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1.

INTRODUO

O funcionamento das mquinas primitivas dependia necessariamente do esforo do


homem, e vastas hordas de escravos que foram utilizados para mov-las. Quantas horas de
trabalho de humano poderemos perguntar teriam sidos consagradas extrao e
desabastecimento do material usado na Grande Pirmide de Quops, ou no transporte de
material pela rampa de terra (plano inclinado) que conduzia ao local? Quantas foram
necessrias para completar a construo do tmulo propriamente dito? No conhecemos os
pormenores exatos desse empreendimento monumental, mas calculou-se que mais de
2.250.000 blocos de pedra foram utilizados, alguns dos quais pesando mais de 15 toneladas.
No de admirar que posteriormente afirma-se que para completar a obra de mais de 100.000
homens nela trabalharam durante vinte anos.
A esperana de libertao de tal labuta (para os animais de carga e mesmo para o
homem) nasceu da ideia revolucionria de se acionarem as mquinas com outras mquinas
ligadas s foras inanimadas da natureza. A Histria no registra a data dessa importante
inovao, porm, a primeira mquina til que dela resultou foi provavelmente o moinho de
gua, conhecido e usado h mais de 2000 anos, e que parece ter surgido cerca de um milnio
antes do moinho de vento.
Todos ns acreditamos saber o que seja uma mquina, at o momento em que nos
peam para defini-la, ento, provvel que a convico ceda lugar dvida e incerteza,
quando no ao desapontamento. O h precisamente de comum entre uma bicicleta e uma
mquina a vapor, um computador eletrnico e um cortador de grama, um avio e uma bomba
dgua usada no abastecimento de uma cidade? A resposta concisa e adequada: a
capacidade de produzir trabalho. Pode-se dizer que mquina qualquer dispositivo capaz de
modificar ou transmitir energia, definio vlida tanto para uma p de jardim quanto para uma
locomotiva Diesel ou uma impressora rotativa.
A essncia da Revoluo Industrial consistiu numa substituio de msculos animais por
mquinas. Esta mecanizao est agora, sendo seguida por um processo de automatizao,
aperfeioamento que promete libertar a humanidade de muito esforo mental, particularmente
daquele de natureza rotineira. No existem mquinas capazes de assumir o comando de um
transatlntico e de dirigir o trfego rodovirio, como h outros mecanismos aptos a responder
uma chamada telefnica na ausncia de uma pessoa (e tomar um recado), reagir
inteligentemente a uma palavra falada, fazer tradues relmpagos de uma lngua para outra.
At agora claro, tais invenes pensantes ocupam todas elas, uma posio bem
modesta nos domnios da reflexo e do discernimento. Nenhuma mquina jamais foi
desenhada, e muito menos construda, que sequer se aproxime, em complexidade, ao incrvel
emaranhado do crebro humano embora isto no queira dizer que nenhuma jamais o ser.
Entretanto, no deixa de ser significativo o fato de que, em certos particulares velocidade de
operao, por exemplo a mente humana tenha sido ultrapassada por alguns dos substitutos
mecnicos de sua prpria inveno.
Cada vez mais pessoas utilizam os robs para as suas tarefas, em breve, tudo poder
ser controlado por eles. Esta tecnologia, hoje adoptada por muitas fbricas e indstrias, tem
obtido de um modo geral, xito em questes levantadas sobre a reduo de custos, aumento
de produtividade e os vrios problemas de trabalho com funcionrios. A ideia de se construir
robs comeou a tomar fora no incio do sculo XX com a necessidade de aumentar a
produtividade e melhorar a qualidade dos produtos. Foi nesta poca que o rob industrial
encontrou suas primeiras aplicaes, o pai da robtica industrial foi George Devol. Atualmente,
devido aos inmeros recursos que os sistemas de microcomputadores nos oferecem, a
robtica atravessa uma poca de contnuo crescimento que permitir, num curto espao de
tempo, o desenvolvimento de robs inteligentes fazendo assim a fico do homem antigo se
tornar a realidade do homem atual.
A robtica tem possibilitado s empresas reduo de custos com o operariado e um
significativo aumento na produo. Porm, h um ponto negativo. Ao mesmo tempo que a
robtica beneficia as empresas diminuindo gastos e acelerando processos, esta cria
o desemprego gerado pela substituio do trabalho humano por mquinas.

