Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
3.Trabajo curricular.
3.1 Proyecto
3.2 Canaima
3.3 P.E.I.C
3.4 P.A
1er. Grado.
4.Tratamiento pedaggico
4.1 Animacin pedaggica.
5.Sistema de inteligencia.
5.1 Percepcin.
5.2 Sensibilidad e intuicin.
6.Medios de comunicacin
6.1 Medios de comunicacin educativos institucionales.
7.Artes escnicas.
7.1 Danza.
8. Texto creativo.
8.1 Literatura infantil.
1 Tcnica
1.1 Muppets
The Muppets (Los Muppets en Hispanoamrica y Los Teleecos en
Espaa) es el nombre de un grupo de tteres creados por la compaa del
estadounidense Jim Henson. Alcanzaron la fama internacional en un programa
de televisin, que se mantuvo en antena durante muchos aos.
Los muppets se distinguen de los muecos de ventrlocuo, que
normalmente slo pueden mover la cabeza y la cara, en que sus brazos y otras
extremidades son tambin mviles y expresivas. En un espectculo en vivo de
marionetas el marionetista normalmente permanece invisible, oculto detrs
del teatro de marionetas. En The Muppets, el hecho de dejar simplemente a los
marionetistas fuera del campo visual de la cmara fue una innovacin.
Anteriormente, en televisin, generalmente haba un teatro de marionetas que
esconda a los marionetistas, como en una representacin en vivo.
Caractersticas comunes
Ojos saltones
Boca grande que se abre y cierra como si de una mano se tratara y que
es totalmente plana por dentro.
No tienen garganta.
Tener una sola ceja.
Caminar como brincando.
Brazos extremadamente delgados.
Piel o recubierta de colores (a veces tambin tienen plumas o pelos).
Otra caracterstica interesante es que la mayor parte del tiempo slo se les
ve el cuerpo de cintura para arriba (excepto a los Muppets gigantes como
Abelardo) y que la mayora de ellos son del tamao de un nio. Normalmente
estn hechos de materiales blandos, de uso cotidiano. Como por ejemplo:
Pelotas de ping pon,
Toallas,
Lijas,
Esponjas entre otros.
2.1 Caractersticas:
1. La obra de arte est en comunicacin con el espacio que la circunda y
penetra, cuya estructura invisible se materializa en ella. El arte
concreto se apoy en esta premisa.
2. La obra se abre por todas partes hacia el espacio y consta de elementos,
frecuentemente transparentes, de formas geomtricas, lineales y
planas.
3. Se valora la simultaneidad del espacio, el tiempo y la luz.
4. Hace hincapi en lo abstracto, relacionado con la industria y la tcnica, y
es geomtrico y funcional.
5. Tiene muchos puntos de contacto con el cubismo, el futurismo y el
dadasmo.
6. La formacin esttica constructiva limita sus materiales a algunos
cuntos. Nos extenderemos en cinco.
2.2 Textiles
La palabra textil viene del latn "textilis"
que, a su vez, lo hace del trmino "texere"
-tejer-. Es el trmino genrico aplicado
originalmente a las telas tejidas, pero que hoy
se utiliza tambin para fibras, filamentos,
hilazas e hilos, as como para los materiales
hilados, afieltrados o no tejidos y tejidos, acolchados, trenzados, adheridos,
anudados o bordados que se fabrican a partir de entrelazamiento de urdimbre
y trama o tejido, ya sea plano o elstico.
Lino
Los primeros en utilizar el lino fueron los
antiguos egipcios (probablemente la palabra lino se
deriva de un vocablo egipcio). Dado que los primeros
tejidos de lino por lo general eran blancos, esta
materia se convirti en un smbolo de pureza, por lo
que los egipcios no slo lo usaban para la confeccin
de prendas de vestir y artculos domsticos, sino tambin para sus prcticas
religiosas. En el antiguo Egipto tambin se producan textiles con algodn
importado de la India.
Algodn
Aunque el algodn es la fibra textil ms
comn en la actualidad, fue la ltima fibra natural
en alcanzar importancia comercial. En el siglo V a.C.
el historiador griego Herdoto informaba que uno
de los productos valiosos de la India era una planta
silvestre cuyo fruto era el velln; en el siglo
siguiente, Alejandro Magno introdujo el algodn
indio en Grecia.
