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HNY

FOGOS DE ARTIFÍCIO

HNY FOGOS DE ARTIFÍCIO Uma missão de Eduardo Guerra. Já faz muito tempo que parei de

Uma missão de Eduardo Guerra.

Já faz muito tempo que parei de marcar o tempo. Os

dias do mês, os dias da semana

importa. O que realmente importa é se estarei vivo no dia seguinte. Tenho um companheiro que discorda e acha importante manter um registro dos dias para as próximas gerações. Ele tem um caderninho onde marca cada um dos dias e disse que a próxima noite será a passagem de ano. Por coincidência, estamos próximos a uma antiga fábrica de fogos de artifício que possui um buraco de onde não para de brotar zumbis. O que vocês acham de explodirmos todo o lugar e comemorarmos o ano novo com um belo show de fogos?

Para mim nada disso

VOCÊ PRECISARÁ DE ESSA MISSÃO.
VOCÊ
PRECISARÁ
DE
ESSA MISSÃO.
UMA CÓPIA DO ZOMBICIDE
UMA
CÓPIA
DO
ZOMBICIDE

PRISON OUTBREAK E ANGRY NEIGHBORS PARA JOGAR

Mapas necessários: 2P, 3P, 5P, 10P, 10R & 12V.

OBJETIVOS

Pegar as cargas explosivas (representadas pelos

objetivos) e colocar nos locais com os números de 1 a 4.

Depois de posicionar os objetivos, entrar em um

dos carros com todos os sobreviventes para que se possa apreciar os fogos de artifício bem de longe no momento em que a fábrica explodir.

bem de longe no momento em que a fábrica explodir. Área Inicial dos Sobreviventes Zona de
Área Inicial dos Sobreviventes Zona de Entrada de Zumbis Local para Carga Explosiva Carros que
Área Inicial dos
Sobreviventes
Zona de Entrada
de Zumbis
Local para
Carga Explosiva
Carros que você
pode dirigir
Porta
Objetivo
Porta
Porta aberta
trancada
vermelho (5
XP)
trancada

ZOMBICIDE - MISSÕES

DIFÍCIL

6+ SOBREV.

150 MINUTOS

DIFÍCIL

6+ SOBREV.

150 MINUTOS

REGRAS ESPECIAIS

Porta de carga e descarga. A porta roxa só pode

ser aberta através da ativação do dispositivo roxo dentro do prédio.

Desse buraco não sai coelho (só zumbis!) Os zumbis que entrarem no tabuleiro pelas zonas de entrada localizadas no tabuleiro 12V (próximo ao buraco) irão considerar o buraco como uma zona bloqueada.

Cargas explosivas. Os objetivos representam cargas

explosivas que serão colocadas na fábrica para explodi-la. Ao serem recolhidos, eles ocupam um lugar no inventário e podem ser trocados entre os sobreviventes como cartas de equipamento.

ZOMBICIDE - MISSÕES

Colocando os explosivos. Ao colocar um explosivo

em uma zona numerada, retire o objetivo do inventário

e coloque na área correspondente. Ao fazer isso, o

sobrevivente que posicionar o explosivo ganha 5 pontos

de experiência.

Nada mais clássico para o ano novo do que uma

contagem regressiva. Ao colocar a primeira carga explosiva, comece uma contagem regressiva. Contando com o turno corrente, você terá apenas mais 10 rodadas para concluir a missão. Ao final das 10 rodadas, a fábrica irá explodir e se houver algum sobrevivente próximo a missão terminará em derrota.

Rota de fuga. Os carros podem ser dirigidos e procurados normalmente. Não importa a posição que os carros estão no mapa, se em um determinado momento os explosivos estiverem implantados e todos os sobreviventes estiverem dentro dos carros em zonas sem zumbis, a missão será concluída com sucesso.