Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1
Tutorial
Teikhos Tech SL
Tecnologa Aplicada a la Confeccin y la Moda
CL Francos, 43 1
11403 Jerez de la Frontera - Cdiz - Espaa
Tel/Fax + 34 956 326 132
info@teikhos-tech.com
www.teikhos-tech.com
2 R04
ndice
Introduccin .......................................................................................................................5
Descripcin de la prctica ........................................................................................................5
Fase 1: Creacin de patrones base..................................................................................9
1.1 Descripcin ...................................................................................................................9
1.2 Operaciones preliminares ...........................................................................................10
1.3 Creacin del patrn base de delantero con cadera y pinza de costado.......................13
1.4 Creacin del patrn base de espalda con cadera .......................................................36
1.5 Creacin del patrn base de manga ...........................................................................51
Fase 2: Industrializacin y transformaciones ...............................................................61
2.1 Descripcin .................................................................................................................61
2.2 Operaciones preliminares ...........................................................................................61
2.3 Delantero ....................................................................................................................64
2.4 Espalda.......................................................................................................................90
2.5 Cuello ....................................................................................................................... 103
2.6 Manga....................................................................................................................... 114
2.7 Tapeta y puo de la manga ...................................................................................... 119
2.8 El modelo final .......................................................................................................... 123
Fase 3: Escalado............................................................................................................125
3.1. Descripcin ............................................................................................................... 125
3.2. Tabla de tallaje ......................................................................................................... 126
3.3. Escalado del patrn de espalda ................................................................................ 129
3.4. Escalado del patrn de manga.................................................................................. 137
3.5. Escalado del resto de los patrones ........................................................................... 141
Fase 4: Marcada .............................................................................................................145
4.1. Descripcin ............................................................................................................... 145
4.2. Preparar piezas......................................................................................................... 146
4.3. Crear la tela .............................................................................................................. 149
R04 3
Tutorial de PATRONEO
4 R04
Introduccin
Descripcin de la prctica
La prctica propuesta en este manual consiste en la creacin de los patrones de una
camisa de seora de la talla 40, su escalado y la preparacin para el corte (marcada).
Esta prctica est dividida en cuatro fases que se describen a continuacin. El apren-
dizaje es progresivo: al principio se describe el funcionamiento de los comandos con
todo detalle a fin de que el usuario se vaya familiarizando con ellos. Conforme avan-
za la prctica, se simplifica la descripcin de las operaciones y slo se entra en deta-
lle cuando se aplica un comando que no haba sido utilizado anteriormente. Es con-
veniente por esta razn que el usuario realice la prctica desde el principio.
R04 5
Tutorial de PATRONEO
Incluye las operaciones necesarias para la obtencin de los patrones vestibles de ca-
misa a partir de los patrones base creados en la fase anterior: asignacin de holguras,
obtencin del canes, cuello y puo, costuras, etc.
MODELO: 0001
TALLA: 40
MODELO: 0001 PIEZA: TAPETA
CANT.: 1(S)
TALLA: 40
MODELO: 0001
TALLA: 40 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
MODELO: 0001 PIEZA: DELANTERO
TALLA: 40 CANT.: 1(S)
PIEZA: ESPALDA MODELO: 0001
CANT.: 1 TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
6 R04
7
Introduccin
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
TALLA: 40
CANT.: 4
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 40
MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38 TALLA: 42
PIEZA: PUO MOD ELO: JL- CAM ISA
CANT.: 4 TAL LA: 38
PIE ZA: TAPE TA
CAN T.: 1(S)
PIEZA: ESPALDA
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 1
TALLA: 38
PIEZA: ESPALDA
MODELO: JL-CAMISA
CANT.: 1 TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 40
C ANT .: 1 (S)
TALLA: 42 PI EZA : TA PETA
T ALLA : 42
PIEZA: PUO MO DELO : J L-C AMIS A
CANT.: 4
PIEZA: C-CAMISERO
MODELO: 0001
TALLA: 40
CANT.: 2
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
PIEZA: MANGA
TALLA: 42
CANT.: 1(S)
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S) PIEZA: MANGA
PIEZA: MANGA TALLA: 38
TALLA: 42 MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
Fase 3: Escalado
Fase 4: Marcada
PIEZA: ESPALDA
PIEZA: CANESU
MODELO: 0001
MODELO: 0001
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
TALLA: 40
TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: CANESU
fase anterior.
CANT.: 2
TALLA: 40
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 2
CANT.: 1
TALLA: 38
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
PIEZA: C-TIRILLA
MODELO: 0001
TALLA: 40
CANT.: 2
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
CANT.: 2
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
TALLA: 42
PIEZA: CANESU MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38 CANT.: 2
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA
MO DE LO: J L- CAM IS A
TA LL A: 38
PI EZ A: C- TI RIL LA
M OD ELO : JL -CA MI SA CA NT .: 2
T AL LA: 3 8
P IE ZA: C -T IRI LL A
CANT.: 2
C AN T.: 2 PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
MOD EL O: JL -C AM IS A
TAL LA : 42
PIE ZA : C-T IR IL LA
MOD EL O: J L-C AM ISA CAN T. : 2
TAL LA : 42
PIE ZA : C- TIR IL LA
CAN T. : 2
Camisa Tallas 38-42
R04
Fase 1: Creacin de
patrones base
1.1 Descripcin
Se denominan aqu patrones base aquellos que sirven como punto de partida para la
creacin de diferentes modelos. En algunos mtodos de patronaje son denominados
patrones justos.
La creacin de los patrones base es una de las primeras tareas que debe realizar el
usuario tras la instalacin de Patroneo. Una vez creados, y a partir de ellos, podr ob-
tener, mediante la industrializacin y las transformaciones, los patrones finales de di-
ferentes tipos de prendas.
La creacin de un patrn base puede ser una tarea ms o memos laboriosa, depen-
diendo del mtodo de patronaje utilizado, pero el usuario debe ser consciente de que
slo es necesario realizarla una vez: una vez creado, y como se mostrar en esta fase,
el patrn se almacena en la Biblioteca de patrones base, de la cual puede ser fcil-
mente recuperado para utilizarlo cuantas veces sea necesario, como si de las tradicio-
nales plantillas de cartn se tratase.
En esta fase se crearn los siguientes patrones base:
Delantero con cadera y pinza de costado: al ser el primer patrn que se dibuja,
las operaciones se describen con ms detalle que en los siguientes.
Espalda con cadera.
Manga.
R04 9
Tutorial de PATRONEO
2. En el cuadro de dilogo Inicio seleccione el icono Valores por defecto para empe-
zar con un dibujo nuevo vaco.
Pulse Aceptar.
10 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
Pulse Aceptar.
R04 11
Tutorial de PATRONEO
Observacin Los patrones base que creemos en este dibujo sern almacenados en la
Biblioteca de patrones base, por lo que no ser necesario que conserve
este dibujo una vez finalizada la primera fase del tutorial. No obstante, de-
be tener en cuenta que no podr almacenar los patrones en la biblioteca
hasta que haya terminado de dibujarlos, por lo que es muy recomendable
que grabe peridicamente el dibujo. Las siguientes veces que elija el co-
mando Guardar ya no se mostrar el cuadro de dilogo anterior. Hgalo
frecuentemente mientras realiza esta prctica.
12 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A G E B
R04 13
Tutorial de PATRONEO
A B
C D
Observacin Las letras que aparecen en las figuras se han incluido para facilitar la in-
terpretacin de las mismas. No es necesario dibujarlas al construir el pa-
trn.
