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En este artculo se explican las principales caractersticas de Improvisa, una aplicacin Palabras clave: software, Internet, improvisacin,
concebida en el ao 2006 como resultado de la confluencia de los mundos artstico, creacin, artes.
tecnolgico y educativo en los que ha trabajado la autora. Asimismo, se ofrecen
ejemplos de creaciones de distintas caractersticas realizadas con la aplicacin y se
sugieren actividades que pueden desarrollarse con estudiantes de distintas edades.
El uso del teclado es muy sencillo. Las teclas con las que podemos disparar sonidos e imgenes
son las 26 del abecedario ingls. Adems, disponemos de las flechas de desplazamiento hacia
arriba y hacia abajo para ampliar o disminuir volmenes y de las flechas de desplazamiento hacia
la izquierda y la derecha para hacer panormicas de sonido (en ambos casos se pueden combinar
con la techa de maysculas para que afecte a una o a todas las teclas activas). La barra espacia-
dora nos sirve para silenciarlo todo mientras estamos tocando. Por ltimo, disponemos de la tecla
Escape si necesitamos reiniciar la carga de los sonidos. Respecto a las imgenes, cada tecla dis-
para una imagen. Si nos interesa realizar combinaciones sonoras sobre el fondo de una misma
imagen podemos activar y desactivar esta funcin mediante la tecla Control.
Para empezar a explorar las diferentes carpetas existentes en la aplicacin y cada vez que que-
remos acceder a ellas tenemos que clicar en los botones Carpetas de sonidos o Carpetas de ani-
maciones (imagen 1).
En ambos casos, nos aparecern las carpetas para que podamos activarlas en pantalla.
Disponemos tambin de unos mens inferiores para acotar nuestra bsqueda. En primer lugar
podemos navegar entre las carpetas de artista y las carpetas de todo el mundo. Uno de los
aspectos interesantes de la comunidad Improvisa es que conviven propuestas de artistas con-
temporneos con propuestas de escuelas y usuarios de todos los niveles, generando mltiples
composiciones en que una propuesta docente da lugar a una posterior composicin experimen-
tal por parte de un artista, o viceversa (imagen 2).
Tambin podemos organizar las carpetas por aos, gneros, estilos y niveles educativos, o intro-
ducir los trminos directamente en el buscador.
Al pasar el ratn sobre una carpeta de sonidos, nos aparece una ventanita informativa de sus
autores, y tambin se reproduce en loop (bucle) el inicio de dicho sonido para poder identificar-
lo. Por este motivo, cuando realizamos un concierto es aconsejable clicar previamente en un
botoncito-altavoz situado sobre las carpetas y que nos silenciar este loop sonoro.
Clicando sobre la carpeta activamos su descarga del servidor. Una vez descargada en nuestro
ordenador, clicamos nuevamente sobre ella para activarla en pantalla.
En cuanto a las grabaciones multimedia, tambin disponemos de una barra de men de grabaciones
que podemos desplazar por la pantalla arrastrndola desde su margen izquierdo. Podemos grabar
provisionalmente hasta cinco tomas, y decidir publicar la que ms nos agrade. Si clicamos en Piezas
publicadas podremos listar y reproducir cualquiera de las composiciones publicadas en Improvisa, y
organizarlas de la siguiente manera: listar todas las piezas, solamente las piezas creadas con la car-
peta de imgenes y de sonidos activas, solamente con la carpeta de imgenes activa o solamente
con la carpeta de sonidos activa. Resulta muy interesante explorar las diferentes propuestas que se
generan por la comunidad a partir de nuestras propias carpetas y esta funcionalidad, a su vez, ofre-
ce mltiples posibilidades para su aplicacin docente.
multimedia interactivo, tanto de tipo musi- leer el teclado por arriba a la izquierda), y as suce-
cal/sonoro como visual/grfico y, una vez crea- sivamente. Esto nos permite afinar ms en la pre-
dos, publicarlos en la aplicacin e interactuar con paracin de la que ser despus nuestra
ellos de forma creativa. interpretacin al teclado con la carpeta de sonidos
Esto permite pasar por todas las fases de elaborada por nosotros mismos, o explicar una
desarrollo de unos proyectos en los que pueden historia un cuento, por ejemplo de una forma
confluir msica, voz, poesa visual y sonora, lineal (con un principio y un final), o inventar
narrativas, fotografa, grfica, y abarcar de forma nuevos y curiosos juegos para los alumnos.8
transversal muchas reas y contenidos curricula- Crear una carpeta de sonidos es una tarea muy
res tanto de primaria como de secundaria: la enriquecedora para llevar a cabo con los alumnos y,
msica, la poesa y la literatura (cuentos y narra- por supuesto, para preparar nuestros conciertos.
ciones), la expresin y comunicacin oral y escri- Nos permite conocer y aproximarnos a una gran
ta, la educacin visual y plstica y artstica, el diversidad de propuestas sonoras, narrar con
conocimiento del medio natural, social y cultu- palabras propias y ajenas, desarrollar el odo y la
ral, etc. Adems, estimula y favorece el uso de capacidad de escucha, la capacidad de combinar
otras herramientas para la construccin de con- sonoridades tan diferentes que incluso nos podr-
tenidos: programas de edicin de sonido y de an parecer antagnicas, practicar el apropiacio-
imagen, cmaras fotogrficas digitales, grabado- nismo y el collage sonoro.
ras de sonido, etc. Se han dado muy ocasionalmente casos en
Este trabajo se concreta en la creacin de las los que algunos grupos de estudiantes han publi-
26 imgenes y/o de los 26 sonidos de los que se cado canciones, en el sentido de que se recono-
compone una carpeta. ce perfectamente que el uso de cada una de las
Todos los contenidos se publican en teclas de Improvisa hace de ellas el reproductor
Improvisa en formato de carpetas de imgenes de un tema o mini-tema completo. Estos ejem-
y/o carpetas de sonidos. plos suelen coincidir con temas muy comerciales.
