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2.1.6.4. Registro de recursos en el catélogo Todos los recursos que utiiza el presupuesto deben estar registrados en el catélogo de recursos necesariamente, como ejemplo se registrard el recutso "PIEDRA DE HUAMANGA” por m3. Para acceder al catalogo de recursos, elija Catdlogos en la barra de ments luego Recursos. Otra forma es haciendo clic derecho en un analisis de precios unitarios, para luego elegir Adicionar recuso. ee! derecho: VGe Hoc HDREO Aiea aml wy ven: a ‘Codigo __[Descripcian ~ jezes000000 oz0s000001 —ORAVLLA [0205000002 | PIEDRA CHANCADA DE 1/8" joz0so00003 PIEDRA CHANCADA DE 1/2" Jazosoocoat —|PebRa cHANCADA DE 3 [0205000005 PIEDRA CHANCADA DE 1" jozos000006 [PIEDRA CHANCADA DE 1 1/2" 7 TORODADO- Elija esta opcién (b)>¢ 39 om JE_|PEDRA GRANDE DE &" En la ventana que muestre ingrese los datos del recurso a registrar Estos son os datos que debe al ingteser al registrar un recurso cao gana fossa mT] Descripciin EDRADEHUAMANGA I Desctpin atere nied For | eae Si Fector F toy Indice Unicado [OS AGREGADO GRLESO a4) epecitcaci General Coates alos Fecuron expecieoe Dette reso | Eauivelenee ae ae | °P) _Desea continuar adcionando ls recursos especlcos Elja esta opcion 61 2.1.6.5 Acceso al catdlogo de partidas propias Cee a ee Ee ‘© Partdos [ESF Parties Propiase| © @PARTDASPEEDFICACS% ecursos 3) @PaRTDASbe SEDAN eg | @PaRTDAs DERRIGACH 7 *Pecie Bt cao “ & SpamtoAs oe pavmen| Stato a emaDOTOT ae PE REBABAS EN CMIENTOS Y SOERECHENTOS PE TARRAJEO EN CONSTRUCCION VECINA 2.1.7 Item alterno Item allero se refiere al que tegistra el usuario, es independiente a lo que genera on forma automética el sistema, Para mostrar el campo del item alterno: CH Archivo Yor Hoje del Bresupuesto. Catélogos Herramientas 2 DS Bel S % 4% Fitro todos SD VIVENOA UNAM D.ViVENDA UNAM PNicleo Bésco a “S Pucnie on careter: ae 3] structure ‘0101 re) Puente en caret ‘ott ot ‘ionar Th Geer Puente en correthe ‘ott 02 IE} Adicionar Bards... © Spots owaces tones ER Acne rover J) ® o= ‘01.02 Eo ee (69 Archivo certrat ‘o1o201 Reasgnar Cle ||® Rp reveiere deReciceiq [| 01.0202 Galaranén jukecta se (01.03 custo pea Bf Pocesar partes Ubique el subpresupuesto ‘01.03.02 & cotter BS Coplar ces de rendiniento Jornada por Partida Procesos especiales oy ay Ponga check para hacer visible esta columna Oost (eo Archivo er Hoja del resupuesto. Catélogos Herramientas 2 SR B-FEQE BaD % AB.% Fito todos : IF @Nicko Bésico ee ES Puente on carer: or | ‘CONCRETO ARMADO (5 3] Esuctures | 0101 En.2300 | ENCOFRADO ocd & @Puente en carreter: | O.otot EN-2301 Encotrado de cimentacién Puente en carter: | ototc2 £2302 | Encotrado de elevacén 8 Qpobres Canadas Fl o1oics | Encotrado de superestructura Benda (0102 CERO fF Arctivo Central | oto2ot Acero ordnais 1p Papelera de Recielne otazce |_Acero para pretensedo cote OT ingrese en estas celdas [ETO © el item alterno, acepta |" 100 kglem2 (solace Ol caracteres alfanuméricos [#0 "e * 210 kam (ier 6 24.7.1 Configuracién para imprimir con item alterno De la barra de botones use el botén [ quo muestra: Uae =e eee feng a ie ee T Pone fecha y hora de impresién > con tactor de cambio Noatica mergen F Solita nimero primera pégina imprinir con logctin0 F Impriir con esefio de cabecera F tem aterno Presupuesto Cuando esté con check imprime TT Thos en colores con los flems ingresados por el T Notes como desctincién large usuario en la columna item TF Descrptin ater atterno._ Cuando esté sin check imprime con los items generados por el sistema. 