14 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
C D
A B
C D
A B
C D
R04 15
Tutorial de PATRONEO
A B
C D
16 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A 6
4
2 3
R04 17
Tutorial de PATRONEO
Advertencia Si la nueva posicin del punto est cerca de la propia curva o de otro obje-
to, deber desactivar REFENT (modos de referencia implcitos) antes de
editar los pinzamientos. De otro modo, al precisar la nueva posicin se
aplicar algn modo de referencia y el punto no se situar donde hemos
indicado.
9. Sin cambiar el aumento, desplace la visualizacin hacia la derecha para ver la parte
superior derecha del rectngulo
Elija el comando Encuadre de la barra de herramientas General. Este comando no
muestra solicitudes en la lnea de comando. Para desplazar la imagen, pulse el
botn izquierdo en la parte de la derecha del rea de dibujo, y sin soltar el botn,
mueva el cursor hacia la izquierda hasta conseguir la visualizacin tal y como se
muestra en la siguiente figura.
A B
18 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A G B
A G B
A G B
R04 19
Tutorial de PATRONEO
A B
C D
C D
A B
20 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
16. La curva de la sisa pasa por el punto medio del segmento EF. Para poder capturar
este punto, eliminaremos las partes de la lnea de ancho de pecho que estn por
encima de la lnea de bajada de hombro y por debajo de la lnea de bajada de sisa.
Elija el comando Recortar de la barra de herramientas Dibujar.
Designe aristas de corte...
Designe objetos: designe la lnea de bajada de hombro.
Designe objetos: designe la lnea de bajada de sisa.
.
A B
A B
R04 21
Tutorial de PATRONEO
A B
A B
1
E 2
6
7 8
22 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
18. Al igual que en el escote, si es necesario rectifique la forma de la curva con los
pinzamientos.
19. Borre las lneas de bajada de hombro, bajada de escote. No borre el segmento EF.
Comando Borrar.
A B
C D
R04 23
Tutorial de PATRONEO
A B
C D
23. Dibuje un objeto punto para marcar la posicin del vrtice de la pinza de costado
(punto N).
Elija el comando Punto a distancia de la barra de herramientas Dibujar.
Precise distancia <...>: 12.25
Designe lnea o spline <sobre prolongacin>: designe la lnea de
bajada de pecho por un punto situado en su mitad derecha.
Designe lnea o spline <sobre prolongacin>: pulse INTRO o el
botn derecho del ratn para terminar.
N N'
C D
24 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
24. Para dibujar el otro elemento de la pinza es necesario hallar el punto O (ver croquis
general). Para ello deberemos dibujar un crculo con centro en N y radio 12.25
(largo de pinza) y otro crculo con centro en N y radio 4.25 (profundidad de pinza).
El punto de interseccin de ambos crculos es el punto buscado.
Comando Crculo.
N N'
C D
Con el comando Lnea dibuje una lnea desde el punto N hasta la interseccin
inferior de los dos crculos.
Para capturar el punto N utilice el modo de referencia Punto, en la barra de
herramientas General.
25. Borre los dos crculos y el objeto punto.
Comando Borrar.
C D
R04 25
Tutorial de PATRONEO
26. Para hallar el punto del final del costado M dibujaremos una lnea vertical que
maque el ancho de cintura. Sobre esta lnea dibujaremos un objeto punto a 0.5 de
su extremo inferior.
Con el comando Paralelas dibuje una paralela a la lnea AC a 21 de distancia.
C D
Con el comando Lnea dibuje una lnea desde el extremo de la lnea inferior de la
pinza hasta el objeto punto.
Con el comando Borrar borre la lnea de ancho de cintura y el objeto punto.
C D
27. Desplace hacia abajo el rea de visualizacin de modo que vea una zona libre en la
que dibujar la cadera.
Comando Encuadre.
26 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
28. Dibuje la cadera. Utilice para ello el comando Lnea en el modo de introduccin
directa de distancia, como se indica a continuacin.
Active el modo ORTO pulsando la tecla F8 o pulsando con el ratn en la Barra de
Estado.
Elija el comando Lnea de la barra de herramientas Dibujar.
Precise primer punto: precise el punto C.
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto
aproximadamente en la vertical del punto C y por debajo de est e introduzca la
longitud de la lnea (19)
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto
aproximadamente en la horizontal del extremo inferior de la lnea que acaba de
dibujar y a su derecha e introduzca la longitud de la lnea (25).
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto
aproximadamente en la vertical del extremo derecho de la lnea anterior y por
encima e introduzca e introduzca la longitud (0.5).
Precise punto siguiente o [desHacer]: pulse INTRO para terminar.
En la figura siguiente se muestra el resultado.
C D
C D
Q R
R04 27
Tutorial de PATRONEO
C D
Q R
Con el comando Spline dibuje la curva de cadera precisando los punto que se
indican en la figura.
C D
28 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
L N'
C D
Q R
L N'
C D
Q R
R04 29
Tutorial de PATRONEO
Con el comando Lnea dibuje la pinza interior capturando las intersecciones de los
objetos dibujados anteriormente. En este caso es especialmente til activar
REFENT.
L N'
C D
Q R
30. En este momento ya estn dibujados todos los componentes del patrn base.
Elimine ahora los objetos sobrantes.
Elija el comando Zoom extensin de la barra de herramientas General.
A B
G'
N N'
L
C D
Q R
30 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
Con el comando Borrar borre el crculo y todas las lneas que no formen parte del
contorno del patrn o de la pinza interior, excepto la lnea EF.
R04 31
Tutorial de PATRONEO
31. Aunque ya est definida la forma del patrn, de momento est compuesto por
objetos independientes. Para que Patroneo interprete este conjunto de objetos
como un patrn, es necesario utilizar el comando Formar patrn. Este comando se
utiliza para definir el contorno exterior; las lneas que forman la pinza interior se
asociarn posteriormente con el comando Lneas auxiliares.
Elija el comando Formar patrn de la barra de herramientas Construccin.
Designe objetos: designe todos los objetos que componen el contorno
exterior del patrn. NO designe las lneas de la pinza interior. Pulse INTRO para
finalizar la designacin.
Seleccione primer elemento o INTRO: Designe la curva del escote en
algn punto de su mitad inferior, aproximadamente como se muestra en la
figura.
32 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
6 5
13
7
12 8
16 14
15
11 10 9
Observacin El tamao de los nmeros depende de la longitud del elemento por el cual
se ha designado el patrn. Si desea unos nmeros de distinto tamao,
vuelva a elegir el comando Numeracin y designe el patrn por un ele-
mento diferente.
R04 33
Tutorial de PATRONEO
7 6
14
8
13 9
17 15
16
12 11 10
34 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
Pulse Aceptar.
R04 35
Tutorial de PATRONEO
A E G B
Q
P O
Observacin Para dibujar el patrn de espalda deberemos tomar algunas medidas del
patrn de delantero. Podemos aprovechar que ya tenemos dibujado el de-
lantero y crear la espalda en el mismo dibujo, aunque siempre podremos
recuperar el delantero de la Biblioteca de Patrones Base.
36 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
1. Desplace el rea de visualizacin para disponer de una zona del dibujo al lado del
delantero en la que empezar a dibujar la espalda.
Comando Encuadre.
A B
C D
A B
C D
R04 37
Tutorial de PATRONEO
Con el comando Spline dibuje la curva precisando los puntos mostrados en la figu-
ra.
