCDIC. Nesse caso, a converso feita aqui.
Nesta camada 6 tambm h a compresso dos dados, como se fosse utilizado um
compactador de arquivos, como ZIP ou RAR.

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CAMADA 5 SESSO
Permite que dois programas em computadores diferentes estabeleam uma sesso de
comunicao. O evento da sesso tem algumas regras. As aplicaes definem como ser
feita a transmisso dos dados e colocam uma espcie de marca no momento da
transmisso. Quando acontecer uma falha, apenas os dados depois da marcao sero
transmitidos. Isso impede que grandes volumes de dados sejam retransmitidos sem
necessidade.

CAMADA 4 TRANSPORTE
Tambm um nome bem sugestivo para a funo. Esta camada a responsvel por
transportar os dados provenientes da camada de sesso. Como qualquer transporte por
caminho, sua carga precisa estar devidamente empacotada e endereada com remetente
e destinatrio. A camada de transporte inicialmente faz isso. Da mesma forma que os
caminhes chegam ao seu destino e entregam suas caixas corretamente, a camada de
transporte precisa garantir a entrega dos pacotes. Ela o faz controlando o fluxo
(colocando os pacotes em ordem de recebimento) e corrigindo os erros pelo envio de
uma mensagem chamada ACK (Acknowledge Reconhecimento). Um protocolo muito
conhecido desta camada o TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de
Controle de Transmisso).

CAMADA 3 REDE
Esta camada uma das mais conhecidas, pois nela so tratados os endereos de rede,
conhecidos resumidamente como IP (Internet Protocol). Os endereos IP so nmeros
predefinidos atribudos aos computadores que compem uma rede. Afinal, no adianta
nada voc querer enviar uma encomenda para um amigo se voc no sabe qual o
endereo dele correto. A camada de rede responsvel pelo endereamento dos pacotes,
adicionando endereos IP para que eles sigam sua rota at o destino.

CAMADA 2 ENLACE
Nesta camada, os pacotes que vm da camada de rede com endereos IP j definidos so
transformados em quadros ou frames. Os quadros acrescentam outra forma de
endereamento chamada endereo MAC (Media Access Control Controle de Acesso ao
Meio). Mas voc poderia se perguntar: mas os endereos j no estavam definidos na
camada de rede, pelo IP? Acontece que o endereo IP no suficiente para identificar um
computador especfico dentro da internet hoje em dia. Em virtude do significado de cada
bloco do IP, um pacote pode ser destinado a qualquer lugar do mundo. Cada
computador tem, na sua placa de rede, um endereo MAC exclusivo, gravado de fbrica.

CAMADA 1 FSICA
Os dados provenientes da camada de enlace, com os endereos j preestabelecidos, so
transformados em sinais que sero transmitidos pelos meios fsicos. Assim, a camada
fsica converte os quadros de bits 0 e 1:

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em sinais eltricos, caso o meio fsico seja o cabo de cobre;
em sinais luminosos, caso o meio fsico seja a fibra ptica; ou
em frequncia de rdio, caso seja uma rede sem fio.

OBSERVAES:

ACK: um pacote enviado ao transmissor para inform-lo de que os pacotes foram


recebidos com sucesso. Em caso negativo, enviado um NACK que, como o nome
sugere, uma negao do ACK, dizendo que o pacote no foi entregue corretamente ou
no chegou.

IP: um nmero de 32 bits que define o endereo de uma rede ou de um computador,


escrito em quatro blocos separados por ponto. Exemplos: 192.168.10.33 ou
200.176.155.147. Cada bloco corresponde a um nmero de 8 bits, que pode variar,
portanto, de 0 a 255 (256 nmeros ou 28). A verso do protocolo IP mais usado
atualmente a IPv4. Entretanto, como a escassez iminente, uma nova verso (IPv6) de
128 bits j est padronizada para uso.

MAC: um endereo exclusivo da placa de rede. Os fabricantes adotam um processo de


numerao para garantir que no ocorram nmeros MAC iguais em suas placas. Assim,
garantido que numa rede no existam dois endereos fsicos iguais. O nmero contm 48 bits,
normalmente escrito em notao hexadecimal, por exemplo: 00-C0-95-EC-B7-93. Falaremos
mais sobre MAC nas prximas aulas.

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5. Componentes de Redes e Cabos
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Na teoria verificamos como as redes funcionam. Agora precisamos saber quais so os


componentes que tornam isso possvel. As tecnologias de transmisso evoluem
rapidamente e novos equipamentos surgem a todo o momento. Inicialmente, daremos
uma olhada no hardware de rede, pois h uma srie de equipamentos novos que
precisamos definir. No final abordaremos o software necessrio. J vimos que, para que
uma rede exista, necessrio que vrios componentes interajam cooperativamente. Essa
interao existe graas padronizao das tecnologias que vimos desde a Aula 1 e
detalhamos com as camadas do modelo OSI.

Muitos equipamentos precisam estar interligados para que os usurios das redes
usufruam todos os seus servios fornecidos. Voc pode estar se perguntando: que servios
so estes? Pode passar despercebido para voc, mas todas as redes de computadores
fornecem algum tipo de servio ao usurio, como por exemplo uma impresso utilizando
a impressora do outro computador, um acesso a um arquivo no disco de um PC vizinho
ao seu, o acesso internet, etc; tudo isso so servios oferecidos pelas redes. Vejamos
agora os componentes principais que fornecem a interao entre os computadores.

A integrao de voz, imagem e dados uma consequncia da frequente necessidade de


comunicao e interao. Para Pinheiro (2003, p. 2):

cada vez maior a tendncia de interligao entre as redes de computadores


e os diversos sistemas de comunicao e automao existentes, como
as redes de telefonia, os sistemas de segurana, os sistemas de administrao
predial, etc. Essa fuso de tecnologias vai mudar a maneira como os
ambientes de trabalho so concebidos nas empresas e mesmo em nossas
casas. A infraestrutura bsica para essas novas tecnologias so os Sistemas
de Cabeamento Estruturado (SCS Structured Cabling Systems).
Um dado interessante obtido em Pinheiro (2003) diz que cerca de 70% dos
problemas da rede esto associados ao cabeamento que ela utiliza. Entretanto,
na maioria das pequenas redes, ainda predominante o uso do cabeamento
no estruturado.

CABEAMENTO ESTRUTURADO um conceito que redefine a forma como os cabos de


dados so utilizados nas empresas e nas residncias. Tem como objetivo manter a rede
fsica organizada e padronizada, com o uso de conectores e cabos com desempenho
satisfatrio para o fim a que se aplica. Seu leiaute permite a instalao de equipamentos
como servidores, computadores e demais acessrios de rede com alto grau de organizao
e confiabilidade.

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Um dos fatores que faz com que pequenas e mdias empresas no utilizem o cabeamento
estruturado o custo. A reestruturao do cabeamento torna o oramento mais caro.
Entretanto, ao analisar a composio dos custos totais do projeto, percebemos que o
custo do cabeamento representa apenas cerca de 10% do total do oramento da rede
(incluindo equipamentos e mo de obra). Esse percentual no leva em conta ainda o
custo do tempo que a rede ficar inoperante devido aos problemas causados pelo
cabeamento no estruturado.

Na Figura observamos uma rea de trabalho conectada por cabos estruturados de rede,
em que existem elementos como: tomadas de rede, rack (que agrupa os equipamentos),
cabos de par tranado e cabos de backbone (que tm funo de transportar grandes
volumes de informaes da rede). O cabeamento muitas vezes chamado de mdia
fsica ou meio fsico.

Os componentes que so utilizados no cabeamento variam de acordo com a mdia


utilizada. Por exemplo, um cabo de fibra ptica utiliza conectores diferentes dos cabos do
tipo par tranado. De acordo com as caractersticas da rede, uma mdia (cabo) diferente
deve ser escolhida. Os fatores que mais influenciam na escolha do cabo so: o
comprimento da rede (em metros ou quilmetros), a quantidade de equipamentos, a
facilidade e o local de instalao e as taxas de transmisso que se pretende atingir. Para
cada tipo de escolha voc pode utilizar um cabo diferente. E no se preocupe: voc pode
fazer os trechos da rede com cabos diferentes se comunicarem. Afinal, para isso servem os
padres, no mesmo?

