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GUIA SUPER MARIO WORLD POR rals!

MUNDO 1
Fase 1-1:
Make Eggs,Throw Eggs-Hacia la mitad de la fase encontraremos un cartel que indica hacia la derecha y justo debajo
dos plantas carnivoras,acaba con ellas,metete por la tuberia que nos lleva hasta un tunel donde encontraremos 8
monedas rojas que tendremos que coger ayudandonos de los huevos.Al lado del cartel de antes un poco a la
izquierda hay una nube voladora.Si la disparamos crearemos una escalera que dara a una plataforma con seis de las
rojas.Cuando llegemos a las plataformas que giran,nos dirigimos un poco hacia la izquierda encontramos una nube
alada,la disparamos y nos aparecera una flor.
Fase 1-2
Watch out Below!-La primera nube alada que nos salga tendra una flor,tras salvar la posicion disparamos huevos
contra una pared y las monedas del techo,consiguiendo cuatro rojas.Despues nos convertiremos en
helicptero,descubriremos una serie de cuevas,en algunas de ellas,como en una sitiada en la parte superior
encontraremos una flor,y en otra jueto encima del smbolo yoshi encontraremos tres monedas rojas.
Fase 1-3:
The cave of Chomp Rock-Un poco antes de acabar la zona subterranea,veremos en la parte superior de la pantalla
una flor y varias monedas.Par alcanzarlas debemos empujar una roca y subirnos encima de ella.Aqui recogeremos
una flor y 3 monedas rojas.Todos los items importantes los encontraremos en la parte subterrnea,todos estan a la
vista excepto tres monedas rojas que se encuntrar escondidas sobre postes,que tendremos que undir.En esta pantalla
hay tambien un lugar secreto,si conseguimos golpear con un huevo la llave que aparece volando en un globo
podremos cogerla y abrir una puerta sellada que nos llevara a una pequea batalla.
Fase 1-4:
Burt the Bashfuls Fort-Toda la primera parte nos la podemos hacer de una forma muy facil,nos fijamos en el
techo,hay cachos que estas agrietados los disparas,se rompen,y sin enemigos ni nada que pasas la zona.La segunda
parte es un poco mas dificil por un monstruo que sale de la lava,pero nada del otro mundo,bueno
continuemos,llegaremos a un lago de lava en el que crearemos un puente gracias a una nube alada,despues
encontraremos una puerta con cerradura,y a su derecha unas plataformas por las que tendremos que saltar.Es en estas
plataformas donde saldr el monstruo de la lava mencionada anteriormente,para quitarnoslo durante un tiempo le
propinaremos un buen huevazo.Al final,a la derecha del todo,encontraremos un jarrn con flores,lo empujamos y al
romperse dejara una llave,la cogemos y con ella abrimos la puerta cerrada.Hay tambien dos flores un tanto dificil de
conseguir,tendremos que ser abiles con la plataforma movil y cojerle el truquillo.La tercera parte comprede desde el
segundo punto de salvar la fase al jefe final,aqui nos encontraremos con una habitacion con cuatro plantas
carnivoras.Si las destruimos todas aparecera una flor.El enemigo final de fase es facil de matar,nos ataca dando
saltos por toda la pantalla,para esquivarlo nos esconderemos en unos agujeros.Para acabar con el basta con
despararle 6 huevos seguidos.
Fase 1-5:
Hop!Hop!Donut Lifts:En esta fase nos persigue un scroll lateral por lo que tendremos que ser rapidos en nuestras
decisiones.Ademas las plataformas son debiles y se desploman al poco tiempo de estar subidas sobre ellas.Hasta el
punto intermedio de salvar la posicin debemos llegar con 7 monedas rojas,3 flores y a ser posible con muchas
estrellas de vida,tampoco os preocupeis mucho estos objetos estan a simple vista.
Fase 1-6
Shy Guys On Stils-En la primera parte junto a una tuberia encontraremos un muelle,saltando en el llegaremos a una
habitacin con varios huevos uno de ellos parpadeantes,este lo ultilizamos contra un enemigo para que nos de una
moneda roja.La segunda parte empieza en el lugar donde salvamos el avance,nada mas subir el ascensor,vamos
hasta la derechas,donde encontramos un pasillo con un poste que tenemos que undir para alcanzar una habitacin
secreta donde nos transformaremos en una especie de topo,pudiendo coger monedas rojas inmersas en la arena.En la
ultima parte,subimos un ascensor y en la parte superior veremos una flor y varias monedas,para alcanzarlas tenemos
que dispara huevos de forma que reboten en la pared y asi que den en los objetos.Conseguiremos una flor y seis
monedas rojas.
Fase 1-7:
Touch Fuzzy Get Dizzy-En la primera parte(hasta el punto de salvar)hay una puerta con cerradura y encima de ella
huevos de color rojo,los cogemos y los utilizamos para matar dos enemigos,asi seremos recompensados con dos
monedas rojas.Justo encima de la puerta nombrada anteriormente encontraremos una flor y justamente encima de
ella una nube alada donde encontramos la llave que utilizaremos para abrir la puerta y acceder a una habitacin
secreta.En la segunda(esporas alucinogenas)esta zona es facil pero liosa,tenemos que evitar que nos toquen las
esporas para no dificultar el control sobre Yoshi.Y la tercera parte,es decir la ultima parte veremos unos puentes que
se doblan al ser pisados,si los rompemos utilizando el movimiento de golpear tierra,que a estas alturas todos
deberias conocer(Abajo+b mientras saltamos)Asi los destruiremos y cogeremos las 5 monedas rojas que se
encuentran bajo ella.En el centro de esta zona hay un tronco de rbol inclinado.Si subimos a lo ms alto y
saltamos,veremos como cae un muelle.Al saltar con ste,damos a una habitacin oculta,donde encontraremos 4
monedas rojas.
Fase 1-8:
Salvo The Slimes Castle-En la primera parte que va hasta la primera tuberia,en este mismo lugar,hay unas
plataforamas,saltandolas llegamos a una zona superior,donde podemos ver una flor y una moneda roja.Ms arriba
hay otra flor y una tuberia a la que solo podremos acceder desde la otra entrada de la tubera que esta en la segunda
parte(donde el pez que nos dispara agua).Si subimos a la plataforma,mientras pasa por la parte superior de la
pantalla,encontraremos dos tuberias.La de la izquierda va hasta la primera parte de la fase,a donde antes no
podiamos pasar y lograr una flor visible pero no alcanzable.Y la de la derecha nos llevar a la tercera fase(zona de
plataformas con pinchos que girar)habra dos monedas rojas y el primer punto de salvacion.Aqui tambien
encontraremos unos bloques de colores,que al ser golpeados de un cabezazo o con huevos,hacen girar unas
plataformas del mismo color con pincho,y asi podernos apoyar sobre ellas(es dificil pero si no puedes pasar esta
zona mejor no sigas con el juego)Y por fin el jefe final,de nuevo facil,nos atacara saltando hacia nosotros.No nos
har dao si nos toca,pero intentar empujarnos hacia la derecha para tirarnos a la lava.Manteneos cerca del lado
izquierdo de la pantalla.para destruirle dispararle huevos con cuidado.Al darle le salen unos enemigos pequeos que
nos podrn regenerar los huevos si nos los comemos.En fin que tras ocho golpes sera historia.
Fase Secreta del mundo 1:
Poochy Aint Stupid-Esta es una fase un tanto dificil,se desarrolla en una zona llena de lava donde nos persigue el
scroll.Nos serviremos de la ayuda(casi desde el princpio de la fase)de una especie de perro llamado Poochy,sobre el
que nos tendremos que subir para superar la pantalla.El perro va hacia donde se oriente nuestra cabeza por lo que es
bueno alternar continuamente para que no se vuelva loco.
MUNDO 2
Fase 2-1:
Visit Koopa and Para-Koopa-En la primera parte que va hasta la primera tuberia que encontremos al fondo de la
derecha,nos convertiremos en baby mario.Una vez transformados en el,debemos recorrer toda la
pantalla,renovndonos con las estrellas que encontremos,hasta llegar al final,donde hay una flor.La segunda parte
comienza al salir de la tuberia que mencione antes y encontraremos a nuestro amigo-perro Poochy que nos ayudara a
pasar una zona de pinchos llevandonos a un cajn donde encontraremos una llave y 4 monedas rojas.Luego salimos
por la tuberia colgante para llegar a la tercera parte de la pantalla donde aparecern unas rocas cayendo,y claro las
tendremos que esquivar.Cuando caigan todas,seguiremos el camino hacia la derecha,esquivando los enemigos y las
piedras que caen hasta llegar a la meta.Si cogimos la llave como yo os indique adcederemos a una Mini Batalla muy
entretenida.
