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INGENIERIA DE SOFTWARE
Trabajo Individual
Grupo: 301404_26
Presentado Por:
Tutor:
17 /09/2016
Contenido
FICHA DEL DOCUMENTO 3
CONTENIDO 4
1 INTRODUCCIN 6
1.1 Propsito 6
1.2 Alcance 6
1.5 Referencias 6
1.6 Resumen 6
2 DESCRIPCIN GENERAL 7
2.4 Restricciones 7
3 REQUISITOS ESPECFICOS 7
APNDICES 10
CAPITULO 1. GESTION DEL ALCANCE
En este captulo se presenta la fase de gestin del alcance, parte inicial de todo
proyecto software, se definen los requisitos y se muestra una vista global de la
arquitectura pensada para el sistema. Por lo tanto se tendr en cuenta este
catlogo de requisitos como base para el diseo de todos los aspectos de la
aplicacin, ya que la fase del alcance es de suma importancia para el devenir
de todo producto software, es por ello que es donde se deben asentar las
bases, a modo de cimientos del proyecto como punto de partida para construir
todo lo dems.
El proceso a seguir se basa en primer lugar en una buena definicin de
requisitos y en elegir una metodologa de desarrollo acorde con el proyecto.
La arquitectura de la aplicacin tendr el formato de cliente-servidor,
constituyendo el servidor la base de datos, y API's de acceso, y cliente, la
aplicacin mvil.
ste captulo es fundamental para entender el proyecto. A continuacin se
desglosan la funcionalidad y las caractersticas a modo de catlogo de
requisitos, teniendo en cuenta tanto requisitos funcionales como no
funcionales.
1.1 Propsito
El sistema de software realizado para dispositivo mvil en Android,
permitir la consulta de informacin turstica de la zona caribe de
Colombia y reserva de servicios relacionados con viajes tursticos a
travs de una aplicacin App. Para llevar a cabo este proyecto se
desarrollara: una aplicacin software, una interfaz web, el usuario
acceder a la informacin turstica a travs de la interfaz web donde
descargara la informacin y la trasferir a la aplicacin.
1.2 Alcance
A lo largo del documento se presenta la aplicacin realizada, describiendo las
caractersticas y requisitos principales, todas las tecnologas utilizadas en el
desarrollo de la herramienta, tanto del lado cliente como del lado del servidor,
as como un anlisis que recorrer todas las fases del proyecto desde el diseo
hasta las pruebas. Por ltimo, puede encontrarse un manual de uso para una
mejor comprensin y ms fcil utilizacin de la aplicacin.
En este apartado se da una visin general de las fases seguidas a lo largo de
la realizacin del proyecto, que son las correspondientes a la mayora de un
desarrollo software.
Se va a definir el alcance del proyecto segn la estructura de descomposicin
de trabajo que podemos ver en la Fig. EDT y detallada a continuacin.
DEFINICIONES
Actualizacin.- Insertar, eliminar, modificar los registros de los usuarios
(Profesores).
ACRNIMOS
DBA.- Es aquella persona que tiene el control central del sistema de base
de datos.
DBMS.- Sistema de Administracin de base de datos, El software que
permite la creacin, administracin e implementacin de la base de datos.
SYSBALANCE.- Sistema de DOSIFICACION DE BALANCEADOS
GUI o acrnimo de Graphical User Interface.- En informtica, tipo de
entorno que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas, ver listas
de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales
(iconos) y las listas de elementos del men. Las selecciones pueden
activarse bien a travs del teclado o con el ratn.
ODBC.- Herramienta que conecta la base de datos con la interfaz.
SRS.- Acrnimo de Software Requeriments Specifications (Especificacin
de Requerimientos de Software)
TCP/IP.- Acrnimo de Transmisin Control Protocol/Internet Protocol
(protocolo de control de transmisiones/protocolo de Internet), protocolos
usados para el control de la transmisin en Internet. Permite que diferentes
tipos de ordenadores o computadoras se comuniquen a travs de redes
heterogneas.
URL.-Un URL es una cadena de caracteres que identifica el tipo de
documento, la computadora, el directorio y los subdirectorios en donde se
encuentra el documento y su nombre.
ABREVIATURAS
HW:Hardware
SW:Software
Sr. Seor
Sra.Seora
Ing.Ingeniero(a)
Dr.Doctor(a)
1.5 Referencias
2 Descripcin general
2.4 Restricciones
RF2: Identificacin
1. Para iniciar sesin el usuario deber identificarse con su nombre de usuario
y contrasea correspondiente. En el caso de ya haber iniciado sesin
anteriormente el inicio de sesin ser automtico al iniciar la aplicacin.
2. El sistema se encargar de validar y permitir o denegar el acceso a la
aplicacin.
3. El sistema mostrar un mensaje de error en el caso de que la validacin no
sea correcta.
4. En el caso de que la validacin sea correcta, se mostrar un mensaje de
bienvenida al usuario y le redirigir a la pantalla principal
2. El sistema preguntar si hay alguna razn por la que el usuario desea darse
de baja.
RF10: Notificaciones
1. El sistema debe lanzar alarmas o notificaciones en los siguientes casos:
a. Avisos importantes sobre viajes contratados.
3.3.2 Seguridad
1. Para poder utilizar la aplicacin hay que autentificarse.
3. Ser necesario disponer de una conexin a internet, ya sea por Wifi o por
tarifa de datos.
CREACION DE LA EDT:
CONTROL DEL ALCANCE:
El control del alcance se diligenciara por el siguiente sistema:
Fecha: Cambio registrado Firma de aprobacin
PLANIFICACIN
Para la construccin del proyecto se dispone de un mximo de tiempo 300
horas divididas en 285 para trabajo y 15 horas para el seguimiento y control del
proyecto con la persona asignado. Adems 10 de las horas de trabajo sern
empleadas para la preparacin de la defensa, y 5 a la planificacin del
proyecto. Para el la parte de desarrollo del servidor emplearemos 125 de las
285 horas, y para el cliente mvil 145 horas de trabajo dado que tiene una
mayor carga que lo anterior.
El proyecto se desarrollara en 23 semanas distribuidas en 15 semanas de
desarrollo (1-15), dos semanas quedan ociosas a fines de poder dedicarlas al
estudio de los exmenes del segundo cuatrimestre (16 y 17), tres ms para la
revisin del proyecto (18 - 20), y las tres ltimas (20-23) para la preparacin y
defensa del proyecto.
Se definen los principales hitos del proyecto como:
Presentacin planificacin Semana 01 (3-7 Agosto)
Despliegue del servidor Semana 07 (17-21 Septiembre)
Recopilacin material Semana 09 (31 M 4 Octubre)
Fin de app mvil Semana 16 (19 23 Noviembre)
Entrega del proyecto Semana 21 (23 27 Diciembre)
Defensa del proyecto Semana 24 (14 16 Enero)
DIAGRAMA DE HITOS.
ACTIVIDAD DE SIERRE
Desarrollo de material para la defensa del proyecto Asignadas 10 horas
para la preparacin de la defensa entre 25 de Diciembre y 3 de Enero.
Planificacin del proyecto 5 horas los das 3 y 4 de Enero.
DIAGRAMA GANTT FIGURA 1(Por semanas de trabajo)
FIGURA 2