2. ROBOTICA

CONCEITO
Robtica um ramo da tecnologia que engloba mecnica, eletricidade,
electrnica e computao, que atualmente trata de sistemas compostos por mquinas e partes
mecnicas automticas e controlados por circuitos integrados, tornando sistemas mecnicos
motorizados, controlados manual ou automaticamente por circuitos elctricos. Especula-se que
a robtica teve seu incio ainda com o grande gnio Leonardo Da Vinci, ao criar o que batizou
de Cavaleiro Mecnico, que era, aparentemente, capaz de sentar-se, mexer seus braos,
mover sua cabea, bem como seu maxilar.

Leonardo Da Vinci (1945)


Documentos datados de 1495 revelam um cavaleiro mecnico que era, aparentemente, capaz
de sentar-se, mexer seus braos, mover sua cabea, bem como seu maxilar. Leonardo Da
Vinci teria desenhado o primeiro rob humanide da histria.

Luis Senarens (1885)


Uma onda de histrias sobre autmatos humanides culminou com a obra Electric Man
(Homem Eltrico), de Luis Senarens, em 1885.

W. Grey Walter (1950)


O Tortoise, um dos primeiros robs mveis, foi construdo em 1950 por W. Grey Walter e era
capaz de seguir uma fonte de luz, desviando-se de obstculos.

George Devil e Joseph Engelberger (1956)


Em 1956, George Devil e Joseph Engelberger abriram a primeira fbrica de robs do mundo, a
Unimation, fabricante da linha de braos manipuladores Puma.

Bell Laboratories (1952)


Em 1952, a Bell Laboratories alavancou o desenvolvimento da eletrnica com a inveno do
transistor, que passou a ser um componente bsico na construo de computadores e quebrou
inmeras restries quanto ao desenvolvimento da Robtica.

Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec (1958 a 1959)
De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participaram do
desenvolvimento do primeiro CI - sigla para Circuito Integrado - que, posteriormente, ficou
conhecido como chip e incorpora, em uma nica pastilha de dimenses reduzidas, vrias
dezenas de transistores j interligados, formando circuitos eletrnicos mais complexos.
Enquanto essas tecnologias iam entrando em cena, a Inteligncia Artificial se desenvolvia com
bastante velocidade tambm. Sua mais popular e inicial definio foi introduzida por John
McCarty na famosa conferncia de Dartmouth, em 1955: "Fazer a mquina comportar-se de tal
forma que seja chamada inteligente, caso fosse este o comportamento de um ser humano"
A partir da dcada de 80, a Robtica vem avanando em grande velocidade e, dentre inmeros
projetos, o ASIMO, iniciado em 1986 pela Honda Motor Company, recebe destaque (ARIK,
2006) (HONDA, 2006). Ao contrrio do que possa parecer, seu nome no foi criado em
homenagem ao escritor de fico cientfica Isaac Asimov, mas derivado de "Advanced Step in
Innovative Mobility". Assim como o ASIMO, o Qrio (SONY, 2006), da Sony, e o Robonaut,
rob criado pela Nasa para auxiliar os astronautas da Estao Espacial Internacional na
execuo de atividades extraveculares, tambm so bastante relevantes. Os trs so citados
como robs humanides concebidos para interagir com seres humanos.
Com o projeto de explorao de Marte (NASA, 2003), a NASA construiu dois robs gelogos, o
Opportunity e o Spirit, que pousaram em Marte em 8 e 25 de julho de 2004, respectivamente.
Eles foram desenvolvidos com o objetivo de enviarem imagens, analisarem rochas e crateras e
procurarem sinais de existncia de gua no planeta vermelho.
Mais tarde, o Laboratrio de Inteligncia Artificial do Instituto de Tecnologia de Massachusetts
desenvolveu o Cog (MIT, 2006), um rob que interage com seres humanos e aprende como
uma criana.