Fase 2-2:
The baseball Boys-La primera zona esta caracterizada por una especie de jugadores de baseball,a los que no se os
ocurra lanzarles ningun huevo.Vamos a la derecha,disparamos un huevo contra una nube alada para uqe se abra el
camino.Al final,a la derecha,dispararemos un huevo contra otra nube alada para que aparezca una planta
tepadora,subimos por ella,y a la izquierda,seguimos por el nico camino posible,hasta ver una zona en la que hay
pinchos.Justo debajo de esa zona hay una estrella de las que nos transforman en Super Baby Mario.Convertidos en
el,pulsamos el mando hacia la izquierda y no lo soltmos,hasta llegar a la esquina superior izquierda,que pasamos a
pulsar la zona derecha.La segunda parte(desde el segundo punto para salvar)veremos unas plataformas,dentro de las
cuales hay varias cuevas pequeas,debemos explorarlas bien pues conseguiremos una flor y moneda rojas.La ultima
fase nos transformamos en topo,tenemos que explorar bien la arena,asi conseguiremos tres monedas rojas.Tambien
cabe destacar que ne la zona inferior,tirandonos por dos agujeros,encontraremos dos habitaciones secretas,en ambas
deberemos disparar huevos para coger los items respectivos.
Fase 2-3:
Whats Gusty Taste LIke?-La primera parte de esta pantalla va desde los fantasmas hasta el punto de salvar la
posicin,aqui encontraremos,nada mas empezar unos bloques de arena.Dentro de ellos,hay una nube alada con un
interruptor de admiracin.Este interruptor nos permitira coger las monedas normales que se ven intermitentes mas
adelante.En la segunda parte,en la cueva subterranea,en la parte inferior a la izquierda encontraremos una habitacin
bastante grande con mucha arena.Debajo de esta rena existen varias nubes aladas secretas.En una de ella
encontraremos un interruptor de admiracin,si lo pulsamos y nos metemos por la flecha que aparece entraremos en
una habitacin donde podremos coger 10 monedas rojas.Tambien aqui nos podremos transformar en topo,coger una
llave,y dirigirnos a la zona superior izquierda donde encontraremos una puerta con la cerradura.Dentro de la puerta
encontraremos una mini batalla de lanzar balones.
Fase 2-4:
Bigger Boos Fort-Nos detendremos en dos partes importantes de la fase,la primera en la que salen fantasmas del
techo y el suelo debieramos hacer lo siguiente:disparar un huevo contra la primera nube alada que veamos para que
salga una escalera,subimos y vamos a la izquierda hasta encontrar un agujero con un interruptor,lo pulsamos y
vamos y vamos abajo,al derecha,donde veremos en la pared dos flechas,disparamos donde nos indicas y golpeamos
una nube alada logrando asi una llave.Con esta en nuestro poder nos dirigimos al principio de esta
habitacin.Subimos por las escaleras y arriba del todo vemos na puerta con una cerradura.Nos metemos en ella y
llegamos a una habitacin con 7 monedas rojas y una flor.Salimos por la esquina superior izquierda,donde nos deja
hay una ascensor lo cogemos,nos dejara en el segundo punto de salvar la fase.Tambien en esta zona
encontraremos,nada mas enpezar,una puerta que nos llevara a un sitio con dos fantas mas tasmas,si acabamos con
ellos una flor mas para nosotros.La ltima parte,una habitacion pequea con fantasmas,huevos y
plataformas.Disparamos un huevo al techo agrietado,nos metemos por el y avanzamos(izquierda) hasta llegar a una
zona de fantasmas oscura.Si destruimos con tres huevos al fantasma caera un interrutor,apareceran unas
plataformas,para poder conseguir una nueva flor.El enemigo final nos ataca persiguiendonos,como es un fantasma
solo nos ataca cuando no le miramos,que sera el momento de dispararle huevos(dispara a la pared y estos rebotan
dando al jefe de mitad de mundo)ya que si le miramos sera transparente.Podemos crear huevos con los murcielagos
y el monstruo no nos durara mucho,solo cinco toques.
Fase 2-5:
Watch Out For Lakitu-La primera parte va desde el suelo arenoso hasta el sitio de salvar el avance,deberemos ir
rapido porque el suelo se puede romper debido a Lakitu(el ser que va en una nube).A la derecha del todo deberemos
empujar una roca para poder ir a la segunda parte de la fase.Pero antes de pasar intenta encontrar las siguientes
monedas y flores-Una moneda roja se encuentra debajo del primer poste,hay otra que la tranporta un bicho
volador,justo al lado de este bicho hay una nube voladora con una flor,en una plataforma elevada con una planta
lanza huevos hay dos monedas,tambiennos encontraremos una caja,la colocaremos encima de una plataforma de
maderea,y cogeremos la llave que hay dentro,luego vamos a la derecha y la usamos en la puerta.Iremos a una
habitacin donde nos transformaremos en tren,deberemos coger una flor.La segunda parte va hasta el final de la
pantalla.Aqui encontraremos tres bichos con tres monedas rojas,que al dispararles las soltaran.Ademas tambien
encontraremos otros tres bichos con otras tres monedas rojas.En dos nubes aladas encontraremos dos nubes.
Fase 2-6:
The Cave Of The Mystery Maze-La primera parte,debemos romper la arena para poder bajar,llegando a una cueva
que hay a la derecha,una nube alada se pondra en nuestra vista,dispararla y saldra una puerta que nos llevara a la
segunda parte,pero antes mirar si habeis cogido las dos monedas rojas que se encuentran en el primer pasillo de la
izquierda en el descenso.Una vez en la habitacin con niebla veremos a la derecha un suelo con tres bloques de
piedra gris,disparamos al techo(justo paralelo al suelo)para que caiga un muelle,saltamos encima de el y nos llevara
a la tercera parte,Antes de pasar deciros que a la izquierda del primer punto de salvar la posicin encontramos 3
monedas rojas y una zona de arena gris,debajo de esta hay una puerta y dentro de ella cuatro enemigos que al vencer
nos daran una flor.Ya en la tercera parte encontraremos plataformas con nmeros,cuando veamos un pasadizo
taponado con arena dispararemos un huevo,nos meteremos por el agujero echo y una flor ms.
Fase 2-7:
Lakitus Wall-En la 1 parte (hasta salvar la posicin),nada ms comenzar saltamos encima del enemigo gordo de
color rojo y planeamos.As conseguiremos llegar a las plataformas de la parte superiro de la pantalla:una vez all,a la
izquierda,veremos una nube alada.Disparamos hacia ella y creamos un puente.Si nos dirigimos por l a la
izquierda,veremos como aparecen tres bichos con monedas rojas,tambien debemos undir todos los postes,ya que
encontraremos 4 monedas rojas.En la 2 parte que va desde el primer punto de salvar la posicin al segundo,debemos
ir a la izquierda,y meternos en la tuberia que encontremos al final y apareceremos en una habitacin en la que
veremos cmo caen unas piedras.Aqui tendremos que apoyarnos en estas rocas para poder continuar hacia la
izquierda.Al final nos metemos por la tubera que encontremos y a continuacin,en la siguiente zona,nos dirigimos
hacia la izquierda hasta el final,despus hacia abajo,hasta el final y por ltimo,en el fondo,hacia la derecha ,hasta
entrar en la tercera parte de la fase.Deberiamos haber cogido los siguientes items:metiendonos por la puerta que hay
justo al lado del primer punto de salvar la posicin encontraremos enemigos gordos,deberemos hacer huevos con
ellos,luego a la izquierda de esta habitacin mataremos con estos huevos al pincho,y podremos conseguir una
flor,tambien cuando caen las piedras del cielo,debemos saltar con rapidez de una piedra a otra,para llegar a la
esquina superior izquierda de la pantalla,para encontrar dos monedas rojas.Ademas despues de pasar esta fase
encontraremos postes que tenemos que hundir para conseguir 4 monedas rojas,y en esta misma zona,al
principio,encontraremos un muelle,por el que es posible llegar a una nube,para ir a la esquina superior izquierda de
la pantalla,aqui hay un interruptor de admiracion,lo pisamos y nos metemos por la flecha que aparece,para ir a un
lugar con cuatro tuneles de arena,en uno de ellos encontraremos una flor.
