Design de Games

Aula # 03
História e Mecânica dos Jogos de Tabuleiro

Prof. Diogo A. Gonçalves

Breve Histórico

• Arqueólogos encontram resquícios de jogos
por nossa civilização datados por pelo
menos 3.500 anos A.C.
• Mesopotâmia (Jogo Real de UR)
• Egípcia (Senet)
• Africanas (Mancala)
• Chinesas (Go)
• Desses jogos, surgiram os clássicos: Dama,
Xadrez, Gamão, Dominó, Ludo e etc.

passando a jogos reais.Breve Histórico • Jogos de Mesa ou estratégia – Entretenimento e ensino. Ex: Xadrez • Jogos para as classes baixas – sorte e apostas .

.Breve Histórico • Houve um período de baixa criatividade no desenvolvimento de jogos de mesa. durante a grande Depressão. Jogo mais vendido no mundo. entretanto esse interim foi quebrado na década de 30 • Monopoly (1930) – criado por Charles Darrow. esse jogo alude ao sistema capitalista de compra e venda com negociações.

Primeiro wargame de sucesso. No Brasil é conhecido como War. os países são conquistados com suas peças que invadem territórios inimigos. Nesse jogo. seu surgimento veio em grande medida graças a segunda grande guerra mundial.Breve Histórico • Risk (1959) – Jogo idealizado por Albert Lamoriesse. .

com uma certa liberdade de ação. ambientados em um universo medieval e fantástico. . e com cooperação entre os jogadores.Breve Histórico • RPG (1974) – Role Playing Game. • Cada jogador interpreta seu único personagem inserido numa história. Teve sua gênese nos EUA. O primeiro jogo foi o Dungeon & Dragons – Masmorras e Dragões. jogos de interpretação. seguindo um sistema com regras estabelecidas. desenvolvido por Gary Gygax e Dave Arneson. ou ainda.

Breve Histórico • Magic: The Gathering (1993) – Trata-se de um jogo de cartas. Phd em matemática combinatória. cada sessão de jogo dura pouco tempo. alavancou a indústria de jogos. O jogo prima pela estratégia para a criação de um deck forte. Este jogo agrega cards colecionáveis com um design e artes ricas em detalhes sendo lançadas a cada ano um novo conjunto de cards. deixando o gameplay bastante dinâmico. . Foi desenvolvido por Richard Garfield.

Breve Histórico .

. com várias táticas possíveis para ser jogado em família. Possui várias dinâmicas diferentes. com um evento distinto na soma 7. principalmente no uso dos dados. Jogo de regras simples. com um tabuleiro que pode variar em sua composição.Breve Histórico • Descobridores de Catan (1995) – Criado por Klaus Teuber. dinâmico. Deu origem a um novo estilo de jogo – “Eurogame”.

• Jogo que responde ao estrondoso sucesso dos “Eurogames” sendo desenvolvido nos EUA. sofrendo influencia de Guerra nas Estrelas. contando com miniaturas de guerra. Convergindo as dinâmicas dos jogos alemães com os americanos.Breve Histórico • Twilight Imperium (1997) – Crepúsculo do Império foi criado por Christian Peterson. . os jogadores controlam raças distintas que buscam dominar a galáxia.

Breve Histórico • Carcassone (2000) . . criou esse jogo com base em regras simples. monastérios.Jogo idealizado por Klaus Jürgen Wreder. estradas e cidades são construídas. sendo o jogo a construção do “tabuleiro”. onde o tabuleiro é o jogo em si. sem o auxilio de dados.

. plantar. tempo de jogo. equilíbrio. construir edificações. produzir mercadorias. e contratar trabalhadores. profundidade de estratégia .Breve Histórico • Puerto Rico (2002) . O jogador alterna entre alguns papeis possíveis tais como. vender e exportar produtos.Andreas Seyfarth criou esse jogo o qual possui uma dinâmica rica entre as principais características de um jogo.

ou ainda jogos de tabuleiro possuem características próprias que corroboram em defini-los. ou jogos de mesa.Elemento dos Boardgames • Os Boardgames. tais elementos são: .

Puerto Rico. Ex: War. Ex: Xadrez. • Simulação: Simular fatos ou acontecimentos históricos visando o entendimento desses acontecimentos ou ainda propor alterações a estes.Elemento dos Boardgames • Abstração: Capacidade de abstrair determinados tarefas ou acontecimentos a partir dos jogos. com o intuito de facilitar o entendimento. .

. como o dado representam o caráter incerto das nossas vidas.Elemento dos Boardgames • Aleatoriedade: Os instrumentos lúdicos. • Lógica: Esse elemento tem relação com a lógica que os jogadores seguem para conquistar determinados objetivos. além de necessitar de um ponto de venda. no jogo Puerto Rico. Através de dados. moedas e/ou cartas. • Se um jogador investir em terras. ele deve possuir trabalhadores para produzir naquelas terras.

Tal elemento está presente em muitos campos das nossas vidas. sofrendo alterações a medida que o jogo se desenvolve. Ex: War. A Tática é o conjunto de planos e metas visando o sucesso.Elemento dos Boardgames • Estratégia: Alocação de recursos para conseguir determinado objetivo. • Tática: É um elemento da Estratégia. .

• Competitividade: É um dos principais elementos dos jogos. sendo esse um dos principais motivos para o começo de um jogo. . A competição pode ser entre jogadores.Elemento dos Boardgames • Criatividade: Apesar das regras o a criatividade é de suma importância para o desenvolvimento e divertimento nos jogos. contra o tempo ou contra o próprio jogo.

Elemento dos Boardgames • Cooperatividade: Esse elemento é sobre a cooperação entre jogadores para a conquista de um determinado objetivo. . Ex: RPG • Sociabilidade: Os boardgames são eventos sociais devido ao fato de necessitar de um grupo de pessoas para o jogo. o que estimula a socialização.

pois a diversão é algo muitas vezes individual e determinado pela experiência desejada pelo jogador. Pode assumir diversas facetas.Elemento dos Boardgames • Diversão: Elemento relacionado com a o prazer. passatempo e descontração. .

possuindo miniaturas que representam exércitos entre outros. . entretanto necessita haver um equilíbrio entre ambos • Jogos de Sociedade: Chamados também de jogos de Família. Existe estratégia e sorte. possuindo a resolução de embates muitas vezes através do lançamento de dados. a ênfase desses jogos está na socialização.Classificação • Jogos de Guerra: Simulação de conflitos históricos ou fictícios.

como filmes de terror. principalmente Alemanha. possuindo mecânicas inteligentes e diversificadas. As principais característica está na diversidade dos temas. de acordo com o jogo. Japão do shogunato entre outros assuntos . • Jogos Temáticos: Mistura entre jogos de Guerra e Eurogames. uso de habilidades de raciocínio e interação com outros jogadores.Classificação • Eurogames: Jogos advindos da escola Europeia. com o foco em assuntos específicos.

Classificação • Jogos de Cartas: A principal característica desses jogos é a utilização de cartas como principal fator do jogo. A interação acontece unicamente por meio das regras e de uma meta especifica. Podendo possuir tabuleiros. entretanto a mecânica precisa ser acontecer principalmente em fator das cartas. • Jogos Cooperativos: O principio básico desse tipo de jogo é a cooperação para os obstáculos serem vencidos. . • Jogos Abstratos: Esses jogos não possuem um tema propriamente dito.

Brasil. História.Referências ANDRADE. UFSCAR. São Carlos. . Leonardo A. Elementos e Classificação dos Jogos.