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NIVEL FONOLGICO

Objetivo General: Desarrollar la atencin y comprensin ante el lenuaje hablado y otros estmulos sonoros

Este trabajo es el resultado de la experiencia, compartida a lo largo de varios aos, en el tratamiento de alumnos y alumnas
con n.e.e., a partir del anlisis de diversa documentacin(de la que se da cuenta en la Bibliografa), con el propsito de
preparar un instrumento que pueda ser til al profesorado de Educacin Infantil en el mbito de la comunicacin, realizan
dopar a lelamente una labor preventiva de los trastornos ligeros del habla, de origen funcional, que suele presentar comunmente
este alumnado.

En su elaboracin han participado las profesoras de Audicin y Lenguaje (logopedas)de los COP -1 y -2 de Vitoria-Gasteiz :

ELENA SANCHEZ GUTIERREZM TERESA SAEZ DEL CASTILLO MORAZAGUADALUPE ARTEAGA GOIBEGOA RUIZ DE GARIBAY
GARCIA AURORA PALOMAR VAZQUEZM PILAR VILLAR MATA

Las peculiaridades fonticas, sintcticas y lxicas del euskara han sido tenidas en cuenta, realizando la pertinente
adaptacin, con la colaboracin de MIREIA ARREGI y ORO SAEZ RUIZ DE OLANDO

Coordinacin:
PEDRO I. GONZALO-BILBAO FERNANDEZ.

Supervisin:
RITA IBAEZ MARTINJASONE AGIRRE UGARTEMENDIA

Responsables del programa de Audicin y Lenguaje de los Equipos Multiprofesionales del COP -1 Y COP -2 de Victoria
Gasteiz.
PRESENTACION
Uno de los pilares en los que se asientan el progresivo cambio de actitudes docentes, la renovacin metodolgica y la
actualizacin profesional es, sin duda, el trabajo compartido, el intercambio enriquecedor de experiencias personales, el
anlisis conjunto de trabajos anteriores y las lecturas ampliamente comentadas, hasta llegar a nuevas elaboraciones.

ste es el sentido del que se impregnan los seminarios de profesores, las reuniones habituales y peridicas de profesionales
inquietos que debaten en torno a una mesa, a partir de preocupaciones comunes, los distintos problemas aparecidos en su
diario quehacer y las posibles vas para su resolucin, encuadradas en criterios comunes y desde un conocimiento enriquecido
por el estudio.

El material que me complace presentar ahora es el fruto maduro de una secuencia de trabajo, cuidada a lo largo de varios
aos y meticulosamente seguida por un colectivo de profesionales del lenguaje, conscientes de la trascendencia que su
correcta adquisicin tiene para el desarrollo de la personalidad, ms all de los aspectos meramente acadmicos.

Septiembre de 1996

Edurne Gumuzio Aibarro

Directora de Renovacin Pedaggica


INDICE

INTRODUCCIN

1. EL LENGUAJE ORAL
2. FUNCIONES QUE CUMPLE EL LENGUAJE ORAL
3. DESARROLLO PSICOLINGISTICO EN LOS PRIMEROS AOS DE VIDA
4. COMO FAVORECER EL LENGUAJE ORAL
5. EL ELENGUAJE ORAL EN EDUCACION INFANTIL

DESARROLLO DE LAS CONDUCTAS PREVIAS AL APRENDIZAJE DEL LENGUAJE.


1. ADQUISICION DE LA ATENCIN
2. ADQUISICION DE LA CAPACIDD DE CONTACTO VISUAL Y DE OBSERVACIN
3. ADQUISICION DE LA DISCRIMINACION VISUAL
4. ADQUISICION DE LA IMITACION GESTUAL.

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LA ESTIMULACION DEL LENGUAJE I.


1. INTRODUCCION A LA RESPIRACION
2. DESARROLLO DE LA PERCEPCION AUDITIVA.
3. DESARROLLO DE LOS ORGANOS ARTIULAORIOS (Movilidad y tono)
4. EJERCICIOS ARTICULATORIOS
5. JUEGOS DE EXPRESION

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LA ESTIMULACION DEL LENGUAJE II.


1. INTRODUCCIN A LA RESPIRACIN (Soplo)
2. LA RESPIRACIN
3. DESARROLLO DE LA PERCEPCION AUDITIVA
4. DESARROLLO DE LOS ORGANOS ARTICULATORIOS (Movilidad y tono)
5. JUEGOS DE EXPRESION
6. DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESTRUCURACION (Comprensin).
6.1. LOGRO DE LA IDENTIFICACION DE OBJETOS Y PERSONAS.
6.2. LOGRO DE SEGUIMIENTO DE ORDNES.
7. DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESTRUCTURACION (Expresin).
7.1. DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE NOMBRAR: PERSONAS, OBJETOS Y ACCIONES
7.2. DESAROLLAR LA CAPACIDAD DE RSPONDER A PREGUNTAS.
7.3. DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE RESPONDER PREGUNAS.
7.4. DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE FORMULAR PREGUNTAS.
7.5. DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE DESCRIBIR OBJETOS, ACTIVIDADES E IMGENES.
7.6. DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE SECUENCIACION, TANTO A NIVL DE HISTORIETAS GRAFICAS COMO DE
PRESENTACION DE SUS EXPERIENCIAS.

RITMO CORPORAL.

BIBLIOGRAFA
INTRODUCCIN

EL LENGUAJE ORAL
FUNCIONES QUE CUMPLE EL LENGUAJE ORAL
DESARROLLO PSICOLINGSTICO DE LOS PRIMEROS AOS DE VIDA
COMO FAVORECER EL LENGUAJE ORAL.
EL LENGUAJE ORAL EN EDUCACIN INFANTIL.

EL LENGUAJE ORAL

La capacidad para hablar es el principio que distingue al ser humano de las dems especies. El habla permite exteriorizar
ideas, recuerdos, conocimientos, deseos..., e interiorizar al mismo tiempo; es lo que permite ponernos en contacto directo
con los otros hombres y mujeres, siendo el principal medio de comunicacin. Hay que reflexionar sobre lo complejo que es el
proceso de adquisicin del habla, todo el mecanismo que debe ponerse en marcha para dominarlo. Esto significa, aprender a
utilizar un cdigo de smbolos, que abarca la adquisicin de un vocabulario, conocimiento del significado de las palabras y de
una elaboracin adecuada de frases, uso de conceptos, etc. y para ello hay que disponer de una serie de condiciones, tales
como:

*Maduracin del sistema nervioso.

* Aparato fonador en condiciones.


* Nivel suficiente de audicin.

* Un grado de inteligencia mnimo.


* Una evolucin psicoafectiva.
* Estimulacin del medio.
* Relacin interpersonal.

FUNCIONES QUE CUMPLE EL LENGUAJE ORAL

El lenguaje oral es determinante en el DESARROLLO MENTAL y en el PROCESO E SOCIALIZACIN.

LENGUAJE Y DESARROLLO MENTAL

La conexin entre lenguaje y desarrollo mental es un fenmeno sobre el que se ha debatido desde siempre.

La adquisicin del sistema lingstico, interrelacionado con el medio, favorece el desarrollo del proceso mental y social. La
palabra es el fundamento de este proceso, ya que pone en contacto con la realidad creando formas de atencin, memoria,
pensamiento, imaginacin, generalizacin, abstraccin... , el lenguaje tiene un valor esencial en el desarrollo
del pensamiento.

Existe una relacin clara entre lenguaje, memoria y atencin, ya que permite afinar en la discriminacin visual y auditiva de
lo nombrado, ayuda a categorizar conceptos, a interiorizar el mundo externo, a ejercitar y utilizar la capacidad de anlisis y
sntesis. Rosengard asegura que el lenguaje influye en la memoria y la percepcin : " La palabra ayuda a hacer
generalizaciones, a asociar y diferenciar los rasgos ms significativos de las cosas; el lenguaje es el que permite la
acumulacin de recuerdos e informacin"

La conducta humana est basada en el lenguaje oral. El lenguaje interno y el que llega del exterior contribuyen a la
organizacin del comportamiento humano, al conocimiento de las propias sensaciones y sentimientos, a la modificacin de
determinadas reacciones.

En conclusin, el lenguaje oral est implicado en todo el desarrollo humano y tanto el proceso mental como el social y de la
personalidad se ven posibilitados por esta variable.
LENGUAJE Y PROCESO DE SOCIALIZACIN

El primer paso en el proceso de socializacin est en la relacin interpersonal, dependiendo de sta la adquisicin del
lenguaje. El nio/a necesita estimulacin para iniciarse en el aprendizaje de la lengua, aprende a hablar si est rodeado de
personas que le hablan, siendo el adulto el modelo, el estmulo que le empujar a aprender a valerse del lenguaje como
instrumento comunicativo.

El nio/a desde el primer momento tiene deseos de comunicarse con el mundo que le rodea y se esfuerza en reproducir los
sonidos que oye, siendo estos deseos mayores o menores de acuerdo con el grado de motivacin y gratificacin. Desde
temprana edad, el nio/a goza con la conversacin, provoca el dialogo con los adultos, hace lo posible para ser escuchado y
se enoja cuando no lo consigue, busca respuesta para todo y presta atencin a lo que se dice a su alrededor. El adulto en
relacin al nio/a, utiliza palabras concretas, refirindose a situaciones inmediatas, utilizando frases cortas y sencillas y todo
ello rodeado de un clima afectivo, siendo un elemento bsico y primordial en el aprendizaje de la comunicacin oral.

Cuando no existe relacin y comunicacin entre nio/a y adultos, el desarrollo de las capacidades comunicativas se detiene,
por lo que, aparte de disponer de facultades biolgicas para el habla, el nio/a ha de contar con un medio social adecuado,
ya que la afectividad juega un papel importante en la adquisicin del lenguaje. El deseo o no de comunicarse viene
determinado por unas relaciones positivas o negativas con las personas prximas (padres);existiendo afectividad se atiende el
mensaje de los adultos ya que existe identificacin y se esfuerza por imitarlos y aprender de ellos; cuando existen carencias
afectivas puede sumirse en el mutismo.

El centro escolar tiene un importante papel en el desarrollo y perfeccionamiento dellenguaje, en especial cuando en la
familia est empobrecido. El profesor/a va a tener un papel primordial en este aprendizaje, al igual que la influencia de los
otros nios/as va a ser decisiva. Debido a que los saberes escolares, en la mayora de sus actividades, estn condicionados por
el lenguaje es preciso desarrollar y perfeccionar ste lo ms posible.

Proceso de socializacin
El lenguaje es instrumento y medio fundamental en el proceso de socializacin, ya que permite la adaptacin al medio y su
integracin, la adquisicin de valores, creencias, opiniones, costumbres ..., correspondientes al contexto social de
pertenencia, al tiempo que aprende a saber lo que se espera de l, qu tiene que esperar de los dems y a comportarse en
cada situacin de acuerdo con esto. Estas pautas culturales se transmiten a travs del lenguaje hablado.

Los agentes de socializacin para un nio/a son la familia, la escuela, parientes cercanos, vecinos y los medios de
comunicacin de masas, siendo la familia el primero y el ms importante. Las primeras normas y modos de conducta son
recibidas dentro del contexto familiar, siendo en l donde se desarrolla la estructura de personalidad y se determina la
actitud y el comportamiento del nio/a frente a la sociedad.

La entrada en el centro escolar supone un paso importante en el camino de la socializacin; inicia una relacin activa con
otros nios/as y el maestro o maestra.

La escuela tiene una funcin transcendental ya que va a transmitir los conocimientos y tradiciones intelectuales, as como los
valores de la sociedad.

DESARROLLO PSICOLINGSTICO EN LOS PRIMEROS AOS DE VIDA

En la evolucin del lenguaje podemos considerar dos etapas diferenciadas: una prelingstica y otra lingstica o verbal.

En un principio, el nio/a se comunica por movimientos y gestos, con la finalidad de atraer la atencin, lograr una respuesta o
manifestar una conducta. Pronto, antes de que pueda emitir las primeras palabras, comienza a comprender el lenguaje de los
adultos cuando se dirigen a l. Poco a poco, manifiesta inters por reproducir los sonidos que oye, es la etapa de los laleos o
balbuceos en que el nio/a emite silabas en un estado placentero (parloteo).

ETAPA PRELINGSTICA
PRIMER MES SEGUNDO MES TERCER MES
Manifiesta sensibilidad por el ruido. Expresin: La mirada es directa y Articulacin: Emite muy diversos sonidos,
Discrimina sonidos. Llora, emite sonidos definida, sonre con viveza a las personas murmullos, cloqueos.
guturales. conocidas. Sociabilidad: La respuesta social
Inicia la fase de contemplacin del Articulacin: Emite las vocales a-e-u. comienza a darse a travs de la expresin
sonido. Sociabilidad: Respuesta inicial social. oral.
Muestra un rostro inexpresivo, mirada
vaga e indirecta

CUARTO Y QUINTO MES SEXTO MES SPTIMO MES


Expresin: El rostro es expresivo de Articulacin: Emite chillidos gruidos, Articulacin: con frecuencia emite e
estados de entusiasmo: Respira y re parloteos espontneos. sonido labial mmm- cuando llora. Se
fuertemente. Sociabilidad: Al escuchar sonidos vuelve inicia en los sonidos vocales polisilbicos.
Escucha con atencin todos los ruidos y la cabeza hacia el lugar de donde Sociabilidad: Sintoniza con el medio
en especial la voz humana. provienen. Sonre y parlotea. social.
Sociabilidad: Re espontneamente.

OCTAVO MES NOVENO MES DEL DCIMO MES


Articulacin: Articula slabas simples Articulacin: Pronuncia da da o slabas Articulacin: Maneja todos los msculos
como ba, ca, de. de dificultad equivalente, Imita sonidos. bocales.
Comprensin: Responde por su nombre. Comprensin: Da palmadas dice adis,
entiende su nombre y las negaciones.
Vocabulario: Pronuncia las primeras
palabras; una o dos. Imita de modo
sistemtico.

DOCE MESES DE TRECE A QUINCE MESES DE QUINCE A DIECIOCHO MESES


Vocabulario: Pronuncia dos o tres Comprensin: Indica algunos objetos por Vocabulario: Pronuncia cinco palabras
palabras. su nombre. incluyendo su nombre.
Comprensin: Reclama los objetos que le Vocabulario: Pronuncia tres o cuatro Observacin: Inicia el contacto con los
atraen mediante gastos y la expresin palabras. Aparece la jerga infantil. libros acariciando los dibujos.
oral. Sociabilidad: Dice ta-ta o equivalente,
Muestra los juguetes cuando se le piden. seala parlotea.
DE DIECIOCHO A VENTIN MES DE LOS VEINTIN MESES A LOS DOS AOS
Comprensin: Comienza la primera edad preguntadora; se Comprensin: Responde a tres rdenes.
interesa por el nombre de las cosas. Vocabulario: Alrededor de veinte palabras.
Vocabulario: Puede pronunciar unas diez palabras. Nombra y Expresin: Combina dos y tres palabras espontneamente
seala los objetos y dibujos. formando frases gramaticales.
Expresin: Es el comienzo de la prefrase. Sociabilidad: Pide comida; repite con frecuencia las ltimas
palabras que dicen otras personas.

ETAPA LINGSTICA O VERBAL

En esta etapa, el nio/a dispone ya de un lenguaje bastante comprensible que ir amplindose paulatnamente. Realmente
comienza a finales del segundo ao. Diferencia los fonemas, aunque con alguna dificultad, la ecolalia o emisin de las slabas
finales de cada palabra desaparece, aunque en momentos de tensin puede volver a aparecer; asocia palabras odas con
objetos que le rodean, inventa palabras nuevas cuando tiene dificultad para articular una en concreto.

DOS AOS DOS AOS Y MEDIO TRES AOS


Periodo de transicin en el dominio del Comprensin: Segunda edad Comprensin: Entiende las preguntas y
lenguaje. interrogadora. Le interesa el por qu. responde. Comprende y realiza dos
Articulacin: Acusa fuertemente la Se hace entender y entiende a los dems. rdenes sucesivas.
influencia del medio que le rodea. Expresin: Indica el uso de los objetos. Observacin: Explica acciones
Vocabulario: Varia de trescientas a mil Dice su nombre completo representadas en lminas. Segunda edad
palabras, dependiendo del entorno Observacin: Nombra cinco imgenes en interrogadora: Muestra inters por el
lingstico. laminas, aunque identifica ms. para que2 de las cosas y observa si las
Expresin: Realiza algunas Sociabilidad: Se refiere a s mismo por el respuestas coinciden con sus propios
combinaciones cortas y estereotipadas. pronombre ms que por el nombre. planteamientos.
Escasas oraciones compuestas. Frases de Vocabulario: Entre novecientas y mil
tres palabras. Expresa experiencias doscientas palabras.
simples. Expresin: Usa oraciones compuestas y
Sociabilidad complejas. Experimenta juegos de
palabras y usa con frecuencia giros
gramaticales.
Manifiesta capacidad de contar historias
mezclando ficcin y realidad
Sociabilidad: Comienza el monlogo
colectivo.
TRES AOS Y MEDIO CUATRO AOS CINCO AOS
Comprensin: Contesta a dos preguntas Comprensin: Culmina el empleo de la Articulacin: Desaparece el carcter
seguidas. Puede realizar tres ordenes interrogacin, el cmo y el porqu. infantil.
consecutivas. Expresin: Tiende a superar el estadio Vocabulario: Entre dos mil y dos mil
Observacin: Puede nombrar todas las infantil del lenguaje. Realiza quinientas palabras.
imgenes conocidas y representadas en combinaciones gramaticales de Sociabilidad: Realiza preguntas que
una lmina. estructura compleja y compuesta, denotan tendencia al paso del
formando oraciones largas de alrededor egocentrismo a la socializacin, aunque
de diez palabras. condicionado por sus propios puntos de
vista.

Observaciones:
Hay que entender que cada una de estas etapas tiene que ser considerada no como uncompartimento estanco, sino
estrechamente relacionada y condicionada por la anterior.

A medida que crece el/la nio/a puede hablar de cosas y personas fuera del mbito de susexperiencias prximas. El desarrollo
de la memoria y la imaginacin les permite a los nios/as evocar objetos no presentes y situaciones pasadas o futuras. A partir
de este momento comienza el desarrollo delas capacidades de abstraccin, simbolizacin y pensamiento.
A los siete aos, se considera que ya domina todos los sonidos y articulaciones, aunqueocasionalmente produzca errores
morfolgicos y sintcticos. La capacidad de captar el significadosimblico y la de comprender y utilizar palabras significativas
no la alcanza hasta pasados los diez aos.

CMO FAVORECER EL LENGUAJE ORAL

El aprendizaje del lenguaje oral requiere un grado de motivacin, interaccin con otras personas, una tcnica,...
En los primeros meses los padres deben aprobar con sonrisas y gestos los ruidos que al nio/a le gusta producir con la lengua y
los labios, y motivar a emitir vocalizaciones e imitar los sonidos producidos por los adultos y cosas que le rodeen.
El juego es una actividad que favorece el desarrollo del lenguaje. Los nios/as, mientras juegan, hablan constantemente: " El
lenguaje y el juego van siempre unidos".
Cuando el nio/a comienza a hablar le gusta jugar con el lenguaje, deforma los sonidos o las palabras, habla con los labios
juntos o con la boca abierta, dice palabras al revs. Todo esto est ayudando a la adquisicin del lenguaje oral.
La escuela tiene un papel decisivo en el desarrollo y perfeccionamiento del lenguaje, en especial cuando en la familia est
empobrecido. En este sentido hay que decir que la excesiva rigidez en la disciplina de clase, la exigencia de estar callados
durante largos periodos de tiempo, pudiera ser negativa, sobre todo en las primeras edades. Dejar espacio a los nios/as para
que pregunten, den sus opiniones y respuestas, etc..., favorecer la comunicacin.
Hay reas relacionadas directamente con la adquisicin del lenguaje que es preciso estimular, ya que abarcan todos los
aspectos que inciden en la evolucin del habla. En concreto, tiene gran importancia la psicomotricidad. 1 psicomotricidad y lenguaje
El/la profesor/a tendr que efectuar actividades encaminadas a desarrollarla, para conseguir:

* el conocimiento y dominio del esquema corporal.