Fase 2-8:
The Potted Ghosts Castle-En la parte de la rueda con la flecha podremos encontrar tres monedas rojas entre las
demas,ademas si dirigimos esta hacia la esquina superior izquierda,descubriremos una tuberia,dentro nos
transformaremos en tren y donde podremos coger una flor.Desde la primera cueva a oscuras hasta el primer rodillo
debemos ir a la izuierda de la cueva oscura,ahi encontraremos un jarron donde encontraremos una llave,volvemos a
la esquina superior derecha y,encontraremos un rodillo,si le disparamos tres huevos a la cadena que lo sujeta nos
abrira el paso.Desde aqui hasta la 2 rueda giratoria,nos encontraremos con un cuarto oscuro donde se encuentra el
segundo punto de salvar,en la esquina inferior derecha,hay una puerta que nos lleva a un cuarto con enemigos,si los
destruimos recibiremos una flor.De aqui hasta el enemigo final debemos hacer lo mismo que antes con las ruedas
giratorias,tambien tener bastante cuidado con los enemigos que nos roban a Baby Mario.Aqui en esta zona
encontraremos 4 monedas rojas.Por fin el enemigo,nos ataca intentando empujarnos al abismo,tambien nos disparaa
bolas de fuego que tendremos que esquivar,mientras tendremos que ir empujando e jarron de donde sale el enemigo
hacia la derecha,de esa forma,poco a poco,iremos acercndolo al abismo.Si conseguimos tirarlo or el acechante
vacio lograremos destruirlo.
Fase secreta del mundo 2:
Hit That Switch!!!-En esta fase encontraremos cuatro interruptores de admiracin.Tan pronto como golpeamos uno
de ellos,debemos dirigirnos rpidamente,montndonos encima de unas plataformas moviles hasta la posicin en la
que se encuentra el siguiente interruptor.Tenemos tambin que apoyarnos en varias plataformas formadas por
bloques rojos con admiraciones dibujadas.Asi avanzaremos hasta el cuarto interruptor.A partir de este punto
deberemos saltar dos veces encima de muelles de flecha.despus de habernos inpulsado hacia el segundo y estar
sobre l,podemos continuar el camino saltando a una plataforma que hay a la derecha pero si lo hacemos,nos
chocariamos contra una pared de bloques rojos,por lo que deberemos es esperar,si saltar hasta que se pase el efecto
de los interruptores...
MUNDO 3
Fase 3-1:
Welcome to monkey world-En la 1 parte donde se ve el sol al fondo hay una moneda roja debajo de un poste,a mitad
del camino.En la 2 parte zona donde la parte esta inferior esta inundada hasta el punto de salvar encontraremos
monedas debajo de los poster,por ultimo la 3 parte descubriremos nos monos encadenasdos entre si,los cuales
debemos esquivar,de nuevo encontraremos una moneda roja en un poste,a la mitad del camino.
Fase 3-2:
Jungle Rhythm...-La primera parte,hasta donde se salva la pantalla veremos unos enemigos con lanza y escudo,solo
podemos destruirlos di les disparamos huevos o nos los comemos cuando no nos miran.Cuando lleguemos a unos
bloques que se tranforman en plataformas al golpearlas,aparecer un bicho volando con una moneda roja,tenemos
que dispararle rapidamente antes de que desaparezca para que suelte la moneda roja y la podamos coger.La segunda
parte,hasta el final de la pantalla encontraremos al llegar arriba del todo,una planta lanzando huevos y a su derecha
una noria,nos subimos en cima de esta,y cuando pasemos por la parte ms alta,saltamos hacia la izquierda y
mantenemos el botn salto presionado.Nuestro personajes desaparecer por debajo de las ramas de los rboles y si
los hacemos bien aparecera una habitacin secreta.Una vez alli podemos encontrar cuatro monedas rojas y
habitacion secreta donde enfrentarnos en una Mini batalla-
Fase 3-3:
Nep-Enuts Domain-En la segunda parte de esta pantalla,donde manejamos al helicptero,encontraremos al lado
donde se encuentra la burbuja que nos transforma,arriba a la derecha una nube aldaa.Golpeandola aparecera una
puerta,metiendonos por ella,apareceremos en un pequeo cuarto con enemigos,al destruirlos aparecera una flor.La 4
parte donde aparecen cangrejos y ranas,nada mas entrar encontraremos el tercer punto de salvar la partida,debemos
eliminar a los cangrejos con huevos echos con las ranas.Al llegar a dos escaleras que bajan optamos por la de la
derecha que nos llevara a la a una zona que da justo a la meta.
FAse 3-4:
Prince Froggys Fort- 1 parte,zona de los enemigos con lanzas,nada mas comenzar la fase,encontraremos una nube
alada que dara que crea un puente,debajo de esta nube hay pinchos,los disparamos y saldra otra nube que dara una
puerta donde podremos encontrar dos monedas rojas.En la 2 parte,la zona acuatica hasta salvar el avance nos
dirigimos hasta la derecha,encontraremos dos puertas,nos metemos en la primera y encontramos tres monedas
rojas.Y ademas si seguimos a la derecha encontraremos otra con cangrajos que eliminandolos a todos nos
obsequiaran con una flor.La 3 parte Zonaoscura con cangrejos,simplemente deberemos pasarla.teniendo cuidado con
los cangrejos,hasta llegar a la 4 parte,la ltima en la que tendremos que disparar a las nubes aladas para pasar por
encima de los pinchos con los puentes que aparezcan.Asi llegamos al enemigo intermedio del mundo 3,esta vez
nosotros seremos encogidos por la bruja de la escoba,la rana nos engullira,y llegaremos a su garganta,teniendo que
dispararle nueve huevos nada menos a la campanilla.
Fase 3-5:
Jammin Through The Trees- La 1 parte,donde hay arena en el suelo,debemos de tener cuidado de no hacer el
culetazo,o seremos historia,la 2 parte donde los monos que nos tiran bombas,encontraremos unas plataformas donde
veremos una flor a la que solo podemos obtener disparandole con el melon de agua,y por ltimo la tercera
parte,donde encontraremos la ltima flor a la que solo llegaremos disparandola un huevo desde la plataforma
superior.
Fase 3-6:
The cave of harry hedgehog-En la primera parte de esta pantalla,deberemos subirno a las palmeras y saltar de una en
una,para llegar a una plataforma con 4 suculentas monedas rojas y una comunicacin con la siguiente zona,una
cueva de erizos,donde nos tiramos por el agujero que hay nada ms entrar en la zona,ahi encontramos una
llave.Luego seguimos hasta encontrar una nube alada,de donde aparecera una planta trepadora,subimos por ella y
encontramos un interruptor para transformarnos en topo,lo hacemos y nos dirigimos hasta nuestra
derecha,atravesando un pasillo hasta volver a ser el Yoshi originas,saltamos sobre un muelle que esta al lado y
llegamos asta la puerta con cerradura.Aqui tambien podemos encotrar dos flores,una a la derecha del punto de
salvar,unas mondedas nos indican el camino,y otra y otra en una habiatacin secreta.Debemos meternos por una
tubera que veremos en la esquina inferior derecha de la cueva con erizos.Golpeamos una nube y saltamos encima
del interruptor de admiracin,despus rpidamente,nos dirigimos hacia la derecha,hasta llegar a una repisa en la que
se encuentra la flor.
Fase 3-7:
MonkeysFavorite Lake-En la 1 parte donde nos encontramos enemigos con zancos,despues de sortear la zona en la
que manejamos la noria,llegamos a unas rocas,en la zona superior a una apertura, si nos metemos aparecera una
nube alada,la rompemos y nos saldra un interruptor, pisalo y vers una flecha a la izquierda...ya en la 2
parte,veremos unos cangrejos que tendremos que destruir,nada mas comenzar hacia la derecha,encontraremos un
bicho volador con una moneda roja.A la derecha del lugar donde encontramos la segunda flor,veremos una nube
alada en la parte superior de la pantalla,disparandola aparecera una planta trepadora que nos llevara a una habitacin
secreta en la que podemos encontrar 5 de las rojas y una flor.En la 3 parte,la zona de los peces gigantes,despues del
segundo pez,si saltamos desde el punto ms alto y pulsamos abajo al caer,nos undiremos llegando asi a un lugar con
1 moneda roja,1 flor,y una cerradura,la llave la encontramos en una nube alada al lado de esta.