Aunque los antiguos griegos y romanos utilizaban algodn para toldos,
velas y prendas de vestir, en Europa no se extendi su uso hasta varios siglos
despus. En Amrica, los habitantes del Mxico prehispnico utilizaban algodn
para elaborar telas. Durante los siglos XV y XVI los exploradores europeos
encontraron textiles de algodn en las Antillas y Sudamrica. Los primeros
colonos ingleses ya cultivaban algodn; con la introduccin de la desmotadora
de algodn, inventada en 1793 por el estadounidense Eli Whitney, el algodn se
convirti en la fibra ms importante del mundo en cuanto a su cantidad, su bajo
costo y su utilidad.
Seda
Segn la leyenda china, la seda empez
a tejerse en el siglo XXVII a.C. durante el
reinado del emperador Huang Ti, cuya esposa
desarroll supuestamente la tcnica de
devanar el hilo del gusano de seda para
tejerlo. Aunque durante muchos siglos se
exportaron seda en bruto y los tejidos de
seda a los pases mediterrneos, la fuente de
dicha fibra no fue conocida por los europeos
hasta el siglo VI d.C., cuando unos viajeros que volvan de China trajeron de
contrabando a Occidente huevos del gusano de seda; a partir de ellos
empezaron a criarse gusanos en Grecia e Italia. En el siglo XII, la seda se
usaba ya en toda Europa para la confeccin de tejidos suntuosos.
Fibras Sintticas
La belleza y el precio de la seda estimularon a muchos de los primeros
cientficos a desarrollar una fibra que se pareciera al hilo del gusano de seda.
En 1664 el cientfico britnico Robert Hooke sugiri la posibilidad de
sintetizar una sustancia pegajosa semejante al fluido segregado por el gusano
de seda para tejer su capullo. Sin embargo pasaron ms de 200 aos hasta que
un cientfico francs (el conde Hilaire de Chardonnet) inici la produccin
artificial de fibras, conocidas al principio como seda artificial. El proceso de
Chardonnet, que segua el principio sugerido por qumicos anteriores, consista
en forzar el paso de un lquido viscoso a travs de pequeas toberas
(denominadas boquillas de hilatura) y endurecer el fluido para formar hilo
coagulndolo en un bao qumico.
Este proceso sigue siendo el mtodo bsico para producir fibras textiles
sintticas. En 1924, el trmino seda artificial fue sustituido por el de rayn.
El nailon se introdujo en la dcada de 1930. Esta fibra, ms resistente que la
seda, se utiliza mucho en la confeccin de prendas de vestir, calcetera, tela de
paracadas y cuerdas.
A partir de 1940 muchas otras fibras sintticas alcanzaron importancia
en la industria textil, como el polister (a veces denominado dacrn), el
polivinilo, el polietileno y la olefina (vase Plsticos). En 1968 se introdujo un
nailon parecido a la seda conocido como qiana. Los tejidos fabricados con qiana
no se arrugan, mantienen los plisados y tableados y presentan colores bien
definidos y estables al ser teidos.
La utilizacin de fibras artificiales condujo a numerosos cambios en la
economa textil, debido a que los mtodos de produccin y caractersticas
fsicas de estas fibras podan adaptarse para cumplir requisitos
especficos. Los pases altamente industrializados, que antes estaban
obligados a importar algodn y lana como materias primas
para los textiles, pasaron a fabricar sus propias fibras a
partir de recursos disponibles como el carbn, el
petrleo o la celulosa. El desarrollo de las fibras
sintticas llev a la produccin de nuevos tipos de
tejidos, duraderos y de fcil lavado y
planchado.
Orfebrera y platera
En sentido estricto, la orfebrera es el arte de la fabricacin
de objetos en oro, aunque, ocasionalmente, se le da un
sentido ms extenso, que incorpora, tambin, no solo
los de plata, sino cualquier trabajo con metales
y piedras preciosas. En todas las civilizaciones
las piezas de orfebrera han ocupado una altsima
consideracin, dado el valor intrnseco del material
con el que estn realizadas.
Por lo tanto, estn asociadas siempre a actividades de
profundo sentido simblico. El trmino platera suele aplicarse al arte de
fabricar vasijas u objetos de cualquier clase a base de plata. Igualmente, su
uso es antiqusimo, aunque como problema histricoartstico especfico, los
estudios de platera se han centrado, preferentemente y como ocurre en el
caso de la rejera, en el perodo que va desde fines de la Edad Media al siglo
XIX.