* una discriminacin auditiva correcta.
* una buena discrimacin visual.
* una motricidad fina adecuada.
* una coordinacin dinmica y un buen equilibrio.
* una organizacin espacial y temporal.
* una coordinacin culo-manual
* una correcta motricidad buco-facial (estimulacin de los msculos fonatorios y coordinacin de los
movimientos para la articulacin.)
Adems de la psicomotricidad, bsica para un desarrollo equilibrado, se debern desarrollar una serie de actividades ligadas
directamente a la expresin oral, como son las "narraciones", "las dramatizaciones o juegos sencillos de rol", los "juegos
de palabras", "adivinanzas", "canciones", "poesas sencillas"....
Hay que tener en consideracin que en las escuelas infantiles, hasta los seis aos, las actividades orales deben ocupar un alto
porcentaje del tiempo.

MOTIVACIN

Si el nio/a no est motivado es muy difcil que progrese, ya que no manifestar ningn inters o no prestar atencin alguna.

El profesor/a necesitar de toda su experiencia e imaginacin para conseguir estimular al nio/a.

EL LENGUAJE ORAL EN EDUCACIN INFANTIL

Es importante recordar los dos primeros Objetivos Generales del mbito de Experiencias en lo referente a Comunicacin y
Representacin, establecidos en el Currculo de la Educacin Infantil (Anexo del Decreto de Desarrollo del Currculo de la E.I.
236/1.992 ; B.O.P.V. 11-08-92).

"La intervencin educativa tendr como finalidad desarrollar unos procesos de enseanza/aprendizaje que capaciten
al nio y la nia para:
1.- Expresar sentimientos, deseos e ideas mediante el lenguaje oral, ajustndose progresivamente a los diferentes
contextos lingsticos y situaciones de comunicacin habituales y cotidianas y a los diferentes interlocutores.
2.- Comprender las intenciones y mensajes que le comunican otros nios o nias y personas adultas, en los diferentes
contextos lingsticos, valorando el lenguaje oral como medio de relacin con los dems."

En los siguientes captulos se presentan una serie de objetivos, pautas y actividades dirigidas al desarrollo de las conductas
previas al aprendizaje del lenguaje y un plan de actividades para su estimulacin, que van a servir para el logro de los
mencionados objetivos.
Con ello el profesorado de Educacin Infantil tiene un instrumento ordenado que le ayudar en su trabajo en el mbito de la
comunicacin y a la vez realizar una labor preventiva para evitar los pequeos trastornos del habla, de origen funcional, que
ms comnmente se suelen encontrar en los escolares. Igualmente, ser de gran utilidad para trabajar el lenguaje oral con
alumnos o alumnas con necesidades educativas que presenten problemas en esta rea.

DESARROLLO DE LAS CONDUCTAS PREVIAS AL APRENDIZAJE DEL LENGUAJE.

* 1.- ADQUISICIN DE LA ATENCIN.


* 2.- ADQUISICIN DE LA CAPACIDAD DE CONTACTO VISUAL Y DE OBSERVACIN.
* 3.- ADQUISICIN DE LA DISCRIMINACIN VISUAL.
* 4.- ADQUISICIN DE LA IMITACIN GESTUAL.

DESARROLLO DE LAS CONDUCTAS PREVIAS ALAPRENDIZAJE DEL LENGUAJE

1.- ADQUISICIN DE LA ATENCIN


1.1.- El nio/a permanecer sentado y relajado durante 30 segundos

Instrumento: el propio cuerpo del nio/a.

Actividades
Profesor/a y nio/a sentados frente a frente.
- El profesor/a coloca al nio/a en una silla y le pone las manos en el regazo. Se le refuerza (con una caricia, ponindole
msica, con un gusanito...) por permanecer sentado.
- Progresivamente se ir espaciando el refuerzo. Este procedimiento se continuar hasta que el nio/a permanezca sentado
tranquilo, con las manos en el regazo durante 30seg., sin ninguna ayuda verbal fsica, ni refuerzo alguno.
- Si en un principio el nio/a no es capaz de iniciar la conducta, puede ser necesario retenerle en la silla, sentndose el
profesor/a frente a l y sujetndole las rodillas entre sus piernas.
1.2.- El nio/a realizar movimientos incompatibles con las conductas de autoestimulacin, con el fin de eliminarlas y
conseguir una posicin y atencin adecuada

Instrumentos: soporte de ensartar anillas, recipiente y bolas, encajes de madera.....

Actividades
- Con el fin de conocer las distintas conductas de autoestimulacin, se le ofrecen alnio/a unas tareas tipo: ensartar, meter
bolitas en un recipiente, hacer encajes, etc., se selecciona la tarea que ms le agrade y se le refuerza. Y comienza la
observacin de conductas de autoestimulacin:
* Mover la cabeza de un lado a otro.
* Balancear el cuerpo.
* Mirarse las manos.
* Mover los dedos de forma estereotipada.
- Descubierta la conducta estereotipada, se aplica la reversin de postura especfica para cada conducta de autoestimulacin.
* Si presenta balanceos de cabeza se le ensea, con instrucciones y dndole ayuda manual, a mantener la cabeza en tres
posturas distintas: hacia atrs, recta y hacia abajo.
* Si balancea el cuerpo, se le requiere que mantenga los hombros en las dos posturas siguientes: hacia adelante y abajo y
hacia atrs contra el respaldo de lasilla, estando correctamente sentado.
* Si presenta movimientos de las manos, como mirrselas o manipular papelillos, se le indica que mantenga las manos en tres
posturas: extendidas, con los brazos hacia arriba, en cruz y cados junto al cuerpo.
* Si mueve los dedos (hacer pelotillas..) se le indica que realice estas dos posturas: juntar las manos y separarlas, con los
pulgares separados del resto de los dedos, formando un ngulo de 90 en ambas posiciones.
* Al iniciar la reversin de postura se le da la instruccin y si no la sigue se le ayuda con las manos.
1.3.- El nio/a mirar al profesor/a, sin instruccin verbal o cualquier otra ayuda antesde iniciar una tarea

Instrumento: un coche, un pito, juguetes...

Actividades
- El profesor/a coloca un objeto sobre la mesa y antes de cada ensayo dice:"mrame", y espera. Si el nio/a lo mira le dice
inmediatamente: "mira aqu" y seala uno de los objetos. Si el nio/a mira al objeto se le refuerza inmediatamente.
- Cuando el nio/a mira al profesor/a dos veces seguidas con la instruccin "mrame", ste empieza a retrasar la presentacin
de dicha instruccin unos breves segundos, en espera de que el nio/a lo mire sin necesidad de que se lo pida.
- Si el nio/a mira al profesor/a cinco veces antes de la presentacin de cinco objetos, sin ninguna ayuda, se considera
conseguido el objetivo.

1.4.- El nio/a mirar un objeto cuando el profesor/a lo seale y diga: "mira aqu"

Instrumentos: diferentes objetos.

Actividades
- El profesor/a coloca un objeto sobre la mesa y lo seala diciendo. "mira aqu". Si el nio/a mira el objeto se le refuerza. Si
no responde o responde incorrectamente, se le proporciona ayuda fsica, como dirigirle suavemente la cabeza hacia el objeto
y otro tipo de ayuda, como mover el objeto cerca de la cara del nio/a.
- A partir de aqu se van sustituyendo objetos de uno en uno, hasta que se consiga que el nio/a mire cinco objetos.

2.- ADQUISICIN DE LA CAPACIDAD DE CONTACTO VISUAL Y DE OBSERVACIN

2.1.- El nio/a reaccionar con movimientos ante la palabra del profesor/a colocado en cualquier sitio a corta distancia
del nio/a

Instrumentos: sonajero, campanillas, instrumentos musicales, golpeo de puertas, voz humana....

Actividades
- El profesor/a le dice al nio/a cosas como stas: "hola precioso, cmo ests cario....? (dice su nombre).
- Al principio puede iniciar este ensayo frente al nio/a, luego lo hace en otro sitio, incluso de espaldas a l. Reforzarle cuando reaccione,
con besos, caricias, palabras cariosas, sonrisas....

2.2.- El nio/a girar la cabeza ante un sonido o una voz dados a 50 cm. de su odo

Instrumentos: sonajero, campanilla, instrumentos musicales...

Actividades
- Se trata de incrementar la capacidad de relacin del nio/a, para ello: realizar ante el nio/a distintos sonidos para ver el que le agrada.
- Una vez que ha reaccionado ante este sonido ir girando lentamente alrededor del o ella. Reforzar con palabras de cario su
reaccin. Si no reaccionase se puede acudir a una pequea ayuda fsica, girndole con las manos la cabeza al mismo tiempo
que se le habla y refuerza.
- Ese mismo procedimiento anterior se puede realizar simplemente con el sonido de la voz humana.

2.3.- El nio/a volver la cabeza hacia la persona que dice su nombre

Instrumentos: voz humana.

Actividades
- El profesor/a dice el nombre del nio/a que est colocado entre otros compaeros. Si el nio/a no reacciona ni mira, ni vuelve la
cabeza, se dirige a l o ella y se le dice directamente.
- Ante la mnima reaccin, se le refuerza con palabras de cario y caricias.
- Se considera superado cuando el nio/a vuelve la cabeza ante su nombre.

2.4.- El nio/a se sobresaltar ante sonidos de intensidad fuerte o extraos y permanecer tranquilo ante la voz humana
y sonidos conocidos, de intensidad media, realizados a intervalos de 20 segundos

Instrumentos: magnetofn, cinta grabada con sonidos, voz humana...

Actividades
- Se trata de ayudar al nio/a a integrar todo tipo de sonidos. Al mismo tiempo es una evaluacin de su reaccin diferencial.
- Una forma didctica de presentar estos sonidos puede ser la grabacin en un magnetofn. Es conveniente dejar un intervalo de silencio
entre un sonido y otro, colocar el magnetofn a una intensidad media y a medio metro del nio/a. Acariciarle, darle palabras de
aliento ante las reacciones de sobresalto.
- Se considera conseguido el objetivo cuando el nio/a tiene una reaccin diferencial.

2.5.- El nio/a ir en direccin al que le haya llamado por su nombre, con la consigna:"ven aqu"

Instrumentos: voz humana.

Actividades
- Ya no se trata de volver la cabeza, sino de responder al sonido de su nombre.
- Si el nio/a no reacciona se le puede ayudar con instigacin fsica o verbal, es decir, explicarle que se es su nombre y conducirle
de la mano al lugar de donde se le llam. A continuacin reconducirle a su sitio y volverle a llamar.
- Se considera conseguido el objetivo cuando el nio/a acude a un determinado lugar ante la evocacin de su nombre sin ninguna
otra ayuda.

2.6.- El nio/a con los ojos vendados ir en direccin al sonido que un compaero ha emitido o tocado

Instrumentos: pito, flauta, tambor.

Actividades
- Se trata de que el nio/a localice la fuente sonora. Para ello se realiza un ensayo poniendo en el centro de un corro al
nio/a, y cada nio/a toca un instrumento ante su mirada, el nio/a se dirige al lugar y lo toca. A continuacin se le vendan
los ojos y se le dan tres vueltas, y en este momento empieza el entrenamiento: uno de los nios/as toca la flauta y se le pide
al nio/a que se dirija hacia l:
- El nio/a con los ojos vendados (o de espaldas), se dirigir hacia el nio/a que ha emitido un sonido, imitando la voz de un animal.
- Un nio/a con ojos vendados deber seguir al grupo de sus compaeros que van emitiendo onomatopeyas de animales.

2.7.- El nio/a presentar una actitud de escucha durante 15 segundos, ante una narracin, cancin, etc.

Instrumentos: voz humana, magnetofn con grabaciones....


Actividades
- Para conseguir este objetivo es necesario realizar un entrenamiento progresivo de menos a ms, comenzando desde 3
segundos y refuerzo inmediato, hasta llegar a15 segundos. Si no reacciona en ese sentido, revisar los estmulos auditivos, es
decir, la narracin o la msica, para seleccionar la de mayor inters. Tambin ayudarse de instigacin fsica, sujetndole la
cara con las manos suavemente e ir poco a poco disminuyendo esta intervencin.

2.8.- El nio/a localizar el instrumento que el profesor/a ha hecho sonar a su espalda

Instrumentos: tambor, tringulo, flauta, cascabeles, pito, etc., no ms de dos cada vez.

Actividades
- Todos los nios/as antes del entrenamiento propiamente dicho hacen funcionar los dos instrumentos una o dos veces para diferenciar
sus sonidos. (El profesor/a dice el nombre de los instrumentos). A continuacin se comienza la discriminacin. Se coloca al
nio/a de espaldas y se hace sonar un instrumento, el nio/a se vuelve y seala el que ha sonado.

3.- ADQUISICIN DE LA DISCRIMINACIN VISUAL

3.1.- El nio/a seguir con la mirada un objeto en movimiento: (vertical-horizontal) por espacio de 20 segundos y dentro
de su campo visual (35-40 cm.)

Instrumentos: coches, aviones, pelotas, medallas, etc.

Actividades
- El nio/a sigue con la cabeza la trayectoria el objeto que se desplaza.- Progresivamente lo realizar desplazando la mirada,
sin mover la cabeza.
- Se considera este objetivo superado, si es capaz de realizar estos movimientos con cinco objetos por espacio de 20".

3.2.- El nio/a reunir en grupos objetos de igual color al modelo presentado por el profesor/a

Instrumentos: fichas, papeles, bloques lgicos.

Actividades
- De un conjunto de objetos el profesor/a elige uno y lo separa del grupo. A continuacin pide al nio/a que rena junto a ste todos los
que son del mismo color.
- Seguir este entrenamiento con distintos colores. No es necesario que el nio/a conozca sus nombres.

3.3.- El nio/a reunir, en grupos, objetos iguales pertenecientes a una misma categora

Instrumentos: legumbres, frutos secos, prendas de vestir, utensilios de bao, de la clase, etc.

Actividades
- Se considera superado cuando es capaz de acertar en cuatro de cinco intentos.
- Si el nio/a no lo consigue, se le puede ayudar con la realizacin del objetivo hecho por otro nio/a. (modelaje).

3.4.- El nio/a asociar objetos con sus imgenes correspondientes

Instrumentos: frutas, juguetes, vestidos, etc. y sus imgenes.

Actividades
- Dado un objeto, se le pedir al nio/a que busque la imagen que le corresponde (entre tres o cuatro).

3.5.- El nio/a reunir, en grupos, imgenes o dibujos iguales pertenecientes a una categora de objetos

Instrumentos: imgenes de objetos (conocidos por el nio/a en diferentes posiciones, diferentes tamaos, colores...)

Actividades
- El profesor/a en presencia de los nios/as, realizar todas las agrupacin es posibles de un conjunto de imgenes. A
continuacin pide a uno de ellos que realice un agrupamiento. Finalmente invita a los otros a que hagan lo mismo.

- El objetivo queda superado cuando es capaz de realizar bien cuatro agrupacionesen cinco intentos.

4.- ADQUISICIN DE LA IMITACIN GESTUAL


4.1. El nio/a imitar acciones simples como: aplaudir, darse palmaditas en la cabeza. El/la profesor/a las
ejecutar primero

Instrumentos: espejo y su propio cuerpo.

Actividades
- El profesor/a se pone frente al nio/a y da unas palmadas e invita al nio/a a que lo haga l; si no lo hace, le coge las
manos y las golpea una con otra, y le refuerza. Ir disminuyendo la ayuda hasta que el nio/a lo haga por imitacin. A
continuacin se realiza el mismo entrenamiento con otras acciones simples: tocarse la cabeza (espejo).- Se considera el
objetivo conseguido, cuando el nio/a realiza estos movimientos por simple imitacin y sin necesidad de refuerzo.

4.2. El nio/a imitar un repertorio especfico de movimientos (10 mov.) de manos y dedos, que el profesor/a le
presenta como modelos

Instrumentos: su propio cuerpo.

Actividades
- Solamente al iniciar el entrenamiento el profesor/a le da la siguiente instruccin:"haz as", despus de presentar el primer
modelo, si lo hace se refuerza, si no lo hace le ayuda fsicamente y le refuerza. Esta instigacin fsica se reducir lo antes
posible.
- El/la profesor/a le presenta los siguientes modelos:
1- Extiende ambas manos hacia delante.
2- Seala su nariz con su ndice.
3- Seala sus ojos, cada uno con un dedo.
4- Coloca la palma de la mano sobre su cabeza.
5- Seala con el dedo el interior de su boca.
6- Seala sus pies, cada uno con un dedo.
7- Levntate.
8- Sintate.
9- Seala con el dedo hacia arriba.

- Se considera superado el objetivo cuando, instigacin previa, es capaz de imitar el80% de ellos.
- Estas acciones sern tiles a la hora de seguir construcciones.

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LAESTIMULACION DE LENGUAJE I.

* 1.- INTRODUCCION A LA RESPIRACION.


* 2.- DESARROLLO DE LA PERCEPCION AUDITIVA.
* 3.- DESARROLLO DE LOS ORGANOS ARTICULATORIOS (Movilidad y tono).
* 4.- EJERCICIOS ARTICULATORIOS.
* 5.- JUEGOS DE EXPRESION.

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LA ESTIMULACIN DE LENGUAJE I

1.- INTRODUCCIN A LA RESPIRACIN

1.1.- Vivenciar la propia nariz, tomar conciencia de ella


Instrumentos: la nariz y las manos.

Actividades
- Profesor/a y nios/as sentados en crculo. El/la profesor/a pregunta A qu no sabis dnde est la nariz? Aqu! Se toca la
nariz suavemente y pide a los nios/as que hagan lo mismo. La exploran... es larga... puntiaguda... tiene dos agujeros... Con
los dedos la tocamos despacito...hace cosquillas (va acariciando la nariz de cada nio/a) Claro! la nariz es una seora muy
fina y delicada, pero muy importante; sin ella no podemos respirar y sinrespirar no podemos vivir. Ahora vamos a jugar con la
nariz:- Dar pequeas palmaditas en la nariz, diciendo
pn, pn, pn...
- Con los dedos ndices tapar los agujeros alternativamente y decir
cuac,cuac, cuac...
- Tocar el suelo con la nariz...- Tocar la mesa con la nariz...- Colorear con pintura de dedos la nariz, frente a un espejo.- Otras
actividades similares.
1.2.-Descubrir y experimentar la nariz de los compaeros y compaeras

Instrumentos: la nariz, las manos y la cara.

Actividades
- Nios/as colocados de frente por parejas. El/la profesor/a pregunta dnde tiene la nariz vuestro compaero? Acercaos uno
a otro y mirad despacio la nariz de vuestro compaero/a. Acariciarla suavemente. Ahora ya sabis dnde est, as
podemos jugar a los gnomos.
- Con las manos hacia atrs. Chocar la nariz saludndose como los gnomos.
- Colorear la nariz del compaero/a
.- Tocar alternativamente su nariz y la del compaero/a: mi nariz, tu nariz...

1.3.- Percibir la imagen de la propia nariz

Instrumento: la nariz y un espejo grande.

Actividades
- Todos de pie frente al espejo.- Dnde est la nariz? Vamos a tocarla. Ahora vamos a ver la nariz en el espejo y la tocamos ah-
Todos tocan el espejo con la nariz; sentir el fro del espejo.
- Con los dedos en pinza tapar y destapar la nariz diciendo cuac... cuac... frente al espejo.

1.4.-Vivenciar la funcin respiratoria de la nariz

Instrumentos: la nariz y un espejito de bolsillo.

Actividades
- Profesor/a y nios/as sentados/as en crculo.
- El/la profesor/a dice: la nariz sirve para muchas cosas... pero principalmente para meter y sacar aire en nuestro cuerpo... o
sea, para respirar.- Cada nio/a inspirar aire con la boca cerrada (por la nariz) y lo espirar muy despacito encima del espejo Qu pasa?
Si el espejo se empaa, eso quiere decir que tenemos la nariz limpia y el aire puede salir con facilidad. (Empezar hacindolo
la profesor/a, ayudarles si es preciso tapndoles suavemente la boca).
- Podemos escribir encima del espejo empaado.
2.- DESARROLLO DE LA PERCEPCIN AUDITIVA

2.1.- Aprender a or ruidos y sonidos espontneos

Instrumentos: Ruidos y sonidos ocasionales, no provocados.