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Para cada tipo de cabeamento de rede existe um conector especfico. Os conectores so o
elo mais fraco de um sistema de cabeamento. Quando mal instalados, podem gerar
rudos eltricos, provocar interrupes intermitentes (funciona/no funciona) ou mesmo
interromper completamente a comunicao entre os computadores.

A principal funo dos cabos de fibra ptica ou de cobre transmitir dados entre os
computadores com o mnimo de degradao possvel. Entretanto, ambos os tipos podem
sofrer degradaes naturais ou degradaes derivadas de foras externas. As degradaes
naturais so aquelas impostas pelas prprias caractersticas do cabo, conhecidas por
ATENUAO. Por exemplo, um cabo de par tranado, que composto de cobre, tem
uma caracterstica natural chamada resistncia, que a oposio oferecida pelo metal ao
fluxo de eltrons.
As foras externas que podem interferir na transmisso em cabos metlicos so motores
eltricos ou campos eletromagnticos prximos, ou at mesmo transmisses de rdio, j
que os cabos metlicos podem funcionar como uma antena. Esses aspectos fsicos so
levados em considerao na produo do cabo e interferem diretamente no projeto da
rede. Assim, a utilizao dos cabos deve ser feita observando rigidamente as normas do
fabricante.

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6. Hardware de Rede
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Assim como os computadores possuem hardware especfico para funcionar (placas,


processadores, memrias...), as redes tambm necessitam de componentes especficos.
Esses componentes, denominados hardware de rede, so responsveis por conectar
equipamentos em sua rede local ou de longa distncia. Os exemplos mais simples so: a
placa de rede do seu computador ou o chip bluetooth do seu celular.

A quantidade de equipamentos ofertados no mercado muito grande. Vamos nos ater


aos principais tipos e ao seu funcionamento.

SERVIDORES E ESTAES DE TRABALHO:


Na verdade, esses itens so apenas os computadores que formam a rede. Entretanto,
como eles fornecem servios de comunicao, podero ser catalogados aqui como
hardware de rede.

SERVIDORES so computadores destinados a prestar servios aos outros (s estaes de


trabalho). Em tese qualquer PC pode ser um servidor de rede, mas normalmente so
computadores mais potentes, com muita capacidade de memria e de armazenamento
(discos rgidos maiores). Alm disso, os servidores costumam ter algum nvel de
redundncia. Por exemplo, um servidor pode ter duas fontes de energia funcionando, de
modo que, se uma delas queimar, a outra entra em funcionamento imediatamente.
Outro exemplo de redundncia ocorre com os discos rgidos: comum encontrar
servidores com vrios discos instalados funcionando paralelamente. Como o servidor tem
como funo primordial fornecer servios para vrios usurios, necessrio haver uma
comunicao veloz entre ele e as estaes de trabalho, que onde normalmente os
usurios trabalham. Assim, os servidores geralmente so tambm dotados de placas de
rede de altas taxas de transmisso e desempenho, com o objetivo de evitar os chamados
gargalos de rede.

ESTAES DE TRABALHO: so os computadores clientes da rede. Neles os usurios


rodam seus programas e acessam os servios fornecidos pelo servidor. So computadores
mais simples, com pouca ou nenhuma redundncia. Possuem tambm menos memria e
menos capacidade de armazenamento.
Em virtude dessa especializao dos computadores da rede como clientes ou como
servidores, comum denominar essas redes de cliente-servidor. Aprofundaremos isso
adiante.

PLACAS DE REDE
As placas de rede podem ser chamadas de vrias formas: interface de rede, carto de rede,
NIC (Network Interface Card carto de interface de rede). Os livros trazem nomes
diversos para esse componente; utilizaremos normalmente o termo interface de rede.
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As interfaces de rede so na verdade uma ponte de conexo das redes com os
computadores. Vamos entender melhor essa colocao: quando voc transfere um
arquivo de imagem ou msica do seu celular para o celular do colega, o chip bluetooth
utilizado para estabelecer uma conexo; dizemos ento que esse chip faz uma ponte de
comunicao entre os celulares. Assim so os computadores. Para eles estabelecerem
comunicao, necessrio haver uma interface de rede e um meio de comunicao. Os
meios de comunicao podem ser os cabos ou o ar (no caso de redes sem fio). As
interfaces de rede atualmente costumam ser integradas placa-me. Isso quer dizer que
voc no chega a ver a placa dentro do seu computador.

Ela est integrada com os milhares de componentes da placa-me, dentro do chipset. Um


modelo de interface de rede que deve ser conectada num slot PCI. Esse tipo de instalao
menos comum, j que a maioria das placas-me j possui uma interface de rede
embutida. Entretanto, existem casos em que h necessidade de se instalar uma nova
interface de rede, como, por exemplo, se ocorrer um defeito na interface embutida ou se
houver necessidade de mais de uma interface no computador.

Como vimos na Aula 2, as interfaces de rede possuem endereo nico e exclusivo,


denominado endereo MAC, e conexes especficas. Por exemplo: os computadores do
tipo estao de trabalho utilizam conectores RJ-45 (onde se conecta o cabo de rede).

As interfaces utilizadas normalmente nas estaes de trabalho funcionam a uma taxa de


10/100 Mbps (diz-se: 10 barra 100 megabits por segundo). Quando h computadores
interligados por essa placa, elas trabalham na maior taxa disponvel, 100 Mbps. Com os
servidores, as necessidades mudam bastante. Como esses computadores so responsveis
por fornecer servios aos usurios da rede e atendem vrios ao mesmo tempo,
necessrio que suas interfaces de rede sejam de qualidade superior, para atender
demanda das estaes de trabalho. Assim, detalhes como altas taxas de comunicao,
barramento e buer de armazenamento so implementados com mais eficincia.

As taxas de comunicao de interfaces de rede para servidores so normalmente na ordem


de Gbps (gigabits por segundo). comum encontrar servidores com interfaces de rede
com taxas de 10/100/1000 Mbps (diz-se: 10 barra 100 barra 1000 megabits por
segundo). Dizemos que suas interfaces trabalham a 1000 Mbps (= 1 Gbps). O
barramento das interfaces de rede para os servidores atualmente do tipo PCI-e (PCI
express). Como esse barramento conectado diretamente ao chipset ponte norte, seu
acesso mais rpido do que as interfaces conectadas ao barramento PCI comum,
conectado ao chipset ponte sul.

HUBS
Os hubs so equipamentos concentradores que tm por funo centralizar e distribuir os
dados (quadros) que so provenientes dos outros computadores interligados a ele.

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Os hubs so equipamentos repetidores. Eles no distribuem o que recebem; apenas
reenviam os quadros que recebem para todas as suas portas. A ligao fsica dessa espcie
de equipamento do tipo em estrela, como j estudado. Ele trabalha na camada 1 do
modelo OSI, j que tem funo apenas de receber um quadro e repeti-lo para todos os
computadores a ele ligados.

Os hubs repetidores funcionam retransmitindo quadros para todas as suas portas, menos
para a estao que gerou o quadro. Assim, dizemos que esta uma rede de difuso. Nesse
tipo de rede, os quadros so repetidos para todas as portas de forma difusa, de modo que
todos recebam a mesma informao, porm, s o destinatrio abre o quadro.

Observe na Figura que a estao A gerou um quadro e o hub repetidor o est reenviando
para todas as outras estaes conectadas em suas portas(de B at H). A estao A no
recebe o quadro, pois foi ela quem o gerou.

Com relao taxa de transmisso, os hubs repetidores mais antigos podiam trabalhar a
10 Mbps; os mais recentes funcionam a 10/100 Mbps. Do ponto de vista tcnico, os
hubs j so obsoletos devido s suas funcionalidades limitadas; por isso esto sendo
substitudos pelos switches.

