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I m a g ina c ió n e I nnova c ió n
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formacion@neuronilla.com
Funda c ión
N euronilla
pa ra la C rea tivida d y la
C rea tivida d, I m a g ina c ión e
I nnova c ió n neuro nilla .c o
m
es un material de la Funda c ió n N euronilla pa ra la C rea tivida d y la I nno va c ión.
res de la documentación: D a vid D íez S á nc hez, G uzm á n L ó pez B a ya rri y S a ndra de R iva s H erm o s illa .
más información sobre formación en Creatividad o Gestión de Emociones:
acion@neuronilla.com ó 646 895 014.
BILL WATTERSON (1999): Calvin y Hobbes: Un día volveré (Nº 16 ). Barcelona, Ediciones B.
Generalmente cada página está vinculada a alguna técnica o actividad por lo que puede no tener
significado pleno de forma independiente. El desarrollo del programa se adapta a las características,
necesidades y desarrollo del grupo con lo que puede haber partes que no se hayan trabajado.
2
4 E lem ento s de la C rea tivida d
neuro nilla .c o
m
Generación – Producción
A IR E
Concreción –Desarrollo
TIE R R A
3
Foto: CHEMA MADOZ
L a es trella de
intera c c io nes neuro nilla .c o
m
4
I ndic a do res de la
C rea tivida d neuro nilla .c o
m
• Emocionalmente difícil.
EVALUACI ÓN • Influye la interiorización de: los criterios del
campo y la opinión del ámbito.
Decidir si es valiosa.
(1): J ames Webb Young (1982). (2): Robert Olton (1979). (3): Policastro (1995). (4): Sidney Parnes (1975). (5): Nueva configuración con significado superior a la suma de las partes.
(6): Satisfacción, euforia. (7): Thomas Edison / J ohan Wolfgang von Goethe.
Basado principalmente en: Mihaly Csikszentmihalyi (1998), Manuela Romo (1997), Saturnino de la Torre (1991). 6
I ntuic ió n
neuro nilla .c o
m
Memoria de Trabajo
(Memoria a Corto Plazo) Memoria a Largo Plazo
Consciente No consciente
Atención Automático
Dibujo: Quino
S IS TE M A DE LIB E R ADO S IS TE M A
TÁC ITO
Análisis Intuición
Basado en: 7
HOGARTH, Robin M. (2002): E ducar la intuición. E l des arrollo del s exto s entido. Barcelona, Paidós.
M o delo de s is tem a s
neuro nilla .c o
m
INDIVIDUO
CAM PO Á M BITO
Disciplina.
Reglas y procedimientos simbólicos.
Tomado de:
CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1998): C reatividad. E l fluir y la ps icología del descubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós Ibérica.
8
D es m itific a ndo la
c rea tivida d neuro nilla .c o
m
9
D es m itific a ndo la c rea tivida d (I de
neuro nilla .c o
IV ) m
Basado principalmente en: EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
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(1): C.I. de 120 Según Getzels y J ackson (referido al pensamiento divergente) y de 130 según Guilford.
D es m itific a ndo la c rea tivida d (I I de
neuro nilla .c o
IV ) m
E l pro duc to c rea tivo ha de es ta r a da pta do a la
rea lida d (“I nno va c ió n va lios a ”(2)).
“L a c rea tivida d La creatividad no es ex c lus iva de la rebeldía , aunque sea cierto que para ser
es c o s a de creativo/a hay que salirse del “camino establecido”, también hay que dominar el campo y
rebelde s ”. adaptarse a la realidad.
Basado principalmente en: EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
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(2): Ricardo Marín Ibáñez (1980). (3): Mihaly Csikszentmihalyi (1996). (4): Edward De Bono (1992).
D es m itific a ndo la c rea tivida d (I I I
de I V ) neuro nilla .c o
m
U s a r la c rea tivida d requiere un tra ba jo delibera do .
“P a ra tener una La creatividad es m á s que ins pira c ió n o intuic ió n, ésta puede hacer
idea c re a tiva aportaciones valiosas pero se potencia con un trabajo creativo “deliberado y
ha y que es pe ra r sistemático” (5) (crear no consiste en “sentarnos a ver si se nos ocurre algo”).
la ins pira c ió n”.
La inspiración hay que buscarla (“Cuando llegue la inspiración que me encuentre
trabajando.” (6)).
“P a ra s er
c re a tivo /a , ba s ta L a de s inhibic ió n (o libera c ió n) es im po rta nte pero no s ufic ie nte, ha de
c o n de s inhibirs e y acompañarse de un trabajo creativo deliberado que nos permita remontarnos por
libe ra rs e de la encima de nuestro nivel “normal” o habitual de creatividad.
educ a c ió n
c a s tra nte que
hem o s re c ibido ”.
La creatividad no s e s us te nta c o n la m era bús queda a lea to ria . No es un éxito
frívolo. No consiste en “soltar” ideas al azar esperando que alguna de ellas resulte
“T ener una idea valiosa.
c re a tiva es
c ue s tió n de
s ue rte ”.
12
(5): Edward De Bono (1992).(6): Pablo Picasso. Basado principalmente en: EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo.Barcelona, Paidós.
D es m itific a ndo la c rea tivida d (I V de
IV ) neuro nilla .c o
m
L a c rea tivida d po s ee m ultitud de vertientes .
“L a
c rea tivida d es La creatividad puede e s ta r en to do s lo s c a m po s . Tiene m ultitud de a plic a c io ne s .
c o s a de lo s
T iene m á s que ver c o n nues tra a c titud, nuestro estilo de vida (es una decisión(10)) y con
a rtis ta s y
la influencia mutua entre la persona y el contexto.
public is ta s ”.
BILL WATTERSON (1997): Calvin y Hobbes: Muñecos de nieve suicidas (Nº 3 ). Barcelona, Ediciones B.
14
I ntelig enc ia s M últiples
neuro nilla .c o
H o w a rd G a rdner (1993, 1999) m
E X IS TE N C IA L* LIN G Ü ÍS TIC A
N A TU R A LIS TA * L Ó G I C O -M A T E M Á T I C A
IN TR A P E R S ON A L
ES PAC IAL
IN TE R PE R S ON A L M U S IC AL
C OR POR A L Y C IN É TIC A
*: Incorporadas en “b)”
Tomado de: a) GARDNER, Howard (1995): Inteligencias Múltiples . La teoría en la práctica. Barcelona, Paidós., b) GARDNER, Howard (2001): La 15
inteligencia reformulada. Las inteligencias múltiples en el s iglo X X I. Barcelona, Paidós.
T eo ría triá rquic a de la intelig enc ia
neuro nilla .c o
m
A N A LÍTIC A S IN TÉ TIC A
PR Á C TIC A
Tomado de: STERNBERG, R.J . Y LUBART, T.I. (1995): La creatividad en una cultura conformis ta. Un desafío a las mas as . Barcelona, Paidós.
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Imágenes: Alexander Fleming, Salvador Dali
C o rrientes teó ric a s s obre
em oc io nes neuro nilla .c o
m
L a s c ua tro g ra ndes teoría s s obre la s em oc iones
H IP ÓTE S IS
C OR R IE N TE Nos FU N D A D O R /A o
TE ÓR IC A C ONS EJO
emocionamos gran representante
porque...
Permanezcamos
... está en los Charles DARWIN atentos/as a las
E V OLU C ION IS TA
genes. (1809-1882) emociones por que
nos serán útiles.
Pensemos de manera
Epicteto distinta y
C OG N ITIV A ... pensamos.
(55-135) controlaremos las
emociones.
Permanezcamos
Margaret MEAD atentos al medio antes
... es algo
C U LTU R A LIS TA de expresar o
cultural. (1901-1978) interpretar una
emoción.
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Foto: Elliott Erwitt (1952)Tomado de: ANDRÉ C. y LELORD, F. (2002): La fuerza de las emociones. Barcelona Kairós.
C o m po nentes de la I ntelig enc ia
E m oc io na l neuro nilla .c o
m
C OM PE TE N C IA PE R S ON A L C OM PE TE N C IA S OC IA L
(Yo) (Las demás personas)
Es jerárquico y
unidireccional
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Tomado de: FERNÁNDEZ BERROCAL, P. y RAMOS DÍAZ, N. (2004) EXTREMERA PACHECO, N. y FERNÁNDEZ BERROCAL, P. En ZACCAGNINI SANCHO J .L.