Actividades
- Profesor/a y nios/as sentados en crculo.
- El/la profesor/a hablando en tono suave dice: vamos a estar un momento callados y con las orejas muy atentas (llevarse las
manos abiertas detrs de las orejas)...vamos a escuchar qu pasa por el colegio... Los primeros das la profesor/a dir los
ruidos que va oyendo: Una persiana, un coche que pasa por la calle, toses, pasos...
- Luego cada nio/a dir lo que oye...

2.2. Aprender a or ruidos provocados

Instrumentos: lpiz, tiza, dados, tapadera, arena.


Actividades
- Profesor/a y nios/as sentados en torno a la mesa.- La profesor/a dice: hoy vamos a jugar al juego del silencio pero estar
atentosporque yo voy a hacer ruidos.- Lpiz que cae sobre la mesa.- Tiza que escribe en la pizarra.- Hacer pitos con los dedos.-
Pequeos golpes de una tapadera sobre la pared.- Pasar arena de un vaso a otro.- Comenzar con solo dos sonidos, ir pidiendo a cada
nio/a que los vayahaciendo..., cuando los identifiquen, con los ojos cerrados, ir introduciendootros sonidos.2.3.-
Coleccionar objetos sonoros
Instrumentos
: Todos los objetos que los mismos nios/as (y el profesor/a) traigan.
Actividades
- Or el sonido que producen al caer, al chocar uno con otro, al soplar, alarrastrarlos, al arrugarlos... (se pueden hacer
clasificaciones siguiendo algn criteriovlido) Los que hacen ruido al caer, los que lo producen al soplar, etc.2.4.-
Producir sonidos con su propio cuerpo
Instrumentos:
El propio cuerpo del nio/a: manos, boca, etc...
Actividades
- Palmas, palmadas en distintas partes del cuerpo, patadas, talones (taconeo),saltos, ruidos con la boca... pedirles que se
inventen ruidos.

2.5.- Diferenciar la voz de un nio/a de la de la profesor/a

Instrumentos: Voces de los nios/as y de la profesor/a.

Actividades
- Los nios/as vueltos de espalda. El/la profesor/a y un nio/a quedan detrs. Uno de los dos dice "pap" u otra palabra sin
dificultad y el resto de los nios/as deben discriminar si la voz oda es la del profesor/a o la del nio/a.

3.- DESARROLLO DE LOS RGANOS ARTICULATORIOS (Movilidad y tono)

3.1.- Movilidad lingual (extensin)

Instrumentos: boca y lengua.

Actividades
- Profesor/a y nios/as sentados en crculo.
- Te fijaste que en nuestra cara (se pasa el profesor/a la mano por la cara) hay una casita (pequea detencin en la boca)? S,
claro, es la boca, abrirla... y en ella vive una seora muy importante: es la lengua. Pero la seora lengua, est cansada y
aburrida de estar sola; la sacamos a dar un paseo? Si, verdad? Pues bien vamos a sacar la lengua todo lo que podamos y la vamos a
mover, para que salude a las lenguas de los otros nios/as... Pedirles que la saquen lo ms posible, pero dejarles hacer los
movimientos lbremente.
- Lamer un poco de azcar en una hoja, mano, etc.

3.2.- Controlar la movilidad lingual (extensin lingual)


Instrumentos: boca y lengua.

Actividades
- Sentados en crculo.
- Hoy hace mucho fro y la seora lengua slo puede asomarse a la ventana de su casa, porque tiene miedo a resfriarse. Pero asoma la
puntita entre los labios y saluda a sus amigas (movimientos libres con la punta de la lengua).

3.3.- Potenciar los movimientos linguales rtmicos


Instrumentos: boca y lengua.
Actividades
- Sentados en crculo.
- Hoy hace mucho viento, pero la seora lengua quiere salir a dar un paseo, se asoma... pero se asusta con el viento y se
vuelve a encerrar. (Continuar con el ejercicio, vuelve a salir se vuelve a meter, etc. Trabajarlo en das sucesivos, hasta lograr
que la lengua salga y entre en la boca con movimientos rtmicos sin abrir los labios).- La profesor/a puede acompaar con palmadas
para ayudar a marcar el ritmo.

3.4.- Potenciar los movimientos laterales de la lengua


Instrumentos
: boca, lengua y chupa-chups (opcional).
Actividades
- La seora lengua ha decidido barrer el polvo de su balcn. Estaba lleno de polvo. Nosotros le ayudamos a hacerlo, as que con la boca
entreabierta, vamos paseandola lengua de un extremo de los labios a otro varias veces.- Nota: para motivarles se les puede ir
pasando un chupa-chups de un extremo alotro de la boca y despus de unos minutos en los que le den lametones, sinintroducirlo en la
boca, dejarles que se lo coman libremente.

4.- EJERCICIOS ARTICULATORIOS


4.1.- Vivenciar la articulacin del fonema /A/
Instrumentos: boca, espejo y tarjetas.
Actividades
- Vamos a respirar profundamente por la nariz y vamos a echar el aire por la bocadiciendo
a a a...
- Nos miramos la cara en el espejo diciendo
a a a a...
- Como se ve nuestra boca?- Onomatopeyas en las que el sonido /A/ sea el dominante: Bostezo, quejido:
aaayy aaayy.. .
Rebuzno:
iiaaaa, iiaaaa.
- Mostrarles una tarjeta en la que la /A/ aparezca dibujada.- Pedirles que repitan palabras que empiezan por /A/: ama, agua, ala, anda,
Ana,abuela, adis, aqu, all...- Pedirles que digan palabras que tengan /A/.

4.2.- Vivenciar la articulacin del fonema /U/


Instrumentos : boca, espejo, tarjetas.
Actividades
- Vamos a respirar profundamente, inspirando por la nariz y sacando el aire por laboca mientras pronunciamos /U/.
- Ahora nos miramos al espejo mientras pronunciamos /U/ Qu cara ponemos?Cmo se ve nuestra boca? Y nuestros labios?.
- Vamos a dibujar nuestra cara diciendo
u u u u u...
- Onomatopeyas en las que el sonido /U/ sea el dominante: Imitamos a un fantasmaque quiere dar miedo. Imitamos a un nio/a
que se queja porque le han dado unpisotn:
uuuuyyyy, uuuuyyyy...
- Mostrarles una tarjeta en la que la /U/ aparezca dibujada.- Pedirles que repitan palabras que empiezan por /U/: Uno, uva,
ua, etc.- Pedirles que digan palabras que tengan /U/.

5.- JUEGOS DE EXPRESION


5.1.-
Reconocimiento de objetos
Instrumentos:
juguetes de la clase.
Actividades
- Sentados en crculo, los juguetes en el centro. El profesor/a nombra los juguetes ala vez que los coge de uno en uno, luego el
profesor/a pregunta quin me da lapelota?... Dnde est la pelota?... la mueca... el coche, etc. Procurar que losnios/as
respondan: Toma la pelota, ten el coche, aqu est, etc.5.2.-
Desarrollar la memoria visual
Instrumentos:
juguetes.
Actividades
- Despus de haber estado un ratito manipulando los juguetes, se les dice: Ahoramiradlos bien, porque voy a esconder uno y vais a
decirme cual es!.- Aumentar la dificultad progresivamente, escondiendo dos y hasta tres, (cuandoveamos que el nio/a es
capaz).5.3.-
Llegar a la nominacin por identificacin
Instrumentos:
los mismos juguetes que se han manipulado en das anteriores.
Actividades
- Los nios/as en crculo. El/la profesor/a pregunta Qu es esto?... Esto es uncoche.5.4.-
Llegar a la nominacin por percepcin
Instrumentos:
tarjetas en las que aparezcan dibujados los juguetes.
Actividades
- Despus de haber asociado cada tarjeta con su juguete correspondiente variasveces, retirar los juguetes y hacer pruebas de
identificacin, con las tarjetassolamente.- Nota: a medida que vayan conociendo los nombres de los juguetes, ir cambindolos
progresivamente por otros juguetes u objetos. Ir introduciendocualidades: Grande, pequeo... Colores: rojo, azul, amarillo...
Conceptosespaciales: dentro, fuera, arriba y abajo.

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LAESTIMULACIN DEL LENGUAJE II.


* 1.- INTRODUCCIN A LA RESPIRACIN (Soplo).* 2. -LA RESPIRACIN.* 3.- DESARROLLO DE LA PERCEPCIN AUDITIVA.* 4.-
DESARROLLO DE LOS ORGANOS ARTICULATORIOS(Movilidad y tono).* 5.- JUEGOS DE EXPRESIN.* 6.- DESARROLLO DE LA
CAPACIDAD DE ESTRUCTURACIN(Comprensin).6.1.-LOGRO DE LA IDENTIFICACIN DE OBJETOS Y PERSONAS.6.2.-LOGRO
DEL SEGUIMIENTO DE RDENES.* 7.-DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESTRUCTURACIN(Expresin).7.1.-DESARROLLO DE
LA CAPACIDAD DE NOMBRAR: PERSONAS,OBJETOS Y ACCIONES.7.2.-DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
EXPRESARNECESIDADES, DESEOS, RDENES E IDEAS,A TRAVS DE FRASES.7.3.-DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
RESPONDER A LASPREGUNTAS.7.4.-DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE FORMULARPREGUNTAS.7.5.-DESARROLLO DE LA
CAPACIDAD DE DESCRIBIR OBJETOS,ACTIVIDADES E IMGENES.7.6.-DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
SECUENCIACIN,TANTO A NIVEL DE HISTORIETAS GRFICASCOMO DE PRESENTACIN DE SUS EXPERIENCIAS.

PLAN DE ACTIVIDADES PARA LA ESTIMULACIN DE LENGUAJE II


1.- INTRODUCCIN A LA RESPIRACIN (Soplo)
1.1.-
Aprender a sonarse

Instrumentos:
la nariz y pauelos de papel.
Actividades
- La profesor/a dice: vamos a jugar a taparnos cada vez un agujero de la nariz. Elprofesor/a se tapar alternativamente cada
uno de los orificios con los dedos pulgar e ndice, a la vez que canta:
cua cua cua, y har que le imiten los nios/as.- Les reparte un pauelo a cada uno, el nio/a toma el pauelo con una mano y setapa un
agujero con el pulgar mientras se suena con el otro agujero.- Lo mismo pero con el otro lado, ensendole la profesor/a a recoger
lasmucosidades en el pauelo.1.2.-

Descubrir las posibilidades del soplo


Instrumentos:
el cuerpo, una bandera verde y una blanca.
Actividades
- Hoy vamos a organizar "la guerra de los soplidos".- Cada nio/a se pone su bata en forma de capa. Va a empezar la batalla. Con
lasmanos atrs nos dirigiremos a nuestros compaeros, no podemos tocarlos nilanzarles proyectiles, nicamente est
permitido soplar fuerte sobre su cara, supelo, su cuello, sus manos y su pecho, mientras est levantada la bandera
verdeseguir la lucha, pero cuando aparezca la bandera blanca todos nos daremos lamano o un abrazo en seal de paz.1.3.-
Descubrir la intensidad del soplo

Instrumentos
: la boca, el pandero y la flauta.
Actividades
- Cada nio/a abre sus manos y las coloca delante de su boca. Vamos a soplar muyfuerte, muy fuerte. Notis el viento sobre
las manos?.- Ahora vamos a soplar suave, muy suave Notis la suave brisa sobre las manos?.- Ahora vamos a soplar FUERTE y a
soplar FLOJO.- Cuando suene el pandero soplaremos fuerte fuerte y cuando oigamos la flautasoplaremos suave suave.1.4.-
Descubrir las posturas de los labios en el soplo

Instrumentos
: la boca.
Actividades
- Vamos a soplar hacia arriba y hacia abajo.- El/la profesor/a les explica a los nios/as: vamos a soplar sacando el labio deabajo y
ponindolo sobre el de arriba. As, muy bien! Qu pasa ahora? Si, si, quecada nio/a hace volar su propio flequillo. Intentmoslo de
nuevo. A ver quienmueve mas su camisa!.

1.5.-
Descubrir la instrumentalizacin del soplo
Instrumentos
: silbatos y trompetas (u otros de soplo)
Actividades
- Tocar los instrumentos de soplo.- El/la profesor/a reparte silbatos a la mitad de los nios/as, stos pueden empezar a pitar
mientras los otros escuchan.- Ahora reparte a los otros las trompetillas y estos las tocan, escuchando los dems.- Pero atentos,
cuando d un golpe con el pandero todos deben permanecer ensilencio.- Muy bien! Ahora podemos organizar un pequeo concierto; cuando yo
levante elsilbato tocan los que tienen silbato y cuando levante la trompeta tocan los de latrompeta; cuando levante los dos,
tocareis todos y cuando baje los dos os callareistodos, todos permaneceremos en silencio.1.6.-
Descubrir la fuerza del soplo

Instrumentos:
confetis o circulitos de papel del taladro de mesa.
Actividades
- Soplar papeles. Se pone cada nio/a delante de su mesa con las manos atrs. Enla mesa se echan papelitos diseminados. A
una seal cada nio/a sopla lospapelitos hasta que deja la mesa limpia.1.7.-
Asociar fuerza del soplo con velocidad del objeto

Instrumentos:
molinillos de viento y matasuegras.
Actividades
- Poner en marcha molinillos de viento o matasuegras.- Cada nio/a tiene un molinillo de viento o un matasuegras.- Vamos a ponerlo en marcha
soplando.- Ahora vamos a soplar dando mucho viento y veremos como el molinillo va muyrpido.- Ahora vamos a hacerlo girar
muy, muy despacio, con poquito viento. . .Veis que lento va?.- Ya sabis, cuanto ms fuerte sopla el viento cmo va el
molinillo?... Cuanto msflojito sopla el viento (hacerlo) cmo va el molinillo?.1.8.-
Descubrir el ritmo del soplo
Instrumentos:
plumas pequeas.
Actividades
- Mantener un objeto ligero en el aire.- El/la profesor/a ensea a los nios/as/as unas plumitas de colores y las echa airepara, que
vean que van de ac para all antes de caer.- Se trata de que los nios/as cojan cada uno una pluma y jugando con ella soplando
eviten que la pluma caiga, haciendo que permanezca el mayor tiempoposible en el aire.
1.9.-
Descubrir la direcionalidad del soplo

Instrumentos
: pegatinas.
Actividades
- Perseguir el recorrido de un papel con el soplo.- El/la profesor/a dice: voy a regalaros a cada uno una pegatina. Eso es,
cadanio/a la desprende de su papel y se la pega a su camisa. Y qu hacemos con elpapelito desprendido? Bien, lo mandaremos al compaero/a
que est delante denosotros, pero sin tocarlo con las manos; se lo mandaremos soplando sobre l ydesplazndolo suavemente. A ver
quien lo consigue!.1.10.-
Evaluar la adecuada maduracin el soplo

Instrumentos:
globos.
Actividades
- Vamos a hinchar globos.- Cada uno podr hinchar el suyo.- Despus los tiraremos al aire y jugaremos soplando sobre ellos.- Los
nios/as que no logren hinchar por s mismos el globo, no han adquiridotodava el dominio necesario del soplo. En este caso hay que
observar qu prdidasde aire se producen: frontales, laterales y qu movimientos de lengua lo impiden:taponamiento, flacidez,
con el fin de ayudarle con ejercicios para conseguir quehinche el globo.

AMPLIACIN DE LAS ACTIVIDADES ENCAMINADAS A CONSEGUIR LAMADURACIN DEL SOPLO


- Soplar la vela intentando apagar la llama.- Soplar la vela intentando que baile la llamita.- Soplar una pelota de ping-pong sobre cartn acanalado
o un camino de plastilinaintentando que la pelota corra.- Soplar con una paja en un recipiente con agua jabonosa y hacer burbujas.- Soplar
haciendo pompas de jabn.- Se pone en una mesa un granito de arroz y lo van soplando con una pajita.- Elevar el cartn acanalado un poco
e intentar hacer subir la pelota de ping-pong.- Soplar con el espirmetro.

2.- LA RESPIRACIN
2.1.-
Experimentar la respiracin abdominal

Instrumentos:
el propio cuerpo.
Actividades
- Respirar hinchando el abdomen de aire.- Los nios/as se tumban sobre el suelo, boca arriba, con los brazos y las
piernasligeramente separados.- Se les explica que van a meter aire por la nariz y mientras tanto hincharn la tripacomo si fuera
un globo, despus expulsarn el aire por la boca y vaciarn toda latripa.- Para comprobar que pueden experimentar ese tipo de
respiracin, el/la profesor/ase acercar a cada nio/a y pondrn su mano encima del vientre, ensendole quecuando realiza
bien el ejercicio la mano sube y baja, y que l mismo puedeexperimentarlo con su propia mano.2.2.-
Explorar la suficiencia nasal

Instrumentos:
la nariz.
Actividades
- Inspirar y espirar el aire por la nariz.- Pedir al nio/a individualmente que cierre la boca e inspire aire por la nariz altiempo
que nosotros marcamos un ritmo contando: uno, uno, dos, dos, tres, tres,hasta veinte veces.- Repetir en otra ocasin tapando con
el dedo la ventana izquierda y respirando slopor la derecha.- Por ltimo, en otro da sucesivo, repetir el ejercicio, pero tapando
ahora la ventanaderecha y respirando por la izquierda.- Si algn nio/a no supera las veinte respiraciones sin abrir la boca, se ve
queacusa insuficiencia nasal. Esta actividad se har, bien individualmente o bien enpequeos grupos, para poder observar con
precisin el comportamiento de losnios/as.

3.- DESARROLLO DE LA PERCEPCIN AUDITIVA


3.1.-
Aprender a or ruidos ambientales

Instrumentos:
ruidos y sonidos ambientales del colegio.
Actividades
- Interiorizacin de ruidos y sonidos del ambiente.- Nos vamos a ir de excursin por el colegio para or y escuchar ruidos y
sonidos:* Escuchar en la puerta de un clase.* Escuchar a los nios/as en el patio.* Permanecer callados para escuchar los
ruidos de la calle.- Ahora volvemos a la clase. Cuntas cosas hemos odo?3.2.-
Verificar acciones sonoras y describirlas con apoyo visual

Instrumentos:
papel, propio cuerpo, llaves, mesa, etc.
Actividades
- Produccin y reconocimiento de sonidos.- Os voy a ensear en qu consiste este juego: Un nio/a hace ruido. Veis?,
ascomo lo hago yo: Arrugar un papel, tirar una llave, golpear sobre la mesa, dar palmadas, etc... y su compaero dice que ruido ha
hecho. De acuerdo?.- Colocaos por parejas y empezamos, primero lo hacen dos nios/as mientras losdems miramos. Ojo! no se
puede repetir ningn ruido.3.3.-
Verificar acciones sonoras y describirlas sin apoyo visual

Instrumentos:
diversos objetos y acciones inventadas por los nios/as.
Actividades
- Interiorizacin del sonido y reconocimiento del mismo.- Recordis el juego anterior?, pues bien ahora vamos a hacerlo pero
un poco msdifcil. El nio/a debe describir el ruido que hace su pareja con los ojos cerrados;cada nio/a que lo adivine dar una
carrera hasta la puerta.3.4.-
Ubicar la fuente sonora fija, con apoyo visual

Instrumentos:
voces humanas.
Actividades
- Identificacin de las voces, con apoyo visual.- Cada nio/a dice su nombre y se seala con la mano a s mismo.. Empezamos
por un lado y vamos siguiendo; los dems escuchamos muy atentos cmo es la voz delnio/a que dice su nombre.- Ahora sacamos
a un nio/a, que es el que empieza el juego. Este nio/a seala aotro y lo llama. Este responde: soy yo y llama a otro/a,
hacindolo todos.3.5.-
Ubicar la fuente sonora fija sin apoyo visual

Instrumentos:
voces humanas.
Actividades
- Reconocimiento de las voces sin apoyo visual.- Hoy nos vamos a tapar los ojos.