SWITCHES
Os switches so equipamentos que surgiram para permitir a ligao de redes de forma
mais rpida e eficiente (ver Figura 3.5). O nome adotado na poca do seu lanamento
(por volta de 1995) era Ponte ou Bridge. A ponte era um equipamento caro e dotado

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de poucas portas. Enquanto um hub repetidor custava em torno de 600 reais, as pontes
chegavam a custar entre 2.500 e 4.000 reais.

Na Figura existem duas redes interconectadas por uma ponte; cada rede tem o seu sinal
distribudo por um hub. Como o prprio nome sugere, a ponte interliga duas regies.
Pode, tambm, ligar mais de duas redes, dependendo da quantidade de portas que
possuir.

Com o passar dos anos e acompanhando a evoluo tecnolgica dos computadores, os


equipamentos de rede foram dotados de algum tipo de processamento que exige
memria (buer) e processador. Seguindo a mesma tendncia, os preos tambm foram
derrubados, pois houve uma exploso do consumo desses equipamentos por parte das
empresas e das pessoas. Assim, as pontes passaram a ser fabricadas com muitas portas, as
quais fazem a conexo entre os computadores em vez de conectar redes. O nome
comercial do equipamento passou a ser Switch,com as mesmas funcionalidades das
pontes, porm, com mais portas, novas caractersticas como funcionamento em full-
duplex (mais detalhes na Aula 4) e mantendo compatibilidade com as funes do hub.

O switch, dada sua capacidade de processamento, envia os quadros somente para a porta
de destino, ao contrrio do hub, que envia os quadros para todas as portas. Dessa forma,
o canal fica desocupado para o restante das estaes, que podem fazer suas transmisses
sem mais problemas.
Mas voc pode se perguntar: como o switch consegue enviar para a porta correta onde
est o computador que precisa receber aquele quadro? Os quadros so formados por
pequenas estruturas chamadas campos. Dois desses campos esto relacionados aos
endereos MAC das interfaces de rede: MAC Destino e MAC Origem.

O MAC destino e encaminhar o quadro corretamente. O campo dados proveniente


da camada imediatamente superior e o PAD uma espcie de complemento, quando os
dados recebidos no atingem um tamanho mnimo especificado pelo padro. O CRC
um clculo que confere o recebimento correto dos dados. No aprofundaremos o estudo

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dos campos aqui, mas voc pode obter mais informaes sobre este assunto em Spurgeon
(2000).

Outro conceito importante que os switches funcionam na camada 2 (de enlace), pois
tm inteligncia suficiente para receber o quadro, recalcular o CRC, abri-lo, checar seu
endereo de destino e encaminh-lo para a porta correta. Obviamente, pelo fato de
transmitir o quadro pelo cabo, o switch tambm funciona na camada 1. Os hubs, por
no possurem essa inteligncia, dizemos que funcionam apenas na camada 1 (fsica), j
que encaminham os quadros que recebem para todas as portas.

Os switches mantm uma tabela interna com todos os endereos MAC das interfaces de
rede dos computadores da rede. Essa tabela consultada assim que o switch recebe um
quadro. O que ele faz ento simples:

a) abre o quadro;
b) l o campo MAC Destino;
c) verifica na sua tabela a qual de suas portas est associado aquele endereo;
d) faz o devido encaminhamento.

Uma situao em que o switch encaminha o quadro para todas as portas quando ele
no encontra na sua tabela o endereo que recebeu para fazer a entrega. O switch faz
atualizaes frequentes na sua tabela de endereos (geralmente a cada 2 segundos) e pode
ser que alguma estao tenha sido desligada ou mudada de porta. Assim,
temporariamente o switch no vai reconhecer esse novo endereo. Portanto, durante esse
tempo de atualizao, enviar o quadro para todas as portas garante que seu destinatrio
v receb-lo. Essa tcnica denominada flooding (inundao).

Basicamente, os switches podem funcionar de duas formas:

a) Cut-through (sem interrupo) nessa forma, o switch encaminha os quadros


imediatamente aps receber os campos MAC destino e origem, sem fazer verificaes.
b) Store-and-forward (armazena e encaminha) nesse mtodo, o switch espera chegar
todos os campos, faz verificaes de erros e encaminha para a porta correta.
No modo cut-through h menos latncia nas transmisses, j que os quadros so
imediatamente transmitidos assim que so recebidos. Entretanto, isso pode exigir que
alguns quadros sejam retransmitidos, caso cheguem defeituosos. J no modo de store-
and-forward a latncia maior, pois todos os quadros so verificados antes de serem
transmitidos e isso leva certo tempo. Entretanto, h maior garantia da entrega do quadro
sem erros. Os switches so encontrados no mercado com vrias quantidades de portas e
vrias taxas de operao.

Os switches podem funcionar a taxas de transmisso equiparadas com a dos hubs, como,
por exemplo, 10/100 Mbps, obviamente com a grande vantagem de reduzir o trfego da
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rede, como j vimos. Com a evoluo da tecnologia, comum encontrarmos switches
trabalhando a 10/100/1000 Mbps; so chamados switches gigabit. Um padro novo,
denominado multigigabit (10 Gbps ou 10 GbE) est no mercado h algum tempo,
evoluindo para novas taxas, como 40 Gbps e 100 Gbps. uma tecnologia nova e est
baseada em cabos de fibras pticas.

Outro aspecto importante a decidir sobre esses equipamentos sua adequao ao tipo de
rede. Existem vrios fabricantes de switches no mercado e cada fabricante tem seu
produto destinado a um tipo de negcio. Por exemplo, existem modelos destinados ao
mercado SOHO (Small Oce Home Oce Pequenos escritrios e escritrios
domsticos) com preos na faixa de R$ 50,00 a R$ 600,00. Entretanto, empresas que
possuem redes com muitos computadores e outros equipamentos no devem usar esses
switches, pois apresentam muitos travamentos e defeitos.

ROTEADORES
Seguindo a ordem de funcionamento nas camadas, vimos que os hubs funcionam na
camada 1 e os switches funcionam nas camadas 1 e 2. Vamos ver agora os roteadores, que
funcionam na camada 3. Os roteadores so tambm equipamentos do tipo ponte, assim
como o estudado na seo anterior. Entretanto, os roteadores operam na camada de rede
do modelo OSI (camada 3); so os responsveis por fazer o roteamento dos pacotes IP,
que um protocolo da camada de rede (camada 3).

Na Figura voc pode observar um roteador ligado a uma nuvem. Esta simbologia vem
sendo muito utilizada e, na maioria das vezes, significa a internet, na qual existem
milhares de roteadores (uma nuvem de equipamentos). A grande diferena entre uma
ponte (switch) e um roteador que o endereamento que o switch utiliza da camada de
enlace: o endereo MAC das interfaces de rede. O roteador, por funcionar na camada de
rede, utiliza outro sistema de endereamento, que o endereo IP. Voc j deve ter visto a
sigla TCP/IP: ela indica o uso de dois protocolos operando em camadas diferentes. TCP
opera na camada de transporte e IP, na camada de rede.

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Nas redes locais tambm utilizado o endereo IP para identificar os computadores que
pertencem a essa rede (ver Figura 3.9). Por exemplo, podemos dizer que um computador
possui o endereo IP 192.168.1.150; isso apenas um exemplo, pois os endereos IP
costumam variar dentro de uma determinada faixa para aquela rede. Entretanto, para se
conectar com redes WAN (e a internet seu melhor exemplo), necessrio que o seu
computador receba outro endereo IP. Este endereo precisa ser conhecido pelo roteador
da sua rede e fornecido pelo provedor do servio de comunicao com a internet (a
empresa de telefonia VELOX, SPEED , a fornecedora da TV a cabo ou da internet a
rdio).

Enfim, algum precisa fornecer esse endereo IP internet vlido e o seu roteador precisa
estar pronto para aceit-lo e interconectar com sua rede para que as pessoas tenham
acesso internet atravs daquele nmero.