1 B
2
3 4 5
A G
38 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
8. Dibuje los objetos auxiliares necesarios para trazar el hombro: la lnea de bajada de
hombro y un crculo centrado en el punto G y de radio la longitud del hombro.
Elija el comando Paralelas, introduzca una distancia de 3 y dibuje una paralela a la
lnea AB por debajo de la misma.
Elija el comando Crculo y dibuje un crculo con centro en el punto G y radio 13.
A G
A G
A B
C D
R04 39
Tutorial de PATRONEO
A B
14. Elimine las partes de la lnea de ancho de pecho que estn por encima del punto E
y por debajo del punto F.
Comando Recortar; designe como aristas de corte las lneas de bajada de hombro
y bajada de sisa; designe como objetos a recortar los extremos de la lnea de ancho
de pecho.
A B
40 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
1
5
7 6
A B
R04 41
Tutorial de PATRONEO
18. Para dibujar la lnea de costado es necesario hallar el punto N (ver croquis general),
de tal modo que la distancia FN, sea igual a la longitud del costado del delantero
(suma de las longitudes de los segmentos FN y OM del delantero).
En primer lugar mediremos la longitud del costado del delantero. Cambie el rea de
visualizacin para ver el patrn de delantero dibujado anteriormente.
Comando Zoom extensin.
42 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
C D
R04 43
Tutorial de PATRONEO
C D
23. Desplace hacia abajo el rea de visualizacin de modo que vea una zona libre para
dibujar la cadera.
Comando Encuadre.
C D
44 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
Con el comando Spline dibuje la curva de la cadera precisando los puntos mostra-
dos en la figura.
C D
25. Iguale la longitud de la curva de la cadera de la espalda con la del delantero. Para
ello antes deber tomar la medida correspondiente en el patrn de delantero.
Comando Zoom extensin.
R04 45
Tutorial de PATRONEO
Observacin El valor que obtenga al realizar la prctica puede variar del mostrado en la
figura anterior dependiendo de ligeras variaciones en la forma de la curva.
46 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
C D
K
Q O
R04 47
Tutorial de PATRONEO
Con el comando Lnea dibuje la pinza interior capturando las intersecciones de los
objetos dibujados anteriormente.
C D
Q O
29. Borre o recorte los objetos o partes de objetos sobrantes, excepto la lnea EF.
Comando Recortar.
Comando Borrar.
48 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
Elija el comando Lneas auxiliares y seleccione los objetos que forman la pinza
interior.
31. Aada un punto de escalado en la sisa, precisando el punto medio de la lnea EF.
Comando Numeracin.
2
3 1
11
6 10
14 12
13
7 8 9
R04 49
Tutorial de PATRONEO
50 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
C N O D
R04 51
Tutorial de PATRONEO
C D
A B
C D
52 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
3. Dibuje lneas verticales pasando por los tres puntos resultado de la divisin.
Elija el comando Paralelas.
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.0000>: Pulse el bo-
tn derecho del ratn y elija la opcin Punto a atravesar del men contextual.
Designe objeto a desplazar o <salir>: Designe la lnea AC.
Precise punto a atravesar: Precise uno de los puntos creados con el
comando Dividir; utilice para ello el modo de referencia Punto.
A B
C D
A B
C D
R04 53
Tutorial de PATRONEO
A B
C D
5. Borre los objetos punto y recorte las lneas verticales como se muestra en la figura
siguiente.
Comando Borrar.
Comando Recortar.
A B
C D
54 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
6. Dibuje una lnea desde el punto E hasta el punto medio del segmento GJ.
Comando Lnea.
A G I B
E E
J' K'
7. Dibuje una lnea desde el punto E hasta un punto situado en el segmento IK a 5.5
del punto I.
Elija el comando Punto a distancia, introduzca una distancia de 5.5 y designe el
segmento IK en un punto de su mitad superior.
Con el comando Lnea dibuje una lnea desde el punto E hasta el objeto punto di-
bujado con el comando anterior.
A G I B
E E
J' K'
R04 55
Tutorial de PATRONEO
A G
E
J'
A I B
E E
J' K'
56 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
A B
A G H I B
E E'
J' K'
C N H O D
R04 57
Tutorial de PATRONEO
13. Borre y recorte los objetos y partes de objetos sobrantes, respetando las lneas GJ,
HH y IK.
Comando Borrar.
Comando Recortar.
58 R04
Fase 1: Creacin de patrones base
15. Aada al patrn puntos de escalado en las intersecciones de la curva de sisa con
las lneas de construccin que ha conservado.
Comando Numeracin.
1 2
4 3
2 4
1 5
7 6
R04 59
Tutorial de PATRONEO
60 R04
Fase 2: Industrializacin
y transformaciones
2.1 Descripcin
En esta fase crearemos todos los patrones necesarios para la confeccin de una cami-
sa de seora de la talla 40. Si en la fase anterior creamos una coleccin de patrones
base, en esta procederemos a crear ya un modelo concreto.
Tomaremos como punto de partida los patrones base almacenados en la biblioteca y,
mediante una serie de operaciones de industrializacin y transformaciones, obten-
dremos los patrones definitivos.
R04 61
Tutorial de PATRONEO
Pulse el botn Insertar y precise un punto en el rea de dibujo para situar los
patrones. Pulse Salir cuando vuelva a mostrarse el cuadro de dilogo.
62 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 63
Tutorial de PATRONEO
2.3 Delantero
En primer lugar procederemos a industrializar el patrn base de delantero, es decir,
aplicarle las holguras necesarias en el patrn final, en este caso de camisa. En la figu-
ra siguiente se muestran los valores aplicados en cada punto.
0.25
0.50
0.25 0.87
0.75
1.75
1.50
1.75
1.75
1.50
1.25
2
3
1
4
7 6
14
8
13 9
17 15
16
12 11 10
64 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 65
Tutorial de PATRONEO
66 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
Observacin Al industrializar un patrn puede ir desplazando los puntos uno por uno, en
grupos o todos a la vez, dependiendo de lo que resulte ms claro o cmo-
do para el usuario.
El desplazamiento en grupo es especialmente til cuando varios puntos se
desplazan la misma distancia.
2
3
1
4
R04 67
Tutorial de PATRONEO
2
3
1
4
68 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 69
Tutorial de PATRONEO
Observacin Los desplazamientos mltiplos de 0.1 cm (por ejemplo 1.50) se pueden es-
tablecer ms rpidamente mediante las barras de desplazamiento inclui-
das en el cuadro de dilogo.
70 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
En la figura siguiente se muestra una comparacin entre el patrn antes y despus del
proceso. En trazo grueso se muestra el patrn ya industrializado.
Advertencia Si ha seguido los pasos anteriores, usted slo ver en la pantalla el patrn
ya industrializado. Esta figura es una composicin cuya finalidad es que
pueda observar ms claramente los efectos del comando Desplazar pun-
tos.
R04 71
Tutorial de PATRONEO
2
3
7 6
17 8
13 9
14 16
15
12 11 10
72 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
Elija de nuevo el comando Lnea y dibuje una lnea desde el punto 1, horizontal y
hacia la izquierda de longitud 3.
2
3
2
3
7 6
R04 73
Tutorial de PATRONEO
Con el comando Recortar recorte los sobrantes de la parte superior izquierda del
cruce.
2
3
2
3
14 15 1
7 6
19 8
9
16 18
17
13 12 11 10
74 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
7. Dibuje la curva con la forma de talle suavizado. Antes elimine la numeracin para
dibujarla ms cmodamente.