- Primero se los tapa un nio/a. Un grupito de los dems imita la voz de un animal yel que tiene los ojos tapados buscar al grupo.- Puede
hacerse este mismo juego pero ahora solamente ser uno el que haga lavoz del animal.3.6.-
Ubicar y discriminar la fuente sonora en movimiento con apoyo visual
Instrumentos:
nios y nias.
Actividades
- Trazado de recorridos sonoros.- Un nio/a va a recorrer la clase dando palmadas y haciendo ruido con los pies,mientras otro
nio/a sigue su trayectoria con el dedo.- Atentos porque vamos a actuar de dos en dos, cada uno que se invente un recorrido,
pero su compaero deber seguirlo fielmente con su dedo.3.7.-
Ubicar la fuente sonora en movimiento sin apoyo visual

Instrumentos:
un par de nios o nias.
Actividades
- Trazados de recorridos sonoros y reconocimiento sin apoyo visual.- Nos agrupamos de dos en dos. Uno de los dos se tapa los
ojos y comenzamos lacarrera. Un nio/a inventa sobre la marcha recorridos sonoros, (corriendo haceruido con los pies o da
palmadas). Su compaero, el de los ojos tapados debeseguir con el dedo el recorrido, orientndose slo con el ruido de los pies y
lasmanos.3.8.-
Apreciar las distancias con apoyo visual

Instrumentos:
pelotas.
Actividades
- Distincin sonora de cerca-lejos.- Previamente se habrn trabajado estos conceptos en psicomotricidad.- Un nio/a se coloca
en un extremo de la clase, un compaero/a botar una pelota(baln) cerca de l/ella; otra vez lo har lejos, atendiendo a nuestras
consignas quedebern ser muy claras.3.9.-
Apreciar las distancias sin apoyo visual

Instrumentos:
pelota, cascabeles, maracas.
Actividades
- Interiorizacin sonora de cerca y lejos.- Vendamos los ojos de un nio/a y se coloca en medio de la clase. Un
compaerotiene las maracas, a nuestra seal hace sonar las maracas. El que est situado enel centro debe sealar con el dedo
dnde suena y decir: "cerca" o "lejos". Assucesivamente; se realiza lo mismo con los cascabeles y la pelota (los nios o
niasque tengan estos instrumentos se colocarn en diferentes situaciones).3.10.-
Apreciar las intensidades, con apoyo visual
Instrumentos:
pelota, voz humana.

Actividades
- Distincin sonora: Fuerte-Flojo.- Con la voz, podemos hablar de muchas maneras:* Ahora vamos a gritar todos.* Ahora vamos a hablar
suavemente.* Ahora vamos a hablar sin voz como si estuviramos afnicos.- Muy bien! ahora yo voy a hacer un ruido "muy fuerte" con
eltambor, ahora lo voy a hacer "muy suave".- Cada nio/a hace ruidos fuertes y suaves segn consigna.3.11.-
Apreciar las intensidades, sin apoyo visual

Instrumentos:
chinchetas en un bote metlico y canicas.
Actividades
- Interiorizacin sonora: fuerte-flojo.- Vamos a organizar concursos de distincin de sonidos. Primero ensayamos. A ver,Qu
es ms fuerte, este ruido que hacen las chinchetas o el que hacen las canicasen el bote?- Ahora tenemos varios botes. En uno
hay piedrecitas, en otro arena, en otro serrn.Vamos a escucharlos y diremos, Cul es el ms fuerte?, Cul es el ms flojo?. -
Ahora ordenamos estos ruidos:* Muy fuerte (piedras)* . . . . . . . . .* Muy flojo (serrn)3.12.-
Descubrir las posibilidades de la boca

Instrumentos:
la boca del nio/a.
Actividades
- Ejecucin de sonidos bucales.- Qu ruidos y sonidos os parece que puede hacer la boca?. Claro, muchos!Vamos a ver cuantos.*
Soplar: Vamos a soplar todos muy fuerte, muy fuerte. Y ahora muy flojito, muyflojito. Levanto la mano y soplamos fuerte,
bajo la mano y soplamos flojito.* Silbar: Quin sabe silbar? Aprendemos a silbar estirando los labios ysacando aire a travs de
ellos.*Cantar: Eso es, cantaremos una cancin todos juntos. Cul queris? pues,ah va. Cantamos suave para aprenderla
bien.* Hablar: Todos sabemos hablar, No es as? pero ahora cada uno va a pensar una cosa, y luego de uno en uno vamos a contar lo
que hemos pensado.* Toser: A ver quin tose ms fuerte, como si estuviramos resfriados. Ahora aver quin tose ms suave.
Claro que, al toser, nos debemos poner la mano delantede la boca para no molestar a los dems.* Rer: la boca tambin sabe rer? Pues
claro que s. Vamos a probarlo.Queris que nos riamos con las vocales? pues vamos:
aaaahhhh, eeeehhhh, ji ji ji ji, jo jo jo jo, uuuuhhhh.
3.13.-
Iniciar la ejecucin de onomatopeyas
Instrumentos:
voz humana.
Actividades
- Reproduccin de sonidos escuchados.- Vamos a jugar a los aviones y a los trenes. Preparados?.

- Extendemos los brazos como las alas de los aviones y nos movemos por la clase,despegando y volando, mientras imitamos el ruido
de los aviones:
SZSZSZSZ NNNNNNIIINNNNNNSZSZSZ.
Todo esto mientras suena una msica.- Pero cesa la msica, los aviones se han perdido en el espacio.- No tenemos ms remedio
que ir en tren. Hacemos un tren: Nos ponemos en fila ynos cogemos por la cintura. El tren se pone en marcha:
Choco, choco, choco,
etc.3.14.-
Afianzar la ejecucin de onomatopeyas

Instrumentos:
el cuerpo del nio/a.
Actividades
- Imitacin de sonidos.- Vamos a representar las cosas que pasan por la calle. Un nio/a que es el guardiade trfico, toca el
silbato:
PIII, PIII.
- Cuatro o cinco nios/as hacen de coches y tocan las bocinas:
MOC, MOC, MOC.
- Dos nios/as hacen de sirena de ambulancia:
Lalalala. . .
- Otro grupo va con motocicletas y mientras hacen gestos de conducir emitensonidos con la vibracin de los labios:
BRRRUUMM.
- Un nio/a pretende arrancar un coche, simulando estar al volante sentado en unasilla y emitiendo sonidos de arranque de motor:
RRR, RRR,
pero dan las 12 en unreloj callejero:
Tin, tin, tin ...
y despus deben pararse todos los ruidos.3.15.-
Consolidar la ejecucin de onomatopeyas

Instrumentos:
cuerpo del nio/a.
Actividades
- Imitacin de sonidos.- Vamos a inventar entre todos el cuento de las campanas. Un da de fiesta, en un pequeo pueblo, todas
las campanas se pusieron a tocar. Las grandes campanasde la torre. . . (etc.)

4.- DESARROLLO DE LOS RGANOS ARTICULATORIOS (movilidad y tono)


4.1.-
Favorecer el equilibrio lingual

Instrumentos:
boca y lengua.
Actividades
- Inmovilizacin de la lengua sin apoyo.- La seora lengua fue al circo y aprendi muchos equilibrios que quiere practicar.No
creis que son fciles, pero ella es muy arriesgada.- Se abre la boca, la lengua sale lentamente de ella, se estira lo ms que
puede,permanece unos momentos quieta, sin temblar, y regresa a la boca despacio, sintocar los dientes. Bravo, es una artista
y lo ha conseguido!.4.2.-
Favorecer el equilibrio lingual con movimientos ascendentes

Instrumentos:
boca y lengua.
Actividades
- Equilibrio lingual con soporte superior.- Y ahora ms difcil todava! La lengua quiere tocar la nariz Lo conseguir? Vamos a
probarlo.- Cuando alcance la nariz, permanecer unos instantes quieta, guardando elequilibrio. Despus, regresar a la boca y
aplaudiremos muy fuerte su proeza.4.3.-
Favorecer el equilibrio lingual con movimientos descendentes
Instrumentos:
boca y lengua.
Actividades
- Equilibrio lingual con soporte inferior.- Pero esta lengua es muy atrevida. En el circo aprendi tambin otro equilibrio:Tocar
la barbilla. Dejemos que lo haga, seguro que puede.- Sale de la boca, baja por la barba hasta llegar al extremo de la barbilla. Lo haconseguido!
Se merece un aplauso.4.4.-
Potenciar la tonicidad lingual
Instrumentos:
boca y lengua.
Actividades
- Colocacin correcta de la lengua.- La seora lengua est muy cansada, muy cansada. Vamos a dejar que se vaya adormir.- Para ello le
ayudaremos a colocarse echada sobre el paladar, eso es! que toda lalengua toque todo el paladar y la puntita de la lengua toque los dientes de
arriba. Aver cmo lo haceis? Bien! bien!.- Ahora en esta postura, cerramos la boca: Los dientes, los labios y nos apoyamos encima
de la mesa para descansar un poquito.- Yo ir pasando para ver si tenis la lengua muy bien puesta en su camita, pues delo contrario no podr
descansar.

4.5.-
Favorecer la alternativa tensin-relax lingual
Instrumentos:
dientes, lengua.
Actividades
- Comprobacin de la elasticidad lingual.- Despus de haber tratado tanto nuestra lengua, nos hemos dado cuenta de que esmuy blanda.
Por esto estn guardndola unos centinelas muy duros y rgidos, losdientes, que vigilan para que no se le haga dao. Pero si
les pedimos a los dientesque nos ayuden a comprender qu blanda es la lengua, lo harn con mucho gusto.- Veres, los dientes muerden muy
suave y muy despacio la puntita de la lengua,luego por el medio, despus por atrs. Qu blandita es! verdad?.4.6.-
Potenciar el control tnico de los movimientos linguales

Instrumentos:
dientes, lengua.
Actividades
- Movimientos linguales semicirculares sobre dientes superiores.- Los dientes son amigos de la lengua, por eso la seora
lengua los visitasuavemente sobre ellos, como acaricindolos.- Veamos, hoy ha ido a ver a los dientes del piso de arriba:
Buenos das. Hola,seora lengua. Pase, pase, vaya pasando. Y la lengua pasa suavemente con supuntita por el borde de las
muelas, de los dientes delanteros, y sigue con las muelasdel otro lado. Luego va y vuelve, varias veces. Una vez que ha salido
de casa tieneque aprovechar la ocasin.4.7.-
Vivenciar la sensibilidad lingual
Instrumentos
: dientes, lengua.
Actividades
- Movimientos linguales semicirculares sobre los dientes inferiores.- Hoy la seora lengua decide ir a visitar los dientes del piso
de abajo.-Primero da pequeos golpecitos sobre las muelas, espera un poco y por fin! leabren. Buenas tardes. Hola seora lengua, le estbamos
esperando. Y la lengua sepasea por las muelas, los colmillos, los dientes delanteros, y otra vez los colmillos,las muelas y va y
viene, aunque le cuesta un poquito ms caminar por el piso deabajo, pues le parece que los dientes son ms cortantes. Pero como son
buenosamigos, disfrutan mucho y luego, ya de noche, se despiden.4.8.-
Potenciar la fuerza lingual
Instrumentos:
paladar, lengua, espejo.
Actividades
- Desplazamientos de contacto con el paladar.- Ha llegado otro da de hacer limpieza.- La seora lengua sale a la calle, compra una
escoba, la toma bien sujeta en supunta y empieza a barrer. Nosotros podemos ver cmo lo hace en el espejo, omirando a nuestro
compaero: Fija la punta en los dientes de arriba y con fuerza valimpiando de saliva todo el paladar hasta el fondo, y as una, dos, tres
veces...claro,es muy limpia! Cuando ha terminado, se cierra la boca y la lengua se pone adescansar en su camita.

4.9.-
Vencer resistencias con fuerza lingual
Instrumentos:
lengua, mandbula.
Actividades
- Presin lingual sobre una resistencia mandibular.- La seora lengua fue al parque y aprendi a hacer el gorila, y ahora, lo imita conuna
facilidad...!- Pone toda su masa entre los dientes y el labio de abajo y mueve la mandbula.Qu divertido! Si le ayudamos con las manos
y los brazos todava pareceremosms gorilas. Y Qu os parece si jugamos a los gorilas o a Tarzn y los monos?- Pues salimos al
patio y podis hacerlo.4.10.-
Asociar la fuerza a la movilidad lingual
Instrumentos:
lengua, carrillos, caramelos.
Actividades
- Movimientos internos y desplazamientos laterales.- Qu os parece? me estoy comiendo un caramelo. S, claro, tengo un
bulto en elcarrillo, y ahora me lo cambio de lado.- Cmo podemos saber si tengo un caramelo? Ah, claro! abriendo la boca. Bien,y qu? No, no
tengo nada. Pero la seora lengua me ha ayudado a engaaros.- A ver si sabis vosotros engaarme tambin! Al que me engae mejor
haciendoel caramelo le dar yo un caramelo de verdad.4.11.-
Potenciar la presin labial

Instrumentos:
labios.
Actividades
- Tensiones y distensiones de los labios.- Sabis cules son las puertas de la casita donde vive la lengua? Pues son loslabios.
Los labios adems tienen muy buenos porteros, si ellos no quieren no entranadie.- Veris, apretamos los labios fuerte, fuerte y
probamos a meter un dedo a travs deellos: no pueden pasar.- Ahora dejamos de apretar, quedan sueltos: y el dedo pasa tranquilamente.4.12.-
Potenciar la elasticidad labial

Instrumentos:
labios, campanilla, espejo.
Actividades
- Extensiones labiales.- Vamos a jugar con los labios.- Estamos muy serios, muy serios. Nuestros labios estn juntos para
indicar nuestraseriedad. Pero toca la campanilla, y mientras suena, sonremos. Deja de sonar lacampanilla y nos ponemos otra vez
muy serios.- Ah!, pero este juego tiene un truco: El que ensea los dientes o sigue sonriendocuando cesa la campanilla, va a pagar
una prenda.

4.13.-
Potenciar la separacin labial

Instrumentos:
labios.
Actividades
- Implosiones suaves de los labios.- Nuestros amigos los labios saben hacer ruiditos, por ejemplo, saben imitar unagotita de agua
cayendo en el fregadero o en un cubo.- Fijaos: nos mojamos los labios y los separamos muy suavemente, sacando unpoco de aire
hacia fuera. Eso es, muy bien!.- Ahora los abrimos y cerramos deprisa, haciendo lo mismo. estupendo!.- Si ahora cerramos los
ojos y escuchamos, parecer que est lloviendo.4.14.-
Potenciar la implosin labial
Instrumentos
: labios.
Actividades
- Implosiones fuertes de los labios.- Quin sabe dar besos? Todos? muy bien!.- Vamos a dar besos al aire, A ver quin los da ms
fuertes y sonoros!4.15.-
Potenciar la movilidad labial
Instrumentos:
labios.
Actividades
- Plegamiento y extensin labial.- Os voy a contar el cuento de los tres cerditos....- Y ahora que ya sabemos qu les pas a los
cerditos, vamos a imitar su hocico,haciendo morritos con nuestros labios. Eso es, se sacan los labios hacia arribahasta tocar la
nariz. Muy bien! Tenemos una clase de cerditos muy graciosos.4.16.-
Potenciar la relajacin labial
Instrumentos:
labios y dientes.
Actividades
- Masajes labiales.- Los labios estn cansados y vamos a ayudarlos a descansar; Sabis cmo?pues dndoles suaves masajes
con los dientes.- Primero los dientes de arriban rascan el labio de abajo.- Despus los dientes de abajo, rascan el labio de
arriba. Qu descanso!.4.17.-
Potenciar los movimientos mandibulares

Instrumentos:
chicle, dientes y mandbulas.
Actividades
- Masticacin de material blando.- La boca sirve para comer.- Los dientes mascan, la mandbula se mueve.- As es que para
celebrar este acontecimiento, os voy a regalar un chicle a cadauno, y mientras lo mascamos nos miramos unos a otros a ver qu cara
ponemos.- Hacemos todos
am am am
.
..
Qu rico!.
4.18.-
Potenciar la fuerza mandibular
Instrumentos:
Manzana, dientes, mandbulas.
Actividades
- Masticacin de material duro.- Qu tengo en esta bolsa? Quin lo adivina? Queris tocar la bolsa a ver quos parece que tengo? muy
bien! son manzanas. Recordis cmo mascamos elotro da chicle? Qu cara ponamos? pero para eso haba que hacer poca fuerza.- Hoy vamos
a mascar la manzana (o zanahoria) con las muelas y todos veremos lafuerza que hay que hacer fijndonos en las caras de nuestro
compaeros.4.19.-
Favorecer la deglucin mediante correctos movimientos mandibulares
Instrumentos:
conguitos, dientes, mandbulas.
Actividades
- Disolucin de material en la boca.- Hoy traigo una caja de conguitos. Pero Alerta! se han de comer sin
masticar,disolviendolos suavemente en la boca.- Al final podremos masticar la almendra antes de que os la comis.4.20.-
Vivenciar la movilidad y la inmovilidad de las respectivas mandbulas

Instrumentos:

manos, mandbulas.
Actividades
- Apertura y cierre bucal.- Sabis que slo se mueve una mandbula al mascar o al hablar, o al abrir ycerrar la boca?.- Vamos a comprobarlo:
colocamos una mano debajo de la nariz y abrimos ycerramos la boca varias veces. Qu mandbula se mueve?.

5.- JUEGOS DE EXPRESIN


5.1-
Desarrollo de la expresin gestual y corporal

Instrumentos
:
espejo y el propio cuerpo.
Actividades
- Hacer muecas.- Reproducir onomatopeyas, mimando al animal que imitan.- Canciones con mmica.- Juego de las estatuas.5.2.-
Llegar a la nominacin por asociacin
Instrumentos
: domin de imgenes.
Actividades
- Vamos a jugar al domin, con estas tarjetas que tienen dos dibujos. Hay quebuscar la tarjeta que tenga por lo menos uno de
los dos dibujos. As: la casa con lacasa, el pan con el pan...5.3.-
Llegar a la nominacin por discriminacin auditiva
Instrumentos:

nio/a y maestro.
Actividades
- A ver quin sabe:* Quin rebuzna as?.....................el asno* Quin pa as?.............................el pollo *
Quin relincha as?......................el caballo* Quin canta as?..........................el gallo* Quin muge
as?.........................el buey, toro, vaca* Quin trina as?...........................el pjaro* Quin barrita
as?........................el elefante* . . . . . . . . .5.4.-
Llegar a la nominacin a travs de un contexto musical
Instrumentos:
nios/as y maestro, canciones infantiles.
Actividades
- Aprender canciones que acumulan nombres. Ej.: "A mi burro,...", "Tengo unamueca vestida de azul...", "El patio de mi
casa...".- Elegir para trabajar preferentemente las mismas canciones que cantan en clasecon el grupo grande.5.5.-
Llegar a la nominacin a travs de la descripcin de acciones
Instrumentos:
murales sobre oficios. Loto de oficios.
Actividades
- En das sucesivos se irn viendo los murales, nombrando las herramientas,mimando las acciones que realiza cada artesano,
jugando al juego de AntnPirulero...., etc.