C rea tivida d pers ona l
neuro nilla .c o
m
Dibujo: Quino
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7 es tím ulos pa ra potenc ia r la c rea tivida d
neuro nilla .c o
¡I N V E S T I G O ! A c tivo m i interés y c urio s ida d. m
pers o na l
Cambio cuando “desaprendo”, cuando cuestiono lo establecido, cuando me pregunto “¿Y por qué
no...?” o “¿Qué pasará si...?”. Renuevo mi mirada y percibo el entorno libre de prejuicios.
¡M E S O R P R E N D O ! H uyo de la rutina .
La transformación se produce cuando cultivo “lo que podría ser”. De hecho mi vida es ya en
sí un proyecto creativo. Me enriquezco y me diversifico cuando pienso, siento y actúo de
forma no previsible en mi.
¡M E M U E V O ! U s o m i c uerpo .
Emoción, pensamiento y cuerpo están íntimamente unidos. Dime cómo te mueves y te diré
como piensas y cómo sientes. Desbloqueo mi cuerpo y me desbloqueo.
¡M E V A L O R O ! R ec o no zc o m i s ing ula rida d.
Hay que tener valor para salirse de lo establecido. Descubro y valoro mis cualidades y peculiaridades,
aquello que me hace único e irrepetible. Personalizo mis entornos. Me afirmo.
¡Q U I E R O ! B enefic io a l m undo c on m is a c tos .
Creatividad y ética han de ir unidas. Descubro y valoro las cualidades y peculiaridades de
los demás seres. Valoro “lo diferente”. Construyo y reconstruyo. Utilizo la creatividad con
fines positivos para la humanidad.
¡L O H A G O ! M e a trevo a ha c er a quello que quiero ha c er.
La motivación es esencial para la creatividad. Distingo mis deseos y hago cada vez más de las
cosas que me gusta hacer y menos de las cosas que no me gusta hacer. Desde ya. Disfruto
creando...
Elaborado por Punto C. Elaborado en una acción conjunta con: “neuronilla.com” / “Ideas Itinerantes” / “Fundación Opera Prima” / “Projecte Vaca” / “Creactivitat”.
Basado principalmente en: Mihaly Csikszentmihalyi (1998) / Marga Iñiguez (1987) / Robert Epstein (2002) / Fundación Opera Prima (1999) / Anne Bacus y Christian Romain (1994) / Edward De 20
Bono (1994) / Robert J. Sternberg y Todd I. Lubart (1997).
C onc reta ndo en a c c io nes ... (I de I I )
neuro nilla .c o
I dea s c o nc reta s pa ra lleva r a la prá c tic a una a c titud m
c rea tiva .
M i libreta -bo m billa .
Llevaré algo para capturar todas las escurridizas ideas que se me ocurren en cualquier lugar.
E l c a pric ho .
Al menos una vez cada dos días reservaré un tiempo para disfrutar de hacer con gusto algo de mi trabajo que me
motive.
1 problem a = 5 s o luc io nes .
Cada vez que me encuentre con una situación difícil generaré al menos 5 alternativas para afrontar el reto.
M i m eda lla .
Me premiaré, al menos una vez al día, alguna acción propia que me parezca positiva.
R edec o ra ndo .
Añadiré, al menos tres objetos para personalizar mi lugar de trabajo.
M o viendo el es queleto .
Practicaré alguna actividad física para que mi cuerpo dance.
¡S orpres a !
Al menos una vez a la semana haré algo que no es habitual en mí.
A g ua s in g a s o g a s s in a g ua .
Reservaré, al menos una vez a la semana para generar ideas sobre un asunto sin evaluarlas.
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C onc reta ndo en a c c io nes ... (I I de I I )
neuro nilla .c o
m
I dea s c o nc reta s pa ra lleva r a la prá c tic a una a c titud
c rea tiva
¡V iva yo !
Una vez/semana anotaré al menos 5 cosas que haya hecho bien, independientemente de si me han salido bien.
P a us a .
En al menos dos decisiones o acciones de la semana, me daré 30 segundos para cuestionarlas o mejorarlas
Fluir.
Me permitiré, al menos una vez cada dos semanas un tiempo para centrarme sin interrupciones en un trabajo
enriquecedor..
M i s entido de a ra ña .
Al menos una vez al día escucharé mis intuiciones aunque luego no les haga caso.
C o pia ndo .
Imitaré algo que haga bien otra persona.
H a c ia a rriba .
Comunicaré a mis superiores al menos 3 ideas, iniciativas o propuestas mías al año.
V ola ndo vo y.
Dedicaré al menos 30 minutos a la semana para generar ideas en torno a un objetivo creativo.
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M o delo c o m po nenc ia l de A m a bile
neuro nilla .c o
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Basado en: Teresa Amabile (1983). Tomado de: Manuela Romo 1997).
Fluir (flow )
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Flo w : “el estado en el cual las personas se hayan tan involucradas en la actividad que nada
más parece importarles; la experiencia, por sí misma, es tan placentera que las personas la
realizarán incluso aunque tenga un gran coste, por el puro motivo de hacerla”
(Csikszentmihalyi, 1990).
Es: S upo n
e:
Desarrollo
Concentración Capacidades
Pensamientos Creatividad
Sentimientos Actividad
Actos Felicidad
Tomado de: CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1996): C reatividad. E l fluir y la ps icología del des cubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós. Y CSIKSZENTMIHALYI,
Mihaly. (1990): F luir (flow). Barcelona, Kairós. 24
Fluir (flow )
neuro nilla .c o
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Tomado de: CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1996): C reatividad. E l fluir y la ps icología del des cubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós. Y CSIKSZENTMIHALYI,
Mihaly. (1990): F luir (flow). Barcelona, Kairós. Foto: Leonard Freed (1963) 25
a P ers ona lida d C rea tiva (I de I I I )
neuro nilla .c o
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Aparentemente antitéticos
L A S 10 D I M E N S I O N E S D E L A 10 pares de
C OM PLE JIDA D rasgos Integrados
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sado en: CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1998): C reatividad. E l fluir y la ps icología del descubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós Ibérica.
a P ers o na lida d C rea tiva (I I de I I I )
neuro nilla .c o
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E N E R G Í A FÍ S I C A REPOS O
Concentración / Actividad sexual Silencio / Inactividad sexual
IN G E N U ID VIVE Z A
AD
Puerilidad / Inmadurez / p. divergente Sabiduría / alto C.I. / p.convergente
FA N T A S Í A R E ALIDAD
Cielo / Imaginación / Originalidad Tierra / No extravagancia
E X TR AV E R S IÓN IN TR A V E R S IÓN
Relaciones sociales Soledad
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sado en: CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1998): C reatividad. E l fluir y la ps icología del descubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós Ibérica.
a P ers ona lida d C rea tiva (I I I de I I I )
neuro nilla .c o
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H U M ILDAD OR G U LLO
Autocrítica / Inseguridad / Cooperación Confianza / Ambición / Competición
FE M E N I N O M AS C U LIN O
Si se es hombre Si se es mujer
PLAC E R S U FR I M I E N T O
Dicha / Disfrute Dolor
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sado en: CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly. (1998): C reatividad. E l fluir y la ps icología del descubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós Ibérica.
M o delo ho lodiná m ic o de inc lina c iones
bá s ic a s S a turnino de la T o rre (2003)
neuro nilla .c o
m
Propensiones naturales e instintivas que se manifiestan en las actuaciones cotidianas / Poco conscientes / Determinan una manera
de ser / Cambiantes / Interactivo pero independientes / Equilibrio proporciona armonía / Se suelen focalizar en una o dos tendencias.
IM PU LS O PENS AR
PERS IS TIR S Á m bito c o g nitivo
I N TEN CI O NO
N A DO I N TEN CI ON A
DO
EX PLÍ CI I M PLÍ C
TO I TO
PROGRA M A D ES PON TÁ
O N EO
Dibujo: Quino
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uc a r la c rea tivida d: opc io nes de intervenc ió n
neuro nilla .c o
m
OPC ION ES
PR OG R AM ADA E S PON TÁ N E A
EDUCAR DES DE
LA E S PON TA N E ID A D
Dibujo: Quino
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P ro duc ir I dea s en G rupo
neuro nilla .c o
m
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Imagen: BILL WATTERSON
P ro duc ir I dea s en G rupo (I de I X )
neuro nilla .c o
m
La M O T I V A C I Ó N es el principal motor.