Elija el comando Borrar componentes de la barra de herramientas
Transformaciones.
Designe patrn: designe el patrn por cualquier elemento del contorno.
Designe componente: designe cualquiera de los nmeros de los puntos.
Designe componente: pulse INTRO o el botn derecho del ratn para
finalizar.
Con el comando Spline dibuje el talle rectificado, precisando los puntos que se
indican en la figura.
Los puntos inicial y final de la curva pueden estar situados a mayor o menor
distancia del punto 9 pero siempre sobre el contorno; utilice para ello el modo de
referencia Cercano. Los puntos intermedios se precisan en posiciones
aproximadas a las de la figura.
8. Aada la curva al patrn.
Elija el comando Cortar/Aadir.
Designe patrn: Designe el patrn por algn elemento que est fuera de la
zona de contorno que va a ser sustituida (por ejemplo, la sisa).
Designe contorno de corte...
Designe objetos: Designe la nueva curva y pulse INTRO.
Indique una opcin [Extraer/Cortar/eLiminar/Aadir]: pulse el
botn derecho del ratn y elija la opcin Aadir del men contextual.
R04 75
Tutorial de PATRONEO
9. Elimine los puntos de escalado 9 y 10 e inserte un nico punto a la altura del talle.
Con el comando Numeracin vuelva a numerar el patrn.
76 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
10. Tomando como referencia la pinza interior, dibuje una lnea para marcar la posicin
del talle sobre el contorno del patrn.
Comando Lnea.
11. Aada un punto de escalado en la interseccin del contorno del patrn con la lnea
que acaba de dibujar.
Comando Aadir punto de escalado.
R04 77
Tutorial de PATRONEO
78 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 79
Tutorial de PATRONEO
80 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 81
Tutorial de PATRONEO
14. Aada las marcas al patrn para sustituir las lneas auxiliares.
Elija el comando Borrar componentes y elimine la numeracin del patrn.
82 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 83
Tutorial de PATRONEO
84 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 85
Tutorial de PATRONEO
Pulse INTRO o el botn derecho del ratn para volver al cuadro de dilogo.
Pulse el botn Designar de la seccin Encajar costura.
Designe extremo: Designe uno por uno los elementos que se indican en la
figura, aproximadamente donde se seala.
86 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
Pulse INTRO o el botn derecho del ratn para volver al cuadro de dilogo.
Pulse el botn Terminar.
R04 87
Tutorial de PATRONEO
88 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 89
Tutorial de PATRONEO
2.4 Espalda
En la figura siguiente se muestran los valores aplicados en cada punto para la indus-
trializacin de la espalda.
0.25
0.50
0.87
0.75
1.75
1.50
1.50
1.25
1. Numere el patrn.
Comando Numeracin.
2
1
3
11
6 10
14 12
13
7 8 9
90 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
Observacin Los valores de los puntos 2 y 3 (hombro) son el resultado de aplicar la op-
cin Designar.
R04 91
Tutorial de PATRONEO
Comando Cortar/Aadir.
2
1
3
12
6
11
7 15 13
14
8 9 10
2
1
3
12 10
11
6 7 8
92 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2
1
3
10
6
13 11
12
7 8 9
2
1
3
10
6
13 11
12
7 8 9
R04 93
Tutorial de PATRONEO
Observacin Site las marcas siguiendo el orden de los puntos de escalado de la pinza
para conservar la misma numeracin.
2
1
3
10
6
13 11
12
7 8 9
2
1
3
10
6
13 11
12
7 8 9
94 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2
1
3
4 5
1 7
3
11 9
10
4 5 6
Observacin Una vez separado el canes, obtenemos dos patrones independientes que
trataremos por separado. A partir de ahora, cuando se mencione la espal-
da se entender la parte inferior del patrn cortado.
R04 95
Tutorial de PATRONEO
1 7
2 1
4
11 9
10
5 6 7
2 1
96 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2 1
Borre los objetos punto con el comando Borrar de la barra de herramientas Dibujar
3 2 1
R04 97
Tutorial de PATRONEO
98 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1
R04 99
Tutorial de PATRONEO
14. Aada un piquete para marcar el centro del escote en el canes. Antes borre el
elemento situado entre los puntos 1 y 5 (lnea de centro).
Comando Borrar componentes.
Designe el patrn y luego el elemento a eliminar. Pulse INTRO o el botn
derecho del ratn par finalizar.
2
1
3
4 5
Comando Piquetes.
Observacin Hasta ahora ha aadido piquetes utilizando el Modo rpido (opcin por de-
fecto) del comando Piquetes. En este caso, el piquete est situado justo
sobre el lmite del patrn, y si intenta aadirlo utilizando la opcin de orien-
tacin Otra el comando rechazar el punto designado para la orientacin
por no estar en el interior del patrn. Por esta razn, para aadir este pi-
quete utilizaremos el Modo completo del comando Piquetes.
100 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2
1
3
4 5
R04 101
Tutorial de PATRONEO
2
1
3
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
4 5
102 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2.5 Cuello
El cuello est compuesto de dos piezas: tirilla y cuello camisero. Ambas se constru-
yen desde cero a partir de las medidas del escote tomadas en el delantero y la espal-
da.
MODELO: 0001
TALLA: 40
MODELO: 0001
TALLA: 40 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
1. Mida la longitud del escote en el delantero y el canes. Antes, y dado que ha puesto
costura a estos patrones, deber mostrar el contorno original para medir sobre l.
Elija el comando Mostrar/ocultar contorno original en la barra de herramientas
Transformaciones.
Designe patrn: Designe el delantero por cualquier elemento del contorno.
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
R04 103
Tutorial de PATRONEO
Anote el valor mostrado como mitad del contorno de cuello y pulse Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo.
Observacin El valor que obtenga al realizar la prctica puede variar del mostrado en la
figura anterior dependiendo de ligeras variaciones en la forma de las cur-
vas.
3. Dibuje la subida del cuello. Esta subida ser igual a la quinceava parte de la mitad
del contorno de cuello. En nuestro caso 20.85 / 15 = 1.39
Comando Punto a distancia.
Site un punto a 1.39 del extremo inferior del lado de la derecha del rectngulo.
Con el comando Lnea dibuje una lnea desde el punto medio de la base del
rectngulo hasta el punto creado en el paso anterior.
104 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 105
Tutorial de PATRONEO
8. Haga una copia de la figura creada para construir posteriormente a partir de ella el
cuello camisero.
Elija el comando Copiar de la barra de herramientas Dibujar.
Designe objetos: Designe los objetos abriendo una ventana o
seleccionndolos uno por uno. Pulse INTRO para terminar de designar.
Precise punto base o de desplazamiento [Mltiple]: precise un
punto cualquiera cercano al centro de la figura.
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer
punto como desplazamiento>: Precise un punto para situar los objetos
copiados.
106 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
3
1 2
8 4
5
7 6
R04 107
Tutorial de PATRONEO
7 6
3
1 2
8 4
5
7 6
Pulse INTRO o el botn derecho del ratn para volver al cuadro de dilogo
Piquetes. Pulse el botn Modo completo.
Dibuje un piquete justo en el punto 1. Para ello, primero designe el elemento 1
utilizando el botn Designar de la seccin En elemento. A continuacin, pulse el
botn Indicar punto y precise el punto 1. Por ltimo, elija la opcin Abajo en
Orientacin y pulse el botn dibujar piquete.
