Design de Games

Aula # 03
História e Mecânica dos Jogos de Tabuleiro

Prof. Diogo A. Gonçalves

Breve Histórico

• Arqueólogos encontram resquícios de jogos
por nossa civilização datados por pelo
menos 3.500 anos A.C.
• Mesopotâmia (Jogo Real de UR)
• Egípcia (Senet)
• Africanas (Mancala)
• Chinesas (Go)
• Desses jogos, surgiram os clássicos: Dama,
Xadrez, Gamão, Dominó, Ludo e etc.

Ex: Xadrez • Jogos para as classes baixas – sorte e apostas .Breve Histórico • Jogos de Mesa ou estratégia – Entretenimento e ensino. passando a jogos reais.

durante a grande Depressão. entretanto esse interim foi quebrado na década de 30 • Monopoly (1930) – criado por Charles Darrow. esse jogo alude ao sistema capitalista de compra e venda com negociações.Breve Histórico • Houve um período de baixa criatividade no desenvolvimento de jogos de mesa. . Jogo mais vendido no mundo.

Breve Histórico • Risk (1959) – Jogo idealizado por Albert Lamoriesse. Primeiro wargame de sucesso. os países são conquistados com suas peças que invadem territórios inimigos. seu surgimento veio em grande medida graças a segunda grande guerra mundial. . No Brasil é conhecido como War. Nesse jogo.

com uma certa liberdade de ação. jogos de interpretação. Teve sua gênese nos EUA. . ou ainda. e com cooperação entre os jogadores. O primeiro jogo foi o Dungeon & Dragons – Masmorras e Dragões. seguindo um sistema com regras estabelecidas. ambientados em um universo medieval e fantástico. • Cada jogador interpreta seu único personagem inserido numa história.Breve Histórico • RPG (1974) – Role Playing Game. desenvolvido por Gary Gygax e Dave Arneson.

alavancou a indústria de jogos. Foi desenvolvido por Richard Garfield. Phd em matemática combinatória. deixando o gameplay bastante dinâmico. Este jogo agrega cards colecionáveis com um design e artes ricas em detalhes sendo lançadas a cada ano um novo conjunto de cards. cada sessão de jogo dura pouco tempo.Breve Histórico • Magic: The Gathering (1993) – Trata-se de um jogo de cartas. O jogo prima pela estratégia para a criação de um deck forte. .

Breve Histórico .

dinâmico. com um tabuleiro que pode variar em sua composição.Breve Histórico • Descobridores de Catan (1995) – Criado por Klaus Teuber. com um evento distinto na soma 7. com várias táticas possíveis para ser jogado em família. principalmente no uso dos dados. Deu origem a um novo estilo de jogo – “Eurogame”. . Jogo de regras simples. Possui várias dinâmicas diferentes.

Convergindo as dinâmicas dos jogos alemães com os americanos. os jogadores controlam raças distintas que buscam dominar a galáxia. .Breve Histórico • Twilight Imperium (1997) – Crepúsculo do Império foi criado por Christian Peterson. • Jogo que responde ao estrondoso sucesso dos “Eurogames” sendo desenvolvido nos EUA. sofrendo influencia de Guerra nas Estrelas. contando com miniaturas de guerra.

estradas e cidades são construídas. monastérios. sem o auxilio de dados. . sendo o jogo a construção do “tabuleiro”. criou esse jogo com base em regras simples.Jogo idealizado por Klaus Jürgen Wreder. onde o tabuleiro é o jogo em si.Breve Histórico • Carcassone (2000) .

e contratar trabalhadores. construir edificações. equilíbrio. tempo de jogo. profundidade de estratégia .Andreas Seyfarth criou esse jogo o qual possui uma dinâmica rica entre as principais características de um jogo. . O jogador alterna entre alguns papeis possíveis tais como. vender e exportar produtos. plantar. produzir mercadorias.Breve Histórico • Puerto Rico (2002) .

Elemento dos Boardgames • Os Boardgames. ou jogos de mesa. ou ainda jogos de tabuleiro possuem características próprias que corroboram em defini-los. tais elementos são: .

• Simulação: Simular fatos ou acontecimentos históricos visando o entendimento desses acontecimentos ou ainda propor alterações a estes. Ex: War. . Ex: Xadrez.Elemento dos Boardgames • Abstração: Capacidade de abstrair determinados tarefas ou acontecimentos a partir dos jogos. Puerto Rico. com o intuito de facilitar o entendimento.

Elemento dos Boardgames • Aleatoriedade: Os instrumentos lúdicos. moedas e/ou cartas. como o dado representam o caráter incerto das nossas vidas. • Lógica: Esse elemento tem relação com a lógica que os jogadores seguem para conquistar determinados objetivos. Através de dados. . • Se um jogador investir em terras. no jogo Puerto Rico. ele deve possuir trabalhadores para produzir naquelas terras. além de necessitar de um ponto de venda.

Ex: War. . sofrendo alterações a medida que o jogo se desenvolve. Tal elemento está presente em muitos campos das nossas vidas. • Tática: É um elemento da Estratégia. A Tática é o conjunto de planos e metas visando o sucesso.Elemento dos Boardgames • Estratégia: Alocação de recursos para conseguir determinado objetivo.

sendo esse um dos principais motivos para o começo de um jogo. A competição pode ser entre jogadores. contra o tempo ou contra o próprio jogo.Elemento dos Boardgames • Criatividade: Apesar das regras o a criatividade é de suma importância para o desenvolvimento e divertimento nos jogos. . • Competitividade: É um dos principais elementos dos jogos.

o que estimula a socialização. . Ex: RPG • Sociabilidade: Os boardgames são eventos sociais devido ao fato de necessitar de um grupo de pessoas para o jogo.Elemento dos Boardgames • Cooperatividade: Esse elemento é sobre a cooperação entre jogadores para a conquista de um determinado objetivo.

Pode assumir diversas facetas.Elemento dos Boardgames • Diversão: Elemento relacionado com a o prazer. . pois a diversão é algo muitas vezes individual e determinado pela experiência desejada pelo jogador. passatempo e descontração.

Existe estratégia e sorte. entretanto necessita haver um equilíbrio entre ambos • Jogos de Sociedade: Chamados também de jogos de Família. possuindo a resolução de embates muitas vezes através do lançamento de dados. .Classificação • Jogos de Guerra: Simulação de conflitos históricos ou fictícios. a ênfase desses jogos está na socialização. possuindo miniaturas que representam exércitos entre outros.

de acordo com o jogo. como filmes de terror. com o foco em assuntos específicos. • Jogos Temáticos: Mistura entre jogos de Guerra e Eurogames. Japão do shogunato entre outros assuntos . uso de habilidades de raciocínio e interação com outros jogadores. principalmente Alemanha. As principais característica está na diversidade dos temas.Classificação • Eurogames: Jogos advindos da escola Europeia. possuindo mecânicas inteligentes e diversificadas.

. entretanto a mecânica precisa ser acontecer principalmente em fator das cartas. Podendo possuir tabuleiros.Classificação • Jogos de Cartas: A principal característica desses jogos é a utilização de cartas como principal fator do jogo. • Jogos Abstratos: Esses jogos não possuem um tema propriamente dito. • Jogos Cooperativos: O principio básico desse tipo de jogo é a cooperação para os obstáculos serem vencidos. A interação acontece unicamente por meio das regras e de uma meta especifica.

Leonardo A. . Elementos e Classificação dos Jogos. Brasil. São Carlos.Referências ANDRADE. UFSCAR. História.

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