Fase 3-8:
Naval Piranhass castle:Al principio empezaremos en una cueva con enemigos,nada mas emppezar debemos
meternos por la tubera de la derecha,encontramos un fantasma que nos dispara enemigos,debemos crear huevos y
dispararselos a l.Una vez pasado esto llegamos a una habitacin pequea inundada la parte inferior, aqui veremos
varias monedas,flores y plantas carnivoras,esas plantas no se pueden destruir desde dentro del agua ya que no se
puede disparar,asi que nos la debemos de ingeniar para que reboten los huevos y las alcanzen,si las destruimos
podremos obtener 3 monedas rojas y una flor.Ya la ultima fase,cueva con fantasmas gigantes,antes de llegar al punto
de salvar la posicin mientras somos empujador por el agua y esquivamos plantas carnivoras,veremos una
plataformas,subiendo por ellas encontraremos una flor.Desde el punto de salvar la posicin,nos dirigimos a la
esquina superior derecha de la pantalla y encontraremos un cuarto con una planta carnvora y detrs de ella 1
flor.Tambien desde el punto de salvar podemos tirarnos al agua de la parte inferior de la habitacin y nadar a la
izquierda.Por este camino,encontraremos un pasillo que atraviesa varias habitaciones con enemigos,en la ltima en
una plataforma en la esquina superior izquierda,podremos coger 3 monedas rojas.El enemigo final del mundo 3,una
gran planta carnivora,intentara envestirnos,y tambin nos disparara enemigos,para acabar con ella debemos
dispararle huevos en una tirita que tienes en el tallo(para darle debes usar la tcnica de rebote de los huevos con las
paredes)Debemos darle tres veces.
Fase secreta del mundo 3:
More Monkey Madness-Monedas rojas y flores:Nada mas comenzar,aparecer un bicho que transporta 1 moneda
roja.El segundo poste que encontramos oculta 1 moneda.Cuando lleguemos hasta una noria de plataformas sobre la
que se encuentra la cuarta flor,vermos aparecer a la derecha de la flor,un bicho tranportando 1 moneda roja.Cuando
lleguemos hasta la meta,veremos de nuevo dos bichos con monedas rojas,eliminalos rpido con huevos o se
escaparan.Y por ltimo no te dejes la flor escondida detras de la meta.
MUNDO 4
Fase 4-1:
Go!Go!Mario!!-La primera parte,hasta el punto de salvar la pantalla encontraremos una tubera al lado de una planta
carnivora verde que nos lanza pinchos.Si nos metemos por ella encontraremos 6 monedas rojas.Despus en la zona
de los caones,encontramos un bicho con una roja volando y abajo a la izquierda una flor al final del pasillo.En la 2
parte hsta el segundo punto de salvar tendremos que tener cuidado con las esporas,y por ltimo la tercera parte,zona
en la que manejamos a baby mario,encontramos una estrella que nos transforma en este,aqui debemos recoger las
flores y monedas rojas que encontremos por el camino,ya para terminar una vez llegada a la zona de las abejas,ni
tocarlas.Ademas de no olvidarse,planeando a la derecha,las tres monedas rojas.
Fase 4-2:
The cave of Lakitu-La 1 parte hasta el punto de salvar la posicin debemos coger:Cuando saltemos en el
muelle,vemos un pasadizo estrecho,lo seguimos y encontramos un cajon y una nube con una flor.Despus
encontramos un interruptor de admiracin.Lo pisamos,nos metemos por la flecha y apareceremos y en una
habitacin con 5 monedas rojas.A la derecha del interruptor vemos un caparazon rojo y una flor,le disparamos al
primero para que de a la flor.Mas a la derecha,veremos varias tortugas,saltamos encima de ella la impulsamos y la
seguimos de cerca para ver como se mete en una ranura y obtenemos otra flor.Debajo de la escalera cercana a la
ranura, vemos una nuberia nos metemos y cogemos una moneda roja y una llave.Ya en la 2 parte,hasta la meta
,veremos una flor,para llegar a ella tenemos que dejarnos caer desde la plataforma mvil de ms arriba y plantear
hacia la derecha.Tambien casi al final veremos una flor y una moneda encerradas entre piedras.Tenemos que detener
el punto de mira(usando R y L)apuntando hacia la nube con flecha y disparar huvos justo cuando las flechas
giratorias apunten a la diagonal arriba-izquierda(flor)arriba-derecha(moneda).
Fase 4-3:
Dont Lood Back-La 1 parte,la zona de globos,debemos utilizar estos para abanzar,teniendo cuidado de no caer al
vacio,cuando lleguemos a una tuberia,nos metemos por ella,dentro encontraremos una burbuja de helicptero
deisparando a una nub alada.Manejando el helicoptero debemos llegar hasta el 1 punto de salvar la posicin.En esta
parte debemos recoger:En el primer globo,llegamos arriba del todo y rapidamente se la quitamos a un bicho que la
transporta.Tambien en esta zona,mas o menos por el centro de la pantalla,1 flor.Ademas en la parte alta de la
pantalla encontraremos,saltando por las plataforma 4 monedas rojas.Ya en la 2 parte,la zona con plataformas
moviles hasta el 2 lugar de salvar la fase,beremos una plataforma con tres huevos,y al lado una carnicora.Pues
debemos ser rpidos para quitarle a un bicho volador de detras la moneda roja.Superada esta zona llegaremos hasta
una plataformas con el smbolo de la admiracin,que desaparecen cuando pasa el efecto del interruptor que
encontramosantes.Arriba, a la izquierda del todo de esta zona,encontraremos una nube alada con una flor dentro.Ya
por ltimo llegamos a la ultima parte de esta pantalla,donde deberemos inchar un globo lo ms posible ,nos
montamos encima de el,la flor que vemos es aconsejable obtenerla de un huevazo.
Fase 4-4:
Marching Midles Fort-En la 2 parte,la zona de la habitacin con forma de X.En esta zona encontramos el primer
punto de salvar la posicin y una puerta con cerradura.Esta habitacin tiene forma de X y en cada aspa de la X hay
una puerta que comunica con una zona:A-En esta parte debemos manejar una rueda giratoria con flecha.Nada ms
comenzar,encontraremos,encima de nosotros dos monedas rojas que debemos llegar planeandoona de la puerta
superior derecha.Aqu tendremos que romper varias rocas a base de huevos.Siguiendo por el nico cmino
posible,llegaremos hasta una pared de pinchos grises, y detrs de ella,dentro de una nube alada,encontraremos la
llave de esta zona-C-Zona de la puerta inferior derecha,aqui veremos una noria con dos puertas.Metiendonos por
cualquiera de estas puertas aparecemos en una habitacin con una nube alada que tiene la llave de esta zona,pero al
cogerla,caeremos a la parte inferior de la habitacin.Tambien hay que destacar que cuando encontramos la rueda
giratoria con flecha,debajo de esta veremos una zona de pinchos.En esa zona hay dos monedas rojas que debemos
coger con huevos y una flor-D-Zona de la puerta inferior izquierda,esta zona esta llena de lava,debemos que
montarnos en un cubo y mas tarde sobre ruedas giratorias.Tras esto llegaremos al enemigo intermedio del mundo
4.Este enemigo no nos ataca,simplemente se pasea por la pantalla.Para destruirle debemos golper la tierra, vermos
como se dibibe en dos enemigos mas pequeos.Debemos hacerlo un total de 3 veces para que los enemigos sean lo
suficientemente pequeos para comernoslos.
Fase 4-5:
Chomp Rock Zone-En la 1 parte,desde el principio al punto de salvar la posicin,enontraremos cuatro postes juntos
a la derecha,hay obtendremos 2 monedas rojas.Mas adelante crearemos un puente con una nube alada,subiremos por
l y encontraremos una flor.Al llegar a la zona de arena encontraremos un bicho con una moneda roja.Ya en la
segunda parte,desde el punto de salvar hasta meternos por una puerta,seguiremos empujando la roca hasta llegar al
interruptor,hundiremos los postes hasta dejarlos a la altura de los bloques tranparerntes,pulsamos el interruptor,a su
inquierda a hay una de las rojas y para coger la flor debemos apoyarnos sobre la roca debajo de un hueco que hay
mas a la izquierda.Tambien al lado hay 3 monedas rojas.Una vez pasado la roca por el punte echo por el interruptor
podemos coger 2 de las rojas antes de pasar a la tercera parte,solo si hicimos lo que dije anteriormente para pasar la
roca rompera una zona de arena que aparecera una nube alada con una flor.