De forma anloga, dibuje otro piquete en el punto 7.
3
1 2
8 4
5
7 6
108 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
17. Inserte puntos de escalado en la posicin de los piquetes situados entre los puntos
1 y 2 y los puntos 6 y 7.
Comando Aadir punto de escalado.
4
1 2 3
10 5
6
9 8 7
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: C-TIRILLA
CANT.: 2
R04 109
Tutorial de PATRONEO
20. Continu dibujando el cuello camisero sobre la copia del cuello tirilla que hizo en el
paso 8.
22. Rectifique el punto de conexin indicado en la figura, ya que al hacer las paralelas
no puede tener la seguridad de que coinciden perfectamente los puntos finales de
los objetos. Utilice los pinzamientos como se indica a continuacin.
Sin activar ningn comando, designe la curva para visualizar los puntos de
pinzamiento. Capture el punto de pinzamiento del extremo izquierdo.
Elija el modo de referencia Punto final y situ el cursor sobre la lnea, en algn
punto de su mitad derecha pero lo suficientemente alejado de la curva para evitar
que el modo de referencia capture el punto final de la propia curva y no el de la
lnea. Pulse el botn izquierdo del ratn para fijar el punto y a continuacin dos
veces ESC para desactivar los pinzamientos.
23. Borre los objetos de la copia del cuello tirilla excepto el lado derecho.
Comando Borrar.
110 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
24. Alargue el lado derecho hacia arriba hasta conectarlo con el final de la curva. Utilice
para ello los pinzamientos.
25. Alargue ahora el lado derecho hacia abajo hasta que tenga una longitud total de 7.
Comando Longitud.
6 5
R04 111
Tutorial de PATRONEO
6 5
30. Inserte un punto de escalado en el piquete que marca la longitud del escote.
Comando Aadir punto de escalado.
4
1 2 3
7 6
112 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
4
1 2 3
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: C-CAMISERO
CANT.: 2
7 6
R04 113
Tutorial de PATRONEO
2.6 Manga
En la figura siguiente se muestran los valores aplicados en cada punto para la indus-
trializacin de la manga.
0.75
0.75
0.58
1.50 0.87 1.50
1.75 1.75
0.50 0.50
1. Numere el patrn.
Comando Numeracin.
2 4
1 5
7 6
114 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
R04 115
Tutorial de PATRONEO
2 4
1 5
7 6
2 4
1 5
7 6
Con el comando Borrar borre los objetos punto creados en el comando Dividir.
116 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
2 4
1 5
8 7 6
6. Aada costura.
Comando Costura.
Designe el patrn, establezca el margen a 1, pulse el botn Igualar y luego el
botn Terminar.
7. Aada la marca de hilo y los datos.
Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las siguientes opciones:
Orientacin: Arriba
Tipo: Doble sentido
Longitud: 10
Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
Modelo: 0001
Talla: 40
Pieza: MANGA
N. Piezas: 1
Orientacin: Al hilo
Opciones de texto Insertar y Cabeceras: Activadas
Altura: 1.0
Simetra: Crear pieza
R04 117
Tutorial de PATRONEO
2 4
1 5
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
8 7 6
118 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
6 5
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: TAPETA
CANT.: 1(S)
3 4
R04 119
Tutorial de PATRONEO
2. Forme el patrn.
Comando Formar patrn.
Designe objetos: Designe las lneas que formarn el contorno del patrn.
Designe primer elemento o INTRO: Para establecer el origen y sentido
de la numeracin, designe la lnea superior aproximadamente como se muestra
en la figura.
3. Aada costura.
Comando Costura.
Designe el patrn, establezca el margen a 1, pulse el botn Igualar y luego el
botn Terminar.
4. Aada la marca de hilo y los datos.
Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las siguientes opciones:
Orientacin: Arriba
Tipo: Doble sentido
Longitud: 4
Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
Modelo: 0001
Talla: 40
Pieza: TAPETA
N. Piezas: 1
Orientacin: Al hilo
Opciones de texto Insertar y Cabeceras: Activadas
Altura: 0.4
Simetra: Crear pieza
120 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
Para finalizar, crearemos el puo, cuya patrn final se puede observar en la siguiente
figura.
2 1
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
5 CANT.: 4 6
3 4
1. Dibuje el rectngulo que forma el contorno del patrn. El ancho ser igual al
contorno de mueca medido sobre el patrn de manga (sin costura) ms 2 cm de
cruce.
Con el comando Mostrar/Ocultar contorno original, visualice el contorno de la
manga sin costura.
Con el comando Longitud elementos, mida el contorno de mueca sobre el patrn
de manga sin costura, seleccionando para ello los dos elementos en que est
dividido.
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
8 7 6
Si ha seguido los pasos de este tutorial, deber obtener una longitud de 21.5
Comando Rectngulo. Ancho 23.5 y altura 4.
R04 121
Tutorial de PATRONEO
2. Forme el patrn.
Comando Formar patrn.
Designe objetos: Designe las lneas que formarn el contorno del patrn.
Designe primer elemento o INTRO: Para establecer el origen y sentido
de la numeracin, designe la lnea superior aproximadamente como se muestra
en la figura.
Comando Marcas.
Aada marcas en los puntos medios de las lneas.
5. Aada costura.
Comando Costura.
Designe el patrn, establezca el margen a 1, pulse el botn Igualar y luego el
botn Terminar.
122 R04
Fase 2: Industrializacin y transformaciones
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001 CANT.: 1(S)
TALLA: 40
MODELO: 0001
TALLA: 40 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
MODELO: 0001 PIEZA: DELANTERO
TALLA: 40 CANT.: 1(S)
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1 MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
En el siguiente captulo se describe cmo escalar este modelo para obtener una co-
leccin de tallas.
R04 123
Fase 3: Escalado
3.1. Descripcin
En esta fase de la prctica escalaremos el modelo para obtener una coleccin de ta-
llas, concretamente las tallas 36, 38, 40, 42, 44 y 46. Utilizaremos el Escalado Pro-
porcional, uno de los tres procedimientos de escalado que dispone Patroneo. El Es-
calado Proporcional de Patroneo se corresponde con el mtodo de escalado manual
que responde habitualmente a las denominaciones Escalado por progresiones, cotas
de aumento, incrementos o vectores, y que es uno de los mtodos ms utilizados en
la industria de la confeccin.
R04 125
Tutorial de PATRONEO
126 R04
Fase 3: Escalado
R04 127
Tutorial de PATRONEO
5. Aada el resto de las tallas y establezca sus colores asociados reproduciendo los
pasos 3 y 4.
38 Amarillo
40 Verde
42 Cian
44 Azul
46 Magenta
128 R04
Fase 3: Escalado
0.40
0.40
0.25
0.25 0.25
1.00
0.25
0.50
0.50
0.25
1.00
0.25
0.25
1.00 0.50
1.00
1.00
1.00
1.00
1.00 1.00
Al crear una Tabla de Escalado en Patroneo, vamos asignando a cada punto de esca-
lado sus incrementos, indicando su valor numrico en centmetros, que podr ser po-
sitivo o negativo en funcin del sentido, como se indica a continuacin.
Incrementos horizontales: positivo hacia la derecha; negativo hacia la izquierda.
Incrementos verticales: positivo hacia arriba; negativo hacia abajo.