3. Isaac Asimov
Isaac Asimov (2 de Janeiro de 1920 - 6 de abril de 1992) foi um escritor e bioqumico
americano nascido em Petrovichi, Rssia, famoso como explicador da cincia e como autor de
fico cientfica, sendo suas sries mais populares Fundao e Robs. Nesta ltima criou as
famosas Trs Leis da Robtica. Sua obra de fico se destaca por introduzir ao leitor leigo
conhecimentos cientficos e a idia do mtodo cientfico.
4. As trs leis da robtica
As Trs Leis da Robtica so leis que foram elaboradas pelo escritor Isaac Asimov em seu
livro de fico I, Robot ("Eu, Rob") que dirigem o comportamento dos robs. So elas:
1 Lei: Um rob no pode ferir um ser humano ou, por omisso, permitir que um ser
humano sofra algum mal.
2 Lei: Um rob deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas por seres humanos,
exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a Primeira Lei.
3 Lei: Um rob deve proteger sua prpria existncia desde que tal proteo no entre
em conflito com a Primeira e/ou a Segunda Lei.
Alguns de seus contos foram reunidos no livro Eu, Rob de 1950, que inspirou o filme de
mesmo nome.
O objetivo das leis, segundo o prprio Asimov, era tornar possvel a existncia de robos
inteligentes (as leis pressupem inteligncia suficiente para distinguir o bem do mal) e que no
se revoltassem contra o domnio humano. Adicionalmente, ainda segundo o prprio Asimov, as
leis lhe deram o mote para um nmero grande de histrias, baseadas em diferentes
interpretaes das leis.
Estas leis s sero seguidas se as mquinas forem programadas com esta finalidade por
seus projetistas. Para tentar lidar com o problema, cientistas europeus criaram o projeto
Phriends, (friends) e a sigla para physical human-robot interactions (pHRI) interao fsica
entre humanos e robs.
O objetivo dos pesquisadores garantir que no ocorram acidentes com humanos mesmo
quando acontecerem falhas de programao, mau funcionamento dos sensores ou queima de
componentes eletrnicos.

5. Programados para no pecar


Estas leis, contudo, tm trazido mais problemas para os projetistas de robs do que para
as prprias mquinas, mesmo porque elas somente seguiro as regras se forem programadas
para isso pelos seus criadores humanos.
E tem sido particularmente difcil para os roboticistas garantir que os robs obedeam s
duas primeiras: no ferir os humanos e obedecer a eles.
Os robs so muito eficientes ao trabalhar em ambientes onde no haja humanos. E o
desenvolvimento de diversos tipos de sensores tem permitido sua interao de forma cada vez
mais amigvel. Contudo, isto tem adicionado uma camada de complexidade tanto para o
hardware quanto para o software dos robs. E mais complexidade significa maior potencial
para falhas - o que afeta diretamente a segurana.

6. APLICAO DA ROBTICA

APLICAO INDUSTRIAL

Os robs industriais no se parecem com os humanos, mas fazem o trabalho deles,


substituindo-os no desempenho das tarefas desagradveis e nocivas para as pessoas. O
conceito do rob industrial foi patenteado por George Devol, em 1954.
Na aplicao industrial dos robs, que a mais generalizada, estes exercem funes
repetitivas de produo direta ou de controlo de processos de fabrico, em vrios ramos da
indstria, nomeadamente, na indstria automobilstica, nuclear (utilizao dos robs em
instalaes nucleares para transportar plutnio, substituindo o homem numa tarefa de alto
risco), comercial, etc.
As vantagens dos robs industriais podem resumir-se da seguinte maneira:

.Flexibilidade;
.Alta produtividade;
.Melhor qualidade dos produtos;
.Aumento da qualidade da vida humana, pelo desempenho de tarefas indesejadas.
No entanto, uma desvantagem da introduo de robs na indstria o aumento de
desemprego pois o trabalho efetuado pelas pessoas substitudo pelos robs.