Ainda na Figura, voc pode observar a existncia de quatro redes locais interconectadas
por roteadores. Na camada de enlace, cada computador de cada rede possui seu endereo
MAC, vlido dentro de sua prpria rede. Na camada de rede, cada estao tem um
endereo IP, definido para que ela possa se comunicar com outras redes.

ENDEREO IP: definido em classes, como A, B, C, D e E. Cada classe possui uma


faixa de endereamento e destinada a algum tipo de rede, como uma rede local
particular, redes militares, redes governamentais ou a internet.

Vamos a um exemplo bsico do funcionamento do roteador, voltando Figura, Imagine


que um dos computadores da REDE 1 tenha o endereo IP 192.168.31.5 e um dos
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computadores da REDE 2 tenha o endereo IP 172.15.20.8. Ser necessrio fazer o
roteamento, pois as duas redes em questo possuem endereos de rede diferentes e
obviamente esto separadas por um roteador.

Para que a comunicao do exemplo possa ser estabelecida, o roteador A capaz de seguir
duas rotas:

1. transmitir diretamente para o roteador D ou;


2. passar pelos roteadores B e C para chegar ao roteador D.

A deciso por qual caminho o pacote deve trafegar baseada em dois protocolos:

a) Protocolo RIP (Routing Information Protocol Protocolo de Informao de


Roteamento): usa mecanismo baseado na distncia entre os roteadores. Essa distncia
medida em hops (saltos). Assim, no exemplo da Figura, os pacotes de A para chegar a D,
passando por B e C, tiveram dois saltos. E para chegar a D sem passar por B e C, o salto
zero. Na transmisso de pacotes, o protocolo RIP usa a rota cuja quantidade de saltos
menor.

b) Protocolo OSPF (Open Shortest Path First Protocolo Aberto Baseado no Estado do
Link). Sua traduo confusa (a traduo literal : primeiro caminho mais curto aberto),
pois pode indicar que ele usa o mesmo mecanismo do RIP. Na verdade este protocolo se
preocupa com a qualidade da comunicao entre os roteadores. Por exemplo, na Figura,
para os pacotes da REDE 1 chegarem REDE 3 h dois caminhos (pelo roteador B ou
pelo roteador D). Neste protocolo, a escolha do caminho baseada no congestionamento
ou funcionamento dos roteadores B e D. A rota que estiver com trfego mais rpido ser
usada como intermediria para a passagem dos pacotes.

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7. Software de Rede
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Os software de rede podem existir em diferentes nveis de aplicao. Por exemplo, o


prprio comunicador instantneo (como MSN ou MIRC) um tipo de software para
funcionar em rede. Entre esses softwares, basicamente podemos destacar:

a) Sistemas Operacionais de Rede (SOR).


b) Aplicativos para redes, como antivrus, MSN, etc.
c) Software de segurana e acesso de redes.

Obviamente essa classificao um tanto simplista se considerarmos a gama de produtos


de software para redes que existem. Vamos abordar apenas os Sistemas Operacionais de
Redes. Os SORs so produtos de software que tm duas funes. A primeira funcionar
como um sistema operacional comum, fazendo o controle dos recursos do computador
servidor, como o acesso a disco rgido ou memria.

A segunda funo fazer o controle do uso das redes que esto instaladas; por exemplo, o
SOR pode controlar se voc, como usurio da rede, pode ou no ter acesso a um arquivo
no disco rgido do servidor.

Os SORs so classificados como PONTO a PONTO e CLIENTE-SERVIDOR

1. Redes ponto a ponto nessas redes, os sistemas operacionais instalados em todos os


computadores so do tipo cliente. No definido um computador especfico para
controle dos recursos da rede, como uma impressora, por exemplo. Os SORs mais
comuns para essas redes so atualmente o Windows XP Professional Edition, Windows
Vista Ultimate Edition, Windows Seven e distribuies do Linux como Kurumim,
SUSE, Mandriva e Ubuntu. Esses SOs, configurados corretamente, permitem aos
computadores trocar dados atravs de redes cabeadas ou sem fio. So indicados para redes
locais onde existam no mximo 20 computadores. Esse nmero no um fator limitante,
tecnologicamente falando; podem existir redes ponto a ponto com centenas de
computadores. Os seus problemas so a organizao e segurana, pois fica tudo mais
difcil de controlar, j que no existe a figura de um servidor que controle o acesso aos
recursos da rede. Um ponto positivo sua facilidade de instalao e de configurao, que
no exigem suporte tcnico muito especializado.

Redes CLIENTE-SERVIDOR os sistemas operacionais nessas redes so SOR Cliente ou


SOR Servidor. Os computadores clientes possuem sistemas operacionais do tipo cliente,
os mesmos usados nas redes ponto a ponto; eles requisitam os servios ou recursos da
rede, como arquivos, impressoras e internet, aos servidores.

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Os servidores rodam um SOR Servidor, como, por exemplo, o Windows 2003 Server,
Windows 2008 Server ou distribuies Linux para servidores. Esses servidores
permanecem todo o tempo rodando servios e atendendo s solicitaes dos clientes. Um
exemplo de servio a autenticao dos usurios que querem entrar na rede: toda vez que
o usurio sentar na frente do seu terminal para usar a rede, necessrio que ele se
identifique com um nome de usurio e senha; assim, a redes torna mais segura, pois
podem ser rastreados os momentos e a estao na qual o usurio se autenticou. Essas
redes so mais complexas e mais caras, pois necessitam de um software servidor e pessoal
tcnico qualificado para instalar e manter os servios oferecidos pelo servidor.

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8. Meios Fsicos de Transmisso I
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Agora vamos nos deter um pouco mais na transmisso: compreenderemos como os meios
fsicos so utilizados e quais so seus tipos. Veremos tambm as caractersticas de cada
um, quando e como so utilizados. Este assunto est dividido em duas aulas: nesta,
examinaremos a transmisso usando algum tipo de cabo, deixando a transmisso area
para a prxima. Para Pinheiro (2003), os meios de transmisso servem para carregar
sinais de transmisso (fluxo de dados) entre redes, sendo que as propriedades de cada um
desses meios consistem em fatores limitantes para a capacidade da rede.

Tais meios de transmisso so agrupados em meios guiados, como os cabos de cobre e de


fibras pticas e os meios no guiados, como a radiofrequncia, infravermelho e os raios
laser transmitidos pelo ar. Nesta aula estudaremos os meios guiados: cabos de par
tranado, cabos coaxiais e fibras pticas.

UTILIZAO DOS MEIOS FSICOS GUIADOS


Os meios fsicos utilizados antes da dcada de 1980 no eram padronizados. Cada
fabricante adotava seu modelo em um projeto de cabeamento e fornecia orientao
quanto instalao do seu tipo de cabo. Dessa forma, tornava-se difcil ao instalador
compreender as diversas tcnicas de cada fabricante e a interao dos componentes.

Para modificar esse panorama, rgos como ANSI (American National Standards
Institute Instituto Nacional Americano de Padronizao), EIA (Eletronic Industries
Alliance Aliana das Indstrias Eletrnicas), TIA (Telecommunications Industry
Association Associao das Indstrias de Telecomunicaes) e IEEE (Institute of
Electrical and Electronic Engineers Instituto de Engenheiros Eletricistas e Eletrnicos)
se reuniram para propor e especificar os parmetros para os cabos e acessrios utilizados
em um sistema de cabeamento estruturado.

Por exemplo, a EIA/TIA especifica os padres para o desempenho tcnico; j o IEEE


especifica os requisitos do cabeamento para serem utilizados em redes Ethernet ou Token
Ring. Aps o fabricante submeter os produtos de redes para avaliaes tcnicas de suas
performances, esses rgos constroem toda a documentao tcnica com as especificaes
detalhadas para a instalao.