R04 129
Tutorial de PATRONEO
3 2 1
Punto Horizon. Vertical
MODELO: 0001 1 0.00 -0.25
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA 2 -0.40 -0.25
CANT.: 1
4 3 -0.40 -0.25
4 -1.00 -0.50
5 -1.00 -0.50
10
6 -1.00 -1.00
7 -1.00 -1.00
8 -1.00 -1.00
9 0.00 -1.00
10 a 13 -0.25 -0.50
5
11 12
13
6
7 8 9
130 R04
Fase 3: Escalado
R04 131
Tutorial de PATRONEO
132 R04
Fase 3: Escalado
R04 133
Tutorial de PATRONEO
8. De forma anloga a utilizada para los puntos anteriores, establezca los incrementos
para el punto 9, y luego, conjuntamente, para los puntos 10 al 13.
Punto 9: horizontal: 0.00; vertical 1.00
Puntos 10, 11, 12 y 13: horizontal: 0.25; vertical: -0.50
134 R04
Fase 3: Escalado
R04 135
Tutorial de PATRONEO
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1
136 R04
Fase 3: Escalado
3
Punto Horizon. Vertical
1 -0.75 -0.25
4
2 2 -0.38 -0.13
3 0.00 0.00
4 0.38 -0.08
1 5 5 0.75 -0.25
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
6 0.30 0.00
CANT.: 1(S)
7 0.15 0.00
8 -0.30 0.00
8 7 6
R04 137
Tutorial de PATRONEO
138 R04
Fase 3: Escalado
5. Establezca los incrementos para el resto de los puntos segn los valores indicados
en la tabla al principio de este apartado.
Utilice las barras de desplazamiento o el botn Modificar segn convenga. Tenga
en cuenta adems, que al contrario de lo que ocurra en el patrn de espalda,
algunos de los puntos de la manga tienen incrementos positivos.
R04 139
Tutorial de PATRONEO
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
140 R04
Fase 3: Escalado
Canes
2
1
3 Punto Horizon. Vertical
1 0.00 0.00
MODELO: 0001
TALLA: 40
2 -0.25 0.00
PIEZA: CANESU
CANT.: 2 3 -0.55 0.00
4 -0.40 -0.25
5 -0.40 -0.25
4 6 0.00 -0.25
5 6
Delantero
2
3
Punto Horizon. Vertical
14 15 1 1 0.00 -0.20
2 0.25 0.00
3 0.55 0.00
4 4 0.40 -0.13
23
5 1.00 -0.25
MODELO: 0001
TALLA: 40
6 1.00 -0.75
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S) 5 7 1.00 -1.50
24 8 1.00 -1.00
9 1.00 -1.50
6 10 1.00 -1.50
16 18
25 11 1.00 -1.50
19 7 12 0.00 -1.50
17
13 0.00 -1.50
26 14 0.00 -0.20
15 0.00 -0.20
16 0.25 -0.75
27 8 17 1.00 -1.50
18 1.00 -0.75
20 21
19 0.25 -0.75
28 20 a 22 0.25 -1.00
23 a 29 0.00 -0.20
22
29
9
13 12 11 10
R04 141
Tutorial de PATRONEO
Cuello tirilla
Cuello camisero
4
1 2 3 Punto Horizon. Vertical
1 -0.25 0.00
MODELO: 0001
TALLA: 40 2 0.00 0.00
PIEZA: C-CAMISERO
CANT.: 2 3 0.40 0.00
7 6 4 0.55 0.00
5 0.55 0.00
5 6 0.40 0.00
7 -0.25 0.00
2 1
Punto Horizon. Vertical
1a6 0.00 0.00
6 5
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: TAPETA
CANT.: 1(S)
3 4
142 R04
Fase 3: Escalado
Puo
2 1
Punto Horizon. Vertical
MODELO: 0001
TALLA: 40
1 0.30 0.00
PIEZA: PUO
CANT.: 4
2 -0.30 0.00
5 6
3 -0.30 0.00
3 4 4 0.30 0.00
5 -0.30 0.00
6 0.30 0.00
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001 CANT.: 1(S)
TALLA: 40
MODELO: 0001
TALLA: 40 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1 MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
R04 143
realizacin de marcadas, por lo que en la prctica que se propone no se incluirn to-
En esta fase se describen los pasos para realizar una marcada industrial del modelo.
145
Fase 4: Marcada
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
CA NT. : 1(S )
PI EZ A: TA PE TA
TAL LA : 38
M ODE LO : JL- CA MIS A
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MO DE LO: J L- CAM IS A
TA LL A: 42
PI EZ A: TA PE TA
CA NT .: 1( S)
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: JL-CAMISA CA NT. : 1(S )
TALLA: 42 PI EZ A: TA PE TA
TAL LA : 42
PIEZA: PUO M ODE LO : JL- CA MIS A
CANT.: 4
MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA TALLA: 38
TALLA: 42 PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S) PIEZA: MANGA
PIEZA: MANGA TALLA: 38
TALLA: 42 MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
Descripcin
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42 TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: CANESU
Observacin
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 2
TALLA: 38
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
CANT.: 2
PIEZA: CANESU
prctica.
CANT.: 2 TALLA: 42
PIEZA: CANESU MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38 CANT.: 2
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38
PIEZA: C-TIRILLA
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 2
TALLA: 38 CANT.: 2
PIEZA: C-TIRILLA
CANT.: 2 PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42
PIEZA: C-TIRILLA
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 2
TALLA: 42
PIEZA: C-TIRILLA
CANT.: 2
Camisa Tallas 38-42
4.1.
R04
Tutorial de PATRONEO
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001 CANT.: 1(S)
TALLA: 40
MODELO: 0001
TALLA: 40 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1 MODELO: 0001
TALLA: 40
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
1. Oculte las tallas que no se incluirn en la marcada, dejando visibles slo las tallas
38 y 42.
Elija el comando Visualizacin modelos/tallas de la barra de herramientas
Escalado.
146 R04
Fase 4: Marcada
R04 147
Tutorial de PATRONEO
Confirme que est activada la opcin Mostrar slo las seleccionadas y pulse
Aceptar
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001 CANT.: 1(S)
TALLA: 38
42
MODELO: 0001
TALLA: 38
42 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
42
TALLA: 38
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1 MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
2
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: TAPETA
MODELO: 0001 CANT.: 1(S)
TALLA: 38
42
MODELO: 0001
TALLA: 38
42 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: C-TIRILLA CANT.: 2
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1 MODELO: 0001
TALLA: 38
42
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
148 R04
Fase 4: Marcada
Observacin Es muy recomendable realizar las marcadas en dibujos aparte de los que
contienen los patrones originales. Tenga en cuenta que de un mismo mo-
delo se pueden llegar a crear mltiples marcadas, y si las crea todas en el
mismo dibujo, puede llegar a ser complicado identificar cada una de ellas,
aparte de que el dibujo aumentar innecesariamente de tamao.
R04 149
Tutorial de PATRONEO
En el cuadro de texto Nueva tela, indique el nombre que le pondremos a esta tela
para su utilizacin en otras marcadas. Escriba TELA-145.
Introduzca los siguientes valores en los correspondientes controles del cuadro de
dilogo.
Largo: 300
Ancho: 145
Color de contorno: azul (de los colores normalizados)
Mrgenes (sup., inf., izq. y der.): 2
Color de mrgenes: cian (azul claro; colores normalizados)
150 R04
Fase 4: Marcada
5. Dibuje la tela.
Pulse el botn Dibujar.
Precise esquina inferior derecha de la tela: precise un punto en
la parte inferior derecha del rea de Dibujo.
