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ADF ADEC

Licenciatura em Engenharia Civil


Fsica Geral
Movimento rectilneo: Posio, velocidade
e acelerao. Acelerao varivel.

II. Cinemtica da partcula 1

N.A. Dias & R. Felipe


ADF - Mar.2012
Leitura recomendada

F. Beer, E. Johnston & W. Clausen, "Mecnica Vectorial para


Engenheiros - Dinmica", 7 Edio, McGraw-Hill, 2006.
Captulo 11 Movimento rectilneo das partculas
Sec. 11.1 Introduo Dinmica
Sec. 11.2 Posio, velocidade e acelerao
Sec. 11.3 Determinao do movimento de uma partcula
Sec. 11.4 Movimento rectilneo uniforme
Sec. 11.5 Movimento rectilneo uniformemente acelerado

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Cinemtica da partcula
Cinemtica
Estudo das propriedades do movimento das partculas ou
sistemas materiais, sem atender s causas.
Ponto material = Partcula
Corpo cujas dimenses so desprezadas no estudo do
movimento.
No se considera rotao, vibrao, etc.
Sistema material ou corpo
Conjunto de pontos materiais (rgido ou deformvel).
Movimento de um corpo rgido pode ser reduzido ao
movimento do ponto material

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Corpo rgido: Movimento plano

Movimento de translao Rotao em torno de um eixo fixo

Movimento em que qualquer linha recta no Movimento em que todas as partculas do


interior do corpo se mantm na mesma corpo rgido se movem em planos
direco todas as partculas do corpo perpendiculares a um eixo e com
rgido deslocam-se em trajectrias trajectrias circulares com centro nesse
paralelas. eixo
Translao
rectilnea

Translao
curvilnea

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Equaes do movimento
O movimento descreve-se atravs de grandezas:

Posio r (t )

Velocidade v (t )
Acelerao

a (t )
O movimento caracterizado pelo tipo de trajectria e
pela sua natureza:
Rectilneo, curvilneo
Uniforme, uniformemente variado, variado
O movimento pode ser rectilneo (1D), plano (2D),
curvilneo geral (3D)

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Movimento rectilneo (1D)
Deslocamento:
Mudana de posio s ou x
Ds = sP - sP
Intervalo de tempo
Dt = tP - tP
Velocidade mdia:
Ds sP - sP
vmedia = =
Dt tP - tP
Acelerao mdia:
Dv vP - vP
amedia = =
Dt tP - tP

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Velocidade e acelerao instantneas
Derivada de uma funo
dy Dy
y y = lim
dx Dx 0 Dx
Velocidade instantnea
Dx dx
v = lim =
Dt 0 Dt dt
Acelerao instantnea
2
Dv dv d x
a = lim = = 2
Dt 0 Dt dt dt
Interpretao grfica:
Declive da linha recta tangente
dx dv curva no ponto P0
dt = a =v
v dx
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Movimento rectilneo: Casos particulares
Velocidade constante a = 0
dx x t
v=
dt
= constante dx = vdt x0
dx = 0
vdt

x - x 0 = vt x = x 0 + vt

Acelerao constante a = const .


dv v t
a=
dt
= constante dv = a dt v0
dv = 0
a dt

v - v0 = a t v = v0 + a t

dx
( ) (v )
x t
v= = v 0 + a t dx = v 0 + a t dt dx = 0 + a t dt
dt x0 0

1 1
x - x 0 = v 0t + at 2 x = x 0 + v 0t + at 2
8
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Movimento rectilneo: Acelerao varivel
Acelerao dependente do tempo a = f (t )
v t t
dv = a dt
v0
dv =
0
f (t )dt v = v 0 + f (t )dt
0

Acelerao dependente do ponto a = f (x ) Molas

v dv = a dx v dv = f (x )dx
v x 1 2 1 2 x
dv = f (x )dx v - v 0 = f (x )dx
v0 x0 2 2 x0

Acelerao dependente da velocidade a = f (v ) Atrito viscoso


dv Relao entre t e v
dt =
dv dv f (v )
a = f (v ) = =v
dt dx v dv
Relao entre x e v
dx =
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f (v ) N.A. Dias & R. Felipe
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Exemplo 1:
Um ponto material move-se ao longo do eixo OX
com uma acelerao varivel no tempo dada por:
a (t ) = 1, 8t - 3, 6 (ms 2 )
Sabendo que no instante inicial t0 = 0 s ela se encontra
na posio x0 = 12,0 m e que se desloca com uma
velocidade v0 = -4,5 m/s, determine:
As leis da velocidade e da posio em qualquer instante;
O instante em que a velocidade se anula e a posio
respectiva;
A variao de posio e a distncia percorrida no intervalo
de tempo de 4 a 6 s;

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Resoluo 1:
As leis da velocidade e da posio em qualquer instante
t
dv v t
a= dv = (1, 8t - 3, 6)dt v - (-4, 5) = 0, 9t 2 - 3, 6t 0
dt v0 =-4,5
t0 =0

v (t ) = -4, 5 - 3, 6t + 0, 9t 2 (m s -1 )
t
dx x
v= dx = (- 4, 5 - 3, 6t + 0, 9t 2
)dt
dt x 0 =12,0
t0 =0

x (t ) = 12, 0 - 4, 5t - 1, 8t 2 + 0, 3t 3 (m)
O instante em que a velocidade se anula e a posio respectiva;

3, 6 3, 62 - 4 0, 9 (-4, 5)
v = 0 -4, 5 - 3, 6t + 0, 9t 2 = 0 t =
2 0, 9
t = -1 t = 5 para um instante aps o incio do movimento, t = 5 s

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Resoluo 1 (continuao):
x (5) = 12, 0 - 4, 5 (5) - 1, 8 (5)2 + 0, 3 (5)3 = - 18 m

A variao de posio no intervalo de tempo de 4 a 6 s.


2 3
x (4) = 12, 0 - 4, 5 (4) - 1, 8 (4) + 0, 3 (4) = - 15, 6 m
2 3
x (6) = 12, 0 - 4, 5 (6) - 1, 8 (6) + 0, 3 (6) = - 15, 0 m
Dx = x (6) - x (4) = -15, 0 - (-15, 6) = +0, 6 m
A distncia percorrida no intervalo de tempo de 4 a 6 s.
t = 5, 0 s v = 0 inverso de sentido
4 t < 5, Dx = x (5) - x (4) = -18, 0 - (-15, 6) = -2, 4 m
5 < t 6, Dx = x (6) - x (5) = -15, 0 - (-18, 0) = +3, 0 m
distncia = 3, 0 + 2, 4 = 5, 4 m

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Exemplo 2:
Durante a descolagem um avio parte do repouso
necessitando de atingir a velocidade de 250 km/h para
descolar. Determine o comprimento de pista necessrio
assumindo que:
a acelerao constante e de valor a = 2,0 m/s2;
existe um efeito de resistncia aerodinmico que se traduz na
acelerao pela expresso a(v) = 2,0 - 0,00004 v2 (m/s2), onde v
o valor instantneo da velocidade.

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Resoluo 2:
a = 2,0 m/s2 a = 2,0 - 0,00004 v2 (m/s2)
v dv
v = 250 km/h=69,44 m/s ds =
a (v )
1 2
s = at v 2 s
ds =
v v
2 s = 0 a - kv
2
dv

v = at 2a 0
0

1 v
2
69,442 s = - ln (a 0 - kv )
s = @ 1206 m 2k 0

2 2,0 1 a 0 - kv 2
s = - ln

2k a 0
1 2, 0 - 0, 0004 69, 442
\s =- ln @ 1268 m
0, 0008 2, 0
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