INTRODUO
2. ROBOTICA
CONCEITO
Robtica um ramo da tecnologia que engloba mecnica, eletricidade,
electrnica e computao, que atualmente trata de sistemas compostos por mquinas e partes
mecnicas automticas e controlados por circuitos integrados, tornando sistemas mecnicos
motorizados, controlados manual ou automaticamente por circuitos elctricos. Especula-se que
a robtica teve seu incio ainda com o grande gnio Leonardo Da Vinci, ao criar o que batizou
de Cavaleiro Mecnico, que era, aparentemente, capaz de sentar-se, mexer seus braos,
mover sua cabea, bem como seu maxilar.
Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec (1958 a 1959)
De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participaram do
desenvolvimento do primeiro CI - sigla para Circuito Integrado - que, posteriormente, ficou
conhecido como chip e incorpora, em uma nica pastilha de dimenses reduzidas, vrias
dezenas de transistores j interligados, formando circuitos eletrnicos mais complexos.
Enquanto essas tecnologias iam entrando em cena, a Inteligncia Artificial se desenvolvia com
bastante velocidade tambm. Sua mais popular e inicial definio foi introduzida por John
McCarty na famosa conferncia de Dartmouth, em 1955: "Fazer a mquina comportar-se de tal
forma que seja chamada inteligente, caso fosse este o comportamento de um ser humano"
A partir da dcada de 80, a Robtica vem avanando em grande velocidade e, dentre inmeros
projetos, o ASIMO, iniciado em 1986 pela Honda Motor Company, recebe destaque (ARIK,
2006) (HONDA, 2006). Ao contrrio do que possa parecer, seu nome no foi criado em
homenagem ao escritor de fico cientfica Isaac Asimov, mas derivado de "Advanced Step in
Innovative Mobility". Assim como o ASIMO, o Qrio (SONY, 2006), da Sony, e o Robonaut,
rob criado pela Nasa para auxiliar os astronautas da Estao Espacial Internacional na
execuo de atividades extraveculares, tambm so bastante relevantes. Os trs so citados
como robs humanides concebidos para interagir com seres humanos.
Com o projeto de explorao de Marte (NASA, 2003), a NASA construiu dois robs gelogos, o
Opportunity e o Spirit, que pousaram em Marte em 8 e 25 de julho de 2004, respectivamente.
Eles foram desenvolvidos com o objetivo de enviarem imagens, analisarem rochas e crateras e
procurarem sinais de existncia de gua no planeta vermelho.
Mais tarde, o Laboratrio de Inteligncia Artificial do Instituto de Tecnologia de Massachusetts
desenvolveu o Cog (MIT, 2006), um rob que interage com seres humanos e aprende como
uma criana.
3. Isaac Asimov
Isaac Asimov (2 de Janeiro de 1920 - 6 de abril de 1992) foi um escritor e bioqumico
americano nascido em Petrovichi, Rssia, famoso como explicador da cincia e como autor de
fico cientfica, sendo suas sries mais populares Fundao e Robs. Nesta ltima criou as
famosas Trs Leis da Robtica. Sua obra de fico se destaca por introduzir ao leitor leigo
conhecimentos cientficos e a idia do mtodo cientfico.
4. As trs leis da robtica
As Trs Leis da Robtica so leis que foram elaboradas pelo escritor Isaac Asimov em seu
livro de fico I, Robot ("Eu, Rob") que dirigem o comportamento dos robs. So elas:
1 Lei: Um rob no pode ferir um ser humano ou, por omisso, permitir que um ser
humano sofra algum mal.
2 Lei: Um rob deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas por seres humanos,
exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a Primeira Lei.
3 Lei: Um rob deve proteger sua prpria existncia desde que tal proteo no entre
em conflito com a Primeira e/ou a Segunda Lei.
Alguns de seus contos foram reunidos no livro Eu, Rob de 1950, que inspirou o filme de
mesmo nome.
O objetivo das leis, segundo o prprio Asimov, era tornar possvel a existncia de robos
inteligentes (as leis pressupem inteligncia suficiente para distinguir o bem do mal) e que no
se revoltassem contra o domnio humano. Adicionalmente, ainda segundo o prprio Asimov, as
leis lhe deram o mote para um nmero grande de histrias, baseadas em diferentes
interpretaes das leis.
Estas leis s sero seguidas se as mquinas forem programadas com esta finalidade por
seus projetistas. Para tentar lidar com o problema, cientistas europeus criaram o projeto
Phriends, (friends) e a sigla para physical human-robot interactions (pHRI) interao fsica
entre humanos e robs.