R04 151
Tutorial de PATRONEO
152 R04
Fase 4: Marcada
R04 153
R04
Las piezas se insertan en el orden en que aparecan en la lista, en filas de
MODELO: 0001
TALLA: 42 MODE LO: 0001
PIEZA: PUO TALL A: 42 MO DE LO: 0 00 1 MODELO: 0001
PIEZ A: C-TIR ILLA TA LL A: 38
CANT.: 4 CANT .: 2
PI EZ A: TA PE TA TALLA: 38
CA NT .: 1( S)
PIEZA: C-CAMISERO
MODE LO: 0001 CANT.: 2
TALL A: 42
PIEZ A: ESPALDA MODE LO: 0001
CANT .: 1 TALL A: 38
MODELO: 0001
TALLA: 42 PIEZ A: CANESU
PIEZA: PUO
CANT.: 4 CANT .: 2
MODELO: 00 01 MODELO: 0001
TALLA: 38
TALLA: 42 PIEZA: C-CAMISERO
PIEZA: CAN ES U M OD ELO : 00 01
TA LL A: 3 8
PI EZA : TA PET A
CANT.: 2
C AN T. : 1 ( S)
MO DEL O: 0 00 1
TA LLA : 42 CANT.: 2
PI EZA : TA PE TA
CA NT. : 1( S) MODE LO: 0001
TALLA: 38
CA NT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 42
M OD ELO : 00 01
TA LL A: 42
PIEZA: C-CAMISERO
PI EZA : TA PET A CANT.: 2
C AN T. : 1 (S )
MO DELO: 0 001
MODELO: 00 01 TA LLA: 38
PI EZA: C- TIRIL LA
CA NT.: 2
TALLA: 42
PIEZA: CAN ES U
CANT.: 2 M ODELO: 0001
T ALLA: 38
P IEZA: DELANTE RO
C ANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: C-CAMISERO
CANT.: 2
MOD ELO: 0001
TAL LA: 38
PIE ZA: CANESU
CAN T.: 2
MODEL O: 000 1
TALLA : 42
PIEZA : C-TI RILLA
CANT. : 2
MODE LO: 0001
TALL A: 42
PIEZ A: DELANTERO
CANT .: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
MODEL O: 0001 TALLA: 38
TALLA : 42 PIEZA: PUO
CANT.: 4
PIEZA : MANGA
CANT. : 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO : 0001
TA LLA: 38
P IEZA: DELANTER O
CA NT.: 1(S)
MOD ELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: DELAN TERO
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TA LL A: 42
PIEZA: M ANGA
CA NT .: 1(S)
MO DELO: 0001
TA LLA: 38
PI EZA: ESPALDA
CA NT.: 1
Comando Zoom extensin.
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO : 0001
TALLA: 3 8
PIEZA: M ANGA
CANT.: 1 (S)
Observacin
Tutorial de PATRONEO
2.
154
Fase 4: Marcada
Observacin Las piezas incluyen los textos identificativos y adems conservan el color
asignado a cada talla en el escalado. No obstante, para reconocerlas con
mayor facilidad puede utilizar el comando Informacin de la barra de
herramientas Utilidades.
En primer lugar, debe tener en cuenta que al preparar las piezas, se han creado dos
piezas del delantero: el delantero original y el simtrico. Para distinguirlos, aparte de
por la forma, puede tener en cuenta lo siguiente:
Los textos identificativos de la pieza original aparecen alineados a la izquier-
da, y los de la pieza simtrica alineados a la derecha (segn la direccin de
escritura).
R04 155
R04
Comenzaremos situando la pieza del patrn de delantero original, que ajustaremos a
la esquina inferior derecha de la tela. A continuacin se muestran dos procedimientos
MODELO: 000 1
TALLA: 38
PIEZA: C-CA MISERO
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
posicin mostrada en la figura siguiente y seale un punto con el ratn.
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
MODELO: 000 1
TALLA: 38
PIEZA: C-CA MISERO
CANT.: 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
MO DEL O: 0001
TA LLA : 3 8
PI EZA : C -TIR ILL A
CA NT. : 2
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: DELANTERO
CANT.: 1(S)
MO DEL O: 0001
TA LLA : 3 8
PI EZA : C -TIR ILL A
CA NT. : 2
Procedimiento 1: mediante modos de referencia a objetos.
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
Elija el comando Desplazar de la barra de herramientas Edicin.
TALLA: 38
PIEZA: ESPALDA
CANT.: 1
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
diferentes para ello.
Tutorial de PATRONEO
1.
156
Fase 4: Marcada
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
3. Ajuste la pieza al margen inferior de la tela.
Comando Desplazar.
R04 157
Tutorial de PATRONEO
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
Precise segundo punto del desplazamiento: Elija el modo de
referencia Perpendicular y seale un punto cualquiera del margen derecho de
la tela. De este modo se asegura que la pieza se desplaza horizontalmente
hasta el margen derecho sin variar su ajuste vertical.
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
158 R04
Fase 4: Marcada
R04 159
Tutorial de PATRONEO
Observacin El valor Longitud establece la distancia que se desplaza una pieza cada
vez que se utiliza una de las opciones de desplazamiento del comando
Ajustar piezas. Asimismo, establece la tolerancia del ajuste, es decir, la
distancia mxima a la que una pieza puede quedar de otras o montarse
con ellas.
Cuanto menor sea este valor, ms ajustadas quedarn las piezas, pero se-
r ms laborioso desplazarlas hasta la posicin de ajuste ya que los des-
plazamientos son ms pequeos.
Para esta prctica, un valor de 0.2 o incluso mayor es suficiente, ya que lo
que se pretende es mostrar el funcionamiento del comando, no obtener la
marcada ms ajustada.
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
3. Ajuste la pieza.
Comando Ajustar piezas.
Designe pieza o [Mltiple]: Designe la pieza.
Pulse el botn Arriba de la barra de herramientas Ajustar piezas las veces que
haga falta hasta que el comando detecte que ya no hay colisin (la pieza vuelve
a visualizarse en trazo continuo).
Advertencia Para esta operacin suponemos que la pieza no colisiona con el margen
derecho, sino nicamente con el inferior; de otro modo, por mucho que
desplazase la pieza hacia arriba nunca dejara de detectar colisin. Si ob-
serva esto ltimo, y no puede estimar a simple vista si la pieza colisiona
160 R04
Fase 4: Marcada
Pulse el botn Derecha las veces que haga falta hasta que el comando detecte
que la pieza ha colisionado con el margen derecho.
Pulse una vez el botn Izquierda para contrarrestar el ltimo movimiento a la
derecha y evitar la colisin.
Observacin Con las operaciones anteriores, la pieza quedar ajustada a una distancia
mxima de 0.2 (o la que haya establecido en la configuracin de Ajustar
piezas) de los mrgenes de la tela. Si lo desea, puede hacer el ajuste in-
verso, es decir dejar la pieza montada sobre los mrgenes sabiendo que
como mximo exceder de ellos la distancia de 0.2.
En este caso, para el ajuste vertical, deber finalizar pulsando una vez en
el botn Abajo, para contrarrestar el ltimo movimiento hacia arriba (el
que sac a la pieza de la colisin); y para el ajuste horizontal, deber omi-
tir el movimiento final hacia la izquierda.
Como se observa en la figura de la marcada final (al principio de este captulo), esta
pieza va ajustada con la anterior por la lnea de centro. Este ajuste es muy sencillo de
realizar utilizando los modos de referencia a objetos, como se describe a continua-
cin.