33
P ro duc ir I dea s en G rupo (I I de
IX ) neuro nilla .c o
m
LOS PREVI OS
PRODUCI R EVALUAR
EL DES PUÉS
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Fotografía: Chema Madoz
P ro duc ir I dea s en G rupo (I I I de
IX ) neuro nilla .c o
m
LOS PREVI OS
PRODUCI R
(Generar, “cielo”...)
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Tomado de: Edward De Bono (1970 y 1992). Fotografía: Chema Madoz
P ro duc ir I dea s en G rupo (V de
IX ) neuro nilla .c o
m
U n po s ible pro c es o ...
EVALUAR
(Valorar, “tierra”...)
Es momento de V A L O R A R , S E L E C C I O N A R y
O R D E N A R las ideas (por supuesto, se permite la
crítica).
Hay objetivos creativos de solución única que exigen que s ó lo quede una idea y
otros que conllevan una ba tería de idea s o rg a niza da .
Pueden ser evaluadas por otra s pers o na s distintas a las de la fase de producción.
Puede ser útil fija r lo s c riterios de la evaluación.
Podemos clasificarlas según las siguientes C A T E G O R Í A S :
• Idea directamente utilizable.
• Enfoque interesante (conceptos, focos, áreas de mayor exploración...).
• Para posterior examen (idea buena pero no para nosotros/as, o no
ahora, necesita más trabajo, potente pero no utilizable, Interesante
pero impracticable, escaso valor).
• Desechadas.
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Tomado de: Edward De Bono (1970 y 1992), Alex Osborn (1953) . Fotografía: Chema Madoz
P roduc ir I dea s en G rupo (V I de
IX ) neuro nilla .c o
m
EL DES PUÉS
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Tomado de: Edward De Bono (1970 y 1992). Fotografía: Chema Madoz
P roduc ir I dea s en G rupo (V I I de
IX ) neuro nilla .c o
m
Func io nes del/la dina m iza do r/a
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Tomado de: Edward De Bono (1970 y 1992), Alex Osborn (1953) .
P ro duc ir I dea s en G rupo (V I I I de
IX ) neuro nilla .c o
m
Func io nes del/la a no ta do r/a
Sirve para:
• M a ntener to da s la s idea s para su posterior evaluación y elaboración de
listas de resultado.
• P erm itir s u c o ns ulta durante la producción (a petición del/a dinamizador/a
o participantes).
• L ibera r a los /a s pa rtic ipa ntes para que no se “aten” a una idea.
Las redacta de forma que tengan sentido, que s e entienda n (puede pedir aclaraciones).
Puede pedir breves pausas para obtener el tiempo suficiente para anotar.
Decide si incluye o no una idea que parece repetida, aunque ha de res peta r lo s lig ero s
m a tic es que puede aportar una idea supuestamente expuesta con anterioridad. En caso de duda
es mejor anotarla o consultarlo.
40
Tomado de: Edward De Bono (1970 y 1992), Alex Osborn (1953) .
P roduc ir I dea s en G rupo (I X de
IX ) neuro nilla .c o
m
E LE M E N TOS B ÁS IC OS N IV E LE S
• S o c io -a fec tivo.
• Intereses reales (objetivos).
clima / cohesión
• Roles. • T a rea .
• Normas.
objetivos / métodos
41
Tomando ideas de: M. Pallarés (1978).
S eis S o m brero s pa ra P ens a r (I de
IV ) neuro nilla .c o
m
6 modos
fundamentales de
pensamiento: E dw a rd D e B o no (1988)
42
Tomado de: EDWARD DE BONO (1988): S eis s ombreros para pens ar. Barcelona, Granica y EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
S eis S o m brero s pa ra P ens a r (I I de
IV ) neuro nilla .c o
m
E dw a rd D e B o no (1988)
C ó m o us a rlo
Es un método que aporta un marco general para la discusión. Habitualmente se usa
en el trabajo en grupo, pero puede ser individual.
U s o S I S T E M Á T I C O : estableciendo una
secuencia formal (en función de los objetivos, grupo,
contexto...).
?
Es importante ENTRENARLO para incorporarlo.
Es importante esforzarse por USAR TODOS LOS
SOMBREROS. Son categorías de conducta de pensamiento no
de personas.
Tomado de: EDWARD DE BONO (1988): S eis s ombreros para pens ar. Barcelona, Granica y EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
43
S eis S o m brero s pa ra P ens a r (I I I de
IV ) neuro nilla .c o
m
E dw a rd D e B o no (1988)
V enta ja s de s u us o I
44
Tomado de: EDWARD DE BONO (1988): S eis s ombreros para pens ar. Barcelona, Granica y EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
S eis S o m brero s pa ra P ens a r (I V de
IV ) neuro nilla .c o
m
E dw a rd D e B o no (1988)
V enta ja s de s u us o I I
Aumenta la productividad.
45
Tomado de: EDWARD DE BONO (1988): S eis s ombreros para pens ar. Barcelona, Granica y EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
T éc nic a s de c rea tivida d
neuro nilla .c o
m
46
L o s O bjetivo s C rea tivo s o Fo c os
C rea tivo s neuro nilla .c o
m
Área general
Sólo enmarca el tema sobre el que generaremos (con mayor o menor concreción).
(…sobre…) “... hoteles ”.
“... las mes illas de noche de los hoteles ”.
Perfeccionamiento
“... ampliar las prestaciones de este teléfono”.
“... reducir el tiempo de espera en la cola del supermercado”.
Resolución de Superar un problema o dificultad.
problemas “... Evitar la condensación de vapor en las paredes de los baños“
Propósito (… “... Evitar los accidentes de tráfico“.
para…)
Alcanzar una meta o realizar un trabajo.
Tareas
“... Diseñar una nevera horizontal“.
“... Un lema para las elecciones”.
Aprovechar una posibilidad o cambio.
Oportunidad
“... Aprovechar este pegamento que nunca seca“.
“... Aprovechar que los adolescentes usan mucho el móvil”.
47
Basado en: EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós.
T éc nic a s de c rea tivida d:
B ra ins to rm ing o L luvia de I dea s (I de I V )
neuro nilla .c o
m
48
Creada por Alex Osborn
T éc nic a s de c rea tivida d:
B ra ins to rm ing o L luvia de I dea s (I I de I V )
neuro nilla .c o
m
¿ C uá ndo utiliza rlo ? ¿ C uá ndo no B enefic io s
utiliza rlo ?
En sesiones de resolución deCuando el grupo esté enSe encuentran soluciones a los
problemas departamentales conflicto, no haya buen ambiente. problemas de forma rápida y
económica.
Para reuniones iniciales deEn grupos donde la presencia deSe obtiene una visión diferente, e
creación de un equipo demiembros de mayor cargoincluso inusual, del problema.
proyecto. jerárquico
puedan anular la confianza para
expresarse libremente.
Para aportar nuevas ideas desdeCuando los participantes noLos participantes se implican en
un área distinta a las que laconfíen en el uso de que se vayael proceso de solución del
necesita. a hacer de las nuevas ideas. problema.
Plantear el objetivo.
Recordar las reglas.
Recoger “todas” las ideas.
2. DES ARROLLO Estimular la generación.
Agradecer al grupo.
50
Creada por Alex Osborn
T éc nic a s de c rea tivida d:
B ra ins to rm ing o L luvia de I dea s (I V de I V )
neuro nilla .c o
m
Exceso de control por parte del moderador
Actitud negativa por parte de algún participante
E rro res + c o m unes Permitir críticas abiertas o burla directa
Experiencias previas negativas
51
Creada por Alex Osborn
T éc nic a s de c rea tivida d:
L luvia de I dea s por E s c rito o B rainwriting
neuro nilla .c o
m
¿ Q ué es? Es una variante del Brainstorming que se realiza por escrito.
¿ Cómo se hace?
Una vez definido el objetivo creativo y, generalmente, antes de que se hayan empezado a generar ideas
(también se puede usar para profundizar en ideas sobre un sub-objetivo creativo surgido en un brainstorming).
El grupo en círculo con un papel en blanco por persona. Se da un tiempo para que cada miembro
1ª individualmente escriba las ideas que se le ocurran (basta con 2 de minutos y 3 ó 4 ideas).