Outro aspecto interessante sobre o sistema de cabeamento a sua classificao em


categorias, criadas porque o modelo de cabeamento estruturado prev o uso simultneo
de vrios sistemas atendendo a diferentes utilizaes, como: sistemas de computao e
redes, telefonia, segurana, controle ambiental, TV a cabo, gerenciamento de energia e
sistema de sonorizao.

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Assim, cada utilizao adota uma categoria diferente ou necessita de uma categoria
melhor medida que evolui. Por exemplo, as redes Ethernet de 10 Mbps necessitam de
cabos categoria 3 (CAT3) no mnimo; ao evoluir para 100 Mbps, passam a necessitar de
cabos categoria 5 (CAT5). As categorias para cabeamento de rede foram divididas em
CAT 1, 2, 3, 4, 5, 5e, 6, 6a (e elas no param por a, esto sempre evoluindo); cada
categoria tem suas especificaes e medidas que veremos na prxima seo.

Algumas questes prticas da escolha dos cabos no momento da elaborao do projeto da


rede so de fundamental importncia. Para as redes locais muito importante que se
conheam as categorias dos cabos e onde devem ser utilizadas. Um simples erro ou
descuido na seleo do cabo para o tipo de rede que se est instalando pode comprometer
toda a comunicao dos equipamentos de redes com os computadores e servidores.

TIPOS DE MEIOS FSICOS GUIADOS

Vrios meios fsicos podem ser utilizados para realizar a transmisso de dados, cada um
com propriedades especficas. So basicamente agrupados em fios de cobre (como o par
tranado e o cabo coaxial) e pticos (como as fibras pticas). Vamos ao estudo deles.

PAR TRANADO: o meio de transmisso mais antigo e ainda o mais comum. Esse
cabo consiste em dois fios entrelaados em forma helicoidal (Figura 4.1). Os cabos de par
tranado atualmente possuem quatro pares dispostos dentro de uma proteo externa de
PVC. Cada par formado por dois fios entrelaados.

O entrelaamento dos pares no somente para efeito visual, uma tcnica com um
objetivo. Dois fios quando dispostos em paralelo dentro de um recipiente (no caso aqui,
a proteo externa de PVC) podem formar uma antena simples e captar ondas de
radiofrequncia do ar ou de outros pares de fios vizinhos. Isso geraria um fenmeno de
interferncia denominado crosstalk (linha cruzada). Desse modo, o receptor no
conseguiria ler os pacotes, pois uma interferncia externa iria embaralhar os dados. Com
os fios dispostos em forma de par tranado, as ondas geradas pelos diferentes pares de fios
tendem a se cancelar, o que significa menor interferncia. Essa tcnica denomina-se
Efeito Cancelamento.

STP (Shielded Twisted Pair Par Tranado Blindado) esse tipo de cabo possui em
volta dos pares uma espcie de papel alumnio. Essa proteo de alumnio serve como
uma blindagem adicional contra interferncias externas, como motores eltricos, reatores
de lmpadas e equipamentos industriais, que geram ondas eletromagnticas que podem
corromper os dados que trafegam pelo cabo. Esse cabo tem a vantagem de transmitir
dados com menores interferncias, porm, possui custo elevado e maior peso, o que o
torna mais difcil para passar em tubulaes. Atualmente, para redes instaladas em
ambiente industrial, em que vrios campos eletromagnticos causam interferncia, a fibra

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ptica tem sido melhor opo, pois, apesar do custo maior, ela transmite sem
interferncias, possui peso menor e atinge maiores taxas de transmisso.

UTP (Unshielded Twisted Pair Par Tranado No Blindado) esse o cabo mais
simples e mais barato para as redes locais. conhecido popularmente como cabo de
internet, j que as pessoas tm o hbito de compartilhar internet com os vizinhos
utilizando esse cabo; tambm ainda o mais utilizado para montar redes locais nas
empresas. Ele no possui blindagem, o que o torna mais barato e mais leve, facilitando a
passagem por tubulaes. As redes locais especificadas para funcionar at 1000 Mbps (1
Gigabit) necessitam desse tipo de cabo com especificao CAT5e ou CAT6.

Atualmente, os cabos de par tranado CAT6 e CAT6a garantem melhor qualidade em


transmisses de 1 Gbps e permitem interligao de redes de 10 Gbps (10 GbE
Ethernet de 10 gigabits por segundo). Os cabos UTP necessitam de um conector para se
ligar s interfaces de rede ou s portas do switch do tipo RJ-45 (Figura 4.6). Eles so
instalados nas pontas dos cabos UTP utilizando uma ferramenta chamada popularmente
de alicate de crimpagem.

FIBRA PTICA

As fibras pticas j se tornaram conhecidas e so usadas at como instrumento de


decorao, graas sua capacidade de direcionar a luz, levando-a a fazer curvas.
Tambm j sabido que esses feixes de luz podem ser usados como meio de transporte de
informao e tm capacidade de transmisso de grandes volumes de dados. Vamos,
portanto, abordar suas caractersticas funcionais e compreender seu funcionamento.

Numa transmisso ptica, trs componentes so fundamentais: uma fonte de luz, o meio
de transmisso e um detector. A fonte de luz (ou fototransmissor) recebe sinais eltricos e
os converte em luminosos. O meio de transmisso uma fibra ultrafina de vidro (com
menor espessura que um fio de cabelo) que consegue carregar o sinal luminoso. O
detector faz o processo inverso: recebe sinais luminosos e os converte em eltricos. Para
entender melhor esse fenmeno, digamos que no seu quarto as luzes sejam apagadas e
voc acende uma lanterna contra a parede a uma distncia de 2 metros; a luz se espalha,
formando um circulo com dimetro muito maior do que sua lanterna.

Agora imagine que voc tenha um tubo com espelhos por dentro e voc o coloque na
frente da sua lanterna: a luz ser refletida dentro do tubo, chegando parede um forte
crculo luminoso e o seu quarto continuar escuro. O cabo de fibra ptica esse tubo
espelhado. Dizemos que os cabos de fibras pticas possuem o fenmeno de reflexo
interna total. Por transportar luz e no sofrer interferncias eletromagnticas, esses cabos
podem ligar duas redes locais distantes algumas dezenas de quilmetros, com taxas na
casa dos gigabits (1 Gbps ou mais).

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FIBRA PTICA MONOMODO com esse tipo de fibra no ocorre a disperso modal,
ou seja, o feixe de luz se propaga em linha reta (nico modo) sem ter que ser refletido
internamente. Isso garante que o sinal atinja distncias maiores e com maiores taxas de
transmisso. Para conseguir isso, o ncleo da fibra precisa ser ultrafino, cerca de 8 m (8
micrmetros = 8 x 10-6 metros). O fato de ser to fino traz um problema: a acoplagem e
a fixao com as interfaces de rede devem utilizar equipamento especial para permitir
alinhar o feixe luminoso da placa de rede com a fibra, o que um trabalho difcil,
minucioso e caro. Esse tipo de fibra indicado para interligar campi de universidades e
redes locais que precisem ultrapassar 2 km de comprimento.

FIBRA PTICA MULTIMODO (destacada na Figura 4.9) mais grossa que a fibra
monomodo. A luz refletida vrias vezes na parede do cabo, ocorrendo o fenmeno de
disperso modal, o que faz o sinal perder fora. Devido a essa disperso, este cabo pode
chegar ao mximo de 2 km. O ncleo deste cabo chega a 62,5 m, aproximadamente
oito vezes mais grosso do que o ncleo da fibra monomodo. Esses cabos so mais fceis
de instalar e ligar s placas de rede, justamente pelo seu dimetro maior. Ainda assim,
exigem equipamento e pessoal especializados para montagem e instalao.

As fibras multimodais ainda podem ser classificadas em dois tipos, de acordo com seu
modo de propagao. So elas: fibras multimodo de ndice degrau e fibras multimodo de
ndice gradual.

FIBRA MULTIMODO DE NDICE DEGRAU foi um dos primeiros tipos de fibra a


surgir. O termo degrau designa e existncia de apenas um ndice de refrao entre o
ncleo e a casca. Como sofre maior atenuao por km (cerca de 5 dB/km), ela atinge
menores distncias do que as fibras pticas de ndice gradual.