2.1.8 Opciones en el escenario de Datos generales Series (0302001 Puente en carretera (Yenta)) Archivo. Yer Catélooos Herramientas 2 B4h+rkkee Presupussies Bpkscrtorio ae UNIFAMILIAR Clic derecho |DAUNFAMLIAR meta | Cédigo [roan Tr Tene k UNFAMILIAR tne ba: es Deserectn [erie en coretere (veri) | PB Nicteo Bésico seripcion. [Puente en carretera (Venta) 9) ‘Shuerte en creel neta) |) WHO D ‘Puente en carete}a cinea 4AM Buscar @) eee IP covia Presupuesto @ F URIBE ja ie icin Catia @ boom Presupuesto @ trio [09 2004 0813] © Popelora do Recickie " Duslcor @) 4) ir Duplcaren otro grupo ©) Ge Replcar en este cuno@® ER eiriner @® Modiicar Menbrete @) Lovato .. @) MosifiarFecheygar no precios @ Grupo de trabajo @) Propiedades @) Enviar @) Liamadas del mend de Datos generales: Lamada 1: Llamada 2: Liamada 3: Llamada 4: Llamada 5: Llamada 6: Llamada 7: Llamada 8: Nuevo, permite el registro de un nuovo presupuesto. Buscar, Permite ubicar un presupuesto en el dtbol_de_presupuestos. Esta opcién es itil cuando tenemos el érbol con un numero considerable de presupuestos se hace difcl ubicar un presupuesto ya sea por su cédigo 0 por su descripcién. El sistema le muestra el catéloge de presupuestos, con todas las opciones de busqueda habiltados, ubique el presupuesto y haga doble clic. El cursor ahora se ubica en el presupuesto seleccionado. Copiar presupuestos, Selecciona el presupuesto origen para luego generar una copia en el portapapeles que luego puede ser_pegado en otro presupuesto con la opcién PEGAR PRESUPUESTO 0 REPLICAR EN OTRO GRUPO. Pegar presupuesto, Cuando se requiere tener una co} “juntar® varios presupuestos en uno solo, utlice esta opcién.. Previamente el presupuesto destino debe ser creado y luego haber seleccionado el presupuesto origen con la opcién COPIAR PRESUPUESTO. El sistema le solicta una confirmacién antes de proceder con el proceso de copiado, En caso de que el presupuesio destino tenga contenido se preguntard si desea sumar 0 acumular al contenido existente, Si responde NO, previamente el contenido del presupuesto destino serd borrado. Cuando se tiene proyectos modulares, por ejemplo una bateria de bafios para colegio y en este presupuesto se requiere 4 baterias, el sistema le permite multiplicar todos los metrados del presupuesto origen por esa cantidad para que el destino tenga el requerimiento. Esta opcién le permite armar un presupuesto sumando partes. El contenido del presupuesto destino habra variado. ual de cualquier presupuesto 0 Duplicar, Cuando requiera tener una copia igual de cualquier presupuesto, ya sea como una copia de respaldo, para tener alternativas 0 para generar el presupuesto meta, utilice esta opcién, Creard la copia en el mismo grupo del presupuesto origen; es conveniente cambiatle la descripcién 0 adicionarie una frase para distinguirla del original. Se le presentard la ventana de registro del presupuesto. Se proponen los datos del presupuesio. seleccionado y estos pueden ser modificados segun sus necesidades. Le sugorimos adicionar (copia) para distinguirlo facilmente Una vez ingresados fos datos para el nuevo presupuesto haga clic en el botén ADICIONAR para continuar. Si responde afirmativamente, copia el presupuesto completo, si la respuesta es negativa, solo copia la cabecera del presupuesto. Si selecciona CANCELAR, no copia nada y sale. Una vez realizada la copia, recomendamos que convierta las partidas en propias (pero si en la configuracién esta activa I Hacer propio cn forme eufondlice parides principles) las opciones 7 Hacer propo en forma automitica subpartves 10 es necesatio convertirias fen propias, ya que ol sistema fo realiza en forma automética), para que cualquier cambio en las partidas desde el nuevo presupuesto no se vea reflejado en el presupuesto origen y Vieoversa. Al retomar al escenario de Datos generales, ingrese a la opcién de Refrescar el 4rbol para que sea visualizado y luego ingrese al escenario de Hoja del Presupuesto para procesar el nuevo presupuesto. Replicar en otro grupo, Esta opcién duplica el presupuesto, en el grupo de presupuestas que el usuario elija. Cuando el sistema muestre el catélogo de presupuestos, ellja el segundo nivel del grupo destino con doble clic. Replicar