Para su utilizacin, la plata se mezcla con materiales de calidad inferior
para rebajar su pureza y conseguir mayor dureza. Este procedimiento, como
haca disminuir el valor intrnseco de los objetos, y no era observable a simple
vista, estuvo sometido a disposiciones legales a lo largo de la historia, para
evitar que se cobrase un valor superior al que realmente tena.
El trabajo se llevaba a cabo de diversos modos, con martillos, troqueles,
prensas de estampado, moldes de madera, soldadura o fundicin. En el estudio
de la platera, el historiador del arte tiene en cuenta, en primer lugar, las
marcas de plateros, que son los sellos con los que los artfices designan sus
piezas.
Los plateros, como los dems oficios artsticos, se regan por un sistema
gremial, que comenzaba con el aprendizaje (siempre al servicio del maestro);
finalizado este perodo, se llegaba a oficial, que trabajaba para distintos
plateros; para alcanzar el grado de maestro, en algunos lugares, se realizaban
exmenes. Como todos los otros artfices, el platero era considerado un
artesano ms, aunque el valor de la materia y el contacto con aristcratas le
llevaron enseguida a tomar conciencia de su trabajo. La realizacin de las
piezas se llevaba a cabo mediante contrato.
En Espaa, la clientela de los plateros fue, muy frecuentemente,
eclesistica. Eso determina los tipos de objetos ms comunes, que forman
parte del ajuar litrgico: clices, custodias, hostiarios, crismeras, relicarios,
candeleros, cruces, coronas, relicarios... Ello no quiere decir que no hubiera
trabajos en plata de uso no litrgico. Generalmente, los trabajos en plata estn
muy influidos por la arquitectura, a la que deben asociarse estilsticamente.
Existen estampas, con modelos decorativos, que se difunden, con ms o
menos seguimiento. No obstante, incluyen tambin muchos elementos
figurativos. Por lo tanto, el estudio de un objeto de plata, adems de tener en
cuenta su uso funcional, representativo y simblico, ha de valorar aspectos del
lenguaje arquitectnico, del ornamento y de la plstica escultrica. Aporte de
Roxana Balza
2.5 Madera
2.6: Cermica
Egipto:
En el antiguo reino de Tebas y Beni-Hassn, se
tiene constancia que desde la disnasta IV y V (2600-
2350 a.c) se utiliz el torno cermico. Por sus creencias
religiosas, enterraban a sus muertos con todas sus
pertenencias terrenales: vasos, copas, platos, collares y
objetos de indumentaria. Los objetos cermicos
estaban esmaltados usando colores verdes y azul,
destacando los escarabajos azules decorados usando xido de cobalto.
Mesopotamia:
Las civilizaciones del Prximo Oriente, Babilonia, Caldea y Asiria, se
situan en la franja conocida como "creciente fertil", comprendida entre los ros
Tigris y Eufrates y el Mar Mediterraneo. Los caldeos-asirios aplicaron el barro
usaron el barro, no solamente para la construccin de vasijas, tambin para la
fabricacin de ladrillos con los que construyeron edificios tanto de tipo civil
como religioso. Lo podemos observa en los restos del palacio de Khorsabad. En
ocasiones estos ladrillos se decoraron a partir de una pasta silcea coloreada
que produca un esmalte vitreo. Debemos dejar constancia que en occidente
todava no se conoca el esmalte. El "friso de los arqueros", en el palacio de
Dario en Susa es un ejemplo. (Louvre). En esta civilizacin aparece la escritura
cuneiforme. Se tiene constancia que los babilonios conocan el torno. Los
elementos ornamentales de la cermica son de formas geomtricos utilizando
colores pardos sobre fondo blanco.
Grecia:
Rodas y Corintio destacan en la produccin de cermica arcaica, llegando
a su mxima expresin en la cermica tica del Siglo V, decorada con figuras
rojas sobre fondo negro. Esta decoracin se realizaba aplicando un engobe o
pasta coloreada que se aplicaba sobre la pieza en el proceso de secado "dureza
de cuero" y posteriormente se serigrafiaba las figuras con un punzn, dejando
al descubierto la arcilla original, generalmente roja. Los griego fueron
prolferos en la creacin de variedad formas de vasijas cermicas, aunque no
sabemos bien la funcin que cada una desempeaba. Entre otras podemos citar:
nfora, pelik, hidrya, krtera, kyatos, skyphos ..., se supone que todo esto vino
favorecido por el auge del comercio, emplendose las diversas vasijas para
transportar todo tipo de mercancas, aceite, vino, agua, trigo, perfumes,
conservas, pescados ... etc. cules asociarais con cada cual?