- Ante el mural se ir preguntando: Quin corta el pelo?, Quin hace el pan?,Quin cose los vestidos?...5.6.-
Imitar oficios

Instrumentos:
nios/as y maestro.
Actividades
- Vamos a hacer juegos imitando oficios.- La profesor/a pregunta. Qu hace el carpintero? Cmo hace?.- Vamos a hacer nosotros de
carpinteros.- Qu hace el albail?- Nosotros hacemos de albailes.- Qu hace el tendero?- Nosotros vamos a hacer de
tenderos.5.7.-
Posibilitar la observacin de objetos
Instrumentos
:
cajn de sastre.
Actividades
- En la clase habr un cajn o bal con las cosas ms inverosmiles y menosestandarizadas, cosas que puedan atraer la
atencin de los nios/as.- Veis este bal? aqu encontrareis cosas muy bonitas, todos podis acercaros ycoger lo que queris para
jugar, pero cuando acabis de jugar dejareis en el cajntodos los objetos.5.8.-
Posibilitar la manipulacin de piezas de construccin

Instrumentos:
cajas de construcciones.
Actividades
- Este es el rincn de las construcciones. A ver qu cosas sabis hacer con estaspiezas. Podis jugar con ellas e intentar
construir lo que os parezca.5.9.-
Asociar cualidades a los objetos. (Reconocer formas y colores)
Instrumentos:
bloques lgicos.
Actividades
- El/la profesor/a pide a los nios/as: Quin me da un cuadrado? Y un tringulo?.- Ahora cada nio/a pide una figura y los otros se la dan.-
Despus cada nio/a elige una clase de figuras iguales para jugar libremente.- Ahora la profesor/a reparte figuras variadas a
los nios/as y les va pidiendo todaslas figuras que son del mismo color.- Cada nio/a pide a los otros figuras de un mismo
color.5.10.-
Asociar cualidades a los objetos. (Reconocer tamaos)
Instrumentos:
juguetes variados estructurados: series, bloques lgicos. Actividades- Dnde estn los cuadros grandes? Y los medianos? Y los
pequeos?- Dnde estn los crculos grandes? Los medianos? Y los pequeos?

- Dnde estn las llaves grandes? Las medianas? Las pequeas?- Dnde.....?5.11.-
Fomentar los juegos creativos
Instrumentos
: vestuario de disfraces.
Actividades

- Vamos a jugar a los disfraces.- Todos nos vamos a disfrazar de alguna cosa que nos apetezca y saldremos alpatio a jugar con
el disfraz.- Jugar a la actividad que represente el disfraz de cada nio/a.5.12.-
Posibilitar la narracin de cuentos
Instrumentos:
disfraces.
Actividades
- La maestra, o maestro, inventar un cuento en el que los nios/as disfrazados irninterviniendo.- Cada semana un grupo de
nios/as va a representar un cuento, el que ms leguste Qu grupo quiere empezar hoy?.5.13.-
Desarrollar el juego dramtico

Instrumentos:
nios/as.
Actividades
Vamos a hacer de flores que salen al sol y que se esconden por lanoche. (Soporte musical).5.14.-
Desarrollar el juego dramtico
Instrumentos:
nios/as.
Actividades
- Vamos a hacer una tortilla Quin sabe cuantas cosas hay que hacer?.- Se casca el huevo, se echa al plato, se coge un
tenedor, se bate el huevo, se echaa la sartn, se le da la vuelta con el tenedor, se echa al aire, se saca de la sartn alplato...
y se come.5.15.-
Dramatizar procesos vividos
Instrumentos:
nios/as.
Actividades
- Vamos a representar la historia del nio/a que se va al colegio por la maana.- Su mam lo llama para que se levante.- Se levanta- Se viste-
Desayuna- Va al colegio

5.16.-
Dramatizar procesos narrados
Instrumento:
nios/as
Actividad
: vamos a narrar una historia:- Vamos a representar la historia del soldadito de plomo y la bailarina.- La tienda de juguetes se anima por la
noche.- El soldadito decide bailar con la bailarina- Un fuerte vendaval arrastra a los juguetes.- La bailarina es arrastrada hacia una
nube.- El soldadito cae en un hogar de fuego y se derrite en forma de corazn.5.17.-
Dramatizar procesos observados en la televisin
Instrumento:
nios/as.
Actividades
- Vamos a representar la historia de . . . . . . y . . . . . .- Bien, vamos all.

6.- DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESTRUCTURACIN (COMPRENSIN)


6.1.- Logro de la identificacin de objetos y personas.

6.1.1.
El nio/a coger el objeto nombrado de entre dos objetos y ante la orden"dame"
Instrumentos:
objetos familiares al nio/a.
Actividades
- El profesor/a le muestra al nio/a los dos objetos, uno tras otro, diciendo: "estoes un..." y los deja delante de l.- A
continuacin le pide uno de los dos, diciendo: "Dame...". No hacer ningngesto indicador del objeto.- Progresivamente ir aumentando
el nmero de objetos, se puede variar lapregunta: "Donde est el...". Siempre que acierte se le refuerza (es convenienteque al
principio los objetos sean muy diferenciados).- Variar la colocacin de los objetos, unas veces a un lado, otras en
elcentro,...etc.- Permitirle que juegue con el objeto una vez que haya respondido correctamente.6.1.2.
El nio/a sealar la imagen o fotografa de un objeto ante la consigna delprofesor/a: " Toca con el dedo...", " seala
el..."

Instrumentos:
imgenes y fotografas
Actividades
- Presentar al nio/a diversas imgenes de objetos formando un conjunto oseparadas por tarjetas o fotos y darle la clave:
"toca, seala el...". Es convenienteque antes de este entrenamiento, el profesor/a en presencia del nio/a diga elnombre de
cada imagen. "Esto es una fotografa de ..."- Presentar imgenes familiares y corrientes.- Que las imgenes presenten objetos
muy diferenciados- Alabarle cada vez que lo acierte.- Permitirle que juegue u observe la imagen una vez que lo haya acertado.6.1.3.
El nio/a se identificar a s mismo y sealar en una foto a cada miembro desu familia y de su clase
Instrumentos:
fotografas familiares y de la clase.
Actividades
- El profesor/a realizar una foto de los nios/as de la clase, (o del grupo detrabajo, procurando que todos estn en primer plano).-
Pedir al nio/a que traiga una foto familiar o una de cada miembro de su familia.- Puesta la foto ante el nio/a se le pregunta: donde est?.
seala, dame...- Alabarle cada vez que lo acierte- Es importante dar siempre la misma clave: pap, mam, tu hermano... o por losnombres.

6.1.4.
El nio/a sealar la accin de unas imgenes ante la pregunta del profesor/a:Donde est comiendo...?
Instrumentos:
imgenes, fotografas.
Actividades
- El profesor/a presenta al nio/a una serie de imgenes de acciones una a una,diciendo: Aqu estn comiendo...etc.- A continuacin
pone las imgenes delante de l o ella y la pregunta: quin estcomiendo?- Es conveniente que sean acciones fciles y
familiares: personas jugando,comiendo, duchndose,...etc., tambin pueden presentar situaciones o estadoscomo:
durmiendo, sentados, corriendo,...etc.6.1.5.
El nio/a sealar prendas de vestir cuando el profesor/a le pregunte
Instrumentos:
prendas de vestir.
Actividades
- El profesor/a tomando prendas de vestir del nio/a, las va nombrando ante l.- A continuacin le pregunta: cul es la camisa?, los
pantalones?, el jersey?..- Ante sus aciertos le reforzar- Comenzar con dos prendas e ir aumentando progresivamente.- Superado el
objetivo con las prendas se pasar a trabajarlo con imgenes.6.1.6.
El nio/a sealar las cinco partes principales de su cuerpo cuando se lo pidael profesor/a
Instrumentos:
su propio cuerpo y el espejo.
Actividades

- El profesor/a nombra las principales partes de su cuerpo, a la vez que se lasseala: cabeza, brazos, piernas, tronco, cuello.-
A continuacin pregunta al nio/a dnde tienes...?- Reforzar cada vez que acierte.- Si no lo hace recibe una induccin fsica.-
Ensear primero las partes que ve.- Ensear una a una, esperando que est bien introyectada antes de pasar a lasiguiente.- Realizar juegos en
los que intervengan las partes del cuerpo que se estntrabajando.- Seguir orientaciones del esquema corporal.6.1.7.
El nio/a sealar con el dedo la imagen o imgenes de objetos siguiendo lasinstrucciones del profesor/a
Instrumentos:
imgenes de objetos ( de uno y de varios iguales)
Actividades
- El profesor/a entrena al nio/a en el uso del singular y del plural. Presenta unamanzana y dice: "manzana...." presenta tres o cuatro
manzanas y dice:"manzanas".- A continuacin pone sobre la mesa conjunto de uno y da varios elementos igualesy va pidiendo:
"seala el..." "seala los...".

- Refuerza cada vez que acierte.- Comienza con objetos concretos, para pasar posteriormente a trabajar singular yplural con
imgenes.6.1.8.
El nio/a con los ojos tapados, elegir, entre tres, el objeto nombrado por elprofesor/a, sirvindose del tacto
Instrumentos
:
frutas, utensilios de clase, juguetes, vestidos..., los tres objetos quese le presenten muy diferentes entre s.
Actividades
- Comenzar presentndole al nio/a los objetos, nombrarlos y pedirle que los toquey los manipule.- Con los ojos tapados se le vuelven a
dar los objetos, se deja que los toque y se ledice "dame el..."- Elegir objetos que le sean muy familiares.- Reforzarle cada vez
que acierte.- Aumentar progresivamente el n de objetos que se le presenten.- Disminuir paulatinamente las diferencias entre los
objetos presentados.- Para superar el objetivo debe discriminar como mnimo doce objetos.6.1.9.
El nio/a reconocer el sabor de un objeto con los ojos tapados
Instrumentos:

limn, sal, azcar...,


Actividades
- Previamente se habrn trabajado los sabores fundamentales con el nio/a: dulce,salado, cido, amargo. No se intentar este objetivo
antes de que sea capaz dediscriminar los sabores con apoyo visual.- Se le dan a probar los distintos sabores y se le van
diciendo sus nombres.- Se el tapan los ojos y se le da a probar: sal y azcar.- O agua de limn y naranja...Se le dice: "prueba estos
sabores y dame el dulce".- Reforzar cada vez que lo acierte.- Comenzar con dos sabores y pedirle slo uno. Ir aumentando a
medida queacierte siempre.6.1.10.
El nio/a con los ojos tapados elegir un objeto por su olor
Instrumentos:
vegetales, perfumes, pescado.
Actividades
- Previamente se habrn trabajado los olores con soporte visual.- Se le presentan dos o tres objetos olorosos y se le va
diciendo: "esto es colonia,toma y huele..."- A continuacin se le tapan los ojos y se le dice: huele y dame la colonia.
(Seempapan algodones con las sustancias que tienen los olores que se van adiscriminar)6.1.11.
El nio/a sealar un objeto grande o pequeo, ante la consigna del profesor/a
Instrumentos:
objetos de tamaos muy diferentes.
Actividades
- El profesor/a y los nios/as recogern en el patio objetos: palos, piedras, hojas...grandes y pequeos.- El profesor/a, ante los
nios/as separar los objetos grandes y los pequeos.

- Con todos los objetos unidos se le pedir que separen en grandes y pequeos.- Pedir al nio/a: "dame una cosa grande" , "Dame una
cosa pequea"...6.1.12.
El nio/a sealar distintas partes de un aula o vivienda, reales y en imgenes,ante la pregunta del profesor/a
Instrumentos
:
aula, vivienda, imgenes de ambas.
Actividades
- Ser necesario previamente recordarles los conceptos con una explicacinfuncional y formas de las partes.- Se le harn
visitar los lugares a trabajar antes de pretender que los reconozca enimgenes.- Se le ir preguntando donde est la cocina?...-
Reforzarle cada vez que acierte.

6.2. Logro del seguimiento de rdenes


6.2.1.
El nio/a interrumpir su actividad ante la orden: "no"
Instrumentos:
voz humana.
Actividades
- Es conveniente hacerles ver que la palabra "no", significa ausencia de objetos yorden negativa (prohibicin).- No = ausencia.
"No tenemos caramelos", "no est Miguel"...- Por otra parte, el que los nios/as aprendan a obedecer la orden verbal "no", esnecesario para
evitar que se daen a s mismos o a los dems y que estropeensus cosas.6.2.2.
El nio/a seguir seis instrucciones, enunciadas con un verbo de accin
Instrumento:
voz del profesor/a.
Actividades
- El profesor/a se coloca delante del nio/a y le va dando las siguientes rdenes:ven sintate, camina, anda, mrchate,
pinta, bebe, sube, baja, dibuja, corre...etc.- Cada vez que realice correctamente la accin es necesario reforzarle.6.2.3.
El nio/a realizar acciones en las que intervienen objetos cotidianos, deacuerdo con la instruccin verbal recibida
Instrumentos:
cartera, bolso, coche, zapato..., objetos conocidos por el nio/a
Actividades
- El nio/a debe realizar cada una de las acciones siguientes:. Dame el coche. Coge la cartera. Ponte el gorro- Se trata de realizar
un pequeo repertorio de verbos y nombres de objetos y dar las rdenes para que el nio/a las ejecute.- Reforzar cada vez que el nio/a lo
haga bien.- El objetivo incluye la superacin de al menos diez rdenes6.2.4
El nio/a realizar unas acciones en las que intervienen objetos conocidos alos que se les aplica un adjetivo
Instrumentos:

objetos conocidos
Actividades
- El nio/a ha de realizar la accin sealando el objeto y cualidad del mismo:. Coge el coche rojo.- Para facilitarle el
cumplimiento de la orden, se le pueden recordar las cualidadesde los objetos dicindole: "esto es un coche rojo" "qu es
esto?, con todos losobjetos.- Es necesario que los objetos estn repetidos y cada uno con distinta cualidad:bonito, feo,
colores, tamaos, formas...- Reforzar cada vez que acierte.- Para alcanzar el objetivo debe acertar y seguir al menos seis
instrucciones.

6.2.5.-
El nio/a colocar objetos en distintos lugares de la casa, siguiendoinstrucciones verbales que contienen las palabras:
encima, debajo, dentro, allado...
Instrumentos:
objetos familiares al nio/a.
Actividades
- Utilizar los objetos conocidos: bota, coche, lpiz...- Recordar los conceptos de lugar diciendo: "esto est encima de la
mesa, esto estdebajo, esto est dentro..."- A continuacin se dan las rdenes:* Pon el lpiz dentro de la caja.* Pon la bota
debajo de la silla.* Pon el libro encima de la mesa.* Pon el coche en el suelo.* etc.- Reforzar cada vez que lo acierte.6.2.6.-
El nio/a realizar movimientos de su cuerpo en relacin al espacio (dentro,arriba, abajo, al suelo, de pie, lejos, fuera,
cerca, junto a...) De acuerdo con lainstruccin recibida
Instrumentos
: caja grande, cel-lo de colores, mesas...
Actividades
- En la sesin de psicomotricidad, se habrn trabajado previamente estosconceptos; en ste objetivo se pretende trabajar
slo la comprensin de stostrminos.- Es conveniente que el profesor/a realice previamente estas acciones al mismotiempo
que las verbaliza: "yo me meto dentro de la caja", "yo me coloco encima dela mesa"...- A continuacin se dan las rdenes:*
Mtete dentro de la caja.* Colcate encima de la mesa.* Mira hacia arriba.* Mira hacia abajo.* Trate al suelo.* Camina por encima
de la raya.* Pasa por debajo de la mesa.- Reforzar inmediatamente cada vez que el nio/a ejecute bien la orden.6.2.7.-
El nio/a seguir rdenes que se refieren a las siguientes categoras: partes dela clase, juguetes, vestidos, alimentos....
De acuerdo a la instruccin delprofesor/a: "dame lo que sirve para..."
Instrumentos:
comestibles, vestidos, juguetes elementos de clase.
Actividades
- Comenzar con tres objetos pertenecientes a diversas categoras: silla, falda ymanzana. Se le dice: "dame lo que sirve para comer",
"dame lo que sirve parasentarse"...- Poco a poco ir aumentando el nmero de elementos.- Reforzar cada vez que el nio/a acierte. Si
falla mucho recordar los conceptosdiciendo: "esto es un ....., y sirve para ....".
6.2.8.-
El nio/a seguir rdenes que contengan los adjetivos posesivos

Instrumentos:
juguetes, utensilios de la clase, etc.
Actividades
- El profesor/a coge dos prendas que pertenecen una al profesor/a y la otra al nio/ay dice cogiendo su prenda: "esto es mo"... cogiendo
la prenda del nio/a: "esto estuyo".- A continuacin le dice: "coge el...(objeto) tuyo, tu (objeto)". - "Coge el (objeto) mo, mi
(objeto)".- Cuando domine la comprensin de estos dos trminos, pasaremos a trabajar:"suyo... su", utilizando algo de una persona
familiar al nio/a que en ese momentono est presente. "Dame el (objeto) suyo, su (objeto)."- Ms tarde ampla los
conceptos introduciendo los plurales "mis, tus, sus, nuestros,vuestros, suyos...".- Puede hacerse en referencia a las partes del
cuerpo: boca, pie, mano, etc.6.2.9.-
El nio/a seguir rdenes que contengan adjetivos demostrativos
Instrumentos:
juguetes, objetos de la clase, hojas, piedras...
Actividades
- Previamente en psicomotricidad el nio/a habr trabajado los conceptos: cerca,lejos, ms cerca y ms lejos.- El profesor/a,
con un conjunto de elementos, los distribuye por la clase y enpresencia de los nios/as va diciendo mientras los toca. "este
bolgrafo", "esebolgrafo" (alargando significativamente el brazo), "aquel bolgrafo" (tocndolo conuna regla, una pala, etc.,
significando muy grficamente que es
aqul
porque estlejos... casi no llega ni con la regla). Es imprescindible que los nios/as y elprofesor/a estn en el mismo plano, a
la misma distancia de los objetos.- A continuacin va dando rdenes:* Dame este caramelo.* Dame aqul lpiz.* Dame ese
cenicero.- Los nios/as distribuidos por la clase, se les ir pidiendo de uno en uno: toca aeste nio/a, toca a esa nia, toca a
aquel nio/a.- Posteriormente se introducir el plural.- Reforzar cada vez que acierte.6.2.10.-
El nio/a realizar movimientos que impliquen conceptos de relacin: junto a,lejos de, en el centro, al lado, entre, en la
esquina... y con la consigna:"ponte..."
Instrumentos:
elementos de la clase.
Actividades
- Es conveniente comentar la accin implicando a un grupo de nios/as. Elprofesor/a dice "me pongo junto a Miguel", "entre
Luis y Alberto". A continuacin dalas rdenes: "Ponte junto a......".- Tambin puede hacerse en relacin a objetos o imgenes de la
clase.- Reforzar cada vez que el nio/a acierte.- El ltimo paso ser colocar objetos en relacin a otros: "Pon la goma junto
allpiz".

6.2.11.-
El nio/a seguir rdenes que impliquen rechazo y renuncia
Instrumentos:
objetos de la clase y juguetes.
Actividades
- Los verbos que se puede utilizar son: apartar, dejar, abandonar, eliminar, salir,borrar....- El profesor/a dar rdenes como:* Sal
de la clase.* Qutate la chaqueta.* Borra el encerado.* Deja ese juguete.* etc.- Reforzar cada acierto.6.2.12.-
El nio/a ejecutar correctamente rdenes de dos elementos secuenciados
Instrumentos:
cartera, percha, papelera, silla, mesa, etc.
Actividades
- Comenzar por una orden y cuando el nio/a sea capaz de realizarla aadir otra.- Presentar las siguientes rdenes:* Coge la cartera y
culgala en la percha.* Coge el lpiz y sintate.* Coge la cartera y brela.* Busca la llave y enciende la luz.* Coge el borrador y
borra la pizarra.6.2.13.-
El nio/a realizar correctamente tres o ms rdenes secuenciadas
Instrumentos:
objetos conocidos.
Actividades
- Comenzar por cosas fciles.- Levntate, vete al espejo y da una palmada.- Coge la cartera, brela y mete tus cosas dentro.- Coge
el lpiz, sintate en tu mesa y haz la ficha.- Coge la tiza, dibuja un rbol en la pizarra y ven aqu.- Sal al patio, coge unas hojas y
pgalas en este papel.- Reforzar cada vez que lo haga correctamente.6.2.14.-
El nio/a seguir rdenes que contengan conceptos de tiempo y duracin

Instrumentos:
lpiz, papel, reloj, etc.
Actividades
- El profesor/a realizar, a la vez que lo verbaliza, movimientos lentos, rpidos,cortos y largos.. - Ordena:* Ve al aseo y ven
pronto.* Come deprisa.* Come despacio.* Camina rpidamente.* Camina lentamente.* Sal de la clase y tarda un poco

- Estos conceptos se habrn trabajado motrizmente de antemano. Utilizar objetosen movimiento: pelotas, coches... dar una
imagen plstica de la nocin y ayudar aque el nio/a interiorice estos conceptos.6.2.15.-
El nio/a rechazar rdenes absurdas
Actividades
- Se trata de activar el razonamiento lgico ante el lenguaje. Hay que hacerles ver que no todo lo que se manda se puede realizar.-
Dar rdenes como:* Cmete la silla.* Anda con la cabeza.* Cierra los ojos y mrame.* Sal de la clase a travs de la pared.*
etc.6.2.16.-
El nio/a descubrir absurdos en frases que escucha
Actividades
- Se le dirn frases como:* La abuela riega las macetas con vino.* Mara coma un gran libro.* El armario charlaba como un
cotorro.* Pepe coge quesos del rbol.* Yo limpio los zapatos con dentfrico.* etc.