en éste grupo: Cuando se requiere tener una copia igual de cualquier presupuesto ero en un grupo diferente al del presupuesto origen, ulilice esta opcién. Luego haber seleccionado el presupuesto origen con la opcién COPIAR PRESUPUESTO, debe seleccionar uno de los presupuestos del grupo donde desea crear el nuevo presupuesto. Eliminar, Traslada el presupuesto seleccionado a la rama PAPELERA DE RECICLAJE del arbol. Los presupuestos de este grupo posteriormente pueden ser recuperados 6 eiiminados detinitivamente de la base de datos. Esta opcién también estd disponible desde el escenario 65 de la Hoja del Presupuesto. El presupuesto en esta rama ya no puede ser moxiticado. Para restaurar o eliminar definitivamente el presupuesto haga clic derecho y acceda a la opcién de ment correspondiente. RESTAURAR, traslada el presupuesto al grupo Escritorio. ELIMINAR, borra definitivamente el presupuesto de ia base de datos. Llamada 9: Modificar membrete, El membrote es el texto que apareceré en el encabezado de los repories. Estando en el escenario de Datos Generales ellja del drbol el presupuesto a moditicar y acceda al menu con el botén derecho para luego seleccionar la opcién MODIFICAR MEMBRETE, ex ros xs Ingiese ef membrete para el Presupuesto Set [CONSTRUCTORA AB Ahora el membrete aparecerd en la segunda linea del encabezado en todos los reportes de este presupuesto, Llamada 10: Logotipo, El logotipo es | jagen o grafico que aparecerd como encabezado en los reportes del presupuesto seleccionado. El sistema le muestra el catdlogo de logotipos. Este catélogo tiene una estructura jerérquica, definido por el usuario en el que puede almacenar diferentes logotipos. Seleccione el logotipo que se imprimird en los reportes de este presupuesto. a al Para elegir logotipo para el presupuesto haga doble clic sobre este registro Llamada 11: Modificar fecha/lugar no precios, Permite modificar la fecha y/o lugar del presupuesto, conservando los precios de los recursos originales, See eee re Ce ncn ents ether cir ace Cuen tet} para ese lugar eons t Pee emo Gn ee ace nicest ra recuperar los precios originales, retorn coer Cun nes tae nt oe ues Seleccione la nueva fecha y haga doble clic. Seleccione el nuevo lugar desde el catalogo Los precios para los recursos ahora corresponderan a la nueva fecha y lugar del presupuesto 66 Llamada 12: Grupo de trabajo, Grupo de usuarios que tienen acceso al presupuesto. Inicialmente solo tiene acceso al presupuesto el usuario que Io crea y los usuarios que C tienen mayor jerarquia, como Jefes de Grupo 0 Administradores de Médulo. Para que puedan ver el presupuesto olfos usuarios, os indispensable registrarios en ol grupo de trabajo de ese presupuesto, el derecho de adicionar o quitar usuarios a un grupo de trabajo lo tienen el usuario que registra, los jefes de grupo y los administradores del médulo de presupuestos. Para agregar usuarios al Grupo de Trabajo, es decir, los usuarios que tendran accaso al presupuesto seleccionado, Grupo de trabajo PPresupuesto ; 0402001 - Puente en Cantera Registado por: sa Fecha de registo: Lunes. 12 Ene 2004 03:15:26 p.m. Usuaio—_[Descipcion Use este botén Data Seleccione el usuario o el grupo de usuarios. : ee oh} ra pcones. 2 Oe XS 4B ef} od ee Todoslosreas WY =] Yl =] nivel a5 B @Desarraio ‘Cede art ear rm (aiEaa Elia al usuario con doble clic ‘ oI 4 [7 [Reaisro: tae 4 Gone Presupuesto: 0402001 - Puente en Carretera Registredo por: 2 Fecha de tegisto: Lunes, 12 Ene 2004 0315.28 pm, Tr gustio_[Descipcion = [J éndiace, Andree Ly Cierra la ventana ( ener 67 Si desea quitar un usuario del Grupo ubique la fila y haga clic en la primera columna de la lista y presione la tecla (DEL|. Llamada 13: Propiedades, Muestra informacién sobre el presupuesto. Llamada 14: Enviar a, Traslada el presupuesto de un grupo a otro en el érbol. El submeni muestra a su vez 4 de las siguientes opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las siguientes opciones: ESCRITORIO, cuando se desee modificar el presupuesto. OBRAS GANADAS, cuando va a cerrar un presupuesto. BANDEVA, cuando se dejara de usar temporalmente el presupuesto. ARCHIVO CENTRAL, cuando ya no utilizaré més el presupuesto. PAPELERA DE RECICLAJE, aqui se almacenan los presupuestos eliminados 2.1.9 Opciones en el escenario Hoja del presupuesto 2.1.9.1. Enel 4rbol para el presupuesto Sees Pee eb Clic derecho sobre el presupuesto |? que tiene el icono “Librito* QS tr#sx ")) Fitro. Todos ry sonora WS Roy Mele) Mesucrciit 1h ce te 4 ® VIVENDA UNFAMILIAR 3) DVIVENDA UNFAMLIAR meta |O01 Estructures 4) @ VIVENDA UNFAMILIAR tinea ba: | fen 1301/2008 Lugar URUBAMBA Fea PN Bicco =[®[ tem | Aterno [Deseripen aan 7 Adicionar Subpresupuesto @) IC elminar Presupvesto @) £2 actores de cantided ...@) Detos Generales: a or Cotes [8 @ Puente on cdrretera (eta) 8 Puente en cdrretera Lines te pores Coneces FA |: soon Factores do rendniots.. @) a BOTAN | So recess se eerlaie ProceserSubpresupuestos @) » Pal renee expattar 8. © > IES Hocer propia todos las Pati BB Deshace las Patdas Propias @ Hocer Formatos toda las Partides @) Senerar tem stern segin céigoPartidaTRuio @) cr rocesos especiales @) » Opciones @ » Propiedades .. @) huevos Llamada 1: Adicionar Subpresupuesto, Permite la creacién de un subpresupuesto. El sistema le propone el cédigo para el nuevo subpresupuesto. Ingrese un texto para la descripcion y que no exceda de 260 caracteres. Registre el nombre del presupuesto Se adicion6 al arbol el nuevo subpresupuesto. Uamada 2: Eliminar Subpresupuesto, Elimina un subpresupuesto siempre y cuando no tenga contenido. Si el subpresupuesto que intenta eliminar tiene contenido se envia un mensaje. COS eal cane tchrea as acy E El subpresupuesto eliminado ya no serd mostrado en el rbol Llamada 3: Factores de cantidad, Esta opcién permite modificar mediante factores las cantidades 0 incidencias de los andiisis de precios unitatios del subpresupuesto. Esta opcién funciona de manera similar como cuando se van a modificar los factores de cantidad para una partida seleccionada en la hoja del presupuesto. Los factores de cantidad, son valores que modifican temporalmente las cantidades de los recursos por tipo (mano de obra, materiales, equipos, subcontratos y subpartidas), en los andlisis de precios unitarios. Sfingresa 0.90 a mano de obra, significa H21X11| que se bajard un 10% del monte total de la Pockiae: mano de obra — = “ — Después haga clic en otra celd ee —aae espués haga clic en otra celda ae ; : — para que grabe el dato reaistrada — Subertdas Resi @ Todas T Aplicada © So Parties si Faltores Fike Se raefaner ees Deshacer zi i | 9 Los valores para los factores deben ser mayores que cero. Cuando los factores han sido aplicados a la partida, el respectivo andlisis de precios unitarios no puede ser modificado. Llamada 4: Factores de rendimiento, Esta opcién permite modificar los rendimientos mediante factores para todas las PARTIDAS PROPIAS del subpresupuesto o de todo el presupuesio, Factores de rendimiento, son valores que modifican temporalmente los rendimienios de las partidas, en los analisis de precios unitarios; s6lo si so trata de PARTIDAS PROPIAS Si ingresa 0.90 a mano de obra, significa que bajara un 10% en todos los rendimientos de les pattidas donde interviene mano de obra ———— 1 1 Después haga clic en otra celda para que grabe el dato registrado [Bega dt oles || Destcce | sak En esta ventana se ingresan los factores. REGISTRAR, guarda los factores, pero no afecta los rendimientos. APLICAR, los rendimientos son afectados por los factores. DESHACER, retoma los rendimientos a sus valores originales. Los valores para los factores deben ser mayores que cero. Cuando los factores han sido aplicados a la partida, el analisis de precios