Etruria:
En la cultura etrusca, destaca sobre manera, las tumbas, vasijas en
forma de urna. La caracterstica principal es que estaban confeccionadas con
un barro con multitud de impurezas, por lo que se cree que lo utilizaban segn
lo encontraban en la naturaleza, con un grano desigual, de color oscuro. La
manufactura era de paredes gruesas, mostrando una coccin imperfecta.
Roma:
Fue el heredero de la civilizacin griega, mostrndose siempre como un
pueblo prctico. No se preocuparon de mejorar ni embellecer la cermica
heredada pero si buscaron una utilidad prctica, por eso la cermica romana es
ordinaria pero con una tcnica perfecta Las legiones de Augusto difundieron
por todo el imperio la cermica "sigillata", como tiles de mesa. Las formas ms
comunes son tazas, ollas con tapadera, cuencos, linternas, destacando sobre
todas ellas y erigindose en la vasija representativa el nfora alargada,
esbelta, de cuello alto, terminada en punta y con dos asas laterales.
Arabia.
Hace su aparicin durante el Siglo VIII que recoge la tradicin de los
pueblos siriopersas, aunque introduce un aplicacin, del esmalte blanco (mal
llamado barniz blanco opaco), empleando dixido de estao. La caracterstica
ms sobresaliente de la cermica rabe, se puede concretar en que toda ella
presenta un reflejo metlico, el cual se consegua mediante una mezcla de
cinabrio, sulfato de cobre, xido de hiero, azufre y plata, actuando, en
ocasiones el vinagre como disolvente. Esta aplicacin siempre se coca a ms
baja temperatura que el esmalte de base compuesto por: sulfuro de plomo,
dixido de estao, slice y arena con detalles en azul cobalto.
Una caracterstica de la cermica primitiva es que es una monococcin.
Las formas de las vasijas de uso diario eran sencillas y estaban decoradas,
principalmente, con motivos geomtricos. Los colores predominantes son,
marrones-violceos, conseguidos a partir del xido de manganeso y los verdes,
con el xido de cobre. Tambin se usaban como elemento decorativo las
incisiones y perforaciones.
El mayor impulso se fragu en la poca del califato de Crdoba.
Aplicaron el barniz plmbeo o vidriado, al mismo tiempo que lo coloreaban
usando la mezcla de xidos. Se inicia la tcnica de la "cuerda seca", que
consiste en aplicar unas finas lneas de materia grasa con el fin de que no se
mezclen colores colindantes. La fabricacin de ladrillos tambin experimento
un gran avance. Los centros ms importantes de produccin cermica en Espaa
son Toledo, Crdoba, Medina Azzahara, Elvira y con los nazares Almera,
Mlaga, Manises y Granada. Hacia el siglo XIV se desplazar esta influencia
hacia Paterna y Teruel.
China y Japn:
Las primeras noticias que tenemos de china corresponden al periodo de
618 al 906, donde se encuentras figurillas de una pasta porosa, compacta
coloreada y revestida de un barniz que da colores verdes y azules turquesa.
Fue con la dinasta Sung cuando dotaron a las pastas compactas de gres y
porcelana de un aspecto inconfundible, basndose en la naturaleza propia de la
pasta y a los esmaltes vtreos con los que decoraban la ornamentacin incisa o
en bajo relieve, con un color verde que desde entones se le conoce como verde
celedn. En el ao 256 a.C sube al trono Qin Shi Huang, perteneciente a las
dinasta Qin, el cual unifico toda China siendo el primer emperador. Durante su
reinado se construyeron los famosos guerreros de Xi'an (Sian) y mando
construir la gran Muralla. Aporte de Roxana Balza
3. Trabajo curricular.
3.1 Proyecto
Disear un proyecto educativo significa planear un proceso para alcanzar
una meta educativa, objetivos de aprendizaje. Esto implica desde la seleccin
del problema surgido en un contexto educativo particular, su tratamiento hasta
la presentacin del informe.
3.3 P.E.I.C
QUE ES UN PEIC?
Es un plan de accin combinado con principios pedaggicos que busca
mejorar tanto la educacin impartida como el
funcionamiento del plantel, elaborado por los actores del
plantel, tomando en cuenta las caractersticas del mismo, del
entorno social y de las intenciones de los mismos
actores. Tambin se puede de definir como un
proyecto, tanto educativo como poltico y se
relaciona como un proyecto de sociedad en el que se
pasa democracia participativa y se establecen
espacios para que los actores pasen a ser constituyentes y no solo
instituidos en su prctica profesional y con respecto a su responsabilidad social
especifica. (Prof. Pablo Fernndez).