A la indicación de quien dinamiza, se cambian al mismo tiempo todos los papeles (por ejemplo
2ª todos al miembro de la izquierda, a todos/as nos llegan las ideas que escribió el anterior). Leo
en voz baja las ideas que escribió mi compañero/a y escribo nuevas ideas (inspiradas o no en
las suyas). Cada vez las hojas vienen con más ideas (ampliar un poco el tiempo). En otra
variante cada persona va dejando en el centro boca abajo las hojas de sus ideas y cogiendo
otras del montón.
3ª Tras varias rondas se leen en grupo en voz alta todas las ideas que
han surgido y se van rodeando con un círculo las que más gusten al
52
Creada por Horstgrupo.
Geschka
T éc nic a s de c rea tivida d:
R ela c io nes Forza da s (I de I I I )
neuro nilla .c o
m
¿ Q ué es? Desarrollado por Charles S. Whiting en 1958.
Su utilidad nace de un principio: combinar lo conocido con lo desconocido
fuerza una nueva situación. De ahí pueden surgir ideas originales.
Es muy útil para generar ideas que complementan al B ra ins to rm ing
cuando ya parece que el proceso se estanca.
53
Creada por Charles S. Whiting Ejemplo tomado de: J OACHIM SIKORA (1979): Manual de métodos creativos . Buenos Aires, Kapelusz.
T éc nic a s de c rea tivida d:
R ela c io nes Forza da s (I I de I I I )
neuro nilla .c o
m
M odalidad A :
Fusión
Tenemos un problema: nuevas actividades para una casa de juventud.
Se recuerdan los principios y reglas del “Brainstorming”.
Se selecciona un objeto: un sombrero.
Se pregunta al grupo: mirando esto ¿cómo se puede solucionar el problema?
características del sombrero: cubre, protege, lo usan los gángsters, etc…
Se hacen las “conexiones” entre nuestro problema y las palabras sacadas.
Se toma nota de todas las ideas (Ejemplo: “Veladas nocturnas en hoguera”,
“Cursos de magia”, “Ciclo de cine negro”...)
M odalidad B: Descomposición
Tenemos un problema: Un cierre de cremallera que no se enganche con la tela.
Descomposición de los elementos: dientes, cadena, tela, botón, pieza de cerrar, etc…
Selección de la palabra: Lista de palabras al azar Kent – Rozanoff (ejemplo: ciruela).
Descomposición de la nueva palabra: hueso, pulpa, talla, líquido, crecimiento, gusto,
piel…
Conexión entre características de los dos conceptos: dientes +crecimiento (“un cierre
de cremallera inflable”), pieza de cerrar +líquido (líquido de contacto que se aplica al
subir y separa al bajar)...
54
Creada por Charles S. Whiting Ejemplo tomado de: J OACHIM SIKORA (1979): Manual de métodos creativos . Buenos Aires, Kapelusz.
T éc nic a s de c rea tivida d:
R ela c io nes Forza da s (I I I de I I I )
neuro nilla .c o
m
55
Creada por Charles S. Whiting Ejemplo tomado de: J OACHIM SIKORA (1979): Manual de métodos creativos . Buenos Aires, Kapelusz.
T éc nic a s de c rea tivida d:
C onex iones M o rfo ló g ic a s Fo rza da s (I de I I )
neuro nilla .c o
m
¿ Q ué es? Es una propuesta de Koberg y Bagnall que en realidad es la suma de los
principios básicos de dos técnicas: el “Listado de Atributos” creado por R. P.
Crawford y las “Relaciones Forzadas” de Charles S. Whiting.
¿ Para qué sirve? Es muy potente porque en una primera fase facilita que surjan ideas sobre
aspectos que no habíamos tenido en cuenta y en la segunda provoca
analogías muy inspiradoras.
¿ Cómo se hace? Una vez que ya hemos definido el objetivo creativo y que hemos
generado unas cuantas ideas en una lluvia de ideas, nos disponemos a
darle un giro de tuerca más:
Quizá no se nos había Juegos acuáticos Que sean portátiles Profesionales Gomaespuma Préstamo de jueguetes
ocurrido: (Monitores/as, canguros...)
CONECTAMOS (paso 3) (la idea resultante está inspirada por esos cruces pero no tiene porqué incluir todos los aspectos del cruce).
• Balancines – Parques – Profesionales – Plástico - Plantas >Idea: Contratar a monitores que den talleres de jardinería a
los niños/as (podrían ser personas jubiladas voluntarias)
• Toboganes – lejanía del tráfico – Niños – Hierro – Valllas >Idea: Hacer que cualquier mobiliario o construcción urbana
sea un espacio apto para el juego infantil como un tobogan en un puente, un columpio en cada parada de autobús...
• Redes – Centros comerciales – Delincuentes – Gomaespuma – Bancos y mesas >Idea: Crear una especie de “chillout”,
un espacio en alto acolchado y techado y cómodo para que puedan descansar adultos y niños/as.
• ...
57
Creada por Koberg y Bagnall
T éc nic a s de
c rea tivida d:
L a I nvers ió n neuro nilla .c o
m
Consiste en “darle la vuelta” al objetivo creativo. Diferentes autores/as se
¿ Q ué es? refieren a ella, por ejemplo Edward de Bono lo considera una forma de
presentar una “provocación” y Michalko un “Thinkertoy” lineal.
¿ Para qué sirve? Cambiar la dirección usual de un planteamiento nos estimula nuevas
posibilidades.
¿ Cómo se hace?
Ejemplos:
• A: Quiero vender más detergente.
1º D efinim o s el objetivo creativo. • B: Quiero mejorar la telefonía.
• C: Quiero motivar a la ciudadanía a reciclar papel.
I nvertim o s el objetivo o una
2º
asunción del mismo (algo que Inversiones:
• A: “Que yo dé el dinero y los clientes me den el detergente”.
damos por hecho) nos • B: En vez de que el teléfono suena cuando hay una llamada: “el
desplazamos en la dirección teléfono suena todo el rato y se para cuando hay una llamada”.
• C: En vez de que la gente dé su papel: “que se dé papel a la
opuesta a la secuencia “normal”. gente”
58
ado en: EDWARD DE BONO (1994): E l pens amiento creativo. Barcelona, Paidós y MICHAEL MICHALKO (1991): Thinker Toys . Barcelona, Gestión 2000.
T éc nic a s de c rea tivida d:
L a I dentific a c ió n o E m pa tía
neuro nilla .c o
m
¿ Q ué es? Consiste en ponernos en el lugar de otro ser.
¿ Para qué sirve? Nos ayuda a obtener otra percepción, otro punto de vista sobre un
asunto.
¿ Cómo se hace? Tras la definición del objetivo creativo y de haber generado algunas ideas
buscamos una nueva percepción que abra caminos diferentes.
En grupo se pueden repartir papelitos con distintos seres para que cada persona se identifique con uno (por ejemplo: un niño de seis
años / una anciana / una persona extranjera / una persona con discapacidad / un profesional de la competencia / un elefante / un
enanito / un cartero / un domador de circo / un tiesto / un hobbit / Pipi Calzaslargas / la Pantera Rosa ...).
2º Empatizo o me identifico con ese “ser”, me Algunas preguntas que me puedo hacer son: ¿Cuáles son
mis hobbies? / ¿Qué siento cuando...? / ¿Cómo es un
“pongo en sus zapatos”, percibo cómo día de mi vida? / ¿Qué me da miedo? / ¿Qué
piensa, siente o actúa. necesito? / ¿Cómo me relaciono? / ¿Qué puedo hacer
para...?
3º Esa nueva percepción me sirve para Una variante en grupo de esta técnica consiste
generar nuevas ideas y aspectos a en realizar representaciones improvisadas
(escenificaciones) o juegos de roles con los
tener en cuenta. diferentes personajes.
59
T éc nic a s de
c rea tivida d:
S C A M P E R (I de I V ) neuro nilla .c o
m
¿ Q ué es?
60
Creada por Alex Osborn y enriquecida por: Bob Eberle
T éc nic a s de
c rea tivida d:
S C A M P E R (I I de I V ) neuro nilla .c o
m
ELI M I N A R : partes,
elementos
REORDEN A R: conceptos,
lugares
61
Creada por Alex Osborn y enriquecida por: Bob Eberle
T éc nic a s de
c rea tivida d:
S C A M P E R (I I I de I V ) neuro nilla .c o
m
1º E s ta blec er el o bjetivo No sabemos que hacer el sábado por la noche así
c rea tivo que: N ec es ita m o s a c tivida des lúdic a s pa ra
un s á ba do por la no c he.