Fase 4-6:
lake Shore Paradise-En la 1 parte zona de agua con peces y tortugas,hay una moneda roja debajo del
inico.Avanzando,encontraremos 1 flor debajo del del suelo.En dos ocasiones tendremos que repetir la misma tcnica
1 disparar a la nube alada para que haga un puente y despus al bicho volador para que suelte la moneda roja.Ya en
la 2 parte,la cueva con cangrejos hasta meternos por la tercera puerta. Despus de meternos por las dos puertas y
antes de meternos por la tercera encontraremos un pasadizo que va hacia la derecha.Llegaremos por l hasta una
habitacin muy amplia con unas ruedas que se pueden dirigir disparndoles huevos.Asi llegaremos a coger 5
monedas rojas.La 3 parte de aqu hasta el final debemos disparar un huevo haca la nube de la izquierda para que
cree un puente que va hacia la derecha. A continuacin,disparamos otro contra la nube que est ms a la derecha, y
se creara un puente que va hcia la izquierda.Siguindole llegremos a una repisa con 1 flor y una moneda roja.
Fase 4-7:
Ride like the Wind-En la 1 parte,zona de tortugas,tenemos que saltar sobre una espiral de pinchos hasta llegar a un
muelle donde deberemos saltar encima de el hasta llegar a un pasadizo sobre una planta carnvora.Asi llegamos a
una plataforma movil que realiza un recorrido que nos lleva por encima de la misma planta carnvora de antes.Desde
esta plataforma mvil debemos saltar a un pasadizo.Desde aqu llegaremos al primer pingino.Paso directarmente a
la zona 3,plataformas ya hasta el fina.Encontraremos varios pasadizos.Para llegar al final cogeremos el camino de
abajo a la derecha.Nada mas comenzar encontraremos un caon que dispara,cuando dispare rapidamente debemos
seguirle y repotar encima de la bala para alcanzar una plataforma con una puerta con llave y una flor.
Fase4-8:
Hookbill The Koopas Castle-En la primera parte,la zona de lava hasta el 1 punto de salvar la partida,debemos
recoger los siguientes items:1-Para recoger una flor de la lava debemos ayudarnos del caparazn de la tortuga-2-
Desparandole un huevo a la roca que hay debajo de la ltima bola que sube y baja veremos dos monedas rojas y una
puerta con otras dos rojas y una flor-3-Encima de la rueda giratoria hay un bloque agrietado,ah hay dos enemigos si
los destruimos de nuevo 1 moneda roja.En la segunda parte,pequea habitacin en la que Lakitu nos pretende quitar
a Baby Mario,si nos lo quita no le persigais es imposible cogerle,debeis lanzarle un huevazo.Y ya la tercera
fase,donde debemos disparar huevos para romper los bloque,ha y no nos olvidemos de las dos flores que podermos
obtener.Ya llegamos al enemigo final del mundo cuatro, Este enemigo intentar atacarnos,corriendo y saltando
encima de nosotros,para evitarle debemos pasar por debajo de l.Para destruirle,tendremos que dispararle cuatro
huevos a la cabeza y una vez que pierda el equilibrio hacer un culetazo sobre l.3 veces y ser historia.
Fase secreta del mundo 4:
The imposible Maze-Aparecemos en la zona oscura y cayeno,nos metamos por el primer agujero que veamos,nos
dejamos llevar por el agua y entramos por el agujero de arriba,salimos al lado de un muelle-flecha,saltamos y nos
metemos por el agujero de arriba,nos dejamos caer con el cajn por el agua,hsta llegar a un tnel con una
flecha.Tansforamdos en tanque.topo subimos y nos metemos por una puerta.Terminamos sobre una plataforma con
un agujero ms alto.Nos tranformamos en helicptero,subimos y nos metemos por el agujero.Vamos a la corriente de
agua de la izquierda,caera una planta carnvora,detrs de ella un cajn .Caeremos al final al lado de un agujero alto
con dos flechas hacia arriba,colocamos la caja y directos a la meta.
MUNDO 5
Fase 5-1:
Blizzard!!!-En la 1 parte Lakitu no lanza llamars,deberemos ebitarlo a toda costa, qui encontraremos una flor en la
zona donde caen rocas en vertical,la podremos obtener de un huevazo.Tambien arriba a la derecha hay una puerta
con cerradura,encima de esta puerta podemos coger 5 monedas rojas metiendonos por la tubera que vemos.Ya en la
segunda parte,la cueva de hielo hasta meternos por una tubera,debemos de tener cuidado con el suelo resbaladizo,ya
que es muy peligroso.Al igual pasa con las estalactitas que podemos romper a huevazos.Ya por ltimo la ultima
fase,desde la salida a la meta podermos encontrar dos bichos co 4 monedas rojas.Una moneda roja debajo de un
poste cercano a la planta carnvora .Quitndole la nube a Lakitu(saltando encima)Nos metemos en una tubera de la
parte superior de la pantalla.Veras una habitacin con dos monedas y dos caparazones.Cerca del final de fase
veremos varios abismos con 2 monedas rojas .Para recogerlas debemos ayudarnos del interruptor de admiracin que
hay un poco antes.
Fase 5-2:
Ride the Ski lifs-En la primera zona de la bola de nieve que empujamos hasta el primer punto de salvar la
partida,debemos llevarla hasta la derecha para alcanzar una plataforma superior y poder continuar el camino hasta la
segunda parte de la fase.La zona de las telesillas hasta el Segundo punto de salvar el avance.La mayoria de monedas
rojas apareces al principio y las podremos obtener simplemente con permanecer montados en el telesilla.Aqu ten
cuidado de hacer bloques de interrogacin pues monedas rojas podran quedar encerradas sin posibilidad de
cogerlas.En la tercera parte,desde el 2 punto de salvar la posicin hasta la 3,nos dirigimos a la derecha,alli
tendremos que esquivar unos muecos de nieve sobre palas de ski.Mas adelante llegaremos hasta un telesilla que se
mueve de dacha a izquierda,junto al que hay un bloque de los que crecen cuanod son golpeados,pues bien
dale,subete encima de l,salta a la derecha y desde aqu te daras de bruces con el 3 punto de salvar la
partida.Objetivo cumplido.
Fase 5-3:
Danger Conditions Ahead-En la primera parte zona del suelo helado hasta salvar la posicin,nada mas comenzar
veras un pez que escupe agua y una nube alada arriba.Para golpear a la nube deberas que coger el meln de agua
rojo,descongelar los bloques que rodean la nube y disparar un huvo.Mas adelante nos montaremos en un cubo para
pasar una zona de agua.Aqu encontraremos una noria con bloques de hielo en los que se encuentran dos de las
rojas.En la 2 parte,zona que manejamos a Super baby Mario.Descongela los bloques de hielo con el meln que hay
en una nube alada:Nos transformaremos en S.B.Mario.Corre hacia la derecha y vers dos caminos distintos,Si te
metes por la puerta iras a la siguiente parte de la fase(que no comentare) y si obtas por la tubera conseguiras
monedas.No olvidar recoger dos monedas rojas cuando manejemos al S.B.Mario.
Fase 5-4:
Sluggy The unshavens Fort-En la 1 parte, zona de fastasmas hasta el 1 punto de salvar ve hacia la drecha, y crea
una escalera disparando a una nube alda.Sube y contina a la derecha.Por este camino llegaremos hasta dos nubes
aladas. La de la derecha es un camino mas corto,mientras que el de la izquierda nos lleva hasta una habitacin con 2
monedas rojas.En la 2 parte,la zona de las escaleras,vamos hacia la izquierda, y una vez arriba, a la derech.Por este
camino encontraremos dos fantasmas que superaremos si nos dejamos caer a su lado y planeamos hacia la
derecha..Debemos coger las siguientes monedas,a la izuierda del punto de salvar,nos lanzamos al vacio que hay
cerca de una escalera bastante larga,bajamos hasta la zona que hay debajo.All se encuentran 2 monedas rojas.La 3
parte es una balanza que se encuentra al lado del 2 punto de salvar la posicin.Aqu encontraremos si planamos a la
parte izquierda inferior de donde se encuentra la balanza.Ya en la 4 parte.Zona del fantasma con una plataforma en
la cabeza hasta el enemigo final.Dicho fantasma sostiene una plataforma sobre la cabeza.Sbete y atravesaras una
zona de enemigos,pinchos,flores,monedas etc...nos deja al lado del jefe final.Nos espera el enemigo intermedio,nos
intentara tirar por el precipio,para destruirle bastara con tirarle huevos en el corazn(podemos recargar huevos a la
izquierda con una planta)Hay que repetirlo 4 veces.