Identificacin y tiempo.
ETAPA I:
ETAPA II:
Informe de vialidad.
Para qu? objetivos del proyecto.
Por qu? Fundamentacin.
Quines? Responsables del proyecto.
A quines? destinario del servicio.
Con que? Recursos y financiamiento.
Cmo? Definicin de actividades a realizar por cada uno de los protagonistas.
Cundo? tiempo aproximado.
ETAPA III:
Ejecucin de proyecto.
Cuarta etapa: evaluacin.
Cundo evaluar?
Qu hacer?.
4. Tratamiento pedaggico
4.1 Animacin pedaggica.
5. Sistema de inteligencia.
5.1 Percepcin.
Segn la psicologa clsica de Niesser, la percepcin es un proceso
activo- constructivo en el que el perceptor, antes de procesar la nueva
informacin y con los datos archivados en su conciencia, construye un esquema
informativo anticipatorio, que le permite contrastar el estmulo y aceptarlo o
rechazarlo segn se acude o no a lo propuesto por el esquema. Se apoya en la
existencia del aprendizaje.
La percepcin: como organiza el cerebro la informacin sensorial.
La percepcin es ms que lo que vemos, omos, sentimos, saboreamos, u
olemos. Es tambin el significado que damos a estas sensaciones. Llegamos a
este significado a travs de la manera en que nuestro cerebro organiza la
informacin que proviene de nuestros sentidos. Organizamos la informacin
sensorial segn diferentes caractersticas:
La ley de continuidad segn la cual nuestra mente continua en la
direccin sugerida por el estimulo.
La ley de proximidad, agrupamos elementos que se encuentran
cerca uno del otro.
La ley de semejanza, agrupamos elementos parecidos.
La ley del cierre, completamos configuraciones incompletas.
Los gestaltistas tambin indican otra manera comn de organizar la
sensacin, dividindola en una figura (objeto sobre el cual enfocamos nuestra
atencin) y un fondo (el fondo del objeto focalizado).
5.2 Sensibilidad e intuicin.
Sensibilidad
Intuicin:
Es un concepto de la Teora del conocimiento aplicado tambin en la
epistemologa que describe el conocimiento que es directo e inmediato, sin
intervencin de la deduccin o del razonamiento, siendo considerado como
evidente.
Jean Piaget en su obra Seis estudios de psicologa, considera la intuicin
como una de las etapas del desarrollo mental en la primera infancia. La define
como una simple interiorizacin de las percepciones y los movimientos bajo la
forma de imgenes representativas.
6. Medios de comunicacin
6.1 Medios de comunicacin educativos institucionales.
El uso de medios de comunicacin e informacin en las prcticas
pedaggicas es un recurso indispensable para acercar el desarrollo de las
competencias de los estudiantes a las dinmicas del mundo contemporneo. La
Revolucin Educativa propone mejorar los aprendizajes fomentando el uso de
los medios electrnicos, la televisin, la radio, el cine, el video y el impreso en
el aula de clase. Maestros y maestras son los ejes de este proceso para el
trnsito de la enseanza al aprendizaje.
"Estamos en una sociedad meditica donde nos encontramos con unas nuevas
formas de comunicacin y con un mayor nmero de mensajes. En ese sentido,
todo el sistema educativo debe orientarse hacia una mejor comprensin de
estos lenguajes y hacia la incorporacin de estos medios en el aula de clase",
afirma Sonia Cristina Prieto, directora de Calidad Educativa de Preescolar,
Bsica y Media del Ministerio de Educacin.
Por su parte, la Ley Orgnica de Educacin en su artculo 11,
establece:
Los medios de comunicacin social son instrumentos esenciales para el
desarrollo del proceso educativo; en consecuencia, aquellos dirigidos por el
Estado sern orientados por el Ministerio de Educacin y utilizados por ste en
la funcin que les es propia. Los particulares que dirijan o administren
estaciones de radiodifusin sonora o audiovisual estn obligados a prestar su
programacin para el logro de los fines y objetivos consagrados en la presente
ley. Se prohbe la publicacin y divulgacin de impresos y otras formas de
comunicacin social que produzcan temor en los nios, inciten al odio, a la
agresividad, la indisciplina, deformen el lenguaje y atenten contra los sanos
valores del pueblo venezolano, la moral y las buenas costumbres.