unitarios no puede ser modificado hasta deshacer. Llamada 5: Procesar subpresupuesto, Calcula los costos unitarios por partida, en base a los analisis de precios unitarios y los precios de los recursos. Ademés se calculan: *Costos por tipo de recurso para cada una de las partidas. *Costo directo e indirecto por subpresupuesto y por presupuesto. *Cantidades e importes por recurso para el presupuesto, *Consolidado de recursos. ‘Importes o parciales de ttulos. El procesamiento puede ser de dos tipos: 1 0 3, estos difieren en la precisién de los céloulos. Solo ol administrador del sistema (SA) o los usuarios que tengan similares atributos tienen visible esta pestafia, que se utliza para determinar la forma de procesamiento de los presupuestos en toda la empresa. & Configuracion Presupuestos Formula Palindnice En la versién 2008 muestra tipo 3 En la versién 2000 muestra tipo 2 En ambos es equivalente 10 El procesamiento 2 Este procesamiento es exclusivo para la versién corporativa, tiene algoritmos de correccién de desviaciones, ademas calcula consolidados a nivel de cada partida y los titulos. También se puede contigurar para que durante el procesamiento del presupuesto pueda verificar los datos, de acuerdo a las opciones mostradas en la siguiente ventana: E. configuracion Presupuestos Procesamiento de Y Anéisis de Precios “érmula Poinica Presunuesto... Linterios @ F Vertica Metrados ® F Vet Anéisis de Precios Unters © W Verifica Precios Reowsos @ FF Veriica cantasdes en Anéiste de precios untarios @ F Veritica porcerta 0 100% Estinados @® M Mostrar ventana de opciones de procesamiento Llamadas de contiguracién del procesamiento de presupuestos: Llamada a: ee Llamada b: Llamada ¢: Verifica metrados, si esta elaborando un presupuesto que tiene muchas partidas, esta opcién verifica que todas las partidas tengan metrados. Si esta activo, le indicard cuantas partidas estan sin metrado. Desactivado. No le avisa y continda el procesamiento ‘Al seleccionar, permite procesar con las partidas que indica con el metrado 0.00, en algunos casos esto no es una omisién, puede ser un requsrimiento del clienta, que no tisne definido el metrado de la partida, pero quiere pactar el precio de la actividad para que cuando se presente al momento de la construccién ya se tenga el precio, Verifica analisis de precios unitarios, Activado. Al procesar el presupuesto le indicaré la cantidad de analisis de precios unitarios que faltan. ©) ‘CIngtesaré los 1 andlisis Faltantes?- ae Desactivado. No es indispensable tener elaborados todos los analisis de precios unitarios para procesar el presupuesto. Verifica precios recursos, Activado. Al procesar el presupuesto verifica que todos los recursos tengan precio, en caso de no tener precio ol sistema le informard la cantidad de recursos que no tienen precios. 1 Llamada ¢: Liamada e: n Desactivado. Procesa el presupuesto sin necesidad de que los recursos tengan precios, utilice esta opcién para ver algunos parciales. Veritica cantidades en anélisis de precios unitarios, Activado; Al procesar el presupuesto verifica que en los andlisis de precios unitarios todos los recursos y subpartidas tengan cantidad, en caso de no tener cantidades el sistema le informard. En un formulatio como estos le muestra todos los APU que tienen recursos con cantidades igual a 0.00 pLotet '900305150101-030 1001-« {lil ‘al pe [ame] 2] geal st0s0401010% (cs01001 01) _somacasa | | vero} ‘GMENTOS CORRDOS WEZCLA 1:10 CENENTO-TORMIGON 30% Abate Productvtad porms28720th —-ooaDhmne Keqube| Rendmentodia: _§ | 25.0000 Eg 0.00 | Bsudcq reco Untare: _mg_| Siz aR sue8 DeserbenRecurso [Und [Cvedrta | cantas | P-= PEON mm | 6.0000) 25600) al Dim PEORA GRANDE DES" ms mS [sll Desactivado; Procesa el presupuesto a pesar de tener algunas cantidades en cero de los recursos y subpartidas. Esto puede ocasionar que el recurso o subpartida no aparezca