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Sigue por la derecha y habla con Warren que est en la puerta de los
dormitorios. Despus de la conversacin te invitar a ir al cine con l,
tendrs que tomar la TERCERA decisin importante: IR A LA CITA o
RECHAZARLA. Independientemente de tu eleccin, la conversacin continuar
en la misma manera. Despus, dirgete hacia la salida, pulsa el [Botn
Izquierdo] y contempla la animacin. Una vez que te bajes del autobs,
avanza hasta el aparcamiento y acrcate a la caravana que hay al fondo.
Justo detrs, vers a un hombre durmiendo junto a su
perro que no parar de ladrar, por lo que no podrs
hablar con l. Haz lo siguiente, da la vuelta al bar, pasa
por el callejn, acrcate a la verja, mira al perro y hazle
Dirgete hacia las vas del tren, all vers una pequea caseta sin puerta,
entra y coge sobre la silla al lado de la caja de pizza, la 3 Botella verde.
Sal de la caseta, gira a la izquierda, avanza hasta las vas del tren y de
nuevo mira a la izquierda y pasa por el pasillo que hay entre dos coches.
Junto a una gota apagad, coge la 4 Botella verde.
Da media vuelta, sal pero la enorme pila de objetos que hay sobre uno de
los coches se te caer encima, retrocede entonces el tiempo y pasa de
nuevo. Ahora ve donde se encuentra Chloe, sube por la pequea ladera que
hay a la izquierda, y coge la madera del suelo para colocarla a modo de
puente. Pasa por ella hasta el barco abandonado y coge la 5 ltima Botella
verde.
Vuelve junto a Chloe, dale las botellas y las colocar sobre una madera para
luego dispararlas. Tu tarea ser la de apuntar por ella para que sea capaz
de acertar, en diferentes blancos que puedes elegirle. Retrocede el tiempo y
despus selecciona la direccin. Una vez que haya roto un para de botellas,
haz que dispare sobre la madera azul que hay a la izquierda, luego a los
monitores del suelo, y el ltimo disparo djalo para la rueda delantera del
coche blanco que hay al fondo y contempla consecuencias.