Asimismo, la ley y los reglamentos regularn las propagandas en defensa de
la salud mental y fsica de la poblacin. Entonces podemos decir que la
relevancia de los medios de comunicacin social es sencillamente fundamental.
La sociedad humana no habra alcanzado su actual nivel de complejidad y
desarrollo si no hubiese contado con las poderosas herramientas mediticas
que tejen y transportan el discurso social, gracias a lo cual el mundo ha pasado
de ser una suma de grupos humanos separados por la geografa y la cultura a
una red integrada por las realidades nacionales de cada pas, que coinciden y
difieren mediante el alcance global de los medios masivos de comunicacin.
Por otra parte el art. 108 de la constitucin de la repblica bolivariana de
Venezuela establece:
Los medios de comunicacin social, pblicos y privados, deben
contribuir a la formacin ciudadana. El Estado garantizar servicios
pblicos de radio, televisin y redes de bibliotecas y de informtica,
con el fin de permitir el acceso universal a la informacin. Los
centros educativos deben incorporar el conocimiento y aplicacin de
las nuevas tecnologas, de sus innovaciones, segn los requisitos que
establezca la ley.
7. Artes escnicas.
7.1 Danza
A lo largo del tiempo, la danza ha estado inmersa en todos e todas las
culturas del mundo, siendo una de las bellas artes ms estudiada por el ser
humano, quienes se han interesado por ese hechizo que embruja a los
participantes y espectadores, por tal tradicin de la danza es una fuerza
extraordinariamente eficaz para estudiar el devenir de las culturas.
La danza se define como secuencia de movimientos no verbales, con
patrones determinados por la culturas que tiene un propsito y que son
intencionalmente rtmicos con una valor esttico a los ojos de quienes la
presencian.
La danza requiere de tcnica al servicio del arte interpretativo y expresivo,
en que participan cuerpo, mente y espritu. Exige una total concentracin y un
control del cuerpo y por eso es una disciplina.
Caractersticas de la danza
Ejecuciones ms ritualizada y ensayada que los bailes.
Admiten poco cambios en su ejecucin.
Requiere organizacin previa y una vestimenta especifica.
Elementos de la danza
La danza se compone de diversos elementos bsicos que se interrelacionan,
logrando transmitir emociones al pblico y para el mismo bailarn.
Movimiento
Ritmo
Expresin corporal
Espacio
Estilo
El uso predominante de uno u otro elemento no es siempre parejo. En
ciertos bailes predomina el ritmo, en otros el uso del espacio, en otros el
estilo, etc. Tambin es importante destacar que de acuerdo al tipo y gnero de
baile, se acentuar el uso de uno u otro elemento. Dentro del baile se van
creando nuevos gneros y variantes al crear nuevas coreografas y de esta
forma se van diversificando. Cuando la danza se manifiesta con una intencin
determinada, diferente a lo que es el puro bailar o como el equilibrio esttico
que es el ballet clsico, se puede complementar con lo que se puede denominar
adicionales no danzantes. Estos son: mmica, gesto simblico, canto y
palabra.
FORMAS DE DANZA
Existen muchas clasificaciones pero se clasifican segn diferentes autores:
WILLEM (1985). Considera la danza desde tres apartados:
tradicionales.
DANZA CLASICA
La danza clsica es denominada a la modalidad europea codificada en el
siglo XVII. Ningn tipo de danza est alejada a la de la cultura del cuerpo, esta
tiene vnculos entre danzas populares. El origen cortesano de la danza clsica
radica de divertir o entretener a la nobleza con prcticas accesibles. Era una
diversin fina atractiva y programada, requera disciplina y mucha atencin.
LA DANZA MODERNA
Isadora Duncan (1878-1927) propone una danza ms libre, inspirada en
las nociones naturistas del cuerpo humano y, sobre todo en lo que ella pens
que eran los movimientos de las danzas griegas antiguas, consideradas en
vasos, murales y esculturas. Aunque sea exagerada la influencia de la Duncan
en la aparicin del gnero moderno en realidad propugn por una danza
neoclsica y jams estableci una tcnica. La danza no podra permanecer al
margen de las grandes transformaciones que por aquella poca se llevaban a
cabo socialmente y culturalmente en todo el mundo.