en el listado de recursos y precios. Verifica porcentaje al 100% Estimados, El sistema tiene 2 tipos de analisis de precios unitarios: 1) Partidas, que est4 conformado por recursos con precios individuales 2) Estimadas, cuyo precio es asignado a la partida y se descompone en forma porcentual en ‘grandes grupos. ‘Activado. Veritica que en los anélisis de precios unitarios de las estimadas la suma de las cantidades 0 porcentajes de los recursos no debe de exceder de 100, tampoco ser menor. cindgo 9011010101 for peserpasn [COWEDOR PARA PERSONAL DE OBRA Descrbein =e a Especiskiad [Codigo [Descripcion ‘g] Al registrar una partida en este punto se define el Grupo. Cuando procesa y esta activa esta opcién, cualquier problema con las pattidas estimadas le seré comunicado, tema 10 - Pre QD Existen 1 Estimad() cuyo andlsis de precios uitarios no completan e 100%. |] ga 008801010101 (os02001 07) Jone Encofrado de superestructura Froductvidsd por m2 3200000hn 0.000000 ha| endl meric ib] 8.0000 = Precio Untaric: ma $i49.0200 [Descripcién Recurso ai Llamadas de la ventana resumen de partic Lamada at: Lamada a-2: Liamada a-3: Uamada a-4: Uamada PARTIDAS UTILIZADAS, son las que estén en el presupuesto, como partides 0 subpartidas PARTIDAS PROPIAS NO UTILIZADAS, lista las partidas propias de este resupuesto que no se ullizan en el presupuesto, estas son las que se han quitado del presupuesto; se activa la opcién. Al usar esta opcion se activa el botén marcado con la llamada a-6 para que pueden ser eliminadas. PARTIDAS PROPIAS, muestra el listado todas las partidas propias de este presupuesto, la que se estén utiizando y las que no se utilizan Partidas con descripciones propias, muestra el listado todas las partidas con descripciones propias de este presupuesto. Se activa el botén eliminar iquales con la finalidad de borrarlas en caso de ser necesarios. Partidas con unidades propias, muestra el listado todas las partidas con unidades propias iguales. Se activa el bot6n eliminar iguales con la finalidad de borrarlas en caso de ser necesarios. a-6: ELIMINAR TODOS, quita o elimina en forma definitiva de la base de datos, es importante purgar las partidas propias que no se utilizan. 6 Llamada b: Agrupar partidas iguales, Esta opcién muestra en una ventana el listado de las partidas del Liamada e: Llamada ¢: Llamada e: Llamada f: Llamada g: 16 presupuesto que estén siendo utlizadas en mas de un item, sumando sus metrados. ‘También permite visualizar todas las partidas del presupuesto con sus respectivos metrados. Con el botén hundido, russe las partidas que se uiizen en més de un tem, con el merado ‘scumulada [AqERO fy=4200 ig/cn2 GRADO 60 3446.00 /ATORIO SONNET 18°10" BLANCO COWERCIAL |pza 200 | VALVULAS DE CONPUERTA DE BRONCEDE/4" pza 4.00 FTCALLERA CON SOPORTE DE LOSA Y BARRA PLAS und 400 Con el botén sabresallente muestra todas las reas ae Lat sae oes asl (mi Daal somosisoes ooTnT oy _lomwiome | vere: “ACERO fy=4200 kg/om2 GRADO 60. Mater: ‘Productividad por kg: (0.0647 hh 0.0000 hm.hp- REquipo eaten Mcgee |Subpa Precio (S/) | Parcial $1) 1028 0.03, 827) 0.25, 770 024 tet 0.00, 150 a7 Eliminar precios diferentes en subpresupuestos, ol precio por recurso debe ser el mismo para todos los subpresupuestos, en caso contrario ullice esta opcién para corregir este problema. Cuando en los analisis de precios unitarios, en pantalla, vea que los recursos se duplican o repiten, es que de alguna manera esos recursos tienen precios diferentes, esta opcion resuelve este problema. Aparecera un mensaje indicando el ntimero de recursos que tenian precios diferentes y que fueron corregidos. Ubicar subpartidas recursivas, esta opcién muestra en una ventana un listado con las partidas y subpartidas utiizadas en el presupuesto cuyo anélisis de precios unitarios contiene a la misma partida como subpartida. No es posible procesar un presupuesto