Fase 5-5:
Goonie Rides!-En la 1 parte zona de las gaviotas hasta el punto de salvar la posicin ,veremos sobre la mitad un
pasadizo con cuatro monedas.Debemos llegar hasta all montados encima de una gaviota.Enseguida vereis una
moneda roja entre las demas.Junto al lado del pasadizo encontraremos una tubera en el techo.Metete para conseguir
una flor.En la 2 parte,zona de el helicptero hasta la 2 punto de salvar la partida. Debemos ir hasta la esquina
derecha de la pantalla. Para obtener todos los item importantes nos debemos de asegurar de coger todos,ademas
encontraremos una flor muy visible para todos. La parte 3,zona de los interruptores hasta la meta.A la derecha del
segundo punto de salvar encontraremos un interruptor de admiracin que debemos pisar.Mientras dura su
efecto,tenemos que caminar sobre unos bloques que tambin tienen el smbolo de admiracin, y subir hasta llegar a
otro interruptor con la misma seal.Entonces pisamos este otro interruptor,seguimos subiendo y arriba del todo,a la
derecha,encontraremos la meta.Aqu encontraremos la ltima flor del nivel en una plataforma muy alta que est
situada a la izquierda de la meta,Para llegar hasta all simplemente tenemos que saltar encima de una gaviota y
quedarnos quietecitos en su lomo.
Fase 5-6:
Welcome To cloud world-En la 1 parte,la zona de scroll hasta el primer punto de salvar la panalla,nos persique el
temible scroll,as que no nos queda ms remedio que esquivar o destruir a los enemigos que encontremos por el
camino.A la derecha de un lugar que se enentrar dos jugadores de bisbol,veremos una nube alada,con una flor.En la
2 parte,zona de fantasmas hasta la meta,nos dirigimos hasta la derecha,tendremos que esperar a que salga un globo
en el que nos apoyaremos para subir. Segn vayamos hacia arriba , encontra-remos varias plataformas con pinchos
que giran si se golpea un bloque del mismo color.Para golpear estos bloques,debemos utilizar a un enemigo que tira
huevos.La cosa est en colocarse detrs del bloque para obligar al enemigo a disparar.Cuando ste suelte el huevo,se
salta y ya esta.Continuando hacia arriba,llegaremos a una zona de nubes con fantasmas .Aqu debemos ir hacia la
derecha,pero ojo, justo por debajo de la plataforma mas alta y comindonos a los fantasmas.Por este camino
encontraremos plantas carnvoras que obstaculizan el salto.Fulminalas y ves directo a la meta.
Fase 5-7:
Shifting Platforms Ahead-En la 1 parte,zona de plataformas mviles,hasta meternos por una tubera en la esquina
superior derecha de la pantalla,aqu debemos llegar a la esquina de arriba a la izquierda,donde hay una tubera muy
alta.Para entrar debemos usar a una gaviota:apareceremos en una habitacin con una flor.A la derecha de esta tubera
encontraremos una noria,y ms a la derecha una plataforma mvil amarilla.Cuando llegue al lugar donde hay dos
cuervos negros,ir hacia abajo.Entonces debemos saltar a la derecha para llegar a otra plataforma que nos llevar a
un lugar con dos de las rojas y una flor.En la 2 parte, pequea habitacin con planta carnvora hasta el punto de
salvar,debemos destruir la planta a base de huevos,si disparamos huevos hacia la pared que hay a la derecha de la
tubera de salida,veremos como se rompe.Tras ella encontraremos 1 flor y 3 monedas rojas.La 3 parte zona donde
caen piedras,nos dirigimos hacia la derecha.tendremos que ir saltando de una a otra. Cuando lleguemos hasta la
segunda serie de rocas que caen deberemos atravesar esta zona a toda velocidad para alcanzar una plataforma que
hay en la esquina superior derecha.Contiene 2 monedas rojas y 1 flor.Antes de llegar a la meta encontraremos dos
caones.Si vamos planeando en direccin abajo-izquierda del caon que est situado ms abajo, podremos recoger
dos monedas rojas.
Fase5-8:
Raphael the Ravens Castle-La 1 parte la zona de nubes,nada mas comenzar dirigete hacia la derecha por las nubes y
las rocas que encontraras.A la derecha del todo nos toparemos con varias plataformas mviles que nos llevarn hacia
arriba.Cuando consigamos subir hasta lo ms alto,hallaremos una puerta por la que podremos acceder a la siguiente
parte,la 2 habitacin con enemigos con bolas de pinchos hasta el 1 punto de salvar,cuando enontremos un meln de
agua lo utilizaremos para congelar las plantas:Asi no nos molestaras. Despus encontraremos un caon que dispara
balas que rebotan.Las esquivamos y encontraremos un muelle por el que subir a la parte de arriba.Sin olvidarnos de
las flores y monedas,al llegar al primer caon debemos saltar en una de sus balas para alcanzar una plataforma que
hay arriba a la izquierda,alli conseguimos 1 flor,si repetimos la tcnica para llegar un poco mas arriba podremos
conseguir 2 monedas roja y una flor.La 3 parte es una habitacin con una rueda giratoria,debemos ir a la parte
superior derecha para llegar a una tubera que nos lleva a la 4 parte del nivel,habitacin con rueda giratoria,flecha y
gaviotas hasta el 2 punto de salvar la posicin,aqu aparecemos al lado de una rueda giratoria que nos lleva hacia
arriba.Mas arriba,veremos una tubera que nos lleva a la siguiente zona.Alli hay unas plataformas que girar,debemos
saltarlas para llegar al 2 punto de salvar la partida.Aqu tambien en estas plataformas debemos dejarnos caer por
debajo suye e ir planeando hacia la derecha,conseguiremos 7 monedas rojas y una flor.La 5 parte,ya la ltima,zona
de las plataformas giratorias y fantasmas,encontramos un muelle.Saltamos encima y asi llegaremos hasta
plataformas giratorias .Subimos en ests, hasta llegar a la puerta del enemigo final.Este enemigo est girando
alrededor de un planeta.Nosotros tenemos que huir de el y esperar a que se pare al lado contrario de donde haya un
poste,cuando esto suceda usamos el culetazo,tres veces y sera historia.
Fase secreta del mundo 5:Kameks Revenge-En la 1 parte zona de los baseball debemos tener cuidado con
Kamek,que intentara golpearnos,aqu encontraremos,cuando pulsemos el interruptor de admiracin veremos dos
bichos volando en la parte superior,uno de ellos lleva una moneda roja,volvemos otra vez al interruptor y repetimos
la accin para coger otra roja.En la 2 parte,zona en la que esquiamos hasta transformrnos en helicptero,aqu no
podemos retorcer por lo que debemos ser precavidos,debemos salir de esta parte con 10 monedas rojas y 2 flores,y
la segunda pantalla con 15 rojas y 3 flores.En la 1 des esas pantallas debemos saltar por encima de una roca que
cae,asi cogeremos una flor.En la segunda hay varios tems sobre unos troncos.hay que ir saltando de uno a otro para
coger 2 monedas rojas y 1 flor.Pasada la zona de tronco,llegaremos a un lugar donde hay una nube con un pequeo
bache,debemos que tener cuidado por que si no lo saltamos nos dejaremos tres monedas rojas.La 3 parte,donde
manejamos un helicptero ya hasta el final deberemos,despus de caer desde lo alto y tocar la burbuja del
helicptero recorrer los dos lados de ese abismo. All encontraremos Baseball players pero tambien 3 monedas
rojas(algo mas arriba)otras dos mas(junto a la pared izquierda del abismo) y una flor(en la parte superior).
MUNDO 6
Fase 6-1:
Scary Skeleton Goonies!-En la 2 parte zona de las bolas negras gigantes hasta el 2 punto de salvar, a mitad del
camino de encontraremos un cajn,debemos intentar, aunque a veces los agujeros no nos lo permitan llevarlo hasta
la drecha del todo para recoger monedas entre ellas dos de las rojas. La 3 parte zona de las gaviotras que nos tiran
bombas hasta la meta, encontramos gaviotas con regalitos,es decir nos tiran bomabas asi que cuidadin.Ms tarde
llegaremos hasta una pared que nos impide el paso, y veremos un muelle.El razonamiento en sencillo:saltad sobre el
muelle y sortearis la pared.Al cabo de un rato encontraremos unas plataformas bastante complicadas, o lo que es lo
mismo, que son muy pequeas y encima estan rodeadas de abismos.Muy simple,lo nico que hay que hacer es
calcular bien el salto,porque enseguida viene la meta.