O objetivo dos pesquisadores garantir que no ocorram acidentes com humanos mesmo
quando acontecerem falhas de programao, mau funcionamento dos sensores ou queima de
componentes eletrnicos.
6. APLICAO DA ROBTICA
APLICAO INDUSTRIAL
.Flexibilidade;
.Alta produtividade;
.Melhor qualidade dos produtos;
.Aumento da qualidade da vida humana, pelo desempenho de tarefas indesejadas.
No entanto, uma desvantagem da introduo de robs na indstria o aumento de
desemprego pois o trabalho efetuado pelas pessoas substitudo pelos robs.
APLICAO ESPACIAL
Tambm em tecnologia espacial a robtica tem tido aplicao, pois em 1981/82, o brao
robtico teve grande utilidade na elaborao de tarefas no espao, aquando dos primeiros
voos do Space Shuttle Colombia. Para alm disso, os robs espaciais so utilizados na
explorao do espao e na inspeo remota de estaes espaciais.
APLICAO NA MEDICINA
A aplicao dos robs na medicina permite a realizao de intervenes cirrgicas distncia
atravs da tele operao de robs. Este tipo de cirurgia denomina-se cirurgia robtica.
IA na vida real
Hoje em dia, so vrias as aplicaes na vida real da Inteligncia Artificial: jogos, programas de
computador, aplicativos de segurana para sistemas informacionais, robtica (robs auxiliares),
dispositivos para reconhecimentos de escrita a mo e reconhecimento de voz, programas de
diagnsticos mdicos e muito mais.
IA na fico
Um tema bastante recorrente em histrias de fico cientfica, a Inteligncia Artifical est
presente em livros, desenhos animados e filmes. Um autor de grande destaque nesta rea o
russo Isaac Asimov, autor de histrias de sucesso como O Homem Bicentenrio e Eu, Rob.
Ambas receberam adaptao para o cinema. Outra histria que caiu nas graas do pblico foi
AI: Inteligncia Artificial, dirigido por Steven Spielberg.
Porm, nem tudo so flores na viso daqueles que levam a IA para a fico. Filmes como
2001: Uma Odissia no Espao, dirigido por Stanley Kubrick, Matrix, de Andy e Larry
Wachowski, e Exterminador do Futuro, dirigido por James Cameron, mostram como a
humanidade pode ser subjugada por mquinas que conseguem pensar como o ser humano e
ser mais frias e indiferentes a vida do que seus semelhantes de carne e osso.
A controvrsia
Baseando-se em histrias fictcias como as citadas anteriormente, no difcil imaginar
o caos que poder ser causado por seres de metal, com um enorme poder fsico e de
raciocnio, agindo independentemente da vontade humana. Guerras desleais, escravido e at
mesmo a extino da humanidade esto no rol das conseqncias da IA.
Por outro lado, robs inteligentes podem ser de grande utilidade na medicina, diminuindo o
nmero de erros mdicos, na explorao de outros planetas, no resgate de pessoas soterradas
por escombros, alm de sistemas inteligentes para resolver clculos e realizar pesquisas que
podero encontrar cura de doenas.
Como pode ser notado, a Inteligncia Artificial um tema complexo e bastante
controverso. So diversos os pontos a favor e contra e cada lado tem razo em suas
afirmaes. Cabe a ns esperar que, independente dos rumos que os estudos sobre IA tomem,
eles sejam guiados pela tica e pelo bom senso.
Hoje em dia os robs evoluram e conseguem ter recursos como memria, manter contexto
durante a conversa, buscar respostas em diversas bases de dados, compreender grias e
abreviaes, responder em diversos idiomas e at ficar horas conversando sem repetir as
respostas, com dezenas ou centenas de usurios ao mesmo tempo.
Ainda existem muitas limitaes nas questes relacionadas Inteligncia Artificial. Uma
das limitaes o prprio desconhecimento que temos sobre os mecanismos da inteligncia
natural humana, seja dos processos cerebrais ou dos processos mentais e da conscincia.
medida que descobrimos mais sobre os mecanismos humanos de inteligncia, mais
conseguimos simular e reproduzir seu funcionamento nos computadores. Ainda no se sabe
quais so os limites dessa capacidade de simulao, pois o crebro possui estruturas
completamente diferentes e de complexidade muito maior do que os computadores atuais. A
maior limitao atual da Inteligncia Artificial no conseguir realizar tarefas que no podem
ser expressas por modelos matemticos ou lgicos, como tarefas que requerem intuio ou
capacidade de relacionar informaes aparentemente sem conexo
SINTESE
SURGIU NA DECADA DE 50
DESENVOLVER SISTEMAS PARA REALIZAR TAREFAS QUE NO MOMENTO SO
MELHOR REALIZADAS POR SERES HUMANOS A MAQUINAS OU NO POSSUEM
SOLUO ALGORITMICA VIAVEL PELA COMPUTAO CONVENCIONAL.