que contiene partidas recursivas. Para resolver este problema, elimine las partidas recursivas de la hoja del presupuesto. Veriticar incidencias en funcién a jomada, rendimiento y cuadrilla, esta opcién recalcula las incidenclas para todos los recursos de tipo mano de obra y equipos en los andlisis de precios unitarios de todas las partidas propias del presupuesto. Las incidencias 0 cantidades se calculan en funcién a la jornada de la partida, el rendimiento y la cuadrila CANTIDAD = (Jormada/Rendimiento) * Cuadrilla. Veriticar cuadrillas en funcién a jorada, rendimiento € incidencia, esta opcién recaicula las cuadrilas para todos los recursos de tipo mano de obra y equipos en los andlisis de precios unitarios de todas las partidas propias del presupuesto, Verifica estado andlisis de precios unitarios, esta opcién verifica si el estado de algunas de las partidas utlizadas en el presupuesto no corresponden al que le ha definido el usuario. Por ejemplo, una partida puede estar en estado SIN ANALISIS, a pesar de tener un analisis, de precios unitarios. Con esta opoién al detectarse este caso automaticamente la partida pasa a un estado de SIN REVISION. Generalmente estos casos ocurren cuando hemos importado o trasladado informacion de una versién anterior a esta. Llamada 12: Opciones, Esta opcién permite acceder a un submenti de opciones diversas que se aplican sobre el presupuesto. Defrir Rem. © supa de trabajo @) Alcance @ Logotna .. @ Llamada @: Definir item, Permite definir a estructura de los items que seran generados en forma automatica por el sistema, para la codificacién de los titulos y partidas en la hoja del presupuesto. El usuario también puede indicar el tipo de letra y colores para cada uno de los niveles. No hay limite para el numero de niveles, pero la longitud total del item no debe exceder los 20 caracteres. Nivel | Longiud [Separador] Color | Color Color Color Color Color Color Color Color Color Color >| Clic derecho muestra el mens |= [ESSE ‘A Euentes Llamada b: Grupo de trabajo, (ver grupo de trabajo del escenario de datos generales.) Llamada c: Alcance, define el modo de acceso al presupuesto, restringiéndolo a un grupo 0 €@ todos los usuarios, segin como se defina, Cerone Presupuesto : 0301001 - VIVIENDA UNIFAMILIAR Frond Ried Pete | “ee Llamada c-1: NORMAL, solo el usuario que registr6 el presupuesio y el grupo de trabajo tienen acceso al presupuesto. Uamada c-2: | PUBLICO, el presupuesto es visualizado por todos los usuarios del sistema. Llamada c-3: PRIVADO, el presupuesto es visualizado por el usuario que registé el presupuesto y el administrador del sistema. Por detecto el presupuesto se crea con alcance NORMAL Llamada d: Logotipo, (Ver llamada 10 del escenario de Datos generales-) Llamada 13: Propiedades, muestra informacién sobre el presupuesto. Llamada 1) Enviar a, Traslada ol presupuesto de un grupo a otro en el érbol. El submend muestra a su vez 4 de las siguientes opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las siguientes opciones: ESCRITORIO, cuando se desee modiicar ol presupuesto. ‘OBRAS GANADAS, cuando va a cerrar un presupuesto. BANDEJA, cuando se dejara de usar temporalmente el presupuesto ARCHIVO CENTRAL, cuando ya no utiizara mas el presupuesto. PAPELERA DE RECICLAJE, aqui se almacenan los presupuestos eliminados 2! 