APLICAO ESPACIAL
Tambm em tecnologia espacial a robtica tem tido aplicao, pois em 1981/82, o brao
robtico teve grande utilidade na elaborao de tarefas no espao, aquando dos primeiros
voos do Space Shuttle Colombia. Para alm disso, os robs espaciais so utilizados na
explorao do espao e na inspeo remota de estaes espaciais.

APLICAO NA MEDICINA
A aplicao dos robs na medicina permite a realizao de intervenes cirrgicas distncia
atravs da tele operao de robs. Este tipo de cirurgia denomina-se cirurgia robtica.

APLICAO EM AMBIENTES ADVERSOS


Existem tambm tarefas a serem realizadas em lugares onde a presena humana se torna
difcil, arriscada e at mesmo impossvel, como o fundo do mar ou a imensido do espao.
Algumas das tarefas dos robs nestas condies so: a desativao de minas, as operaes
de busca e salvamento, as pesquisas submarinas e a inspeo de locais perigosos, tais como:
reas de catstrofe, vulces, reservatrios de gs, centrais nucleares e linhas de alta tenso.

7. Impactos sociais positivos e negativos


Temos hoje Robs sendo utilizados em vrios segmentos de nossa sociedade: robs
que prestam servios, como para o desarmamento de bomba; robs com a nobre finalidade da
pesquisa cientfica e educacional; e at mesmo os robs operrios, que se instalaram em
nossas fbricas e foram responsveis pela "segunda Revoluo Industrial", revolucionando a
produo em srie, substituindo a carne e o osso pelo ao, agilizando e fornecendo maior
qualidade aos produtos.
A forma mais interessante para entendermos sistemas de robtica vem da histria da
evoluo do homem, desde a sua criao por DEUS. Entendemos que o crescimento do ser
humano irreversvel. Entretanto, um dos pontos que hoje desperta reao e medo
associarmos a palavra Robtica diretamente com o "desemprego", e no com a melhoria da
qualidade e respeito associado a um emprego, e esquecendo-se, muitas vezes, que o grande
responsvel pela situao so nossos dirigentes, que no vislumbraram as crescentes
inovaes tecnolgicas e da globalizao, no dando a capacitao necessria populao
para absorver e desfrutar essas novas tecnologias.
Fala-se em evoluo dos robs, mas no se pode esquecer dos impactos sociais que eles
podem causar sociedade. E quando se fala em impactos causados pela robtica, o primeiro
fator que nos vem a cabea o desemprego.
As transformaes que ocorrem, causadas pelo advento dos robs, muitas vezes podem
no estar visveis para grande parte das pessoas que no convivem no ambiente fabril.
Contudo, a ascenso da robtica nas fbricas faz parte da mesma tendncia que vem
determinando, nos ltimos anos, a crescente automatizao dos bancos, do comrcio e das
empresas em geral, causados pelo advento da informtica.
No que se refere ao meio fabril, por um lado as indstrias recrutam robs e
computadores guiadas por uma necessidade crucial para sobrevivncia no mercado, de forma
a conquistar maior produtividade e qualidade para seus produtos, de forma barata e assim
assegurar competitividade frente aos concorrentes. Por outro lado, os trabalhadores ficam
aterrorizados com a possibilidade de perda de emprego causada pelos impactos que os robs
exercem sobre o nvel de emprego. Certamente os robs se instalam no lugar dos homens.
Muitas vezes um rob substitui dezenas ou at centenas de homens em uma linha de
produo.
Este temor de desemprego vem aumentando a cada dia que passa. A queda nos custos
dos robs tornando-os acessveis para muitos setores da indstria fez com que eles (os robs)
pudessem competir com a mo-de-obra barata, como a existente nos pases do terceiro
mundo, ameaando o emprego de muitos trabalhadores. Muitas empresas multinacionais que
se instalavam em pases subdesenvolvidos para utilizar-se do recurso "mo-de-obra barata" j
esto pensando em reverter essa tendncia e concentrar suas operaes nos seus prprios
pases de origem, utilizando robs para baratear seus custos.
O uso de robs para as indstrias passa a ser uma questo de sobrevivncia. Assim,
resistir ao uso dos robs uma batalha perdida, principalmente devido forma acelerada com