7.- DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESTRUCTURACIN (Expresin)7.1.a- Desarrollar la capacidad de nombrar:


personas, objetos y acciones
7.1.1.-
El nio/a dir el nombre del familiar que se le seala en una fotografa
Instrumentos:
fotografas.
Actividades
- Solicitar al nio/a o a la familia que nos traigan fotos de escenas familiares y decada uno de sus miembros.- Se le presenta una
foto y se le pregunta: Quin es ste?- Reforzar cada vez que acierte.7.1.2.-
El nio/a dir su nombre cuando se le pregunte
- Reforzar si lo dice bien.- Si no responde o lo hace incorrectamente se le dir: "t te llamas...." repite... y se le vuelve a
preguntar.7.1.3.-
El nio/a nombrar diferentes objetos familiares
Instrumentos:
juguetes y utensilios de uso habitual.
Actividades
- Esparcimos por el suelo unos cuantos objetos: pelotas, vaso, zapato, etc.Cogemos uno, se lo mostramos y decimos: Qu es
sto? Si acierta con larespuesta se le dice: S . Lo festejaremos mucho.- Si no acierta se le dice: "es un...", repite.... y se le
vuelve a preguntar.7.1.4.-
El nio/a dir el nombre de sus compaeros y compaeras (del grupo pequeo)y de su profesor/a ante la pregunta:
Cmo se llama?
Instrumentos:
el grupo de trabajo.
Actividades
- El profesor/a, sealando a uno de los nios/as, se dirigir a otro y le preguntar:Cmo se llama?. Si acierta se le festeja y si no se le
dir: se llama ....., repite ... yse le har la pregunta de nuevo.7.1.5.-
El nio/a nombrar cinco partes del cuerpo
Instrumentos:
el cuerpo propio.
Actividades
- El profesor/a tocando una parte de su cuerpo dice: "esto es .... la cabeza" ... ojos,boca, orejas...- Seguidamente seala esa
misma parte de uno de los nios/as y pregunta Cmose llama esto?.- Gratificar cada vez que lo acierte. Si no acierta se le dan pistas
como: Ej.: el pie:yo chuto el baln con el .... y otros similares. Si no lo dice se le dir y se le harrepetir.

7.1.6.-
El nio/a nombrar objetos representados en imgenes
Instrumentos:
imgenes de objetos familiares.
Actividades
- Presentar al nio/a imgenes de objetos familiares al mismo tiempo que se lenombran: "esto es una mesa"....- Se dice Qu es
esto? Si el nio/a no responde o lo hace incorrectamente se ledice: "esto es una ....", el nio/a repite. Se le presentan otras imgenes
y pasado untiempo se le vuelve a presentar la de antes. Otro tipo de ayuda es pronunciar laprimera slaba. Este tipo de
instigacin verbal hay que eliminarlo paulatinamente.- De cara a la generalizacin, es aconsejable variar el tipo de imagen de
un mismoobjeto: foto, dibujo, silueta, etc.7.1.7.-
El nio/a nombrar acciones
Instrumentos:
imgenes de acciones.
Actividades
- El profesor/a representar mimicamente acciones, a la vez que dice lo que esthaciendo y muestra la imagen.- A continuacin
se presentan las imgenes, una a una y se dice: Qu esthaciendo aqu?.- Se elegirn acciones de la vida cotidiana: comer,
dormir, lavar, lavarse, cantar,comprar.....7.1.8.-
El nio/a nombrar el nombre del objeto o un animal que produce undeterminado sonido
Instrumentos:
voz humana y cintas con grabaciones de sonidos naturales.
Actividades
- Con imgenes de los objetos o animales cuyos sonidos se van a reproducir, elprofesor/a dir: "esto es un .... y hace as ....
Los nios/as le imitarn.- Se le presenta uno de esos sonidos al nio/a y se le dice qu o quin hace esto?Si acierta, se le dice
muy bien, esto es un ....- Los sonidos pueden ser: timbre de una casa, cerradura, taza y cucharilla, pasar hojas de un libro, un
coche, un camin, una moto, telfono, cisterna del w.c.....onomatopeyas de animales.7.1.9.-
El nio/a nombrar objetos despus de haberlos tocado con los ojos cerrados
Instrumentos:
varios objetos familiares: libro, pelota, plato....
Actividades
- Previamente, con los ojos tapados se le irn dando objetos a la vez que senombran: esto es un lpiz, tcalo....- Despus se le tapan
los ojos y se le pide que vaya tocando los objetos y se le vapreguntando: Qu tienes ahora en las manos?.... Si no acierta, se
le muestra elobjeto dicindole el nombre y despus de unos instantes, se le vuelve a presentar.- Si acierta se le gratificar.

7.1.10.-
El nio/a nombrar objetos despus de haberlos olido con los ojos tapados
Instrumentos:
objetos y vegetales de olor.
Actividades
- Presentarle al nio/a las sustancias, dicindoles el nombre y drselas para que lashuela. "Esto es un limn", "Hulelo".- A
continuacin, taparle los ojos y dejarle que huela, preguntndole: Qu es esto?A qu huele?.7.1.11.-
El nio/a nombrar alimentos tras haberlos comido con los ojos cerrados
Instrumentos:
alimentos (sal, azcar, patata, manzana...)
Actividades
- Previamente se le darn a probar los distintos alimentos y simultneamente se dir"esto es......, prubalo". - Despus se le
taparn los ojos y se le irn dando a probar preguntndole: Quhas comido?.7.1.12.-
El nio/a nombrar objetos e imgenes utilizando el singular y el plural, segnle presenten uno o varios objetos

Instrumentos:
objetos conocidos e imgenes.
Actividades
- Se le presentan al nio/a conjuntos de un elemento y de varios de la misma clase,el profesor/a dice sealando: "aqu hay una
manzana", "aqu hay manzanas", etc.- Despus se van sealando los conjuntos y se le pide al nio/a que los nombre, destacando
el singular (uno) y el plural (varios).- Una vez superado el objetivo con elementos, se trabajar con imgenes.7.1.13.-
El nio/a nombrar correctamente diversos elementos, ante la pregunta delprofesor/a: Qu es esto?
Instrumentos:
objetos reales e imgenes de la clase.
Actividades
- Se le presentan al nio/a objetos de la clase, no ms de cinco en cada sesin, y sele dice: "esto es una pizarra" a
continuacin se le pregunta qu es esto?, el nio/adebe responder "esto es una pizarra", al principio se considerar suficiente
con queresponda "una pizarra".- Se proceder de esta manera con los cinco elementos elegidos.- Antes de comenzar cada sesin
se har un breve repaso del vocabulariotrabajando en la sesin anterior, el nio/a responder de forma correcta cada vezque
se le pregunte.- Reforzaremos cada respuesta acertada.- Cuando el nio/a responda siempre con el nombre de los objetos
requeridos, sepasar a trabajar con imgenes.- Realizacin colectiva de un mural en el que se representen elementos de la clase.Recolectar
imgenes en revistas, folletos publicitarios, catlogos,...etc.Nota: Al presentar cada elemento se dir: qu es, para qu sirve,
donde se coloca,de qu forma, tamao y color es... De forma que al tener muchos datos sobre elobjeto, le resulte ms fcil
interiorizarlo y generalizar su imagen.

7.1.b-VOCABULARIO DE LOS DIFERENTES TEMAS


(Trabajarlo segn el modelo propuesto)Tema: EL COLEGIO

Vocabulario:
la clase, la mesa, la silla, el estante, la repisa, la biblioteca, los libros, lapizarra, el encerado, la tiza, el borrador, el cepillo
de borrar, el armario, loscuadernos, las libretas, los lpices, la punta, el sacapuntas, la goma, el papel, unahoja, un folio, una
cuartilla, la carpeta, el lbum, los botes, las letras, las pinturas,los pinceles, los lpices de colores, las pinturas de cera, las
tijeras, los punzones,las chinchetas, papel charol, cestas, agujas, la lana, una caja, pegamento, cola, elprofesor/a(a),
seorita, maestro(a), alumnos, los nios/as(as), compaeros(as),amigos(as), el recreo, el patio, la papelera, trabajos
manuales, gomettes, barro,esptula, corcho, dibujo, copia, percha, colgador, bata, bolgrafo, nmeros, murales,castigo,
tambor, pandereta, tocadiscos, disco, casette, tringulo, flauta, pareja,corro, fila
Acciones:
trabajar, explicar, escuchar, dictar, repetir, escribir, leer, contar, dibujar, borrar,copiar, colgar, recortar, plegar, doblar, romper,
rasgar, pintar, clavar, pinchar, picar,ensartar, apilar, pegar, modelar, amasar, jugar, pelear, correr, gritar, chillar perseguir,
alcanzar, caerse, tocar, soplar, cantar, bailar, ordenar, clasificar, hablar,callar, narrar, subir, bajar, entrar, salir, esperar,
empujar, descolgar, dar, coser,sonarse, toser, estornudar, bostezar, sentarse, levantarse, tumbarse, arrodillarse,atender, mirar,
fijarse, decir, aplaudir, imitar, llorar, rer, meter, sacar, parar, prestar,agrupar, compartir
Tema: LA FAMILIA

Vocabulario:
el padre, la madre, el hermano(a), el abuelo(a), hijo(a), nieto(a), to(a),sobrino(a), primo(a), padrino, madrina, pequeos, jvenes,
mayores, cuados(as)suegro(a), yerno, nuera, beb, nio/a(a), chiquillo(a), chico(a), chaval(a),muchacho(a), mozo(a), hombre, mujer,
vecino(a), gente, ahijado(a)
Acciones:
abrazar, besar, querer, saludar ayudar, cocinar, dormir, limpiar, lavar, cuidar,soar, despertar, acostarse, levantarse, enfermar,
tapar, abrigar, secar, peinar,baar, coser, hacer punto, tricotar, planchar, barrer, regar, comprar, frer, sacudir,perfumar,
mamar, acunar, mecer, batir, asar, fregar, descansar, pasear.
Tema: EL VESTIDOVocabulario:
camisa, pantaln, la falda, el vestido, el jersey, la camiseta, la braga, elcalzoncillo, los calcetines, las medias, los leotardos,
los zapatos, las botas, lassandalias, las zapatillas, las playeras, las chancletas, los zuecos, la chaqueta, elabrigo, la bufanda,
la bata, el gorro, el chaquetn, los guantes, las manoplas, lacapucha, el impermeable, el paraguas, la visera, la corbata, el
cinturn, el niqui, elpolo, la blusa, la capa, el anorak, la chamarra, el traje, la gabardina, el chubasquero,la boina, el
sombrero, el sujetador, la faja, el pijama, el camisn, el baador, elbiquini, el albornoz, el batn el chaleco, la toquilla
Elementos:
cuello, mangas, bolsillos, botones, ojales, cierres, escote, puos, corchetes,cremallera, lazo, velcro, suelas, tacones,
cordones, nudo, lazada, roseta, hebilla
Acciones:
abrochar, atar, soltar, desatar, vestir, desnudar, calzarse, cepillar, abrigarse,mojarse, enfriarse, taparse, calarse, secarse,
descoser, enganchar, desenganchar,anudar, guardar, descalzarse, disfrazarse.

Tema: LOS ALIMENTOSVocabulario:


el pan, la leche, la corteza, la miga, rebanada, corrusco, punta, panecillo,torta, panera, sopa, ensalada, lechuga, tomate,
aceitunas, esprrago, cebolla, ajo,aceite, sal, pepino, pepinillo, arroz, azafrn, limn, puerro, pimiento, acelgas,patatas,
habas, espinacas, borrajas, cardo, alcachofas, coliflor, pella, berza,guisantes, alubias, caparrn, lentejas, garbanzos,
manzana, pera, naranja,albaricoque, platanos, melocotn, ciruela, meln, sanda, pia, uva, moscatel, kiwi,chirimoya,
aguacate, cerezas, guindas, pomelo, higo, fruta, frutero, fruteras, yogur,queso, mantequilla, cuajada, requesn, flan,
natilla, tarta, bizcocho, pastel, budin,huevos, harina, azcar, miel, almendra, avellana, piones, nueces, helado,
carne, jamn, filete, loncha, rodaja, salchichn, chorizo, salami, mortadela, tocinillo,morcilla, pollo, conejo, solomillo,
chuleta, carnicera, carnicero, bscula, pescado,pescadera, pescatero(a), merluza, anchoa, sardinas, pescadilla, bacalao,
bonito,atn, chicharro, trucha, calamares, mejillones, gambas, langostinos, almejas,chocolate, galletas, pastas, pipas,
macarrones, espaguetis, churros, tostadas,canela, merengue, embutidos, postre.
Acciones:
comer, masticar, tragar, chupar, lamer, beber, untar, cortar, pinchar, servir,llenar, guisar, vaciar, cocer, hervir, asar, alimentar,
crecer, engordar, gustar,disgustar, aliar, preparar, cascar, pelar aderezar, probar, catar, frer, repartir,endulzar, enfriar,
calentar, mondar, revolver, rebozar, guisar, manchar, saltar,salpicar, trocear, partir, invitar, convidar, descorchar.
Elementos:
Utensilios de cocina: cazuela, cacerola, olla, cazo, puchero, sartn, paellera,tartera, espumadera, tapadera, colador, exprimidor,
fuente, ensaladera, plato, taza,vaso, copa, jarra, botella, cuchara, cucharilla, tenedor, cuchillo, machete, tabla,bandeja, tazn
servilleta, servilletero, aceitera, vinagrera, mantel, cocina, horno,azucarero, salero, plancha, cueceleches, molde,
frigorfico, nevera, bibern termo.
Tema: LOS ANIMALESVocabulario:
domsticos, salvajes, perro, gato, pato, gallina, pollo, gallo, caballo, burro,yegua, asno, conejo, oveja, cordero, cabra,
potro, vaca, buey, ternero, toro, ratn,pavo, paloma, aves, cerdo, cerda, lechn cachorro, len, tigre, leopardo, pantera, jirafa, cebra,
foca, hipoptamo, elefante, mono, gorila, tortuga, serpiente, culebra,camello, lobo, oso, zorro, guila, cocodrilo, tiburn,
ballena, delfn, pingino, corral,redil, gallinero, palomar, nido, cueva, madriguera, selva, bosque, prado, hormiga,cucaracha, mosca,
mosquito, araa, plumas, escamas, piel, pelo, lana, ala, pata,pico, cola, aleta, garra, zarpa, cuerno, cornada, coz, mordisco,
araazo, picadura,zarpazo, picotazo
Acciones
: ladrar, maullar, piar, cacarear, relinchar, rebuznar, volar, nadar, saltar, arrastrar,balar, trotar, trepar, mugir, trinar, barritar,
arrullar, graznar, cazar, criar, morder
Tema: JUEGOS Y JUGUETES

Vocabulario:
puzzle, comba, construcciones, cacharritos, peonza, canicas, mueco(a),domin, cometa, columpio, baln, ftbol, tobogn,
patines, monopatn, patinete,triciclo, bicicleta, coleccin, parchs, ficha, dado, voltereta, esconderite, balancn,arena, ro,
laberinto, gallina ciega, rayuela, andar a la pata coja, saltar al burro,cadeneta, rompecabezas.
Acciones:
jugar, construir, derrumbar, tirar, encajar, desarmar, saltar, combinar, atinar, dar,bailar, deslizar, juntar, separar, agarrar,
soltar, apilar, ver, esconder, atrapar, pillar,encontrar, patinar, divertir, aburrir, coleccionar, lanzar, empatar, ganar,
perder,chutar, columpiar, balancear, acertar.

7.2.- Desarrollar la capacidad de expresar las necesidades, deseos, rdenes e ideas, atravs de frases
7.2.1.-
El nio/a emitir una palabra o sonido aproximado ante una necesidadpersonal
Instrumentos:
objetos reales (pan, agua, leche, imgenes)
Actividades
- Estar atento a las palabras y gestos del nio/a para reforzar cualquier intento depedir algo.- Si el nio/a slo lo expresa con
gestos, pedirle que quiere.- Si ni siquiera hay gestos, pero se intuye que quiere algo, preguntarle: quieres........(pan, agua,
leche...)? a la vez que se seala.- Se nombra de nuevo lo que el nio/a seala... y se le vuelve a preguntar qu esesto?.-
Colocar delante del nio/a: comida, juguetes, bebida y decirle que si lo quiere hade decir su nombre.- Extinguir el lenguaje
de gestos para pedir cosas.Nota: Al principio tolerar los gestos siempre que vayan acompaados de emisionesde sonidos.7.2.2.-
El nio/a asociar dos palabras: Mam agua, pap pis, etc. ante una necesidadpersonal
Instrumentos:
prendas de vestir, comida, juguetes, etc.
Actividades
- Estar atento para reforzar cualquier tipo de asociacin, mam pan, etc.- Colocar objetos: prendas de vestir, alimentos,
juguetes, etc. y decirle que si loquiere ha de decir el nombre del profesor/a y lo que quiere.7.2.3..-
El nio/a dir "dame", ms nombre del objeto, para pedir algo
Instrumentos:
comida, objetos de clase, vestidos, etc.
Actividades
- Realizar un juego de intercambio de objetos. Puestos en crculo los nios/as contres objetos cada uno... el profesor/a
comenzar diciendo: "Dame el ..." Invita a losnios/as a que hagan lo mismo.- Montar un supermercado y dirigirse al que hace de
tendero diciendo "Dame unapelota"...- No darle nada si no lo pide correctamente, es decir: dame, mas objeto. Invitar a
lafamilia a que haga lo mismo.7.2.4.-
El nio/a utilizar el verbo quiero, ms accin, ante la pregunta delprofesor/a: Qu quieres hacer?
Instrumentos:
acciones diversas en imgenes.
Actividades
- Exponer a los nios/as las acciones del da: Pintar, pasear, escuchar msica...preguntarle: Qu quieres hacer ahora?.... el
nio/a ha de responder: "Quiero...."Comenzar dirigindose al nio/a o nia cuya respuesta creamos que ser correcta.-
Presentar imgenes en las que aparezcan diversas acciones.

- Presentar la perspectiva de una excursin a diversos lugares: campo, mercado,estacin...preguntar: A donde quieres ir de
excursin...? "Quiero ir....".7.2.5.-
El nio/a utilizar la expresin "dame (ms objeto, en singular o plural)", parapedir uno o varios objetos
Instrumentos:
golosinas, frutos secos, cromos, canicas, etc.
Actividades
- Jugar a tiendas o montar un quiosco de chucheras.- Que cada nio/a pida una vez en singular y otra en plural, no dndole lo
pedido sino cumple la regla. Dame
un
caramelo; dame
unos
caramelos...- Realizar un ensayo previo para que entiendan el juego.- Ampliarlo a las necesidades de la clase.- No es preciso
exigir el artculo, pero reforzar si lo ponen.7.2.6.-
El nio/a utilizar el artculo masculino-femenino, unido al objeto
Instrumentos:
juguetes, frutos secos, cereales...
Actividades
- Presentar diversos objetos y decirle al nio/a que, si pone correctamente elartculo, el objeto ser para l: "dame el ...."-
Una vez que sepan hacerlo, se puede condicionar un regalo a cuatro aciertos oms.7.2.7.-
El nio/a utilizar los pronombres posesivos: Mo, ma, mi, para expresar lapropiedad de un objeto
Instrumentos:
juguetes, ropas, objetos personales de los nios/as, etc.
Actividades
- Encargarle que traiga alguna cosa suya de casa. El profesor/a preguntar dequin es esto? El nio/a ha de responder: "Es
mo, ma".- Despus se le invita a que repita las palabras del profesor/a refirindose a suobjeto. El profesor/a saca su objeto
y dice: "mi libro", e invita a los nios/as a quehagan lo mismo.7.2.8.
- El nio/a utilizar el nombre ms un adjetivo para pedir un objeto
Instrumentos:
objetos de la clase, ropas, etc.
Actividades
- Los objetos pueden ser de colores, grandes, pequeos, redondos, etc.- Se le pide al nio/a que pida su objeto, aadiendo la
cualidad (adjetivo). Dame lapelota roja....- Es conveniente que el profesor/a primero defina las cualidades de los objetos:
estapelota es roja, etc.7.2.9.-
El nio/a utilizar los artculos en plural (unos, unas, los, las) ante la preguntadel profesor/a Qu cosas te gustara tener?