FIBRA MULTIMODO DE NDICE GRADUAL nesta, o ndice de refrao diminui


gradativamente e de forma contnua, ao invs da mudana brusca do ncleo para a casca.
Na verdade, esse tipo de fibra fabricado com vrias cascas, cada uma com um ndice
de refrao diferente, sendo a mais externa a que tem o ndice menor.

importante ressaltar que, assim como nos cabos metlicos, a fibra ptica tambm sobre
os efeitos da ATENUAO.

CABOS COAXIAIS

Os cabos coaxiais inauguraram as primeiras redes locais que evoluram para os padres
que temos. Hoje no so mais utilizados para instalao de novas redes locais. A
existncia de redes antigas e a necessidade do conhecimento histrico nos levam a

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abordar os aspectos tecnolgicos e as caractersticas desse meio de transmisso. Sua forma
visual semelhante da fibra ptica: um condutor central de cobre, um isolante de PVC,
uma malha externa metlica e, enfim.

Podemos observar que esse cabo, diferentemente do cabo par tranado UTP, possui uma
malha de cobre ou alumnio que envolve o ncleo do cabo. Essa malha serve como uma
blindagem contra fenmenos eletromagnticos externos, como motores eltricos, redes
sem fio, reatores de lmpadas, telefones sem fio, etc. Na verdade esta uma de suas
poucas vantagens. Uma srie de desvantagens fez com que esse cabo casse em desuso.
So elas:
A) DIFCIL MANIPULAO devido sua estrutura de malha e isolante, esse cabo fica
mais pesado e menos flexvel, dificultando sua passagem por tubulaes.

B) BAIXA CAPACIDADE DE TRANSMISSO a largura de banda, caracterstica do


cobre desse cabo, muito baixa, chegando a 10 Mhz. Isso faz com que redes locais
montadas com esse cabo possam chegar a no mximo 10 Mbps.

C) LIGAO COMPLEXA os terminais desses cabos necessitam de conectores de


difcil emenda. Trata-se de um conector tipo BNC que deve ser ligado diretamente
interface de rede atravs de um conector T. Isso faz com que cada estao possua trs
conexes (uma de entrada no T, outra de entrada na interface de rede, outra de sada para
outra interface de rede). Uma quebra, desconexo ou mau contato em um conector faz
com que toda a comunicao entre os computadores cesse (pois esse tipo de cabo era
usado para redes de topologia em barramento).

D) MODO DE TRANSMISSO HALF-DUPLEX por haver apenas um meio efetivo de


transmisso, essa transmisso em rede local feita toda no modo half-duplex.

Existem basicamente trs modos de transmisses conhecidos:

a) Simplex: h transmisso em apenas um sentido. O transmissor s pode ser transmissor


e o receptor no pode fazer o papel de transmissor. Ex.: sinal de TV ou rdio.

b) Half-duplex: existe transmisso e recepo em ambos os sentidos, mas no ao mesmo


tempo. Quando o transmissor envia um dado, o receptor tem que aguardar sua chegada
at poder enviar uma resposta. Existe apenas um canal neste modo de transmisso. Assim
so as redes locais montadas com cabos coaxiais e as comunicaes utilizando walk talk,
como rdios de polcia.

c) Full-duplex: a transmisso e a recepo podem acontecer ao mesmo tempo, j que


existem no mnimo dois canais (um para enviar e outro para receber dados). o modo
de transmisso mais rpido, utilizado em redes locais de par tranado (que possuem
quatro vias) e de fibras pticas (que utilizam duas vias).
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9. Meios Fsicos de Transmisso II
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Em alguns lugares difcil ou pouco prtico utilizar redes cabeadas. Na sua casa, por
exemplo, se voc quiser usar o micro em vrios lugares, ter que espalhar pontos de rede,
o que o obrigar no mnimo a refazer a decorao. Prdios antigos ou empresas com
escritrios situados em prdios diferentes, aeroportos e rodovirias so situaes, no
nicas, comuns para utilizao de algum tipo de enlace sem fio.

A ideia das comunicaes sem fio no substituir por inteiro as redes de cabeamento,
mas fornecer opes e flexibilidade de uso por parte do utilizador. Vejamos ento os
principais sistemas de transmisso de dados sem fio.

UTILIZAO DOS MEIOS FSICOS NO GUIADOS

Para a utilizao de um enlace de comunicao sem fio, faz-se necessrio o uso de


transmissores e receptores que se comuniquem atravs de frequncias lanadas no ar.
Quando os eltrons se movem, eles criam ondas eletromagnticas que podem se propagar
pelo ar ou pelo vcuo. Esse fenmeno foi observado pela primeira vez pelo fsico alemo
Heinrich Hertz em 1887. O nmero de oscilaes por segundo dessas ondas
eletromagnticas chamado de frequncia e medido em Hz (Hertz em homenagem
ao seu observador).

Segundo explica Tanembaum (2003), o princpio da comunicao sem fio baseado na


ideia da instalao de transmissores e receptores de ondas eletromagnticas em antenas de
tamanho adequado, formando um circuito eltrico. Estamos acostumados ao conceito de
frequncia, dado o contato que temos desde cedo com as rdios comerciais e
comunitrias. Quando sintonizamos o dial de nosso rdio em 105,7 (MHz), estamos
sintonizando a frequncia do nosso rdio com a frequncia da torre de transmisso
daquela rdio.

Algumas rdios adotam como nome a sua frequncia (Rdio 98, por exemplo), o que
facilita ao ouvinte localiz-la no dial. As redes sem fio, tanto em nossas residncias como
em locais pblicos, tambm necessitam de um transmissor. Em todas elas comum
observarmos a existncia de um aparelho que fornea o enlace sem fio (chamado de AP
Access Point Ponto de Acesso) dotado de uma antena e a existncia de um computador
ou notebook dotado de uma interface de rede wireless (sem fio).

TIPOS DE MEIOS FSICOS NO GUIADOS

A transmisso por radiofrequncia no a nica forma para os enlaces sem fio.


Dependendo da aplicao a que se deseja atender ou o servio a ofertar, um enlace

34
diferente pode ser utilizado. Mas sem dvida, a radiofrequncia um dos enlaces sem fio
mais utilizados. Vejamos os principais.

RDIO (RF OU RADIOFREQUNCIA)

As ondas de rdio so fceis de gerar e conseguem percorrer longas distncias e atravessar


prdios e paredes. Devido a essas caractersticas, elas so amplamente utilizadas. Os
governos exercem o controle do seu licenciamento de uso, justamente para evitar que
algumas frequncias interfiram em outras.

Imagine voc falando ao celular e de repente escutar a transmisso de um canal de TV?


Com algumas excees, como a banda ISM (Industrial Scientifc and Medical Banda
Industrial, Cientfica e Mdica), todas as bandas de celulares, canais de rdio e TV,
sistemas de posicionamento global (GPS) e radar de controle de trfego areo, dentre
outras, so controladas pelos governos. Basicamente, existem dois modos de transmisso
em RF: as ondas que se propagam de forma difusa (ou omnidirecionais que se
propagam em todas as direes, possibilitando vrias conexes) e as ondas que se
propagam de forma direcional, formando apenas um enlace.

Voc facilmente pode notar que a forma omnidirecional de transmisso no oferece


muita segurana, j que qualquer antena receptora instalada nas proximidades pode
captar os dados que ali trafegam. Por isso, algumas dessas transmisses so feitas com
algum tipo de segurana, como criptografia ou senhas. o que acontece nas redes sem fio
instaladas em prdios e casas por meio dos APs.