2º P la ntea m iento de la s
preg unta s
¿Qué pasaría si se saliera los martes?, ¿Y
S US TI TUI R : Cosas, lugares, si las fiestas son en el campo en vez de en
la ciudad?, ¿Qué podemos cambiar de la
ideas noche del sábado?, ¿Y si cambiamos el
alcohol por regalos?, ¿O la noche por el
día?...
63
Creada por Alex Osborn y enriquecida por: Bob Eberle. Fotografía: Chema Madoz
lg una s T éc nic a s de E va lua c ió n
neuro nilla .c o
♣
m
M is preferida s .
Se leen todas las ideas y cada miembro pide que se señalen aquellas que le gustan bien
sea por su aplicabilidad o por su potencial creativo. Posteriormente se examinan las
seleccionadas.
♣ PNI
Valoramos de cada idea seleccionada los aspectos Positivos, Negativos o Interesantes (a
tener en cuenta o potenciales).
APLICABILIDAD de Muy aplicable Muy innovadoras aplicables: Aplicables pero poco innovadoras:
la idea (grado de
viabilidad)
Ideas geniales
Poco aplicableNo son aplicables pero encierran mucho
Se aplican
(1974)
Teoría
BACUS, Anne y ROMAIN, Christian (1994): C reatividad. C ómo desarrollarla. Barcelona, Iberia.
{Divulgativo, dirigido a todo tipo de público. Si no se busca mucha profundidad técnica, ofrece una visión básica pero amplia sobre la
creatividad salpicada de actividades para ejercitarla. }
(1992) ♣
Técnicas creatividad
♣ BLACKMORE, Susan (2000): La máquina de los memes . Barcelona, Paidós.
Actividades, ejercicios {Un meme es un elemento de una cultura que se transmite por medios no genéticos, especialmente por imitación. El meme sería a la
diversidad mental y cultural lo que el gen a la diversidad biológica. La memética se enmarca, al igual que la genética, en la teoría de la
evolución. Desde esa perspectiva se abre una llamativa forma de contemplar el mundo. Es interesante (más desde lo teórico que desde lo
práctico) aunque algunas conclusiones de la autora pueden ser discutibles. No tiene relación directa con la creatividad. }
Visión General (1999)
BODEN, Margaret A. (1994): La mente creativa. Mitos y mecanismos. Barcelona, Gedisa.
{Se basa en la psicología computacional, utiliza aspectos relacionados con la inteligencia artificial para comprender y desmitificar la
Divulgativo creatividad. }
(1991)
Empresa
CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly (1998): C reatividad. El fluir y la psicología del des cubrimiento y la invención. Barcelona, Paidós Ibérica.
{Trabaja desde el modelo de sistemas, el triángulo: individuo – campo – ámbito. Relaciona la creatividad con su concepto de el “fluir” (que
expone con mayor profundidad en “Fluir (Flow). Una psicología de la felicidad.”, de 1990, publicado por Kairós en 1996). Parte de un estudio
realizado a 91 “individuos excepcionales”, personas creadoras cuya obra ha contribuido a modificar un campo concreto. Expone sobre temas
como la personalidad creativa, el proceso creativo y los entornos creativos. También aborda el desarrollo de la creatividad personal. }
Educación (1996)
DE BONO, Edward (1988): S eis s ombreros para pens ar. Barcelona, Granica.
{Expone un método de trabajo basado en seis tipos de pensamiento que relaciona con sombreros de distintos colores. Muy útil y práctico
Interesante para el trabajo en equipo y coordinación-dinamización de equipos. También se encuentra de forma resumida en “El pensamiento creativo”. }
(1986) ♣
Recomendado 65
B iblio g ra fía c om enta da (I I de
V I) neuro nilla .c o
m
DE BONO, Edward (1994): El pens amiento creativo. El poder del pensamiento lateral para la creación de nuevas ideas . Barcelona,
Año del original Paidós Ibérica.
{Es muy completo, aúna fundamentos y técnicas. Es el más aconsejable de este autor puesto que integra y actualiza gran parte de su extensa
bibliografía en torno a la creatividad (incluido su libro: “El pensamiento lateral. Manual de creatividad” de 1970 ó 1986 en España con la misma
editorial). Tras un amplio encuadre sobre la naturaleza de la creatividad, profundiza de forma muy detallada en las técnicas de pensamiento
Teoría lateral
y su aplicación. Enfoque excesivamente reducido a lo cognitivo. Muchos de los ejemplos proceden del mundo de la empresa. }
(1992)
Técnicas creatividad
DENNET, Daniel (1995): La conciencia explicada. Barcelona, Paidós.
{Uno de los más representativos filósofos contemporáneos propone el “Modelo de Versiones Múltiples” para entender la conciencia muy
♣ diferente al “Teatro Cartesiano”. Postula que todas las variedades de actividad mental se llevan a cabo en el cerebro a través de procesos
Actividades, ejercicios paralelos, que interpretan y elaboran los estímulos, sin necesidad de que exista una parte del cerebro en la que se reúna toda la información.
No tiene relación directa con la creatividad. }
(1991)
Visión General EPSTEIN, Robert (2002): El gran libro de los juegos de creatividad. Madrid, Oniro.
{Muy útil para el trabajo explícito sobre creatividad, tanto para la formación como la educación. No son técnicas de generación de ideas sino
actividades para comprender la creatividad y algunas vías para su desarrollo. Se basa en cuatro grandes líneas de trabajo: Captura (preservar
las nuevas ideas), reto (buscar retos y gestionar el fracaso), ampliación (de técnicas y conocimientos) y entorno (cambiar el entorno físico y
Divulgativo social). Muchos juegos muy bien organizados en función del objetivo. }
(2000) ♣
Empresa
GÁMEZ, George (1998): Todos somos creativos. C ultivar la capacidad y la pas ión de crear. Barcelona, Urano.
{De carácter divulgativo, anima a descubrir el potencial de cada persona para la creatividad y lo complementa con ejercicios y técnicas
basadas en la programación neurolingüística, la visualización, las afirmaciones y la autohipnosis entre otras. }
(1995) ♣
Educación
GARDNER, Howard (1995): Mentes creativas. Una anatomía de la creatividad. Barcelona, Paidós.
{El creador de las “inteligencias múltiples”, trabaja la creatividad desde el estudio de siete “genios/as” de la historia de la humanidad. Por lo
tanto profundiza menos en la creatividad en el campo más cotidiano. Expone la regla de los diez años, el pacto faustiano y el apoyo cognitivo y
Interesante afectivo que recibe la persona creadora en el momento del avance. Otros títulos interesantes del autor son: “Inteligencias Múltiples . La teoría en
la práctica.” (1995), “ La inteligencia reformulada. Las inteligencias múltiples en el siglo X XI” (2001) y “La mente no es colarizada” (1993), todos
ellos en Paidós.}
(1993)
Recomendado 66
B iblio g ra fía c om enta da (I I I de
V I) neuro nilla .c o
m
GARDNER, Howard; CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly y DAMON, William (2002): B uen trabajo. C uando ética y excelencia convergen.
Año del original Barcelona, Paidós.
{Estos tres grandes autores se unen para defender que un buen trabajo ha de aunar la pericia técnica con la integridad personal y la
responsabilidad social. Utilizan el campo de la genética y el periodismo para ejemplificar las dificultades de mantener unos criterios éticos en
una época controlada implacablemente por el mercado. No está enfocado a aspectos prácticos ni tiene especial relación con la creatividad. }
Teoría
(2001)
GAVRILOFF, Ivan y J ARROSSON, Bruno (2002): ¿ Exis te una hormiga de s eis pis os? C laves de la creatividad. Madrid, Oberon.
Técnicas creatividad {Innovación en la empresa, desde técnicas para generar ideas hasta claves para la gestión de la innovación con numerosas metáforas. }
(2002)
♣
Actividades, ejercicios GERVILLA, Ángeles (Directora) (2003): C reatividad aplicada. Una apues ta de futuro. Málaga, Dykinson.
{Compilación en dos tomos de 45 artículos de diversos autores españoles organizados en cuatro bloques (Creatividad: aspectos generales; la
creatividad en diferentes áreas; creatividad y comunicación y creatividad y sociedad). }
(2003)
Visión General
HAUSNER, Lee y SCHLOSBERG, J eremy. (2000): Enseña a tu hijo a ser creativo. Barcelona, Oniro.