LA DANZA CONTEMPORANEA
Es a partir de los aos setenta cuando en la danza occidental entran
influencias de tcnicas orientales. Especialmente en EEUU se introducen en la
danza contempornea elementos renovadores. Se trabaja con el centro de
gravedad ms bajo, localizado en la zona plvica; vara el concepto de
colocacin, aprovechando ms el peso y la fuerza de la gravedadd que la tensin
muscular, y la danza se acerca a movimientos ms naturales; la relajacin, la
respiracin y el contacto con el otro, potenciando una mayor comunicacin
entre los bailarines, adquieren gran importancia.
La improvisacin, que va desarrollndose como verdadera tcnica, nos
acerca a lo que en algunos sitios se ha dado en llamar Danza Post-Moderna.
Aporte de Yuseli Camacho.
Coreografa
Es el arte de crear estructuras en las que suceden movimientos. El
trmino composicin tambin puede referirse a la navegacin o conexin de
estas estructuras de movimientos. La estructura de movimientos puede ser
considerada como la coreografa. Las personas que crean la coreografa son
llamados coregrafos.
Si bien es usado principalmente en relacin con la danza, el trmino
coreografa puede ser aplicado en varios escenarios, entre ellos:
Combate escnico (coreografa de accin o de lucha)
Gimnasia
Patinaje artstico sobre ruedas
Patinaje artstico sobre hielo
Ballet clsico
Banda de marcha
Cinematografa
Tipos de coreografa
Qu es un Coregrafo?
Es el creador de la composicin del baile, tanto para la danza como para
otros espectculos como el patinaje, la gimnasia rtmica, compone estructuras
de movimientos trabajando con el cuerpo, espacio y tiempo, respaldado en su
experiencia y persiguiendo un objetivo escnico.
8 Texto creativo.
8.1 Literatura infantil.
Los nios aprenden a partir del lenguaje que escuchan; de ah que, cuanto
ms rico sea el entorno lingstico, ms rico ser el desarrollo del lenguaje. El
proceso de apropiacin del lenguaje contina a lo largo de los aos escolares,
as que esos aos deben estar llenos de las imgenes y el vocabulario excitante
que ofrece la literatura para nios. El trmino literatura podra definirse
desde una perspectiva histrica o cultural, desde la ptica de un crtico u otro,
o desde uno u otro lector. Como promotoras de lectura entendemos la
literatura como la construccin imaginaria de la vida y el pensamiento en
formas y estructuras de lenguaje, integrados en un conjunto de smbolos que
provocan una experiencia esttica. Esta experiencia puede ser la
reconstruccin viva o la expansin de eventos anteriores, o la creacin de
nuevas experiencias a partir de la interaccin con gneros diferentes. Lukens
(1999) seala que un gnero es una clase o tipo de literatura que tiene un
conjunto de caractersticas comunes (p. 13). De manera que podemos hablar
de cinco gneros: a) ficcin o literatura novelesca o de misterio; b) literatura
tradicional, representado por las fbulas, leyendas y mitos; c) fantasa,
relacionado con temas fantsticos; d) poesa; y e) realista, vinculado con las
biografas.
De igual manera, segn Reyes (2003), vincular los libros con el afecto de
los seres ms importantes y queridos permite crear un nido emocional para
afrontar los retos posteriores de la alfabetizacin, pues antes de ingresar al
cdigo escrito, el nio ha tenido la oportunidad de experimentar las
compensaciones vitales de la lectura: el vnculo afectivo que conecta las
palabras, las historias y los libros con los seres humanos. El argumento ms
contundente para trabajar lectura desde la primera infancia es garantizar la
inclusin de la familia en torno a un gran proyecto de educacin integral que
fortalece vnculos afectivos y comunicativos y enriquece el desarrollo
emocional e intelectual. Al hacer conexiones entre la literatura y la vida se
estar fomentando el amor por la lectura. Aporte de Yuseli Camacho
Estimamos que los valores antes sealados deberan ser suficientes para
darle un lugar de importancia a la literatura en la escuela; desdichadamente
esto no es as. Esta recibe atencin slo cuando forma parte de contenidos de
un programa que deben ser memorizados por los alumnos.
