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RESOLUO DE
PROBLEMAS
Cap. 5- Processo decisrio e
resoluo de problemas
Cap. 5- Processo decisrio e
resoluo de problemas
1 Decises
Exemplos:
o limite de crdito do cheque especial
a troca de pea defeituosa
Exemplos:
ataque terrorista s torres gmeas de Nova
Iorque, no dia 11 de setembro de 2001
uma empresa industrial est de mudana
para o interior
3 Processo de Resoluo de
Problemas
O processo de tomar decises, para resolver
problemas e aproveitar oportunidades
possui cinco fases principais:
Como fazer?
Realizar Brainstorming ou usar folha de
verificao e definir o efeito: o que , onde,
como e quando ocorre.
Construir diagrama com o efeito em retngulo
no lado direito. Traar a espinha dorsal.
Relacionar causas primrias que afetam a
caracterstica ou problema definido (espinhas
grandes), causas secundrias que afetam as
primrias e assim por diante.
3.2.1 Diagrama de Ishikawa
Causas Primrias
Caracterstica
Causas
Secundrias
Causas Tercirias
Problema
Fatores (Causas)
(Efeito)
3.2.1 Diagrama de Ishikawa
3.2.1 Diagrama de Ishikawa
3.2.2 Princpio de Pareto
3.2.2 Diagrama ou anlise de Pareto
O que ?
Grfico de barras verticais que evidencia a priorizao de
temas.
Para que?
Concentrar esforos em reas onde podem ser obtidos
maiores ganhos.
3.2.2 Diagrama ou anlise de Pareto
Como?
Definir problema.
Listar fatores, estratificar, categorizar e outros.
Estabelecer mtodo e perodo de coleta.
Coletar dados registrando total de vezes que cada categoria
foi observada e n total de observaes.
Elaborar planilha de dados com as colunas: categorias,
quantidades, totais acumulados, percentagens do total e
percentagem acumulada, em ordem decrescente de
frequncia.
Plotar um grfico de barras verticais com valores
decrescentes da esquerda para a direita, traar curva de
percentagens acumuladas (curvas de Lorenz).
3.2.2 Diagrama ou anlise de Pareto
40 100
80,6 100,0
35
91,7
Frequncia Acumulada
80
68,1
Exemplo: 30
N Ocorrncias
25 60
Mquina 20
43,1
parada 15 40
10
72 h/ms 20
5
0 0
Manuteno Troca de Carga e Manuteno Outros
Corretiva Ferramentas Descarga Preventiva
3.3 Gerao de alternativas
Uma vez definido e diagnosticado o
problema, a etapa seguinte consiste em
gerar alternativas para soluo.
Muitas vezes, as alternativas j vm junto
com o problema ou oportunidade. Em
outros casos, no h alternativas prvias e
preciso ter ideias. O processo de resolver
problemas torna-se um processo de gerar
ideias. As tcnicas que estimulam a
criatividade so fundamentais nesse
processo.
3.3.1 Brainstorming
Descrio:
O brainstorming (ou "tempestade cerebral"), uma
ferramenta para gerao de novas idias, conceitos e
solues para qualquer assunto ou tpico num ambiente
livre de crticas e de restries imaginao.
Etapas do Processo:
A rvore de decises
uma tcnica de
representao grfica
de alternativas.
Os ramos so
desenhados medida
que as alternativas so
identificadas.
til para visualizao
das possibilidades a
serem consideradas.
3.4.2 rvore de decises
3.4.2 rvore de decises
3.4.2 rvore de decises
O desenho da rvore
resume a complexidade
do problema, mas no
aponta que deciso
tomar.
Ajuda a organizar o
raciocnio, registrar as
alternativas e mostrar
as vantagens e
desvantagens.
3.4.3 Anlise do campo de foras