INTERAO COM OUTRAS DISCIPLINAS: MATEMATICA, SOCIOLOGIA,
PSICOLOGIA, FIOSOFIA, LINGUISTICA, COMPUTAO, GENETICA E NEURO-
FISIOLOGIA.
APLICAES DE IA
SISTEMAS ESPECIALISTAS: ATIVIDADES QUE EXIGEM CONHECIMENTO
ESPECIALIZADO E NO FORMALIZADO.
1. TAREFAS: DIAGNSTICO, PREVISO, MONITORAMENTO, ANLISE,
PLANEJAMENTO, PROJETOS, ETC.
COMPUTAO:
1. ENGENHARIA DE SOFTWARE
2. PROGRAMAO AUTOMATICA
3. INTERFACES ADAPTATIVAS
4. MINERAO DE DADOS
5. SISTEMAS DISTRIBUDOS, ETC.
9. CONCLUSAO
Os sistemas robotizados fazem parte de nossa sociedade j h bastante tempo. Temos
elevadores que, com simples toque de um boto, nos levam ao andar desejado, param e abre-
se a porta, tudo automaticamente. Sacamos dinheiro, efetuamos depsitos e pagamentos em
caixas eletrnicos, sem interagir com um humano. O porto da garagem pode ser acionado de
longe, ainda dentro do veculo. Na industria, a preciso dos robs indispensvel. Na
medicina, vidas so salvas graas ao avano tecnolgico. E, de simples mecanismos a
sofisticados robs, como os de pesquisa submarina ou interplanetria, v-se uma abrangncia
muito grande da tecnologia. Em qualquer cidade se faz necessrio a interao homem x
mquina e, cada vez mais, a populao ativa se locupleta em suas atividades dirias com
mecanismos que a levam, no mnimo, a pensar sobre a evoluo tecnolgica a que estamos
inseridos. Sado da fico cientfica, os robs so hoje realidades fantsticas desenvolvidas
pelo homem a servio do homem. Mquinas programadas para se adaptar ao ambiente e
interagir com o meio, os robs possibilitam ao homem a tranqilidade de que podero substitu-
lo em tarefas consideradas perigosas ou inacessveis a ele, ou at mesmo em rotinas que
liberem a pessoa humana para atividades mais de lazer e convvio com a famlia, de criao e
uso do intelecto que, por mais desenvolvido que se pense um rob, sabe-se que este nunca
superar o homem, pelo simples fato de que o prprio homem desconhece as suas
potencialidades e seus limites intelectuais. Entretanto, os meios de produo, so beneficiados
com esta nova tecnologia que se expande e se aprimora a cada dia.
PARA REFLEXO
A responsabilidade pelas aces de um rob, hoje em dia, simplesmente linear. At agora, a culpa
pelo facto de algo funcionar mal colocada sobre a forma como a mquina foi construda, afirma.
Mas haver um dia, no futuro, em que iremos construir mquinas to complexas que j podero tomar
decises e para isso que devemos estar preparados,afirma Josh Hall, o cientista que escreveu o livro
Beyond AI: Creating the Conscience of a Machine(Alem da Inteligencia Artificial:Criando a Consciencia
da Mquina) .
9. REFERNCIAS
http://roboticagrupofia.webnode.pt/news/a-robotica/
http://roboticagrupo4.blogspot.com.br/2009/05/aplicacoes-da-robotica.html
http://faltoumana.wordpress.com/2013/04/26/consideracoes-eticas-e-serias-sobre-robos/
http://filosofiacienciaevida.uol.com.br/ESFI/Edicoes/62/artigo227439-1.asp
http://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-artificial-.htm#ixzz2YmkAve13
http://noticias.universia.com.br/ciencia-tecnologia/noticia/2004/08/06/500903/robotica-
realidade-ou-fico-uma-opo-medicina-do-seculo-xxi.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Intelig%C3%AAncia_artificial
http://www.din.uem.br/~ia/maquinas/turing.htm
http://www.inbot.com.br/novo/noticias/comciencia/index.php
http://users.isr.ist.utl.pt/~vale/presentations/epo_pres/robots_epo.pdf
http://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-artificial-.htm