Fase 6-2:
The cave of the bandits-La 1 parte zona de bandidos hasta el 1 punto de salvar la fase,nos toparemos con muchos
bandidos,enemigos que tratarn de quitarnos a Bay-Mario y huir con l.Para destruirles, tendremos que saltar sobre
ellos tres veces.Avanzamos hasta llegar a una zona de llamas que debemos esquivar con habilidad.A la derecha del
todo,entraremos en la segunda parte de esta fase, pero pasemos a la 3 parte,zona que menejamos al super baby mario
,nada mas entrar en la zona, encontraremos una estrella que nos transformara en SBM.Una vez realizada la
transformacin,nos dirigiremos hacia la derecha por encima de los pinchos. Mientras seguimos este camino,
debemos movernos rpidamente para alcanzar la siguiente estrella que nos renovar el poder antes de que se acabe
el efecto de la estrella anterior.Si superamos esta zona llegaremos a la meta.
Fase 6-3:
Beware the spinning logs-La 1 parte, zona de esperas alucinnogenas hasta el punto de salvar,es complicada de
pasar ya que a lo de las esporas se le une que no hay suelo,debemos hacerlo rpido y reservar huevos para destruir
las esporas que esten a punto de darnos.Aqu encontraremos justo antes de terminar esta parte,bajo el ltimo
poste,que deberemos hundir una moneda roja.La 2 parte desde el punto de salvar hasta la meta,tenemos que ir
saltando de plataforma en plataforma,calculando muy bien cada salto.Aui encontraremos 2 monedas rojas que se
encuentran debajo de dos rocas.Para recoger estas dos monedas podermos utilizar dos mtodos:o bien apoyarnos
encima de las rocas para que comiencen a balancearse y terminen por caerse(momento que debes aprovechar para
recoger tu premio).O nien podemos colocarnos en una plataforma segura ms o menos cercano, y desde all disparar
un huevo hacia la moneda.
Fase 6-4:
Tap-Tap the Red Noses Fort-La 2 parte, primer enemigo con forma de burbuja gigante hasta el 1 punto de
salvar,para destruirle slo tendremos que disparar huevos,unos 7 u 8,sin movernos del lado derecho de la
habitacin.Si se te ocurre ponerte a la izquierdas,corrers una serie de riesgos.Tras destruirle,veremos que deja tras
de s una llave.Cgela y sala en la puerta con cerradura que vimos antes,en la parte izquierda de la
habitacin.Entrando por all,llegaremos hasta una habitacin pequea con el primer punto de salvar la posicin.La
3,zona oscura,va a ser muy larga.A poco de empezar llegaremos a una habitacin a oscuras.En ella,el suelo tiene
forma de pasillos de piedra,a medida que avancemos llegaremos a una tuberas.Algunas van a la parte superior y
otras a la parte inferior.Si nos metemos por una que vaya hacia arriba,aparecermos en otro pasillo de piedras.Y sin
nos metemos por una que vaya hacia abajo,acabaremos en otro pasillo que ocupa la parte inferior de la pantalla.Toda
esta habitacin oscura forma una red de tuberas y pasillos paralelos.nuestro objetivo en esta zona es bajar por todas
las tuberas hasta el pasillo mas de mas abajo,alli nos dirigimos a la izquierda al final del todo donde encontraremos
una tubera que va hacia la izquierda y otra tubera que nos llevar aun mas abajo.Si nos metemos por esta
llegaremos a una habitacin y si elegimos la de la izquierda entraremos en una habitacin donde encontraremos otra
burbuja gigante con ojos,se destruye igual que la aterior,pero intenta que los huevos reboten para darle varios toques
de un solo huevazo.Muerta conseguimos la llave,nos vamos al 2 pasillo empezando por arriba.All a la derecha del
todo,encontraremos una tubera taponada.La abrimos y zona pasada a costado eh,pues ahora las monedas rojas y
flores:1-metiendonos por la tubera que hay al extremos izquierdo del pasillo de arriba llegaremos a una sala con una
flor.2-Si nos introducimos por la tubera del extremos izquierdo del segundo pasillo,empezando por arriba nos
encontraremos de nuevo otra flor.3-En la tubera del segundo pasillo del extremo derecho,llegaremos a una
habitacin que tendremos que coger 4 monedas rojas con maa,disparando un huevo a la pared y que rebote ya que
el suelo esta infectado de pincho-bichos.4-En la tubera que hay en el extremo derecho del pasillo por el que
aparecemos al principio,hay una habitacin con pinchos.Los destruimos a base de huevazos y detrs de ellos
podemos recoger 4 monedas rojas.Ya para terminar el enemigo intermedio del mundo 6,es un picho,intenta saltar
encima nuestra para aplastarnos,para destruirlo debemos coger huevos de las plantas y destruir el suelo,hacer un
agujero hasta la lava y esperar a que caiga.ufff por fin.
Fase 6-5:
The Very loooooooong Cave-En la 1 parte hasta el punto de salvar la posicin,nos persigue el scroll, ademas
tendremos que esquivar charcos de lava ,rocas y algunos enemigos que caen.Para coger las monedas rojas y flores,
nos deberemos dar prisa ya que no tendremos mucho tiempo,cabe destacar 3 monedas rojas transportados por
bichos.Justo antes de terminar esta parte de la fase,veremos una puerta debajo de nosotros,por encima de la
lava.Esperad hasta que una roca que cae del techo pase sobre la lava.Montados encima y aguantad hasta que lleguis
a la puerta.Dentro espera una zona secreta con 5 monedas rojas y 1 flor.La 2 parte desde el punto de salvar hasta la
meta,aqu el scroll nos transportara a mayor velocidad.Justo antes de alcanzar la meta,llegaremos al lugar ms difcil
para recoger monedas y flores de todo el juego:hay 5 monedas rojas y 1 flor.Cuatro de stas estn bajo 4 postes que
debemos hundir a base de golpes muy deprisa.Ademas no debemos olvidarnos de recoger la flor y la otra moneda
roja mientras hundimos postes.
Fase 6-6:
The dee underground Maze-La 1 parte,zona donde empujamos una roca,hasta que usamos la primera part.Hacia la
derecha daremos con una cueva.All encontraremos una zona de arena amarila donde creamos un agujero con el
movimiento golpear la tierra.A continuacin bajamos hasta dar con una puerta con cerradura.Justo arriba a la
derecha,encontraremos un pasillo con una roca en el techo.Hay que golpearla y luego empujarla hacia la derecha
para que nos vaya abriendo camino.No debemos perderla de vista,porque si sale fuera de la pantalla,desaparecer y
tendremos que volver al principio.Hay que seguirla hacia la derecha,hasta que caiga por un agujero.Entonces nos
tiramos detrs de ella y despus la empujamos hacia la izquierda hasta que se quede encajada.Nos subimos y desde
all saltamos a la plataforma elevada que esconde una llave.Vamos a la esquina inferior derecha y encontramos un
muelle.Saltamos y alcanzamos el punto de salvar la posicin.Desde all,direccin izquierda y hacia abajo,volvemos
a la puerta con cerradura.Usamos la llave y...la segunda parte de la fase.La 2 parte,es una zona muy
laberntica.Cuando llegamos a la zona con 3 nubes,disparamos a la de en medio.Cuando desaparezca la
flor,repetimos el disparo y caer una llave.Despus debemos ir a la zona del muelle en la arena.Saltamos encima y
vamos a la izquierda,rompemos la zona de arena y llegamos a una puerta.Entramos por ella,disparamos un huevo en
la direccin de las flechas para que salga el puente.A continuacin,saltamos en el muelle de la izquierda,vamos a la
derecha y rompemos la arena para caer en el puente.A la derecha hay una puerta que lleva a la meta.Monedas rojas y
flores:en la esquina de abajo a la izquierda vemos una puerta con una nube alada y dos monedas encima,dentro de
un pasillo.Disparando con puntera conseguiremos 1 flor y 2 monedas rojas.Al llegar al lugar con un 3 en la
pared,vamos a la derecha y subimos por unas plataformas(hay 1 flor).Nos metemos por la puerta de arriba,saltamos
en un muelle y recogemos 2 monedas rojas.Subiendo ms podremos recoger otras 2 monedas.
