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SEMANA 4

SELECCIN Y ORGANIZACIN DE OBJETOS

SELECCIN DE OBJETOS

En CorelDRAW se seleccionan los objetos usando la herramienta

Para seleccionar un objeto se debe hacer clic sobre el objeto o sobre cualquier
punto de su contorno.

Para seleccionar un objeto cuando se trabaja en modo de dibujo de lneas, se


debe hacer clic sobre el contorno.

Para deseleccionar un objeto se debe hacer clic en cualquier espacio en blanco, o


pulsar la tecla <Esc>.

Para seleccionar varios objetos, se utiliza la opcin Seleccionar todo del men
Edicin y se indica si sern todos los objetos, texto, lneas gua o nodos.

Para seleccionar varios objetos, se debe mantener pulsada la tecla <Shift>


mientras se da clic sobre cada uno de los objetos.
Para deseleccionar un objeto entre varios objetos seleccionados, hacer clic en
cualquier punto del relleno o el contorno del objeto oprimiendo la tecla <Shift>.

Una vez seleccionados varios objetos, se les pueden aplicar diferentes opciones
como si se tratase de un nico objeto.

Otra forma de seleccionar objetos uno a uno es utilizando la tecla <Tab>.

Cuando se selecciona uno o varios objetos la barra de propiedades presenta la


siguiente informacin:
DESPLAZAMIENTOS DE OBJETOS

Para mover un objeto se debe hacer clic sobre el contorno y arrastrarlo a la nueva
posicin.

Para obligar a que un objeto se mueva sobre un ngulo de 90 grados, se debe


mantener pulsada la tecla <Control> mientras se arrastra el objeto.

Si se tienen varios objetos seleccionados se debe hacer clic sobre el


contorno de cualquiera de ellos y arrastrarlo.

CorelDRAW incluye una herramienta llamada Empujar, que permite mover


un objeto seleccionado utilizando las teclas de movimiento del cursor.
ORGANIZACIN DE OBJETOS

Cuando se dibuja una serie de objetos, CorelDRAW coloca el ltimo que se haya
dibujado adelante de los dems.

Para modificar la posicin de los objetos se utilizan las opciones que se


encuentran en:
AGRUPAMIENTO Y DESAGRUPAMIENTO DE OBJETOS

La opcin Agrupar proporciona la capacidad de unir varios objetos de modo que


se puedan seleccionar y manipular como un solo objeto.

Todas las opciones y acciones que se pueden aplicar a uno o ms objetos pueden
tambin aplicarse a uno o ms grupos de objetos con excepcin de las siguientes
funciones:

Combinar / Descombinar.

Editar texto.

Adaptar texto a trayecto / Adaptar texto a marco / Enderezar texto /


Alinear con lnea de base / Cambiar mayus./mins / Texto compatible
HTML / Convertir

Cualquier operacin que use la herramienta Edicin de nodos.

Excluir texto.

Para agrupar objetos se deben seleccionar los objetos y utilizar la opcin


Agrupar del men Organizar.

Los grupos pueden tambin reunirse con otros grupos y con otros objetos, a
medida que el grfico se hace ms complejo.

CorelDRAW informa sobre varios subniveles de agrupacin.

Para desagrupar los grupos, se utiliza la opcin Desagrupar del men


Organizar.

Se pueden tener como mximo 10 niveles de agrupacin.


COMBINACIN DE OBJETOS

Los objetos se combinan usando la opcin Combinar en el men Organizar.

Combinar combina las curvas y las rectas seleccionadas en un objeto curvo


sencillo, incluso si no estn conectadas.

Si se seleccionan rectngulos, elipses u objetos de texto, se convierten


automticamente a curvas antes de ser combinados en un objeto curvo sencillo.

Es conveniente combinar los objetos cuando es posible ya que esto permite


ahorrar espacio en memoria y acelera la velocidad al redibujar.

Los objetos que se combinan toman las caractersticas del ltimo objeto
seleccionado.

Para convertir un objeto curva multitrayecto sencillo en un conjunto de objetos de


un solo trayecto, se usa la opcin Separar

Se utiliza esta opcin para ajustar los atributos de algunos de los trayectos, por
ejemplo, para colocarles rellenos o contornos diferentes.
CAPAS

Las capas ayudan a organizar los distintos componentes de dibujos complejos.

Esta funcin permite tener varias capas superpuestas, cada una con su contenido
propio de imagen.

Se pueden tener tantas capas como se requiera en un dibujo, pero slo puede
estar activada una a la vez.

Los objetos agregados a un dibujo se colocan siempre en la capa activa.

Se puede hacer cada capa visible o invisible.

Es posible bloquear capas para evitar que se editen accidentalmente.

Cuando se est revisando un trabajo, se puede especificar qu capas son las que
se imprimirn.

Esto puede acelerar apreciablemente el tiempo de impresin para archivos


complejos.
Para acceder a las capas de un dibujo, se debe seleccionar la opcin
Administrador de objetos de la opcin Ventanas acoplables del men Ventana:

Con esto aparecer la descripcin de las capas de los objetos:


Para bloquear o desbloquear una capa se utiliza el cuadro de dilogo
Propiedades de capa, que aparece al hacer clic derecho sobre la capa deseada y
seleccionando la opcin Propiedades, en ella, se hace clic en el cono de Lpiz de
la capa Indica si la capa es:

Visible
Imprimible
Editable
Capas Disponibles
Capa Activa

Junto al nombre de cada capa se encuentra un icono de Lpiz que indica si la


capa es editable o no.
Para activar una capa, en la ventana acoplable Administrador de objetos, se
hace clic en el nombre de la capa que se desea activar.

Para cambiar el nombre de una capa, se hace clic con el botn izquierdo
en la etiqueta de su nombre, cuando se encuentra seleccionada y escribir
un nuevo nombre.

Para mover o copiar una objeto de una capa a otra:

Seleccionar el objeto con la herramienta Seleccin En la ventana acoplable


Administrador de objetos, hacer clic en , y seleccionar la opcin
Copiar en capa o Mover a capa.

Hacer clic en el nombre de la capa a la que desea mover o copiar el


objeto.

Para crear una nueva capa dar clic sobre el botn Nueva Capa que se
encuentra en la parte superior izquierda de la ventana acoplable
Administrador de objetos.
Para ver a que capa est ligado un objeto, al seleccionar el objeto se hace clic en
el botn derecho del mouse y seleccionar la opcin propiedades del objeto, en
la ficha General

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