Design de Games

Aula # 03
História e Mecânica dos Jogos de Tabuleiro

Prof. Diogo A. Gonçalves

Breve Histórico

• Arqueólogos encontram resquícios de jogos
por nossa civilização datados por pelo
menos 3.500 anos A.C.
• Mesopotâmia (Jogo Real de UR)
• Egípcia (Senet)
• Africanas (Mancala)
• Chinesas (Go)
• Desses jogos, surgiram os clássicos: Dama,
Xadrez, Gamão, Dominó, Ludo e etc.

Ex: Xadrez • Jogos para as classes baixas – sorte e apostas . passando a jogos reais.Breve Histórico • Jogos de Mesa ou estratégia – Entretenimento e ensino.

durante a grande Depressão. entretanto esse interim foi quebrado na década de 30 • Monopoly (1930) – criado por Charles Darrow. Jogo mais vendido no mundo. . esse jogo alude ao sistema capitalista de compra e venda com negociações.Breve Histórico • Houve um período de baixa criatividade no desenvolvimento de jogos de mesa.

Nesse jogo. Primeiro wargame de sucesso. . No Brasil é conhecido como War. seu surgimento veio em grande medida graças a segunda grande guerra mundial.Breve Histórico • Risk (1959) – Jogo idealizado por Albert Lamoriesse. os países são conquistados com suas peças que invadem territórios inimigos.

Breve Histórico • RPG (1974) – Role Playing Game. O primeiro jogo foi o Dungeon & Dragons – Masmorras e Dragões. desenvolvido por Gary Gygax e Dave Arneson. . e com cooperação entre os jogadores. ambientados em um universo medieval e fantástico. Teve sua gênese nos EUA. com uma certa liberdade de ação. jogos de interpretação. • Cada jogador interpreta seu único personagem inserido numa história. seguindo um sistema com regras estabelecidas. ou ainda.

. Phd em matemática combinatória. cada sessão de jogo dura pouco tempo. alavancou a indústria de jogos.Breve Histórico • Magic: The Gathering (1993) – Trata-se de um jogo de cartas. Foi desenvolvido por Richard Garfield. O jogo prima pela estratégia para a criação de um deck forte. Este jogo agrega cards colecionáveis com um design e artes ricas em detalhes sendo lançadas a cada ano um novo conjunto de cards. deixando o gameplay bastante dinâmico.

Breve Histórico .

Deu origem a um novo estilo de jogo – “Eurogame”. com várias táticas possíveis para ser jogado em família. Possui várias dinâmicas diferentes. com um evento distinto na soma 7. com um tabuleiro que pode variar em sua composição. dinâmico. principalmente no uso dos dados. Jogo de regras simples.Breve Histórico • Descobridores de Catan (1995) – Criado por Klaus Teuber. .

os jogadores controlam raças distintas que buscam dominar a galáxia. . • Jogo que responde ao estrondoso sucesso dos “Eurogames” sendo desenvolvido nos EUA. sofrendo influencia de Guerra nas Estrelas. contando com miniaturas de guerra. Convergindo as dinâmicas dos jogos alemães com os americanos.Breve Histórico • Twilight Imperium (1997) – Crepúsculo do Império foi criado por Christian Peterson.

Breve Histórico • Carcassone (2000) .Jogo idealizado por Klaus Jürgen Wreder. criou esse jogo com base em regras simples. monastérios. sendo o jogo a construção do “tabuleiro”. sem o auxilio de dados. estradas e cidades são construídas. . onde o tabuleiro é o jogo em si.

e contratar trabalhadores. . produzir mercadorias. vender e exportar produtos. tempo de jogo. profundidade de estratégia .Breve Histórico • Puerto Rico (2002) . construir edificações.Andreas Seyfarth criou esse jogo o qual possui uma dinâmica rica entre as principais características de um jogo. plantar. O jogador alterna entre alguns papeis possíveis tais como. equilíbrio.

tais elementos são: . ou ainda jogos de tabuleiro possuem características próprias que corroboram em defini-los.Elemento dos Boardgames • Os Boardgames. ou jogos de mesa.

Ex: War. Puerto Rico. com o intuito de facilitar o entendimento. Ex: Xadrez.Elemento dos Boardgames • Abstração: Capacidade de abstrair determinados tarefas ou acontecimentos a partir dos jogos. • Simulação: Simular fatos ou acontecimentos históricos visando o entendimento desses acontecimentos ou ainda propor alterações a estes. .

ele deve possuir trabalhadores para produzir naquelas terras. além de necessitar de um ponto de venda. no jogo Puerto Rico. • Lógica: Esse elemento tem relação com a lógica que os jogadores seguem para conquistar determinados objetivos. . Através de dados. moedas e/ou cartas. como o dado representam o caráter incerto das nossas vidas. • Se um jogador investir em terras.Elemento dos Boardgames • Aleatoriedade: Os instrumentos lúdicos.

• Tática: É um elemento da Estratégia. sofrendo alterações a medida que o jogo se desenvolve. Tal elemento está presente em muitos campos das nossas vidas. Ex: War. . A Tática é o conjunto de planos e metas visando o sucesso.Elemento dos Boardgames • Estratégia: Alocação de recursos para conseguir determinado objetivo.

.Elemento dos Boardgames • Criatividade: Apesar das regras o a criatividade é de suma importância para o desenvolvimento e divertimento nos jogos. contra o tempo ou contra o próprio jogo. A competição pode ser entre jogadores. sendo esse um dos principais motivos para o começo de um jogo. • Competitividade: É um dos principais elementos dos jogos.

o que estimula a socialização. . Ex: RPG • Sociabilidade: Os boardgames são eventos sociais devido ao fato de necessitar de um grupo de pessoas para o jogo.Elemento dos Boardgames • Cooperatividade: Esse elemento é sobre a cooperação entre jogadores para a conquista de um determinado objetivo.

pois a diversão é algo muitas vezes individual e determinado pela experiência desejada pelo jogador.Elemento dos Boardgames • Diversão: Elemento relacionado com a o prazer. Pode assumir diversas facetas. passatempo e descontração. .

Classificação • Jogos de Guerra: Simulação de conflitos históricos ou fictícios. a ênfase desses jogos está na socialização. possuindo miniaturas que representam exércitos entre outros. . entretanto necessita haver um equilíbrio entre ambos • Jogos de Sociedade: Chamados também de jogos de Família. possuindo a resolução de embates muitas vezes através do lançamento de dados. Existe estratégia e sorte.

de acordo com o jogo. como filmes de terror. uso de habilidades de raciocínio e interação com outros jogadores. Japão do shogunato entre outros assuntos . • Jogos Temáticos: Mistura entre jogos de Guerra e Eurogames. principalmente Alemanha. possuindo mecânicas inteligentes e diversificadas.Classificação • Eurogames: Jogos advindos da escola Europeia. As principais característica está na diversidade dos temas. com o foco em assuntos específicos.

Podendo possuir tabuleiros. • Jogos Cooperativos: O principio básico desse tipo de jogo é a cooperação para os obstáculos serem vencidos.Classificação • Jogos de Cartas: A principal característica desses jogos é a utilização de cartas como principal fator do jogo. . A interação acontece unicamente por meio das regras e de uma meta especifica. entretanto a mecânica precisa ser acontecer principalmente em fator das cartas. • Jogos Abstratos: Esses jogos não possuem um tema propriamente dito.

Brasil. . UFSCAR. Leonardo A. Elementos e Classificação dos Jogos. História. São Carlos.Referências ANDRADE.

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