{Está dirigido a padres y madres pero los juegos pueden utilizarse en otros ámbitos. De carácter divulgativo y lenguaje asequible. Presenta
principalmente juegos y actividades para realizar con niños y niñas. Están organizados por edades (3-4, 4-5, 5-7, y 7 años en adelante) según
Divulgativo cuatro bloques (juegos de imaginación; dibujo, manualidades y proyectos; cuentos, representaciones y fantasía; experiencias creativas). }
(1998) ♣
Empresa HOGARTH, Robin M. (2002): Educar la Intuición. El desarrollo del s exto sentido. Barcelona, Paidós.
{Muy interesante reflexión sobre la intuición que define como pensamientos que se alcanzan con poco esfuerzo aparente y normalmente sin
una conciencia deliberada, que implican poca o ninguna deliberación consciente. Diferencia el sistema tácito (no consciente, automático) del
deliberado (atención, consciente). Reflexiona sobre cómo se adquieren las intuiciones y cómo aprendemos de la experiencia, propone un
esquema para comprender la intuición con pistas para su desarrollo.}
Educación
(2001)
KAO, J ohn (1996): ¡Improvise! A prenda a ser creativo en s u negocio. Barcelona, Grijalbo.
{Utilizando como metáfora una jamses sion de jazz, incide sobre la importancia de la innovación y la creatividad en el mundo de la empresa. De
Interesante
forma amena, cuenta cómo las mejores empresas están aplicando la innovación a su forma de funcionar y cómo se están beneficiando de
ello. }
(1996)
Recomendado 67
B iblio g ra fía c om enta da (I V de
V I) neuro nilla .c o
m
LAMATA COTANDA, Rafael (2005): La actitud creativa. Ejercicios para trabajar en grupo la creatividad. Madrid, Narcea.
Año del original {Incluye 200 ejercicios para el aprendizaje de la creatividad y un modelo para reflexionar sobre ello. Es muy útil para la realización de
actividades formativas y educativas. Las actividades las distribuye en cinco bloques (puertas de entrada: el material base de las ideas; puertas
esenciales: los procesos de generación de ideas; puertas de la expresión: los procesos de materialización de ideas; una puerta de aplicación:
como ejemplo; Puertas de salida: los procesos de valoración de ideas). Aplicable a jóvenes y adultos. Muy práctico y basado en la
Teoría experiencia. }
(2005) ♣
Técnicas creatividad MARINA, J osé Antonio (1993): Teoría de la inteligencia creadora. Barcelona, Anagrama.
{Estudia en profundidad el proceso de creación desde un punto de vista filosófico. Redactado con un personal estilo literario que une a un gran
rigor técnico. Puede observarse como la primera parte de una trilogía que completan los títulos: “E logio y refutación del ingenio” (1992) y “É tica
♣ para náufragos” (1995). Sobre emociones está “El laberinto sentimental” (1996). Todos editados en Anagrama. }
Actividades, ejercicios (1993)
MARÍN IBÁÑEZ, Ricardo y TORRE, Saturnino de la (Dirs.) (1991): Manual de la creatividad. A plicaciones educativas. Barcelona, Vicens
Vives.
Visión General {Dos de los autores españoles más representativos coordinan un amplio trabajo sobre modelos explicativos y aplicativos de la creatividad,
creática, técnicas de estimulación creativa y su adaptación al curriculum escolar. Añaden una relación de recursos de estimulación creativa
interesante desde el punto de vista teórico. Otras obras de R. Marín son: “La creatividad: diagnóstico, evaluación e inves tigación” (1995)
Madrid, UNED y “La creatividad” (1980) Barcelona, CEAC;. De Marín con López-Barajas, E. y Martín, M.T. “C reatividad polivalente. Actas y
Divulgativo congresos” (1998) Madrid, UNED. }
(1991)
Empresa
MASLOW, Abraham H. (1982): La pers onalidad creadora. Barcelona, Kairós.
{Es una obra póstuma que recopila varios artículos del creador de la psicología humanista (y de la “pirámide de necesidades”). En uno de esos
artículos ofrece su visión de la actitud creativa, un enfoque holista de la creatividad y los bloqueos emocionales de la creatividad, tomando
como base a las personas que él llama autorrealizadoras. }
(1971)
Educación
MENCHÉN BELLÓN, Francisco (1998): Descubrir la creatividad. Desaprender para volver a aprender. Madrid, Pirámide.
{Teoría para la creatividad en la escuela y ejemplos de programación para el aula en las distintas áreas curriculares. Sigue el modelo IOE
(imaginación, originalidad, expresión). }
Interesante
(1998)
Recomendado 68
B ibliog ra fía c o m enta da (V de
V I) neuro nilla .c o
m
MICHALKO, Michael (2001): Thinker toys. C ómo desarrollar la creatividad en la empres a. Barcelona, Gestión 2000.
Año del original {Ofrece muchas técnicas para generar ideas, actividades y ejemplos referidos al mundo de la empresa pero que podremos trasladar a otros
ámbitos. Resulta muy ameno y práctico. Por utilizar un lenguaje divulgativo puede caer en algunas imprecisiones técnicas. Divide los
thinkertoys, o técnicas para generar ideas, en lineales (manipular la información para generar nuevas ideas) e intuitivas (encontrar ideas
utilizando la intuición e imaginación). Una publicación posterior suya en la misma editorial es “Los secretos de los genios de la creatividad
Teoría (cracking creativity)”, también con estrategias, técnicas, ejercicios y ejemplos. }
(1991) ♣
Técnicas creatividad MONREAL, Carlos (2000): Qué es la creatividad. Madrid, Biblioteca Nueva.
{Recopilación de los principales aspectos y modelos teórcios sobre creatividad. }
♣ (2000)
Actividades, ejercicios
MYERS, David G. (2003): Intuición. El poder y el peligro del sexto sentido. Barcelona, Paidós.
{A través de variados ejemplos reflexiona sobre la fiabilidad de la intuición versus el análisis racional, animándonos a usar ambos procesos.
Lo ejemplifica en diferentes ámbitos. }
Visión General (2002)
RIDDERSTRÅLE, J onas y NORDSTRÖM, Kjell A (2004): Karaoke capitalism. Management para la humanidad. Madrid, Pearson
Educación.
Divulgativo {Con humor, rigor y numerosísimos ejemplos nos encaminan a reinventar la innovación en la empresa. Propone abandonar la tendencia de
muchas organizaciones a copiarse entre ellas como si de un karaoke se tratara, perdiendo así su potencial. Anima a utilizar las
imperfecciones del mercado en provecho propio y explorar los extremos buscando ser idóneo y sexy. Son autores de un anterior bes ts eller
“Funky Business”. }
Empresa (2003)
RODARI, Gianni (1996): G ramática de la fantasía. Introducción al arte de inventar historias. Barcelona, Ediciones Del Bronce.
{Propone infinidad de estimulantes métodos (como el “binomio fantástico”) de inventar historias para la infancia y de ayudar a las niñas y
niños a inventar por sí solos/as sus propias historias. }
Educación
(1973) ♣
ROMO, Manuela (1997): Psicología de la creatividad. Barcelona, Paidós Ibérica.
Interesante
{Un resumen muy completo de las principales aportaciones de los distintos autores/as en creatividad. Es muy adecuado si deseamos
obtener una visión general y amplia del tema. }
(1997)
Recomendado 69
B iblio g ra fía c om enta da (V I de
V I) neuro nilla .c o
m
ROOT-BERNSTEIN, Robert y Michèle (2000): El secreto de la creatividad. Barcelona, Kairós.
Año del original {Con un enfoque multidisciplinar y repleto de ejemplos, analiza el proceso creativo y sus fundamentos. Propone trece herramientas:
observación, imaginación, abstracción, reconocimiento de pautas, formación de pautas, analogía, pensamiento corporal, empatía, pensamiento
dimensional, modelado, juego, transformación y síntesis. }
(1997)
Teoría
STERNBERG, Robert J . y LUBART, Todd I. (1997): La creatividad en una cultura conformis ta. Un des afío a las masas. Barcelona, Paidós
Ibérica.
{Utiliza las inversiones financieras como metáfora para explicar la creatividad. Explora el papel que tienen distintos recursos en la creatividad:
Técnicas creatividad
la inteligencia (basándose en la teoría triárquica de Sternberg que establece tres partes de la inteligencia, sintética, analítica y práctica), el
conocimiento, los estilos de pensamiento, la personalidad, la motivación y el entorno. Resume lo anterior y cierra el libro con un capítulo sobre
♣ el espíritu creativo. }
Actividades, ejercicios (1995)
TÁBARA CARBAJ O, J esús y FERNÁNDEZ ÁLVAREZ, Francisco (2002): Cómo generar ideas cuando s e necesitan. A plicaciones en el
ámbito es colar. León, Universidad de León.
