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Consiste en la
integracin de elementos
reales, (personas, el
propio usuario,
dispositivos...) dentro de
un entorno virtual mayor
(Wii Remote, Kinect) en
las que el usuario
comanda, mediante
actitudes corporales, un
avatar de si mismo
inmerso en el mundo
virtual de la aplicacin
Realidad Aumentada Espacial (SAR)
El agregado de la
informacin se hace
directamente sobre los
objetos reales,
generalmente mediante
alguna tcnica de
proyeccin. La
percepcin del objeto en
esos casos suele ser
directa.
Realidad Mixta (Mixed Reality)
[1] Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays, P. Milgram and A. F. Kishino, IEICE
Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
Realidad Mediada (Computer-mediated reality)
[1] The Computer for the 21st Century. Mark Weiser- 09-91 Scientific American Ubicomp
Context Aware Systems
Se basa en dispositivos generalmente mviles- capaces de
sensar su entorno y adaptar su comportamiento al contexto.
Si bien es un desprendimiento de la
computacin ubicua o pervasiva
profetizada por Weiser, se potencia
ahora gracias al GPS, Bluetooth y BTLE,
redes NFC, iBeacons, etc.
La Internet de las Cosas (IoT)
Intervencin Robtica (I-ROB)
Es el concepto que proponemos para designar al conjunto de recursos mecatrnicos
y robticos que se integran en los objetos de diseo para darles la habilidad de
desplazarse, modificar su forma y, en general, reaccionar fsica y mecnicamente a
la interaccin con otros objetos, con el usuario y con el entorno en general.
https://youtu.be/lX6JcybgDFo
Intervencin Robtica (I-ROB)
https://goo.gl/photos/6bssmsfZdhF4LeXg8
https://youtu.be/5yG-eGKREWo
Intervencin Robtica (I-ROB)
https://goo.gl/photos/6bssmsfZdhF4LeXg8
Realidad Intervenida (R-INT)
Es la denominacin que proponemos para
asignar al conjunto completo de tecnologas
que acabamos de enumerar.
Google
Cardboards: Original Modelos Enhaced Impresa 3D
Principios que intervienen
Esteroscopa (a cada ojo lo suyo)
Visor estereoscpico Anteojo polarizado actual
porttil J. Fleury
Hermagis, 1870
View-Master
Modelo E ,1950
Para visualizar
Head tracking
Sincronizar la imagen (estereoscpica y/o panormica)
con el punto de vista del usuario en tiempo real
Para generar
Toma simultnea (video o foto)
Lentes o espejos
Cmaras mltiples sincronizadas
Combinacin de ambas
Panormica en secuencia
Mediante panning
Mediante stitching
Principios que intervienen
Inmersin - Navegacin
Hands tracking
Leap Motion
Environment
recognition
VR Tracker: https://youtu.be/kt660Ca99bA
Lo que se viene de Google
Daydream
Otoo 2016 (?) Developer Tablet disponible por
u$s 512. Slo en ciertos pases
HMD con control
manual (BT?)
Las dos clases principales de dispositivos
https://vr.google.com/cardboard/downloads/wwgc_manufacturers_kit.zip http://www.thingiverse.com/thing:729029
Google Cardboard
https://vr.google.com/cardboard/
Manual de 20 pginas con recomendaciones para la fabricacin del modelo
de cartn
Planos detallados
Cambios y mejoras permanentes (Ej. El botn)
Planos de las lentes
Google Cardboard
https://vr.google.com/cardboard/
Steam VRTIFY
Especialmente juegos Conciertos y Videos
Musicales en RV
Youtube VR y 360
Videos
Grandes medios
GoPro Odyssey
16 cmaras HERO4 sincronizadas Samsung 360
en toma simultnea, produce videos 3840 x 920 a 30 fps
estereoscpicos de 4 veces 4K
Generacin de Contenidos
VideoStitch Studio
Registrarse en:
miguelgrassi.com.ar/RegistroRV.htm
Preguntas