Instrumentos:
juguetes.

Actividades
- Se le presentan al nio/a una serie de juguetes y le pregunta: Qu cosas tegustara tener? Responde: el ...... mueco,
los ...... coches....7.2.10.-
El nio/a utilizar pronombres para decir lo que quiere

Instrumentos:
carteras, batas, bufandas.... cosas personales de los nios/as.
Actividades
- El profesor/a plantear situaciones que provoquen el uso de pronombres:personales, posesivos, demostrativos.- Al llegar los
nios/as, recoge cosas de ellos y pregunta: de quin es esteabrigo?... la respuesta debe ser: "mo".- A continuacin saca el
bote de los lpices y pregunta: Quin quiere este lpiz?La respuesta debe ser: "yo".- Finalmente coge dos fotos, una la deja
en su mesa y la otra en la mesa del nio/ay pregunta qu foto quieres, sta o aquella? La respuesta podr ser: sta
oaquella.7.2.11.-
El nio/a utilizar las partculas de espacio y de tiempo para decir lo quequiere
Instrumentos:
pelota, tiles de la clase...
Actividades
- El profesor/a presenta una pelota y dice al nio/a: "colca la.... all", dnde te hedicho que la pongas?.. all.- Coged "ahora"
los lpices para hacer un dibujo. Vamos a hacer un dibujo Ahora.Cundo vamos a hacer un dibujo, ahora o ms tarde?; el
nio/a debe responder ahora.- Crear otras situaciones similares que le exijan utilizar las partculas espaciales ytemporales
mencionadas.7.2.12.-
El nio/a dar rdenes a sus compaeros utilizando una sola palabra: verbo
Instrumentos:
utilizar el espacio con los elementos del mismo: puertas, tiles.
Actividades
- El profesor/a crea situaciones para provocar la utilizacin de rdenes:* Puestos los nios/as junto a la pared en un extremo
de la sala un nio/a va dandoa cada uno de los otros la orden: "correr".* Se emplearn situaciones similares hacindoles
utilizar las rdenes: salta, ven,sal, come, calla, pinta,...7.2.13.-
El nio/a, a sugerencias del profesor/a dar rdenes que incluyan elimperativo y un complemento

Instrumentos:
objetos de la clase.
Actividades
- El profesor/a crear situaciones en las que un nio/a haga de coordinador de lastareas y ordene las actividades* Jess,
ponte la bata.* Ainhoa, coge la silla.

* Alberto, ven aqu.* Eneko, pinta en la pizarra....7.2.14.-


El nio/a utilizar la expresin por favor, cuando d una orden

Instrumentos:
objetos de la clase.
Actividades

- El profesor/a provocar situaciones en las que el nio/a utilice la expresin "por favor" y una orden:* Jugar a tiendas. Un
nio/a hace de padre y va a comprar y le dice a la tendera: por favor me da....* Jugar a maestros. Un nio/a hace de
maestro/a y dice: por favor sintate, por favor ven aqu...7.2.15
El nio/a utilizar frases sencillas que incluyan partculas de unin o el verboser
Instrumentos:
objetos de la clase.
Actividades
- El profesor/a presenta al nio/a una serie de juguetes y le dice que puede pedir dos con la frase: yo quiero el ...... y
la ......- Presenta una serie de juguetes y les pide que digan sus cualidades con la frase: el..... es ..... ( rojo, grande,
bonito....).- Presentadas varias actividades se le pide que elija dos, con la frase: yo quiero ......y .....7.2.16.-
El nio/a completar frases sencillas iniciadas por el profesor/a
Instrumentos:
la voz del profesor/a.
Actividades
- El profesor/a iniciar frases que permitan adivinar su final:* Cuando tengo fro me pongo el ......* Para encender el fuego
necesito .....* Para viajar tomo el .....* Cuando llueve cojo el .....Nota: las primeras veces que se hace este ejercicio, se les
puede facilitar larespuesta dibujando previamente en la pizarra los objetos cuyos nombres sonnecesarios para completar las
frases.7.2.17.-
El nio/a completar frases sencillas, aadiendo el adjetivo o pronombresadecuados
Actividades
- Crear situaciones de aprendizaje en las que se provoque la necesidad de unapalabra (cualidad o posicin).- El juego del veo-
veo puede ser un recurso.... El nio/a dice "veo-veo... una pelotade color ..."; "veo-veo... un rbol .... (grande o pequeo)".-
Otro tipo de frases lgicas:* El azcar es .... (dulce)* He tomado la sopa .... (caliente o fra).* Esta cartera es la .... (ma).*
Ainhoa est .... (cerca) de m.

* La pelota est .... (encima) de la mesa.* Mi bata est aqu, es .... (sta).* La chaqueta de Alberto est all, es .... (aquella).*
Este cartel lo hemos hecho nosotros, es .... (nuestro).- Crear una situacin en la que el espacio de la clase se reparta en dos
zonas y quecada una de ellas se adjudique a un grupo. Recalcar la palabra
nuestro
y
vuestro
jugando sobre el terreno. Ejemplo: El/la profesor/a se sita con uno de los gruposen una de las zonas y dice: "ste es
nuestro sitio; es el nuestro" ... "ese es elvuestro y despus de varias repeticiones de sta y otras similares situaciones
detrabajo, se les har completar frases como:* Este es nuestro sitio, es el .... (nuestro).* Ese es vuestro sitio es el ....
(vuestro).* Ese sitio es el de ellos, es el .... (suyo).* Vosotros estis ah, es ....(vuestro) sitio.* etc7.2.18.-
El nio/a completar frases iniciadas por el profesor/a, en las que incluyesingular y plural, masculino y femenino, imaginando la conclusin
de lasmismas
Actividades
- Crear situaciones de aprendizaje, aprovechar el vocabulario del centro de intersque se est trabajando:* Si yo fuera un pjaro
tendra .... (alas, pico, patas).* Si yo fuera un rbol me gustara ser un ... (chopo...).* Si t me dejaras un juguete yo te dara
un .... (abrazo...).* Si tuviera dinero me comprara ... (unos caramelos, un baln...)* En el aire estn los pjaros, en el mar
estn los ....* Para andar utilizamos las piernas, para abrazar utilizamos los ......* Para comer utilizamos la boca, para respirar
.....* etc7.2.19.-
El nio/a completar frases iniciadas por el profesor/a que incluyan contrarios
Actividades
- Previamente se habrn trabajado los contrarios con objetos concretos: grande-pequeo, fro-caliente, alto-bajo, gordo-
flaco, dulce-salado, blanco-negro, rubio-moreno, ...- El profesor/a propone una frase y la completa para que sirva de modelo.
Dice:* La nieve es blanca, el carbn es ...* El fuego es caliente y el hielo es ...* Antonio es un nio/a y Juana es una ...* El
limn es agrio y la naranja es ...* El mar es grande, el lago es ...* Juan es alto y Antonia es ...7.2.20.-
El nio/a utilizar el verbo en presente unido al adverbio ahora, pararesponder al profesor/a
Actividades
- El profesor/a mira a cada nio/a que est trabajando y le pregunta: Qu estshaciendo ahora? Ahora estoy escribiendo,
ahora como ....- Puede estimularse la imaginacin y que cada nio/a invente lo que est haciendo,acompandose de
gestos .... "ahora nado y muevo los brazos ...."- Con imgenes de acciones, el nio/a puede decir lo que ...est haciendo...
en larepresentacin presentada.

7.2.21.-
El nio/a utilizar el verbo en pasado unido al adverbio temporal, (ayer, antes)
Actividades
- El lunes, cuando el nio/a viene al colegio, se le pregunta sobre lo que hizo el finde semana. Qu hiciste ayer?* Ayer ......-
Al darle una segunda actividad se le pregunta: Qu hiciste antes? Antes .....7.2.22.-
El nio/a utilizar el verbo en futuro unido al adverbio o expresionesadverbiales: (maana, despus ... por la tarde, por la noche
...)
Actividades
- Se pueden utilizar las vsperas de fiesta, las tareas de la tarde... para preguntar - Maana qu hars? Maana ...- Que hars
por la noche? ...- Que haces despus de pintar?...7.2.23.-
El nio/a formar una frase sencilla a partir de una palabra (sustantivo)
Actividades
- Esta palabra puede ser sugerida a partir de una imagen, un objeto real, o unaexpresin verbal. Por ejemplo:* Se le ensea
un caramelo .... "Me gusta el caramelo"* Se le muestra la imagen de un rbol .... "El rbol est en el campo".- El profesor/a o
el nio/a dice una palabra: Zapato. "El zapato es para los pies" ...es grande .... es blanco ....7.2.24.-
El nio/a formar una frase sencilla a partir de una palabra (verbo)

Actividades
- Se dice un verbo en infinitivo, a partir de aqu han de construir una frase. "Pintar":"Yo pinto en la pizarra".- El nio/a mueve
las manos representando que est nadando...."Antonio estnadando".7.2.25.-
El nio/a formar una frase sencilla a partir de una palabra que signifique unacualidad de los objetos (adjetivo)
Actividades
- El profesor/a va diciendo distintos adjetivos: Rojo, grande, cuadrado, redondo,hermoso, fino .... y construye una frase como
modelo. Redondo: "La pelota deEnrique es redonda". El nio/a debe hacer lo mismo con los otros adjetivos.- Invitar a los
nios/as que a partir de los modelos trabajados construyan frases conlos objetos que les rodean.7.2.26.-
El nio/a formar una frase a partir de un adverbio de lugar o cantidad
Actividades
- El profesor/a dice distintos adverbios:* Cantidad: Mucho, "Yo he conseguido mucho"* Lugar: Delante de, "Yo estoy delante de
la puerta".- Generalizar lo anterior a ms adverbios.

7.2.27.-
El nio/a formar una frase interrogativa a partir de una partcula deinterrogacin: Quin, cul, dnde, a dnde, hacia dnde, para qu,
cmo?
Actividades
- El profesor/a dice las distintas partculas y forma una frase a partir de ella, paraque sirva de modelo.- A continuacin invita
a los nios/as a hacer lo mismo.* Dnde: Dnde est la mesa?* Quin: Quin ha venido?* Para qu: Para qu has venido al
colegio?

7.3.- Desarrollar la capacidad de responder a las preguntas


7.3.1.-
El nio/a responder a una serie de preguntas sencillas de identificacinpersonal
Actividades
- El profesor/a preguntar al nio/a acerca de sus datos personales:* Cmo te llamas?* Cuantos aos tienes?* Cmo se
llama tu madre?* Cmo se llama tu padre? ...7.3.2.-
El nio/a responder a preguntas, alternativamente si/no, al menos cinco vecessin equivocarse
Actividades
- Las preguntas deben referirse a las experiencias del nio/a y al vocabularioconocido.* Tienes hambre?* Ests cansado?-
Otro tipo de preguntas refirindose a objetos de juego, comida .....* Quieres esta pelota?* Quieres este caramelo?* Te
quieres venir conmigo?- Finalmente, se le muestran objetos y se le pregunta:* Es sto una taza?, Es sto una pelota? Unas veces el
objeto ser unapelota, y otras veces no, para asegurarnos de la variedad de la respuesta.7.3.3.-
El nio/a responder a la pregunta: Qu ests haciendo?, ante una actividad.Qu est haciendo?, ante una ilustracin
Actividades
- Ante las actividades comunes que ocurren en la clase o las actividades que haganen ella, el profesor/a preguntar: Qu ests
haciendo?- Posibles actividades comer, cocinar, pintar, picar, recortar, barrer, peinarse ....- Mostrarle ilustraciones sobre las
actividades y preguntarle: Qu est haciendo elpersonaje?.7.3.4.-
El nio/a responder a las preguntas "dnde", "quin", cuando se las formulen,el profesor/a u otro nio/a o nia
Actividades
- En relacin a la familia, sus juguetes, sus vestidos, sus actividades, el profesor/a lepregunta: Quin te ha acompaado al
autobs?, Cmo es el autobs?, Dndetienes la cartera?.- Ante ilustraciones, el profesor/a le pregunta:* Quin est
jugando?.....7.3.5.-
El nio/a responder con la palabra: no, (como ausencia, lenguaje distinto deprohibicin)
Actividades
- El profesor/a pregunta por personas ausentes, por ejemplo, Dnde est Luis?Luis no est.- Tocndose el profesor/a la oreja
preguntar: Est aqu la nariz?

7.3.6.-
El nio/a responder de forma correcta a preguntas precedidas depreposiciones: Con quin, de quin, para quin
Actividades
- Con quin has venido al centro?- Para quin es este caramelo?- El mismo ejercicio a la vista de ilustraciones.7.3.7.-
El nio/a responder de forma adecuada a preguntas que encierren absurdos
Actividades
- Advertir a los nios/as que estn atentos, porque las preguntas que se le van ahacer no estn bien. Que expliquen por qu estn
mal.- T comes con los pies?- Antonio es un rbol?- T miras con los dedos?- Esta pelota es cuadrada?- Podemos utilizar
imgenes de acciones, situaciones reales ejemplo: Un nio/asube la escalera y le decimos est comiendo, etc.7.3.8.-
El nio/a responder correctamente a la pregunta "por qu"; basta que d unasola razn coherente. Con estas preguntas
queremos que el nio/a descubralas razones de las acciones
Actividades
- Relatar una historia y preguntar por qu....* Por qu cantaban?* Por qu abran el paraguas?* Por qu estaban tristes?, etc...- Estados
de animo y necesidades:*Por qu nos ponemos el baador?* Por qu nos ponemos el abrigo?* Por qu comemos?* Por qu usamos el
coche?7.3.9.-
El nio/a responder a preguntas precedidas por preposiciones y la partculadnde: hacia dnde, a dnde
Actividades
- Se puede utilizar la idea de hacer una excursin, para preguntar a dnde quieresir?.- Se pueden utilizar itinerarios cortos y conocidos
por el nio/a: dentro del colegio,para ir a su casa, etc.7.3.10.-
Los nios/as respondern a las preguntas que denoten cantidad, formuladapor el profesor/a empleando la partcula
cunto
Actividades
- Se pueden tomar como base diferentes centros de inters: una comida, unatienda, un viaje, etc.- Los nios/as/as pueden
hacer de compradores/as, vendedores/as; preguntarncuanto valen las naranjas? Cuntos panes quieres?, etc.

7.3.11.-
El nio/a responder a la pregunta precedida por la partcula cuando
Actividades
- Preguntar al nio/a situaciones del pasado, presente y futuro.-Cundo iremos a casa?- Cundo vamos a comer?- Cundo
tendremos vacaciones?- Cundo duermes? Cundo desayunas? Cundo comes? Cundomeriendas? Cundo cenas? Cundo te vas a la
cama?. Ampliar con situacionestemporales habituales al nio/a.7.3.12.-
El nio/a responder correctamente a preguntas complejas de identificacinpersonal
Actividades
- Cmo te llamas? (nombre y dos apellidos)- Cmo se llaman tus padres?- Dnde vives? (Localidad)- Direccin: Calle nmero y
poblacin- N de telfono.7.3.13.-
El nio/a dar una respuesta adecuada a una pregunta sobre una actividad,cualidades de las cosas, situaciones anmicas,
a partir del interrogante por qu?. Las preguntas han de ser formuladas de manera que estimulen a dar una opinin,
descripcin cualidad e las cosas acciones
Actividades
Preguntar:- Cmo estaba la comida?- Por qu estas triste? Por qu ests alegre?- Por qu te baas?- Qu excursin te gust ms?
Por que?- A qu te gusta jugar? Por qu?- Te gusta el colegio? Por qu?7.3.14.-
El nio/a responder a una pregunta absurda dando las razones por las queesa pregunta no tiene sentido
Actividades
- Por qu caminas con las orejas?- T te comes las piedras?- Has visto un burro volando?- Te peinas con el zapato?- Tienes un
coche con ruedas cuadradas?- Escribes con la tijera?- Recortas con las pinturas?- Dibujas con la nariz?

7.4.- Desarrollar la capacidad de formular preguntas


7.4.1.-
El nio/a formular preguntas sencillas y de identificacin personal alprofesor/a a los compaeros
Actividades
- Jugar a visitas, preguntando a otros nios/as sus datos personales:- Cmo te llamas?- De dnde eres?- Dnde vives?- Cmo se
llama tu mam?- Cmo se llama tu pap?- Cuntos aos tienes?7.4.2.-
El nio/a formular preguntas sencillas sobre la propiedad de los objetos,deseos de los otros, estados de nimo,
invitacin a juegos tareas... en lasque haya que contestar s-no
Actividades
- Buscar situaciones vivenciales que hagan funcionar las preguntas:- Tienes hambre? Tienes sed?- Despus de un trabajo: Ests
cansado? Te ha gustado lo que has hecho?- Antes de salir al patio: Quieres la pelota? Me acompaas? Vienes conmigo?Es tuya
esta cartera?.7.4.3.-
El nio/a formular preguntas a sus compaeros, referentes a las actividadesque estn haciendo, utilizando el
interogativo "qu"
Actividades
- Teniendo como base material de acciones, que el nio/a pregunte Qu hace?- Con los nios/as de la clase que les pregunte Qu
hace?.7.4.4.-
El nio/a formular preguntas sobre la identificacin de objetos reales ilustraciones utilizando el interogativo "qu"
Actividades
- Se intenta dar unos medios al nio/a para el enriquecimiento del vocabulario.- Se le presentan diferentes objetos reales imgenes y se le
pregunta qu es cadacosa.- Jugando a profes que el nio/a formule las preguntas: Qu es esto?.7.4.5.-
El nio/a formular preguntas sobre identificacin de una persona, nio/a,adulto, extraa a la clase, sobre el autor de
una tarea o accin, mediante elinterrogativo "quin"
Actividades
- Es conveniente que las preguntas se realicen ante situaciones reales: ha venidoun nio/a nuevo quin es?.- Ante un trabajo hecho
Quin ha hecho este trabajo? Quin est en el bao?.- Ante un acontecimiento: ruido, golpe, etc. Quin ha sido?.- Ante voces de
diferentes personas el nio/a preguntar: Quin ha hablado?.
7.4.6.-
El nio/a formular preguntas sobre orientacin espacial mediante la partcula"dnde"
Actividades
- Crear situaciones de orden o colocacin de objetos.- Alternar la pregunta entre profesor/a y alumno: Dnde ponemos el coche?, etc.-
Ante el hallazgo de una cosa perdida o nio/a ausente: Dnde estaba la cartera?,etc.7.4.7.-
El nio/a preguntar razones de una accin, de un estado de nimo, de unacualidad de un objeto, etc. utilizando "por
qu"
Actividades
- Ante diferentes actitudes se preguntar: Por qu te res? Por qu cantas? Por qu corres? Por qu te vas?, etc.- Ante
cualidades de los objetos y lugares: Por qu vuelan los pjaros? Por quest oscuro?.7.4.8.-
El nio/a formular preguntas sobre el estado de salud, formas de hacer unatarea, comparacin, mediante la partcula
"como/cmo"
Actividades
- Cmo haras tu una casa?- Cmo subes a tu casa?- Cmo hace tu madre la tortilla?, etc.- Establecer comparaciones ante
objetos iguales y distintos: Este rbol es comoeste otro?7.4.9.-
El nio/a formular preguntas relativas a la propiedad y acciones
Actividades
- Ante un objeto el nio/a preguntar: De quin es esto?- Ante un trabajo hecho: Quin ha hecho esto?- Ante un regalo: Para quin es
esto..7.4.10.-
El nio/a formular preguntas en relacin con el nmero, valor, proximidad deun acontecimiento, etc.
Actividades
- Jugar a tiendas (comprar y vender): Cunto valen las pinturas? Cuntos cocheshay?- Ante la proximidad de una fiesta: Cuntos das
faltan?- Valor dinero: Cunto vale un duro?....7.4.11.-
El nio/a formular preguntas de orientacin espacial, utilizando la partcula"donde" con las preposiciones "a - por - de -
hacia"
Actividades
- Planeando una excursin preguntar: A dnde vamos?- Una vez elegido el sitio: Por dnde vamos?- Cuando el nio/a coge una cosa: De
dnde lo has cogido?- Cuando vemos un coche, pjaro, nio/a... en movimiento: Hacia dnde sediriga?