Visión General {Recopilación de las técnicas de generación de ideas más frecuentes redactadas para su utilización en la escuela. }
(2002)
TORRE, Saturnino de la (2003): Dialogando con la creatividad. De la identificación a la creatividad paradójica. Barcelona, Octaedro.
Divulgativo
{Trabajo teórico sobre creatividad y su relación con el mundo escolar. De la Torre es uno de los más fecundos autores españoles sobre
creatividad, con aportaciones como el término “sentipensar”. }
(2003)
Empresa
ZELINSKI, Ernie J . (2001): Pensar a lo grande. Ejercicios simples y divertidos para potenciar la creatividad. Barcelona, Oniro.
{Incluye ejercicios, juegos de ingenio, chistes y citas con el lema “¡Eres más creativo de lo que piensas!”. }
(2001) ♣
Educación
Interesante
Más bibliografía y recursos en w w w .ne uro nilla .c o m
Recomendado 70
N orm a s pa ra la vivenc ia
neuro nilla .c o
m
LI BERTAD
Sólo hago lo que quiero hacer
A UTOREGULACI ÓN
No me hago daño ni a mí ni a las demás personas
ACEPTACI ÓN
Conecto con mis emociones y me acepto a mí y a las demás personas
N O HABLAR
No uso la palabra aunque si otras expresiones
71
ues tio na rio de preferenc ia s pers o na les
neuro nilla .c o
S a turnino de la T o rre (2003) m
S eñala las tres palabras que más te agraden de cada fila (horizontal).
luminoso sugerente incitante impactante permanente interactivo
atractivo reflexivo vital sensible tenaz comunicativo
limpio listo inquieto mimoso fiel juguetón
fuerte y sano inteligente travieso cariñoso decidido sociable
colorido simbolismo naturaleza viva placer estético empeño colectiva
soleada intrigante muy activa placentera laboriosa de amigos
clara imaginativa marchosa romántica sin fin acompañada
paisaje estadio de vida la sangre altera nuevas el ciclo emociones intercambio se repite
gráfico ingenio habilidad hilaridad recurrencia valor social
aromático insinuante penetrante seductor persistente de relación
exquisito recuerdos fiesta satisfacción aniversario compartido
observador reflexivo activo afable organizado convincente
perspicaz analítico eficiente considerado luchador persuasivo
suave exploradora impaciente apasionada frecuente correspondida
perceptible profunda agitada sentida firme coloquial
atractiva sugerente en movimiento conmovedora reiterada asociada
sensitiva simbólica épica lírica didáctica social
expresivo imaginativo dinámico afectivo planificado solidario
descriptivo de intriga de acción de amor de saga dialogado
vistoso listo gracioso divertido incansable sociable
Tomado de: DE LA TORRE, Saturnino (2003): “Estrategias Creativas para la Educación Emocional”. En GERVILLA, Angeles (dirección): C reatividad Aplicada. Una apuesta 72
de futuro. Málaga, Dykinson.
T erm ó m etro de tu c rea tivida d
¿ E n qué m edida c rees que eres
c rea tivo /a ? neuro nilla .c o
m
100% E x c elente
75-100% M uc ho
50-75% B a s ta nte
25-50% A lg o
0- P oc o
25%
0% N a da
73
I nfo rm e infa ntil
neuro nilla .c o
m
74
Actividad creada por: Rafael Lamata
¿ C uá nto s c ua dra do s
ha y? neuro nilla .c o
m
75
Actividad tomada de: MICHALKO, M. (2001)Thinker Toys . C ómo desarrollar la creatividad en la empres a. Barcelona, Gestión 2000.
P res entá ndonos ...
neuro nilla .c o
m
76
C ues tiona rio de E va lua c ió n (V a lo ra r del 0
a l 10) neuro nilla .c o
m
......................................................
......................................................
Tú ¿En qué medida crees que a plic a rá s
esos aprendizajes a tu vida profesional o
......................................................
(participación, implicación, ......................................................
motivación, actitudes...). personal?
......................................................
......................................................
......................................................
E l form a dor V a lora c ión g enera l. ......................................................
(habilidades y actitudes, estilo ......................................................
metodológico, dominio del tema...).
Otras aportaciones y propuestas:
..............................................................................................................
..............................................................................................................
M a teria les y ..............................................................................................................
documentación aportada. ..............................................................................................................
..............................................................................................................
77
es a rro llo de la C rea tivida d (I de I I )
neuro nilla .c o
m
Confianza en tu Pregúntate
Tanto físico como
Capacidad para cuánto te gustan
emocional
crear las cosas que haces
Conocimiento Conocimientos
f ormación Técnicos
Creatividad
79
Fa c ilita do res
I m a g ina c ió n e I nnova c ió n
Formador: D a vid D íez S á nc hez
646 895 014
w w w .neuro nilla .c om
form a c io n@neuro nilla .c om
L im ita ndo la c rea tivida d (I de I I I )
neuro nilla .c o
m
1. A sesinos de la creatividad
La evaluación anticipada
La competencia
El exceso de control
81
L im ita ndo la c rea tivida d (I I de I I I )
neuro nilla .c o
m
2. Ladrones de
cerebros
82
im ita ndo la c rea tivida d (I I I de I I I )
neuro nilla .c o
m
3. Bloqueos
AM BIENTAL
EM OCIONAL
83
A prendiendo de lo s fra c a s os
neuro nilla .c o
m
“Af ortunadamente...”
84
S iendo c rea tivo
neuro nilla .c o
m
Una vez al mes acude a una librería y compra un libro o revista que no hayas leído
antes y tenga un tema que no tenga interés para ti.
Ves al trabajo por un camino diferente. Tu coche se aburre…
Esta noche mira un programa o película que nunca hubieras visto.
Visita alguna feria ajena a tu campo laboral. Si eres banquero, pues a una de
peluquería.
Olvídate una vez a la semana de la ducha y pégate un baño relajante.
Discute tus ideas con un niño de 12 años.
Haz ejercicio. Para el cuerpo es bueno, para la mente también.
Descubre tu hora creativa y explótala.
Comunicaré a mis superiores unas 3 idas al año.
85
S iendo c rea tivo
neuro nilla .c o
m
Lleva siempre una libreta para apuntar tus ideas. Nunca sabes de dónde
pueden venir.
De vez en cuando date un capricho en el trabajo.
1 problema=5 soluciones.
Elogio del día/medalla.
Crea tu ambiente creativo.
Positivo por negativo
Copiar - modelar a alguien
Invierte. Compra ideas a al baja y véndelas a la alta.
Repasa esta información cada año, ayuda a salir de la rutina.
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óm o s er m á s c rea tivo s : C urios ida d
neuro nilla .c o
m
La “c urio s itá ” de
Leonardo da Vinci
Albert Einstein. El
“eterno niño ”
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óm o s er m á s c rea tivo s : C urios ida d
neuro nilla .c o
m
Autoevaluación
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óm o s er m á s c rea tivo s : C urios ida d
neuro nilla .c o
m
Q ué pasaría si…
“Qué pasaría si” es una técnica de imaginación a través de la cual empezamos a
cuestionar lo obvio que nos rodea mediante suposiciones. De esta forma podemos
identificar potenciales problemas o reconocer potenciales oportunidades.
Se puede realizar tanto individualmente como en grupo.
Se trata de construir frases con la siguiente estructura:
¿ Q ué pa s a ría s i... + verbo + s ujeto y predic a do
em plo: ¿ qué pa s a ría s i c a m bia ra la leg is la c ió n a nivel euro peo en m a teria de energ
Una vez que se tienen las frases construidas hay que ir una a una
y hacerse las siguientes preguntas:
L is ta de verbo s / ex pres io nes verba les
• ¿Es posible que sucedan? se ausentase tuviéramos no nos enteramos de
faltase funcionase no llega a tiempo
• ¿Qué tiene que ocurrir para ello?
se estropease encontráramos nos equivocáramos en
se perdiese cambiase ...
cambiase consiguiéramos
viniera supiésemos
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A prendiendo de lo s fra c a s os
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A prendiendo de lo s fra c a s os
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L o uis P a s teur
“L a c a s ua lida d s ó lo
fa vo rec e a la s m entes
prepa ra da s ”.