que eles caem de preo. Alm disso, o sucesso que as empresas e pases usurios de robs
vm obtendo alto. O Japo, por exemplo, em dez anos conseguiu quadruplicar a sua
produo de automveis, mantendo praticamente a mesma fora de trabalho.
Um estudo conduzido no Japo em 1983 mostrou que existiam no incio de 1981, no
Japo, cerca de 25.000 robs, cujo valor mdio de mercado era de US$ 17.000. Desses robs
espera-se uma vida til de seis anos, desde que trabalhem 22 horas por dia, durante os sete
dias por semana.
Fazendo-se as contas, percebe-se que nesses seis anos o rob trabalhar cerca de
48.000 horas. Isso equivale ao que o operrio mdio japons consegue trabalhar em 30 anos,
j que trabalha apenas 40 horas por semana. O custo do operrio mdio para as empresas
japonesas era de US$ 13.000 por ano. Pode-se notar a vantagem que os robs possuem sobre
os operrios.
Quando se fala em desemprego, necessrio ressaltar que no existem somente os
empregos destrudos. Existem tambm os empregos modificados. Habilidades pacientemente
adquiridas por trabalhadores so, para alguns, bruscamente desqualificadas, porque foram
tornadas inteis pelo movimento do brao do rob.
No resta dvida que o que deve ser feito no impedir o advento dos robs, pois isto
seria praticamente impossvel. Por outro lado, no se deve assistir passivamente sua
chegada. O caminho lutar para que sejam implantadas medidas que contraponham os seus
possveis impactos negativos.
Por exemplo, um estudioso ingls chamado Tom Stonier diz que o caminho seria que os
governos adotassem programas macios de educao gratuita em todos os nveis. Isto
aumentaria a capacitao dos indivduos, o que possibilitaria que descobrissem novas formas
de utilizao dos robs e dos computadores e, consequentemente, novos servios e produtos
viessem a ser inventados ou gerados.
Segundo um outro estudo feito por uma entidade sindical inglesa, a APEX, s existe uma
forma, no de se evitar desemprego, mas de se atenuar os seus males: essa sada atravs
de uma atuao conjunta entre governo, sindicatos e empresrios no sentido de estudarem
cada setor da economia e cada ramo de atividade, estabelecendo impostos para as empresas
que obtiverem ganhos em produtividade conseguidos s custas da automatizao de funes
outrora manuais. Esses impostos teriam uma destinao especfica, qual seja, a criao de
empregos pblicos em reas como sade, educao, dentre outras...
Outra forma muito importante para se conseguir atenuar os impactos negativos da robotizao
o investimento macio na indstria da construo civil, j que este o segmento da economia
com maiores condies de se transformar em absorvedouro de mo-de-obra no
especializada. Alm disso, a construo civil ainda demorar bastante at passar a ter os seus
processos sendo realizados de forma robotizada ou automatizada. Ressaltando que quando se
fala em construo civil no se est pensando somente em rodovias, pontes ou edifcios, mas
principalmente em habitaes populares, escolas e postos de sade.

8. O QUE INTELIGENCIA ARTIFICIAL?


A Inteligncia Artificial(IA) uma rea de pesquisa da computao dedicada a buscar
mtodos ou dispositivos computacionais que possuam ou multipliquem a capacidade racional
do ser humano de resolver problemas, pensar ou, de forma ampla, ser inteligente. Tambm
pode ser definida como o ramo da cincia da computao que se ocupa do comportamento
inteligente1 ou ainda, o estudo de como fazer os computadores realizarem coisas que,
atualmente, os humanos fazem melhor.
O principal objetivo dos sistemas de IA (Inteligncia Artificial), executar funes que,
caso um ser humano fosse executar, seriam consideradas inteligentes. um conceito amplo, e
que recebe tantas definies quanto damos significados diferentes palavra Inteligncia.
O primeiro experimento feito para tentar realizar o Teste de Turing foi chamado de
Eliza, um programa criado em 1966 pelo pesquisador Joseph Weizenbaum, do MIT, que
simulava uma psicloga virtual usando trechos das frases dos usurios para compor as
respostas e estimulava o paciente a se aprofundar cada vez mais nos detalhes dos seus
problemas.