MICRO-ONDAS

Quando h necessidade de transmisso de dados em longas distncias, o enlace micro-


ondas mais eficaz, podendo chegar a taxas de 1 Gbps. Esse sistema chamado tambm
de MMDS (Multipoint Microwave Distribution System Sistema de Distribuio
Multiponto Micro-ondas) e utiliza antenas direcionais para estabelecer o enlace. A
frequncia nesse tipo de transmisso normalmente precisa ser licenciada pelo rgo
regulador do governo (no caso do Brasil, a ANATEL). Essa modalidade utilizada para
transmisses de TV por assinatura, mas as concessionrias telefnicas como Embratel e
Oi tambm a utilizam para transmisso de grandes volumes de dados. As micro-ondas
viajam em linha reta. Assim, a distncia que uma transmisso desse tipo pode alcanar
est relacionada diretamente altura da torre transmissora.

Isso porque a torre transmissora deve enxergar a receptora; assim, montanhas ou a


prpria curvatura da terra podem interferir na transmisso. Dados obtidos em
Tanembaum (2003) afirmam que uma torre com 100 m de altura pode transmitir dados
sob forma de micro-ondas at uma distncia de 80 km sem o uso de repetidores. Assim, a
comunicao por micro-ondas muito usada na telefonia a longa distncia, em telefones
35
celulares, na distribuio de sinais de televiso e em outras formas novas de comunicao.
A disseminao de canais de fibra ptica tem um alto custo que, em vrios casos, pode ser
bastante diminudo com os canais de micro-ondas.

O fato de as micro-ondas atravessarem facilmente a atmosfera terrestre torna atrativo seu


uso por transmissoras de TV. Nas residncias necessrio instalar um equipamento
receptor dotado de uma miniantena parablica apontada para o satlite transmissor
utilizando clculos de latitude e longitude. As duas antenas precisam estar devidamente
alinhadas para que a recepo acontea com perfeio.

muito comum observarmos notebooks, netbooks, celulares, tablets e outros


dispositivos portteis se comunicando atravs de enlaces wireless. Inicie uma discusso,
no Frum, sobre as principais tecnologias que possibilitam essa comunicao.

LASER

Outra forma de transmisso sem fio o sinal ptico sob forma de laser, que j vem sendo
utilizado h algum tempo. O mais comum nesse tipo de enlace a conexo de LANs
situadas em prdios diferentes, porm com visada. Uma das vantagens desse tipo de
transmisso prescindir (no necessitar) da licena de um rgo regulador.

Apesar do custo relativamente baixo, esse tipo de enlace enfrenta alguns problemas. O
primeiro deles a natureza direcional: necessria preciso milimtrica para estabelecer a
visada perfeita. Muitas vezes so usadas lentes que desfocam o laser para facilitar o
estabelecimento do enlace. Outro fato a questo climtica: h problemas na transmisso
em dias de chuva e de neblina; tambm em dias de sol intenso pode haver interferncias
das correntes de conveco (turbulncias de ar quente) que emanam dos telhados e
desviam o feixe de laser.

36
10. Padres de Redes
____________________________________________________________________

De acordo com a finalidade de cada uma das camadas, podemos novamente classific-las
em trs grandes grupos:

a) Grupo rede formado pelas camadas fsica, enlace e rede.


b) Grupo transporte com apenas a camada de transporte.
c) Grupo aplicao abrangendo as camadas sesso, apresentao e
aplicao.

O PADRO IEEE HISTRICO

O IEEE (l-se i3 Institute of Electrical and Electronic Engineers Instituto de


Engenheiros Eletricistas e Eletrnicos) foi inicialmente apresentado. Sua finalidade
colaborar no incremento da prosperidade mundial, promovendo a engenharia de criao,
desenvolvimento, integrao e o compartilhamento do conhecimento aplicado no que se
refere cincia e s tecnologias da eletricidade e da informao, em benefcio da
humanidade e da profisso.

O IEEE foi criado em 1884, nos EUA. uma sociedade tcnico-profissional


internacional, dedicada ao avano da teoria e prtica da engenharia nos campos da
eletricidade, eletrnica e computao. Congrega mais de 312.000 associados
(engenheiros, cientistas, pesquisadores e outros profissionais) em cerca de 150 pases.
dirigido por um Board of Directors (Conselho de Administrao) e por um Executive
Commitee (Comit Executivo). Compe-se de dez regies, 36 sociedades tcnicas,
quatro conselhos tcnicos e por aproximadamente 1.200 sociedades e trezentas sees.

Das trezentas sees do IEEE existentes no mundo, cinco delas esto no Brasil e, juntas,
formam o Conselho Brasil. So elas: seo Bahia, seo Braslia, seo Minas Gerais,
seo Rio de Janeiro e seo Sul Brasil.

A inscrio para integrar a equipe do IEEE aberta a todos os profissionais do ramo,


congregando pessoas com graus variados de conhecimento acadmico e experincia
profissional, inclusive estudantes.

ALGUNS TRABALHOS DO IEEE


Vimos nesta lio que existem dois padres importantes que se originaram a partir do
RM-OSI. So eles: modelo da arquitetura Ethernet e o modelo da arquitetura TCP/IP. O
modelo Ethernet, relacionado s duas camadas finais do modelo OSI, segue uma pilha de
protocolos conforme Figura.

37
O modelo de arquitetura Ethernet no o nico criado pelo IEEE. Ele apenas o mais
famoso devido sua utilizao em massa. A sua padronizao fez com que muitos
fabricantes de equipamentos desse modelo concorressem entre si, fazendo os preos
carem e obviamente aumentando o consumo. Voc pode observar pela Figura 6.1 que
existe uma camada denominada MAC (Media Access Control Controle de Acesso ao
Meio).

Essa camada justamente o cerne do modelo IEEE para as redes locais (LANs). Ela se
preocupa justamente com as regras a que as estaes devero obedecer ao acessar o meio
fsico, ou seja, o cabo (em caso de redes cabeadas) ou o ar (em caso de redes sem fio).

Voc pode observar tambm que h uma separao em duas camadas (LLC e MAC) da
camada de enlace do modelo OSI. Essa separao tem um objetivo claro: garantir que
redes diferentes consigam se comunicar no nvel de rede (utilizando basicamente a
arquitetura TCP/IP) para a arquitetura Ethernet. Outras redes como IEEE 802.11 (redes
sem fio), redes IEEE 802.15 (Bluetooth) e redes IEEE 802.16 (WWAN/WMAN)
podem compartilhar do mesmo modelo, com algumas adaptaes.

IEEE 802.3, IEEE 802.3U, IEEE 802.3AB, IEEE 802.3Z

Antes de apresentarmos alguns trabalhos padronizados pelo IEEE, vejamos seus


principais identificadores e significados:

10BASE-T: transmisso de dados a uma taxa de 10 Mbps, utilizando banda


bsica (BASE) e cabo par tranado (T, de twisted pair par CAT3 ou superior).

100BASE-T: idem acima, porm, com taxa de 100 Mbps e cabo par tranado
CAT5 ou superior.

1000BASE-T: idem acima, porm com taxa de 1000 Mbps e cabo par tranado
CAT5 ou superior.

38
1000BASE-CX: transmisso de dados a taxa de 1000 Mbps, utilizando cabo
de cobre (par tranado) a uma distncia mxima de 25 metros. Padro muito
pouco utilizado.

1000BASE-LX: transmisso a 1000 Mbps utilizando cabos de fibras pticas


monomodo.

1000BASE-SX: transmisso a 1000 Mbps utilizando cabos de fibras pticas


multimodo.

IEEE 802.3 (OU 10BASE-T) a maioria das redes locais instaladas no mundo so do tipo
Ethernet. uma tecnologia j padronizada e consolidada, alm de ser barata. A
capacidade de migrao assegurada com algumas adaptaes, como troca de cabos e
interfaces de rede de maior desempenho, como, por exemplo, a Fast Ethernet de 100
Mbps ou gigabit Ethernet de 1000 Mbps. Nesta arquitetura o tamanho mximo de um
quadro de 1526 bytes. O quadro (ou frame) a menor estrutura de uma arquitetura de
rede padronizada.