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A prendiendo de lo s fra c a s os
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Madame Curie tuvo una “mala” idea que resultó ser el descubrimiento de un
nuevo elemento (el radio).
Richard Drew tuvo una “mala” idea que resultó ser la cinta adhesiva.
Art Fry utilizó una “mala” idea que acabó convirtiéndose en el post-it.
Blaise Pascal inventó la ruleta mientras hacía experimentos de movimiento
perpetuo.
Goodyear descubrió accidentalmente el caucho vulcanizado.
Kepler dedicó 9 años y rellenó 9.000 folios con cálculos tratando de resolver la
órbita de Marte antes de llegar a la conclusión de que las trayectorias de los
planetas no son circulares sino elípticas.
La Coca-Cola y la Pepsi Cola fueron accidentes creativos.
El donuts o las cookies también fueron cuestión de serendipity.
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E l buen hum or
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E l buen hum or
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E l buen hum or
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E l buen hum or
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S iendo c rea tivo
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m
Una vez al mes acude a una librería y compra un libro o revista que no hayas
leído antes y tenga un tema que no tenga interés para ti.
Ves al trabajo por un camino diferente. Tu coche se aburre…
Esta noche mira un programa o película que nunca hubieras visto.
Visita alguna feria ajena a tu campo laboral. Si eres banquero, pues a una de
peluquería.
Olvídate una vez a la semana de la ducha y pégate un baño relajante.
Discute tus ideas con un niño de 12 años.
Haz ejercicio. Para el cuerpo es bueno, para la mente también.
Descubre tu hora creativa y explótala.
Comunicaré a mis superiores unas 3 idas al año.
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S iendo c rea tivo
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m
Lleva siempre una libreta para apuntar tus ideas. Nunca sabes de dónde
pueden venir.
De vez en cuando date un capricho en el trabajo.
1 problema=5 soluciones.
Elogio del día/medalla.
Crea tu ambiente creativo.
Positivo por negativo
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C rea tivida d c o rpora tiva
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Dibujo: Quino
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m o a plic a r la c rea tivida d s is tem á tic a m ente
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Crea sentido.
Provoca conversaciones.
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S is tem a s pa ra pro m o ver la c rea tivida d
c o rpo ra tiva neuro nilla .c o
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Un poco de historia…
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S is tem a s pa ra pro m o ver la c rea tivida d
c o rpo ra tiva neuro nilla .c o
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Kaizen teian
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S is tem a s pa ra pro m o ver la c rea tivida d
c o rpo ra tiva neuro nilla .c o
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Kaizen teian
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I . A linea c ió n
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I . A linea c ió n
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¿Tiene confianza en que cualquier empleado reconocerá y responderá en forma positiva a una idea
útil.?
¿Para qué está alineada su empresa? ¿Todos los empleados darían la misma respuesta?
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I . A c tivida d a uto inic ia da
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La curiosidad intelectual, el deseo de entender, s e deriva de una urgencia tan bás ica
como el hambre o el sexo: el impulso exploratorio.
Arthur Koes tler.
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I . A c tivida d a uto inic ia da
neuro nilla .c o
¿Tiene la empresa un sistema eficaz para recoger y responder a las ideas de sus empleados?
m
¿Cómo funciona?
En el último mes ¿ha iniciado algún acto creativo sin que se lo pidan?
Cuando se da una idea en un lugar, ¿tienen la empresa mecanismos formales para hacer que llegue
a todos?
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I I . A c tivida d E x tra o fic ia l
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Queremos algo nuevo y maravilloso, no es a cos a extraña y repuls iva que usted
ofrece. Jacques Barzun.
Todos los actos creativos tienen un periodo de actividad extraoficial. Pueden durar horas
y hasta años, así que paciencia.
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I I . A c tivida d E x tra o fic ia l
neuro nilla .c o
¿Es legítima la actividad extraoficial en la empresa? m
creativo en tu empresa?
empleados?
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I V . S erendipity
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Ningún descubrimiento de algo que estás buscando, cae bajo esta des cripción.
Horace W alpole.
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I V . S erendipity
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¿Saben todos que toda excepción es una oportunidad que no debería pasarse por alto?
¿Se rota a los empleados a puestos para los que estén calificados?
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. D ivers ida d de es tím ulo s
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E l genio tiene una enorme capacidad para percibir s imilitudes entre objetos dis pares; s u
mente salta por los surcos que abrió la experiencia común.
Henry James
Hay empresas como Google o Hallmark que promueven los estímulos entre sus
trabajadores: futbolín y programas sabáticos.
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. D ivers ida d de es tím ulo s
neuro nilla .c o
m
¿Puedes seguir la pista de los actos creativos en tu empresa hasta llegar a los estímulos
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V I . C om unic a c ión dentro de la
c o m pa ñía . neuro nilla .c o
m
El potencial creativo de una empresa aumenta con su tamaño pero sin sitemas para
promover intercambios de información este potencial nunca se dará.
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V I . C om unic a c ión dentro de la
c o mlaspa
¿Puedes identificar ñía
formas en.que los empleados que normalmente no interactúan
neuro nilla .c o
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pueden econtrarse?
¿Tienen todos los empleados comprensión suficiente de cómo trabaja la compañía para
¿Cuándo fue la última vez que pidió ayuda a alguien de otra sección?
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C ono c iéndo no s un po c o …
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C ono c iéndo no s un po c o …
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P ro g ra m a del
c urs o neuro nilla .c o
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Técnicas de creatividad
Brainstorming
Relaciones forzadas
6 sombreros para pensar
Creatividad corporativa
Alienación
Actividad autoiniciada
Actividad extraoficial
Serendipity
Diversidad de estímulos
Comunicación al interior de la compañía
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ó m o s er m á s c rea tivo s : C urios ida d
neuro nilla .c o
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Ejercicio: “S aper
ved
ere¿ C uá nto s ro s tro s obs erva n a l
” jinete?
N o s o tro s
hem o s vis to
12...
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D efiniendo “C rea tivida d”
neuro nilla .c o
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E s ... Innovador.
Distinto.
un/a:
Desconocido.
Proceso. que g enera ... N oveda d Inusual, infrecuente
estadísticamente.
Capacidad.
Original, personal.
Aptitud. Ideas. ...
Disposición. Productos,
Comportamiento. resultados,
Conducta. creaciones,
Actividad mental. producciones, c o n do s
Condiciones previas.
Decisión.
realizaciones, obras,
seres.
c a ra c terís tic a s
Actitud. Modelos, funda m enta les ...
... esquemas. Satisfactoria, válida, útil.
Experiencias. Aceptada socialmente,
Soluciones, enriquece a la sociedad.
respuestas. Resuelve un problema.
Alternativas. V a lo r Verificada, evaluada.
Formas. Adaptada, apropiada,
Relaciones lejanas, aplicada.
combinaciones. ...
Conversiones.
Hipótesis,
suposiciones.
...
Creatividad:
“I nno va c ió n va lio s a ”.
Ricardo Marín Ibáñez (1980).
I maginación
Generamos nuevas ideas,
objetivos, percepciones, vías
alternativas...
Creatividad
Las llevamos a la práctica creando una
solución valiosa, útil, satisfactoria...
I nnovación
Lo que creamos encierra un concepto revolucionario, diferente
a lo existente, que pasa a modificar el campo en que
trabajamos.
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T éc nic a s de c rea tivida d:
A lterna tive enviro nm ent (I de I I )
neuro nilla .c o
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A f in de poder… …necesito tener…
C o m er D inero
¿Por qué tengo que pagar para Hey, ¡no necesito dinero para comer! En su
conseguir comida? lugar puedo…
¿Cómo puedo comer sin tener
dinero? Mendigar
Cazar, pescar
Trabajar a cambio de comida
Robar comida
Entrar en el ejército
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T éc nic a s de c rea tivida d:
A lterna tive enviro nm ent (I I de I I )
neuro nilla .c o
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S o n:
1. ………………………………………………………………………
2. ………………………………………………………………………
3. … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … ..
4. ………………………………………………………………………
5. … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … ..
6. … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … ..
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tra s téc nic a s m á s
neuro nilla .c o
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Mapas mentales
Pausa Creativa
Arte de preguntar
Listado de atributos
Método Delphos
Sleepwritting
Biónica
Analogías
4x4x4
Mitodología
TRIZ
Ideart
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