IA na vida real
Hoje em dia, so vrias as aplicaes na vida real da Inteligncia Artificial: jogos, programas de
computador, aplicativos de segurana para sistemas informacionais, robtica (robs auxiliares),
dispositivos para reconhecimentos de escrita a mo e reconhecimento de voz, programas de
diagnsticos mdicos e muito mais.
IA na fico
Um tema bastante recorrente em histrias de fico cientfica, a Inteligncia Artifical est
presente em livros, desenhos animados e filmes. Um autor de grande destaque nesta rea o
russo Isaac Asimov, autor de histrias de sucesso como O Homem Bicentenrio e Eu, Rob.
Ambas receberam adaptao para o cinema. Outra histria que caiu nas graas do pblico foi
AI: Inteligncia Artificial, dirigido por Steven Spielberg.
Porm, nem tudo so flores na viso daqueles que levam a IA para a fico. Filmes como
2001: Uma Odissia no Espao, dirigido por Stanley Kubrick, Matrix, de Andy e Larry
Wachowski, e Exterminador do Futuro, dirigido por James Cameron, mostram como a
humanidade pode ser subjugada por mquinas que conseguem pensar como o ser humano e
ser mais frias e indiferentes a vida do que seus semelhantes de carne e osso.

A controvrsia
Baseando-se em histrias fictcias como as citadas anteriormente, no difcil imaginar
o caos que poder ser causado por seres de metal, com um enorme poder fsico e de
raciocnio, agindo independentemente da vontade humana. Guerras desleais, escravido e at
mesmo a extino da humanidade esto no rol das conseqncias da IA.
Por outro lado, robs inteligentes podem ser de grande utilidade na medicina, diminuindo o
nmero de erros mdicos, na explorao de outros planetas, no resgate de pessoas soterradas
por escombros, alm de sistemas inteligentes para resolver clculos e realizar pesquisas que
podero encontrar cura de doenas.
Como pode ser notado, a Inteligncia Artificial um tema complexo e bastante
controverso. So diversos os pontos a favor e contra e cada lado tem razo em suas
afirmaes. Cabe a ns esperar que, independente dos rumos que os estudos sobre IA tomem,
eles sejam guiados pela tica e pelo bom senso.
Hoje em dia os robs evoluram e conseguem ter recursos como memria, manter contexto
durante a conversa, buscar respostas em diversas bases de dados, compreender grias e
abreviaes, responder em diversos idiomas e at ficar horas conversando sem repetir as
respostas, com dezenas ou centenas de usurios ao mesmo tempo.
Ainda existem muitas limitaes nas questes relacionadas Inteligncia Artificial. Uma
das limitaes o prprio desconhecimento que temos sobre os mecanismos da inteligncia
natural humana, seja dos processos cerebrais ou dos processos mentais e da conscincia.
medida que descobrimos mais sobre os mecanismos humanos de inteligncia, mais
conseguimos simular e reproduzir seu funcionamento nos computadores. Ainda no se sabe
quais so os limites dessa capacidade de simulao, pois o crebro possui estruturas
completamente diferentes e de complexidade muito maior do que os computadores atuais. A
maior limitao atual da Inteligncia Artificial no conseguir realizar tarefas que no podem
ser expressas por modelos matemticos ou lgicos, como tarefas que requerem intuio ou
capacidade de relacionar informaes aparentemente sem conexo