2 Enel arbol para el subpresupuesto oes ooo 0. Cat as SrchNT Clic derecho sobre | Sedoa0s Heramentas 2 GS Biel subpresupuesto [> & Bev BH % 44. ritro Todos swat 2 E Presupues ups aa EM @ssecrrt sitet) fuse @VIVIENDA UNIFAMILIER RG era & @VIVENDA LNFAMLAR meta uctras Te ||| = Svnenda unratunRinennec eet: 030172005 Luger: LRUEANEA a Sil ||| & @niceo niece [x [ ten | aterno [Descrncin = 5 SS Puente en carretera y [A100 CONCRETO ARMADC tg 3 ENCOFRADO Hoja de @ Puente, Modtficer Subpresupuesto @) Encofrado de cknerd Ese Puente ©) Copier Subpresupuesto @) Encotrado de eleva ||? gore RB 2225 Suboresipuesto @ Encotrace de supe 2) Ryencela ACERO BI Bm |. |Romoemnen 0 —— 1) |) Rp rarer ce {3} etna Patios @ “Acero pera pete f CONCRETO: Pietadieet Ba miner Partdas con un metrado espectica..6) | See Osi sf Excores de canted. @ Conereo Pe = 210 Concrete = 1408 Fectores de endiniento @) enero dormads por Patds.. @ sens Ves Exatera @ » cor ES acer ois todas las Paris @) Laie. =1 GB Deshacer lac PartdasPropias @) | Paneaiero | Hocer Formos todas as Parties: @ See Tomar metrados de cella Excel @B) Pere] tine Brpledates.. @) Llamada 1: Moditicar subpresupuesto, Permite modificar la descripcion del subpresupuesto. Llamada 2: Copiar Subpresupuesto, Selocciona el subpresupuesto origen para luego generar une copia en el portapapeles para luego usar la opcién PEGAR SUBPRESUPUESTO. a) Llamada 3: Pegar Subpresupuesto, Previo al uso de esta opcién debe existir registrada un Subpresupuesto. Si se pega el contenido del portapapeles descrito en la llamada 2 sobre un subpresupuesto sin contenido muestra el mensaje: EReiereet @) Est segura de copiar el contenido del Subpresupueste 001 Estructuras al Subpresupuesto 005 Varios? oie bam En caso de que el subpresupuesto destino tenga contenido se preguntaré si desea acicionar al contenido existente. Si responde NO, previamente el contenido del subpresupuesto destino ser borrado. 5 ese a] Cee a real eeres ie ves No Si desea copiar solo un grupo de titulos y/o partidas, seleccione el rango. ERReCe a ed 2) srt Irgrese el tem INCIAL y FINAL para la copia: (Para insce trang ee neceoari que es tens yo etengenerdos, deo Cancel contraria se seleccionaré todo.) ten neil or ESTRUCTURAS a tem Fina LA | En este caso el rango de items se adiciona al final del subpresupuesto. Llamada 4: Eliminar Subpresupuesto, Elimina un subpresupuesto siempre y cuando no tenga contenido Si el subpresupuesto que intenta eliminar tiene contenido se enivia un mensaje, que indica “Eliminar previamente las Partidas de este Subpresupuesto’. Llamada 5: Eliminar Partidas, Permite eliminar todas las partidas y titulos de un subpresupuesto, al usar esta opcién el sistema envia el mensaje "Esta seguro de eliminar todas las partidas del Subpresupuesto...", en caso del elegir Si, el sistema indica el ntimero de partidas que fueron eliminadas, luego el subpresupuesto puede ser eliminado del Arbol la usar la opcién descrita en la llamada 4. 9 Llamada 6: Eliminar partidas con un mettado especitico, Permite eliminar partidas de un subpresupuesto, cuyo metrado es igual a un valor dado. Sistema 10 - Presupuestos Ingrese of metrado para las patdas a eliinar: Ingrese el metrada Llamada 7; Factores de cantidad, esta opeién funciona de manera similar como fue descrito para el Presupuesto, pero esta vez afecta s6lo a las partidas del subpresupuesto elegido. Llamada 8: Factores de rendimiento, esta opcién funciona de manera similar como fue descrito para el presupuesto, pero esta vez afecta sélo a las partidas del subpresupuesto elegido. Llamada 9: Jornada por partida, esta opcién permite modificar la jornada diaria de trabajo para todas las, partidas propias del subpresupuesto, Liamada 10: Exportar a: Permite la exportacién del contenido del subpresupuesto (titulos y partidas) a otras aplicaciones, como MSProject y MSExcel. La informacién no retorna la S10. Uamada 11: Hacer propias todas las partidas, Permite convertir a propias todas las partidas de un subpresupuesto, 5 Eon ‘Ahora todas las partidas del subpresupuesto 0 presupuesto son propias. Llamada 12: Deshacer las partidas propias, permite convertr todas las partidas propias de un subpresupuesto 0 de todo el presupuesto a partidas del catdlogo. Sistema 10 resupuestos: Cy Est6 segura de volver al catlogo todas las pattidaspropies de! Subpresupuesto : Estructiras? ro [eT] _ coe

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