Los nios necesitan enterarse acerca del lenguaje de los libros; este no
es el lenguaje que ellos escuchan hablar a su alrededor en su vida diaria, y no
es realista esperar que ellos aprendan este estilo poco familiar al mismo tiempo
que ellos aprenden a leer. (p. 136)
Sabemos que algunos nios aprenden a leer con facilidad, mientras otros
lo hacen transitando por una ruta llena de tropiezos. Cualquiera sea la manera
que docentes y padres utilicen para ayudarlos, existe la necesidad de
exponerlos e involucrarlos con libros verdaderos. Cuando los libros estn a la
disponibilidad de los nios y jvenes, ellos comienzan a buscarlos, y su
capacidad para la lectura se incrementa. Asociado a la disponibilidad se
encuentra el inters; ya que la falta del mismo puede originar, tanto en nios
como en adultos, fracaso en la lectura. Por el contrario, cuando existe un alto
grado de inters, los estudiantes persisten en el trabajo que involucra lectura
hasta obtener satisfaccin (Escalante, 1991). Al respecto, Howes (1963)
enfatiza la importancia del inters como clave para el aprendizaje exitoso y
destaca que el docente que identifica, usa, incentiva, cultiva y en cierto grado
protege el inters, acta mejor en la promocin del aprendizaje eficiente. As
que, el inters por la lectura no es innato, en este sentido puede ser formado o
cambiado a fin de centrarse en ese objetivo en particular.
Para Kopel (1993), el inters es ms que una actitud positiva hacia algo,
tiene su origen en la experiencia y constituye un desafo que incita al individuo
an cuando no exista necesidad biolgica. De manera que para algunos la
lectura de textos literarios podra ser un camino para el descubrimiento de
nuevos puntos de vista y la ampliacin de la experiencia o, podr ser para otros
una actitud pasiva y rutinaria que hace perder el tiempo, derrocha energa y
distrae la atencin de la realidad.
Leemos para aprender y leemos para disfrutar. Con los libros podemos
rer y llorar, viajar a lugares nuevos y vivir aventuras excitantes. Cmo hacer
para que nuestros alumnos sientan lo mismo? Cul estrategia didctica seguir
para lograrlo? Para responder a estas preguntas, presentamos algunas
consideraciones educativas que hacen de la lectura un proceso activo de
simbolizacin construccin de significados que pone de manifiesto el disfrute
y valoracin de los libros, y educa la imaginacin de los nios. Con frecuencia,
los alumnos asumen un libro como favorito sobre la base del placer y
entretenimiento que les proporcionan la trama y las ilustraciones. Las
respuestas de aceptacin o rechazo usualmente se centra en las emociones,
sensaciones e imgenes que ellos experimentan al leer la historia. Estas
respuestas, segn Cullinan (1987), se van desarrollando desde el hogar a travs
de estrategias que debe asumir y redimensionar la escuela con el objeto de
lograr un comportamiento positivo hacia la lectura.
La revisin de los trabajos de Buss y Karnowski (2000), Cullinan (1987),
Moss y Fenster (2002) y, Roser y Frith (1983) entre otros, nos permiten
resumir las caractersticas de los ambientes escolares que, segn estos
investigadores, promueven respuestas favorables de los alumnos hacia la
literatura. Algunas respuestas comunes entre los autores son:
Fcil acceso a los libros: los libros que captan la atencin inmediata de
los alumnos son aquellos de fcil acceso y con una exhibicin atractiva. Los
alumnos se inclinan a decir ms cosas acerca de lo que leen cuando pueden
sostener el libro en sus manos. Disponer en el aula de clase de materiales de
lectura variados (i.e. peridicos, cuentos, enciclopedias, manuales, revistas,
catlogos, poemarios, etc.) favorece que los nios vayan apropindose de los
usos del lenguaje, de sus funciones y caractersticas (Carlino y Santana, 1996).
c.- Poesa
As como en las canciones, los poemas estn para ser escuchados. Los
nios que escuchan poemas, repitiendo o aadiendo efectos sonoros al mismo,
se motivan a querer leer la versin impresa; la razn para tal deseo radica en la
familiaridad que adquieren acerca del lenguaje (i.e. meloda, rima). La lectura
de poesa debe ser una actividad diaria en el aula; para ello es importante: a)
seleccionar poemas cortos que adems de ser ledos por el docente, se
transcriben en lminas y se colocan en lugares donde los nios puedan leerlos
fcilmente, b) incorporar a los nios en la seleccin de los poemas; repetir
poemas favoritos, c) conjuntamente con los nios buscar msica que acompae
la lectura de los poemas, d) invitar a los nios a representar (i.e.
dramatizaciones, dibujos, plastilina) los poemas escuchados.
5. Consideraciones finales
Conclusin
BIBLIOGRAFIA