- Tambin podemos preguntar la procedencia de un objeto: De dnde viene laleche?....


7.4.12.-
El nio/a formular preguntas que indiquen compaa, cooperacin,complicidad mediante la partcula "quin" y la
preposicin "con"
Actividades
- Ante una tarea, se pregunta: Con quin quieres estar, ir?- Ante una obra realizada: Con quin lo has hecho? Con quin ibas?7.4.13.-
El nio/a formular preguntas acerca de
Instrumentos:
de uso comn....,mediante la partcula "que" y las preposiciones "para", "con"
Actividades
- Ante una actividad: Para qu ests haciendo esto? Para que sirve el martillo?Con qu se lo has hecho?7.4.14.-
El nio/a formular preguntas negativas sencillas
Actividades
- Presentar al nio/a una pregunta negativa sencilla como modelo: No hascomido? No est aqu Antonio?.7.4.15.-
El nio/a formular preguntas que incluyan las distintas partculas: "Cuando","Por qu", "Con qu", "Para qu", "Cmo",
"Cuanto", "Quin", "Con quin","Para quin", "A dnde", "Para dnde", "De dnde"
Actividades
- Relatar una historia y hacer preguntas sobre esa historia.7.4.16.-
El nio/a formular preguntas negativas, utilizando las partculas ypreposiciones conocidas
Actividades
- Relatar una historia y hacer preguntas en negativo: Por qu Antonio no vino?Para quin no quieres trabajar?

7.5.- Desarrollar la capacidad de describir objetos, actividades e imgenes


7.5.1.-
El nio/a dir las razones por las que une o relaciona unos objetos y no otrosde entre una serie de ellos presentados por
el profesor/a

Actividades
- El profesor/a presenta al nio/a una serie de objetos reales o imgenes, y le diceque una los que considere de la misma
categora y le pregunta porqu los hapuesto juntos, separndolos de los otros.7.5.2.-
El nio/a har tantos grupos como sea posible de una serie de objetospresentada por el profesor/a, explicando las
razones de los distintosagrupamientos
7.5.3.-
El nio/a nombrar al menos 5 objetos de su entorno, diciendo de cada unouna cualidad
7.5.4.-
El nio/a describir una actividad real o de una imagen, dando al menos doscualidades o datos de la misma
Actividades
- Se les dice a los nios/as que elijan lo que quieren hacer, uno quiere pintar, otropasear, otro barrer..... A continuacin el
profesor/a describe la actividad de unnio/a. Se le llama a otro y se le pide que diga al menos dos datos de la actividaddel
compaero.7.5.5.-
El nio/a dir al menos cinco cosas de cada categora propuesta por elprofesor/a, describiendo una cualidad de cada una
Actividades
- El/la profesor/a le que nombre animales y que los describa con al menos unacualidad.- Continuar con otras categoras de
cosas: comidas, vestidos.7.5.6.-
El nio/a describir la posicin de un objeto que l previamente ha recogido deun lugar o posicin determinada
Actividades
- Se les dice a los nios/as que cada uno coja un objeto de la clase y lo deje sobrela mesa. A continuacin se le pregunta:
Dnde estaba? De dnde lo cogiste?.7.5.7.-
El nio/a dar las razones por las que un objeto no pertenece a una categoradada
Actividades
- Se le presentan al nio/a 4 elementos que pertenezcan a una misma categora yuno que no pertenezca a esa categora. El alumno sealar el
que no pertenece ydir porqu.

7.5.8.-
El nio/a dir al menos 1 cualidad por las que se diferencian dos objetos quetienen algo en comn
Actividades
- El profesor/a presenta pares de objetos con alguna caracterstica en comn y otrasque no lo son: Una goma y un sacapuntas; un
mechero y un paquete; una vaca y ungato; una camisa y unos pantalones.- La pregunta es la siguiente: En qu son distintos?. El nio/a
debe decir al menosuna diferencia que se pueden ampliar a 2 ms.- Se pueden utilizar imgenes y hacer la misma pregunta.7.5.9.-
El nio/a agrupar una serie de objetos o animales pertenecientes a una mismacategora
Actividades
- El profesor/a dice de viva voz o presenta unas imgenes pertenecientes a unamisma categora y pregunta: A qu grupo
pertenece?. Por ejemplo: un calcetn, unpantaln, un babero....7.5.10.-
El nio/a reconocer un objeto por la descripcin hecha por el profesor/a. Losobjetos estarn presentes, se har la
descripcin de uno de ellos y sepreguntar Qu es?
Instrumentos:
objetos reales y posteriormente imgenes.
Actividades
- El profesor/a presentar al nio/a cinco objetos o imgenes, ir describiendo cadauno de ellos y preguntar a continuacin
qu es. Ejemplo: Presenta un lpiz, unapelota, un abrigo y una manzana. Describe: es redonda y se come, Qu es? Es una
manzana.Se hace con los distintos objetos.7.5.11.-
El nio/a dir dos cualidades comunes de dos objetos distintos peroparecidos presentados por el profesor/a y en
respuesta a la pregunta En quese parecen?
Instrumentos:
objetos reales e imgenes.
Actividades
- Se le presentan al nio/a pares de objetos que son distintos, pero tienen algnparecido. Pregunta: En qu se parecen? Dime 2 cosas en
las que se parezcan.Ejemplo: Un pantaln y una camisa; una mesa y una silla....7.5.12.-
El nio/a dir el grupo al que pertenecen unos elementos y continuar lasecuencia de otros, previa la presentacin de
unos 3 elementos de unacategora hecha por el profesor/a en respuesta a la pregunta: A qu grupopertenecen? sigue
nombrando ms cosas de ese grupo
Instrumentos:
objetos reales imaginarios.
Actividades
- El profesor/a dice verbalmente tres nombres de cosas de una misma categora presenta imgenes preguntando: De qu grupo
son? sigue t diciendo ms cosas.Ejemplo: Una manzana, una pera, un melocotn....

7.5.13.-
Cada nio/a describir un objeto para que sus compaeros lo reconozcan yden su nombre

Instrumentos
:
objetos diversos.
Actividades
- Se puede jugar al veo-veo.- Veo una cosa que es roja, redonda y sirve para jugar Qu es?
7.6.- Desarrollar la capacidad de secuenciacin tanto a nivel de historietas grficascomo de presentacin de sus
experiencias
7.6.1.-
El nio/a ordenar una historia de dos vietas, comentada y presentadapreviamente por el/la profesor/a
Instrumentos:
vietas.
Actividades
- El profesor/a cuenta una historia al mismo tiempo que la confecciona con las dosvietas. - A continuacin, se le da al nio/a el
material y se le pide que ordene la historieta.7.6.2.-
El nio/a contar en orden secuencial una experiencia reciente vivida por l,utilizando dos tres frases
Actividades
- El profesor/a conocer bien las experiencias del nio/a y estar al tanto de susactividades.- Despus de haber realizado una
actividad, el profesor/a le preguntar: Qu hashecho?.- Despus de comer, por la tarde: Qu has comido?.- Al llegar por la maana al
colegio: Qu has hecho esta maana? Cuntamecomo has venido, etc.7.6.3.-
El nio/a ordenar unas vietas de acontecimientos recientes en su vida y lasexplicar
Instrumentos:
vietas.
Actividades
- El profesor/a comenta con los nios/as situaciones de la vida diaria....- . . . se levanta de la cama.- . . . se lava.- . . .
desayuna.- Hacer una vieta de esta secuenciacin causa-efecto, para que el ordene y lacuente.Otros ejemplos: - El nio/a va
corriendo a la heladera. Pide el helado al heladero. Se marchacomiendo el helado.- Pregunta: Cmo se ordena? Lo cuentas?.7.6.4.-
El nio/a contar en orden secuencial y utilizando al menos tres frases, unacontecimiento importante vivido por l:
fiesta, excursin, visita al mercado,etc...
Actividades
- El profesor/a aprovecha un acontecimiento vivido reciente por el nio/a: una fiesta,excursin, etc... para pedirle que nos
la cuente, siguiendo un rden del principio alfinal. (Si es muy lacnico, que lo amplie al menos en tres frases).

7.6.5.-
El nio/a contar en orden secuencial el proceso de un acontecimiento de lavida real o natural, utilizando al menos tres
frases

Actividades
- El profesor/a comenta con el nio/a diferentes acontecimientos de la vida real onatural: el proceso de fabricacin del pan,
el nacimiento de un pjaro, etc...- Pedirle al nio/a que lo describa utilizando al menos tres frases.7.6.6.-
El nio/a contar el proceso de un acontecimiento real, sobre cuatro vietasordenadas por l en orden secuencial
Actividades
- El profesor/a cuenta el proceso de un acontecimiento de la vida real o natural: Accidente, fabricacin del queso, preceso
de una carta en el correo.- Se le dan al nio/a las vietas y las ordenar.7.6.7.-
El nio/a contar todo lo que ha hecho en un da cualquiera utilizando cuatrofrases y siguiendo un orden cronolgico
Actividades
- Al finalizar la clase, el profesor/a preguntar las cosas que el nio/a ha realizadodesde que hemos venido al colegio. Es
bueno que el profesor/a cuente al principiode la clase, las actividades que vamos a realizar durante el da, siguiendo un
ordencronolgico.7.6.8.-
El nio/a describir el contenido de una vieta que falte de una secuenciacinimcompleta
Instrumentos:
vietas.
Actividades
- Habiendo trabajado una historieta, con explicacin y ordenacin secuenciada. Elsiguiente paso ser quitar una vieta y que el
nio/a adivine cual es la que falta yque la explique sin tener la imagen delante.7.6.9.-
El nio/a describir utilizando tres frases, una actividad nueva hecha por l

Actividades
- Ensearle al nio/a una actividad nueva y decirle que se fije porque luego debeexplicarla.- Actividad manual, ejemplo: dado un dibujo
punteado, el nio/a lo remarcar, locolorear y lo recortar...7.6.10.-
El nio/a describir, utilizando tres frases, una tarea hecha por otro nio/a,despus de haberle visto hacerla, as como
acciones que realizan sus padres
Actividades
- El profesor/a le pregunta al nio/a sobre las cosas que hacen sus padres, ejemplo:hacer una tortilla, escribir a mquina, preparar
la lavadora, planchar, poner la mesa,hacer la cama, etc.- Tambin puede invitarse al nio/a a que se fije en la realizacin de una tarea de
uncompaero, y pedirle que la describa en tres frases.

7.6.11.-
El nio/a explicar una profesin
Instrumentos:
imgenes, lminas....
Actividades
- El profesor/a con lminas delante, le explicar al nio/a en qu consiste el trabajodel profesional que est observando.- El
profesor/a le pedir al nio/a que explique en qu consiste el trabajo de un oficioconcreto, ejemplo: mdico, carpintero,
maestro/a, etc.7.6.12.-
El nio/a ordenar al menos cinco vietas de una historia, hecho natural onarracin, siguiendo una secuencia temporal.
Instrumentos:
vietas.
Actividades
- El profesor/a cuenta una historieta, el proceso de un hecho natural o unanarracin, y presenta al nio/a cinco o seis vietas
para que las ordene y explique elpor qu las ha ordenado as.7.6.13.-
El nio/a contar, utilizando al menos cuatro frases, una pelcula o unprograma de TV.
Actividades
- Avisar con antelacin al nio/a de que hay una pelcula, dibujos, etc.. interesantesen la tele y que la vea.- Al da siguiente se
le pedir al nio/a que la cuente, utilizando al menos cuatrofrases, bien construidas, si no las hace bien habr que ayudarle
en su construccin.7.6.14.
El nio/a contar, con tres o cuatro frases, una historia agradable, chiste

Actividades
El profesor/a contar al nio/a alguna ancdota o chiste adaptado a su mentalidad.- Se le invitar al nio/a a que cuente
una historia simptica o un chiste.-Tambin puede contar una fiesta.7.6.15.
El nio/a contar con cinco frases las actividades ms importantes de lasemana

Actividades
Se invita al nio/a a que cuente las cosas ms importantes hechas en clase durantela semana7.6.16.
El nio/a contar con al menos cinco frases, los programas ms importantesde la semana que aparecen en TV
Actividades
Se dice a los nios/as que recuerden y digan los cinco programas de televisin queles gusten ms, a ser posible asociar programas con
das de la semana y si puedeser ordenados cronolgicamente.

RITMO CORPORAL
RITMO CORPORAL
Todas las emisiones articulatorias se basan en tensin-distensin. Antes de empezar a repetir palabras es necesario comenzar
con juegos fnicos, jugar conlas slabas, repetir palabras bislabas sin sentido, con la misma slaba pero con
distintasantonaciones. Siempre con movimiento corporal, que apoye y facilite la emisin del fonemadeseado.Previamente debe
ver el nio/a como pone el/la profesor/a el punto de articulacin.
a
: Circunduccin de brazos, simultneamente abrir bien la boca emitiendo
aaaaaaaaaa
.
o
: Pulgar e indice haciendo la o, colocados en bocina alrededor de los labios y emitiendo
ooooooooo.

u
: Un dedo ndice en cada mejilla apuntando hacia la boca (cuernos) avanzar y siguen enparalelo, emitiendo
uuuuuuuuuuu.

e
: Brazos cados, clavculas hacia atrs, como desmayada, la lengua queda cadaemitiendo
eeeeeeeeeee.

i
: Indices hacia arriba (posicin jota) emitiendo
iiiiiiiiiiiiiiii,
si hay dificultades hacerles sentir la vibracin en la cabeza (encima).
p
: Puos apretados junto al pecho, carrillos hinchados - tensin; soltarlos hacia adelanteabriendo los puos y emitiendo
pa... pe...
distensin. Comenzar emitiendo sla la vocal con laque se quiere acompaar el fonema.
t
: Puos cerrados, golpear sobre los muslos y emitiendo
ta-ta-ta...
cuando dicen
tu-tu-tu,
golpean en el brazo de un compaero, en crculo o por parejas.
k
: Puos apretados delante del pecho, los codos tiran hacia atrs. Emitiendo
ka-ka-ka-ka.
Si emite t, empujar con el depresor el predorso de la lengua hacia atrs a la vez que se lepide que emita
ta-ta
y sale
ka-ka.
Cuando ha conseguido el punto de articulacin se le pone la mano debajo de la barbilla ala vez que emite la ka para que note la
vibracin.
m
: Pasar la mano suavemente por la mejillas, a lo largo del brazo, como mecindole yemitiendo
mmmmmmmm...
luego:
ammm, emmm, immm, ommm.

b
: Se hinchan un poco los carrillos y con los labios entreabiertos a la vez que con losndices se oprime suavemente las mejillas
emite
bbbbbbbbb.
Se opone a p. ; b relajada frente a p tensa.
d
: Lengua relajada y asomando el pice entre los dientes, el dedo ndice paralelo a lalengua junto a la mejilla, se va retirando hacia atrs
a la vez que la lengua, relajadamente comoen m. Lengua tonta.
z
: Tensa con salida de aire. Lengua entre los dientes, manos a la altura de la boca,palmas hacia abajo, separa bruscamente
(tipo judoka), alternativamente, emitiendo
zz-zz-zz...
Trabajar primero con inversas y mixtas.
l
: Palma de las manos a la altura del pecho, suben simultneamente hacia arriba, como siacompaaran el movimiento de la lengua
que sube hacia los alvolos superiores.

f
: Dar zarpazos como el gato, alternativamente con un brazo y el otro a la vez queapoyando los dientes superiores en el labio
inferior emiten:
ffff-ffff-ffff-ffff.

s
: Con los labios estirados y la lengua relajada (tonta), soplar con los dientes unidos sobreun papelito en el dorso de la mano,
que se coloca en la barbilla. Movimiento del cuerpoondulante. Trabajar primero las inversas. Si hay mucha tensin relajar
trabajando alternandocon la m.
n
: Sonarse. Poner la lengua en posicin de l, inspirar por la nariz y soplar por la narizhaciendo moverse papelitos que se ponen sobre
el dorso de la mano. Empezar con inversas.Si no expulsa el aire por la nariz, taparle la boca, explicndoselo previamente para que
no seangustie.Emitir nosotros
nnnnnnnnnn
y hacer que nos ponga el dedo en la nariz, para que sienta lavibracin. Mecerse con el dedo ndice sobre una narina.RINOLALIA:
Comenzar relajando al nio/a masajendole el cuello por detrs y en lassienes.Masajear el paladar circularmente,
comenzando por el paladar duro, hacerlo 10 veces alcomienzo e ir aumentando hasta llegar a 100.Masajes longitudinales en el velo
del paladar, con un ganchillo de plstico.Provocar la arcada.Hacerle emitir muchas veces
kkkkkkkkkkk.

: Se trabaja hacindole repetir rpidamente ni.... y la vocal que se quiera.... nia, nia,nia,..... Sujetar la nariz con los dedos
en pinza y soltar.Hacer muchos juegos fnicos con la
n
antes de pasar a la
.

ll
: Hacerle emitir
i
con la lengua en posicin
l.

y
: Utilizar la io, hacerle repetir rpidamente
i, i, i, i....

r
: 1) A partir de l. Poner la lengua en postura de l, mano a la altura de la boca, hacer movimiento vibratorio como temblor, mover los
dedos y a la vez la lengua temblona.2) Poner la lengua en posicin l pero decir z muy suave, sin soplar por los lados (papelen
el dorso de la mano) y que el mismo nio/a se coja los carrillos para evitar la salida de aire.3) Se pone la lengua en posicin l y
el nio/a va a decir a la vez que el profesor/a conel depresor hace un movimiento de vibracin (pequeas presiones) en el dorso de
lalengua. (Ver 4) mas abajo).
rr
: Trabajar vibraciones de lengua y labios
brrrrrrr
(fro) para que haga un sonido deretroalimentacin y no emitan sonidos guturales. A veces sacan el aire lateral y vibran laspartes
laterales de la lengua y no despegan la punta de la lengua.Con el sonido de
z
hacer
rrrrrrr,
con el fin de que saquen tensin de aire y que no se lesquede la lengua rgida (Primero saca la lengua y luego retrocede hacia el paladar). A
compaar esto con un movimiento de manos, primero hacia delante y luego hacia atrs.Hacindole decir
z
sujetar y soltar bruscamente el pice lingual con el depresor.4) Decir
nnnnnnnnn
y empujar un poquito con el depresor impulsando la lengualevemente hacia abajo. (Se trata de la r).
j:
Dedo ndice debajo de la barbilla en el ngulo de unin con el cuello, emisin delfonema para percibir el movimiento de elevacin de la base de
la lengua.
g:
Dedos ndice y pulgar sobre la garganta para sentir las vibraciones a la vez que seemite el fonema. Hacer grgaras, para
sensibilizar la zona y hacerse consciente de lasvibraciones.
ch:
Puo junto a la boca, emitir el fonema, a la vez que se abre el puo explosionando loscinco dedos notar el aire caliente que
sale.
IMPORTANTE: - Juegos fnicos con slabas sin sentido y cambiando de intensidad.- Secuenciar bien slabas. Identificar el
ritmo de las palabras:
Saaaluuuda,maaariiineeero,
- Partir de las palabras cuyas slabas dice bien para ir introducindose enlas que tiene mas dificultad.- Formar frases
sencillas con las palabras que va adquiriendo.- Acompaar el ritmo del habla con gestos y movimientos de brazos.

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http://es.scribd.com/doc/85655547/Terapia-Del-Lenguaje

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