Fase 6-7:
Sep Moving!!!-La 1 parte hasta el punto de salvar partida,avanzamos hacia la derecha hasta dar con varias
plataformas de las que desaparecen si las pisamos.Habra que ir rapido ya que nos presigue una bola negra.Una vez a
salvo montamos en una noria que hay en la parte alta de la pantalla.Desde all a una plataforma mvil que se mueve
por una lnea de puntos hacia la izquierda y hacia la derecha.Luego subimos por unas plataformas y nos montamos
en otra mvil.Dede alli saltamos a una noria sobre la que hay una plataforma con un 4 dibujado.Vamos a la
izquierda,saltando por otras plataformas con un 1 dibujado mientras esquivamos las bolas de fuego.Si conseguimos
superar esta zona, llegaremos hasta el 1 punto de salvar la posicin.No nos debemos pasar cuando llegemos a la
plataforma con un 4 que sube 3 monedas rojas que tienen tres bichos voladores.En la 2 parte,aqu no hay suelo hasta
llegar a una plataforma fija con un bloque de los que proporcionan huevos.Una vez que llegemos a una plataforma
redonda debemos subir.Despus nos encontraremos ms plataformas mviles sobre lneas de puntos.Ya seguimos
para llegar al final de la fase,pero recogiendo:1Cuando plataforma mvil del pasillo de arena se mueva hacia la
izquierda,debemos bajarnos y andar.As recogeremos varios items.2hacia la izquierda encontraremos otra plataforma
mvil que ir hacia abajo.Si nos montamos,recogeremos automticamente 1 flor.Ya en la 3 parte,zona llena de
bandidos hasta la meta,con la ayuda de una estrella que nos convertir en Super-Baby-Mario,iremos destruyendo a
varios enemigos.Cuando se nos acabe el efecto de la estrella,debemos seguir hacia la derecha hasta vernos con los
bandidos.Estos enemigos tratarn de robarnos a Baby-Mario y huir con l.Al llegar al extremos derecho de la
pantalla bajaremos unas escaleras y,hacia la izquierda,encontraremos una tubera.Dentro hay una habitacin con 4
bandidos y la meta.Ante deberamos haber bajado las escaleras de la esquina izquierda de la pantalla.As
encontraramos una flor.
Fase 6-8:
King Bowsers Castle-La 1 parte,zona del helicptero y el magi-koopa volando.Nada ms comenzar la fase
encontraremos una burbuja que nos convierte e helicptero.Nos transformamos y nos vamos a la derecha.Entonces
aparecer volando Kamek.Eso significa que pronto intentar arollarnos.Para esquivarle,debemos fijarnos en el ruido
que hace al aparecer.Moveos nada ms oirlo.As conseguirmos evitar al temible Kamek y de paso tambin a las
gaviotas que encontremos a nuestro paso:ya sabis que cualquier contacto con una de ellas significa la prdida de
una vida.Mientras,iremos avanzando hacia la derecha para recoger nuevas burbujas de helicptero y no perder el
poder.Al llegar a la derecha del todo,encontraremos el 1 punto de salvar la posicin y una puerta.Nada ms sencillo
que atravesarla para plantarse en la siguiente parte de la fase.La 2 parte.Habitacin pequea con las puertas
numeradas del 1 al 4.Avanzamos hacia la derecha encontraremos un crculo de 4 puertas que giran muy deprisa.Si
disparamos un huevo contra estas puertas,caer al suelo la que golpeemos,mientas que las dems
desaparecers.metindonos por alguna e estas puertas,pasaremos a la siguiente parte de esta fase.3 parte(recorrido de
las puertas marcadas del 1 al 4):
Puerta1-Toda esta zona esta llena de lava.Dentro encontraremos bolas de pinchos que suben y bajan,plataformas
mviles y todo tipo de saltos complicados.Slo seguid el camino hacia la derecha.
Puerta2-A la derecha pdris recoger 6 monedas rojas.Luego llegarsis a una puerta que da a una habitacin con dos
posibilidades:derecha o izquierda.A la izquierda recogeremos una flor.A la derecha 2 monedas rojas ms otra
flor.Nos metemos por la tubera para llegar a otra habitacin con 4 monedas rojas y un bloque deformable.Golpeazle
4 veces para que cambie de forma y tape los pinchos que nos impiden el paso.Continuad hacia la derecha.Veris dos
puertas,una de ellas con cerradura.Meteos por la otra y encontraris un enemigo con forma de burbuja
gigante.Disparadle 10 veces con huvos.
Puerta3-Apareceremos en una habitacin con una tubera,un bloque de informacin y 6 monedas rojas.Id por la
tubera y llegareis a una habitacin con lava donde nos persigue un enemigo con pinchos.Debis quedaros debajo de
l,cuando salte encima.Mientras podemos ir cogiendo las 2 flores de esta parte de la fase a base de disparos.Al final
encontraremos una tubera que nos lleva a una habitacin con dos enemigos.Si los destruimos,aparecern las otras 6
monedas rojas.
Puerta4-Basta con avanzar hacia la derecha y esquivar los fantasmas.Aprovechad para recoger un montn de
monedas y, y al final unas cuantas vidas que veris flotando.La 4 parte,habitacin en la que dispara e magi-koopa y
somos arrastados por el scroll.Una vez superada la zona de las cuatro puertas,el camino se vuelve a unificar,dando a
una habitacin bastante oscura.Enseguida veremos que el scroll nos sigue.Mientras Kamek,aparecer y desaparecer
lanzndonos rayos con su varita.Obviamente debemos esquivar los ataques,mientas seguimos el camino hacia la
derecha.Si conseguimos alcanzar el final del camino,llegaremos hasta el 2 unto de salvar la posicin,tras el cual
aparecer ni mas ni menos,la puerta del enemigo final del juego.Que no es otro que el malvado Bowser.Esta
estructurado en 10 golpes repartidos en tres series.
1 serie-3golpes.Tratara de golpearnos saltando y cayendo encima de nosotros con fuerza.Al caer al suelo creara una
especie de efecto terremoto que recorrern toda la parte inferior de la pantalla.Para esquivarle basta con saltar.Para
golpearle tenemos que copiar su moviento,es decir usar el truco de golpear la terra.
2 serie-3golpes.Primero nos atacar lanzandonos unas bolas de fuego por la boca.Para esquivarlas,esperaremos
hasta que Bowser las lance, y entonces saltremos rpidamente de la plataforma que ocupamos a la de al lado.El
enemigo se ir haciendo mas grande poco a poco,seal de que se esta acercando a nosotros.Si consigue llegar hasta
nuestros morros,romper todas last plataformas y caeremos al vaco,perdiendo una vida.Para evitar que se aprosime
tanto,debemos golpearle con rapidez y eficacia.
3 serie-4golpes.Bowser se enfadar y nos quitar casi todas las plataformas,dejara unas muy pequeitas.Si
conseguimos darle 3 toques mas dejara de lanzar huevos y vendra como una bala hacia nosotros,momento de
golpearle y acabar con el.
Fase secreta el mundo 8:
Castle Masterpierce Set-1 parte hasta el punto de salvar la posicin.En esta fase tenemos que disparar huevos contra
unos fantasmas grandes para que retrocedan o se hagan ms pequeos.Despus tenemos que meternos por una
puerta para llegar hasta una zona con plataformas giratorias y pinchos.Por ltimo saltando por el muelle llegaremos
al punto de salvar.Deberiamos haber cogido en la zona de las plataformas giratorias, en la ltima de ellas nos
dejamos caer y llegamos a 3 de las rojas.Tambien podemos planear hacia la derecha y recoger 1 flor y 2 monedas
rojas.La 2 parte desde el 1 punto al 2 de salvar el avance,debemos calcular muy bie los sltos para no caer en los
pinchos.Pasada esta zona debemos subir por un pasillo con varios fantasmas balancendose.Arriba esta el 2 punto de
salvar la posicin.En la 3 parte ya hasta la meta,nos montams en una plataforma movil que va hacia arriba.Arriba
encontramos una tubera,nos metemos y nos dejamos caer abajo del todo para meternos por otra tuberia.Aqui
rompemos el suelo y nos metemos de nuevo por otra tubera.En la siguiente habitacin,otra vez a romper el suelo
para caer sobe una plataforma mvil que comenzar a moverse.El camino est lleno de pinchos,pero nuestra
plataforma los sortear automaticamente.Encontraremos 5 monedas rojas en la ltima zona,la del agua.
Y ya para terminar unos truquitos,espro que os sirva de alluda y os alla gustado.
Niveles Bonus secretos: Consigue puntuaciones perfectas en los 6 mundos y tendras fabulosos juegos bonus y
niveles extra:
Mundo 1: Drawing Lots y "Poochy Ain't Stupid"
Mundo 2: Scratch and Match y "Hit That Switch"
Mundo 3: Flip Cards y "More Monkey Madness"
Mundo 4: Match Cards y "The Impossible? Maze"
Mundo 5: Roulette y "Kamek's Revenge"
Mundo 6: Slot Machine y "Castles-Masterpiece Set"
Jugar mini-juegos: Mantn pulsadas Seleccion y pulsa X,X,Y,B,A.

Por rals!

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