1. Centre el rea de visualizacin en el delantero simtrico.
Comando Zoom ventana.
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 1
PIEZA: ESPALDA
TALLA: 38
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
2. Site la pieza.
Comando Desplazar.
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 1
PIEZA: ESPALDA
TALLA: 38
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
R04 161
Tutorial de PATRONEO
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
162 R04
Fase 4: Marcada
CANT.: 1(S)
PIEZA: MANGA
TALLA: 42
MODELO: 0001
referencia Punto final, para as designarla capturando al mismo tiempo el punto
que se seala en la figura siguiente.
CANT.: 2
PIEZA: CANESU
TALLA: 42
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 42
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 42
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
R04 163
Tutorial de PATRONEO
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 42
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 42
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 42
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
164 R04
Fase 4: Marcada
Puede situar esta pieza ajustndola primero al margen inferior de la tela con los mo-
dos de referencia, y luego ajustarla a las piezas situadas a su derecha (delanteros talla
38) con el comando Ajustar piezas.
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 42
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 42
MODELO: 0001
PIEZA: DELANTERO
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
TALLA: 38
CANT.: 1
PIEZA: ESPALDA
TALLA: 42
MODELO: 0001
CANT.: 1(S)
PIEZA: DELANTERO
TALLA: 38
MODELO: 0001
Agrupar y situar los puos y tapetas de las dos tallas
Antes de situar los puos (cuatro piezas por talla) y las tapetas (dos por talla: original
y simtrica), las agruparemos fuera de la marcada.
CANT.: 2
PIEZA: C-TIRILLA
TALLA: 42
MODELO: 0001
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 42
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
R04 165
R04
Cambie el rea de visualizacin para ver tambin los puos de la talla 42.
Comando Desplazar.
MODELO: 0001
TALLA: 42
MODELO: 0001 PIEZA: PUO
TALLA: 38 CANT.: 4
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: MANGA
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
Tutorial de PATRONEO
3.
4.
166
167
Fase 4: Marcada
Ajuste las tapetas talla 38 bajo los puos como se muestra en la figura siguiente.
Gire la pieza simtrica de la tapeta talla 38 para orientarla adecuadamente
MO DEL O: 0 00 1
Comando Desplazar.
PIEZA: PUO
MODELO: 0001 CANT.: 4
TALLA: 42 MODELO: 0001
Rotacin: 180
PIEZA: C-TIRILLA TALLA: 42
CANT.: 2 PIEZA: C-TIRILLA
CANT.: 2
MODELO: 0001
figura anterior.
TALLA: 42
PIEZA: PUO
Observacin
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
5.
6.
R04
R04
Tenga en cuenta que al tratarse de un grupo de piezas, cada
MODELO: 0001
MODELO: 0001
TALLA: 38
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: ESPALDA
PIEZA: TAPETA
CANT.: 1(S)
CANT.: 1
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO MODELO: 0001
TALLA: 38
CANT.: 4 PIEZA: TAPETA MODELO: 0001
TALLA: 38
CANT.: 1(S)
PIEZA: PUO
CANT.: 4
CANT.: 1(S)
PIEZA: TAPETA
TALLA: 38
MODEL O: 0 001
MODELO: 0001
TALLA: 38
Site el grupo de piezas en la marcada.
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4 MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: TAPETA
CANT.: 1(S)
MODELO: 0001
TALLA: 42
MODELO: 0001 PIEZA: PUO
CANT.: 4
TALLA: 38
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
CANT.: 1(S)
PIEZA: TAPETA
TALLA: 38
MODELO: 0001
MODELO: 0001
MODELO: 0001 TALLA: 42
CANT.: 1(S)
PIEZA: TAPETA
TALLA: 42
PIEZA: PUO
TALLA: 38
MODELO: 0001
CANT.: 4
PIEZA: PUO
CANT.: 4
Comando Desplazar.
MODELO: 0001
TALLA: 42
PIEZA: PUO
CANT.: 4
MODELO: 0001
Observacin
CANT.: 1(S)
TALLA: 42 PIEZA: TAPETA
TALLA: 42
PIEZA: PUO MODELO: 0001
CANT.: 4
hacia abajo.
punto.
Tutorial de PATRONEO
7.
8.
168
Las piezas que faltan se sitan utilizando procedimientos anlogos a los ya mostra-
169
Esta pieza se situar primero en su posicin aproximada con el comando Desplazar
y luego se ajusta con el comando Ajustar piezas. Para abreviar operaciones puede
desplazar la pieza hasta que colisione con alguna de las piezas adyacentes, de manera
dos. Para la situacin de cada pieza, puede guiarse por la figura que se muestra a
Fase 4: Marcada
continuacin.
R04
Tutorial de PATRONEO
170 R04
171
Fase 4: Marcada
Pulse Aceptar.
MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA TALLA: 38
TALLA: 42 PIEZA: MANGA
PIEZA: MANGA CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S)
CANT.: 1(S) PIEZA: MANGA
PIEZA: MANGA TALLA: 38
TALLA: 42 MODELO: JL-CAMISA
MODELO: JL-CAMISA
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 42 TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: CANESU
MODELO: JL-CAMISA CANT.: 2
TALLA: 38
PIEZA: CANESU
CANT.: 2
CANT.: 2
PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
CANT.: 2
PIEZA: CANESU
CANT.: 2 TALLA: 42
PIEZA: CANESU MODELO: JL-CAMISA
TALLA: 38 CANT.: 2
MODELO: JL-CAMISA PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 42
MODELO: JL-CAMISA
MODE LO: JL -CAM ISA
TALL A: 38
PIEZ A: C-T IRIL LA
M ODE LO: JL- CAMI SA CANT .: 2
T ALL A: 3 8
P IEZ A: C -TI RILL A
CANT.: 2
C ANT .: 2 PIEZA: C-CAMISERO
TALLA: 38
MODELO: JL-CAMISA
MO DELO : J L-CA MIS A
TA LLA: 42
PI EZA: C- TIRI LLA
MODE LO: JL-C AMI SA CA NT.: 2
TALL A: 4 2
PIEZ A: C -TIR ILL A
CANT .: 2
Marcada modelo 0001 - Tallas: 38 y 42
R04
Tutorial de PATRONEO
Observacin Algunos de los datos que obtenga al realizar la prctica pueden diferir lige-
ramente de los mostrados en la figura anterior, debido a ligeras diferencias
en el ajuste de las piezas.
172 R04
Apndice: Barras de herramientas
Apndice: Barras de
herramientas
R04 173
Tutorial de PATRONEO
174 R04
Apndice: Barras de herramientas
Contienen los comandos de dibujo y edicin necesarios para dibujar patrones direc-
tamente sobre el ordenador. La mayora de los comandos son originales de Auto-
CAD, aunque se ha modificado el funcionamiento de algunos para facilitar el diseo
de patrones y se han aadido otros especficos de Patroneo.
R04 175
Tutorial de PATRONEO
176 R04
Apndice: Barras de herramientas
R04 177
Tutorial de PATRONEO
Set de Tallas - Gestiona los Set de Tallas para Escalado Diferencial - LA_SET
Crear Tela - Crea paramtricamente una tela para la Marcada Manual - MA_CREAT
Buscar colisiones - Localiza las piezas que colisionan en una marcada - MA_BUSCOL
Importar patrones - Inserta los patrones copiados con Exportar patrones - UT_IMPORT
178 R04
NOTAS
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
R04 179