SINTESE
SURGIU NA DECADA DE 50
DESENVOLVER SISTEMAS PARA REALIZAR TAREFAS QUE NO MOMENTO SO
MELHOR REALIZADAS POR SERES HUMANOS A MAQUINAS OU NO POSSUEM
SOLUO ALGORITMICA VIAVEL PELA COMPUTAO CONVENCIONAL.
INTERAO COM OUTRAS DISCIPLINAS: MATEMATICA, SOCIOLOGIA,
PSICOLOGIA, FIOSOFIA, LINGUISTICA, COMPUTAO, GENETICA E NEURO-
FISIOLOGIA.
APLICAES DE IA
SISTEMAS ESPECIALISTAS: ATIVIDADES QUE EXIGEM CONHECIMENTO
ESPECIALIZADO E NO FORMALIZADO.
1. TAREFAS: DIAGNSTICO, PREVISO, MONITORAMENTO, ANLISE,
PLANEJAMENTO, PROJETOS, ETC.
COMPUTAO:
1. ENGENHARIA DE SOFTWARE
2. PROGRAMAO AUTOMATICA
3. INTERFACES ADAPTATIVAS
4. MINERAO DE DADOS
5. SISTEMAS DISTRIBUDOS, ETC.

9. CONCLUSAO
Os sistemas robotizados fazem parte de nossa sociedade j h bastante tempo. Temos
elevadores que, com simples toque de um boto, nos levam ao andar desejado, param e abre-
se a porta, tudo automaticamente. Sacamos dinheiro, efetuamos depsitos e pagamentos em
caixas eletrnicos, sem interagir com um humano. O porto da garagem pode ser acionado de
longe, ainda dentro do veculo. Na industria, a preciso dos robs indispensvel. Na
medicina, vidas so salvas graas ao avano tecnolgico. E, de simples mecanismos a
sofisticados robs, como os de pesquisa submarina ou interplanetria, v-se uma abrangncia
muito grande da tecnologia. Em qualquer cidade se faz necessrio a interao homem x
mquina e, cada vez mais, a populao ativa se locupleta em suas atividades dirias com
mecanismos que a levam, no mnimo, a pensar sobre a evoluo tecnolgica a que estamos
inseridos. Sado da fico cientfica, os robs so hoje realidades fantsticas desenvolvidas
pelo homem a servio do homem. Mquinas programadas para se adaptar ao ambiente e
interagir com o meio, os robs possibilitam ao homem a tranqilidade de que podero substitu-
lo em tarefas consideradas perigosas ou inacessveis a ele, ou at mesmo em rotinas que
liberem a pessoa humana para atividades mais de lazer e convvio com a famlia, de criao e
uso do intelecto que, por mais desenvolvido que se pense um rob, sabe-se que este nunca
superar o homem, pelo simples fato de que o prprio homem desconhece as suas
potencialidades e seus limites intelectuais. Entretanto, os meios de produo, so beneficiados
com esta nova tecnologia que se expande e se aprimora a cada dia.

PARA REFLEXO

A responsabilidade pelas aces de um rob, hoje em dia, simplesmente linear. At agora, a culpa
pelo facto de algo funcionar mal colocada sobre a forma como a mquina foi construda, afirma.
Mas haver um dia, no futuro, em que iremos construir mquinas to complexas que j podero tomar
decises e para isso que devemos estar preparados,afirma Josh Hall, o cientista que escreveu o livro
Beyond AI: Creating the Conscience of a Machine(Alem da Inteligencia Artificial:Criando a Consciencia
da Mquina) .
9. REFERNCIAS
http://roboticagrupofia.webnode.pt/news/a-robotica/
http://roboticagrupo4.blogspot.com.br/2009/05/aplicacoes-da-robotica.html

http://faltoumana.wordpress.com/2013/04/26/consideracoes-eticas-e-serias-sobre-robos/

http://filosofiacienciaevida.uol.com.br/ESFI/Edicoes/62/artigo227439-1.asp

http://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-artificial-.htm#ixzz2YmkAve13
http://noticias.universia.com.br/ciencia-tecnologia/noticia/2004/08/06/500903/robotica-
realidade-ou-fico-uma-opo-medicina-do-seculo-xxi.html

http://pt.wikipedia.org/wiki/Intelig%C3%AAncia_artificial
http://www.din.uem.br/~ia/maquinas/turing.htm
http://www.inbot.com.br/novo/noticias/comciencia/index.php
http://users.isr.ist.utl.pt/~vale/presentations/epo_pres/robots_epo.pdf
http://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-artificial-.htm