Para las carpetas de imgenes se pueden uti- Al crear una carpeta de sonidos hay que
lizar imgenes en formato JPG o, para los tener en cuenta al menos dos aspectos muy
ms especializados, en formato SWF (flash). importantes:
Para las carpetas de sonidos se utilizan El primero es que cuando tocamos con
archivos en formato MP3. Improvisa cada tecla activa un sampler, que
puede ser ms o menos largo o corto (desde
Adems Improvisa permite a los autores de la 5 segundos hasta algunos minutos), pero
carpeta tener, si as lo desean, un control sobre
cmo se van a ordenar los archivos, tanto de soni-
El funcionamiento de Improvisa es
do como de imagen, en el teclado. Los archivos se
muy intuitivo, y mientras el docente
ordenan en el teclado de izquierda a derecha y de
arriba abajo. Podemos ordenarlos escribiendo 01, realiza el concierto, los alumnos
02, 03, etc., como encabezamiento del nombre de pueden ver cmo al pulsar las teclas
nuestro fichero. Por ejemplo, si denominamos a del ordenador se van disparando
un archivo 01batera.mp3, sabemos que ste ser el y combinando sonidos e imgenes
sonido que activar la primera tecla (empezando a
que debe ser susceptible de combinarse audio, y tambin combinar dentro de la misma
sonoramente con el resto de los 25 sonidos carpeta locuciones con otros tipos de sonidos.
de la carpeta, para as crear nuestras compo- Por ejemplo, se pueden hacer los primeros 15
siciones con el conjunto de estos samplers. sonidos de la carpeta con las distintas locuciones
Porque adems, una vez publicada nuestra de un cuento y dejar el resto con otros tipos de
carpeta en la aplicacin, hemos de tener pre- sonoridades.9 Le da mucha riqueza.
sente que cada internauta la tocar segn su A su vez, crear una carpeta de imgenes es
criterio a la hora de hacer su composicin. un enriquecedor complemento al proyecto sono-
El segundo es que hemos de crear sonidos ro, y tcnicamente muy sencillo de realizar pues-
susceptibles de funcionar como loops to que tenemos la posibilidad de subir imgenes
(bucles). A partir de aqu, puede resultar en formato JPG. Se pueden, por ejemplo, crear
apasionante y hasta obsesiva la necesidad de 26 imgenes ilustrativas de un cuento o un
llegar crear loops que no parezcan tales. Este poema, realizar 26 fotografas de paisajes urbanos,
aspecto se puede aplicar por igual a la crea- retratos, etc. Si os interesa este tipo de trabajo es
cin de animaciones flash, hay mltiples aconsejable, en primer lugar, explorar las dife-
ejemplos de ambos en Improvisa. rentes carpetas de imgenes de Improvisa y tam-
bin echar un vistazo a las diferentes propuestas
Cuando trabajamos poemas o textos es didcticas que se pueden encontrar en la pgi-
aconsejable dejar algn silencio al final de cada na web.
Dos consejos: de vez en cuando conviene sugerir a los alumnos que exploren un buen nmero de
carpetas y no se queden con la primera que les haya gustado. En Improvisa hay una gran varie-
dad de contenidos sonoros y visuales, carpetas de msica clsica, msica experimental, poesa,
contempornea, hip hop, jazz, tecno, etc. as como carpetas de animaciones e imgenes en movi-
miento, imgenes fijas (fotografas, dibujos, etc.), recorridos visuales por la ciudad o el barrio, gra-
fitis, ilustraciones visuales de poemas, etc.
Otro consejo es que, cuando sea posible, los alumnos trabajen en parejas (cada pareja con un
ordenador y dos juegos de auriculares) puesto que favorece y estimula la prctica y la complici-
dad creativa.
Puesto que la elaboracin de un concierto final es una actividad que se puede realizar en todas
las propuestas didcticas que se ofrecen en la web, para el caso de sesiones de conciertos poste-
riores recomiendo que empiecen a sumergirse en la prctica de la improvisacin libre perdiendo
el miedo a equivocarse; por el contrario, asimilando el error como componente azaroso que les
obliga a ir reconduciendo el sonido a medida que se va creando.
Desde la propia aplicacin los conciertos se pueden grabar, publicar en Improvisa y enviar a la
escuela o a otras escuelas, a los padres, a los compaeros de otros niveles...
Resulta siempre fascinante y tierno ver cmo los alumnos intentan superar la emocin de un con-
cierto delante de un pblico, cmo intentan escuchar y coordinarse para que todo salga lo mejor
posible.