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ndice
Objetivos:.............................................................................................................. 2
Objetivo general.................................................................................................. 2
Objetivo especficos.............................................................................................. 2
1. Algoritmos...................................................................................................... 2
1.1 Conceptos generales.................................................................................... 2
1.2 Proceso de programacin............................................................................. 2
1.3 El algoritmo.............................................................................................. 2
1.4 Formas de representar un algoritmo..................................................................2
2. Elementos de un algoritmo................................................................................. 3
2.1 Tipos de datos............................................................................................ 3
2.2 Constantes y variables................................................................................. 4
2.3 Expresiones aritmticas............................................................................... 5
2.4 Funciones matemticas................................................................................ 5
2.5 Lectura y escritura de datos.............................................................................. 5
3. Estructura y diseo de un algoritmo.....................................................................6
4. Problemas y soluciones...................................................................................... 7
Objetivos:
Objetivo general
Aplicar y estudiar propiedades, conceptos mediante la practica con ejercicios
de la vida cotidiana que nos presentamos a diario y desarrollar contenidos para
aplicarlos en logaritmos.
Objetivo especficos
Destacar la importancia de los logaritmos como herramienta matemtica para
la simplificacin de operaciones.
Establecer las propiedades de los logaritmos y aplicar en ejercicios.
1. Algoritmos
1.3 El algoritmo
Operaciones organizadas de una manera lgica y ordenada que permite
solucionar un determinado problema, adems de una serie de
instrucciones o series establecidas que por medio de una sucesin de
pasos, pero permite arribar a un resultado o una solucin.
1.4 Formas de representar un algoritmo
Las formas que son ms factibles de representar son por medio de un
pseudocdigo o diagramas de flujo, en la actualidad para los textos ms
se utiliza o es representado por pseudocdigo y de tal manera lo
expresamos de una manera cotidiana y todo este procedimiento facilita
su escritura.
Un algoritmo puede ser es una secuencia ordenada de pasos, que nos
lleva a la solucin de un cualquier problema que nos planteamos en un
lenguaje natural, ya sea ingls o espaol. Todos los algoritmos pueden
ser.
2. Elementos de un algoritmo
Fin
Constantes.
Estos son datos con valores irremplazables durante el desarrollo de
un algoritmo, estas pueden ser.
- Numricas Enteras: Est compuesto por signos de + y con un
numero digito del 0 al 9.
- Nmeros reales: Compuestas por el signo + y seguido por
nmeros entre 0 y 9 con un punto decimal o compuesto por un signo
de + y que construyen una mantisa, con una letra E antes del
exponente.
- Lgicas: Son solo dos constantes lgicas, Verdadero y Falso.
- Carcter: Es un carcter cuando se lo pone entre comillas simples,
los caracteres que reconoce una computadora son dgitos,
alfabticos entre maysculas y minsculas y tambin caracteres
especiales.
- Cadena: Secuencia de caracteres validos dentro de unas comillas
simples.
Variables
Son aquellas que como su nombre lo dice varan es decir no un
numero irremplazable puede ser un numero cualquiera.
Variable es una caracterstica que contiene magnitud, vector o
nmero que puede ser medida, adoptando diferentes valores en cada
uno de los casos de un estudio.
2.3 Expresiones aritmticas
Es una expresin que tiene una combinacin entre operadores y
operandos. Los operandos son constantes, variables u otras
expresiones mientras que los operadores de cadena, aritmticos,
relacionales o lgicos. Las expresiones se clasifican en
Leer(lista de variables)
A medida que se realizan calculos en el programa, se necesitan
visualizar los resultados. Est se conoce como operacin de
escritura o salida.
4. Problemas y soluciones
La principal razn para que las personas aprendan lenguajes de
Programacin es utilizar un ordenador como una herramienta para la
resolucin de problemas. Tres fases pueden ser identificadas en el
proceso de resolucin:
- Fase de Identificacin (qu nos plantean)
- Fase de resolucin del problema
- Fase de implementacin (realizacin) en un lenguaje de
Programacin
Fase de resolucin del problema
Esta fase incluye, a su vez, el anlisis del problema as como el diseo y
posterior verificacin del algoritmo.