IEEE 802.3U este padro (tambm conhecido como 100BASE-T, Fast Ethernet ou
Ethernet rpida) mantm as principais caractersticas do anterior, de 10 Mbps: o formato
do quadro, a quantidade de dados que ele pode carregar e o mecanismo de controle de
acesso ao meio. As diferenas esto na taxa de transmisso dos quadros, 10 vezes maior, e
o tipo de cabo utilizado. H trs tipos de cabos: 100BASET4, 100BASETX e
100BASEFX; sendo o segundo e o terceiro os mais utilizados. O padro 100BASE-TX
utiliza, basicamente, o par tranado de categoria 5 (CAT5), visto na seo 4.2.1; tambm
podem ser utilizadas as fibras pticas, conforme vimos na seo 4.2.2 da Aula 4. A
conexo ao meio fsico feita atravs da interface dependente do meio (MDI Medium
Dependent Interface); normalmente a MDI consiste em um conector de par tranado.

IEEE 802.3AB a tecnologia mais adequada para redes com segmentos menores que
100 metros. Em 1996 comearam os estudos para aumentar a taxa de transmisso em
redes Ethernet para 1000 Mbps (1 Gbps). O gigabit Ethernet ento foi desmembrado
nos padres 1000BaseX (1000BASE-LX, 1000BASE-SX, 1000BASE-CX) padronizado
pelo IEE 802.3z e 1000BASE-T, padronizado pelo IEEE 802.3a. Os padres
1000BASE-X foram criados com o propsito de se utilizarem fibras pticas e cabos de
cobre curtos. J o 1000BASE-T foi criado com o objetivo de reutilizar instalaes de
cabeamento estruturado de categoria 5 (CAT 5), de acordo com o padro ANSI/TIA/
EIA-568-A. O padro 1000BASE-T utiliza os quatro pares disponveis no par tranado
(por esse motivo consegue transmitir a 1000 Mbp/s), diferentemente dos padres
anteriores, que utilizam somente dois pares desse cabo.

39
IEEE 802.3Z Em julho de 1996 foi criada a IEEE 802.3z com o objetivo de
desenvolver o padro gigabit Ethernet. O padro deveria possuir as seguintes
caractersticas:
permitir operaes Half-Duplex e Full-Duplex com taxas de 1000 Mbps;
utilizar o formato do quadro Ethernet 802.3;
utilizar o mtodo de acesso CSMA/CD;
oferecer compatibilidade com tecnologias 10BASE-T e 100BASE-T.;
garantir compatibilidade total com o padro Ethernet a partir da camada
LLC para cima (IEEE 802.2 LLC).

IEEE 802.11
As redes sem fio IEEE 802.11, tambm conhecidas como redes Wi-Fi ou wireless, foram
uma das grandes novidades tecnolgicas dos ltimos anos. O padro divide-se em vrias
partes, sendo as principais:

A) 802.11B a principal caracterstica dessa verso a possibilidade de


estabelecer conexes nas seguintes taxas de transmisso: 1, 2, 5,5 e 11
Mbps. O intervalo de frequncias o mesmo utilizado pelo 802.11 original
(entre 2,4 e 2,4835 GHz). A rea de cobertura de uma transmisso
802.11b pode atingir 400 metros em ambientes abertos e 50 metros em
lugares fechados.

B) 802.11 sua principal caracterstica a possibilidade de operar com as


seguintes taxas de transmisso de dados: 6, 9, 12, 18, 24, 36, 48 e 54
Mbps. O alcance geogrfico de sua transmisso de cerca de 50 metros.
A sua frequncia de operao diferente do padro 802.11 original: 5
GHz. Devido sua faixa de frequncia, este padro pouco utilizado.

C) 802.11G o padro 802.11g foi disponibilizado em 2003 e tido como o


sucessor natural da verso 802.11b, uma vez que totalmente compatvel
com este. O principal atrativo do padro 802.11g poder operar com
taxas de transmisso de at 54 Mbps, assim como acontece com o padro
802.11a. Funciona com frequncias na faixa de 2,4 GHz e possui praticamente
o mesmo poder de cobertura do seu antecessor, o padro 802.11b.

D) 802.11N o 802.11n tem como principal caracterstica o uso de um


esquema chamado Multiple-Input Multiple-Output (MIMO Mltiplas
Entradas e Mltiplas Sadas). Assim, possvel usar dois, trs ou quatro
emissores e receptores para o funcionamento da rede. Uma das configuraes
mais comuns neste caso o uso de APs que utilizam trs antenas
(trs vias de transmisso). O padro 802.11n capaz de fazer transmisses
40
na faixa de 300 Mbps e pode trabalhar com frequncias na faixa de
2,4 GHz a 5 GHz, o que o torna compatvel com os padres anteriores,
inclusive com o 802.11a.

IEEE 802.16
Padro desenvolvido pelo IEEE para ser utilizado em redes metropolitanas sem fio
(Wireless MAN ou WMAN, como visto na Aula 1, seo 1.2), mais conhecido como
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access Interoperabilidade
Extensa/Mundial de Acesso por Micro-ondas). Esse padro define o acesso rede atravs
de antenas externas de rdio A WMAN oferece uma alternativa para redes cabeadas,
como enlaces de fibra ptica, sistemas coaxiais utilizando cable modems (modens a cabo)
e enlaces de acesso banda larga, como DSL (Digital Subscriber Line Linha Digital do
Assinante). D uma recordada nas definies de WAN e WMAN.

O 802.16 uma tecnologia extremamente interessante para a cobertura de reas remotas


e em pontos de difcil acesso (onde no to simples instalar uma rede cabeada). Redes
metropolitanas tm uma cobertura com alcance de algumas dezenas de quilmetros.
Alguns fatores trazem dificuldades adicionais e podem ser crticos para o bom
funcionamento de uma rede sem fio desse porte:

necessidade de visada direta, o que dificulta os ajustes das antenas;


nmero de usurios atendidos simultaneamente; e
segurana.

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11. Referncias Bibliogrficas
____________________________________________________________________

IEEE. Disponvel em: <http://www.ieee.org.br>. Acesso em: 19 out. 2011.

MORIMOTO, Carlos E. Histria das redes. Guia do Hardware. Disponvel em: <http://
www.guiadohardware.net/tutoriais/historia-redes/pagina3.html>. Acesso em: 19 out.
2011.

MORIMOTO, Carlos E. Redes: frames e pacotes. Guia do Hardware. Disponvel em:


<http://
www.guiadohardware.net/dicas/redes-frames-pacotes.html>. Acesso em: 19 out. 2011.

MORIMOTO, Carlos Eduardo. Redes: guia prtico. Porto Alegre: Sul Editores, 2008.

PINHEIRO, Jos Maurcio. Guia completo de cabeamento de redes. Rio de


Janeiro: Campus, 2003.

SPURGEON, Charles E. Ethernet: o guia definitivo. Traduo de Daniel Vieira. So


Paulo: Campus, 2000.

TANEMBAUM, Andrew S. Redes de computadores. Traduo de Vandenberg D. de


Souza. 4. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003.

TORRES, Gabriel. Redes de computadores: curso completo. Rio de Janeiro: Axcel


Books, 2001.

TORRES, Gabriel; LIMA, Cssio. Como o Protocolo TCP/IP funciona: camada


interface com a rede. Parte 1. Clube do Hardware.. Disponvel em: <http://www.
c l u b e d o h a rd w a re . c o m . b r / a r t i g o s / C o m o - o - Pro t o c o l o - TC P - I P - Fu n c i o n a -
Parte-1/1351/6>.
Acesso em: 19 out. 2011.

42
NDICE

1. Introduo 2
2. Definio e Classificao das Redes de Computadores 3
3. Topologias de Redes 8
4. Modelo de Referncia OSI e Suas Camadas 11
5. Componentes de Redes e Cabos 16
6. Hardware de Rede 19
7. Software de Rede 27
8. Meios Fsicos de Transmisso I 29
9. Meios Fsicos de Transmisso II 34
10. Padres de Redes 37
11. Referncias Bibliogrficas 42

43

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