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Design de Games

Aula # 03
História e Mecânica dos Jogos de Tabuleiro

Prof. Diogo A. Gonçalves

Breve Histórico

• Arqueólogos encontram resquícios de jogos
por nossa civilização datados por pelo
menos 3.500 anos A.C.
• Mesopotâmia (Jogo Real de UR)
• Egípcia (Senet)
• Africanas (Mancala)
• Chinesas (Go)
• Desses jogos, surgiram os clássicos: Dama,
Xadrez, Gamão, Dominó, Ludo e etc.

passando a jogos reais. Ex: Xadrez • Jogos para as classes baixas – sorte e apostas .Breve Histórico • Jogos de Mesa ou estratégia – Entretenimento e ensino.

durante a grande Depressão. . entretanto esse interim foi quebrado na década de 30 • Monopoly (1930) – criado por Charles Darrow. esse jogo alude ao sistema capitalista de compra e venda com negociações. Jogo mais vendido no mundo.Breve Histórico • Houve um período de baixa criatividade no desenvolvimento de jogos de mesa.

Breve Histórico • Risk (1959) – Jogo idealizado por Albert Lamoriesse. Nesse jogo. No Brasil é conhecido como War. Primeiro wargame de sucesso. . seu surgimento veio em grande medida graças a segunda grande guerra mundial. os países são conquistados com suas peças que invadem territórios inimigos.

ambientados em um universo medieval e fantástico. O primeiro jogo foi o Dungeon & Dragons – Masmorras e Dragões. seguindo um sistema com regras estabelecidas. desenvolvido por Gary Gygax e Dave Arneson. com uma certa liberdade de ação.Breve Histórico • RPG (1974) – Role Playing Game. ou ainda. jogos de interpretação. • Cada jogador interpreta seu único personagem inserido numa história. Teve sua gênese nos EUA. . e com cooperação entre os jogadores.

deixando o gameplay bastante dinâmico. . Este jogo agrega cards colecionáveis com um design e artes ricas em detalhes sendo lançadas a cada ano um novo conjunto de cards. cada sessão de jogo dura pouco tempo. alavancou a indústria de jogos. Foi desenvolvido por Richard Garfield. Phd em matemática combinatória. O jogo prima pela estratégia para a criação de um deck forte.Breve Histórico • Magic: The Gathering (1993) – Trata-se de um jogo de cartas.

Breve Histórico .

Breve Histórico • Descobridores de Catan (1995) – Criado por Klaus Teuber. com um tabuleiro que pode variar em sua composição. Jogo de regras simples. dinâmico. Deu origem a um novo estilo de jogo – “Eurogame”. com um evento distinto na soma 7. Possui várias dinâmicas diferentes. com várias táticas possíveis para ser jogado em família. principalmente no uso dos dados. .

Breve Histórico • Twilight Imperium (1997) – Crepúsculo do Império foi criado por Christian Peterson. os jogadores controlam raças distintas que buscam dominar a galáxia. sofrendo influencia de Guerra nas Estrelas. . contando com miniaturas de guerra. • Jogo que responde ao estrondoso sucesso dos “Eurogames” sendo desenvolvido nos EUA. Convergindo as dinâmicas dos jogos alemães com os americanos.

onde o tabuleiro é o jogo em si.Breve Histórico • Carcassone (2000) . estradas e cidades são construídas.Jogo idealizado por Klaus Jürgen Wreder. monastérios. criou esse jogo com base em regras simples. . sem o auxilio de dados. sendo o jogo a construção do “tabuleiro”.

Breve Histórico • Puerto Rico (2002) . profundidade de estratégia . O jogador alterna entre alguns papeis possíveis tais como. plantar.Andreas Seyfarth criou esse jogo o qual possui uma dinâmica rica entre as principais características de um jogo. produzir mercadorias. e contratar trabalhadores. . construir edificações. tempo de jogo. equilíbrio. vender e exportar produtos.

Elemento dos Boardgames • Os Boardgames. ou jogos de mesa. ou ainda jogos de tabuleiro possuem características próprias que corroboram em defini-los. tais elementos são: .

Ex: Xadrez. . Ex: War. com o intuito de facilitar o entendimento. Puerto Rico. • Simulação: Simular fatos ou acontecimentos históricos visando o entendimento desses acontecimentos ou ainda propor alterações a estes.Elemento dos Boardgames • Abstração: Capacidade de abstrair determinados tarefas ou acontecimentos a partir dos jogos.

no jogo Puerto Rico.Elemento dos Boardgames • Aleatoriedade: Os instrumentos lúdicos. • Se um jogador investir em terras. como o dado representam o caráter incerto das nossas vidas. moedas e/ou cartas. . Através de dados. • Lógica: Esse elemento tem relação com a lógica que os jogadores seguem para conquistar determinados objetivos. ele deve possuir trabalhadores para produzir naquelas terras. além de necessitar de um ponto de venda.

sofrendo alterações a medida que o jogo se desenvolve. • Tática: É um elemento da Estratégia. A Tática é o conjunto de planos e metas visando o sucesso. . Tal elemento está presente em muitos campos das nossas vidas.Elemento dos Boardgames • Estratégia: Alocação de recursos para conseguir determinado objetivo. Ex: War.

• Competitividade: É um dos principais elementos dos jogos. sendo esse um dos principais motivos para o começo de um jogo. A competição pode ser entre jogadores. .Elemento dos Boardgames • Criatividade: Apesar das regras o a criatividade é de suma importância para o desenvolvimento e divertimento nos jogos. contra o tempo ou contra o próprio jogo.

Elemento dos Boardgames • Cooperatividade: Esse elemento é sobre a cooperação entre jogadores para a conquista de um determinado objetivo. Ex: RPG • Sociabilidade: Os boardgames são eventos sociais devido ao fato de necessitar de um grupo de pessoas para o jogo. o que estimula a socialização. .

passatempo e descontração. . Pode assumir diversas facetas. pois a diversão é algo muitas vezes individual e determinado pela experiência desejada pelo jogador.Elemento dos Boardgames • Diversão: Elemento relacionado com a o prazer.

possuindo a resolução de embates muitas vezes através do lançamento de dados. Existe estratégia e sorte. possuindo miniaturas que representam exércitos entre outros. entretanto necessita haver um equilíbrio entre ambos • Jogos de Sociedade: Chamados também de jogos de Família. .Classificação • Jogos de Guerra: Simulação de conflitos históricos ou fictícios. a ênfase desses jogos está na socialização.

possuindo mecânicas inteligentes e diversificadas. principalmente Alemanha. uso de habilidades de raciocínio e interação com outros jogadores. como filmes de terror. As principais característica está na diversidade dos temas.Classificação • Eurogames: Jogos advindos da escola Europeia. Japão do shogunato entre outros assuntos . de acordo com o jogo. • Jogos Temáticos: Mistura entre jogos de Guerra e Eurogames. com o foco em assuntos específicos.

Podendo possuir tabuleiros. A interação acontece unicamente por meio das regras e de uma meta especifica. • Jogos Abstratos: Esses jogos não possuem um tema propriamente dito.Classificação • Jogos de Cartas: A principal característica desses jogos é a utilização de cartas como principal fator do jogo. . • Jogos Cooperativos: O principio básico desse tipo de jogo é a cooperação para os obstáculos serem vencidos. entretanto a mecânica precisa ser acontecer principalmente em fator das cartas.

Elementos e Classificação dos Jogos. Brasil. História. . São Carlos. Leonardo A.Referências ANDRADE. UFSCAR.